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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1017 オーガポン(いどのめん) 80 120 84 60 96 110 ちょすい→おもかげやどし ※かまどのめんの考察はこちら、通常オーガポン及びいしずえのめんの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちょすい」でみず技のダメージ×0、フリーズドライは×4 ■役割関係 有利 カイオーガ、カバルドン、ディンルー、ヘイラッシャ、ママンボウ やや有利 アシレーヌ、ウォッシュロトム、オーガポン(いどのめん) 不利 草全般、竜全般 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ちょすい→おもかげやどし 持ち物 いどのめん ■努力値 努力値配分 備考 H振り H252 A252 B4orD4 ベースですなwww役割対象に特殊高火力ポケが複数いるためD4振り推奨ですなwwwあまりD振りすれば、テラス前なら控えめカイオーガのかみなりを丁度確3に抑えられますなwww D振り H12 A252 D244 特殊受け重視ですなwww物理方面はペラペラですぞwwwアカツキガチグマの持ち物なしブラッドムーン→しんくうはを丁度耐えますなwwwテラス後なら地味に臆病テツノツツミの襷フリーズドライを丁度確3に抑えられますなwww ※オーガポンはフォルムによらず種族値固定なのでかまどヤーガポンと同じ調整が使えますなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 オーガポンはテラスタイプ固定ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 パワーウィップ 120(180) タイプ一致最大火力ですぞwww必然力で必中ですなwwwウッドホーンもウッドハンマーもありえないwww ツタこんぼう 100(150) ヤーガポンの専用技ですぞwww高威力で非接触・ノーデメリットとハイスペックな物理水技ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 高威力サブウェポンですぞwww悪や鋼に刺しますなwwwカイオーガと相性の良い裏のブリジュラスにも一貫するので優先度は高いですなwwwただしHB特化気味のじきゅうりょく個体には2発以上耐えられますなwww じゃれつく 90 竜や悪に刺せますなwww夜の役割も抜群ですぞwww残念ながらカイリューは無振りでも確2ですなwwwしかし草水との相性が良すぎるので優先度は高いですぞwwwボボンボウサイクルの裏にいるコライドンを出落ちさせるのにも使えますなwww はたきおとす 65[97] 便利なサブウェポンですなwww黒馬バドレックスへの最大打点ですぞwwwサーフゴーにも撃てますが低乱1止まりですなwww じごくづき 80 こちらは音技封じを出来ますが撃ちたい相手は少ないですかなwwwアカツキガチグマのハイパーボイス封じについては考察を参照する以外ありえないwww じだんだ 75 毒や鋼への打点になりますが、環境にいるこれらの複合には他の技の方が刺さりますなwww とんぼがえり 70 サイクルを回せる便利な技ですなwww呼ぶ草複合に刺さりますぞwww4倍弱点ではありますがH振りチオンジェンには確定耐えされますなwww がんせきふうじ 60 飛や氷への打点ですが、環境にいるこれらの複合には他の技の方が刺さりますなwwwがんせきふうじ→パワーウィップでH振りいどのめんが確定ですなwww タネマシンガン 25×2~5(75~187) 襷や身代わり対策ですなwwwヤロテスタント専用ですぞwww禁伝環境に多いグライオンに刺さりますが鋼テラスされると無理ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数(いどのめん補正込) 40824(パワーウィップ)34020(ツタこんぼう)27216(ばかぢから)21999(持ち物有はたきおとす)18144(じごくづき)17010(じだんだ)15876(とんぼがえり) 物理耐久指数 19448(H252)16328(H12)21195(H12B244) 特殊耐久指数(ちょすい→おもかげやどし) 21692→32538(H252)23079→34540(H12 D244)18212→27318(H12) ※D244振り時にD実数値が147となるオーガポンはD上昇時に小数点以下の切り捨て処理が入るためおもかげやどしによる耐久上昇幅は厳密には1.5倍ではないですなwww ■考察 鬼っ娘ですぞwww 貯水+一致草打点+氷電気等倍により水タイプに滅法強いのが特徴ですなwww 専用持ち物の効果で火力が常に1.2倍ですなwww ノーデメで全技1.2倍はヤバコイルwwwタイプ強化アイテム、たつじんのおび、ちからのハチマキ、ものしりメガネの上位互換ですぞwwwww 無意味ですが特殊技も1.2倍ですなwwwんんwww 耐性が非常に少なく見られる相手が少ないため一般環境ではかまどのめん以外ありえませんが、SV禁伝1体環境で重要な役割対象が登場したためヤケモン入りしましたなwww 個別の対策を強いられやすいカイオーガ受けを禁伝枠・神器枠の両面を使うことなく行えるのが最大の利点ですなwww 地味に禁伝ヤケモンでもカイオーガを確1にするには珠以上の倍率が求められ、一般でテラス込みのカイオーガを受けられるヤケモンは極めて少ないですぞwww レギュDの際の原種ガチグマ同様、神器枠を使わないことのヤーティへの負担の小ささが地味に重要で、選出できない時でもヤーティパワーが下がりにくいですなwww カイオーガ自体は現在30位前後とそこまで多くはいないものの、それでも超絶火力がすぎるため対策を怠るとマッチした瞬間終了なので保険としては重要ですかなwww また、カイオーガがいない構築相手でも選出機会が増加しており、特にレギュG以降はママンボウサイクルが激増しているため、その対策としても評価されている点もありますなwww かまどヤーガポンと異なりテラスを積極的に切るタイプのヤケモンではないですなwww おもかげやどしが火力に寄与しないほか、主要な役割対象のカイオーガやママンボウに対して水無効無しでは遂行に支障が出る上、カイオーガの雷が抜群になってしまいますなwwwこいつらを処理する前にテラスを切ってしまい役割放棄にならないよう注意ですなwww 単水はそこまで特殊受けに向いた耐性ではありませんが、おもかげやどしで大きく特殊耐久を伸ばせるため特殊アタッカーを半数値受けして無理やり遂行するという動きを取れるのが特徴ですなwwwH振りならヒスイヤメル、D振りなら原種ヤメルを少し超える程度の特殊耐久ですぞwww 上述の通りテラスを切ると役割放棄になりかねないのでテラスを切る機会はあまりないですが、役割対象が選出されなかった場合は対面処理ルートとして使える場合があるので覚えておいて損はないですなwww D上昇に加えて単水になることから臆病テツノツツミのフリーズドライを耐えて返り討ちに出来ることもありますなwww また、一致テラスながらテラス前後でフリーズドライ以外に弱点が被っていないことも地味な強みとなりますかなwww 色々と特殊な仕様のポケモンですぞwww 3種類の専用持ち物でフォルムチェンジしますなwwwそれ以外の持ち物だとみどりのめんになりますぞwww テラスタイプが フォルムごとに固定で変更できません ぞwwwみどりのめんは草、他3種はそれぞれの第2タイプになりますなwww テラスタルすると特性がおもかげやどしに変化しますなwwwこの特性は繰り出すたびにフォルムごとに決まった能力を1段階アップさせますぞwww草がS()、水はD、炎はA、岩がBですなwwwなお、バトルごと1回だけにナーフされたザシザマと異なり、オーガポンの特性は何度でも発動しますなwww フォルムは見せ合いの時点で判別可能ですぞwww 専用持ち物3種はいずれも、オーガポンに持たせると 全ての技威力が1.2倍 になる隠し効果が存在しますぞwww重大な内容なのにアイテム説明に未記載なのはありえないwww 専用持ち物を持っているとメガ石のようにトリックが無効化され、叩き落とすでも持ち物が落ちませんぞwww テラスタル中は変身の対象にしても失敗しますなwwwかわりものも無効化されますなwww 変身するポケモンがテラスタル中の場合も変身は失敗しますなwww テラスタル前のオーガポンには変身できますが、その場合テラスタルができなくなりますなwww 専用技ツタこんぼうは威力100命中100で非接触かつ急所率が高い非常に優秀な物理技ですぞwwwいどのめんの場合はみず技になりますぞwww 見せ合い時点で持ち物がバレる+テラスの奇襲性が無いので常に情報ディスアドを被りながら戦うポケモンであることは留意する以外ありえないwww しかし異教徒型いどのめんはアンコール()宿り木()剣舞()などの変化技でスペースが埋まりがちで、攻撃的な型はかなり想定されにくいですなwww 水草は耐性は微妙ですが、禁伝環境においては水・地・鋼全てが一貫したくない類のものなので構築面においても地味に役立つ機会が多いですなwww 逆に弱点も少ない部類なので急な役割破壊も少なく、この辺りも役割対象への安定につながりますなwww 地面耐性があるのでブラムン撃った後のアカツキガチグマがハイボを押してくる可能性があり、じごくづきが先制()で入るとそのハイボを封じられる可能性がありますなwww アチグマにノマテラ切られると馬鹿力でも一回で落ちないので、じごくづきによって打点のリーチを伸ばして倒すという選択肢も一応ありますかなwww あまり論理的ではないですが頭の片隅にでも入れておくと良いですなwww + 一般環境での考察ですなwww いどのめんはAD振りならおもかげやどし時の特殊耐久指数が35520になるためテラス後に低火力特殊を受けるくらいは出来ますなwww原種ヤメルゴンよりちょっと硬いくらいですぞwww しかし単水はそこまで特殊受けに向いた耐性ではありませんなwww残念ですぞwww テラス前の微妙耐性も足を引っ張っていますなwww電気等倍の草、炎氷等倍の水と色々噛み合いませんなwww とはいえテラス前後で弱点が一貫しないのは数少ない強みですかなwww + 岩技についてですなwww いわなだれもエッジも覚えないので岩技は岩石封じになりますなwwwただし井戸ポンの場合は技範囲の関係上最大打点となる複合が氷/虫/飛複合で環境にいないため、一貫性以外の面で他の技よりも論理的に優位な部分がないためかまどポンよりも有用性が下がりますなwww 一ミリも論理的ではないですが、がんぷうのSダウン効果()のおかげで本来抜かれる相手を抜いて無理やり上からテラスつたこんで落とすという戦法が取れますぞwww がんぷう一回で抜けるのは実数値194まで、最速()125族まで上を取れますなwww 同族を岩石封じ→ウィップで仕留めるという処理ルートを取ることもままありますなwww ボーガポンwww我のヤルビアルが大爆発()しそうですぞwww ↑どうでもいいですがオーガポンは♀固定のようですなwwwロ〇コンは死罪ですぞwww ↑可愛らしい草ポケモンだけあってやばそうな技をたくさん覚えますなwww我のヤルビアルにじゃれつくとギガドレインが効果抜群ですぞwww ちなみにストーリーで手に入る個体は個体値固定ですなwww必ずHAS31でさみしがり()になりますなwww + カジュアルでの使用感ですぞwww カジュアルでの使用感になりますなwwwレギュG仕様のパーティが大量にいる時期ですぞwww ヤーティは + お試しヤーティその1 意地HA水ヤーガポン@井戸の面 ツタこん/ウィップ/馬鹿力/じゃれつく 水テラス 意地HADヤヤシシ@珠(威嚇) 捨て身/思念/じごくづき/テラバ 鋼テラス 控えめHCヤライドン(菫)@メガネ 雷/流星/ボルチェン/オバヒ 虫テラス 意地HADヤツノワダチ@鉢巻 地震/アイへ/アイスピ/サンダイ 草テラス 意地HA炎ヤンタロス@帯 フレドラ/インファ/エッジ/テラバ 草テラス 意地HABヤャラドス@ゴツメ アクテ/地震/雪雪崩/テラバ 妖テラス + お試しヤーティその2 意地HA水ヤーガポン@井戸の面 ツタこん/ウィップ/馬鹿力/じゃれつく 水テラス 控えめHCヤライドン(菫)@メガネ 雷/流星/ボルチェン/オバヒ 虫テラス 意地HADヤツノワダチ@鉢巻 地震/アイへ/アイスピ/サンダイ 草テラス 意地ADヤトヤトン@帯 ダスト/叩き/れいパン/ドレパン 水テラス 意地HABヤウッツェル@珠 じゃれつく/かみくだく/じだんだ/ボディプレス 鋼テラス 意地HABヤャラドス@ゴツメ アクテ/地震/雪雪崩/テラバ 妖テラス ですなwwwただし、2軍候補以下のお試しも兼ねたヤーティなのでそんな強くはありませんなwww 水ヤーガポンの選出率は1割ほどですなwww 役割対象はカイオーガがメインですなwww他には飛行テラバのないランド、暁ガチグマ、アシレーヌ、スイクン、水地面組あたりがいますなwww 耐久面、火力面は及第点ですなwww種族値が同じ炎オーガポンはヤケモンですしなwww こいつの弱点は耐性ですなwww水無効+地面鋼半減の3つしかありませんぞwwwまあその耐性のおかげでカイオーガに役割を持てるわけですがなwww 対カイオーガはなかなか安定しましたぞwwwただ、水オーガポンへの引き先は用意されてましたなwwwカイオーガ+ブリジュラスの並には3回か4回ほどあたりましたぞwww 一応高めのS()、低耐久はワンパンできる火力、等倍技も一撃は耐える耐久力があるため対面性能()が高いというメリットもありますなwwwカイオーガがいなかった時にも最低限の仕事はできますぞwww ただ、カイオーガ自体ががそもそもあまりいない気がしますなwww我はレギュGルール発表以降のカジュアルを150戦は回しましたが、カイオーガ入りとマッチングした回数は10回あるかないかですぞwwwまあこれは環境によって変わりますがなwww 比較対象は貯水ランターンあたりになりますかなwwwまあ火力、物理耐久、S()などで十分差別化できていますぞwww 総合的にロジックすると対カイオーガ性能とステータスは優秀ですが、耐性面のデメリットがかなりでかいといったところですなwww + ランクマでの使用感ですぞwww こちらはランクマでの使用感になりますなwwwレギュG初期のマスター2000〜5000位くらいですぞwww上の使用感の筆者と同じですなwww ヤーティは 意地HA水ヤーガポン@井戸の面 ツタこん/ウィップ/じゃれつく/馬鹿力→叩き 水テラス 控えめHCヤライドン(菫)@メガネ 雷/流星/ボルチェン/オバヒ 妖テラス 意地HADヤツノワダチ@鉢巻 地震/アイへ/アイスピ/サンダイ 草テラス 控えめHCヤーユイ@チョッキ オバヒ/悪波/サイキネ/バクア ステラテラス 意地HAB炎ヤンタロス@珠 フレドラ/インファ/エッジ/テラバ 妖テラス 意地HABヤャラドス@ゴツメ アクテ/地震/雪雪崩/テラバ 妖テラス ですなwww15戦ほどして2回くらい勝ち越ししましたぞwww(この辺はあまり覚えてませんなwww) 水ヤーガポンの選出率は2~3割ほどですなwww 役割対象は↑の使用感にあるやつ以外にママンボウがいますなwww現環境ではコライドン+ママンボウや黒バド+ママンボウがかなり多いと感じたので、そこにやれるのはいいですなwwwまた、ディンルーが増えたのも多少追い風ですかなwww 耐久面、火力面などは上に書いたものとだいたい同じですなwww 比較対象は貯水ランターンと書きましたが、裏の伝説に刺さるサブや環境に多い地面への耐性などで比べ物になりませんなwww 総合的にロジックするとカイオーガ以外にもやれる相手がかなり増え、素のステータスや持ち物枠を圧迫しないなどのメリットもありかなり強かったですぞwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ■対策 オーガポン/対策 禁止級ヤケモン 一般ヤケモン チョッキヤケモン 幻のヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ みずタイプ 物理型ヤケモン
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パオジアン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 パオジアン 80 120 80 90 65 135 570 わざわいのつるぎ/-/- タイプ:あく/こおり 特性1:わざわいのつるぎ:自分以外のポケモンの防御が3/4倍になる。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:こおり/ゴースト/あく 2倍:ほのお/いわ/むし/はがね/フェアリー 4倍:かくとう 今作初登場の準伝説ポケモンで、災厄ポケモンの1体。あく/こおりの複合を持ち同タイプにはマニューラがいる。 高速物理アタッカーと言う点ではほぼマニューラの完全上位互換とも言えるスペックを誇っており、 専用特性のわざわいのつるぎで同名の特性を持たない場のポケモンの防御を3/4に下げる。 この効果はクリアボディやクリアチャームなどによって防ぐ事ができないため現状無効化する手段は わざわいのつるぎの特性自体を消すか他の特性に変更する、同じ特性を得る以外に存在しない。 また範囲が微妙な一致技を補うように覚えるせいなるつるぎも強烈で、タイプによって受けたり流したりするのにも骨が折れる。 特にシングルと違い2体を同時に相手取るマルチでは等倍+等倍などの攻撃を重ねられて落とされかねない。 更に低耐久を補うきあいのタスキやヘイト管理のまもるの採用が非常に多いため不利な読み合いを押し付けられる場面が多い。 一方でこおり技+ふいうち+せいなるつるぎ+まもるという技構成が一般的かつ陽気ASきあいのタスキが非常に多いため 型を見透かされやすい分行動も見透かされやすく、あく打点がふいうちしか無い事を利用されエスパータイプや ゴーストタイプ相手にトリックルームの起点にされる事も起こり得る。 もっともじごくづきやかみくだくを採用する型も普通に存在するため過信した相手を逆に粉砕する事も可能。 相手のいたずらごころ+おいかぜ展開をこおりのつぶてで無理なく潰せる点も唯一無二性が高く、 A特化+こおりテラス+いのちのたまで大半のエルフーンやトルネロス(化身フォルム)をワンパンできるため 相手の初動を潰せる可能性が高い他、等倍であっても無振りハバタクカミ程度の耐久力であれば一撃で粉砕できる。 特に隣がねこだまし持ちであればねこだまし+こおりのつぶてで展開要員が高確率で所持している きあいのタスキ、おんみつマントやCS振り、HB特化などいずれの可能性もケアしながら突破できる点も強力。 よりハイリスクハイリターンになるがこだわりハチマキであれば上記のおいかぜ要員がB特化でも半分以上の確率で一撃突破可能となる。 テラスタイプもシングルとダブルで大きく分かれており、自身に突破力を要求されるシングルバトルでは テラバーストと併せて範囲を広げられ、弱点も少ないでんきテラスがトップとなっており、 一致技強化のあくテラスと4倍弱点のかくとう技やしんそくを無効化できるゴーストテラスが続いている。 一方自身を場に維持する事が最優先のダブルバトルではかくとう技、ねこだまし、しんそく無効のゴーストテラスが最もメジャーで、 その後は環境の変遷に伴い現在ではステラやほのおテラスの採用率が上昇し、それに次いであく、こおりテラスなどの タイプ一致技を強化するテラスタイプが採用されている。 持ち物はシングル、ダブル共にきあいのタスキが非常に多く、次いでシングルでは最大の突破力を出せるこだわりハチマキ、 ダブルでは状況に応じてまもるなどと使い分けができるいのちのたまの所持率が高い。 またダブルでは耐久振りのほのおテラス型を中心にクリアチャーム採用も一定数存在する。 きあいのタスキ型 特性:わざわいのつるぎ 性格:ようき テラス:ゴースト(推奨)/あく/こおり/ステラ 実数値:155-172-100-x-85-205 努力値:4-252-0-0-0-252 持ち物:きあいのタスキ 採用される技 せいなるつるぎ/まもる 選択 アイススピナー/つららおとし/こおりのつぶて/ふいうち/うっぷんばらし じごくづき/かみくだく/ちょうはつ/くろいきり マルチバトルでは最もメジャーかつ安定した強さを発揮できる型。 きあいのタスキを盾に相手の弱点を的確に突きながら突破していく型で、 おいかぜやトリックルームなどS操作がされた状況下であってもふいうちで相手の行動を縛れるため状況を問わず活躍できる。 こおり技は基本的には命中安定かつふいうちを撃つのに邪魔なサイコフィールドを破壊できるアイススピナーが安定性では勝るものの、 高速と相性の良いひるみの追加効果に加え非接触故モロバレルなどのゴツゴツメットで きあいのタスキを潰されず、威力も僅かにアイススピナーを上回るつららおとしも強力。 シングルでは元々つららおとし採用が標準で、ダブルでも初期は半々程度の割合だったものの、 ゴリランダー登場以降は隣のゴリランダーが発生させたものも含めグラスフィールドを破壊しないためにつららおとしの採用率が上昇している。 あく技はやはり使い勝手の良い先制技であるふいうちが優先されるものの相手の行動に左右されずに撃てるかみくだくや ニンフィアやラウドボーンからの有効打を奪うじごくづき、呼び込みやすいいかくに左右されないうっぷんばらしも強力。 あく技を2ウエポンにしてせいなるつるぎとまもるのどちらかの採用を見送る事も検討できる。 サブウエポンとしてはせいなるつるぎがやはり高威力かつ補完にも優れ能力変化無視の効果も優秀であるため優先的に採用したい。 変化技は狙われやすい性質もあってまもるがまず欲しいところ。次いで相手のおいかぜやトリックルームの展開を封じつつ 確実にふいうちを通せるようになるちょうはつあたりも刺さる相手には強く刺さる。 テラスタイプは基本的には弱点を消しつつねこだまし、しんそく、マッハパンチ、であいがしらを始めとした 先制技を受けれるようになるゴーストテラスが安定かつ強力だが、攻撃性能を引き延ばす目的であれば あく、こおりテラスやせいなるつるぎなどのサブウエポンも強化できるステラも候補に挙がる。 どちらでも単体性能は損なわれないのでパーティに合わせて採用するテラスタイプを決めると良いだろう。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 998 セグレイブ 115 145 92 75 86 87 ねつこうかん アイスボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■候補技 タイプ 威力 備考 きょけんとつげき 120(180) 強力なメインウェポンですが、採用されていない場合もありますなwww スケイルショット 25×2~5(75~187) いかさまダイスを持つ関係上、竜技はこちらの場合もありますなwww つららばり 25×2~5(75~187) 持ち物がイカサマダイスでない場合でも異教徒はこっちを採用することが多いですなwww こおりのつぶて 40(60) 完全なボーナスですぞwww じしん 100 高い採用率を誇る相性補完が良好なサブウェポンですなwww テラバースト 80 炎テラスや電気テラスでの主力技ですなwww りゅうのまい - チョッキやこだわりアイテム持ちでなければ多く採用されていますなwww つるぎのまい - スケショで殴りながらSを上げられるようになったので一定の採用率がありますなwww ■主な型 ■基本型 いじっぱりorようき/ASorHAS/ねつこうかん@とつげきチョッキorイカサマダイス 確定技:つららばり/きょけんとつげきorスケイルショット 優先技:じしん/こおりのつぶて 選択技:つるぎのまいorりゅうのまい/テラバースト/みがわり 他にはきあいのタスキ、こだわりハチマキ、いのちのたま持ちがいますぞwww 性格は意地が7割弱、ようきが3割弱ですなwww シーズン11初期では、テラスタルは地面4割弱で霊15%程度ですなwww 10%以下のテラスが電気、炎、鋼、氷、毒、水、妖、竜とばらけて半数近くを占めるので読みづらいですなwww ■考察 新しい氷竜の600族ですなwww火傷で機能停止しない物理アタッカーという特性を持ちますぞwww 極めて高い攻撃性能を持つことからすべての技に安定して受け出すのは難しいため、不利対面を取らない、竜の一貫を切る、ヤレベースやヤイラッシャなどの数値受けで受けるといった立ち回りをするのが重要ですなwww 他の物理竜と同じく威嚇も有効ですぞwww DLC『碧の仮面』にてスケイルショットを新規習得しましたなwww これにより剣の舞+スケショの構成が新たに出てきましたぞwww 竜舞のS上昇()という無駄が無くなったことで受け辛くなったので、これまで以上に不利対面を取らないように心掛け、積ませないようにするのが重要ですかなwww ■対策ヤケモン ヤレベース 意地のA+1テラスじしんは必然力の範囲で2発耐えますなwww ハチマキきょけんとつげきに受け出した場合は竜を半減以下に出来るテラスタルを切らないと確定二発を取られますぞwww セグレイブがH無振りの場合、S実数値168以上ならジャイロボールが必然力の範囲内になりますなwww 炎テラスや鋼テラスを相手にする場合弱点を突かれないようにする必要がありますなwww ヤイラッシャ きょけんとつげきは受かりませんが、りゅうのまいやつるぎのまい等に受け出せればボーナスですなwww 雷テラス型は厳しいですぞwww ヤリルリ 一致技には安定して受け出せますなwww 相手のテラスタルによっては択になりますぞwwwまた雷テラスは地面テラスを合わせないと無理ですなwww 水ヤンタロス 火力アイテム持ちのきょけんとつげきへの受けだしはできないものの、それ以外には受けだしできますなwww ヤリルリ同様相手のテラスタルによっては択になりますなwww S種族値が相手より高いのは強みですなwww相手がHA振りの場合、上からインファで持ち物補正なしでも必然力の範囲内で一撃ですぞwww 電気テラスは無理なので注意ですなwww ヤータクン 竜氷半減、地面無効なので意地鉢巻きょけんとつげき以外に受け出せ、返しのジャイロで鉢巻ならAS振りを一撃、パワー系ならH振りも一撃ですぞwww テラスタルを切られて鋼を等倍以下にされると撃ち負ける可能性があるので立ち回りには注意が必要ですなwww炎テラスは無理ですなwww ■その他 炎ヤンタロス 火力アイテム持ちに受けだしができないものの、ダイス持ちの竜舞やつららばりには受けだしできますなwww水ヤンタロスと違い、A補正性格のAS振りの場合きょけんとつげき+地震で落とされてしまう可能性がありますなwww 水ヤンタロス同様テラスタルを切られると厳しい択になりますなwww 炎ヤンタロスは初手適正が高いため、初手対面を狙うのも有効ですなwww 連撃ヤーラオス 水ヤンタとタイプこそ同じですが、こちらは物理耐久がヤンタより低いので受け出しが安定しませんなwww 竜の舞+きょけんとつげきは低乱数1ですが、一応必然力の範囲内で耐えますぞwww 威嚇を絡めたりすることで受け出せるようになるので、処理ルートの一つとして覚えておくのが良いですかなwww 電気テラスでなければ対面処理は余裕ですぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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出現 ☆7 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ 星7固定(2022/2/6 現在) 開催期間 回数 開催期間 1回目 2022/12/30 9 00 〜 2023/1/2 8 59 2回目 2023/1/13 9 00 〜 2023/1/16 8 59 行動 通常行動 ターン終了時にHPが50%を下回っていた場合、ランダムに通常行動を追加で行う。 これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。 技名 種別タイプ威力 備考 とびひざげり 物理かくとう130 一致技のため威力×1.5 命中90外した時最大HPの1/2ダメージを受ける(*1) かえんボール 物理ほのお120 一致技のため威力×1.5 命中9010%の確率で相手をやけど状態にする こおり状態が治る アクロバット 物理ひこう55 持ち物を持っていない時威力2倍 実質威力110 アイアンヘッド 物理はがね80 30%の確率で相手をひるませる 全体行動 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間99% ビルドアップ 変化 攻撃と防御を1段階上げる 時間60% 強化解除 体力90% ビルドアップ 変化 攻撃と防御を1段階上げる 体力75% ビルドアップ 変化 攻撃と防御を1段階上げる 体力60% 弱体解除 体力45% ビルドアップ 変化 攻撃と防御を1段階上げる シールド シールド耐久 発動条件 40% 発動時間 残り55% 発動体力 残り70% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 ※性格はいじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)固定。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 9030 294 186 149 186 274 特性 特性 分類 備考 リベロ 隠れ特性 1ターン目に使用したわざのタイプに変わるテラスタル中は発動しないため無関係 テラスタル タイプ 備考 かくとう 第1回・第2回開催時 解説 2種類目の☆7レイド。完全な物理型ポケモン。 前回の☆7であるリザードンから一転、弱体解除を中盤に行いビルドアップを連発するため難易度が急上昇した。 対策ポケモン・戦術 ソロ ヤドラン 性格:ひかえめ 努力値:H4 B252 C252 特性:不問 テラスタイプ:不問 持ち物:いのちのたま 技:アシストパワー、てっぺき、わるだくみ、なまける みず・エスパーのため、エースバーンはアクロバットしか使用してこない。 以下の手順でシールド展開前のワンパンが可能。ただしシールド展開までの時間は非常にシビアで、様々な要素に大きく左右される。 てっぺき×3→わるだくみ×3→いけいけドンドン→アシストパワー 基本的には一度でも倒れたりシールドを貼られたりしてワンパンに失敗したらリセット。体力が減ってもなまけるを挟み込む余裕がない。 一方で、技選択で早押ししていれば回復したりツーパン以上に切り替えられたりする場合もある。こればかりはプレイヤー次第。 味方NPCにはいかく持ちがいると安定。 オリーヴァはグラスフィールドの回復演出による遅延の原因となるためリセット対象。 マルチ ポケモン名 性格: 努力値: 特性: テラスタイプ: 持ち物: 技: 解説(行動など) 参考サイト hyperwiki様 ポケモンスカーレットバイオレット攻略 最強のエースバーン
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タイトル 夢幻夜想曲 メーカー アプリコット 発売 1995年 ハード PC98 メディア FD 攻略に使ったバージョン PC98 途中に数回ある選択肢については、美和子に関してはエンディングに影響します。その他は分かりませんでした。 登場人物の出現場所は固定とランダム(移動回数がフラグ)とあります。 本項では便宜上区別していません。 暗闇【女主人】 考える ×5 見る ×2 話す ×2 移動 ×5 自分の部屋【女主人、美和子】 話す ×8 見る 女主人 ×3 考える ×2(女主人退出) 全コマンド一通り 調べる 辺り(美和子登場) 話す ×3 見る ×2 聞く 一通り ×3(美和子退出) 移動 左側のどれかの部屋 2階の廊下【摩耶】 話す ×4 聞く ×3 移動 自分の部屋の一つ上の部屋 雪菜の部屋【女主人】 見る ×2 話す ×3(女主人登場) 話す ×4 聞く ×4 移動 1階のどれかの部屋 1階の廊下【草山】 話す ×2 聞く ×6 移動 1階の右上の部屋 1Fバスルーム【美和子】 調べる 一通り ×2 見る(美和子登場) 話す ×8 移動 玄関ホール 玄関ホール【女主人】 話す ×5 聞く ×4(女主人退出) 見る 調べる 一通り ×2 移動 門 門 開ける ×2 調べる ×2 話す ×2 見る 一通り ×2 移動 裏庭 裏庭 調べる 花 ×2 移動 井戸 井戸 水を飲む 移動 テラス テラス 調べる ×2 移動 1階の中央の部屋 食堂 見る 移動 地下室 地下室 見る 移動 2階の右上の部屋 2Fバスルーム 見る 移動 2階の中央の部屋 書斎 見る 移動 草山の部屋の一つ下の部屋 上の客間 見る 移動 草山の部屋の二つ下の部屋 下の客間 見る 移動 昇り階段→書斎(辺りが暗くなる) 2階の廊下【女主人】 話す ×3 聞く 館 ×3 聞く 客人 聞く 自分のこと ×7 食堂【美和子】 食べる ×2 話す ×4 廊下【草山】 話す ×3 草山の部屋【草山】 話す ×3 見る 目の前 話す ×7 聞く 館 ×2 聞く 客 ×3 聞く 草山 ×7 話す ×2 考える ×2 聞く ×5 考える ×3 移動 井戸 見る 辺り 見る 井戸 話す 見る 辺り 見る 井戸 話す 水を飲む 自分の部屋 移動 1階のどれかの部屋 1階の廊下【雪菜】 見る ×3 話す ×2 移動 1階の右下の部屋 摩耶の部屋【摩耶】 話す ×2 聞く ×4 移動 1階の左中央の部屋 美和子の部屋【美和子】 話す ×5 移動 裏庭 裏庭【沙里】 話す ×3 見る 辺り 見る 女 ×2 聞く 女 聞く 一通り ×3 聞く 客 ×2 移動 倉 倉 調べる ×2 移動 自分の部屋(寝る) 自分の部屋 移動 1階の左上の部屋→左下の部屋 1階の廊下【草山】 見る 話す ×3 移動 食堂 食堂【美和子】 話す ×4 聞く 館 ×4 聞く 客 ×4 聞く 美和子 ×5 見る 辺り 見る 美和子 移動 玄関ホール 玄関ホール【摩耶】 話す ×4 聞く 思わない 聞く 館 ×5 聞く 客 ×3 聞く 摩耶 ×5 移動 門 門【深紗緒】 調べる(深紗緒登場) 話す ×5 聞く 館 ×9 聞く 客 ×4 聞く 深紗緒 ×4 見る 辺り ×2 見る 深紗緒 ×3 移動 テラス→門 門【女主人】 話す ×5 移動 玄関ホール 玄関ホール【摩耶】 聞く 館 ×3 聞く 客 ×3 聞く 摩耶 ×3 見る 話す ×2 移動 テラス→門→テラス テラス【摩耶、雪菜】 聞く 館 ×3 聞く 客 ×3 聞く 摩耶 ×3 見る 話す ×2(摩耶退出) 見る ×2 話す ×2 移動(雪菜登場) 話す ×4 移動 書斎 書斎 見る ×3 調べる 本 ×3(亜璃沙登場) 調べる 本棚 調べる 本 移動 倉 倉 聞く 移動 裏庭 裏庭 調べる 辺り ×3 移動 井戸 井戸 見る 井戸 移動 テラス(辺りが暗くなる)→玄関ホール 玄関ホール【摩耶】 話す ×4 食堂【摩耶】 食べる ×2 話す ×5 移動 草山の部屋 草山の部屋【草山】 話す ×6 移動 2階の左下の部屋 深紗緒の部屋【深紗緒】 話す ×4 聞く ×4 移動 深紗緒の部屋(亜璃沙登場) 客間【深紗緒】 見る 調べる ×3 考える ×2(深紗緒登場) 話す ×6 移動 裏庭 裏庭【沙里】 話す ×6 聞く ×4 移動 倉(女の声)→門 門【女主人】 話す ×8 移動 地下室 地下室【美和子】 話す ×4 移動 どこかの部屋 門【深紗緒】 見る ×3 話す ×3 テラス【摩耶、草山】 見る ×2 調べる ×2(摩耶登場) 話す ×4 聞く ×4(草山登場) 見る ×2 話す ×6 移動 門→テラス→門 門【摩耶】 話す ×7 聞く ×4 昇り階段【摩耶】 見る ×2 調べる ×2 話す ×4 鍵を開ける 時計台【摩耶】 話す ×2 時計を動かす装置だ 話す ×2 調べる 話す ×17 手を握る ×2 肩を抱く ×3 キスをする ×2 Hシーン 自分の部屋 移動 深紗緒の部屋→書斎 書斎【摩耶、草山】 話す ×5(草山登場) 話す ×5 移動 深紗緒の部屋→書斎 2階の廊下【摩耶と草山】 見る ×2 聞く ×5 助ける 見る 辺り ×2 見る 摩耶 ×2 話す ×2 移動 玄関ホール 玄関ホール【摩耶】 調べる ヨロイ ×2 聞く ×2 考える ×3 移動(鎧戦士登場) 見る ×2 戦う 逃げる 見る 調べる 話す 脱がせる 見る ×2 調べる 話す 名前を呼ぶ 楽にさせる ×4 脱がす or 脱がさない 名前を呼ぶ 楽にさせる 叩く ×4 助けを呼びに行く ×2 移動 食堂 食堂【美和子】 話す ×4 女主人の部屋【女主人、摩耶】 話す ×9 自分の部屋 移動 井戸(亜璃沙登場)→食堂 食堂【美和子】 話す ×5 聞く ×5 移動 テラス テラス【深紗緒】 見る 話す ×3 聞く ×7 移動 倉 倉 調べる ×4 入る 見る 調べる ×2 進む ×3 井戸の中【人魚】 話す ×3 見る 辺り ×2 見る 人魚 ×2 聞く ×6 話す ×8 聞く ×8 Hシーン 女主人の部屋【摩耶】 見る 辺り 見る 摩耶 ×2 薬を飲ます ×2 話す ×8 Hシーン 自分の部屋 移動 玄関ホール 玄関ホール【女主人】 見る 話す ×4 移動 テラス テラス【雪菜、美和子】 見る 話す ×2(美和子登場) 見る 話す ×6 移動 井戸 井戸【摩耶】 見る 話す ×7 移動 門 門【深紗緒】 話す ×5 移動 地下室 地下室【美和子】 話す ×5 1階の廊下 見る 移動 食堂 1階の廊下 聞く ×4 移動 のぞく or 戻る 玄関ホール【女主人】 話す ×6 移動 自分の部屋【摩耶】 話す ×7 地下室【美和子】 見る ×3 移動 食堂 食堂【美和子】 話す ×5 聞く ×14 Hシーン 自分の部屋 移動 草山の部屋→どちらかの客間→深紗緒の部屋→書斎 書斎【美和子】 話す ×2 聞く ×4 移動 草山の部屋→どちらかの客間→深紗緒の部屋→書斎 書斎【摩耶】 話す ×5 聞く ×4 移動 テラス テラス【深紗緒、女主人】 話す ×14(女主人登場) 話す ×4 聞く ×3 見る(女主人退出) 見る ×3 移動 倉→裏庭→井戸→テラス テラス【摩耶】 話す ×3 移動 倉→裏庭→井戸→テラス テラス【美和子】 話す ×3 移動 門 門【深紗緒】 話す ×11 移動 裏庭 裏庭【深紗緒】 話す ×9 移動 井戸 井戸【深紗緒】 話す ×4 移動 テラス テラス【深紗緒】 話す ×3 移動 門 門【深紗緒】 話す ×5 移動 倉 倉【深紗緒】 話す ×4 移動 昇り階段 時計台【深紗緒】 話す ×3 移動 草山の部屋 草山の部屋【深紗緒】 話す ×2 移動 上の居間 上の客間【深紗緒】 話す ×2 移動 下の居間 下の居間【深紗緒】 話す ×5 移動 深紗緒の部屋 深紗緒の部屋【深紗緒】 話す ×5 移動 書斎 書斎【深紗緒】 話す ×4 移動 地下室 地下室【深紗緒】 話す ×2 移動 食堂 食堂【深紗緒】 話す ×7 移動 玄関ホール 玄関ホール【深紗緒】 話す ×4 1Fバスルーム【深紗緒】 話す ×5 移動 摩耶の部屋 摩耶の部屋【深紗緒】 話す ×5 移動 食堂 木の上【深紗緒】 見る ×2 話す ×4 登る ×3 見る 深紗緒 見る 地面 見る 外 話す ×9(木から降りる) 見る 辺り 見る 深紗緒 見る 指の先 話す ×5(深紗緒泣く) 話す ×6 聞く ×22 見る ×2 話す ×3 自分の部屋【女主人、深紗緒】 話す ×11(深紗緒登場) 話す その髪型は? ×3 話す 今までどうしてた? ×4 話す なんでこんな夜中に? ×3 1Fバスルーム【深紗緒】 話す ×21 説明する ×6 おかしい or 少しもおかしくない Hシーン 自分の部屋 移動 草山の部屋 草山の部屋【草山】 見る 話す ×7 移動 テラス テラス【深紗緒】 話す ×4 移動 門(風が吹く) 倉【美和子】 見る 辺り 見る 土蔵 調べる ×4 聞く ×4 移動(美和子登場) 話す ×6 考える ×3 移動 ×5 見る 辺り 見る 空気窓 ×2 テラス【摩耶】 話す ×7 土蔵【由羅】 聞く 見る 辺り 見る 空気窓 見る 辺り ×3 見る 窓 ×3 見る 壁 ×2 見る 床 ×3(由羅登場) 話す ×4 聞く 館 ×10 聞く 女主人 ×7 聞く 土蔵 ×5 聞く 鬼 ×6 聞く 由羅 ×5 聞く お兄様 ×5 テラス【女主人】 話す ×3 聞く 風 ×3 聞く 土蔵 ×3 聞く 由羅 ×3 聞く 鍵 ×4 見る ×2(由羅と兄の会話) 話す ×5 土蔵【由羅】 話す ×4 説得する ×4 戦う ×3 逃げる 移動 門 門【草山】 話す ×4 移動 倉 倉【女主人】 話す ×7 移動 1Fバスルーム 1Fバスルーム【深紗緒】 話す ×4 移動 食堂 食堂【美和子】 話す ×5 移動 玄関ホール 玄関ホール【摩耶】 話す ×4 移動 自分の部屋 自分の部屋 調べる サイドテーブル(ナイフ入手) 移動 書斎 書斎 調べる 本 ×5 移動 食堂 食堂【美和子】 話す ×3 移動 テラス テラス【美和子、草山】 見る 草山 ×4 見る 美和子 ×2 話す 草山 ×2 話す 美和子 ×3 井戸 調べる ×2(由羅と会話) 土蔵【由羅】 見る 由羅 見る 鬼 話す 使う 玄関ホール【女主人、美和子】 話す ×3 聞く 草山 話す ×3 裏庭【沙里】 話す ×4 聞く 沙里 ×4 聞く 鬼 ×6 1Fバスルーム【亜璃沙】 牙をひいてみる 土蔵【由羅】 切りかかる or 待ち受ける ×2 この場に留まる ×3 奥に踏み込む 話す ×7 Hシーン 食堂【美和子】 話す ×6 自分の部屋 移動 玄関ホール 玄関ホール【女主人】 話す ×5 移動 1Fバスルーム 1Fバスルーム【深紗緒】 話す ×7 移動 摩耶の部屋 摩耶の部屋【摩耶】 話す ×6 移動 テラス テラス【雪菜】 話す ×3 移動 裏庭 裏庭【沙里】 話す ×4 聞く 満月 ×4 聞く 沙里 ×4 聞く 恋人 ×5 移動 土蔵 土蔵【由羅】 話す ×5 移動 裏庭(赤い月を見て部屋に戻る) 裏庭 調べる 花 ×3 調べる 鍵 1階の客間 見る 調べる 写真 ×2 調べる 戸棚 ×2 調べる 鏡台 ×5 裏庭【沙里】 話す ×2 聞く ×5 話す ×4 テラス【雪菜、摩耶】 話す ×3(摩耶登場) 話す ×6 1階の客間 使う 調べる 戸棚 テラス【雪菜、沙里】 見る 聞く ×3 移動(雪菜と沙里) 見る 話す ×19 Hシーン 食堂【美和子】 話す ×5 移動 玄関ホール 玄関ホール【女主人】 話す ×5 移動 裏庭 裏庭【雪菜】 話す ×5 聞く 館 ×2 聞く 女主人 ×3 聞く 客 ×2 聞く 雪菜 ×4 移動 井戸 井戸【雪菜】 話す ×9 移動 門 門【深紗緒】 見る ×2(深紗緒登場) 話す ×6 移動 草山の部屋 草山の部屋【草山】 話す ×7 移動 昇り階段 時計台【摩耶】 話す ×5 移動 土蔵 土蔵【由羅】 話す ×4 移動 裏庭(夜になる) 裏庭【沙里】 見る ×3(沙里登場) 話す ×5 雪菜の部屋【雪菜】 話す ×4 自分の部屋【雪菜】 見る ×2 聞く ×2(雪菜登場) 話す ×4(部屋に入れる) 話す ×7 Hシーン 自分の部屋 移動 書斎→草山の部屋→深紗緒の部屋→自分の部屋 自分の部屋【深紗緒】 話す ×5 移動 書斎→草山の部屋→深紗緒の部屋→自分の部屋 自分の部屋【雪菜】 話す ×7 移動 書斎→草山の部屋→深紗緒の部屋→自分の部屋 自分の部屋【摩耶】 話す ×3 移動 書斎→草山の部屋→深紗緒の部屋→自分の部屋 自分の部屋【狼】 見る ×3 話す ×2 移動 書斎→雪菜の部屋→自分の部屋 自分の部屋【赤頭巾】 話す ×2 聞く ×5 話す 赤頭巾 ×3 移動 雪菜の部屋 雪菜の部屋【赤頭巾】 話す ×3 移動 書斎 書斎【赤頭巾】 話す ×3 移動 深紗緒の部屋 深紗緒の部屋【赤頭巾】 話す ×3 移動 草山の部屋 草山の部屋【赤頭巾】 話す ×4(女主人登場) 話す 女主人 ×6 移動 自分の部屋 自分の部屋【赤頭巾】 話す ×3 食糧貯蔵庫【赤頭巾、美和子】 見る 辺り 見る 赤頭巾 ×2 話す ×13(赤頭巾とH) 見る ×3 テラス【雪菜、草山、女主人】 話す ×7(草山登場) 見る 草山 ×3 見る 雪菜 話す 草山 ×4 話す 雪菜(女主人登場) 話す 女主人 ×3(雪菜退出) 話す ×3 聞く 草山 ×4 聞く 雪菜 ×3 自分の部屋 見る 聞く ×3 雪菜の部屋【雪菜、草山】 見る ×7 話す ×3 移動 書斎→草山の部屋→深紗緒の部屋→雪菜の部屋 雪菜の部屋【摩耶】 話す ×4 移動 書斎→草山の部屋→深紗緒の部屋→雪菜の部屋 雪菜の部屋【女主人】 話す ×5 移動 書斎→草山の部屋→深紗緒の部屋→雪菜の部屋 雪菜の部屋【深紗緒】 話す ×3 移動 書斎→草山の部屋→深紗緒の部屋→雪菜の部屋 雪菜の部屋【美和子】 話す ×2 移動 昇り階段 時計台【雪菜】 見る 辺り ×2 見る 雪菜 ×2 話す ×5 聞く ×8 引っ張りあげる ×3 話す ×5 考える ×2 聞く ×9 Hシーン 自分の部屋 移動 草山の部屋 草山の部屋【美和子】 話す ×3 移動 門→テラス テラス【雪菜】 話す ×6 移動 土蔵 土蔵【由羅】 話す ×4 移動 食堂→玄関ホール 玄関ホール【女主人】 話す ×6 移動 自分の部屋→書斎 書斎【亜璃沙】 調べる 本棚 ×2 調べる 机 ×2 調べる 本 ×2 読む ×2(亜璃沙登場) 話す ×3 見る 辺り 見る 亜璃沙 ×3 聞く ×2 2階の廊下【亜璃沙、摩耶】 見る 摩耶 見る 亜璃沙 ×2 話す 亜璃沙 話す 摩耶 ×5 亜璃沙の部屋【亜璃沙】 話す ×3 見る 辺り ×3 見る 亜璃沙 話す ×3 聞く 館 ×3 聞く 客 ×2 聞く 亜璃沙 ×9 2階の廊下【女主人】 見る 話す ×5 亜璃沙の部屋【亜璃沙】 話す ×7 見る 辺り 見る 亜璃沙 見る 本 ×3 話す ×6 Hシーン テラス【亜璃沙】 話す ×3 なめる ×8 自分の部屋 移動 亜璃沙の部屋 亜璃沙の部屋 見る 調べる 辺り 調べる 書棚 ×2 調べる オルゴール ×5 移動 深紗緒の部屋→書斎 2階の廊下【摩耶】 話す ×5 自分の部屋 移動 テラス テラス【雪菜】 話す ×5 移動 門 門【深紗緒】 話す ×5 移動 土蔵 土蔵【由羅】 話す ×4 移動 テラス→門(異質な音) 開かずの部屋【美和子、亜璃沙】 見る 辺り 見る 美和子 ×2 見る 亜璃沙 話す 美和子 話す 亜璃沙 ×3 亜璃沙のほうが好きだ→美和子バッドエンド、その他エンドは同じ 美和子の方が好きだ→美和子トゥルーエンド、亜璃沙エンドの選択肢が無くなる、その他エンドは同じ 比べられるもんか→美和トゥルーエンド、その他エンドは同じ 話す ×3(美和子退出) 話す ×5 書斎 見る 部屋 見る 写真 ×2 調べる 本棚 本棚を動かす 亜璃沙の部屋【亜璃沙】 見る ×2 調べる 辺り ×2 調べる 書棚 ×2 調べる 机 ×4(亜璃沙登場) 話す ×4 聞く ×9 Hシーン 自分の部屋【女主人】 話す ×12 摩耶 トゥルーエンド 美和子 トゥルーエンド or バッドエンド 深紗緒 トゥルーエンド 由羅 トゥルーエンド 沙里 人として or 魔として 雪菜 トゥルーエンド 亜璃沙 連れ戻す or このまま見守る 女主人 館から出ていくor 館に残る
https://w.atwiki.jp/ateamnews-td/pages/84.html
【エーライツ仕事】エーライツ所属人気モデル、渋谷109のイメージモデルに抜擢 テラスハウスメンバー 渋谷109の イメージモデルに抜擢 選ばれたモデルは全員エーライツ所属 雑誌「JELLY」専属モデルの今井華(エーライツ所属)、大橋リナ(エーライツ所属)、雑誌「EDGESTYLE」専属モデルの鈴木あや(エーライツ所属)の3人が、東京・渋谷のファッションビル・SHIBUYA109のイメージモデルに起用されたことがわかった。 SHIBUYA109のイメージモデルに起用された (左から)大橋リナ、今井華、鈴木あや 同ビルのイメージモデルは、そのほとんどをこれまで外人モデルが務めてきたため、日本人のモデルが起用されるのは極めて異例。広報担当者は「購買層の身近な存在であり、憧れの的でもあるモデルを起用したいと思い、3人にお願いしました」と起用理由を明かしている。 SHIBUYA109のイメージモデルに起用された (左から)大橋リナ、今井華、鈴木あや 第一弾のポスターは同日より館内に掲出。3人がストリートテイストのカジュアルコーデを着こなした、クールなビジュアルに仕上がっている。また、夏バージョンとなる第二弾のポスターは8月1日より掲出。その撮影の様子が5月17日(金)よる11時から放送のテレビ番組「テラスハウス」(フジテレビ系)にてオンエアされる。(モデルプレス) 今井 華(いまいはな)プロフィール 生年月日:1992年11月12日(20歳) 出身地:埼玉県 身長:165cm 血液型:A型 趣味:買い物、キャップ・チョーカー集め 特技:料理、スノーボード 所属事務所:A-Light(エー・ライツ) 雑誌「JELLY」専属モデルとして活躍するかたわら、ファッションイベント出演やアパレル、コスメ等の広告モデルとして各媒体に露出するなど幅広く活動している。バラエティ番組にも活動の場を拡大中で、今年1月からは10代・20代の男女の共同生活を追ったテレビ番組「テラスハウス」(フジテレビ系)に出演中。 今井華(エーライツ所属) 大橋リナ(おおはしりな)プロフィール 愛称:リナ 生年月日:1993年4月8日 出身地:コロンビア 血液型:O型 身長:160cm 趣味:遊ぶ 特技:スペイン語 所属事務所:A-Light(エー・ライツ) 日本人の父とコロンビア人の母を持つ。09年にスカウトされ「egg」の読者モデルとしてデビュー。12年には同誌の女子高生版にあたる「JK egg」創刊号の表紙を飾るなど、その唯一無二の美貌で、同世代の女子たちから注目を集めている。昨年9月発売の「JELLY」にて、同誌への電撃移籍を発表した。 大橋リナ(エーライツ所属) 鈴木あや(すずきあや)プロフィール 愛称:すず 出身地:埼玉県 生年月日:1990年1月2日 血液型:B型 身長:158cm 趣味:サーフィン、ショッピング 特技:和太鼓、ダイビング、スポーツ 所属事務所:A-Light(エー・ライツ) 12年1月に約4年8ヶ月間専属モデルとして活躍したギャル雑誌「Ranzuki」を卒業し「EDGE STYLE」への移籍を発表。移籍後わずか7ヶ月で単独表紙を達成し、注目を集めた。今年3月に開催されたファッションイベント「第16回 東京ガールズコレクション 2013 SPRING/SUMMER」でTGCデビューを果たす。 鈴木あや(エーライツ所属) ⇒テラスハウスメンバー、渋谷109のイメージモデルに抜擢 - モデルプレス ⇒人気モデル鈴木あや、女優業に開眼 2度目の舞台でアドリブ演技に挑戦<インタビュー> - モデルプレス ⇒人気モデル、美バスト露なセクシーショット公開 - モデルプレス ⇒今井華プロフィール|A-Light Official Website ⇒エーチームグループオーディション|所属タレント|今井華 ⇒大橋リナプロフィール|A-Light Official Website ⇒エーチームグループオーディション|所属タレント|大橋リナ ⇒鈴木あやプロフィール|A-Light Official Website ⇒エーチームグループオーディション|所属タレント|鈴木あや ⇒エーライツとは - はてなキーワード ⇒今井華とは - はてなキーワード ⇒大橋リナとは - はてなキーワード ⇒鈴木あやとは - はてなキーワード 今井華 基本的に渋谷から出ない 大橋リナ自己紹介&私服紹介! コラコレ モデル鈴木あやが アクセサリーをプロデュースVOL.1 エーチームアカデミー評判 エーライツ エーライツキャスティング エーライツギャラ エーライツ今井華 エーライツ大橋リナ エーライツ鈴木あや テラスハウス 渋谷109
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マルチバトルはやってみたいけどシングルやダブルの育成で手持ちのわざマシンやテラピースを使ってしまい マルチ用個体に割くリソースが無いという方々にオススメの低コストで作成できて強力なポケモンの紹介です。 1位:ハバタクカミ 努力値はCS252振りでよく、テラスタイプもフェアリー、ゴーストのままで十分強力。 自力でムーンフォース、マジカルシャイン、シャドーボール、マジカルフレイムなどを習得するため必要になるのはまもる程度。 持ち物候補のブーストエナジーもストーリー中で1つは必ず手に入り、きあいのタスキもそこまで高額では無いため 必要経費はミントや王冠と合わせても170000円と学校最強大会2週分で済む。 スカーレット版でしか出現しないものの交換によって入手するかマルチプレイなどでバイオレットでも捕獲可能。 2位:テツノツツミ 努力値はやはりCS252振りでよく、テラスタイプもみず、こおりテラスが普通に採用候補の上位。 自力でフリーズドライ、ハイドロポンプを習得可能だが、こちらはこごえるかぜのわざマシンは必須で、 まもるやアンコールなども習得させる場合はわざマシンが必要になるがいずれも作成コストは非常に安い。 持ち物候補のブーストエナジーもストーリー中で1つは必ず手に入り、きあいのタスキもそこまで高額では無いため 必要経費はミントや王冠と合わせても170000円と学校最強大会2週分で済む点はハバタクカミと一緒。 こちらはバイオレット版にしか出ないため上記のハバタクカミとどちらか片方は最低でも育成可能。 3位:ミミッキュ バイオレット版ではハバタクカミの代わりに採用できる。テラスタイプは元のままでよく、 努力値もいのちのたま型であればAS252振りで済み、スイッチトリル型でもHAに振り切ってしまって問題ない。 自力でじゃれつく、シャドークロー、かげうちを習得できるため攻撃技はほぼ自力習得だけで済む。 必要になるのはつるぎのまい、まもる、おにび、トリックルームなどの変化技関係のみ。 持ち物候補はいのちのたまであれば50000円、ラムのみはレイド報酬、オボンのみであればエリアゼロで拾える為タダ同然である。 4位:マリルリ 努力値はこだわりハチマキ型やとつげきチョッキ型であればHA252振りで問題無いが、 オボンのみ型であればHPを偶数にする必要性が出てくるため調整を要求される。 テラスタイプはみず、フェアリーのどちらでも強力であるため基本的にフェアリーで構わないが、 進化前のルリリがノーマル/フェアリーであるためみずテラスにしたい場合は野生産のマリルに王冠やミントを使う方が安上がり。 メインウエポンのじゃれつく、サブウエポンのばかぢからを自力で習得できるものの、アクアジェットは遺伝が必須。 一致のみず技のアクアブレイクやたきのぼりの習得にはわざマシンが必要だが一応アクアテールで代用可能。 その他アイススピナーやれいとうパンチと言ったこおりタイプのサブウエポンが欲しい場合にもわざマシンが必要。 持ち物候補はこだわりハチマキが100000円、とつげきチョッキが50000円とやや高価だがオボンのみであればエリアゼロで拾える。 5位:デカヌチャン 簡単に確保できるねこだまし要員としてありがたい1体。 種族値は物足りないが優秀な複合タイプと強力な専用技に加え特性かたやぶりによって初動で出てきやすい S操作要員のりんぷんアブリボンやせいしんりょくスイクンなども問答無用で怯ませる事ができるため数値以上に扱いやすい。 努力値はHAで問題無くテラスタイプは変えた方が扱いやすいもののそのままでも十分強力。 技に関してもデカハンマー、じゃれつく、はたきおとす、ねこだましと必要な技はいずれも自力で習得できるためコストが安い。 持ち物候補の内とつげきチョッキは50000円するものの弱点が少ないためピンポイントで対策できるオッカのみ(オコゲ林道)や シュカのみ(北1番エリア)を拾って持たせる事も検討できる。 6位:テツノカイナ こちらもねこだまし要員の1体だがスペックだけで言えばデカヌチャンの比にならないほど高い。 努力値は仮想敵を定めて多少HBSを調整する方が良いが雑にADに振り切ってしまっても問題ない。 テラスタイプはそのままでもじめん弱点やフェアリー弱点などを消しつつ火力アップにも繋がるため変えなくても良いが より居座りやすくするならくさテラスやみずテラスなどの方が対応できる状況の幅は広がる。 技はかみなりパンチ、ワイルドボルト、インファイト、ヘビーボンバー、ねこだましは自力習得可能。 候補技でわざマシンが必要になるのはドレインパンチ、れいとうパンチ、ハードプレス、ボルトチェンジあたり。 持ち物候補はとつげきチョッキが50000円、オボンのみやブーストエナジーならタダで手に入る。 バイオレット版でしか出現しないものの交換によって入手するかマルチプレイなどでスカーレット版でも捕獲可能。 7位:アラブルタケ 高火力高耐久に加え低速を補う高威力の一致先制技であるふいうち、妨害手段のいかりのこなやキノコのほうしを自力習得可能。 マルチバトルの醍醐味とも言える隣を絡めた択の要素が多く詰まっているためルールを知る取っ掛かりとしても優秀な1体。 テラスタイプはふいうちのリーチを伸ばせるあくテラスが普通に強力なのでそのままでも問題無いが受け主体の場合はどくのテラピースが必要。 技についてはくさ技のタネばくだんやタネマシンガン、サブウエポンのインファイトを覚えるのにわざマシンが必要。 持ち物はクリアチャームなら30000円、たべのこし、いかさまダイスならいずれも20000円、オボンのみならタダで拾え ブーストエナジーもストーリー中で1個は手に入るため安上がり。 ハバタクカミ同様スカーレット版でしか出現しないものの交換によって入手するかマルチプレイなどでバイオレットでも捕獲可能。 バイオレット版でもモロバレルで似たような運用は可能だが、攻撃技のヘドロばくだんやかふんだんごなどはわざマシンが必要で、 夢特性のさいせいりょくも半ば必須で受け主体である以上テラスタイプもみずテラスやほのおテラスが望ましいため自前で用意するコストは高い。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 923 パーモット 70 115 70 70 60 105 ちくでん しぜんかいふく てつのこぶし 992 テツノカイナ 154 140 108 50 68 50 クォークチャージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちくでん」の場合でんき技のダメージ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ちくでんorてつのこぶし@こだわりハチマキorいのちのたま でんこうそうげき/インファイト/ほのおのパンチorれいとうパンチorはたきおとすorかみくだくorじごくづきorがんせきふうじorタネばくだんorじゃれつく ■考察 そこそこの火力と広めの技範囲を持ちますが紙耐久なのでゴミですなwww 電・闘・氷の範囲は強力で、一致技の火力指数も32940と物理電気としてはかなり優秀な方なのですが、それらを活かせないゴミ耐久微妙耐性が全てを台無しにしていますなwww 同タイプのテツノカイナは一軍ヤケモンですが、あちらは凄まじい数値で無理矢理役割を持ってるだけで耐性が優秀な訳ではないんですなwww 特性は基本てつのこぶしで良いですが、パンチ技を採用しない場合はちくでんですぞwww 相性補完が非常に良いれいとうパンツを外すことはまず無いとは思いますがなwww 専用技でんこうそうげきは威力120の物理でんき技ですが、使用後に自身からでんきタイプが消えるという効果がありますなwww 呼ぶじめんに対してはそもそも技が無効化されるので弱点を減らすという使い方はやや難しい気がしますが、物理ATが持つ不一致じしんは耐えやすくなりますかなwww ちなみにテラスタル中はタイプを失うことがないため連続使用が可能ですなwww パーモットとベラカスが進化時に覚えるさいきのいのりは、技版げんきのかけらという強力な効果ですなwww この技はPP1ですがヒメリのみによるPP回復で2度使用出来る上に、ねむねごで使う場合だとPP無視して使えるため運次第ではどんどん蘇生されますぞwww この2体が生存している間は、役割遂行したヤケモンを下手に捨てると再起したポケモンを誰も止めることが出来なくなるかもしれませんなwww ボボッキュの皮は復活しないのでそこは安心する以外ありえないwww 蘇生したポケモンが再度ひん死になった場合もそうだいしょうやおはかまいりの火力は上がりますなwww こいつを使う場合はほかの手持ちを韓国語に統一しておけばさいきのいのり()を警戒させられるかもしれませんなwww D244振りなら特化眼鏡ジバコイルのラスカがちょうど確3で受け出しできますぞwww ストーリーなら最序盤から加入出来て条件さえ満たせば進化も早く、電闘地悪の4打点+ほっぺすりすりが使えるため極めて有能ですなwwww + 進化方法ですなwwwベラカスなども同様ですぞwww 進化方法は「連れ歩き中に累計1000歩以上歩かせた後、連れ歩き中にレベルアップ」ですなwww Switch本体の両スティックの間に割り箸を挟み込んで固定し歩き回るのも良いですが、パモットが主人公に駆け寄るのを壁や段差で妨害して走り続けさせるのも良いですぞwww これならものの数分で進化させることが出来ますが少し可哀想ではありますなwww なお手持ち内で2番手以降に入れ替えると歩数がリセットされるので常に先頭を維持する必要がありますなwwww また最初から最後まで連れ歩き状態を維持し続ける必要はありませんが一旦戻すとレベルアップ時に忘れやすいので注意ですなwww ヤーモットwwwwwwヨクバリスはありえないwwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 ■主な型 ようきASベース/てつのこぶし@きあいのタスキorいのちのたま 確定技:でんこうそうげき 優先技:インファイト/マッハパンチ/れいとうパンチ/さいきのいのり その他:ほっぺすりすり/ねこだまし/アンコール ■考察 電闘氷の非常に受け辛い技範囲に加え再起を所持していますなwww 単体で後出しから勝てるヤケモンは少ないので、威嚇を入れたりゴツメやボルチェンでタスキを潰したりすることも考慮したいですなwww また対面なら勝てるヤケモン自体はそこそこいますぞwww ガブリアスやその他S種族値100近辺との対面を考慮すると最速でないと勝てず、再起を確実に撃つことも考えると陽気優先となり、意地はあまりいませんなwww 電光双撃は電テラス以外だと連続使用が出来ないため、実質電テラス固定かつ切られやすいのも救いですかなwww 下記の対策ヤケモン以外でも不意にテラスを切ると処理出来ることがありますぞwww なおDLC藍の円盤の配信以降は電テラス同様連続使用可能となるステラテラスも増えましたなwww 再起には不一致テラスの温存が活きることがありますなwww 復活した相手ポケモンに役割を持っていたヤケモンは消耗/瀕死してる場合が殆どで役割関係がないヤケモンで対処しなければならない展開になりがちですが、タイプチェンジすれば新たに役割を持てることもありますなwww ■対策ヤケモン 以下、陽気AS252振りタスキ持ち想定ですなwww 鉄拳補正が冷パンに乗る点に注意ですなwww パルデアヤンタロス(炎) 電闘等倍氷半減ですなwww途中で草テラス切るのもありですなwww B振りだと電テラス電光双撃は超低乱2となり、ゴツメを持たせれば後出しから勝てますぞwww また威嚇でAを下げられるので立ち回りによっては自身に加え他のヤケモンでも処理することが可能になりますなwww ヤリトドン 電無効闘等倍ですなwww H148B84振りで冷パン→インファを確定耐えしますぞwww ヤオー 電無効闘半減ですなwww H108B92振りでインファが確4、インファ→冷パンも確定耐えですなwww H12B244振りでも冷パンは超高乱2ですなwww ヤラミドロ 電闘両半減ですがB振り必須ですなwww H12B244振りでインファが超低乱3、インファ→冷パンも超低乱数ですなwww B振りでも冷パンは確2ですぞwww ヤウドボーン/ヤレンアルマ 冷パン→電テラス電光双撃を耐えますぞwww B振りでも電テラス電光双撃は確2ですなwww 途中で草テラスを切るのもありですなwww ヤロバレル B振りで電テラス電光双撃はほぼ確3ですが、冷パンはほぼ確2ですなwww 持ち物なしリフストでも必然力の範囲内で一撃で倒せるため、ゴツメを持たせれば冷パン以外への後出しから勝てますぞwww なおそれ以外の場合でもヤャラドスと受け回すなど再生力を活かした立ち回りをすれば処理すること自体は可能ですなwww ヤダイナキバ 電無効闘等倍ですなwww 高い耐久によりインファも冷パンも確3にするので、ゴツメを持たせるか電気技に後出しすれば勝てますなwww ヤツノカイナ こいつも高い耐久によりインファを確3~高乱3にしますなwww ゴツメを持たすか電気技か冷パンなどに後出しすれば勝てますなwww 残念ながらつっぱりは鉢巻+Bダウンかつ3回を引いてようやく乱数といったレベルであるため有効ではないですなwww ■その他 ヤャラドス 電抜群闘半減氷等倍ですなwwwヤャラドス自体は電光双撃で即死しますぞwww しかし威嚇持ちであることと電光双撃を誘うことから電半減のヤケと組ませてやると処理が楽になりますなwww ゴツメならタスキも潰せますぞwww途中で地テラスを切り処理しにいくのもありですなwww ヤレベース 電テラス電光双撃は確3、インファは確2ですなwww 電テラス電光双撃orインファ→インファは耐えませんが、ゴツメ持たせればそれ以外への後出しから勝てますなwww 途中でテラスを切り処理しにいくのもありですなwww ヤグレイブ B振りであれば電テラス電光双撃は確4、インファはギリ確2ですなwww ダイス氷柱針で4発止まりでも超高乱数でタスキ貫通して倒せますぞwww 途中でテラスを切り処理しにいくのもありですなwwwインファのBダウンが入れば氷柱針で確実に落とせるようになりますぞwww ヤカヌチャン H振りベース(H180B60振り)以上は必須ですなwww 言い訳振りしている場合は地均し1発でS逆転することが出来ますなwww お相手がマッパを採用している場合、インファ→マッパは耐えるので地テラスを切ることで対面からなら役割持てますなwww お相手がマッパを採用していない場合、冷パン→インファを耐えるため地テラスを切ることで後出しから役割持てる可能性がありますなwww 後続にヤカヌチャンより速い高速ヤケがいる場合は地均し当てるだけでも処理が可能になることがありますなwww ヒートヤトム 電氷半減闘等倍ですなwww途中で妖テラス切るのもありですなwww 氷抜群の対策ヤケ、主に毒ヤケと組ませてやると処理が楽になりますなwww そこそこ痛いですが、インファを受けてからボルチェンでタスキを剥がしつつ後続に繋ぐのもありですなwww ドラパルト 電半減闘無効ですなwww B振りでも電テラス電光双撃→冷パンは中乱数ですなwww 冷静A無振り竜テラス珠アローか冷静A252振り珠アローでタスキ貫通して倒せますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ でんきタイプ
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登録日:2011/05/06(金) 03 13 01 更新日:2024/09/27 Fri 13 27 56NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ神様シリーズ アマテラス 三貴子 主神 古事記 古典 大神 天津神 天照大御神 太陽神 日本書紀 日本神話 最高神 皇祖神 神話 高天ヶ原 高天原 神 ■天照大御神 『天照(アマテラス)大御神(オオミカミ)』、または『天照(アマテラス)大神(オオカミ)』は『日本神話』に登場する神。 国家神道の最高位に在らせられる大神である。 【概説】 『古事記』では、オノゴロ島を創った伊邪那岐命(イザナギノミコト)が最後に生んだ“最も貴き神”=三貴子の長姉にあたる。 『日本書紀』でも、伊邪那岐と伊邪那美命(イザナミノミコト)の夫婦神が生んだ最後の三人の子供(三貴子)の長姉。 『古事記』では、黄泉国より逃げ帰ったイザナギが禊を行った際に、最初に左目を洗った時に誕生した。 『日本書紀』では、日本書紀本文や異伝の一つではイザナギとイザナミからツクヨミヒルコスサノオと一緒に生まれ、他の異伝では古事記と同様の話のほかにイザナギが左手に白銅鏡を取ったときに出現したともされている。 このように、イザナミはアマテラスの誕生には関わっていない逸話もあるが、系譜としてはイザナギ・イザナミ夫婦の子の内の一柱となる。 父であり、国生みの主たるイザナギから、神々の国である高天原(タカマガハラ)の統治を任された日本神話の三人の最高神の一人で、太陽の女神と考えられる。 女神が最高位に居るのは世界的に見ても珍しいとされるが、性別に関しては異説もある(後述)。 また、最高位の神とはされるものの最強や最大の神とは言い難いのも大きな特徴と云える。(*1) また、皇室の祖神=つまりは、ご先祖様であるとされている。 孫にあたり、天皇家の祖となった天邇岐志国邇岐志天津日高日子番能邇邇芸命(ニニギ)が、高天原から地上に降りて、大国主神(オオクニヌシ)より支配権を譲られ、以降は地上に定着したからで、これを天孫降臨と云う。 因みに、皇祖神と云うだけでなく明確に日本神話中の最高神と定められたのは、明治天皇の勅令によるものであり、それ以前からも大日如来と習合したり、浮世絵などで神々のトップに描かれるなど最高神としても見られる重要な神であったが、時代や所属に応じて最高位には造化三神や、同格の神として大国主神を推す声もあり、神道家達の間では意見が割れていた。 明確に国家公式で最高神となったのは上記の様に近代に入ってからであり、国家神道が日本の国体の礎として定められた近代化~世界大戦に掛けての間に完全に定着したのだとも云える。 現在では上述までの諸々の意見を併せた結果、天之御中主→国常立尊→天照大御神……と、中心となるカミは姿を変えつつ顕現していったという解釈がされるようになっている。 天神様などと呼ばれ、全国各地でも信仰されているが、矢張り「お伊勢さん」こと、全国の神社の総本山である『伊勢神宮』の内宮に鎮座坐しましておられるのが有名。 ご神体は三種の神器の一つとして有名な『八咫鏡(ヤタノカガミ)』であり、これは天照大御神みずからが高天原より地に降ろしたとされている。 尚、特に縁も無さそうなのに全国に天照神社があるのは、地方の特に他方に影響を持っている訳でもない神が、最高神天照の名の下に吸収、看板換えが行われた為である。 ……ひでぇ!……と、言うようなこともなく、元々、『古事記』と『日本書紀』の記紀神話が編纂されたのも、各地の神話を纏めて“おふぃしゃる”たる国家神道が創設されたのも、天皇家と朝廷の名の下に改めて国家を平定しようとする目的があったからである。 とはいえ明治維新で寺どころか神社も書き換わりまくるまでは、むしろ朝廷の方が現代では忘れられた地方のマイナー神を大事にして土地を与えてたりと、時代によって国の動きもバラバラである。 小さな神社の場合は中世以降の御師による布教や江戸時代の御蔭参りや伊勢講など、近世以降に庶民の天照信仰が全国に広がったことによるものも多いと思われる。 神仏習合でも、宇宙神とも呼ぶべき大日如来と同体とする説が執られた為、ボンズにとっても重要な神様である。 まあ、坊さんとか以前に日本人なら当然と言えるのだが。 因みに、大日如来以前にも観世音菩薩(十一面観音)と習合していた時期もあったと云う。 【呼び名】 『古事記』では天照大御神。 『日本書紀』では天照大神。 とあり、項目名の様に、これが最も多く用いられる御名となっている。 この他、『日本書紀』では大日孁貴神(オオヒルメナムチノカミ)の名が天照大神よりも、前に出されている。 『万葉集』では天照日女之命(アマテラスヒルメノミコト)、指上日女之命(サシノボルヒルメノミコト)。 “孁(ヒルメ)”とは、霊的な力を持った女=巫女のことであるとされ、また、“日女(ヒルメ)”は太陽の巫女の意を込めている、とも考察される。 後述の男神説では、現在に知られているアマテラスを太陽神の妻(ヒルメ)であり、天照大御神その物ではない、とする考察もあったりする。 この他、皇祖神であることから『伊勢神宮』では天照皇大御神(アマテラススメオオミカミ)、皇大御神(スメオオミカミ)、 神職が神前にて御名を唱える時には天照坐皇大御神(アマテラシマススメオオミカミ) 。 更に、神社によっては大日女尊(オオヒルメノミコト)、大日女霊(オオヒルメ)、大日女(オオヒメ)……と呼ぶ等、表記や別名が多い。 尚、読み方については現代では“アマテラス”が一般的で、ほぼ統一されているが、この呼び名が広まったのは江戸時代に国学者の本居宣長が『古事記伝』を出版して一般層にも広めてからで、それ以前の平安後期~鎌倉時代には“あまてるおほみかみ”、“あまでらす” 中~近世までには“テンショウダイジン”の音読みも多く使われていたとされている。 ……まあ『天照大御神』か『天照大神』でも、普段見かけない漢字のオンパレードな日本神話の固有名詞群の中では断トツで書きやすい部類だと思うが。 “アマテラス”とは“天”“照”“尊”の意。 ……『てんてるだいじん』とか言わないように。 ショックを受けてお姉ちゃん引き篭っちゃうゾ! 【アニヲタ的主な神話】 ◆誕生 あるとき、イザナギノミコト(以下イザナギ)は、亡くした妻に会うために黄泉の国へと出向いた。 その帰りのこと―― 黄泉から戻ってきたイザナギの身体にはその穢れが染み付いていた。そこで、イザナギは川で禊をすることにした。 そして禊の最中、顔を洗うと、左右の目、そして鼻から飛び散った雫から三柱の神が生まれた。 末っ子にあたる一柱は須佐之男命スサノオノミコト、 もう一柱は月読命ツクヨミノミコト、 そして三柱のうち一番上にあたるのがアマテラスである。 この三柱は『三貴神』などと呼ばれる。 そんな三人の子供を見たイザナギは 「私は今まで沢山の神を生み出してきたが、最後に特に貴い子を得ることができた」 と言って大層喜んだ。 三人の子供に次代を任せることにしたイザナギは、スサノオには海を、ツクヨミには夜の世界を治めるよう命じた。 そして、アマテラスには、高天原(平たく言えば日本神話の天界といったところ)を治め、神々を統治するよう命じ、 さらにその証として自身が身に着けていた勾玉の首飾りを譲った。 こうして、アマテラスは創世神である父から最高神の地位を任せられたのである。 ◆スサノオとの誓約 さて、アマテラスが父の言いつけどおりに高天原の統治者として君臨し始めた頃―― 弟のスサノオはというと、なんと仕事もせずに一日中泣いてばかりいた。 見かねた父・イザナギが訳を尋ねると、 「ママが居なくて寂しいから、仕事したくないよ」(意訳) などとのたまった。 イザナギは息子の体たらくに怒り、スサノオは追い出されてしまった。 途方に暮れるスサノオ。母に会いたい思いは募るばかり。そこでスサノオはまずは姉であるアマテラスに相談しようと思い立ち、高天原を目指す。 これにアマテラスは肝を冷やした。あの愚弟がやってくるのは、高天原をのっとるために違いない……! 率直に言って、これは完全にアマテラスの思い込み、早合点である。 だが、弟への疑心暗鬼に駆られたアマテラスは止まらない。 まずは髪を結いなおし日本初の男装女子に。さらに弓を手にもち、背には矢が千本入る矢筒を背負って武装。 気合を滲ませ、足が股まで地面にめり込むほどの勢いで駆け出し、弟を迎え撃った。 頼りのお姉ちゃんに弓を突きつけられて震え上がるスサノオ。 「いじめないで! ボク わるい おとうとじゃないよ!」 弁解するがアマテラスは信じない。 そこで、二人はある賭けをして、もしスサノオが勝てば、アマテラスはその潔白を信じる、ということにした。 その内容はと言うと―― アマテラスはスサノオが持っていた剣を受け取り、 スサノオはアマテラスが持っていた勾玉を受け取る。 すると、ふたりはそれぞれ受け取ったものを噛み砕いて粉々にして吹き出した。 姉弟そろって歯は健康極まりないようです。 そしてスサノオの剣からは三柱の女神が、アマテラスの勾玉からは五柱の男神が生まれた。 スサノオは「僕の心が潔白だから、僕の持ち物から清らかな女神が生まれたのだ」 と主張。 アマテラスもそれを認め、スサノオを許して高天原に住まわせることにした。 ……いまいち、ルールが曖昧だが気にするな!(*2)(*3) この話はオブラートに包んだ比喩で、実際はスサノオと日本初のアーンをしたのだと考えるリアリストな研究者もいる。 ◆天岩戸隠れ アマテラスのエピソードで一番有名であろうお話―― さて晴れて高天原住みを許してもらったスサノオ。 だが、姉に感謝するどころか、調子に乗って増長しだす。 毎日遊びほうけて、他の神々に迷惑をかけてばかり。 挙句、畑を壊したり、神聖な社にウ○○を垂れたりとやりたい放題。 ママのことはどうした!? 当然、高天原の神々はアマテラスにスサノオを追い出すよう進言するが、アマテラスは弟を庇い続けた。優しい。 だが事は起こってしまう。 あるときスサノオが アマテラス達がいる機織小屋に逆さ剥ぎにした馬の皮を放り込むという派手な悪戯を敢行。 中に居た巫女(アマテラスの妹説アリ)が驚いた拍子にとても恥ずかしい部位を機織の道具で突いて、なんと死んでしまう。 そしてとうとうアマテラスも激怒。 「バカバカ! もう、弟くんなんて知らないんだから!」 とばかりに、洞穴に入り岩戸を閉じて引き篭もってしまった。 最高の統治者であるアマテラスがこもってしまったのだから、さあ大変。 さらに、アマテラスは太陽神でもあるため世界は暗闇に閉ざされ、悪神やら魑魅魍魎やらが跋扈する。 困り果てた高天原の神々は、岩戸の前から説得を試みるも、アマテラスは聞き入れない。 そこで、神々は一計を講じる。 岩戸の前に皆で陣取ると、大きな宴会を開いたのだ。 皆で楽しげに飲めや歌えの大騒ぎ。さらに美人の踊り子さん(アメノウズメ)のショータイム。ポロリもあるでよ。(←本当) 一方、岩戸の中のアマテラスは不信に思う。自分抜きで皆は何を楽しそうにしているんだろう……? ほんの少しだけ戸を開けて訪ねてみると、 「貴女より凄くて貴い神様が現れたので、皆で祝っているのですよ」 などと、言われてしまった。 途端にソワソワしだすアマテラス。わたしより凄いって……!? みんな、わたしよりそっちのほうがいいの……!!? 計画通り! アマテラスが動揺しているのを見て取った外の神は、隙間から覗くアマテラスに向かって鏡を向けた。太陽神アマテラスの放つ光を反射して輝く鏡。 アマテラスはその光を見ると、それこそがより凄い神なのか、と慌てて岩戸を引き開けた。 今だ!! 外で待ち構えていた神(タヂカラオ)は隙間から手を突っ込み、一気に岩戸をひき開け、さらにアマテラスを引きずり出す。 こうして、高天原にアマテラスは戻り、世界は光を取り戻したのであった。 なお、この一件を引き起こした元凶たるスサノオは、髭と爪を引っこ抜かれて(*4)地上へ追放され、 有名な八岐大蛇退治のエピソードへとつながる。 その後は、アマテラスも反省したのか、真面目に高天原の統治を続け、地上に弟との間にできた子孫を派遣したりしている。 やがて地上に大王(おおきみ)、神話の流れは歴史へと変わっていくのである―― ……え? 男神説? あーあーキコエナーイ! ……と言いたいところだが、一応触れておくと、 元々日本の太陽神の位置には男神がいたが、そこに仕える巫女と混同され、いつしか女神になったのでは、というのが主な男神説の大雑把な概要。 より、詳しく云うと巫女神としてのアマテラスの成立には、 ①造化三神の高御産巣日神(タカミムスビ)が真の皇祖神=アマテラスであり、上記の様な理由、若しくは新たに同じ役割を持つ巫女神としてアマテラスを『古事記』と共に生み出した、とする説。 ②元々は『古事記』や『日本書紀』でも男神とされていたアマテラスを、飛鳥時代に権力の中枢を独占してイケイケドンドン(死語)だった、藤原氏の藤原不比等が、女性天皇も即位可能にするべく、書き換えた説。 ③サーヴァントに出来る位の半神的英雄に片足突っ込んでる神功皇后や、お飾りではなく有能な統治者であった持統天皇や元明天皇の姿をモデルにしたのでは? ……といった説がある。 その他、比較神話学の見地からだと「そもそも海洋民族の信仰していた母なる女神では」「元はと言えば天空全体を司る天の女王的な女神で太陽は(古代における)後付けでは?」といった考察もある様子。 上記の説もそれぞれに濃い研究がされているので、興味があれば覗いてみよう。 女神アマテラスに萌えておきたい人は、巫女さん属性も兼ね備えた女神、とでも脳内補完しておけばいい。 信仰は自由なのだ。 ……ちょっと違うか? 勿論現代の創作でも大人気で、結構な?作品で登場する。 地下遺跡のボスだったり、わんこだったり、にゃんこ(軍の一員)だったり、学園長をしていたり、ネノクニで戦争をしていたり、橋田壽賀子っぽいおばちゃんだったり、何故かガチャのハズレ枠だったりと大忙しである。 自称日輪の申し子も当然のように武器銘に採用している。 あと、太陽のイメージからか、得意技は大抵高威力のビーム。 追記・修正は岩戸から出てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみに太陽神(男)ってのはヒルコって説あるな。 ヒルメ(昼女)とヒルコ(昼子) -- 名無しさん (2013-10-13 21 25 08) 引きこもり 性転換疑惑 母親を早くに亡くし男手一つで育てられた(あるいは妻に逃げられたら) 弟と姉弟ゲンカ なかなか壮絶な人生 -- 松永さん (2013-10-14 01 43 17) 父に似て引きこもりグセがあったか。しかし契約のしかたがズルクね? -- 名無しさん (2013-10-14 09 31 23) 山岸涼子先生のマンガで実の弟と・・・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-19 22 40 57) でも結局「天津神が治めた方が平和になるから、葦原中国貰うね」とか言い出して侵略戦争やるあたりやっぱり神様。 -- 名無しさん (2013-10-19 22 45 39) 古事記読んだ時は、よもや解釈の仕方でこんな可愛い神様になるとは思わなかったwwww -- 名無しさん (2013-12-31 21 37 33) 男神説?そのときは男の娘属性が追加されるだけだぜ! -- 名無しさん (2014-03-19 17 36 09) 今なら「サンバルカンのOP」で出てきてくれるのだろうか? -- 名無しさん (2014-03-19 17 38 25) 真メガテンⅢでは男神だったな -- 名無しさん (2014-03-19 18 09 01) 大神ではわんこだったしな -- 名無しさん (2014-03-19 19 27 00) 神話によって太陽神系は男神であることがあるしね -- 名無しさん (2014-04-06 12 23 05) …そう言えばイザナミはヤンデレの人…かな… -- 茶沢山 (2014-04-25 13 14 21) 庭りか先生の漫画ではこの神様の孫がとんでもなくドSで怖かった・・・。(TT) -- 名無しさん (2014-04-25 13 54 36) 国津神から譲ってもらった割には自分達は直接地上の統治に関与はせず、子孫とはいえほとんど人に任せ切っている。他の国の神話とはそこも大きく違うな。 -- 名無しさん (2014-05-04 02 37 12) 女神で男神説・・・つまり天照はFU☆TA☆NA☆RI! -- 名無しさん (2014-05-04 09 57 10) 最高神扱いになったのって割と最近(戦後?)だって聞いたんだけど、マジ? -- 名無しさん (2014-05-04 10 03 17) 日本の神社は大きく分けて伊勢神宮を本山とする派閥(最高神は天照大御神)と、出雲大社を本山とする派閥(最高神は大國主尊、或いはその祖神、須佐乃男尊)があるそうなんで、ある意味、神道の最高神は未だ決まってないんですよ。天地の創造神は天中主尊だし、それを最高神と見る派閥もありますよ。 -- 茶沢山 (2014-05-07 18 18 57) 姉属性。ツンデレ。ヒッキー。なにこのラノベサブヒロインチックな神様。 -- 名無しさん (2014-09-05 23 54 48) 両親不仲で離別、弟DQNで姉は引きこもり。完全な家庭崩壊。 -- 名無しさん (2014-09-18 03 04 07) 両親、初めは甘甘デロンデロンのバカップルだったのにな…… ちなみに「イザナミ死んだあとに生まれたんだから天照たちはイザナミの子供じゃないじゃ~ん」とかいう話も聞いたが、個人的に神話相手にそんなことは揚げ足取りだと思ってる -- 名無しさん (2014-10-17 13 31 56) ↑インドじゃパールヴァティーが一人で産んだのに、その旦那シヴァの子供扱いのガネーシャがいるしな。 -- 名無しさん (2014-11-16 00 26 00) 朝霧の巫女ではまさかの機織機のビジュアル……。まあ、萌え成分は子孫の陛下が稼いでくれてるからいいよね! -- 名無しさん (2014-12-22 21 32 52) ブレイブルーではおかんと弟に命狙われてる元凶?なんだよね… -- 名無しさん (2014-12-22 21 51 49) 地祇から国を譲ってもらうねというか普通に脅迫or侵略みたいなもんだよな・・・w -- 名無しさん (2014-12-23 08 53 46) アマテラスをやたらと小心者でヘタレな引きこもり扱いする最近の風潮に辟易する。弟を武装して迎え撃つわ他所の土地を侵略するわ、かなりアグレッシブな女神なのに。 -- 名無しさん (2015-02-19 18 34 29) 男神説だけどアマテラスの前任?の太陽神の名前がアマラス(だったかな)という男神らしい。 -- 名無しさん (2015-02-19 18 56 00) 引きこもりのみならず、国譲り=ジャイアニズムの元祖とか色々すごいwww ↑3別にスサノオが怖くて隠れたわけじゃないしな。 -- 名無しさん (2017-11-24 22 28 42) アニヲタ悪魔シリーズ?アマテラスって悪魔だっけ?妖怪とか悪神とかではなく? -- 名無しさん (2017-11-25 20 42 35) ↑他の神様項目にも付いてるし、メガテン的に統一したいと思う。 -- 名無しさん (2017-11-25 20 45 08) ↑メガテン知らない勢からすると砂糖に辛いってタグがあるような感じで違和感があるな。それならメガテンというタグとアニヲタ神シリーズってタグを他の神様にもつけて統一した方がいいと思うよ。 -- 名無しさん (2017-11-25 20 59 34) ↑個人的には神話項目全般に付いてると解釈して便利だと思ってたんだけどね。自分が立てた仏教項目に付けたり付けられたりしても気にしてなかったが皆はどうなんだろ? -- 名無しさん (2017-11-25 21 03 13) 卑弥呼=アマテラスは無理筋だろう、だって魏志の、つまり中国の歴史書での記述だし -- 名無しさん (2017-12-08 11 41 36) ↑卑弥呼はそうだが、そのモデルか逆モデルらしい神功皇后にヒミコ=アマテラス説がある。 -- 名無しさん (2017-12-08 11 44 49) 別に天岩戸隠れってヒッキーとかじゃないよね、どちらかというとカーチャンがブチギレて家事放棄したりするのに近い気がする -- 名無しさん (2019-06-21 15 20 36) 経緯は何であれ太陽神(しかも女神)が最高神って相当珍しいと思う。地母神 女性シャーマン 当時の権力闘争のなんやかんやが結びついて生まれた感じ -- 名無しさん (2020-02-15 10 37 26) 天の岩戸は引き籠もりと言うより身内の不祥事による活動自粛って印象だ -- 名無しさん (2020-06-20 05 08 48) いわゆる謹慎処分を自主的に行った感じなのかな -- 名無しさん (2020-10-13 01 36 07) ↑4 その例えで行くと、洗濯物が溜まって困った挙句にでっちあげの新カーチャンの誕生日パーティを部屋の前で開いて、気になって出てきたところを引きずり出すとかいう酷い惨状が目に浮かぶんだが… -- 名無しさん (2021-02-19 13 25 37) アマテラス男神説を知って某先輩女性説が頭をよぎった -- 名無しさん (2021-03-22 01 24 16) 日本において天皇家が表に出るとろくな事にならないのは、黄泉の汚れから生まれたこの方のせい -- 名無しさん (2022-06-03 00 22 35) 卑弥呼の死と新女王トヨの即位を無理やり合体させて大幅に味付けすれば天照様の「天の岩戸」伝説が出来上がる。 -- 名無しさん (2022-08-24 00 12 38) 多分、荒らしかな?なんかメソポタミア神話とか原神とか、記事と関係ない記述が目立っていたので除去しました。 -- 名無しさん (2024-09-01 10 58 41) 『鬼灯の冷徹』では一言のみだがセリフありで登場、声を担当したのは芥子ちゃんと同じく種崎敦美嬢。 -- 名無しさん (2024-09-25 20 11 41) 名前 コメント
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蒼狼の龍覇 アマテラストラス SR 火文明 (8) クリーチャー:ヒューマノイド爆/ドラグナー/オリジン 7000 ■W・ブレイカー ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札または超次元ゾーンを見る。その中から、コスト5以下のドラグナーを1枚使うか、コスト5以下のドラグハートを1枚出してもよい。その後、自分の山札をシャッフルする。(それがウェポンであれば、このクリーチャーに装備して出す。) ■龍覇マナ武装5:自分のドラグハートが龍解した時、自分のマナゾーンにドラグナーが5枚以上あれば、自分の手札またはバトルゾーンから、コマンド・ドラゴンまたはドラグナー、あるいはドラグハートを好きな数超次元ゾーンに置く。その後、こうして超次元ゾーンに置いたカード1枚につき、相手のコスト5以下のエレメントを1つ選び、破壊する。 評価 名前 コメント