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イベントアイテム イベントアイテムアイテム一覧 アイテム一覧 装備アイテム アイテム名 必要素材 作成コスト 効果 備考 オシリスの剣 オシリスの遺産10個不思議な砂100個 1万G ちから+15 武器 オシリスの剣+1 オシリスの剣2個オシリスの遺産20個不思議な砂100個 5万G ちから+20 武器 オシリスの剣+2 オシリスの剣+1 2個オシリスの遺産40個不思議な砂200個 15万G ちから+25 武器 オシリスの剣+3 オシリスの剣+2 2個オシリスの遺産60個不思議な砂300個 30万G ちから+30 武器 オシリスの剣+4 オシリスの剣+3 2個オシリスの遺産80個不思議な砂400個 150万G ちから+35 武器 オシリスの剣+5 オシリスの剣+4 2個オシリスの遺産100個不思議な砂500個 350万G ちから+40 武器 アヌビスの杖 アヌビスの遺産10個不思議な砂100個 1万G まりょく+15 武器 アヌビスの杖+1 アヌビスの杖 2個アヌビスの遺産20個不思議な砂100個 5万G まりょく+20 武器 アヌビスの杖+2 アヌビスの杖+1 2個アヌビスの遺産40個不思議な砂200個 15万G まりょく+25 武器 アヌビスの杖+3 アヌビスの杖+2 2個アヌビスの遺産60個不思議な砂300個 30万G まりょく+30 武器 アヌビスの杖+4 アヌビスの杖+3 2個アヌビスの遺産80個不思議な砂400個 150万G まりょく+35 武器 アヌビスの杖+5 アヌビスの杖+4 2個アヌビスの遺産100個不思議な砂500個 350万G まりょく+40 武器 ラーの鎧 ラーの遺産10個不思議な砂100個 1万G HP+80かしこさ+10 防具 ラーの鎧+1 ラーの鎧2個ラーの遺産20個不思議な砂100個 5万G HP+120かしこさ+12 防具 ラーの鎧+2 ラーの鎧+1 2個ラーの遺産40個不思議な砂200個 15万G HP+160かしこさ+15 防具 ラーの鎧+3 ラーの鎧+2 2個ラーの遺産60個不思議な砂300個 30万G HP+200かしこさ+18 防具 ラーの鎧+4 ラーの鎧+3 2個ラーの遺産80個不思議な砂400個 150万G HP+250かしこさ+21 防具 ラーの鎧+5 ラーの鎧+4 2個ラーの遺産100個不思議な砂500個 350万G HP+300かしこさ+25 防具 バステトの盾 バステトの遺産10個不思議な砂100個 1万G うんめい+5すばやさ+5 防具 バステトの盾+1 バステトの盾2個バステトの遺産20個不思議な砂100個 5万G うんめい+10すばやさ+8 防具 バステトの盾+2 バステトの盾+1 2個バステトの遺産40個不思議な砂200個 15万G うんめい+15すばやさ+12 防具 バステトの盾+3 バステトの盾+2 2個バステトの遺産60個不思議な砂300個 30万G うんめい+20すばやさ+17 防具 バステトの盾+4 バステトの盾+3 2個バステトの遺産80個不思議な砂400個 150万G うんめい+25すばやさ+23 防具 バステトの盾+5 バステトの盾+4 2個バステトの遺産100個不思議な砂500個 350万G うんめい+30すばやさ+30 防具 足枷 鉄屑10個不思議な砂100個 1万G HP+100すばやさ-10 防具 足枷+1 足枷2個鉄屑20個不思議な砂100個 5万G HP+150すばやさ-20 防具 足枷+2 足枷+1 2個鉄屑40個不思議な砂200個 15万G HP+200すばやさ-30 防具 足枷+3 足枷+2 2個鉄屑60個不思議な砂300個 30万G HP+250すばやさ-40 防具 足枷+4 足枷+3 2個鉄屑80個不思議な砂400個 150万G HP+300すばやさ-50 防具 足枷+5 足枷+4 2個鉄屑100個不思議な砂500個 350万G HP+350すばやさ-60 防具 イシスの髪飾り イシスの遺産10個不思議な砂100個 1万G ちから+5まりょく+5 アクセサリー イシスの髪飾り+1 イシスの髪飾り2個イシスの遺産20個不思議な砂100個 5万G ちから+10まりょく+10 アクセサリー イシスの髪飾り+2 イシスの髪飾り+1 2個イシスの遺産40個不思議な砂200個 15万G ちから+15まりょく+15 アクセサリー イシスの髪飾り+3 イシスの髪飾り+2 2個イシスの遺産60個不思議な砂300個 30万G ちから+20まりょく+20 アクセサリー イシスの髪飾り+4 イシスの髪飾り+3 2個イシスの遺産80個不思議な砂400個 150万G ちから+25まりょく+25 アクセサリー イシスの髪飾り+5 イシスの髪飾り+4 2個イシスの遺産100個不思議な砂500個 350万G ちから+30まりょく+30 アクセサリー アイテム名 必要素材 作成コスト 効果 備考 正月ブレイカーソード - -万G ちから+30まりょく-15 武器 聖剣ゴッドモンソード - -万G こころ+20 武器 正月ブレイカースタッフ - -万G まりょく+30ちから-15 武器 光のお守り - -万G ちから+20まりょく+20 イベントアイテム 伏魔殿地下室の鍵 - -万G こころ+20 アクセサリー 太陽の紋章 - -万G ちから+15まりょく+15 アクセサリー
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Gマネーアイテム Gマネーアイテムアイテム一覧 ※ 注 2011年7月13日に追加されたイベント装備アイテムは、不思議な砂を大量に必要とする所が課題。 アイテム一覧 装備アイテム アイテム名 必要素材 作成コスト 効果 備考 オシリスの剣 オシリスの遺産10個不思議な砂100個 1万G ちから+15 武器 オシリスの剣+1 オシリスの剣2個オシリスの遺産20個不思議な砂100個 5万G ちから+20 武器 オシリスの剣+2 オシリスの剣+1 2個オシリスの遺産40個不思議な砂200個 15万G ちから+25 武器 オシリスの剣+3 オシリスの剣+2 2個オシリスの遺産60個不思議な砂300個 30万G ちから+30 武器 オシリスの剣+4 オシリスの剣+3 2個オシリスの遺産80個不思議な砂400個 150万G ちから+35 武器 オシリスの剣+5 オシリスの剣+4 2個オシリスの遺産100個不思議な砂500個 350万G ちから+40 武器 アヌビスの杖 アヌビスの遺産10個不思議な砂100個 1万G まりょく+15 武器 アヌビスの杖+1 アヌビスの杖 2個アヌビスの遺産20個不思議な砂100個 5万G まりょく+20 武器 アヌビスの杖+2 アヌビスの杖+1 2個アヌビスの遺産40個不思議な砂200個 15万G まりょく+25 武器 アヌビスの杖+3 アヌビスの杖+2 2個アヌビスの遺産60個不思議な砂300個 30万G まりょく+30 武器 アヌビスの杖+4 アヌビスの杖+3 2個アヌビスの遺産80個不思議な砂400個 150万G まりょく+35 武器 アヌビスの杖+5 アヌビスの杖+4 2個アヌビスの遺産100個不思議な砂500個 350万G まりょく+40 武器 ラーの鎧 ラーの遺産10個不思議な砂100個 1万G HP+80かしこさ+10 防具 ラーの鎧+1 ラーの鎧2個ラーの遺産20個不思議な砂100個 5万G HP+120かしこさ+12 防具 ラーの鎧+2 ラーの鎧+1 2個ラーの遺産40個不思議な砂200個 15万G HP+160かしこさ+15 防具 ラーの鎧+3 ラーの鎧+2 2個ラーの遺産60個不思議な砂300個 30万G HP+200かしこさ+18 防具 ラーの鎧+4 ラーの鎧+3 2個ラーの遺産80個不思議な砂400個 150万G HP+250かしこさ+21 防具 ラーの鎧+5 ラーの鎧+4 2個ラーの遺産100個不思議な砂500個 350万G HP+300かしこさ+25 防具 バステトの盾 バステトの遺産10個不思議な砂100個 1万G うんめい+5すばやさ+5 防具 バステトの盾+1 バステトの盾2個バステトの遺産20個不思議な砂100個 5万G うんめい+10すばやさ+8 防具 バステトの盾+2 バステトの盾+1 2個バステトの遺産40個不思議な砂200個 15万G うんめい+15すばやさ+12 防具 バステトの盾+3 バステトの盾+2 2個バステトの遺産60個不思議な砂300個 30万G うんめい+20すばやさ+17 防具 バステトの盾+4 バステトの盾+3 2個バステトの遺産80個不思議な砂400個 150万G うんめい+25すばやさ+23 防具 バステトの盾+5 バステトの盾+4 2個バステトの遺産100個不思議な砂500個 350万G うんめい+30すばやさ+30 防具 足枷 鉄屑10個不思議な砂100個 1万G HP+100すばやさ-10 防具 足枷+1 足枷2個鉄屑20個不思議な砂100個 5万G HP+150すばやさ-20 防具 足枷+2 足枷+1 2個鉄屑40個不思議な砂200個 15万G HP+200すばやさ-30 防具 足枷+3 足枷+2 2個鉄屑60個不思議な砂300個 30万G HP+250すばやさ-40 防具 足枷+4 足枷+3 2個鉄屑80個不思議な砂400個 150万G HP+300すばやさ-50 防具 足枷+5 足枷+4 2個鉄屑100個不思議な砂500個 350万G HP+350すばやさ-60 防具 イシスの髪飾り イシスの遺産10個不思議な砂100個 1万G ちから+5まりょく+5 アクセサリー イシスの髪飾り+1 イシスの髪飾り2個イシスの遺産20個不思議な砂100個 5万G ちから+10まりょく+10 アクセサリー イシスの髪飾り+2 イシスの髪飾り+1 2個イシスの遺産40個不思議な砂200個 15万G ちから+15まりょく+15 アクセサリー イシスの髪飾り+3 イシスの髪飾り+2 2個イシスの遺産60個不思議な砂300個 30万G ちから+20まりょく+20 アクセサリー イシスの髪飾り+4 イシスの髪飾り+3 2個イシスの遺産80個不思議な砂400個 150万G ちから+25まりょく+25 アクセサリー イシスの髪飾り+5 イシスの髪飾り+4 2個イシスの遺産100個不思議な砂500個 350万G ちから+30まりょく+30 アクセサリー
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超空間遺産(Hyperspace Legacy) イザベル遺産の一つで、それぞれはラインと呼ばれる超空間を通じてつながっており、俗にステーション(Station)と呼ばれている その構造は天の柱を中心にキューブが周辺にいくつも並んだようになっており、キューブからラインを通る事で別のステーションまで移動できる と言っても内部には外から迷い込んだ魔物や超生物がいるため、通常は軍関係者以外立ち入りが禁じられている また、現文明が大きく依存している遺産である関係上、周辺一帯共々条約により中立地帯となっており、軍野営地はその内部に設置されている 現在稼動している数はかなり少なく、その多くはB.R.末期よりA.R.最初期に掛けての自然災害や戦争により破壊されている 天の柱(Celestial pillar) 超空間遺産の中核をなす巨大な柱で、円柱の両方の底面に半球を付けたような形状をしており、数百mもの長さでありながら、巨大な台座の上に浮いている 内部には超大型の魔力炉と魔動発電機が搭載されており、汲み出した魔力と電力でラインの維持、ライン内のギミックの作動が行われる それぞれには固有の名称(大抵は存在する場所の地名に因む)が与えられており、これはラインの名前にも一部が用いられている 超空間キューブ(Hyperspace cube) 天の柱の周囲に並ぶ、侵入した生命体を対応したラインに転移させる直方体状の物体 単にキューブとも呼ばれる その全てが常に起動しているわけではなく、休止しているものはいずれかが破壊された際の予備や新規ライン生成に用いられる ライン内にある二種類のキューブ、Eキューブ(Exit cube)とCキューブ(Connecting cube)については地上のものとは別に扱われる マロース(Sta.Moroz) グランカ半島中部の東、クリシア皇国のゼフィリア市(Zephyria City)にある世界最北のステーション ここからエリヴァンへはエリヴォスライン、グラニアへはウェスティゼナラインが伸びている すぐ西の山間部にはマロース要塞が築かれており、連合軍によるグランカ半島防衛の拠点となっている 山脈を越えた西には世界最北の軍民両用の不凍港を中心に都市が築かれ、地域経済の中心地にもなっている しかしマロースは海蛇洋の暖流の影響が及ばない半島東側にあり、高度もそれなりに高い事から夏でも気温は氷点をやっと越える程に低い そんな寒冷な気候であるのもあって冬は吹雪が吹き荒れ、機能維持の為にも雪かきが欠かせず、その為だけに要塞の方から軍人が送られてくる事もしばしば グラニア(Sta.Grania) グラニア島のほぼ中央にあるステーション マロースへはウェスティゼナライン、レスノイスクへはサウスティゼナラインが伸びる 東にブラキア、北西にクリシア、南西にパレクチアの領土が広がる人類の中心地で、野営地の規模もかなり大きい レスノイスク(Леснойск станция Lesnoysk.Sta) ジャッシル高原北部の都市、レスノイスクにあるステーション 聖都へは暁巴ライン、グラニアへはサウスティゼナライン、ミルハルカブへはレスカブラインが伸びる ステーション周辺は地方都市として開発が進んでおり、その更に外の森には晶妖の里が多く存在する 都市の開発においては自然との共存が図られており、環境都市として名が知られているが、そこに暁皇国の者達が関わっているというのはあまり知られていない 現在は環境未来都市構想により開発の勢いが増しており、それに追いつくように人口も増加しつつある 大門(Darmen.Sta) 燦国中部を横断するように流れる青蛇江中流沿いの都市の一つ、沿河(Yenhoo)にあるステーション 聖都へは都門ライン、シルヴァランドへは山葉羅ラインが伸びる シルヴァランド(Silvaland.Sta) カリディア半島北西部の西岸に位置する、アムスタジア最南端のステーション ミマリアの同名の都市のやや東側にある ここから大門へは山葉羅ライン、ラマドラサへはラマンドラインが伸び、野営地はカリディア半島防衛の要としてかなりの規模となっている 西部は交易の中継点や半島内への外部からの商品の発信源となっている半島最大級の港町となっており、規模に反して人の出入りが多く賑やかである 都市の北から東に掛けてトーア連合によって数年前に完成したセトリア砂漠拡大防止用の巨大な壁があるが、連合軍の介入で要塞化している かつては熱帯雨林がすぐ近くに広がっており、その地名もそれに因んで付けられたものだった しかし数十年前から本格化してきたセトリア砂漠の拡大と共にその北限は南に後退し、現在では枯れ始めた樹木が次々伐採され、気候共々サバンナになりつつある 産業は半島で珍しく竜巻が滅多に来ない事を活かした、市の東から南西に流れるメーナーン川(Maenarn River)の周辺で栽培されるカカオや米が中心 アルビア(Albia.Sta) クリシア皇国のウェイト市(Weite City)にあるステーション 近傍の岩石に由来する白い町並みで有名 エリヴァンへはエリヴィアライン、ミルハルカブへはアルカブラインが伸びる ミルハルカブ(Milhalkab.Sta) パレクチア連邦南西端の港湾都市ヤムヤッファ(Yam Jaffa 美しい海)にある、南への玄関口として有名なステーション アルビアへはアルカブライン、ラマドラサへはラムカブライン、レスノイスクへはレスカブライン、ニコライアへはノーズモーシアラインが伸びる ニコライア(Nicolaia.Sta) ニコライア島の中央にあるステーション 野営地の規模は世界的に見ても最大級 ミルハルカブへはノーズモーシアライン、メイレバーへはウェストモーシアライン、ポルトナットへはサウスモーシアラインが伸びる 二つの超大陸をつなぐ唯一のステーションとあって、ここから伸びるラインは激戦地となっている メイレバー(Malebor) 南半球にあるステーション ニコライアにウェストモーシアラインが伸びている以外は人類に知られていない 南半球に生息する寄生虫や細菌、ウイルスを原因とする、北半球の生物のみが発症する様々な高致死率の病気の存在から連合は人類の立ち入りを禁じている ポルトナット(Poltnat) 南半球にあるステーション ニコライアにサウスモーシアラインが伸びており、他の情報は人類に知られていない 南半球に生息する寄生虫や細菌、ウイルスを原因とする、北半球の生物のみが発症する様々な高致死率の病気の存在から連合は人類の立ち入りを禁じている ライン(Line) 超空間遺産が相互干渉する事で形成されるいわゆる超空間で、二つのステーションの間を陸路や海路より遥かに安全で確実かつ早く移動できる その内部は機械的かつ無機的な多階層迷路状構造になっており、各階層間はCキューブで、始点(終点)と地上のキューブはEキューブでつながっている 階層は最低二階存在し、中枢を最下層として両端から順に一階、二階、とし、東(北)側を右、西(南)側を左として○○ラインB1FR、××ラインB2FLと言った形で表記される また、EキューブとCキューブの近くにはライン内の遺失物の給得、置かれている階層の情報の閲覧、特定ステーションへの帰還が可能な多目的ターミナルがある ラインにはそれぞれ固有名称が与えられ、ほとんどは接続するステーションの名前のかばん語が名付けられる その中間地点、中枢と呼ばれる階で戦闘のほとんどが行われており、ここの支配がラインの支配につながると言われている そのため内部に人類はステーションに置かれた方面軍の他、両ステーションの置かれている国の方面軍も配備している ループライン(Loop Line) 各学園都市から伸びるライン どちらから出ても同じキューブに出てくる事からその名が付けられている その構造から学兵や新兵の訓練の地となっており、内部に同盟軍は全くいない エリヴォスライン(Elivoz Line) エリヴァンとマロースを結ぶライン クリシア方面軍の管轄下で、エリヴァンの学兵が実戦訓練の場にしている ウェスティゼナライン(Westizena Line) マロースとグラニアを結ぶライン クリシアからグラニア島へ赴く際に通り、クリシア、パレクチア、ブラキア方面軍が配備されている マロースとグラニアの間、ティゼナ湾西部を通るようなラインである事がその名の由来とされる サウスティゼナライン(South-Tizena Line) グラニアとレスノイスクを結ぶライン トーア連合諸国、パレクチアがグラニア島へ赴く際に通り、ブラキア、パレクチア方面軍が配備されている グラニアとレスノイスクの間、ティゼナ湾南部を通るようなラインである事がその名の由来とされる 暁巴ライン(Gyoha Line) レスノイスクと聖都を結ぶライン 聖都とエリヴァンの往来に使われ、パレクチア、暁方面軍が配備されている 都門ライン(Doomen Line) 聖都と大門を結ぶライン 聖都とラマドラサの往来に使われ、暁、燦国方面軍の管轄下にある 山葉羅ライン(Sambhara Line) 大門とシルヴァランドを結ぶライン 山葉羅山脈を越えるラインである事がその名の由来で、燦国、ミマリア方面軍が配備されている ラマンドライン(Ramand Line) ラマドラサとシルヴァランドを結ぶライン パレクチア、ミマリア方面軍が管轄下に置いている エリヴィアライン(Elivia Line) エリヴァンとアルビアを結ぶライン クリシア方面軍の管轄下にあり、魔物には動物がやや多い レスカブライン(Leskab Line) レスノイスクとミルハルカブを結ぶライン ノーズモーシアラインに次いで重要なラインとされ、相応に魔物の勢力も強い パレクチア方面軍のかなりの数の戦力が配備されている ラムカブライン(Ramkab Line) ラマドラサとミルハルカブを結ぶライン ラマドラサからニコライアへ向かう際に利用され、相当数のパレクチア方面軍が配備されている アルカブライン(Alkab Line) アルビアとミルハルカブを結ぶライン ノーズモーシアラインに次ぐ激戦地で、不死者や霊が多い傾向にある クリシア、パレクチア方面軍の管轄下で、クリシア方面軍の戦力の大部分がここに配備されている ノーズモーシアライン(North-Morsia Line) ミルハルカブとニコライアを結ぶラインで、ウェストモーシアラインやサウスモーシアラインラインと共に二つの超大陸を結んでいる イザベル戦争の最前線であり、最も激しい戦闘が繰り広げられており、パレクチア方面軍の最も多くの戦力がここに割かれている ウェストモーシアライン(West-morsia Line) ニコライアとメイレバーを結ぶライン 南北の超大陸を結ぶラインの一つで、ノーズモーシアラインに次ぐ激戦区 メイレバーが方面軍を置けない場所であるため全域がニコライア方面軍の管轄下にある、強者達の集うラインの一つ サウスモーシアライン(South-Morsia Line) ニコライアとポルトナットを結ぶライン 南北の超大陸を結ぶラインの一つで、ノーズモーシアラインに次ぐ激戦区 ポルトナットに方面軍がないので全域がニコライア方面軍の管轄下にある、歴戦の兵が集うラインの一つ
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 ジョジョ 未来への遺産(アヌビス二刀流ポルナレフ) 打開済 アヌビス二刀流ポルナレフを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー ジョジョ 未来への遺産(アレッシー) 未打開 アレッシーを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(アヴドゥル) 未打開 アヴドゥルを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(イギー) 未打開 イギーを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(ヴァニラ・アイス) 打開済 ヴァニラ・アイスを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー ジョジョ 未来への遺産(カーン) 打開済 カーンを使用してクリア ○ 2010/01/18 ごすてろ ジョジョ 未来への遺産(ジョセフ) 未打開 ジョセフを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(チャカ) 未打開 チャカを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(デーボ) 打開済 デーボを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー ジョジョ 未来への遺産(ペットショップ) 未打開 ペットショップを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース) 未打開 ホル・ホースを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース&ボインゴ) 未打開 ホル・ホース&ボインゴを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(ポルナレフ) 未打開 ポルナレフを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(マライア) 未打開 マライアを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(ミドラー) 未打開 ミドラーを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(ラバーソール) 打開済 ラバーソールを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー ジョジョ 未来への遺産(花京院) 未打開 花京院を使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(恐怖を乗り越えた花京院) 未打開 恐怖を乗り越えた花京院を使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(誇り高き血統ジョセフ) 未打開 誇り高き血統ジョセフを使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(邪悪の化身ディオ!) 未打開 邪悪の化身ディオ!を使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(承太郎) 未打開 承太郎を使用してクリア ジョジョ 未来への遺産(DIO) 打開済 アーケードモード DIOクリア 2010/01/16 m/p
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"Lat-Nam has bequeathed us its secrets. With them we shall attain true enlightenment." ――Gerda Argesdotter, Archmage of the Unseen アライアンス ラト=ナムのすべての知識をもってしても、賢者達を兄弟戦争から守ることはできませんでした。 ――見えざる者の大魔道師、ゲルダ・アーゲスドッター "All the knowledge of Lat-Nam could not protect its sages from the Brothers War." ――Gerda Äagesdotter, Archmage of the Unseen アライアンス 【M TG Wiki】 名前
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仲間の遺品 遂行地域 ティアマランタ - レントゥス基地 適正レベル 取得 59 / 遂行 60 報酬 経験値 4,060,013 / 154,800 ギーナ+ 選択報酬クレストリッチの薬草ソーセージ(5)フェネスエ 薬草の巻きずし(5)クレストリッチの薬草サンドイッチ(5)ネオンテトラの薬草ギョーザ(5)エンダイブの薬草ギョーザ(5)クラウンパブの薬草焼き肉(5) -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCタニアと会ってクエスト獲得2.NPCアウティロンと会ってクエスト完了
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-認証、データを表示します。 ステラ・M・リリーホワイト 性別 女性 年齢/所属 15歳/大和山学園留学生/ロンディニウム魔術学院三年生 容姿 サイドテールの赤髪碧眼少女。身長低めの童顔でよく小学生と間違われる。ロンディニウムの制服を着用し、魔女の記号である三角帽子を被る────が全体的に服に着られてる感が否めない 性格 - 能力 『Bright Magic Records』 光の魔術────などと大層な名を冠するが、実際は単純な魔力放出を主軸としたオーソドックスな魔術シリーズ。魔力の砲撃、魔力の障壁、魔力によるブースト、手数こそ豊富であるが実際はどれも魔力放出のバリエーションに過ぎない。使えたところで自慢にもならない。見た目が綺麗なだけの初級魔法というのが、この魔法の一般評価。ところで、ステラは生まれながらにして膨大な魔力を宿していた。そして後述の魔力増幅術式を習得してからは、もはや怪物的な魔力総量を誇るようになった。その結果、ステラが使う光の魔術は馬鹿げた火力を吐き出すようになった。初級魔法が嘘のような大威力を誇り、例え格上の術式が相手だろうと魔力量のゴリ押しで食い破る規格外の超弩級火力。それは決して綺麗な光などではなく────最早、恐るべき破滅の光であった。尚。火力ゴリ押し戦法で近隣地形に深刻な損害を与えた懲罰として現在は強力な魔力リミッターで自身の基礎魔力が八割弱封じられている。教職員の承認による短時間の限定解除を除ければステラが卒業までの全教育課程を終えるまでこのリミッターが解除されることはない。とはいえ、リミッター込みでも依然、高火力に変わりないので油断は禁物。 『Extend Mana Stream』 術者の周囲に魔力の渦を展開し、循環加速により魔力総量を擬似的に増幅する、魔力増幅術式。展開中は魔力粒子が周囲を囲み、術者を中心に小さな銀河が形成されるかの如き光景が現れる。この魔術、個人が魔力総量を拡張する術式としては、最高峰の上昇値を誇る────が。複雑に絡み合う魔術の奔流を常に掌握し続けなければならず僅かにでもコントロールを誤れば立ち待ち魔力が霧散する。極めて難易度の高い魔術式であり、実戦レベルで用いる者はいなかったが────何故かステラはこれを完璧に習得してしまった。馬鹿なのに。とはいえ魔力の加速が要となる術式のため、発動すぐに魔力総量が膨れ上がる訳ではない。最初は微々たる上昇量から始まり、時間経過による加速度上昇に比例して魔力量は膨れ上っていく。戦いが長引けば長引くだけ、魔力を増大させていく────その為、長期戦はステラが最も得意とする領分である。 概要 遥か英国、ロンディニウム魔術学院より送られてきた留学生。若きエルダー・ウィッチ。少女の形をした傍迷惑。景観の破壊者。馬鹿。伝統ある家系に産まれたとか、悲劇的な過去を背負っているとか高名な術師にはありがちな背景は特にない系魔女。何故か生来の魔力保有量が桁外れだったりするが、やはり理由らしい理由もなくたまたまそういう体質だったとしか説明できない系魔女。お気に入りである『光の魔術』は誰でも使える初心者魔術であり魔術師としての技量もはっきり言って惨いレベル。だが決して落ちこぼれという訳ではなく、むしろ特定分野においては他の追随を許さない力があった。その特定分野とは────“火力“である。馬鹿げた魔力から放たれる大出力魔法により、ステラは他の追随を許さぬ超火力魔術師としての地位を確立しやがては学生でありながらエルダー・ウィッチの肩書さえ獲得した。────エルダー・ウィッチ。"エルダー"とは英国でも最上位の魔術師達に与えられる称号であり、日本における特級術師に相当する実力の証明。ステラはその栄えある称号を────純粋な魔法火力、その一点のみを評価されて手に入れた。だがすぐに彼女のそれは讃えるべき勲章ではなく、むしろ危険物注意の看板みたいな扱いへと変貌する。ステラの魔法火力は極めて強烈だったが、加減をうっかり間違えて何度も地形破壊を繰り返したのがまずかった。まもなく魔法省及び学院の指導により、ステラの身には厳重な魔力リミッターが施される。現在の教育課程を終了し、エルダーの称号に相応しい魔女と認められるまで、この枷が外れることはない。そしてステラは留学生の一人に選ばれて、大和山学院へと身を寄せることになった────日本の術者達の元で学び、魔術師として成長することを期待されて。因みにステラという魔術師の人間性は自由奔放かつ生粋の火力至上主義者、おまけに馬鹿である。まずは砲撃次に砲撃、トドメに砲撃オマケに砲撃────これぞステラの戦い方である。解決手段はもっぱらゴリ押し。当然、周辺被害は考慮しないものとする。────ロンディニウムは留学制度を建前に、この危険物を体良く日本に押しつけたのではないだろうか?そんな疑惑さえ浮かび上がっているが、決してそんなことはない────たぶん。 追記 -
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サテラウォーカー 概要 『サテラウォーカー』及び『サテラウォーカー2』は、BS-X 名前を盗まれた街とそのキャラクターを舞台とする、プレイヤーにも大変根強い人気を誇るサウンドリンクゲーム。内容はいわゆる「おつかいゲーム」だが、サテラビューのゲームや街の情報など、あらゆる面での知識が要求され、熱心なプレイヤーほどスコアが上がるというマニア心をくすぐる点が好評を博した。また、それまで「名前を盗まれた街」のストーリー自体、街に登場するSPCとテキストだけでは盛り上がり切れないという問題を解消した作品とも言える。 『サテラウォーカー』では時間になると強制的にダウンロードが始まるというプレイヤーへの当事者意識を高める演出(不評だったのか、『〜2』では通常の方式に変更)や、街の建物の中、街の外を見られるという点も特筆すべき点だろう。さらに、「BS-X FILES」というマガジンを事前に配信することによって、ティザー的なプロモーションも行われた。 放送時期 (本放送) サテラウォーカー 「サテ坊を救い出せ!」 1997年06月29日 ~ 1997年07月05日 「街の平和を取り戻せ!」 1997年07月06日 ~ 1997年07月12日 サテラウォーカー2 「もくもく煙パニック」 1998年02月15日 ~ 1998年02月21日 「ボトムでバトる」 1998年02月22日 ~ 1998年02月28日 (再放送) サテラウォーカー 概要 声の出演 関連動画 ※この映像は1998年4月21日の放送分で、 内容は1話「サテ坊を救い出せ!」の再放送。 サテラウォーカー2 概要 声の出演 関連動画