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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 STREET GAMES 97 タイトル STREET GAMES 97 ストリートゲームズ 機種 プレイステーション 型番 SIPS-60019 ジャンル レース 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 1997-4-11 価格 5800円(税別) タイトル STREET GAMES 97 機種 プレイステーション 型番 PCPX-96067 ジャンル 体験版 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 プレイステーション
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OBLIVION (http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?RadiantAI ):Oblivionでは、AIは24時間決まったスケジュールに基づいて行動します。腹が減れば、ごはんを食べますし、飼い犬が吠えて寝られない時は、魔法で丸焦げにします。こういったNPCの行動を司るのが、Oblivion最大の目玉の一つRadiantAIです。 skingradの回りをクエストのために歩いてた所、スニークモードで動いているNPCを見かけた。そのまま見ていたら、別の農夫のNPCからスリをしようとしていた。ヘタだったのかすぐにバレて、ガードがわんさか出てきたので逃げていったが、しばらくして誰もいなくなるとまたこっそり出てきて同じことをやった。いくつかの食料を手にいれたようだったが、またバレてガード騒ぎになりそこらじゅう矢だらけになった SIMS (http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%82%BA2 ):ザ・シムズ2 (The Sims 2) は、シム(ゲーム内に登場する人間たちの総称)たちの一生をシミュレートするゲームで、シムピープル(The Sims)の続編。発売日は2004年9月16日。ウィンドウズ用とマッキントッシュ用が発売されている。前作との主な相違点はフル3DCG化(そのため快適にプレイするには高スペックなPCが必要)やシムが成長し寿命をもつようになったこと、さらに親子間で遺伝の要素を取り入れたこと、経験に基づく「望み」や「恐れ」を持つようになったことである。 アナザーマインド アドベンチャーゲーム、さまざまなトラブルに襲われつつもそれらを協力して切り抜け、事態の真相を探る。プレイヤー=真野は肉体を持たず、主人公=瞳の精神に間借りしている存在にすぎない。それゆえ、プレイヤーがあることをしたいと思っても、まずはそれを瞳に伝えなければならない プロセスに沿ってプレイヤー自らが文を作ることで、コミュニケーションを行う 1.述語を選ぶ 2.述語の活用形を選ぶ 3.主語を選ぶ 4.修飾語を選ぶ 「君はテレビを調べるか?」などの文が完成する。
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381 :名前が無い程度の能力:2007/03/13(火) 19 00 57 ID abNHnCCUO なぞなゆめ 夢の中でニダーになっていた。 しかも萃夢想のフィールドで戦っていた いきなり霊夢が襲ってきた。F5カウンターで難なく撃破した。 萃夢想出演者はすべてF5カウンターやテポドンで倒したが、最後に出てきたチルノに負けた・・・ ここで目が覚めた カオス
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ゲームボーイ/な行 な行 ナイトクエスト なかよしクッキングシリーズ1 おいしいケーキ屋さん なかよしクッキングシリーズ2 おいしいパン屋さん なかよしクッキングシリーズ3 たのしいお弁当 なかよしクッキングシリーズ4 たのしいデザート なかよしクッキングシリーズ5 こむぎちゃんのケーキをつくろう! なかよしペットシリーズ1 かわいいハムスター なかよしペットシリーズ2 かわいいウサギ なかよしペットシリーズ3 かわいい仔犬 なかよしペットシリーズ4 かわいい仔猫 なかよしペットシリーズ5 かわいいハムスター2 ナノノート ナムコギャラリーVol.1 ナムコギャラリーVol.2 ナムコギャラリーVol.3 ナムコクラシック ニセモン パズルdaモン ニチブツマージャン吉本劇場 ニューチェスマスター ぬし釣りアドベンチャー カイトの冒険 ぬーぼー ネクタリスGB ネコジャラ物語 ネットでゲット ミニゲーム@100 ネメシス ネメシスII ノンタンといっしょ くるくるぱする
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元気イングリッシュ! 目次 ゲームの前に勉強しよう ゲーム紹介サイト ゲームポータルサイト お気に入り 英語ゲーム 算数ゲーム タイピング最初の練習 タイピングゲーム 2人プレイ スポーツ マリオ 脱出 シューティングゲーム 誘導 未分類 トップへ このページを編集 ゲームの前に勉強しよう 能力算数 足し算、掛け算の暗算 01 30 00 でMissが0なら終わり フラッシュ暗算 : FLASH ANZAN 全部足す 3回正解したら終わり トップへ このページを編集 ゲーム紹介サイト フラシュ - 無料フラッシュゲーム フラッシュゲーム一日一膳 Applio Android トップへ このページを編集 ゲームポータルサイト EYEZMAZE BORED.com Games2Girls PENCILKIDS GAMES! さるMonky Go Happy Little Samurai リトルサムライ IzzYgame.comShapik The Quest Gretel and Hansel グレーテルとヘンゼル Chance A Lot 城壊し キッズ@nifty 【無料】PCでプレイ可能な海外・国内のフラッシュゲームサイト【Flash】 トップへ このページを編集 お気に入り Samorost 1 Samorost 2 トップへ このページを編集 英語ゲーム 元気イングリッシュ! トップへ このページを編集 算数ゲーム 計算マジックハット 二人でできる 計算飛行船 二人でできる パドルプレイヤー 二人でできる ピラミッド2 13にする 51 同じ柄で51にする 能力算数 フラッシュ暗算 : FLASH ANZAN 全部足す Kanza Soft 学習教材集 お金の計算 ワウゲーム トランプゲーム ドリルのさんすうスタジアム Yahoo!きっず学習 円の面積の公式 トップへ このページを編集 タイピング 最初の練習 タッチタイピング学習 一番良い Keyboard Game でっかいキーボード・30秒 Sense-lang Keyboard Tutor 白ロボ良い Keybr.com トップへ このページを編集 タイピングゲーム ALPHA MUNCHIES TYPING GAME インベーダー KEYBOARDING ZOO TYPING GAMES たくさんKeyboard Ninja フルーツ切り Rapid Typing Zone たくさん Free Training Tutorial たくさん トップへ このページを編集 2人プレイ Carcassonne Stick Figure Badminton バドミントン Madpet Volleybomb ばくだんバレー Carrom King おはじき Putt It In ゴルフ イジワル海賊団【無料ゲーム本部】 フェンシング コンピュータ対戦や二人プレイができるテニスゲーム【Twisted Tennis】 Bomb it 2 ばくだん2 Bomb it ばくだん 2プレーヤー いろいろ トップへ このページを編集 スポーツ Hit the Jackpot アーチェリーワールドカップ Hit the Jackpot 2 アーチェリーワールドカップ 2 (国が増えた) Curling simulation カーリング Puppy Curling 犬ちゃんカーリング トップへ このページを編集 マリオ ENOUGH PLUMBERS マリオいっぱい 1 ENOUGH PLUMBERS 2 マリオいっぱい 2 Super Mario Flash 320×240画面 Super Mario Flash 480×360画面 Super Mario Flash 640×480画面方向キー[左][右]:移動、[上]:ジャンプ、[下]:しゃがむ、[ Space ]:ファイアボール Super Mario Crossover操作は←→キーで左右移動、Zキーでジャンプ、Xキーで攻撃とダッシュ、Sキーで?。 SUPER MARIO BROS CROSSOVER 2.1操作は←→キーで左右に移動、Zキーでジャンプ、Xキーで攻撃。 トップへ このページを編集 脱出 海外の誘導ゲーム 脱出 探索 誘導系ゲーム 脱出ゲーム大作戦 脱出ゲーム王 脱出ゲームの無料ゲームのワウゲーム だしゅつ! 無料脱出ゲーム トップへ このページを編集 シューティングゲーム Anvader トップへ このページを編集 誘導 Little Wheel Scarygirl Memory Park Shaun the Sheep トップへ このページを編集 未分類 Deep Sea Hunter 2 せんすいかん Wayward サババルゲーム Kings Rider Super Fishing 釣り Easy Joe うさぎクリック Puzzle Freak ミニゲームすごろく Leaf Me Alone はっぱ Leaf Me Alone (Expanded) はっぱ2 HOME SHEEP HOME 2 LOST IN SPACE ひつじのショーン Zoo Pop Panic ぶたっこ風船わり Hive Defender クマちゃんハチミツあて StoneAge Sam うほうほ人 Bloons Super Monkey 2 おさるでバババ 2 Bloons Super Monkey おさるでバババ Pocket Ninja 合体忍者 Zoo Keeper ズーキーパー Magic Smash Hammer ハンマー Bait and Switch さかなでバババ Dungeons of Kong どうくつバシバシ Diggy ホレホ~レ Savage War チェスっぽいやつ Magic Smash Hammer ハンマーぼんぼん Adventure of Fish Gobbi 魚がたべて大きくなる CYBER CHASER はしってバババ Frogout かえる Ninjadoodle Games ClickPlayがいろいろ King's Game 王さま King's Game 2 王さま2 Draw a Stickman トップ↑ 編集
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➢ 要旨 今回は、ゲームについての記事です。ゲームには様々な種類があり、オンラインとオフラインの両方があります。ゲームは、ウェブサイトやプレイストアから簡単にダウンロードでき、空き時間にプレイすることができますし、購入したSteamhttps //www.gamecamp.gg/プラットフォームで入手することもできます。ゲームは、協力とスキル開発を促進しながら、時間を渡すために楽しく、社交的な方法です。 ➢ はじめに 最近、テレビゲーム依存症が心配されています。多くの保護者や保育者が、自分の子どもがテレビゲーム中毒になることを心配しています。これは驚くことではありません。楽しみのためにコンピューターゲームをするのが好きな人の多くは、バスケットボール、チェス、読書など他のスポーツと同じように、精力的かつ誠実にそれを行うでしょう。その結果、子どもたちは、より長い時間、より頻繁にプレイせざるを得ないと感じることがあります。もちろん、テレビゲームは、できるだけ簡単に何度でも遊べるように作られています。このような説得のテクニックがあるため、保護者は子どもたちにスクリーンタイムの制限(ゲーム機やスマートフォンで利用可能)を与え、子どもたち自身が安全な境界線を築けるようにする必要があります。 ウェブサイトゲーム また、近年、オンラインゲームで利用できる接触のレベルや形態は大きく変化しています。かつてゲームはソーシャルメディアとは異なるものと見なされていましたが、今ではオンラインSNSのプラットフォームと多くの共通点を持つようになりました。現実には、ほとんどの子どもたちが知らない誰かと初めてオンラインで接触するのは、どこかではなく、Robloxのようなビデオゲームの中で起きています。これは、ゲームをプレイするウェブサイトのリンクですhttps //www.eldorado.gg/ しかし、これらは有料ゲームです。ゲーム通貨、アイテム、アカウント、ブースティングサービスを購入&販売します。エルドラドのスクショは10年以上取引しています。それ以来、RuneScape, Road of Exile, World of Warcraft, Rocket League, CS GOなどのゲームで、数十億ドルのゲーム内ゴールドと数百万の商品を購入、販売してきました。私たちは、買い物客、業者、プレイヤーとして、誠実な取引者から、顧客サービスが行き届いていない詐欺被害者まで、すべてを目にしてきたのです。私たちは、長年の経験とビジネスへの熱意を生かし、共に協力することでゲーム内取引に革命を起こすという確固たる信念のもと、今日のEldoradoのような、安定した使いやすいショップとスターリングヘルプを作ることに着手したのです。このページでは、ゲームサービスの売り方、買い方を紹介しています。人気ゲームやその他のゲームのオプションを見ることができる項目があります。 このサイトには、以下のように多くのゲームがあります。 [[https //www.eldorado.gg/eve-online-items/i/4-2-0]] ,[[https //www.eldorado.gg/eve-echoes-items/oi/52ce31db-57a9-40b8-ac98-629ce6e4184e]] [[https //www.eldorado.gg/users/auth0%7C5e9f6c841a6d130cd7ae91ab?tab=Offers itemTreeType=Currency]]、上記のように有料ゲームであるため、異なる価格で購入することが可能です。 ゲームの乱用は精神疾患と考えられている。 世界保健機関(WHO)がタバコ、麻薬、ギャンブルを含む「依存性行動に関連する障害」のリストに「ゲーム」を追加したとの報道により、こうした懸念が高まっています。ICD-11のリストにコンピュータゲームを含めるかどうかについては、専門家の間でも意見が分かれています。この基準が採用されれば、急性期の行動を依存症として分類することが可能になります。ビデオゲームに多くの時間を費やしている普通の子供は、依存症ではありません。また、ゲームが生活の他の側面に深刻な影響を及ぼし、12ヶ月の期間を経て、それでもゲームを続ける場合は、このカテゴリーに分類されます。また、ゲームによって脳内に放出されるドーパミンの量は、中毒性の化学物質が作り出す量のわずか10分の1であることも知っておく必要があります。アルコール依存のような化学物質の禁断症状ではなく、行動を変えるということは、子どもたちが新しい行動を形成するのを支援することなのです。 オンラインでビデオゲームをすることの危険性は何ですか? オンラインゲームは若者にとって多くの利点がありますが、健康に影響を与える可能性のあるいくつかの危険性にも留意することが重要です。ゲームは、若者にとって現実の生活から解放される感覚を与えてくれますし、特定のゲームの社会的側面は、子どもたちに自分がグループの一員であるかのような感覚を与えます。どのゲームをいつ遊べばいいのか、適切なアドバイスがないと、ゲーム内での虐待やネット上でのグルーミング、深刻な場合はゲーム依存症などの危険にさらされる可能性があります。以下に、起こりうるリスクをいくつか挙げ、若い人たちが成長する過程で自信をつけ、より安全な選択をするためにできることを説明します。 ペルソナは、本当の自分を隠すために使われる。 これらのゲームのプレイヤーは、自分が誰と競争しているのか、本当のところよくわからない。ゲーム内のペルソナは、他の子どもだと名乗ることができますが、それを確認することは困難です。そのため、保護者の方は、お子さんが遊ぶゲームとその安全な設定方法に気を配る必要があります。ネット上で他の子供たちと遊ぶことは、子供の幸福感を高めると同時に、多様な文化や視点を持つ世界中の人々と触れ合うことになるのです。 オンラインゲームによる健康への影響 機能的な反作用 テレビゲームは座りっぱなしの娯楽として広く認識されています。一方、新しいゲームやデバイスは、意図的にリズムや動きを促進するものが多くあります。ポケモンGO!」で家族で散歩に出かけたり、「ジャストダンス」でリビングで踊ったりと、ゲームも家族を盛り上げるのに最適でしょう。 子供たちが日常的に起きて歩き回るようにする。 長時間同じ姿勢でいると、深部静脈血栓症(DVT)になりやすいという研究結果があります。しかし、テレビを見たり、音楽を聴いたり、本を読んだりするような、静止したレクリエーション活動は、これを引き起こす可能性があります。子供がコンピューターでゲームをしているだけのときは、1時間ごとに休憩をとることをお勧めします。そうすることで、継続するだけでなく、気分転換も含まれます。政府の消費者保護室は、全米てんかん協会と共同でこの分野の包括的な分析を行い、テレビゲームをすることがてんかんを誘発することはないと結論付けています。 ➢ ゲームをするときの見通しの良さを保つ インターネットでの安全なコミュニケーションについて、「インターネットマナー」を使って、お子様にアドバイスしてあげてください。
https://w.atwiki.jp/pokemonnhp/pages/97.html
2007年9月13日(木)に発売されたダンジョンRPGの任天堂DSソフトです。 貴方(主人公)はポケモンになってパートナーと共に探検隊を結成し、ダンジョンを探検したり、お宝を探したり、悪者を捕まえたり・・・ ゲームを進めると感動のラストシーンが待っています。もちろんエンディング後もゲームを続けることが可能です。 登場ポケモン 主人公に選べるポケモンは16種類!貴方の性格、個性にあったポケモンが自動的に選び出されます。 ゲームに登場するポケモンは490種類以上!全てのポケモンを仲間に出来るか!? 時と闇の違い 出現するポケモン、売られている道具などに違いが出てきます。 バージョン限定でしか出ないものでもWi-Fiや不思議なメールを通じて入手できるよ。
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/47.html
ゲームオフ四日市 住所 三重県四日市市日永1-2-9 最寄り駅 近鉄内部線日永駅 営業時間 10 00~24 00 最終確認日 2012/03/31 設置機種 レイジングストーム タイムクライシス4(DX) その他(メンテ等) レイジングストームは良メンテ。 通常1クレジット90円。イベントにより半額になることも。 ATOシステムによる使った分だけレジで後払いのシステム。入場は無料です。 会員登録でポイント付与などのサービスあり。
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ミサイル防衛で核ミサイルを迎撃した場合核爆発は起こしますか? 低空飛行する数多の巡航ミサイルに対処するのに効率いい対策ってなんでしょう。あたごさんは有力な対抗策たりえますか? 韓国が巡航ミサイル開発してて日本は原発を狙われたらやばいという話が週刊誌に載ってましたが、実際そうなんですか? 巡航ミサイルと弾道ミサイルってどう違うんですか?またどちらが迎撃しにくいんですか? DIRCM式のジャマーの作動原理を教えてください 対艦ミサイルの無力化ってどんな手段がありますか? 「パトリオット」ってのは何をするものなんでしょうか。 アローってパトリオットのPAC3と性能的には大差ないのではないですか? 対艦ミサイルは迎撃できるんでしょうか? 湾岸戦争でのパトリオットの迎撃率は何%だったのでしょう? 大気圏再突入中のスペースシャトルと弾道ミサイル迎撃するのってどっちが技術的にハードルが高いんですか トマホークやパトリオットは湾岸戦争の頃くらいからありましたが精度はどの位上がっているものなのでしょうか? ミサイルの迎撃に成功した場合、破片はどのようになりますか? DND(ロケット180度反転装置)って本当に技術としてあるのでしょうか? HARM対策ってどのような方法がありますか? オハイオ級潜水艦が、24基の核ミサイル全部を一斉に発射したとします。 トマホークミサイルを原子力発電所に打ち込んだらメルトダウンなどは発生しますか? 米海軍のCIWSは劣化ウラン弾の使用を止めている、とのことですが、他の艦載砲や航空機での使用は続けているのか PAC3って、PAC2とは全然別物なんですか? 日本には国内にレーダーサイトがありますが、ひとつひとつはどの程度の範囲を監視する事ができますか? 冷戦時代は核迎撃技術はなかったのかな? MDは戦略兵器との事ですが、たとえ命中率が1%でも、配備すれば、核保有国に対するプレッシャーたりうるのでしょうか? MDの研究配備がはじまるまで日本などのアメリカ、ロシアを除く国は弾道ミサイルには無力であり、 核ミサイル迎撃ですが、近接信管の核ミサイルで迎撃すればいい気がするんですがどうでしょう? 飛んでくるミサイルを外したパトリオットミサイルが地面に落ちたら大変なことになりそうですが、実際にそういう被害はありえるのでしょうか? 「パトリオット」が実際発射するにはレーダーの他にどういった機材が必要なのでしょうか? 2011年までにMD体制の構築が完了したとして、イージスが撃てるSM-3は32発だけだと聞きました。しかし北朝鮮はノドンだけでも約200持っていて、中国になると1000近い弾道ミサイルを持っているので、MDは役に立たないのでは? パトリオットって射程短いからリアクションタイム短すぎる気がするんだけどその変どーなの? 自衛隊では地対空ミサイルパトリオットの事を「ペトリオット」と言うのはなぜですか? ミサイルサイロに向かって飛んでくる弾道弾をCIWSやバルカン・ファランクスなどで近接防御することは可能ですか? トマホークは歩兵携行型のミサイルや新世代の対空機関砲で落とせますか? 不審船が発射したRPGを護衛艦のファランクスで対処する事は出来るのですか? ミサイル防衛の有人化は可能ですか? 自分の家などが空対地ミサイルや誘導爆弾、あるいは巡航ミサイルで狙われる場合、 電磁波兵器でも作って広範囲に投射して核ミサイルの起爆を阻止するという案はどうよ? 飛んでるテポドンに戦闘機で追い付いて撃ち落とす事ってできるの? 湾岸戦争でパトリオットはスカッドを撃ちもらすことが多かったそうだけど 核ミサイルってEMP攻撃で無力化できないのだろうか。 弾道ミサイルが日本列島の上空を通過するだけなら迎撃しては駄目なの? 船舶や地上にミサイル迎撃レーザーを設置する計画などはありますか? テポドン2を迎撃出来るミサイルは何ですか?SM-3で可能? テポドン2でもロフト軌道なら日本攻撃可能じゃないの? THAADの編制は? ミサイルディフェンスの機能がなんでこんごう型に実装する事になったんでしょうか? ミサイル発射の準備ってすぐにわかるのでしょうか? GBI相当の迎撃ミサイルを日本は開発できるのか? イージス艦のレーダーはテポドン2を常時追跡出来るのか? テポドン2(2009年4月)の迎撃についての各軍事評論家の意見は? THAADと言うSM-3と同じ大気圏外での迎撃を目的とする別物のミサイルをあえて開発する理由は何なのでしょうか? NMDとイージスシステムの違いはなんですか? MDの開発状況(迎撃段階別)を教えてください MDは巡航ミサイルに対応できないというのは本当ですか? MDはアメリカを守るためのものという説は事実? 自衛隊が装備するペトリオットは「弾頭」は迎撃できない? 防空火器の、索敵/追跡装置に、パッシブ赤外線センサーを使えないかな。 AMD構想って迎撃するミサイルの近くでクラスター爆弾や散弾銃のようにすれば命中精度飛躍的に上がると思うんだけどどう? ジャミングについてなんですが、ミサイル側が2-3種類の周波数を不規則に切り替えて使うシステムならば無効に思うんですが? バラージジャミングですが、レーダージャミング以外にデジタル通信リンクも妨害可能なんでしょうか。 近接信管で弾道ミサイルを確実に迎撃できるのでしょうか? イスラエルのアローミサイル(対弾道ミサイル)を日本にも導入するメリットはあるのでしょうか。 開発中のSM-3の多弾頭型でもICBMの迎撃は不可能なのですか? アメリカはよく「MDのミサイルはロシアを対象にしていない」って言ってますが額面どうりに受け取っていいですか? MDってミサイルの打ち上げ段階、ブーストフェイズで迎撃するかどうか決めるんじゃないの? 日本の上空で一発でも核爆発が起きたら電磁パルス(EMP)でMDが無力化されるんでは? 日本のMDはノドン迎撃専門なの? SM-3のBlock IIAってGBIくらいの射程と高度がある予定なの? 弾道ミサイルが発射された場合にSM-3で迎撃可能な時間内に日本の領域内に着弾する軌道かどうか判別する事は可能なのでしょうか? MDでは本物の弾頭とデコイをどうやって見分けるのか? もし携帯式ミサイルでパイプラインを攻撃されたらどうやって防ぐのですか? MDとABMの違いを教えてください ミサイル防衛で核ミサイルを迎撃した場合核爆発は起こしますか? 基本的には起こさないはず。 弾道ミサイルに積まれてる核弾頭は言ってみれば精密機械みたいなもので、爆発には 1 爆縮用の火薬がタイミングのずれなく点火し、緻密に計算して配置された核物質を狙い通りに圧縮する. 2 圧縮された核物質が臨界量を超えたところに、弾頭内の中性子発生源から出てきた中性子が飛び込んできて核分裂連鎖反応が始まる. 3 水爆であれば、2の原爆の爆発が引き金になって外側に配置された重水素・三重水素の熱核融合反応が始まる のプロセスを経ている。 いきなり迎撃ミサイルの運動エネルギー型弾頭が激突したら、衝突時のとんでもない衝撃で核弾頭内部の装置は完全に破壊される。 当然核物質や爆縮用火薬の配置も狂うし、その火薬を点火するための起爆装置もぶっ壊れて爆発したくても爆発できなくなる。 (衝突のショックで爆縮用火薬が爆発するかもしれないけど、内部のレイアウトが滅茶苦茶になってるので火薬の衝撃波は 計算どおりに核物質を圧縮できず2のプロセスが開始されない) んでもって次の瞬間に核弾頭自体がバラバラに吹っ飛んで終わり。 ただ信管で火をつければ爆発するだけの通常爆弾とは根本的に違うから、他の爆弾の爆発で誘爆して核爆発ってのはない。 まあ、迎撃したらしたで中身のプルトニウムとかの核物質はバラ撒かれてしまうけど、核爆発を起こされるよりはマシ。 (ミサイル防衛13 86) 広島型のガンバレル方式なら、ヘッドオンで直撃する迎撃ミサイルの場合は核爆発する可能性があるでしょうね。 今時広島型を作る可能性が有りそうなのはイランぐらいですが。 (ミサイル防衛13 102:数多久遠) ウランの濃縮はプルトニウムの濃縮より時間も手間もかかるけど、一旦ガンバレル方式のウラン濃縮型爆弾を 作ったら起爆構造がシンプルなので爆発しないよう細心の注意を払ったとか。 リトルボーイやその後作られたウラン濃縮爆弾は輸送や保管には厳重な注意が必要だったと読んだことがある。 (ミサイル防衛13 105) 低空飛行する数多の巡航ミサイルに対処するのに効率いい対策ってなんでしょう。あたごさんは有力な対抗策たりえますか? 戦闘機とミサイルのコンボ&撃ちもらしたら艦対空ミサイル(状況によってはこっちを先に撃つ可能性も十分あるが)&とどめの地対空ミサイル あとは高射砲とか各種対空兵器で最後の砦 つうか巡航ミサイルは十分な距離があるうちに発見できれば対策の余地は十分ある つまりあたごの強力な目も強力な対抗策の一つ足り得る (377 110) 韓国が巡航ミサイル開発してて日本は原発を狙われたらやばいという話が週刊誌に載ってましたが、実際そうなんですか? アメリカは航空機テロを想定してF-4戦闘機を超音速で原発の外壁に衝突させる実験を行ったがへっちゃらだったそうな。巡航ミサイル打ち込まれてもメルトダウンは無いだろう。 だが平時でさえ原発は稀に放射能漏れ事故を起こす複雑かつデリケートなものだから全く無傷ではすまない。放射能漏れの可能性は大きい。 (初心者スレ) 「F-4をぶつけた実験」は地上の30mほどのレールの上に燃料等の可燃物は一切ない廃物F-4を乗せてJATOで加速し、 厚さ1mだったかのコンクリート壁に200km程度でぶつけてみただけ 爆発物、それも250kg以上の弾頭を付けたのを連続的にぶつける実験はどこの国もやってないから、「巡航ミサイルで原発攻撃」を 心配する意味はある 現に、アメリカは真剣に対応を研究してるぞ (325 470,474) 巡航ミサイルと弾道ミサイルってどう違うんですか?またどちらが迎撃しにくいんですか? 弾道ミサイルは宇宙を飛んできます。巡航ミサイルは低高度を飛びます。どちらが迎撃しやすいかは一概にはいえませんが、 弾道ミサイル:再突入後の迎撃は極めて困難。地上ORブースト段階で撃破。 巡航ミサイル:こっちのほうが迎撃しやすいかも。 (6 688) 弾道ミサイルは基本的にまっすぐ飛んでくる替わりに、速度がマッハ15だったりします。 巡航ミサイルは地形を這ってきたりする替わりに、速度は音速以下が普通です。私は巡航ミサイル撃たれる方がマシだと思ってます。 ちなみに、値段は二桁ぐらい違います。 (6 707) 弾道ミサイルは速度が非常に速い。しかし早期警戒衛星やイージスのレーダーなどで発見しやすい。 巡航ミサイルは速度が非常に遅い。しかし小型で超低空を飛んでくるので発見が難しい。 で、アメリカは巡航ミサイル発見のためにレーダー搭載の気球を研究してたりする。 http //blog.livedoor.jp/nonreal-pompandcircumstance/archives/50664450.html PAC-3とJLENSを用いた巡航ミサイル迎撃実験 DIRCM式のジャマーの作動原理を教えてください 1.ミサイルを見つける(噴射炎の赤外、紫外線で) 2.ミサイルに向けて赤外線を放射する 3.ロックオンを外す 3-a.ミサイルの回転スリット、スキャン周波数にかぶせた変調で混乱させる 3-b.CCDを飽和させる赤外を浴びせて目くらます 3-c.センサーを破壊させるほどの赤外を浴びせる 赤外線源として、キセノンランプ、レーザーなどを使用します。Directed IRCMの名の通り、 指向性を持たせて効率よく赤外を放射するため、安全な距離でミサイルの邪魔をすることができるわけです。 (14 924) ヘリなんかみると、排気口とあんまり距離がないけどあれでも効果はあるんですか? フレアのように、違う方向にロックオンさせるのではなく、変調した赤外線によって ミサイルの回転スリットが間違った方向を向いたときに強い赤外を感じるようにするのです。 このため、ミサイルは例えば常に右を向く、といった針路を強いられ、命中できなくなります。 これは単一シーカー、回転スリット式SAMの場合ですが。 CCD方式であっても、素子スキャン周波数とパターンが既知であれば、それに 合わせて同様の欺瞞を行うことは理屈では可能です。しかし、かなり困難に なるため、むしろ飽和させる、あるいは破壊する、という方向に向かっているようです。 (14 system) 対艦ミサイルの無力化ってどんな手段がありますか? 一般的には物理的に殺すか、電子的に殺すかでしょう 電子的にはECMとチャフ 物理的には、SAMやAAM、近接信管付5インチ砲、CIWS類などで破壊します。 (35 841) 「パトリオット」ってのは何をするものなんでしょうか。 パトリオットは大変有能な対航空機迎撃ミサイルです 近年の殆どの軍艦は対艦ミサイル迎撃用の対空ミサイルを装備しています。 どのくらい効くのかは知りませんけど。 (46 191) アローってパトリオットのPAC3と性能的には大差ないのではないですか? 射程がまるで違います。PAC-3は射程20kmほどですが、アローは100kmを 超えます。ミサイルの性格も大きさも全く別です。 アローは近接信管、PAC-3は直撃型です。(対巡航ミサイル用に近接爆破も併載) イスラエルは湾岸戦争以前からアメリカと組んでこのシステムを開発してきました。 (58 198) 対艦ミサイルは迎撃できるんでしょうか? 一発だけ飛んできて、電子妨害もなければ、ふつー撃墜できます。 超音速ミサイルとかが、妨害下にやたら降ってきたら、 イージス連れてても撃ち漏らすでしょう。 (67 system) 勿論迎撃を試みます。食らったら殆どおしまいなので迎撃しか手段がありません しかし実際に迎撃できるかどうかは神のみぞ知るところ (67 530) イージス艦がどうして「イージス」の名を冠してるか考えた事ありますか? 女神の名は伊達じゃないですよ。 迎撃は当然可能です。 そう容易に対艦ミサイルでイージス艦を無力化できるものなら、 アメリカや日本がイージス艦を配備している意味がありません。 (67 531) 迎撃可能。イージス艦の単装砲と機関砲はミサイル迎撃のための装備。 (67 532) 迎撃可能というのは「迎撃する能力がある」というだけで必ずしも高い確率で 打ち落とせるという訳ではないのがミソ、、、特にイージスなんていまだ実戦経験が少ないわけで。 80年代にも米駆逐艦が予想外にあっさり対艦ミサイルを食らった事がありますた。 (67 535) 湾岸戦争でのパトリオットの迎撃率は何%だったのでしょう? 湾岸戦争当時の報道では90%とされていましたが、 その後の報告では高い物で40%低い物で15%程度(それも被害の低減に効果があったかは不明)とされていた様です。 (70 589) 0ではなかったのですが余りにも宣伝文句と性能が食い違っていたので大慌てで 改良したのがパトリオットPAC3という奴です。 (70 593) スカッドはブースターと弾頭が分離しない。 的としては大きいんだけど、迎撃出来て弾体に損害を与えてもそのまま落ちてくるって事が有る。 だから「迎撃したけど効果不明」って事になりえる。 故にMDでは、キネティック弾頭での直撃により確実な破壊を目指す方式が主流となっている。 (70 599) 大気圏再突入中のスペースシャトルと弾道ミサイル迎撃するのってどっちが技術的にハードルが高いんですか シャトルは再突入後に通常の航空機並みまで速度を落とすので、弾道ミサイルよりは ずっと撃墜しやすいでしょう また再突入時や再突入直後での迎撃可能性なら弾道ミサイルとほぼ同じと考えても 良いでしょう (71 518) トマホークやパトリオットは湾岸戦争の頃くらいからありましたが精度はどの位上がっているものなのでしょうか? はっきりと書いてある資料を見つけられないのですがご参考までに・・・。 トマホークの精度は湾岸戦争の段階でCEP(撃ったものの半数の着弾範囲)が 10mを越えている程度といわれています。現在使用されているものはこれにGPSシステムを付加するなどして さらに改良を加えたものですからCEPは10mを切るくらいになっていると言えそうです。 ただこのような精度の他に射程の延伸や、目標決定から発射までの設定等にかかる時間の 短縮などの改良も行われています。 (72 411) ミサイルの迎撃に成功した場合、破片はどのようになりますか? 文字通り粉みじんなのか、建築物や生物に当たると致命的なダメージを与える程度の大きさの破片がたくさん出来るのか? 対空ミサイルは一定時間経過すると自爆するものが多いです。 落ちてきたら危険ですから。 (74 826) かなり大きな破片が落ちることもあるでしょ。 SAMや対空砲弾が自爆しても破片ばらばら落ちてきて危険なんだし。 (74 827) 湾岸の時は、撃破したスカッドの破片で被害がでていたと思います。 (74 828) DND(ロケット180度反転装置)って本当に技術としてあるのでしょうか? 本当にそんな技術を持っていれば知事なんてならずとも ペンタゴンに雇ってもらえますw (75 686) ありません。 氏は以前も選挙で似たような発明の話をしていますが、ヨタ話です。 (75 687) HARM対策ってどのような方法がありますか? 古典的な手法としてレーダー波を止める、という対策がある だいたい、HARMが狙うのは当然ながらレーダーアンテナであって ベトナムの戦訓でレーダーアンテナはレーダー本体から離れた場所に 設置するのが一般的であるから、厨房が「内部メモリがどうのこうの」と たわごと叩こうが、これが一番有効 (78 23) 何者の行うHARM対策か、によって有効な方策は変わります。 レーダ波の送信を停止しても、HARMは最後の電波発信位置を目標として攻撃するため、 着弾までにアンテナ位置を十分に移動させない限りアンテナは破壊されます。 また、レーダ波の送信を停止するということは、レーダの機能を封じられた状態ということも重要です。 HARMを迎撃できるSAM HARMは小型かつ高速で迎撃は非常に困難ですが、不可能ではありません。 SAMによる迎撃が現実的に意味のある対策であるかはより詳しい方に譲ります。 (78 26) HARMを迎撃できるSAM HARMに限らず、対地ミサイルや誘導爆弾をSAMで迎撃という 話はけっこう出ています。ただ、HARMのように対向してくる 高速目標になると、砲の方が有効と考えられており、ボフォース 40mm「3P」弾やエリコン・コントラベスの35mmなどの速射砲が 対抗手段として上がっています。最終的にはファランクスの ようなクローズループロックオンによるCIWS的な兵器も考えられ ますが、これらを開発し、配備できるのはHARMを使用する側と 思われますので、なかなか実現には至らないでしょう。 (78 system) オハイオ級潜水艦が、24基の核ミサイル全部を一斉に発射したとします。 この時、オハイオ級のすぐそばに敵の巡洋艦や駆逐艦がいたら、発射された核ミサイル全部を打ち落とすことは可能でしょうか? 戦略原潜は敵の近寄れない海域で行動するので そういう状況が起こりうる可能性は低いですが もし海域、艦、支援、その他、かなり好条件が重なっても 相当困難なレベルでしょう (79 536) トマホークミサイルを原子力発電所に打ち込んだらメルトダウンなどは発生しますか? トマホークの威力じゃ、炉心までダメージ与えられないのでむり (79 617) 原子力発電所本体に爆弾を落とした場合、メルトダウン等の可能性も否定できません ので、アメリカが攻撃をする場合は、本体ではなく、重要な付属施設を破壊する予定だと いわれています。 (79 617) 米海軍のCIWSは劣化ウラン弾の使用を止めている、とのことですが、他の艦載砲や航空機での使用は続けているのか CIWS以外の艦砲や、海軍機の20mm機関砲ではもともとDU弾は使っていない。 (80 249) PAC3って、PAC2とは全然別物なんですか? 肝心かなめのミサイル本体がPAC2とは別物です (87 915) 日本には国内にレーダーサイトがありますが、ひとつひとつはどの程度の範囲を監視する事ができますか? 推定で結構です。 レーダーの有効探知距離は、公表されていません。 一般的には、水平線までの距離と考えて良いでしょう。 目標の飛行機の高度によっても、探知距離は変わってきます。 (98 538) レーダーの探知距離は、出力が十分にあり、相手のRCSが極端に低い(ステルス)場合以外は、 レーダーと目標の高度で決まると考えてもよいでしょう。 探知距離(km)=4.12 X √高度(m) だったかと。 レーダーの高度から水平線までの距離と、目標から水平線までの距離を足し合わせることになります。 例えばレーダーの高度が0mで、目標が1万mだったら、探知距離は412kmですね。 (98 546) 推定される有効探知距離を考えるとサイト同士の位置が近いような気がするんです。 一つレーダーサイトが壊されても穴をあかないようにという理由でしょうか? おっしゃる通り、攻撃を受けることもあれば、故障することもありますから。それに、そもそも 日本は平地が少ないので、電波の影になる部分が多く、その分、数を増やす必要があります。 また、複数サイトで探知すると精度が格段に向上します・・・はずなのですが、今のところ 日本ではレーダーサイトの情報をオンラインで統合し、合成されたデータとして配給するような 高級なシステムはなかったと思うので、この点についてはあまり関係ないでしょう。将来に期待。 (98 system) そう言う事も有るだろうし、 誤認避ける為にも複数で探知できる方が良いと思うけど。 より位置が明確に割り出せると厨房が素人予想 (98 588) 冷戦時代は核迎撃技術はなかったのかな? 大雑把な核迎撃技術はあったんじゃないの? ソ連にはABM(ガロッシュ)が配備されていたし、米国にもナイキ・ゼウスの様な開発 計画があったけど。 もっとも、ナイキ・ゼウスのミサイル防衛網構想(1959年)では20億ドルが毎年必要だと されてたようだけどね。 (102 85) それはあくまで計画です。技術じゃないですよ。 そういや、スターウォーズ計画ってのもありましたね。 (102 87) MDは戦略兵器との事ですが、たとえ命中率が1%でも、配備すれば、核保有国に対するプレッシャーたりうるのでしょうか? とりあえず大半の国民を安心させれます(虚構の安全だが) 効果はそれだけです。無いよりマシ程度です。 もしMDが本当に完成したら二分の一ぐらいは迎撃できるんじゃないかと考えます (実際は三分の一も撃墜できりゃいいとこだと思いますけどね) ついでに言うとMDはミサイルデフェンスのことです。 (105 124) MDの研究配備がはじまるまで日本などのアメリカ、ロシアを除く国は弾道ミサイルには無力であり、 狙われて打たれて首都が消滅するまでどこの国がミサイルを発射したか分からなかったのでしょうか。 冷戦当時の世界は現在よりはるかに単純でして、東京を狙うICBMを保有しているのはソ連のみですから 発射された時点でどこの国が撃ったか明白です 共産圏諸国にしても、自国にミサイルを打ち込む能力がある国は米英と、そしてソ連しか無かったのです (110 351) 核ミサイル迎撃ですが、近接信管の核ミサイルで迎撃すればいい気がするんですがどうでしょう? 核ミサイル撃ったら、近隣諸国はどうやって対空核なのか それとも先制核攻撃なのか判断するんでしょう? 第3次世界大戦を引き起こす可能性ありますね。 (113 585) 迎撃してる時点でそんなこといってられないと思いますが。 落ちたら消えるのは自分の都市ですし。 ミサイルが自国に向かってるのに それが通常弾頭かどうかを議論するほうがナンセンスです。 (113 587) 全面核戦争が前提で? その場合、対空核ミサイルはアメリカとロシアが首都周辺とICBM防衛用だけに保有しておりました ABM条約で検索して下さい (113 588) ABM条約で認めていたのは米ソ双方に1か所だけABM基地の建設を認めるという内容 首都近郊に造るか、ICBM基地周辺に造るかはそれぞれの政府に任された そしてソ連はモスクワ近郊のABM基地を最後まで維持したが(今もある?) アメリカは早々に放棄したんだよ (113 672) 飛んでくるミサイルを外したパトリオットミサイルが地面に落ちたら大変なことになりそうですが、実際にそういう被害はありえるのでしょうか? あります (115 205) 実際に外れたパトリオットミサイルが地上に落下して被害を出したケースもありますし、 せっかく目標に命中させても完全に弾頭部分を破壊できず、 そのままドカーンというケースもあります。 また、パトリオットに限らず、対空ミサイルや高角砲弾が地上に落下して被害を出すというのはよくあることで、 先のイラク戦争で「誤爆」と報道されたものの中にも、いくつかそのような事例が含まれていたようです。 (115 イスラエル国防相 ◆3RWR.afkME) 「パトリオット」が実際発射するにはレーダーの他にどういった機材が必要なのでしょうか? 発射機、レーダー、管制ステーションが必要です。 AWACSとの連携は確立されてなかったと思います。 (122 system ◆systemVXQ2) ※リンク先消滅、2004年時点の情報です 2011年までにMD体制の構築が完了したとして、イージスが撃てるSM-3は32発だけだと聞きました。しかし北朝鮮はノドンだけでも約200持っていて、中国になると1000近い弾道ミサイルを持っているので、MDは役に立たないのでは? 海自のイージス艦とは別に日本近海には常に米海軍のMD対応型イージス艦が複数遊弋しているでしょ。 200基のノドンを全部MDで迎撃なんて考えてないから。開戦直後最初の数十発をMDで迎撃、その間に北朝鮮のミサイル基地を攻撃して 地上で破壊というシナリオ。 中国が保有する弾道ミサイルのほとんど(700発以上)は射程300-600kmの短距離ミサイルで、これは日本まで届かない。 日本まで届くCSS-2やCSS-5は予備弾を含めても合計70発ほどとされる。 発射器の数(=同時発射できるミサイルの数)はさらに少ない。 それらは当然、日本以外の近隣諸国の都市を狙うための基地にも配備されているわけで、 日本を攻撃するために使えるのは、多くてもそのうち1/2~1/3ほど。 報復のための核抑止力を放棄して全部同時発射すると仮定しても、20発~30発が限度。 1000発のミサイルで飽和攻撃、ってのはただの妄想にすぎんよ。 (軍事板) パトリオットって射程短いからリアクションタイム短すぎる気がするんだけどその変どーなの? パトリオットの発射地点から着弾点が離れてたらパトリオットが届く前に着弾するのでは? 射程は短くとも、レーダー覆域まで短いわけではないので、システム作動するだけのリアクションタイムはあります。 (もちろん、そのことを含めて射程が決まってくる) また、リアクションタイムの余裕を確保するためにJADGEからキューイングデータを受領します。 着弾点が発射地点から離れていたら迎撃が不可能なのは当たり前ですが、発射地点を広げて、 防護範囲を広くするための手段が、今年度から取得されているPAC-3リモートランチ端末の取得です。 本当に可能かどうかの確認は、来年度の概算要求に入っているBMDシステムの総合検証 (JADGEの連接・運用開始によって検証可能になるので) (ミサイル防衛スレ13 60:数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) 自衛隊では地対空ミサイルパトリオットの事を「ペトリオット」と言うのはなぜですか? ペィトリァットだから。 pa・tri・ot [peitrit/pt-] (自衛隊板初質スレ13 734-735) ミサイルサイロに向かって飛んでくる弾道弾をCIWSやバルカン・ファランクスなどで近接防御することは可能ですか? 亜音速の対艦ミサイルが超音速になっただけで、迎撃困難とか騒がれるほどです。 その10倍以上の速度で真上から降ってくるミサイルを無誘導の銃弾で迎撃することは、 不可能です。弾丸の弾道を自己レーダーで捉えてミサイルとのずれを算出し、 補正をかけにいく段階で、すでに弾頭は到達しているでしょう。 亜音速の対艦ミサイル用としてすら、ファランクスのような機関砲では不十分として RAMのようなミサイルが配備され始めたわけです。現在では試用すら不可能な レベルの指向エネルギー兵器であれば、可能かも知れません。 (14 system) ???。巡航ミサイルも前面が強化されてるのでシュートダウン機能のある 戦闘機で迎撃せざるを得ないのに、超音速になったら迎撃用の戦闘機が駆け つけれないから困難といわれるんじゃ? 巡航ミサイルが超音速になっても相対速度はCIWSとでせいぜい 1.5km/s ところがICBMでは相対速度が5km/sくらい。相対速度の運動エネルギーは 10倍違う。しかもICBMは大気圏に入って高熱になって強度が落ちている。 巡航ミサイルは前面に装甲されれば当っても破壊できないが、相対速度の運動 エネルギーが10倍のICBMは当たれば破壊可能。 (14 Taiwan-channel) ミサイル迎撃の最大の困難は、破壊ではなく、命中です。高速のミサイルを追跡し、 対応してこちらの迎撃体を衝突針路に間に合うように持っていくことが最大の関門 なのです。 対艦ミサイル迎撃の破壊自体に関しては、改良されたファランクスの弾でOK、30mm なら申し分なし。当たれば大丈夫です。基本的に、狙ったとこに当たればたいていは 解決します。問題はいかに当てるかであり、間に合うように当てられるかなわけです。 とりあえず、質問板ではここまでとします。 (14 system) トマホークは歩兵携行型のミサイルや新世代の対空機関砲で落とせますか? これに関しては、携行SAMのスティンガーを車載化したアベンジャーの試験では トマホークを打ち落とすことに成功したらしい。 亜音速で飛ぶモノだから、目標付近に上手い具合にいて なおかつ上手い具合に事前に発見していて、 さらに携行SAMの針の穴をとおすような照準器で捕捉することができたのなら可能でしょう。 (83 68) 状況によりますが、落とせます(必ずではないことに注意) 対艦兵器としてはマッハ0.85は遅すぎるように思うのですが。 んなこたありません 恐らく使用時には、海面すれすれをとぶので、対応時間は短く 飽和攻撃をおこなうでしょうし、ECMも同時にかけるでしょう。 最近は海面すれすれを超音速で飛ぶステルス機能を持ったミサイルを迎撃することを前提として、対空ミサイルが配備されていますから・・・・・・。 地面を這い谷間を行くというのなら、まさしく対空機関砲の格好の的だと思います。 海面と、地上では条件がまったく違います 海面を飛ぶ巡航ミサイルと、山岳丘陵地帯を匍匐飛行するミサイルでは 探知する難しさが段違いです 後者は極めて探知がむずかしいです。 (83 85) 十分な量の対空機関砲があれば何とかなるのではないでしょうか? きそうな場所においておけば・・・・・・。 そうですけど結構大変ですよ 空は広いですし、多方向から来たら意味ないですし (83 107) 対空機関砲だけでトマホークを撃墜するのは非常に困難です。 発見~照準~射撃~修正~命中ってプロセスをたどるわけですが まず発見が難しいデス。匍匐飛行してくるわけですから、発見したと同時に あさっての方角に消えてしまうでしょう。 遠距離から発見出来るような平野部は通らないでしょうし。 それならレーダーで早期警戒すればいいんですが、トマホーク使うような相手 つまり米軍相手には、他の条件から難しいです。 (83 108) 不審船が発射したRPGを護衛艦のファランクスで対処する事は出来るのですか? 迎撃は多分無理。 機関砲の射程は大体1000m前後の目標を叩くのに対し、RPGの有効射程は300m前後。 (これが何を意味するのか考えるように) また弾頭が対艦ミサイルなどの比べて小さいのでなかなか難しいと思う。 もっとも、海上で発射した無誘導のロケット弾が 目標に命中する確率自体が極端に低いので弾頭迎撃の必要性があるのか… (86 926) ミサイル防衛の有人化は可能ですか? 相対速度が十数㌔毎秒にもなる弾道弾に対処する為にはナノ秒クラスの 操作が必要になる。 貴方の指はそんなに早く動かせるのか? (93 954) 目標が十数km/sで回避機動するわけじゃないんだから そこまでの反応速度は必要無いよ。 第一、ナノ秒しか猶予が無いならどんな高速コンピュータ使っても無理。 (93 966) といって目視でどうなる相対速度でもないですし、操作ミスや タイミングずれがあれば二度目のチャンスはナシ。機械から キューをもらって正確にボタン押すしか人間の役割がない事を 考えると、単なるデッドウェイトとして持ってもらいオモチャの 操縦桿を握らせといて無人ミサイルとして運用するしかないでしょう。 つまり自分で突っ込まれるのはけっこうですが、操縦はしないか、 してるつもりになるだけにしてください。できれば首だけ乗せるとかに できませんか? 最終段に何十kgも乗せられるのは迷惑なので。 (93 system) アシモブの短編に 952みたいな有人ミサイル構想があるぞ 近未来の軍事国家で暗算する方法を再発見した顛末を描いたヤシ また同じアイデアの使い回しで本の再発見を扱った作品もある (93 968) 自分の家などが空対地ミサイルや誘導爆弾、あるいは巡航ミサイルで狙われる場合、 自分で家庭用のアルミ箔を細かくしたのを周辺にばらまく(チャフの代用)とか 家の周辺で焚き火(フレアの代用)で防ぐ事はできるのでしょうか? 代用にはなります。 しかし現実的に防ぐのはほぼ不可能です。 アルミ箔を細かくするといってもレーダー波の波長を知らなければ効果的な妨害はできませんし、絶対的な量も必要です。 同様に、焚き火程度の炎ではミサイルのセンサーは誤魔化せません。 (95 ゆうか ◆9a1boPv5wk) その程度の設備投資で防げるならイラクはしてたと思う (95 310) 巡航ミサイルなら阻塞気球で防げます (95 315) 電磁波兵器でも作って広範囲に投射して核ミサイルの起爆を阻止するという案はどうよ? 初期の核弾頭は放射線で無効化されました。これは迎撃ミサイルの核弾頭に弱いという事よりも、 強固な目標に複数の弾頭を撃ち込んだ際に、二つ目の弾頭が作動しないかもしれないという理由から問題となり、 シールドが施されるようになりました。 そうなると、防衛側が自国上空で迎撃用核弾頭を起爆しても、 レーダーをはじめとする自国の電子装備を破壊するだけとなりかえって防衛力は低下します。 というわけで、核弾頭迎撃に核弾頭は使用されなくなりました。 実際には、至近距離で起爆すればシールドに打ち勝って核弾頭を無害化する事は可能だそうですが、 そこまで誘導する技術があれば、ダイレクトヒットまであとわずからしく、 上記の防衛網自殺というデメリットを考えるとやはり核での迎撃は割が合わないようです。 (95 system) 飛んでるテポドンに戦闘機で追い付いて撃ち落とす事ってできるの? テポドンの方が「ずっと」速いし空気のないとこ飛んだりしますから、 戦闘機が追いついたり撃ち落とすのは無理。発射場の上で旋回しながら 待ってたら、ひょっとしたら落とすチャンスあり。 (97 system) 湾岸戦争でパトリオットはスカッドを撃ちもらすことが多かったそうだけど 近接信管での爆薬の破裂では弾道ミサイルは迎撃できないの? 湾岸でのスカッド迎撃ミスは二通り。プログラムのミス(設定エラー)による大外れが一つと、 近接信管で試験なら「撃破成功」判定になるものが、現実には弾頭が生きたまま落ちてきたこと。 あと、起爆タイミングの遅れというのもあったような気がするが、メインではない。 近接信管で破片が十分追いつき、航空機なら撃墜、ミサイルでも操舵不能にできたはずなのだが、 再突入後の弾道ミサイルに操舵などありはせず、弾頭自体を破壊しない限り迎撃できないという戦訓を得た。 強化された弾頭相手では破片は効果が不確実なため、弾頭直撃を狙うことになった。 そのバックには、誘導技術の進歩により、多くのSAMが試験段階では直撃を果たすようになってきた、 という土台がある。近接信管がうまく働かないのではなく、破片弾頭では不十分というのが主な理由。 (363 924) 核ミサイルってEMP攻撃で無力化できないのだろうか。 日本が総停電してでも効果があるならやるべき。 北朝鮮のミサイルは分かりませんが、米ロのミサイルは、ABMが存在することを前提に開発されているので、 EMPでの無力化は不可能な可能性が高いです。 (ミサイル防衛スレ13 125:数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) 弾道ミサイルが日本列島の上空を通過するだけなら迎撃しては駄目なの? 改正された自衛隊法の82条の2では、 「弾道ミサイル等が我が国に飛来するおそれがあり、その落下による我が国領域における 人命又は財産に対する被害を防止するため必要があると認めるときは」 となっており、飛び越える場合は迎撃できません。 予め命じておく場合も同じ。 なお、「等」となっているので、ブースターなどが落下してくる場合は迎撃可能です。 (ミサイル防衛スレ13 323 名前:数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) 船舶や地上にミサイル迎撃レーザーを設置する計画などはありますか? レーザーか開発された直後から軍事用途への応用研究が始まっており、 70年代にはすでに空対空、地対空ハードキルのデモンストレーションが行われています。 しかし研究が進めど実用化時期は先延ばしされるのが常で、現在最も実用化に近いとされてるのがAL-1(空対空)とTHEL(地対空)です。 艦載CIWS用途も80年代以降かなり研究されており、IPS(統合電気推進)を行うDDXに将来的にはとかいう話はありますが、あまり期待は出来ません。 基本的にレーザーは低空で使うと大気の影響(減衰・ブルーミング等)で有効射程が大変短くなり、DEWとしてのメリットが減じます。 (518 126) 宇宙は構想ならあるんだけどね 弾道ミサイルの場合 まず、現行の出力のレーザーとなると、脆弱なブースト段階の弾道ミサイルしか狙えない (再突入時の弾頭は耐熱シールドで守られていて、生半可な出力ではどうにもならない) つまり地上配置となると、かなり遠くの弾道ミサイルの発射直後を狙う状況が多くなると思われるが、かなり大出力が必要になる レーザーは、出力を上げすぎると大気がプラズマ化するという問題があるので、単純に上げるのも簡単ではない おまけに水平線の向こうは当然狙えない 確かSDIの頃に、衛星や航空機からレーザーを反射させて射程を広げる計画があったと思うが(宇宙戦艦ヤマトのアレ)、 技術的に極めて難しい。ついでに、地上設置は気象条件が悪いと使えなくなる 海上なら移動出来るので、上記の問題はある程度緩和される とはいえ今度は揺れるという問題が出てきてしまうが・・・・・ 次は巡航ミサイル迎撃 巡航ミサイル自体は無人航空機なので、通常の対空兵器で対応できるわけで、 あえて巡航ミサイル迎撃にレーザーが使えると強調する意味はあんまり無い (巡航ミサイル防衛で問題になってるのは、巡航ミサイルの発見とインターセプターの誘導であって、最終段階の迎撃手段ではない) まあ例えばF-35に、将来的にはレーザー砲を積む話はある。巡航ミサイルに対しても使えるだろう (518 130) テポドン2を迎撃出来るミサイルは何ですか?SM-3で可能? 米ミサイル防衛の現段階 ttp //www1.linkclub.or.jp/~chi-tan/bmds/bmdconcept.html 長距離の図を見れば分かるけど飛翔中のを落とせるのは米本土防衛用のGBI。 コースとしては日本上空を通過してハワイ近海に着弾するだけなら、SM-3で迎撃は不可能。 北朝鮮は衛星を打ち上げたことにして、日米はMDのほぼ実戦に近い訓練ができ、 情報まで集められてラッキー。 ただこれは成功した場合だから、失敗してひょろひょろと落ちてくるものは SM-3かあるいは東北地方になんか落ちてきたらPAC-3の出番になる。 (テポドン二号スレ 685) テポドン2でもロフト軌道なら日本攻撃可能じゃないの? http //www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/balliticmissile.htm その場合高速で突入してくる弾頭をSM-3で迎撃可能なのか? 一応秒速8キロ弱で飛ぶ人工衛星にも直撃してるから、ミサイルが運良くSM-3のカバー範囲 (MRBM相手にするより相当狭くなりそうだが)に入ってくれれば撃ち落とせるんじゃない? (ミサイル防衛スレ14 475) THAADの編制は? 機動発射機4両とBM/C3I情報・射撃管制ステーション1基、 TMD-GBRレーダー・システム2基で1セットであってますか? ttp //www.globalsecurity.org/space/systems/thaad-deploy.htm 最後から二段落目 大隊は4個中隊から成り、 各中隊は発射機3、迎撃体24、Xバンドレーダー1、TFCCシステム1から構成される トラック・個人武器・発電機といった軍標準装備も与えられる 少なくとも、米軍の調達予定ではこの編制で行くようだ (546 374) ミサイルディフェンスの機能がなんでこんごう型に実装する事になったんでしょうか? レーダー、管制装置、発射装置を陸上に野戦展開すると、数キロ四方の土地が必要になるし、 場所を変えるのも大変。いつでも動かせるようにとか考えると道路インフラの制限内という 寸法重量の制約を受ける。 船ならクソ重い装備全部を載っけて要員まで付けても1隻に収まるし、海の上なら陸上では得がたい 「電波の邪魔する山だの建築物」が無い場所を選べる。 海が使えるなら海を使ったほうがいいけど、そうそう条件は揃わないのでペトリも開発しますが。 (546 592) ミサイル発射の準備ってすぐにわかるのでしょうか? 北朝鮮がミサイル発射の兆候などと度々報道されてますが、そもそも、弾道ミサイルってのは何日も準備が必要なほど、 発射までに時間がかかるものなんですかね? それなら、いざ戦争になっても、ミサイル発射の準備してる段階で爆撃機でも 飛ばして施設ごと破壊すれば、迎撃システムなんか不要な気がするのですが。 1)偵察衛星からの撮影、通信の傍受、スパイ、当事国からの意図的なリークetc 2)テポドンは液体燃料なので燃料の注入に時間がかかる。 それ以前に発射台への据付、整備点検にも時間が必要。 発射試験もしくは衛星の打ち上げならばなおのこと準備に時間をかける。 3)発射基地が攻撃機の到達可能な場所にあるとは限らない。 また攻撃のために打ち上げるなら偽装その他によって発射場所を隠すことは当然行うので、発射されるまでわからないというリスクはある。 (550 63) GBI相当の迎撃ミサイルを日本は開発できるのか? 既に技術研究本部はキネティック弾頭を自作している。後は大型ロケット ブースターと組み合わせるだけ。つまり技術的には直ぐにできる。 キネティック弾頭の研究というより、SM-3の日米共同開発として弾道ミサイル防衛用誘導弾技術の 研究をしているから実用化しているとは言えるな。 ttp //www.mod.go.jp/j/info/hyouka/19/jigo/honbun/07.pdf BMD用誘導弾技術の研究(平成11年度~平成18年度)では、海上配備型システムの迎撃ミサイルを対象とした 日米共同技術研究を行っており、当該ミサイルのうち主要な4つの構成品 (ノーズコーン、第2段ロケットモータ、キネティック弾頭、赤外線シーカ)を対象とした設計、試作及び試験を実施している。 ttp //www.mod.go.jp/j/news/2006/12/19.html 日本の開発担当分野はノーズコーン、第2段ロケットモータ、キネティック弾頭、赤外線シーカ。 (ミサイル防衛スレ14 832-847) イージス艦のレーダーはテポドン2を常時追跡出来るのか? こんごうのフェーズドアレイの最大探知距離はたった500kmと聞きましたが 仮に上昇中のテポドンを追跡していても高度500km以上に上昇すれば探知圏外に出てしまい、 再び高度が下がった所(突入時)で探知するというのでは、SM-3では迎撃が間に合わないのでは? イージス艦のレーダはSPY-1D以降、天頂方向への捜索能力が強化され、天空内の水平 視野100度の覆域を弾道弾捜索に必要な区域だけに出力を集中させる方法があるらしい。 その場合の最大探知距離は推定ベースと思われるが、1000km以上とのこと。 改修済みイージスだとMDモードで視程を926kmまで延ばせる。 ノーマルモードだと最大でも463kmだ。 ソースは世界の艦船。 (ミサイル防衛スレ15 408,430) テポドン2(2009年4月)の迎撃についての各軍事評論家の意見は? 江畑健介 「空襲やある特定の建物をねらって撃ってくるわけではなく、対策も取りづらい」 迎撃して撃墜の可否はともかく、都心にも迎撃システムがあるため、「万一、都心に向かってきても撃ち落とせるだろう」 岡部いさく 本来は正常に飛んでくるミサイルを迎撃するシステムなんですけれども、今回はその、事故とか異常を起こした、 想定外のミサイルを目標にしなきゃならない。ですから、迎撃するといっても、特にSM-3にとっては、 いろいろ未知な部分があるっていうことはいえるでしょうね 兵頭二十八 加速しながら垂直に上昇する弾頭をABSで迎撃するようなアルゴリズムを書くことはできない 佐藤守 当たる当たらないは稚拙な議論 小川和久 速度が遅いブースト段階ならほぼ100パーセント迎撃可能だ。ミッドコースは迎撃のタイミングが極めて限られ、 終末段階の迎撃はパトリオット(PAC)3の射程が短いなどの制約から不確実性が高い 神浦元彰 PAC3の守備範囲は2km。当たりっこない。 (ミサイル防衛スレ16 356) 評論家たちの意見は本当なの? とりあえず本当のとこはやってみなければわからないってとこでしょう。 ただし全員が矛盾したことを言ってるかというわけではない。 総論としてSM-3(イージス艦に搭載してるミサイル)は試験では好成績だけど 実戦経験が無いからどれだけ確実に迎撃できるかは未知数。 PAC-3は実戦経験もあるし結構期待はできるけど射程が短いってのが問題。 ただし東京都心についてはきっちりカバーされてる。 あと北朝鮮のいう衛星が予定通り飛べば日本のはるか上空を通過するからSM-3では迎撃不可能だし、 (日本に飛んでくるような弾道ミサイルには対処可能だから性能不足ってわけではない) PAC-3の射程に入ってくることもない。 こんな認識ならだいたい間違ってないはず。 (ミサイル防衛スレ16 364) THAADと言うSM-3と同じ大気圏外での迎撃を目的とする別物のミサイルをあえて開発する理由は何なのでしょうか? SM-3の解説を見ると船上以外に陸上でも(軽量化等の変更で)問題無く使い回せる気がするのですが、 実際にスティンガーの様に色々な場所で使い回している兵器もありますよね。 SM-3の方が「艦船に搭載する」「イージスシステム(というか、VLS)に搭載する」 「現行のSM-2(スタンダードSAM )と互換性を持たせる」という目的のために 数々の制約がかかってる。 尚パトリオットのPAC-3も同様に「パトリオットSAMシステムで使えるように 互換性を待たせる」ということから大きな制約がかかってる。 専用のシステムとして一から開発でき、地上配備で地上運用以外しないなら それらの制約を受けないものを開発する方がよりベスト。 (338 573) NMDとイージスシステムの違いはなんですか? そう、確かにどちらも「ミサイルを撃ち落とす」ためのものですが、 前者が狙うのは大陸間弾道弾などの戦略ミサイル、後者は主に空母や艦隊を狙う対艦ミサイルです。 NMD(National Missile Deffence)は今日単にMD(Missile Deffence)と呼ばれています。 ちなみに、MD構想の一部として、イージスシステムを利用して弾道弾を迎撃する計画もあります。 (24 297) NMDは「本土ミサイル防衛システム」です。 米国に落ちてくる弾道弾をミサイルで迎撃しようというシステムです。 これに対してイージスシステムは、艦隊に仕掛けられる対艦ミサイルの飽和攻撃に対して 複数のミサイルを同時誘導して対処しようというシステムです。 (36 名無し軍曹) MDの開発状況(迎撃段階別)を教えてください ◆◆ブースト段階◆◆ ○ABL レーザーで弾体表面にダメージを与えることで、圧力負荷に耐えられないようにする兵器。 試作機の機体は02年7月に初飛行。 レーザーモジュールは04年11月に地上試射を実施。その後も数十回の試射が行われている。 06年秋にロールアウト、現在各種テストを実施中。 07年2月に追跡レーザーの空中発射テストを実施、同8月にNC-135Eを標的とした照射実験に成功した。 すでに実験機への艤装を終え、08年度はCOILレーザーのテストを重ねる予定で、本格的な迎撃実験は09年を予定。 エアボーンレーザー、模擬弾道ミサイルを標的にした発射実験に成功 - Technobahn ttp //www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200812031332 ABLの地上試験が成功。ただし迎撃実験は2009年秋まで延期 ttp //www.mda.mil/mdalink/pdf/08news0089.pdf ○KEI(Kinetic Energy Missile Interceptor) 地上(TEL)発射・海上発射型の3段式迎撃ミサイル。 大気圏外での初期段階迎撃を目的とし、最高12000mph(秒速約5.36km)まで加速。 地上発射式はC-17に搭載可能としている。 06年1月に1段目、9月に2段目の燃焼実験を成功し、08年に飛翔実験を予定している。 ◆◆中間コース段階◆◆ ○GBI ICBMから米本土を防衛する為に開発中の地上発射型3段式迎撃ミサイル。 現在、アラスカ州フォート・グリーリー(15基)とカリフォルニア州ヴァンデンバーグ空軍基地(2基)に配備中。 99年からの実験は7回成功、4回失敗。最新の実験は07年9月28日に行われ、成功した。 北朝鮮のミサイル発射実験の際に「実戦モード」になったが、テポドン2が発射直後に分解・墜落した事もあり、出番は無かった。 現在ポーランドに発射基地建設を計画中、本土配備分も年10発弱ずつ増強する予定。 ○SM-3 迎撃実験は9回中8回(「こんごう」分含まず)成功しており、実戦配備と平行しつつ更なる実験を進めている。 05年11月のFTM-04-2(FM-8)では「SM-3ブロック1」を用い、初めて中距離弾頭分離型標的(ノドンタイプ)の迎撃を成功させた。 06年06月のFTM-10では「SM-3ブロック1A」を用い、一発目の迎撃が失敗したと想定、別の艦から2発目を発射・成功している。 07年には2回(FTM-11[再試行]・FTM-12)行い、2回とも成功している。 07年11月の段階で迎撃能力のある艦が10隻・探知能力のみ(LRS T)の艦が6隻程度とされている。 海上自衛隊のイージス艦「こんごう」がSM-3ブロック1Aの発射迎撃能力を獲得し、 07年12月にハワイ沖で中距離弾頭分離型標的(ノドンタイプ)の迎撃を成功させた。 今後”ちょうかい→みょうこう→きりしま”の順に毎年1隻ずつ改修する予定。 ブロック1Aの赤外線センサーを2波長化したブロック1Bを開発中である。 SM-3ブロック1を発展させたSM-3ブロック2を日米共同で研究開発中。 06年3月に日本側製作のノーズコーンの分離実験に成功、12月には防衛省で弾頭の機動実験をしている。 ttp //www.mod.go.jp/j/news/2006/12/19.html 08年2月、アメリカ海軍は制御不能に陥った偵察衛星をSM-3ブロック1Aを用いて高度約247kmで迎撃に成功。 ttp //www.navy.mil/search/display.asp?story_id=35114 08年11月のJFTM-2で”ちょうかい”が発射したSM-3は標的への衝突最終段階で標的を見失い迎撃失敗。 ttp //www.mda.mil/mdalink/pdf/08news0087.pdf 衛星迎撃成功のプレスリリース ttp //www.navy.mil/search/display.asp?story_id=35114 SM-3による迎撃実験の結果一覧 ttp //www.mda.mil/mdalink/pdf/aegis_tests.pdf ◆◆終末段階◆◆ ○THAAD 終末高々度地域防空ミサイル 95年4月から99年3月まで6回続けて迎撃実験に失敗した後、99年6月と8月に迎撃に成功したが システムを見直し再設計される事に。 実験再開後、06年7月,07年1月,3月、10月と中間圏(50~80km)で非分離型ミサイルの迎撃に成功している。 構成品の一つある移動式レーダー(FBX-T)をAN/TPY-2として制式化、 前方展開用として日本の車力基地に初配備された。 当初予定より大幅に遅れたが、MDAはブロック2008(08~09年内)までに1個中隊分を配備するとしている。 09年3月17日、FTT-10AにてTHAADが迎撃に成功。目標は射程1000km前後、弾頭分離型とのこと ttp //www.kojii.net/news/news090320.html ttp //www.mda.mil/mdalink/pdf/09news0003.pdf ○PAC-3 野戦部隊・基地等の拠点防空用ミサイル すでに実用化され、配備・運用が始まっている。 迎撃実験は継続中。 イラク戦争で2発のSRBMに対して4発のPAC-3を発射、すべて撃墜。 全体では9発のSRBMに対して計22発のPAC-2(改良型),3を発射、すべて破壊に成功。 (※ttp //www.me-monitor.com/files/The%20missile%20campaign%20during%20Operation%20Iraqi%20Freedom.htm) 同戦争では英軍のトーネード(種類不明)、米海軍のF/A-18(PAC-3)への誤射が発生、更に米空軍のF-16に 敵軍のSAMと間違われてHARMを撃たれ、レーダーに被害を受けるという事件も発生した。 07年3月末に自衛隊として初のPAC-3システムが入間基地に配備された。 日本では2010年までに四大都市圏の高射部隊へ配備、その後も全国の部隊へ随時配備するとしている。 欧米共同プロジェクトのMEADSでは、PAC-3ミサイルと発射機を改良して空輸展開しやすくし、 ホークや既存のペトリオットを置き換える予定。 自衛隊は08年度に米国でPAC-3での迎撃訓練を行なう予定。 ○SM-2 ブロックIV 01年頃に"ブロックIVA"キャンセル→SM-3へ移行と考えられてたが、SM-3との多層化&既存の 100近いブロックIV型ミサイルの活用策として"ブロックIV"が復活。 06年5月、アロー(イスラエル)に似た弾頭を採用した"改修型"SM-2ブロックIVにてSRBM型標的弾の迎撃実験に成功。 今後、海軍予算(MDAでなく)で既存の弾頭を同様に改修し、対SRBM用として再配備するとともに、 2014年度ごろまでに後継の大気圏内迎撃用 新型ミサイルを開発する予定。 <<参考>> ttp //fas.org/sgp/crs/weapons/RL33745.pdf ↑の"Aegis BMD Sea-Based terminal Program"の項 ◆◆その他◆◆ ○アローミサイル 米国/イスラエル共同開発の短距離~中距離用移動式迎撃ミサイル 弾頭は直撃タイプでなく特殊な破片効果だが、このシステムはSM-2ブロックIV(改良版)にも採用されている。 1988年から着手,00年から運用開始、高い迎撃確率を誇るとされ、04年には米国でスカッドの迎撃実験にも成功している。 中東・イラン情勢の変化を受けてか、最近頻繁に改良と実験を行なっている。 ○S-300V(SA-12A/B)・S-300VM(Antey 2500)ミサイル ロシア製の地対空ミサイルで、2種類の射程の異なるミサイルを使用。 同じS-300シリーズであるS-300P系列/艦載用S-300Fとは、開発企業から構成機材まで大幅に異なるため互換性はないとされる。 装軌式,3種類のレーダー,ミサイルも最大で長さ8.5m/直径0.9m/質量4500kgと、かなり巨大なシステムになっている。 誘導方式はS-300VがSARH・S-300VMがTVMと異なり、弾頭はアローと同じく爆発による破片効果。 アローに似たシステムだが射程はより長く、SAMとしてステルス機や巡航ミサイル等にも対処可能などと言われているが、命中精度や実験結果等のデータは不明。 中国がS-300Vを保有しているとの話があるが詳細不明。 インドはS-300VMの購入契約を結んだ模様。 ttp //www.nti.org/e_research/profiles/India/Missile/1931_2025.html <<参考>> ttp //en.wikipedia.org/wiki/S-300VM ttp //www.ausairpower.net/APA-Giant-Gladiator.html (ミサイル防衛スレ15 3-9) MDは巡航ミサイルに対応できないというのは本当ですか? 潜水艦発射型の巡航ミサイルには今のところ対応が難しい。 日本本土から200kmぐらいまで接近してミサイルを撃たれると着弾まで10数分。F-15Jの迎撃も間に合わない。 巡航ミサイルは海面すれすれを飛行するのでイージスでも水平線の向こうにいれば役に立たないし。 PAC-3だけが頼りなわけだが、PAC-3は射程わずか20kmで日本の海岸線全てをカバーするだけ配備する予定も無い。 P-3Cなどで予め潜水艦を探知すれば良いのだが、日本本土周辺の海域全てをカバーするのは難しいかと。 結局、未来の話になるがABLの発展形のタイプで「発見即破壊」を可能にするしかないかと。 それでも攻撃側はミサイルのステルス化などで対抗してくるからイタチごっこになる可能性が大だが。 (軍事板) MDはアメリカを守るためのものという説は事実? シャイローが搭載するスタンダードSM-3ブロック1は,射程1,300km程度の弾道ミサイル,つまり北朝鮮のノドンや同級のミサイルに対する迎撃が可能なもので,逆に言えばICBMには対処できない. 射程1,300km級の弾道ミサイルはアメリカ本土に対しては何ら脅威にならないので,SM-3ブロック1をイージス艦に搭載して横須賀に配備するのは,アメリカ軍は自軍の防衛に直接関係ないミサイル防衛能力を日本に展開するということになる. (岡部いさく 『航空ファン』 2006年7月号) 自衛隊が装備するペトリオットは「弾頭」は迎撃できない? それはブースターごと落っこちてきたスカッドと違い、弾頭だけ落ちてくると、 補足が難しく的が小さい、なにより近接信管で爆発した破片では強固に防護された弾頭の無力化が難しい。 (だからダイレクトヒットトウキルを狙ったPAC-3とか開発された) 結局 いかにPAC-2で弾道弾対処能力を付加したとは言え、PAC-2までのパトリオットは基本的に対航空機用のミサイル、 湾岸戦争当初言われたほどの弾道弾迎撃能力は無かったって話。 (47 198) 防空火器の、索敵/追跡装置に、パッシブ赤外線センサーを使えないかな。 対空システムの「昼夜間電子光学装置」と 書いてあるものは基本的にすべて策敵追跡用のパッシブ赤外センサーだと 思ってください。つまり、広範に実用化されてます。 (52 154) AMD構想って迎撃するミサイルの近くでクラスター爆弾や散弾銃のようにすれば命中精度飛躍的に上がると思うんだけどどう? 湾岸戦争でそれに近い方法で敵を落とす(敵の近くで爆発して破片で撃破)パトリオットが スカッド迎撃に使用されましたが、結局弾頭は破壊できずそのまま落ちて被害がでました。 このため、現在進められている弾道ミサイル防衛構想は、ミサイルに直撃することによって 完全に破壊する方法で研究が進められています。 (55 765) ジャミングについてなんですが、ミサイル側が2-3種類の周波数を不規則に切り替えて使うシステムならば無効に思うんですが? 周波数アジャイル方式といって、実用化済みだったと。 (ミサイルの誘導に使われているかどうかは未確認) 対抗手段としては、お察しのとおり広帯域妨害(バラージ・ジャミング)をかけます。 (57 社 聖 ◆DASH/8Egy6) バラージジャミングですが、レーダージャミング以外にデジタル通信リンクも妨害可能なんでしょうか。 理論的には十分な出力を持つホワイトノイズ(バラージジャミング)は すべての通信を妨害できます。実際には、広帯域のデジタル通信リンクを 完全に妨害するには実用不可能なレベルの出力が必要となります。 あとは通信の抗堪性次第で、速度を多少犠牲にして誤り訂正をしっかり 作り込んであれば、かなり妨害を受けにくくなります。 (58 74) 近接信管で弾道ミサイルを確実に迎撃できるのでしょうか? イスラエルは可能と判断したようです。もしかしたら核弾頭を使う気 なのかもしれません。 (58 202) イスラエルのアローミサイル(対弾道ミサイル)を日本にも導入するメリットはあるのでしょうか。 常識的にはレーダーなどのシステムからまったく違う、で破片弾頭のアローシステムより パトリオットのアップグレードやスタンダードミサイルの直撃型といった米べったりの システムの方が、ムダがないし、政治的にも軍事的にも有利でしょう。アローを導入する 意義はありません。 (61 system) 開発中のSM-3の多弾頭型でもICBMの迎撃は不可能なのですか? 艦載サイズ(VLSに入るサイズ)の対空ミサイルではほぼ無理なのでしょうか? 何しろモノが開発中なので、 前提として開発が予定通りにいけば、ということで 日米共同開発の次世代SM-3(ブロック2A)はICBM迎撃能力を持つ予定 ミサイル防衛局の副局長が、ICBM対処も狙って開発していると明言している 米が開発中の多弾頭迎撃体(MKV)について 開発時期と、プラットフォームにGBIが候補になっていることを考えると、同じくICBM対処能力を持つはず 弾頭そのものは大きな軌道ができないから、迎撃能力にはミサイル側の性能も大きく影響するだろう (482 777) アメリカはよく「MDのミサイルはロシアを対象にしていない」って言ってますが額面どうりに受け取っていいですか? たかだか何発かを他国に持ち込んでもロシアのICBMには対抗できないと思うのですが技術的はどうなのでしょうか? 本当にイランとかに対抗してるんですか? 今のところは本当。 まず第一に、MDの迎撃ミサイル(特に、ICBMに対応可能なGBI)はごく少数でロシアには量的に対応できない 歴史的に見ても、MDはSDIのような「大国間の全面核戦争に対応する」という構想から 「少数の突発的な弾道弾攻撃に対応する」という方向に進んできている (まあSDIみたいなものは技術的に無茶だったということもある) その点からしても、現在のMDはロシアを対象にはしていない もちろん、今後方針が変わることはありえるかもしれない 本当にイランとかに対抗してるんですか? 弾道弾は通常弾頭でも戦略的な影響力は無視できないし、まして核弾頭となるとなかなか面倒なことになる。 東欧のMD基地は、イランの弾道弾から欧米ひいては米本土を守るためだとするのが米の主張 米は、イランの弾道弾技術が向上していけば、近未来にはそれぐらいの射程も手にするだろうとの予測をしている(ラムズフェルド報告) (496 81) MDってミサイルの打ち上げ段階、ブーストフェイズで迎撃するかどうか決めるんじゃないの? ミサイルの方向もだいたいわかるし。 ミッド・コースフェイズになればおよその着弾地点もわかるかもしれないけど、短距離弾道弾相手では間に合わないのでは? ブーストフェイズ、つまり加速中は、その時点での最低の射距離と方向は分かりますが、 そのその先どこまで飛ぶかは分かりません。 (理論的には、その後に姿勢を変更して方向を変えたりできますが、普通はしません) (重力ターンもあるが) ある時点での予想着弾点が日本の領域だったとしても、その後も加速を継続して日本を飛び越える可能性がある (衛星になる可能性も)ので加速が終了しないと、法的(82条の2)には迎撃できません。 (防衛出動が出れば別) 加速中でも、恐れがあると解釈してミサイル発射できないことはないかも知れませんが、予想着弾点 が日本の領域から出たら、迎撃中のミサイルを自爆させなければならなくなります。 特にイージスで迎撃する場合は、SRBMに対するリアクションタイムの問題はありますが、現実問題としてみると、 SRBMでは日本にほとんど届かないので立法段階で考慮からはずされたのではないでしょうか。 (ミサイル防衛スレ13 325:数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) 日本の上空で一発でも核爆発が起きたら電磁パルス(EMP)でMDが無力化されるんでは? 1発目を経路の途中でわざと爆発させてEMPを起こし、本命の2発を打ち込んでくることにMDが対応できるのか? 検索したらこんな記事が出てきたし http //www.yukan-fuji.com/archives/2008/02/post_12796.html EMPの影響範囲が日本だけでおさまるとでも? 日本近海上空でEMPのために核爆発なんて起こしたら、中国・ロシア・北朝鮮・韓国も 間違いなく同じような被害を受けるが? アメリカが太平洋上の宇宙空間で炸裂させた水爆のせいで、千数百キロ離れたハワイで 大停電が起きたんだが・・・ まあこの辺の国が、日本のMDを無力化するために自国の電気・通信インフラまで犠牲に するようなイカれた国ならやりかねんけど。 (ミサイル防衛スレ13 354) EMP対策は当然、してる。弾道ミサイルのほうも、核電磁パルスによる兄弟殺しを 避ける為にある程度の電磁防御は施されている。トーポリはその辺も売り。 (ミサイル防衛スレ13 365) ヘタにEMPかますと、報復で放たれるであろう相手国弾道弾に対し無防備になるしな。 EMP対策と言ったってレーダーが壊れなくなった、程度のものだ。 電磁波飽和状態続いている限り自分のレーダーも使えなくなり、S-300さえもぶっ放せなくなる。 賭けにしては危なすぎるな。 (ミサイル防衛スレ13 370) 核爆発程度で機能不全になってたら軍事衛星の意味がないだろ・・・・・ MILSTARとかは対障害性を高めてあった 逆に冷戦後は、今度は「通信速度に問題がある」とか言われていたが (ミサイル防衛スレ13 375) リンクされてる夕刊フジBLOGにも、「軍の装備には耐EMP対策を施した」と 書かれているみたいですね。 EMPは特に難しいことをしなくても、しっかりとアースを取った シェルターの中に入れておけば大丈夫です。 露出している空中線部は、保護回路が必要です。 民間企業のサイトですが参考に http //www.comcraft.co.jp/products/polyphaser/poly11.html (ミサイル防衛スレ13 405,数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) 日本のMDはノドン迎撃専門なの? 自衛隊はSM-3BLOCK2Bの配備を行う方針を既に固めてある。 これはMKVと呼ばれる多弾頭迎撃システムで、単弾頭のノドン相手には必要が無い。 つまり既に自衛隊は中国のミサイルを相手にする予定でいる。 (ミサイル防衛スレ14 832) SM-3のBlock IIAってGBIくらいの射程と高度がある予定なの? ブロック2Bまで長距離弾道ミサイル対策は難しい ブロック2Aは中距離&潜水艦発射ミサイル対応予定 まぁ長距離弾道ミサイルを何百発も持つ国なんざそうないから安心をし SM-3には、現在実用化試験中のブロック(Block)Iの他、オトリなどの識別能力を向上させるため、赤外線シーカーを改良。 さらに、ロケット・モーターなども改良して、最終段階での速度を秒速4km以上に向上させ、長距離弾道ミサイルにも対応可能とする、 ブロックIIなども開発中。 Block II 2・3段目ロケット・モーターの直径を53cmに拡大、終末速度を向上し、迎撃範囲を広げる。 Block IIA ロケット・モーターの改良により更に速度向上 (ミサイル防衛スレ14 849,850) 弾道ミサイルが発射された場合にSM-3で迎撃可能な時間内に日本の領域内に着弾する軌道かどうか判別する事は可能なのでしょうか? 結構面倒な問題ですね。 ブースト・フェーズ/ポストブースト・フェーズが終了した時点で軌道は確定するので、落下地点も推測できます。 そしてそれを継続的に監視追跡する能力がなければMD自体が成り立ちません。 しかし加速の停止を観測したとしても、以降下段の切り離し上段の再加速が有るかも知れません。 衛星打上げですと、機体構成にもよりますが最終段の加速タイミングは結構遅れるかもしれません。 しかしテポドン2の場合ですと、日本近辺に到達するのは第一段加速終了時点くらいですので、比較的早い時点で判断が付きそうです。 (552 136) MDでは本物の弾頭とデコイをどうやって見分けるのか? MDでICBM級のミッドコースにおけるデコイ識別が可能としているのは、微弱な空気抵抗による軌道変化を識別できるから IRセンサによる識別もするけどそれは結構接近してから。 レーダによる軌道追尾の段階では(良く出来たデコイは)軌道要素の変化ぐらいしか識別の手段が無い。 正しく弾頭にランデブーするためには軌道変化の段階でデコイ見分けられないといけない。 成層圏が50kmまでぐらい、中間圏が90kmまでぐらいで、熱圏が1000kmぐらいまでだよ。 短時間で物体の運動に影響を及ぼしうるだけの密度の大気があるのはせいぜい高度100kmとかそのレベルまで。 (ミサイル防衛スレ15 797,804,855) ゲリコマでMDを無力化される恐れはないの? ゲリコマでイージスをどうにかするのは無理ですが、 PAC-3の方は警備する方が困難です。 陣地周辺は高射隊でも警備できますが、 RPGなど近距離で使用される火器による攻撃を防止できるだけ。 最大の脅威はそれをアウトレンジされるATMと対物狙撃銃 高射隊は人数が少ないので周辺ビルまでは無理 最低でも治安出動がでていれば陸自が警備できますが、 それこそ無数の検問を設けなければ、完全に阻止することは無理です。 そんな事態が予想される状況では、 陸自もPAC-3だけ防護すれば良いはずはないので、 実際問題として完全な防止は困難です。 自衛隊は想定してないわけではないですが、できることには限界もあります。 (ミサイル防衛20 数多久遠 ◆0rtxwIjHlI) もし携帯式ミサイルでパイプラインを攻撃されたらどうやって防ぐのですか? 防ぐより、いかに早く直すかを考えたほうが早い。 (俺初質スレ432 496) 防ぐとしたら、そういうテロ活動しそうな連中を、事前に組織ごと潰しておくしかないな。 いつどこで破壊活動があるかの事前情報がないと、もしくは射程圏内に関係者以外立ち入り禁止にするか。 妨害装置なんて無意味だし、テロリストも破壊箇所の情報仕入れて対策するだろう。 (俺初質スレ432 500) パイプラインを鉄道に置き換えて考えてみれば、単線でなく複線にする事で1箇所破壊されても、他のラインで輸送を継続できる。 またはミサイル食らっても問題ないように、パイプを鉄筋コンクリートのトンネルで囲むとか、地下に設置してもいい。 広範囲の剥き出しパイプを警備するより、確実で効果的だろう。 (俺初質スレ432 509) MDとABMの違いを教えてください 最大の違いはABMが米ソの交わしたABM条約により首都防衛の為の1カ所とICBM基地の為の1カ所の 計2カ所しか設置を認めなかったのと、(1974年からは首都防衛の1カ所のみ)弾頭数も100発までで、 移動式基地(艦船とか人工衛星)は禁止されていましたし、ABMシステム自体も古く、そのレーダーの多くは ロシアに向いたものばかりで、最近の北朝鮮のテポドンをはじめとするロシア以外の弾道ミサイルの 脅威が高まった為、イージス艦やABL等様々なプラットホームを使用できるNMDに移行することになりました。、そして洋上にフェイズドア レイレーダーを配置する為に必要性もあり、2001年12月アメリカはABM条約を 脱退したのです。 まぁ条約自体抜けが多かったのもありますが(;^^ 故にABMはレーダーを含む発射システム自体が固定されているのがABM。 様々なプラットフォーム(艦船・航空機・人工衛星等)に対弾道ミサイル迎撃システムを持ち 移動型レーダーをも備えるのがMD。と解釈してもよいのではないでしょうか。 (198 918-920)
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太鼓の達人Wii 収録曲一覧(曲名クリックで音楽が聞けます) ジャンル 曲名 演出や歌詞 アーティストや説明 ゲーム スーパーマリオブラザーズ 演出あり 簡単:☆×4 普通:☆×5 難し:☆×7 鬼:☆×8 メドレー一新!無限一機アップ追加 ゲーム スターソルジャーメドレー 簡単:☆×5 普通:☆×4 難し:☆×6 鬼:☆×9 - ゲーム Do-Dai 演出あり 簡単:☆×4 普通:☆×5 難し:☆×6 鬼:☆×8 アイドルマスター L4U ゲーム 神様のbirthday 演出あり 簡単:☆×3 普通:☆×5 難し:☆×5 鬼:☆×7 アイドルマスター ゲーム Kamikaze Remix 簡単:☆×3 普通:☆×6 難し:☆×8 鬼:☆×10 『RIDGE RACERS 2』より ゲーム ソウルキャリバーⅣ 簡単:☆×4 普通:☆×4 難し:☆×5 鬼:☆×8 IMMACULATE PLEDGE