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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 ソードマスター ディーン (エピソード2 ランダム) 獲得カードEC0097 ソードマスター ディーン生命力 1500攻撃力 255 防御力 255特殊効果 特になし火 12 水 12 風 12 土 12 機 12 危険度 計り知れません 進化前 生命力 2300 攻撃力 300 防御力 290 火 15 水 15 風 15 土 15 機 15 その男はデーモンの大群に囲まれてなお、笑みを浮かべていた。包みから取り出したのは巨大な剣。男は無造作にも優雅にも見える動きでゆっくりと構えた。片手で扱えるとはとても思えないその剣は、芸術的な美しい装飾が施されているが、巻きついた鎖、大きさ、形が異様な感覚をつきつける。もっともデーモン達は、目の前の男から感じられる底知れぬ強さを前に動く事すらできなくなっていたため、その剣をゆっくりと眺めるゆとりなどなかったかもしれない。次の刹那。男が剣を振るったのは1度。死と破壊の衝撃がその場を支配した。全てのデーモンは、その男と遭遇した不運を嘆く間もなく崩れ落ちたのだった。「貴様らでも、俺を楽しませてはくれないか…」アルティマルビーを求めるその男もまた、ディンマルグを目指すのであった。 サポ 機Lv3 機Lv3 毒Lv3 機Lv3 疾Lv3 機Lv3 攻撃 520 550 570 570 580 580 580 580 590 600 防御 510 520 520 540 540 540 560 560 520 590 スティール情報 敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV ソードマスターディーン 紅の魔天使マーシュ レーザーLV1 LV1 ソードマスターディーン カオスドラゴン レーザーLV1 LV1 ■攻略法募集中■ 私のノンサポ撃破時のデッキを紹介します。リーダー:光速剣士ジェノ バトル:ディーン 敗北の後 ×4 マルス 儚き夢 悠久の旅人 ソリア 聖騎士 レシェル ×2 黒天使 シャルク です。ちなみに私の入手した情報によれば火のサポカが一番効くらしいです。以上轟嵐乱舞(本当に実在するID)からの報告終了であります。-- 轟嵐乱舞 (2006-12-30 14 24 17) ちなみに何気なくソリアより強いです。 -- 轟嵐乱舞 (2006-12-31 12 45 23) 上記、轟嵐乱舞さんより劣るバトカですがノンサポ撃破出来ました。リーダー光速剣士ジェノ(風属性MAX、機属性15、土属性10)バトカ黒天使シャルク(攻+10)マルス儚き夢(生命+200)悠久の旅人ソリア(攻防+5)聖騎士レシェル(攻防+5)ディーン敗北の後預言者セフィリア(シンクロ)水の歌い手シェーン(防+5)炎の歌い手シェーン(生命+50)天空人マノ(機+10)錬金秘術セリカ(機+10)サポカ4回(機2回+疾2回)被弾、こちらからのシンクロ攻撃1回、生命力300程残して三十数ターンで撃破です。ご参考までに^^ -- 名無しさん (2007-01-13 16 20 22) モラグル、ワイビを抜いて攻防合計を計算すると、ディーンのアサシンのところの1190が一番高いですね -- hibiki1994 (2007-01-14 00 05 07) ノンサポ撃破です。 リーダ- 10英雄フィンファイス ディーン敗北 ブラスフォ 暗黒影モード マルス 儚き夢 天空騎士 エフラム ジュエルマスター リオーネ コウ 魔人への昇華 リー 魔人への昇華×2 仮面のアルティア 心優しきもの ヒューイ -- 名無しさん (2007-12-23 09 44 42) ノンサポ撃破しました。 リーダー: マルス 夢幻の刻 バトカ: マルス 儚き夢 ガリアンレイス 破滅の力 アルティア 究極融合 ギルバート 魔に囚われし者 ブラン 覚醒 ロニィ 力の代償 見つめる少年と謎プワ クレア 平和への願い ティーチ 覚醒 人工生命体 Mother 残りHP164、35ターンで撃破 -- 名無しさん (2009-02-12 14 06 41) ノンサポ撃破 リーダー:ルークス竜の覚醒 バトル:アーヤ天空の祈り×2 犬族を見守るものテノール 黒衣の剣士セタス 砂の魔断師ウィラ 未来の大魔術師?キリク 聖銀魔道師アーヤ アラグレス狂神の波動 マーシュ立ちふさがる試練 アルティア究極融合 26ターンで残り体力351で撃破完了 シンクロは4回くらい発動 サぽ被弾は6回くらい ちなみにジャッジはすべて月 -- 樹生 (2009-04-17 19 26 30) 本日 - 昨日 - 総計 -
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フラノールバーボン(ふらのーるばーぼん) 概要 シンフォニアに登場した壺・瓶系のアイテム。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連品 シンフォニア 瓶・壺の一種。戦闘中、攻撃力+10%(実際は20%)。 フラノール・食材屋の食材屋で1000ガルドで買える。 効果自体はフレアボトルと同じ。 ユニゾナントパック版では戦闘中に使用できないコレクター図鑑用アイテムとなっている。 似たような立ち位置にパルマコスタワインと大吟醸 和誉がある。 一応、トイズバレー鉱山にいるクレイアイドルに渡すという役目があるが地の神殿攻略までにパルマコスタワインを持っているか大吟醸和誉が手に入るのでこれが出番があることはまずない。 分類 壺・瓶 備考 - 効果 戦闘中、攻撃力+10%(実際は20%) 買値 1000 売値 500 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 店 フラノール・食材屋 ▲ 関連リンク 関連品 フレアボトル
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レオノールデグスマン(2)(レオノール・デ・グスマン) 中世ヨーロッパのカスティーリャ国王の系譜に登場する人物。 関連: ペドロデグスマン (ペドロ・デ・グスマン、父) フアナポンセデレオン (フアナ・ポンセ・デ・レオン、母) アルフォンソジュウイッセイ (アルフォンソ11世、夫) ペドロアルフォンソ (ペドロ・アルフォンソ、子) フアナ(10) (子) サンチョ(12) (子) エンリケニセイ(2) (エンリケ2世、息子) ファドリケアルフォンソデカスティーリャ (ファドリケ・アルフォンソ・デ・カスティーリャ、息子) フェルナンド(26) (子) テリョデカスティーリャ (テリョ・デ・カスティーリャ、子) フアン(10) (子) サンチョデアルブルケルケ (サンチョ・デ・アルブルケルケ、息子) ペドロ(16) (子)
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ドラノール・A・ノックス〔どらのーる・A・のっくす〕 作品名:うみねこのなく頃に散 作者名:スパロボあき 投稿日:2009年8月27日 画像情報:640×480px サイズ:94,252 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年8月27日 うみねこのなく頃に散 スパロボあき 個別と
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ポーリィ=フェノール 所属:第一世界ラースフェリア? 性別:女性 属性:森/氷 クラス:ライトウォーリア 性格はお子ちゃまでたかり魔、よく「はわっ」と鳴く。 紅き巫女に仕えた柱の騎士?の1人“森炎の騎士”の娘としてフレイスの炎砦?で暮らしており、紅き巫女ともとも友達となる。 ある魔王?を倒し、帰還した時、父は“空炎の騎士”ガザに殺されていたが、その事を知らずに彼の養子となる。 しかしある時、ガザが紅き巫女を殺すところを目撃してしまい、追われる身となる。 逃亡の途中リューナ=セイグラムにたかり、落ちてきた柊を拾い、“氷炎の騎士”となり、追手だったザーフィを説得し仲間とする。 追っ手を倒しつつフレイスの炎砦?に乗り込むも、ガザによりアルセイル?地方に飛ばされる。 再度フレイスの炎砦?に到着し7つの宮を突破、ガザも倒し小惑星ディングレイ?を落とす儀式も阻止する。 その道中、亡き父のメッセージを見つける。 ガザから自分が紅き巫女と同月同日同時間に生まれたもう1人の紅き巫女とも言うべき存在であり、本来は魔王ディングレイ?の魂を封印して生まれるはずだったことを聞かされる。 紅き巫女?を連れ去った魔王ベール=ゼファーを追って第八世界ファー・ジ・アース?へ向かう。 ファー・ジ・アース?にて侵攻してきた精霊獣?を倒し、ラース=フェリア?へと帰還。 フレイスの炎砦?にて魔王ディングレイ?をスヴェルベン=クレア?にて撃破し、紅き巫女と赤羽くれはを助け出す。 紅き巫女にガーネットという名前をプレゼントし、リューナと3人で冒険の旅に出た。 出展元 セブン=フォートレス フレイスの炎砦 関連用語 【赤羽くれは】【ガーネット】【ガザ】【ザーフィ】【ジーン=フィルナス】【スヴェルヴェン=クレア?】【精霊獣?】【第八世界ファー・ジ・アース?】【ディングレイ?】【柱の騎士?】【柊蓮司】【フレイスの炎砦?】【ベール=ゼファー】【メイヤ=バランタイン】【リューナ=セイグラム】 戻る:用語集 用語集/ほ 名前 コメント
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腎臓から分泌されるホルモンの一種。疲労回復や滋養強壮などの効果がある。しかし副作用が強く、ペニスが異常に発達したり、亀頭に触れると精子が暴発する、いわゆる「散弾銃現象」が起こることが知られている。適用量は年齢・性別・体格差などによって異なるが、一般成人男性の場合約0.001μg。
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アリエノールドモンディディエ(アリエノール・ド・モンディディエ) フランス北部ヴァロワの領主の系譜に登場する人物。 関連: ラウルヨンセイ (ラウル4世、夫) アヴォワーズ(2) (娘)
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登録日:2012/02/11 Sat 13 38 55 更新日:2024/09/03 Tue 11 26 01NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BGM CM FE FEヒーローズ 「I」~為 しーんだらやりなおーし オペラ ゲームミュージック ディアドラ涙目の名CM←本当カオス←三章ェ… ファイアーエムブレム ファイアーエムブレムのテーマ ラスボス戦BGM 光の戯曲 公式が病気 名曲 幻影異聞録♯FE 涙腺崩壊 涙腺崩壊←使い方によっては 耳から離れないBGM 胸熱 腹筋崩壊 腹筋崩壊←使い方によっては 辻横由佳 『ファイアーエムブレムのテーマ』とは、ゲーム『ファイアーエムブレムシリーズ』シリーズの大体の作品で流れるオープニング曲。 作曲は元インテリジェントシステムズの辻横由佳氏。 初出は第一作である『暗黒竜と光の剣』。 ゲームの電源をいれ任天堂のロゴがピコーンとなった後、重厚なサウンドが流れ出すのは最高の一言だろう。 基本的にゲームを始めれば必ず聞くことができるが、『外伝』と『蒼炎の軌跡』だけはエンディングにしか使われていないので、聞きたかったらそれまで頑張ってクリアしよう。 『覚醒』ではタイトルだけでなく、OPにも使われ、戦闘マップでも曲名こそ違うが、この曲のフレーズがよく使われる。 外部作品では『ドンキーコンガ3』や『バンドブラザーズ』といった音ゲーにも収録されており、難易度はそれなり。 基本的に『ファイアーエムブレムのテーマ』というタイトルで収録されているが、作品によっては『遙かなるアリティア』『The Theme of Fire Emblem』『アルカナコード』といった違うタイトルがつけられている場合もある。 OVAの『紋章の謎』ではOPもEDもこの曲。 上記のことからもわかるように当然ファンからも人気も高い。 ……だが、この曲の真骨頂はそんなことではない。 恐らくファンなら知っているであろう。 なんとこの曲、 歌詞 がある。まぁゲームのBGMに歌詞を付けるのはよくあることだが。 しかしテレビCMで披露されるのはなんとオペラ調。 それも歌唱しているのは「二期会」という国内最高峰の本物のオペラチームに属するプロの皆様。 任天堂はプロに一体何をさせているのか。 そんな方々が、甲冑等に身を包み美声を披露しているのだ。 それだけならまあ、雰囲気に合っているので何も文句など付けようがあるまい。むしろ剣と魔法の世界で繰り広げられる壮大な戦記物を彩るに相応しい様式といえよう。 だが問題なのは歌詞の内容で、全編にわたりプレイ中のあるあるネタで構成された極めてコミカルな仕上がりになっているのだ。 例) すたこら逃げろ 勝てるはずなのに 誰一人として死なせはしない 極めつけは、 周りの戦士はヘナチョコばかり どう見てもオグマさんとサジマジバーツです本当に(ry 『ファイアーエムブレム』という作品を1度やったことのある人間なら頷かずにはいられない内容。 その歌モノCMは記念すべき1作目『暗黒竜と光の剣』および6作目『封印の剣』で使用された。 恐らく見ていた人は何が起こったか分からなかったであろう。 因みにこのCMを見てもゲームの内容はあんまり伝わらない。 伝わらないのだ。 大事なことなので(ry 一応、他の作品ではこのテーマ(歌なし)をバックにゲーム画面を流す等普通なものもある。 『ファイアーエムブレム』シリーズのCM全てに、必ずしも本曲が使われるわけではないし、作品によりテイストは全く異なる。例えば、『聖戦』のCMは外人2人(恐らくシグルドとブリキッド?)が手を繋いで空を見上げるなど結構カオス。 最近はまともになっていて。『覚醒』では本作のアレンジバージョンのフレーズが様々なBGMで使用されている。 また、ラスボス戦のBGM『「I」~為』の後半部ではこの曲の上とは違う曲調のアレンジが使用され(コーラス付き)、なかなか厳かでかっこいい。 PVやCMでこの曲のフレーズを聴いた人は、どの場面で使われるか気になっただろう。 この曲をご存じなく、かつ興味を持たれた人は実際に聴いてみる(あるいは動画サイト等で当時のCMを視聴してみる)と良い。恐らく夜寝る前に脳内でエンドレス再生されることだろう。 バリエーション ●『大乱闘スマッシュブラザーズ』版 『X』で初出。 特徴はラテン語歌詞であること。 世界共通で行く為に、『FE』の世界観に合わせて桜井政博氏が新たに作詞し、ラテン語学者の山下太郎氏訳がそれを翻訳した。 なお、歌詞は日本語訳が公式HP「スマブラ拳!!」に掲載されているが、実際にこの歌詞の通りに歌われている訳ではない。 歌っているのは、ソプラノ歌手・高橋織子氏とテノール歌手・錦織健氏。 アレンジ担当は『DX』で活躍した、ハル研究所の酒井省吾氏。 『for 3DS/WiiU』、及び『SP』でも引き続き収録。 ●『幻影異聞録♯FE』版 登場人物たちが新たな歌詞で歌う「ファイアーエムブレム~光の戯曲~」が、作中の重要シーンでムービーと共に流れる。 ムービー単体で見るとだいぶシュールに見える演劇だが、『♯FE』をそのシーンまでプレイし続け、世界とシナリオとキャラに思い入れをしっかり持ってこのムービーを見ると、 熱く感動する事間違い無しの名曲。是非とも同作をプレイして聞いてみて欲しい。 ●スマホゲーム『ファイアーエムブレム ヒーローズ』版 タイトル画面と更新データのダウンロード中にかかる。 今回は『ヒーローズ』をイメージした歌詞に改変されている。 また、部分部分に注目してみると、初代の歌詞と対にしていると思しきニクいアレンジも。 歌っているのは俳優・テノール歌手の田代万里生。 『ヒーローズ』は海外展開しているので海外版では英語版の歌が流れるが、そちらも同様。 追記・修正よろしくお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「1人の男」じゃなく「強い男」だったような・・・ -- 名無しさん (2013-09-18 09 33 59) つーよーいいい男ーにいれこーおーみすぎてー(すーぎてー) -- 名無しさん (2013-09-18 12 13 48) みーっかのプレイが みーずのあわー♪ -- 名無しさん (2013-09-18 22 50 43) 聖戦のCMの二人は、ホリンとブリギッドじゃないのか?金髪に見えるし。 -- 名無しさん (2013-09-19 12 59 06) ↑2 プライベートな事は、口になさらぬ方が! -- 名無しさん (2014-10-31 10 29 19) ↑×2 だとしたらチョイスが微妙すぎるだろ…しかしそう見えなくもないw -- 名無しさん (2014-12-28 20 34 25) お~ご~れるも~のはドツボには~ま~る~♪wwwww -- 名無しさん (2014-12-28 21 39 38) 戦士はヘナチョコじゃなくなってきたと思う、多分 -- 名無しさん (2015-02-28 22 56 31) ifのopでこのフレーズが流れた時は感動して鳥肌立ったわ -- 名無しさん (2015-07-14 23 44 11) 光の戯曲、あれがフルだった事に驚きを隠せない -- 名無しさん (2016-02-11 04 41 40) ヒーローズでもスタート画面やデータダウンロード画面で(真面目な内容の)新しい歌詞で流れる。 特に最初のダウンロードの際一周まるまる聞くことになるので、リセマラなど狙ったりすると……。 -- 名無しさん (2017-02-03 16 01 11) CMのは最高の歌だと思う。ここにファイアーエムブレムのすべてが詰まってる -- 名無しさん (2017-02-17 19 30 28) 作曲者曰く単純な曲でそろそろOPで流されるのは恥ずかしいんだとか -- 名無しさん (2017-02-23 11 53 42) 聞いた話によると、初代の歌詞は実際にゲームをプレイしてもらって作詞してもらったんだそうな…そらあるあるネタになるよなw -- 名無しさん (2017-03-19 15 32 11) FEHのCMで一瞬だけファミコン音源っぽいテーマが流れるけど、あれは何だろう?オリジナル? -- 名無しさん (2017-03-25 22 23 39) 無双がまさにこの歌だった(シミュレーションじゃなくてアクションだけど)。 -- 名無しさん (2017-10-04 16 42 54) 「へなちょこばかり~♪」みたいな歌詞をプロが本気で歌いあげるのが面白すぎる -- 名無しさん (2018-06-19 16 08 49) 二期会使ったCMは今見ると舞台セットも無駄に豪華。流石金のあった時代である。 -- 名無しさん (2019-05-29 08 10 29) ドラガリアロストとのコラボ版もあったっけな -- 名無しさん (2019-06-08 20 36 12) いくつバージョン違いの歌詞が出ても、最初のところは「ファ〜イア〜エ〜ムブレム♪」から動きようがないって安心感がいいね -- 名無しさん (2019-06-26 20 34 30) ヒーローズを知らない友人と、ヒーローズしか知らない友人と集まった時にテーマ歌える?と聞いて見事に歌詞が食い違って両者混乱してた -- 名無しさん (2021-01-28 23 14 55) 初代からエンゲージまで全部この歌詞の内容が当て嵌まるの何気に凄いわ(リライブが有ったりなかったりはあるが) -- 名無しさん (2024-06-23 09 16 43) 一作目のCM曲の歌詞であるあるネタになるの、冷静に考えると凄い それくらい発売前に内部でやりこんでもらってるってことだよな -- 名無しさん (2024-06-29 22 39 06) 名前 コメント
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対訳 ActⅠ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 04a91095.52a5fed9.099b93b6.2566fa26 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId= 0 ;rakuten_size= 200x350 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= off ;rakuten_auto_mode= off ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;rakuten_ts= 1649371200100 ; 登場人物 グイード・バルディ(テノール):フィレンツェ大公の息子 シモーネ(バリトン):フィレンツェの裕福な織物商人 ビアンカ(ソプラノまたはメゾソプラノ):シモーネの妻 あらすじ 場所と時:フィレンツェ、16世紀初め フィレンツェの商人、シモーネがある晩、商売の旅から家に戻ると、妻のビアンカが見知らぬ男と一緒にいる。それはフィレンツェ大公の息子のグイード・バルディである。状況をすぐに察したシモーネは鈍感なふりをして、次第に二人の関係を暴き出していく。シモーネが徐々に脅しながら、危険な駆け引きをすると、グイードのビアンカへの思いがだんだんあからさまになっていく。 シモーネはこの招かれざる客に高価な織物を売りつけ、一緒に酒を飲み、最後に決闘をしようと言い、グイード・バルディは殺される。 ビアンカは、初めはグイードにシモーネを殺してとせかしていたが、事件が進展するうちに興奮し、自分の夫への称賛が高まっていく。「あなたがこんなに強いって、どうして言ってくれなかったの?」そしてシモーネは、彼女の美しさに驚いて、答える。「お前がそんなに美しいって、どうして言ってくれなかった!」二人が抱き合う中、幕が下りる。 訳者より 「フィレンツェの悲劇」の原作はオスカー・ワイルドで、いかにもワイルドらしく、耽美的な言葉が連なっている。しかしワイルドがこの作品を発表する前に、1895年にこの原稿が盗まれてしまった。ワイルドは1900年に亡くなるが、遺品の中に、この作品の写しがあった。が、グイードとビアンカが会っている最初の場面が欠けていた。その場面が欠けたまま、ドイツ語に翻訳されて、1906年1月にまずベルリンで初演された。イギリスでは、最初の部分がトマス・スタージ・ムアによって補足されて、同じ年に上演されている。 ツェムリンスキーはウィーンでの上演を見て、オペラにしたいと思った。(プッチーニもオペラにしたいと思ったとか。)そこで、翻訳者のマックス・マイヤーフェルトに、欠けている最初の部分を書いてもらおうと思ったが、マイヤーフェルトに断られ、その部分を音楽で表現することにした。音楽全体の長さに比して、序曲が長いのはこのためだ。リヒャルト・シュトラウスを思わせる冒頭の音楽は、二人の愛の高まりととっていいだろう。 ダマスク織、宝石、バラの花、ワインの染み、松明、月明かりといった言葉に彩られたワイルドの世界で、三角関係が展開する。プリンス・グイードは、最初は優位にあるように思われるが、次第に、年長者の商人、シモーネの巧みな言葉の罠にはまっていく。 ツェムリンスキーはワイルド原作の「こびと(王女様の誕生日)」もオペラ化している。 この日本語テキストは、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス の下でライセンスされています。@ Aiko Oshio Blogs on フィレンツェの悲劇 ツェムリンスキー 《フィレンツェの悲劇》 対訳完成 フィレンツェの悲劇とは フィレンツェの悲劇の54%は保存料で出来ています。フィレンツェの悲劇の15%はやらしさで出来ています。フィレンツェの悲劇の11%は下心で出来ています。フィレンツェの悲劇の11%は勇気で出来ています。フィレンツェの悲劇の5%は華麗さで出来ています。フィレンツェの悲劇の3%は電力で出来ています。フィレンツェの悲劇の1%はお菓子で出来ています。
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パーソナル 名前:エレアノール・ハーニール 年齢:40歳 性別:女 髪の色:銀 瞳の色:青 肌の色:白 身長:175cm レベル:8 クラス:メイジ/サモナー 種族:エルダナーン 所属ギルド: 使用成長点:276(+70)点 能力値(基本値/ボーナス/最終能力値) 筋力:10/3/3 器用:9/3/3 敏捷:12/4/4 知力:18/6/8 感知:12/4/6 精神:13/4/5 幸運:9/3/4 HP:36 MP:80+80 フェイト:8 ライフパス 出自:始祖の紋章 特徴:神の恩恵(《フェイス:ゴヴァノン》1取得。邪神やその眷属、妖魔に狙われている) 境遇:呪い 運命:永遠の命 戦闘値 命中:2(2D) 攻撃:5(2D) 回避:4(2D) 物防:8 魔防:5 行動:10 移動:15m 特殊な判定 トラップ解除:(2D) 危険感知:6(2D) エネミー識別:8(2D) アイテム鑑定:8(2D) 魔術判定:15(3D) スキル ≫種族スキル 《オフェンシブセンス》1 《エルダーマジック》1 ≫メイジスキル 《マジックフォージ》1 《アースシェイカー》4 《アースブレッド》5 《コンセントレイション》1 《マジックブラスト》1 《リゼントメント》3 ≫サモナースキル 《ファミリア》1 《ガーディアン》1 ≫バードスキル 《ディスコード(封印)》1 《ファイトソング》1 ≫ダンサースキル 《ダンシングヒーロー(封印)》1 ≫アコライトスキル 《フェイス:ゴヴァノン》1 装備品 右手:赤き斜陽の剣 左手:アークスタッフ 頭部:メイジハット 胴部:メイジローブ 補助防具:トラベラーズマント 装身具:奥義書 所持品 MPポーション×5、ハイMPポーション 折りたたみ梯子 バックパック、ベルトポーチ、ウェポンケース 所持金 3543G 設定 おっとりマイペース系の魔術師。 生まれつき病弱で医者からも匙を投げられ、家からほとんど出ることのない「本が友達」生活を送っていた。魔術はその頃に親の魔術書を読んで覚えた。 ある日紹介された薬屋マティルダに「それは病気ではなく呪い」だと看破され、呪いを(ある程度)抑えるお札をもらう代わりに、時折変な仕事を頼まれたりするようになる。 ただ呪いは完全に解けているわけではないので、時折(PLが思い出したら)苦しんだりする(笑) その他 プリプレイでフェイト2点消費して《ダンシングヒーロー》《ディスコード》の封印解除予定。 (2011/03/27現在)