約 1,669,660 件
https://w.atwiki.jp/puyotetodannisen/pages/31.html
2018年度テトリス 2018年度テトリスS級(S)参加者一覧 (S)試合結果 A級(A)参加者一覧 (A)試合結果 B級(B)参加者一覧 (B)試合結果 C級(C)参加者一覧 (C)試合結果 (C)試合結果(総当たり風) 参加クラス決定戦S-A級 A-B級 B-C級 スケジュール S級 (S)参加者一覧 名前 PSN Twitter 配信 から~げ whota0508 @karaage2357 co3699533 karaage2 あるにー aruni084 @aruni084 ーあるに ふらんす arukrun @l9vl んす singen777 Singen777421 @singen77777 singen 777 ajanba hakkyooi @_J_NB_ @hakkyooi aianba hakkyooi あめみやたいよう amemiyataiyou000 @inazuma0217tai1 たいようあめみや (S)試合結果 あめみや singen から~げ あるにー ajanba ふらんす 勝敗(相手)(差) 勝敗(試合) 順位 あめみやたいよう \ ○15-3○15-1 ○15-2○15-2 ○15-6○不戦 ○15-0○15-1 ○15-3○15-2 5勝0分0敗 (+5) 10勝0敗+115 1 singen777 ×3-15×1-15 \ ×12-15×6-15 ○15-11×12-15 ○15-7○不戦 ○15-14○15-10 2勝1分2敗 (±0) 5勝5敗-23 2 から~げ ×2-15×2-15 ○15-12○15-6 \ ×6-15○不戦 ×8-15○15-14 ×11-15○15-7 1勝3分1敗 (±0) 5勝5敗-25 3 あるにー ×6-15×不戦 ×11-15○15-12 ○15-6×不戦 \ ×12-15×不戦 ○15-8○15-14 1勝2分2敗 (-1) 4勝6敗-41 4 ajanba ×0-15×1-15 ×7-15×不戦 ○15-8×14-15 ○15-12○不戦 \ ○15-10×5-15 1勝2分2敗 (-1) 4勝6敗-48 5 ふらんす ×3-15×2-15 ×14-15×10-15 ○15-11×7-15 ×8-15×14-15 ×10-15○15-5 \ 0勝2分3敗 (-3) 2勝8敗-38 6 あるにーさんはPS4故障のため、途中から不戦敗になりました。 A級 (A)参加者一覧 名前 PSN Twitter 配信 Wata- Tetris-Wata--- @Tetris_Wataaa Tetris- Wata- サマフ samaf_ks2m @ks4m co67251 アルファ alpha3355 @alpha93827931 co3180927 ぐりにっじ Greenwich_000 @tet_league tet_league アテオス ATEOSU_2 @ateosu1 ateosu MATTYAN mattyan0301314 @mattyan0301314 ペペペマン pepepeman337 @pepepeman1374 ペペペマン エバンス nnoihs0215 @nnoihs21 エバンス かぼちゃん kabotyan442 @kabo_ttyan さかな焼くな sakana897 @sakana897 sakana89 (A)試合結果 アルファ アテオス エバンス さかな かぼちゃ サマフ ぐりに MATTYAN ペペペ Wata- 勝敗 順位 アルファ \ ○15-9 ×14-15 ○15-7 ○15-13 ×14-15 ○15-5 ○15-4 ○15-10 ○15-1 7勝2敗+54 1 アテオス ×9-15 \ ○15-6 ×13-15 ○15-10 ○15-9 ○15-7 ○15-4 ○15-8 ○15-8 7勝2敗+45 2 エバンス ○15-14 ×6-15 \ ○15-11 ×13-15 ○15-9 ○15-14 ○15-5 ○15-10 ○15-4 7勝2敗+27 3 さかな焼くな ×7-15 ○15-13 ×11-15 \ ○15-12 ○15-11 ○15-12 ○15-9 ○15-14 ○15-5 7勝2敗+17 4 かぼちゃん ×13-15 ×10-15 ○15-13 ×12-15 \ ○15-13 ○15-12 ×11-15 ○15-6 ○15-12 5勝4敗+5 5 サマフ ○15-14 ×9-15 ×9-15 ×11-15 ×13-15 \ ×14-15 ○15-9 ○15-3 ×5-15 3勝6敗-10 6 ぐりにっじ ×5-15 ×7-15 ×14-15 ×12-15 ×12-15 ○15-14 \ ×13-15 ○15-13 ○15-11 3勝6敗-20 7 MATTYAN ×4-15 ×4-15 ×5-15 ×9-15 ○15-11 ×9-15 ○15-13 \ ×不戦 ○15-12 3勝6敗-50 8 ペペペマン ×10-15 ×8-15 ×10-15 ×14-15 ×6-15 ×3-15 ×13-15 ○不戦 \ ○15-13 2勝7敗-39 9 Wata- ×1-15 ×8-15 ×4-15 ×5-15 ×12-15 ○15-5 ×11-15 ×12-15 ×13-15 \ 1勝8敗-44 10 B級 (B)参加者一覧 名前 PSN Twitter 配信 かめちん sachikuronekodan @kametin_games かめちんgames てぼん tbon_aud @tetbooon T BON 天斗 TetoTetris @teto_tetris 天斗Tetris 土方 hizikata173 @hizikata173 土方 Gongon gongon0724 @uo6uo6 gongon0724 メア akusy_69 @akusy69 そる soru95822 @Sorupuyoteto そる すわたか55 taka55tsupin @taka55tsupin co3413008 わらびもち tmdto30papa @warabi_pupuyo へるまん Hellman_German @After_5_Star へるまん (B)試合結果 土方 わらびもち へるまん 天斗 そる てぼん すわたか かめちん メア Gongon 勝敗 順位 土方 \ ×12-15 ○15-9 ○15-14 ○15-14 ○15-12 ○15-5 ○15-4 ○15-3 ○15-3 8勝1敗+53 1 わらびもち ○15-12 \ ○15-10 ○15-5 ×3-15 ×11-15 ○15-7 ○15-9 ○15-8 ○15-3 7勝2敗+35 2 へるまん ×9-15 ×10-15 \ ○不戦 ○15-10 ○15-14 ○15-7 ○15-9 ○15-3 ○15-6 7勝2敗+30 3 天斗 ×14-15 ×5-15 ×不戦 \ ○15-9 ○15-9 ○15-14 ○15-5 ○15-3 ○15-4 6勝3敗+20 4 そる ×14-15 ○15-3 ×10-15 ×9-15 \ ×13-15 ○15-4 ○15-10 ○15-9 ○15-4 5勝4敗+31 5 てぼん ×12-15 ○15-11 ×14-15 ×9-15 ○15-13 \ ○15-7 ×13-15 ○15-11 ○15-6 5勝4敗+15 6 すわたか55 ×5-15 ×7-15 ×7-15 ×14-15 ×4-15 ×7-15 \ ○15-9 ○15-7 ○15-7 3勝6敗-24 7 かめちん ×4-15 ×9-15 ×9-15 ×5-15 ×10-15 ○15-13 ×9-15 \ ○15-7 ○15-14 3勝6敗-33 8 メア ×3-15 ×8-15 ×3-15 ×3-15 ×9-15 ×11-15 ×7-15 ×7-15 \ ○15-5 1勝8敗-59 9 Gongon ×3-15 ×3-15 ×6-15 ×4-15 ×4-15 ×6-15 ×7-15 ×14-15 ×5-15 \ 0勝9敗-83 10 C級 (C)参加者一覧 名前 PSN Twitter 配信 ケビン kevin072727 @kevin6553 ケヴィン いおな Tetris-107---- @107_2424 直井伊織奈 はやはや hayahaya__AS @hayahayaAS hayahaya AS かいてと kayteto @kayteto_ かいてと じ ji_5109 @ji_5109 あさくら Asakura_Vtuver @xM4P_ あさくらバーチャル作家 takat takat_z7 @takat_z7 takat crize gurencrize @koumyouguren crize グロリア gloria2dx @gloria2dx ROSAGIGANT とめ tomex_groove @tome_beta tome_beta ひつじ White-roze07 @Black_sheep_31 雪薔薇 ユニ愛川 yuniaikawa @yuniaikawa ユニ愛川 ゆり komaoo666 @mikaduki_kk58 もも momokosan2451 @momokoFumi Mo Mo akkii akkii0921 @akkii_tetris_tt akkii0921 やぎ yagi25252525 @yagi2018 (C)試合結果 Opp = Opponent Match Win(対戦相手の勝数) 名前 1回戦 2回戦 3回戦 4回戦 5回戦 6回戦 7回戦 8回戦 9回戦 勝数 Opp 得失 順位 かいてと ケビン○15-1 とめ○15-5 グロリア○15-3 いおな○15-8 ゆり○15-3 takat○15-13 じ○15-7 はやはや○15-6 あさくら×10-15 8 48 +69 1 いおな あさくら○15-7 ユニ愛川○15-9 ゆり×12-15 かいてと×8-15 はやはや○15-6 とめ○15-8 takat○15-13 じ○15-12 crize○15-9 7 49 +31 2 ゆり ひつじ○15-2 takat○15-12 いおな○15-12 あさくら○15-7 かいてと×3-15 じ×9-15 ユニ愛川○15-7 グロリア○15-4 akkii○15-1 7 47 +42 3 あさくら いおな×7-15 ケビン○15-6 crize○15-5 ゆり×7-15 takat○15-11 やぎ○15-1 はやはや○15-4 ユニ愛川○15-11 かいてと○15-10 7 44 +41 4 はやはや crize○15-8 グロリア○15-10 とめ○15-9 ユニ愛川×7-15 いおな×6-15 akkii○15-9 あさくら×4-15 かいてと×6-15 ケビン○15-12 5 47 -10 5 takat じ○15-11 ゆり×12-15 ユニ愛川○15-12 もも○15-2 あさくら×11-15 かいてと×13-15 いおな×13-15 とめ○15-6 やぎ○15-3 5 45 +30 6 ユニ愛川 もも○15-10 いおな×9-15 takat×12-15 はやはや○15-7 とめ○15-14 ひつじ○15-2 ゆり×7-15 あさくら×11-15 じ○15-4 5 43 +17 7 じ takat×11-15 ひつじ○15-1 もも○15-3 crize○15-13 akkii○15-12 ゆり○15-9 かいてと×7-15 いおな×12-15 ユニ愛川×4-15 5 43 +11 8 名前 1回戦 2回戦 3回戦 4回戦 5回戦 6回戦 7回戦 8回戦 9回戦 勝数 Opp 得失 順位 akkii とめ×7-15 crize○15-14 ひつじ○15-6 ケビン○15-13 じ×12-15 はやはや×9-15 グロリア○15-13 やぎ○15-4 ゆり×1-15 5 33 -6 9 とめ akkii○15-7 かいてと×5-15 はやはや×9-15 グロリア○15-7 ユニ愛川×14-15 いおな×8-15 やぎ○15-1 takat×6-15 もも○15-6 4 41 +6 10 グロリア やぎ○15-2 はやはや×10-15 かいてと×3-15 とめ×7-15 ケビン○15-14 もも○15-8 akkii×13-15 ゆり×4-15 ひつじ○15-4 4 36 -6 11 ケビン かいてと×1-15 あさくら×6-15 やぎ○15-4 akkii×13-15 グロリア×14-15 crize○15-10 もも○15-5 ひつじ○15-4 はやはや×12-15 4 35 +8 12 crize はやはや×8-15 akkii×14-15 あさくら×5-15 じ×13-15 やぎ○15-10 ケビン×10-15 ひつじ○15-5 もも○15-4 いおな×9-15 3 36 -5 13 もも ユニ愛川×10-15 やぎ○15-7 じ×3-15 takat×2-15 ひつじ○15-7 グロリア×8-15 ケビン×5-15 crize×4-15 とめ×6-15 2 31 -51 14 ひつじ ゆり×2-15 じ×1-15 akkii×6-15 やぎ○15-14 もも×7-15 ユニ愛川×2-15 crize×5-15 ケビン×4-15 グロリア×4-15 1 35 -88 15 やぎ グロリア×2-15 もも×7-15 ケビン×4-15 ひつじ×14-15 crize×10-15 あさくら×1-15 とめ×1-15 akkii×4-15 takat×3-15 0 35 -89 16 (C)試合結果(総当たり風) か い ゆ あ は ta ユ じ ak と グ ケ cr も ひ や 勝数 かいてと \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 8 いおな × \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 7 ゆり × ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 7 あさくら ○ × × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 7 はやはや × × × \ × ○ ○ ○ ○ ○ 5 takat × × × × \ ○ ○ ○ ○ ○ 5 ユニ愛川 × × × ○ × \ ○ ○ ○ ○ 5 じ × × ○ × × \ ○ ○ ○ ○ 5 か い ゆ あ は ta ユ じ ak と グ ケ cr も ひ や 勝数 akkii × × × \ × ○ ○ ○ ○ ○ 5 とめ × × × × × ○ \ ○ ○ ○ 4 グロリア × × × × × \ ○ ○ ○ ○ 4 ケビン × × × × × \ ○ ○ ○ ○ 4 crize × × × × × × \ ○ ○ ○ 3 もも × × × × × × × \ ○ ○ 2 ひつじ × × × × × × × × \ ○ 1 やぎ × × × × × × × × × \ 0 参加クラス決定戦 S-A級 結果による振り分け・・・S級3名、A級4名 勝ち抜け基本条件・・・2勝 負け抜け基本条件・・・1~2敗 名前 1回戦 2回戦 3回戦 結果 から~げ サマフ○15-7 さかな焼くな○15-9 - S ajanba - あるにー○15-9 アテオス○15-9 S あるにー アテオス○15-14 ajanba×9-15 アルファ○15-11 S アテオス あるにー×14-15 アルファ○15-13 ajanba×9-15 A アルファ さかな焼くな○15-14 アテオス×13-15 あるにー×11-15 A さかな焼くな アルファ×14-15 から~げ×9-15 - A サマフ から~げ×7-15 - - A A-B級 結果による振り分け・・・A級3名、B級4名 勝ち抜け基本条件・・・2勝 負け抜け基本条件・・・1~2敗 名前 1回戦 2回戦 結果 MATTYAN すわたか55○15-3 ぶくあわ○15-1 A Wata- ぶくあわ○15-9 すわたか55○15-3 A エバンス 土方○15-3 てぼん○15-10 A ぶくあわ Wata-×9-15 MATTYAN×1-15 B (辞退) すわたか55 MATTYAN×3-15 Wata-×3-15 B てぼん - エバンス×10-15 B 土方 エバンス×3-15 - B B-C級 結果による振り分け・・・B級34名、C級54名 勝ち抜け基本条件・・・2~3勝 負け抜け基本条件・・・1~2敗 名前 1回戦 2回戦 結果 天斗 メア○15-2 あさくら○15-7 B へるまん かいてと○15-11 takat○15-12 B わらびもち あさくら○15-13 かいてと○15-12 B メア 天斗×2-15 いおな○15-12 B いおな takat○15-11 メア×12-15 C あさくら わらびもち×13-15 天斗×7-15 C かいてと へるまん×11-15 わらびもち×12-15 C takat いおな×11-15 へるまん×12-15 C スケジュール 参加者募集:5/27(日)~ 6/6(水) C級追加募集:~ 6/15(金) 参加クラス決定戦:6/9(土)~ 6/16(土) 回戦 対戦カード発表 デフォルト対戦日時 期限 1 6/17(日) 7/1(日)21 00~ 7/8(日) 2 6/25(日) 7/8(日)21 00~ 7/15(日) 3 7/1(日) 7/15(日)21 00~ 7/22(日) 4 7/8(日) 7/22(日)21 00~ 7/29(日) 5 7/15(日) 7/29(日)21 00~ 8/5(日) 6 7/22(日) 8/5(日)21 00~ 8/12(日) 7 7/29(日) 8/12(日)21 00~ 8/19(日) 8 8/5(日) 8/19(日)21 00~ 8/26(日) 9 8/12(日) 8/26(日)21 00~ 9/2(日) 10 (Sのみ) 8/19(日) 9/2(日)21 00~ 9/9(日) 対戦カード発表から期限までの間に、相手と任意に時間を決めて消化可能。全て15本先取です。 ただし、都合が変わった場合に余裕が持てるよう、可能ならなるべくデフォルトより前に対戦日時を設定してください。 対戦カード決定の都合上、C級はデフォルト対戦日=期限のつもりで消化をお願いします。 順番の前後(3回戦より先に4回戦を消化するなど)もOK。 対戦予定時刻の15分後までに、対戦相手への連絡がない場合は不戦敗とします。 日程調整をせずにデフォルト対戦日時を迎えた場合は、デフォルト対戦日時で不戦敗判定をします。 つまり、デフォルト対戦日時=対戦日時決定期限となります。 不戦勝/不戦敗は暫定的に0勝0敗/0勝全敗として集計し、上記スケジュールが概ね終わってから、最後に状況次第で扱いを確定します。 例えば、不戦敗が優勝争いに影響するような場合には、対戦を行ってもらう可能性があります。 不戦勝側が希望し、不戦敗側も了承した場合、期限内で改めて対戦日時を決めて対戦することも可能とします。(その結果を採用) 不戦敗側から不戦勝側に再戦を持ち掛ける行為は禁止します。(「再戦どうしますか?」等だけでもNG) 切断等があまりにひどい場合、両者の合意で、後日続きからまたは最初からやり直すことも可能とします。 A級で、試合開始後に配信トラブルが発生し、解消が難しい場合、途中から配信なしとなってもやむを得ないものとします。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1157.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/11/27(木) 20 52 16.48 終了時間:2014/11/27(木) 21 33 08.47 参加人数:1 おなじみテトリスのほかに、進化系のマジカリスとスパークリスが追加された。 ファミリスモードでは最大4人対戦ができる。 エンディング条件は テトリスの9-5をクリア マジカリスの9-5をクリア スパークリスのコンテストをクリア スパークリスのパズルをクリア のどれか。 マジカリス 基本的にテトリスと同じだが、ラインを揃えても消えないシルバーブロックが出現する。 また、前作のボンブリスのように、ラインを消したときにつながっていないブロックは下に落ちるようになっている。 ブロックを何度か回転させると色が変わり、同じ色でラインを揃えると「マジカリス」となり、揃えた色のブロックが全て消え、シルバーブロックがその色に変わる。 シルバーブロックだけでマジカリスをすると、シルバーブロックが全て消える。 フラッシュするオールマイティブロックは、他のどの色とラインを作ってもマジカリスとなる。 スパークリス ボンブリスに似ているが、爆発(電流)の仕方が横だけでなく縦方向にも伸びるようになったのが特徴。 電流に囲まれたブロックは、電流が届いていなくても消える。 パズルモードとファミリスモードでは、2回電流を通さないと消えないラバーブロックが出現する。 テトリス9-5クリア。 操作性が悪くなってます。音もなんだか・・・ テクノトリス以外は聴けたもんじゃないです。どうしてこうなった・・・
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/2075.html
テトリス 作詞/蠢 A)僕と一緒に遊戯しようよと 次から次に堕ちてくる毒々しいまでの色彩 早くなんとか消し去らなければ 私の部屋は罪悪と恐怖心に埋め立てられる B)上手く並べて積み上げる 隙間なく 床に書かれた答えにはいつ会える? S)頭の中でループするコロブチカは 感覚神経をゆっくり麻痺させる 誰か救って 両手を伸ばして 私を縛り付けるバベルの塔を崩して A)いくら一心に消去しようとも 次から次に現れる憎々しいほどの整然 "早く""的確"に対処しながら 私は部屋の外側と君の声を思い出してる B)上手く重ねて浄化する 淀みなく 私以外のプレーヤーはどこにいる? S)終わることなくループするこのゲームは ただ体細胞をゆっくり殺してく 誰か教えて 言葉を届けて 私を凍えさせる止まない雪を溶かして
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8837.html
【TOP】【←prev】【VIRTUAL BOY】【next→】 V・TETRIS タイトル V・TETRIS V・テトリス 機種 バーチャルボーイ 型番 VUE-P-VTRJ ジャンル パズル 発売元 BPS 発売日 1995-8-25 価格 4980円(税別) テトリス 関連 Console Game FC TETRIS TETRIS 2 + BomBliss TETRIS FLASH SFC SUPER TETRIS 2 + BOMBLISS TETRIS 武闘外伝 SUPER TETRIS 2 + BOMBLISS 限定版 TETRIS FLASH SUPER TETRIS 3 VB V・TETRIS SS TETRIS PLUS TETRIS S PS TETRIS X TETRIS PLUS THE NEXT TETRIS マジカル TETRIS チャレンジ featuring ミッキー THE NEXT TETRIS DLX SuperLite 1500 シリーズ THE TETRIS TETRIS with カードキャプターさくら エターナルハート N64 TETRIS 64 マジカル TETRIS チャレンジ featuring ミッキー DC TETRIS 4D SEGA TETRIS GC TETRIS WORLDS Wii TETRIS PARTY PREMIUM WiiU ぷよぷよ TETRIS Handheld Game GB テトリス TETRIS FLASH TETRIS PLUS TETRIS DX TETRIS アドベンチャー すすめミッキーとなかまたち WS TETRIS GBA TETRIS WORLDS みんなのソフトシリーズ TETRIS ADVANCE 駿河屋で購入 バーチャルボーイ
https://w.atwiki.jp/tetrisds/pages/21.html
最終更新日時:2009-09-28, 13 43 44 【テトリスDSライブ配信】 ポート番号は専用サイトや配布物(まとめ動画など)のパスワードを兼ねているので他人に教えないでください(たとえスレ内の方同士でも) 主催者のDSの画面をインターネット経由で配信し、対戦している様子を見ながら、実況スレで雑談して盛り上がろうというイベントです 開催日時・配信形式・対戦ルール等は主催者によって異なりますので、下記の各チャンネルの詳細をご覧ください 他イベントの撮影部隊としてライブ配信する場合もありますが、観戦方法は同じです ライブ配信予定表 【まん】 07/05/09 リーグ戦4月期優勝者決定戦 07/06/09 THC王座争奪戦 07/11/02 リーグ戦10月期優勝者決定戦 07/12/08 リーグ戦11月期優勝者決定戦 【Dr】 きまぐれにゲリラ放送 08/01/06 試験放送「記念テスト放映 第5! GO! 郷!」 次はきまぐれにカードヒーローでも(ry 【cROM】 配信用フレンドコード(QDS):696232-584584 基本的に音は無しです。マイクでDSの音拾うと独り言が混(ry QDS若干暗い・・・・カメラの設定でがんばります^^ 基本的にゲリラ的にやりますー 【つ】 思いつきで配信。でも、基本休日前夜。 本人は見せたがりなので、下画面を配信する場合もあるかもよ? テトリスじゃないときもあります。 参加資格 統合スレ住人で主催者とフレンドコードを交換している者(生存報告をしていないとリストからあふれる場合があります) 晒しに動じない気迫と覚悟がある者(対戦者のみ) 主催者の指定した形式の動画を再生できる環境がある者(観戦者のみ) オープン配信は再生環境があればどなたでも観戦することが出来ます 参加方法 対戦者は募集している主催者の部屋に入るだけでOK 主催者がルールや対戦者の条件を指定している場合がありますので、入室前に統合スレ・実況スレ(チャット)を確認することをおすすめします (ライブ配信をしている合図として主催者は【白抜きの!】を名前につけてください) 観戦者は指定された方法で動画を再生するだけでOK 実況は実況スレで 純情本スレでの実況行為は厳禁!! 配信開始前に主催者が実況スレへ誘導しますので、そちらへ移動してください 実況スレでの保守行為は禁止です!!(必要になったらまた立てればいいだけのことです) (主催者は実況スレへ誘導する必要があります) Ustreamを使用する場合はチャット機能がありますのでそちらを利用しましょう 主催者(募集中!) ホワルナ@116037-916313 まん@222942-762253 cROM@696232-584584 Dr@202086-153391 とかちつくちて@441137-159713 さけちゃ@916734-439605 つ@064378-982894 各チャンネルの詳細 CH チャンネル名【主催者】 開催日時 動画形式【配信ソフト】 URL 対戦ルール 備考 1 (空のチャンネル) 2 純情第2放送【まん】 不定期&ゲリラ放送 sdp【QT Broadcaster StreamingServer】 rtsp //tetris2.ddo.jp/****.sdp *=フレ名にてお知らせ - ※2 そして生活音が入りまくり 3 (空のチャンネル) 4 純情第4放送(仮名)【cROM】 不定期 FLV【Ustream】 http //www.ustream.tv/channel/kuromame なんでもあり あぁん?歪みねぇな? 5 純情第5(郷)放送【Dr】 きまぐれに FLV【Ustream】 http //ustream.tv/channel/uni 自由 Freedom中の人も気まぐれに対戦します オープン配信限定残像解決策公募中 6 純情第6放送【とかちつくちて】 FLV【Ustream】 http //ustream.tv/channel/tokachi オープン配信 7 純情第7放送【さけちゃ】 FLV【Ustream】 http //www.ustream.tv/channel/sakecha 普通のF4 オープン配信ようやくフレームができました。 8 純情第8放送【つ@剣の舞い】 不定期 FLV【Ustream】 http //www.ustream.tv/channel/icicle-dance/ ハ2 ア△ オープン配信だんしんぐそーど! 補足(各チャンネルの詳細で書ききれない場合は、こちらに書いてください) ※2 純情第2放送(提供者:まん)の視聴方法 ■QuickTime Player (Ver4以上) ファイル → URLを開く... にて下記のURLを入力↓ rtsp //tetris2.ddo.jp/****.sdp フレンドネームにて*部分を確認後、その部分を差し替えて入力→OK (フレンドネーム【TJMまん[!]****】でお知らせします) 配信及びファイル名の「****」の部分をお知らせする際は、スレッドにて告知します。 QuickTimeをお持ちでない方で、対戦動画の録画希望やファイル拡張子書き換え等も個別で受け付けますので遠慮なく仰って下さい。 ※3 Ustreamを使用した配信の視聴方法 ※http //ustream.tv/channel/☆ ☆=(部屋主が自由に変えられます) 動画配信とチャット部屋が併設されています。 「/nick 任意の名前」で名前変えられます。 *スラッシュとスペースは半角です。日本語・記号は不可です。 最初は発言しづらいかとは思いますが、気軽に話しかけてくださいね。 「こんばんわ」からでも意外と話が広がるものですから。 何か不都合(チャットでしゃべれないとか音が出ないとか)あったらスレで言ってくださいね。 Ustreamを使えば、誰でも配信ができます。(WEBカメラとPCは必要ですが) うp主になってみたい人は気軽にスレで質問してみてください。 ヒントとメモと… ホワルナ部屋のタイムラグは約15秒(ホワルナ) Webカメラを買ってみましたが、接写に難有りで配信には使えなさそう(ホワルナ) だがまんさんはWebカメラで配信しているという矛盾 4/27(ホワルナ) Webカメラだと生活音入りまくり(まん) エンコーダ通せば音は綺麗だが画面が自動ディスプレイOFFでブラックアウトというカオス(´・ω・) (まん) まだ慣れてないので迷惑かけるかと思うんですけど、視聴者側から見て不具合がありましたら言って下さいね 5/9(まん)&(DMC)10/25 配信メモ:画面サイズは320x240を目安にする 実況用テンプレ(編集モードでコピペ推奨、実況スレは1レスにつき12行まで書き込みできます) その1============================ 改変中 その2 Ustream用テンプレ_事前告知用========== 「コメント欄」 タイトル: 配信予定日時:mm月dd日(w) 開始予定時間:hh mm~ 配信予定場所:http //ustream.tv/channel/☆ ☆=(部屋主さんが変えてくださいね) その2 Ustream用テンプレ_配信開始時用========== 開始日時:本日 hh mm~ 配信予定場所:http //ustream.tv/channel/☆ ☆=(部屋主さんが変えてくださいね) タイトル: ※閲覧者必読!! 動画配信とチャット部屋が併設されています。実況はそちらでお願いします。 見れない!喋れない!入るの恥ずかしい! な人はスレで言ってください。気が向いたら対応します。 チャットの使い方 ①右の方に縦に「show user list」と有ったら、 その部分をクリックし「hide user list」と変えます。 するとuser listが出てきます。太字のuserが貴方です。 ②「/nick 任意の名前」で名前変えられます。 スラッシュとスペースは半角です。日本語・記号は不可です。
https://w.atwiki.jp/smithkeion/pages/669.html
凹凸 概要 凹凸と書いて「テトリス」と読むらしい。 鍋メンの長。彼は1人で寂しく暮らしているため、ぜひ彼の家へ行き鍋を一緒に食べてあげよう。 盛り上げ担当。ハイタッチをすれば肩を脱臼し、グータッチをすれば粉砕骨折をするらしい。ぜひ試してみてほしい。 仮面ライダーオタク。一番好きな仮面ライダーは「ディケイド」らしい。 彼の夢は憧れの女性に踏んでもらう事。 2018年末、Qちゃんの仕業により金髪デビュー。その後、4箱のブリーチ剤を使うことでFear,and Loathing in Las Vegasのボーカルを彷彿させた。(OBさんには髪色汚いと言われたらしいとか、、) ええやつ過ぎて2回生でいちばん泣いてる そろそろ2回目の 追いコンなので したしい先輩たちの 音を聴くのが寂しくもあり、 楽しみにしている っと。 そんな彼だった。 2022年 初代追放者の称号を得る。 2022.3/29 太陽系 小惑星 宮崎串間星 へ帰国
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/1873.html
このページはこちらに移転しました テトリス 作詞/蠢 A)僕と一緒に遊戯しようよと 次から次に堕ちてくる毒々しいまでの色彩 早くなんとか消し去らなければ 私の部屋は罪悪と恐怖心に埋め立てられる B)上手く並べて積み上げる 隙間なく 床に書かれた答えにはいつ会える? S)頭の中でループするコロブチカは 感覚神経をゆっくり麻痺させる 誰か救って 両手を伸ばして 私を縛り付けるバベルの塔を崩して A)いくら一心に消去しようとも 次から次に現れる憎々しいほどの整然 "早く""的確"に対処しながら 私は部屋の外側と君の声を思い出してる B)上手く重ねて浄化する 淀みなく 私以外のプレーヤーはどこにいる? S)終わることなくループするこのゲームは ただ体細胞をゆっくり殺してく 誰か教えて 言葉を届けて 私を凍えさせる止まない雪を溶かして (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4493.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 TETRIS S タイトル TETRIS S テトリス S 機種 セガサターン 型番 T-20802G ジャンル パズル 発売元 BPS 発売日 1996-12-27 価格 4800円(税別) タイトル TETRIS S サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-20804G ジャンル パズル 発売元 BPS 発売日 1997-12-11 価格 2800円(税別) テトリス 関連 Console Game FC TETRIS TETRIS 2 + BomBliss TETRIS FLASH SFC SUPER TETRIS 2 + BOMBLISS TETRIS 武闘外伝 SUPER TETRIS 2 + BOMBLISS 限定版 TETRIS FLASH SUPER TETRIS 3 VB V・TETRIS SS TETRIS PLUS TETRIS S PS TETRIS X TETRIS PLUS THE NEXT TETRIS マジカル TETRIS チャレンジ featuring ミッキー THE NEXT TETRIS DLX SuperLite 1500 シリーズ THE TETRIS TETRIS with カードキャプターさくら エターナルハート N64 TETRIS 64 マジカル TETRIS チャレンジ featuring ミッキー DC TETRIS 4D SEGA TETRIS GC TETRIS WORLDS Wii TETRIS PARTY PREMIUM WiiU ぷよぷよ TETRIS Handheld Game GB テトリス TETRIS FLASH TETRIS PLUS TETRIS DX TETRIS アドベンチャー すすめミッキーとなかまたち WS TETRIS GBA TETRIS WORLDS みんなのソフトシリーズ TETRIS ADVANCE 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/126.html
テトリス◆SYKnw8OJpw。 ゲハ板でPS4「3万円です」Switch「3万円です」GTX1060「3万円です」のようなゲーミングPCとコンシューマー据置機の対立を煽るスレを立てるコテ。 自称GeForce GTX1050Tiを持っており、240Hzモニタへの拘りが強い。 暫定評価表【B+(52/80)】 ・粘着度(7/10)(自身が立てたスレは必ず監視してすぐに安価をつけてくる) ・狂人度(2/10)(反論は聞くのでギリ健常) ・面白度(3/10)(単なる煽りカスなので面白くはない しかしPS4ProがGTX1050未満という無知を晒して笑いをとったという点では面白いかも) ・有害度(8/10)(日々PC>PS4の構図で煽っているため) ・知名度(6/10)(最近は少なくなってきたが一時期ほぼ毎日スレをたてていたため有名) ・低脳度(9/10)(PS4ProがGTX1050以下だと勘違いしていたように自作PCに詳しいふりをしていて実はお馬鹿さん) ・ゲハ脳度(9/10)(ゲハとは違うが対立煽りやマウント取りといった点で立派なゲハ脳・2ちゃん脳) ・コミュ障度(8/10)(時々一人で会話している状態になっていることがある) ・総評(52/80)(典型的な煽りカス。特定ハードに情を入れておらずコンシューマー機の全方向に煽りをしているためこの評価)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8773.html
テトリスDS 【てとりす でぃーえす】 ジャンル パズル 対応機種 ニンテンドーDS プレイ人数 1~10人 発売・開発元 任天堂 発売日 2006年4月27日 定価 3,800円(税5%込) セーブデータ数 1個 判定 良作 ポイント テトリスをファミコンキャラが彩るワールドルール準拠のスタンダードオリジナルのゲームも充実している思わず熱くなってしまう対戦モード テトリスシリーズ Touch! Generationsシリーズ 概要 ゲームモード 1Pゲーム マルチプレイ Wi-Fi オプション レコード 評価点 問題点 総評 概要 任天堂から発売されたテトリス。2002年に制定されたいわゆる「ワールドルール」に準拠した通常のテトリスの他、それをアレンジしたオリジナルルールによるパズルゲームが楽しめる。ゲーム画面のデザインがファミコンの任天堂キャラクターをモチーフとしているのが大きな特徴である。 「ゲームの知識や経験が問われず、初めてゲームを買う人たちが安心して買える」と謳われたゲームブランド、『Touch! Generations』のラインナップの1つでもある。 ゲームモード 1Pゲーム 6種類のルールによるテトリスが楽しめる。それぞれのモード内で遊び方の説明を見ることができる。 各モードは初期レベルを上げてスタートすることができるが、その場合はレベル1から指定レベルの次に到達するまでのノルマを満たさない限りレベルアップしない。 スタンダード 通常のテトリス。ホールド機能、Tスピン、BacktoBackを搭載するなど、テトリスガイドラインの仕様に準拠したいわゆる「ワールドルール」になっている。 モチーフはマリオだが、ゲーム後半は様々な任天堂のレトロタイトルが登場する。 + スタンダード・マラソンのモチーフ一覧 レベル モチーフとなったタイトル 1~3 スーパーマリオブラザーズ 4~6 スーパーマリオブラザーズ3 7~10 スーパーマリオブラザーズ 11 ゼルダの伝説 12 メトロイド 13 ドンキーコング 14 バルーンファイト 15 アイスクライマー 16 エキサイトバイク 17 デビルワールド 18 アーバンチャンピオン 19 ダックハント 20 GB版テトリス エンドレスモードではレベル21以降ループ マラソン 10ライン消すごとにレベルが上がり、落下速度がだんだん速くなる。 レベル20になると落下速度が最高の20Gとなり、出現と同時に接地している状態になる。200ライン消す(20レベルを突破する)とゲームクリアとなる。 一度ゲームクリアするとゲームオーバーになるまでプレイできるエンドレスモードが解放される。エンドレスモードでは上画面の周囲が金色に彩られる(通常は銀色)。 ステージクリア GB版のBタイプと同様、25ライン消したときの得点を競う。開始時にレベルと障害物の高さを設定できる。 レベルが高いほど、そして最初の障害物の高さが高いほどクリアボーナスが高くなる。 VS COM コンピュータと対戦し、相手をゲームオーバーに追い込めば勝利。下画面に自分の、上画面に相手のフィールドが表示される。 2ライン以上消したり、Tスピンを決めたり(*1)すると相手のフィールド下部からお邪魔ブロックをせり上げることができる。 コンピュータのレベルは5段階。モチーフはマリオVSクッパ軍団で、レベル5はクッパが相手となる。 プッシュ(VS COM) モチーフは『ドンキーコング』。上画面が自陣、下画面が敵陣という2画面のフィールド内で、ブロックを敵陣に押し込むのが目的。コンピュータのレベルは5段階。 中央付近にあるブロックを足がかりにしてテトリミノを積んでいく。このモードには床がないので、ブロックに引っかからず相手陣地に落下したテトリミノは消滅する。 2ライン以上の同時消しをするとブロック全体を下側にずらす。スタンダードとは異なりTスピンの火力ボーナスはない。(*2)ブロックが投下される陣地の点線「デンジャーライン」に達してしまった側の負け。 タッチ モチーフは『バルーンファイト』。積まれたテトリミノをタッチペンで左右にスライドして動かし、ラインを作って消していく。 テトリミノの一部が消えた場合、残った破片を動かして隙間に入れることもできる。 タワー 高く積まれたテトリミノを消していき、一番上にある風船が入った檻を一番下の地面まで落とせばクリア。5段階のレベルがある。 レベル1~3のみテトリミノを回転させることもできる。回転させたいテトリミノや破片を左→右と素早く2回タッチすれば右回転、右→左とタッチすれば左回転する。回転できるスペースが無い場合は元に戻ってしまう。レベル4と5では回転できない。 ラインを消すと上のテトリミノや破片は塊を保ったまま隙間に落下するが、これでさらにラインができた場合は連鎖となってボーナス点が入る。連鎖をさせた方が多くのラインを消すより得点が高くなりやすい。 行き詰まった場合はいつでもBボタンでギブアップできる。 タッチパズル 全50問のタッチペンを使うパズル。「ブロックを全て消す」「4連鎖する」などの与えられたお題を達成させればクリア。いずれも回転はできない。 行き詰まった場合はBボタンを押すと最初の状態に戻すことができる。 パズル モチーフは『ヨッシーのクッキー』。与えられたテトリミノを使ってフィールド上のブロックを全て消す。全200問。 使うテトリミノを選び、方向を選択したら自動的にテトリミノが落下してブロックを消す。1手毎に最低1ラインは消えるようにテトリミノを選ばなければならない。 テトリミノの落下中は左右移動も回転も行われない。従って、Tスピン・回転入れなどを使う手は取れない。 手詰まりになった場合はBボタンを押すと最初の状態に戻すことができる。 ミッション モチーフは『ゼルダの伝説』。「指定の形のテトリミノを使って合計5ライン消す」「一度に4ライン消す」など、通常のテトリス内で与えられるお題を次々と達成していくモード。 上画面にはお題と回答例の手本が表示される。ただし、必ずしもお手本通りにテトリミノを積む必要はない。 マラソン 画面右下に10個のハートで表示された制限時間内に与えられたお題をクリアする、「とことんなぞぷよ」のようなモード。ハートが3個以下になると音楽が変わって警告してくれる。 時間内にお題を達成すれば残り時間とお題の難易度に応じた得点が入り、ブロックが4段下がる。逆に時間切れになるとブロックが5段せり上がり、お題が次に切り替わる。 お題を2つ達成するごとにレベルが上がる。(*3) レベルが上がるほどお題が難しくなり、制限時間が短くなる。お題を40回達成すればゲームクリア。 タイムアタック 10個のお題をクリアするまでの時間を競う。レベルは5段階。お題ごとの制限時間が無く、途中でラインが下がらない。 キャッチ モチーフは『メトロイド』。次々と降ってくるテトリミノをコアブロックにくっつけていき、4×4以上の大きさを持つ正方形や長方形のブロックを作っていく。 4×4以上のブロックができるとその部分が光り、10秒後に十字型に爆発してブロックを消すことができる。爆発はXボタンを押すと任意のタイミングで起こすことができる。 爆発させるとエネルギーが回復する。また、爆発させたときに残ったブロックはコアブロックの方に寄る。 テトリミノをくっつけずに落としてしまったり、回転中のブロックにテトリミノをぶつけてしまったりするとエネルギーが少し減り、ブロックに敵であるメトロイドのカプセルがぶつかるとエネルギーが大幅に減少する。 エネルギーが0になるか、ブロックがくっつきすぎて動けなくなるかするとゲームオーバーとなる。 2回爆発させるごとにレベルアップする。(*4) レベルが上がるほど降ってくるテトリミノや敵の量が増える。40回爆発させるとゲームクリア。 マルチプレイ 2人から最大10人まで楽しめる。ゲームシェアリング機能を使えばテトリスDSのソフト1本で対戦も可能。 スタンダード 1人用のVS COMとほぼ同じだが、アイテム使用の有無を決めることができる。アイテムのモチーフは「スーパーマリオカート」か。 アイテムありにした場合、?ブロックが通常のテトリミノに含まれるようになり、この?ブロックを消すとアイテムが手に入る。アイテムは全6種類で、Xボタンを押して使用する。 + アイテム一覧 アイテム名 効果 キノコ 一定時間相手のテトリミノの落下速度を上げる。 テレサ 一定時間相手のNEXT表示が見えなくなる。 バナナ 相手のブロックの位置が入れ替わってしまう。 かみなり 一定時間相手のテトリミノを回転できなくする。 こうら 自分のブロックの下2ラインを消去する。 スター 一定時間相手の攻撃を無効化し、テトリス棒しか落ちてこなくなる。 プッシュ 1人用のプッシュと同じルール。このモードのみ2人対戦専用となる。 ミッション 1人用のミッションと基本ルールは同じ。お題毎に点数が決まっており、合計得点を競う。 Wi-Fi フレンドコードを使った知人同士の対戦の他、世界中の人とも対戦できた。ゲームの実力を示すWi-Fiレーティングもあり、初期値は5000で、対戦の勝率に比例して0~9999の間で上下する。また、途中切断は負け扱い。ニンテンドーWi-Fiコネクションサービスが2014年5月20日でサービス終了したため、現在は遊べない。 スタンダード 2人対戦と4人対戦が選べた。2人対戦はアイテム無し、4人対戦はアイテムありで固定。 プッシュ 2人対戦専用。 オプション 「ハードドロップの有無」「ブロックの影の有無」を設定できる。また、全21曲のサウンドテストもここから行える。 レコード これまでのゲームの成績を確認できる。成績に応じて与えられるテトリスポイントもあり、やり込み度を確認できる。 評価点 ファミコンの任天堂タイトルをモチーフとしたデザイン ファミコンの任天堂タイトルをモチーフとしたゲーム画面のデザインはもちろんのこと、タイトル画面でリンクやサムスなどファミコンのキャラクターがテトリミノを敵に見立ててやっつける演出、マリオブラザーズやディスクシステムの起動画面が使われているモードセレクト画面など、ファミコンを遊び尽くした人は懐かしさを感じることは間違いない。 200ラインクリアを目指すスタンダードは長丁場になりやすいが、レベルアップにつれてグラフィックテーマが変わっていくなど、飽きさせない工夫がされている。スーパーマリオブラザーズがモチーフの時はラインを消す毎に少しずつマリオがゴールに向かって進んでいく、など細かい進捗も上画面の演出に影響している。 そうして進んでいき、最後のレベル20になると何とGB版のテトリスのパッケージ絵がお出迎え。BGMも後期版AタイプのBGMをアレンジした「イニシエノテトリス」。あのスペースシャトルも登場しており、ゲームクリア目前の盛り上げに一役買っている。 BGMもファミコンの楽曲をアレンジしたものが多く、曲やゲームの中にファミコンで使われたSEが所々でそのまま使われているのもまた印象的である。 豊富な1人用のゲームモード ワールドルールに則ったテトリスができるのはもちろん、DSという2画面構成であるハードをふんだんに活かしたプッシュやタッチなど、オリジナルゲームも揃っている。 一部のオリジナルゲームにはプレイするうちにテトリスの腕前が上がる要素を持っている。 例えばミッションでは、各レベルで「特定のテトリミノを使ってラインを消す」というお題がよく出題される。このようなお題をこなすうちに、それぞれのテトリミノをどう使えば効率よく消せるか、というのが自然と学べるようになっている。 また、パズルでは穴が塞がっている状況でどうすれば全消しできるか、つまり効率的な「掘り」を考える必要があるものが多い。さらに必ずハードドロップで真下に落とし、かつ1ライン以上を消すという条件の中で、上手いこと次のピースがはまる形を作りながら掘っていく、いわゆる「掘りREN」の考え方が身につくようになっている。 どのモードも遊び方の説明が丁寧なので、取扱説明書を読まずともルールがわかるようになっている。 思わず熱くなる対戦 特に熱いのがアイテムを使った妨害が可能なスタンダードの対戦である。アイテムもマリオカートに親しんだ人ならば効果がイメージしやすいものが多い。 深いやり込み要素 ハイスコア達成やVS COMに勝利するなど、プレイ成績に応じてレコード画面で加算されていく「テトリスポイント」もどれだけやり込んだかを示す指標になっている。難しい実績を達成するほど与えられるテトリスポイントも多い。レコード閲覧中に流れる音楽のタイトル「メザセ10000テトリスポイント(*5)」の通り、テトリスポイントが10000を超える頃にはテトリスの腕前も相当についていることだろう。 スタンダードのVS COMとプッシュにおいて、レベル5のコンピュータは最強そのもので、それこそTAS並みにテトリミノを素早く積んでくる。このコンピュータに勝つことができるプレイヤーはネット対戦でも上位の腕前になるであろう。 抜群の快適性 どのゲームもロード時間はほとんど無く、モードを選んだらすぐにゲームが開始できる。 また、パズルやタッチパズルも手詰まりになったらBボタン一発でやり直しができ、いちいちポーズ画面を呼び出す手間もかからない。 ゲーム終了後も再チャレンジかメニューに戻るかが選べるようになっており、VS COMでの再戦などもスムーズ。 20G この当時、アリカ制作以外のテトリスとしては数少ない20G加速を実装した。横移動速度が非常に遅い・接着やミノ出現タイミングが異なる・無限回転があるなどTGMシリーズとはプレイ感が大幅に異なるものの、「中央を高く積んで可動域を確保する」20Gでの基本的な積み方など独自のプレイ感は十分味わえる。 問題点 無限回転が残されていること 当時のテトリスのガイドライン通りとは言え、接地しても回転し続ける限りゲームの進行を止めることができてしまうのはゲーム性から考えても大きな問題点である。 さすがにテトリスワールドのときのように押しっぱなしで無限回転、ということはなくなった。 また、対戦において脅威となるのは落下速度ではなく相手のお邪魔せり上げであり、結果として勝利のためには無限回転を使う余地はない。 テトリスポイントが単なるやり込み要素にとどまっていること 「メザセ10000テトリスポイント」の通りにテトリスポイントを10000稼いでも、ご褒美要素は一切無い。せいぜいレコード画面のキャラクターがテトリスポイントによって変わる程度である。 せっかく懐かしの任天堂タイトルをモチーフとしているのだから、テトリスポイントが一定になる毎に元ネタとなったソフトの情報が閲覧できるようにしてもよかったかもしれない。 ゲーム中でTスピンに関する説明が一切無いこと ハイスコア獲得、対戦での攻撃に有効な手段であるTスピンだが、 ミッションで出題されない 事も含め、ゲーム中でも一切説明されていない。 準備が難しいTスピントリプルはともかく、Tスピンシングル~ダブルは「1マス幅の穴とZやSのテトリミノで簡単に準備できる」というヒントと共にミッションの後半で出題すれば、対戦テクニックの学習としてより機能したかも知れない。 各ゲーム毎の問題点 スタンダード、マラソンのエンドレスで「 カウンターストップ(99,999,999点)を超える得点を出すと、ハイスコアに記録されない 」というバグがある。 カウンターストップまでプレイする時間は十数時間とかなり膨大になるので、これを知らないとせっかくの時間が無駄になってしまう。 キャッチで何回爆発させたかが表示されない。 レベル1から始めれば2回爆発させる毎にレベルアップしていくので回数が大体わかるが、レベル20から始めるとゲームクリアまでレベルアップすることがないため、あと何回でゲームクリアかが自分で数えていない限りわからない。キャッチでハイスコアを目指す人にとっては少々不便である。 タッチで一部のテトリミノが回転させにくい。 回転には左→右、もしくは右→左と素早く2回タッチする必要があるので、横幅が1マスのIミノや破片を回転させるのが難しい。 総評 説明不要の名作落ちものパズルであるテトリスをファミコンブームに合わせて演出しただけでなく、ワールドルールの浸透にも貢献した快作。売上げは日本国内だけで約133万本に達している。 当時のワールドルール準拠は無限回転という問題点こそあったものの、快適なプレイを実現する長所もあり、ファミコン版当時のテトリスと比べれば間違いなく遊びやすくなっている。 そこにファミコン各作品の演出が伴ったことにより、当時の任天堂タイトルに多かった「懐かしくも新しい」作風に仕上げている。 現在はWi-Fiコネクションサービスが終了しているので残念ながらオンライン対戦はできなくなっているが、1人でもDSを持ち寄っての大人数でも今なお十分楽しめるので、機会があればぜひプレイしてみてほしい。