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S から〜げ ともくん わらび とうふめんたる Tekkadon84 勝敗数 順位 から〜げ \ 15-9 15-6 15-0 15-10 4勝0敗+40 1 ともくん 9-15 \ 13-15 15-1 12-15 1勝3敗+3 4 わらび 6-15 15-13 \ 15-5 15-11 3勝1敗+7 2 とうふめんたる 0-15 1-15 5-15 \ 2-15 0勝4敗-52 5 Tekkadon84 10-15 15-12 11-15 15-2 \ 2勝2敗+7 3 A+ すだれのん mealisu Fi ほとここあ イトナム 勝敗数 順位 すだれのん \ 15-5 1-0(不戦勝) 15-8 15-9 4勝0敗+24 mealisu 5-15 \ 12-15 15-6 1勝2敗-4 Fi 0-1(不戦敗) \ 0-1(不戦敗) 0-1(不戦敗) 0勝3敗-3 ほとここあ 8-15 15-12 1-0(不戦勝) \ 15-4 3勝1敗+8 イトナム 9-15 6-15 1-0(不戦勝) 4-15 \ 1勝3敗-25 A- 破滅への輪舞曲 せいれい もっち 西園寺アスヒ ドレイク 勝敗数 順位 破滅への輪舞曲 \ 15-11 15-10 15-12 15-10 4勝0敗+17 せいれい 11-15 \ 11-15 9-15 15-10 1勝3敗-9 もっち 10-15 15-11 \ 15-4 15-4 3勝1敗+21 西園寺アスヒ 12-15 15-9 4-15 \ 15-10 2勝2敗-3 ドレイク 10-15 10-15 4-15 10-15 \ 0勝4敗-26 B+ シュピンネ カステラ ヨッシー てぃおん オレンジ 勝敗数 順位 シュピンネ \ 13-15 7-15 15-12 15-12 2勝2敗-4 カステラ 15-13 \ 11-15 15-12 15-6 3勝1敗+10 ヨッシー 15-7 15-11 \ 15-14 15-14 4勝0敗+14 てぃおん 12-15 12-15 14-15 \ 15-13 1勝3敗-5 オレンジ 12-15 6-15 14-15 13-15 \ 0勝4敗-15 B- ケビン さくらいさくら ユメイウ Πανδώρα タタン ゴーマン 勝敗数 順位 ケビン \ 15-9 15-14 15-10 7-15 15-6 4勝1敗+13 さくらいさくら 9-15 \ 15-11 15-10 15-14 3勝1敗+4 ユメイウ 14-15 11-15 \ 8-15 4-15 1-0(不戦勝) 1勝4敗-22 Πανδώρα 10-15 10-15 15-8 \ 5-15 15-13 2勝3敗-11 タタン 15-7 14-15 15-4 15-5 \ 15-12 4勝1敗+31 ゴーマン 6-15 0-1(不戦敗) 13-15 12-15 \ 0勝4敗-15 C+ たいですと シエル シノン ドンだーたつし zero きのぴお 勝敗数 順位 たいですと \ 15-8 15-5 15-10 15-6 15-1 5勝0敗+45 シエル 8-15 \ 15-5 15-14 15-7 15-5 4勝1敗+22 シノン 5-15 5-15 \ 5-15 7-15 15-14 1勝4敗-37 ドンだーたつし 10-15 14-15 15-5 \ 10-15 15-8 2勝3敗+6 zero 6-15 7-15 15-7 15-10 \ 14-15 2勝3敗-5 きのぴお 1-15 5-15 14-15 8-15 15-14 \ 1勝4敗-31 C- rian ゼオン やぎ 光る騎士 うぇる 勝敗数 順位 rian \ 15-2 15-5 15-5 15-1 4勝0敗+47 ゼオン 2-15 \ 6-15 4-15 13-15 0勝4敗-35 やぎ 5-15 15-6 \ 7-15 15-6 2勝2敗0 光る騎士 5-15 15-4 15-7 \ 15-10 3勝1敗+14 うぇる 1-15 15-13 6-15 10-15 \ 1勝3敗-26
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攻略サイト集 J. Oのテトリス講座 攻略のテクニックがあります。 攻略記事(wiki内)
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無料ゲームのテトリスはおもしろい。 単純なゲームほどはまると言いますが、私の 場合、まさに無料ゲームのテトリスがそう。 ちょっとやるつもりがずっとになってしまい、 子供のゲームをとやかく言う筋合いがなくなり そうで怖いです。(いえ、子供にはゲームのしすぎ はいけないといいますが(爆)) 無料ゲームテトリスにはまる訳は、子供の頃に ゲームを親に買ってもらえずに、自由にできなかった からではないかと思うのです。 今はネットで無料でゲームを楽しめる時代になりました。 そんな訳で、無料ゲームテトリスにはまっております。
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テトリス30周年記念みぃの 全属性 レア ☆★ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon.png) maxLv 30 コスト 30 HP 20000 maxHP 30000 攻撃力 2000 max攻撃力 3000 防御力 2000 max防御力 3000 スキル みぃのIEX★★ リーダースキル 連続クリアコンボ☆★★ 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 TETRiS生誕30周年の記念イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター 全属性
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【SFC】スーパーボンブリス このタイトルは1つの記録方法が存在しています。 コンテストモードクリア STAGE0選択からエンディングの花火画面が表示されるまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言
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TETRIS 機種:AC, MD (発売中止), PS2, メガドライブミニ 作曲者:川上泰広 発売元:セガ 発売日:1988年12月 (AC)、1989年 (MD)、2006年9月28日 (PS2)、2019年9月19日 (メガドライブミニ) 概要 全国的なブームを引き起こした元祖アーケード版『テトリス』。 当時『テトリス』の販売権を持っていたアタリ・テンゲンからライセンスを受けて開発された。 レバー下で落下・ボタンで回転という操作方法の改良が行われた他、接地から固定されるまでに若干の「遊び時間」がある事や、回転を利用して隙間にはめ込む「回転入れ」の存在といった仕様も。 こういった仕様は本家であるアタリ版『テトリス』にも存在せず非常に画期的であり、以降の『テトリス』に大きな影響を与える作品となった。 オリジナルのシステム16版のほか、セガ・マークIIIを強化してVDPを2つにした廉価アーケード基板であるシステムEや、タイトーの基板を使用したバージョンなどがリリースされた。 人気を博したためメガドライブにも家庭用移植されるはずだったが諸事情で発売中止に。 発売中止になった移植版は『SEGA AGES 2500 Vol.28 テトリスコレクション』でのみプレイ可能。 2019年には『メガドライブミニ』にもメガドライブ移植版が収録されたが、こちらはアーケード版を忠実にメガドライブに移植し直したもので、発売中止になったものとは異なる。 (先行作:テトリス (BPS)) (関連作:フラッシュポイント、ブロクシード、テトリス ニューセンチュリー) (後継作:テトリスプラス、テトリス ザ・グランドマスター) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 アーケード版 CREDIT 川上泰広 BGM SPEED-1 (LEVEL 0 ~ 1) (システムE) LEVEL 0 ~ 3 BGM SPEED-2 (LEVEL 2 ~ 3) BGM SPEED-3 (LEVEL 4 ~ 5, 10 ~ 11) (システムE) LEVEL 4 ~ 7, 10 ~ 12 BGM SPEED-4 (LEVEL 6 ~ 7, 12 ~ 13) (システムE) LEVEL 8 ~ 9, 13 ~ 99 BGM SPEED-5 (LEVEL 8 ~ 9, 14 ~ 99) DEADLOCK (HURRY) システムE版では未使用 (データ上は存在) OUT 効果音MD版には未収録 GAME OVER メイン部と終結部で分かれたデータシステムE版では終結部を未使用 (データ上は存在)MD版では終結部を未使用 NAME ENTRY 作:アレクサンドル・アレクサンドロフ編:川上泰広 原曲:ソ連国歌「ソビエト社会主義共和国連邦国歌」 EXTRA (La cinquantaine) 川上泰広 未使用初代アーケード(システム16)版以外には未収録 『SUPER SONIC TEAM』収録アレンジ TETREMIX(ARRANGE VERSION)テトリミックス(アレンジバージョン) 作:川上泰広編:山田国夫 (M-I-D)、YUKIO SHIMADA (M-I-D) メガドライブ版追加曲(仮曲名) Title 『G.S.M. 1500 SERIES テトリミックス』収録アレンジ TETREMIX (DANCE MIX VERSION)テトリミックス(ダンスミックス・バージョン) 作:川上泰広編:国本佳宏 TETREMIX (HOUSE MIX VERSION)テトリミックス(ハウスミックス・バージョン) 作:川上泰広編:山田国夫 (M-I-D)、YUKIO SHIMADA (M-I-D) 『SUPER SONIC TEAM』より「TETREMIX(ARRANGE VERSION)」の再録 サウンドトラック SUPER SONIC TEAM -G.S.M.SEGA3- ARRANGE VERSION、原曲を収録 G.S.M. 1500 SERIES テトリミックス リミックス、原曲を収録 SEGA SYSTEM 16 COMPLETE SOUND TRACK VOL.2 DISC 3に収録
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テトリス・デカリス 【てとりす でかりす】 ジャンル パズル 対応機種 アーケード 発売・開発元 セガ 稼働開始日 2009年 判定 ゲームバランスが不安定 怪作 ポイント 見た目のインパクトは強烈だがデカさが面白さと繋がらず電波なコンセプトフィールド狭すぎて難易度激増完全に出落ちの代物 テトリスシリーズリンク 概要 ゲーム内容 変な点 評価点 問題点 総評 余談 概要 本作は題名の通り、 デカ いテト リス である。ゲーム内のテトリミノはおろか、モニターからレバーに至るまでとにかくデカいという、一発ネタ的な仕様が特徴となっている。 ゲーム内容 70インチの巨大モニターを前に、これまた一抱えほどもある「デカレバー」を操作してプレイする。 モニターはコスト面などを考慮し、投影式プロジェクターを利用した物になっている。画面後部のスクリーン部を取り外し、離れた場所に投影すればさらにプレイ画面が大きくなる。 イベントでは正式稼働版より大きな画面でプレイ出来た。圧巻である。 「デカレバー」の左右でブロック移動、下で一気に落とすという操作は一般的なテトリスと共通。ブロックの回転は、レバー上部の左右にそれぞれ付いている左回転、右回転のボタンを押すことによって行う。 ゲーム性は近年のテトリスシリーズにしてはとてもシンプルであり、Tスピン判定はあるがHOLDとハードドロップは使用不可能。 画面構成はセガのアーケード版テトリスである「セガテトリス」をモチーフとしている。 背景は風景画がメインであり、レベルを上げると切り替わっていく。 画面横にはランキングがリアルタイム表示され、スコアが上がる毎に塔のように上にスクロールする。 無論、セガテトリスではおなじみの「サル」も登場します。 1人プレイ用として、「ラインアタック」モードと、「スコアアタック」モードがある。 「ラインアタック」は制限時間内になるべく多くのラインを消すことを目指す。ブロックを消すごとに、ライン数によって制限時間が回復。ブロックが上まで積み上がってしまっても、制限時間内ならブロックが消えてやり直すことができる、初心者向けモード。 「スコアアタック」は、徐々にブロックの落下スピードが上がる中、どこまで得点を伸ばせるかという上級者向けの本格的なゲームモード。 2人プレイ用として、「2人ラインアタックモード」「2人スコアアタックモード」、「2人対戦モード」がある。 前2者は協力モードで基本ルールは1人用と同じ。ただし、フィールドが横方向に2倍に広くなっているので、上手に消すには一定回数使えるブロック交換を駆使するなどの双方の連携が必要である。 対戦モードは、もう1方のプレイヤーのブロックを上まで積み上げさせてゲームオーバーに追い込むのが目的。2ライン以上一度に消すと、相手のブロック落下スピードが速くなる、相手のデカレバーが振動するといった妨害を行える。 店舗側の設定を行う事により、ブロックの種類が通常の7種類から5種類に減るキッズモードも存在する。 変な点 名前通り、操作レバーもブロックもとにかく大きい。何も知らずに初めて見た時のインパクトは絶大。 ゲーム内容以上にある意味印象に残るのが、ゲーム中常に流れるBGM。ボーカル入りのアイドルソング風で電波ソング一歩手前の曲である。別に曲の出来が悪いというわけではないが電波である。 歌はおそらくこのゲームの為だけに結成された声優4人組ユニット「チームDEKARIS」。当時、アップフロントスタイルに所属していたメンバーで構成されている。 「恋の無敵コマンド」「運命は“I”Love You」「友情Try again!」「恋色パズル」「sweets×sweets」の5曲が存在し、特に「♪回り回って落ちる~」という出だしで始まる「運命は“I”Love You」は妙な中毒性がある。 また、結果表示及びネームエントリー時で使用されている「♪デカリ~ス デカリ~ス」という出だしで始まる「難しいけど愛してる ~デカリス~」という曲も印象に残る。 どの曲も、忙しいゲーム展開のせいでじっくり聴く暇がないかも知れないが、聴けば妙に印象に残ること必至である。サントラも発売されているので、気に入ったらじっくり聞くこともできる。 評価点 『テトリス ザ・グランドマスター』シリーズの登場以降硬派なものが主流になっていった中、万人に楽しめるようにポップなデザインと、一度見たら忘れられないインパクトで攻めた点。 デカいレバーで操作するテトリスは斬新な感覚を与え、テトリスをあまりやらないファミリーや若者でもアトラクション感覚で楽しめる。テトリスを良い意味でここまでバカバカしくした思い切りの良さは「セガ」らしさを強く感じる。 問題点 ブロックがデカいせいでフィールドが非常に狭くなっている。 1人プレイ用だとフィールドの広さは 「縦7ブロック×横6ブロック=42ブロック分」しかない。ちょっとしたミスがゲームオーバーにつながるのはもちろん、テトリス(4ライン消し)を決めることすらリスキー。 確かにシンプルかつポップにまとめた作風故に万人を惹き付けやすいゲームではあるが、実際はかえって難易度が上がっている。 「デカい」ことが特にゲーム内容の新規性に結び付いていない。 デカいブロックを活かした新しい遊びは皆無で、見た目のインパクト以外の新鮮さはほぼないに等しい。 一般的なテトリスを下敷きとしているものの、せっかく「デカい」という新要素を持ち込んだのだから、新しい遊び方も工夫すれば、アトラクションスタイルのゲームとしてもっと楽しめただろう。 プロジェクター型モニター故の問題がいくつかあり、設置場所によってプレイしづらい。 ゲームセンターのビデオゲームコーナーのような薄暗い場所では鮮明だが、デパートなどのゲームコーナー周りなど、明るい環境下では、ややモニターがぼんやりしてしまう。 また直接表示する液晶モニターと比べ投影させる都合上照明パーツも多くなっており、故障しやすい。 LCDディスプレイが主流となった現在では、別売の液晶テレビ等を取り付けてゲーム画面を写すようにしている。 デカレバーの球体の直径が30cmほどで、しかも若干高い位置にあり、小さい子供は踏み台がないと操作もままならない。 小さな子どもが1人でプレイするのは困難なので、親子で同じレバーを一緒に操作することになる。 総評 発売された当時はテトリスのイメージチェンジを意識させる新作がアーケード・コンシューマ共に続々と発売され、「古くさく、硬派で難しい」イメージを取り除こうと工夫が施されていた。 そのうちの一つであった本作はアトラクション調のインパクトを重視し「デカさ」を前面に押し出したゲームデザインとなったが、面白い試みではあったものの、成功したとは言い難い結果に終わってしまった。 確かにレバーとブロックのデカさは初見ではかなりのインパクトがあるが、モニター周りの環境や操作デバイスのデカさ、ブロックのデカさに反したフィールドの狭さからくる遊び難さといった欠点にも繋がってしまっており、そのデカさが必ずしもゲームとしての面白さに直結してはいないという印象が強い。 ゲームルールもほぼ従来通りで「デカさ」をゲーム性に結び付けた独自の工夫もなく、結局インパクト重視の出オチ感漂う作品となってしまった。 インカムが薄い割りに筐体がでかく邪魔だったようで、ゲーセンから次々と撤去されていってしまい、現在では殆ど残っていない。 もし運よく見かけたら、ネタとして一度プレイしてみるのも悪くはないかもしれない。 余談 国内アーケード市場向けにリリースされたテトリス作品は、現時点では本作が最後となっている。 筐体のあまりのインパクト故か、少数ではあるがこの筐体に他のゲームを入れて稼働するロケも見られた。 本作のデカレバーは本来4方向仕様だが、シャフトストッパーと呼ばれる部品(*1)を付属のものに交換する事で8方向仕様への切り替えが可能。 本作の評判次第では本筐体のデバイスを流用した新作が作られる予定だったのかもしれない。それを見越して最初からゲーム入れ替えの用途を想定していた可能性がある。 「チームDEKARIS」のメンバーは後にアップフロントスタイルからスタイルキューブに移籍し「StylipS」を結成。2度のメンバーを経つつも2017年まで活動した。
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テトロミノ(テトリスのブロック)を使用してマスを埋めるゲーム 消す操作も加えられている 作品ページへリンク 作者ページへリンク 2017 HSPTV ゲーム パズル
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ぷよぷよテトリス2 機種:NS, PS4, PS5, Xbox1, XSX 作・編曲者:安倍栄基 発売元:セガゲームス 発売年:2020年 概要 『ぷよぷよテトリス』の続編。 新ルール「スキルバトル」を加えた12ものルールでプレイできるほか、新キャラクターや新ストーリーなども用意されている。 BGMはBPS版『テトリス』のオリジナル曲であった「TECHNOTRIS」のアレンジが収録されている点が注目。 エビテンで前作とカップリングしたサントラが販売されているほか、同じくエビテン販売の「DXパック サントラセット」にもサントラが付属している。 また前作と同じくサウンドテストが可能。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ぷよぷよテトリス2 - タイトル - ぷよテト2メニュー ぷよテト2漫才 ~日常系~ Let's キャラセレ! VS MODE HEAT UP! 時空を超えて久しぶり!verぷよテト2 『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』のアレンジ コロブチカ verぷよテト2 ロシア民謡「コロブチカ」のアレンジ さぁ進もう! ぷよテト2漫才 ~きけんなふんいき~ ぷよテトまぜまぜミックス ぷよテト2ボス漫才 ~さぁ、勝負だ!~ みんなで対戦!朝までぷよぷよ 『ぷよぷよフィーバー』より たのしいしょうぶをしましょう? ぷよテト2漫才 ~つぎへレッツゴー~ BIGBANG FEVER 2! ビッグバンどかーん! のんびりとこぷよ TECHNOTRIS ver PT2 BPS版『テトリス』のアレンジ 2020年448位 スキルバトル レッツゴー! レッスンはじめます PARTY!PARTY! ネットメニューPT2 ぷよテト2漫才 ~ギャグ??~ ぷよテト2漫才 ~未知~ 強敵との対戦 正しさをつかさどる存在 ぷよテト2漫才 ~最終局面~ ぷよテト2漫才 ~記憶~ All the power is here now ... わかれのことばは、、 Puyo Puyo TETRIS2 STAFF CREDITS へっぽこ魔王最強伝説 eスポーツへヴィバージョン 『ぷよぷよeスポーツ』より Last from Puyo Puyo2 eスポーツバージョン コンティニューする? 『ぷよぷよフィーバー』より ゲームオーバー! アップデート追加曲(サントラ未収録) Tropical Resort - Act 1 『ソニック カラーズ』より 悩めるリデルの願い 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』より 先生の授業ですよ 『ぷよぷよフィーバー』より Dignity of the Prince 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』より Request from Puyopuyo 『ぷよぷよ7』より 私はうばう、何もかも! 『ぷよぷよクロニクル』より 紅き叫びの波動! 『ぷよぷよフィーバー2【チュー!】』より 恋する最強格闘女王 『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』より ぷよ!!~ボス漫才(Demo from Puyopuyo) レッツ!最終ぷよ勝負! 『ぷよぷよ7』より Escape From the City - Cash Cash RMX 『ソニック ジェネレーションズ』より サウンドトラック ぷよぷよテトリス1 2 オリジナルサウンドトラック エビテンで発売。 PV
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まったり。 テトシミュの練習用リンクが多分メイン。 目次 + クリック展開 外部サイトリンクシミュレーター テンプレ類 knewjadeさん その他 課題など テトシミュ練習用プリセット1巡目 2巡目 3巡目 4巡目 5巡目 6巡目以降 その他 なんか上手くいったテトシミュリプレイ 開幕パフェメモTSZO(パフェ理論値96.9%) 部分からのアプローチ DPC研究調べる候補 追加候補 外部サイトリンク シミュレーター テトリスシミュレーター Tetsimu2 連続テト譜エディタ ぷよシミュレータ(とことんぷよぷよ) ぷよぷよ連鎖シミュレータ テンプレ類 1巡目攻撃 にはち砲 - テトリス開幕テンプレWiki カルデラ積み - テトリス開幕テンプレWiki けやぐSP - テトリス開幕テンプレWiki もっちの怒り - テトリス開幕テンプレWiki メカニカルTSD v3 - テトリス堂 Mr.T-Spin's STD - テトリス開幕テンプレWiki ドラゴンSP - テトリステンプレ集@テト譜 TDパフェ系統 ガムシロ積み - テトリス開幕テンプレWiki はちみつ砲 | テトリステンプレまとめ(仮) 山岳積み2号 | テトリステンプレまとめ(仮) 打後 3巡パフェ後テンプレ - テトリス開幕テンプレWiki DPC(3巡パフェ後テンプレ・8ラインパフェ後テンプレ) - テトリス堂 7回目パフェ(7th Perfect Clear) - テトリス堂 knewjadeさん パフェのための基礎理論.md · GitHub solution-finder(パフェなどの探索ツール) 暫定版:パフェ成功確率の高い地形(4ミノ) テト譜v115のデータ構造 (完全版) - Google スライド その他 ぷよテト2 火力表 | テトリス開幕テンプレ まとめ 課題など S残し(JSと横Iの振り分け) L,J残し5巡目全般(詳細書けてないものを書く) ほかDPC関連詳細書けてないものを書く テトシミュ練習用プリセット 1巡目 開幕TZSO(パフェ理論値96.9%) 開幕TZSI(パフェ理論値96.5%) 開幕TZSJ(パフェ理論値92.4%) 開幕TSZL(パフェ理論値92.4%) 開幕7手目O 2巡目 カルデラ積み左2巡目(Tホールド) カルデラ積み右2巡目(Tホールド) もっちの怒り左2巡目(Tホールド) もっちの怒り右2巡目(Tホールド) ドラゴンSP左2巡目(Tホールド) ドラゴンSP右2巡目(Tホールド) 山岳積み2号左2巡目 山岳積み2号右2巡目 山岳積み2号左2巡目TIO 山岳積み2号右2巡目TIO 開幕パフェテンプレ(左T)残3手 3巡目 にはち砲左1型打後 にはち砲右1型打後 にはち砲左1型打後TS****Z にはち砲右1型打後TZ****S にはち砲左1型打後***TZJO にはち砲右1型打後***TSLO にはち砲左2型打後 にはち砲右2型打後 にはち砲左3型打後 にはち砲右3型打後 にはち砲左2.5型打後 にはち砲右2.5型打後 カルデラ積み1型左3巡目 カルデラ積み1型右3巡目 もっちの怒り左2型打後 もっちの怒り右2型打後 もっちの怒り左3型打後 もっちの怒り右3型打後 ドラゴンSP左1型打後 ドラゴンSP右1型打後 山岳積み2号理想型左3巡目 山岳積み2号理想型右3巡目 山岳積み2号ガムシロ型左3巡目 山岳積み2号ガムシロ型右3巡目 4巡目 3巡目パフェ後I残し 3巡目パフェ後I残しL先行 3巡目パフェ後I残しJ先行 3巡目パフェ後I残しI先行 3巡目パフェ後S残し 3巡目パフェ後S残しS先行 3巡目パフェ後Z残し 3巡目パフェ後Z残しZ先行 3巡目パフェ後O残し 3巡目パフェ後O残しO最後 3巡目パフェ後L残し 3巡目パフェ後J残し 3巡目パフェ後T残し ドラゴンSP左3巡目OZ_JSLパターン打後 ドラゴンSP右3巡目OS_LZJパターン打後 4巡目パフェ後TSZ残し 4巡目パフェ後TSZ残しJLT先行 4巡目パフェ後TSZ残しJLT先行(Tホールド) 4巡目パフェ後LSZ残し 4巡目パフェ後JSZ残し 4巡目パフェ後LSZ残し(Lホールド) 4巡目パフェ後JSZ残し(Jホールド) 4巡目パフェ後OSZ残し 4巡目パフェ後IOS残し 4巡目パフェ後IOZ残し 4巡目パフェ後ITS残し 4巡目パフェ後ITZ残し 4巡目パフェ後IOT残し 4巡目パフェ後IJS残し 4巡目パフェ後ILZ残し 4巡目パフェ後OTS残し 4巡目パフェ後OTZ残し 5巡目 にはち砲左DT砲派生セットアップ後 にはち砲右DT砲派生セットアップ後 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後IL 3巡目パフェI残しIO左土台TSD後IL***SJ 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後IJ 3巡目パフェI残しIO右土台TSD後IJ***ZL 3巡目パフェI残しIL土台TSD後 3巡目パフェI残しIL土台TSD後ILT 3巡目パフェI残しIL土台TSD後SZTI**L 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後IJT 3巡目パフェI残しIJ土台TSD後ZSTI**J 3巡目パフェI残しII(L)土台TSD後 3巡目パフェI残しII(J)土台TSD後 3巡目パフェI残しIO土台開幕TSD型I縦型TSD後 3巡目パフェI残しIL(O)土台TSD後 3巡目パフェI残しIJ(O)土台TSD後 3巡目パフェI残しILS土台TSD後 3巡目パフェI残しIJZ土台TSD後 3巡目パフェI残しIIL土台TSD後 3巡目パフェI残しIIJ土台TSD後 3巡目パフェI残しIIZ第二土台TSD後 3巡目パフェI残しIIS第二土台TSD後 3巡目パフェI残しII(O)右第二土台TSD後 3巡目パフェI残しII(O)左第二土台TSD後 3巡目パフェ後S残しSS土台TSD後 3巡目パフェ後S残しSO土台TSD後 3巡目パフェ後S残しS(J)O土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZZ土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZO土台TSD後 3巡目パフェ後Z残しZ(L)O土台TSD後 3巡目パフェ後O残しOI土台(L)TSD後 3巡目パフェ後O残しOI土台(J)TSD後 3巡目パフェ後O残しOO土台(J)TSD後 3巡目パフェ後O残しOO土台(L)TSD後 3巡目パフェ後O残しOJ土台TSD後 3巡目パフェ後O残しOL土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLJ土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLJ土台TSD後I先行 3巡目パフェ後L残しLS土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLZL土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLZO土台TSD後 3巡目パフェ後L残しLO土台IブリッジTSS後 3巡目パフェ後L残しLIS土台STSD 3巡目パフェ後J残しJL土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJL土台TSD後I先行 3巡目パフェ後J残しJZ土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJSJ土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJSO土台TSD後 3巡目パフェ後J残しJO土台IブリッジTSS後 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型TSD後 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し) 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し)(Tホールド) 3巡目パフェ後T残し合掌TSD型2列パフェ後(TSZIO残し)次巡I先行(Tホールド) 6巡目以降 リライアブルTSDv3右テトリス派生7巡目 その他 テトエフェオールクリア 中空Iスピン なんか上手くいったテトシミュリプレイ (にはち砲パフェ→4巡目TSD→5巡目パフェ)×5回 →開幕パフェテンプレ にはち砲後S-DT-Dパフェ(18列目) 山岳積み2号ガムシロ型→L残しパフェ→ガムシロ積み→J残しパフェ→LLJJO2列パフェ 色んなパフェとDPC 開幕パフェメモ TSZO(パフェ理論値96.9%) 右I J伏せL重ね→J重ね→SZ,OI (TをJで代用) J伏せL左→O右→SL,ZJ,JS,TL,LTなど J伏せL左→IJO,LIO,LOT J底LJ伏せ→IT J左スライドL立て→TOL J左スライドL逆さ立て→TOJ J左スライド→S立て→LTL(L持ち越し) JJで右四角→ZLIなど(LをJで代用) J中央縦→I縦→L左→JO J右縦→S回転入れ→ZOT L伏せ左L→ZJO(J持ち越し) 先Iスピン→O右→8マス→T→I右(LorJ持ち越し) 右L 右I→OスライドJ回転入れ→TZ,LT (I縦をOで代用) J右伏せ L伏せI→JOT L逆縦→Z回転入れ→STJ(I持ち越し) Iスピン→8マス→T→J 部分からのアプローチ I右J伏せL左→O右 SL,ZJ,JS,TL,LTなど I右J左スライドの上にT 12マス埋め(4,4,1100,1100) ILL,SLL,OLL DPC研究 ここの欄は一時的なもの。適宜まとめてから備忘録へ移す。 ツール探索で特定のツモに対するDPC地形を全列挙→(前順のTからの)パフェ率を全部計算→100%と出たもの という感じのリスト。 前順のTからで計算させてるので、5巡目100%ではないものも含まれる。(4巡目縦Tが含まれるため) この中から使えそうなのをピックアップする。 調べる候補 S残しもちゃんと探索したくなった まずは既存形のTSD率などを出すところから 追加候補 \( 'ω')/