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狂・安倍晴明 全属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 36 HP maxHP 16310 攻撃力 max攻撃力 35090 防御力 max防御力 10740 スキル ミタマビ★ リーダースキル 地界道★ 進化前 - 進化後 狂・安倍晴明+ 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×4究極テトリミノ 備考 イベント限定モンスター,ランキング報酬 出現場所 取得中です。 ☆★★★ モンスター 全属性
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■盾マスタリー(たて-マスタリー) 各作品のデータ lll 効果:盾スキルの習得に必要なマスタリー。盾装備時の物理ダメージが軽減される 詳細:パッシブ・マスタリー(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:ファラ 新2 効果:盾スキルが習得可能になるスキル 盾装備時に物理攻撃を一定確率で無効化する説明:レベル上昇で盾スキルが習得される 詳細:パッシブ・補助:マスタリー(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:パラ V 効果:盾装備時の物理属性防御力が上昇する説明:盾の扱い方が上達するスキル 斬・突・壊属性の威力を軽減する 詳細:パッシブ・補助:マスタリー(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:ドラ(Basic) Ⅰ、Ⅱではパラディン、Ⅲではファランクスが所得できるマスタリースキル。スキルレベルを上げると盾装備時の物理ダメージが軽減される。 パラにしろファラにしろとにかくこれに振ってスキルを入手しないと話にならない。 特にパラディンは攻撃スキルまでこれに依存する。 この項目とは直接関係のない話題だが、盾マスタリーに振って盾スキルを習得しても、盾を装備しないと盾スキルは使えない。「パラディンorファランクスが盾スキルを使えません!!」→「盾装備させろ」と言うやり取りは見かけることが多い。 MAXレベルでは、1→三色15%、2→物理+三色10%、3→物理10%のダメージカットと、効果は様々。 ファランクスの防御力は元々高いので10振りまでする必要は薄い。3色ガード前提のLv5で良いだろう。オーバーガードが必要ならLv8まで。 サブクラスでファランクスを取得した場合、1振りで盾が装備出来る。この使い道もありがち。 1では何気に対アルルーナ戦の秘密兵器だったり。 新2では、物理攻撃を一定確率で無効化するようになる。 おかげでこれとパリングを持たせれば後衛職の生存率が俄然上昇する。盾の装備も忘れずに。 似たような仕様に変更されているパリングとは僅かに発動率が高く盾装備が出来る点。一方パリング側には列に対しても発動する上にスキルレベル5で☆になるためグリモアでの作成が容易な点。 これに限らず、盾スキルをグリモア装備するとペットも盾を装備できるようになる・・・おいワンコ、二足歩行できるんか? 弓や銃よりはマシだろう… 遠隔武器は背負えばサマになるが、物理武器はどうにもならんなぁ・・・グリモアの中の人が振り回すスタンド的な何かでいいか 盾は背中に背負って、物理武器は咥えて振り回してるとか。 Ⅴでは銃と盾を持つクラス・ドラグーンのスキル。盾装備中に限り斬・突・壊のダメージ軽減(10SPで15%) 新1のコレはやたら強いよね。重複で物理ダメージ0.72倍だっけ? 新2:Lv1 → スキル習得 / Lv2~Lv10(★) → 発動率↑ 新2:Lv1で「フロントガード」&「バックガード」の2スキルを自動習得Lv3で「ファイアガード」&「フリーズガード」&「ショックガード」の3スキルを自動習得。Lv5で「ヒールガード」を自動習得、Lv7で「シールドスマイト」を自動習得、Lv10(★)で「センチネルガード」を自動習得。 コメント ■関連項目 突剣マスタリー(スキル) 重砲マスタリー(スキル) 拳甲マスタリー(スキル) 鎌マスタリー(スキル) マギマスタリー(スキル) 死霊マスタリー(スキル) 弓マスタリー(スキル) 刀マスタリー(スキル) 祈祷マスタリー(スキル) ハーブマスタリー(スキル)
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画像 名前 使用可能ジョブ 説明 スマイト 戦闘技術 力をのせて武器を打ち下ろす、基本的な攻撃術。近接武器専用。 チャージスウィング 戦闘技術 力をのせて武器を振り回す、基本的な攻撃術。近接武器専用。 修練者の一撃 戦闘技術 力をのせて武器を突き出す、基本的な攻撃術。近接武器専用。 ディバインスマッシュ 戦闘技術 武器に聖なる力を込めて対象を攻撃する攻撃術。近接武器専用。 スタンメイス 戦闘技術 鈍器で強打してダメージを与え、、命中時に一定確率で4秒間スタンさせる。鈍器専用。 スタンメイスパーフェクション 戦闘技術 鈍器で強打ちしてダメージを受けさせ、命中した時、高い確率で6秒間スタンさせる。クリティカル発生確率が高い。鈍器専用。 ディバインクロス 戦闘技術 対象を十文字型に斬りつける2連打の攻撃術。近接武器専用。 メンタルブレイド 戦闘技術 長剣で攻撃しダメージを与え、そのダメージの一定割合をMPに変換して、回復する攻撃術。長剣専用。 クリティカルスマッシュ 戦闘技術 力をためて武器を振い、100%クリティカルダメージを与える攻撃術。近接武器専用。 ブランディッシュスピア 戦闘技術 槍に聖なる力を込めて振りまわす、3連打の攻撃術。槍専用。 シールドスマッシュ 戦闘技術 対象を盾で攻撃して挑発する。対象がモンスターの場合、ダメージにに比例してヘイトが大きく増加する。盾専用。 シールドチャージ 戦闘技術 対象に向かって素早く突進しながら盾で攻撃する。対象は突進距離にに比例したダメージを受けてノックバックした後、しばらくの間スタンする。対象がモンスターの場合はヘイトが増加する。近すぎる対象には使えない。盾専用。 オフェンスブレイカー 戦闘技術 対象の攻撃力にダメージを与える攻撃術。与えられるダメージは小さいが、しばらくの間、攻撃力を減少させる。片手近接武器、二刀流専用。 ディフェンスブレイカー 戦闘技術 対象の防御力にダメージを与える攻撃術。与えられるダメージは小さいが、しばらくの間、防御力を減少させる。両手近接武器専用。 メンタルブレイカー 戦闘技術 対象の魔法的な防御力を損傷させる攻撃術。比較的に少ないダメージを与える。しばらくの間、魔法防御力を減少させる。近接武器専用。 チャージスタッフ 戦闘技術 気力を集め、対象を思い切り突き刺す攻撃術。長剣、短剣専用。 ダークストライク 戦闘技術 素早く武器を繰り出し、高いダメージを与える3連打攻撃術。長剣、短剣専用。 ブラディブレイド 戦闘技術 武器の切っ先でダメージを与える。ダメージに比例してユーザーのHPが回復される。長剣、短剣、槍、斧専用。 ヘッドブレイカー 戦闘技術 対象の頭を攻撃してダメージを与え、一定時間、恐怖効果を付加。どこかに逃走するよう仕向ける。近接武器専用。「恐怖効果は未実装」 回転撃 戦闘技術 円心力で対象を攻撃する基本的な攻撃術。近接武器専用。 疾風斬 戦闘技術 素早く対象を斬りつける二連撃の攻撃術。片手長剣、二刀流、短剣専用。 嵐撃 戦闘技術 気功を使って風と雷電を起こし、水平三連撃を浴びせる攻撃術。高いダメージを与えた上、スタンさせる。片手長剣、二刀流、短剣専用。 丸太割り 戦闘技術 両手武器を垂直に振り下ろしてダメージを与え、しばらくの間、防御力を減少させる攻撃術。両手長剣、槍、斧専用。 風断ち 戦闘技術 気功を使って対象に垂直ニ連撃を浴びせる攻撃術。高いダメージを与えた上、一定時間持続ダメージを付加する。両手長剣、槍専用。 爆発岩石斬 戦闘技術 気功を使って、対象を強打した上、爆発炎上させる攻撃術。100%クリティカルダメージを与えて10秒の間、火属性持続ダメージを付加する。斧専用。 チャージショット 戦闘技術 力をためて矢を発射する、基本的な弓の攻撃術。石弓専用。 トリプルショット 戦闘技術 一度の攻撃で三本の矢を連続発射し、対象に高いダメージを与える弓の攻撃術。石弓専用。 プロヴォークショット 戦闘技術 対象にダメージを与えた際に興奮させ、防御力を下げる攻撃術。石弓、短弓、長弓専用。 クリティカルショット 戦闘技術 対象の弱点に三本の矢を連続発射し、100%のクリティカルダメージを与える。石弓、短弓、長弓専用。 遅滞の矢 戦闘技術 対象の足を狙って矢を撃ち、ダメージを与える攻撃術。しばらくの間、移動速度を減少させる。弓系武器専用。 爆炎の矢 戦闘技術 火の属性を矢に込めて発射し、着弾と同時に爆発させる。命中後10秒間、火属性持続ダメージを与える。短弓、長弓専用。 気功衝撃砲 戦闘技術 気功を使って、目にもとまらぬ速さで矢を発射し、ダメージを与える。ノックバックさせた上、しばらくの間、スタンさせる。短弓、長弓専用。 猛毒の矢 戦闘技術 対象に毒矢を発射し、ダメージを与えた上に毒による持続ダメージを付加する。弓系武器専用。 氷結の矢 戦闘技術 気功を使って、対象を氷結させる矢を発射し、ダメージを与える。一定時間氷結効果により、行動不能にする。弓系武器専用。 ダブルインパクト 戦闘技術 片手長剣、短剣の基本攻撃のとき、一定確率で2回連続攻撃を与えることがある。 アサシンインパクト 戦闘技術 二刀流、双短剣の基本攻撃の時、一定確率で2回連続攻撃し、総4回のダメージを与えることがある。 ハンターインパクト 戦闘技術 石弓基本攻撃の時、一定確率で2回連続攻撃することがある。 暗殺者の技 戦闘技術 片手長剣、短剣の基本攻撃の時、一定確率で2回連続攻撃することがある。 すばやさの精粋 戦闘技術 短剣、短弓の基本攻撃の時、一定確率で2回連続攻撃することがある。 ディップイベイジョン 戦闘技術 しばらくの間、回避力が大幅に増加することがある。 精神統一 戦闘技術 しばらくの間、クリティカル確率が大幅に増加することがある。 アクティブガード 戦闘技術 盾を装備している時、一定時間ブロック率が増加することがある。 コンセントレーション 戦闘技術 一定時間、命中力が増加することがある、自己強化型スキル。 クィックフェイス 戦闘技術 一定時間、移動速度が増加することがある。 スリーピングダスト 戦闘技術 近距離の対象をしばらくの間、眠らせることがある。 オブリビアン 戦闘技術 対象モンスターのプレイヤーへのヘイトを減少させる。。 ディフェクトファインディング 戦闘技術 近接武器基本攻撃時、クリティカル率を増加することがあるセルフトグル型スキル。スキル攻撃には適用されない。 ドレインアロー 戦闘技術 弓系武器基本攻撃時、ダメージの一定割合をMPに変換吸収することがある、自己強化型スキル。 気功充電 戦闘技術 気功を一段階蓄積する。蓄積された気功は特定のスキル使用時に消費され、時間の経過とともに消滅する。 挑発 戦闘技術 対象モンスターを挑発し、スキル使用者へのヘイトを高める。アバター、クリーチャーにも使えるが、効果はない。 モンスター懐柔 戦闘技術 対象モンスターを安定させ、術者へのヘイトを減少させる。アバター、クリーチャーにも使えるが、効果はない。 活力充電 戦闘技術 気功を消費してHP、MPを少量回復する。 気功体操 戦闘技術 スキルレベルに比例した気功を消費する。一定時間、体力ステータスを向上させる。。 炎の発現 戦闘技術 スキルレベルに比例して気功を消費する。一定時間、近接武器の基本攻撃に火属性追加ダメージを付加する。 大気圧の装填 戦闘技術 気功を消費する。一定時間、基本攻撃にノックバック効果を付加する。 ディバインフレア 魔法 対象に強烈な光を放ち、明属性ダメージを与える攻撃魔法。直接ダメージに加えて持続ダメージも付加される。ダメージに比較して与えるヘイトが多い。 フラッシュ 魔法 対象を光の力で攻撃し、一定時間、命中力を減少させる。 フローズンスネア 魔法 対象を氷の罠で足止めし、水属性持続ダメージを与える。 シャイニングバスター 魔法 魔力を振り絞って、強力な連打ダメージを与える攻撃魔法。 スラップファイヤー 魔法 無属性のエネルギーを爆発させ、対象にダメージを与える基本的な攻撃魔法。 エネルギービート 魔法 火炎の球体を発射し、対象に火属性ダメージを与える攻撃魔法。 フレームバーン 魔法 対象に凝縮した火炎を発射する。爆発による火属性ダメージに加え、体表を焦がして持続ダメージを与える。持続ダメージを受けている対象の攻撃の時、火属性追加ダメージが付与される。 ライフリーチ 魔法 対象を暗黒の力で攻撃してダメージを与え、ダメージの一部を術者のHPに変換して吸収する。 ダークネスアロー 魔法 対象に暗黒のエネルギーを連続発射する。スキルレベルによって2~6回攻撃する連打攻撃魔法。 ライトニング 魔法 対象の頭上にイナズマを落として攻撃。風属性ダメージを与え、一定確率でスタンさせる。 スプラッシュサンダー 魔法 対象と周りの敵にイナズマを落とす範囲攻撃魔法。風属性ダメージを与え、高い確率でスタンさせる。同時に6体を攻撃する場合、ダメージが分散される。 シャドウプレッシャー 魔法 暗黒のオーラで対象を圧迫する。暗属性のダメージを与え、一定時間回避力も減少させる攻撃魔法。 炸裂の炎 魔法 対象を燃やして一定時間、火属性持続ダメージを与える攻撃魔法。 カマイタチ 魔法 するどい風で風属性ダメージを与える。しばらくの間、攻撃速度と移動速度を減少させる。 大地の束縛 魔法 大地のオーラで対象の移動を封じ、土属性持続ダメージを与える。 結晶水の瀑布 魔法 凝縮された水の球体で対象を強打し、3連打の水属性ダメージを与える。対象がスタンされた場合、風属性追加ダメージが付加される。 巨石大落下 魔法 巨大な岩石を落下させて、対象と周りの敵に大ダメージを与える範囲攻撃魔法。クリティカル発生確率が高い。 マイナーヒーリング 魔法 術者のHPを小量回復する魔法。他人には使えない初級魔法。
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特殊な消し方 TETRiS Iテトリミノを使って一度に4列揃えることを「テトリス」という。 テトリス1回につき、攻撃力が40%アップ。 また一部モンスターが持つリーダースキルでこの攻撃力アップを伸ばす事ができる。 右側にIミノを入れてやれ! T-Spin Tテトリミノを最後に回転してスキマに入れるとT-Spinになる。 入れ方によって「Mini-T-Spin」になる。 Mini T-Spinは攻撃力10%アップ T-Spinは攻撃力20%アップの効果がある。 これは「Mini-T-Spin」。慣れたらこの状況を作ってみよう。 またT-Spinと同じタイミングで消すと(Mini-)T-Spin Single~T-Spin Tripleになり、T-Spinから更に攻撃力アップになる。 但しT-Spin Tripleはかなり特殊な積み方をしないといけず、リスクが高いものとなっている。 Perfect Clear スタック以外のテトリミノを全部消すと「Perfect Clear」 攻撃力が35%アップされる。 パズルスキルを使うと狙いやすい。 BtoB 「TETRiS」消しか「(Mini-)T-Spin」でのライン消しを続けてすると「BtoB」(Back to Back)になる。 攻撃力50%アップになる。 連続ラインクリア(REN) 一部モンスターが持つリーダースキル「連続クリアコンボ」を使用した場合、ライン数不問で連続して消す事でスキル効果が発動する。 他所では連続で消すコンボは「REN」と呼ばれており、ココでもRENと略する事がある。 上記のモノと組み合わせる事は不可能ではないが、難易度は高め。 最初は倍率の伸びが悪いものの、重ねる毎にその上昇値は上がり10RENにもなると+1000%超になる事も。 但し連続ラインクリアの上昇値は他と異なり、一度ラインを消さないドロップをしてしまうとボーナスは0にリセットされる。 1ラインクリアコンボ・みぃのの舞 ベリアル・1周年記念みぃのが持つリーダースキルを用いた特殊な消し方。 1ラインクリアのみを続ける事で攻撃力アップをしていく。 発動条件の仕様上、上記の消し方(TETRiS,BtoB)とは無縁になる上、一度2ライン以上消すとボーナスは0にされる。
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イザベルドルレアン(イザベル・ドルレアン) フランスのオルレアン公の系譜に登場する人物。 関連: ルイフィリップアルベールドルレアン (ルイ・フィリップ・アルベール・ドルレアン、父) マリーイザベルドルレアン (マリー=イザベル・ドルレアン、母) ジャンドルレアン (ジャン・ドルレアン、夫) イザベル(19) (娘) フランソワーズドルレアン(2) (フランソワーズ・ドルレアン、娘) アンヌドギーズ (アンヌ・ド・ギーズ、娘) アンリドルレアン(3) (アンリ・ドルレアン、息子) 別名: イザベルマリーロールムルセデスフェルディナンドドルレアン (イザベル・マリー・ロール・ムルセデス・フェルディナンド・ドルレアン)
https://w.atwiki.jp/toohuman/pages/20.html
Abilities プレイヤーはバルドルのレベルをあげることでスキルポイントを得ることができます。 このスキルポイントをAlignment・Skillsのスキルツリーに割り振ることで特殊な能力を得ることができます。 Alignment Skills
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ビショップ 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細はデータサイトを参考にして下さい。 以前は対アンデッド・悪魔致命打率が101%を超えるとダブルクリティカルが出なくなっていましたが、これは現在修正されています。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 殴打 Lv1 - 敵の頭を狙ってメイスで殴りつける。 ソーンスマッシング Lv2 殴打[6] 光のトゲがある一撃を加える。 アンデッド系にクリティカルヒットが発生する。 エクソシズムエンカウンター Lv3 ソーンスマッシング[6] アンデッド系と悪魔系にクリティカルヒットが発生する。 ゴッドハンド Lv4 エクソシズムエンカウンター[6]敬拝[6] 神の手の力を込めて一撃を放つ。アンデッド系と悪魔系にはクリティカルヒット効果があり、アンデッド系は一撃で消滅する場合もある。 ホーリーブロッキング Lv1 祈り[3] 聖なる力で、敵の攻撃への盾の防御効果が上昇する。 シールドフラッシュ Lv2 ホーリーブロッキング[6] 攻撃を受ける瞬間、盾で敵の攻撃を防ぐと同時に、盾の光で相手の視界を奪う。 ターンアンデッド Lv2 シールドフラッシュ[6]祈祷[3] 盾に神の光を宿し、自分の周囲にいるアンデッド系の敵たちを麻痺させたり、退けたりする。弱いアンデッドはそのまま消滅することもある。 セイントシールド Lv3 ホーリーブロッキング[6]ブレッシング[6] 盾に神の力を宿し、盾の防御力と回避率を上昇させる。 ミラータワー Lv5 セイントシールド[12]プロテクティングエレメンタル[6]賛美[6] 巨大な盾を召喚して選択した味方に加護を施す。加護に守られている間は、魔法ダメージの一部を打ち手に跳ね返す。 範囲魔法にも適用される。 ヒーリング Lv1 - 味方の体力を少量回復する。 フルヒーリング Lv3 ヒーリング[12] 味方の体力をほぼすべて回復する。 リザレクション Lv5 フルヒーリング[12]賛美[6] 行動不能になった味方を復活して、体力を回復する。レベルが上がると復活した味方の能力値低下状態も回復する事が出来る。 キュア Lv1 ヒーリング[3] 周囲にいるパーティーメンバーの異常系統の状態異常を自動的に治療する。 リカバリー Lv2 キュア[6]祈祷[3] 周囲にいるパーティーメンバーの異常、低下系統の状態異常を自動的に治療する。 レストレイション Lv4 リカバリー[12]祈祷[6] 周囲にいるパーティーメンバーの異常、低下、呪い系統の状態異常を自動的に治療する。 パーティーヒーリング Lv5 キュア[24]リカバリー[18]レストレイション[6]敬拝[12] 周囲にいるパーティー全員の体力を回復する。 ブレッシング Lv2 祈り[6] 神の祝福を祈って味方の体力最大値を一定時間高め、味方の武器に光の攻撃効果を付与する。また、異常系統の状態異常を防ぐ。 プロテクティングエビル Lv3 ブレッシング[6]祈祷[6] 味方一人の防御力を高める。 また、低下系統の状態異常を防ぐ。 リゼネレイション Lv4 ブレッシング[12]敬拝[6] 指定した味方一人の体力を一定時間、持続的に回復する。 プロテクティングエレメンタル Lv4 ブレッシング[12]プロテクティングエビル[6] 元素の精霊達を召還し、自分の周囲にいるパーティーメンバーの元素抵抗力及び状態異常抵抗力を高め、純粋魔法による元素攻撃力を増加する。 ディバインアーチ Lv5 プロテクティングエビル[12]プロテクティングエレメンタル[6]敬拝[6] パーティーメンバーの頭上に聖なるアーチを発生させ、聖霊の加護を与える。聖霊の加護は各種状態異常と魔法攻撃から保護し、習得スキルのレベルが上昇する。 祈り Lv1 - 神に祈りを捧げて自分の信仰心を高める。CPを充填し、上位の神聖能力を使用するための準備行動をとる。 祈祷 Lv2 祈り[6] 祈祷を通じて信仰心を高める。CPの充填と周囲にいるパーティーメンバーの各種状態異常の抵抗力を上昇させる。 敬拝 Lv3 祈祷[6] 神を敬拝して信仰心を飛躍的に上昇する。CPの充填と周囲にいるパーティーメンバーの元素抵抗力を上昇させる。 賛美 Lv4 敬拝[6] ミサを通じて賛美と感謝を捧げ、神の栄光を帰する。CPの充填と周辺にいるパーティーメンバーの集中力が飛躍的に向上する。 ビショップスキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 エクソシズムエンカウンター Lv3 ソーンスマッシング[6] 単体物理攻撃スキル。アンデットと悪魔種族のモンスターに対しては致命打率に補正が付く。命中率にも優れ、スキルLv30以降は獲得CP>消費CPとなる為、殴りBISの主力として使える。2011年の強化アップデートで2回ヒットになった。2段目は属性ダメージが乗らない。覚醒で2段目が範囲化するが、攻撃速度が1フレームほど下がってしまうので注意しよう。また、覚醒エクソにはサバイバルが適用されないバグ有り。通称:エクソ ゴッドハンド Lv4 エクソシズムエンカウンター[6]敬拝[6] 単体物理攻撃スキル。アンデットと悪魔種族のモンスターに対して致命打率のUPに加えて即死効果も付く。しかしセミボス以上には即死が通らないよう修正、更にエクソ強化で立場がなくなった感がある。ほぼ趣味スキル。 シールドフラッシュ Lv2 ホーリーブロッキング[6] ブロッキングスキル。盾で攻撃を防いだ際に、攻撃した相手に光属性ダメージ+暗闇の状態異常を与える。知識を上げていればそれなりのダメージを与えることができる。このスキルの暗闇は抵抗不可能なのでGv有効。通称:シルフラ ターンアンデッド Lv2 シールドフラッシュ[6]祈祷[3] 範囲攻撃スキル。周囲のアンデットモンスターに対して麻痺、逃亡、即死の状態異常を与える。即死効果の発動は(自分のレベル+スキルレベル−45)のレベルで、一般1〜4のモンスターに限る。これを連発しているだけでアンデットモンスターの乱獲が出来るが、条件に見合った狩場はそれほど多くない。2011年アップデートで「対象をアンデッド化する」という、スキル的に相反する特殊効果が付いた。成功率は100%で抵抗不可能。ただしアンデッド化しても即死は効かず、対アンデッド致命打や装備の対アンデッド特効のみ有効になる。この用途だけならLv1でも構わないが、範囲が広くなるのは少し便利。通称:TU、ターン ミラータワー Lv5 セイントシールド[12]プロテクティングエレメンタル[6]賛美[6] 補助スキル。味方の受けた属性ダメージの一部を自分が肩代わりし、ダメージに応じたCPを得る。ダメージは転送元とBISの両方の抵抗値で軽減される(両方90なら99%カット)また、BIS本人の魔法抵抗が大幅に上昇する。自分にかけた場合は肩代わり効果が発動しない(画面上のダメージおよび回復表示は間違い)同時にかけられる人数は最高5人までで、上書きを考えると実質的に4人が限度だろう。 最近は低難易度なのに経験値が高い狩場が増えた事から、一般の狩場では出番が少なくなった。しかし一部の秘密・ギルドダンジョンでは依然として必須に近い。サバイバルの保険として使われるケースも有り。スキルLvを上げるとダメージ肩代わり率が上昇し、BISが受けるダメージは増えるが、抵抗がよほど低くない限り誤差である。よって上限の95%に達するLv33以上が基本。覚醒すると8人まで使用可能になる。通称:ミラタワ リザレクション Lv5 フルヒーリング[12]賛美[6] 回復スキル。死んでしまった仲間を復活させ、デスペナルティの効果時間を短縮する。現在はNPCが完全復活+デスペナ完全解除のアイテムを販売しているのであまり価値がない。通称:リザ リカバリー Lv2 キュア[6]祈祷[3] リアクションスキルその1。周囲のパーティーメンバーの異常、低下系統の状態異常を自動的に治療、自身の速度も向上させる。移動、攻撃速度向上効果はヘイストと重複しない。キュアやレストと違って無条件で発動するため、CP獲得パッシブとして有用。 レストレイション Lv4 リカバリー[12]敬拝[6] リアクションスキルその2。周囲のパーティーメンバーの全ての状態異常を自動的に治療する。状態異常抵抗の上がるスキルがあれば特に必要性は無いが、状態異常攻撃が頻繁に使用されるギルド戦ならば使い道はある。 パーティーヒーリング Lv5 キュア[24]リカバリー[18]レストレイション[6]敬拝[12] 回復スキル。周囲のパーティーメンバーのHPを回復する必須スキル。ペットや召喚獣にも効果が及ぶ。範囲内でもメンバーとの間に障害物がある場合、対象外とみなされる。回復速度は薬回復速度に依存しているので、回復される側はなるだけ薬回復を上げる努力をしておこう。通称:PTH ブレッシング Lv2 祈り[6] 補助スキル。味方の最大HPと異常系抵抗を引き上げ、攻撃に若干の光属性ダメージを付加する必須スキル。パーティーで活躍しようと思うならば優先してマスターしよう。協会支援のHP上昇はLvに関わらず上書き不可能だが、異常系抵抗上昇の効果はちゃんとかかる。(協会支援に抵抗上昇効果は無い)通称:ブレ、ブレス プロテクティングエビル Lv3 ブレッシング[6]祈祷[6] 補助スキル。味方の防御力と低下系抵抗を引き上げる支援型のBISならばマスター必須。協会支援の防御上昇はLvに関わらず上書き不可能だが、低下系抵抗上昇の効果はちゃんとかかる。(協会支援に抵抗上昇効果は無い)通称:エビ、プロエビ プロテクティングエレメンタル Lv4 ブレッシング[12]プロテクティングエビル[6] リアクションスキルその3。周囲のパーティーメンバーの異常系抵抗と属性抵抗の向上の他、魔法スキルの威力をアップさせる効果もある。知識職とパーティーを組むなら、育てておいて損は無い。昔はチリングタッチなどの物理+魔法複合スキルに適用されなかったが、現在は修正されている。通称:エレメ、プロエレ ディバインアーチ Lv5 プロテクティングエビル[12]プロテクティングエレメンタル[6]敬拝[6] リアクションスキルその4。周囲のパーティーメンバーの異常系抵抗と属性抵抗を大きく引き上げ、スキルレベルも向上させる。 BISをPTに入れる最大の理由と言ってもいいスキル。維持CPが高いので切れないように注意。通称:アーチ 祈り Lv1 ‐ チャージスキル。キャスティング速度に優れ、消費CP無し。マスターも容易という利点があるが獲得CPはかなり少なめ。slvを上げてもほとんど早くならず、最終的に賛美の方が早くなる。 賛美 Lv4 敬拝[6] チャージスキル。CPを獲得すると同時に味方の集中力を向上させる。獲得CPは非常に多いが、slvが低いとキャスティング速度が遅く、消費CPも大きいという弱点がある。チャージ中に攻撃を食らわないように注意。slvが100くらいあると一瞬でチャージ可能。 コーリング Lv4 追放天使:サンクチュアリ[12]追放天使:エバキュエイション[6]追放天使:想起[3] 追放天使の補助スキル。パーティーメンバーを自分の周囲に呼び寄せる。狩りや、ギルド戦時の退避、移動手段として重宝する。多くのボス狩りPTで需要があり、最強の支援スキルと言っても過言ではない。かなりのハイペースで使うためCP消費や成功率を考えるとLv30以上欲しい。基本的には成功率100%のLv40が目安。通称:コル コメント エクソシズムエンカウンターはソーンスマッシング6で習得できますが一番上のほうでは「3」になてっます。 -- フニャ パーティーヒーリングは修正されて障害物があると効果がでなくなったみたいです。 -- AB
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美しき闇姫オフィーリア 闇属性 レア ☆ maxLv 65 コスト 21 HP 7600 maxHP 10870 攻撃力 9990 max攻撃力 14300 防御力 6400 max防御力 9150 スキル シャドウバースト★★★★ リーダースキル 闇の活力★★★★ 進化前 オフィーリア 進化後 狂気の闇姫オフィーリア 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×2オニキステトリミノ×2暗黒神のカドゥケウス 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆ アナザー モンスター レアガチャ 闇属性
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■アニマルパンチ ペットの戦闘スキル。敵単体に壊攻撃。自身のHPが低いほど威力があがる。 攻撃力の増加率がソードマンの類似スキルよりも大きい。またスキルレベル1だと消費TPも1なので通常攻撃の代わりになる。 HPが減るほど威力が上がるという、実にロマンシングなスキル。しかしペットのAGIが低めなこともあって、スカることも少なくないのが悲しい。 虎ペットのコレはきっとねこパンチ。 がおーー!!(ノ`・ω・)ノ モノノフ「ぎゃおー!!」 あ~に~ま~るぅ~・・・ぷぁ~んちぃッ! パンダだけは何かガチパンチしそう ペットの技では 最も命中率が高いのでは? 体感だけど (2)ペットの攻撃技では命中率が一番高いらしいね。 コレは可愛いイメージだけど、ワイルドブロウはガチ殴りのイメージ。 コメント ■関連項目 ワイルドブロウ(スキル)
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進化素材チャンス!(光) テトリミノ(光)(むずい) [部分編集] トパーズテトリミノにはどの攻撃も1ダメージしか与えられない。逆に言えば、ラインを10段まで貯めて(上4段を残す)攻撃すれば1ターン中の最大ダメージを与えられることになる。「のろい」や「いかりのばくはつ」のような固定ダメージを与えるスキルや全体攻撃系のスキルが有効である。 また、350%を超えるダメージを1度の攻撃で与えることができれば1発で倒すこともできる。得意な人は「連続クリアコンボ」や「TETRiSブースト」を狙ってみるのも良いだろう。 消費スタミナ 18 バトル数 5 獲得経験値 300 Gold 9550 バトル 出現モンスター 備考 1 トパーズテトリミノ HP 82ターンに1回攻撃 2 トパーズテトリミノ トパーズテトリミノ 各HP 8左側は2ターンに1回攻撃 3 トパーズテトリミノ トパーズテトリミノ トパーズテトリミノ 各HP 8左から順に3ターンに1回、2ターンに1回、通常攻撃 4 トパーズテトリミノ トパーズテトリミノ トパーズテトリミノ 各HP 8左から順に3ターンに1回、2ターンに1回、通常攻撃 5 ダイヤモンドテトリミノ ボス3ターンに1回攻撃 エレメンタル(光)(ふつう) [部分編集] 消費スタミナ 12 バトル数 4 獲得経験値 200 Gold 9000 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトエレメンタル 2 ライトゼリー ライトエレメンタル 3 ライトゼリー ライトエレメンタル ライトエレメンタル 4 ライトゼリー ライトゼリー ライトエレメンタル ライトエレメンタル ボス ウィスプ(光)(かんたん) [部分編集] 消費スタミナ 8 バトル数 3 獲得経験値 150 Gold 1980 バトル 出現モンスター 備考 1 ライトウィスプ 2 ライトゼリー ライトウィスプ 3 ライトゼリー ライトウィスプ ライトウィスプ ボス このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント