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スキルLvUP合成 武将カード2枚が以下のいずれかの条件を満たす時、スキルレベルアップ合成を行うことができる (1)「カードNo」が同一の場合 (2)「カードNo」は異なるが所持スキル及びスキルレベルが同一の場合 選択したスキルのレベルが高いほど、成功確率が下がる 素材カード追加の分以外のスキルLvUP合成の成功率は不明 両カードの「スコア」の合計やカードの「レアリティ」が高いほど成功確率がアップ スキル習得合成で新たに付与したスキルのLvもこのスキルLvUP合成でレベルアップ可能 (例)「奇計百出Lv1を付与したC馬謖」+「C馬謖(所持スキル不問)」→合成成功すれば奇計百出がLv2にアップ 合成結果のスキルLvは「基本カードのスキル+追加カードのスキル」とはならず、単純に1上昇する (例)弓兵防御Lv3+弓兵防御Lv3=弓兵防御Lv4 素材カード追加(最大5枚)で成功率UP(上限+100%) カードのレアリティによる素材追加成功率の変化(1枚当たりの基本値) レアリティ C UC R SR UR 成功率 1% 5% 80% 200% 300% スキルLVによって変化 例)5→6でスコア0のSRを付与した場合200%×0.3024で+60.48%となる 追加成功率は、基本確率に単純加算される (例)LV5→6で追加素材にスコア0UC5枚を使った場合 ○LV5→6時の基本成功率15%(仮)+追加成功率7.55%(5%×0.3024=1.51%(小数第3位以下は切り捨て)が5枚)=22.55% ×15%(仮)+15%(仮)*7.56%=16.134% カードのスコアによって変化 スキルLvによる素材追加成功率の変化 スキル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 成功率 ×1.0000 ×0.9000 ×0.7200 ×0.5040 ×0.3024 ×0.1502 ×0.0756 ×0.0302 ×0.0091 追加素材カードのスコアによる素材追加成功率の増加 スコア 成功率 スコア 成功率 0~999 +0.00% 27500~29999 +6.27% 1000~2499 +1.00% 30000~49999 +7.52% 2500~4999 +1.15% 50000~99999 +9.02% 5000~7499 +1.32% 100000~149999 +11.28% 7500~9999 +1.52% 150000~249999 +14.10% 10000~12499 +1.75% 250000~499999 +17.63% 12500~14999 +2.10% 500000~999999 +22.03% 15000~17499 +2.52% 1000000~2499999 +27.54% 17500~19999 +3.02% 2500000~4999999 +35.80% 20000~22499 +3.63% 5000000~5999999 +46.54% 22500~24999 +4.35% 6000000~? +60.51% 25000~27499 +5.22% ?~? +??.??% 素材追加成功率は合成するスキルLVによって変化する (例)5→6でスコア50000のUCを1枚追加した場合、(UCの基本値5%+追加成功率9.02%)×0.3024=4.23%(小数第3位以下は切り捨て)が加算される スキル合成の心得に戻る
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当ワールドのスキルシステムの概要です。 クリックで各ページに飛びます。 スキルシステム スキル一覧とレベル上げ
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フレイヤ 光属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 24 HP 4910 maxHP 6790 攻撃力 2850 max攻撃力 3940 防御力 15220 max防御力 21030 スキル クイックキュア☆ リーダースキル 光の加護☆★ 進化前 - 進化後 戦女神フレイヤ 進化素材 [進化]フレイヤ聖母神のカドゥケウスダイヤモンドテトリミノトパーズテトリミノ 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター 光属性
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サリエル 地属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 32 HP 12430 maxHP 17060 攻撃力 20760 max攻撃力 28490 防御力 10680 max防御力 14650 スキル アースジャベリン☆ リーダースキル 地の生命力☆★★ 進化前 - 進化後 司天使サリエル 進化素材 地神のカドゥケウス×2ダイヤモンドテトリミノ×2ガーネットテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター レアガチャ 地属性
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地獄の使いトイフェル 地属性 レア ☆ maxLv 65 コスト 21 HP 9590 maxHP 13730 攻撃力 8790 max攻撃力 12580 防御力 8790 max防御力 12580 スキル のろい☆★ リーダースキル ドレイン☆★ 進化前 トイフェル 進化後 地底の悪魔トイフェル 進化素材 ガーネットテトリミノ×2ダイヤモンドテトリミノ×2地神のカドゥケウス 備考 レアガチャモンスター地底からの使者の特効モンスターポイント取得率1.3倍 出現場所 取得中です。 ☆ アナザー モンスター レアガチャ 地属性 特効|
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ゲンノウ 水属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 34 HP 11750 maxHP 16350 攻撃力 20530 max攻撃力 28560 防御力 7110 max防御力 9880 スキル こうとうぎり・しずく★★ リーダースキル 水陣の構え★★ 進化前 - 進化後 空外ゲンノウ 進化素材 水神のカドゥケウス×2サファイアテトリミノ×2ダイヤモンドテトリミノ 備考 レアガチャモンスター目覚めし悪しき刃の特効モンスターポイント取得率2倍 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター レアガチャ 水属性 特効
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両手剣スキル詳細 バランススキル パワーフォーカス(USE)☆☆☆☆物理攻撃力がアップする魔法陣を設置し、範囲内に入った味方全員に効果がある。効果は、使用者のユーズスキルレベルと対象の現時点での知力で決定される。他者への補助も可能な優秀なスキル。レベルが上がると効果、効果時間、魔法陣サイズ拡大の効果がある。MPを減らすためにも、暇があったら多用していきたい。 ダブルクリックかユーズボタンで使用すると、魔法陣が自分中心に発生し 味方のHPバーにドラッグ ドロップをすると、魔方陣がその味方中心に発生する RG戦前、ボス戦前、ボスダウン時等、要所要所で積極的に張っていきたいスキルである。初心者にありがちなのが、なぜかMP満たんなのにRG前でパワーフォーカスを張らない人が多い。最初の頃からRG前では常に張るように心がけよう。クエストのクリア率がぐんとあがるはずだ。支援して「ありがとう」と言ってもらえるのも、協力プレイの醍醐味でもある。ボス戦で効果が切れたら、即発動!常に攻撃力アップを維持できるのがバランス型の強みだ。防衛戦などで味方が離れている場合でも、ドラッグ&ドロップを利用して、支援を送ることができるのでゴリラ担当などに支援すると非常にいい。※クロスレイドVer,Aからの変更点・乗算補正から加算補正となった。・補正値は使用した本人が一番高く、補助を受けるPTメンバーは上昇値が低くなった。※クロスエリュシオンVer,Bからの変更点・知力の依存が無くなったため、ユーズスキルレベルのみに依存する。・補正値は本人もPTメンバーも同じになった。---魔方陣展開系の強化補助スキルには同種なら上書きの特性がある。極端な例としてLV20のパワーフォーカスの効果中にLV1のPF魔方陣に入ると効果が上書きされLV1の上昇値まで「下がって」しまう。このため、間違ってパーティーの進行方向に下位レベルのPFを張る事は殲滅力を下げる行為となる為一部の人には嫌われる。特に初心者にありがちなので、自分のPF以上のものを張れるメンバーがいるならば、その人に任せて殲滅に専念した方が良い場合もある。周りに合わせて柔軟に対応する必要がある。 ソードスライダー(FORCE-1)☆☆☆☆ (追加攻撃:Forceレベル4以上より使用可能)マルチヒット属性攻撃。剣に乗り前方へ突進しながら敵を攻撃する。発生直後は浮かせ効果があり、Fを追加入力で、突進後1回転する攻撃が追加される。空中板は剣に乗りその場で横回転するモーションに。バージョンが変わるごとに突進距離が短くなり、複数ヒットを狙いやすくなっている。技の出が非常に早く、複数回ヒットさせれば威力もそこそこある。出した瞬間から空中判定となり、衝撃波をかわしつつ敵の後ろに回り込むことが出来る。攻撃中はレバー方向を入れると多少移動を制御可能。攻撃範囲は正面とやや狭いが横や真後ろもある。≪オススメ使用用途≫道中の雑魚敵を捌くのに有効。また、空中での威力が思いのほか高いため、空中の部位が多いボスはこのスキルかヘビーストライクを使用しよう。 オーラブレード(FORCE-2)☆☆☆☆マルチヒット属性攻撃。ボタンの長押しで威力がアップする兜割り。BF1と異なり威力重視の単発攻撃で使い分けやすく、ダウン後の追撃にも使える。リーチはデザートムーンのそれをそのまま縦一文字にしたような感じで攻撃範囲は正面と真上、そして非常に狭いが横幅もある。(キングデーモンの翼と本体に同時ヒットする程度)クロスレイドVer,Bより威力が増加し、瞬間火力が出やすくなった。≪オススメ使用用途≫威力が高くリーチがあるため、部位破壊が容易に可能。ワッハの角や緑ロボソウタイプのバックパックにぶちかまそう。ただし、高威力を出すのに溜めモーションが必要なため、DPSが高いわけではない。このスキルのみでごり押すのは微妙。 ソニックレイヴ(FORCE-3) サブチャージャー(AUTO-1)☆☆☆リミットゲージが減った分だけMPを回復する。実際の所は赤ゲージが表示されている間「一定時間おきにMPが少し回復する」。Lv1ではほとんど回復しないが、3〜5位から目に見えて回復量が増えてくるようになる。あって損はないスキル。 リミットゲージの減少開始まで数秒の猶予が追加され、回復量も相対的に増えた。が、攻撃食らってたらダメだよね・・・という悩ましいスキル。 エリュシオンでは低レベル時の回復量がアップ。 バーストアップ(AUTO-2)☆☆MPの減少に伴い攻撃スピードが上昇する。フォーススキルやパワーフォーカスでMPを消費し、バーストアップの素早い通常攻撃でMPを回復するというサイクルが良い。 その性質上、オーラブレードとの相性は良さそうに見えるが、溜め時間自体は変わらない為効果は薄い。 ダークレイス専用バランススキル ジャッジメント(USE)☆☆☆剣を真上に掲げ、プレイヤーを中心にを竜巻を発生させる。威力は並だが、毒と沈黙効果の状態異常攻撃力が高い。技の出は早いほうではなく、上下を除きリーチも短いため、密着状態で無いと当たらない。エクストラアタックから連続技としてつなげるなどの工夫が必要かもしれない。攻撃系USEの例に漏れず間隔は長いが連発もできる。ただし、落下開始タイミングが早く空中で滞空時間を稼ぐのには不向きである。ダメージを出すというよりはサプレッションを発動するためと割り切ろう。 スティングアップ(FORCE-1)☆☆シングルヒット属性剣を構えて突進する突き攻撃を行う。突き攻撃がヒット時、Fボタン追加入力で派生攻撃の振り上げが出せる。敵か破壊可能オブジェクトに当たらないと、追加入力の振り上げは出せない。地上版派生出し切りの後に、空中版を続けて出せる。ハイエンドオープニングムービーでヒューマンがこれによく似た技を放っているシーンがあるが…。≪オススメ使用用途≫サプレッションとあわせて使うとそこそこの威力になる。意外とF追加入力の振り上げが強い。単部位のボスには有効か。ただし、テネブラなど動きの速いボスには追加入力の振り上げで避けられることもしばしば。地上→空中と派生させたあとの落下時間を考えるとDPSは微妙。 トゥインクルブレード(FORCE-2)☆☆☆マルチ、マルチ、マルチ、シングル、シングル属性(派生順)追加入力で左薙ぎ→右薙ぎ→左薙ぎ→連続突き→回転叩き付けの連続攻撃を行う。こちらはスティングアップと異なり、空振りでも追加入力ができる。叩き付けまで出し切れば威力はそこそこ高い。≪オススメ使用用途≫サプレッションとあわせて使うとそこそこの威力になる。フェイクライフとの相性がよく横薙ぎの雑魚巻き込み力が高くなるトゥインクルブレードを主体で戦うには叩き付けを出すまでの速度を高める必要がある為、速度が上がる装備を重要視したい部位が横に密集してるボスにはそこそこ強い。また、空中でのモーションも地上のそれと変化が無いため空中戦が楽。 ?(FORCE-3) フェイクライフ(AUTO-1)☆☆☆武器特性の発動条件を緩和する。発動中は武器特性のオーラが赤に変化する。 サプレッション(AUTO-2)☆☆☆毒もしくは沈黙状態の敵に与えるダメージが上昇する。条件が限定されている分、オプレッションより上昇率は高い。また、こちらは複数状態異常時の効果倍加も適用される。 ディフェンススキル プロテクトフォーカス(USE)☆☆☆防御力がアップする魔法陣を設置し、範囲内に入った味方全員に効果がある。また、プロテクトフォーカスの魔方陣は敵の遠距離攻撃を無効化する。キングデーモン系、ゴライアス、サーヴィランス等遠距離攻撃を多用するボスに対しても有効。但し、攻撃を無効化するのは魔方陣に当たった攻撃だけなので、頭上から降ってくる攻撃(グレアパニッシャーやテネブラの神罰、クロウ・クルワッハの落雷など)は、自分の身長よりも高い位置に張らないと無効化出来ない。防衛戦で結界石が攻められている場合、結界石に張れば役に立つかもしれない。ダブルクリックかユーズボタンで使用すると、魔法陣が自分中心に発生。 味方のHPバーにドラッグ ドロップをすると、魔方陣がその味方中心に発生。 ※クロスレイドVer,Aからの変更点・乗算補正から加算補正となった。・補正値は使用した本人が一番高く、補助を受けるPTメンバーは上昇値が低くなった。※クロスエリュシオンVer,Bからの変更点・知力の依存が無くなったため、ユーズスキルレベルのみに依存する。・補正値は本人もPTメンバーも同じになった。 デザートムーン(FORCE-1)☆☆☆マルチヒット属性攻撃。右薙ぎで扇状の衝撃波をくり出す範囲攻撃。ダウン効果、攻撃範囲が広い、と優秀な性能を持つ。部位を持つボスには、1回で数箇所に当てることが可能。剣先を当てる感じで、なるべく多くの部位に当たるように使うと良い。通常敵の編隊にまとめて当てるのも有効だろう。ver,BよりジャストFを実装。右薙ぎ終わりでとめる直前でFを押すことにより放てる。モーションは左へ薙ぎ返し振り上げる。≪オススメ使用用途≫ジャストFを振り切るまでの時間が少しかかるため、初段のダブキャンとジャストFのダブキャンでDPSは大差ない。ジャストFでの空中戦はそこそこ強い。バランスタイプを入れない場合、空中版ソードスライダーの代わりにしたい。 スライドエッジ(FORCE-2)☆☆☆剣を構えて突進する浮かせ技、ボタンの長押しで威力がアップする。攻撃発生が早くて威力もそこそこある。突進中はガード状態になっていて、タイミングはシビアだがジャストガードも可能。≪オススメ使用用途≫ロマンかも知れないがヴァンガードと相対した際にスライドエッジでジャストガードをし、MPを回収した上でスライドエッジにてよろけさせる事が可能。決まるとカッコイイ!通常のガードと違い攻撃モーションである為、各攻撃のキャンセルタイミングがガードのそれとは違う攻撃中のジャストガードは各攻撃の硬直中に相手の攻撃を待機するなどしてスライドエッジでジャストガードしよう。 ?(FORCE-3) セルフリカバリー(AUTO-1)☆☆(+☆)被ダメを受けた時に発生するリミットゲージ(赤いバー)が時間と共に回復する。ただしリミットゲージの減少は停止しない。リミットゲージは減少開始まで数秒の猶予があり、連続してダメージを受けなければその間も回復するためオートLV次第では50以上の被ダメージでも1割程度まで減らせる可能性がある。回復アイテムに限りのある防衛戦やボスラッシュでは大変重宝するスキル。ディフェンスを使うなら武器特性維持の為にも活用したいところ。リミットゲージが発生しない衝撃波には効果がないので過信は禁物。 バイタルチャージ(AUTO-2)☆☆☆MPの減少に伴い受けるダメージが減少する。緊急回避でMPが下がった場合でも、本来の最大MPを参照して減少計算が行われる。 オフェンススキル ベルセルク(USE)☆☆☆敵を攻撃する度に与えるダメージが上昇。(継続MP消費)上昇値はスキルレベルと知力に依存。レベル1でも最終的には1.3倍程度の効果がある。フォースのエコ化、ブレードラッシュの前に、OD型でのデザートムーン連打の前に使っていきたい攻撃力上昇値上限は1.7倍、ユーズLV11から1.8倍、Lv16から1.9倍になる。MP消費は激しいが発動中は常時攻撃力1.7〜1.9倍は破格の性能なのでボス戦では是非狙っていこう。 ブレードラッシュ(FORCE-1)☆☆☆☆シングルヒット属性攻撃。正面に連続で剣を突き出し、終了際に踏み込んでさらに一突きする。1点集中型のスキルで、単体相手にすさまじい火力を誇る。ボス戦の花形。 Fを連打で追加入力することで、スキルの発生時間が伸びる。スキルレベル上昇で威力上昇と延長可能時間が長くなる。A+Fでキャンセルしてしまいがちだが、出し切りの部分が最も威力が高い。持続が長い分、1発辺りの威力は意外と低く、長時間当て続ける工夫が必要になる。当たり判定は前方はもちろん、足元と、狭いが左右にもある。ボスのダウン時には、頭などダメージの増加する弱点部位を積極的に狙っていくと良い。 クロスレイドVer,Aからシングルヒット属性となった変わりに威力がUP。更にVer,Bからは攻撃速度が大幅に上昇した。≪オススメ使用用途≫単部位のボスに非常に高火力を発揮する。が、連続突き中はその場で動かないため動き回るボスには不向き。敵を攻撃するたびに与えるダメージが増えるベルセルクとの相性が良い。ベルセルクを焚きながらブレードラッシュでコンボを稼ぎヘビーストライクへ移行すると簡単にカンストする。 ヘビーストライク(FORCE-2)☆☆☆☆振り上げはシングルヒット属性、振り下ろしはマルチヒット属性攻撃。右下から左上に振り上げたのち、Fを追加入力で兜割り。追加攻撃はオーラブレード同様、ボタンの長押しで威力とヒット数がアップする。初撃はわずかに出の早いエクストラアタック風味、そこから追撃で2撃目を叩き込む。リーチはオーラを纏っていない為武器特性未発動とほぼ同等。また追加入力は一瞬待ってから押す必要があり、確実に出すためには練習が必要になるだろう。Ver,Bからは溜め時の威力が大幅に上昇した。≪オススメ使用用途≫単部位のボスには初段の振り上げをタチキャンすると良い。ブレードラッシュとは違い振り上げモーションで前進するためテネブラを追いかけつつ攻撃するのに有効。複数部位のボスには最大溜めの振り下ろしを叩き込もう。ボスの隙を突き、いかに最大溜めを叩き込めるかがこのスキルの醍醐味。ベルセルクを焚きながらブレードラッシュでコンボを稼ぎヘビーストライクへ移行すると簡単にカンストする。 ?(FORCE-3) ブラッディロア(AUTO-1)☆☆すべての攻撃に出血効果を付与する。出血ダメージはさほど高くないが、「状態異常付与時に」という効果を持つスキルやミネリアの存在により「効力はともかく、ひとまず付与」は出来るため、価値が相対的に上がっている。 オプレッション(AUTO-2)☆☆状態異常中の敵に対して与えるダメージが上昇する。味方にダガーがいるとうれしいスキル。 クロスレイドVer,Aでは複数状態異常時の効果倍加が廃止されてしまった。
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闇転生ムラマサ 全属性 レア ☆★★★★ maxLv 99 コスト 45 HP 30080 maxHP 38600 攻撃力 50030 max攻撃力 64200 防御力 18860 max防御力 24200 スキル かごつるべ★ リーダースキル 甘美の刃文★ 進化前 - 進化後 闇転生大妖刀ムラマサ 進化素材 闇極神帝のカドゥケウス×3究極のテトリミノ超究極テトリミノ 備考 レアガチャモンスター レアガチャ「妖刀転生ムラマサガチャ」で登場した全属性モンスター。 ブレイドでムラマサのアナザーであり、元と同様の破格の攻撃ステータスを持つ スキル「かごつるべ」は「ヒール」+「テトリインパクト」+「シャドウブレス(防御無視)」。ドロップ数は70。 全属性全体攻撃を行う上、高防御モンスターの存在も許さない。 リーダースキルに至っては全ての属性の攻撃力を上昇させ、特に全属性と闇属性を大きく上昇させる。 【全属性】においては、ゼウスよりも遥かに使い勝手が良い 初心者から上級者までリーダー・メイン共に大活躍できるモンスターとなっている。 出現場所 取得中です。 ☆★★★★ アナザー ブレイド モンスター レアガチャ 全属性
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ガイド デーヴァの平民です。自らを治癒する能力を持っています。(公式抜粋) ガイド [#y2d12bb4] 経験値テーブル [#sc5f9caf] 基本職業JLv [#kf8323d3] スキルツリー [#j457e9d4] ジョブレベルボーナス [#n30b7f2b] アクティブスキル [#m62238da] スマイト [#p2dffed9] マイナーヒーリング [#a429dad1] サモンクリーチャー [#b647fd8d] リコールクリーチャー [#m7639530] クリーチャーテイミング [#qbe700b5] パッシブスキル [#t4d3d3ac] ボディトレーニング [#l8fb152f] オフェンストレーニング [#fef468c6] ディフェンストレーニング [#l0a7937c] クリーチャーコントロール [#g7ae57de] クリーチャーマスタリ [#nba302af] コメント [#p5c3ad81] 経験値テーブル 経験値テーブル 基本職業JLv 基本職業JLv スキルツリー http //rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_1_1.html ジョブレベルボーナス Lv 力 体 素 知 精 集 幸 1 10 10 10 10 10 10 10 2 0 1 0 1 1 0 0 3 1 0 1 0 0 1 0 4 0 1 0 1 1 0 0 5 1 0 1 0 0 1 0 6 0 1 0 1 1 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 8 1 1 1 1 1 1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 10 1 1 1 1 1 1 1 アクティブスキル スマイト 習得可能JLv 3 必要スキル 無 特性 無属性攻撃スキル 力をのせて武器を打ち下ろす、基本的な攻撃スキル。 長剣、短剣、槍、斧、メイス専用。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 攻撃力 1 3 3 18 - 5s 攻撃力+40+(攻撃力*0.53) 2 8 26 攻撃力+80+(攻撃力*0.56) 3 52 34 攻撃力+120+(攻撃力*0.59) Skill Card +1 - - -2 - - 攻撃力+20+(攻撃力*0.03) +2 - - -4 - - 攻撃力+40+(攻撃力*0.06) +3 - - -6 - - 攻撃力+60+(攻撃力*0.09) 攻撃力の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/11/01記述) 上では一応掛け算で算出方を表したが、倍率が1より低いため実質的には「攻撃力を一定の割合で減じ、 固定の(わずかな)数値を加算する」という性質のスキル。キャラの素の攻撃力が上がっていくとそのうちには ダメージで通常攻撃に抜かれる。しかしそれでもコンボでは活用できる。 攻撃力100、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は248。 攻撃力550、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は554。 攻撃力1000、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は860。 マイナーヒーリング 習得可能JLv 8 必要スキル スマイトLv1 特性 光属性補助魔法 セルフ型。 HPを少量回復させる基礎的な治癒魔法。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 回復量 1 8 3 66 1.5s 15s 130 Skill Card +1 - - -6 - - +40 対象最大HPの0%追加回復 +2 - - -12 - - +80 対象最大HPの1%追加回復 サモンクリーチャー 習得可能JLv 8 必要スキル クリーチャーコントロールLv1 特性 無属性補助魔法 編成されたクリーチャーを召喚する。 スキルレベルに応じて詠唱速度が速くなる。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 8 3 80 8.0s 1min クリーチャー召喚 Skill Card +1 - - -2 - -2% - +2 - - -4 - -4% - 編成するには、クリーチャーコントロールLv1を覚えた後にALT+Y。 クリーチャーの絵が邪魔だが、ダブルクリックで編成できる。 編成解除も編成ウィンドウのカードのところをダブルクリックで解除できる。 リコールクリーチャー 習得可能JLv 8 必要スキル クリーチャーコントロールLv1 特性 無属性補助魔法 召喚されたクリーチャーを送還。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 8 3 5 0.5s - クリーチャー送還 Skill Card - N/A? クリーチャーテイミング 習得可能JLv 10 必要スキル サモンクリーチャーLv1 特性 無属性攻撃魔法 対象モンスターにテイミングを試みる。 対応するクリーチャーカードが必要。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 10 3 100 15s 2min クリーチャーをテイミング状態にする Skill Card +1 - - -2 - - テイミング成功率+? 以前の仕様では、対象のHPが減っていない状態で使わなければならなかったが、現在は不明。 テイミング状態になった後、そのモンスターを倒してから成功、不成功の判定が行われる。 自力で倒せる敵を選ぶこと。 以前のカード効果は(乗算で)5%上昇であったが、現在の仕様は不明。 パッシブスキル ボディトレーニング 習得可能JLv 1 必要スキル 無し 最大HPが増加する。 Lv JLv JP 効果 1 1 4 MaxHP+30 オフェンストレーニング 習得可能JLv 3 必要スキル ボディトレーニングLv1 攻撃力が増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 3 4 攻撃力+3 攻撃力+3 2 10 攻撃力+6 3 62 攻撃力+9 ディフェンストレーニング 習得可能JLv 3 必要スキル ボディトレーニングLv1 防御力が増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 3 4 防御力+3 防御力+3 2 10 防御力+6 3 62 防御力+9 クリーチャーコントロール 習得可能JLv 5 必要スキル なし クリーチャーを扱えるようになる。 スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 5 4 クリーチャー編成スロット+1 クリーチャー編成スロット+1 クリーチャーマスタリ 習得可能JLv 10 必要スキル クリーチャーテイミングLv1 召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。 スキルレベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 10 4 能力値適用率+3% 能力値適用率73% 適用率に関する説明はこちらの項を参照。 コメント 名前 コメント
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フレイヤ彩 光属性 レア ★★★★ maxLv 50 コスト 16 HP 6246 maxHP 8890 攻撃力 1954 max攻撃力 2780 防御力 6682 max防御力 9510 スキル あけおめストライク★ リーダースキル 光の加護☆ 進化前 - 進化後 フレイヤ雅 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×3ガーネットテトリミノ聖母神のカドゥケウス 備考 イベント限定ガチャモンスターフレイヤとは性能が異なる 出現場所 取得中です。 ★★★★ モンスター レアガチャ 光属性