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■魂寄せ(たましい/たま-よせ) 各作品のデータ V 効果:一定歩数の間、エンカウント率を上昇させ戦闘で得られる経験値を上昇させる説明:瘴気を周辺に流し魔物を引き寄せるスキル 詳細:アクティブ・探索(Lv10) / 消費TP5~15 / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:リパ(Basic) 世界樹の迷宮5に登場するリーパーのスキル。一定歩数の間、エンカウント率を上昇させ戦闘で得られる経験値を上昇させる。 上昇量は2倍。とりあえず最大まで上げたリーパーがいれば休養からのレベル上げの手間を少し楽にできる。 獲得経験値増加はFOEにも適用される。魂寄せ★なら獲得経験値が2倍になるため、希少個体の猛る梟獣の撃破に成功すれば19400もの経験値が手に入る 聖なる贈り物と一緒に使ってドリアードとか倒すとすごいことになる。 新たな強敵みたいに武器スキルとして使えればなお良かった ちなみに読みは「たまよせ」 うろついて希少種狩るスタイルでレベリングしてるからエンカ率上昇が邪魔w このスキルの為にリーパーを3・4体ギルドに放り込んでおくと便利 稼ぐ相手によって二つ名をどっちにするか決めよう 普段はインビジ、経験値稼ぎ時にはコレで戦うと便利 インビジとタマヨセ同時に使うとどうなるのっと ↑先に掛けた方が消えて後のだけが適用された気がする 4層宝箱部屋のイビルワーム、6層ワルユメさんのところでこのスキルにお世話になりました。 5はクエストを一通りこなしていけば適正レベルに到達するようになってるので、これでレベル上げを促進するとヌルゲー化を招く可能性がある。ご利用は計画的に わざと垂らしそして拭く。同類のみわかる程度に香るように 殺気解放やトラブルメイクは歩いてりゃいつか敵出るのにSP割いて習得するか?と思っていたが、これなら役に立つ感じするね。 良い調整だと思う。 スキルレベルが上がると持続歩数・敵の出現率・獲得経験値の増加量が増える。 コメント ■関連項目 刺客寄せ(スキル)
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■残影(ざんえい) 世界樹の迷宮Xのヒーローのノービススキル。 自身が攻撃スキルにより攻撃した時、一定確率で空き枠に残像を出現させる。 ミラージュソードみたいな残像ボーナスついてないと発動率低そうだったよ 逆に 初手ミラージュソード安定ってことか? 初手ミラージュソードで残像出してシャドウチャージ、強力なスキルにつなげるのか。おまえあたまいいな! 残滓で残像出るのかな この残像、バステも普通に受けるらしく出てきて速攻眠らされそのまま消えていった ミラージュ→シャドウチャージ→攻撃スキルが安定かな。インペリアルっぽい? 空き枠に出るってのも前衛過多のXでPT編成をしにくくしてるね 後衛に残像が出た場合は隊列交代などを駆使してうまく調整してやるとよい。ミラージュソードなら距離減衰も無いので使いやすい。 取り合えず☆までとったが、発生ボーナス無いスキルで連続発生させるのは辛いな。体感4割くらいか。LUC職ならまた違ってくるかもだが、スキルレベルの関係上とんとんな気もする。フォース中はほぼ発生するので連続運用するならこっちを鍛えたい。枠が埋まった次のターンは残像無しなので、逆に少人数パーティにすると使用感がまた違ってくるか シャドウチャージ→攻撃スキルの繰り返しなら、消費TP減って持久力が伸びる以外は連打してるのと変わらんから、もうワンアクション組み込みたいところだな。力戦陣形やラストオーダーの、その場限りの効果を残像にも掛けるとか ファミ通でやってたスケープゴートさせて、ついでに介錯の犠牲にするとか サブインベでシャドウ→ドライブ→ブースト残影ドライブ×レジメントまで妄想した 残像が本体の強化弱体を持って発生すれば良かったんだが 実質次ターンに発動するダブルアクションのようなものだけどそちらに比べて発動率が3倍以上、2打目減衰もされない、他スキルでTP回復も可とかなり強力じゃない?隊列や敵の攻撃で消される可能性、バフは乗らないと欠点はあるけど。 バフ乗らないのと枠潰すのは欠点だし、サブで取るならダブアクは銃を装備できるという利点 あと欠点としてあげるなら一般的な5人PTで残像消える前に攻撃してしまうと無駄が発生してしまうところか。まぁ、絶対に残像を居させつづけてというよりは稀に発動したらクッソ強い効果が得られる。くらいに考えた方が運用しやすいかも 残像にもバフ乗せられなかったっけ?残像と同じ列にいたキャラに不屈の号令かけたら一緒に貰った上しかも耐えたことすらあったんだけど。それはそうとダブルアクション残像併用型使ってるけど残像もダブルアクション対応しているからたまにすごいダメージ叩き出すことある バフはかかるけど本体にかかってるバフは引き継がないよ バフデバフは引き継がないけど状態異常はしっかり引き継ぐ。 残像がやられた時に肉弾はしっかり発動してた 大勇と合わせて見てもいいかも..? 残像の動き方が某フロムゲーの某法王を彷彿させる 残像出現をこれに頼って普段は火力より盾技とか堅さを生かして仲間のサポートに回るのが仕事、なヒーロー作ってみたんだけど、雑魚戦でちょうど最後の一匹倒して終了って時にシュバっと現れることが多くて笑ってしまう 残像と本体が入れ替わるバグだが、街に戻ると冒険者ギルドに残像の方が登録されている。ギルドに空き枠が無いとキャラロストの可能性もある 1ターンで複数人出せるのってワンツーだけ? コイツが渋いせいでサブヒーローが残像使いにくいんだよなあ。シノビさんの気前の良さを見習って欲しいでゴザル 残像が本体置いてけぼりにして眠ったり混乱したりするの、何か分身以上に怖い 別サイトwikiを見るまで知らなかったが、残像にそんな危険なバグがあったのか……。リアルラックが良かったのか、1周目は気付かなかった。アトラス様や、公式パッチの配布はまだかのう? ヒーローの象徴的スキルかつ小迷宮がちょうど10個なので小迷宮のボスを倒す度勇者の力に目覚めスキルレベルが1上がり、★になるとセプテンメラム解禁というRPしてた 序盤からガンガン振ると、他のスキルが手に付かなくなって首が締まる事も。 ↑noviceスキルで最序盤からどんどん振りたくなるが残像を出す攻撃スキルにもきちんと振られてないと全体としてパッとしなくなる。個人的にはカリスの入るシルルス超えるまでは無振りかミラージュの前提1、あとは他のスキルに回した方が扱いやすいと思う ペリ/ヒロを二人並べてアクセル連打したら、割とアクセル残像出やすかったよ ↑ブースト切っていいならメインヒーローはブースト込みで100%(確定)で出現する。ブーストことブレイブハート中は出した残像の攻撃力が230%に激増するが、さすがにメインペリ2人がかりのブースト込みアクセル連打の前には劣るか。 コメント
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マギアースキル スキルレベルを1上げるのにスキルポイントを1消費します。 Ⅰ 最終的に合計10点ポイントを振り分けます。 名称 必要条件 スキルのレベルと効果 消費MP 説明 アイス Lv10 Lv1:攻撃力+。冷却1秒。 Lv12 LV2:攻撃力+15。冷却1秒。 Lv14 LV3:攻撃力+21。冷却1秒。 Lv LV4:攻撃力+。冷却1秒。 Lv LV5:攻撃力+。冷却1秒。 マギアーの基本攻撃スキル。 アラートPassive Lv14アイスLv2 Lv1:全耐性+5 - Lv LV2:全耐性+ Lv LV3:全耐性+ Lv LV4:全耐性+ Lv LV5:全耐性+25 常に警戒心を絶やさない。 闘争心 Lv16アイスLv3 Lv1:攻撃力+5。持続30分。冷却1秒。 Lv LV2:攻撃力+。持続30分。冷却1秒。 Lv LV3:攻撃力+。持続30分。冷却1秒。 Lv LV4:攻撃力+。持続30分。冷却1秒。 Lv LV5:攻撃力+。持続30分。冷却1秒。 Lv LV6:攻撃力+。持続30分。冷却1秒。 若さゆえの恐れ知らずな勇気で攻撃力を上げる。 応急手当 Lv20アラートLv1 Lv1:HP45回復+6秒間でHP48回復。冷却12秒。 Lv Lv2:HP回復+6秒間でHP回復。冷却12秒。 Lv Lv3:HP回復+6秒間でHP300回復。冷却12秒。 Lv Lv4:HP回復+6秒間でHP450回復。冷却12秒。 簡単な応急手当でHPを回復。この効果は重複できない。 フロスト Lv Lv1:攻撃力+150の範囲攻撃。冷却8秒。 40 凍てつく風の力で一定範囲を攻撃する。 Ⅱ 最終的に合計20点ポイントを振り分けます。 名称 必要条件 スキルのレベルと効果 消費MP 説明 ブリザー Lv30 Lv1:40点のダメージ+3秒間【虚弱】状態。冷却20秒。 氷の弾丸を発射して、相手にダメージと状態異常【虚弱】を与える。 マダン Lv Lv1:攻撃力+。冷却8秒。 Lv LV2:攻撃力+。冷却8秒。 Lv44 LV3:攻撃力+240。冷却8秒。 Lv48 LV4:攻撃力+260。冷却8秒。 Lv LV5:攻撃力+。冷却8秒。 純粋な魔力の弾丸を撃ち込み、攻撃する。 Lv Lv1:冷却秒。 Lv2 Lv: Lv3 Lv: Lv4 Lv: Lv5 Lv: 説明 Lv Lv1:冷却秒。 Lv Lv: 説明 Lv Lv1:冷却秒。 Lv Lv: 説明 Lv Lv1:冷却秒。 Lv Lv: 説明 Lv Lv1:冷却秒。 Lv Lv: 説明 Lv Lv1:冷却秒。 Lv Lv: 説明 Lv Lv1:冷却秒。 Lv LV: 説明 スキルⅢ 最終的に合計16点ポイントを振り分けます。 名称 必要条件 スキルのレベルと効果 消費MP 説明 Lv Lv1:冷却秒。 Lv Lv: 説明
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自らの生命を犠牲にし、全ての味方の体力を回復させます。ただし、この魔法を使った巫女は命を失ってしまいます。 適用範囲 味方全体? アクティブスキル 持続ターン 2ターン クールタイム 2ターン 消耗行動力 1000 G0 Lv20で昇格するまで G1 Lv20~ 一段階昇格 G2 Lv50~ 二段階昇格 G3 Lv80~ 三段階昇格 G4 Lv100~ 四段階昇格 護符でレベルXXまで上昇可能スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 G0 消耗魔力 91 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G0 Defense 200 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G0 体力 400 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - スキルレベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G0 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - スキルレベル 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G0 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - スキルレベル 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G0 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 Defense - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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一般スキル一覧 主にステータスを強化したり 通常行動を有利に働かせるスキルです 習得スキルレベル枠に余裕があれば複数習得できます 習得レベル上限は6 FSと合計して12まで上げる事が出来ます スキルによっては行動時に使用可能な「技能」を覚える物もあります 生き様やスタイルによっては習得できないスキルもあります 【アタッカースキル】 レベル1毎に攻撃力+2命中+1 誰でも習得可能 【壁スキル】 レベル1毎に防御力+2 誰でも習得可能 【隠密スキル】 レベル1毎に回避+1 隠れたりする行動に使用可能 誰でも習得可能 【情報通】 通称「雷電スキル」 「むう、あれは…」「知っているのか○○」 のように様々な事柄や初対面の人物の情報を思いだす事が出来る 誰でも習得可能 判定は知力+情報通+2d6で目標値に届くかどうかで判定される 人物情報の場合の目標値は 相手のスキル合計レベル 名前程度 +5 ステータス&特殊能力 +10 相手の目的などの秘密 【中二力】 特殊能力の発動率が上がる 1レベル毎に0.1倍上がる 具体的に言うと中二力1で発動率1.1倍、2で1.2倍 FS(中二力)と合わせて最大2・2倍まで上げられる 誰でも習得可能 【主人公補正】 通常行動時に物語の主人公的な補正がかかる OSRとも言う 心が落ち着き人間的な魅力が増す 1レベル毎に通常行動時の魅力が+1 1レベル毎に狂気の初期値が-25% マンチキン以外は習得可能 またゲーム中に一度だけ特殊能力発動以外のダイスを振り直す事が出来る 【SEX】 魔人レベルのSEXの熟練度 汎用精神攻撃スキル一覧参照 【邪神信仰】 中二力溢れる神への信仰度 汎用精神攻撃スキル一覧参照 【リア充】 ロンリ―魔人が羨むリアルの充実度 汎用精神攻撃スキル一覧参照 【誘惑】 お水系の商売にも有効な魅惑の技術 汎用精神攻撃スキル一覧参照 【FS】 自由に設定できる固有の特技 FS(フリースキル作成)参照
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/878.html
【夏祭り】セイレーン出現! 新傾向クエスト。 各クエストをクリアすると「砂の音符」が手に入る。レイドのポイントに似ているが、 競争しなくなったこと、ポイントによってクリスタルミノとは異なる「スペシャルメダル」が手に入ることなどが異なる。 これを多く手に入れるためには特効モンスターが必要となる。6ケタ集めるのは大変だ。 また、新しいスキルが登場する。「ミノタワー」はラインがそろわない最も低い位置に縦にミノを積むスキルである。 「海賊船の中」ってどうみても沈没船じゃあないか…。 海賊船の最深部(超激むず) 消費スタミナ 30 バトル数 3 獲得経験値 3000 Gold 4900+砂の音符800個 バトル 出現モンスター 備考 1 氷結クリスタルガーディアン 吹雪の女神HP 7 豪水神帝のカドゥケウス フォルケンバーグ 吹雪の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用。高防御モンスターフォルケンバーグはダメージを受けているとスキル「バッドミノレインEX★★★」を使用 2 [スキル]セイレーン 白金の女神HP 7 水龍の巫女・マリンHP 500000 水神のカドゥケウスHP 650000 フォルケンバーグHP 650000 白金の女神は先制攻撃でスキル「ジグザグ★★★」を使用。高防御モンスター。攻撃時もこのスキルを使用[スキル]セイレーンはスキル「ソングシャワー☆★」を使用水龍の巫女・マリンはHPが少なくなるとスキル「ヒーリングタイム★★」を使用フォルケンバーグは2ターンに1回攻撃。ダメージを受けているとスキル「バッドミノレインEX★★★」を使用 3 純金の女神HP ? 珊瑚の守人コーラルHP 330000 ヨルムンガンドHP 800000 水龍の巫女・マリンHP 700000 覚醒・フロストドラゴンHP 1800000 ボス純金の女神は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用。高防御モンスター珊瑚の守人コーラルと水龍の巫女・マリンは2ターンに1回攻撃ヨルムンガンドはHPが少なくなるとスキル「ポイズンブロー☆」を使用水龍の巫女・マリンはHPが少なくなるとスキル「ヒーリングタイム★★」を使用 海賊船の中(激むず) 消費スタミナ 25 バトル数 3 獲得経験値 1800 Gold 3900+砂の音符400個 バトル 出現モンスター 備考 1 吹雪の女神HP 7 サファイアテトリミノ フォルケンバーグ フォルケンバーグ 吹雪の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用。高防御モンスター左側のフォルケンバーグは2ターンに1回攻撃 2 [スキル]セイレーン 水龍の巫女・マリン 水神のカドゥケウス フォルケンバーグ 水神のカドゥケウスは2ターンに1回攻撃 3 純金の女神 コーラル 覚醒・フロストドラゴン 水龍の巫女・マリン 覚醒・フロストドラゴン ボス純金の女神は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用覚醒・フロストドラゴンは2ターンに1回攻撃 海賊船の近く(むずい) 消費スタミナ 20 バトル数 3 獲得経験値 700 Gold 3000+砂の音符200個 バトル 出現モンスター 備考 1 氷雪の女神 ガーネットテトリミノHP 7 ファイアーホブゴブリン ブラムズ 水の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用ガーネットテトリミノはスキル「バッドミノレイン★★★」を使用。高防御モンスター 2 ファイアーエレメンタル 水神のカドゥケウス [スキル]セイレーン 海賊長ブラムズ 水神のカドゥケウスは先制攻撃でスキル「スプリット★★★」を使用ファイアーエレメンタルはスキル「ミノタワー★★」を使用 3 純銀の女神 ウォーターエレメンタル 海賊ブラムズ 海賊王ブラムズ ボス純銀の女神は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用 テトリビーチ穴場(ふつう) 消費スタミナ 15 バトル数 3 獲得経験値 400 Gold 1200+砂の音符100個 バトル 出現モンスター 備考 1 ファイアーエレメンタル 水の女神 ウォーターキングペンペン 水の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用ファイアーエレメンタルは先制攻撃でスキル「ミノタワー★」を使用 2 金の女神 ファイアーホブゴブリン 海賊長ブラムズ ボス金の女神は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用 テトリビーチ(かんたん) 消費スタミナ 10 バトル数 2 獲得経験値 300 Gold 900+砂の音符60個 バトル 出現モンスター 備考 1 水の女神 ファイアーウィスプ ファイアーペンペン 水の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用 2 銀の女神 マリン ブラムズ ボス銀の女神は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用 特効モンスター一覧 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2.5倍 2.0倍 1.2倍 これまでの実施期間 通常イベント 2014-08-01 14 00 ~ 2014-08-11 13 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 超激むずのヨルムンガンドがポイズンブレス撃ってきます。おそらく残りHPが1/4〜1/3くらいを下回るのが条件かと。 -- 名無しさん (2014-08-05 10 07 59) 名前 コメント
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主要スキル-戦士 ハリケーンショック Hurricane Shock 3回同時攻撃スキル 戦士のCP溜めスキル 消費CPは一律60で固定、獲得CP・攻撃力・命中率も優秀な部類に入る このスキルでCPを溜めてからディレイクラッシングに繋ぐ戦士が多い。 通称:ハリケン ディレイクラッシング Delay Crashing 連続攻撃スキル 戦士の火力スキル 最大で10回攻撃 敵の攻撃無視で敵を切刻む。 消費が大きいのでCP獲得スキルを充実させてから取った方が良い。 通称:ディレイ ブラッドレイジ Blood Rage パッシブスキル 戦士のサポートスキル 敵の攻撃を受けた瞬間に、自分の攻撃力・行動速度を上昇させる。 スキルレベル55で消費=獲得になる 通称:レイジ ドラゴンツイスター Dragon Twister 範囲攻撃スキル 知識依存なために戦士と相性が悪い 基本的に知識剣士が使う。 アーマークラッシャー Armor Crasher パッシブスキル 敵の防御力を下げる 発動したら効果が無くなるまでは切るのが吉 ダメージはしっかりと受ける ウェポンブレイカー Weapon Breaker パッシブスキル 敵の攻撃力を下げる 発動したらACと同じく切るべし ダメージは受けてしまう
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フレイヤ 光属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 24 HP 4910 maxHP 6790 攻撃力 2850 max攻撃力 3940 防御力 15220 max防御力 21030 スキル クイックキュア☆ リーダースキル 光の加護☆★ 進化前 - 進化後 戦女神フレイヤ 進化素材 [進化]フレイヤ聖母神のカドゥケウスダイヤモンドテトリミノトパーズテトリミノ 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター 光属性
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サリエル 地属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 32 HP 12430 maxHP 17060 攻撃力 20760 max攻撃力 28490 防御力 10680 max防御力 14650 スキル アースジャベリン☆ リーダースキル 地の生命力☆★★ 進化前 - 進化後 司天使サリエル 進化素材 地神のカドゥケウス×2ダイヤモンドテトリミノ×2ガーネットテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター レアガチャ 地属性
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スキルについて購入 使用 共通スキルBUY SELL ファイヤーショット ミサイルショット コンセントレーション ディフェンスアップ イベイション コメント GEAR別スキルA-Gear - B-Gear - I-Gear - M-Gear スキルについて 購入 町のスキルショップで購入できる。 購入時スキルレベルが赤表示の物は購入できない。黄色表示の物は購入できる。 スペシャルスキルとファイナルスキルは専用のカードがないと解放できない。カードはWPで売っているが、レアMOB・ボス等からのドロップも一応あるらしい? 使用 Vキー/F6キーからギア情報ウインドウを開き、SKILLタブを選択する。 販売/購入ショップスキルはダブルクリックで使用する。 その他のスキルはドラッグアンドドロップで画面下のスキルスロットに登録する。スキルスロットは3ページあり、TABキーで切り替えられる。 戦闘時、数字キーで使用する。 共通スキル 共通スキル BUY 街で販売ショップをオープンできる。 スキルLv 必要Lv 消費SP Lv1 11 1 SELL 街で購入ショップをオープンできる。 スキルLv 必要Lv 消費SP Lv1 11 1 ファイヤーショット メイン武器の攻撃力が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SPB/Ⅰ/M/A 持続時間 クールタイム 攻撃力 Lv1 9 10/10/10/8 180 170 +5% Lv2 14 +9% Lv3 19 +12% Lv4 24 23/30/30/28 +14% Lv5 29 +15% Lv6 64 300 290 Lv7 69 40/40/40/38 +16% Lv8 74 50/50/50/48 +18% Lv9(要FSOC) 79 50/50/50/? +20% ミサイルショット サブ武器の攻撃力が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SPB/Ⅰ/M/A 持続時間 クールタイム 攻撃力 Lv1 13 13/15/15/8 180 170 +5% Lv2 18 +9% Lv3 23 +12% Lv4 28 28/30/30/28 +14% Lv5 33 +15% Lv6 68 300 290 Lv7 73 40/40/?/? +16% Lv8 78 53/55/?/48 +18% Lv9(要FSOC) 83 53/?/?/? +20% コンセントレーション メイン武器、サブ武器の命中率が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SP 持続時間 クールタイム 命中率 Lv1 20 15 180s 170s +3.92% Lv2 32 +7.84% Lv3 44 +11.76% Lv4 56 25 +15.69% Lv5 68 30 300s 290s +19.61% Lv6 80 35 +23.53% Lv7 92 40 +27.45% ディフェンスアップ ギアの防御力が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SP 持続時間 クールタイム 防御力 Lv1 20 15 180 170 +1.96% Lv2 32 +3.92% Lv3 44 +5.88% Lv4 56 25 +7.84% Lv5 68 30 300 290 +9.80% Lv6 80 35 +11.76% Lv7 92 40 +13.73% イベイション ギアの回避力が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SP 持続時間 クールタイム 回避力 Lv1 20 15 180 170 +1.96% Lv2 32 +3.92% Lv3 44 +5.88% Lv4 56 25 +7.84% Lv5 68 30 300 290 +9.80% Lv6 80 35 +11.76% Lv7 92 40 +13.73% GEAR別スキルA-Gear - B-Gear - I-Gear - M-Gear コメント 常に必要なバフをかけて戦うことを心がけよう。Aで回避とかいらないけど - 名無しさん 2009-02-27 03 19 03 コンセントレーションは途中から名前が一点集中に変わりますね - 名無しさん 2009-03-14 01 27 25 名前