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レイ 光属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 23 HP maxHP 10770 攻撃力 max攻撃力 18840 防御力 max防御力 14800 スキル レイジングブラスト★ リーダースキル 無傷の舞☆★★ 進化前 - 進化後 光の双剣レイ 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×3トパーズテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター レアガチャ 光属性
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メタトロン 光属性 レア ★★★★ maxLv 50 コスト 15 HP 5680 maxHP 8230 攻撃力 5680 max攻撃力 8230 防御力 5680 max防御力 8230 スキル ライトストライク☆ リーダースキル 光の活力☆ 進化前 - 進化後 光の代理人メタトロン 進化素材 ライトエレメンタル×2トパーズテトリミノ×2 備考 レアガチャモンスター緊急事態!トコヤミノオロチ襲来!の特効モンスターポイント取得率1.3倍 出現場所 取得中です。 ★★★★ アナザー モンスター レアガチャ 光属性 特効
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フローラ 光属性 レア ★★★★ maxLv 50 コスト 15 HP 6030 maxHP 8630 攻撃力 6030 max攻撃力 8630 防御力 6030 max防御力 8630 スキル ヒール★★★ リーダースキル Oの癒し★★★★ 進化前 - 進化後 不思議少女フローラ 進化素材 ライトエレメンタル×2トパーズテトリミノ×2 備考 レアガチャモンスター緊急事態!トコヤミノオロチ襲来!の特効モンスターポイント取得率1.3倍 出現場所 取得中です。 ★★★★ アナザー モンスター レアガチャ 光属性 特効
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アポロン 光属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 36 HP 16170 maxHP 21830 攻撃力 27920 max攻撃力 37700 防御力 11020 max防御力 14880 スキル アポロンのよげん★ リーダースキル 輝ける四閃★ 進化前 - 進化後 天光神アポロン 進化素材 究極のテトリミノ聖母神のカドゥケウス×3輝光神帝のカドゥケウス 備考 レアガチャモンスター「暗黒龍vs天光神」の特効モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★ ギリシャ神 モンスター レアガチャ 光属性 特効
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主要スキル-武道家 回転突き 単発スキル。Lv50で攻撃速度+40%、命中+10%、物理ダメージ+60(単純に60)となかなか優秀なスキル。 難易度も2と上げやすいが、少々威力不足か。 (Lv50でCP消費18、獲得CP65) 連打 単発スキル。Lv50で攻撃速度+45%、ダメージ+120%、命中率+10%、麻痺攻撃付加となかなかだが、 難易度は3と上げにくい。また消費が多いので、攻撃をはずすと厳しいだろう。 (Lv50でCP消費60、CP獲得100) かかと落とし 2回攻撃スキル。Lv50でダメージ+100%、命中率+7,5%とかなりの高威力を誇る。 難易度も2と上げやすい。2回攻撃のうち1回でもヒットすればCPが獲得できる。 また、攻撃直後に他スキル命中率や三連回し蹴りなどのレベルが上がるのも魅力。 三連回し蹴りを主力とするならこのスキルを上げるといいだろう。 (Lv50でCP消費85、CP獲得140) 飛び蹴り 単発スキル。離れている敵に瞬時に近づいて攻撃することが出来る。 Lv50でダメージ+270%、命中率+10%となかなか優秀なスキル。 ただLv50まで上げてしまうと外した時の消費がかなり大きい。 また、攻撃速度OPが乗らず、左クリックにも設定できないので少々不便。 画面揺れもあるのでPTで使うのはあまりおすすめできない。 ソロ主体でなければ最低限振るのがベストか。 Gvでは一気に間合いを詰めたり対象を追尾する事が出来る。 (Lv50で消費CP135、獲得CP225) 三連回し蹴り 致命打率+25%、攻撃速度50%の三回攻撃スキル。Lv50でダメージ+230%、回避率+10%と 文句無しの性能。かかと落としや飛び蹴りでスキルlvが一時的に上昇する。 多くの武道家が主力とするスキル。 (Lv50で消費CP150、獲得CP50) 貫顎 単発スキル。Lv50でダメージ+110%、致命打率+75%。 致命打率が非常に高く、消費もさほど多くないのでなかなか使い勝手がいいスキル。 (Lv50で消費CP35、獲得CP50) 急所突き 単発スキル。Lv50でダメージ+205%、攻撃速度+20%、命中率+5%、致命打率+95%、決定打率+50% というスキル。主に致命打、決定打を狙う時に使うスキルだと思われるが、 Lv1でも致命打率+46%決定打率+25,5%なのであまり上げる必要はないだろう。 (Lv1でCP消費36,5、Lv50でCP消費110) 正拳突き(正拳) 武道家の基本スキル。スキルレベル24まで上げると一撃で踵や回転の必要CPが溜まる。 スキルレベルで速度と命中がかなり上がるため、正拳一発の時間も惜しい人は効率化を図るためにマスターする場合も。 逆にスキルポイントが惜しい人は怒号前提分以上の気合を使おう。 貫顎(顎) ダメージ+110%、クリ+75%、CP+15、ミス時-35。読みはヌキアゴ? 命中や速度の補正が無く、獲得が15しか無いのでチャージスキルとして使うには無理がある。 主力として使うにしてもダメージで劣るため、性能的にチャージスキルと主力スキルの中間に位置している。 これをメインで用いる場合かなり特殊なキャラクターになる。全攻撃赤ダメに浪漫を感じる人向け。 ほぼ全攻撃ダブクリになって初めて真価を発揮するため、晩成型のスキルかと思われる。 命中時のクリ率増加に関しては現在未解明。解明されれば量産型完成以後の選択肢ともなり得る。検証を求む。 払い蹴り ダメージ+165%、CP±0、ミス時-25。命中時に45%の確率で敵を最大6秒間移動不可状態にする。 移動不可効果はスタン等と違って予防手段が無いため、G戦において非常に有効。むしろほぼG戦専用スキル。 また、下蹴り系共通の追加効果として2秒間、(基本回避率/2) + 50%の回避率増加効果を得る。(被弾率半減) 怒号 150のHPを一瞬で応急手当する。CP消費はほとんど無く、最終的には獲得になる。 武道家はリアクションスキルでダメージを軽減することが容易なため、非常に相性が良い。 狩りでは最小限のHPでもPOTを使わずに半永久機関で戦えるようになる。 G戦においても火力の低い相手に対しては、仰け反る発動中に使っていればPOTを飲まなくてもほとんど死なない。 型に依らずあるとPOT消費削減に便利だが、健康固定型は特にマスター推奨。 分身 分身の数に応じた一定確率で、分身の数だけの回数分ダメージを無効化する。物理も魔法も共に防げる。 分身が一体の間は気休め程度だが、二体以上になると他リアクションスキルとの相乗効果で、ありがたみを実感できる。 複数の分身は、ダメージを無効化するごとに一体ずつ消えるのではなく、回数分無効化した時点でまとめて消える。 分身の数は、スキルレベル1~Lv20までが一体。Lv21~Lv40、Lv41~Lv60、Lv61~、で一体ずつ増える。 スキルポイントに余裕が無く、リアクションスキルも揃ってない序盤は無視したほうがいい。 烈風撃(烈風) 浪漫スキル。メインとして用いるのであればソロ推奨。PTで使ってると真面目にやっててもたまに怒られる。 威力は力依存の物理攻撃。通常スキルとほぼ同じ扱いで特別な制限は無い。クリや属性ダメージ等も発生する。 本当に取るべきスキルがなくなったときに雪合戦用に1だけ取るのも有りだろう。 防御 70%の確率で物理ダメージを35%軽減する。発動時はノックアウトを受けない。 CP消費と獲得はそれぞれ未実装。発動してもエフェクトは無く、効果が確認しづらい。 難易度が低くて上げやすく、CP消費も無いため、とにかく地味だがかなり有効。 ノックアウトを防ぐため、あると防御面以外でも安定感が大きく上がる。型に依らずマスター推奨。 回避 50%の確率で相手の物理攻撃を回避する。発動時はDODGEと表示されて横に少し動く。 特に高レベル帯で真価を発揮する。必須スキル。マスター推奨。 キャラクターのレベルの低い間でも1だけでも取っておくとそれなりに発動する。 仰け反る(仰け反り) ダメージを受けると65%の確率で2秒間あらゆる攻撃を無視する無敵状態になる。 2秒間は短いようでかなり長く、エフェクトが出ている間に回復すればそう死なない。 狩りでも特定の敵や特定の状況では、他リアクションスキルより有効な場合も有るが、 G戦でこそ真価を発揮する。必要CPさえ切らなければほとんど死ぬことは無い。 現在バグか、CP消費が未実装のためとても使いやすい。 G戦に参加するなら最優先で絶対必須のスキル。狩りのみのキャラでもあるとそれなりに便利。 運気 必要CPを満たせば常時2~3秒間隔でHPが回復する。公式スキル説明は色々間違ってるので誤解されやすいスキル。 公式説明の消耗CPは必要CPのことで、また、獲得CPも未実装。 立ったままでいる場合に回復とあるが、走っていても座っていても戦っていても回復する。 難易度4で上げづらいが、怒号と併用すると本当にHPが減らなくなるため、 ファーストキャラならレベル10辺りまで取っておくと非常に重宝する。
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基本的なスキル プロヴォーグとディフェンドスタンスとヘッドバッシュだけで十分です。他はおまけ プロヴォーク 相手を20秒間こっちに引きつけます。 必須スキル。1だけとっておきましょう ディフェンドスタンス 攻撃力を-20%して防御力をがっつり上げるスキル ボス戦では間違いなく重要なのですが通常のレベル上げで使うことがなく悩むスキル 7まで取るか1で止めるか極端にやりましょう。 1で止める場合は高鍛錬防具が必須なため初心者にはおすすめできない ヘッドバッシュ 相手の物理攻撃力を下げるスキル、魔法はさがらないよ! ディフェンドスタンスと組み合わせるとかなりダメージを減らせ 1だけとったレッグバッシュとのコンボでダメージが大幅に増える主力。 最終的に通常攻撃の二倍以上になります(通常1000ダメージがヘドバ2300くらいに増える) 敵の攻撃力低下も魅力的なので7まで取るのおすすめ デスペラード 攻撃力を20%くらい上げて防御力をガクっと下げるスキル タイム短縮に便利ですが防御力が下がるので危険 ディフェンドスタンスと併用する場合デスペラードのレベルを上げれば 攻防ともにUPする素敵な仕様です。 プリーストの援護があれば常時発動していても問題無し ただしステップができないと緊急時に死ぬ 物理攻撃力、物理防御力上昇 固定でステータスを上げられる便利なスキル これも取れるだけとっておくとO 番外 どれもいいスキルなんだけどピーキー。 アベンジ 対人用スキル 受けたダメージをそのまま相手に返すことができ スキルレベル7で4回反撃の4倍返し。相手は死ぬ スキル攻撃には乗っからないのでスイープで範囲カウンターとかはできない これを取るほどスキルポイントに余裕はないはずなので専用の組み立てか 継承スキルでもってくるのを推奨 オーバーユーズ 秩序前提のスキル スーパーアーマーがつく 物理魔法防御を大幅に上げて10秒毎にHPの1割を削るスキル 魔法防御上昇が異常なレベルであるということが判明 基礎防御が高くレジストも組み合わせれば1分弱物理魔法攻撃に対して完ぺきな守備力を誇ります 要約すると一分弱限定で格上とタイマンできるようになるスキル 重量上昇 ステップしたいなら素直にシーフ装備を混ぜるほうがいい。魔法防御もあがるし。 全身戦士装備にヘビーベルトに大斧をもってもステップできるようにもできる オフェンシブガード 盾を前提にするスキルなので装備が限定されてしまいちょっと使いづらい 逆に片手剣とかしかつかわねー!って人にはおすすめ ラウンドスイープ 7まで取ると通常攻撃の二倍強。なかなか便利 クールタイムの関係で1.2回しか打てないがあると便利 チャージ 大体一発が三倍になるスキル ラウンドスイープと組み合わせると高威力範囲攻撃なんて素敵なことができる ピアシング 強いんだけどなんかね。うん・・・ セルフヒール ファースト戦士からベテラン戦士までおすすめできるスキルだがポイントとヒールの関係で必須ともいえない Lv7までとるとCT45秒の即時回復800↑と緊急時の生存率を大幅に上げてくれるスキル 継承スキル 回復スキルが大前提。他はお好みでチョイス ファイタースキルを継承する! 高レベルになってくると自己強化系の呪文をプリが取り出すので選択枝として浮かんでくる ↑の基本スキル以外にもとる余裕がでてきます。 オーバーユーズを取るとかなり便利なためなかなか有力候補 ~追記~ セルフヒールの性能、PTに必須なプリなどの状況のお陰で全部戦士スキル継承なんて素敵な構成が可能になりました。 ここまでくるとすべての戦士スキルの習得が視野に入り非常に楽。 また、他職に転職するとき戦士スキルをそのままなんでも全部もってこれるため就職先でも戦士のような動きを取る事が可能になる。 ヒール、ミドルヒール 自己再生スキル。必須です ヒールはLv1で回復量100 レベルが上がる毎に+50 消費10 1秒詠唱 ミドルはLv1で回復量500 レベルが上がる毎に+50 消費24 2秒詠唱 小回りが利いて使い勝手の良いヒールが個人的におすすめです。 ミドルを取る場合は回復量が素敵なので1だけとって他に継承スキルを振るのがいいでしょう。 ディバインアーマー スーパーアーマーを付加します。何を食らっても怯まない! 地味に重要なスキル アタックオーラ、プロテクション 戦士スキルのデスペラード、ディフェンドスタンスのデメリット無しといった感じ。 使用する場合は最低でもLv5くらいは欲しいです。 ステルス とても便利。1だけでいいと思います デコイ 相手がそっちに気を取られるので背後から殴れるいいスキル レベルを上げるとデコイの耐久力も増えるので上げれるだけ上げておくと○ ドロップアップ お金がない?いいアイテムが拾えない?そんなあなたにこのスキル Lv6で体感5割増し(個人差があります) 狩りがちょっぴり楽しくなるスキルです。 スティール カーリーに百回試した結果6/100 おすすめしない 各SRでおすすめの構成 SR5 ヒール3 回復できるとすっごい楽だよ、SR6まで頑張ろう SR6 ヒール5 ディバインアーマー1 or ステルス1 回復量は300くらい。当分十分だね。 スパアマをつけるかステルスするかはお好みで SR8 ヒール7を基本に後は自由 こっから先は自由でいいです。 基本になるヒールさえあればあとは何でも
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太古の番人タイタン 地属性 レア ☆ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon.png) maxLv 65 コスト 21 HP 8470 maxHP 12130 攻撃力 7680 max攻撃力 10980 防御力 7840 max防御力 11210 スキル アースバースト★★★★ リーダースキル 地の活力★★★★ 進化前 タイタン 進化後 古代の覇者タイタン 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×2ガーネットテトリミノ×2地神のカドゥケウス 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆ アナザー モンスター レアガチャ 地属性
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マルバス 地属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 25 HP 7550 maxHP 16150 攻撃力 11430 max攻撃力 15050 防御力 11130 max防御力 14640 スキル デビルズフレイム☆ リーダースキル 地の活力☆★★★★ 進化前 - 進化後 猛狂の獅子マルバス 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×2地神のカドゥケウス×2ガーネットテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 ステータス調整(2014-02-08) HPMAX :10400 ⇒ 16150 攻撃MAX:15740 ⇒ 15050 防御MAX:15330 ⇒ 14640 ☆★ モンスター レアガチャ 地属性|
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金切り声バンシー 闇属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 40 HP 17510 maxHP 20399 攻撃力 29490 max攻撃力 38155 防御力 5530 max防御力 7333 スキル とむらいのちょうおんぱ★★ リーダースキル 慰霊の歌★★ 進化前 バンシー 進化後 慰霊の声バンシー 進化素材 [進化]涙の結晶×3究極のテトリミノ闇極神帝のカドゥケウス 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★ モンスター 闇属性
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慰霊の声バンシー 闇属性 レア ☆★★★★ maxLv 99 コスト 45 HP 21290 maxHP 26666 攻撃力 40550 max攻撃力 48888 防御力 8110 max防御力 10666 スキル とむらいのちょうおんぱ★★★ リーダースキル 慰霊の歌★★★ 進化前 金切り声バンシー 進化後 安らぎの歌バンシー 進化素材 [進化]涙の結晶超究極テトリミノ闇極神帝のカドゥケウス×2 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★★ モンスター 闇属性