約 464,104 件
https://w.atwiki.jp/ls2014/pages/121.html
★ここからろりしょたばとるろわいある引用★ 【名前】磯野カツオ 【出展】サザエさん(アニメ・テレビ) 【声優】初代 大山のぶ代(1969年10月-12月) 二代目 高橋和枝(1970年1月-1998年4月)三代目 冨永み~な(1998年5月-) 【種族】人間 【性別・年齢】男・10歳 【外見】イガグリ頭。 【性格】基本的に善人だが、金儲けなどには凄まじい才能を発揮する。 【特異能力】学校の勉強は苦手だが、それ以外の面では一般人小学生としては最高に近い能力を持つ。 ★ここまで★
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/441.html
名前:トウテツ 称号:鉄壁の処女 キャラ:黒谷 ヤマメ まだWikiにページがなかったようなので作成させていただきます ヤマメ使いはVIPでもたまに見かますが、メインで使っている人はそう多くありません まだあまり対局してないのでわかりませんが、ヤマメメインなら割とめずらしいかも? 親番で能力を二回使用されたときは、完全に浮き牌を縛られて和了りに向かえませんでした・・・ 他家のすべてに安定して効果が見込めるヤマメの能力は、ハマればやはり強烈です!
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52826.html
登録日:2022/12/19 Mon 02 05 18 更新日:2024/07/11 Thu 15 28 38 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 995 SV ※ポケウッドには出ていません いわ でんき クォークチャージ テツノイバラ バンギラス パラドックスポケモン フトゥーAI ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ポケモン ポケモンSV ポケモン解説項目 不遇 器用貧乏 地面4倍 未来 未来の姿 第九世代 鉄の茨 ※『ポケモンSV』終盤のネタバレを含むため、未プレイの方は注意!※ 『バ・ビラ・ブビラ!』 10億年後のバンギラスと怪しい雑誌が取り上げていたポケモンに似た部分がある。 ある探検記でテツノイバラと紹介されている物体と一致する特徴がある。 テツノイバラは『ポケットモンスター』シリーズで登場するポケモンの一種である。 ■データ 全国図鑑№ 995 分類 パラドックスポケモン 英語名 Iron Thorns 高さ 1.6m 重さ 303.0㎏ タマゴグループ タマゴみはっけん 性別比率 ふめい タイプ いわ/ でんき 特性:クォークチャージ(ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのときいちばん高い能力が上がる。) 種族値 HP 100 攻撃 134 防御 110 特攻 70 特防 84 素早さ 72 合計 570 攻撃+3 弱点 4倍…じめん 2倍…かくとう/みず/くさ 半減 1/2…ほのお/どく/でんき/ノーマル 1/4…ひこう ■概要 テツノイバラとは「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」にて初登場したポケモンである。 遥か未来からやってきたパラドックスポケモンの一種だが、「月刊オーカルチャー 6月号」によるとなんと10億年もの先の未来にいるポケモンだと紹介されている。その割には種族値が下がって退化しているが バンギラスを機械化したような姿をしており、平時は現代種とは異なり背中の棘は引っ込んでいるが、戦闘時には穴からエネルギーで出来ていると思われる棘を出して応戦する。 機械特有の極めて冷徹な性質をしているが、圧倒的なパワーと頑丈な体に身を任せて強敵を求めてさまようバンギラスとは異なり、無駄な争いは好まないという(*1)。また同時に知性も高いらしい。 ■ゲームでのテツノイバラ バイオレット限定でエリアゼロに生息しているが、出現場所が第1観測ユニット周辺だけで出現率も低いので、そうぐうパワーをつけておくといいだろう。 ラスボスの手持ちのうちの一匹にも登場し、高い攻撃を活かした豊富なタイプの強力な技で攻めてくる。 またエンディング前には野生登場しない種であるため、この戦闘時は名前だけで正体を推測しなければならない。 イバラという名前からくさタイプと考え(*2)、くさに有利なタイプを出してしまうと総じて対面不利になってしまうので、慎重な判断力あるいは建て直しの技量が試される。 ■対戦でのテツノイバラ アローラゴローニャ以来のでんき・いわの複合タイプ。 弱点は四つまでに減ったが、かくとうタイプの代わりにメジャーなじめんタイプが四倍弱点になってしまった。 種族値はHP・攻撃・防御はそのままに素早さが少し強化。一方特攻と特防は下がってしまった。 攻撃技はバンギラス譲りで非常に豊富なタイプ技を覚えるが、一致技はかなり貧弱な部類。 いわタイプの技は揃いも揃って命中不安定で、一番安定性があるのが連続技の「ロックブラスト」くらいと最低限はあるがややパンチが足りていない。 一方でんきタイプの技は汎用物理技の「かみなりパンチ」と「ワイルドボルト」の二つのみ。前者は安定性はあるが低威力、後者はそこそこの威力しかないのに反動ダメージ付きとどうにも頼りなく、悪い意味で選択に悩むものとなっている。 DLC以後はでんきタイプ版とびげりの「サンダーダイブ」を覚えるようになったが、高威力の代償なのかあまりにハイリスクなのであくまで前者2つよりはマシといった程度。 他にはむしタイプの連続技である「ミサイルばり」を覚えられるようになった。 一方、特殊技は現代種と同じく豊富なタイプの技を覚えるものの肝心の特攻が25も下がってしまい、機械の身体ゆえにショートしてしまうのかみずタイプの攻撃技も覚えなくなったので、特殊型の運用は難しくなっている。 ただしでんきタイプになったことで「ボルトチェンジ」を覚えることが出来るようになったのでサイクル戦で扱いやすくなった。 補助技はバンギラスが覚える「りゅうのまい」・「てっぺき」に加えて、なぜか「つるぎのまい」も覚えられるように。 また、メカだからか「かいでんぱ」・「エレキフィールド」も習得できる。他は現代種とさほど変わらない。 あと、あれ程みず技を習得できなくなっているのに「あまごい」だけは覚える。 欠点はメジャーなじめんタイプが4倍弱点な上に耐性がSVではマイナー気味なタイプばかりで、中速アタッカーの割に受けが弱い点。 攻撃面に関してもタイプ一致技がどちらもひこうタイプに強く、じめんタイプに余裕で受けられてしまうという特徴が丸被りしており、使い分けが難しくなっている。 特にでんき技は性能そのものが超貧弱なこともあり、場合によっては一致技を採用しない育成方針も考えられる。 更に、バンギラスを強者たらしめた「すなおこし」が無く相手のタスキ潰しや特殊耐久の補強も難しくなっている。 まあ、当のバンギラスはSV環境ではマイナーな部類に入るのだが…… テラスタイプは主にむし。 ひこうタイプに近い耐性変化をしつつ、エレキフィールドの恩恵を受けられるようにするのが目的。 環境のテツノイバラはほぼこれであり、他のテラスタイプが選ばれる事は少な目。 主に採用されるのは「ロックブラスト」「ミサイルばり」「りゅうのまい」を活かした連続攻撃型。 テラスタイプは先述の通りむしが選ばれやすい点も噛み合っている。ただ、汎用性は高くなく専ら抜きエース前提。 そのため、持ち物も連続攻撃のHit数を安定させる「いかさまダイス」が主流。 シーズンバトルではパラドックス組は参戦できずにいたが、シーズン3から参加できるようになった。 ……のだが、やはり物理でんきかつじめん4倍と言うのは環境的には非常に厳しいと言わざるを得ない。 一見バンギラスより上がった素早さも「りゅうのまい」1回でハバタクカミを僅かに1抜けないと言う悪い意味で中途半端な数値。 そして何より大問題なのは同じ物理でんきならもっと割り切った性能をしたテツノカイナが存在している…… 結果、何をやらせても中途半端さが否めずパラドックスポケモン随一の最弱扱いになってしまった。 ごくごくたまにテツノコウベを抜いたりする事もあったが、シーズン8において遂に圏外に叩き落されてしまった。 何分シーズン8のトップメタはよりにもよって連撃ウーラオスなので何もできないのだ……。 しかしシーズン8の最終結果はテツノイバラはシングル圏外・ダブル150位(使用率表示圏内最下位)と瀬戸際でフィニッシュしたが、気付けばパラドックス最弱争いの片割れテツノコウベは先んじてパラドックスポケモン唯一のシングル・ダブル共に使用率圏外を達成。 ちなみにテツノイバラがテツノコウベをダブルの順位で上回ったのはシーズン8が初。 これはテツノコウベがシーズン8から追加されたトルネロスに役割を奪われた一方で、テツノイバラはタイプだけなら当のトルネロスに強いというなんともいえない背景がある。 事実、レギュレーションFを待たずしてテツノイバラもまたダブルで圏外になってしまった。 そして、散々比較されてきたテツノコウベは「ダブルバトルでは『おいかぜ』と一致技の『バークアウト』を両立できるサポーター」として再評価され、ミライドンが解禁されたレギュレーションG以降はクォークチャージを発動できる機会が増え、ダブルでの使用率を大きく上げている。 片やテツノイバラは、テツノカイナに加えて同じくエレキフィールドと相性の良いでんきタイプのタケルライコが参戦したため、そちらに枠を取られることが多く圏内に戻って来られないのが現状である。 一応、彼(?)の名誉の為に言っておくと、対サンダーにはめっぽう強い。 しかし、第9世代のサンダーはダイマックスがない影響でアタッカー採用は不安定だからか耐久型が主流。 むしろ前世代より役割を差別化しやすくなったガラル種に処理されかねなくなった。 故に「出てくる世代が一つ遅かった」と言われる事も。 テツノイバラはもう泣いていい。 ■余談 古代からきたパラドックスポケモンのサケブシッポはテツノイバラとは対照的に10億年前の姿のポケモンだと紹介されている。パラドックスポケモンは古代と未来で現在8匹ずついるが、どれほどの時を超えてやってきたのか、そもそも超えてきた時間は種類によってバラバラなのかそれとも古代・未来でそれぞれ同じ時代に生息していたポケモンから呼び寄せたのかどうかは現状不明である。 バンギラスが機械化したような姿なため、ポケウッドに登場したメカバンギラスを思い出したという声も上がっている。 未来のパラドックスポケモンは共通して色違いが全身が銀色になるのだが、テツノイバラの場合どうみても怪獣王打倒を目的としたメカにしか見えないと話題になっている。 追記・修正はバンギラスと一緒に暴れ回りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イバラ、トゲの体と聞いて最初にバンギラスが出てきた人相当少ないと思う -- 名無しさん (2022-12-19 02 18 35) 砂まけないんだしどうせなら悪電気の方が良かったな…と思わんでもない、こっちはこっちで未来屈指のEFとの相性を誇ったりするんだろうけど -- 名無しさん (2022-12-19 03 32 40) ↑悪役がよく使うしポケモンカードも殆ど悪だから対戦以外なら岩より悪の印象の方が強いな。 -- 名無しさん (2022-12-19 08 45 10) パラドックスポケモンコンプリート -- 名無しさん (2022-12-19 15 17 40) そういえばポケウッドにメカバンギラスってあったよね -- 名無しさん (2022-12-19 18 59 28) 名前だけだと植物系ポケモンのパラドックスかと思うよね -- 名無しさん (2022-12-19 19 45 27) 始めてみたときポケウッドのセットじゃんって思ったw -- 名無しさん (2022-12-19 21 15 11) 色違いはまんまメカゴジラ -- 名無しさん (2022-12-23 01 23 26) 一点突破力は高いがそこまでもっていかないと評価がつらい。補完ではなくエース寄り -- 名無しさん (2023-02-10 19 30 54) タグだけど、最後とは限らなくない? -- 名無しさん (2023-02-10 19 34 59) そういえば、遥か「未来」が舞台の映画に「金属」質の体を持つ「植物」ゆらいで「電気」を武器にする怪獣がいたような。 -- 名無しさん (2023-02-14 13 09 48) 種族値や配分自体は悪くないけど、タイプの悪さやバンギラスとの比較でどうにも見劣りする不憫な奴 -- 名無しさん (2023-02-21 19 43 23) パラドックス最弱 -- 名無しさん (2023-03-02 18 48 05) せめて岩じゃなく悪タイプの方を残してでんき・あくになっておけば… -- 名無しさん (2023-03-07 20 41 01) ダイロックやダイサンダーとの相性が良く、ダイジェットも1/4で受けれる点も「出てくる世代が一つ遅かった」感に拍車をかけている。…そういえばガラルにはアローラゴローニャいなかったな… -- 名無しさん (2023-07-03 21 44 02) カードでバンギラスのδ-デルタ種は炎と電気だったので後にあく・ほのおの古代の姿が登場したりしてな -- 名無しさん (2023-07-13 06 29 15) C70と数値上は物足りないけどだいもんじ、ふぶき、かみなりみたいな高威力技を使えばそこそこのダメージは出せる、特殊アタッカーでやったほうが断然強いけど -- 名無しさん (2023-08-12 11 05 15) ダブルで使用率150位とかいう完全ボーダーラインに乗ってたせいでテツノコウベにパラドックスでシングルダブル同時に使用率圏外の先を越されてしまった -- 名無しさん (2023-08-12 23 43 37) 植物の名前、でんきタイプ、別世界出身。デンジュモクと共通するところがある。 -- 名無しさん (2023-08-14 22 07 47) 未来種の色違いの中ではテツノブジンと並ぶくらいにいい感じなのにこの性能… -- 名無しさん (2024-03-04 15 38 04) 岩電気ってとことん噛み合わない複合だよなあ。電気の弱点の少なさは岩の弱点過多のせいで相殺されるし、どっちもメジャータイプへの耐性に乏しいから繰り出し性能も大して上がらないし。攻めに回ろうにも岩は物理主体、電気は特殊主体だから技の足並みが揃いづらいし。 -- 名無しさん (2024-07-11 12 23 12) ↑複合タイプの中でもワースト5に入ると思う 攻撃面も全然補完取れてないし攻守共に地面に弱過ぎる -- 名無しさん (2024-07-11 14 17 18) ↑2 岩技って地味に物理より特殊のほうが性能がいいから、特攻高めならパワージェム ボルトチェンジでもうちょい堅実に動けたかもしれない。 -- 名無しさん (2024-07-11 15 28 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemonsvshiny/pages/214.html
◀テツノドクガ パルデア図鑑 セビエ系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) テツノイバラ 厳選場所 ※バイオレットのみ ◀テツノドクガ パルデア図鑑 セビエ系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外
https://w.atwiki.jp/gods/pages/74695.html
テツカイリ(鉄拐李) リテッカイの別名。
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/2812.html
ウメテツ 携帯画像 都道府県 京都府 肩書き 京都鉄道博物館マスコットキャラクター 公式サイト http //www.kyotorailwaymuseum.jp/ 解説 春、初めて京都へ渡ってきた好奇心旺盛で元気いっぱいのツバメのおとこのこ。2016年に新しく京都鉄道博物館が誕生するということを知り、自らマスコット的キャラクターに名乗りでた。鉄道への愛は誰にも負けず、あまりの好きさに帽子とカバン(通票革袋)は、自分でつくるほど器用なので、自ら鉄道関連のグッズも手がける。 攻略難易度 ★易。京都鉄道博物館にて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/334.html
トウテツ No.130 邪神 ☆☆☆ ② M4 DL 歩 AP1/HP7 こりつ M0 プリペアーフェイズに自動的に発動する。 このナカマは、ガッタイのざいりょうになれない。 『封じられないかぎり自動的に発動する』 中国西方に住むとされる。 古代の邪神。 四凶の一つに数えられる。 人の顔にヒツジの体を持ち、ヒツジのようなツノがある。 解説 合体仲魔を合体材料にしたいような状況はそうは無く、こりつはさほど問題ではない。問題は合体してまでブロッカーにしかならん奴を出す価値があるのかということ。 入手方法
https://w.atwiki.jp/megatonmusashiw/pages/32.html
ストーリークリアまで ストーリークリア~メガトンⅡ開放主戦力として使用するビルドを考える ローグパーツ/武器の強化 すべてのパイロットを開放する すべてのローグハンガーを開放する ライフワークアイテムを集める マザーボード回路をあつめる 超弩級ミッションをクリアしていきすべての超弩級ミッション開放する メガトンⅡ~メガトンランクを上げつつ順次開放されるミッションを攻略する ニューラルボードを強化していく 使用武器のスキルに注目する(さらに高みを目指したい人向け)近接ビルドの射撃武器枠 射撃ビルドの近接武器枠 必殺技ビルドで有用なスキルがつく武器 このページでは、キャリーの力を必要とせず強くなりたい人に向けたページです。 キャリーで強くなりたい方については、自分の進行度合いと照らし合わせて適宜最適なミッションでキャリーしてもらってください。 ストーリークリアまで まずはストーリーをクリアする必要があります。 基本的に難易度ノーマルについては以下のおまかせ装備で攻略が可能です。 ローグ(総合戦闘力) ミッション出撃画面のおすすめ装備(武器) マザーボードのおまかせセット(万能タイプ) 増設ユニットのおまかせセット(万能タイプ) 上記で対応が難しいミッションについては、 以下に難所の一覧と攻略方法を記載します。 回路素材はVコンテナ開けることでも入手可能です。 ミッション名(ボス名) 攻略方法 背負う覚悟(マンタ) 準備・リサイクルで弱点属性が一致したマッドブレイカーを作る・必殺技のアイシクルミサイル、インフェルノブラスターをマザーボードにセットする・雨宮零士パイロットアビリティ、驚異的な集中力を装備する立ち回り・準備した装備、必殺技で足を順番に壊していく・TPは驚異的な集中力の効果で射撃を当てると回復する 反逆の意志(ダークナイト)浮上(ダークナイト)電光石火(ダークナイト)電光石火(ダークナイトエンペラー) 準備・必殺技のナイツオブグランドをマザーボードにセットする・雨宮零士パイロットアビリティ、驚異的な集中力を装備する立ち回り・ナイツオブグランドでダメージを出す・TPは驚異的な集中力の効果で射撃を当てると回復する 動く山脈(ビッグタンク) 準備・テクニカルアサルトLV2をマザーボードにセットする・雨宮零士パイロットアビリティ、驚異的な集中力を装備する・必殺技のドデカロンダイブをマザーボードにセットする立ち回り・ロックオン可能な箇所のみダメージが通りやすいためその個所を積極的に攻撃する・ドデカロンダイブでダメージを出す・TPは驚異的な集中力の効果で射撃を当てると回復する 二対の竜(ワイバーン グイン&リーラ) 準備・テクニカルアサルトLV2をマザーボードにセットする・雨宮零士パイロットアビリティ、驚異的な集中力を装備する・必殺技のナイツオブグランドをマザーボードにセットする立ち回り・ナイツオブグランドでダメージを出す・TPは驚異的な集中力の効果で射撃を当てると回復する・僚機のガウディアアーマードで射撃弱点のワイバーンを攻撃する 白の閃光(ゴッドハンマー) 準備・テクニカルアサルトLV2をマザーボードにセットする・雨宮零士パイロットアビリティ、驚異的な集中力を装備する・必殺技のドデカロンダイブをマザーボードにセットする立ち回り・カブキファンクションはゲージが溜まり次第撃つ・ロックオン可能な箇所のみダメージが通りやすいためその個所を積極的に攻撃する・飛行中は足のみダメージが通る・ドデカロンダイブでダメージを出す・TPは驚異的な集中力の効果で射撃を当てると回復する ストーリークリア~メガトンⅡ開放 クリア後にプレイヤーランクを70にするとメガトンⅡが解放される。 そのためランク70を目指しつつ強化要素を漏れなく実行し、パーツの厳選を行いましょう。 主戦力として使用するビルドを考える 自身のプレイスタイルに合わせ、近接、射撃のビルドとそれに適したローグを厳選する (参考)ビルド例 ローグパーツ/武器の強化 超弩級ミッションに挑むには、パーツ強化が必須となる パーツ/武器厳選後はオーバーリミット、アップグレードを行い強化する ※ランクにより強化上限が変わるものはランクアップ毎に強化をすることで攻略の効率が上がる すべてのパイロットを開放する すべてのパイロットには、強力なパッシブスキルが設定されている。 それらを活用するためにすべてのパイロットを開放する必要がある。 以下ページにパイロット解放条件の一覧があります。 パイロット解放条件 すべてのローグハンガーを開放する 解放したローグハンガーにローグをセットすることにより、クロスパッシブやSAIリンクの発動が見込めます。 そのため、すべてのローグハンガーを開放する必要があります。 以下クエストをクリアすることにより解放できます。 蘇るナイト テツオ号発進 ライフワークアイテムを集める ライフワークアイテムの獲得数は、一部のパイロットアビリティ解放条件になっています。 中でもアカモンスタンプの獲得数で開放されるパイロットアビリティ「鉄拳の型」は、大変強力であるため優先度が高いです。 マザーボード回路をあつめる マザーボードはこのゲームの強さに大きく影響する重要な強化要素です。 以下の系列の回路は優先して取得したいです。 系列 名称 拡張スロット サーキットアシスト、サーキットサポーター、サーキットブースター CPU(射撃) シューティングアサルト、エイムショットアサルト CPU(近接) ストライクアサルト、テクニカルアサルト 電源 クイックチャージショット、ブーストエコノミー 戦闘チップ クリティカルアタック メモリ クリティカルライズ ローグレシピ エキスパートスナイプ(アーシェム側) 必殺技 ジャマーパルス(僚機用)、ヘラクレスドリルバッシャー(アーシェム側) ※ジャマーパルスを僚機にセットしておくと優先して使ってくれます。 (但し大地を貫く古の獣ではそのかぎりではありません) 回路素材集めにおすすめのミッションとビルドの組み合わせを以下に記載します。 種別 ミッション名 ビルド フリーミッション AD01 砂漠を埋め尽くす影 ラッシュビルド フリーミッション AD08 群れをなす爆炎 射撃、オーブレイク トレジャーミッション 回路資源の安定供給 射撃、連携必殺 リプレイミッション マーガレット救出作戦 射撃 チャレンジミッション 1st〜(初回報酬のみ) ラッシュビルド、必殺等 超弩級ミッションをクリアしていきすべての超弩級ミッション開放する 超弩級ミッションは強力な武器やパーツが排出されるため、すべて開放しましょう。 この時今後のメガトンⅡ攻略を見越して、以下クエストを周回するのがいいです。 ミッション名 ボス おすすめビルド 周回数目安 目的 絶望を呼ぶ不死鳥(メガトン) フェニックス レールシューター 300~ ガウディアアーマード(クリダメ付きもしくはエイムシナジー) 空を切り裂く翼(メガトン) マンタG レールシューター 300~ レールシューター氷雷(クリダメ、クリ率) 巨影の厄災(全て) サイクロプス 必殺技 300~ レールシュータービーム氷雷(クリダメ、クリ率) ※サイクロプスの倒し方 開幕ラッシュで足元に行きジャマーパルスを当て必殺技ヘラクレスドリルバッシャーで足を壊して(ブレイクキラー等の故障中の敵へのダメージは乗らないので注意)ダウンさせる(敵増援が出現しなくなる)もう一度ヘラクレスドリルバッシャーで倒す。一度目のヘラクレスドリルバッシャーで足を壊せるランクで討伐しましょう。 (レールシュータービームを手に入れたら絶望を呼ぶ不死鳥ノーマルクリア報酬のマザーボードを取る事をおすすめします) ※レールシュータービルド参照 メガトンⅡ~ メガトンランクを上げつつ順次開放されるミッションを攻略する メガトンランクを上ながら次に開放されるミッションの準備をしていくと効率が良いです。 以下順番でミッションをクリアしていくのがおすすめです。 分類 ミッション名 ボス おすすめビルド 目的 超弩級(メガトンⅡ) 絶望を呼ぶ不死鳥 フェニックス レールシューター ガウディアⅡ、マッドバイソンⅡ 超弩級(メガトンⅡ) 暗雲にそびえる巨兵 ゴライアス レールシューター マザーボード:チップエボルヴA、ムサシRⅡ、アーサーライザーⅡ、サイバインⅡ、フウガⅡ 超弩級(メガトンⅡ) 純白の殺意 ファフニール フウガ ホワイトウォーリアーⅡ、シリュウⅡ、ゲントウⅡ、レンゴクⅡ チャレンジミッション ~5thチャレンジStage ファフニールなど レンゴク マザーボード:メモリアドバンスH 超弩級(メガトンⅡ) 大地を貫く古の獣 角のアニマス ヘラクレスドリルバッシャー ガウディアⅡ、ムサシクロスZⅡ、スサノオエグゾースト、雪月一文字、螺旋式遊撃機構ジナム、各種レリック武器(ニューラルパラメータ優秀) 超弩級(メガトンⅡ) 破滅をもたらす使徒 エルゼドの騎士 ホワイトウォーリアー キリガクレGⅡ、シリュウⅡ、レンゴクⅡ、各種レリック武器(ニューラルパラメータ優秀) ニューラルボードを強化していく ニューラルボードはこのゲームにおける重要な強化要素です。 ニューラルパラメータが優秀な武器を手に入れたら控えの武器にも装備しておきましょう。 使用武器のスキルに注目する(さらに高みを目指したい人向け) メイン武器として装備する近接、射撃武器の3つのスキルは全てローグに発動するので、発動スキル次第ではさらなる火力の増強が図れます。 ここでは「クリティカル攻撃のダメージ」がついた上でおまけでこのスキルがつく可能性がある有用な武器を紹介していきます 近接ビルドの射撃武器枠 ・迦楼羅速射砲(レリックレジェンダリー) 「カクゴ中の武器ダメージ」がつく可能性がある。ホワイトウォーリアーカクゴビルドのさらなる強化が可能です。 ・タキオンピストル、ジェットパラライザー(レジェンダリーⅡ) 「クリティカル攻撃のダメージ」と「クリティカル率」のいわゆる「クリクリ」と呼ばれるスキル構成が可能な武器です。 射撃ビルドの近接武器枠 ・ブライトブレイド(レジェンダリーⅡ) 「クリティカル攻撃のダメージ」と「クリティカル率」のいわゆる「クリクリ」と呼ばれるスキル構成が可能な武器です。 ・ゲンム(アイコニックレジェンダリーⅡ) 「パワー属性のダメージ」がつきます。チャージショットガンビルドで使用するレンゴクのさらなる強化が可能です。 必殺技ビルドで有用なスキルがつく武器 ・スメラギ、ホシカゲ(アイコニックレジェンダリーⅡ) 「近接攻撃後6秒間必殺技ダメージ」「斬撃属性のSP必殺技ダメージ」の構成が存在する。ヘラクレスドリルバッシャービルドのさらなる強化が可能です。 ・エルゼダーランス(レリックレジェンダリー) 「斬撃属性のSP必殺技ダメージ」、「斬撃属性SP必殺技使用後TP回復」の構成が存在する。ヘラクレスドリルバッシャービルドのさらなる強化が可能です。 ・コーラルファング(レジェンダリーⅡ) 「フォースレベル上昇の度にダメージ」が確定でつき、2段目スキルに「近接攻撃後6秒間必殺技ダメージ」がつくことがあります。様々な必殺技ビルドのさらなる強化が可能です。 ・ブルバースト(レジェンダリーⅡ) 「必殺技ダメージ」が確定でつき、「フォースフィールド侵入時TP回復量」、「近接攻撃後6秒間必殺技ダメージ」がつくことがあります。様々な必殺技ビルドのさらなる強化が可能です。
https://w.atwiki.jp/megaton-musashi/pages/45.html
故障 敵の故障(調査中) 属性による状態異常 敵への属性による状態異常 カクゴシステム 故障 戦闘中に攻撃を受けた際にデメリット効果が発生してしまっている状態。 発生条件は特にダメージを受けたときだが、ソード&シールドのジャストプロテクトでダメージを無効化しても故障は発生する。 敵からのダメージ量に比例している節があり、特に格上ボスからの攻撃による故障率は高い。防御面の高い機体や対状態異常の回路をつけているほどかかりにくくなる。 デバフ状態ではあるのだが、メガトンムサシクロスからはスキル枠に 【故障している箇所があるほど能力上昇】【修理完了時にTP回復】【修理完了時に10秒間攻撃力上昇】などデメリットを好転させるスキルが存在する。 故障してしまった場合、オプションボタンからコックピットモードに移行、左上の修理機能を選んで該当する箇所を選べば修理される。故障個所は赤く表示されている。もしくはテツオのパイロットスキル【】をスキルに入れると5秒で自動修理される。 基本、修復しない場合はデメリットが残り続けるため修復した方がいいが、一部の変換スキルやゴリラスティンガー等の自分から故障させるセットスキルや武器も存在するため、扱いかたによっては変則的な戦い方も可能。 頭部故障 赤色で頭部アイコンが点滅。レーダーが表示されなくなり、ロックオンが使用不可能になる。 敵に表示されるロックオンカーソルが赤くブレ続けているエフェクトに変化する。 特にロックオンは敵を注視することができなくなるため、注視状態の動きと大きくずれたり敵を見失うことも。 本来敵をロックオンしなくても自動でロックオンされており、ある程度敵を向いたりしてくれるのだが、この状態になるとローグの向いてる方向にしか攻撃できず、必殺技を使った際に敵にある程度向き直る効果も無効にされている。 ただしカメラ正面かつローグも正面を向いている場合や、敵に近づいてロックオンカーソルが出ているならある程度誘導効果がかかるため、かなりきついが戦うことは可能。 操作性もだが、動き回るボスが相手の場合は脅威度が跳ね上がる。特に修理したい。 胴体部故障 赤色で胴体アイコンが点滅。防御力が減少する。 今までうけつけなかった攻撃にもしっかりダメージが発生する。 雑魚敵ならある程度問題ないが、誘導攻撃や一撃の重いボスでこれが出てしまうと大破する可能性が高くなる。 一応敵の攻撃を見切れている、そもそも敵や攻撃を寄せ付けないプレイスタイルなら一番問題がないともいえる。 腕部故障 赤色で腕部のアイコンが点滅。攻撃力が減少する。 本来の攻撃力の40%にまで攻撃力が低下することにより、明らかに敵のHPが減らなくなる。 操作性に問題はないが、敵に攻撃しても倒せなくなるのに加えて修理で更に手間がかかるため、かなりの遅延行動になってしまう。できればとっとと修理しよう。 ※ワイアードから40%⇒90%に変更されたことで修理優先度はやや下がった。 脚部故障 赤色で脚部のアイコンが点滅。移動速度が低下する。 通常の移動に加え、L3ボタンを押した際のブースト移動の速度が低下する。 敵の射撃を移動・ブースト移動で躱せていたのを躱せなくなる。 一応〇ボタンでのブーストダッシュなら速度低下の影響をあまり受けないが、ブースト消費量が増えて回復が遅くなるため、ステップ回避をしくじったり、ラッシュ攻撃ができなくなったりと行動に制限がかかる。 一応SP必殺技中はブーストゲージは回復するので、戦法によってはこれの影響をあまり受けないこともある。 なお、超弩級ミッションのオーディンもこれと似たデバフをかけてくるが修理では解除できない。 敵の故障(調査中) 敵を攻撃した際に確率で発生する。破壊・パワー系の武器や必殺技、スキル枠に【敵を故障させる確率上昇】がある武器で攻撃した場合はさらに確率が上昇する。 故障が発生した場合、敵から破片が飛び散るエフェクトが発生して基本は胴体部故障のアイコンが表示。 場合によっては腕や脚など複数の故障アイコンが表示される。 スキル枠に【故障が発生している敵への攻撃力上昇】もあるため、つけていた場合の攻撃力は…あるはずなのだが。 雑魚敵~融合型のボスまでは故障アイコンは確認できるが、人型のボスや、ネームドの超弩級ミッションのボス、要塞攻略戦のゴッドハンマー等からは表示されなくなるため、故障しないならスキルが通用しないことになるため、残念ながら死にスキルとなっている節がある。 一部の大型ボスの部位破壊後の部位に対しての攻撃は故障判定? 属性による状態異常 故障による状態異常とは別に、敵の属性攻撃によりデメリット効果を受けている状態。 炎属性=ファイア(スリップダメージ) 氷属性=フリーズ(行動中断) 雷属性=エレキ(長時間ダウン)とされる。 ※スタン? エレキとは別のアイコン表示で、エレキと同様に膝をつくダウンをする状態異常が追加された。 こちらは基本的に時間経過で解除される。対状態異常に関する回路をとりつけたり、サポート系の必殺技を使うと掛かりにくくなる。 敵はある程度状態異常に耐性ができる(属性蓄積値必要数が増える、蓄積値が上昇しない時間が存在する)が、こちらの場合にはそういうのは無い模様。敵が強力な属性攻撃持ちだった場合は頻繁にかかるので注意。 ファイア状態 炎属性による攻撃を受けることで発生。炎のアイコンが表示されて常にダメージを受け続ける(スリップダメージ) ガンナーの座標砲撃やバルログの炎弾幕、スサノオの炎柱による攻撃などが該当する。 速い頻度でHPが減り続けるため、かかってしまったら回復アイテムやヒット数の多い射撃武器に【30ヒットでHPが回復】を利用して対処しよう。スリップダメージそのものでは大破しない。 一応掛かってる最中は氷属性の凍結や雷属性の痺れ状態にならないとされている。 パイロットスキル【涼しい顔】を装備すれば最大HPの30%でスリップダメージを止めることが可能。 他2つの属性の状態異常に比べて掛かっている時間が長いが、パイロットスキルに【ファイア状態中は炎属性の威力上昇】【ファイア状態中HPが回復する】など利用できるスキルもある。(後者はあまり意味がなかったが…) 要塞攻略戦では面白い使い方ができるようになっており、エンブレムに【常に自分をファイア状態にするが氷属性や雷属性の状態異常にならない】と一見役に立たない物が存在するが、他のエンブレムの【スリップダメージを抑える】+【敵に自分のかかっている状態異常を付与する】も同時に装備すれば敵を炎上状態にできるなど、かなり有利に事を運べるシステムが存在する。 フリーズ状態 氷属性の攻撃を受けると発生。氷のアイコンが表示され、ローグが白く凍らされて動けなくなる。 飛行タイプの融合型やフェニックスの弾幕が該当。 ほかの状態異常と違い、フリーズ状態中に好転、作用するスキルは存在しない。 エレキ状態 雷属性の攻撃を受けると発生。雷のアイコンが表示され、ローグが黄色に点滅しながら膝をついてダウンする。 一見してゴルドレックス等の雷攻撃にはむしろついていないことが多い。倒された後に爆発する「オクトバス」系の自爆に含まれている。 ローグによっては膝をついて数秒動けないが、戦闘力の高いローグだと膝を付いてもすぐに起き上がるモーションに移行する(ローグ戦闘力かパーツごとの隠し数値を参考にしているのかもしれない) しかし復帰モーションはかなりゆったりとしたモーションのため、かなりもどかしい。 テツオのパイロットスキルにエレキ状態に関するスキルがあり 【痺れる強さ】時間経過でエレキ状態になってしまうが復帰時間が50%早まる。 【全開バリバリ】エレキ状態の復帰後に10秒間ダメージが25%上昇。 といった合わせて使うのを示唆するスキルが存在する。 要塞攻略戦のエンブレムに【エレキ状態蓄積値1以上で攻撃速度上昇】などもあるため、下手なボスだと生死を分けるが今までと違った次元の戦い方も可能。ただしはっきりと足が止まる時間が出てくるため、欠陥ロボットに乗ってる気分も味わうことになる。 ※残念ながら要塞攻略戦のエンブレム【常にファイア状態になるが氷属性や雷属性の状態異常にならない】と併用した場合ファイア状態が優先されるためか蓄積値が上昇しなかった。これらのスキルは無効になる模様。 スタン?(調査中) ワイアードから一部のボスの攻撃に追加された。エレキと同様のモーションを取らされるが別種類になる状態異常。 厄介なのは回路で状態異常防止の類を詰めるだけ詰めても、防止できない。 この状態異常が発生する攻撃を受けると、続けて致命の一撃に繋げてくることもある。回避方法を確立しよう。 敵への属性による状態異常 敵に攻撃し続けることで装備中の武器、必殺技の属性に応じた状態異常を敵に付与できる。 炎属性=ファイア(スリップダメージ)(ファイア中の対象) 氷属性=フリーズ(行動中断)(フリーズ中の対象) 雷属性=エレキ(長時間ダウン)(エレキ中の対象) なお、パワー属性は故障のカテゴライズのため除外。 〇基本的に【〇〇属性の蓄積値上昇】のスキルがついていると敵をその状態異常にしやすくなる。 〇一度かかると必要な属性蓄積値が上昇し、解除されてすぐは蓄積値が上昇しない時間が設定されている。 〇カブキファンクションの炎、氷、雷は発動後に命中していなくても敵を状態異常にすることができる。 〇カブキファンクションは敵の属性蓄積値を一気にマックスにすることができるようで、敵が状態異常を解除してすぐに当てても、また状態異常にかけることができる。 〇超弩級ミッションのボスの発狂中、ギガトンミッションのロイヤルナイトのカクゴシステム中は状態異常にかからないように設定されている模様。カブキファンクションによる即状態異常も無効化(ただしフィールドそのものに作用している【絶対防御盾ムラマサ】のスリップダメージ等の影響は受ける) ファイア状態 敵にかかると敵の最大HPに応じたスリップダメージを与え、ファイア状態にする。回路の【敵がファイア状態中攻撃力上昇】の対象者になる。 敵にかけられる状態異常の時間としては長い。 ボスのHPが高くて自力で与えるダメージは低くても、このスリップダメージで火力に貢献するという戦法もある。 当初の旧メガトンムサシの超弩級ミッション有翼の獅子も開発が進むまでは、ドデカロンダイブにスリップダメージを合わせて倒すことが多かった。 特にファイア状態蓄積値上昇スキルを付けたローグのインフェルノブラスターや、当てにくいが高威力でファイア状態にしやすいドデカロンダイブが強力。人型ボスの場合ドデカロンダイブは敵を転倒させ続けることもできるため、弱点属性を突き切れない場合はこちらを選ぶのも一つの手。 自力で状態異常にできて、更にカブキファンクションでも状態異常にできればかなりの貢献率になる。カブキファンクションの方は発動タイミングに気を付けよう。 フリーズ状態 敵にかかるとその場で白く氷結し、行動を中断させる。 敵によっては解除後にダウンのモーションを取ったりするが、あまり影響を受けずにすぐ動くタイプもいる。 状態異常の時間は短い。敵にもよるが3秒間もたってないのに解けてしまうのもいるため、回路の【敵がフリーズ状態中攻撃力上昇】の恩恵にあまり与れるようにはみえない。 ただしアイシクルミサイルの存在やブラームスソルジャーC(セットスキルで近くの味方にフリーズ状態蓄積値上昇等)があるため、敵をフリーズ状態にする機会は多い。 エレキ状態 敵にかかると黄色く点滅し、敵がダウンモーションを取る。 基本的にこの状態の時は無防備で動かないため攻撃し放題。動かないのもあって回路の【敵がエレキ状態中攻撃力上昇】が活きやすい。 状態異常の時間はフリーズと比べれば長い、明確に動かない時間がある。 ただし超弩級ボスのディアボロスやルシフェルなど、ガードブレイクに該当する攻撃にステップが仕込まれている敵の場合、ガードブレイクを当てたらエレキ中であろうとステップして普通に動き回ってくるので注意(ただしエレキ中ではあるためエレキ中攻撃力上昇は適応されると思われ…いやバグでは?オートパイロットなのか?) ローグのスパークマンウェイブがエレキ関連のスキルが出やすかったり、多段ヒットのエレクトロンミサイル、必殺技としても高威力のヘラクレスドリルバッシャーが敵をエレキ状態にしやすかったりとかなり扱いやすい。 自分のローグには雷属性強化中心の編成にして、僚機にはエレキ蓄積値上昇を中心にしてエレクトロンミサイルのみセット。ボス戦開幕で僚機にチェンジしてのエレクトロンミサイルを発射、状態異常にしたら本機へチェンジして弱点に大技をかます、といったゲームプレイもあった。 カクゴシステム カクゴゲージがMAXの状態でL1+R1同時押し (調査編集中) 一定時間、自機を中心として特殊効果を発動する。 方向キーの左右でシステムの変更が可能。 選択したカクゴシステムに応じてパワーアップが発生するが、同時に発動したローグにはデメリットも発生する。 このデメリット効果は曲者だが、僚機が発生させる分ならばデメリット効果は発生しない。 無暗に使うと大破したり損をするだけなのでここぞと言うときや、効果範囲を拡張したNPCの僚機に発動させるなど一工夫入れよう。 土方龍吾、芥川康太、戸山小次郎のパイロットスキルでデメリットを相殺、もしくは強化できる。 武器スキル、ローグスキル、パイロットスキル、カクゴ〇〇系のCPU回路で範囲の拡張、時間制限の延長が可能。 ローグが大破しても効果範囲は出続ける模様。 捨て身のカクゴ 一定の円径範囲内に赤いエフェクトが発生し、ローグの【基本格闘威力に+50%】【基本遠距離威力に+50%】される。 ただし赤い防御力低下アイコンが出現し【使用したローグの防御力はかなり低下】する。今まで痛くも痒くもなかった攻撃で明確に被害が出るので注意。 ローグに【敵から狙われる確率の減少】を仕込みまくったスナイパーなら単独で使う場面もあるが、ボスの攻撃は広範囲だったり、ターゲッティングが決して向いてこないわけではない。スナイパーとしての腕と感を問われる。 効果時間は約18秒。 戸山小次郎のスキル【研ぎ澄まされた感覚】で 【捨て身のカクゴ中の被ダメージ増加を軽減:LV5で100%】 ホワイトウォーリアーのセットスキルを扱う場合、このカクゴ中において通常格闘攻撃とその派生に追加ダメージが発生する。味方にもよるが強化もできるので、デメリットの消去と効果時間の延長を仕込む価値は十分にある。 生存のカクゴ 一定の円径範囲内に緑のエフェクトが発生し【秒ごとにローグのHPを回復】する。 ただし【使用したローグの基本格闘威力が-20%、基本射撃威力を-20%、防御力も低下】する。 混戦状態で回復目的に使ってもこちらがやられやすくなるうえ、敵を倒しにくくなると言う二重苦が発生するので注意。 僚機に使わせる分には、ほどほどに回復してくれる。 効果時間は約20秒。 戸山小次郎のスキル【高レベルの応急処置術】 で【生還のカクゴ中の耐久値回復量上昇】で回復率を引き上げることが可能。だがデメリット部分は消せないので注意。 芥川康太のスキル【テクニカルな連携システム】やCPU回路で【生存のカクゴ中、味方のダメージを上昇】が存在する。 狭いステージでオフライン用の援護専門の僚機を作り、カクゴ用CPU回路をつけて効果範囲と時間の延長を取り付け、援護ローグに交代してカクゴ発動→主戦闘ローグに交代すれば生存と威力面で貢献してくれる。 鉄壁のカクゴ 一定の円径範囲内に青のエフェクトが発生し【ダメージを大幅に下げる】 (ローグの防御力が上がっているのか、ダメージカット処理が入っているのかは不明) ただし【使用したローグの基本攻撃威力が-20%、基本射撃威力を-20%】される。 鉄壁の文字の通りに大幅にダメージをカットしてくれる。ダメージの無効化そのものはしていないので注意。(被ダメ例:約17000→約900)(約9000→約470) ただし効果時間が一番短い。そして敵の大技に合わせて発動できれば良いのだが【超弩級ボスの一撃死ギミックや大威力攻撃に対して鉄壁のカクゴは無効化されることが多い】 そして故障は防げない点にも注意。(鉄壁での攻撃低下+腕部故障、効果時間終了で胴体故障で一撃死など) 決して過信せず、必要であれば回避、ギミックの無効化を。 効果時間は約7秒。 戸山小次郎のスキル【万全の守備体勢】で【鉄壁のカクゴ中の与ダメージ低下を軽減】できる(80%→100%に) 土方龍吾のスキル【荒療治】で【ダメージ判定の度にHPが5%回復】する。ある程度の防御力があるうえで窮地に発動すれば生存率が上がる。 効果時間の短さはネックだが防御効果は確かのため、援護用僚機に効果時間と範囲を仕込むなり、超弩級ボスのオーディンの全周囲ビームに鉄壁のカクゴ+ガッツ判定有りのSP必殺技で強引に攻撃し続ける、などうまく使えば有効な手段の一つにもなる。
https://w.atwiki.jp/hikarian-300/pages/30.html
作中に登場する地球人。「超特急ヒカリアン」、「電光超特急ヒカリアン」に登場。 概要 声優 OVA くまいもとこ 超特急 巻口久美子※① 電光 成瀬誠(電光) 生年月日 1986年4月2日~1989年4月1日のどこか 経歴 超特急 民間人(25話終盤まで)JHR少年隊員(25話終盤以降)JHR特別隊員(107話終盤以降) 電光 AHR局長 関連機 超特急 デスベイダー(お特用バトルスーツ)/テツユキロボ(サポートメカ?) 電光 牛若丸(戦略型格闘兵器) ※① 現在の名義は文月くん 原作での活躍 OVA 3作品全てに登場。髪は栗毛色で、瞳は茶色。 初登場時からヒカリアン達とは顔見知りで、出会った経緯に関しては不明。(*1) "新幹線の事なら何でも任せておけ!"と自負するほどの新幹線好き。 "ヒカリアン! 新幹線を守れ!"における活躍 東京駅ホームに出入りする新幹線をミナヨと共にギャラリーしていた所(*2)、黒一色に塗りつぶされた0系新幹線に遭遇。 ヒカリアン達へ連絡すべくJHR基地(TVアニメ版におけるJHR基地とは別モノ)へ向かう。300X博士の調査で各地の新幹線が被害を受けている事、ブラッチャーが関与している事、このままだと次に京都~新大阪間の新幹線が被害を受ける事が分かり、のぞみらヒカリアンを乗せたヒカリアンステーション(TVアニメ版におけるJHR基地)をミナヨと共に操縦して現場へ向かった(*3)。 "出動! ヒカリアントレーラー!"における活躍 JHR基地にて300X博士が行っていた、ヒカリアントレーラーのカタパルト動作試験にのぞみ、ミナヨと共に立ち会う。 その最中、スナイパーソニックから博多駅で絶対安静の急病人が発生したと連絡が入る。ワクチンさえあれば病人は助かるが、そのワクチンは東京にしかない上、猶予は1時間しかなかった。 のぞみの発案でヒカリアントレーラーのカタパルトを用いて博多までワクチンを搬送する事が決まり、のぞみが準備をしている間にワクチンを持ってくると申し出る。その後、準備を終えたのぞみに持ってきたワクチンを手渡した。(*4) 事態の終息後は、のぞみにカタパルト射出時の超加速が怖くなかったのか訊ねていた。 "ブラッチャー機関車の逆襲!"における活躍 超特急 キャラクターデザイン担当が宮尾岳氏にバトンタッチされ、容姿が若干変更された。髪は黒色で、瞳は錆浅葱色。 のぞみとはたまにケンカもするものの基本仲は良好。 ブラッチャーから鹵獲した「デスベイダー」を改造した「テツユキロボ」のパイロット。 学年は小4(設定画)とも小5(アニメ本編)ともとれるらしい。 生年月日を1986年度から1988年度のどこか、と書いたのはそのため。 ヒカリアンの強さの源として、シルバーエクスプレスに狙われており、126,7話、137,8話、155,6話では、封じ込められたり、拉致されたり、のぞみと一時的に絶交させられたりしてしまう。 電光 第41話から登場。 一人称が今まで「僕」だったのが「俺」に変わった事を始め、大統領を舐めてかかったり、最大の親友であるはずののぞみを突き放したり、事ある度に高額請求をしたりと、超特急時代からかなりの変貌を遂げた。 更には干されていたヒカリアンを自らの陣営に引き入れたりと、何かとヘイトを買いまくる行動をしている。 ただ、アメリカ格闘技をマスターしていたり、体力が底無しだったりと、発言に見合った実力は持っている模様。 二次創作上での扱い 特に「電光」において終盤に唐突に出てきた上、捻くれた性格についても淡々と説明されるに留まったので、そこらへんの考察がかなりなされている。 肉親が殺されていることもある。 「超特急」時代の夢だった新幹線運転士になっていたり、シンカリオンを駆っていることもある。 関連人物他 ライトニングノゾミアン 唯一無二の親友。 神田ミナヨ ライトニングツバサアン ひかり隊長 ライトニングバスターセブン 特車隊ドクターイエロー 特車隊ポリスウィン 特車隊ファイヤーネックス 南海ラピート ライトニングウエスト 聖橋ケンタ ブラックエクスプレス ドジラス ウッカリー シルバーエクスプレス 上記以外については登場人物・キャラクター一覧を参照。 二次創作および他作品における関連人物他 デモイン 戦艦少女のキャラクター。 中闘士ルオジク氏の二次創作上で、テツユキの部下という形でAHRに所属。徹底的に歪んでしまったテツユキを戻したい、と願っていた。 アレックス・クロムチェスター 明星、デモインが出てくる前述の小説で、テツユキがアメリカに留学した際のホストファミリーを務める。が、戦争の後遺症でとんでもないレイシストに堕ちていたようでその差別感情をテツユキに徹底的にぶつけた。後述のジェームスと共にテツユキが歪んでしまう一因に。 ジェームス・スコッツマン 前述のアレックスの元上司。あのレイシストとは違い、かなりの人格者であり、テツユキの食い扶持なども斡旋してくれた。が、異星人(ブラッチャーではない)の侵攻によって亡くなってしまい、アレックス同様、テツユキが歪んでしまう一因に。 J0 ブラッチャール スター氏の二次創作上にて、電光時代の自身を「殺されるのも時間の問題」と評価される。 シンカリオン 300 のぞみ 光レーサー鉄四駆氏の二次創作に登場する、彼の親友を基にした機体。JR東海所属という設定のテツユキが搭乗する。 PLAN-300 へろん(ひだまらー)氏によって創られたオリジナルシンカリオン。 前述の鉄四駆版300同様、テツユキが搭乗する。 十六夜咲夜 東方Projectのキャラクター。 カモノハシ氏は二次創作上で、ミナヨを差し置いて結婚し、後述する双子を成した、という設定を付けている。 十六夜鐵夜 十六夜幸夜 カモノハシ氏がテツユキと十六夜咲夜の息子という設定で生み出したオリキャラ(2人とも)。双子である。 速杉ハヤト 「シンカリオン」の登場人物で主人公。 共通点がかなりあり、特に続編に登場する、となった際は「電光」のテツユキの如く捻くれないか懸念されていた。 二次創作上で共演している。 清洲リュウジ 「シンカリオン」の登場人物でもう1人の主人公。 「電光」のテツユキと性格が類似(?)している。 キラ・ヤマト 「機動戦士ガンダムSEED」シリーズの登場人物でほぼ全作品の主人公。 肌の色、二作目で作中勢力を引っ掻き回す、親友とすれ違う、米が関わる食べ物(カレーライス、おはぎ)が好きという4点の共通点がある。 そのためスパロボで彼は(作中勢力を引っ掻き回す、という点で)他参戦作品のキャラから叩かれている上、一時期はクズキャラの筆頭として扱われていた。 もしヒカリアンが権利のいざこざが無くスパロボに参戦していればテツユキがキラの様になっていた可能性は高い。 外部リンク Pixiv百科事典での記事→https //dic.pixiv.net/a/新橋テツユキ