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登録日:2021/11/20 Sat 00 00 46 更新日:2024/05/15 Wed 18 12 16 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラマントリガー ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA ウルトラマン撃破成功←ただしメツオロチ時 ウルトラ怪獣 トリガーオリジナル怪獣 メツオロチ メツオーガ 中ボス 宇宙伝説魔獣 悪食 新井宏幸 新宇宙伝説魔獣 星を喰う者 星喰い 暴食 進化 魔獣 やはり私が持ち込んだものでしたか。これは中々厄介な代物ですからね……。 さぁて、どうしたものでしょう……? ここでは『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』第16話「嗤う滅亡」・第17話「怒る饗宴」に登場した2体の怪獣について記載する。 ●目次 宇宙伝説魔獣 メツオーガデータ(メツオーガ) 概要(メツオーガ) 行動(メツオーガ) 新宇宙伝説魔獣 メツオロチデータ(メツオロチ) 概要(メツオロチ) 行動(メツオロチ)第16話「嗤う滅亡」 第17話「怒る饗宴」 余談 宇宙伝説魔獣 メツオーガ はぁ。これではまるでケダモノではありませんか。 ケダモノはケダモノと遊んでいなさい……。 画像出典:『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』第16話「嗤う滅亡」(2021年11月6日放送) ©円谷プロ・ウルトラマントリガー製作委員会・テレビ東京 あれは、『魔獣』じゃねえか! 魔獣!? 宇宙の伝説に出てくる怪物だよ!これ見ろ!こいつが食い散らかした痕だ。惑星だろうと彗星だろうと、何だって食っちまう! データ(メツオーガ) 身長:69m 体重:6万9000t スーツアクター:新井宏幸 概要(メツオーガ) 「伝説の魔獣」として宇宙全土で語られている怪獣であり、メトロン星人・マルゥルも認知していた。 その姿はウーラーと酷似しているが、あちらと違って体は岩石のような灰色と、その間から見える紫の筋組織で統一されており、腕を持たないなどあちらに比べると異形感やグロテスクさは控え目になっている為、 恐らくはウーラーと違って宇宙のどこかで自然に生まれた原生生物だと思われる。 その為、ウーラーと違って身長に対する体重の数値はウルトラ怪獣としては常識的な範囲に収まっている。 しかし、その鳴き声はまるで野太い声で嘲笑っているかのような、人間の肉声に近いもの。 加えてウーラーに負けず劣らずの悪食ぶりも併せ持っており、惑星だろうと彗星だろうとあらゆる物を食べ尽くしてしまい、マルゥルによれば過去には銀河系レベルの災害をもたらしているなど、その脅威はウーラーに匹敵する。 それ程までにもたらした被害の大きさや、その不気味極まりない鳴き声から被害者としての側面もあったウーラーとは対照的に、一切の同情や感情移入の余地の無い絶対悪としての印象を強く与えている。 戦闘スタイルはウーラーと同じく、その食欲に身を任せて物体非物体を問わずに食らいつき、光線すらも吸収して無力化してしまうものだが、 メツオーガは更に一種の重力操作能力も持ち、任意の場所に赤い半球状のバリアを展開してその内部の重力を重くし、相手の動きを封じてしまう事も可能。 その一方でウーラーと違って体内に擬似ブラックホールを持っておらず、口にしたものは一度体内に滞留してしまう為、食べた物質によってはそこが弱点になる。 行動(メツオーガ) 物語開始前、ヒュドラムによって大きな黒い塊の状態に封印されて地球に持ち込まれていたが、地中に埋められたまま放置されていた。 しかし、リシュリア星人イグニスが変身するトリガーダークとウルトラマントリガーとの戦闘の衝撃を感じ取ると地面から露出。 更にヒュドラムがトリガーダークと戦闘になった際、その暴走ぶりに興醒めしたヒュドラムが自身のエネルギーを与えた事で復活した。 早速そのままトリガーダークと戦うが、力を完全に制御しきれていないトリガーダークを自身の悪食ぶりで圧倒し、バリアを展開して地面深くにまで引きずり込んでいき、更にはそのまま更に深部へと沈めてしまう。 その最中、意図せずしてマナカ ケンゴも巻き添えにして食べようとするが、トリガーに変身された事で交戦。 その最中に沈めたはずのトリガーダークの「インパクト」で吹っ飛ばされ、トリガー共々地上に戻される。 今度は暴走するトリガーダークとトリガーの戦闘が始まり、当のメツオーガは無視してビルを食べていたが、トリガーダークに吹っ飛ばされたトリガーの激突を喰らって怒り、暴走するトリガーダークと共にトリガーを追いつめていく。 その中でゼペリオン光線すらも吸収してしまうが、その光が漏れ出した事でエネルギーが喉に溜まっている事をヒジリ アキトに気付かれ、自身の弱点を見破られた。 それでもガッツファルコンの誘導電波すらも食べて翻弄し、グリッタートリガーエタニティのエタニティボンバーも更に吸収してしまうが、 それで体がエネルギーで一杯になってしまった上に吸収していた隙を突かれてトリガーに体を持ち上げれて身動きが取れなくなると、最期はナースデッセイ号バトルモードのマキシマナースキャノンを喰らい、息絶えた。 ……と思われたが、周りが勝利の余韻に浸る中、亡骸からは何かが蠢く音が響き、突起や尻尾のような物が表面を突き破って現れ始め……? 新宇宙伝説魔獣 メツオロチ 画像出典:『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』第17話「怒る饗宴」(2021年11月13日放送) ©円谷プロ・ウルトラマントリガー製作委員会・テレビ東京 何あれ!? 知らねえ…ごめん!知らねえよ~! 知らねえ!ってお前…。 力を吸収して進化する…フハハハハ! これだから使わなかったんですよ。うっかりコアを吸い込まれでもしたら、とても面倒なことになりますからねぇ……。 しかし、自ら滅びへの扉を開くとは、お気の毒な事で…。フフフフフ…ハハハハハハ!! データ(メツオロチ) 身長:66m 体重:6万6千トン 概要(メツオロチ) メツオーガがそれまでに喰らったエネルギーを基に進化して生まれた新たな魔獣。 その姿は大魔王獣マガオロチと瓜二つであり、明言されていないがその原種である可能性も否定できない(*1)。 女性の金切り声のような鳴き声も同様だが、あちらと違って外骨格は全て青色になっている他、マガクリスタルのあった額部分からは刃物のような銀色の角が生えている。 ここから魔王獣でのマガタノオロチに相当する形態に進化出来るのかは不明。一部視聴者からは形態変化の様子からルーゴサイトそっくりになるのでは?とネタにされたことも。 その存在は伝説上には語られておらず、マルゥルも混乱していたが、ヒュドラムの方はメツオーガが進化する事については認知していた模様。 そもそもメツオーガの時点で発動させなかったのも、その性質によってエタニティ・コアを食べて進化してしまい、止められなくなる事を危惧していたからである。 重力操作能力こそなくなったものの、その悪食ぶりは形を変えて健在。 具体的には背中の翼のような突起物を起点にして自身の周りにメツオーガの時と同じバリアを展開する事により、、自身に向けられたあらゆるエネルギーを吸収・無力化してしまう。 また、新たな攻撃手段として頭上に赤いワームホールを召喚し、そこから赤い光線を放つ事が可能。 その威力たるや、既に時間が経過してカラータイマーが鳴る程だったとはいえ、トリガーを一撃で倒すに留まらず、そのまま周囲を薙ぎ払った際にその進路にいたトリガーダークをついで感覚で葬り去ってしまう程である。 この他にも自身の周囲に体から光る粒子をばら撒いてそれを一斉に爆破させる攻撃や、背中の突起の棘から発射する光弾で広範囲攻撃も可能としており、その攻撃力はメツオーガから更に強化されている。 弱点は角で、そこに吸収したエネルギーを集めてコントロールしている分、破壊されると吸収力が鈍ってしまう。 行動(メツオロチ) 第16話「嗤う滅亡」 死んだかに思われたメツオーガの体から誕生し、早々に自身の能力をフル活用してトリガーとトリガーダークをいとも簡単に退けて変身解除させてしまった。 第17話「怒る饗宴」 この緊急事態にタツミ セイヤは最後の手段としてガーゴルゴンキーの使用を決意。 未完成で制御に難がある点からアキトはそれを止めるが、切羽詰まった状況では他に手がない。 やむを得ず発動したガーゴルゴンキーのパワーにより、石化光線に切り替わったマキシマナースキャノンが発射。 これをバリアで吸い取ろうとするメツオロチだったが、石化効果までは無力化出来なかった事でそのまま石像に姿を変え、動きを止めた。 しかし、あくまでも表面部分を固めたに過ぎないため、バイタルはこの状態でもいまだ衰えておらず、アキトの見立ててでは20時間後に活動を再開する事が判明。 おまけにガーゴルゴンキーの反動でナースデッセイ号は主砲の70%が石化してしまい、他の武装も負荷に耐えられずに破損した事でその攻撃力を完全に失ってしまっていた。 この危機的状況を前に、GUTS-SELECTはガッツファルコンと実弾兵器を中心にした迎撃作戦を展開。 TPUの人員も大量に配備して地上兵器も起動させるが、メツオロチは覚醒予定2時間前になって急激にバイタルを上昇させ、放たれた攻撃の爆風のエネルギーを吸収して完全復活。 人類の必死の抵抗を嘲笑うかのように街を蹂躙し始める。 そんな中、アキトが弱点に気付いた事でガッツファルコンによる空中からの攻撃で角を折ろうとするGUTS-SELECTだったが、逃げ惑う人々に荒らされた故郷の惨状を思い出し、パニックになったイグニスの変身するトリガーダークの乱入により、戦況が一変。 トリガーダークに反撃したメツオロチの爆破攻撃の余波を受けたナースデッセイ号はガッツファルコンの誘導電波を遮断され、遠隔操作ができなくなってしまう。 万事休すと思われたが、その場にいた全員の目に映ったのは大空を舞うGUTSファルコンだった。 実はナースデッセイ号とのリンクが切れたガッツファルコンの落下地点の近くに偶然ケンゴがおり、彼がメンテナンスブースから直接乗り込んで操縦していたのだ。 メツオロチの猛攻を必死に掻い潜りながら、ガッツファルコンは距離を詰めていき、至近距離からミサイルを発射。 それは的確にメツオロチの角を貫き、見事弱体化に成功した(その後、ケンゴはトリガーダークにガッツファルコンを撃ち落され、咄嗟にトリガーに変身して脱出した)。 しかし、未だに角を折られ、白目になっても戦意の衰えないオロチは突起からの光弾でトリガーを攻撃するが、グリッタートリガーエタニティに全て撃ち落されてしまい、 最期はそのままサークルアームズとグリッターブレードの二刀流で放たれたエタニティバニッシュを喰らい、爆散した。 余談 スーツはそれぞれウーラー、マガオロチのリペイント。なお、このメツオロチの登場をもってイレギュラーな存在であるゼッパンドン以外の魔王獣の着ぐるみは全て改造された事になった(*2)。 メツオーガの笑い声はスーツアクターである新井宏幸氏の声を加工したものである。 合体怪獣を省くと(厳密には別個体だが)、今まで全くの無関係だった怪獣が表裏一体の存在になるという、非常に珍しい設定となっている。 メツオーガは放送日の11月6日にソフビが発売されているのだが、改造元となったウーラーはその当時になってもソフビが発売されていない。よってメツオーガは改造元となった怪獣より先にソフビが発売されるという極めて珍しいパターンの怪獣となった(*3)。塗装に自信のあるタイガファンからは「メツオーガのソフビをリデコしてウーラーを再現出来る」となかなかの好評。とはいえ、リデコされた怪獣のソフビをリデコして元の怪獣のソフビを作り出すというというのも奇妙な話ではあるが。 続編『ウルトラマンデッカー』第17話「過去よりの調べ」では、第16・17話の別視点が描かれており、新生GUTS-SELECTのリュウモン ソウマがいかにしてGUTS-SELECT入隊を志すようになったかという回答が描かれている。新生GUTS-SELECT隊長ことムラホシ タイジはかつてTPU特殊部隊の隊員であり、この事件の首謀者的存在であるヒュドラムを捜査していた。そんなムラホシは親とはぐれ泣きじゃくる幼いリュウモンと出会い、彼を勇気づけるために左肩のTPUマークを彼に託す。そして、ヒュドラムの奇襲からリュウモンを逃がすために自ら立ち向かうのであった。そしてTPUのとある人物の裏切りとテラフェイザー暴走の件で、ムラホシはTPU内部調査局局長のメトロン星人ナイゲルから謹慎処分を受けるが、リュウモンが肌身離さず所持していたTPUマークが彼を救う切っ掛けとなっている。 追記・修正は、宇宙の全てを喰らってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メツオーガは暗い体色と嘲笑する様なボイスでウーラーとは差別化しつつも赤ちゃん怪獣と言う点は「相手の攻撃を吸収して進化する」幼体と言う形でアレンジするの絶妙。進化先のメツオロチもリデコ元が「全てを喰らい尽くす魔王獣マガタノオロチ」へ進化する存在だから全く無関係でもないって言う上手いチョイス。メツオロチが倒されたのがあっさり気味なの除けば文句なしのデザインと強さ。 -- 名無しさん (2021-11-20 03 19 10) 色合いが似てるからかメツオロチから更にルーゴサイトに進化するんじゃね?と一部で言われてて笑った。まあホントだったら地獄絵図だが -- 名無しさん (2021-11-20 06 02 09) ↑ルーゴサイト元々悪玉怪獣ちゃうんやけどね…R/Bのはバグってただけで -- 名無しさん (2021-11-20 09 27 55) ついでに頭上のワームホールから出す光線は公式サイトによると吸収したエネルギーをそのまま放出してる一種の反射光線らしい -- 名無しさん (2021-11-20 11 12 42) ↑その設定だともしエタニティコアを吸収したら、宇宙そのものを消滅させる光線を出せるということになるな。 -- 名無しさん (2021-11-21 16 10 17) メツオーガだけならラ=グースの幼体といった感じの怪獣 -- 名無しさん (2021-11-21 16 14 53) ウーラー+マガオロチってよく言われるけど、笑い声のような鳴き声はグリーザの要素か? -- 名無しさん (2021-11-22 15 44 12) ↑人間に近い声で嘲笑うって点ならザイゴーグのほうが近いかも -- 名無しさん (2021-11-22 16 02 49) 改造後のが先にソフビ化したのはバルタン星人とか改造パンドンとか意外といるのよね -- 名無しさん (2021-11-23 00 06 40) 歪な様相からの正統派怪獣への変化って所からジオモス→ネオジオモスのオマージュなんだろうか -- 名無しさん (2021-12-02 00 20 42) 角折られたらそんな強くない扱いされてるメツオロチは脚本と尺の被害者。 -- 名無しさん (2021-12-02 07 28 59) 要するに規模の小さいラ=グースね -- 名無しさん (2022-06-05 22 34 26) 名前 コメント
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【初期配置】 ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A B ★あJ 壁 ☆??? C ★黒沢テツオ ☆出鯉舞 D ★聖稜院ルミ 壁 ☆バット E ★raven ☆フジ スタメン解説 【ぽぽ】 茹でられて軍のスタメンとして黒沢 聖稜院しかまともなアタッカーが存在しない為この二人は確定 残り2枠はスリミ ツミレ raven あJ から二人を選ばざるを得ないが攻撃的能力者は皆無である この状況で出鯉舞の防御力を上回る敵が存在しない事で確定 更にあJを除く敵候補にほぼ確殺をとれるアタッカーとして??? 精神攻撃やダメージ能力者が居ないので殴られれば死ぬという事を他のキャラと比べあまり意識しなくて良いフジオクトパスの投入も決定した なお 敵がスリミを入れた場合そのままフジオクトで処理できるし 転校生が能力を使用した場合も攻撃20で対処できると言うのも大きい 南崎シンリ対策として精神の補強を図る事と攻撃力を生かすため番長に バットFワーカーは素の攻撃力もそれなりにあり 味方アタッカーが死にやすい状況下で周囲1マスへの高い攻撃力が魅力 フジシロはスリミが居た場合も含め使い難いのと生徒会だったため落とした 敵スタメン残り2枠についてあJは硬さも含めて入るだろうと予測 恐らく投入されるのはスリミで入れば御しやすくラッキー 2番手でravenだが無視すれば最速で3ターン目からしか前線に出てこれない 可能性は低いがツミレ投入がこちらの戦術を確率で否定できるという割の良い博打が打てる為厄介だった 配置は中央に出鯉舞と言う以外は感覚で行った 【茹でられて】 あJ 攻撃力:7 防御力:7 体力:10 精神力:6 観察:0 raven 攻撃力:0 防御力:0 体力:0.1 精神力:0 なし:0 聖稜院ルミ 攻撃力:11 防御力:2 体力:6 精神力:4 根性:7 黒沢テツオ 攻撃力:12 防御力:7 体力:7 精神力:4 建造:0 南崎シンリ 攻撃力:20 防御力:12 体力:15 精神力:10 レイヤー:20 防御や牽制など生ぬるいものは潔く排除。 ひたすら敵陣に進み、ひたすら殴りあう事を目的としたデッキ編成。 それでも攻撃力は低めだが、敵陣転校生のしゃあが紙防御だったのが不幸中の幸い。 敵のスタメン候補も体力、防御力が控え目なのも助かった(まぁ出鯉だけはどうしようもなかったけど)。 さてかがみさんが解説でプッシュしてたスリミであるが、当日になって 色々と問題点が発覚。 1)出鯉の攻撃をリフレクトしても最大で7.5のダメージしか与えられない。 出鯉は防御力・体力値がクソ高いのでどうせ倒せない。あと、発動率が低い(64%)。 2)フジをリフレクトしようにも、自軍に能力発動を必要とするアタッカーが殆どいない(行動不能者にのみ攻撃可能なため)。そのため自然とスリミが対象となり、返り討ちに遭うだけの相手に能力を使うはずないので無駄。仮にそうされたとしても後は出鯉かしゃあで一発で死ぬ為結局無駄。 3)バッド・F・ワーカーも2マス以内にいなければリフレクト出来ないため フジ、出鯉、その他アタッカーの被害を非常に被りやすい。 4)牽制しようにもマップが狭すぎるためアタッカーツッコませて殴った方が早い。 こうしてスリミは試合当日になってスタメンから降ろされ、また今回の布陣の要因にもなったのである。 木蔭さんごめんね。 【1ターン目】 ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A B 壁 ☆??? C ★あJ ★聖稜院ルミ ★黒沢テツオ ☆出鯉舞 D 壁 ☆バット E ★raven ☆フジ ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A B 壁 ☆??? C ★あJ ★聖稜院ルミ ★黒沢テツオ ☆出鯉舞 D 壁 ☆バット E ☆フジ 【ぽぽ】 茹でられて軍の配置進軍はほぼ想定内 ravenがD2発動の方が出鯉の能力から外し難く厄介だったが E3進撃も1ターン目から敵に殴られると言う意味ではアリだろう たまたま発動失敗したのでフジオクトで喰ったが成功の場合は無視 端なので出鯉の能力に巻き込まないような戦いも可能だし 端っこで戦線に復帰しても戦局に影響するのは最終ターンになる 自軍の行動は壁を前面に押し出しての牽制配置 能力失敗のravenは有り難く頂いた 【茹でられて】 出鯉が攻撃力0なのでここは素直に進軍 ravenE3も出来る限り早く死なせるための配置であったが 「まぁ86%もあるしまず失敗せんだろ」と考えたのが迂闊だった 今思えば、この失敗がこの試合の大混戦の予兆だったのかもしれない(笑) 案の定、次のターンでタコの餌食に。まぁ、逆に他のキャラが食われにくい良い位置だったのかも。 【2ターン目】 あJ A2移動 聖稜院ルミ A2移動 黒沢テツオ C2移動 ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A ★あJ ★聖稜院ルミ B 壁 ☆??? C ★黒沢テツオ ☆出鯉舞 D 壁 ☆バット E ☆フジ フジオクトパスD4へ移動 出鯉舞C3へ移動 能力発動 [1d100→84=84] (05/04-22 52 31) 失敗 ???C4へ移動 バット・F・ワーカーB3へ移動 ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A ★あJ ★聖稜院ルミ B 壁 ☆バット C ★黒沢テツオ ☆出鯉舞 ☆??? D 壁 ☆フジ E 【ぽぽ】 茹でられて軍は妥当に引きの体制 ぽぽ軍は敵転校生の最悪の出現パターンに備えての配置 舞以外の誰かが転校生に攻撃されても残り二人である程度の打撃を加えれば被害を最小限にし かつ自軍の転校生の位置を問わずで返り討ちに出来る可能性を持つ陣形(インペリアルクロスw) オクト死亡が最悪の状態 バットF5ダメ ???3ダメ しゃあ8ダメor舞3ダメしゃあ2ダメ(能力)が必要 ???死亡なら バット5ダメ オクト8ダメ 舞3ダメで返り討ち バット死亡なら オクト8ダメ ???3ダメ 舞3ダメで瀕死 しゃあ2ダメ(能力)で死亡 転校生の出現位置が運である以上 最悪の場合でも転校生を撃破できる最善の策であると思う 【茹でられて】 出鯉に行く手を阻まれ一時避難。後発の二人は勿論フジの反対側へ。 あJ・聖稜院の出鯉巻き添えを避けるには黒沢C3しかないが、高攻撃力の敵陣2人が控えていたので出鯉発動は覚悟の上で一歩後退。 しかし運よく出鯉不発(発動率64%)。とりあえず一安心。 しかし2/3の確率で成功するのになんとなく外れる予感がしていたのは このゲームが「ダンゲロス」だからでしょうか(笑) ちなみにraven、出鯉が両方とも不発に終わる確率は5.04%でした。 5.04て!! 【3ターン目】 茹でられて軍 転校生B4 ぽぽ軍 転校生 D4 南崎シンリ C4移動 ???を通常攻撃 成功率100%で撃破 DP1加算 バット・出鯉・フジ・しゃあは精神1ダメージ 黒沢テツオ 出鯉舞を通常攻撃 1d45=43 出鯉舞に1ダメージ あJ A4移動 聖稜院ルミ A3移動 ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A ★聖稜院ルミ ★あJ B 壁 ☆バット C ★黒沢テツオ ☆出鯉舞 ★南崎シンリ D 壁 ☆フジ ☆しゃあ E りゅうせんし C4へ移動 南崎シンリを攻撃 90% [1d100→90=90] (05/05-00 03 50) 成功8ダメ フジオクト C4へ移動 南崎シンリを攻撃 90% [1d100→98=98] (05/05-00 04 43) 失敗w バット・F・ワーカーC4へ移動 能力発動で???の死体を爆散 [1d100→41=41] (05/05-00 06 05) 成功周囲1マス シンリ 黒沢に5ダメ 出鯉舞 B4へ移動能力発動 ZOCの為移動できず ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A ★聖稜院ルミ ★あJ B 壁 C ☆出鯉舞★黒沢テツオ ☆しゃあ☆フジ☆バット★南崎シンリ D 壁 E 【ぽぽ】 茹でられて軍の転校生出現位置は最悪に近いパターンだったがこちらの転校生位置は悪くない場所 茹でられて軍の進撃は隙の無い布陣で転校生次第で負けるというのも良く解るものだった 自軍の行動はフジオクトを犠牲にする事をやむなしとした行動で 転校生を番長が取る事で4DP獲得でフジオクトをやられても損は無し 更に最高の状態を決めれば舞とバットで黒沢も瀕死にできるがそこまでは期待せず 転校生殺害 舞でZOC形成 がなされれば勝ちはほぼ確定 ちなみにこのパターンだけの成功率は81% これに失敗する事で 戦いは大きく長引く事になったw 【茹でられて】 自軍転校生の出現位置がよすぎるほどいい位置で吃驚。 しかしぽぽ軍の転校生位置もけっこう凶悪。 こちらがZOCで攻撃を仕掛けられないのに対し、(シンリで相手軍を仕留めにかかった場合)1ターンで攻撃できる位置に。 とりあえず人数減らしのため攻撃力の高い???をシンリで仕留める。 黒沢の位置に悩んだが、凶悪な出鯉のZOCによりシンリがやられた後に反撃が出来なくなるためC3へ進軍。 しかしまさかのフジの攻撃失敗(成功率90%)によりシンリ生き長らえる。 良かった(笑) ちなみにravenが発動失敗して出鯉が発動失敗してフジが攻撃失敗する確率は 0.504%である。何なのコレ(苦笑) 【4ターン目】 黒沢テツオ C4へ移動 フジオクトパスを攻撃 命中率100%でフジオクトパス撃破 DP4加算 出鯉、しゃあ、バットは精神1ダメージ 南崎シンリ その場でしゃあに通常攻撃 命中率100%でしゃあに15ダメージ・あJ C4に移動 しゃあを攻撃 命中率60%1d100=61 失敗 聖稜院ルミ B4移動 ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A B 壁 ★聖稜院ルミ C ☆出鯉舞 ☆しゃあ☆バット★南崎シンリ★黒沢テツオ★あJ D 壁 E 出鯉舞 その場で能力発動 [1d100→7=7] (05/05-01 42 52)成功 シンリ死亡DP2 黒沢瀕死 あJ ルミに3ダメ 舞体力3消費周囲の敵の精神-1 りゅうせんし その場で能力発動 ふっ、蒙昧なる小衆(以下略 100%成功 黒沢死亡2DP ルミ瀕死 あJに2ダメ しゃあ体力2消費で死亡1DP周囲の敵と味方の精神-1 バット・F・ワーカーお休み ~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~ A B 壁 ★聖稜院ルミ C ☆出鯉舞 ☆バット★あJ D 壁 E 【ぽぽ】 茹でられて軍の攻撃はベストに近く 休みのバットFを無視して しゃあ フジオクトを確実に殺すと言うもの 僅かなミスとして シンリしゃあに攻撃 黒沢しゃあに攻撃 撃破4DP あJフジオクトに攻撃撃破 の方が確率的に高かった事だろう 結果 あJがしゃあに攻撃60%を外した事で戦局はまた混沌とした状況となり 相手の失敗に対しての返しとして残った手段が正にコレだけで 出鯉舞の64%を外せば負け当てれば勝ちの勝負 この辺では残り体力やDP把握に精一杯だったが 賭けに勝って DP同点体力勝ち確定 更に75%でDP1獲得できる状況となり 茹でられて軍は性転換を発動し(55%に対し85で失敗) 投了の形となった ちなみにバットFルミ攻撃は成功 DP7対6の接戦でした 【茹でられて】 僅かなミスとして シンリしゃあに攻撃 黒沢しゃあに攻撃 撃破4DP あJフジオクトに攻撃撃破 の方が確率的に高かった事だろう だって、試合の流れからして両方とも外しそうな勢いだったんだもんwww そりゃ片方でも確実に当たる方取るよー両方外す確率2.5%もあるのに そんな危険な賭け出来たもんじゃないよ全く まぁ最後の方はホント運試しだったんでもう書くことは何もないです(笑)
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ミツオ(みつお) ■2002年11月12日~12月10日(全4話+メイキング) フジテレビ系 ■演出:大根仁 ■出演:大野智(嵐)・横山裕・辺見えみり ■「演技者。」初のオリジナル作品。 横山裕は大野智演じる三男が住むことになる寮の、管理人さんの義理の弟・密夫?役を演じる。 ■「寿司と祭壇」「14歳の国」と共に初回限定生産としてDVD BOXで発売されている 特典ディスクにはメイキング映像や作家・出演者のインタビューも収められている
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METAL回路で最も重要な回路。 ANT分岐や塩水分岐などさまざまな方式があり、方式ごとに原理がまったく違う。 METALを操作することができれば何でも分岐回路にすることができ、実用性にかけるがVIRUS分岐やBOMB分岐も作れる。 詳しくは各単語ページを参照 METAL回路は省スペース・省Dotがとても重要であり、場合や方式に応じて消費Dot数が異なる。たとえば、 「Aの線から入力し、電流が1度でも流れたらBの線を遮断する」 という回路においては塩水分岐が最も小さいが、 「Aの線から入力し、電流が1度でも流れたらB~Eの線を遮断する」 という回路ではANT分岐が一番省スペースである。 分岐回路の仕方で、速さや見た目がずいぶん変わるため、選び方が重要となる。 ANT分岐 ANTを泡花火の上に置き、泡花火を除去して固体の上に落下させ、 そのままMETALを設置・除去することで分岐を行う。 その後、ANTはTORCHで始末する。このとき風は起こらない。 METAL線を切断する方式を切断式、METALを設置する方式を接続式と呼ぶ。 風に弱いが、ANT部分を改良すれば絶対の風耐性を持つことが容易にできる。 塩水分岐 泡花火を撤去することで、 METAL線に塩水を近づけて回路を遮断することで分岐を行う。 1対1の単分岐は塩水分岐がはるかに効率がよいが、複分岐は作りづらい。 塩水の性質上風に弱く、事故が起こると回路全体を侵しやすい。 そのため、C-4表示機や各種爆発物との併用が不可能である。 氷晶分岐、氷晶塩分岐 ICEを溶かし、METALに近づけることにより分岐を行う。 あらかじめ下にSALTを用意して、反応速度を速めたものを特に氷晶塩分岐と呼ぶ。 泡花火を使わないので、CLONEをむやみに作動させることがない。 水分岐 水分岐は歴史が古く、回路が開発される以前からピタゴラで使用されてきた。 塩水分岐のSALT抜きであるが、反応が遅いため利用価値はあまりない。 関連項目 ANT分岐 塩水分岐 塩氷分岐(氷晶塩分岐) 泡花火 単分岐、複分岐 コメント欄 塩水で分岐↓ -- スラみ (2010-03-14 16 07 13) 0030000000100*02102*01*03*06*05*01w00q00004000v00u01u0B*0200Du0F00Cv0E10E00Ku0J*0Hv0Lu0G*0Bv0Q00N10M*0Pu0O*0Su0X00I10V*0Y10b00au0R00e00Uu0fv0T*0W10dv0j*0cu0iu0Zv0m00g*0ku0o10lu0pu0v10u10xu0tu0z00h00**0s010*0n01200r*13*11*17*16*1901501Bv0qv1Du0wu0.*1801Cu1F014v1E10y01Ku1J*1Hv1Lu1G*1Av1Q01N11M*1Pu1O*1Su1X01I11V*1Y11b01au1R01e01Uu1fv1T*1W11dv1j*1cu1iu1Zv1m01g*1ku1o11lu1pu1v11u11xu1tu1z01h01**1s01*x00y00S00p0Bw00x0Jx23S0A00Dx0Jt23T0Bp24q0Sx2Cy00T0Bq24o00E2G10Mt2D00AE25000r01q0Bm2712Ny2I00AS00o2L02R12Am2Uu0Bt2Oq24p0Br2S000m2c000t2Oy2hm2jt2l12bx2HT2702Y12p10Mn00z2Wo2mx0Js2Dy0Bo2x10Ms2On23130y2Ip00n0Gw0Ju2vT3610Mq2Dr35002w0Jq2Op32u2Jy2Ir2ET00s0Bs2ju3B00AT3Lx0Jm2vc2Qr2jm3Ra00c2gx3Qz3VA3V02Rx3Xc0Bc3W13Ay2Wx3Zc3du2.y2403fc3c03a12uy2K03k03Zr2j*27S2YE3jT0Bx3g03mu0B.3sE3oo3pc3h000.3sq2.T3vc3lr3rx2f02Io4403qx0Jo2Do0By3Vp40o2OT2Yn00P0Bn2jw27T0D02Wv4Nx0Jw4L00DT0ST2Mu26x4NT4S02B10Mw4Qv4V04Xu4UT4Wv4O14Yx4av4eu4cx4dx0J.2Ov2j.23c2Qt2jz4no3co3P10Mz4n025c4su0Bz4q03Vo4w041y4E02kx1wu1.*21*54*1n020*56*5501r*58*5B05A05Dv1qv5Fu5205705Eu5H*59v5G11y05Iv5Mu53*5Cv5P05Ou5K*5Ru5U05J15N*5Lu5Wv5S*5Z15Y*5V15d05Xu5Q05g05T15fv5b*5eu5hv1L*0710415q*5pw0A0lB4 -- スラみ (2010-03-14 16 07 28) 名前 コメント
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水野 カツオ 青学へ戻る
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→参照 三笠君が現れると投下される乾物。 ナントカにカツオ節。
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766 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 23 09 39.84 ID C6Qjc8i30 変な方向にギスギスし出してるのでGMとかPLとかとは関係ない困話をひとつ 日曜日にセッション日として公民館で部屋を借りたんですよ。仮に12日としましょう で、借りたって控えのカーボン複写した紙にも12日の日付で入ってるんですよ しかし当日行ったら全然知らない団体に貸し切られてるの 受付に文句言いに行ったら俺らが13日で借りてる事に台帳上なってた 埋まってる日を台帳に転記して、それを元に部屋の貸し出しの可否を判断してるらしいんだけど 受付のオバちゃんが転記ミスを認めないの あげくこっちが間違ってるのをオバちゃんのせいにしてるとか言いだしたの どう考えてもこっちの紙が証拠になってるのに俺らの勘違いと言う事にしようとするので上の人出してもらおうとしたら 「ここの担当は私ですから!私の許可なく上の人に話なんかさせられません!」とか言いだしちゃって まあ揉めてたら施設の人が集まってきて、オバちゃんは追い返そうとするんだけど余計に怪しまれて 結局調べてくれた人がいて、転記ミスだった事が発覚したんだけど オバちゃんは「だから何?」って態度を崩さず、「もう貸しちゃってるのは仕方ないんだから」とか言うわ 当日の返金は規則で認められてないから金は返せないとか言いだすわ(結局他の人が返してくれた) 時間無駄にしたわ結局俺らが借りた後からオバちゃんの勘違いのおかげで借りられた団体は上手く行って俺らはその日セッションできなかったわ なおかつオバちゃんには逆恨みされて、施設借りようとしても、普通は見せてくれる台帳見せてくれず、全部借りようとした日は埋まってる事にされるわ 役所に苦情言ってもスルーされるわで最悪だったって事があった 最近オバちゃんがいなくなったおかげでようやく借りられるようになったんだけどそれまで最悪だったね 767 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 23 18 02.88 ID a32z0umB0 766 超乙。 愚痴スレ向きかもだが、乙。 772 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 00 15 14.03 ID Dnp3vO4M0 [1/2] ダブルブッキングを客側のせいにしようとしたり謝ろうとしなかったり、かなりありえん対応だが それを取り合わない役所もかなり酷いな そのオバンは地元の有力者の家系とかで追い払えない立ち位置だったりしたのかねぇ 773 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 00 18 26.00 ID B1YavgEg0 役所もオバハンもこんなもんやろ(偏見) 775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 00 25 01.60 ID VG/HT/39O [1/2] 766の件って、地方関連の他の板に書き込みして騒げる話だよな。 公民館の話だけでなく苦情をスルーした役所の話も。困縁オバちゃんが消えたのは他の人ともトラブルを起こしたからなのかな? 776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 00 41 46.26 ID 0OzQivmG0 役所関係の中でも特に無能なのは文字通り書類上の処理しかできないからな 777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 01 22 33.03 ID f8V0YgXU0 766 役所が対応してくれた結果オバちゃんが居なくなったんじゃないの? 778 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 01 26 36.44 ID 0jl/Nh4Y0 [1/2] もしくはオバチャンの後ろ盾以上にエライ人相手にやらかしちゃったか… 779 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 01 55 38.85 ID iP9mA3fZ0 [1/2] 他にも何度か似たことやらかしてオバちゃん名指しでの苦情が増えてきたから累積点で いい加減なぁなぁでは対応できずやめさせられるところまでいったんじゃね 生活板系だとこのテの仕事できないのに横柄タイプのオバちゃんの報告は見るで 781 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 03 37 09.25 ID iP9mA3fZ0 [2/2] 780 困の所為で施設の人に迷惑かける話はままあるが施設職員の所為で迷惑被るのは新鮮かもなw 施設の予約絡みのトラブルは報告されないだけでたまにあるんだろうけど スレ402
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tetsuji@wikiへようこそ. - tetsuji伝説を忘れないためにみんなで記録しよう。 tetsuji@年表 tetsuji@名言 tetsuji@珍行動 tetsuji@こだわり tetsuji@その他 tetsuji@バイト tetsuji@彼女 おまけ 名前: タイトル: 本文: BBS,つくってみたよ -- いまで住人 2008-11-08 10 47 41 BBS、つくってみたよ。 何かいいことあるといいね。 テツジのバイクはお釈迦(笑)になったけど、まだ懲りずに大型取ろうとしてるね。バカなの?死ぬの? 先日家に来てご飯と味噌汁食べて帰りました。そのときはただのてつじでした。 -- おまつ (2008-11-09 22 57 05) 最近クオリティが上がってるらしい。あくまでも自称 -- あずま (2008-11-24 22 49 51) 最近ボックスのテツジのサインが非常にむかつく。なぜああもイラっとさせるのだろうか -- いまで住人 (2008-12-17 13 23 05) 名前 コメント tetsujiの本名はテツジじゃないよ ※このHPはフィクションではありません homepage 更新方法とか まずはコレを読め。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます。 個人情報はある程度保護しましょう。本人がペラペラしゃべったことを書きましょう。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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ジム人事などについてのお知らせ 情報量が増えログが長くなってきましたので昔の情報は別ページに移しました。 ジム人事2 第52期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 ウメダジム しまかぜ 15 第52期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 セタガヤジム ゆいり 希望降格 第52期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第51期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 シラカミジム トウマ 15 アイノジム がと 15 第51期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 オカヤマジム シャナク 規定未達成 第51期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第50期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 ハカタジム じぇんぬ 27 イタバシジム サバ@みそ 23 タキノガワジム サコツ 11 第50期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 キタタマジム きみひこ 希望降格 カグラジム 梨 希望降格 ナバリジム コムギ 希望降格 タカオカジム まき 規定未達成 ヨッカイチジム シャイ 希望降格 ゴジョウジム あき 規定未達成 ウメジム うたかた 規定未達成 コサカジム Snuke 希望降格 第50期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第49期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 コガサジム Snuke 13 ツバメジム A.ユウ 12 ウメジム うたかた 前期昇格ミスにより今期昇格 第49期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 第49期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第48期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 オオタジム ハセオ 36 ハチオウジジム スナフキン 29 シュントクジム ソウスケ 22 タカツキジム ぺこえ 16 ニシノキョウジム リソーム 15 オカヤマジム シャナク 11 ゴジョウジム アキ 11 ブンキョウジム 梨 10 第48期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 第48期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第47期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 なし 第47期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 なし 第47期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第46期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 ヨッカイチジム シャイ 21 第46期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 ナゴヤジム げんとく 希望降格 アガツマジム クギ 希望降格 アサガヤジム オーランド 希望降格 オオズジム ぞまほん 希望降格 イバラキジム あきゆき 希望降格 オカヤマジム シャナク 希望降格 第46期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第45期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 タカオカジム まき 15 トウキョウジム カニタマン 15 アサガヤジム オーランド 15 第45期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 ツバメジム アルトユウ 希望降格 ウツブキジム ユリネ 希望降格 第45期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第44期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 サヤマジム Krast 16戦 第44期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 オタキバシジム リン 希望降格 クワナジム ラズマ 希望降格 クマジム てぃはる 希望降格 第44期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 ナゴヤジム げんとく ホクソウジム ひかげもの オカヤマジム シャナク タカマツジム ノブ 第43期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 ナハジム セイリン 20戦 アオバジム ユウキ 15戦 ヨノジム aki 15戦 第43期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 シモツケジム ヨシユキ メール未送信 スルガジム タロー 希望降格 第43期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第42期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 ミカワジム イブ 22戦 サッポロジム ウイミ 15戦 第42期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 ネリマジム Mely 引退 ブンキョウジム 梨 引退 ハチオウジジム スナフキン 引退 サシマジム きーびぃ 規定未達成 サイジョウジム ユウ 規定未達成 第42期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第41期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 オタキバシジム リン 15戦 第41期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 アラカワジム かに玉 引退 ショウナンジム スフィア 規定未達成 ナガツカワジム やまなみ 希望降格 タイシジム テツオ 引退 クマモトジム ゆー 規定未達成 カタノジム きょうか 規定未達成 第41期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 第40期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 ツバメジム アルトユウ 19戦 タカマツジム ノブ 19戦 カタノジム きょうか 16戦 ナカツガワジム やまなみ 15戦 第40期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 マシュウジム としひろ 引退 クマモトジム ゆー 規定未達成 コウベジム ボルドー 引退 アサヒジム ハツノ メール未送信 ツルジム シュケ メール未送信 イバラキジム あきゆき メール未送信 第40期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 タカマツジム ノブ トツカジム Tanzanite ジム営業ありがとうございました 第39期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 サクラシンマチジム じゅん 26戦 スルガジム タロー 17戦 サイジョウジム ユウ 16戦 サシマジム きーびぃ 15戦 第39期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 イチカワジム メイ 規定未達成 シナノジム エリア 規定未達成 カリヤジム ゴリパン 試合数虚偽申告のため タカラヅカジム ソウル 規定未達成 第39期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 サクラシンマチジム じゅん マイヅルジム あしゅら ジム営業ありがとうございました 第38期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 クマジム てぃはる 50戦 ハチオウジジム スナフキン 40戦 ショウナンジム スフィア 20戦 アガツマジム クギ 17戦 ツルジム シュケ 17戦 オカヤマジム シャナク 15戦 コウベジム ボルドー 15戦 タカラヅカジム ソウル 15戦 第38期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 アオバジム U 希望降格 ミヌマジム あき 引退 シラオカジム かなた 規定未達成 マツシマジム デネブ 規定未達成 アマガサキジム シリカ引退 ヨッカイチジム シャイ 引退 ナガツカワジム ラフ 引退 第38期の四天王ジム 第37期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 試合数 サクジム 風歌 19戦 アイノジム がと 17戦 ムカイナダジム ぽっさ 16戦 ナカツガワジム ラフ 15戦 トヨハシジム よしよし。 15戦 第37期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 ツバメジム アルトユウ 希望降格 37期の四天王ジム 第36期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 シラオカジム かなた 21戦 コガネイジム ANA 19戦 ホクソウジム ひかげもの 16戦 マツシマジム デネブ 15戦 クマモトジム ゆー 15戦 ツバメジム アルトユウ 15戦 シナノジム エリア 15戦 カリヤジム ゴリパン 15戦 第36期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 カイヅカジム エミリィ 現実 36期の四天王ジム ジム名 ジムリーダー名 ホクソウ ひかげもの 第35期に不認可から昇格したジム ジム名 ジムリーダー名 ミヌマジム あき 27戦 カグラジム 梨 19戦 カイヅカジム エミリィ 17戦 アサヒジム ハツノ 16戦 第35期を以って認可ではなくなったジム ジム名 ジムリーダー名 理由 イタミジム ティアマト 引退 オカヤマジム ガジル 降格希望 35期の四天王ジム
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【作品名】じゃりン子チエ 【ジャンル】漫画 【名前】竹本 テツ 【属性】ホルモン屋さん/主人公の父親 【大きさ】成人男性なみ 【攻撃力】押し出しで成人男性を数m程度ふっとばす。 ボクシングの東洋チャンピオンと互角に戦えるパンチ力。 一周間前までウェルター級一位だったボクサーをパンチ一発でKO。 百合根と二人がかりで投げ飛ばしたり蹴りをしたりでヤクザ20人程度を無傷で倒す。 勝ち越し寸前の関取3人と喧嘩して3人を翌日戦闘不能になるほど痛めつけられる。 額に鉄板を埋め込んだ男と頭突き勝負をして、頭突き連打で鉄板を曲げる。 駄目押しに金属バット装備。 【防御力】一周間前までウエルター級一位だったボクサーのパンチをくらっても戦闘続行可能。 自分の互角のボクシングの東洋チャンピオンと何時間も戦っても顔が腫れるだけで元気。 警官に警棒で脳天を思いきり殴られて痛がるだけ。 犬に二回噛まれても七回噛み返して撃退できる。 喧嘩慣れしているであろう学生に木刀で脳天を思いきり殴られ少し気絶するがすぐに復活。 額に鉄板を埋め込んだ男の額に何十発も頭突きをしても顔を腫らせる程度で結構元気。 デク登を投げ飛ばそうとするが、潰れて両手と右足とアバラが三本骨折してしまった。 【素早さ】移動速度は陸上大会の地区の代表に選ばれるほどの俊足。 デク登に押し潰されるまでの一瞬でデク登の両手全ての指とアゴの関節をはずして戦闘不能に。 喧嘩慣れしているであろう学生の木刀での攻撃をかわせる。 デク登がゆっくりと張り手を1発撃つまでの間に20発の張り手を叩き込める。 【特殊能力】お面をかぶると異様にギャンブルに強くなる 【長所】喧嘩が強い。 【短所】カナヅチ。テンプレだけみると集団戦に強そうに見えるが、統率のとれた連中相手だと思考が追いつかなくて混乱する(本人談) <参考> 【名前】百合根 光三 【属性】人間、お好み焼き屋のオッさん 【大きさ】中年男性なみ 【攻撃力】テツ以上のパワー。張り手の一発や、跳び頭突きで成人男性を倒す。 テツと二人がかりで投げ飛ばしたり殴ったりしてヤクザ20人程度を無傷で倒す。 テツ並のパワーを持ってしてもびくともしないシャッターを力づくでこじ開ける。 酔っ払っている間は家も潰せる。(他称) 【防御力】全速力でコンクリの壁や自動販売機に突進頭突きをしても元気。 成人男性に一升ビンで三度頭をかち割られても酒を呑み直せる。 横20cm縦10cm高さ10cmの大きさの石を何度も頭に投げつけられてクラクラするが結構元気。 【素早さ】移動速度は中年男性並か。他は全体的にテツ以上。 一瞬で2~3m移動しながら手を回転させヤクザ5人を倒す。 【特殊能力】一升瓶二本装備。多少打撃力が上がるだろう。 【備考】テンプレは全て泥酔状態の描写から作成し、一応泥酔状態で参戦しているが 酒が醒めたからと言って身体能力は変わらないはず。普段テツより弱いのは性格のせいと判断。 【名前】デク登 【属性】人間、元関取 【大きさ】身長は5m程度。顔は畳一枚並、手は火鉢、足はタライぐらいある。 【攻撃力】指一本で成人男性を倒す。大きさ相応の元関取並のビンタ。 テツに投げ飛ばされかけたがテツが潰れてテツの真上に落ちたときは、 テツの両手と右足とアバラを骨折させ戦闘不能にした。 【防御力】大きさ相応の元関取並。テツのビンタを数十発くらってもまだ戦闘続行可能。 テツに両手全ての指とアゴの間接をはずされて戦闘続行不能に。 【素早さ】移動速度、反応速度ともに一般的な成人男性よりやや遅い程度。 4スレ目 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14 40 19 ID KBp9r7y+ 竹本テツ考察 ○○○○○流川楓~来栖川綾香 撲殺勝ち ×オカマ カマ掘られ負け ×片桐智司 似たようなもんだが反応差で負け ×蚊子 吸血負け オカマ>竹本テツ>来栖川綾香