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https://w.atwiki.jp/marashia/pages/12.html
このページはテストページです。 テストページ ゲーム概要 テスト テスト テスト テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト テスト テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト 中見出し テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト テストテストテストテストテストテスト テストテスト テストテスト テストテスト テスト
https://w.atwiki.jp/jinseidoudou/pages/38.html
動画テストページです。 同盟先ザナルカンドのボランチさんと人生堂々猟団のyanで下位クックを討伐しています。何人かに見てもらったら削除する予定です。 できれば、感想を掲示板によろしくお願いします。^^ノシ ※感想は"こんな動画いらない"とかではなく"画質"や"音質"、"音量"などお願いします。 ※掲示板に動画テスト用の欄があるのでそこに感想を書いてもらえると助かります。 動画テスト1 動画テスト2 動画テスト1の反省点から音量を上げてみました。検証よろしくお願いします。m(__)m 動画テスト3 特に反省点があったわけじゃないけど載せてみましたよ。ww とりあえず、動画テスト2より音量を下げています。
https://w.atwiki.jp/ookamisw/pages/147.html
戦闘テスト参加キャラクター A陣営 武装民兵×3 B陣営 重装騎士 《 1ラウンド目 》 オーダーフェイズ 【重装騎士】 <6PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 行動順 1番手 2番手 3番手 4番手 キャラクター 重装騎士(60) 民兵B(50_8) 民兵A(50_6) 民兵C(50_2) レディフェイズ 【重装騎士】 <6PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 始動 自身 - - 【結果】 移動可能まで後始動1回 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 移動(前進3PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士まで距離3PT 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 全力移動(前進3PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士まで距離3PT 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 全力移動(前進3PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士まで距離3PT ターンフェイズ 【重装騎士】 <3PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 始動 自身 - - 【結果】 移動可能 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 待機 自身 - - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 待機 自身 - - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 待機 自身 - - 【結果】 - エンドフェイズ 《 2ラウンド目 》 オーダーフェイズ 【重装騎士】 <3PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 行動順 1番手 2番手 3番手 4番手 キャラクター 重装騎士(60) 民兵B(50_10) 民兵A(50_4) 民兵C(50_3) レディフェイズ 【重装騎士】 <3PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 移動 自身 - - 【結果】 前方に3PT移動を試みるが、民兵3体から封鎖を試みられる。AとBは突破に成功したがCを突破できず封鎖され、馬の命運が-1される。馬が痛みに暴れるが落馬判定に成功する。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 移動(前進1PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士に封鎖を試みられるが突破に成功し距離2PT 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 移動(前進1PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士に封鎖を試みられ突破に失敗 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 移動(前進1PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士に封鎖を試みられるが突破に成功し距離2PT ターンフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 装備切り替え 自身 - - 【結果】 ランスから剣に装備切り替えた。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 攻撃 重装騎士の愛馬 クリティカル 失敗 【結果】 騎士の相葉の命運が-3。騎士は落馬判定に成功。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 攻撃 重装騎士の愛馬 失敗 - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 攻撃 重装騎士の愛馬 成功 クリティカル 【結果】 - エンドフェイズ 《 3ラウンド目 》 オーダーフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 行動順 1番手 2番手 3番手 4番手 キャラクター 重装騎士(60) 民兵C(50_3) 民兵A(50_2) 民兵B(50_) レディフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 降りる 自身 - - 【結果】 馬から降りた。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C フェイント 重装騎士 失敗 - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵 フェイント 重装騎士 失敗 - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C フェイント 重装騎士 成功 失敗 【結果】 回避-10を与えた ターンフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 装備切り替え 自身 - - 【結果】 カイトシールドを装備した。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 攻撃 重装騎士 成功 - 【結果】 重装騎士は命中部位を脚から腕に変更し、回避成功。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 攻撃 重装騎士 失敗 - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 攻撃 重装騎士 成功 - 【結果】 重装騎士は命中部位を頭部から急所に変更し、回避成功。 エンドフェイズ 《 4ラウンド目 》 オーダーフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 行動順 1番手 2番手 3番手 4番手 キャラクター 重装騎士(60) 民兵A(50_3) 民兵B(50_2) 民兵C(50_) レディフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 移動(前進1PT) 自身 - - 【結果】 民兵3人から封鎖を受けるも全て突破。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 移動(後方2PT) 自身50 失敗 - 【結果】 重装騎士に封鎖をここ見られるが突破に成功 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A フェイント 重装騎士 失敗 - 【結果】 重装騎士に封鎖をここ見られるが突破に成功 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 移動(後方2PT) 自身50 成功 失敗 【結果】 重装騎士に回避-10を与える ターンフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵B】 <1PT>【民兵A】【民兵C】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 攻撃 民兵B 成功 失敗 【結果】 民兵Bの命運を-1 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 攻撃 重装騎士 ファンブル - 【結果】 重曹騎士にカウンターを受け大量出血を食らう 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 攻撃 重装騎士 ファンブル - 【結果】 重曹騎士にカウンターを急所に受け大量出血を食らう 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 攻撃 重装騎士 成功 失敗 【結果】 重装騎士の急所を突き大量出血を与える
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/3157.html
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test
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#weblog
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リンクのテストを行います テストへのリンク
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すべて編集 野手編集 投手編集 [部分編集] PW:D MT:D 走:B 肩:E 守:B [部分編集] 152km/h スローカーブ5 スライダー3 フォーク2 制球:B スタミナ:A
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q クルックー