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https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/24.html
017 衣装作成1 018 衣装作成2 019 衣装作成3 020 シワ付け1 021 シワ付け2 022 シワ付け3 023 ウェイト調整1 024 ウェイト調整2 025 ウェイト調整3 026 UV展開1 027 UV展開2 028 テクスチャ描き1 029 テクスチャ描き2 030 テクスチャ描き3 031 テクスチャ描き4 032 仕上げ 033 完成 017 衣装作成1 018 衣装作成2 019 衣装作成3 020 シワ付け1 021 シワ付け2 022 シワ付け3 023 ウェイト調整1 024 ウェイト調整2 025 ウェイト調整3 026 UV展開1 027 UV展開2 028 テクスチャ描き1 029 テクスチャ描き2 030 テクスチャ描き3 031 テクスチャ描き4 032 仕上げ 033 完成 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/273.html
<<ファイル IOSEEK ファイル内を検索する 構文 err% = IOSEEK(h%,mode%,var off ) パラメータ h% ハンドル mode% 検索モード(詳細不明) var off オフセット(参照呼び出し) 戻り値 エラーコード 詳細 ハンドルh%で指定されたランダムアクセス用に開いたファイルの中の位置を、mode%とoff によって指定された位置にシークする。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/246.html
<<ファイル FIND フィールドを検索する 構文 f% = FIND(s$) パラメータ (不明) 戻り値 (不明) 詳細 現在このコマンドは使用しないことが推奨されています。代わりにSysRam1.opxに定義されているDbFind を使用することが推奨されています。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/228.html
<<イベント処理 KMOD モディファイアキーの状態を取得する 構文 m% = KMOD パラメータ 無し 戻り値 モディファイアキーの状態(ANDで複数検知可能)2 Shift 4 Ctrl 16 Caps 32 Fn 詳細 モディファイアキーの状態に応じた値を取得する。AND演算子による複数検知が可能。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/studioscope/pages/25.html
3D背景の途中経過を添付ファイルであげます。 見てください。 何かあれコメントをどんどんお願いします! 【赤い部屋】壁紙をつけるだけで大分良くなると思うので、調整します。あと小物も。 -- おかうち (2011-12-09 06 26 25) 【緑の世界】現在テクスチャ作成中。オブジェクトはこれ以上変化はしません。 -- すなこ (2011-12-09 06 36 21) 【現実世界】まだテクスチャは変更あるかも。時間があれば信号を作って足したい。 -- すなこ (2011-12-09 06 37 37) 【緑の世界完成】green15.jpg 一応完成しました。あとはまっちゃんがカーテンのテクスチャを描いてくれるのでそれで本当に終わりです! -- すなこ (2011-12-10 00 28 17) 【赤い部屋】壁紙のテクスチャを作ったのを貼ってみました。そのた諸々。一応完成形です。 -- おかうち (2011-12-10 06 03 58) 【緑の世界完成!】完成です! green-final.jpg -- すなこ (2011-12-11 03 57 08) 【現実世界】夕方っぽく変えました。一応雪も積もらせてみた。しかし信号はない。時間があれば……でも一応完成形 -- すなこ (2011-12-12 01 13 34) 【白い世界】一応完成形です。まだちょっと微調整します。メリリー(色見本)と合成したものも載せときます。 -- すなこうち (2011-12-12 08 06 56) 一応すべての背景完成しました! -- すなこうち (2011-12-12 08 10 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/324.html
<<グラフィック gPRINT 文字列を描く 構文 gPRINT 式 パラメータ 式 PRINTコマンドを参照。ただし改行はしない 戻り値 無し 詳細 式で指定した内容、フォーマットに従って文字列をグラフィック画面に書き込む。 詳細はPRINTコマンドを参照。ただし改行はしない。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/swift-matome/
ようこそ、Swiftへ! Swiftはアップルが新たに発表した新しいプログラミング言語です。C言語レベルのスピードとスクリプト言語レベルの開発効率は特徴です。 日本語のSwift情報はまだ少ないですが、みんなで一緒に学びながら、情報収集と情報交換をしましょう。 どなたでも編集は歓迎します。 私の作ったサンプルコードを貼っておくのでよければ参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/ibatis/pages/6.html
SqlMapのgroupby機能 1 Nの関連のある親子テーブルを処理する方法についてまとめました。 テーブルをjoinして、SqlMapのgourpby機能で集約する方法がちょっと分かりづらいので、サンプルコードも作ってみました。SQLServer以外をご利用の方は適宜ポーティングしてください。
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/2.html
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https://w.atwiki.jp/m1000/pages/191.html
<<メニュー MENU メニューを表示する 構文 i% = MENU i% = MENU(var init%) パラメータ var init% メニュー上で最後には依頼とされていた項目のキーコードを格納する為の整数値変数(参照呼出し) 戻り値 選択された項目のショートカットキーのコード Escキーで終了した場合は0 詳細 mINIT、mCARD、mCASCで定義されたメニューを表示し、選択されるのを待つ。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板