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☆まえがき☆ めずらしく攻略系ですw まずこのゲームのレベル上げですが 装備ドロップしてる間や魔法レベル上げで勝手に上がる!ので必要ないですw わざわざレベルだけ上げるなんて非効率的なことはやらなくてよろしいです。 レベル上げとか書いてるのになんだよとねww ボス戦についてですが 良いか悪いかは別として魔法ぼこりゲーですw 基本的に魔法使っていれば勝てない敵がいません。。。。 最後のボスはマナの剣にして攻撃するってくらいかなー? 小ネタ系 これがあると便利ってところから紹介しておきますね! <ステ異常の回復方法> モーグリベルトを使ってわざとモーグリ→戻すで回復するw まぁ、リフレッシュつかっても消費少ないしどうでもいいかもしれません。 モーグリベルト : カメ島にいって「アメフラシのしっぽ」を入手 → カッカラ王国の王様にあげる → GET ちびっ子ハンマー: ジャバウォック攻略後、ドワーフの村長からもらえる <完全回避技> 対魔法系 : 魔法詠唱中は相手の魔法などは受けません。相手が魔法使おうとしたらこっちも唱えると回避できます! モーグリベルト・ちびっ子ハンマーで相手の魔法がでたときに使っても回避できます。 対物理系 : モーグリベルト・ちびっ子ハンマーでタイミングよく変身すると回避! ラスボスもこれでノーダメいけるよw ぶっちゃけラスボスなんて攻撃モーション覚えてればダメ受けないから楽勝よねw 基本的なボス戦 基本魔法ゲー。プリムさんのジン魔法「ディテクト」で弱点みつけて魔法連発でぼころうw カウンターマジックつかってくる相手だけは注意かな。 <連続魔法ごり押し> ① 同時に魔法詠唱する 操作キャラを主人公とした場合、プリムさん魔法つかう→ポポイさん魔法つかうってほぼ同時にできます。 その間主人公が攻撃メーター溜めるってコンボですね。 ② 魔法はめ 精霊が消えた瞬間再度詠唱する→前魔法のグラフィックが終わる前に使うとはめられるのよねw ファイアボール・ダークフォースとかはモーション長いから使いやすいかも。 上の2つをつかえば基本ボス戦は楽勝です!! 魔法レベル上げ ポポイはアブソーブ(MP吸収)がきく相手がいるところで回復しながら、魔法はめを利用しながらすればあがります。 だるいけどねw プリムは風の神殿であげると楽です。 それでもだるいけどねww 場所は忘れてるかもですので「妖精の村」(マップ真ん中辺の森探せばあるw)→上いけばすぐだったかとw <参考動画> ただの作業なのでいらないかもしれませんが。。。。 ドロップ回収 これをやるとレベルが勝手にあがります。 おすすめなのは ① ダークナイト : 闇の神殿にでます。ガントレットを回収すると超楽にw ※ ダークストーカーのニンジャのこても良いですけど、こいつ強いしダークナイトのほうが大分はやく手に入ります。 どうせ最強装備までのつなぎですし。 ② バジリスク : 古代遺跡にでます。コカトリスヘルムです。 ちょっと硬いけど危険な攻撃もなく、ガントレットあればほぼダメージはないです。 最強装備までは上記を回収してればレベルも上がりますし、楽々になるかと思います。 <最強装備> <注意!!!> グリフォンヘルム : グリフォンハンドドロップ。マナの聖域にいる。期間限定なので絶対とりましょう。 前はこれをとり逃して取り返しがつかなくなったのですww レベルもかなりあがるかと、全然落ちないので。。。。 プラズマスーツ : ラスメン。メタルバイルダー。 精霊の腕輪 : 〃 ウルフデビル。 精霊の王冠 : 〃 ターミネーター。 精霊のマント : 〃 マスターニンジャ。 ※ グリフォンヘルム以外は武器レベルGETのついでに集まるんじゃないかな? レベルも勝手にカンストするくらいまであがると思うよwww 武器レベル回収 マナの要塞(ラスメン)の雑魚が稀にドロップ。 とにかくでないので頑張ろうねww 剣 無 ヤリ ヘルウォーター グローブ ウルフデビル オノ サタンヘッド ムチ ターミネーター 弓矢 メタルクラブ スピア メタルバイルダー ブーメラン マスターニンジャ レベル上げ さっきも述べたかもしれませんが、上記のドロップ回収・武器レベル回収あたりをやれば勝手にあがりますww 名前 コメント
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冒険レベル上げ 序盤 勅命をやる頃は冒険職で街発見をしていきましょう。お金稼ぎは後で南蛮等で多く稼げるので、上げにくい冒険レベルを優先するため冒険職でやっていくといいです。勅命を全部やり、全ての街を発見するれば20台後半まであがります。 冒険する 冒険をやっていれば気にせずとも上がっていきます。むしろ発見物を増やすことを考えていけばいいでしょう。冒険途中に採集を絡めてもいいかもしれません。 採集 ポルトベロ、南米南東岸(次いでパナマ等)で1日1時間で5000程稼げます。大学スキルの野外活動2はつけておきましょう。できれば1と2。一度に拾える個数が直接獲得経験値にかかわってきます。 1,2を付けることでスキルRが低くてもほぼ5個拾うことができます。 陸戦 冒険職で陸戦をやることで冒険経験を稼ぐことができます。 1.安土ダンジョン9F~11Fだけ回す 2.朝鮮ダンジョン9F~10Fだけ回す 3.安土、朝鮮、台湾ダンジョン前のボスを含む5人 上記は効率はいいですがダンジョンのアイテムは手に入らなく、それでもいいという人向け。 以下は普通のダンジョン回し。 4.パレンケ中層(ダンジョンの中では冒険経験は一番だが、鍛錬具、仕立て等はでない。) 5.朝鮮中層(鍛錬具、仕立てが出て、経験効率もいいので一番人気) 6.台湾中層(鍛錬具、鍛冶。経験は朝鮮に劣る。淡水から直接行くことができ、商会定期船も淡水ならEUから外に出ずに行くことができる。) 7.大仏深層(深層の中では冒険経験が高め。) 詳細についてはぐぐるとブログが出てきますのでそちらを参照してください。 海難史 大学講義の海難史は長距離航海で達成でき、他の移動系の講義と比べ経験、名声が圧倒的に多く貰えるので、受けられるようにしておきたい講義です。 移動が絡む行動をするとき受けるようにしていくとおいしいです。 サルベージR2で講義がでますので、サルベージをしない人でもとりあえず覚えてR2まで上げ、講義を出しておくべきです。サルベージをやらないならその後忘れたり、スキル棚にしまってもいいでしょう。 地図回し リマ考古・宗教(中枢限定)、ナポリ美術 リマはクスコ、マチュピチュ発見済みでソロでやれます。地図出し、発見、報告がリマ内なのがいいところ。講義もやりながらそこそこおいしいはず。でもそこまでやれるなら普通に冒険したほうがいいですね。 ナポリはエルオリの頃修正はいってますが、まだいけるんじゃないでしょうか。美術しか使わないので、冒険も陸戦もしたくなく、冒険レベルだけ上げたい人向け。 委任講義 ☆3海洋学2を回すことで最高効率を出せます。 講義を受け回航紙を3枚使うところへ委任開始し、出航したらすぐに街に戻ります。これを5回繰り返すと1回の講義達成となります。回航紙の枚数が限られるため、経験upのお守りや、経験upキャンペーンを狙って集中してやるとお得です。回航紙は毎日もらっておきましょう。 お守り等を使う場合、時間を無駄にしないため、学者~出航所が近いところでやるとよいでしょう。 1.非中枢のケイマンの形の中南米開拓地 2.リマ 3.中枢のケイマンの形の中南米開拓地 4.チェニス(3より近いがドアあり) 5.ロンドン
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レベル上げ はい、いきなりですが1-7000は割愛(ぉぃ いやほら・・・ 調べれば色々出てくるわけですし・・・。 ということで、となるとこのページの存在意義(w 7001から 取りあえず、全員拳闘師
https://w.atwiki.jp/information3000/pages/30.html
修得・レベル上げ 1人では厳しいので みなさん助け合って修得していきましょう。
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ネタページ:あだ名 オリジナルテイルズオブファンタジア テイルズオブデスティニー TOPなりきりダンジョン テイルズオブエターニア テイルズオブデスティニー2 テイルズオブシンフォニア テイルズオブリバース テイルズオブレジェンディア テイルズオブジアビス テイルズオブザテンペスト テイルズオブイノセンス TOSラタトスクの騎士 テイルズオブヴェスペリア テイルズオブハーツ テイルズオブグレイセス テイルズオブエクシリア テイルズオブエクシリア2 テイルズオブゼスティリア テイルズオブベルセリア テイルズオブアライズ テイルズオブルミナリア クロスオーバーTOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 オリジナル テイルズオブファンタジア チョスター テイルズオブデスティニー 空気王 TOPなりきりダンジョン 洗面器 リッちゃん タンス? テイルズオブエターニア キャプテン テイルズオブデスティニー2 馬鹿 聖女 兄貴 仮面 天才 アナゴ L雨 マグナ様 テイルズオブシンフォニア 攻略王 先生 パパン? 天才 マダオ? アホ神子 合法ロリ テイルズオブリバース 勇者王 トイレ しんのすけ テイルズオブレジェンディア 狂犬 仙人 セネセネ 酢飯 リッちゃん オヤジ シャボン娘 兄貴 ワンパン テイルズオブジアビス 親善大使 メロン ノリスケ 腹黒ロリ 鬼畜眼鏡? なっちゃん 燃えカス? パンツ大明神 師匠(せんせい) 教官 テイルズオブザテンペスト 黒歴史先輩? テイルズオブイノセンス 聖女 TOSラタトスクの騎士 ブヒター テイルズオブヴェスペリア ニート 先生 おっさん のじゃ子? テイルズオブハーツ 無個性主人公 モッコハク様 兄貴 テイルズオブグレイセス タイガーフェスティバル兄貴 教官 テイルズオブエクシリア ジューDQN 教祖 屑ヴィン テイルズオブエクシリア2 テイルズオブゼスティリア ラジコン(スレイブ) モブーシャ? ミボう人? 操縦おばさん サイコパス? 天族 かっぱえびせん ライオン丸 テイルズオブベルセリア 痴女? テイルズオブアライズ テイルズオブルミナリア 気高いくん? クロスオーバー TOWレディアントマイソロジー ゼリー TOWレディアントマイソロジー2 添え物 TOWレディアントマイソロジー3 ラザりっちゃん
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序盤のレベル上げ攻略 レベル上げの周回はブロニール地方の死者の渓谷がおすすめです。 ここを周回すると400ほどの経験値が入ります。 もう少しレベルが上がってくるとルヴァーレ地方の死せる勇者の塔がおすすめです。 ここは短時間で攻略でき1400ほどの経験値が入ります。 主人公Lv10 レコスタ地方のテスターヌ岩窟。 コスト6で約520の経験値 主人公Lv12 モンタナ山脈の死神の塔。 コスト6で約850の経験値 または ルヴァーレ地方のヴェキラ水道 メラを吸収するフレイムが効果的 主人公Lv18 ルティラ高地のタネル砂丘 スタミナ8 経験値1600程度 隠し部屋のスイッチは右に強制移動される砂場に流された部屋で、上の壁タッチ 主人公Lv35~ ゼルディ砂漠のゾロアテ砂漠 ボスはフレアドラゴン5体 眠りは効かなくなってしましました。 ひとくい箱を倒してレベル上げ プロニール地方 死者の渓谷 レコスタ地方 テスターヌ岩窟(難易度10/スタミナ6) ナディエ海岸(難易度10/スタミナ6) 捨てられた塔(難易度11/スタミナ8) モンタナ山脈 死神の塔(難易度12/スタミナ6) 蜃気楼の海(難易度12/スタミナ6) オルソーの森(難易度12/スタミナ6) サンギーナ岩窟(難易度13/スタミナ8) 気合伝授によるレベル上げ 気合伝授する際に【気合を伝えるモンスター】のレベルを上げてから消費すると効率的に経験値を稼げます。 メタル系のモンスターを除くと、気合伝授で得られる経験値は【ランク】×【レベル】×【系統ボーナス】で決まります。 Bランクだと1000 Cランクだと500 Dランクだと300 Eランクだと100 Fランクだと70 系統ボーナスは1.5倍です。 詳しくは気合伝授 名前
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レベル上げについて 前提として、プレイヤー自身のレベルとなる「総合レベル」と、「ユニットごとのレベル」の2種類があります。 総合レベルについて 総合レベルを上げると、以下のようなメリットがあります。 体力の上限値が上昇する 装備品を鍛える際の上限値が上昇する 制限されているゲーム中の各機能が開放される 総合レベルを上げるには、以下のような方法で総合EXPを入手します。 各種クエストに出発してクリアする デイリーミッションをクリアする ※取得する総合EXPは、クエストとデイリーミッション、いずれも固定の値ではありません。 ※基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。 ※クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。 各クエストで入手する総合EXPの算出方法 クエストクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕クエストごとのベース経験値}と予想されます。 当Wikiのクエストのデータベースにおいては、クエストごとのベース経験値を総合EXP欄に記載しますが、 間違っている可能性もありますのでその際はご指摘ください。 (例:総合レベル36✕森の入り口(クエストのベース経験値8)=入手できる総合EXPは288) 尚、クエストごとのベース経験値=クエストの消費体力のため、 基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。 クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。 デイリーミッションで入手する総合EXP デイリーミッションクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕デイリーミッションのベース経験値}と予想されます。 (例:総合レベル36✕未知の遭遇(デイリーミッションのベース経験値35)=入手できる総合EXPは1330) ミッション名 クリア条件 報酬(総合EXPは総合レベル✕n) 開拓者 NORMALクエストを10回クリア コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 猛者 HARDクエストを5回クリア コイン×50000/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 デュエリスト 闘技場で3回挑戦する EXPボトル×200/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 未知の遭遇 5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計) コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 共闘 友達と協力してボスを1回倒す スターダスト✕50/VIPExp✕10 世界平和 ワールドボス戦に1回参加する 名声✕100/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 求道者 無限夢界の3階層をクリア EXPボトル✕200/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 覇者 試練を1回クリア コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 鍛冶屋 武具を5回強化する 総合EXP(総合レベル✕30)/VIPExp✕10 富豪 コインを1回購入 総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 EXPボトル EXPボトルでユニットを1Lvアップ 総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕10 スキルLvアップ オートスキルを3Lvアップ 総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 自然淘汰 天空闘技場で1勝達成 総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp✕20 エレメント エレメントクルーズで1勝達成 総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 ユニットごとのレベルについて ユニットのレベルを上げると、以下のようなメリットがあります。 純粋にユニットのステータスが高くなる レベル制限のあるルーンを装備できるようになる ユニットのレベルを上げるには、以下のような方法でEXPを入手します。 各種クエストに出発してクリアする 各種クエスト、デイリーミッションなどで入手するEXPボトルを使用する 「修練の間」で大量にEXPボトルを稼ぐ こちらは総合レベルと違い、現在の総合レベルに左右されません。取得できるEXP・EXPボトルの値は固定です。 ユニットのレベル上げ、オススメ方法 月、水、金、日曜日に開放される「試練」>「修練の間」でEXPボトルを稼ぐのが最も効率的。 メインユニットはクエストで自然とEXPが蓄積されているので、ボトルはなるべくサポートを強化すると良い。 ★2以下のユニットは即合成してEXPにしてしまおう。 ★3以上のユニットはEXPが1000固定(魔神トロルのみ300)。合成で使用せず基本的には融魂した方が良さそう。
https://w.atwiki.jp/cgi_ffb/pages/23.html
・5000~ Another World「神殿」が解放され、これまでのコツコツレベル上げとは一変し、何度も何度も負けながら、少ない勝ちで膨大な経験値を得ていく戦闘スタイルとなる。 一度挑んでみると分かるが、????という圧倒的な能力を持つ敵が単体、もしくは複数で襲い掛かってくる。 普通に挑んでも勝ち目がないので、酒場キャラ等で出来れば6人のパーティを組み、全員戦術を「燕返し(要・侍マスター)」にし、敵の攻撃を跳ね返して勝ちを狙おう。 30戦に1戦しか勝てないとかそんな感じになってしまうが、勝った時には大幅なレベルアップが約束されているので、根気強くやってみよう。 どうしても負けるの前提で挑み続けるのが面倒なひとは神殿用防具を作ってみよう →神殿防具 このまま、たった2000レベルを上げるだけなので頑張りましょう。 ・7001~ 7001レベルになると、上級職(拳闘士・トレジャーハンター・ソードマスター・暗黒魔道士・アサシン)が解放される。 現在はチャンプ戦で防具を破損するようなことはないので、7000レベルを超えたキャラを全員トレジャーハンターにし、鉱石を集めて最終防具を作ってしまおう。 →最終防具とは? 最終防具が真価を発揮する最終試練自体は15000解放だが、神殿での戦闘もスムーズになるため、作っておいて損はない。 7001レベルから拳闘士(恒常スキルで確率跳ね返しを持っている)になり、燕返しのみよりも僅かに高い勝率で15000レベルまで上げる人も少なくないが、効率的とは言えない。 ・15000~ 最終試練が出現するので、最終試練の首領でありFFBのラスボスでもある「サルーイン」に挑むことが出来るようになる。 →最終試練 最終防具を持っていれば、ある程度苦戦せずに進めるはずなので、別ページの「最終防具を保存しよう」も参考にしながら100万レベル、200万レベルを目指していこう。 →最終防具を保存しよう
https://w.atwiki.jp/mutekikasin/pages/31.html
武将のレベル上げ 20レベル付近までは簡単に上がってくれるので、そこからのあげ方をひとつ紹介します。 とまあ単騎で突っ込むってだけですけどねw 黄巾に一人で突っ込んだ例 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 上の民兵は肉の壁w 黄巾程度では不要かもw とまあこんな感じで1回の戦闘で2時間の短縮になりました^^ ちょっと苦しいときは民兵で肉壁作ると的が分散してやりやすくなります 民兵は10人もいれば十分一回の攻撃で溶けるので10も1500も一緒ですw
https://w.atwiki.jp/kit-ic/pages/139.html
テイルズオブシリーズ データ 読み ているずおぶしりーず 属性 15周年を記念して金色に輝く光属性(まれに闇属性) 種類 RPG・ゲーム 能力 RPGとアクションが備わり最強に見える程度の能力 筆者を食いつぶす程度の能力 説明 15周年おめでとう!! ナムコ(現バンダイナムコゲームス)から1995年に発売されたSFC用ソフト「テイルズオブファンタジア」を始めに、以後続いているRPGシリーズ。 シリーズ通しての特徴として、リニアモーションバトルシステム(以降 LMBS)を採用しているところだ。LMBSとはRPGであるが、アクションゲームのようにキャラクターを操作し戦う戦闘システムのこと。このシステムはPS版のテイルズオブエターニアのA-LMBSで現在のLMBSの大枠となったと言われている。 大まかに分けると2Dと3Dの二つに分かれており、プレイヤーによっては好き好きがある。ちなみに筆者は2D派。 各キャラクターには通常攻撃・特技(下位術)・秘技(中級術)・奥義(上級術)・秘奥義の全5種類の技を扱うことができる。(ただし、シリーズによっては秘技がないもの、秘奥義を持たない者もいる) その技を駆使し、いかに相手からのダメージを受けずに華麗に戦うかと言う点も注目すべきところである。 また、システムの違いにより大きく戦闘スタイルが変わってしまうのも特徴である。例えばTP(テクニカルポイント)を消費して技を出すもの、CC(キャパシティコア)を消費して攻撃するもの、FG(フォルスゲージ)を消費して戦うものなどがある。しかし、基本となる通常攻撃→特技→(秘技)→奥義→秘奥義は変わらない。 各シリーズのキャラクターデザインは藤島康介氏、いのまたむつみ氏、中澤一登氏などが携わっている。(主に前者二名が携わっている) そのため、シリーズごとにキャラクターイラストの特徴が見られることが面白いと思う。つか、それがいい。 これは、シリーズを早く制作するためだと言われている…普通だとデザインするのにめっちゃ時間かかるもんね、プロに任せるっていう考えはすごいと思った。 以下シリーズタイトルを列挙する マザーシップTALES OF PHANTASIA テイルズオブファンタジア Tales of Destiny テイルズオブデスティニー Tales of Eternia テイルズオブエターニア Tales of Destiny2 テイルズオブデスティニー2 Tales of Symphonia テイルズオブシンフォニア Tales of Rebirth テイルズオブリバース TALES OF LEGENDIA テイルズオブレジェンディア Tales of the Abyss テイルズオブジアビス Tales of Innocence テイルズオブイノセンス Tales of Vesperia テイルズオブヴェスペリア Tales of Grasece テイルズオブグレイセス TALES OF XILLIA テイルズオブエクシリア TALES OF XILLIA2 テイルズオブエクシリア2 エスコートテイルズオブファンタジア なりきりダンジョン テイルズオブザワールド ~サモナーズリネージ~ TALES OF THE TEMPEST テイルズオブザテンペスト Tales of Symphonia ラタトスクの騎士 テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンクロス ザ・ワールドシリーズテイルズオブザワールド なりきりダンジョン2 テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3 テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 その他TALES OF VS.テイルズオブバーサス TALES OF THE HEROS Twin Brave テイルズオブザヒーローズツインブレイブ ファンディスクテイルズオブファンダムvol.1 テイルズオブファンダムvol.2 モバイルテイルズオブタクティクス Tales of Breaker テイルズオブブレイカー Tales of Commons テイルズオブコモンズ Tales of Wahrheit テイルズオブヴァールハイト テイルズオブザワールド マテリアルダンジョン テイルズオブファンタジア モバイル オンラインテイルズオブエターニアオンライン ソーシャルTALES OF KIZNA テイルズオブキズナ TALES OF DICE ADVENTURE テイルズオブダイスアドベンチャー テイルズオブシリーズは戦闘システムだけでなくキャラクターも魅力あふれるRPGシリーズで根強いファンを持ち続けている。 テイルズオブ好きな人はどんどん話そうぜ!! コメント これは俺なりのクーデターだが、川′_ゝ`) なに、気にすることはない -- 通りすがりの筆者 (2011-05-26 01 59 19) よろしい、ならばテイルズだ。 -- yuugayaso (2011-05-26 08 45 19) 名前 コメント