約 3,753,845 件
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攻略チャート1 (クロスエディション) 攻略チャート1 (クロスエディション)プロローグ トーティス村 南の森 トーティス村 ユークリッド山道 ユークリッドの都 地下牢~地下水路 モリスンの家 地下墓地攻略チャート2 (クロスエディション)へ プロローグ 相変わらずの2頭身、なぜかインディグネイションが2HITしているダオスの時空転移イベント中にロンドリーネのキャスト紹介が追加された トーティス村 チェスターが仲間になり自由行動可能に宿屋のおばちゃんから頼まれごとで窓際にブッシュベイビーの置物を動かすと?ガルド入手 剣術道場南のチェスターの家でアミィと会話してマスコットとアップルグミを入手、家の1Fでマーボーカレーを食べるとHPTP全回復 道具屋でりんごを貰い、アミィに渡すとチェスターの称号『やさしいあにき』入手 基本的にこれら全て時限イベントなのでこなしておくと良い、サブイベントをこなしたらトーティス村の南にある森へ 南の森 イノシシを追いかける、枯れた木のそばまで行くとイベント後ボア1体、ボアチャイルド3体との戦闘へ森の中にあるアイテムは片方取ってから画面が切り替わるともう片方が消えるため必ず2つとってから画面を切り替えること入手できるアイテム欄仮 ボア戦後鐘の音が鳴り続ける、トーティス村へ戻る トーティス村 剣術道場前でイベント、道場2Fの暖炉にナイツサーベルが落ちてるので拾う ここでチェスターが一時離脱、北のユークリッドの都へ ユークリッド山道 アイテムが必要ない場合はそのまま西へ、北への道はエンカウント率が高くなっている銅像は○を押しながら方向キーで押したり引いたりできる入手できるアイテム欄仮 ユークリッドの都 地下牢~地下水路 モリスンの家 地下墓地 攻略チャート2 (クロスエディション)へ
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キャラクター:テイルズオブブレイカー 味方側 ミカ ユーテキ? イーヴリン? ザウバー? ルル? バーガー? 敵側 イシュトヴァーンIV世 シラス ユディーヌ ルーク ヴィルギニア セデギウス
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+目次 概要 登場作品TOPなりきりダンジョンX 概要 アカシックハイロゥは、テテイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンXでノルンが使用する秘奥義です。 ▲ 登場作品 TOPなりきりダンジョンX 習得者 ノルン 台詞
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熊谷純(くまがいじゅん) シナリオライター。シナリオ工房月光所属。1983年生まれ。 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX:予約特典スキットドラマシナリオを担当。テイルズ オブ グレイセスf:予約特典スペシャルスキットドラマシナリオを担当。テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー モバイル:シナリオを担当。 テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ:シナリオを担当。 「テイルズオブクレストリア」、「テイルズ オブ クレストリア-咎我ヲ背負いて彼は発つ-」、「テイルズオブクレストリア 咎我人の罪歌」のシナリオを担当。 テイルズ オブ フェスティバル2010・2011・2012・2024両日:スペシャルスキット脚本のシナリオを担当。2024は影ナレーションも担当したとの事。 SNSの叩き(誹謗中傷)が嫌いとの事で、この考えがクレストリアの世界観を生み出す発想に繋がったようである。 好物は焼肉との事で、ミゼラに肉好きの設定が反映されている。 クレストリアの地名は東京23区から、クレストリア咎我人の罪歌の地名・一部の人名は焼肉屋のメニューから名前が取られている。
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ストーリー:テイルズオブコモンズ 亡き母の故郷を目指していたアルヴィンは、歌声に誘われるようにたどりついた神殿で、何かを祈る少女セフィナと出会う。 彼女は人の生誕に合わせて誕生するというジルフィクシィを待っているという。 大きな戦いが原因なのか今ではジルフィクシィが誕生することはなく、 人々は代用品である機械仕掛けのジルフィクシィを伴って生きていた。 しかし、セフィナの願いが届いたのか、光と共にジルフィクシィが現れ、彼らの冒険の物語が始まった・・・。
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2009/4/17 PS テイルズオブデスティニー 安価条件 クリア 条件達成 実況時間22時間47分 安価人逃亡 安価条件にドルアーガ攻略とか無くて良かった。 ドルアーガクリアはしたことあるけど、あまり覚えてないしね。 ファンタジアの時はマニアでかなり苦労したけど今回は難易度普通だし、特に苦戦するところも無かったかなぁ。 所々いつものように道に迷ったり、謎解きで詰んだりしたけど^^; ラストダンジョンあたりはすごく面倒でした。 いったりきたりしたり、一人で進めていかなきゃ行けなかったり。 面倒くさくて逃げてたせいか、lv低いのもあってブラッディローズ使えなかったのが残念。 あと奥義書も手に入れるの忘れてたから、最後のほうは使う技がずっと一緒だった。 全滅もミニゲームでの1回だけ。 ラスボスもたまに全体攻撃でHPの半分くらい減らされるくらいでそんなに強くなくて全滅しなかったし、あまり印象に残らなかったです。 マニアのダオスとあまりに差がありすぎてちょっとビックリでした。 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- (名無しさん) 2010-06-11 04 46 05
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エリー・オーウェン 概要 テイルズオブファンタジア 琥珀の回廊に登場したオリジナルキャラクター。 登場作品 + 目次 琥珀の回廊 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ 琥珀の回廊 性別:女性 年齢:7歳 双子の天才兄妹のうちの妹。礼儀正しい性格。昔ティミーが喘息で弱虫になっていた為、兄のティミーと対等では無いような素振りを見せる。 アルヴァニスタから母タキアより先にクラース魔法研究所に辿り着き、ミラルドの学校で行われていた書き取りと作文のテストにて満点を取り、「シュレール紀における地層区分と化石」という論文を提出した。 常に物の言い方をティミーに細かく注意されたり、厳しい態度を取られるのでクラースとミラルドから心配されるが、エリーは喘息が直って自信がついたためティミーはあのような性格になったのだと語る。 ▲ ネタ シュレール紀という紀元は現実には存在しないが、シルル紀というのはある。シルル紀とは、地球の地質時代の一つで、古生代に属し、約4億4370万年前から約4億1600万年前をさす。シルリア紀ともいう。 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:ファンタジア ▲
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テイルズ オブ ザ テンペスト 対応機種:NDS 発売日:2006年10月26日 固有ジャンル:魂を呼び覚ますRPG 主題歌/歌手:VS/ misono メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:ディンプス 初回予約特典:オフィシャルファンブック(設定資料集、B6サイズ・32ページ)、フキフキ巾着 たまに「テイルズオブテンペスト」と間違われるが、正確には「テイルズオブザテンペスト」である。なお、初代以来続いていた「藤島テイルズは大文字タイトル、いのまたテイルズは単語の最初以外の小文字のタイトル」という流れを地味に断ち切った作品。その後マザーシップでは、ヴェスペリアが大文字タイトルでなくなっている。エクシリアは大文字、ゼスティリアは小文字混じり。 ユーザーの共通認識になっており、このページの下の方にも書かれている「当初は本編作品だったが、外伝に降格された」というのは間違い。本作が公式に「本編作品である」と言及されたことは一度もないのである。これは外伝ではない――新展開を迎えるシリーズ最新作「テイルズ オブ ザ テンペスト」と言及してますがマザーシップとエスコートというくくりを作る理由となったのがこの作品だったはず。上記の通り元は本編シリーズ作品の一つだった。「外伝ではない」と言っているのはそこだけで、他のニュースサイトやナムコの公式発表では本編・外伝という括りには触れておらず、信憑性に欠ける。どうしてそこまでこの作品を貶めようとしてるんだ? 少なくとも当時のファンからはジアビスと同じレベルのクオリティを期待されててそれをディンプスが裏切ったことには違いないんだから。どう言ってもゲームとしては『マザーシップ内の』黒歴史だっただろう。というか、もとより外伝のつもりでファンにはそう知らせなかったのならよりタチが悪い。貶めようとする意図はない。ただの事実関係の整理・確認。正式に否定されたこともないはずから間違いって言い切るのもおかしいんだがな。『ありえなくはないが、あくまで真相不明の噂』ぐらいの立ち位置だろう。 テイルズオブシリーズの9作目…になるはずだった作品。テイルズ初のDS作品ということで色々話題を呼んだ。 戦闘システム的には連携・獣人化やリバース以来の3ライン制を採用。企画当初、リバースの100年後の世界設定で作られていた影響と思われる。 開発当初は2006年4月13日に発売予定と告知されていたが、発売日を6月8日に延期すると公式が発表。その後、さらに発売日が2006年内と変更され、予約キャンペーンも一時中止されるなど波乱の連続だった。 当時までテイルズシリーズは延期が無いことを売りにしていたこともあり、この延期ラッシュからスタジオとディンプスの提携の混乱ぶりがうかがえる。 デザイナーや戦闘システムの関係で多くの人がD2チームだと思い込んでいた。Wikipediaにすら長い間書かれていたほどである。 大きな発売延期の影響もあり、主題歌のCDの発売日から本作の発売日まで6か月も間隔を開く異例の事態となった。 世間的な反響から、後にこの作品の評価が非常に厳しいものであったとインタビューで公式に発言している。実際に2回も発売延期されたにもかかわらずあまりにも内容がヒドイ。 総プレイ時間はわずか10時間弱。 戦闘と料理の際のみにしかボイスが収録されておらず、イベントは無音声。 シリーズ恒例のフェイスチャットももちろんナシ。カイウスとルビアにチャット用フェイスがついたのはRM2が初。この事はGVでもネタにされた。 OPムービーの大半がアニメではなくポリゴンモデルである。 本来は本編9作目として位置づけられていた今作が後からエスコートタイトルとして分類されたのは、その事後対策であるという見方が強い。しかし、一応テイルズ作品と言う事で一部に熱狂的なファンはいる。主人公カイウスとヒロインルビアがRMシリーズに参戦できているのはそのおかげか。リメイクを望む声も一部で強く有り、「その際にはこくおうまでを第一部にして新シナリオでの第二部や没エピソードも取り入れて欲しい」という意見が出ている。イノセンスRの本編や特典でテンペストリメイクを仄めかすような演出があるので期待できるかも…? 同時にハーツリメイクも仄めかされている。どっちになるだろうか・・・?大方の予想通りハーツRが発売決定したのでテンペストRも期待濃厚。というかその時はマザーシップなのかどうなのか気になる。 おそらくトライバース関連でつながるであろうIRでは、コンウェイが「魂の回収」を行っていた。そしてテンペストの固有ジャンルは「魂を呼び覚ますRPG」これは…。ちなみにイノセンスRで登場する異世界「トライバース」の敵の姿がスポットに酷似しており、国王たちスポットのいた世界がトライバースではないかと言われている。ということは謎に包まれたトライバースを深く掘り下げるのでは、と期待が高まる。ハーツRの発売からもう二年以上経つが、一向に音沙汰なし。テンペストRの噂も最近されなくつつある... もはや開発はされていないのだろうか? 一応、長らく3DSソフトを作っていたセブンスコードが久しぶりにPSVで「太鼓の達人 Vバージョン」を発売した。まだ希望があることを信じたい。それ以前にテイルズオブシリーズ終焉の危機だ。 色々あったもののカイウスとルビアがマイソロシリーズを始め、いくつかの作品でゲスト出演するなど実質的には準マザーシップ的な扱いを受けている。というかもうマザーシップに戻してやれよTOT-Rで戻るんじゃね?他作品キャラに埋もれないようになんとかキャラ付けしてマイソロに出したり、特典にも結構出てるし、イノセンスRでは1つしかない裏ダンジョンをリメイク宣伝用に使ったりして、公式も頑張って救済しようとしているので、言われているほど不遇ではないと思われる。 とはいえ、外伝作品にはカイウスとルビアしか出ていないのがなんとも…。救済しようという意図は感じるのだが、それならティルキスとかも出してあげてください。 テイルズチャンネルのパートナーにもカイウスとルビアしかいないのは如何なものか?テイルズチャンネルがリニューアルされてもなおパートナー選択にティルキス、フォレスト、アーリアが追加されていない。 他のシリーズ作品では敵キャラまでパートナー選択が出来るにもかかわらず、メインキャラのティルキス、フォレスト、アーリアは追加されていない。やはり不遇と言わざるを得ないのか、レイズである程度の救済もされているのだから追加されてもいいと思うのだが…。 それでもトライバース本編への布石となるかもしれないT-Rを待つしかないのだろう。 カイウスとルビア以外のキャラの扱いをもう少し何とかして欲しかったものである。その時は期待してもよろしいのだろうか?最近ではキズナ・カードエボルブの両方にアーリアが登場している。随分今更な思い出し方の気もするが、これもテンペストがリメイクされるということへの布石と思われる。 2014人気投票ではその他記入になってしまいついに項目すら抹消されてしまった。同じエスコートタイトルのラタトスクはあるのにこの扱いの差は酷すぎやしませんかね?外伝作品も全てその他記入になるし、モバイルは昔から無いし、これ公式としていいのか? あるいはテンペストRへの布石だろうか?新キャラの追加という意味で。やはりキャラはともかく作品としての不遇っぷりは覆せそうにない…。 一時期はレーヴ ユナイティアにルビアが出るなど復活の兆しが見えていたが、最近主人公集合系のグッズからカイウスが省かれるなどのけ者扱いに戻ってきた。テンペストRは夢の産物ということになりそうである...。しかしレイズなど、お祭りゲーには出させられ続ける。もう新規のファンの間では「実在しない作品名を語って出てくるオリジナルキャラ」扱いになってそうである。トライバースはビバテイルズオブマガジン2014年9月号(2014年7月28日)のコラムで触れられたのが最後でこのままお蔵入りかと思われたが、なんとそのレイズでトライバースについても触れていくとのこと。実に約3年2ヶ月ぶりのこと。果たしてテンペストRの希望はあるのか。 2019年3月でハーツR発売から6年経ったが未だテンペストR発売の見込みは無い…トライバースをレイズで触れられていくと言っているが当のコンウェイが秘密主義なせいで全く遅々として進まない。最悪トライバースは謎のまま葬られるかも…。 2020年、25周年に伴い新区分として分類がオリジナル・クロスオーバーとなり、テンペストはオリジナルになった。ある意味かつてマザーシップタイトルと呼ばれた作品たちと改めて肩を並べることになったが…テンペストRは未だに予定がない。 イノセンスR及びハーツRを制作した会社セブンスコードが2020年に解散したため、可能性は絶望的。というか、元々テンペストRをバンナムが作る予定があったのだろうか…? 料理システムがハードの機能を使ったタッチペンで操作するシステムになっているのは、挑戦もしたという事が窺える。ただし、そのせいで一部の料理の難易度が大変な事になっている、カツ丼を作れる人がどれだけいるのか…。 その一方でロールキャベツが簡単に作れる割に高性能なのもまた難易度の格差に拍車をかけている。 また、D2のように自力でのレシピ開発が可能なので、そこもD2と同じようにレシピさえ知っていれば序盤からロールキャベツが作れてしまう。難易度に見合わないカツ丼と難易度の割に有能すぎるロールキャベツ、タッチ操作における弊害でもある。 また、レジェンディアなどのように持ち歩くシステムなので序盤からロールキャベツをたくさんストックする事も当然出来る。 ただ評判はよくなかったのか、イノセンスやハーツではタッチペン操作自体が廃止されてしまったが。 外部作品や祭りゲー含めキャラの扱いも悪いこんな作品に出演した中の人の方々が可哀想である。特にもうちょっとスキット関連はなんとかならなかったのか特にアーリアの中の人なんて当時でも芸歴20年のベテランだっただけに非常に不遇だし何より失礼な扱いではないかと思われる
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装飾品:ファンタジア SFC版 PS版お守り ケープ ブーツ マント 指輪 人形 宝石 紋章 装飾品 召喚具 SFC版 PS版 お守り お守り、御符系の装飾品。全10種類。 能力値上昇系、状態異常防止系、属性攻撃軽減系に大別される。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 タリスマン 0 0 2000 1000 店:過去ユークリッド村 防御+5% ブルータリスマン 0 0 - 2100 落:ビショップ 防御+10% まんじのしるし 0 0 124000 62000 店:忍者の里 命中+50 ラビットシンボル 0 0 200 100 店:過去ユークリッド村 幸運+10% ポイズンチェック 0 0 6200 3100 店:過去アルヴァニスタの都 毒を無効化 パラライチェック 0 0 27200 13600 店:過去アルヴァニスタの都 マヒを無効化 ストーンチェック 0 0 46200 23100 店:未来ベネツィア市 石化を無効化 ピヨハン 0 0 - 12150 拾:過去トレントの森 気絶時間半分 こおりのおまもり 0 0 100000 100 店:フェンリル教会 火属性攻撃のダメージ30%減少。炎の塔の熱気でダメージを受けない ほのおのおまもり 0 0 100000 100 店:フェンリル教会 水属性のダメージ30%減少。氷の洞窟の冷気でダメージを受けない 上へ 装飾品:お守り(TOP)を編集 ケープ 名前の通りケープの系統。全2種類。 どちらも女性キャラ専用かつ防御力上昇と火属性を無効化する効果を持つ。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 シルバーケープ 10 0 3030 1515 店:過去アルヴァニスタの都 火属性攻撃を30%の確率で無効化 プリンセスケープ 15 0 - 2025 変:シルバーケープ 火属性攻撃を50%の確率で無効化 上へ 装飾品:ケープ(TOP)を編集 ブーツ 靴系の装飾品。全6種類。 移動速度に関わるものがメインだが、移動速度には関わらず強力な属性耐性を備えるブーツも。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 エルブンブーツ 0 0 4000 2000 店:過去ベルアダムの村 戦闘時の移動速度+20% ジェットブーツ 0 0 - 3550 拾:アイフリードの隠れ家 戦闘時の移動速度+50%。男性キャラクターのみ装備可能 ナイトメアブーツ 0 0 - 3550 拾:ドワーフの神殿 戦闘時の移動速度+50%。女性キャラクターのみ装備可能 ヘビーブーツ 0 0 1040 520 店:過去ベネツィア市 戦闘時の移動速度半減・重量+1男性キャラクターとすずのみ装備可能 ペルシャブーツ 0 0 - 2850 拾:ドワーフの神殿 全ての攻撃のダメージ30%減少 みずぐも 0 0 8000 4000 店:未来忍者の里 水属性の攻撃のダメージを50%の確率で無効化 上へ 装飾品:ブーツ(TOP)を編集 マント マント系の装飾品。全6種類。 防御力が上昇する効果を持ち、防具の装飾品枠みたいなポジション。 回避補正があったり特定の属性攻撃を無効化するマントもある。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 マント 1 0 20 10 店:現代モリスンの家 - レザーマント 2 0 100 10 店:過去ベルアダムの村 - シーブズマント 4 5 2000 1000 店:過去アルヴァニスタの都 - エルブンマント 12 10 9560 4780 店:未来エルフの集落 幸運+20 フレアマント 8 0 - 750 拾:過去オアシス 火・地属性の攻撃を30%の確率で無効化。 アクアマント 8 0 - 800 拾:過去浸食洞 水・風属性の攻撃を30%の確率で無効化。 上へ 装飾品:マント(TOP)を編集 指輪 指輪系の装飾品。全11種類。 大別すると消費TPを軽減するものや特定の攻撃を確率で無効化するもの、特定のアクションを行えるようにするものがある。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 エメラルドリング 0 0 - 35000 拾:未来ダオス城 戦闘中の術技の消費TP2/3 フェアリィリング 0 0 - 38410 拾:未来アイフリードの隠れ家 戦闘中の術技の消費TP1/2 メンタルリング 0 0 - 16000 拾:過去オアシス 戦闘時、一定時間ごとにTP1ずつ回復 プロテクトリング 0 0 - 600 拾:過去ベネツィア市 物理攻撃を10%の確率で無効化。 フォースリング 0 0 - 1030 拾:未来アイフリードの隠れ家 物理攻撃を20%の確率で無効化 レジストリング 0 0 - 600 拾:過去熱砂の洞窟 属性攻撃を10%の確率で無効化。 リフレクトリング 0 0 - 1030 拾:未来アイフリードの隠れ家 属性攻撃を20%の確率で無効化 ダッシュリング 0 0 - - 拾:未来浸食洞 コマンド入力でダッシュができる テクニカルリング(X版ではステップリング) 0 0 - - 拾:過去モーリア坑道地下6階 マニュアル操作ができる チャネリング 0 0 - - イ:現代トーティスの村 仲間を操作できる ソーサラーリング 0 0 - - 拾:過去熱砂の洞窟 ダンジョン移動時に、Y(□)ボタンで火花を放つ 上へ 装飾品:指輪(TOP)を編集 人形 人形系の装飾品。全3種類。 獲得ガルドを増やすセフィラ系と自動復活効果のリバースドールが該当。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 セフィラ 0 10000 - - 拾:アイフリードの隠れ家 装備キャラクターが倒した敵からの入手ガルド1.5倍 セフィラ+1(SFC/GBA)ブルーセフィラ(PS~) 0 5000 - - 変:セフィラ 装備したキャラクターが倒した敵からの獲得経験値と獲得ガルドが+20%(SFCのみ)装備キャラクターが倒した敵からの入手ガルド2倍 リバースドール 0 0 - 1000 拾:過去精霊の森 戦闘不能から1度だけ自動で復活する(使用後は壊れる) 上へ 装飾品:人形(TOP)を編集 宝石 宝石、石系の装飾品。全5種類。召喚具とは別物。 最大HPや最大TP、逃走速度上昇の効果を持つ。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 ブラックオニキス 0 0 - 10600 拾:モーリア坑道地下10階 最大HP+30% ムーンクリスタル 0 0 - 10600 拾:過去トレントの森 最大TP+30% ホワイトミスト 0 0 5000 2500 店:過去ベネツィア市 戦闘時の逃走速度+30% マジックミスト 0 0 - 1250 変:ホワイトミスト 戦闘時の逃走速度+50% ピクルスストーン 0 0 - 1 拾:過去トレントの森 トラクタービーム無効化 上へ 装飾品:宝石(TOP)を編集 紋章 紋章系の装飾品。全7種類。 効果が見事にばらついている系統。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 フィートシンボル 0 0 7200 3600 店:過去アルヴァニスタの都 攻撃力+10% アタックシンボル 0 0 10000 5000 店:過去オリーブヴィレッジ クリティカル率+10% ホーリィシンボル 0 0 100000 50000 店:過去アルヴァニスタの都 戦闘時、一定時間ごとにHPの最大値の5%分回復 ミスティシンボル 0 0 674100 337050 店:過去アルヴァニスタの都 呪文詠唱時間半減 ダークシール 0 0 - 1000 拾:アイフリードの隠れ家 装備キャラクターの獲得経験値1.5倍特技使用不可、防御力半減 デモンズシール 0 0 - 5150 変:ダークシール 装備キャラクターの獲得経験値2倍特技使用不可、防御力が0になる デリスエンブレム 0 0 - 666 イ:常闇の町アーリィ 未来ダオス城の特殊なトラップを無効化 上へ 装飾品:紋章(TOP)を編集 装飾品 どのカテゴリにも属さない系統。全6種類。 当然、種類もバラバラだが、効果自体はかなり個性的なものが揃っている。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 イヤリング 20 0 - - イ:常闇の町アーリィ 無属性攻撃無効化。幸運+20。ミント専用 うつしみしっぷ 0 0 - 500 拾:未来忍者の里 戦闘時、装備キャラクターに残像がつく ウォールブレイク 0 0 - 1000 拾:アイフリードの隠れ家 地属性攻撃を50%の確率で無効化 コンボコマンド(X版ではステップフォース?) 0 0 400000 200000 店:ギースショップ コマンドで必殺技が出せるようになる。クレス、チェスター、すずのみ装備可能 マジカルポーチ 0 0 - 9000 イ:未来ユークリッドの都 歩行中に時々良いアイテムが飛び出す マジックポーチ 0 0 - 6000 拾:未来ダオス城 歩行中にときどきアイテムが飛び出す 上へ 装飾品:装飾品(TOP)を編集 召喚具 精霊と契約に必要になる分類。全12種類(GBA版では13種類)。 共通して売却不可の一品物でクラース専用。 共通して宝石の付いた指輪だが、宝石とは別物の扱い。 アイテム名 防御 回避 買値 売値 主な入手方法 備考 オパール 0 0 - - イ:過去ローンヴァレイ 風属性攻撃のダメージ-50% アクアマリン 0 0 - - イ:過去ローンヴァレイ 水属性攻撃のダメージ-50% ルビー 0 0 - - イ:過去ローンヴァレイ 地属性攻撃のダメージ-50% ガーネット 0 0 - - イ:過去アルヴァニスタ城 火属性攻撃のダメージ-50% ターコイズ 0 0 - - 拾:モーリア坑道 最大TP+30% ムーンストーン 0 0 - - イ:過去トレントの森 最大HP+30% サードニックス 0 0 - - イ:未来ユークリッドの都 雷属性攻撃のダメージ-50% トパーズ 0 0 - - イ:過去トレントの森 光属性攻撃のダメージ-50% アメジスト 0 0 - - 拾:未来ローンヴァレイ 闇属性のダメージ-50% ダイヤモンド 5 5 - - イ:過去超古代都市トール 攻撃、命中、幸運+5 サファイア 20 0 - - 拾:未来精霊の洞窟 - エメラルド 0 0 - - 拾:未来闇の洞窟 闇属性のダメージ-70%、光、闇以外の属性の攻撃のダメージ-20% ラピスラズリ(GBA版のみ) 0 0 - - 拾:ドワーフの神殿地下3階 闇以外の属性の攻撃のダメージ-20% 上へ 装飾品:召喚具(TOP)を編集
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PixivファンタジアⅢ(略称:PFⅢ) 開催期間:2009年3月20日~5月9日(~5月10日04:00) シリーズ第三弾。 一作目のPixivファンタジアと同じ戦争回へと戻り、 公式イベントは探索イベントが無く、戦闘イベントのみとなっている。 今作は株式会社エンターブレインとのコラボレーションが行われ、 企画終了後に同社から公式の書籍が出版されている。 登場勢力がそれまでの五国から三国(三地域)にまとめられ、 以降PixivファンタジアⅤまで三大勢力が踏襲されることとなる。 (後のPixivファンタジアSRで五国+α勢力に一度戻る) また舞台となる大陸に初めて名前がつけられた。(トライホルン大陸) 各章の公式イベント告知にて戦場での公式キャラの位置が示されるようになり、 誰がどの戦場で誰と戦っているかなどが一目で分かるようになった。 公式告知のスケジュールが事前に公開されたが、この時点ではまだカレンダー形式ではなかった。 各章のイベントは十日間、最終章のみ十五日間、計一ヵ月半の戦いとされた。 逆に規制関連として、閲覧数3000件以上のイラストの戦力を3000とカウントする、 各章毎のMVPで一人の参加者が二回以上受賞されなくなる、などが追加された。 非公式面では、ギルド単位での交流と活動が活発化し、以降シリーズでの主流となっていく。 またPixiv外で非公式のまとめサイトが作られたり、動画や音楽の制作も行われた。 ピクファンガイドの概念とタグが登場したのも今作からである。 最終章の最終日にはロスタイムが設けられ 翌5月10日の04:00までに投稿されたイラストも集計に含まれた。 企画終了後、ニコニコ動画にエンドロール動画が投稿された。 企画参加者は3421名。 最終勝利勢力はウィンドラント ■登場勢力■ ‐ウィンドラント ‐ギガンダル ‐アカツハラ ■上記勢力に属さない地名■ ‐トライホルン大陸 ■戦役・出来事■ ◎第一章・トライホルン大戦◎ ‐ヴルツホルン開戦 ‐風見鶏の戦い ‐ベイダオ北領戦 ◎第二章・荒れ狂う風◎ ‐カナリア平原の戦い ‐バステアの王 ‐白雪攻城戦 ◎第三章・震える三つ角◎ ‐揺るがぬ暴風 ‐歴戦の二将 ‐逆襲の風 ◎最終章・風無き大地の決戦◎ ‐風無き原の戦い ‐真紅の軍団 ‐黒曜門の守護者 ‐七城路の戦い ※本作関連のページに関して、ピクシブ通信の 【PF3本】マイケル・アキツとギリアムの瓦版解説(現在は記事削除) を参考にしている箇所があるが、孫引きであるため どこまでが公式設定なのか断言できない。 そのため該当箇所には注意を併記する。 (アルブレヒトの由来、ヴィルヘルムとエレインの仲、など) .