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この記事は体裁が整っていないため、改善が必要です。 概要 たくミントは、YouTubeやXなどで活動している日本のポーランドボーラーである。 基本情報 たくミント 日本のPBer チャンネル開設 2022/10/12 初投稿 // 登録者数 410人(2024年8月現在) 投稿ジャンル ポーランドボール 誕生日 YouTube たくミントボール あつミントスタジオ - YouTube X PBたくミントボール - X 来歴 作品の特徴 人物
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テイルズ オブ アスタリア 機種:iOS,And 作曲者:大木嵩雄、KLab Sound Team(磯田泰寛、松倉翼、阿部公弘、直江禎喜) 開発元:KLab 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2014~2023 概要 テイルズオブシリーズのスマートフォン用作品。2023年5月18日にサービス終了。 シリーズのキャラクター達が総登場し、複数の章で構成されている。 BGMは過去作のものが用意されているほか、オリジナル曲も章ごとに用意されているため、収録曲は多め。 音楽はBeeTonicsの大木嵩雄氏とKLabのサウンドチームが制作しているが、本家に劣らずサウンドの質は高い。 サントラは「星のカケラ」編、「光と闇の救世主」編、「結晶の大地と導きの光」編、「追憶の楽園」編までの曲が収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 遥かなる伝説 磯田泰寛 星のカケラ 大木嵩雄 タイトルBGM (星のカケラ編) 交じり合う絆 譲れぬ矜持 疾走する闘志 覚醒モードBGM 幾千の戦いの先に── 松倉翼 立ちはだかる壁 大木嵩雄 ボスバトルBGM Part1(星のカケラ編) 光の神殿 光の使いティルグ 立ち昇る戦禍の狼煙 磯田泰寛 光と闇の救世主 大木嵩雄 タイトルBGM(光と闇の救世主編) 君との旅路 運命を切り開く 死線を駆ける ボスバトルBGM Part1(光と闇の救世主編) 持てる力の証明 ボスバトルBGM Part2(光と闇の救世主編) 零の塔 破滅へと導く者 ラストバトルBGM(光と闇の救世主編) 思い出の日々 明日を紡ぐ祈り Disc2 混迷導く天の啓示 磯田泰寛 結晶の大地と導きの光 大木嵩雄 タイトルBGM(結晶の大地と導きの光編) 旅立ち、広がる世界 剣閃の瞬き バトルBGM(結晶の大地と導きの光編) 覚悟ゆえの衝突 ボスバトルBGM Part1(結晶の大地と導きの光編) 剣戟に舞う ボスバトルBGM Part2(結晶の大地と導きの光編) 決戦の時は近く 決意を胸に抱き 天帝の御座 理想と夢の果てに ラストバトルBGM(結晶の大地と導きの光編) 追憶の楽園 タイトルBGM(追憶の楽園編) 忘れがたき想い出 かつての日々を取り戻せ バトルBGM(追憶の楽園編) 世界の番人 ボスバトルBGM Part1(追憶の楽園編) もう二度と失わないように この胸の鼓動は熱く ボスバトルBGM Part2(追憶の楽園編) 心に宿す軌跡 The Final Chapter Now or Never Disc3 共闘 【巨躯との対峙】 大木嵩雄 共闘バトルBGM Part1 共闘 【絆束ねて】 共闘バトルBGM Part2 共闘 【未知との遭遇】 悠久の旅 予兆 磯田泰寛 いつもの場所 急襲 不穏の萌芽 悲しき運命 届かぬ想い 静穏なる神域 松倉翼 勇ましき歩み 磯田泰寛 失意に沈む 松倉翼 いつか、また会えるから まどろみの午後 阿部公弘 迫りくる危機 磯田泰寛 変わらぬ日常 阿部公弘 緩やかな田舎道 響くは祝福の旋律 出会いの予感 直江禎喜 聖夜の妖精 磯田泰寛 サウンドトラック テイルズ オブ アスタリア オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ アスタリア 【Memoria Movie】 テイルズ オブ アスタリア オリジナルサウンドトラック [PV]
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関連商品:Tales of 15th Anniversary テイルズ オブ 大全 1995-2011 概要 関連リンク 概要 ※テイルズチャンネルより転載 歴代マザーシップタイトル、エスコートタイトルの登場キャラクター400名以上を網羅した人物名鑑と、2000項目以上にも及ぶシリーズ関連用語の大辞典を収録! 各作品の物語はもちろん、キャラクターの心情にスポットを当てたショートストーリーのほか、表情集・カットインといったビジュアルの数々、知る人ぞ知る小ネタまで、15年の歴史がギッシリ詰まった、まさに永久保存版! 商品名: Tales of 15th Anniversary テイルズ オブ 大全 1995-2011 価 格: 2,800円(税別) 発売日: 2011年6月4日 発行元: 株式会社エンターブレイン 発売元: 株式会社角川グループパブリッシング 仕 様: A5判ハードカバー、640ページ + 大全の誤表記・ミス表記まとめ ※エンターブレインの訂正表から転載 + 年表 ページ 記載位置 誤 正 17 2002の欄 テイルズオブディスティニー2 テイルズオブデスティニー2 18 2006の欄 テイルズオブディスティニー テイルズオブデスティニー 19 2007の欄 テイルズオブディスティニー テイルズオブデスティニー 19 2008の欄 テイルズオブディスティニーディレクターズカット テイルズオブデスティニーディレクターズカット + 人物名鑑 ページ 記載位置 誤 正 28 アーチェ:プロフィール(体重) 45kg 自称35kg 57 文章15ライン目 祖父アルパ 祖父アルバ 80 ファラ:紹介文4ライン目 キース キール 192 セネル:プロフィール(出身)紹介文2、4ライン目 クルサンド クルザンド 193 文章4、11ライン目 208 ステラ:プロフィール(身長) 60cm 160cm 210 ザマラン:紹介文 水の民の少女で双子の姉。メルネスの役目とともに水の民を捨てたシャーリィを恨んでいたが、のちに親友となる。陸の民の暴走からシャーリィを守り死亡。 スヴェンの師であり、古代遺跡研究の大家。エバーライト探索に夢中なノーマを止めるため、遺跡船にやってきた。遺跡発掘中の事故で視力を失っている。 432 上段中央 ハグベア バグベア 437 ユグドラシルの登場作品 TOD TOS 478 ダオスの登場作品 TOS TOD 以上の名鑑の誤表記は、そのまま用語辞典に用いられているものもある ダオス項目も原作と違うという意見あり(ロンドリーネの項目で補完されているともいえる?) + 用語辞典 ページ 記載位置 誤 正 543 サナトスの説明文5~10ライン目 竜神の生まれ変わりであり、世界に蔓延する人の負の感情が世界樹を蝕み、その原因である人間を退治することで世界を守ろうとしていた。いわば世界に安定をもたらす守護精霊であるが、人間を滅ぼすことに反対した世界樹の女神たちは竜と対決。これを討ち滅ぼす。 竜神の生まれ変わり。竜神は本来、世界に安定をもたらす守護精霊である。だが、人の負の感情が世界に増大した影響で、暴走し人間を滅ぼそうとした。このとき世界樹の女神たちは世界を守るべく竜神と対決。これを討ち果たす。 補足。なりダン2関係の記事は大半が原作と異なるので、読み飛ばすのをお勧めする 関連リンク
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テイルズ オブ ドラゴンバスター(ているず おぶ どらごんばすたー) 概要 アビスに登場したサブイベント。 登場作品 + 目次 アビス操作方法 アイテム一覧 武器一覧 防具一覧 敵 敵 関連リンク ネタ アビス ナム孤島で発生するサブイベント。 サブイベント「マルクトの星」クリア後、エリオンに話しかけると発生。 巨大魚の骨を要求されるので渡すと、代わりに竜退治の鍵が貰え、近くにある筐体を調べることで「テイルズ オブ ドラゴンバスター」をプレイすることができる。 発生場所 ナム孤島 発生条件 エリオンに話しかける 入手 竜退治の鍵ルークの称号:ドラゴンバスター + 操作方法 操作方法 コマンド 操作 ←または→ 移動 ↑ ハシゴを登る ↓ ハシゴを降りる・しゃがむ ○ 剣で攻撃 × ジャンプ ジャンプ中に× 2段ジャンプ ←または→+R1 見切り ジャンプ中に下+○ 兜割り 2段ジャンプ中に下+○ 垂直斬り □ 魔法 L2またはR2 挑発1(L2)・挑発2(R2) + アイテム一覧 アイテム一覧 アイテム名 効果 アップルグミ VITALITYが30回復 レモングミ VITALITYが60回復 レッドセージ VITALITYの最大値+16 譜石小 スコア+500 譜石中 スコア+1500 譜石大 スコア+3000 ファイア 魔法:貫通する炎を放つ アタック 魔法:周囲に衝撃波を放つ ホーリーボトル 一定時間敵の復活が遅くなる ダークボトル 一定時間敵の復活が早くなる キャラクターアイコン スコア+(800×ステージ数) + 武器一覧 武器一覧 武器名 効果 ホーリージャッジメント VITALITYが徐々に回復 ドラゴンキラー 攻撃力2倍・ドラゴンに対して攻撃力4倍 ラストフェンサー 攻撃力3倍 スターロッド クリア時にスコア+10000装備時、再取得するとブルークリスタルロッドに変化 ブルークリスタルロッド クリア時にスコア+25000 + 防具一覧 防具一覧 防具名 効果 フォニックメイル ダメージ半減 ゴールドアーマー ダメージ1/3スコア+10000 サークレット クリア時、スコア+15000装備時、再取得するとティアラに変化 ティアラ クリア時、スコア+35000 + 敵 敵 敵名 HP 攻撃 スコア チュンチュン 1 3 10 ボーボー 1 5 20 オタオタ 1 4 10 オタレド 2 8 20 カクトゥス 1 2 20 ミューモドキ 2 4 30 チューゴブリン 2 5 20 ブーボア 3 10 30 ウルフ 1 4 10 ゴルドウルフ 2 8 20 トータス 3 5 30 タイラントタス 5 10 40 ポルターガイスト 1 3 20 ブレイクフォーク 1 5 30 ウォータスピリッツ 4 2 30 コールタール 6 4 40 キャッスルゴレム 3 6 30 ラーヴァゴレム 5 12 40 + BOSS 敵 敵名 Lv HP 攻撃 スコア スケルトン 1 2 10 400 2 3 12 3 4 14 サイノッサス 1 2 10 450 2 3 12 3 4 14 トレント 1 2 12 600 2 3 15 3 4 17 サンドワーム 1 3 12 600 2 4 15 3 5 17 ベヒモス 1 3 15 650 2 4 18 3 5 20 Fゴーレム 1 4 16 600 2 5 20 エレノッサス 1 4 16 700 2 5 20 ロットレント 1 4 20 800 2 5 24 ロックワーム 1 5 20 800 2 6 24 オリウェイル 1 6 24 900 2 7 30 ドラゴン - 80 12~24 10000 ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲
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注:年またぐ実況が濃厚 【現在プレイ中のゲーム】 テイルズオブデスティニー(PS2) 【ネーミング】 スタン=でんきパパ ウッドロウ=くうきおう チェルシー=でんぱっぱ マリー=オマリ~~~ ルーティ=でんきママ リオン=ゲロンパ2 フィリア=´3ω3` コングマン=ナッパ ジョニー=やまでら リリス=リリリリリリ 【用語知識】 ソーディアン=レイガント 【ストーリー進行】 ~2006年~ ====11月30日==== ・19時開始 ・裏山の場所がわからず迷う ・実況始まって以来の大惨事発生 ・下山道でもまた迷子 ・21時ごろ睡眠で今日は終了 ====12月1日==== ・0時ごろ再開 ・3時ごろいったん中断 ・レポート作成のため、中断以降本日は未実況 ====12月2日==== ・16時30分ごろ再開 ・持ってないのにパナシーアボトルを使うでんきパパ ・ゲロンパ2は超ツンデレ ・22時30分ごろ初全滅 ====12月3日==== ・大神クリアしても干支わからず ・アクアヴェイルは俺が支配する -パイパン- ・前日から続いた長時間実況は4時30分ごろ終了 ・17時ごろ再開 ・テイルズオブデスティニーはツンデレばかり ・テイルズオブデスティニーは時代を先取り ・第一部見事-完- ====12月4日==== ・vsゲロンパ2の戦闘に不快を表し再戦 そこから史上最悪の長期戦が始まることになる ・わかりませんよ…俺にはわからないよ! …でもね…負けられないんですよ…! -パイパン- ・6戦目にしてハードゲロンパ2撃破! ・1時30分に終了 ・19時ごろ再開 ・世界の危機は放っといて闘技場へ ・ゲロンパ2戦でハードにしたまま挑み、敗北 ・ノーマルに戻し、散々苦戦して勝利。 ・続いてランク3。ごうしょうらいうめえwwwwwww ・勝てず。諦める。 ・封印解除の居残りには迷わずくうきおう ・携帯蛾物故割れるハプニング ====12月5日==== ・風呂休憩にルイージ連行 ・面倒なダンジョンは放っておいてやっぱり闘技場 ・3時ごろ終了 ・今日は実況無し、実況再開はいつになるか未定 ====12月6日==== ・21時ごろ再開 ・1日やらなかったブランクは大きくいきなり迷子 ====12月7日==== ・ハードイレーヌ戦で大苦戦の末撃破 ・1時30分ごろ終了 ====12月8日==== ・ハードレンブラント撃破 ・終了後のお絵かきでグロカービィ ・さらに他人の絵をパクる ・21時ごろベルクラント再開 ・ハードヒューゴで2回\(^o^)/ ====12月9日==== ・でんぱっぱのミニゲームオモスレー ・ハードディムロスに10回ほどボコられるもアイテム無し撃破 ・テラブタゴロリwwwww ・飛行竜の翼とみせかけて鼻息うるせぇ ・ジャンクランドに黒眼鏡光臨、黒パイパンも光臨気味 ・ラスダン前まで進んで終了 ・21時過ぎ再開、フライング多すぎワロタw ・ラスダンの長さに発狂寸前 ====12月10日==== ・あべしさんスレに登場、休憩がてら夢の対談とチゲ祭り ・エレベーター失敗しすぎ ・ハードミクトランに絶望、ノーマルで何とか第一形態撃破 ・ハードミクトランイグゼシブで更に絶望 ・ノーマルとオールディバイドの力でついに撃破!斬!空!天!翔!剣! ・ひょっとしたらエクストラ挑むかもと言いつつ TOD 完 ====12月30日==== ・何をするかわからんが再開
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テイルズおたく(ているずおたく) 概要 エターニアに登場した称号。 登場作品 +目次 エターニア 関連リンク関連称号 エターニア その作品中での説明 リッドの称号。 テイルズクイズの上級を全問正解すると取得できる。 取得者 リッド 取得条件 テイルズクイズの上級を全問正解する ▲ 関連リンク 関連称号 テイルズせんせい テイルズはかせ
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【検索用 みんとP 登録タグ 作み 作みわ 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE 特徴 作り手名:『ミントP』 主な使用UTAUは桃音モモ。それ以外のUTAUやCeVIOのさとうささらも使用している。 また、かつて「週刊UTAUオリジナル曲ランキング」を主宰していたが、2019年8月7日の第334回をもって終了した。 リンク ~苺星堂別館:いちごミント~(作者サイト) ニコニコ 曲 albino EXECUTE Hillside Avenue IXION エレクトロスノウ エレクトロフェアリー トゥインクルハート 猫耳ハチマキ 初雪 ラメント CD ももの缶づめ 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「ミントP」「ミントPCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 Hillside Avenue IXION EXECUTE albino 猫耳ハチマキ エレクトロフェアリー ラメント 初雪 トゥインクルハート エレクトロスノウ コメント 名前 コメント
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【作品名】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2外伝 【妄想属性】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2+妄想 【名前】バルバトス・ゲーティア 【属性】英雄を殺めし者 【大きさ】身長2m、体重105kg(推定) 【攻撃力】 ただのパンチで地面に長さ3km、幅3m、深さ200mの断層を作る。 灼熱のバーンストライク・・・ジェイドを20発で倒せる。射程距離300m ジェノサイドブレイバー・・・ジェイドを10発で倒せる。射程距離120m、上下前後左右全方向 ワールドデストロイヤー・・・ジェイドを5発で倒せる。パーティーメンバー(女あたま、ジェイド、リッド、リフィル)に直撃した後、 山を40km四方に渡り吹き飛ばした。 【防御力】 半径3km、最大深度100mの湖を一撃で蒸発させた剣撃を50発くらっても戦闘可能。 ライフルで撃ったら、例え目玉に当たっても弾のほうがひしゃげる。パーティーメンバー4人の一斉直接攻撃をくらっても全然平気。 【素早さ】光速2倍対応のリッドをボコボコにできる。反応は光速2倍以上だな。移動速度は光速の99%。 【長所】ぶるわああああっ! 【短所】アトワイト、俺の女になれえっ! 【備考】長くなりそうなのでパーティーメンバー4人のスキルは下に書く 【チーム名】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2外伝 主人公パーティ 【名前】女あたま 【属性】主人公。外見はネギまのせっちゃん似 【大きさ】身長159cm、体重46kg(推定) 【攻撃力】 刀身が1mくらいある日本刀装備。これで直径80cmの木を難なく切断できる。 10回ほど刀で斬って体長50mのティラノサウルス型の怪獣を殺せる。 ブレイクザーン・・・631の「一斉直接攻撃」の一つ。自分の斬撃で無傷なアロサウルスサイズの怪獣を一撃で倒せる。射程距離40m ビクトリーザーン・・タメ2秒かかる荒技。バルバトスの右腕を切り落とした。 【防御力】【素早さ】ジェイド並み 【長所】可愛い 【短所】そんで? 【名前】ジェイド・カーティス 【属性】陸軍大佐 【大きさ】身長186cm、体重74kg(推定) 【攻撃力】 長さ2mほどの槍で突いて、8回で女あたまの所に出てくるティラノを殺せる。 サンダーブレード・・・・「一斉直接攻撃」の一つ。直径50mの岩をバラバラにする電撃。速度光速、射程距離300m インティグネーション・・タメ12秒かかる荒技。高さ100mの山を粉々に粉砕し、その爆風の余波で半径4kmがさら地 になった。速度光速の2倍、射程距離5km 【防御力】地球と同じ重さのパンチを8発くらっても戦闘可能。インティグネーションの爆風に耐える。 【素早さ】光の速さで飛んでくるビームを10m先から避ける。走る速度は達人並み 【長所】ハンサム 【短所】鬼畜 【名前】リッド・ハーシェル 【属性】おちゃらけ剣士 【大きさ】身長165cm、体重53kg(推定) 【攻撃力】 両刃のロングソード装備。攻撃力は女あたま並み。リフィルと女あたまを抱えても光速ダッシュできる。 破斬光・・・・一斉直接攻撃の一つ。高さ60mのビルを一撃で切断するビーム。速度光速、射程距離10km 超破斬光・・・タメ4秒の荒技。バルバトスの脇腹をこそげ落とした。速度光速の2,5倍、射程距離25km 【防御力】ジェイド並み 【素早さ】光の速度でダッシュできる。反応はジェイドの2倍。要するに光速2倍対応。 【長所】速い 【短所】おバカさん。実はリフィルに惚れてる 【名前】リフィル・セイジ 【属性】美人教師(ハーフエルフ) 【大きさ】身長168cm、体重ごじゅ・・へぶし!(殴られた) 【攻撃力】 長さ2mくらいの杖装備。素の攻撃力は女あたま並み。 光よ!・・・・一斉直接攻撃の一つ。何回杖で殴っても効かない体長40mほどの巨大トカゲを一撃で殺せる。速度光速、射程500m 闇よ!!・・・タメ3秒の荒技。高さ100mの山を原子までバラバラにした。速度光速、射程距離4km 【防御力】【素早さ】ジェイド並み 【長所】結構巨乳 【短所】全く泳げない 地球と同じ重さのパンチとは、地球と同じ質量の物体が時速100キロでぶつかってくるものと同じエネルギーです。 【戦法】バルバトス・・・初手ワールドデストロイヤー。駄目ならBSやZBで削る パーティーメンバー・・・まずリッドが女性陣を抱えダッシュして破斬光。ついでに光よとBZを当てる。 駄目そうならいったん戻ってジェイドと一緒に攻撃。それでも駄目なら大技ねらい。 152 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 15 04 55 テイルズオブザワールド考察 3km消滅以上、地球耐久、10m光速反応 4km破壊、地球耐久、10m光速反応 3km消滅以上、地球耐久、10m光速2倍反応+光速移動 100m破壊、地球耐久、10m光速反応 1:4km破壊で倒せる&光速2倍対応不可→勝ち 2:4km破壊で倒せないor光速2倍対応以上・・・ 2-1:攻撃が光速2倍以下→引き分け 2-2:攻撃が光速2倍より上・・・ 2-2-1:攻撃が地球破壊未満→引き分け 2-2-2:攻撃が地球破壊以上→負け 光速戦闘の壁付近を見る。 △見守る君 2-2-1 ×毒ガス君 毒ガスで負け。 ×シャナ 封絶で負け。 ○病原体S 1 ○うしわかまる 1 ×甲鱗のワーム 2-2 ○谷上慶介 1 ○夢崎歌南子 1 △ブラック・ジャック 2-1 ○イチロー 爆発から逃れられるので自滅する。 △魔人フェルプス 2-1 △| | の の | | | 2-1 △完全体黒崎一護 2-1 △サドキング 2-1 ○カナオキ 1 ○クインベル 1 △緋弾のアリア 2-2-1 △ヴェルオリ 2-1 ○ニコニコ動画物語.wav 1 △マジャスティス 2-1 これより下は遅いので負けることはほとんどないだろう。 シャナ>テイルズオブザワールド>病原体S 854 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/04/06(月) 16 56 14 わが作品テイルズオブザワールドレジェアントマイソロジー2外伝の「地球パンチ」について エネルギーは速度の二乗×質量なので、地球パンチのエネルギーは時速100kmの二乗×地球の質量。 地球の質量は6×10の21乗t。 隕石と同じマッハ33まで速度を上げると、地球パンチのエネルギーはマッハ33の2乗×3の15乗tですむ。 地球直径の100分の1だから、直径63、8kmの隕石がぶつかったのと同じダメージになる。 直径10kmの隕石の衝突は原爆の50億倍のエネルギーがあるそうなので、259、5倍のエネルギー、すなわち原爆1兆2965個 で1回分なわけ。 ※結論 ジェイドは原爆1兆2965個×8耐久。バルバトスはこいつを5回で殺せる。 855 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/04/06(月) 16 59 35 854参考図書 ウィキペディア 週刊そーなんだ!第33号「巨大隕石が地球に衝突したら…」 50 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 47 18 地球と同じ重さのパンチってどのくらいの威力? 51 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 50 17 50 重さってのが抽象的だから考慮外 パンチは行為であって質量はないし重さも発生し得ない 52 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 58 53 50 地球の質量×一般平均的な人間のパンチの速度=破壊力 53 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 01 04 53 質量×速度×速度 54 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 01 55 00 あと何キャラいるんだろう・・・ 55 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 30 29 え・・物理計算ってありだったのか でも重さ=質量ってしてしまっていいのか? 物理計算するならその辺きちんとしないといけないような 重さと質量ってしっかり分けられてるし 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 43 48 パンチの重さってアレだろ? 「相撲取りのぶつかりあいは○トン」みたいな これは最強スレでは作中で式か何か示されてない限り計算駄目だったかと 57 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 52 49 そうじゃないと光速で移動した際に大変なことになってしまうからな それともニュートン力学しか使わないなんてルールあったっけ? それが書いてないなら力学を使うなら量子力学から熱力学から 一般相対性理論からあらゆる面から判断しないといけないぜ? 59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 17 41 49 固いこと言わずに地球がパンチしてくると思えばいいんだ 63 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 02 07 59 「地球と同じ重さのパンチ」なら地球がパンチするんじゃなくて地球でパンチすると考えるべきじゃね? 64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 05 42 結局物理計算ありなの? 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 14 51 考察人次第 66 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 32 23 考察人がありで考察するならそれでいいし、なしで考察するならそれでもいい 67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 03 19 39 まぁ無しで考察して考察不能ならほっとけってかんじ 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 00 24 46 実際上の方だって裁量によるとこも大きいんだし、それさえも考察した人次第だわな 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 21 38 21 バルバトス・ゲーティア考察 地球破壊近の防御力を5発で撃破の40km範囲攻撃+3km破壊耐久+光速2倍 惑星破壊の壁付近を見る。 ×堀川りょうが演じたキャラ達 ベジータが上位互換なのでこれ以上は無理。 △パーフェクトゲッター(第二段階) 互いに決め手なし。 △イド 互いに決め手なし。 ○ハイパーゴッドスペシャルマン 速いので勝てる。 △<暫定ランキング> 互いに決め手なし。 △不死原巡 互いに決め手なし。 △英語禁止男 反応は有効なので負けはないが倒せない。 ○ガール・ボーイ 速いので勝てる。 ○ライウン 速いので勝てる。 △ヨーカーンマンノヴァ 互いに決め手なし。 △グライダー・ガン 堅すぎる。 ○テンテンテン 余裕。 ○ソメイヨシノ 速いので勝てる。 △イデヲン 互いに決め手なし。 ○解禁 攻撃は通りそうなので攻撃連発して勝ち。 ○アルティメットキャノン 速いので勝てる。 △新生ハニワ 互いに決め手なし。 ○ウェザビルこだわり王 速いので勝てる。 ○グンギイラ 速いので勝てる。 △*2うげっちあ 堅すぎる。 △人類滅亡2005 帝王が倒せない。 △宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 堅すぎる。 ○超究極絶対無敵マン 速いので勝てる。 ×イグニス 速すぎる上に時間攻撃とかもあるので無理。 ×蚊取り線香 決定打がない。煙を吸うと負けなので不利。 ×グラビコン 堅い上に吸引もあるので厳しいか。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン 攻撃は通りそうなので攻撃連発して勝ち。 ×アリシア 10秒以内に倒せない。 ○レッドドラゴン 余裕。 △ゲッタースフィア 速いので負けはないが倒せない。 ○終・ゲッタードラゴン 速いので勝てる。 ○終・ゲッターポセイドン 速いので勝てる。 ○惑星ソロン 余裕。 ○地球 余裕。 堀×△△○△△△○○△△○○△○○△○○△△△○×××○×○△○○○○地 イド=バルバトス・ゲーティア 84 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 05 31 まだ一敗だからもうちょっと見た方がいいんじゃね? 85 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 31 32 堀川亮が上位互換なら無理だろう 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 31 40 上位互換だから堀川で無理ならバルバドスでも無理ってことなんだろう
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キャラクターデザイナー プランナー バトルプログラマー シナリオライター今までのテイルズのシナリオライター一覧 サウンドクリエイター プロデューサー テーマソングアーティスト アニメーション製作 キャラクターデザイナー 名前 関与作品 説明 いのまた むつみ D,E,D2,R,ブレイカー,T,I,H,G,X,X2,Z,B,レイズ,Cr いのまた むつみ。80年代より前から活躍するベテランアニメーターかつイラストレーター。通称アタモニ神。(ATAMONIを逆さから読むと…) 藤島 康介 P,S,A,V,X,X2,Z,B,レイズ,Cr ふじしま こうすけ。「逮捕しちゃうぞ」、「ああっ、女神さまっ」などの人気漫画を手がける。仕事に時間をかけることでも有名。 中澤 一登 L なかざわ かずと。L以降メインキャラクターデザイナーメンバーに加わる…はずだったが一回限りとなった。映画Vにも参加している。 奥村 大悟 P,E,F,S,R,A,Sr,X,X2,Z,B,レイズ おくむら だいご。シリーズで最もキャラクターデザインをする社内スタッフ。Sr,X2ではメインキャラデザインを担当、Xシリーズはアートディレクター。芸術家肌のためなかなかの難物でスタッフも手を焼くとか。 松竹 徳幸 テイルズ全般 まつたけ とくゆき。主にアニメ用のキャラデザを担当。テイマガの表紙や小説版の挿絵も担当。ファンダム1ではシナリオディレクター、なりダン2,3ではキャラクターデザイン。 椎名 優 モバイル しいな ゆう。コモンズ、ヴァールハイト、TOWマテリアルダンジョンのキャラクターデザインをするフリーのデザイナー(ブレイカーはいのまたむつみ)。 岩本稔 L,A,V,RM2,RM3,Z,B,レイズ,ARISE いわもと みのる。レディアントマイソロジーシリーズのキャラクターデザインをする社内スタッフ。AやVのキャラの色塗り、ラピードのデザインもこの人。VとZとBはアートディレクター。ARISEはメインキャラデザイン アートディレクター 古川麻生 V,Sr,H,G,X ふるかわ あさお。アリス、デクスをデザインした社内スタッフ。Vの2DキャラクターグラフィックやGのイベントキャラクターデザイン、ツインブレイヴのEDイラストなども担当。 松井麻依香 PS2版D,Sr,H,なりダンX,G,ツイブレ まつい まいか。ロンドリーネ、エトスをデザインした社内スタッフ。グレイセスのカットインやツインブレイヴのEDイラストなども担当。BNGは退社済 小林美由紀 PS2版D,H,X,Z,B,Cr,ARISE こばやし みゆき。キャラグラフィックやCGモデルを担当後、Z及びBでサブキャラデザインを担当した社内スタッフ。 松原 秀典 レイズ まつばら ひでのり。レイズ以外にもアビスのOPアニメの原画や、「ああっ、女神さまっ」「サクラ大戦」など藤島康介作品に作画監督で参加している。 TOXシリーズ いのまた:ミラ、ローエン、レイア、ガイアス 藤島:ジュード、アルヴィン、エリーゼ、ミュゼ 奥村:ルドガー、エル、ユリウス、ルル、リドウ、ビズリー、ティポ、イバル、アグリア、プレザ、ジャオ、ウィンガル TOZ いのまた:ミクリオ、ライラ 藤島:スレイ、ロゼ 奥村:アリーシャ、デゼル 岩本:エドナ、ザビーダ 小林:ヘルダルフ、ルナール、マルトラン、セルゲイ、サイモン TOB いのまた:ベルベット、カノヌシ 藤島:エレノア、アルトリウス 奥村:ロクロウ、マギルゥ、シグレ、メルキオル 岩本:ライフィセット、アイゼン、オスカー、テレサ 小林:ビエンフー、シアリーズほか レイズ 松原:イクス、ミリーナ 藤島:バルド、コダマ、ヘイズ、セイリオス、アイリス、リワンナ、エルナト、アグラード いのまた:カーリャ・N 奥村:メルクリア 岩本:マーク その他のメインキャラは株式会社ジュピターのデザイナーが担当。 クレストリア いのまた:ミゼラ 藤島:カナタ 奥村:ユナ、オウレン 小林:ヴィシャス、イージス プランナー 名前 関与作品 説明 石塚 和也 D,D2,R,PS2版D,G いしづか かずや。テイルズスタジオ第二開発部部長。元ウルフチームスタッフ。PS版Dでは第一部のシナリオを担当。テイルズスタジオ解散からバンナムには移らず退社している。その後、ゲーム関連会社を設立。 長谷川 崇 E,S,A,V,Z はせがわ たかし。テイルズスタジオ第一開発部部長。TOZのシナリオも担当。 バトルプログラマー 名前 関与作品 説明 有働 龍郎 PS版P,E,D2,R,PS2版D,G,X2,Z,B,レイズ うどう たつろう。うどっちという愛称あり。PS版Pでは2Dマッププログラムとミニゲーム(シューティング)『GROOVYアーチェ』を担当。Eからの関与作品ではバトルプログラムを担当していた。そのスピーディかつ練りこまれた戦闘システムに惚れ込んだコアなファンも多い。また、Eからずっと2D作品のみ参加であったが、3D作品のGではメインプランニングとバトルエフェクトプログラムを担当した。X2ではゲームデザインサポートとして参加。Zでは彼が担当したとは思えないほど大味な戦闘バランスであり、神依ゲーと批判される。 久野 理 S,A,B,ARISE ひさの おさむ。シリーズで始めて3D戦闘プログラムを手がけた。有働氏と比較すると、戦闘難度は易しい。そしてとっつきやすい。しかし、時には「底が浅い」などとシリーズの戦闘ファンから指摘される。ロリコンかは定かではないが、彼が手がける戦闘では、女児キャラクターが優遇されている。テイルズスタジオを退社してイメージエポックへと移籍した後、フリーランスへ。近年では有働氏と共にアニメに出てくるゲームのUIデザインを担当。Bでテイルズでは久々にバトルプログラムを担当した。ARISEではリードゲームデザイン。 槐 義將 A,V,G えんじ よしまさ。A,Gではプログラムサポート担当。学生時代にテイルズと出会い、当シリーズを制作したいという気持ちから入社。現在は退社済。 松下 勇 A,V まつした いさむ。Aではメインプログラムサポート担当。TOV公式ブログにて戦闘指南などをする。 安田 紀之 A,H やすだ のりゆき。Aではフィールドプログラム担当。BNGは退社済 田中 成昌 R,PS2版D,H,X,X2,Z,B,ARISE たなか よしまさ。RとPS2版Dではプログラムサポートを担当後Hでメイン戦闘プログラムを担当。以降はディレクターの補佐を務めたのちBでディレクター。ARISEではスタジオ側のプロデューサー。 芝村 起吏 I しばむら きり。元株式会社『アルファ・システム』社員。現在はベック営業企画部客員。 香川 寛和 PS2版D,G,X,Z,B かがわ ひろかず。有働氏かと思われていたグレイセスの戦闘プログラムの担当者。ARISEではディレクター。 穴吹 健児 S,A,V,X,X2 あなぶき けんじ。S,Aにてマッププランニングを担当後、Vからメインで戦闘プログラムを担当。X2ではディレクター。 シナリオライター 名前 関与作品 説明 五反田 義治 P ごたんだ よしはる。Pのトータルプログラム、原案を担当。ナムコと開発意見が衝突しPの完成前に退社独立。その後、株式会社トライエース代表取締役社長に就任。代表作は『スターオーシャン』シリーズ。 名取 佐和子 D,E なとり さわこ。PS版Dでは第二部のシナリオとCoプロデューサーを担当。テイルズでは王道のシナリオを描いていたが、ヴィーナス ブレイブスやドラッグオンドラグーンにニーアなどダークな物も手掛けている他、その後は児童文学作家として活動しているなど作風の幅が広い。 シナリオ工房 月光 D2,IR,HR,ツイブレ,Cr しなりお こうぼう げっこう。重馬 敬(しげま けい)を社長とするシナリオ会社。社名は担当したセガのRPG「LUNAR」から。担当したD2のシナリオの出来が宜しくないともっぱらの評判。他のゲームでも、評価の宜しくない評価のものが多い。テイルズスタジオ製作の「ケロロRPG」のシナリオも担当している。 実弥島 巧 D2,S,A,SR,レイズ みやじま たくみ。フリーのライター。D2ではストーリー協力として参加。重馬氏の推薦によってシンフォニアのシナリオを手掛けることとなった。彼女のシナリオに魅了されたファンも少なくないが、鬱屈とした作風を受け入れられないプレイヤーもいる。 平松 正樹 R,SR,B ひらまつ まさき。チュンソフト『街』のシナリオ(Exシナリオの「青ムシ抄」)などを執筆したフリーのシナリオライター。担当したテイルズ作品のシナリオは、良でも悪でもない微妙な扱い。シナリオに少しお使い感が強い傾向にある。他社タイトルのノベライズやラジオドラマも執筆。絵師のために童話を提供するなど各方面で活躍。 馬場 常和 R,V,なりダンX ばば つねかず。同姓だがプロデューサーの馬場氏とは無関係。RとVではシナリオサポート担当。なりダンXで、かのタンスを生み出した戦犯。退社済。 松元 弘毅 L,V まつもと こうき。バンダイナムコゲームス所属していたシナリオライター。その後フリー。 田中 豪 L,PS2版D,I,G たなか ごう。二回もダブルヒロイン論争を引き起こしたり、自身の好きなキャラを他のキャラを改変してでも持ち上げたり贔屓する手法が不評。彼考案のクロエ編、リメD、ファンダム2のティア編のシナリオの出来については賛否両論。ファンダム2のアーチェ編はそれほど批判はない。重要部分ほど句読点を使いたがる癖がある。松本弘毅とともにシナリオ作成チーム「Romancework」を結成。 木賀 大介 PS2版D,H,G,X きが だいすけ。PS2版D,H,Gではサブイベント担当。Gのサブイベントは良くも悪くも透明なシナリオだったが、Xでは後半から粗が目立つ出来だった。BNGは退社済。 新免 G之進 PS版P,なり1 しんめん Gのしん。なりダン1の全てのテキストを作成。PS版Pではリメイクチーフや追加シナリオを担当。Rではシナリオディレクションを担当している。退社済。その後、俳優として活躍。 山本 尚基 H,G,X,X2,Z,B やまもと なおき。Xではサブイベントと世界観・設定を担当。メインで手掛けたHやX2などでライターとしての手腕を評価される傍ら、特有の陰鬱な展開については好みが分かれた。Zでは、前二作品とは打って変わった完成度の低さでシナリオが批判対象の一つに。退社して、スクエニに移る。 平 詩野 T たいら しの。スタッフロール(英字表記)・予約特典「オフィシャルブック」(漢字表記)に名前記載。現・平舞喜歩。 沖俣 陸 T おきまた りく。スタッフロール(英字表記)・サウンドトラックのライナーノーツ(漢字表記)に名前記載。 栗田 真樹生 T くりた まきお。公式コンプリートガイドに名前記載。スタッフロールには名前未記載。 今までのテイルズのシナリオライター一覧 ファンタジア(SFC版) 五反田義治 デスティニー 石塚和也(第一部)・名取佐和子(第二部)・田中豪(サブイベント) エターニア 名取佐和子 デスティニー2・ツインブレイヴ・クレストリア シナリオ工房月光(D2では「はせべたかひろ」、ツインブレイヴとクレストリアでは「熊谷純」) シンフォニア・アビス・レイズ 実弥島巧(ラタトスクでは原案のみ) リバース・ラタトスク 平松正樹 レジェンディア 田中豪・松元弘毅 PS2版デスティニー 田中豪 テンペスト 平 詩野・沖俣 陸・栗田 真樹生 イノセンス 梶尾真美、田中豪(監修) マイソロシリーズ 梶尾真美(マイソロ1では「櫻井真美」名義) ヴェスペリア 松元弘毅(コンセプト・スキット・サブイベ)・長谷川崇(第三部)・馬場常和(第二部・サブイベ・設定・スキット)・奥田孝明(第三部) グレイセス 田中豪・木賀大介(サブイベ) TOPなりきりダンジョン 新免G之進 なりきりダンジョンX 馬場常和 エクシリア 木賀大介 ハーツ・エクシリア2 山本尚基 イノセンスR・ハーツR 重松敬介(シナリオプロデュース)・前田圭士(シナリオ) ゼスティリア 山本尚基・長谷川崇 ベルセリア 山本尚基・平松正樹 アライズ 奥田孝明 バーサス 馬場常和 ユーリ&ファラ、マオ&カイウス、ルーク&ティア 木賀大介 リオン&カイル、スタン、ダオス 山本尚基 ロイド&コレット、クレス&クラトス、ジェイド&アニス タクユニ 川崎美羽・山根直樹・菊地肇 サウンドクリエイター 名前 関与作品 説明 桜庭 統 P,D,E,D2,S,R,A,T,SR,V,H,マイソロ2,G,PX,X,X2,Z,B,レイズ,ARISE さくらば もとい。Pの発売以前からウルフ・チームに音響担当として在籍。後にテイルズスタジオ契約社員を経てフリーの作曲家に。テイルズオブシリーズの多くの楽曲を手がける。他のゲームでは『スターオーシャン』シリーズなどが有名。 田村 信二 P,D,E,D2,S,R,A,V,H,G,X2 たむら しんじ。桜庭氏と共にシリーズの楽曲の多くを手がける。複数タイトルに登場する「FIGHTING OF THE SPIRIT」作曲者。退社してからのV以降では青山 響(あおやま ひびき)名義。 中村 和宏 I,マイソロ2,マイソロ3,HR なかむら かずひろ。元・ナムコ社員、現・有限会社モナカの社員。バンダイナムコゲームスの『鉄拳』の楽曲が代表作。 椎名 豪 L,マイソロ2,VS,マイソロ3,TOWRU,Z,レイズ,ルミナリア しいな ごう。(本名は『まさる』)『ミスタードリラー』シリーズ『ゴッドイーター』の楽曲などを手がけた他バンダイナムコに所属しながら『京騒戯画』『魔女っこ姉妹のヨヨとネネ』などアニメの劇伴も担当していた。その後フリー。 田村 宏史 S,R,A,T,PS2版D,Sr,V,H,G,X たむら ひろし。元テイルズスタジオ社員、サウンドデザイナー(2011年退社)。田村信二氏と混同されやすいが別人。一部楽曲を担当。 櫻井 えり子 G,X,Z さくらい えりこ。学園衣装の曲とアリーシャアフターエピソードの新曲を担当。 プロデューサー 名前 関与作品 説明 吉積 信 E,D2,S,R,L,A,T,PS2版D,I,SR,V,G,PX よしづみ まこと。テイルズシリーズで最も見かけていたスタッフ。会場出演やメディアへの露出も多い。ファンからの愛称(蔑称)は吉罪、吉積たんなど。自分の子供にテイルズで情操教育をしているらしい。失礼な言葉遣いや結果的に虚偽となる発言などの迷言が多く、ファンから快く思われていない。シンフォニアやデスティニー2など、過去の人気作と世界観をやたら繋げることについても批判がある。現在では総括プロデューサー。ちなみにPからEまではプロデューサーではなく広報担当。 豊田 淳 SFC版P,PS版D,E,L とよだ じゅん。シリーズ初期プロデューサーでスキットや料理などのシステム発案者。Eではストーリー原案および監督。強い意欲によってLを作り上げる。 馬場 英雄 PS2版D,DDC,H,マイソロ2,G,X,X2,Z ばば ひでお。自称王子。VAVAなどとも呼ばれる。ディレクターを務めたPS2版Dはのちにディレクターズカットがフルプライスで発売されたが追加要素わずかしか無かった事や、氏がブランドマネージャーとしてシリーズ全体を総括してからは吉積氏を超える完全版商法が多い。インタビューなどの場での発言も迂闊な物が多く、自身の好みだけを優先する傾向もあるようで、ファンからの評価は最低と言ってもいい。XやZなどアニバーサリータイトルは「最高傑作」を謳い文句にしていた。退社しスクエニ傘下のスタジオの代表になったが、2年も持たずにリストラされてしまった。一体何がしたかったのか。 郷田 努 Sr,V ごうだ つとむ。テイルズモバイルのコンテンツを主に手掛けており、ブレイク前の植村花菜を見つけていたりもした。PS3版Vを発売前に退社した為そちらには関わってない。 樋口 義人 D2,S,A,V,ARISE ひぐち よしひと。V以前はディレクター。PSP版D2ではプロデューサーとして再び関わる形となった。TOVは魂を伝える―――(正確にはファミ通ライターの伝聞)」など吉積氏張りの迷言連射で、注目されていたプロデューサー。完全版商法は上層部の意向だが、宣伝役なので必要以上に罵られた悲しき中間管理職。Vリマスター,ARISEで9年ぶりにシリーズ制作に復帰した 大舘 隆司 マイソロ,I,マイソロ2,VS,なりダンX,マイソロ3,Link おおだて りゅうじ。通称ダテP。基本的に携帯ゲーム機で発売される作品のプロデューサー。Iではセンサス群衆の声も担当。過去キャラを扱うタイトルを担当する事が多いが、そちらについての評判は良くない。 直井 啓訓 ツイブレ,IR,HR,Link,レイズ なおい ひろのり。基本的に携帯ゲーム機で発売される作品のプロデューサー。ツイブレ、HRではディレクター。 深谷 泰宏 B ふかや やすひろ。PS2版D2辺りから品質管理として参加していた。 富澤祐介 ARISE とみざわ ゆうすけ。合併以前のバンダイで主にフィギュアなどの立体製品を担当していた。その後ゴッドイーターのプロデューサー等を経てVリマスターでテイルズのプロデューサーを担当 問題発言についてはこちら テーマソングアーティスト 名前 担当作品 説明 吉田 由香里 SFC,GBA,PS版P よしだ ゆかり。担当楽曲はSFC、GBA版OP『夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜』PS版ED『星を空に…』 よ~み PS,PSP版P よ~み。担当楽曲はPS,PSP版『夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫~』 DEEN D,H でぃーん。担当楽曲はDのOP『夢であるように』HのOP『永遠の明日』 GARNET CROW E がーねっと くろう。担当楽曲はEのOP『flying』 New Cinema 蜥蜴 PS版E にゅー しねま とかげ。担当楽曲はPS版Eの『eighteen』 倉木麻衣 D2 くらき まい。担当楽曲はD2のOP『key to my heart』 day after tomorrow S でい あふたー とぅもろー。担当楽曲はGC版SのOP『Starry Heavens』PS2版SのOP『そして僕にできるコト』 misono T,Sr,PS3版S みその。担当楽曲はTのOP『VS』およびCM用の『ラブリーキャッツアイ』SrのOP『二人三脚』、SのHD版で新たに編曲された主題歌はmisonoとしての楽曲となった。2005年に活動休止をしているday after tomorrowのボーカル。 Every Little Thing R えぶり りとる しんぐ。担当楽曲はRのOP『good night』 Do As Infinity L、アスタリア どぅ あず いんふぃにてぃ。担当楽曲はLのOP『TAO』、アスタリアのOP『Believing you』。2005年に解散したが、2008年再結成。 BUMP OF CHICKEN A ばんぷ おぶ ちきん。担当楽曲はAのOP『カルマ』 植村 花菜 マイソロ1,コモンズ うえむら かな。担当楽曲はマイソロ1のOP『光と影』同作のED『紙ヒコーキ』モバイルアプリ作品の主題歌も担当。 KOKIA I こきあ。担当楽曲はIのOP『Follow the Nightingale』『New Day,New Life(R版)』同作のED『say goodbye good day』 BONNIEPINK V ぼにーぴんく。担当楽曲はVのOP『鐘を鳴らして』 BACK-ON マイソロ2 ばっく おん。担当楽曲はマイソロ2のOP『flyaway』 GIRL NEXT DOOR VS がーる ねくすと どあ。担当楽曲はVSのOP『Be your Wings』 BOA G ボア。担当楽曲はGのOP『まもりたい ~White Wishes~ 』 奥華子 なりダンX おく はなこ。担当楽曲はなりきりダンジョンクロスのOP『ガラスの花』。同作の挿入歌『羽』、EDの『rebirth』 浜崎あゆみ X,X2 はまさき あゆみ。担当楽曲はXのOP『progress』、X2『Song 4 u』 ストレイテナー Link すとれいてなー。担当楽曲はリンクのOP『SCARLET STARLET』。 Superfly Z すーぱーふらい。担当楽曲はZのOP『White Light』。 中川奈美 TU,RU なかがわ なみ。担当楽曲はTU及びRUのED『懐かしい夢』、RUのOP『光る闇』。 FLOW B ふろう。担当楽曲はTOBのOP『BURN』。アニメ版Zの主題歌も担当。 アニメーション製作 名前 担当作品 説明 Production I.G. X以前のテイルズ ぷろだくしょん あいじー。最も制作している。 Ufotable OVA版S,X以降のテイルズ ゆーふぉーてーぶる。最近馬場Pが推している。 サンライズ アニメ版A、ツイブレ、ルミナリア さんらいず。バンダイナムコグループの会社。 A-1 Pictures ダイスアドベンチャー えーわん ぴくちゃーず。 WIT STUDIO カードエボルブ、アスタリア、レイズ、クレストリア うぃっと すたじお。IG子会社。制作主任はD2,Sでデスクだった人。 アスラフィルム Link,RU あすらふぃるむ。I.G同様に松竹氏が作画総監督である。 作画担当についてはこちら
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1985.html
キャラクター:コモンズ 味方側 アルヴィン セフィナ 清雲? ユウ 敵側 フェルス? キーナ?