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Battle Organization リバース テイルズオブリバースの第一部での戦闘曲。(PSP版では闘技場でも流れる) 二部でも序盤まではこの曲が流れる。 ドラム、ベース以外の全ての音色がシンセリード系で構成される、桜庭氏にしては珍しい一曲。 歴代シリーズ作品の通常戦闘音楽の中ではTOSのFull forceなどと並び最もBPMが早い曲の一つで、 折り重なる多くのシンセリードによって、転々と状況が変化していくTORのスピード感溢れる戦闘に色を添えている。 二部に入ってメセチナ洞窟でのイベントを終えると通常戦闘がDogfightに変化するが、 Battle Organizationとは趣が大きく異なる曲であるため、最後までこちらのほうが良かったと感じるプレイヤーも少なくないようだ。 PSP版 PSP版でのあまりの劣化ぶりに作曲者の桜庭氏がキレたことでも有名。 具体的には、PSPの性能に合わせるため、和音を担当するいくつかのパートが丸ごと削られており、 ドラム、ベース含めて同時に四音までしか再生されていない。 パートの削除自体は他の多くのBGMでも行われていることなのだが、 Battle Organizationは戦闘音楽の中でも主旋律を和音で強く支えるフレーズが多いため、 他の楽曲よりも音が減ったことによる影響が大きく感じられるのだと思われる。 聴き比べてみるとよくわかるはずだ。http //www.nicovideo.jp/watch/sm2761458 TOWレディアントマイソロジー PSPの内蔵音源で再生されている。 リバースのキャラクター(といってもユージーンだけだが)が同伴するクエストでの通常戦闘曲。 TORのPSP版のように音は削られていないが、音源の違いからやや尖った音色である。 TOWレディアントマイソロジー2 ストリーミング再生。 リバースのキャラクターが同伴するクエストでの通常戦闘曲。 音にエフェクトが強めにかけられており、人によってはクドく感じることもあるようだが、迫力のあるサウンドに仕上がっている。 このバージョンはVS、続編であるマイソロ3にも続投している。 TOWレディアントマイソロジー3 マイソロ2、VSと同じバージョン テイルズオブバーサス マイソロ2と同じバージョンと別バージョンのアレンジが存在する。 別バージョンのアレンジはこの作品でしか使われていないレア物である。 ピコピコした音が使われている。
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登録日:2011/10/01 (土) 20 30 40 更新日:2023/02/05 Sun 19 58 43 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった テイルズ 不遇 奥義 歴代技 特技 秘奥義 秘技 自主規制 蒼破刃 風 蒼破刃とはテイルズオブシリーズにおける一部のキャラクターが使用する技の事である。 英名:Azure Storm 剣から風の衝撃波を放つ技で、端的に言うと魔神剣と似たようなもんである。 基本的にどの作品においても風属性が付いている。 使用キャラクター カイル・デュナミス[TOD2] スタン・エルロン[リメイクTOD] ユーリ・ローウェル[TOV] ディセンダー(盗賊)[マイソロシリーズ] シング・メテオライト[TOH] +ヒスイ・ハーツ[TOH](合技) ディオス[なりきりダンジョンX] ルドガー・ウィル・クルスニク[TOX2] 原則的に主人公の技というところは魔神剣と同じだが、 初出のカイルは続編主人公という少し特殊な立場で、前作がリメイクされたことで元々魔神剣を使うスタンに輸入される。 ユーリは主人公だが異端派とされるキャラで、代わりに「主人公より主人公らしい」フレン・シーフォが魔神剣を使う。 というように、伝統の由緒正しき魔神剣に対して裏街道的なイメージが若干ある。 カイル、盗賊は横なぎに剣を払うことで発動。 スタン、ユーリ、ディオスは縦に振り上げて発動。 シングとヒスイの場合、突き出した剣に風の術を乗せて発動する。 《派生/強化技》 蒼破追蓮 カイルとユーリが使う。 カイル:蒼破刃を追い掛けるように二回斬る。原作ではエンチャント「追加特技」が必要。 ユーリ:蒼破刃を続けて放つ。斧を装備していると使い込まない限り出が遅い。また、習得にはスキル「連撃」が必要 ディオスは追加入力で突撃。 蒼牙刃 ユーリが使う。 原作では剣を装備していると使い込まない限りダウン中の敵を浮き上がらせる事が出来ない。また習得にスキル「剛烈」が必要。 牙連蒼破刃 カイルと盗賊が使用。 カイル:上⇒中⇒下に突いた後で衝撃波を飛ばす。 盗賊:牙連刃という技の後で衝撃波を飛ばす。 蒼破牙王撃 ユーリが使う。 蒼破刃と牙狼撃を合わせた技。 裂衝蒼破塵 カイルとウッドロウが使う。 カイル:牙連蒼破刃から繋がる秘奥義で、斬り下ろし⇒十文字斬り⇒下から上へと斬り上げると同時に衝撃波を繰り出す。 十文字斬りにも攻撃判定はあるのだが、最初の斬り下ろしで少し後ろに下がるのでまず当たらない。 ウッドロウ:斬り下ろし⇒斬り上げ⇒上段突きと共に衝撃波を繰り出す。 ※過去、蒼破刃を習得しないのにウッドロウがこの技を使う事から、裂衝蒼破塵自体は蒼破刃とは関係ない技なのでは?という議論もあった。 絶風刃 ユーリが蒼破追蓮に似たモーションで衝撃波を打ち出す。 TOXではミラとジュードのリンクアーツ。 武神双天波 ユーリとフレンの協力秘奥義。使用条件は周回と蒼破刃と守護方陣と魔神剣の使い込み。光闇属性。 《類似技》 紅破刃 ディオ[なりきりダンジョンX]が使用。 侍衣装の特技、火属性。 幻影・紅破弾 奥義。使用者と衣装は同上。 幻影刃で斬り抜けた後に紅破刃を放つ。 光破刃 アンジュ・セレーナ[TOI]が使用。 光属性。 牙連光破刃 アンジュの奥義。 牙連刃の後に光破刃を放つ。 カイルの場合、SP次第で射程が倍近く伸び、スタンの場合、技を使い込む事によるボーナス効果がある上に射属性があり、ユーリは使い込む込む事で速さが増す。 また、TOD2の小説版によると蒼破刃はスタンが残した奥義書からカイルが学んだ設定になっている。 …ん、スタンとカイルの蒼破刃が全然似てない? なに、気にする事はない。 追記・修正は蒼破刃を出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら…[蒼破刃、逃がすか!] 蒼破!もういっちょう! それで済むかよ! 以上の事はぶっちゃけ、どうでもいい。 実は、この蒼破刃という技はエスコートタイトルにおいてバグや謎の仕様が多い事で有名なのだ。 なりきりダンジョン3 記念すべき蒼破刃外伝作デビュー! だが無属性。 さらに射程が同じく無属性の魔神剣より短い完全な劣化技。 テイルズオブタクティクス 記念すべき蒼破刃アプリデビュー! だが無属性。 またも無属性。 レディアントマイソロジー 盗賊とスタンが使用。 だが、盗賊の牙連蒼破刃は消費TPが特技並に低いが衝撃波部分が一部の敵にしか当たらない。むしろ牙連刃から通常攻撃にタイミング次第で繋げられるので蒼破刃は要らない子。 レディアントマイソロジー2 ユーリが蒼破刃から奥義へ連携すると、奥義の初段が当たらない そして↓ 蒼破刃と牙連刃を組み合わせた奥義 (※カイルの牙連蒼破刃の説明文) カイルは牙連刃を覚えないにも関わらず組み合わせ扱い…… テイルズオブバーサス 記念すべき蒼破刃アクション作デビュー! ちゃんと風属性。 し か し 原作で空中発動可能だったカイルは空中で発動出来ず、空中で発動出来なかったユーリが空中発動出来る上に、貫通効果があった蒼破牙王撃に貫通効果が無く、貫通効果の無かった牙連蒼破刃に貫通効果が付いた。 ス タ ッ フ … さらに酷いことと言えば、ユーリが地面スレスレで蒼破刃を空中発動すると、着地するだけで衝撃波が出ない。 いや出るときは出るけれど、同時に付近に威力の高い謎の波紋が発生する。 ついでに、カイルの蒼破刃を強化しておくと蒼破追蓮の蒼破刃部分の威力も上がる。逆に言えば蒼破刃を強化しておかないと蒼破追蓮の威力も後半の斬り部分しか上がらない。 レディアントマイソロジー3 ユーリの蒼破刃バグがカイルと盗賊に感染。 全ての蒼破刃、及びユーリの蒼破追蓮、盗賊の牙連蒼破刃から続けて出した秘奥義以外の技の初段が当たらない。 何故か、カイルの蒼破追蓮、牙連蒼破刃とユーリの蒼破牙狼撃はそれ以降に技を繋げても初段が当たる。 特にレディアントマイソロジー2のユーリの蒼破刃バグは深刻で、その作品ではユーリは技が少ない上に、原作のユーリの蒼破刃は3ヒットする上に威力が高く、隙も少ない主力技の一つだったのが、爪竜連牙斬と同じく使うと反撃が確定するドM技になってしまったのだ。 そしてレディアントマイソロジー3でのユーリ。 CPU操作で他の特技を使用可能に設定していれば、接近戦では蒼破刃こそ使わないものの、特技から蒼破追蓮をコンボに使う上に奥義へ連携したがる思考の為、蒼破追蓮は必然的に封印される事になる。 マイソロ3では蒼破刃に限らず、遠距離攻撃はどのキャラも相手から離れている時に使うので蒼破刃自体はまだ封印しなくても良いかもしれないが… ツインブレイヴでは牙連蒼破刃をカイルが使用。蒼破刃の部分を撃つ直前にジャストキャンセル出来る。範囲は狭いがボスへのコンボには便利。 また、Tales of Vesperia 〜The First Strike〜に収録されたオーディオコメンタリーでは、声優のトークのあちこちに被さるいわゆる自主規制(ピー音)の代用音に蒼破刃が魔神剣と共に使われている。 特にリタが登場しているシーンは蒼破刃や魔神剣だらけとなっており、「蒼破刃!蒼破刃蒼破刃蒼破蒼破ソソソソソ蒼破、ソソソソソ蒼破刃!」「魔神剣!魔神剣魔神剣マジマジ魔神剣!ママママジ魔神剣!」と蒼破刃と魔神剣しか聞こえない。 ところで。 本題からは逸れるが、なりきりダンジョン3はテイルズオブシリーズを知らない人も楽しめるように、シリーズを全く知らない人が手がけたという噂がある。 また、ファンがバーサスことTOVSでは、キャラクターの技モーションが微妙に変わっているものがある事から、スタッフの勉強不足ではないかとも噂されている。 マイソロシリーズでは正しかったのに…… ミラ「お前達は英雄ではない! ただの蒼破刃だ!!」 ルドガー「なんか…ごめんなさい。」 ついでにルドガーはPVにて飛び上がりつつ空中から斜め下に放つ様に蒼破刃を放っていた。(魔神剣・翔牙のようなモーション)製品版でどうなるかは不明だが敵から離れつつ飛び道具を放つのは立ち回りがかなり有利になるので期待が高まる。 それで済むかよ!追記!修正塵! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直、魔神剣より好き -- 名無しさん (2013-12-29 17 38 01) D2が初テイルズだったから魔神剣は敵の技なんだと思ってた -- 名無しさん (2016-07-11 17 54 14) 名前 コメント
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ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア アンソロジー (全2巻) +目次 概要 内容ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア アンソロジー 第1巻 ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア アンソロジー 第2巻 Rainy day Blue コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア アンソロジー 第1巻ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア アンソロジー 第2巻 Rainy day Blue 分類 ドラマCD 発売日 2000年1月29日(第1巻)2000年3月25日(第2巻) 販売/出版 株式会社ムービック(アニメイト) 品番 MACM-1094(第1巻)MACM-1095(第2巻) 価格 各2,940円(税込) 商品画像 内容 ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア アンソロジー 第1巻 1.4192年の紙飛行機 2.ミントのドキドキ大作戦! 3.ボーナストラック ドラマCD テイルズ オブ ファンタジア アンソロジー 第2巻 Rainy day Blue 1~10.レイニーデイ・ブルー 11.ボーナストラック コメント 「4192年の紙飛行機」は闇の洞窟を攻略しながら、クラースが恩師「マグナス・ブラッドリー」の思い出をたどるシナリオ。 「ミントのドキドキ大作戦!」は「ナンシーとエルウィン」のサブイベントをアレンジしたシナリオ。 「レイニーデイ・ブルー」の前半はアーチェがエルフの集落へ忍び込むシーン、後半はすずが試練の洞窟を攻略するシーンをアレンジしたシナリオ。 関連リンク 関連項目 被リンクページ サブイベント:ナンシーとエルウィン ネタページ:その他キャラ(TOP) 関連商品:ファンタジア 関連商品:廉価版アンソロジードラマCD BOX テイルズ オブ ファンタジア ▲
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登録日:2012/03/08(木) 15 08 29 更新日:2020/08/13 Thu 00 08 36 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TOD TOD2 カイル・デュナミス スタン・エルロン テイルズ 後付け 斬空天翔剣 歴代技 秘奥義 斬空天翔剣-ざんくうてんしょうけん とはテイルズ オブ デスティニー2、リメイク版デスティニー、及びテイルズオブシリーズに登場する技の名称である 使用者はカイル・デュナミス、スタン・エルロン 使用者によって型が変わる カイル 突進突き→切り下ろし→切り上げ→上段突き→ジャンプしながらアッパー→ジャンプしながら切り上げる スタン 切り下ろし→切り上げ→切り上げ→切り払い→ジャンプしながら切り上げ(所謂、断空剣) ■デスティニー2 「見せてやる! 貫け! 斬!空!天!翔!剣!!」 初登場作品 物理攻撃依存の秘奥義の威力としてはトップ5に満たないが、カイルの技としては2番目に強い技 技後の敵ののけ反り時間が長いので追撃が容易なのが特長 ■なりきりダンジョン3 カイルの最強の技として登場。疾空連殺剣のモーションから続けて放たれるロマン仕様 数ある斬空天翔剣の中でも特殊で、敵をすり抜けながら連撃を繰り出す広範囲型 …しかし、疾空連殺剣自体、ストラグネイション等がなければ技の途中で反撃される。さらにすり抜けながらの連撃なので、フルヒットさせにくい(一応、一撃一撃の威力はかなり高い) という、もの凄いロマン仕様 ■タクティクス 近接用技。5回連続で突く …これなんて散沙雨? ちなみに凄くモッサリとした突きである (ある意味仕様上、仕方ないのだが…) ■レディアントマイソロジー2 「これは受け継がれた英雄の剣(けん)だ! 斬!空!天翔剣!」 範囲は狭いが、ワーム系の魔物相手にはヒット数が増えるのが特長 発動時にカメラがカイルの周りを一周するため、エフェクトと相まって演出的にはかなりカッコイイ部類に入る 斬空天翔剣の翔の部分がかなり早く動くため、初見ではスタン式斬空天翔剣のように切り払い→ジャンプ切りに見えるが、スローモーションで見るとしっかり殴っている ■レディアントマイソロジー3 「これは受け継がれた英雄の剣(つるぎ)だ! 斬!空!天…翔剣!!」 微妙に言い方やセリフが変わった 秘奥義の仕様変更により、完全に単体向けになってしまったが、本作の単体向け秘奥義は威力が高めに設定されているのでもともと複数巻き込む事自体困難だった斬空天翔剣は強化されたと言える ■テイルズオブバーサス マイソロ2と同じセリフだが、斬空天翔剣の部分の言い方がスタンのものに近い 初撃の突進が頼もしい…と思うのだが、その突進のリーチがあまりなく(カイルの主力技の空破絶風撃で吹き飛ばした相手に当たらない)、その後の斬撃も相手がアニスの場合、のけ反り方次第で当たりにくく、トドメのジャンプ切りも天井付近で発動すれば当たらないという素晴らしいロマン仕様 父親の秘奥義(原作で一番はじめに使える技)の方が威力が高いのは秘密 何故か初撃の突進突きのモーションが片手突き出はなく、両手で行っている さらに、ダオス編ではスタンから受け継がれた技は死者の目覚めになっていた おい、斬空しろよ ■リメイク版デスティニー 「これで終わりだ…!こいつは…未来へ託す永劫の剣だ!斬!空!天!翔!剣!」 ラスボス戦でのみ使うことの出来るリメイク版デスティニー最強の技 条件次第(ラスボスがHPが5%以下の時に発動するブラストキャリバーを受ける事)でカットインが専用のものに変わる 後付けながら、息子(未来)に託された技 カイルにしてもスタンにしても、斬空天翔剣の発動時に光が剣に集まるのだが、スタンの場合、明らかに光の集まり方が異質であるのが特徴。 余談 小説版デスティニー2では最終決戦でカイルが使用。どうやら作中では斬撃を飛ばす技のようで、ロニのクリティカルブレードやハロルドのクレイジーコメット等とともに勝利に貢献した ちなみに、カイルの技はスタンが遺した奥義書がもとになっているという設定がある また、ツインブレイヴではスタンからの連携秘奥義で「これは受け継がれた英雄の剣!」とカイルが叫ぶが、発動するのは翔王絶憐衝である おい、斬空しろよ 一応、スタンの技に翔王絶憐衝とおなじように相手を切り抜け、再び背後から切り抜ける技業魔灰燼剣があるのだが、ツインブレイヴの世界ではスタンは斬空天翔剣を編み出せない・もしくは、受け継がせていないのだろうか? ちなみに、カイルの斬空天翔剣はテイルズオブシリーズ唯一剣と拳を交えた秘奥義である 剣と爪(状の衝撃)を交えた天覇神雷断や、蹴りと剣を交えた殺劇舞荒剣等はあるが、20作品を越えるテイルズオブシリーズの中でも、拳と剣を交えた秘奥義は他にない ただし、武器+拳を交えた秘奥義なら他にもある アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!など カイル「父さん!親子で追記・修正アタックだ!」 スタン「えぇっ!?俺達のWikiにそんなシステムあったっけ?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テイルズで一番好きな技だな -- 名無しさん (2013-08-02 13 51 36) リメイクDで条件付き隠し秘奥義みたいな扱いでいいからラスボス戦以外でも使いたかった -- 名無しさん (2014-04-07 02 49 38) スタンのはカットインも最終決戦仕様で顔も傷だらけ、鎧もヒビ入ってたりしてカッコいい。 -- 名無しさん (2014-04-07 07 07 30) リメDは確かに後付けだけど秘奥義で感動したのはあれだけだったな。それくらい好き -- 名無しさん (2015-05-04 23 38 30) かっこいいけど蒼龍滅牙斬のほうが強かった思い出が -- 名無しさん (2015-05-05 00 33 33) スレイの烈震神雷牙も一応は拳と剣を交えた秘奥義じゃないかな -- 名無しさん (2020-08-13 00 08 36) 名前 コメント
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テイルズオブグレイセス 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 Wii 2009年12月10日 テイルズスタジオ まもりたい 〜White Wishes〜/BoA PS3 2010年12月2日 PS4/PS5/NS/Xbox Series X S/Xbox One 2025年1月16日 トーセ STEAM 2025年1月17日 固有ジャンル:守る強さを知るRPG メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 初回予約特典(Wii版):ドラマチックDVD~大人になりたい ? 篇~ + TOV風衣装のパスワード + ポストカード (先着5万名) 初回予約特典(PS3版):ドラマチックDVD~まもりたい ダウンロードコンテンツ- 篇~ + TOD2風衣装のパスワード + PS3スペシャルカスタムテーマのパスワード テイルズオブシリーズの12作目。ただし当初の仮称はなぜか「テイルズオブテン」。これは「据置新作マザーシップ10作目」を意味した物と思われる。ちなみに同一の綴り(GRACES)で英語圏ではギリシャ神話の光の女神アグライアら「美の三女神」を指している。また、単数形の grace では「優美、品位、恩寵」などという意味がある。 マザーシップとしては初のWii作品という冠を掲げられている。これはラタトスクの騎士があくまでエスコートに分類されているため。そういう意味ではTOTとTOIの関係に近い。もっとも、最初で最後の作品となってしまったが。WiiUにもシリーズが出る気配は無い。 この作品からキャラクターの名前が好きに変更できなくなった。 Wii版は発売当初からユーザーによるバグに関する不満が爆発。(周回プレイに関するものが多い)、バンナムとしては事後対策として不具合修正したアップデートディスクとの交換を実施。回収騒動にまで発展した。この騒動から、一時はこの作品を指して「バグレイセス」という呼称が流行った。 Wii版のバグは本当に酷い。引き継ぎバグに称号切り替えフリーズ、更に30分程度Wiiメニューに戻れる画面で放置してたら勝手にフリーズすることまである。緊急措置であるアップデートディスクはそういったゲームができなくなるものを主に修正されており、全てのバグが消されてるわけではない。一部を除きプレイに支障をきたさないものの多くは残ってるし、支障をきたすものの一部も残っていたりする。PS3版であるGfではWill版のバグは修正されている。新しいバグがあるが...。 アビス以降から引き続きコスチュームでのイベント変化がある。いのまたテイルズでコスチュームチェンジが実装されたのは初。 まさにシリアスブレイカー。さらに移植に際して多数のアタッチメントが追加されており、はっきり言ってカオスである。 スキット絵がコスチュームに対応していないため、コスチューム変化してる状態でスキットをするとまるで早着替えのようになる。シンフォニアではレアバードに乗ると普段の衣装になり、降りるとコスチュームが反映されるので早着替えだったのと同じである。要するに一個しか無いから。 似たような事例で、回想場面がコスチュームに対応していないため、思い出捏造とも言われる。 戦闘後の会話や戦闘BGMが変化するものも出てきていて、前作のVで追加されたアタッチメントから引き続き進歩している。歴代シリーズ(原曲のままとアレンジされているものあり)やコラボ元のBGMなどが主。そのためか、DLCの1着あたりの価格はVより少々高め。以降の衣装DLCは全てグレイセスのタイプとなった。ヴェスペリアのように、術技が変化するものもまた見たいものである。 BGMが変わるコスチュームを複数付けている場合は先頭キャラのものが優先される。この点については、ゼスティリアにてコスチュームごとのBGMのオンオフができるようになったことにより改善された。 戦闘としては、通常攻撃がなくなりA技(物攻依存)とB技(術攻依存)の2種類になったことが主な特徴である。リメイク版デスティニーから引き続きCC制が採用され、CCのある限り基本的にA技とB技を自由に連携させることができる。そのため、連携の自由度が高い。 相手の背後に回り込むことができるアラウンドステップも特徴的。これにより相手の攻撃を回避しつつ隙をつくことができる。回避成功でCCも回復するので、攻防一体のシステム。ただし、ステップの性能が優秀なため、敵の攻撃が全体的に激しい。PS3版ではボスの多くに敵専用の煇術が追加されており、特に高難易度ではそれらをステップで避けられないとまず勝ち目が無いほど。 シリーズ恒例のサイドビューではなく、トップビューとなっている。それに伴い、ジャンプすることは出来ない(モーションで飛ぶ程度は存在する)。ジャンプ機能は、ゼスティリアとベルセリアでも削除されている。確かにプレイ中は案外違和感は無いが、空中コンボが好きだった人には辛い現状だろう。 Gfの発売日はグレイル湖の「ワカサギ祭りの日」アスベルにとってはこちらの方が重要だったようだ。 パーティーメンバーがそれなりの地位と名誉を得ている人間が多い。領主の息子・王国の王子(後に国王就任)・陸軍少佐・士官学校教官。領主の養女、領主の妻、陸軍少佐の未来の妻と、女性陣もなかなか地位が高い。この辺りはアビスのパーティ構成に近い。...エターニアなどと比べるのはやめてあげてほしい。 BGMは総じて評価が高く、戦闘曲は桜庭氏の本気がうかがえる。通常戦闘曲はこれまでのようにストーリー進行で変わるタイプではなく、青年期では戦闘場所によって異なる曲が使われている。無印版では6曲、f版ではさらに2曲追加され、同数だったデスティニー2を抜いてマザーシップタイトル最多となった。ちなみにV同様、f版の追加曲は音源化されていない。クリア特典のミュージアムでご堪能あれ。 映画版Vに人員を割いていたのでアニメがアレな出来なのである。別にそのせいでエクシリアでIGが切られたわけではない。シンフォニアユニゾナントパックでも新規カットインはufoの描き下ろしなど、少なくともスタッフ側にはIGにオファーを出すつもりはもうないようだ。 なんと戦闘システムが素晴らしいRPGの人気投票で堂々の第3位を獲得している。この作品の戦闘システムは海外ゲーマーにも絶賛されているようだ。テイルズの戦闘システムはウドッチの関わるものは軒並み高評価を得ている。 やはりこのシリーズは少し難解なシステムの方が戦闘好きにはウケる傾向にあるようだ。 術技ツリーやステップなどは、ゼスティリア以降のウドッチテイルズに引き継がれている。制作陣としても、グレイセスの出来の良さは分かっているようだ。ただし戦闘の良さが引き継がれているというわけではない テイルズオブグレイセスエフの頃(2012年)の海外販売対策は英語、フランス語、ドイツ語と、欧州で特に市場が大きいとされる3言語だけの対応だったとのこと(バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」より)。 2024/8/27、ニンダイにて2025年1月16日にリマスター版の発売が発表された。DLCについては初音ミク・アイマス・コードギアス・トロ・ハセヲといったコラボを除いては実装。 最初からグレードショップ全開放で好きな項目が選べる、オートセーブや敵シンボルとのエンカウントのON/OFFの切り替えなど、「またゼロからプレイするのは面倒だなぁ…」という人にも遊びやすいリマスター版ならではの便利機能が多数追加。 一方、攻撃音のSEなどが劣化しているのが先行実機プレイで見受けられる。アンスタンヴァルスが顕著。ルーマニア支部が手掛けたSリマスターと違いトーセが製作していても起きている辺り、やはりリマスター化に伴う劣化は避けられないことなのか? SEに関しては全体的に軽くなってる他、上で挙げられてるアンスタンヴァルスに関してはおもちゃのレーザー銃と動画のコメントで揶揄されるほど。ただでさえ前作のシンフォニアリマスターの出来により今回も警戒している人がいるというのに……。公式もさすがにまずいと思ったか、新しい動画を出してきた。 + 何気にこのグレイセスも味方を殴れる。攻守がはっきり分かれているが 殴る側:アスベル&シェリア 殴られる側:ソフィ、ヒューバート、リチャード、マリク、パスカル因みに殴る側は何度でも挑戦可(笑) 一体何の話かというと、セーブポイントでみれるスキットで戦闘が始まることがある。砂漠でいきなり弟に襲いかかられて、セーブできずに負けて何度もリトライする破目になることも。 なお殴られる側は味方だった時の状態が反映されるため、高難易度で戦闘になると普通にレベル3秘奥義をぶっ放してきたりする。 さらに習得した称号の効果や装備の効果も反映されるようで、HP自動回復の装備を身に着けていると永遠に戦いが終わらないなんて事にもなる。 + AA ※このスレにはアラステのチュートリアルがたまにあります。頑張ってかわしましょう。 _¢_ / ┴ \ |____| ∩∧∧∩ ∧__∧≡=- ∧ _(゚Д゚)ノ(´・ω・`)┐≡=-‐――と(´・ω・||( (|| と´_,ノ゙ヾ.≡=- ― ‐ / と_ノ|| ヽ )? (´ ヽ、 \≡=- / /⌒ | ̄ ̄ ̄ ̄| `ー' \__)≡=--'´ \_λ_/ (^o^) 三 (\\ 三 < \ 三 CC+1
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テイルズ オブ エターニア 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 PS 2000年11月30日 日本テレネット flying/GARNET CROW PSP 2005年3月3日 テイルズスタジオ 固有ジャンル:永遠と絆のRPG メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ キャッチコピー:変われる強さ、変わらぬ想い テイルズオブシリーズの3作目にして5周年記念作品。PS最後のマザーシップタイトル。前作、前々作の反省と要望を活かして数々の改良がもたらされた。 イベントにはボイスが大量に収録され、キャラクターは2頭身でなく3頭身。さらにはTOPとTODのキャラも多数ゲスト出演しており、PSテイルズの集大成ともいえる作品に仕上がり、ある意味テイルズのひとつの到達点となった。 頭身の変更目的は、戦闘でアクロバティックな動きができるように、最低限頭の上に腕が回って剣を振り回せるようにとのこと。おかげで、イベントでも手を差し伸べるとかの動作ができるようになった。 ちなみにゲストキャラが多量にいることについて「スタンやクレス達で客引きをしている」などと言う意見が飛び出るなど好意的な意見ばかりではなかった。彼らの反応が過剰なのか、行き過ぎた旧作ファンへの配慮が裏目に出たのか……。システム的な進化も目覚ましく、わざわざしなくていい努力(特にドットは過去作品の客演キャラ全部作り直し、クレスに関してはアクションまで作り直し)をするスタッフには敬意を払いたいが。 シナリオライターは名取佐和子女史。ビバ☆テイルズオブマガジンの2012年4月号からは「言い出しかねて」の題名でコラムも著されている。ちなみに(当然だが)全ての設定を考えられたわけではなく、特に世界設定の大半は当時企画プロデューサーであった豊田淳氏が発案されたそう。二人へのインタビューによると、宇宙戦艦ヤマトとタッチがバックボーンにあるかなということ。ヤマトはともかく、タッチはリッドら幼馴染組の関係具合の元となったとのことらしい。 TOEで確立した戦闘および料理などのシステムの数々は、後のシリーズの基盤になり、今日のテイルズの下敷きとして数々の作品の出発点ともなった。コスチューム、バックステップなどの前身にもなっている 3枚組だが容量の多くはムービーとイベント(チャット)用ボイスで占められており、それらを除く基本部分は全てのディスクに収録されている。インビテーションブックに付属の体験版にはEDまでのデータが含まれており、チートツールを使って製品版発売前にクリアしてしまう者も現れた。 この作品はアニメ版とのタイアップ企画を立てられていたようだ。アニメ版はネタばれを避けるために敢えてオリジナルシナリオで構成されていた。 PSP版はPS版のストレートな移植作であり、特に目玉となるような追加要素はなかったが、2005年初期はまだPSPにおけるRPGのラインナップが乏しかったこともあり、コレシカナイ需要が働いてかなりの本数を売り上げている。一応追加要素としてはPS版で容量の都合上カットされたムービーが収録されている事、戦闘アニメーションがより滑らかに動くようになった事が上げられる。 ちなみにEDテーマ「eighteen」が削除されている(代わりにflyingのアレンジが流れる) 詳しい理由は不明だが、本作で初登場した多くの技・術は何故か後続作品に流用される事が多い。そのせいで各キャラクターのアイデンティティが失われている悲しい現象が発生している。元々ファンタジアのすずやデスティニーのコングマン・ジョニーがかなり特殊な部類にいることも考慮すると、今作はチャット・フォッグ以外は仕方がないとも言える。まあチャットの術技の多くはコレットに引き継がれ、レイジレーザーとエレメンタルマスターも意外な人物たちに受け継がれたが... 近年展開されている「リ・イマジネーション」シリーズでもスプレッドのエフェクト(回転がかかっている)、料理システムの酷似など意図的にエターニアを思わせる設計が散見される。単に参考としただけなのか、あるいはキュキュの容貌など何か関係がある? 公式サイトであるテイルズチャンネル+においてパートナー選択の枠がこちらも5人しかない。メルディ、チャット、フォッグ、レイスの内2人は省かれてしまったという事に。 余談だがキャラがキャラの名前を呼ぶようになった(例:ファラ「リッドー!」)初の作品である。PS版Pではキャラの名前は頑なに呼ばなかった。恐らく名前変更ができるからそれまでは呼ばなかったんだろうが、以降の作品では名前を変えていようがボイスありで元の名前を呼ぶようになっている。 + よくわかるストーリー概略 メルディ降ってくる →メル二クス語わかんねーしキールんとこ行くか →いんふぇりあ せれすてぃあ どかーん! →そいつはやべえ、国に任せようぜ(リッド) →肝心の王様がだめだこりゃなので自分たちで大晶霊と契約すっぞ →なんかレイスが裏切って足止めしようとしたけどやっつけてセレスティア行くぜ →大晶霊集めてたらグランドフォール起こそうとしてるっぽいバリル倒そうっていう革命軍と手を組むことになったぜ →バリル城殴りこみかけたらバリル死んでて奥さんがグランドフォール起こそうとしてたわ →レイスあぼーん、メルディがバリルとシゼルの娘だって判明 →対抗のために極光術身につけっぞ(リッド覚醒) →極光術身につけたし、グランドフォール止めるぞ! →ネレイドやっつけたからグランドフォール防ぐためにセイファートリング壊すぜ! →2つの世界は分離しますた、グランドフォールも防げてめでたしめでたし 二つの世界の物語という点ではシンフォニアと似ているが、シンフォニアは世界統合なのに対しエターニアは世界分断である。 プレイ時間はストーリーをそのまま進めると30時間弱と短め。
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ダオス + 目次 ファンタジア ファンタジア(GBA版)LET'S GO ARCHE ファンタジア はるかなる時空 真紅の瞳 紺碧の絆 瑠璃の夢 語られざる歴史 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンXテイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWレーヴユナイティア アスタリア レイズ 関連リンク被リンクページ ファンタジア 「私の邪魔をするというのであれば、滅ぼすのみ!」 年齢:不詳 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg 声優:塩沢 兼人(SFC/PS/GBA版)/森川 智之(OVA/PSP版) 謎に包まれた存在。時空転移の技を習得しており、 思いのままに時間を行き来することができる。 彼が地上に破壊を求める理由は何なのか。 全ての謎を解き明かす鍵はクレス達の双肩にかかっている。 + ネタバレ 主人公クレスの前に立ちはだかる金色の髪の男。 その正体は異星「デリス・カーラーン」の王子である。 滅亡の危機に瀕した母星を救うために必要な大いなる実りを手に入れるために行動するが、 魔王として、時に人間に対して非情な行為や街や村などの破壊も辞さない。 目的のためなら手段を選ばない行動が祟り、クレス達によって討たれる。 しかし、真実は、彼が魔王と至ってしまった原因は人間の方にあった(詳しくは公式小説、語られざる歴史)。 ▲ ファンタジア(GBA版) LET'S GO ARCHE ミゲールの町の子供から時空戦士の話をしてくれと依頼で頼まれ、アーチェの過去の回想という形で登場する。 この時に話を作り替えることが可能で、超古代都市トールの最深部へと通じる扉の前で誰と遭遇したかを選択肢で改変できる。この時に3番のダオスを選ぶと、本人が唐突に表れ、「なにか用か?用がないなら俺は行くぞ!まったく…私にも都合があるのだぞ…」と言ってくる。 この大嘘をつくと子供達にも見透かされ「つまらない」と他所へ行ってしまう。 ▲ ファンタジア はるかなる時空 上巻では4202年から4304年に時空転移した際にトリニクス達と少しやり取りが追加されている。 下巻では、過去ダオス城の入口にて霧の中に姿を現わし、クレスとミントと再会したことを語るシーンがあるがこれは設定ミスである(クレス達が地下墓地で出会ったダオスは、過去で出会ったダオスよりも後の時系列なのでクレス達との面識は本来はない)。演出の都合と思われるが、その後も過去ダオス城にて一人で先行したクレスと一対一で対面し、お互いに剣を持っての勝負が繰り広げられた。 ▲ 真紅の瞳 本人は登場しない。ジャミルはダオス城の手前の石橋にて部下のジグビルに対して、ハーメルのスカーレット夫妻を未だに殺害できないでいることに対してダオス様もお怒りだと圧をかけた。またジャミルはシノンを高く買っており、協力するならば直々にダオス様に厚遇してもらえるように申し出るとまで言っていた。 ▲ 紺碧の絆 キリルはダオスが復活した際に重臣となるべく、ユークリッド周辺でモンスターの影を集めて暗躍していた。実際に地下墓地へと集結させた際にはダオスの思念の影響かモンスターは実体を取り戻しつつあった。 キリルがアミィを攫った事件が起きたため、トーティス村としても事態を見過ごすことはできなくなったのだがダオスの存在を知るものは、ミゲール、マリア、ドルジェフの3人だけでトーティス村の住民とクレス達にはこの事件がダオス復活の予兆であることを知らせずにおいた。 ▲ 瑠璃の夢 現代でもダオスの名前は知れ渡っているようで、クレス達がダオスを倒したのだと雇われ大工のレイニーとリフが知ると、「どうしてそれをローデルに言わないのか。ダオスを倒したなんてどんな堅固な扉も開けちまう合鍵を手に入れたくらいのもんだぜ」と語っていた。 ▲ 語られざる歴史 4201年の年始に後にダオス城となる古城にて突如姿を現した異星人。 既に星間移動の術は失っており、長い旅の末にアセリアへと辿り着いた。出会った当初はマナ不足による衰弱が激しく一向に容態が回復しなかったため、エドワード達からは精霊に近い種族なのかと疑われていた。 古城でウィノナと知り合って以来、衰弱していたこともありウィノナが所属する奇術団にて介護されておりマナの豊富なユークリッド地方へ渡る頃には体調は大分回復していた。その後、ウィノナと二人で精霊の森まで旅をし世界樹ユグドラシルがカーラーンであると確信するも樹が死にかかっていることに落胆する。 世界樹探索後、原因の究明も兼ねてウィノナと二人で魔科学研究所に入るつもりだったが、エドワード達の横やりでダオスのみが研究所に入所。しばらく後に魔科学の正体を突き止めたダオスは元いた古城へと姿をくらます。古城にて連れ戻しに来たライゼン達と衝突し、その際にウィノナが右腕を切断させこれに激昂。この事件がきっかけで魔王ダオスとしてヴァルハラ戦役を起こす。 戦役は5年間続き4207年に魔導砲での砲撃もあってダオス城の瘴気の結界が解除される。その機に乗り込んだウィノナ、エドワード、アラン、キャロルの4人が最深部に到達し、ウィノナが説得を続ける隙をついてエドワードのインディグニションの攻撃を受けて4304年に時空転移。これが語られざる歴史の史実とされている。 TOPなりきりダンジョン 「お前達が、過去の自分の過ちを正すというのならば…私はその手助けをしよう」 年齢:不詳 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg 前作「ファンタジア」のラストボス。 暗黒時空の一角「ビフレスト」の最奥でディオとメルを待ち構える存在。 2人の正体を知っており、浅からぬ因縁を持つ。 新免G之進氏はおまけの部屋にて「今回の主役は…実はダオスです」と明かしている。 ゲームクリア後に再びビフレストの最深部へ赴くと「そうか。自分の過去に打ち勝ったか。誰もがやり直したい、なくしたい過去を持っている。しかしやり直せないからこそ、その瞬間を悩み、そして大切に生きているのかもしれぬな」と台詞が変わる。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 暗黒時空にてディオとメルが前世の罪の記憶を見た後、ビフレストの玉座に姿を現わす。 デリス・カーラーンにて15万人の命を奪ったことに責任を感じるディオとメルに「人は間違いを犯す存在だ。私もかつてこの星で間違いを犯した。だが、どういう形であれ、生まれ変わったの者が前世の事で責められるべきではない」と語り、ノルンに「メルティアとディオス。彼らもまた、我が民。解放してやってはくれぬか?」と頼んだ。これに対してノルンはマーテルの時の修正を受けることになるので自分の役割ではないと明かす。贖罪のために双子はディオスとメルティアを受け入れる決断をするとダオスは謝った後、「さあ、帰るがいい。そして過去に打ち勝つのだ。さらばだ我が民よ」と言い残し闇へと消えた。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 「この世に悪と呼べるものがあるとすれば、それは人の心だ」 年齢:不詳 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg 声優:森川 智之 人類を滅ぼす魔王と人々から恐れられ、過去にクレスたち時空戦士と戦い、倒された。 再び現れ、ディオとメルを狙っているようだが、その真意とは……? 約100年前に倒されてしまったはずなのだが!? ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ 全ての事情を知った4306年のクレス、チェスター、ミントの介入があり、黒騎士団を洗脳して行った自身の復活計画が全て妨害される。黒騎士団とダオスに脅かされることがない時間軸を作ろうと計画するクレス達によって棺の封印が解かれ、彼らと戦うものの4408年から転移してきたアーチェによって仲裁される。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 「私は大いなる実りの守り人、ダオス……」 年齢:不詳 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg 声優:森川 智之 『テイルズ オブ ファンタジア』からの出演。 グラニデに宿った遠い昔に滅びた世界の記憶が具現化した存在。 生前、異世界の世界樹を守る存在だったため、記憶となった今もなお世界樹を守ろうと現れる。 今作では隠しダンジョンのボス。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 「お前の存在は、偽りの希望だ。まやかしのマナの姿よ、散るがいい!」 声優:森川 智之 過去にその強大な力の為に、クレスの故郷に封印されていた、魔王と称される男。 封印から出てきた際、クレスの故郷を襲っている。 ▲ バーサス 「我が胸中に宿っているのは覚悟。未来を掴みとるための覚悟だ」 年齢:不詳 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg 声優:森川 智之 所属:天界 精霊マーテルの意思とともにあることを自認する天界の住人。 マーテルの意思の実現を至上の目的としており、真の世界救済を目指している。 並行世界を行き来しながらその方法を模索しているが、 いずれの世界でも「大いなる実り」を私利私欲のために求めて争う人間の愚かさに静かに怒りと絶望を感じている。 ▲ TOWレーヴユナイティア 声優:森川 智之 これまでにない強いヴールの気配を察知した一行。 駆けつけた彼らの前に立ちはだかったのは金色の髪の謎の男だった。 テルンとナハトは、それはひとの姿をしているが、 「夢見る目覚めのひと」とは異質な存在だと言うが…… その姿を目の当たりにしたクレスは、抑えようのない心のざわめきを感じる。 ▲ アスタリア + ネタバレ 大昔にアスタリア世界とは別の星「デリス・カーラーン」から母星を救うべくマナを求めてやって来た。地下墓地に封印されていたがサレの手で復活。 クレス達に敗れた後はデリス・カーラーンにいたようだが、「結晶の大地と導きの光」では晶化現象がデリス・カーラーンを侵食する可能性がある程にまで進み、デリス・カーラーンの王として星とそこに暮らす民を守る為、ディオとメル、ロディのとりなしでクレスと共闘する。 晶化現象が全世界に及んでからは登場しなかったが「双星の宿命」編で再登場。 分史世界が多く存在するせいでマナが足りないという事実を知りクルスニク一族にオリジンの審判で「全ての分史世界の消滅」を願わせようとしている。 そのため自身と娘の消滅を拒むヴィクトルと徹底抗戦。時歪の因子を無くすことで全ての分史世界を存続させ、 全ての世界が手を取り合えばアスタリア世界のマナ不足は解消するというルドガーの理想を甘いと思いつつも戦闘後に譲歩の姿勢を見せた。 ▲ レイズ 声優:森川 智之 クレスたちの親によって封印された魔王。 封じられてもなお、人間を洗脳する力を 持っている。地下墓地を訪れた黒騎士を操り、 封印を解く鍵であるペンダントを奪おうとした クレスはその為に、両親と、 故郷トーティスを失うことになる。 + ネタバレ フェアリーズレクイエム編2章にてアスガルド帝国が仲間に引き入れようとしたが失敗したとデクスが語っている。 6章では大いなる実りを元の世界のデリス・カーラーンに持ち帰るべくティル・ナ・ノーグを脱する術をカーリャ・Nに聞くも、得られなかったため代わりにミリーナを攫ったことが「ダオス攻略戦」で語られた。 本人はあくまで馴れ合わないとしているが、マークから一方的に世話を焼かれ、実質的に救世軍に協力している。 「ラザリス攻略戦」では直接登場しなかったものの、ラザリスからアセリア領の世界樹を守るべく彼と戦闘し撃退した事が示唆されている。 また、この時の詳細はラザリスの信頼度10スキットで見ることができる。 ▲ 関連リンク 被リンクページ その他用語:THE IDOLM@STER アイテム:TOWなりきりダンジョン2 アイテム:ペンダント アイテム:モリスンのほん キャラクター:TOPなりきりダンジョン キャラクター:TOWなりきりダンジョン2 キャラクター:TOWなりきりダンジョン3 キャラクター:TOWダイスアドベンチャー キャラクター:TOWレディアントマイソロジー2 キャラクター:TOWレディアントマイソロジー3 キャラクター:TOWレーヴ ユナイティア キャラクター:た行 キャラクター:アラン・アルベイン キャラクター:エドワード・D・モリスン キャラクター:ゼクンドゥス キャラクター:テイルズオブアスタリア キャラクター:テイルズオブザレイズ キャラクター:テイルズオブバーサス キャラクター:トリニクス・D・モリスン キャラクター:ファンタジア キャラクター:マルス・ウルドール キャラクター:マーテル キャラクター:メリル・アドネード サブイベント:闘技場 システム:ボーナスアビリティ ストーリー:ファンタジア モンスター:イーヴルロード モンスター:フェザーダオス 地名・地形:アルヴァニスタの都 地名・地形:ダオス城 地名・地形:ミッドガルズ 地名・地形:地下墓地 地名・地形:白樺の森 地名・地形:超古代都市トール 術・技:インデグニション 術・技:ネヴァーウィザー 装飾品:ダオスマント 設定:アセリア暦4354年 設定:エターナルソード 設定:ダオス戦役 設定:デリス・カーラーン 設定:フォミクリー 設定:マナ 設定:ユークリッド独立騎士団 設定:レプリカ 設定:ヴァルハラ戦役 設定:大いなる実り 設定:大樹カーラーン 設定:天使 設定:天界 設定:天界人 設定:悪 設定:時空戦士 設定:魔族 設定:魔界 音楽:テイルズオブバーサス
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キャラクター:レイズ + 目次 オリジナル味方側リコレクション 敵側 その他 ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンスR ヴェスペリア ハーツR グレイセスf エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア アライズ TOPなりきりダンジョンX TOSラタトスクの騎士 テンペスト TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 リンク アスタリア クレストリア コラボキャラクター オリジナル 味方側 イクス・ネーヴェ ミリーナ・ヴァイス マーク・グランプ カーリャ(NPC) コーキス メルクリア ナーザ ヨーランド・ビクエ・オーデンセ カーリャ・ネヴァン バルド フィリップ・ビクエ・レストン リコレクション コダマ・アトウッド ヘイズ・シーザリオ・イデアフェルト セイリオス・キャフトル アイリス・ラヴフェザー リワンナ・ギムレイ バルド・ミストルテン アグラード・アルデバラン エルナト・ペルシャ 敵側 デミトリアス・ダナン・アースガルズ ファントム グラスティン・ライサンダー その他 イクス1st イクス2nd ルック ガロウズ・アウトソロウ ゲフィオン ジュニア セシリィ ワイズマン ジェイソン・フリーセル マークII イジアス ウォーデン・ロート・ニーベルング ルグ バロール ダーナ ローリエ パン屋のブレン 向かいのパン屋 プロキオン・ラヴフェザー ルシエラ・ギムレイ コダマの母 コダマの父 その他オリジナルキャラ ファンタジア クレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず アミィ・バークライト ダオス エドワード・D・モリスン ルーングロム デスティニー スタン・エルロン ルーティ・カトレット リオン・マグナス フィリア・フィリス ウッドロウ・ケルヴィン チェルシー・トーン マリー・エージェント ジョニー・シデン マイティ・コングマン リリス・エルロン マリアン・フュステル(NPC) イレーヌ・レンブラント ミクトラン エターニア リッド・ハーシェル ファラ・エルステッド キール・ツァイベル メルディ レイス チャット フォッグ クィッキー セルシウス シゼル ネレイド デスティニー2 カイル・デュナミス リアラ ロニ・デュナミス ジューダス ナナリー・フレッチ ハロルド・ベルセリオス バルバトス・ゲーティア エルレイン ディムロス・ティンバー アトワイト・エックス ピエール・ド・シャルティエ カーレル・ベルセリオス リムル マグナディウエス シンフォニア ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン 藤林しいな ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リーガル・ブライアン ミトス/ユグドラシル ユアン・カーフェイ マーテル・ユグドラシル セレス・ワイルダー リバース ヴェイグ・リュングベル クレア・ベネット(NPC) マオ ユージーン・ガラルド アニー・バース ティトレイ・クロウ ヒルダ・ランブリング サレ アガーテ・リンドブロム ミルハウスト・セルカーク レジェンディア セネル・クーリッジ シャーリィ・フェンネス ウィル・レイナード クロエ・ヴァレンス ノーマ・ビアッティ モーゼス・シャンドル ジェイ グリューネ キュッポ(NPC) ピッポ ポッポ ワルター・デルクェス マウリッツ・ウェルネス シュヴァルツ ミミー・ブレッド アビス ルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ジェイド・カーティス ガイ・セシル アニス・タトリン ナタリア・L・K・ランバルディア アッシュ ミュウ(NPC) ヴァン・グランツ イオン シンク リグレット アリエッタ ディスト ピオニー・ウパラ・マルクト九世 レプリカネビリム イノセンスR ルカ・ミルダ イリア・アニーミ スパーダ・ベルフォルマ リカルド・ソルダート アンジュ・セレーナ エルマーナ・ラルモ コンウェイ・タウ キュキュ・セレツネワ コーダ ハスタ・エクステルミ チトセ・チャルマ マティウス ヴェスペリア ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン フレン・シーフォ ラピード カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス パティ・フルール デューク・バンタレイ アレクセイ・ディノイア イエガー ゴーシュ ドロワット ハーツR シング・メテオライト コハク・ハーツ ヒスイ・ハーツ ベリル・ベニト イネス・ローレンツ クンツァイト カルセドニー・アーカム ガラド・グリナス リチア・スポデューン インカローズ クリード・グラファイト フローラ・スポデューン パライバ・マリン・ド・レ グレイセスf アスベル・ラント ソフィ シェリア・バーンズ ヒューバート・オズウェル リチャード パスカル マリク・シザース ラムダ リトルクイーン カーツ・ベッセル ヴィクトリア エクシリア ジュード・マティス ミラ=マクスウェル アルヴィン エリーゼ・ルタス ローエン・J・イルベルト レイア・ロランド ティポ アグリア ウィンガル プレザ エクシリア2 ルドガー・ウィル・クルスニク エル・メル・マータ ユリウス・ウィル・クルスニク ミラ ルル ガイアス ミュゼ ヴィクトル イバル ビズリー・カルシ・バクー ゼスティリア スレイ アリーシャ・ディフダ ミクリオ ライラ エドナ ロゼ デゼル ザビーダ ノルミン・フェニックス ヘルダルフ サイモン セルゲイ・ストレルカ ベルセリア ベルベット・クラウ ライフィセット ロクロウ・ランゲツ アイゼン マギルゥ エレノア・ヒューム ビエンフー(NPC) アルトリウス・コールブランド オスカー・ドラゴニア テレサ・リナレス シグレ・ランゲツ ダークかめにん アライズ アルフェン シオン・アイメリス リンウェル フルル ロウ キサラ テュオハリム・イルルケリス ジルファ ビエゾ ナザミル TOPなりきりダンジョンX ディオ メル クルール ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ TOSラタトスクの騎士 エミル・キャスタニエ マルタ・ルアルディ リヒター・アーベント アステル・レイカー テネブラエ デクス アリス テンペスト カイウス・クオールズ ルビア・ナトウィック ティルキス・バローネ フォレスト・ルドワウヤン アーリア・エクバーグ ルキウス・ブリッジス ロミー TOWレディアントマイソロジー パスカ・カノンノ TOWレディアントマイソロジー2 カノンノ・イアハート TOWレディアントマイソロジー3 カノンノ・グラスバレー ラザリス オリジナル・カノンノ リンク サラ アレン リッピ ゼファー カナ アスタリア 白き獅子 破滅へと導く者 オリエ ティルグ 菫色の瞳のエル クレストリア カナタ・ヒューガ ミゼラ ヴィシャス イージス・アルヴァ ユナ・アゼッタ コラボキャラクター 天海春香 レナス・F(レナス・フューチャー) レザード・ヴァレス キリト アスナ 島村卯月 神崎蘭子 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ クレア・ヴィクトリアス フレイ クロード・C・ケニー レナ・ランフォード 坂田銀時 神楽 土方十四郎 沖田総悟 フィリーネ・ストリッジデイ・ウォラーレ 双葉杏 諸星きらり ハセヲ アトリ リナ=インバース ガウリイ=ガブリエフ ゼルガディス=グレイワーズ アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン ベル・クラネル アイズ・ヴァレンシュタイン ヘスティア(NPC) アスタ ユノ ヤミ・スケヒロ シャーロット・ローズレイ ソル=バッドガイ ラムレザル=ヴァレンタイン 鏑木・T・虎徹(ワイルドタイガー) バーナビー・ブルックスJr. ニケ ククリ 桂小太郎 高杉晋助 ユージオ アリス・シンセシス・サーティ 白蛇のナーガ(サーペントのナーガ) 獣神官ゼロス(プリーストゼロス) カサネ・ランドール カイ=キスク ブリジット ケロロ軍曹 日向夏美 タママ二等兵(NPC) ギロロ伍長(NPC) クルル曹長(NPC) ドロロ兵長(NPC) KOS-MOS
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テイルズ オブ ブレイカー 対応機種:モバイル(iアプリ、EZアプリ) 配信開始日:2005年1月31日(iアプリ)、2007年12月13日(EZアプリ) 固有ジャンル:RPG メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:ナムコ 既存キャラを扱わないRPGとしては初のモバイルテイルズ作品。タイトルの由来は「Break(壊す)」で、シリーズ初の(単独)女性主人公など、既成概念を壊すという意味を込めてつけられた。そのため略称はTOBとなるが、やはり単独女主人公でBを冠するマザーシップ作品が誕生してしまったので、今後TOBと言うとそちらを指すことになるだろう。 外伝の、しかもゲームハードですら無いにもかかわらず、キャラクターデザインにいのまたむつみ氏を起用するという豪華ぶり。キャラがもったいないだけに、他のモバイル作品共々リメイクの素材に使って欲しいものである。今のところ、よりにもよって既存キャラばかりのタクティクス?だけが(しかもほぼ原型を残さず)リメイクされている。 パケット通信がかなり重くかかる上、料金もシナリオの章ごとに取られたりと、今の無料アプリ祭りと比べてお高い印象はぬぐえない。が、テイルズオブ作品として一定のクオリティは保っている。戦闘のみだが、キャラ毎に声優もちゃんとついている。 かなり駆け足だが、漫画も出ている。シナリオやキャラが気になる方はそちらへ。
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ミント・アドネード 「私は……本当に皆さんのご期待に添えているのでしょうか?」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:42kg 3サイズ:バスト105cm ウェスト58cm ヒップ88cm 声優:岩男潤子 トーティス村の神子とあがめられ、教会で人々の心と体の両面を癒す仕事をしている法術師。 控えめでおとなしい性格だが、芯が強く気丈な一面も持っている。 体の傷は癒せても、心を癒せない自分の力量のなさを感じている。 術技 今日も今日とてみんなの大事な薬箱。 パーティーに入れておくことでダメージを気にせず接近戦に集中することが出来る。 メルの法術コスと違い加入時からナースを使え、また終結後はリザレクションやレイズレッドも習得するため 状況を問わずオールラウンドに活躍できる。あまりがちなEBGはタイムストップにでもつぎ込もう。 SFC版から復活したヘイスト・ディレイは、歩行速度だけでなく移動する技での移動距離も変化する。 突進攻撃を多用する敵にディレイを掛ければ、攻撃を後衛に届かせずに安全に処理することができる。 ただし命令次第では回復してほしい時に補助呪文を使われ、回復が間に合わずに死人が出たりすることもあり また要のミントが倒れてしまえば一気にパーティーが壊滅する危険性もある。 頼りきりにはせず、命令やアイテムも使っていくことが大事な時もあると覚えておきたい。 ちなみに、秘奥義のタイムストップは、ボスも含めて時間停止が可能であるが、一部の敵のみ効かないので要注意。 現時点ではダオス(3回目)、ノルン(2回目)を確認。 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 習得 通・振り下ろし 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数2杖を一生懸命振り回す一撃 初期 通・上空攻撃 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数2杖を一生懸命振り上げる一撃 初期 通・足払い 0 物理 空中可 25 通常技 連携回数2敵の脚を払い、隙を突く一撃 初期 ファーストエイド 4 光 0 法術 味方一人のHPを30%回復させるエクステンドスペル効果:回復量が45%に増加する 初期 ピコハン 1 80 法術 敵の頭上にハンマーを落として気絶させるエクステンドスペル効果:ハンマー落下速度UP 初期 チャージ 10 光 0 法術 味方一人の術技の消費EBGを、一度だけ0%に抑えるエクステンドスペル効果:二回、術技の消費EBGを0%に抑える 初期 ディープミスト 3 光 0 法術 敵一体の物理攻撃力を30秒間50%に下げる霧を発生させるエクステンドスペル効果:持続時間が60秒に増加する 初期 アンチドート 2 光 0 法術 味方一人の熱毒状態を消し去るエクステンドスペル効果:60秒間、熱毒状態にならなくなる 初期 シャープネス 3 光 0 法術 味方一人の物理攻撃力を30秒間15%上昇させるエクステンドスペル効果:持続時間が60秒間に増加する 初期 ヒール 8 光 0 法術 味方一人のHPを50%回復させるエクステンドスペル効果:回復量が75%に増加する 初期 アシッドレイン 8 0 法術 範囲内の敵の物理防御力を30秒間50%下げる酸の雨を降らせるエクステンドスペル効果:持続時間が60秒に増加する 初期 サイレンス 5 光 0 法術 敵一体を封印状態にし、一定時間術を使えないようにするエクステンドスペル効果:ターゲットにダメージを与える 初期 ナース 20 光 0 法術 味方全員のHPを40%回復させるエクステンドスペル効果:回復量を60%に増加する 初期 リカバー 6 光 0 法術 味方一体の停止、気絶を除く状態異常を回復させるエクステンドスペル効果:周辺の味方の状態異常も回復できる 初期 ディスペル 5 光 0 法術 範囲内の全ての敵、味方の状態変化を解除する(能力上昇も解除)エクステンドスペル効果:範囲が拡大する 時空戦士集結後 キュア 12 光 0 法術 味方一人のHPを70%回復させるエクステンドスペル効果:回復量が100%に増加する 時空戦士集結後 ピコピコハンマー 10 60 法術 敵の頭上に巨大なハンマーを落として長時間気絶させるエクステンドスペル効果:気絶時間が延びる 時空戦士集結後 バリアー 3 光 0 法術 味方一人の物理防御力を30秒間100%増加させるエクステンドスペル効果:持続時間が60秒に増加する 時空戦士集結後 ホーリィウォール 10 光 0 法術 術者を中心に2秒間、飛び道具を阻止するバリアを貼るエクステンドスペル効果:持続時間が4秒に増加する 時空戦士集結後 へイスト 6 光 0 法術 味方一人の敏捷を一定時間30増加させるエクステンドスペル効果:持続時間が倍になる 時空戦士集結後 ディレイ 6 光 0 法術 敵一体の敏捷を一定時間60減少させるエクステンドスペル効果:持続時間が倍になる 時空戦士集結後 レイズデッド 20 光 0 法術 味方一人を戦闘不能からHP50%で復活させるエクステンドスペル効果:復活時のHP量が75%となる 時空戦士集結後 リザレクション 15 光 0 法術 範囲内の味方のHPを60%回復させるエクステンドスペル効果:回復量が90%に増加する 時空戦士集結後 タイムストップ 100 空中可 0 秘奥義 敵対する者の時間を完全に停止させる、法術の究極形態 時空戦士集結後 スキル 名称 効果 習得 HPブラスター 時空戦士集結後 マジックガード 初期 マジックウィルガード 初期 ヒールサプライ 初期 ヒーリングアーツ 時空戦士集結後 スピリットアブソート 時空戦士集結後 エクステンドスペル 初期 おすすめ特技 ピコハン 威力もまずまずで詠唱が短く、プルート等大きい相手だと、頭の位置にピコハンが出現するので命中率は高い。 苦手な相手は動き回る敵。足が止まったところを狙おう ヘイスト SFC版から復活した術。敏捷の低いキャラに掛けるのが基本的な使い方。 戦士系の服を着たディオメル、クレスに使うと良い。勿論ミントに掛けて戦場を駆け巡るプレイも有りかもしれない ディレイ SFC版から復活した術その2。敏捷が高い敵に掛けておけばただの的になる。 ジェストーナやフェンビーストに掛けると真価を発揮する