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惑星預言(プラネットスコア) +目次 アビス 関連リンク関連項目 類似項目 アビス ユリアの譜石に書かれた、星の行く末が記されている預言。消滅預言はこれの一部。 ユリアの預言とも呼ばれ、ローレライ教団の導師しか詠むことができない。 関連リンク 関連項目 ルーク・フォン・ファブレ アッシュ イオン ヴァン・グランツ ローレライ教団 ▲ 類似項目 天啓の石碑 ▲
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譜石(ふせき) +目次 登場作品アビス 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 アビス 預言が読む際には自身のフォンスロットへ第七音素を体内に取り込み、詠み込んだ後それを再度体外へ放出する必要があり、 その際に詠まれた内容の碑文を伴って結晶化して現れる物体が譜石と呼ばれる。 碑文に書かれる内容に使われる言語は古代イスパニア語が用いられており、 現代フォニック語が応用できれば預言士でない者でも、解読することが出来る。 石の大きさは預言の量と預言士の実力で変わるが、だいたい人ひとりの1年分の預言で2センチの譜石が生成される。 この中でも、ユリアが読んで出来た譜石たちは「ユリアの譜石」と呼ばれ、刻まれた碑文を「惑星預言」と呼ぶ。 これらは世界さえ左右してしまう規模の内容が書かれたものであったため、ローレライ教団により大気圏外へと砕いて放出された。 これの結果が、現代オールドラントに残る譜石帯となる。 本来は透明だが周囲の別種の音素を取り込む性質があり、その場合は表色を変える。 例として第五音素を取り込めば赤色となり、電灯代わりとなる。 そのため、遥か昔の創世歴時代から音機関を始めとする様々な器具に利用され続けている。 ▲ 関連リンク 関連項目 譜石帯 預言 第七音素 ▲ 類似項目 ▲
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登録日:2011/12/23(金) 11 01 39 更新日:2024/08/30 Fri 01 14 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOS アビシオン サブイベント シンフォニア テイルズ テイルズ オブ シンフォニア テイルズオブボスキャラ バルバトスより強い?←最も手強いゲームのボスランキングにて 全てを砕K!! 全てを砕けぇ!! 濃すぎるキャラクター性 甘い甘いぞぉ!! 田中大文 真の力を見せてやろう…… 私を止めてみせよ!! 秘奥義複数 裏ボス 見よ!この力を!! 見切れると思うな! 開幕ディバイン・ジャッジメント 闇の神殿 闇の装備品 隠しボス 魔装備 申し遅れました。私はアビシオン。魔を狩る一族の…生き残りです 『アビシオン』とは、ゲーム『テイルズオブシンフォニア』に登場する架空の人物である。 声優は田中大文。 魔装備関連のサブイベントで登場するため、本編とは一切関係ないがインパクトはある。 『闇の装備品』という魔装備を封印するため各地を放浪していたらしく、ゲーム中はフラノールに登場。 魔装備をひとつ持った状態(この時点だと魔眼イビルアイか魔剣ソウルイーター)で話しかけると魔装備についての話が聞け、魔剣ネビリム及びネビリムの鍵を貰いサブイベントが開始される。 魔装備は基本的にネビリムの鍵を使い宝箱から手に入れる。 なぜ存在するかわからないけん玉の魔装備はGC版なら1000ガルドで、PS2版ではカジノ(ちなみにガルド換算で125000ガルド)で入手し、杖は特定の人に話しかけて入手できる。 ちなみにこの杖、魔装備の能力を解放しなくてもぶっちぎりでリフィルの最強装備だったりする。知力+50はいくらなんでも強すぎる。 逆にけん玉の方はジーニアスにとって初期装備以下の最弱の装備だったりする。理由はリフィルと真逆で術士装備なのに知力が-30もされてしまうからではあるが。 本作は魔装備が初登場作品だったせいか、定番になっていったものの後の作品と異なりマイナス補正がある装備だらけだったりする。 全ての魔装備を入手したら、アビシオンが魔装備を封印するために闇の神殿へ向かうことになる。 魔剣ネビリム 魔眼イビルアイ 魔玩ビジャスコア 魔杖ケイオスハート 魔剣ソウルイーター 魔符黒翼 魔斧ディアボロス 邪剣ファフニール 魔装アポカリプス 以上の魔装備全てを闇の神殿最深部でアビシオンに渡し、いざ封印! 闇の装備品を渡しました と、思いきや……(以下ネタバレ注意!!!) おまえたちには感謝している。この力こそ、私が求めていたもの!! ……とか言い出し戦闘に突入する。BGMは対人戦で流れる『Fatalize』。 勘違いしてはいけないが、もともと彼は魔装備を本当に封印するために行動していた。しかし、ネビリムにとりつかれ操られていた。よって悪いのはネビリムである。 肝心のボスとしての強さだが… 強い。 とにかく強い。 どれくらいかというとラスボスであるミトスとは何だったのかというレベルである。そこ、ミトスが弱すぎるだけだとか言わない! ステータス ノーマル時 マニア時 HP 120000 240000 TP 8200 16400 攻撃力 2350 3525 防御力 425 425 ノーマルの時点でミトス第二形態の2倍にも及ぶ作中最高レベルのHPを誇る12万、最高難易度のマニアだと24万にも達する。 いわゆる隠しボスのためラスボスより強いのは当たり前といえば当たり前である。 魔装備を装備しているためか攻撃力がトップクラスに高く、技の出・動作・詠唱も素早く、HPが減ってくるとワープまでしてくる。 油断してるとアッという間に全滅する。フリーラン?何それおいしいの?な作品の為思うように攻撃もかわせない。(*1) 使用する技にはオリジナルのものはなく、味方の技や術を使用してくる。この際律儀にもちゃんと魔装備を持ち替えている。 恐らくジョブが錬装士なのだろう。 使ってくる特技がどれも地味に回避や対処がしづらく、メテオスォームまで(最大2回)使ってくる。 秘奥義はインディグネイト・ジャッジメント。 マニアになると2回使用してくる上、残りHPや無属性である事を示す真っ白な詠唱魔法陣くらいし発動を察知できない。 オールディバイトを使うと比較的簡単に勝てる。 だが、ノーマルでもレベル70は欲しいところ。 あと戦闘中うるさい はふっはっ!!くらえっはっ!! くらうがいい……甘い甘いぞぉッ!!! 私 を 止 め て み せ よ !!! 人型で重さも標準的。一人で出てくる上に殴れば割と素直に仰け反ったりと、実は他のシリーズに比べると隠しボスにしては理不尽な要素があまりなく、倒し甲斐のある相手として直前でセーブデータを残しているプレイヤーも多い。 4人プレイがしやすいハードであることを活かし、協力プレイで戦ってみるのも面白いだろう。 当然リメイクであるPS2版でも登場するが、GC版より遥かに鬼畜度が上がっている。 というのもハード以上だと秘奥義が増えているあげく連発してくる。しかも、新規に追加されたカットインつきで。 追加された秘奥義は 天翔蒼破斬 シャイニング・バインド ディバイン・ジャッジメント の3つ。 さらにタイムストップまで使用してくる。 ハード以上だとHP1/2以下で天翔蒼破斬、1/4以下でシャイニング・バインドを使って来る上、 どちらも攻撃力の設定を間違ったのか、使われるとほぼ即死する。回避は出来るがこちらの攻撃中に発動されたりするとそれもままならない。 さらに、マニアだと開幕早々ディバイン・ジャッジメントを撃ってくるので、対策しないと開幕で即死が確定する素敵仕様にレベルアップ当然上二つも使ってくる。プレイヤーがターゲットにされたら軽くジャンプするだけで回避できるのは内緒。 何故天使術やら時空剣技やらを使えるのだろうか? PS2版はGC版より致死率が上がっているので早めにオールディバイドを使いたいところだが、なんとこいつオールディバイドを無効化してくる。どうなってるんだ? 上記のことからか苦戦した人は多いらしく、海外サイトComplexの『 最も手強いゲームのボスランキング 』の16位にランクインした。 同じテイルズだとバルバトスなんかを押さえてこいつだけランクインしている。 それでもある意味当然というべきなのか、マニアで単騎ノーダメージを達成してしまう人は多数いる。動画もよく見かけるので調べてみるといいだろう。 機動力の高いロイドなどならまだしも、鈍重なプレセアやリーガルで達成した猛者も居る。 ちなみにTPを消費する攻撃手段しか持っておらず、TPが枯渇するとなぜか地面を滑って移動するようになり、非常に性能の悪い頭突き?で攻撃するようになる。 とはいえ彼の技/術はすべて消費TPがたったの8で固定されている上ノーマルでも8000以上もTPがあるので使い切らせるのは難しい。そしてマニアだとTPが16400というインフレした数値のパワーソースに……。というかダルい。 見事倒すと魔装備の能力が解放され、攻撃力がこのイベント以降のキャラごとの敵撃破数に応じて上昇するようになる。 極めれば最高5000ダメージを与えることが出来るチート装備と化す。でも表示上は攻撃力0なのでわかりにくい。 解放はこのイベント後だが、撃破数の値は引き継ぎが可能なので次周なら解放即高威力ということもできる。 テイルズオブヴェスペリアにも名前だけ登場。 ただしユーリの魔装備としてだが… PS3以降のリマスター版では、なぜか唐突に髪の色が炎のような色(黄色~オレンジのグラデーション)に変更されており、さながら超サイヤ人のような雰囲気を醸し出している。 一方で新規に用意されたカットインでは従来通りの赤というズレがあり、そもそも変更が必要な理由も特に見当たらなく、謎に包まれている。 手抜きとか言わない。 おまえたちには感謝している。私を追記・修正してみせよ!!! 追記・修正は魔装備を全て集め、闇の神殿へ向かってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ひそかに毒が効くという耐性の抜けがあるから、コレットのポイハンで毒殺する事も一応可能だったりする -- 名無しさん (2014-05-11 21 35 53) 魔杖ケイオスハートのチートぷりはす凄い。 -- 名無しさん (2014-07-16 17 55 09) 技名を一切口にしないボス。 -- 名無し (2014-10-30 00 34 25) 彼を倒して魔装備を入手してもゲーム終盤だからあまり恩恵がないという -- 名無しさん (2014-10-30 00 44 42) PS3で髪色変わったのは本当に謎 -- 名無しさん (2016-09-26 21 38 22) 魔装具が何故シルヴァラントにもあるのかは結局謎のままだったが、世界分裂前に散らばったものだったりするのかな -- 名無しさん (2017-01-30 15 24 38) まじでなんで剣玉があるんだろうな -- 名無しさん (2018-02-20 15 55 02) 天使術や時空剣技を使えるのは魔装備に宿るネビリムが密かに技をコピーしてたからとか? -- 名無しさん (2021-01-01 11 22 02) 強いと言われている最たる所以がワープ→後衛が狙われる→普通のレベルだと当然のように即死が多発して馬鹿みたいにライフボトル使わされまくる所にある。 -- 名無しさん (2024-06-22 18 11 25) 名前 コメント
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ブラッドシン + 目次 登場作品クレストリア クレストリア 咎我人の罪歌 ネタ 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 クレストリア 罪の刻印を刻んだ者が得られる力。 受け入れた罪を血肉に宿し、武器として具現化したもの。ブラッドシンの刻印が発する魔法陣から取り出して使用する。 誰でも得られるわけではなく、罪を喰らえた者のみが得られる(ヴィシャス曰く罪に飲み込まれなかったのはカナタが初めて)。 また、咎我鬼に由来する力なためか使用者がブラッドシンを使うに値しないとヴィシャスが判断した際に取り上げることもできる(10章のウィガセーヤにてイージスのブラッドシンを取り上げている・クレストリア咎我人の罪歌では53話のソニア戦にて「俺に罪なんてない!!」と発言したカナタからブラッドシンを取り上げている)。 基本的に殺人罪に相当する罪を喰らうことができた者が得られる力となっている(ただしイージスは冤罪、ユナは侮辱罪に相当)。漫画版は一応ユナも殺人罪扱いになっている。簡単に言うと自分の犯した罪を背負って生きていく者に与えられる力。 自分の罪を深く受け入れたものはブラッドシンを進化させることが可能で8章でカナタとミゼラが覚醒させている。 ▲ クレストリア 咎我人の罪歌 設定は原作と同じ。 罪の刻印がある部位から瞬時に武器が出せるのでミダスメグール編での投獄中にこの設定が活かされた。 24話にて刻印が発する魔法陣に近づくほど威力が増すとカナタは秘奥義を撃つ前に語っている。 ブラッドシンを入手するシーンはカラーになるという法則がある。 この力を得た者は全員が殺人罪に相当する罪を犯しており、ここが原作との変更点である。イージスは原作通り冤罪だが、レベッカや罪の国の住民を死なせた罪。ユナはペネロペの演技を酷評したことで病状を悪化させ死に至らしめた罪となっている。オウレンはフォルテの攻撃で致命傷を負ったニーナを人間の姿の間に殺してほしいと妻の願いを聞き入れて絞殺した設定に変更。ヴィシャスは巻末小説「咎我鬼の追憶」を参照。 巻末小説「咎我鬼の追憶」4巻にてヴィシャスは二丁のブラッドシンを所持しているが詳しい入手経緯は描かれていない。前巻では所持していなかったため、ジニーと暮らしていた小村の住民を全て灰にした罪で15歳になるまでに覚醒していたものと思われる。 5巻ではとある経緯でヴィシャスがブラッドシンの力を咎我人に与える方法を学び、右肩を失ったサニスに与えるまでが描かれている。 55話ではミゼラのブラッドシンが火の鳥に進化した際にヴィシャスは「進化だ。あいつは自分の罪を深く受け入れてそれでも前に進もうとしてやがる。その思いにブラッドシンが呼応したんだろうぜ。やっぱおもしれぇ奴だ」と語っている。 ネタ 基本的に犯した罪にふさわしい二つ名がつくが、イージスの「不貫の邪恋」、ユナの「絡みつく嘘」の2つはやや不適切である(イージスは行為は不倫ではない・ユナは報道に関しては一切虚偽がない)。開発初期ではイージスはレベッカと本気で不倫をしたり、ユナは噓八百の報道をして罪の執行を願われる予定だったのかもしれないが)。 ▲ 関連リンク 関連項目 ヴィシャス ▲ 類似項目 ▲
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ネタページ:他テイルズネタ(TOV) 歴代キャラコスチューム 歴代キャラコスチューム ユーリ:ジューダス(TOD2)、クリード(TOH)、アッシュ(TOA) エステル:クロエ(TOL)、エルレイン(TOD2)、ティア(TOA) ラピード:カイウス(TOT)、アスラ(TOI) カロル:ロイド(TOS)、ミルハウスト(TOR) リタ:マオ(TOR)、ワルター(TOL) レイヴン:リカルド(TOI)、ヴァン(TOA) ジュディス:ルーティ(TOD)、リヒター(TOS-R) フレン:クレス(TOP)、ルキウス(TOT)、ルーク(TOA) パティ:アニス(TOA)、ミトス(TOS)
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ユリアの譜歌(ゆりあのふか) アビス ユリア・ジュエが残した7つの譜歌のこと。 通常の譜歌は譜術と比べ威力が落ちるが、ユリアの譜歌は譜術と同等か、それ以上の威力を持つ。 しかし、ユリアの譜歌は旋律を知っていても、譜歌に込められた意味と象徴を正しく理解しなければ、譜歌としての効力を発揮しない。 作中では「譜に込められた意味と象徴を正しく理解し、旋律に乗せるときに隠された英知の地図を作る」と説明されている。 効力を具現化するにはユリアが譜歌に込めた意味と象徴が理解できることが重要、ということだろうか。 ガイが「一子相伝の技術のようなもの」と発言しており、実際一子には限らないがユリアの血筋を継ぐ者(作中ではヴァンとティア)しか詠えない。 余談だが「レィ」や「トゥエ」などの音はそれぞれドレミの音階に対応しているが、古刻語と違い歌詞そのものに意味はない。 ローレライとの契約の際に歌われたとされる大譜歌は、7つのユリアの譜歌を連続して歌ったものである。 第一から第六までのユリアの譜歌は以下のとおり。 第一音素譜歌 ナイトメア 第二音素譜歌 フォースフィールド 第三音素譜歌 ホーリーソング 第四音素譜歌 リザレクション 第五音素譜歌 ジャッジメント 第六音素譜歌 グランドクロス それぞれ対応する属性が設定されているが、「ティアの譜歌は第七音素である」という趣旨の発言もあるので、 第七音素と各対応する属性の音素の複合術のようなものと推測される。 関連リンク 関連項目 ティア・グランツ 譜歌 大譜歌
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更新日:2015-07-31 グラブルコラボ テイルズオブアスタリア 効率の良いレベル上げ FAQ 「グランブルーファンタジー 連動ミッション報酬」の入手方法 「仲間の強化」手順 「ネコ派遣」で獲得経験値UPアイテムを入手する オススメの派遣先 「料理」アイテムの使用方法 グラブルコラボ テイルズオブアスタリア 効率の良いレベル上げ グランブルーファンタジーを既にプレイ済みで、今日からアスタリアを始め、プレイヤーLv30を目指す人向けの記事です。 FAQ まず何をすればいいのか分からない 「グランブルーファンタジー連動ミッション報酬」 をゲットしましょう。グランブルーファンタジーをある程度(*1)進めていれば、★4キャラが2人加入するのでゲーム進行が楽になります。>>「連動ミッション報酬」の入手方法 ホーム画面右下にある 「クエスト 星のカケラ編」 を進めましょう。消費AP1/2イベント中のため、効率よくプレイヤーLvを上げられます。 ※消費AP1/2イベントは 8/18(日) 15 59まで 「ネコ派遣」 を行い、獲得経験値がUPする「料理」アイテムを入手しましょう。仲間強化に必要なお金(グラン)も手に入るのでオススメです。>>「ネコ派遣」のやり方はこちら 敵が強くなってきたと感じたら、キャラのLvを上げましょう。グラブルと違い、戦闘ではキャラのLvが上がりません。 「経験の書」 などのアイテムを使用する必要があります。>>「仲間の強化」方法 リセットマラソンは必要? グランブルーファンタジーをある程度(*2)まで進めていれば、ミッション報酬で★4キャラが2人加入するため、十分な戦力になります。必要ありません 強化するお金(グラン)が足りません 「ネコ派遣」などでグランを集めましょう。獲得ガルドUP料理を食べ、クエストを消化するのも手でしょう。また、強化するキャラは高レアリティのキャラを優先して強化しましょう。>>「ネコ派遣」のやり方はこちら 敵が強すぎる。ストーリーが進められない ★4以上のキャラでパーティを組みましょう。★2以下のキャラは基本的に戦力外です。「グランブルーファンタジー連動ミッション」達成で★4キャラが2人、星霊石を50個貯めて10連ガチャを回せば★4が1人必ず手に入ります。 キャラのLvは上げていますか?戦闘ではキャラのLvは上がりません。>>「仲間の強化」方法 「グランブルーファンタジー 連動ミッション報酬」の入手方法 ホーム画面から「イベント・キャンペーン一覧」を選ぶ キャンペーン一覧から「GRANBLUE FANTASY 連動キャンペーン開催!」バナーを選ぶ 「連動ミッションに挑戦!」を選ぶ 「グランブルーファンタジーと連動」を選ぶ 報酬の受け取りは「ホーム」⇒「NEWS」または、「メニュー」⇒「お知らせ」⇒「報酬」から 「仲間の強化」手順 画面下にある「仲間」を選ぶ 「仲間を強化」を選ぶ 強化したいキャラを選び、「使う」を押す(強化にはアイテム「経験の書」+ガルド(*3)が必要です) 「ネコ派遣」で獲得経験値UPアイテムを入手する ホーム画面から「ネコ派遣」を選ぶ 派遣先を選び「探索する」を押す(今回は30分で探索が終わる「スールズ村」を選びました) 時間経過後、再び「ネコ派遣」を選び 「受け取る」を押す(※入手アイテムはランダムです。獲得経験値UPアイテム以外が出る場合もあります) オススメの派遣先 スールズ村 / 探索時間:30分15分間、獲得EXP50%UP料理アイテムの 「オムレツ」 などが手に入る30分で終わるため、序盤はクエストを進めつつ、派遣させるのをオススメします。 「料理」アイテムの使用方法 画面下にある「メニュー」を選ぶ 「アイテム」を選ぶ 「料理」⇒使いたい料理アイテムを選んで使用する
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バルバトス・ゲーティア / Barbatos Goetia 「好きだらけなんだYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 「漢はタイツじゃああああああああああああああああああああああああああああ!!!」 「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね えええええええええ!!!」 「一発で沈めてやるよ!覚悟は出来たか!?ワールドデストロイヤーーーーッ!!!」 年齢:32歳 性別:男性 身長:187cm 体重:82kg 声優:若本 規夫 称号:当店指名No.1穴子 / ブートキャンプのお兄さん / 英雄ストーカー / 強力わかもと / アナゴ族御頭・総元締め アナゴトス / 英雄を殺めし者 幾多の英雄(もとい獲物)を求めて原作の『テイルズオブデスティニー2』以外にも大量に出演している狂戦士にして力と理不尽(技)でねじ伏せる僕らのアイドル。 RM2では太古の昔に存在した穴子。 かつてディセンダーによって倒され、恨みを抱いている。 今では、グラニデに宿った「ブルアの記憶」としての存在。 そのため何度倒されても蘇り、現在のディセンダーへと刃を向ける。 川´_ゝ`)「彼には個人的な恨みがあってね。ん?真相が知りたいのならD2をプレイするといい。」 ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! よく「バルバドス」と誤字表記されるが「バルバトス」である。間違えると微塵に砕かれます。 名前の由来はソロモン72柱の序列8番、バルバトス。財宝の在処を見つけたり、動物の言葉を理解する能力があるとか。そして名字のゲーティアはソロモン72柱が記された魔術書の一節が由来。D2にはコイツ以外にもソロモンの魔神を元にした敵が結構出て来る(サブノック・ダンタリオン・ガープなど)。最近⚪︎ンダムの名前にも付けられたらしい。バルバトスでググるともはやぶるぁの画像しか出てこないが、サンライズが元ネタにしたのは果たしてどちらなのだろうか...。 RM2ではカイルと英雄ではなく、あたまとクラトスに因縁がある。バーサスでは原作どおりカイルとディムロスに因縁があります。ほか、リオンとも(いろいろな意味で)因縁がある。詳しくは原作参照。RM3ではハロルドのせいでカイルと同じ世界からルミナシア(RM3の世界)へ飛んでくるようだ。RM3ではクリアー後に追加される特殊クエストで決着をつけることとなり、最期は自らの身体をディアボリックファングで貫き自害する。 原作では強者との戦闘を求めるなどの自身の欲求のあまり、敵である天上軍に寝返り、最終的にディムロスに討たれ無念の死を迎える。…とあるが、実際は片思いした相手に振られた腹いせに地上軍を裏切ってその恋人であるディムロスを殺そうとしたが返り討ちにあい処刑された、というのが真相。 英雄であるディムロスと実力伯仲でありながらも己が英雄になれなかった事から、強烈な英雄願望と、英雄への敵視、そして元来の戦闘狂の性格があわさり、その凶悪な人格を形成している。盲目的に英雄を志願する序盤のカイル・デュミナスに対するアンチテーゼの一面も持つ。小説版では地上軍にいた頃「暴斧(ぼうふ)のバルバトス」と言う異名を持っていた。味方も巻き込みかねない凄惨な戦いぶり、部下を捨て駒としか見なさない、降伏した相手を殺害するなどの残虐な行為によって処罰されたため天上軍に寝返ったことになっている。 最近では軍属だったということが忘れ去られてただのバーサーカー化している気もするw こんな彼だがD2の改変現代では英雄という事になっている。天上軍に寝返り勝利に導いた英雄、なんてところか。ちなみに偶数週目だとレアルタ資料室のナレーションを担当していたりもする。ちなみに奇数はマグナ様。 元祖「屑がぁ!」。特典DVDでアッシュが「俺の専売特許」と言っていたのは誤り。まああっちには「この劣化パプリカ野郎!」があるが。 「穴子」としておなじみ。その強さは鬼神そのもの。みんなのトラウマとして大活躍。2、3戦目は何気にマグナ様を超える攻撃力持ち、しかもHP1にする三連殺あり。 逆再生でもルナシェイドの部分で「ああぁぁぁなご! アーーーーナゴ! アーナゴ! アーーーーナゴ!」と連呼して笑わせてくれますw RM2主人公をつけ狙い、何度も戦いを挑んでくる。D2では3度に渡りカイル達との死闘を繰り広げた。通常難易度での戦闘力もさることながら、高難易度での彼の戦闘力は想像を絶するものが有った。それもさることながら、キャラクター自体の凄まじいインパクトによりTOIの特典では「カリスマ悪役」と呼ばれ、RM2含め様々な作品へと出演することに。ちなみにあたまを付け狙うのは過去に負けた恨みとレディアント装備欲しさ。男主人公ならともかく女主人公装備は…。その謎の答えは特典DVDのアナゴグミ編。もといピーチグミ編にある。公式が病気。 男主人公だろうが、僧侶装備まで求める穴子の趣味は良くわからん。因みにPSP版だと裏ダンジョンで何度でも戦えるよ☆ RM2もリメD仕様。故に理不尽カウンターは「アイテムなぞ(ry」のみ。よって術も使ってこない。なので残念ながら「灼熱のバーンストライク!」や「殺戮のイービルスフィア!」等の特徴的な台詞は聞けない。聞きたければ原作かバーサスをどうぞ。 原作ではレモングミ一つレベルだったが、リメD性能故に即死級。ただしレベルと防具で防ぐ事もできる。アワーグラスは反撃できないため一応バルバトスにも効くが、残りHPが20%を切ると全ての状態異常に耐性を持つようになるのでアワーグラスを使って一気に畳み掛けようとすると手痛いカウンターを受ける。 原作では術を唱えればカウンター。ガードすればカウンター。後ろに立てばカウンター。後退すればカウンター。しかし「いつまでも術に頼るか!」とか言いつつ自分は術でカウンターしてくる。ひたすら理不尽なのが彼のクォリティ。それでもバルバトスだから仕方ないと半ば諦めてしまえるのも彼の存在感ゆえであろう。ちなみに「アイテムなど(ry」以外にもなりダン3で「術に頼るかこのザコが!」、リメD(DC版)で「俺の背後に立つんじゃねえ!」を披露している。最近の彼はアイテムに対するカウンターだけ(追加されてもせいぜい背後かフリーラン)と原作に比べるとずいぶん紳士的。原作三戦目では後退ダメ、防御ダメ、晶術ダメ、回復晶術ダメ、背後ダメ(まあ背後に回るメリットはほとんどないが)と大概な俺ルールでこちらを縛った。アイテムさえ使わなければよくなったのだからずいぶん楽である。 初登場のD2では、開幕上級晶術(グランヴァニッシュ)、アイテムなぞ使ってんじゃねえ!、毒魔法陣(ポイゾニック・フィールド)など初心者殺しとしか言いようのない強さ。負けバトルだと思った人も少なくない。ハロルド「データ採取♪」(勝手にスペクタクルズ)→「アイテムなぞ(ry」はきっと誰もが通る道。原作三戦目にはアイテム縛りはないことが「勝手にスペクタクルズ」で初めてわかったりする。 RM2でも作戦「敵を分析しろ」があれば再現できます ちなみにカウンターの初代はTOEのシャドウの「ダッシュカウンター」とワルキューレの「ガードインパクト」。だがTOEはどちらも隠しボスだったのに対し、穴子はシナリオ上必ず闘うボス。そのためカウンターが非常に理不尽。 でも慣れれば「ハッテッテセンコーショー!ハッテッテセンコー(ry」でハメ殺される穴子。ハメ損ねると死ぬが。 「TALES OF パペット」(歴代の作品のシステムやシナリオを解説するムービー)の第4話のバルバトスが初登場するシーンには「あ~これあれだ 負けても進む イベント戦闘だ」というメッセージが書かれており、このあるあるはもはや公式ネタとなった。 二戦目以降の強さは鬼神。でも穴子ストライク(※)でハメてしまえばどうということは(ry(※バルバトスが反撃で使用するボディーブローをガードストライクさせ、バルバトスがスピリッツブラスターになるまで永久的にガードストライクをすること。)「ゲッセンコー!ゲッセンコー!ゲッ(ry」でもおk。 ↑ちなみに魔人滅殺闇を混ぜないとハメられない。何故かと言うと浮かせた状態でないと月閃光が連続でクリーンヒットしないからである リメDでもジョニーの「まわれロンド」で・・・哀れである。リメDではCCがパワーソ-スなので比較的ハメやすい。ジョニーの他にもスタンやリオン等の単独コンボでハメ殺しが余裕なほど。しかも、やってくださいといわんばかりに弱点が音。 ただし、調子に乗って難易度SIMPLEに挑むと即座に後悔する事に。 この凶悪技に対して、DC版では天井王にカウンターを追加したのにこちらには追加されなかったのがせめてもの慈悲だろう。 リメイク版のPS2版デスティニーでは、隠しダンジョンのトリとして隠しボスを務める。死後の怨念として登場しており、ディムロスへの怨念が凝り固まったような存在。ストーリー的にはスキットで撃破後のスキットでその存在について言及があるのみであるが、その強さは常軌を逸している。リメイクDのDC版の難易度を最低にしたバルバトスは恐らく歴代テイルズ最強の強さ。特殊な方法を取らないと戦闘開始の瞬間、全滅する。 リメイク版Dでは難易度を下げていると戦う資格がないと言ってくる。また、オートレベルアップを阻止すべく立ちはだかる。倒せない。逃げる時間はくれるのは彼の唯一のやさしさ。デスティニーのDC版では、「殺・魔神剣」という、まさかの歴代技の派生技を取得。 「俺の本能が叫ぶのさ、貴様らを殺せと!」というセリフは、イノセンスの殺人鬼・ハスタ氏も流用している。『ほら、大地の声に耳を澄ませてみると聞こえて来ないかい? 「オマエラ ヲ コロセ」ってな!』しかも、このセリフが出る時は、マグマが流れる場所であったりする。テラアルカナルインじゃねぇかww 穴子氏が下から叫んでるんですねww 彼には、闇の装備品の声が聞こえるだろう。真の力をみせt(ryR版では「ミ ナ ゴ ロ シ」に変更されてしまった。 RM2の彼のカットインに下まつげが描かれている件について、描いた奴に小一時間問い詰めたいwリッド、カイル、ルカには描かれてないに何故お前にwwというか普通中高生男児に下まつげは描かれない。むしろ描かれてるリオンとかスタンが異常なだけ。魔法の言葉→いのまたマジックw 現在出演は7作品(TOD2 なりダン3 リメイクTOD TOV マイソロ2 バーサス マイソロ3)カットインも同数の7つ。ちなみにPSP版TOD2では2種類あり、紳士なカットインとリメDのカットインと見開いている目が逆で映っている部分がリメDより広いカットインの2つがある。PSP版D2でカットインが二つあるのは他にはジューダスしかおらず、優遇されていると言える。追加ボスの四英雄(スタン除く)とリリス、リオンにはカットインないし。 それに伴ないテーマBGMもアレンジ。http //www.nicovideo.jp/watch/nm9121332 TOVの闘技場では「英雄を殺めし者」としてゲスト出演。さらにPS3版では、ある人の『ともだち』として登場。187cmにもかかわらず、180cmのユーリとフレンより巨体に作られている。 「殺めし者」とは言ってるが殺したのは実は一人(スタン)だけ・・・。RM3では「狙っているがまだ一人も殺せていない」となっている。 TOHでは自粛したものの、称号『バルバトラー』としてこっそり登場。取得方法は、戦闘中に「アイテムなぞ(ry」 特典DVDには3回出演(PSP移植版D2・TOI・TOH)。意外と少ないように思えるが、それは登場するたびに大暴走して反則級の存在感を残していくから。しかもスキット絵が描き下ろし。 D2特典では初出演作という事もあっていつも以上に暴走。ジューダスの正体は本編と異なる場合があります(byバンナム) TOH特典ではナレーションで暴走した上、ガイお兄さんの体操を真っ向から否定、伝説のバルバトス・ブートキャンプを行った。 スクワット!スクワット!スクワットスクワットスクワット!! 具現!結晶!ルナシェイド!!ここだ!ここだ!ここだここだここだあぁぁぁ!!マイソロ2のスキット絵も描き下ろし。スキット絵の描き下ろし回数は実に3回目(なりダン3、特典DVD、RM2)。テイルズ オブ バーサスにも天界人として出演。フェイス絵はマイソロ2のもの。TOGにも性質「バルバトスさ」として登場。効果はもちろん『アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!』。ちなみに、性質の組み合わせは「デンジャラス+紳士的」とファンならニヤリとするものになっている。TOIRにも「バルバトスリング」として登場。効果は物攻大増+『アイテムなぞry』 入手方法が闘技場でイノセンス若本撃破というあたり狙ってるとしか思えない。ちなみにバルバトスリングの初出はTOVで、闘技場でバルバトスを倒した報酬としてもらえた。 なりダンXでは瘴気の中でおたまを持って戦う女の子と戦っていたせいか本人は登場しない。 ツインブレイヴでは登場こそしないものの、エルレインとパートナーで戦うと「その強さと凶暴さ…あの男を思い出しますね」と言われるので存在自体はしている模様。また、カイルが本来いた時代では「父さんは小さい頃旅に出て会ったことがない」と言っているので原作同様バルバトスが殺した可能性も…? ラチェット&クランク。 RM3のクリア後のオマケクエストは「テイルズオブバルバーティア」(ジャンル:君をぶち殺すRPG)という噂だが、TOI特典ではバンナムに断られている。RM3ではキャラメイク時のボイスタイプに若本氏の物が追加されるとかされないとか・・・。結局バルバーティアも若本ボイスもなし…。代わりにTOXにローエンの衣装として自身の衣装を送り込んだ。 RM2では上位レディアント装備取得に関わる非常にやっかいな人。 上位レディアント装備を集めるとすれば4回もバルバトスと戦う事に・・・。どころか全上位レディアント装備を集めるとすればいちいち穴子参りをするハメに。 ノーマルならどうということはないが・・・。 闘神仕様だと何故かメイドシリーズの防具をドロップする。趣味か?PSP移植版D2の予約特典DVDで女装をして出てくる。アナゴ「ぐふふ・・・俺は聖女・・・英雄を探すためにぃ、この世界にやってきたぁ・・・。よう!そこの坊主!!お前が俺のぉ~探している英雄かぁ?」 カイル「お引き取りください」穴子は俺の聖女! 「戦闘中にぃぃ、グミ使うぅぅ、悪い子はあぁぁぁ、いねえぇええがああ!?」ここまでいくとなまはげである。 しかし原作では凄く小物臭がする。子供を人質にとり、名誉や富を盾に女に交際を迫って振られたり、果てはハロルドに最後まで悪人ぶれと言われる始末…。更にスタンを倒した時は漫画、小説と展開する度に情けなくなっている(負けそうになって子供を人質に取るなど)。といっても、原作では最初から子供を人質にして無抵抗のスタンを殺害、小説版ではスタン相手にまともな手傷を負わせることすら出来ず圧倒され、怒りの殺劇舞荒剣を見舞われる際にエルレインの介入により子供ロニを盾にすることを強制され、そのままエルレインに身体を操られスタンとルーティを殺害する(ルーティはスタンが持たせたリバースドールによって一命を取り留める)。最初の時点で十分すぎるくらい情けない。やってる事は正に小物である。一応小説版はルーティに重傷を負わせた際に「こんな闘いを望んでなどいない、やりなおさせろ!」とエルレインに対して憤慨する描写があり、闘いに対して一定の矜持を持ってはいるようだが、スタンの怒りに怯んだ際あまりに情けない悲鳴を上げているとも書かれており、小物描写に関しては事欠かない。 PS版準拠であるD2であれば、D2時点では一般にもレンズが普及している=誰でも晶術が使える為ディムロス無しでもある程度戦闘力が約束されているとはいえ、おおよそ全盛期とは程遠い状態であるという時点で絶望的なハンデがあるスタンやルーティに対してロニを人質に取り武器を捨てさせ無抵抗なところを斬りつける。卑怯過ぎる。そして小説版ではそんなハンデを背負っているスタンに対して圧倒されている。駄目過ぎる。 バルバトス的には「勝つためなら手段を選ばない」「あらゆる制約の中でも対処できるのが真の英雄」といった美学。ましてや英雄は常勝でなくてはならない。戦争時代を生き抜いた人間だから価値観が現代とは違うのだよ。 ドラマCDでは「戦いに卑怯もクソもあるか!」「どんな手を使ってでも勝つ!」と悪びれず言っている。やってることが小物でも人気が高いのはテイルズでは珍しい純粋な悪役なところと中の人の影響かと思われる。 ある意味、ゲーデ以上に何がしたいのか分からなかったやつ ゼロス曰く「アトワイトに振られてひねちゃった」らしい。 小説版ではどうもエルレインに操られて無理やりロニを人質にしてしまったような描写がある。スタンを殺した後エルレインに「こんな決着を望んでいない」「やり直させろ」と叫んでいるし。 と言うか小説版バルバトスは悪役としての信念の貫き方が割と秀逸(?)である。気がする。ドラマCDでは自分を復活させたエルレインを殺して(=自分も死ぬ)「神を殺せばリアラも消える」と知って茫然自失のカイルに対して「立ち向かうのは運命そのもの。抗いたいのなら神を殺せ!」とD2のストーリーの核心を突く重要なアドバイスを残しながら消滅するというかっこいい一面も。 バルバトスは本当は繊細なんだけど、仕事でやれと言われたらしかたないよね。と中の人が漏らしたとかなんとか…。俺の渇きを癒せええええええええ!!という台詞があり、戦いにしか生を見出せないでいるので実はバルバトスはそうとう可哀想な人? また、中の人いわくバルバトスは「けったいなドンキホーテ」らしい。「バルバトスは本当は繊細」と聞くとえ?と思う人もいるかも知れないが、実際リメDでの弱点は音属性である。騒音嫌い。そして今日も「まわれロンド」でハメ殺される。 貴様らの死に場所は、ここだ!ここだ!ここだ!ここだ!→グミ→貴様らの死に場所は(ry→今日の俺は紳士的 微塵に砕けろぉっ!微塵に(ry微じ(ry 死ぬか!消えるか!土下座してでも生き延びるのか!→斧振りかざし→今日の俺はs(ry エアプレッシャーのTP消費は10なのにネガティブゲイトのTP消費はたったの3!よって詠キャンでTP削っててもいつまで経っても穴子のTPが切れない。 三連殺を食らう→うわああHP1確定だ→最後の一撃にCPUが突っ込んでくる→前衛3人全員HP1 ( ゚д゚ ) 三連殺やハッハーでダウン→微塵に砕けろぉっ!→頭上素通り 外伝系での武器は「ディアボリックファング」。グラフィックで装備している武器。原作では2戦目で倒した際に落とす戦斧。原作では戦うごとに凶悪な見た目になっていったり、ワールドデストロイヤーを放つ際に柄が伸びたりする謎の材質でできている。ちなみに原作2戦目以降の武器は「ヒビ割れた斧」。PSP版D2でロニの装備として登場した。 外伝作品では「ディアボリックファング」がヒビ割れた斧の名称になっている。 最近では忘れられがちだが、パーティメンバーでは術が得意な女性キャラしか使えない上級晶術や具現結晶を駆使したり、己の目的に科学的知識を有効活用したり、結構頭脳派な部分も原作にはあった。最近の作品で術を使わない傾向にあるのは「晶術はエルレインに与えられた力だから」という説と「術なんぞに頼ってんじゃねぇ!」を有言実行しているという説とあるが、定かではない。後者の説はD2では「術に頼るかザコどもが!」と言いつつ晶術でお仕置きをしている時点で説得力が怪しいが。 小説版ではダイクロフトのエネルギー回路を変更して「神の眼」に流れるエネルギー量をソーディアンのものよりわずかに上回るよう調整したのもコイツになっている。 狂戦士として脳筋のイメージはリメDでできたっぽい。晶術使わない肉体派仕様だし、原作よりも凶悪さが増した外見だし・・・。一応バーサスでは原作の強力な術はある物の、TP・詠唱時間が割に合わない。「術なんぞに頼ってはいけない」を地で行く。 バーサスではダオス編クリアで操作も出来る。「アナゴ操作したい」願望を持つ人は多くいるだろうからようやくの実現・・・?厳密にはなりダン3で操作できるけどな、なりきりで。なりきりアナゴだとしても、戦闘終了時にスタンやカイルと決めポーズをとっている姿は壮観。なじみすぎ。 バーサスOPムービーでは、よりにもよって顔面ドアップ組。心臓の弱い方は注意。ていうか、バーサスはもはや“穴子の為のゲーム”である。10編目として「バルバトス編」が企画されていたが、没となったらしい。理由は結局バルバトスが歴代キャラをなぎ倒していくだけという内容だったためらしい。 ちなみに秘奥義は「アイテムなぞ拾ってんじゃねぇ」である。よ~く見てみよう。その内容はオーバーリミッツ中に他のキャラがアイテムに触れれば強制発動出来る技だとか。しかも吹き飛ばし効果を持つ通常攻撃も持っているため、『アイテムの所まで吹き飛ばして秘奥義強制発動』というコンボが可能らしい。誰だ、こんな原作以上に理不尽な仕様考えた奴。 そしてこの秘奥義が発動してもOVL状態が解ける事はない。安心してアイテムとってやられない様にw そんな彼自身はアイテムが拾えない(拾わない)。なので、バルバトス同士で戦わせるとお互いに秘奥義を発動できない。 バーサスでの防御モーションはまさに「敢えて受ける」という、それで本当にしっかり防御できるのか心配になるポーズだったりする。しかもスキルつけて空中ガードするともう変態に見える…。 ちなみに、RM2では「ダウンしない」という特性を持っていたが、バーサスでは投げることができる。RM2ではダウンしない特性を活かしてカノンノの獅子戦吼でお手玉ハメなる攻略法があった。RM3ではその対策か、カノンノsの獅子戦吼の吹き飛ばす距離が伸びた為にバルバトスに単独でコンボが繋がらなくなってしまった。 余談ではあるが、彼のD2以外でのファイティングポーズは地味にロニと一緒である(斧を上段に構え、空いた手を前に突き出す)。PSP版D2でロニの新武器がバルバトスの斧なのはこういう繋がりがあるからかも知れない。 マイソロに出演したら今後も続投ということでマイソロ3でも大暴れしてくれるのだろうか・・・。とりあえず再びあたまに倒されてストーカーになるっぽい。秘奥義はもちろん「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね えええええええええ!!!」威力等は2と変わっていない。最強防具でも裏ダンVerで使われたら即死と言うのも変わらない。一応事前にOVLをするなどして耐えることも可能だが、そうでもしないと耐えられないのだからやはり凶悪な威力である。しかしダオス様がそれ以上に危険な秘奥義を使ってくるのだが。スペシャルミッションでサレと共闘。グミにカウンターしてグミを使うサレに対してはもちろん何もしない。やっぱり理不尽なのが穴子クォリティ。PSP版アクアラビリンスで仲間が術使っても文句言わないのにこっちが術使うとカウンターある時点で…まぁバーサスでも味方の場合はアイテム拾っても黙認してたしねぇ。流石に味方まで攻撃するほど愚かではないということかw サレ&バルバトス戦でグミを使うとサレの「グミなら(ry」の前に穴子のカウンター秘奥義が挟まり、サレのラズベリーグミが発動しない。味方のアイテム使用も禁じる辺りやっぱり穴子。一応サレが詠唱中にグミを使えば穴子のカウンター秘奥義→ラズベリーグミとなることもある。 意外に若い。また、髪や肌色・服に限ればイメージカラーはヴェイグに劣らずウッドロウそっくり。 アスタリアではオリジナル秘奥義「塵も残さず滅して散れ!」が実装されている。 「乖離性ミリオンアーサー」にもソフィ共々ゲスト出演。後にダオスも追加された。プレイヤーのカードの技は「ワールドデストロイヤー」。さすがに一撃では屠らず、魔法カードを二枚以上積むことで威力増加するような設定に。正直使いにくいが。 さらに敵でも、わざわざモデルを作ってもらって参戦。低難易度ではそこまで強くないものの、高難易度だとやはり鬼畜と化す。若本ボイスもあるぞ!!アナゴボイスはマイソロ3以来久しぶりに撮り下ろし。気合入ってますな。 敵時の技は「ジェノサイドブレイバー」、久しぶりに「灼熱のバーンストライク(何故か4、5発飛んでくるが対象は単体の1HIT)」、そして「ポイゾニックヴォイド(最高難易度限定)」の他、魔神剣っぽい攻撃に斧を3回振る攻撃、「術に頼るかザコ共!(原作と違って能力解除のみ)」もある。 他にも、部位体力を全て削った状態で発動される「漢に後退の二文字(何故か「ふたもじ」と読まれる)はねぇ!」があり、原作と違って自身の攻撃増加のみ。そもそもプレイヤー側には後退と言う概念がないので当たり前だが。 さらに新技、「戦場で歌なんぞ歌ってんじゃねぇ!!」が追加された。正確には「一定量以上の回復に反応して攻撃する技」なので別にとあるキャラが回復使ってなくても回復してしまえば撃たれるのである意味理不尽。効果も「HPを強制的に1にする」と、理不尽なのか紳士的なのか分からない。使用条件やエフェクトから断罪のエクセキューションを元にしたものと思われる ただしこれを発動させておかないと、とあるターンでは誰かしら「ジェノサイドブレイバー」で死ぬ。なんというか、D2三戦目らしいというか。(術をワザと使って隙を晒してもらう) なお、紳士的にターンを守って発動するのでそのタイミングで回復しなければ使用してこない。 なお、「アイテムなぞ(ry」は残念ながら未使用。まぁゲームの仕様上しょうがない。 RM3以降長らく沈黙を守ってきたが、2018年6月その沈黙を破りレイズ攻略戦にて参戦。「回復晶術だと?貧弱過ぎるわ!」の言葉通り、回復を受け付けない強敵キャラクター仕様。「バルバトスを無理なく仲間にする」というのには実弥島氏を始めとするライター陣もさすがに頭を抱えたという。なりダン3はなりきり、VSはあくまで操作キャラとして操作可能というだけで仲間になったわけではない。レイズでは原作キャラが登場するという建前なので、近年のアイテム使用に怒るだけのキ○ガイおじさんではなく上でも述べられている数々の原作設定を活かしてほしいものである。なんとD2の物語前(天地戦争時代?)から具現化されており、カイル達との面識はない。「ある人物とディムロスを殺す」という目的の為にマークの説得に応じ、救世軍と手を組む形での加入となる。 サブシナリオでは、自分への憧憬や崇拝で自身を「英雄」と呼ぶ救世軍内のシンパは「虫けら」と呼ぶ一方で、「英雄」である自分を恐れることなく剣を向けてきたカイルには「将来が楽しみだ」、「俺のような英雄になってみせろ」と期待している。…カイルは複雑だったが。 バルバトスが加入する「バルバトス攻略戦」に合わせ、暫定的にアイテム機能が実装され、アップルグミでクエスト中1回だけ味方の体力を回復できるようになったが、当然バルバトスが居るときにこれを使用すると「アイテムなぞ(ry」が飛んでくる。しかも敵の時だけでなく、自PTキャラとして操作している時でもアイテム使用に反応して味方に「アイテムなぞ(ry」が飛んでくる。バルバトスを同行させる際はアイテムの誤爆に要注意であるしかし、これも魔鏡技使用数にカウントされるためわざとアップルグミを使って「アイテムなぞ(ry」をさせるプレイヤーが続出した。2023年6月8日のアップデートで正式に実装されたためオリジン魔鏡を持っていればアイテムが使えるが、やっぱり粛清される。 ストーリーでは、ミラージュプリズン編8章で登場。しかし、ローゲという人物(名前はミラージュプリズン編11章で判明)のリビングドールにされている模様。フェアリーズレクイエム編5章にてローゲの魂から解放され自分を取り戻すが、アスガルド帝国に捕らえられてしまう。 SAOコラボではSAOメモリー・デフラグ側に出演する他、こっち側ではザ・グリームアイズと組んで登場する。デレマスコラボではあっち側にのみ出演。「アイドルは実に良いな!!」とか言い出しちゃうw エルレインから蘇生して貰う前(天地戦争時代)からの具現化なので一応特殊能力なども持たない「ただの人間」のはずなのだが、鬼神の如き強さ。お前は本当に人間か?wさすがに神を超えることは叶わなかったが、それでも4しか差がない。完全詠唱版の竜破斬、ブレイブリィ・グレイブにも負けている。とはいってもブレイブリィ・グレイブは自身にデメリットがあるので、やはり人外じみている。 後からどんどん上が追加されたので霞みがちだが、天地戦争時代の彼はエルレインから力をもらっていないのにこの強さだということ。 + 理不尽な台詞集 ~テイルズオブデスティニー2(原作)~「一瞬で終わる、耐えぬ方が身のためだ」→破滅のグランヴァニッシュ「貴様の死に場所は!ここだぁ!」→クレイジーコメット 「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!!」→シャドウエッジ→ブラッディクロス(追加晶術)「軟弱者は消えうせろ!」→断罪のエクセキューション→ルナシェイド(具現結晶) 「回復晶術だと?貧弱すぎるわ!」→断罪のエクセキューション「貴様の死に場所は…ここだぁ!ここだ、ここだ!ここだああぁぁぁぁっ!!!」→ルナシェイド(具現結晶) 「術に頼るかザコどもが!」→エアプレッシャー→シリングフォール(追加晶術)「いつまで術に頼るか!」→ネガティブゲイト→イービルスフィア(追加晶術) 「縮こまってんじゃねえ!」→灼熱のバーンストライクor殺戮のイービルスフィア 「俺の背後に立つんじゃねえ!」→ダッシュ→吹っ飛ばし→ガードブレイク(GB)攻撃 「漢に後退の二文字はねえ!」→絶望のシリングフォール 「死ぬかぁ!」轟炎斬→「消えるかぁ!」斬空断→「土下座してでも生き延びるのかぁ!」裂砕断→これぞ我が奥義・三連殺斬空断の台詞は「生きるか!」とか「軋るかぁ!」と間違われたりするが、「消えるかぁ!」が正しい。 ちなみに土下座しても生かして帰してはくれません(する気もなし)。 「微塵に砕けろぉ!」→ジェノサイドブレイバー!! ~なりきりダンジョン3~「屑がッ!」→「↓+A」で発動する通常攻撃。麻痺効果。 「俺の背後に立つんじゃねえ!」→「↑+A」で発動する通常攻撃。後ろに立ってないのにこの台詞を言い放ち殴りつける様はまさに理不尽。ただし敵時の彼は「術に頼るザコどもが!」だけでこのカウンターをしない。 「術に頼るザコどもが!」→その場に応じた晶術。多分術と名のつかないフォルスやプリセプツにも反応する。原作では「術に頼るかザコどもが!」だが微妙に表記が違う。 詠唱するとカウンターとしてネガティブゲイトを使用する。原作と違い穴子釣りができないので厄介。 「軟弱者は消え失せろ!」→アイテムに頼る軟弱者にブラッディクロスの制裁を下す。 ~テイルズオブデスティニー(PS2版)~「俺の本能が叫ぶのさ、貴様らを殺せと!」→アルカナルイン最下層戦闘開始台詞。 「貴様ら、こんな所で長々と何をしている! 鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぇぇぇぇぇい!!!!!」→オートレベル上げ時フィールド遭遇台詞。 「今死ね!すぐ死ね!骨まで砕けろぉ!!」→リメD版三連殺(斧のかち上げ→トランプル→なぎ払い)。 「皆殺しだ!!」→ジェノサイドブレイバー!! 「どりぃやっ!」→イビルチャージ 「クズが!うらぁあ!くたばりやがれい!」→ジアースクラッシャー 「うらぁあ!ずぅぅりぃやぉぅ!」→クレイズブレイド 「余裕かましてんじゃねぇぇええええい!!」→ヘルヒート(DC版) 「俺の背後に立つんじゃねえ!」→バックスナイパー(DC版)原作高難易度の「男に後退の二文字はねえ!」「術なんぞ使ってんじゃねえ!」は搭載されなかったがこれだけ追加。 「引き裂いてやろうか!」→殺・魔神剣(DC版) 「虫けらがァ…這い蹲ばれェ!!」→デス・アビス→ダウン→「いつまで寝てんだ!!」→トランプル 「貴様に朝日は拝ませねぇぇえええい!!」→ポイゾニックヴォイド 「もっと愉しもうぜ!この痛みをよぉぉぉ~」→ヴァイオレントペイン 「貴様に俺と戦う資格はぬぇぇええええええええいっ!!!」→チープエミリネイト 「一発で沈めてやるよ、覚悟はできたか?」できてません→ワールドデストロイヤー→「フフフ・・・おめでたい奴らだ」 できました→ワールドデストロイヤー→「砕けろぅ!」→デス・アビス→ダウン&HP1→「いつまで寝てんだ!!」→トランプル→「フフ…おめでたい奴らだ」 「オートレベル上げなんぞやっとんじゃあねぇ!」(没セリフ)→チープエミリネイト逃げられるようにしてくれたのは彼が紳士的になってくれたからだろう。 「ぶち殺す!」→ブラスト時 「生かして帰さん!」→BC発動「アイテムなぞ・・・使ってんじゃ…ねえええい!!」→秘奥義…D2と異なり、間違いなく死ぬ。ちなみに没になった「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」も存在。 「フッフッフッ…おめでたい奴らだ」→全滅時 「バカな・・・、ありえん!ありえんぞぉ!!」→死亡なお、漢の振り上げには台詞はない。 ~TOWレディアントマイソロジー2~「隙だらけなんだよぅ!」(漢の振り上げ) 「砕けろ!震えろ!骨まで砕けろぉ!!」(三連殺) 「虫けらがァ…」(ポイゾニックヴォイド) 「這い蹲ばれェ!!」(トランプル) 「ぶるああああああ!」(イビルチャージ) 「覚悟はできたか・・・」(ワールドデストロイヤー) 「アイテムなぞ・・・使ってんじゃ…ねえええい!!」(秘奥義)ジェノサイドブレイバーのみ台詞はない。 ~テイルズオブヴェスペリア~ ※ボイス自体はリメDの使い回し「這い蹲れぇ!」→踏みつけ(リメDのトランプル) 「くたばりやがれ!」→ぶんまわし 「晒せぇ!」→漢の振り上げ 「この軟弱者が!」→投げ 「皆殺しだ!/効かんなぁ・・・」→イビルチャージ 「骨まで砕けろ!」→ジアースクラッシャー 「うっ」→気絶時 「バカな・・・、ありえん!ありえんぞぉ!!」→ピンチ 「ぶち殺す!」→オーバーリミッツ発動 「生かして帰さぁぁーん!(PS3版のみ)」「アイテムなぞ・・・使ってんじゃ・・・ねえええい!!」(秘奥義) ~テイルズオブバーサス~「とりゃあ!」→漢の振り上げ 「逃がさん!」→イビルチャージ 「這い蹲れ!」→デス・アビス 「ふん!はぁ!骨まで砕けろぉ!!」→三連殺 「いつまで寝てんだ!!」→トランプル 「虫けらが!」→ポイゾニックヴォイド 「覚悟はできたか・・・」→ワールドデストロイヤー 「凶刃のシャドウエッジ!」 「殺戮のイービルスフィア!」 「圧殺のエアプレッシャー!」 「暗黒のネガティブゲイト!」 「灼熱のバーンストライク!」 「磔刑のブラッディクロス!」 「断罪のエクセキューション!」 「貴様ぁ!アイテムなんぞ・・・拾ってんじゃあ・・・ねぇえええええ!!」(秘奥義)「使う」から「拾う」に変更されたとはいえ、モーションは「使う」と同じ。 「バカな・・・、ありえん!ありえんぞぉ!!」→死亡 ~TOWレディアントマイソロジー3~「隙だらけなんだよぅ!」(漢の振り上げ) 「砕けろ!潰れろ!骨まで砕けろぉ!!」(三連殺) 「虫けらがァ…」(ポイゾニックヴォイド) 「這い蹲ばれェ!!」(トランプル) 「ぶるああああああ!」(イビルチャージ) 「覚悟はできたか・・・」(ワールドデストロイヤー)→フリーランに反応して発動 「アイテムなぞ・・・使ってんじゃ…ねえええい!!」(秘奥義)ジェノサイドブレイバーのみ台詞はない。 ~乖離性ミリオンアーサー~「ぶるぅらあああああぁぁぁぁぁぁぁ!!!」(ワールドデストロイヤー) 「灼熱の……ヴァーンストライク!!」(灼熱のバーンストライク) 「今死ねェい!!」(衝撃波) 「虫けらがぁぁ!!」(三連撃) 「戦闘中に歌なんぞ歌ってんじゃねぇぇぇ!!!」(オリジナル) 「もっと楽しもうぜ! この痛みをよおおぉぉぉぉぉ!!!」(オリジナル) 「皆殺しだぁ!!ジェノサイドブゥレイヴァァァァァァ!!!」(ジェノサイドブレイバー) 「術に頼るザコ共がぁぁぁ!!」(オリジナル。能力解除) 「漢には、後退の二文字はねぇっ!」(オリジナル。能力増加)なお「二文字」の読み方は「にもじ」ではなく、「ふたもじ」である。 「ちょこざいなぁ!」(ターン開始時) 「くそぉぅ!!」(被ダメ) 「くっそおおおぉぉぉぉぉぉぅ!!」(敗北) ~テイルズオブザレイズ~地獄の底まで堕としてやるわ(戦闘開始) 俺の邪魔はさせん(マイロード) 貴様を殺す、三重苦だ(三連殺) 叩き斬る(アバランチ) まとめて死ね(パニッシャー) これが俺の処刑法だ(ファルス・ギルティ) 貴様ら皆殺しだ(デッドインフェルノ) 無様に砕け散れ(デス・アビス) 無様に砕け散れ、そして死ね(デス・イン・アビス) ぶるああああ!(ブルー・アスタニッシュ) ぶるあぁぁああ!!(ブルー・アブニゲイト) 皆殺しだ!ジェノサイドブレイバー!! 隙だらけなんだよぉ!覚悟はできたか?ワールドデストロイヤー!! 屑が… アイテムなぞ… 使ってんじゃ… ねえええええええええええええええええええッ!!!(アイテム使用) 正面から来い!貴様ぁ…俺の背後に立つんじゃねええええええええええ!!(「俺の背後に立つんじゃねえ」) 俺の魂を!聴きやがれえええい!とどめだああぁぁ!!(「太古の殺陣」) 這い蹲れ!まだ足りんっ!地獄の底の…底まで沈めぇぃ!!(「大叫喚地獄」) + アナゴ族 アナゴ族とは常人離れしたしぶとさと思考回路、そして圧倒的な存在感を誇る猛者達の総称である!!人、それを変質者(or狂人)と呼ぶ。 川´_ゝ`)「人間じゃない者もいる?なに、気にすることはない」 今の所P D R ラタトスク ベルセリアに該当キャラは出ていない。ただしリメDには穴子が、ラタトスクにはソードダンサーがゲスト出演している。リバースにはサレという別ベクトルの悪役がいる。人はそれをサディストと呼ぶ...。アビスの鼻垂れは常人離れをしたしぶとさと頑丈さを持つがどっちかというと変態方向に突出している。 ザビーダはアナゴ族になるんだろうか?Zでは3回(サブイベ含めれば4回)、Bでも1回(サブイベ含めれば2回)戦うが…。確かにZでは脈絡なく襲ってくるがアナゴ族と呼ぶには話が通じないほどの狂人さが足りない気がする。 ~アナゴ族の系譜~ヒアデス(テイルズオブエターニア)頭がイッちゃってる凶暴なおっさん。元々は優しい人物だったが人体実験の影響で完全に頭のネジが吹っ飛んでしまっている。一応初代アナゴ族だが、他の反則級の変態さん達に比べると少々地味。 バルバトス・ゲーティア(テイルズオブデスティニー2)言わずと知れたアナゴ族筆頭にして代名詞。その圧倒的な存在感は、多くの後輩達が大暴れしている現在でも色褪せてはいない。 ソードダンサー(テイルズオブシンフォニア他)戦いを追い求める巨大な骸骨の魔物(アビスでは戦死した兵士の音素が剣に引き寄せられて発生した亡霊、PS3版ヴェスペリアではゴーレム)。シンフォニアではオープニングにも登場。藤島テイルズ定番の隠しボスであり、シンフォニア・アビス・PS3版ヴェスペリアで最大3回も戦う事になる。ちなみにラタトスクでは仲間モンスターとして登場。デザインはアビスのもの。 アライズにも登場するが、以前のシリーズほどのインパクトはない。 マウリッツ・ウェルネス(テイルズオブレジェンディア)驚異的な生命力を持つ腹黒ジジィ。筋金入りの滄我至上主義者であり、目的のためなら手段を選ばない。変身後も含めると3回も連続で戦うことになるうえ、3回ともぶちのめされても平然と生きている超しぶとい爺さん。 ロミー(テイルズオブザテンペスト)見た目は幼女、中身は残忍な真性サド。もともとは普通の少女だったが ネタバレ に寄生され、人間ではなくなってしまった。初代女性アナゴ族にして、戦闘回数歴代1位という猛者。 ハスタ・エクステルミ(テイルズオブイノセンス)言動や思考回路が色々とぶっ飛んでいる殺人鬼。とにかく実際に会ってみろ、話はそれからだ。川´_ゝ`)「彼と戦う前のセーブデータは是非保存しておいてくれたまえ。」 ザギさん(テイルズオブヴェスペリア)変態ストーカーという名の狂戦士。本来はフレン暗殺のために送り込まれた刺客だったが、ユーリに返り討ちにされて以来ユーリのストーカーとなる。ロミーに匹敵する戦闘回数とトップクラスの存在感を誇る正統派アナゴ族。 ジオ・ストリーガウ(テイルズオブハーツ)タイヘンなヘンタイ。拷問とスピルーン収集が趣味というとにかくやべぇ奴。戦闘回数はたった2回だが、そのおぞましい変態性をプレイヤー達の記憶に刻み込むには十分過ぎた。 R版ではすっかり変態度が薄れてしまったが。 ビアスさん(テイルズオブグレイセス)プライドだけは無駄に高い小物騎士。王子を襲撃するも少年時代のアスベルとソフィに返り討ちにされ投獄後精神を病んでしまい失踪、その後サブイベントで成長したアスベルと再会するなり襲い掛かってくる。 ちなみにそこで倒すと完全にあっちの世界に逝ってしまわれるため3戦目以降は無いが、2戦目の強さが圧倒的でサブイベント発生可能な時期では低難易度でもまず全滅するため、印象に残っているプレイヤーは多いのでは? チャレンジバトルでは「人生裏目裏目」と名を変えて登場。人間系のボスで唯一「惑う剣(対人ボス用戦闘曲)」が流れない。 アグリア(テイルズオブエクシリア、エクシリア2)キレやすく暴走しがちな天才児。2代目女性アナゴ族だが、女性とは思えないほど下品な言動の持ち主。 ウィンガル(同上)一見冷静な論理派のように見えるが、好戦的で、ロンダウ語で「バラバラにしてやる」「皆殺しだ!」と叫ぶ。捕える→殺すにあっさりシフトしたり主君の障害になりそうならすぐ消すという思考だったりするアグリア以上に危ない人。続編でもガイアスへの執着っぷりを遺憾なく発揮。そのため、ヤンデレ扱いされている。 ルナール(テイルズオブゼスティリア)他のアナゴ族と比べるとそれほどしつこいわけでもなく、単純に少しおかしいというだけの印象。 しかし、頭領に逆らえなかったり逃げたと思ったらすぐに誰かの下についていたり、噛ませ犬の小物っぷりが板についたアナゴらしさを持つ。なんだかんだで最後まで生き残っているため、粘着さも忘れてはいない。 ヴォルラーン・アングサリ(テイルズオブアライズ)ベルセリアにはいなかったアナゴ族だが、長い月日を経て復活したアナゴ族。イベント戦を含めると4回戦う。 言葉を話はするが、話の通じなさではアナゴ族ではトップクラス。というかザギがラスボスになったような奇行種系ラスボス。 + AA __ /Wvゝヽヘ .,,-γヽ、 (+Дメ;b)ミ .ノ川^^川i くuЩノ | | .ノ川 ゚∀゚从/ノ | U ア イ テ ム な ぞ ぉ ~ ~ ! ヌ(6人d|/ | | ̄| | /ノ .ノ V.| U U くuゝ/イ瓜ゝ (__)(6⊃ ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__ / >⌒ヽ / ! / 弋__ノ ./ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ゝ________ノ ノ; / / ;;; 、/ r';;、; li ;ii `i _,ノニ"´ ; ; | | ;/""~`''''´7/ il|i;;ヾ | /; ;-―フ ; ; l;; l; | i i | ;;;; l|l i; ヽ、 | ; /_/'/ / ; i; ;i|'';;;、_i,,, _,i;;'"| ヾ;i|i; ヾ==;-、 ヾi'i | / ; ノ;; ;;i| `i"´"|,"`!; |; ヽ;; ;;;ヾ`"`!、ソ | !!| |i l | i ;; ;;;!'| !' _ ||l i`iヽ i;; ヽ;;;;;|;;;;;;∧ヽ、 クリスマスなぞに浮かれてんじゃねぇ! ,/ ヾヽ!;; ヾ `''ヽ i;|iヽ --~-; i/i| ヽ|i リi;;;;ノ;;;i;|、 `i;ヽ, ((ヾ=`;;;、 ノ i ;;| )!!\  ̄/!!!|i i;i ;;/;;;;;|!ヾ'ー'i/_,,、 ,〉-;'´;; イi、 l ;ン;r'!!!!!!!! ̄!!!!!!ノン' !;i |i l ;;;;;`i i n 'iii7;;i + You want to use a barbatos 隙だらけなんだよぉ! そうだ、俺の息子になれぇ。そうすれば、いつでもお前を心配してやるぞぉ! 神の目を砕いたという、四英雄が一人・・・受付嬢だな? 無論、CWCHEAT使用。 PSP改造してない子はお払い箱 マイソロ3でも可能。ただし下記のコードでは出来ないので注意。 ①三角でメニューを開き、下のコードを使用。 _C0 Charactor Change 1 _L 0x617B2E3C 0x00000016 _L 0x00000001 0x00001228 ちなみに、16の部分を06にすると・・・。 + キャラ一覧 (16の所を変更) 01クレス 02クレス 03クレス 04アーチェ 05すず 06ダオス 07スタン 08ルーティ 09リオン 0Aウッドロウ 0Bフィリア 0Cコングマン 0Dリリス 0Eリッド 0Fファラ 10キール 11チャット 12カイル 13リアラ 14ナナリー 15ハロルド 16バルバトス 17ロイド 18コレット 19ジーニアス 1Aリフィル 1Bクラトス 1Cゼロス 1Dプレセア 1Eセルシウス 1Fヴェイグ 20クレア 21マオ 22ユージーン 23アニー 24セネル 25クロエ 26ルーク 27ティア 28ガイ 29ジェイド 2aジャニス 2bアッシュ 2cクッパ 2dルビア 2eルカ 2fマリオ 30ルイージ 31カノンノ 32ユーリ?(フリーズ) 33エステル 34ゲラコビッツ DC バルバトス(敵用、メニュー開く&全体マップで変更するとフリーズ) FF ダオス(敵用、メニュー開く&全体マップで変更するとフリーズ) ②セーブする。 ③そのデータをロードする。 ④完成。ステータス等を開いても大丈夫なのは専用に用意されたプレイヤー向けデータなおかつ自分のだけ。敵用orそれ以外のキャラ変更物はフリーズ。あとはコードをオフにしていい。 通常攻撃…無し。使えない。敵用で無い場合はTP消費無しチートを使用することを推奨する。じゃないと、戦えなくなる。アイテムも使えないため(下記参照)。 ガード…ウゥ ウゥ というだけ。連打すると ウウウウウウウウウ(ry ステータス…専用に用意されたステータスに転生前の装備をあわせた数値。術系がかなり低い。故にステータス変更チートかHP無限チートがないと術飛んできたら死亡フラグが立つ。 装備…片手剣。防具は装備無理。片手剣とアクセサリは変更可能。転職前の装備をそのままにしておくとよいかも。 術技…例:(名前)…(説明文):(消費TP) 三連殺…無し:44(本当に無しと書いてある) ポイゾニックヴォイド…無し:44 ジェノサイドブレイバー…無し:44 漢の振り上げ…無し:8 イビルチャージ…無し:34 トランプル…無し:21 ワールドデストロイヤー…無し:44 ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !…秘奥義:1 余談だが敵の技名はダミー(無し)、ダオス様のテトラスペルの説明文は未定と書いてある。 ゲーデ、デウスエクスマキナ等技名がちゃんとあるボスの技も技欄ではダミー表記。普通に存在する術技(魔人剣など)はそのままの表記。 コンピューターにすると、大抵すぐフリーズ。無理やり、できない通常攻撃をやろうとするから?CWcheatの最新版を使えば改善できるらしい。 ピコハン系くらうと大抵の確率でフリーズ。ピコピコのモーションはないからか。RM3は何故かあるのでフリーズしない。 セミオートにしていると、ジェノサイドブレイバーをわざわざ敵の目の前で溜める。マニュアル推奨。 OVL出来ない。(故に、アイテムなぞは、術技指定で無理やりつけるしかない。) アイテムを使うとフリーズする。モーションがナイから。(バルバトスは自分でアイテムを使うことも禁じたか・・・) 死ぬと、倒れずに消滅し、「うぐ、ぶあ あぁ・・・」と言うて死ぬ。 敵用データで楽勝or苦戦するとフリーズ。故にさっさと終わらせるかアイテム等でHPを高く保たないといけなくなる。 4人バルバトスも出来るが、結局フリーズするため非推奨。やるなら敵用データ使用を推奨。 ライフボトルを仲間に使ってもらうと、透明のまま復活。しかも、体力は存在しても姿がなくなり、動けない。敵も襲ってはくるがスルリ。ダオス様はちゃんと生き返ります。 上記以外のコードで敵専用のが操作可能、アイテムなぞ(ryも使用可能、ステータスが敵なので難易度補正を受ける。ただし通常と違いセーブすると取り返しのつかないことになるので非セーブor味方対象でやるのを推奨。 秘奥義はチートで出すか敵データのでないと使用不可能 総合 強いっちゃーつよい。ただ、やはりチートでTP消費無しを使うか、普通の仲間にグミを使って貰うしかない。 勝利時も、仲間にけりをつけてもらうと、大丈夫かもしれない。 ワールドデストロイヤーは雑魚の集団に、ジェノサイドブレイバーは単体に。ジェノのほうが恐らく強い。 ダオスにも言えるがピコハンには要注意。味方版なら自分の装備は変えれるのでピヨノンをつけておくと良いかもしれない。 ちなみに、ダオスはガードできた。 ダオスにも言えるが敵版のは難易度の補正を受けるので世界樹だと異常な強さを発揮してくれるだろう。 アイテム使っていないのにアイテムなぞ(ryで何もさせずに倒す外道な戦法も。 動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6532403 改造無しで使いたい方はなりダン3やテイルズオブバーサス、テイルズオブザレイズをおすすめする。
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預言(スコア) +目次 登場作品アビス 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 アビス ユリア・ジュエの詠んだ未来の予言。 その未来の予言は山ほどの大きさの譜石になるほど詠まれ、七つ目の譜石(第七譜石)には星の末路が詠まれていると言われている。 星の記憶そのものとされ、人の道筋、ひいては星の行く末までがこれに詠まれている。 詠む為には第七音素を扱えることが条件である。 約2000年前、ユリアが詠んだ預言は、譜石となって空に浮かんでいる。 星の行く末が書かれた譜石、それに書かれた預言は「惑星預言(プラネットスコア)」と呼ばれる。 作中では既にある譜石から預言を読み取るものと、新たに星の記憶から読み取る預言の二種類がある。 ローレライ教団の改革派(導師派)は「預言は人がより良く生きる為の道具に過ぎない(悪い預言はそうならないための警告)」と考えており、保守派(大詠師派)は「遵守するべきもの(従えば未曽有の繁栄が訪れる)」と考えている。 +ネタバレ ルークたちは「未来の可能性のひとつ」と考えているが、ヴァンや六神将は預言を「絶対に外れることのないもの」と考えている。 ヴァンの言う「外れることがない預言」とは、すべての預言の根源たる星の記憶のみを指す(なぜ外れることがないと言えるかと言えば、起きた結果を受けて、預言の内容そのものが刻一刻と変化するため)。 結局の所、事態が起きた後に見れば、すべての預言の原文は正しいものに修正されているために「預言は絶対に正しい」とされているようだ。 そのため、星の記憶そのものとされるローレライを消滅させることをヴァンたちは目的としていた。 作中では人々はユリアの預言に詠まれた「未曾有の大繁栄」を信じ「預言通りになるように」二国間で色々な策略が巡らされることになるが、実際は一時の繁栄は星の消滅へと繋がっていくことが後半に明らかにされる。 預言の是非については、「星の消滅」は逃れられない運命であるが、その消滅までの道筋は多岐に渡る (ユリアの詠んだ預言通りになるようにすればユリアの詠んだ通りの道筋で消滅まで歩むだけ)。 つまり「未来の可能性のひとつ」でいいようだ。 +作中の預言 ND2000 ローレライの力を継ぐもの、キムラスカに誕生す 其は王族に連なる赤い髪の男児なり 名を聖なる焔の光と称す 彼はキムラスカ・ランバルディアを新たな繁栄に導くであろう ND2002 栄光を掴む者、自らの生まれた島を滅ぼす 名をホドと称す この後季節が一巡りするまで キムラスカとマルクトの間に戦乱が続くであろう ND2018 ローレライの力を継ぐ若者 人々を引き連れ鉱山の街へと向かう そこで若者は力を災いとし キムラスカの武器となって街とともに消滅す しかる後にルグニカの大地は戦乱に包まれ マルクトは領土を失うだろう 結果キムラスカ・ランバルディアは栄え それが未曾有の繁栄の第一歩となる (以下は「惑星預言」と呼ばれる) やがてそれが オールドラントの死滅を招くことになる ND2019 キムラスカ・ランバルディアの陣営は ルグニカ平野を北上するだろう 軍は近隣の村を蹂躙し要塞の都市を進む やがて半月を要してこれを陥落したキムラスカ軍は 玉座を最後の皇帝の血で汚し 高々と勝利の雄叫びをあげるだろう (以下は「消滅預言」と呼ばれる) ND2020 要塞の町はうずたかく死体が積まれ 死臭と疫病に包まれる ここで発生する病は新たな毒を生み 人々はことごとく死に至るだろう これこそがマルクトの最後なり 以後数十年に渡り 栄光に包まれるキムラスカであるが マルクトの病は勢いを増し やがて、一人の男によって 国内に持ち込まれるであろう かくしてオールドラントは 障気によって破壊され 塵と化すであろう これがオールドラントの最期である ▲ 関連リンク 関連項目 ▲ 類似項目 天啓 ▲
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有島 モユ(ありしま もゆ) 担当キャラ キャロ・オランジェ 以下声優・他作品ネタ ポッポと夢の世界で出会い、のちに現実でも出会う謎の少女。「モネ」としか喋れない。 テイルズオブシリーズの仕事はなりダン2(2002年)となりダン3(2005年)。なりダン3の時に新規のボイス収録があったかは公表されていない。アビスの特典DVDのクイズコーナーにてフリオと共に出演(これが最後の出演)。テイルズオブバーサスのウォールブレイカーは別の声優に差し替えられている。 スライムを売って生計を立てる王女。勇者となるかは、プレイヤーである天使次第である。因みに他の勇者候補に、吟遊詩人のカイル、竜に育てられたカルセドニー、幼い頃から妖精と一緒だったマリリンがいる。 青森に暮らす酒屋の少女(二代目、初代のCVを担当された方は降板、現在は音響監督)。所謂美少女ゲームの攻略対象なのだが……。二作目OPにて一作目の主人公が死亡してしまう、とあるプレイヤーは「誰も攻略したくない、そっとしておこう」と発言したとか何とか……。因みに他の攻略対象に、アミィ(ドラマCD)、プロネーマ、セレス、アイラ等がいる。