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術・技:ブルーワイバーン TOPなりきりダンジョンX TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・ワイバーンキック? 通常技 0 通・ワイバーンウィング? 通常技 0 アイスブレス? 特技 15
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パスワードの法則 以前に書いた物が間違っていたので修正も兼ねて再構成 依然としてわかりにくいが前よりはマシになったかと 基本的な仕様として 1文字目は自由、 2-29文字目は1文字目に応じた基本数値(後述)に 鬼太郎のステータスやイベントの進行状況に合わせた加算値(後述)を足し それを文字コード表((後述)に対応した文字に変換して決まる。 そして30文字目は1文字目に応じた基本数値に 1文字目の文字コード値と2-29文字目の加算値の合計を加えて文字に変換する。 文字コード表 No 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 文字 あ い う え お か き く け こ No 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 文字 さ し す せ そ た ち つ て と No 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 文字 な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ No 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 文字 ま み む め も や ゆ よ ら り No 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 文字 る れ ろ わ を ん が ぎ ぐ げ No 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 文字 ご ざ じ ず ぜ ぞ だ ぢ づ で No 60 61 62 63 64 65 文字 ど ば び ぶ べ ぼ 基本数値表 1文字目の文字コードとn文字目の場所に応じて決まる 1文字目の文字コードをS 文字の位置をn(n文字目、n 1)として アドレス = ((Sを16で割った余り) + n-2)を16で割った余り になる アドレス・基本数値と対応文字表は以下 アドレス 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 基本数値 0 2 1 1 2 0 2 1 0 2 0 1 2 1 2 1 対応文字 あ う い い う あ う い あ う あ い う い う い ★基本文字コードを出す例 例1:1文字目「か」で4文字目の基本文字 1文字目「か」の時の文字コードS -> 5 Sを16で割った余り -> 5 4文字目なので 4-2=2 -> 5 + 2 =7 それを16で割った余り -> 7(アドレス) アドレス7の基本数値 -> 1 文字コード表から変換 -> い 実際の文字はこれに加算値を合わせて決定される 経験値が8191以下なら4文字目はそのまま「い」に それ以上なら基本数値に加算して変化する (語呂合わせでもしない限りここが変化する事はないだろうが) 例2:1文字目「ぐ」で26文字目の基本文字 1文字目「ぐ」の時の文字コードS -> 48 Sを16で割った余り -> 0 26文字目なので26-2=24 -> 0 + 24 = 24 それを16で割った余り -> 8(アドレス) アドレス8の基本数値 -> 0 文字コード表から変換 -> あ 26文字目はこれに加算値と合わせて妖気石のバリア解除状態に応じて変化する 初期状態なら基本数値0からそのまま「あ」 謎の大陸だけが解除されていたら+4されて0+4=4 -> 「お」 九州・中国・四国が解除されていたら0+8+16+32=56 -> 「だ」 といった具合 尚、初期状態(後述の加算値が何もない)だと2-29文字目はこんな感じになる ああういいうあういあうあいういういあういいうあういあうあいう いういいうあういあうあいういういあういいうあういあうあいうう ういいうあういあうあいういういあういいうあういあうあいういお えいうあういあうあいういういあういいうあういあうあいういうお おうあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういお かあういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあく きういあうあいういういあういいうあういあうあいういういあうく イメージ的には1文字目が1つ変わる毎に 「あういいうあういあうあいういうい」という文字列が左にずれていく感じ 加算値 鬼太郎の状態・イベントの進行状況に応じて各文字の数字に加算される 詳細はパスワードビット表のページを参照 尚、逆算する際に文字から加算値を求める場合 語呂合わせなどで出現するオーバーフロー(桁上がり)は64を加減算して求める オーバーフローの例はこのような感じ 例1:1文字目「あ」で3文字目が「い」の場合 1文字目が「あ」だとS=0なので3文字目の基本文字コードは2になる ところが「い」の文字コードは1の為「基本文字コード + 加算値 = 実際の文字コード」から 計算すると「加算値 = 1 - 2で-1」となりマイナスになってしまう そこでこれに64を足して実際の加算値は63になる(経験値が+4032) 例2:1文字目「あ」で2文字目が「ぼ」の場合 1文字目が「あ」だとS=0なので2文字目の基本文字コードは0になる ところが「ぼ」の文字コードは65の為「基本文字コード + 加算値 = 実際の文字コード」から 計算すると「加算値 = 65 - 0で65」となり上限値の63を上回ってしまう そこでここから64を引いて実際の加算値は1になる(経験値が+1) 以上を踏まえて生成例・逆算例 パス生成例 パス逆算例
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通常ダンジョン 2013/4/23、4/30と続けて各迷宮が初級、中級、上級に別れた。 2013/6/18メンテにて旅立ち、試練に超級追加。AIに頼らず各妖精の能力を発揮してやれば突破は難しくない。 2013/6/25メンテにて白夜に地獄級追加。 始まりの洞窟(3) 旅立ちの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 試練の迷宮 初級(6)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 恐狼の迷宮 初級(7)・中級(10)・上級(20) 古の迷宮 初級(8)・中級(10)・上級(20) 白夜の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・地獄級(40) 放浪者の迷宮(20) 人狼の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・超級(30)・地獄級(40) 狂王の迷宮 中級(10)・上級(20) トカゲの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 進化妖精出現ダンジョン 力の妖精 旅立ちの迷宮(初級B3F)(中級B3F)(上級B3F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 知恵の妖精 試練の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 素早さの妖精 古の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 命の妖精 白夜の迷宮(初級B5F)(中級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン(14) 月曜・火曜・水曜・木曜・金曜・土日 剣の迷宮 上級(20)、超級(30) 魔術の迷宮 上級(20)、超級(30) 禁祈の迷宮 上級(20)、超級(30) イベント限定ダンジョン 黄昏の迷宮 (8) 過去のイベントダンジョン +... チョコの迷宮(2013年バレンタインデーイベント) 眠り姫の寝室(2013年3/5~3/11) 飴玉の迷宮(2013年ホワイトデーイベント) エントの迷宮(2013年3/18~3/25) 4月1日の迷宮(2013年エイプリルフール) アルテイル迷宮 初級 アルテイル迷宮 中級 アルテイル迷宮 上級 アルテイル迷宮Ⅱ 初級 アルテイル迷宮Ⅱ 中級 アルテイル迷宮Ⅱ 上級(以上2013年4/9~4/23まで) 七夕の迷宮 初級(4)・中級(8)・上級(20) 七夕の迷宮(7月7日限定) 中級(8)・上級(20)
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ドリームフランジ(どりーむふらんじ) 概要 デスティニー2から登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 グレイセス依頼 TOPなりきりダンジョンX レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 夢紡ぎの王笏殴るとピヨリます♪ 杖の一種。攻撃+33、命中+15、詠唱速度-5でバッシング3の固有スロットを持つ。 闘技場で入手できる。 分類 杖 アイテムLv. 攻撃 133 命中 5 クリティカル 0 詠唱速度 -5 買値 売値 リファイン変化 固有スロット バッシング3 装備者 リアラ・ハロルド 入手方法 イ 闘技場:シングル初級女性 ▲ グレイセス 夢も希望も打ち砕く杖。もともと夢も希望もない妖魔には特に効果的。 パスカル用の武器、銃杖の一種。 攻撃力+140、術攻撃力+210、命中+70、最小CC7、最大CC16で「妖魔」特性付加+40%の特殊効果を持つ。 レアスタッフ+位高き結晶のデュアライズで作れる。 No. 097112(f) 分類 銃杖 攻撃 140 術攻 210 命中 70 性質 威圧的 最小CC 7 最大CC 16 買値 - 売値 59545 特殊効果 エンジェル【4】 装備者 パスカル 入手方法 落 フーリエ(f:5%) デュ レアスタッフ+位高き結晶(27820ガルド) 依頼 場所 個数 報酬 SP アンマルチアの里 1(デンジャラス) 7095ガルド 1419 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 ワンドの一種。術攻撃力+45、詠唱速度+2、幸運+3で睡眠の追加効果を持つ。 ローンヴァレイで拾える。 No. 160 分類 ワンド 物攻 0 物防 0 術攻 45 術防 0 詠唱 2 敏捷 0 幸運 3 属性 物 買値 - 売値 2125 特殊効果 睡眠の追加効果 装備者 メル・賢術系・アルケミスト 入手方法 拾 ローンヴァレイ ▲ レイズ リアラ用の☆3武器。初期装備。 フォトンブレイズを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 レアスタッフ ネタ
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術・技:ハイウィッチ TOPなりきりダンジョンX関連リンク TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・きっくー? 通常技 0 通・メルボム? 通常技 0 通・突撃飛行? 通常技 0 ファイアボール 魔術 1 シャンパーニュ 魔術 3 アースクェイク 魔術 20 エクスプロード 魔術 22 ゴッドブレス 魔術 24 タイダルウェーブ 魔術 29 インデグニション 魔術 40 関連リンク 魔術系 ウィッチ ハイウィッチ
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術・技:召喚士 TOPなりきりダンジョンX関連リンク TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・殴り攻撃? 通常技 0 通・上空攻撃? 通常技 0 ライトアップ? 特殊技 15 関連リンク 精霊系 精霊使い 精霊術士
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転がす(ころがす) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(王子) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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刈脚白縫い(しらぬい) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(飛鳥) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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鬼殺し(おにごろし) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(飛鳥) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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霞蹴り(かすみげり) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(飛鳥) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲