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テイルズ オブ デスティニー 運命をつぐもの(上・下巻) +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ デスティニー 運命をつぐもの 分類 小説 発売日 1998年4月(上巻)1998年5月(下巻) 販売/出版 アスキー 著者 矢島さら イラスト いのまたむつみ 価格 商品画像 コメント 関連リンク 関連項目 被リンクページ キャラクター:ハロルド・ベルセリオス キャラクター:マリアン・フュステル 関連商品:デスティニー ▲
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ナムコ作品・テイルズ オブ シリーズ作品関連 テイルズ オブ シリーズ 作品名 イベント・アイテム・キャラクター イベント、MAP、取得方法等 元ネタ 備考 ファンタジア ジェントルワカメ サブイベント:野菜武器 クラース 自負ニートはイフリートのパロディ 酒場の壁の絵 ダリルシェイド レアバード なりきりダンジョン ディスカバリー:ティアの花 たのまれごとNo.6にて登場 エターニア ジェントルメンタイ サブイベント:野菜武器 レイス ひゃっほう壁は極光壁のパロディ 研究員のセリフ「卵生のベアもいるそう~」 ノイシュタット闘技場 エッグベア 太鼓の部屋と通路の掛け軸鳥居 モリュウ城 風刃縛封・獅吼爆砕陣回生功 もふりーなが放り投げてくる物体 アルカナルイン クィッキー セインガルド上級兵の剣 ハーメンツでの戦闘 アイスコフィン ヒューゴ邸などに「のこのきのこ」のぬいぐるみ? デスティニー2 ディスカバリー:マウスチューマウス カイル・リアラ アイテム:フェザーワッペン カイルの首の飾り アイテム:丸いペンダント リアラのペンダント アイテム;青いスカーフ ロニの腕のスカーフ アイテム:仮面のようなもの ジューダスの骨仮面 アイテム:レッドウィッグ ナナリーのカツラ アイテム:漆黒のボンボン ハロルドの服のボンボン ロロニ サブイベント:クレスタ ロニ イベント中のカイル人形 サブイベント:サイリル(web連動「飛行竜着陸!」のパス) カイル シンフォニア サブイベント:クイズ ハーメンツ 出題者がクラトス ダイクロフトの棺桶 左から2番目がゼロス リバース サブイベント:ドッペルゲンガー ジェノス等 ヴェイグ 本人は登場せず フィンレイ・ダグ アルカナルイン ヴェイグ ヴェイグの技を使う アイテム:見事な弁髪 ユージーンの弁髪 城内の壁の絵 ハイデルベルグ城 アガーテ・ヴェイグ・アニー 海竜ムービー ザピィ ジェントルピータン サブイベント:野菜武器 ヒルダ 乱舞リングは、ヒルダの苗字のパロディ アイテム:高そうな王冠 アガーテの王冠 月刊世界四秘の著者 カルバレイスのストレイライズ神殿 フランツ 作中で「小生は」と言ってたあのおじさん レジェンディア パン屋さんをやっている リーネの村 ワンダーパン職人ミミー ジェントルカズノコ サブイベント:野菜武器 クロエ 虎が食う別腹は、虎牙空裂斬のパロディ スキットタイトル「雪溶けですか~?」 ノーマ ノーマがセネルとクロエに言うのと同じ 姉妹 ノイシュタットの民家 フェニモール・テューラ セリフは没ボイスの「マジカルマリンランド」 装備:フェアリィネックレス サブイベント:雪男 シャーリィのテルクェス ディスカバリー:ヤミマチソウ ハリエット(花) クレスタにいる旅人の台詞 マスクドS アビス アイテム:火を噴く人形ハーメンツでルーティが渡す宝 種育て ミュウ 壁に置いてある人形 ハーメンツの村 トクナガ(アニスの人形) アイテム:巨大ではない人形 種育て トクナガ(アニスの人形) サクラバが弾く曲 「音遊楽人」イベント 戦闘テーマ曲『The arrow was shot』 ナムコ関連作品 歴代ナムコ作品名 イベント・アイテム・キャラクター イベント、MAP等 備考 太鼓の達人 陛下の太鼓 ノイシュタット闘技場内 イベント後スタンが「スタドン」ジョニーが「ジョニカツ」の称号を修得 Xenosaga こくもつ アルカナルイン KOS-MOSが元ネタはっくつバスター→Xバスター 等 パックマン パックマン ジェノス 宿屋の部屋にある敷物の絵柄 ミスタードリラー ホリ・ススム トーンの山小屋 机のそばの棚に置いてある人形 鉄拳 三島平八 トーンの山小屋 机のそばの棚に置いてある人形
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Virtual Console ゲームギア ソニック&テイルズ2 機種 3DS Virtual Console メーカー セガ 発売予定日 2012.3 中旬予定 価格(税込) 公式サイト
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登録日:2010/12/19(日) 11 22 25 更新日:2021/04/20 Tue 01 00 20 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOP TOP-NX ←安定の矛盾設定 かわいい なりきりダンジョン ぷにぷにぽよぽよ もう一人の主人公 クルックックルー! クルール クルールー! クルール! スターロードグレート タンスとは違う テイルズ リストラ未遂 GBCソフト『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』と、そのリメイクであるPSPソフト『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』に登場するパーティーキャラ。 全身が緑のまるっこい体で、お腹の周りが白い。 鳴き声は「クルール」 声優および身長等の詳細は不明。 【GBC版】 ディオが山から拾ってきた ふしぎふしぎ な生き物。 その時ディオは「スターロードグレート」という、時代が時代ならどっかのウィンドル国の虎祭兄貴を感じる素晴らしい名前を考えたが、全力否定された。 ちなみにその後プレイヤーが名前を決める事になるが、最大四文字までなので「スターロードグレート」は打てない。 そして決めた名前によって鳴き声も変わる。 なので、適当に「ああああ」なんて付けると ああああ! ああああ! などと、可愛く回りながらも、いったいこれは何事か、天変地異の前触れかと思うような事になる。 ○戦闘 ディオとメルの性格の影響を受けて戦闘時の姿が変わる。 性格に応じた3系統と、レベルに応じた8段階の変化により、合計24の姿を持つ。 姿によって使う技や術も変化していくので、変な時に姿が変わってしまって敵に対応出来なくなった、などという事態は当時ではざらな話。 特に終盤ではうまく調整しなければまったく役に立たなくなったりするので、注意が必要。 【PSP版】 物語の初めに、ディオとメルが向かったヴァルハラ町で魔物に襲われているところを助け、その少し後に仲間になる。 GBC版では「うきゅ?」等も話したが、PSP版だと「クルール」一筋でいく。 本当に「クルール」としかしゃべらないが、エトスはクルールが何を話しているのか分かるらしい。 ○戦闘 基本前衛型でスキル書などで技を覚えたりする。 秘奥義は「森羅万象ヒップ」 コマンドからリニアモーションになるなど、かなりの仕様の変化もあって以前のように姿を変えたりはしなくなったが、 ある程度シナリオが進行した頃に手に入る特定のアイテムで使えるようになる「チェインパートナー」という技により、一定時間の間ディオかメルに変身して、全く同じ動きをしてくれる。 以下ネタバレ CV 伊藤美紀 クルールの正体は、物語の導き手であるノルン。 物語の最後でクルールに宿っていたノルン様が姿を現し、最後の試練として2人の前に立ちはだかった。 「やりっやりっやりますね!」 PSP版では二連戦になり、一戦目はクルールが離脱するが、二戦目の前にクルールがノルン様から飛び出し自らの意思を持ったという事で加わる。 いかにリメイク版のスタッフがシナリオを理解していないかよく分かる瞬間でry なお、すずはクルールの中に眠るノルンの存在に気付いていたようである。 流石すずちゃん マジ忍者。 クルール「クルール!クルッルルルクルール!クルール!」 エトス「追記・編集お願いいたします……っていってるよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 理解してないも何ももともとリメイクとオリジナルで正体が微妙に違わなかったけ?リメイクの方はノルンの分身的な設定だった気がする -- 名無しさん (2013-09-12 01 15 58) ウキュクルールかわいいな。 -- 名無しさん (2014-12-27 10 20 50) 何でXのほうではこの子の活躍が減らされてタンスみたいな廃材がでしゃばっていたんだ? -- 名無しさん (2014-12-27 10 49 00) 名前 コメント
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テイルズ オブ ファンタジア 語られざる歴史 +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ ファンタジア 語られざる歴史 分類 小説 発売日 1999年5月 販売/出版 メディアワークス 著者 祭紀りゅーじ 価格 商品画像 ファンタジアのプレストーリー。ダオスが魔王として君臨するまで、そしてゲームのオープニングの謎の4人組とは? コメント 関連リンク 関連項目 被リンクページ キャラクター:エドワード・D・モリスン キャラクター:ダオス キャラクター:ファンタジア ネタページ:その他キャラ(TOP) ネタページ:ダオス ネタページ:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ 設定:アセリア 設定:マナ 設定:天界 設定:魔界 関連商品:ファンタジア ▲
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関連商品:テイルズ オブ レジェンディアオリジナルサウンドトラック 概要 ジャケットイラスト 関連リンク 概要 ※テイルズチャンネルより転載 タイトル テイルズオブレジェンディア 商品名 テイルズ オブ レジェンディア オリジナルサウンドトラック 分類 音楽CD 品番 AVCD17741〜3(3枚組) 発売元/出版社 エイベックス・マーケティング株式会社 販売元 エイベックス・マーケティング株式会社 価格 3,500円(税込) 発売日 2005年8月24日発売 コメント PS2用ソフト『テイルズ オブ レジェンディア』のサウンドトラックCDです。 テーマソングである“Do As Infinity”「TAO」(Game ver)を含め、 新日本フィルハーモニー交響楽団による、オーケストラ演奏楽曲等、 ゲーム中に使用されたBGMを全42曲収録。 また、ゲームのメインキャラクター声優陣出演によるオリジナルドラマもプラスされた超豪華3枚組です!! 初回特典として、ゲームのマスコットキャラクター「モフモフ族」のトレーディングカードが 封入されるなど、内容盛りだくさんの一作です。 美しい音色と共に、『テイルズ オブ レジェンディア』の世界観を体感してください。 ※disc-1:ゲーム使用楽曲20曲収録(主題歌「TAO」含む※Game ver) ※disc-2:ゲーム使用楽曲22曲収録 ※disc-3:オリジナルドラマ収録 ジャケットイラスト +サントラ詳細 完全版出ないかなあ 関連リンク
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テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ ファンタジア オフィシャルガイドブック 発売日 1999年2月 出版 株式会社アスペクト 編著 ファミ通書籍編集部 商品画像 コメント ファンタジアのプレイステーション版の公式ガイドブック(攻略本)。 関連リンク 関連項目 被リンクページ 地名・地形:トレントの森深部 関連商品:スーパーファミコン ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ ファンタジア 関連商品:ファンタジア ▲
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ドラマCD テイルズ オブ デスティニー 天上編(全3巻) +目次 概要 内容vol.1 vol.2 vol.3 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 ドラマCD テイルズ オブ デスティニー 天上編 分類 ドラマCD 発売日 1999年6月10日(vol.1)1999年8月28日(vol.2)1999年8月28日(vol.3) 出版 ムービック 品番 MACM1046(vol.1)MACM1047(vol.2)MACM1048(vol.3) 価格 各2800円(税抜) 商品画像 内容 vol.1 1.新たな旅へ 2.消息不明 3.クレスタ・孤児院 4.大切な人 5.配慮 6.再び,ダリルシェイド 7.手がかり 8.ライブラ・4 到着 9.侵入 10リオン・マグナス 11.空中都市復活 vol.2 1.緊急事態 2.ラディスロウ浮上 3.出陣 4.空中都市へ 5.番人 6.カルバレイスの民 7.蘇るイクティノス 8.彼女の償い 9.バリア-除去 10.ベルクラント、真の敵 11.祈り vol.3 1.闇 2.任務 3.偽りの天空神 4.第二形態へ 5.準備完了 6.決戦前夜 7.最期の指令 8.ダイクロフト突入 9.不死 10.巡る運命 11.乾杯 コメント 関連リンク 関連項目 被リンクページ キャラクター:バッカス ネタページ:ハロルド・ベルセリオス 設定:天上人 設定:神の眼の騒乱 関連商品:デスティニー 関連商品:ドラマCD テイルズ オブ デスティニー ▲
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「修正依頼」が出ています。問題点を追記できる方はご協力をお願いします。 テイルズ オブ イノセンス R 【ているずおぶいのせんす あーる】 ジャンル RPG(*1) 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 セブンスコード 発売日 2012年1月26日 定価 Vitaカード版 5,980円ダウンロード版 5,380円 プレイ人数 1人 周辺機器 別売メモリーカード必須 通信機能 PlayStation Network対応※ダウンロードコンテンツ配信 レーティング CERO B(12歳以上対象) コンテンツアイコン セクシャル、暴力、犯罪 判定 なし ポイント リメイクとしては中々改善点も多いがボリューム不足感が残る良くも悪くも携帯機向け テイルズ オブ シリーズ 概要 追加・変更・評価点 賛否両論点 総評 余談 概要 2007年にニンテンドーDSで発売された『テイルズ オブ イノセンス』のリメイク作。 タイトルのRは「reimagination(再構築)」の意味。RPGとしては、Vita初の作品となった。(*2) 新キャラの登場やそれに伴うストーリーの再構築、戦闘システムの一新など様々な要素が改訂されている。 追加・変更・評価点 DI-LMBS(ダイレクトインタラクション リニアモーションバトル) フリーラン、空中コンボを駆使した戦闘が楽しめる。また、レイヴシステム(*3)やガードカウンターの追加によって、戦闘のやり応えが増した。 経験値稼ぎが苦になりにくくなり、テンポよく進めるのは大きい。 操作は右スティックでフリーラン、十字キー+×ボタンで術技というマイソロ仕様。 戦闘バランスの再調整 DS版では最大3人だった戦闘メンバーが4人に増加。また、メニュー画面で戦闘参加メンバー数を変更することも可能になった。 DS版では難易度が高く設定されていたが、全体的に戦闘難度が抑え目になった。「敵が強すぎて詰む」という状況に陥ることはまずない。 だが決して「簡単すぎる」訳でもなく、上記のDI-LMBSによる派手な戦闘を楽しみながら進められる適度な難度になっている。 ボス戦も、後半に登場する「回復術を使えるキャラとタッグで登場するボス」以外は苦労するようなことはない。装備品の属性と回復アイテムにさえ気をつけていれば、割とサクサク進める。 最後の手段としてDLCによるレベルやガルドなどの補充という手もあるが、はっきり言って頼る必要はない。 エンカウントはランダムエンカウントに変更。高過ぎず低過ぎない程よい頻度になっている。 中盤以降は一定時間エンカウントを完全に防ぐアイテムが販売されるようになるのも嬉しいところ。 スタイル 敵を倒すことで「アビリティポイント(AP)」が入手でき、これを消費することで「コンボプラス(通常攻撃の回数を増やす)」「ライトライズ(光属性の攻撃威力上昇)」といった「アビリティ」を入手できる。 アビリティごとに設定されている「コスト」を「キャパシティポイント(CP)」の上限以内に収まるようにセットすることで、アビリティの効果が反映される。また、線で繋がっているアビリティ同士を全て取得すると、パラメータアップの恩恵が受けられる。 キャラクターの追加 敵の術を受けることで習得することができるシリーズ初の異色のキャラ「コンウェイ」、術は使えないが多彩な技を持つアタッカー「キュキュ」が新たに仲間に加わった。 ギルドの廃止とミッション オリジナル版で不評だったギルドがなくなりグレードはこれまで同様、戦闘の評価によって入るものになった。2周目以降の特典購入はもちろん、各街にあるグレードショップではレシピやレイヴ・作戦を購入できる。 『テイルズ オブ エクシリア』同様、所持グレードの上限こそあるものの、上限まで貯めればほぼ全ての特典が購入可能となった。引き継ぎ項目も充実。中でもパラメータをそのまま引き継げるのは画期的であり、その気になれば全ステータスカンストも狙える。 戦闘突入時に低確率でミッションが発令される。「操作キャラのみ術技を使わずに勝利せよ」「誰も戦闘不能になるな」などで、クリアするとアイテムがもらえたり経験値などが増えたりする。なお、達成できなくてもペナルティは一切ない。 タッチ操作の導入 戦闘中に画面下にあるキャラの顔をタップすることで、登録しておいた術技をショートカット使用できる。 Vitaの大容量を活かしてスキットやボイス等も大量に追加され、純粋なボリューム面も箔が付いた。 不評の多かったダンジョンは仕掛けが多数用意され、従来の作品と比較しても遜色ないやり応えのあるものとなった。 DS版ではただ単に通るだけだったフィールド部分に多くの新ダンジョンが追加されている。 隠しダンジョンも別のダンジョンに差し替えられ、ボスも変更された。DS版の隠しダンジョンが非常に面倒臭い仕様だった上に最深部に潜むボスがラスボスの使い回しだったので、特に問題になっていない。 新しい街や施設もいくつか追加されている。 新たに闘技場が追加された。当時最新作だった『エクシリア』のミラもゲストで登場している。 DS版ではミュース族はコーダしかいなかったが、新たにミュース族の里が追加された。『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3』に登場したアーダも逆輸入され、他のミュース族にも一匹一匹名前がつけられている。 スキットの数も大幅に増え、ボイス付きのスキットの割合もかなり増えている。内容も好評なものが多い。 物語後半の通常戦闘・ボス戦用のBGMなど中村和宏氏による新規楽曲が多数追加。DS版では悪かったBGMの音質もかなり良くなっており、新規追加のBGMも人気が高い。 既存の戦闘曲のアレンジは『マイソロ3』に近いものになっている。他は全て新規アレンジ。 廃止されたダンジョンのテーマや差し替えられたBGMも別の場面で使用されている。削除されたBGMは一切ない。 称号システムとそれに伴うコスチュームチェンジが採用された。本編中で手に入るものはやや少なめだが、『エクシリア』で批判されたキャラごとの格差はなくなっている。 衣装変更は従来通り、称号を装備することで行える。今作の称号は、装備扱いとなっており、装備をすることでパラメータが上がる。 もはやお約束だが、DLC限定の衣装もある。ただし、今作では期間限定で特別価格にてダウンロードできるサービスが行われていた。 今までのリメイク作品では作風自体が大きく変わったり、登場人物の性格や描写が改変されて賛否両論や問題点となる場合が多かったが(*4)、本作ではさほど余計な改変は行われておらず、それでいて適度な掘り下げや拡張を成している。 目立つ改変と言えば、ヒロインの言動がややマイルドになっている程度。ただし彼女はDS版では性格や言動にトゲがあり過ぎると不評だった為、寧ろ好意的に受け止められている傾向がある。 他にはリカルドがキャラをファーストネームで呼ぶように統一された。DS版ではファミリーネームで呼ぶ場合とファーストネームで呼ぶ場合が混在していたためと言える。 オリジナル版でも、その独特な言動から名物キャラとなっていた「ハスタ」は戦闘回数が増えた上、専用の戦闘曲が追加され、より印象に残る人物になっている。 戦闘や場面転換時のロードも殆どなく、快適にプレイができる。 マザーシップタイトルとしては久々にワールドマップとランダムエンカウントが復活した。 賛否両論点 新キャラの立ち位置 追加された二人は異世界人であり既存のパーティーキャラクター6人と異なり「転生者」ではないため、イベントで置いてけぼりを食うことがしばしばある。一言も発しないまま次のイベントに行くことも。 キャラクター自体は二人とも比較的好評なので少々惜しいと言わざるを得ない。 戦闘メンバーとしてはかなり癖が強く、ある程度システムになれていないと扱いにくい面がある。その分、うまく使いこなせば非常に頼れるのだが。 コンウェイは殆どの術習得がラーニング頼みなため、レベルアップで強力な術を覚えるパーティメンバーと比べると扱いにくい。またキュキュも、回復もできるエルマーナやある程度の術を使えるルカやスパーダに比べると少々見劣りしてしまう。 ただコンウェイはラーニングにより殆どの攻撃術を習得できる利点があるため、小まめに戦闘に参加させておけば、射程無限・回避不能という高性能な通常攻撃と合わせて万能キャラになってくれる。レベルアップで習得する専用術も、高レベルで習得するものはかなり強力である。 また、キュキュは技に「次の攻撃の威力を上げる」「一時的に敵の攻撃で仰け反らなくなる」といった付加効果を持つものや、「敵を引き寄せる」「敵を吹き飛ばす」といったトリッキーなものが多いため組み合わせ次第では非常に面白い戦闘が可能になる。 コンウェイの思わせぶりな行動の理由が明らかになるのはゲームが終盤にさしかかってからであるため、若干不満に感じるプレイヤーも少なくない。また、2人の行動も続編を思わせながら終わっているため、消化不良感が漂う。 グラフィックの質について 据え置きHD機に比肩するスペックを持つPS Vitaの作品にしては低い部類で、近作の3Dテイルズによくある表情の動きのパターンが少ない。モーションのパターンも少なく、結果どの場面でも似たような動きをしているために見ていて飽きる。 ただし、単純にDS版から比較すれば目に見えてグラフィックが向上しているのは事実であり、見比べるとハッキリとグラフィックの進化が分かる。 モーションも変更されたが、スパーダは詠唱モーションや散沙雨系統が専用のものから汎用のものに変わっており、やや不評である。 DS版にあった術技の一部は差し替え・削除された。 特にルカの代名詞の技だった火炎裂空が削除されたのは痛く、残してほしかったという意見も。他にも人気の術技が削除の憂き目にあっている。 先述の通り技のモーションも変更されており、主にDS版では手数の多さと技のヒット数の多さが特徴的だったアンジュがその煽りをうけている。 特に秘奥義は顕著で、軒並みヒット数が激減している。とはいえDS版は全体的に威力の低い攻撃を手数で補っていたのであって、本作のバランスが悪いわけでは決してない。 一方で新規追加の技の性能は決して悪いものではなく、元々術技の大半が他シリーズキャラからの流用であったスパーダは個性ができたといえよう。 キャパシティポイントの上限がかなり低い。 過去作にあったCPを上げる薬草や消費CPを1にする周回特典もないので、スキルを付け替える楽しみが薄いといえる。 クリア後ならグレードを使ってCPを倍にすることができるが、それでも解決するかと言えば微妙なところ。 サブイベントの発生がわかりにくい。 近年のテイルズはマークでサブイベントの発生を示していることが多いが、本作にはない。DS版にはサブイベントは殆どなかった。 時期限定のサブイベントが少なめなのが幸い。 オリジナル版でも指摘された、ボリュームについて 再構成されたといっても、元が元ということもあり、本編ストーリーはやや短め。クリアだけなら、一周目クリアに20時間かからないだろう。ちなみに15時間を切るとトロフィーが貰える。 ラストも駆け足すぎで、振り回されているだけで終わってしまった感じが否めない。一応は原作のあっさりした部分は改善されている。 評価点でも述べたようにキャラの改変は概ね受けいれられていることではあるが、チトセについては賛否が分かれている。 + ネタバレのため注意 DS版では前世に思いを寄せていた相手であるマティウスに付き従い、思いを裏切られるも彼女に殉ずる形で自害するという悲劇的な人物であり、その最期に同情する声も少なくなかった。 一方本作では出番の増加により、 ルカを攫うために戦艦で主人公の乗る船を襲った挙句、アスラ様(ルカの前世)以外要らないと言って部下諸共戦艦を沈める という、所謂ヤンデレキャラになっている。一応DS版でも兆候こそ出ていたが。 その最期も、マティウスに拒絶され斬られたうえに、マティウスが消滅したために狂死するという何とも救いようのないものになってしまい、批判の声が少なからずある。 戦闘ランクは敵の全ステータスが1.2倍になる「ハード」の次が敵の全ステータスが3倍になる「アンノウン」(クリア後限定)になっている。 これまでの「マニア」に当たる中間の難易度がないため、「ハードでは物足りないが、アンノウンだと強すぎる」という意見がある。 もっとも「マニア」は近年の作品(ヴェスペリア・エクシリアなど)では用意されていないことが多くなっている。 DS版には存在したシリーズお馴染みのコレクター図鑑(入手したアイテムが記録される図鑑)が廃止されたのもしばしば不満点として挙がる。 アイテム数は大幅に増えており、ミッション報酬やくじ引き、敵からのドロップなどでしか手に入らないレアアイテムも多数あるため、コンプリートする楽しみ自体はあるのだが。 クリア後のパラメータ引継ぎは評価点にもなるが、これを引き継がないとレベルやドーピングはともかく、術技の使用回数やスタイル、料理レベルまでリセットされてしまう。特にスタイルは一度リセットしまうとストーリーが進むことで解放される物は再びストーリーを進めなければ解放出来なくなってしまう。絆値や称号は別で引き継げるのだからこれらも分けてほしかったという声もある。 今作には全員特定以下のレベルでラスボスを倒すことで得られるトロフィーがあるため、欲しければ一度は引き継がないでプレイする必要がある。幸い、取得経験値を0にするスタイルは称号によって解放することで得られる物のため、その称号を引き継いでいれば問題は無い。 総評 オリジナル版の不満点をなんとか克服しようとしてはいるのだが、全体的にこぢんまりとしてしまっている印象を受ける。だが逆に言えば、手堅くまとまっているともとれる出来栄えともなっている。 メディアの容量やスペックを活かしたグラフィック強化やボイス・BGM増量(音質改善)、ダンジョンのギミック追加等がもたらした恩恵は非常に大きく、据え置き作品には及ばないが元のDS版に比べると大きなスケールアップを果たしたと言えよう。 シナリオ面での余計な改変等がほぼ無いのも当たり前のようで嬉しいところ。 更に『エクシリア』で削除されていた定番要素の多くが復活するなど、シリーズファンからの評価は概ね好評。 腰をすえてじっくりプレイするにはやや軽い作品だが、リメイクとしてもテイルズ作品としてもなかなかの出来なので一度プレイしてみてはいかがだろうか 余談 コンウェイとキュキュの世界と関連するイベントにおいて、リメイク元と同じDS作品の『テイルズ オブ ザ テンペスト』・『テイルズ オブ ハーツ』を思わせる1枚絵が出てくる。さらにエンディングや予約特典のスキットでは、次なるリ・イマジネーション作品の発売が示唆されており、実際に『ハーツ』が『テイルズ オブ ハーツ R』としてリメイクされた。 なお本作のサウンドトラックは発売されておらず、ゲーム内にもサウンドテストはないため、本作のBGMが高評価なのも相まって悔やまれる。
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登録日:2011/08/09 (火) 21 57 46 更新日:2020/06/10 Wed 12 51 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TOE おう! ごうかいさん アレ エターニア テイルズ デデちゃん フゥハッハッハァ! フォッグ ボス ミアキスを胸に 不死身 俺様のブリーフはどこだァーッ! 口下手 愛すべきオバカさん 江原正士 おう! テイルズ オブ エターニアの登場人物。 人種 セレスティア人 年齢 38歳 身長 185cm 体重 92kg CV.江原正士 ※ 黄 フォッグ 黒 副官のアイラ でお送りしてます。 ミアキスを胸に!ボス、おめでとうございます!ついにボスの項目が立てられましたね! おう?それはすごいのか? ええ!ボスの素晴らしさがいっそう人々に伝わるのです! おーう、そうか。そりゃすごいな ではボス、説明をお願いします! おう!俺様はアレよ… namcoより発売のゲーム『テイルズ オブ エターニア』の登場人物…ですね? そう!それよ!そしてアレよ セレスティアの総領主バリル打倒を目指す『自由軍シルエシカ』のリーダー…ですね? そう!それよ!バリルを倒して天下を取ろうぜ!ガハハハハハ! アイラ!あとはまかせた…俺様はアレだからよ デデちゃんにご飯をあげる時間…ですね? そう!それ! では僭越ながら、ここからは私がボスについて説明させて頂きます。 【自由軍シルエシカのリーダー】 『自由軍シルエシカ』のリーダーであるボスは少々、口べたではありますが決してお飾りのリーダーであるわけではありません。 おう! シルエシカに所属するメンバーは皆、ボスの器の大きさを理解しています。 おう! 戦闘においても指揮官としてだけではなく、その底なしの体力を持って先頭に立ち、敵を凪ぎ払う強さを持っています。その強さから『不死身のフォッグ』という異名まで持ちます。本当に心強いかたなのです。 おう! 【妻リシテア】 ボスには奥様がいらっしゃいますが…現在は家を出ておられます。ボスは行方不明の奥様のことを常に気づかっておられます。 おう… そして奥様が可愛がっておられたペットのミアキスを非常に溺愛しておられます。ボスの見た目とのギャップが可愛らしいですね。 おう!おいで~デデちゃん♪ 【作中での活躍】 作中ではリッド達がバリルの情報を求めてシルエシカアジトに来たことから彼らとの関係が始まります。 ボスは雷の大晶霊を探しているという彼らの案内役を買って出たのです。 おう!なんたって俺様はアレだからよ 百人力ですね? そう!それよ 雷の大晶霊の遺跡に入る際にも、ボスの特攻により扉をあけることができました。 戦闘前に不注意にも大晶霊に直接触ってしまい、強力な雷をうけてしまいましたが、さすがボス!あれほどの雷を受けても平気でおられました!そしてボスのちょっとおっちょこちょいなところが見れる愛らしい場面です。 おう…照れるな//// その後もリッド達と協力してバリル城、シゼル城を戦いぬきました! 【戦闘でのフォッグ】 戦闘でのボスは高いHPと攻撃力を誇り、ごうかいに敵をなぎ倒すことができます。 中でもボスの装備である晶霊銃による銃技の威力はどれも高く、さらにボタンの追加入力で爆発する、斜めに飛んでいく等もできますので変幻自在です。 そんな素敵なボスですが移動速度が遅い、詠唱時間が長いなどの弱点もあります。 しかし我らシルエシカのリーダー不死身のフォッグの前では些細なことです。 底なしの体力と百人力のパワーでどんな逆境も跳ね返してくれるでしょう。 ウッハッハッハ! アイラ! 以下ネタバレを含むから注意…ですね? おう! 行方不明であった奥様ですが矢島さら先生の外伝小説『テイルズ オブ エターニア 暁の約束』にて再会することができました。本当に喜ばしいことです! おう!なんたって俺とリシテアは…アレだからよ ラブラブ…ですね? そう!それよ!ガハハハハハハハハ!!! ではボス、最後に一言。 おう!めいでん倒して天下を取ろうぜー! 【余談】 ボスは下着はブリーフ派です。 おう! ミアキスを胸に!追記、修正をよろしくお願いいたします! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エレメンタルマスターの爽快感がハンパない。 -- 名無しさん (2013-12-31 16 25 58) クソ強いしいいキャラなのに、サブキャラ扱いなんだよなぁ…… -- 名無しさん (2013-12-31 16 31 46) ↑2 エレメンタルマスターは強いしカッコイイけどPSだとフリーズしまくるんだよ。PSPならどうか知らんが -- 名無しさん (2014-02-09 07 51 41) 身体能力的にはテイルズシリーズでもトップなんじゃないだろうか ヴォルトにじかに触れて生きてるとか…w -- 名無しさん (2014-04-16 13 27 57) ↑自分の体に2度も剣ぶっ刺して生存してるシングも忘れてはいけない。 -- 名無しさん (2014-04-16 14 59 34) CD -- 名無しさん (2014-06-17 00 23 08) 何が哀れって、最終決戦前夜でなんのイベントもないこと -- 名無しさん (2014-06-17 00 26 53) なりきりダンジョンでは、エレメンタルマスター2連発! -- 名無しさん (2014-07-03 04 30 55) 一見バカなのに、知識レベルはキールを上回っているという。 -- 名無しさん (2015-03-30 12 08 40) 友達がチャットの親説をずっと押してたなあ、懐かしいw -- 名無しさん (2015-03-30 12 51 31) リッドより強いだろフォッグ -- 名無しさん (2015-05-23 14 41 03) フォッグの技笑っちゃう位強いな。もし外伝に出られたらバランス崩壊モンだろ -- 名無しさん (2015-12-03 08 20 26) コミュニケーションに支障が出そうなくらいのボキャ貧だけど、実は博識だから頭は良いのかも? -- 名無しさん (2016-09-04 14 20 04) ミアキスを耳に❗ -- 名無しさん (2017-03-01 19 23 57) なりダンにて「俺様はバリケード」という迷言を残した偉大な御仁(本当は「デリケート」と言いたかったらしい) -- 通りすがりの名無し (2018-04-16 10 24 47) 名前 コメント