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Tales of mirage - next litle memory - テイルズオブミラージュ -ネクストリトルメモリー- 【OPテーマ】水樹奈々 - Nostalgia ジャンル 君を守り抜くRPG
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※以下『テイルズ オブ』シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+『開発者への一言2』より抜粋 [2015.02.15 22 28] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その1 ストーリーについて1 メインイベントでもサブイベントでもとにかく人が逝きます。逝きすぎです。 憑魔になった人→浄化できずに逝く。 憑魔にならなかった人→何かあとで逝く。もしくはロゼが○っちゃう。 もちろん物語として広い視点でみれば世界を救っているのですが、イベントひとつひとつを見ると誰も救えていません。やればやるほど暗い気持ちになります。 まともに救ったのってシステム上必要な地の主とノルミンくらい? [2015.02.15 22 29] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その2 ストーリーについて2 話が薄っぺらく感じました。 20年(それ以上?)前からいがみ合っていた国同士が、いきなり現れたドラゴンをその場で一緒倒して仲直りってそれは軽すぎに感じます。 戦場の兵士たちはそれでいいとしても、戦場にいないであろう開戦を決定した上層部がそれで納得するのは不自然です。 共通の敵を通して仲直りするというのはよくある話ですが、せめてドラゴンが数ヶ月にわたって両国の街を潰すなりの脅威となっていればまあ理解できるのですが。 [2015.02.15 22 31] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その3 ストーリーについて3 「力の強い導師が戦争に介入するな」とライラたちは言いますが、アリーシャが人質になったと知るとあっさり介入しましたが、私情入りまくりではないでしょうか? 結局ストーリー全体を通して好きに振舞ってる感じがしました。 ***2015.02.18 cofee-maniaによる補足******** 書き方が悪かったのですが、これはアリーシャを助けるなと言っているわけではありません。 アリーシャを助けるために動いたスレイは物語の流れとして正しいと思うのですが、 ライラがあっさり引き下がりすぎなのです。 「あなた導師なんだから戦争に介入したらだめだよ。え?知り合いのアリーシャが危ない?うーん、じゃあしょうがないですね。いきましょう。」 簡単にいうとこんな流れだったと記憶しています。 これにより導師の主神であるライラの使命感というか、説得力が無くなっている気がします。 本音ではアリーシャを助けたいと思いつつ、それでも導師の使命やあり方を優先して戦争介入を止めるライラ。 しかし、導師の立場を曲げてでも、一人の友達としてアリーシャを助けるために動く決意をするスレイ。 それにライラの心が動かされ、スレイに協力し、より大きな信頼関係が生まれる。 このような流れがあればよかったと思うのです。 言葉にはしづらいのですが、今回の作品を通じて、導師や穢れ、天族等の設定と ストーリーがかみ合ってない感じがしました。そもそも設定が曖昧な上、 設定に反するときもその説明や辻褄合わせが適当でたりないというか。 **************************** [2015.02.15 22 30] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その4 ストーリーについて4 マップは無駄に広いのですが、世界が狭いです。 今までのテイルズは全世界を回っていたのに対し、今回は2国を行ったり来たりするのみでした。 世界を救う導師という設定のスケールに対して、動く範囲が狭すぎに感じます。 北の大国やら他の国は置いてけぼりですが、その辺の憑魔や穢れはどうなっているのでしょうか? [2015.02.15 22 33] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その5 設定について1 憑魔という設定があいまいでブレまくりに感じました。 結局浄化できる場合と出来ない場合の条件も良くわかりませんし、一般人にはどう見えているのかも曖昧でした。一般人には普通の人に見えているということでしたが、だとしたら街の外にいる 敵やゾンビ系の敵はどう見えるのか。 普通の人が凶悪化して他の人を襲っているように見えるのだとしたら世紀末すぎです。 スリの少年にいたっては所見ではがっつり憑魔になっていたのに、後のイベントでは罪悪感を感じてないからセーフみたいなことになっていましたが、これは別人? [2015.02.15 22 59] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その6 設定について2 天族という存在もなんだかよくわかりませんでした。 ミクリオは人間の子供のはずなのにし んだ後、さらっと天族になっています。 まあいろいろ条件が重なったのでしょうが少しお手軽に感じました。 また、天族>人間であり、人と天族の共存というのが、 「人間は天族をもっと敬え。そしたら守ってやる」というように感じられ、あまりいい気はしませんでした。もっとお互いが対等に支えあうものだったらよかったです。 [2015.02.15 23 16] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その7 設定について3 物語の初めに導師がいなくなって数百年くらいたつみたいな説明があったような気がしたのですが、実は20年くらい前にいたっていうのはどういうことなのでしょうか? (これは私の勘違いかも。間違ってたらすみません) あとこれはすごく細かいことですが、一応を旅して力をつけたであろう前導師が、(ライラがいないとしても)そこらの兵士に軽くあしらわれているシーンがありますが、何か弱すぎて情けなくな りました。 [2015.02.15 23 24] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その8 設定について4 天族の制約の設定がいい加減に感じました。 昔のことを秘密にするだけで浄化の力を得られるっていうのはなんか簡単すぎるというか。 散々つまらないギャグではぐらかしておきながら、結局は前導師のことを秘密にしてただけで、それを知った時も「ふーん」てぐらいです。 前導師の主神となったときは、そのさらに前の導師のことを秘密にしてたのでしょうか? ならば一番最初はなにを条件に? [2015.02.15 23 33] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その9 各キャラクターについて これは自分的にはストーリー面で今作を一番つまらなくしている要因だと思います。 それぞれ非常に魅力的なキャラになり得る可能性があると思うのですが、 各キャラクターの掘り下げが圧倒的に足りないのです。 (例えばTOAは作品的に賛否両論あれど、キャラクターの過去や事情はメインイベントやサブイベントでしっかりと説明されていました) また、それぞれの葛藤や成長などもほとんどなく、非常に淡白なため、あまり感情移入できませんでした。 今作で一番悩み、成長してるのってサブキャラのアリーシャなのでは [2015.02.15 23 39] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その10 スレイについて1 アリーシャに対する態度ではいろいろ言われていますが、基本的に非常に優等生キャラというか、 終始素直すぎ、印象に残らない主人公に感じます。 何よりも悩まない。一応上辺では悩んでいるように見えるが、 スレイ「あの人憑魔化してる!浄化できないかも!」 仲間「とにかく倒してみようぜ」 スレイ「あ、これだめそうだ。やっぱり浄化できない」 仲間「これはこ ろすしかないね」 スレイ「くそっ!救えなかった!」 仲間「お前はベストを尽くしたよ。ドンマイ」 スレイ「うん。みんなありがとう」 ちょっと意地悪な見方になってしまいますが、ずっと上記のような感じでした。 救う方法を全く模索せず、行き当たりばったりなような。 [2015.02.15 23 40] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その10 スレイについて2 せめてスレイが一度人間に絶望して穢れに犯される、または犯されかかるのを、 仲間たちが救うといったイベントがあればよかったのですが。 両親の描写も非常にあっさりで、ミクリオのついでに入れときました的な印象です。 [2015.02.15 23 45] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その11 ミクリオについて 前に書きましたがあっさり復活アンド天族になりましたってのが不思議です。 母親についても普通の人間のはずなのに命がけとはいえ、何か天族顔負けの結界張っちゃったりするのですが、そのへんの理由も曖昧でした。 [2015.02.15 23 49] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その12 ライラについて そもそもなぜ主神になろうとしたのかのエピソードが欲しかったです。 結局前の導師絡みの話し以外は全く掘り下げられなかった。 [2015.02.15 23 58] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その13 デゼルについて 厄病神って何なのでしょうか? 風の骨が暗○集団になる件のことを言っているのなら別にデゼルのせいでもないですし。 散々もったいぶっておいてし ぬ直前に駆け足で過去の話をもってこられたため、唐突な最後にポカンとしました。 しかも復讐という目的も果たされず。無念。 [2015.02.16 00 08] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その14 ザビーダについて 一番説明が足りない人です。 戦闘のモーションがデゼルと一緒だけど、実は昔知り合いであいつは俺の真似してた。 銃はたまたま拾ったけど運命です。 とか絶対説明しなければならない部分がかなりいい加減です。 こんなならわざわざデゼルをリタイアさせる必要なかったのでは。 [2015.02.16 00 16] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その15 エドナについて 兄を救ってもらうという条件でパーティーに参加したにも関わらず最後までほったらかしにされます。 そして救う方法を全く調べなかったスレイが、最後の最後に思い出したように、「おれ、覚悟を決めたよ」 などと言い出し、あっさりと兄をこ ろします。しかもサブイベントで。 ある意味アリーシャよりもかわいそうな気さえします。 [2015.02.16 00 21] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その16 ロゼについて 皆さんに言われているとおりです。 悪いやつをこ ろしてるから罪悪感を感じないというのはまだいいとして(よくないが)、偽の情報にころりとだまされアリーシャをころ そうとした挙句、 手下のルナールは罪もないマイセンさんをこ ろしました。それに対してロゼが罪悪感を感じる描写は欲しかった。 仮にその事実を知らなかったとしても、頭領として無責任すぎでは? [2015.02.16 00 34] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その17 ヘルダルフについて 簡単に言うと逆切れで世界を混沌に陥れようとした人。 せいぜい中ボスクラスの印象です。 もう少し大物感が欲しかった。 サイモンについて デゼルと同じく、厄病神の件についての説明が全くない。 また、ヘルダルフにあそこまで心酔する経緯についても触れられず。 こいつは世界全体を憎んでいたようにしか見えなかったのですが、純粋で穢れていないというのには無理があるように感じました。 [2015.02.16 00 42] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その18 アリーシャについて ただただかわいそうです。 どこまでいじめるのか。 私はこのキャラがヒロインと思い予約での購入を決めたので、その扱いのひどさに驚愕しました。 人気もすごくあるようですし、バンナムさんもそれを認識していたからこそヒロインと匂わせつつ 宣伝してたのでしょうに、なぜこの扱いなのか。非常にもったいないです。 [2015.02.16 00 53] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その19 メーヴィンについて ロゼが悲しむのはわかるのですが、主人公とは2、3度軽く話しただけなのにも関わらず、し んだときにはえらく悲しんでおり、私としては置いてけぼりを食らった感じです。 それだったら20年近く一緒の村で暮らしていたマイセンさんのし をもっと悲しんであげてください。その原因となった風の骨をもう少し怒ってあげてください。 [2015.02.16 01 05] cofee-mania ネタバレ注意* TOZ不満点その20 ルナールについて 最初のボス的存在にしてはそれ以降さっぱり出てこず、し ぬちょっと前からちょろりと出てきただけ。 いまいち存在価値がわかりませんでした。(DLCで補足するのかな?) ***2015.02.18 cofee-maniaによる追記******** このルナールは、キャラの言動を見るに誰よりも純粋に人(天族)を殺しているような気がするのですが、 なぜ風の骨の中でこの人だけが穢れているのか? テロリスト的思考ともいえる強靭な自己肯定により風の骨メンバーが穢れていないのであれば、 ルナールの異常犯罪者的無邪気さも穢れの原因にはならないと思うのですが。 イベントでロゼに「所詮ひと殺し」的なことを言っていたと思いますが、実は元々は風の骨のなかで 一番常識的な精神をもっていて、そのために殺しの仕事に耐えられず穢れてしまったのでしょうか? **************************** マルトランについて なんか昔憑魔に襲われてし んだ(憑魔化した?)みたいな説明があったのですが、そこから ヘルダルフの部下になった経緯の説明がなく、わかりません。 水の神殿で奪った剣はどうしたのでしょうか? [2015.02.16 01 20] cofee-mania TOZ不満点その21 神依システムについて1 神依というシステムがかなりよくないです。 特に後半の敵の強さが神依前提でつくられている印象で、神依化していないと雑魚戦でも異常に時間がかかります。 また、これによりPTの内二人は固定になってしまう上、神依時の技やモーションがロゼとスレイで同じであるため個性がなくなり、全く面白くありません。 さらに、神依時には回復魔法がBG消費でないと使えません。 今回の頭の悪いAIでは、強いボス戦になると、し なないようにひたすら端っこでグミを使用するという立ち回りになってしまいました。 [2015.02.16 01 30] cofee-mania TOZ不満点その22 AIについて1 とにかく頭が悪いです。なぜ今までの作品よりも悪くなってしまうのか。 術を詠唱中の敵に奥義を使う。アイテムは使わない。勝手に敵に突っ込む等、きりがありません。 特に困ったのはロゼ側AIです。強いボス相手に神依化を解除した挙句あっさりこ ろされ、ライフボトルを使う前にパートナーを勝手に入れ替えてしまうといったときは本当にいらいらしました。 もうボスを倒せるまで体力を削っているにも関わらず、味方が復活するまで時間を稼いでいる間にまた味方がこ ろされるというループが起こったのも1度や2度ではありません。 せめてロゼ側の神依化とその解除、味方の入れ替えをこちらで制御できればよかったのですが。 [2015.02.16 01 37] cofee-mania TOZ不満点その23 AIについて2 味方側のAIに比べて敵のAIは前作までより頭がよくなっている印象で、呪文を詠唱する敵はしっかりばらけて 距離をとり、呪文を連射します。これ味方側より優秀なのでは?と思いました。 [2015.02.16 01 45] cofee-mania TOZ不満点その24 特技、奥義、術の三すくみについて AIの頭が悪いため、私としてはほとんどメリットを感じず、ひたすらイライラの原因となりました。 [2015.02.16 02 05] cofee-mania TOZ不満点その25 装備品の融合について やりこめば奥が深くやりがいがあるのかも知れませんが、複雑で最後までよくわかりませんでした。 一応チャットなどで触れていましたが、もう少ししっかりとした説明が欲しかったです。 (私の頭が悪いのかもしれませんが、そもそも理解する気になれなかったです。) ※クロアさんよりロゼ側の神依化と入れ替え制御できるバトルアクトの存在を示唆 [2015.02.16 02 22] cofee-mania TOZ不満点その26 装備品について 今回の装備品は、例えばある武器は攻撃力100なのに対し、もう一方は攻撃力は0で術攻撃力が100といったようにステータスの 割り振りが極端です。そのため融合システムと相まって、新しい武器を手に入れてもどこかのステータスがあがる代わりに他のステータスが下がることが多く、ずっともやもやした感じでした。 新しい街の武器屋に行ったときや宝箱を開けたときのわくわくがないというか。 [2015.02.16 02 34] cofee-mania TOZ不満点その27 状態異常について 状態異常になったときにそれを回復しないとグミすら使えなくしたのはなぜなのでしょうか? わざわざこのような仕様にした理由がわかりませんでした。 [2015.02.16 02 43] cofee-mania TOZ不満点その28 サブイベントについて いままでに比べて極端に少ないです。いくつかメインシナリオにすべき部分をサブシナリオにしたような箇所がありますが、それでも少ないです。 さらにサブイベント一つ一つにしてもどこか適当で、例えばマーガレットの話では、子供が亡くなったにも関わらず、その後宿屋の奥さんが悲しむ描写もなく、いつもの機械的な台詞を繰り返す のみ。かわいそうでした。 ゴドジンの村長については、一応いつか亡くなる説明はありましたが、久々にいってみるところりと逝かれていました。 [2015.02.16 02 53] cofee-mania TOZ不満点その29 地図について 地図に宝箱の場所を記載して欲しかったです。 今回銀の鍵、金の鍵が必要な宝箱がいくつもあり、後から取り直す必要があるのですが、場所なんか忘れてしまうため、再度とりに行く気になりませんでした。 [2015.02.16 03 02] cofee-mania TOZ不満点その30 シームレス戦闘について 私の考えでは、シームレス戦闘とは敵と出会った後画面の移り変わりもなくそのまま戦闘が始まるというものです。 ですが当作品では敵シンボルとぶつかる→画面暗転→敵と味方が展開されて戦闘開始→戦闘終了後の掛け合い→画面暗転後 フィールドマップに戻るといった形で、今までとあまり変わらない印象でした。テイルズに合っていない印象です。 (シームレスって公式では言ってませんでしたっけ?だとしたら自分の言いがかりです。ごめんなさい。) [2015.02.16 03 14] cofee-mania TOZ不満点その31 フィールドマップについて 広い。とにかく広い。それはいいとしても早駆けに時間制限を設けたりワープ時に結構なお金を取ったりと、無駄に制限をかけているように感じました。 また、ワープしたくても途中のイベントを通過させるためワープできないことも多く、無駄に歩かされた印象です。 仕方なく徒歩で移動するも、一部の脚が早い敵シンボルにはかなり逃げにくいといういじわるな仕様。 [2015.02.16 03 23] cofee-mania TOZ不満点その32 マップアクションについて1 ダンジョンの至るところでマップアクションが要求されますが、意味がないものが多いです。 一部謎解きに使用することがありますが、ほとんどが使いまわしで、一度解いた仕掛けと同じものを何度もさせられるのも面倒なだけに感じます。 これは悪意のある受け取り方になりますが、単調なコピペダンジョンを、マップアクションを使わせることでごまかしてお茶を濁しているような気がしました。 ワイルドアームズ(知らない人が多いかな?)のようなクオリティの謎解きであれば楽しかったのですが。 また、敵に使えば状態異常にできるマップアクションですが、発動が遅い上、1匹しか状態異常にできないため、自分が使用するのは最初だけでした。 [2015.02.16 03 35] cofee-mania TOZ不満点その33 チャットシステムについて なぜかセーブポイントと宿屋で泊まったときしか見れないようになりました。 チャットを見るために無駄に金を使って、宿屋に何回も泊まらなければならないのは納得できませんでした。 [2015.02.16 03 46] cofee-mania TOZ不満点その34 戦闘時のカメラについて これもよく言われていますがひどすぎます。 壁際で自分が見えないのは当然最悪ですが、通常時も味方が見えないこともあり、端のほうでこっそりけずられてたりします。 フィールドマップをそのまま戦闘マップにした弊害でしょうが、こうなるくらいなら発売を1ヶ月遅らせてでもいままでの円形のバトルフィールドにするべきだったように思います。 [2015.02.16 03 59] cofee-mania TOZ不満点その35 グラフィックについて TOXのころからほとんど進歩がないように思います。 FFほど開発費も時間もらえないでしょうし、作風も違うので、そのレベルにしろとは言いませんが、それでもPS3後期に出るゲームであり、人気シリーズであることを考えると、求められるライ ンを下回っているような気がします。 キャラの表情も硬く何を考えているかわかりづらいです。 [2015.02.16 04 04] cofee-mania TOZ不満点その36 売り方について1 一番炎上している理由はこれでしょう。ゲーム史に残るひどさでは? ヒロインの宣伝方法もそうですが、DLCについてもひどいです。 自分はDLCはある程度はしょうがないと思っています。 今は昔と違い開発費も増えているのでしょうし、昔よりゲームが売れない時代でしょうから。 しかし、いくらなんでもこれはないです。 例えば衣装についても数作前からDLCになってしまいましたが、それを手に入れるまでのサブイベントまで削られてしまったため、 非常に物足らなくなった気がします。他のサブイベントをたくさん用意していただけるとまだよかったのですが、それもありませんでした。 [2015.02.16 04 09] cofee-mania TOZ不満点その37 売り方について2 私は今作をやるにあたって、あまりにつまらなかったため、DLCでレベルアップや経験値倍増を買ってさっさとクリアしようと思いましたが、それをしませんでした。 (だったらクリアせずにさっさと売れよといわれるかも知れませんが、それも何かくやしくて) それは、この作品にこれ以上お金をかけてバンナムさんの利益にしたくなかったためです。 私と同じ考えの人は他にもたくさんいるのではないでしょうか。 [2015.02.16 04 10] cofee-mania TOZ不満点その38 売り方について3 据え置きゲームのDLCでお金を使わせるなら、まず元の作品を、たとえ結果的に面白くないと評価されても、少なくとも100%の作品を 作るべきだと思います。 今回のバンナムさんのやりかたは、70%位の作品を売り、残りをさらにDLCとして売ろうとしてるように感じました。 これは長期的にみて自分で自分の首をしめているようにしか思えません。 DLCでお金を稼ぐ気なら、スマホのゲームのように元の値段を無料かもしくはもっと安くし、DLC中心となることをわかりやすく宣伝すべきです。ネット環境のない人達がかわいそうです。 [2015.02.16 04 15] cofee-mania TOZ不満点その39(番外編) 良かった点について1 ここまで散々文句ばかり言ってきましたが、よかった点も少しはります。 一つはBGMです、自分はゲームをしているとき、BGMはあまり意識しないので、良くても悪くても気にしていなかったのですが、近作のBGMはそんな自分でも聞き入ってしまうほどよかったです。 毎回と言いませんが、BGMを担当された方々はこれからもテイルズの開発に参加して欲しいと思いました。 [2015.02.16 04 16] cofee-mania TOZ不満点その40(番外編) 良かった点について2 もうひとつは、アニメとキャラクターの演技についてです。 これはいつものテイルズ同様に高いクオリティだったと思います。 [2015.02.16 04 20] cofee-mania TOZ不満点その41 全体的な話1 今作をやって、新しいことに挑戦したいという思いに、開発力と時間が追いつかなかったという印象を受けました。 本当は入れる予定だったイベントや、直すべきシステムの問題点は大量にあったにも関わらず、納期に追われたため、何とか作品として成立する形にシナリオを捻じ曲げ、バグについても致命的 なフリーズレベルのものだけを取り除いて出来上がったものが今作なのではないでしょうか? [2015.02.16 04 28] cofee-mania TOZ不満点その42 全体的な話2 もしこの作品が、開発者の方々にとって100%自信をもって提供できるものと考えていたのなら、それこそ今後のテイルズのクオリティに絶望を感じざるを得ません。そうでないと願いたいです。 [2015.02.16 04 30] cofee-mania TOZ不満点その43 全体的な話3 今作で馬場Pが集中砲火を浴びているようです。もちろん開発のプロデューサーとしての責任は重いのでしょうが、ジョジョ等の他の作品の炎上をみるに、バンナムさんの企業としての方針に根 本の原因があるように思います。 少なくともDLC乱発については上からの命令、又はDLCも含めたトータルの売り上げ=開発チームの評価といったような 決まりでもあったのではないでしょうか? 今回の炎上騒ぎの主犯が誰かを教えろとは言いませんが、今の騒ぎに対してバンナムさんがだんまりを決め込まず、なんらかの回答をしていただきたいです。 [2015.02.16 04 32] cofee-mania TOZ不満点その44 全体的な話4 ここまでぼろくそに書きましたが、自分まだテイルズのファンのつもりです。 TODやTOE、TOGF等をプレイしたときのわくわくは忘れられません。 次作を予約して発売日にフルプライスで買いはしませんが、しっかり周りの評判を確認して面白そうであれば買うつもりです。 今後の開発がんばってください。 [2015.02.16 04 37] cofee-mania TOZ不満点その45 全体的な話5 最後に、今までの書き込みをみて不快な思いをした方々がいたらごめんなさい。 TOZが大好きな人もいると思いますが、自分の気持ちをどこかに発散したかったので、ここで書かさせてもらいました。完全なる自己満足です。すみません。 また、後半は夜も遅いというか朝も早いというかであまり書き込みもなさそうだったので、申し訳ないとおもいつつも連続で書き込ませていただきました。 私としてはこれですっきりしたので、ぐっすり眠れます。 まあ仕事まであと4時間少々しかないのですが。
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BD-BOX BD-BOX 【2016.12.22】発売 36,000円 ●情報(公式サイト限定版) ◆公式サイト限定版特典 ・いのまたむつみ・藤島康介・奥村大悟・岩本 稔描き下ろし高精細ポートレート4枚 ・特典Disc(Blu-ray) ・特典Disc(CD)「Tales of Zestiria the X」Special Music CD ・特製2面ジャケット ・特製収納BOX ◆共通特典 ・特典Disc(Blu-ray) ・『テイルズ オブ アスタリア』、『テイルズ オブ リンク』コラボイラストカード ・特製ブックレット ・Blu-ray BOX購入者限定イベント「無料招待券」「配信視聴券」 など… 参考リンク(テイルズチャンネル+)
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有働龍郎(うどう たつろう) バトルプログラマー。 PS版Pでは2Dマッププログラムとミニゲーム『GROOVYアーチェ』を担当していたのみだったが、 E以降の作品(TOGを除き今のところ2D作品)ではバトルプログラムを担当していた。 TOPでは研究者「ウドゥー」という彼にちなんだ名前のキャラが居る。 TOEにおいては「ウドッチ」として登場、インフェリアの数々の地で戦闘のアドバイスをしていた。 D2でも「ウドッチ」として登場し各地の店で戦闘のヒントを話している。 彼の作る戦闘システムは戦闘好きなファンに非常に人気が高く、彼が戦闘システムを担当するテイルズが毎回期待されている。 X2ではゲームデザインサポート、Zではリードゲームデザインとして参加している。 …が、Zは彼が担当したとは思えないほど戦闘好きなファンには不評である。 レイズにてバンダイナムコスタジオ バトルプランナーを担当。2022年の年末インタビューにて「『テイルズ オブ ザ レイズ』は2023年に運営6周年を迎えます。プレイアブルキャラクターも250名を超えていますので、過去に遊んだことのある方も覗いて見てはいかがでしょうか」とコメントして下さっている。 2024/5/21のレイズのサービス終了発表日にはバトル担当Uとしてメッセージを掲載。U氏が有働龍郎氏で間違いないならば、メッセージに併せて全キャラの術技性能分布図を公開している。 細かい詳細は不明だが2017/2~2024/7までレイズのバトルプランナーとしての役職に7年5ヶ月拘束されていたようである。有働氏の新しいバトルプログラムのテイルズ新作ゲームを堪能したいならば、サービス終了は筋が通る話かもしれないが。 過去の作品にて、隠し要素で有働氏が入れたものというのは多く存在し(特にエターニアが顕著)、Eのクィッキーが金色になる現象は2024/6/5に公式からコメントされた。実に24年6ヶ月かかった。 担当作品(★は戦闘好きなファンに好評な作品) テイルズ オブ ファンタジア(PS)(2Dマッププログラム、ミニゲーム『GROOVYアーチェ』) テイルズ オブ ファンタジア(PSP)(スペシャルサンクス) ★テイルズ オブ エターニア(バトルプログラム) テイルズ オブ ファンダム Vol.1(制作協力) テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2(バトルシステムアドバイザー) ★テイルズ オブ デスティニー2(バトルプログラム) テイルズ オブ デスティニー2(PSP)(戦闘プログラムアドバイザー) ★テイルズ オブ リバース(バトルプログラム) テイルズ オブ リバース(PSP)(プログラムアドバイザー) ★テイルズ オブ デスティニー(PS2)(バトルシステム&バトルプログラム) ★テイルズ オブ グレイセス(メインプランニング、バトルエフェクトプログラム) テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3(スペシャルサンクス) テイルズ オブ エクシリア(スペシャルサンクス) テイルズ オブ エクシリア2(ゲームデザインサポート) テイルズ オブ ハーツR(スペシャルサンクス) テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(スペシャルサンクス) テイルズ オブ ゼスティリア(リードゲームデザイン) テイルズ オブ ベルセリア(バトルゲームデザイン) テイルズ オブ ザ レイズ(ディレクター、企画、バトルゲームデザイン) このうち、デスティニー(PS2)・グレイセス・ベルセリアでは秘奥義を発動した時に前口上が入るのが特徴。 (例)スタン「うおおおおっ!」 アスベル「終わらせてやる!」 ベルベット「容赦しない!」
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乖離性ミリオンアーサー メルクストーリア リトルテイルストーリー グランブルーファンタジー第2弾 THE iDOLM@STER SIDE M 乖離性ミリオンアーサー 2015年10月、テイルズオブリンクとコラボ。 「テイルズ オブ」シリーズのキャラクター達がブリテンに登場。 また、期間中に「テイルズオブリンク」をプレイすることで豪華報酬をプレゼント。 異界型のバルバトス、ダオス、エリーゼ、ミラ、ユーリ、リオン、リタが登場。 参考リンク(SQUARE ENIX) メルクストーリア 2016年2月17日より、アスタリアとのコラボイベント「幻の聖獣 ユニセロス出現!」が開催。 テイルズシリーズのキャラクターを仲間にできるほか、限定シードなども入手できるイベント。 参考リンク(GAMY) リトルテイルストーリー コラボ期間中は専用イベント「ニ・アケリア参道の冒険者」が開催され、 「レイア風の装備」を作成するのに必要な素材アイテムを入手できるほか、 コラボ記念として「ミラ=マクスウェル」をモチーフとした 限定ネコヒトユニット「ミニャ」を入手できるチャンスがあります。 また、イベント連動ガシャからは「テイルズ オブ エクシリア」のキャラクターたちの衣装を モチーフとした装備品を入手できます。 参考リンク(テイルズチャンネル+) グランブルーファンタジー アスタリアとコラボ。 第1弾ではコラボキャラとして『ユーリ』『ミラ』『ソフィ』、 第2弾では『スタン』『ティア』『エリーゼ』が登場する。 それぞれ報酬として3種類、合計6種類のSSRアンノウン武器も入手できる。 参考リンク(グランブルーファンタジーwiki) 第2弾 参考リンク(4Gamer.net) THE iDOLM@STER SIDE M 参考リンク(とっくりん様)
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キール レイス フォッグ キール テトラスペル D010B926 0066 D010B924 0002 30110010 0001 D010E058 004C D0110010 0001 8010B926 009A D0110010 0001 D010B926 009A 8010E058 0002 D0110010 0001 D010B926 009A 8010B924 0002 D0110010 0001 D010B926 009A D010B924 0002 30110010 0002 D0110010 0002 D010E058 0050 8010B926 009E D0110010 0002 D010B926 009E 8010E058 0002 D0110010 0002 D010B926 009E 8010B924 0002 D0110010 0002 D010B926 009E D010B924 0002 30110010 0003 D0110010 0003 D010E058 0034 8010B926 0067 D0110010 0003 D010B926 0067 8010E058 0002 D0110010 0003 D010B926 0067 8010B924 0002 D0110010 0003 D010B926 0067 D010B924 0002 30110010 0000 ディバインパウア(仮) D010BF26 0003 D010BF24 0002 80110010 0001 D0110010 0001 8010BF26 0003 D0110010 0001 D010DF8E 0000 8010BF24 0002 D0110010 0001 D010E056 0000 8010BF24 0002 D0110010 0001 D010BF26 0003 D010DF8E 0003 80110010 0002 D0110010 0001 D010BF26 0003 D010E056 0003 80110010 0002 D0110010 0002 8010BF26 003D D0110010 0002 D010DF8E 0000 8010BF24 0002 D0110010 0002 D010E056 0000 8010BF24 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D010BA96 1206 8010BA90 0000 D010BA92 8010 D010BA90 0000 8010B924 0080 D010BA90 0044 D310B924 0005 8010B924 0004 80100000 05FF 80100002 0005 80100004 F000 80100006 0100 80100008 0107 8010000A 060C 8010000C 1201 8010000E 0102 80100010 F800 80100012 0200 80100014 0F05 80100016 0504 80100018 0313 8010001A 1005 8010001C 1200 8010001E 0307 80100020 0505 80100022 0001 80100024 F9FA 80100026 1D01 80100028 982D 8010002A 8D41 8010002C 8FBD 8010002E 8E70 80100030 2DAE 80100032 0100 80100034 0126 80100036 0505 80100038 0011 8010003A 0D12 8010003C 1000 8010003E 0080 80100040 0215 80100042 200F 80100044 1C00 メルディでは発動不可(シゼルは一応可 レイス 爪竜煉獄殺 ちなみに、密着状態で発動しても、敵をすり抜けてしまいます 風雷神剣からキャンセルして出すか、 ちょっと離れたとこから使ってください E010B926 00A5 E010B924 0000 3010E028 0001 E010E028 0001 3010B926 003F E010E028 0001 3010B924 0002 E310BA90 A4D2 E210BA90 A50D 3010BA99 0000 E010BA90 A50D 8010BA90 9B4C D010BA90 9B4C 8010B96D 0000 D010BA90 9B54 E010BA98 0014 8010BA90 8F60 D010BA90 8F60 3010B96D 0002 D010BA90 8F70 3010B8B0 0080 D010BA90 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D010BA90 8F70 E010BA94 0032 3010E028 0002 E010E028 0002 3010D2E8 0000 E010E028 0002 3010D2EA 0000 E010E028 0002 3010D2EC 0000 E010E028 0002 3010D2F0 0000 E010E028 0002 3010D2F2 0000 E010E028 0002 3010D2F4 0000 E010E028 0002 8010D2E4 00C0 E010E028 0002 8010D2D8 FFDA フォッグ 連装砲典(46行) D010BA96 1806 8010BA90 0100 D010BA96 1806 8010BA92 8010 D010BA90 014C D310B924 0005 8010B924 0004 80100100 05FF 80100102 0011 80100104 F400 80100106 0000 80100108 0007 8010010A 0112 8010010C 0C00 8010010E 0306 80100110 0505 80100112 0000 80100114 00F8 80100116 0503 80100118 0314 8010011A 0F05 8010011C 1200 8010011E 0507 80100120 1005 80100122 0001 80100124 FCFE 80100126 0101 80100128 0300 8010012A 0504 8010012C 0011 8010012E 0112 80100130 1D00 80100132 8E2D 80100134 96F4 80100136 9143 80100138 9395 8010013A 2D55 8010013C 0100 8010013E FE00 80100140 04FC 80100142 1405 80100144 1200 80100146 000E 80100148 4010 8010014A 1502 8010014C 1C05
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目次 サウンドトラックTALES OF INNOCENCE Original Soundtrack Another Innocence ドラマCDテイルズオブイノセンス サウンドトラック TALES OF INNOCENCE Original Soundtrack Another Innocence +内容紹介【Amazonより引用】 ニンテンドーDS専用ソフト『テイルズ オブ イノセンス』のオリジナル・サウンド・トラック。 ゲームの世界観そのままを彩る、迫力あるサウンドが魅力の1枚。 参考リンク(Amazon) ドラマCD テイルズオブイノセンス 全2巻 +内容紹介【Amazonより引用】 2007年に発売されたニンテンドーDS用ソフト『テイルズ オブ イノセンス』のドラマCD化! ゲーム本編を追いながら、CDならではのオリジナル要素を加味されて物語が展開! 参考リンク(Amazon)
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登録日:2016/09/12 Mon 23 13 26 更新日:2023/09/19 Tue 13 34 12 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 TOD コミカライズ テイルズ ネタバレ項目 ファミ通ブロス 名作 啄木鳥しんき 漫画 神の眼をめぐる野望 神漫画 良改変 『月刊ファミ通Bros.』で1997年から2000年まで連載された啄木鳥しんきによる漫画作品。 原作はPS版ゲーム『テイルズ オブ デスティニー』。テイルズオブシリーズ初のコミカライズ作品。単行本は全6巻。 OLとゲームクリエイターという経歴を持ち、現在は『英雄伝説 軌跡シリーズ』のコミカライズを連載する作者の漫画家デビュー作である。 原作のストーリーを大幅に改変した完全オリジナル展開となっているが、破綻や矛盾点は一切見られず、現在でもなお多くのファンに支持されている。 キャラクターの本質をそのままに原作のシナリオを踏まえた上でアレンジされており、「リメイク版でキャラ改変するならこっち基準でやれよ」と某所で叫ばれていた。 作者自身もTODの熱心なファンであり、サブキャラも脇役として出演したほか、イラストや4コマなどにちょこちょこ出演している。 またファンタジアのキャラや、作者がかつてキャラデザを手掛けたゲームのキャラたちもモブ出演しているので気になる人は探してみよう。 実は本作の連載の際に、シナリオ・各キャラクターの設定変更から細かいラフ画などのイラストに至るまでの殆どをナムコにチェック・許可をしてもらい、連載への協力を得ていた。 (続編であるTOD2発売は本作連載終了の約2年後) 時系列に関してもナムコに細かく問い合わせをしていたらしく、かなり慎重に設定を擦り合わせて原作愛を見せてくれた。 オリジナル展開になった理由は、「ゲームを知らなくても楽しめるように」、「某キャラの生存ルートについて考えていたら、一つの可能性が見えた」、 「キャラ同士のつながりとか、気持ちの変化を細かく描いていたら増えていった」かららしい。(連載終了後のロングインタビュー) 同時に、シナリオ変更に関しての線引きが難しかったとか。 実はストーリー改変を巡っては、ナムコとかなり揉めたらしい。 リメイク版発売の際には、スタッフが「某キャラは死んでからこそ輝く」という微妙に本作を否定したような発言をして一部で荒れた。 現在でも原作寄りのくおん版はテイルズ公式サイトにあらすじが載せられているが、啄木鳥版は全て簡単な概要しか書かれてなかったりする。 しかしながらリメイク版やTOD2にはこの漫画を意識したと思われる場面も多く、一部の設定や台詞がパク流用されている。 そんなゴタゴタもあって、作者のTOD2アンソロあとがきには本作に関する葛藤が綴られていた。 余談だが、アンソロで描かれた作品も名作揃いなので是非読んでみてほしい。 残念ながら現在は絶版だが、ブックオフなどで割と出回ってたりする。復刊や電子書籍化がファンから待ち望まれている。 〇登場人物 ネタバレ注意 スタン・エルロン 主人公。ソーディアン・ディムロスのマスター。フィッツガルドの山奥からセインガルドの兵士を目指して旅に出た青年剣士。 寝起きの悪さをダシにルーティに財布を騙し取られてしまい、財宝を探しに来た古代遺跡でディムロスと出会う。 困っている人を放っておけない性格で、天然ボケで純朴な正直者。熱血漢だが優しく控えめなタイプ。妹がいるせいか何かとお兄さん風を吹かせたがる。 シリアスでもギャグ顔でもとにかくよく泣いている。寝起きの悪さは4コマ漫画「グッドモーニング スタンくん」でネタにされた。 序盤から死体を見たルーティに抱きつかれて赤面するなどルーティに惚れている節が見られ、最終回では告白する勢いで旅に誘おうとしていた。 金に汚いルーティとはよく衝突しており、セインガルドではボブおじさんが自殺未遂にまで追い詰められたことにブチ切れて喧嘩別れする。 直後にセインガルド国王の依頼でアクアヴェイル内乱鎮圧の代わりに兵士に取り立てると約束されるが、ルーティへの謝罪を優先して彼女を追いかけた。 偶然訪れたクレスタでルーティの真意を知り、彼女の気持ちを尊重して黙っていることにした(リオンとフィリアには喋ってしまったが)。 任務遂行後は自分の行動の責任を取って士官の話を辞退した。(しかし、それがヒューゴの手に神の眼が渡る直接的な原因となる) ヒューゴ戦直前には、ルーティを実の父親と戦わせる訳にはいかないとマリアンの護衛をさせた。 しかし、ヒューゴと同時に倒れたことでルーティにヒューゴを見捨てて自分を治療させる結果となってしまい、終始ルーティを心配していた。 本編後は被災した人々を助けて世界中を回ろうと思っている。 「神の眼 ソーディアン 強い力は人を狂わせるって言ってたよな… でも俺はその強い力でこの世界を守ってみせるよディムロス!!」 「…助けたかったんだ!!死なせるつもりなんかなかった!!イレーヌさんも レンブラントさんも リオンも…誰も死なせたくなかったのに…」 ルーティ・カトレット ヒロイン。ソーディアン・アトワイトのマスター。金に汚いレンズハンター兼遺跡荒らし。ゲームよりも外道っぷりがアップしている。実はヒューゴの捨てられた娘でリオンの姉。 金を騙し取った男から逃げていたのをスタンに助けられ、宿屋の主人を証人に寝ぼけていたスタンから財布をもらうが、古代遺跡でスタンを救ったのが縁で同行。 毎日付きっきりで瀕死のスタンを治療したり、フィリアの誕生日パーティーのために密かに大金をはたいて桜をライトアップするなどこっそり優しさを見せる。(ルーティ本人は自分の誕生日を知らない) スタンがフィリアと楽しげに話しているとムッとするなど、スタンに好意を抱いている節がある。 セインガルドではボブおじさんの鞄をパクって自殺騒ぎになり、ブチ切れたスタンと口論してクレスタに飛び出してしまう。反省していたものの戻るに戻れずにクレスタで出会ったマリーに慰められ、追いかけてきたスタンと和解した。 孤児院の子供から「るー兄」と呼ばれているが、これは作者の造語。財布にはお金ではなく母クリスのネックレスを入れており、孤児院のミミにもらったお揃いのアクセサリーをつけている。 グレバムから神の眼を取り戻す代わりに100万ガルドの報奨金を受け取る約束をヒューゴと交わすが、支払いが遅れたためフィッツガルドにまで追いかけるが入れ違ってしまった。 スタンと仲直りした後事情を聞いたリオンが支払いを早めてくれたおかげで借金を完済した。 ヒューゴの新世界創造の「雑草を引き抜く」比喩を孤児院と地上げ屋に見立て、「雑草もいつかは花を咲かせられるかもしれない」と真っ向から反発する。 アクアヴェイルでリオンと奈落に落ちた時にリオンの不器用な性格を自分そっくりと思い、スタンと喧嘩した時の自分とリオンの表情が同じだったことから彼の寂しさに気づき、頭を撫でた。 海底洞窟ではスタンの代わりにリオンを説得した。リオンの死後は冷たく振る舞っていたが、落ち込んでいたスタンに今までの想いをぶちまけて涙した。 仲間にヒューゴを倒す覚悟を説いていたが実は心の整理がついておらず、自分をヒューゴから遠ざけるためにマリアンの元に行かせたスタンの配慮に内心感謝する。 本編後は神の眼騒乱で孤児院の子供も増えてしまい経営が厳しいらしく、再び旅に出ることを考えていた。 「命はお金で買えない…か… そうね…あんたの言うとおりよ じゃあさ その命をなくさないために毎日食べる食事はどうやって手に入れればいいの? 寒さをしのぐ洋服は?病気になった時の薬は!?あったかいベッドや住むための家は… お金以外で買えるっていうの!?」 「…ねぇ なにか言ってよ お父さん……」 リオン・マグナス セインガルドの客員剣士でヒューゴの部下。ソーディアン・シャルティエのマスター。リメD程ではないが性格が甘くなっており、少し不愛想だが根が素直な少年として描かれている。 スタン達の監視をヒューゴに命じられ、スタン達に絆されていく中で色々と板挟みになっている。ヒューゴの思惑を知っており、グレバムの娘を殺した人物がヒューゴだと察していた。 スタンの指示で飛行竜を操縦してファンダリア城に突っ込まされたり(この時かなりテンパっていた)、船を操縦して敵船にぶつけたり、ヒューゴに急遽ルーティへの報奨金を払うよう頼んだりと結構大胆。 フィッツガルドからセインガルドに向かう船の途中であった海賊騒ぎの際にむやみな殺傷をスタンから注意された後、アクアヴェイルでは敵をなるべく傷つけずに拘束する戦法にシフトした。 ルーティとのやりとりは勝気な姉と生意気な弟の姉弟喧嘩そのものだったりする。(口論しながら雪玉をぶつけ合うなど) 左利きとして通された原作に合わせる形で、ナイフとフォークの使い方も逆になっている。 外伝エピソードでは幼少時にクレスタ付近でルーティと出会っていたことがあった。 アクアヴェイルでルーティと奈落に落ちた際、弟だとばらしかけたことがある。フィッツガルドでは誕生日を祝ってもらう概念自体を知らず、ルーティを戦慄させた。 ヒューゴによってマリアンを人質にスタン達の抹殺を命じられ、海底洞窟で真相を明かす。 「マリアンを絶対に助けてみせる」というルーティの説得に揺れ動くが迷った末に彼女を傷つけ、自ら海底洞窟の崩壊に巻き込まれた。 実はシャルティエに説得されて神の眼の運搬に使用した飛行竜で脱出しており、最終決戦で再登場する。(ジョニーとの語らいや、飛行竜の操縦など生存フラグは立っていた) マリアンを乗っ取ったベルセリオスに「自分をスタン達から守ってほしい」と告げられ、困惑しながら一時は身を委ねるが、マリアンの真の声を聴いて魔人闇で彼女を解放した。 スタン達は幽霊になってマリアンを助けにきたと思い、ルーティに体中を触られて実体があると驚かれ、ウッドロウにゾンビ呼ばわりされた。運搬手段を奪われたスタンたちは飛行竜で帰れるようになる。 シャルティエと別れた後はマリアンに仲間たちへの手紙を託し、エミリオ・カトレットとして贖罪の旅に出た。 「雑魚にはかまうな!……別に殺戮が目的じゃない」 「みんな………頼む!マリアンを助けてくれ!!」 『…もし…もし、そのときにまだ僕を仲間として呼んでくれるのなら―――』 フィリア・フィリス ソーディアン・クレメンテのマスターで、ストレイライズ神殿の司祭。三つ編みの眼鏡っ娘。おしとやかで優しく芯の強い性格。常ににこにこと微笑んでおり、リオン曰くいつも楽しそう。 神殿でグレバムを止めようと応戦するも石にされてしまい、スタンがオベロン社で貰ってきたパナシーアボトルで元に戻された。 グレバムを止められずに一人だけ生き残ったことを後悔し、スタンたちについてきた。 幼い頃からグレバムの古代文明の研究を手伝っており、グレバムには娘同様に可愛がられていた。 リオンにグレバムへの思慕を否定され憎むべき敵と思おうとしたが、スタンに「グレバムを信じたいと思うフィリアの優しさまでなくす必要はない」と励まされる。 グレバムを自ら討った後は失意のまま神殿に帰ろうとするが、ルーティに連れていかれたフィッツガルドでスタン達とイレーヌに誕生パーティーを開いてもらい元気づけられた。 パーティーの桜のライトアップ演出をルーティの仕業だと気付き、二度と大切な人を失わないために強くなりたいという意思をルーティに語った後、クレメンテからの声を聴く。(パーティーの元ネタはPS版のキャラインタビュー) セインガルドからアクアヴェイルに向かう船でスタンにルーティとの仲直りを後押しし、セインガルドの港でリオンと共に二人の到着を待った。 スタンに好意を寄せていたが、船上でスタンを見送る際に身を引いた感がある。 リクエストでスタンとルーティの少女漫画風イラストが登場した時には、照れる二人の横で複雑そうにそれを眺めていた…。 「で…でも大司祭様を倒さなければいけないという決意は本当です!ただそれは大司祭様が憎いからとかじゃなくて… 本当にお慕いしていたから… だからもうこれ以上罪を重ねてほしくないんです こんな甘えた理由でも――動向を許してくれますか?」 「まずは仲間をあなたのほうから信じてみてください そうすれば自ずと答えは見つかりますわ!」 ウッドロウ・ケルヴィン ソーディアン・イクティノスのマスターで、ファンダリアの王子。グレバムにファンダリア城を奪われ、父王イザークを殺された。 ファンダリア戦と海底洞窟以降のみ登場するため、空気王なのは健在。でもそれなりに活躍はしている。 剣術や弓術などの武術に長けた賢王。でも最終決戦ではほとんど気絶してたりと見せ場が少ない。 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 飛行竜にファンダリア城を盛大に破壊されてしまったため、おまけ漫画では損害額をリオンに請求した。 理性的だが情を重んじる性格で、グレバムを討とうとするフィリアを止めようとしたり、ルーティのドライさに眉をひそめていた。 最終決戦ではリオンを率先してゾンビ呼ばわりした。 「ああ 怒っているとも …立場上は…な」 「我が父イザークとファンダリアの民の仇――とらせてもらうぞグレバム!」 ディムロス スタンの相棒で、千年前の地上軍第一師団師団長ディムロス・ティンバー中将の人格が投射されたソーディアン。炎の晶術を操る。 最初は仰々しい口調で喋っていたが、次第にメッキがはがれた。普段は一人称「私」だが、時折地の「俺」になる。 スタンにツッコミを加えたり、時には叱咤激励をして見守っている。 兵器に意義を見出せないジョニーの発言を受けて自分を戦いのための兵器なのだと語るが、スタンに道具だけではない仲間だと言い切られた。 イレーヌの死に慟哭するスタンを励ますが、作者自身もディムロスの気持ちに共感しながら描いていたらしい。 「とか言いつつその剣に向かって会話をしているお前はおもしろい男だな」 「いいかスタン!他人の説得や命令はしょせん一つの選択肢にすぎん 最後の答えは己の意思で導き出せ!! スタン!お前はいま どうしたいんだ」 「運命に従ったわけじゃない これは紛れもなく いまの俺達の意志なんだ!!」 アトワイト ルーティの相棒で、地上軍衛生兵長アトワイト・エックス大佐の人格が投射されたソーディアン。水と回復系の晶術を操る。 ルーティとは姉妹のような関係で、ルーティを支え見守っている。 「あんまりディムロスには乗せられないほうがいいわよ」 「ルーティ あなたの協力が必要なの ひとりぼっちのさみしさや人に裏切られるつらさ…あなたもそういう気持ちをわかってあげられる優しい人だから」 シャルティエ リオンの相棒で、ピエール・ド・シャルティエ少佐の人格が投射されたソーディアン。地の晶術を操る。 ディムロスを「熱血根性丸出しの晶術」、クレメンテを「年がいも無くド派手な晶術」と評したり、リオン以外には生意気な毒舌家…らしい。 なお、「坊ちゃんの魔の手から僕を救ってくれてありがとう」とは絶対に言わない。リオンにも敬語は使っていない。 崩壊する海底洞窟でのリオンに対するやり取りはこの作品最大の分岐点であり、シャルティエ屈指の名シーン。 「忘れないでよ 僕はいつも坊ちゃんの力になるからね」 「坊ちゃんがいなくなったら 僕も悲しくて死んじゃうよ!なのになのになのに~!!!」 「忘れないでよ 僕たちはいつも坊ちゃんの力になるからね」 「……いや もう坊ちゃんと呼ぶべきではありませんね あなたはもう 言われなければなにもできない子供じゃない」 クレメンテ フィリアの相棒で、ラヴィル・クレメンテ老将の人格が投射されたソーディアン。雷の晶術を操る。 フィッツガルドのフィリアに「まだすべてが終わったわけではない」と呼びかけ、海竜の中に導いた。 「フィリアよ 「強さ」というのはなにも物理的な力のことだけを言うのではない 人の優しさを信じ続ける「強さ」 つらい現実を受け止め乗り越えていこうとする「強さ」 戦いに必要なのはむしろそういった強い力だとわしは思うとる」 イクティノス ウッドロウの相棒で、地上軍の情報将校イクティノス・マイナード少将の人格が投射されたソーディアン。風の晶術を操る。属性のごとく空気。 コアクリスタルが壊れていないので最初から喋れ、代々ファンダリア王に助言してきた設定。 グレバムに奪われていたが、グレバム戦後にウッドロウの手に戻る。フィリアに一時的に貸し出された。 「ご無事で何よりです 我がマスター」 グレバム・バーンハルト ストレイライズ神殿の大司祭。ストレイライズ神殿の神官を惨殺し、フィリアを石にした。 フィリア曰く以前は家族想いで博識を鼻にかけない好人物だったようで、自分の娘と同じ年頃のフィリアをかわいがっていた。 ゲームとは動機が異なり、「セインガルドのある男」から娘を人質にソーディアン開発を強要され、失敗して娘を殺された復讐のために、その男が世界中に築き上げた物全てを破壊しようとしていた。 ファンダリア城を占拠してイクティノスを奪うが、スタンとリオンの乗った飛行竜で神の眼と引き離され、ルーティにイクティノスを奪われてスタンに斬られた。 最後は自分に呼びかけ続けていた娘の霊に再会してフィリア達にとどめを刺すよう頼み、イクティノスを借りたフィリアの手で復讐劇に終止符を打たれた。 リクエストで「グレバムと娘のシーン」が描かれている。 「神だと…神が何をしてくれるというのだ!世の中は力が全てなのだよフィリア!力がない者は自分の身を守ることも 愛する者を守ることすらできんのだ!そのことを身をもって知るがいい!」 「わしも‘あの男’に対抗できる力があったなら…わが娘の命を守ることができたのに…!」 チェルシー・トーン ウッドロウに憧れている弓使いの少女。スタンたちをファンダリア城に案内するが、方向を間違えてしまった。 ウッドロウについて行きたがったが、ファンダリア城の兵士たちの護衛をウッドロウに任される。リオンに子ども扱いされ、「リオン様も子供じゃないですか」と言い返す。 作者はチェルシーを気に入っており、将来頑張ってお妃様になってほしいと綴っていた。 「わたしもうウッドロウ様が心配で心配で!!まっすぐに!!ウッドロウ様を追ってきたんですう♡」 「わたし本当に心配で……でも勝手についてきちゃったりして……やっぱり……怒ってますか?」 マイティ・コングマン 自称ノイシュタット一の人気者。ルーティ曰く「筋肉ゴリラ」。 ルーティが内緒で演出した桜公園のライトアップを人気取りと勘違いし、喧嘩を吹っかけてくるが、フィリアに一目惚れする。 セインガルドへの船を手配し、謎の武装船がアクアヴェイル行きの船を襲撃している噂を聞いてフィリアの護衛についてきた。 フィリアがクレメンテと海竜を手に入れたことで、残念そうにしながらも別れる。 作者のスタメンらしく、本編でわりとどうでもいい扱いなのが残念とのこと。 「人気ってのは己の肉体で勝ち取るもんだ 正々堂々と俺様と勝負だ!」 「さては人気者の俺様を妬んでるんだな!」 ジョニー・シデン アクアヴェイルでスタン達を救った吟遊詩人。実は領主の三男坊。親友のフェイト・モリュウをルーティの晶術で助けてもらった。 音痴なのでみんなに迷惑がられているが、フェイト曰く前よりマシになったとか。 最愛の女性でフェイトの婚約者だったエレノアがティベリウス大王に略奪され、更にはエレノアが自ら命を絶ってしまったことでティベリウスを恨んでいる。 リオンに仇討ちを認めてもらった後ティベリウスにとどめを刺そうとするが、思いとどまって剣を楽器に持ち替えた。 その後はアクアヴェイルの復興に専念するため、吟遊詩人休業を宣言(4コマではアクアヴェイルの面々に喜ばれた)。 別れ際にリオンに復讐をやめた理由を語るがそのシーンは隠れた名場面。 「…だがよおまえさん 残された者の気持ちは考えたことあるかい?」 「命を捨てられるほどに大切な人がいるって気持ちはわかる けど…少しでも大切に想ってくれてたなら 俺は どんなことがあっても生きていてほしかったんだよ……」 マリー・エージェント 記憶喪失の女性。スタンと喧嘩してクレスタに戻ったルーティの小切手を拾い、ルーティの後を追ってきた。ルーティの愚痴を聞いて慰める。 ただのマリーを名乗っていたが、ルーティがスパイみたいだと適当に言った「エージェント」の姓を気に入った。 別れ際に再会時に記憶が戻ってなかったら記憶探しを手伝うとルーティに言われており、もしかしたら本編後には一緒に旅をしていたかもしれない。 「私には…私の帰りを待っている人がいる そんな気がしてならないのだ」 「ルーティはいま どうしたいんだ?」 マリアン・フュステル オベロン社のリオン付きのメイドで、終盤の真ヒロイン。リオンの本名を知る唯一の女性で、リオンを弟のように思っている。 同僚の会話からリオンとヒューゴが親子だと気づき、リオンを本当の名前で呼んであげてほしいとヒューゴに直談判するが、リオンに対する切り札にされて天上都市に連れていかれてしまった。 最終決戦直前にルーティに保護されるが、リオンの顛末を聞かされショックを受ける。 戦う力を持たない恐怖からルーティと共にヒューゴの元へ向かうのを拒絶するが、最後にはこれ以上仲間を失いたくないというルーティの説得を聞き入れた。 ヒューゴからルーティを庇ってベルセリオスを奪うが、新たな使い手を求めたベルセリオスに体を乗っ取られてしまう。 ちなみに黒髪は啄木鳥版が初出。外伝エピソードではマリアンを主人公に、リオンのお付きになって彼に対する見方が変化していく様子が描かれた。 「エミリオも…あなたもどうして本当の家族と戦わなきゃいけないんですか!!どうしてそんな辛い思いしなきゃいけないの そんなのあんまりよ……」 「騙されないで!!あなたがいまやるべきことはなに!? 考えて!!エミリオ!!」 ヒューゴ・ジルクリスト オベロン社総帥にして、セインガルド国王の相談役。グレバムから神の眼を取り返した報奨金としてルーティに100万ガルドの支払いを約束するなど太っ腹(なおくおん麻緒版では50万、リメイク版では25万と後継が出るたびに支払額が下がっていってる) 一見優しそうなナイスミドルだが、時折不審な言動を垣間見せる。リオンには特別厳しく、剣の指南でリオンを何度も叩きのめしている。 実はルーティとリオンの父親。グレバムの娘を殺害した張本人。 本作ではミクトランに操られておらず、自分の意志でベルセリオスと共謀したということになっている。 ソーディアンマスターであるスタンを配下に引き込めなかったことに落胆する国王に、神の眼を預かると進言して18年間温めていた新世界創造の計画をスタートさせる。 世界を完全に外郭で覆い、ベルセリオスを使いこなして驚異的なタフさでスタン達を苦しめるが、マリアンにベルセリオスを奪われた隙にスタンの一太刀を受ける。 その後ルーティに質問攻めにされるが、たった一言の言葉を残して息絶えた。 最初で最後の親子らしい会話にもかかわらず実に淡白なものであり、その時のルーティには甚だ納得いかないものだった。 エピローグでは「神の眼騒動後も大罪人のヒューゴの子供であるルーティやリオンが何の制裁もなく暮らせている」のはヒューゴが二人の素性を隠していたからであり、 それが彼なりの親らしい事だったのかもしれないとルーティに語られる。リクエストで「もしヒューゴさん一家が幸せな家庭だったら」というイラストが描かれた。 また、ルーティがお金を欲する理由をスタンから聞かされたリオンから、「ルーティに早く懸賞金を渡してほしい」と頼まれ、それを叶えた後、 「お前が私に頼み事とはな」と、どこか嬉しそうな発言をした。 「おわかりかな?君たちが守るべき世界はもはやどこにも存在していないということを」 「…おまえは…おまえの道を行けばいいさ…」 シャイン・レンブラント ヒューゴの執事。原作の狂った本性はなく、リメイク版そのまんまの性格で、ヒューゴの望みは自分の望みと言い切るほどの忠誠心を持つ。 ダイクロフトでスタン達に勝ち目のない勝負を挑み、敗れた後はダイクロフトのセキュリティ解除のシステムカードを渡さないために自爆した。 その際にスタンとルーティを巻き込もうとするが、ルーティが咄嗟にバリアーを張ったことで彼だけが死亡した。 退場後のているずのしっぽ出張版では、やはりヒューゴを応援していた。 「あなた方はどんなことがあってもヒューゴ様の計画を阻止したいとお思いなのでしょう 同じように私共にも譲れない想いがあるのでございます」 「無意味なんかじゃ…ありませんよ バリアーを守りきるのが私の役目ですから…」 イレーヌ・レンブラント オベロン社フィッツガルド支部の総責任者。ヒューゴに報奨金を要求に来たルーティにヒューゴ不在を伝える。フィリアの誕生日パーティーに協力した。 ノイシュタットの孤児を支援しリメイク版と違って地元の人達からも少しずつ理解を得て協力してくれる人も増えていったのだが、それ以上に謂れのない差別を受け続ける子供達の現実を変えられない事に疲れ、「自分みたいな力のない人間が頑張っても理想郷を作ることはできない」とヒューゴに恭順する。 一方で、自分の善意を一切疑わないスタンに対しては迷いを露わにしていた。リオンとも付き合いが長いせいか気を遣っており本当にスタン達を裏切ってもいいのかと訊いている。 スタン達と別れた後、彼女の姿勢に感化されていた部下の男性二人に「どこまでもついていく」と声をかけられるが、それでも彼女を思い留まらせるには至らなかった。 父・レンブラントの自決を前にスタン達に爆弾で応戦した後、セキュリティを破られないように父同様自爆しようとするが、ルーティに後悔の念を見抜かれて動揺する。 スタンに天上都市の上の大地を見せられると共に、子供達が今どこにいるのかを問われて泣き崩れ、ダイクロフトのシステムカードを渡す。 スタンに「イレーヌさんが苦しんでいる時は助けてくれる人がちゃんといるだろ」とやり直すよう諭されるが、スタンに謝りながら飛び降り自殺した。 「変えられるって信じてたわ!でも私じゃダメなのよ 私のやってきたことは単にあの子達を生き長らえさせることだけ……何も変わらない世の中で さらに苦しみを与え続けるだけなんだわ」 「そうね……そんな大切なことを忘れるなんて 私ってほんとバカね…」 ベルセリオス 本作のラスボス。光と闇の晶術を操るソーディアン。マスターであるカーレル・ベルセリオスの人格が投影される予定だったが、双子の弟のハロルド・ベルセリオスたっての希望でハロルドの人格が投影された。 オリDでは男設定だったはずなのに、TOD2で何故か性別が変更された。おかげで作者がアンソロで落ち込んでるかのような発言をしていた ディムロス曰く「なんかわけのわからん男」。天地戦争でカーレルの死と共に機能を止めたと思われていたが、実は不死の野望のためにカーレルを殺害して死を偽装していた。 これらは攻略本のハロルド黒幕説に準じたものである。なお、ミクトランはこの時の彼の回想にほんのちょこっとだけ(具体的に言えば一コマ弱)出ていた。 18年前に考古学者だったヒューゴと出会い、神の眼と天上都市ダイクロフトで新世界を創造する計画を進めていた。 ヒューゴがスタンに敗れた後、自分を手にしていたマリアンを操ってスタン達の前に立ち塞がる。マリアンのふりで命乞いをしては切りかかるなど、戦い方が実に嫌らしい。 姿を現したリオンを篭絡しようとするが、マリアンの心の声を聞いたリオンによってマリアンを解放されてしまう。 スタンによって神の眼に投げつけられ、スタン達を道連れにしようと神の眼との同調を図るが、最後はディムロス達とともに運命を共にした。 滅びを迎える運命に足掻き続けたが、神の眼と共に滅びる運命を自ら選び取ったディムロスたちに阻止されたのだった。 最終巻のているずのしっぽ出張版では、ベルセリオスの皮をかぶった作者とヒューゴが読者に挨拶した。 「さあ心優しいマスターの皆さん‘私’を攻撃することができますか?」 「…ホント君達は私にないものをたくさん持っているんだね 優しさ 信じる心 他人への思いやり… バカらしい そんなもの戦いにおいては単なる足かせにしかならないのに」 でもWiki篭りたちの編集はここからが本番だと思います。みんなちゃんと追記・修正できるのか……それはこれからの彼らの頑張り次第。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分が建てようと思って申請したら瞬く間に建てられた…だと…!? -- 名無しさん (2016-09-12 23 42 13) 最後の戦いがリオンのドラマになったけど、ベルセリオスを神の眼に投げつけたことで、スタンは主人公らしさを保ったな。もっとも、次の回で戦いよりも辛い選択が待っていたわけだが… -- 名無しさん (2016-09-13 00 00 05) ↑↑マジで?だったら相談所に報告しといたら? -- 名無しさん (2016-09-13 00 13 40) ↑↑↑うわあああああすんませんorz -- 名無しさん (2016-09-13 00 17 06) ↑いや、記事の内容は自分が建てようと思ってた記事より情報量多いから別に良いんです。ただタイミングが良すぎて驚いたw -- 名無しさん (2016-09-13 00 30 00) 啄木鳥版は砂漠編がなくて、くおん版はアクアヴェイル編がないのは偶然なんだろうか?w -- 名無しさん (2016-09-13 01 24 48) プリーストやハイプリーストやビショップも出るんですか? -- 名無しさん (2016-09-13 08 18 08) 全6巻、表紙付きで未だ初版で持ってるわ。これ読まなかったら、テイルズオブシリーズやってなかったかも -- 名無しさん (2016-09-13 08 43 06) 愛溢れすぎだがいい記事だ。リオンはじめキャラクターがきちんと成長して自分なりの答えをきちんと出す漫画なので読んでみてほしい。新品では買えないけど古本で探せば割と楽に手に入る -- 名無しさん (2016-09-13 09 49 06) リメイクリオンがスタンに言ってた僕はお前の~って台詞これが元ネタだったのか -- 名無しさん (2016-09-13 15 49 38) 確かに入手困難と言うほどでもないかな、ブックオフとかでよく見る。 -- 名無しさん (2016-09-13 16 20 24) 改変でキャラクターが変わりすぎることもなくストーリーを変えてはいるけど話の筋はほぼ同じ、それでいてキャラ愛にあふれてるからサブキャラもしっかりと重要っぽい場面で出てくるうまい改変の一例だよね -- 名無しさん (2016-09-13 16 25 12) 啄木鳥先生は作品に父親関連の事情が入ってること多いけど、思えばデビュー作であるこの頃からそうだったか…w -- 名無しさん (2016-09-13 18 23 13) ブックオフに出回ってるって言うけど地元の古本屋にはほとんど置かれてないんだよなぁ。ネットなら中古本買えるかもしれないけど -- 名無しさん (2016-09-13 18 34 07) ウッドロウが最終決戦というか、EXラスボス戦で気絶してたのは、唯一『彼女/彼』を殺せる決断を下せられる人だから・・・だと思う・・・。実際、起きてたら面倒だろうし。 -- 名無しさん (2016-09-13 19 40 47) 恐らく、テイルズオブシリーズでもある意味最強なラスボス・・・。外見も含めれば前代未聞(実質ラスボスなヒューゴさんに至っては半年近く戦ってたしね) -- 名無しさん (2016-09-13 19 42 58) どうみても主人公がルーティでヒロインがスタン。だがそこがいい -- 名無しさん (2016-09-13 21 39 28) ミクトラン、1コマだけ出演(だがほとんど映ってない -- 名無しさん (2016-09-13 23 04 45) ベルセリオス「何故、決められた運命に従うんだ?」やらかしたことは許せないが、ベルセリオスは人間臭い奴だった。 -- 名無しさん (2016-09-13 23 44 58) 作品の完成度は高いのにナムコの不遇っぷりとか、カラーズといい空の軌跡といい大半の作品が会社の都合で打ち切りとか啄木鳥先生不憫すぎんよ… -- 名無しさん (2016-09-15 21 20 23) 空の軌跡はファルコムマガジンで再開されたから…↑の時点では再開されてなかったけど -- 名無しさん (2017-05-15 12 43 40) 誕生日云々はシャルも祝なかったのかな・・・(まあアレはそうつっこんじゃダメなんだろうが -- 名無しさん (2019-11-27 00 25 55) 電子書籍出してくれないかねぇ -- 名無しさん (2020-01-31 22 08 38) 連載終って20年も経つとブックオフの投げ売りでも見つからないんだが。 -- 名無しさん (2020-02-06 23 26 31) ネットの評価が浸透しきって現実でも(ブコフとかの在庫が)粗方ユーザーに回収されきったかな? -- 名無しさん (2020-04-03 17 10 25) エピローグにすら欠席を余儀なくされた空気王ことウッドロウには涙を禁じ得ない。。。w -- 名無しさん (2021-05-09 01 54 38) ↑空気王の異名はこの漫画で確立した説www -- 名無しさん (2022-03-04 21 12 13) 「僕はおまえのように 能天気で 図々しくて 馴れ馴れしい奴が大嫌いだ」※初出←あったっけ? -- 名無しさん (2022-10-05 00 50 17) ↑ルーティに対して「ワガママで頭が悪くて口うるさいところが大っ嫌いなんだ」っていうセリフはあったが……なんか勘違いしてるのかな? -- 名無しさん (2022-11-13 00 46 52) 名前 コメント
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EXPが倍になるやつが全部適応しないのですが・・・ どうすれば適応しますか? -- (渡来人) 2009-02-14 14 30 54 「エミルをXXに」のコードをバトルで使えるように出来ませんか? -- (カカシ) 2009-03-02 19 26 30 カカシさん 「エミルをXXに」のコードをバトルで使えるようにする コードほしいですか? -- (キラ) 2009-03-19 21 13 58 キラさん 「エミルをXXに」のコード是非ほしいです! -- (カカシ) 2009-03-20 12 54 23 カカシさん 自分は 改造できないが コードをたくさん しっています あとアリスをマルタにするのは、セーブデータ でほぞんできますか? それと自分のしってるコード は、燃ええているリヒターもつかえます。 ほかにロイドをXX もあります 最後に自分やってほしいのは こっちのデータをアナタに改造してほしいのです そうすれば自分のすべてのコードを 教えます。 -- (キラ) 2009-03-20 15 21 04 キラさんはまだ改造などをしてないんですか? -- (カカシ) 2009-03-21 11 05 04 EXP何倍は 表示されませんが実際コードは効いてます -- (クマ) 2009-03-23 16 26 22 どなたかリヒターの秘奥義が使えるようになるコードを知っていたら是非教えて下さい! -- (カカシ) 2009-06-21 00 52 01 どなたか、「ステータス変動でMAX」などのステータス系コードを御存知ないでしょうか。 -- (ダムロ) 2009-06-27 12 25 54 ダムロさん ステータスは変動してもMAXにはならないと思いますよ?でもMAXになら出来ると思います -- (カカシ) 2009-08-26 02 01 23