約 4,224,730 件
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いのまたむつみ画集 テイルズオブ2004-2015 +目次 概要 収録タイトル 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 いのまたむつみ画集 テイルズオブ2004-2015 発売日 2015年6月10日 価格 3,700円+税 仕様 A4判、176ページ、オールカラー ISBN 978-4-902372-52-6 発行 株式会社キュービスト(QBIST) 発売 株式会社山下書店 パッケージ いのまたむつみ先生の『テイルズ オブ』作品を集めたファン待望の画集! 2004年から2015年に描かれた『テイルズ オブ』の色彩あふれるイラストを5色印刷で再現! 本書描き下ろしを含めた100点超のカラーイラストを収録。 さらに、ラフイラストや小説用に描かれた挿絵も多数掲載!| 収録タイトル テイルズ オブ リバース テイルズ オブ デスティニー(PS2版) テイルズ オブ デスティニー2(PSP版) テイルズ オブ ザ テンペスト テイルズ オブ イノセンス / イノセンス R テイルズ オブ ハーツ / ハーツ R テイルズ オブ グレイセス / グレイセス エフ テイルズ オブ エクシリア テイルズ オブ エクシリア2 テイルズ オブ ゼスティリア テイルズ オブ エターニア オンライン テイルズ オブ タクティクス テイルズ オブ ブレイカー 関連リンク 関連項目 被リンクページ 関連商品:あ行 関連商品:シリーズ全般 ▲
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販売元 ナムコ TOF テイルズオブファンタジア(PS1) TOFフルボイスエディション(PSP)? TOE テイルズオブエターニア TOD テイルズオブデスティニー テイルズオブデスティニー2 TOS テイルズオブシンフォニア TOL テイルズオブレジェンディア TOA テイルズオブジアビス TOT テイルズオブザテンペスト? TOW テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー?
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テイルズ オブ バトルロワイアル 解説 キャラクター 支給品 用語事典 外部リンク 解説 ルール、参加者名簿などはこちら。 RPG「テイルズオブシリーズ」のキャラクターでバトルロワイアルが開催されたら、というテーマの参加型リレー小説企画。 通称テイルズロワ。 家ゲーRPG@2ch掲示板にて進行した企画である。 スレッドはSS投下用と感想議論用の二つが存在する。 書き手は全て匿名。コテハンやトリップによる識別は行わない。予約制も無し。 途中から「投下宣言をする」「同パートの投下は最低1日置く」というルールができた。 クリスマス投下や年越し最終話投下といったサプライズを経て本編は完結。 他ロワに比べ、終盤は怒涛の勢いで対主催フラグが崩壊していき、屈指の鬱グロロワとして名を馳せることに。 結末がどうなったかはあまりにも有名ではあるがネタバレにつきその目で確かめて貰いたい。 その後は、第6クールから分岐したアナザールートが書かれてるが、一年以上書き手が不在のため完結するかは不明である。 優勝賞品:願い事が一つだけ叶えられる 舞台会場:異世界の孤島 作中時間:3日目の夜 参加人数:55名 残り人数:?名(以下ネタバレにつき自分の目で確かめて貰いたい) マーダー数:?名 進行状況:終了。???????????。 キャラクター 参加キャラは、シリーズ第一作「TOP(テイルズ オブ ファンタジア)」から「TOL(テイルズ オブ レジェンディア)」までの7作に「TOF(テイルズ オブ ファンダム)」を加えた8作品の登場人物から、投票によって選ばれている。 この投票は、まず人数枠を定めた後、「名前が挙がったキャラから参加者確定」という先着順を採用。その後、微調整を経て、55人のキャラクターが決定した。 なお、「なりきりダンジョン」系のキャラは認知度・知名度の関係から選考対象にならず。 また、投票の時点で発売前だった「テイルズ オブ ジ アビス」は対象外であった。 テイルズロワの登場人物についてはこちら 支給品 まず挙げられるのは、ファンタジー世界のロワであることもあり、銃火器が極端に少ない。 登場したのはコルトガバメントとウージーサブマシンガン、歩兵用対戦車榴弾砲のみ。 これにプラス手榴弾くらいか(正式には銃火器ではないが)。 ただ榴弾砲は、先に述べたバトロワお馴染みのアイテム3つとは違い、比較的見かけない部類の銃器だと思われる。 その代わり、当然ではあるのだが剣や杖といった武器は多く登場している。 ちなみに支給された46の武器のうち、半数近い22が刀剣の類である。 また、その他のキャラクターで紹介したキャラは全て支給品(もしくは支給品を通じて登場したキャラ)であり、その点で意思のある支給品はパロロワの中では多い方に入るかもしれない。 なお、細かい所で言えば、原作バトロワに登場した支給品が多く見られるのも特徴の1つだろう。 相馬光子に支給された草刈り鎌や杉村弘樹の対人レーダーのほか、七原秋也・稲田瑞穂のサバイバルナイフ(しっかり2本出ている)、滝口優一郎の金属バット、北野雪子のダーツセットなど。 少し違いはあるものの、榊祐子に支給された毒も登場済み。 こうなるとフォークやアイスピックが無かったことが少しだけ惜しまれる。 用語事典(ネタバレ含む) キバヤシ理論 テイルズ オブ バトルロワイアルの事件プラネタリウム E2の悲劇 酢飯 バナナの乱 キールの夜 テイルズ オブ バトルロワイアルのメモ デミテルとサウザンド・ブレイバー 外部リンク 支援サイト テイルズオブバトルロワイアル まとめサイト(消失) TOBR携帯まとめサイト(消失) テイルズオブバトルロワイアル@wiki テイルズオブバトルロワイアルしたらば避難所(2ndと共有) スレッド テイルズ オブ バトルロワイアル テイルズ オブ バトルロワイアル Part2 テイルズ オブ バトルロワイアル Part3 テイルズ オブ バトルロワイアル Part4 テイルズ オブ バトルロワイアル Part5 テイルズ オブ バトルロワイアル Part6 テイルズ オブ バトルロワイアル Part7 テイルズ オブ バトルロワイアル Part8 テイルズ オブ バトルロワイアル Part9 テイルズ オブ バトルロワイアル Part10 テイルズ オブ バトルロワイアル Part11 テイルズ オブ バトルロワイアル Part12 テイルズ オブ バトルロワイアル Part13 テイルズ オブ バトルロワイアル Part14 テイルズ オブ バトルロワイアル Part15 テイルズ オブ バトルロワイアル Part16 テイルズ オブ バトルロワイアル Part17 テイルズ オブ バトルロワイアル Part18(現行スレ) テイルズオブバトルロワイヤル 感想議論用スレ テイルズオブバトルロワイヤル 感想議論用スレ2 テイルズオブバトルロワイヤル 感想議論用スレ3 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ4 テイルズオブバトルロワイヤル 感想議論用スレ5 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ6 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ7 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ8 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ9 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ10 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ11 テイルズオブバトルロワイアル 感想議論用スレ12 名前 コメント
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テイルズ オブ スプーフ NORMAL HARD EXPERT LEVEL 7 11 - Notes 661 945 - Combo 791 1017 - Composer Meine Meinung AlbumArt sta 原典 branch 難易度推移 ver.1.0 ver.1.2.6 NORMAL 6.5 7 HARD 10.5 11 曲について 2011年に発表されたMeine Meinungアルバム"branch"から収録された。 同アルバムからは他にalready seenも収録されている。 リミックス曲として、STR ALL STARSによる「Tales of Spoof (chain mix)」がある。「MIXIM vol.03 DnB」に収録(UFDも同CDに収録)されたのち、BOF2012にてBMSのリリースがなされた。 アーティストについて already seenを参照。 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへお願いします。 最後の同時押し外れるって人はjumboつけたら安定しますよ -- 名無しさん (2018-09-04 17 21 28) 名前 コメント コメント この曲どのリズム叩いてるからわからないから難しい。 -- 名無しさん (2016-12-31 10 02 23) 名前 コメント
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2000年11月30日発売6~14ブロック 独立したポケステ用ソフトを4本収録しています。 それぞれジャンルも異なり、遊び応えがあります。 特にリッドとファラのゲームがオススメです。 【収録内容】 たたかえ!リッド:コマンドバトル。記憶型モードと反射型モードがある。 ダンシング・メルディ:OPの音楽が秀逸な音ゲー。枠が画面を囲うタイミングでボタンを押す。 キール・アカデミー:メルニクス文字に関する問題に答える。 あっちむいてファラ:あっち向いてホイ。あと出しはNG。 【全ポケステ用ソフト利用条件】 テイルズオブエターニア攻略DE.comのエタポケのページ参照。 【通信販売】 テイルズ オブ エターニア PlayStation the Best テイルズ オブ エターニア プレミアムボックス
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120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/29(金) 22 00 44 ID 3GsG7qIY0 テイルズオブエターニア 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 19 42 ID A+3tErrh0 とりあえずお題だした人は 68みたいな説明したらどうだ? wikipediaの初めの部分のコピペでもいいし 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 23 11 ID A+3tErrh0 ということでwikipedia(笑)からコピペして適当に編集してきた やったことないから適当な編集かどうかはしらない 『テイルズ オブ エターニア』 (Tales of Eternia) は 2000年11月30日にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から 発売されたプレイステーション用RPG 2005年3月3日にはプレイステーション・ポータブル(PSP)版として移植された テイルズオブシリーズのメインタイトル第3作目 テイルズ独特の固有ジャンル名は今作では「永遠と絆のRPG」 キャッチコピーは「変われる強さ、変わらぬ想い」 イベントはボイスが大量に収録され、キャラクターは2頭身でなく3頭身 『テイルズオブファンタジア』と『テイルズオブデスティニー』のキャラも多数ゲスト出演しており PSテイルズの集大成ともいえる システム的にもこの作品で1つの完成形と新たな出発点を迎えることになる 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 37 38 ID zJzQJTZOO テイルズを萌え路線に持って行った作品 テイルズシリーズの癌 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 52 00 ID zABeibrsO タイトルあげた人はできれば一言感想とか添えてくれると そのあとの流れがスムーズになったりするねw wiki貼るのが一番いいが 気がついた人がフォローでもいいかもね エターニア、戦闘は進化したがシナリオ展開に そろそろマンネリ感を感じはじめたな ガネクロのテーマ曲がよかった 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 57 43 ID cg0ku7ZU0 ラスボス戦の最後の演出は神 異論は認めない 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 22 59 38 ID tis3JOFnO エターニアは中学の時はまってたから思い出深いな シナリオはちょっと退屈だけど主要キャラの内面がよく描かれてて、まぁまぁ好き あと戦闘のエフェクトは今見ても綺麗だと思う 初の秘奥義も衝撃だった 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 23 05 12 ID vNuvBcnvO 初テイルズがエターニアだったからなぁ・・・今でも好きな作品だわ サンダーブレードとフリーズランサーは今でもこの作品のが一番好き 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 23 12 14 ID hUxmRlau0 サンダーブレードのバターン!って感じが衝撃的だったなw エターニアはP、Dとやって「こんなに早く次が出るのかよ」と思って ただなんとなくやり始めたんだけど、結局3日でクリアしてたな クリアした瞬間こそ「あの謎もこの謎も放置だな」という印象だったけど、 攻略本がやたら詳しかったし、終わり方が良かったからそんなに気にならなかった 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/29(金) 23 13 45 ID iF/yGf7g0 よりによってテイルズネタを振るとはw 糞スレだな 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 05 48 ID gyIX/kvvO よくも悪くも、今のテイルズシリーズのスタイルを固めた作品だな。 こんだけの商業的成功のシリーズになるとは当時は思わなかった 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 14 04 ID SHuAC0h70 ちょうど今エターニアやってるわ。しかも今まで食わず嫌いしてたから初めてのテイルズだ まだあんまり進んでないけど、とりあえずボイス多いな フィールドでのキャンプなんて何パターンあるんだ… あと序盤でウンディーネにフルボッコされた。のに戦略と操作を見直したら今度はほぼ封殺…難しいね 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 16 51 ID RcEn+Jck0 ノーマルでもそこそこ難しかったが、クリアしたら自然と難易度上げてたな 難易度上げる度に色々なボスで躓いたが、絶望感は不思議と感じなかった 難易度上げてもボスが理不尽な強さになったりしないのもいいね ファミ通の攻略本がかなり役に立つのもポイント高かった 攻略本が糞だったらここまでのめりこんでなかったかも 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 19 34 ID OGsaZ0Wi0 発売前に色々終わってしまった作品 あんな祭りはもうないだろう…… 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 26 12 ID mtQv2p7EO ファンタジア(SFC)を シナリオやバランスのアラはあるけど 志の高いゲームだなと思っていた身としては Dでガックリし、リメPでちょい持ち直して このEでサヨナラした想い出が・・・ AAAも(個人的に)あさっての方にいっちゃったと思ったし。 でも、ほんと良くも悪くもこのへんでシリーズの地盤を固め 新しいファンを開拓した、とみるべきなんだろうな~。 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 27 18 ID Jr9KaYbwP フリンジも面白かったな、いろいろ組み合わせ考えたもんだ 晶霊のキャラも立ってたし 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 31 49 ID 9hFpLTT6O 132 誤表記がほとんどないし、読み物としても優秀 フエトゥウ ミ キオディヤエコブイム ティイアエ イチンメウ 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 00 45 38 ID RcEn+Jck0 ゲストキャラも多かったから寄り道も楽しかった だがミニゲームの理不尽さはなんとかならなかったか ファミ通攻略本はボス戦攻略以外は本当に優秀だった 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 01 01 22 ID g44OFS3q0 131 キャンプスキットは253種類くらいあるよ 良くも悪くも、Dの後にEがあったからここまで続くシリーズ化に至ったんだと思う それ故に、Eまでは色んな要素のバランスがなんとか取れていた ミニゲームの理不尽さというか難しさには同意だけどなw 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 01 42 47 ID SHuAC0h70 なんか磁力を帯びたボールを避けるミニゲームで、インターハイ出場のJK共に勝てないぜ あいつら三戦目から急に動きがよくなる… 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 02 28 07 ID 7hPdxrV/0 クレーメルボールだな 称号コンプしようとするとあいつらが鬼門 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/30(土) 04 58 53 ID FKx8NZQ/O メルニクス語はよく作ったなあと 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 05 49 04 ID D5p+gQSW0 おいおいテイルズだけで埋まる悪寒がするんだが 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 13 49 45 ID Uy7SFyJl0 シリーズ物を連続でってのはやめてほしいけど まあ別にいいんじゃね 嫌なら自分が10時にネタ振りすればいい 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21 20 19 ID 0yD+p3RwO すでに 1でシリーズものは最低でも週一で、とあるんだが。 よく読もうな。
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テイルズ オブ ライフファイブ パワーファイブ タフネスファイブ スピードファイブ 他の勢力を表示聖龍獣牙飛天鎧羅皇魔中央都市魔界大魔界神魔界メビウス創造神破壊神天界地上界羅震鬼羅震獄鳳凰学園耶馬都外海青龍白虎朱雀玄武麒麟白面九尾隠神刑部魂獣界魂獣大帝人間界魔族邪神聖魔族オリンポステイルズ オブ千年勇者勢力一覧 ライフファイブ テイルズ オブのHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0401_クレス・アルベイン PR 力 6 765 635 525 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0407_ヴェイグ・リュングベル PR 力 6 765 720 490 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0423_ゼロス・ワイルダー PR 力 6 765 660 450 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0413_ユーリ・ローウェル PR 技 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0410_ティア・グランツ PR 魔 6 765 535 535 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0403_リッド・ハーシェル PR 無 6 765 415 740 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ パワーファイブ テイルズ オブの攻が30%アップ、それ以外の攻が15%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0420_ルドガー・ウィル・クルスニク PR 力 6 765 710 400 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0418_ジュード・マティス PR 魔 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0402_リオン・マグナス PR 無 6 765 720 490 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ タフネスファイブ テイルズ オブの防が30%アップ、それ以外の防が15%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0406_エミル・キャスタニエ PR 力 6 765 580 580 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0408_クロエ・ヴァレンス PR 技 6 765 485 585 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0421_ロイド・アーヴィング PR 技 6 765 555 555 115 正面の敵を攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ PR 技 6 765 515 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0414_リタ PR 魔 6 765 605 605 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0419_ミラ=マクスウェル PR 魔 6 765 580 580 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0411_カイウス・クオールズ PR 無 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ スピードファイブ テイルズ オブの速が15%アップ、それ以外の速が7.5%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0415_コハク・ハーツ PR 力 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0405_コレット・ブルーネル PR 技 6 765 535 535 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0416_アスベル・ラント PR 技 6 765 635 355 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 0417_ソフィ PR 魔 6 765 585 485 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0424_リフィル・セイジ PR 魔 6 765 605 500 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0404_リアラ PR 無 6 765 720 490 105 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ
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テイルズ オブ クレストリア オフショットムービー + 目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ クレストリア オフショットムービー 分類 アニメ 初リリース日 2020/12/25 コメント こたつに入って団らんしているカナタ、ミゼラ、ヴィシャス。 そこに、『テイルズ オブ』シリーズ第1作目「テイルズ オブ ファンタジア」の主人公クレスが、タイトル発売直前の1995年からタイムスリップしてやってきて…!? キャラクター達のドタバタな冬のワンシーンをぜひお楽しみください! 部屋の装飾をはじめ、映像内に散りばめられたシリーズ作品にまつわるたくさんの小ネタも必見です! 関連リンク 関連項目 被リンクページ 関連商品:テイルズオブクレストリア ▲
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テイルズ オブ エクシリア 簡易紹介 テイルズ オブ シリーズのマザーシップタイトル第13作目。 主人公は男女選択型で、どちらを選んだかによってイベントが変化する。 関連ソフト テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジーシリーズ データ 公式サイト あり ※音量注意 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ナムコ・テイルズスタジオ※2012年1月1日バンダイナムコゲームスに合併・消滅、2012年4月2日付で分社化し、バンダイナムコスタジオが設立 ジャンル 揺るぎなき信念のRPG 対応機種 PS3 発売日 2011年9月8日 価格(税込) 8,379円 廉価版 なし キャラクターデザイン いのまたむつみ、藤島康介 シナリオライター 木賀大介 プロデューサー 馬場英雄 ディレクター 宮寺直人、猪ノ木麻奈 音声量 あり 主人公 男女選択型、ミラ=マクスウェル 恋愛要素 あり 相手役 ジュード・マティス 備考 CERO:B 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その16 970 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/12 21 10 04 ID ??? テイルズ 好感度システムとかはなし。ストーリー中のカプは完全固定。 各キャラ同士のリンクバトル時間で取得できる称号に「二人はラブラブ」という説明がついてる 他カプで萌えるとしたらその称号ぐらい 固定のカプに萌えられりゃ、ゲームはかなり面白いしクオリティ高い良ゲー ショタより大人なイケメンが好き、という人には微妙か 971 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 投稿日:2011/09/12 22 56 26 ID ??? ショタってほどショタでもないしやってみるとジュード結構良いよ ゲーム自体も楽しいからわりとおすすめ 974 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/13 01 02 24 ID ??? ジュードはオカン気質のせいか、もしくはミラの天然のせいか 過度な年下っぽさは感じないな ショタは萌えないけど嫌いってほどでもない、という私のような人間は ミラの世話を焼いては、彼女の発言や一挙手一投足に頬染めるジュードが愛しいです 975 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/13 01 35 48 ID ??? ジュードいいよね! 15歳なのにしっかりしてて大人からも先生って言われてるし ミラがお腹減って倒れた時料理作ってくれたりして凄い優しいし まだ始めたばかりだけど既にラブラブな二人にニヤニヤしてるw 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その17 150 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 03 26 36 ID ??? 一応テイルズは女主人公で恋愛要素あったけどな ただそれ以上の缺点で萌え切れなかったが 151 : 名無しって呼んでいいか?投稿日:2011/09/19 08 53 30 ID ??? 缺点て欠点でしょ 日本語を使ってね 153 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 投稿日:2011/09/19 15 48 59 ID ??? 150 何か欠点あったっけ? ジュードが合わなかったなら仕方ないけど 155 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 16 38 50 ID ??? 私はやってないがオチが婉曲的にいって、p3pオチなのは本当のネタバレだったらしい 人にもよるだろうけど私はそんなオチは萎える あとジュードは可愛い幼馴染と凛々しいお姉さんでメリハリあったけど ミラはどっちも年下っていうのは微妙に不公平な気がした ミラはキャラスレみる限りじゃ、危惧されてた通りの俺の嫁主人公みたいだね 156 : 名無しって呼んでいいか?投稿日:2011/09/19 16 41 37 ID ??? 友人にあのネタばれが本当だったのかネタばれの知識そのまま聞いたら本当だったからビックリしたなw p3pオチというか、昔懐かしい聖剣オチというか…… あとジュードが微妙(というかクソだ)と友人は言っていたが つまり 150の最後の行に集約されるのか 157 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 16 46 01 ID ??? まだ途中までしかプレイしてないけど、俺の嫁主人公とは思わないけどな<ミラ ジュードから出てる矢印がハッキリしてるから、年下属性なくてもニヤニヤする 好みは分かれるけど、女主人公ゲーとしては良質な部類だと思うよ 158 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 18 00 55 ID ??? P3Pオチと同じとは思わなかったけどなあ 切ないは切ないけどジュード編もやると再会の希望もあるし あと 157と同じく俺の嫁主人公ってわけでもないとも思う 最終的にはきちんとミラ→←ジュードになってる ゲーム的な粗がないわけではないが 二人が気に入りさえすればニヤニヤできる要素はたくさんあるよ 159 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 19 51 35 ID ??? 言われてる欠点が何なのかは解らないけど、自分としてはミラ編は手抜きを感じる 特にストーリーはジュード編に比べていちいちワケわかめだった ジュードでクリアしてアンロックされるミラ編を最初から出来るようにしたという感じ ミラの行動理念や細かな心理描写が不十分で、主人公というよりカメラがミラを追ってるだけ 全部とは言わないけどそんな風に感じる場面があった 160 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/09/19 19 59 23 ID ??? というかミラ編だけだとイベントがぶつ切りな感じが強い 場面や説明が欠けてるのにそのまま進む シナリオが淡々としてる印象 敵の方が揺るぎなき信念を貫いてるように見える 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その18 772 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2011/12/05 21 43 44 ID ??? テイルズは今丁度プレイしてるが男女主人公にする意味無い感がありありだな ストーリーほぼ共通だし、ミラ編なのにミラが操作できずジュードを操作するしかないシーン結構あるし。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その21 841 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2012/10/05 21 13 10 ID ??? 歴代テイルズヒロインに比べて恋愛脳じゃないのは良かったな、ミラ その分男があれだったけど 843 : 名無しって呼んでいいか? 投稿日:2012/10/05 21 24 42 ID ??? アルヴィンが乙女ゲームではありえないクズさと過去だったから、なんかあったら さすが一般ゲー!ってなったのにな 〈略〉 上へ
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テイルズ オブ バーサス ID+ゲーム名 ガルド キャラクター全員出現 全キャラGP99999 全キャラGP999999 ユーリ&ファラ最大TP TP回復MAX ID+ゲーム名 _S ULJS-00209 _G TALES_OF_VS ガルド _C0 GULD MAX _L 0x212492A8 0x3B9AC9FF キャラクター全員出現 _C0 CHARA ALL _L 0x2124972C 0xFFFFFFFF _L 0x21249730 0xFFFFFFFF 全キャラGP99999 _C0 ALL CHARA GP99999 _L 0x4124997C 0x0023014F _L 0x0001869F 0x00000000 全キャラGP999999 _C0 ALL CHARA GP999999 _L 0x4124997C 0x0023014F _L 0x000F423F 0x00000000 本来の限界値は99999 それ以上だと不具合の可能性あり ユーリ&ファラ最大TP TP回復MAX _C0 Farah TP MAX _L 0x111FB400 0x000003E7 _L 0x111FB402 0x000003E7 _C0 yuri TP MAX _L 0x111FB280 0x000003E7 _L 0x111FB282 0x000003E7