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8/9 集え!砂原の最終決戦(ハプルボッカ ベリオロス亜種 ボルボロス ティガレックス亜種 ディアブロス亜種) 報告件数 1件 未報告武器 大/太/片/双/笛/槍/銃/斧/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 19 53"03 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 ガンナー 参加者なし 剣士 ハンマー 473名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 23 21 47.68 ID BS6Z/EBr 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】19 53"03 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・見切り+3・業物・弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大・調合大・解体小 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/gjZ3AAF1Np 【戦術・備考】 【ハプル】 いつもの様に開幕G2喉ち○こ破壊作戦 【ベリ亜】 降ってくる時に何度か閃光玉で撃ち落としを試みましたがうまくいかず 原種みたいにはいかないのかな 閃光玉*2(怒り時) 【ボロス】 一番うっとおしいので罠閃光でごり押し。 シビレ*2 落とし穴*1 閃光玉*2 【ティガ亜】 至って普通です 噛みつき→大咆哮で即死で1乙 破壊力半端ない 【ディア亜】 離れた場所にシビレを、後は怒り時に閃光漬け 閃光玉*4 音爆弾*1 時間がなかったので殆どノープランでした。 渓流よりはマシかな
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アレックスロール オールラウンダー 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ FAアレックス(チョバム・アーマー装備仕様)ロール インファイター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ アレックス ロール オールラウンダー 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 344 125 143 117 15 637 150 293 239 30 869 165 411 335 50 1268 195 501 409 80 1821 220 584 476 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 6.34% 対 物理射撃 10.19% 対 ビーム格闘 5.09% 対 ビーム射撃 7.17% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・サーベル 0.300 3段格闘 ビーム 格闘 回転攻撃 ビーム・サーベル 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 ビーム・サーベル 0.405 ビーム 格闘 打上攻撃 ビーム・サーベル 0.375 ビーム 格闘 打下攻撃 ビーム・サーベル 0.480 ビーム 格闘 メイン射撃 ビーム・ライフル 0.300 6 10.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 腕部ガトリング・ガン 0.140*5 4 29.0s 物理 射撃 5発,停止撃ち サブ兵装2 ハイパー・バズーカ 0.850 3 27.0s 物理 射撃 停止撃ち SPA チョバム・アーマー装備 時限強化 60秒、能力・兵装 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 null 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 特殊格闘、打上攻撃 空中サブ兵装1 空中特殊格闘、打下攻撃 サブ兵装2 特殊格闘、サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中特殊格闘空中サブ兵装1 コンボ FAアレックス(チョバム・アーマー装備仕様) ロール インファイター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 15 30 50 80 2322 200 787 440 90 100 ダメージカット率 対 物理格闘 15.11% 対 物理射撃 15.99% 対 ビーム格闘 15.01% 対 ビーム射撃 15.47% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 格闘 0.300 3段格闘 物理 格闘 回転攻撃 ダブルラリアット 0.360 物理 格闘 特殊格闘 体当たり 0.840 物理 格闘 出が遅い 打上攻撃 アッパー 0.375 物理 格闘 打下攻撃 ダブルスレッジハンマー 0.480 物理 格闘 メイン射撃 頭部バルカン 0.300 5 8.0s 物理 射撃 停止撃ち サブ兵装1 体当たり 1.100 2 28.0s 物理 格闘 出が遅い サブ兵装2 ハイパー・バズーカ 1.170 3 27.0s 物理 射撃 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃 空中特殊格闘 打下攻撃 回転攻撃 打上攻撃 空中回転攻撃 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 サブ兵装2 空中サブ兵装1 空中サブ兵装2 サブ兵装2 特殊格闘、打上攻撃 空中サブ兵装2 空中特殊格闘、打下攻撃 コンボ
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アレックス RX-78NT-1 一年戦争時に連邦軍が試作したNT専用MS。 機体追従性が極めて高くニュータイプの反応速度に対応できる。 マグネットコーティング、全天周囲モニタ、アポジモータの増設等の機能追加によって高い性能を有する。 入手条件 ガンダムから開発(要チョバムアーマー+6,000TP) 116,000G 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS A M 汎用 歩行 チューンポイント 14,542 スラスター出力 33/49 HP 2500/4000 スラスター速度 30/44 実弾防御 18/36 レーダー性能 22/39 ビーム防御 16/30 バランサー 21/47 機動性 20/42 旋回速度 23/41 SPAタイプ 一斉射撃 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 BEAM RIFLE BEAM 337/410/590 22/41 3-4- 14/40 12/44 16-20-22 主兵装2 ARM GATLING SOLID 111/130/157 - - 23/49 9/46 100-120-150 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 HEAD VULCAN SOLID 25/34/46 - - 19/42 10/48 45-65-95 格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 381/454/616 22/46 - - - - 防御兵装 SHIELD SHIELD 810/1710 - - - - - 機体特徴 実弾系の強化により、鬼のように強力だった腕部ガトリングが更に強くなった。 ガンダムからの開発で入手できるため、最速だとランバ・ラル特攻!クリア後に入手できてしまう。 (ラル特攻クリア→ガンタンク5回使用→ガンダム購入→アレックス開発) 本来の計画通り、アムロを乗せて無双するのも良いかもしれない。 兵装 ●主兵装1 ビームライフル(MAX=590) 一般的なビームライフル。アムロ用に作られていただけあって威力はこの時代の中でも高め。 G-3に若干攻撃力が劣っている。 ●主兵装2 腕部ガトリング(MAX=157) アレックスといえばこれ。副兵装のバルカンよりも威力、奪ダウン率が高い今作の主兵装。 今作では実弾がかなり強化されているのでこれとバルカンだけでも十分に敵機と渡り合っていける。 ●副兵装 バルカン(MAX=46) 頭部バルカン。2門なので威力は数値の2倍。ガトリングよりも連射力があるので使い分けていこう。 ●シールド ALEXと刻まれた白と青で彩られたイカしたシールド。 格闘 ●格闘武器 ビームサーベル(MAX=616) ・通常格闘 突き→逆袈裟→高速で目の前を2回切り払う。これで4段格闘。 ・空中格闘 汎用の振り下ろし ・ダッシュ格闘 汎用の突き ・チャージ格闘 汎用の振り上げ ・空中チャージ格闘 汎用の叩きつけ ・チャージブースト格闘 汎用の3段 SPA ●一斉射撃 腕部ガトリングと頭部バルカンを一斉射撃する。ミーシャ駆るケンプファーを葬った技 余談 出典:「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」。 パイロットはシューフィッターのクリチーナ・マッケンジー。 ニュータイプと謳っているが実際はマグネットコーティングやアポジモータ等を増設しただけで、 NTの研究が進んでいたジオンからは「出来損ない(グリナス・ヘッド)」と言われている。 しかし、その機体性能はすさまじくシューフィッターであるクリスから「敏感すぎる」と言わしめるほど。 設定ではライフル、バズーカ、シールドが存在していたが劇中では使用されることは無かった。 チョバムアーマーを装備したFAガンダムNT-1が存在するのだが、脱出機構を再現するのがめんどくさいのか本作も未登場。
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【名前】アレックス 【出展】MUGEN(ストリートファイターⅢ) 【性別】男性 【外見】金髪に赤いバンダナを巻いている。 かなりの筋肉質で、ガタイが良い。 【性格】物事をはっきり言うタイプだが、年齢の割には言動や態度が落ち着いている。 格闘に対しては兎に角真摯であり、格闘家を「くだらない」と馬鹿にした相手に対して怒りを露にした事もあった。 【能力】プロレス技を主体としたパワーファイター。 しかし、この手のキャラには珍しく移動スピードがあり、対空技や突進技も兼ね揃えている。 【一人称、特徴的な口調など】一人称は「俺」 戦闘開始時に「I m ready!」、勝利時に「I don t lose」というなど、戦闘時には英語を喋る事がある。 【把握用参考動画】 ストリートファイター3 3rd Strike キャラ紹介 アレックス sm316243 【MUGEN】主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメントPart.2 sm4289125 【MUGEN】KING OF FIGHTERS X part3 sm4721915 【解説】 ストリートファイターⅢシリーズの『主人公』 これまでずっとストリートファイターの顔であったリュウに代わり、新世代を担う格闘家として登場した……のだが。 キャラ性能はリュウとは大きく違い、飛び道具を持たぬ重量級の投げキャラという、格ゲーの主人公としては異色すぎるものであった。 その上、1Pキャラ選択画面のカーソル初期位置は、彼ではなくリュウに。 2Pキャラのカーソル初期位置はリュウのライバルであるケンに合っており、トドメに3rdのエンディングでは、 リュウとの戦いで圧倒的な差をつけられるなど、主人公としてはあまりにも扱いが不遇すぎた。 ゲーム中の能力自体も微妙なものであり、弱くはないのだが、けっして強いとも言い切れない。 これらの結果、主人公としてのイメージが定着しなかった彼は『主人公(笑)』と呼ばれるようになってしまった。 この呼び名は広く浸透しており、ストⅢでは勿論、MUGEN動画などでもよく使われている。 しかし、これらの要素が逆に人気を生み、多くの動画に登場するようになった。 最近では、タツノコvsカプコンに出場するなど、それなりの活躍も見せている。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm10 戦うことの意味 登場話数 12話 スタンス 対主催(脱出) 現在状況 一日目・夜の時点で死亡 現データ sm190 どうしてこうなったⅣ ~カイトの本性~時点 KAITOに必須アモト酸を飲まされて死亡。 遺体はD-4草原に頭がパーンした状態で放置。 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 ルガール・バーンシュタイン 知人 元の世界の知り合い。 未遭遇 七夜志貴 知人 元の世界の知り合い。 未遭遇 トキ 警戒 元の世界の知り合い。ただし別世界の人間。少し違和感。 sm186 激流に身を任せた結果がコレだよ!!(A面・前編) DIO 警戒 元の世界の知り合い。ただし別世界の人間。 未遭遇 十六夜咲夜 警戒 元の世界の知り合い。ただし別世界の人間。 未遭遇 バルバトス・ゲーティア 敵対 危険人物と認識。何としても倒す。放送で死を知る。 sm10 戦うことの意味 ドナルド・マクドナルド 心霊写真を見てしまい、対応に悩む。 未遭遇 KAITO 仲間 あまりのヘタレっぷりに呆れている。殺害される。 sm66 アレックスに主人公をさせてみた(前編) 弱音ハク 仲間 マスターになる。共に行動。 sm66 アレックスに主人公をさせてみた(前編) 鏡音リン 敵対 襲撃される。ハクに免じて見逃す。 sm135 それでも僕は死にたくないⅠ キーボードクラッシャー 敵対 襲撃される。殺害しようとするが見逃す。 sm135 それでも僕は死にたくないⅠ 剣崎一真 誤解から戦闘に。 sm135 それでも僕は死にたくないⅠ 逢坂大河 追いかけられている。 未遭遇 相良左之助 友好 誤解から襲撃される。情報交換の後、別れる。 sm186 激流に身を任せた結果がコレだよ!!(A面・前編) 紅美鈴 友好 情報交換の後、別れる。 sm190 どうしてこうなったⅠ
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一人一票。 期限は団長が投票するまで。 選択肢 投票数 投票 イャンクック亜種 狩猟 1頭 どこでもよい 2魂 0 ラージャン 狩猟 1頭 どこでもよい 9魂 0 ドドブランゴ 狩猟 1頭 どこでもよい 6魂 0 リオレウス 狩猟 1頭 どこでもよい 7魂 0 パリアプリア 狩猟 1頭 どこでもよい 8魂 1 ティガレックス 狩猟 1頭 どこでもよい 8魂 0 ヒプノック希少種 狩猟 1頭 どこでもよい 9魂 0 ベルキュロス 狩猟 1頭 どこでもよい 13魂 1 ヒプノック 討伐 1頭 どこでもよい 4魂 0 ヴォルガノス 討伐 1頭 どこでもよい 8魂 0 アクラ・ヴァシム 討伐 1匹 どこでもよい 8魂 0 キリン 討伐 1匹 どこでもよい 6魂 0 クシャルダオラ 討伐 1体 どこでもよい 10魂 2 テオ・テスカトル 討伐 1体 どこでもよい 10魂 6 ?????? 討伐 1体 塔 15魂 4 イャンクック 捕獲 1頭 どこでもよい 2魂 0 ドスガレオス 捕獲 1頭 どこでもよい 3魂 0 ダイミョウザザミ 捕獲 1匹 どこでもよい 4魂 0 リオレイア 捕獲 1頭 どこでもよい 5魂 0 ババコンガ 捕獲 1頭 どこでもよい 5魂 0 モノブロス 捕獲 1頭 どこでもよい 7魂 0 エスピナス 捕獲 1頭 どこでもよい 9魂 0 飛竜の卵 納品 3個 どこでもよい 1魂 0 灰水晶の原石 納品 3個 どこでもよい 1魂 0 名前 コメント 時間のでしめます^^ご協力ありがとうです(テオ決定です -- Rin (2009-06-03 01 34 19)
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ハメ入門 FAQ 基本戦術&心得 武器&防具 汎用高台一覧 ボス出現場所まとめ 未検証案件ほか 2chテンプレ 2ch過去ログ Wikiの編集方法について 意見・要望 モンスター別 獣人種 キングチャチャブー 甲虫種 クイーンランゴスタ 鳥竜種 イャンクック イャンクック亜種(青) ゲリョス ゲリョス亜種(紫) イャンガルルガ(両耳) イャンガルルガ(片耳) ヒプノック 飛竜種 リオレウス リオレウス亜種(蒼) リオレウス希少種(金) リオレイア リオレイア亜種(桜) リオレイア希少種(銀) フルフル フルフル亜種(赤) モノブロス モノブロス亜種(白) ディアブロス ディアブロス亜種(黒) バサルモス グラビモス グラビモス亜種(黒) ティガレックス ナルガクルガ アカムトルム ウカムルバス 魚竜種 ドスガレオス ガノトトス ガノトトス亜種(翠) ヴォルガノス 甲殻種 ダイミョウサザミ ダイミョウサザミ亜種(紫) ショウグンギザミ ショウグンギザミ亜種(赤) 牙獣種 ババコンガ ババコンガ亜種(緑) ドドブランゴ ドドブランゴ亜種(茶) ラージャン 古竜種 キリン クシャルダオラ クシャルダオラ亜種(錆) ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル オオナズチ ミラボレアス ミラボレアス亜種(黒) ミラボレアス亜種(紅) ミラボレアス亜種(祖龍) モンスター別テンプレ @wiki @wikiご利用ガイド 取得中です。 ここを編集
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アレックス RX-78NT-1 一年戦争時に地球連邦軍が北米の基地で開発した機体 高い運動性能を活かした近距離での高速戦闘が特徴 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 格闘型 カテゴリ 格闘型 近距離 アーマー値 350 320 コスト 900 シールド なし あり シールドHP(耐久値) 150? オーバーヒート時の回復速度 4.1cnt 4.5cnt 再出撃レベル Lv1 MS開発 2% 基本パラメーター カテゴリ 格闘型 近距離 Finishダメージ 55(20➝35) タックルダメージ 50 ロック距離 130m 230m ロック範囲(水平) 15° 10° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 75.0m/s 68.0m/s ジャンプ速度 34.0m/s 34.0m/s ブースト容量 120 120 歩行速度 31.0m/s 27.0m/s 旋回速度 127°/s 114°/s 着地硬直 0.55s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 腕部90mmガトリング砲A LV1 +50 6 18/3連射 8秒 200m 37/1発2発 6発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 7 lv1×5 LV3 +150 8 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【格】ブルパップ・マシンガンA LV1 +100 7 24/3連射 7秒 170m 30/1発2:7発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 8 lv1×5 LV3 +200 9 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ハイパー・バズーカA LV1 +100 32 3/単発 7秒 160.0m 1発ダウン-:1発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 【爆風】? LV2 +150 36 lv1×5 【爆風】? LV3 +200 40 lv1×10 【爆風】25 腕部90mmガトリング砲A 1トリガー3連射、よろけ時弱スタン 連射感覚が短く、2発でよろけを取ることができる。 射程が200ほどあり格闘型時では置き撃ちも狙いやすく、弾もまとまって発射されるためよろけも狙いやすい。 【格】ブルパップ・マシンガンA 腕部90mmガトリング砲よりも射程距離では劣るが、ダウン値が低く、3発命中から2連➝1連Fまで可能(ビーム・サーベルBは4連F) 【近】ハイパー・バズーカA 近距離用のバズーカ。 誘導が強く、射程内では歩きやふわジャンにも命中させられる。 その反面、射程は160mと非常に短い。 気になる場合は射程延長セッティングを装備すると良いだろう。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルB LV1 +100 20→16→12→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F 最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 22→18→13→9→F lv1×5 LV3 +200 25→20→15→10→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 【格】ビーム・サーベルA LV1 +100 24→16→12(4➝8)→24(4➝4➝16)→F合計76+F 【ダウン値】40→15→40(20➝20)→70(15➝15➝40)→F Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 27→18→14(5➝9)→28(5➝5➝18)→F合計87+F lv1×5 LV3 +200 30→20→15(5➝10)→30(5➝5➝20)→F合計95+F lv1×10 共通 格闘フィニッシュは2撃で合計威力は55。 連撃速度、威力ともに平凡な格闘。 同じ高コスト機体のガンダムより、時間は長いが高火力。 ビーム・サーベルB 初期装備 近距離型時は本武装を装備することになる。 初撃は発生も早く強力だが、2撃目の振りが非常に遅いため敵のカットや壁掛けには注意したい。 最大火力は3連→3連Fの175ダメージ。 【格】ビーム・サーベルA 格闘型用のビームサーベル。 連撃威力が高いため格闘型時にはできる限りこちらを装備したい。 格闘コンボ 2連➝2連➝1連➝1連F(最高火力) 2連➝2連➝2連F 3連➝3連F サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/4連射 4秒 150m 35/2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 アレックス用ビーム・ライフルA LV1 +50 40 10/10消費 10秒 250m 200/1発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ20000枚 LV2 +100 45? lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】アレックス用ビーム・ライフルA LV1 +50 24 40/10消費 12秒 250m 70/2発:3発 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 LV2 +100 27? lv1×5 LV3 +150 30 lv1×10 頭部バルカン砲A[連邦] 初期装備 汎用的に装備できるバルカン砲。 よろけ時は弱スタン。 アレックス用ビーム・ライフルA 単発ダウンで高威力のビームライフル。 射程が長く、弾速も早いため置き撃ちを狙いやすい。 弾数が1発しかないため無闇に撃って必要な時に弾切れという状況にならないよう注意したい。 【近】アレックス用ビーム・ライフルA 近距離用のビームライフル。 ダウン値は70だが2発よろけとなる。 よろけ時は弱スタン。 補正が発生するのが3発目からとなるため、ダウンまで撃ち込んだ場合のダメージは高めとなる。 ただし誘導性もなく、連射速度も通常のビームライフルと変わらないため連続ヒットは狙いにくい。 エネルギーチャージ速度が早いため当てられそうな場面では積極的に撃ってしまっても良いだろう。 本武装を装備することで近距離型時に腕部90mmガトリング砲Aを装備することができるようになる。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット シールド強化 LV1 シールド耐久[+30] シールド搭載時のみ装備可能 9枚 LV2 シールド耐久[+45]旋回速度[-2.5°] lv1×5枚 備考 22/8/8アップデートにて追加 ジャンプ性能が高いながらもダッシュ性能が控え目だったガンダムと比べ、こちらはダッシュ性能が高くジャンプ性能が控え目な性能となっている。 ダッシュ性能に関しては格闘型、近距離型ともに連邦機体最高の速度を誇る。 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを1000➝900へ変更 格闘型のAPを20増加 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 さっき間違ってガンダムの方に腕部バルカン砲のことかいてしまった。レスはこっちでお願いします。 - 名無しさん (2022-12-20 12 09 00) 近バズ汎用アレクビーライアンチが強い、ただ火力はないから切り離されるとキツい - 名無しさん (2022-09-19 07 52 25) 近アンチして - 名無しさん (2022-09-01 20 17 55) 近は常に安くない弾を放てて最速で盾もあるので意外とオールラウンダーかもしれません。BR後の追撃にも補正がないならワンチャンQS火力も十分?詳しくはまだよくわからんけど - 名無しさん (2022-08-11 21 35 26) なぜか近BRの2射目に補正がかかっていない。最初の一発でよろけているはずなのに追撃の2射目を当てると初弾と同じ30のダメージが入っている。3射目は思い出したかのように補正が入り16ダメージでダウン。普通は補正で安いダメージになる筈だが、お得意の手抜かりバグだろうか。ケンプファーは勿論このような仕様にはなっていない - 名無しさん (2022-08-11 21 20 14) 近アレクBRはジムキャのBSGと同じくダウン値70だけど2発よろけ武装なので2発目までは補正かかりませんよ。 - 名無しさん (2022-08-11 21 57 23) マジすか?弱っ。BRなのに1トリガーでよろけないんだ… ガンダムさんは完全に停止させてくれるのに。まだサブで助かったと思うべきか - 名無しさん (2022-08-12 14 56 47) 近はメインが弱いので乗らなくてよい。連邦の近で人権あるのはガンダムだけ、そこ変わらず。 - 名無しさん (2022-08-09 21 06 46) メインは格マシの射程長い版のような数値で、ニードルほどフワジャンや歩きに引っかかりはしないが回転率は遥かに上で同高度での置き撃ちも機能しやすい。サブBRはシュツルムと同威力でQDサブ→タックル部分だけで威力60となりFより高火力かつ時短。相手にする場合は同じ高さで単調に動くのは禁物、QSもあるのでギャンより噛めるチャンスは多いか?ケンプはあのザマだしジオン兵には辛い時代が来たかも - 名無しさん (2022-08-08 20 48 02) 足回りはギャン、武装は連邦という感じで強い。かといってガンダムより強いかはちょっとわからない。長い滞空時間にロック距離とかジャベリンとか色々あるし - 名無しさん (2022-08-08 13 51 03) よろけorダウンを選べるガトリングヤバくね?QS没収される前のギャンじゃん、しかもサブまで射撃として使いやすい感じの。 - 名無しさん (2022-08-07 18 05 02) フィニッシュが二段で地味に長いから66はガンダム有利で44はアレックス有利になりそう - 名無しさん (2022-08-07 12 37 34) 既出動画観た限りじゃギャンくらい速くてメインQSできてサブBRも弾持ち良好と来ているので、すぐ修正入りそう。 - 名無しさん (2022-08-06 10 34 18) PVの感じだとロック距離はガンダムよりは短いようですな - 名無しさん (2022-08-01 23 00 17)
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ステップアップ式で7ステップまで行くと必ずリオレウス希少種が1体手に入るガチャになります。 ガチャの中身は常設にリオレウス希少種が追加されたのみです。 ステップ 必要ゼニー 何連 おまけ ステップ1 9800z 5連 進化の結晶石×20 ステップ2 19800z 10連 大空の結晶塊×2 ステップ3 27000z 10連 S確定銀火竜の巣の地図、進化の結晶石×30 ステップ4 27000z 10連 S確定銀火竜の巣の地図、大空の結晶塊×3 ステップ5 27000z 10連 S確定銀火竜2倍の巣の地図、進化の結晶石×50 ステップ6 27000z 10連 S確定銀火竜2倍の巣の地図、大空の結晶塊×5 ステップ7 40000z 10連 銀火竜確定の巣の地図、銀火竜確定の巣の地図の破片 Sの中身(各0.35%) Aの中身(3.12%) Bの中身(6.66%) Cの中身(4.28%) リオレウス希少種 イャンクック アオアシラ ドスイーオス 隻眼のリオレウス ザボアザギル ウルクスス ドスガレオス セルレギオス ネルスキュラ クルペッコ ドスゲネポス ブラキディオス バサルモス ケチャワチャ ドスジャギィ イャンガルルガ ババコンガ ゲリョス ドスバギィ ウラガンキン フルフル ロアルドロス ドスファンゴ グラビモス ボルボロス ドスランポス ジンオウガ モノブロス ティガレックス ナルガクルガ ベリオロス リオレイア リオレウス ディアブロス
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クレックス 名前:Crex デビュー:『トレジャー・プラネット』(2002年) 概要 ピンクの魚と恐竜をミックスしたようなエイリアン。名前をアクアノギンとする資料もある。 エピソード トレジャー・プラネット R.L.S.レガシーでトレジャー・プラネットを探す旅に参加したバード・ブレーン・メアリーは、実はコックのふりをして潜り込んだ宇宙海賊ジョン・シルバーの手下。シルバーが反乱を起こすとその本性を現し、アメリア船長から船を乗っ取る。その後、船長とデルバート・ドップラー博士を人質にし、ジム・ホーキンスにトレジャー・プラネットの地図で宝のありかまで案内させようとする。 クレックスはキャンプでの就寝シーンを最後に映画に登場しなくなるため、その後の消息は不明。 登場作品 2000年代 2002年 トレジャー・プラネット 声 パトリック・ピニー(2002年) ?(2003年)
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ステップアップ式で7ステップまで行くと必ずクシャルダオラが1体手に入るガチャになります。 ガチャの中身は常設+アグナコトル+キリン+クシャルダオラ ステップ 必要ゼニー 何連 おまけ ステップ1 9800z 5連 進化の結晶石×20 ステップ2 19800z 10連 古の結晶塊×2 ステップ3 27000z 10連 S確定鋼龍の巣の地図、進化の結晶石×30 ステップ4 27000z 10連 S確定鋼龍の巣の地図、古の結晶塊×3 ステップ5 27000z 10連 S確定鋼龍2倍の巣の地図、進化の結晶石×50 ステップ6 27000z 10連 S確定鋼龍2倍の巣の地図、古の結晶塊×5 ステップ7 40000z 10連 鋼龍確定の巣の地図、鋼龍確定の巣の地図の破片 Sの中身(各0.31%) Aの中身(3.12%) Bの中身(6.66%) Cの中身(4.28%) 隻眼のリオレウス イャンクック アオアシラ ドスイーオス セルレギオス ザボアザギル ウルクスス ドスガレオス ブラキディオス ネルスキュラ クルペッコ ドスゲネポス イャンガルルガ バサルモス ケチャワチャ ドスジャギィ ウラガンキン ババコンガ ゲリョス ドスバギィ グラビモス フルフル ロアルドロス ドスファンゴ ジンオウガ ボルボロス ドスランポス ティガレックス モノブロス ナルガクルガ ベリオロス リオレイア リオレウス ディアブロス アグナコトル キリン クシャルダオラ