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(画像) 資生堂ギャラリー 東京都中央区銀座8-8-3 東京銀座資生堂ビル地下1階 平日 11 00~19 00日曜・祝祭日 11 00~18 00 休館日毎週月曜日 ※月曜日が祝祭日にあたる場合も休館いたします。 展示歴 2021 「第八次椿会 ツバキカイ 8 このあたらしい世界」 「アネケ・ヒーマン&クミ・ヒロイ、潮田 登久子、片山 真理、春木 麻衣子、細倉 真弓、そして、あなたの視点」 2020 「第14回 shiseido art egg」 「記憶の珍味 諏訪綾子展 Taste of Reminiscence Delicacies from Nature」 リンク https //gallery.shiseido.com/jp/ タグ【し 場所 東京 資生堂ギャラリー】
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vsラグナ(未作成) vsジン(未作成) vsノエル(未作成) vsテイガー(未作成) vsアラクネ(未作成) vsライチ(未作成) vsレイチェル(未作成) vsタオカカ(未作成) vsバング(未作成) vsカルル(未作成) vsハクメン(未作成) vsツバキ(未作成) vsハザマ(未作成) vsマコト(未作成) vsヴァルケンハイン(未作成) vsプラチナ(未作成) vsレリウス(未作成) vsアマネ(未作成) vsバレット(未作成) vsアズラエル(未作成) vsν-13(未作成) vsμ-12(未作成) vsイザヨイ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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*未整理 3スレ以降のもの 原文ママではない 表記の統一、コンボ部分の改行、その他の部分の改行を詰める、など改変してます 327 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/12/02(水) 02 59 08 ID ndkymw8.O 既出だったらサーセン 5B3C>構え溜めC>ディレイ5B2C>4DA*2>4DD>JC(5)>jc>JC(5)>J214B が大体のキャラにはいりました。 ダメージは3223ぐらいで ゲージは39回収しました 二回目の4Dのときにハザマの胸から上がでてれば4DDがあたります。 ギリギリ顔だけが映ってるとあたるかどうか際どいです。 テイガーには絶対入ります。 372 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/02(水) 23 42 58 ID brCBOFMo0 327に出てた 5B>3C>構えC>5B>2C>4DA>4DA>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B のコンボを試してきた 5B→3C→構えCの後にステップして5B→2C→4DAと繋いで相手の真下から鎖を当てるようにするとかなり安定するっぽい コツはステップで相手に密着して低めで5Bを当てるようにすること ただし低すぎると4Dがロックしなくなる 特にハクメンにはカス当たりになりやすい気がする ツバキ、ラグナ、バング、レイチェルは確認、カルルには何度やってもダメだった 他にも入ったキャラもいた気がするが忘れた 肝心のダメージは構え溜めCで3239、構え溜め無しCで3040 溜め無しでもはいるがやはり溜めが方が入りやすい 決まる間合いも広いのでこれを基本にすればゲージ回収とダメージアップができそうかも 330 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/12/02(水) 04 21 26 ID bGYCWOoU0 ネタコンボ 端密着5B>3C>214D溜めC>ダッシュ裏回5B>5C>2C>4DA>623D>2B>5C>2C>4D>623D ダメージ忘れたwww 285 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 19 02 12 ID 3bvwDkE2O 既出だったらサマソ 214DB(CH)>低ダ降り際JBorJ2C>C>2C>いつもの ダメはそこそこ。ガショウヒット時の相手との距離で状況が変わるので安定はしない。オススメもしない **投げ 236C>236236B>623D>ダッシュ慣性3C>236236B>5B>2C>4DA>4DD>JCエリアル ゲージ回収は100%から初めて39 このコンボをするだけならジャコウ>3Cで11%(10%?)溜まるから90%以上あれば狙える。 ダッシュ感性3Cが少し難しいけどなれれば安定させられるレベルの難しさ。 ジャコウ>3C>ジャヨクが当たる位置を覚えてちゃんと追撃できるとどこからでもダメージとってゲージも少し回収できる。 多分全キャラ対応のはず カルル、ラムダ、ツバキ。ニュー、ラグナ、バング、ハクメン、テイガー、ライチには確認 難しいと思うけどジャコウ>ダッシュ感性3C>ジャヨクの練習すると火力だけは幸せに慣れるかもしれないw 122 名前:120[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 02 15 45 ID dc7Z2IY20 書き忘れたが場所は自分が画面端出なければ大体おk 位置を合わせるのにジャヨクの硬直が切れた後1回バックステップして 落ちてくるなって思ったときにジャコウ入力で大体当たる 壁に叩きつけたときに相手と自分の位置が画面端に近ければゲージ使わなくても2B>5C>2C>4DDで拾えるときがある その場合ダメージ3000位いくかいかないかくらいだがゲージは35%ほど回収できる。 前投げ6Dが当たる相手にはジャコウ>3C>ジャヨクでコンボすれば最高で4958確認した。 ハザマ始まった さあコンボはまかせろ、後は立ち回りとプレイヤー性能向上だ!(チラシ裏黙) 136 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 03 38 02 ID dc7Z2IY20 前投げコンのレシピも一応書いておく もしこれで100%消費だったら笑いものにしてくれorz 相手画面端付近以外(6DAが噛み付きになってなおかつジャコウが当たる間合い)取りあえず対戦開始位置での中央で確認。 6投げ>6DA>623D>ダッシュ3C>236236B>5B>2C>4DA>4DD>JC×n>JC×n>214B 4投げコンはあんまりのびなかったので5Dが当たる相手だったら 4投げ>5D>C移動>微ディレイJB>2C>4DD>JCエリアルで 大体2700ほど 最初のJBをJCにすればもしかしたら2C>J拾いなおしにいけるかもだけど安定しなさそうなのでこれでいいカナとも思う。 5Dが当たらない相手には素直にジャヨクからコンボで3500ほど奪うといいと思う。 レッセンガしゃがみ位のときに2Aが間に合わないのは多分ハザマとラムダのみ それ以外には2Aあたるっぽいので2B>3C>214DC>(5C>ジャコウorダッシュ感性5C>2c>4DD>JCエリアル)をしっかり出来るとなかなかターン奪われない 暴れは何気に5Cが強い 5C>3C入れ込みで暴れて通れば3000コース まだ発展するかもしれないから色々調べてみる。 このジャコウ>3C>ジャヨクはジャコウからミズチが入るって聞いたときからできるかなって思ってた妄想だったから そんな妄想があったら是非皆も出してみてほしい。 頑張ってハザマで強くなろうb 142 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 10 08 27 ID rUenHkHMO やってて吹いた テイガーだけダッシュ慣性いらないw 279 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 16 26 44 ID tzaMel0EO 6投げ>6DA>6D>ディレイキャンセル623D>ダッシュ3C>236236B>適当に拾う 確認したキャラ タオカカ ハクメン バング テイガー 6DA>6D>ディレイキャンセルジャコウですごく高空でジャコウが当たる 429 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 18 58 33 ID kT2BOsz2O 過去ログに平然と書いてあったはずだけど、再確認のために。 6投げ>6DA>623D~ を基本として、 >ステ3C>236236B>ステステ5B>2C>4DD>JC*5>jc>JC>214B で、ダメージ4837とかだったはず。 自分の腕を踏まえて現段階の安定レシピでやってるから、214DC派生で拾えばまだ高くなる。 ちなみに、この投げからの追撃自分で確認したのは、 ・ジン・バング・レイチェル・テイガー・ノエル・ツバキ・Λ・ラグナ・ライチ・ハクメン。 (その他のキャラには試す機会なかった) ジャコウ後の硬直さえ覚えれば、ステ3Cも難しくない。 長文かつ、携帯からだから見にくくてゴメン。 440 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 22 25 11 ID eUyVybisO 6投げ>6DA>6D>ディレイ623D~~ ルート ハザマ、ラグナ以外に試した結果 ツバキ、Λ、ハクメン、バング、タオ、テイガーには入った 上記以外のキャラは入らないor俺のコンボミス 後ろ投げ>5DA 入らないキャラ、ジン、レイチェル、カルル 未確認ハザマ 入る、その他のキャラ 449 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 00 08 28 ID wgdW1zro0 440 後ろ投げ5DAはハザマには入らないのを確認した。 ついでに投げ後の3Cジャヨクは全キャラ入るの確認してる。 6DA>ジャコウが当たりにくいのがカルル ステ3C>ジャヨクが当たりにくいのがレイチェル、ツバキ 前者は6DA当てた後ダッシュジャコウってやると安定しやすくなる。 後者は出来るだけジャコウにディレイをかけて高めに拾えば当たりやすくなる。 -- (管理人) 2010-07-05 01 32 34 既出だったら乙 4投げ 5DD JC×2 ディレイ5C? 2C 4DA 4DA 623D J6DD 2C 4DA 4DD JC×10 ひえんとつ ダメ、約3700 テイガーのみ確認 他キャラも、おそらくいける ( ̄ω -- (名無しさん) 2010-11-29 04 17 26 3C後の残影牙がどうしても入らないのですが、タイミングを教えてくれませんか?m(__)m -- (名無しさん) 2010-12-23 23 32 36 CSIIだと3C残影牙は入らんですよ? タイミングは口でも言っても伝わらないので、 http //www.youtube.com/watch?v=K7V68ohgu1s を参照 -- (管理人) 2010-12-24 02 44 42 ありがとうございます。参考にして、もう少し練習してみます。 -- (名無しさん) 2010-12-26 08 49 53
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gFBザトー氏のコンボ集 【注意事項】 【(非烙印)】・★★★JB 5A 6B 前hjc低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 ディレイ車輪 (1664烙印34) ・★★★(25)JB 5A 5B1 5D ディレイ3C CT 6B 低空ダッシュJ6D C鳥 C鳥 車輪(2256烙印68) ・★★★(50)JB 5A 6B fマルg(1619烙印100) ・★(50ノエル,テイガー以外))JB 5A 6B J6D 低めC鳥 C鳥 車輪4ヒット rc JC Bダイブ バリキャン6D 2C 5D受け身可 A±B 6A虫 6BD虫(2283烙印100) ・★★★(端近く25)JB 2A 2C5壁張り付き 歩き5D CT 6B JD 6D(2227烙印100) ・★(端レイチェル、テイガー以外)JB 5A>6B 垂直jcJD 5D 迷彩 2C (5C) 6D(1855烙印100) ★★★・(端ノエル,テイガー以外)JB 5A 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(2115烙印100)ツバキには6Dにディレイ 【下段始動(非烙印)】・★★★2A 5A 5B1 2C 6D (1252烙印34) (100)・2A 5A 5B1 2C4 rc 6B f○g (1754烙印100) (75)・2A 5A 5B1 2C4 rc 5B 5D 3C CT 6B J6D (1677烙印67) ・★★★(端)2A 5A 5B1 2C 5D 迷彩 6B 前jcJD>6D (1790烙印100) 【中段始動(非烙印)】・★★★6A>2B>5B3>2C>6D(2010烙印34) ・★★(端)6A>2B>5B3>2C>5D迷彩>6B>6C2>5A>6B>JD>6D (烙印100,3010)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 【投げ始動(非烙印)】★・投げ 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 (2623烙34) ★(50)・投げ JA A鳥 JA JB2 JC fg(2708烙印100) ★★・空投げ jd A鳥 JA JC Aダイブ 6D(2570烙印68) ★(50)・空投げ jd A鳥 JA JC fマルg(2786 烙印100) ★★・(端ノエル、テイガー以外)投げ or 空投げ 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100%回収3110)ツバキには6Dにディレイ ・(端ノエル、テイガー用)投げ or 空投げ 6B 5D 迷彩 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(100回収2749) ・(端背負い)空投げちょっとまって前ジャンプ JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 低め6B JD 6D(100回収2875) 【地対空、空対空始動(非烙印)】★・5C 前hjc JA 前jc JA JC Aダイブ 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪(2471烙印34) ★・5Cch J2D 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪(2231烙印68) ★・(端)5C C鳥 (JA) JC Bダイブ dc5D 迷彩 6B 6C2 5A 6B JD 6D(100回収3398)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 ★・(端背負い)5C JA JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 6B 6C2 5A 6B JD 6D(烙印100、2917)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 【超必使用コンボ(非烙印)】★★★・・(端背負いノエル、テイガー、アズラエル以外)ビーム前いれっぱ 6B 垂直JD 6A 5CC 鳥 (JA) JC Aダイブ dc6D 2C 5D A± B(100回収、3593)ツバキには6Dにディレイ ・(端背負いノエル用)ビーム前いれっぱ 6B JD 5D 迷彩 2C 6A 5C 6D(100回収3400) ・(端背負いテイガー、アズラエル用)ビーム 5A JA JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 低め6Bヒット JD 6A 5C 6D(100回収3271) 【OD使用コンボ(非烙印)】★・5A 6B ジャンプキャンセルOD J6D (烙印100)>(烙印状態)6BD蟲>烙印コンボへ ★・~JC OD J2D 【CH始動コンボ(非烙印)】★・JDch JD 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印68) ★★★・5Dch 迷彩 JD A鳥 JA JC Aダイブ 6D(2316烙印100) ★・(25)5Dch ダッシュキャンセル5B 5D 3C CT 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印100) ★・Aダイブ>6B /・(端近く)5A 6B 2C /・(端近く)5A 6B Aダイブ 5D 歩き6B JD 6D 編集者メモ 6Bfcダッシュキャンセル2C? 6D 6B 2C(ノエル、テイガーツバキ) ※略称 y"→車輪、ノコ、鋸 イコール0→迷彩 ゼロベクトル→霧 PならばQ→PQ fインバース→ビーム J6A〜C→鳥 J2A〜C→ダイブ など 【注意事項】 全キャラに対応しているレシピではありません。 JBとビームのヒット数はできるだけ減らした方が安定します。 相手の高さ、距離によってレシピを変えましょう。 相手が高い位置にいる場合JA の部分をJA JA にしたりJA JA 前jc JA にしてX軸を合わせる。 相手が遠い場合は鳥を入れるかJBを入れる。5D 前hjc B鳥 前jc JA JCなど JBを挟むと相手をこちらに引き寄せます。JA JB2hit JC 【(非烙印)】 ・★★★JB 5A 6B 前hjc低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 ディレイ車輪 (1664烙印34) 低空ダッシュで距離を稼いでC鳥につなぐ。 二発目の鳥と車輪にディレイをかけたほうが遠くに届く 基礎コンボその1 【~6B 低空ダッシュJ6D C鳥 C鳥 車輪】. 起き攻めがしやすい。 ・★★★(25)JB 5A 5B1 5D ディレイ3C CT 6B 低空ダッシュJ6D C鳥 C鳥 車輪(2256烙印68) 25使用コンボ 【~5D 3C CT 6B 低空ダッシュJ6D C鳥 C鳥 車輪】 イザヨイ、バレットは5Dの後の3Cにディレイかけないと繋がらない 2A始動、6A始動もこれ ・★★★(50)JB 5A 6B fマルg(1619烙印100) 50使用コンボ 【~6B fマルg or ~JC fマルg】 ・★(50ノエル,テイガー以外))JB 5A 6B J6D 低めC鳥 C鳥 車輪4ヒット rc JC Bダイブ バリキャン6D 2C 5D受け身可 A±B 6A虫 6BD虫(2283烙印100) 50使用コンボ、車輪で端にたどりつけばいける。 JC時点で相手が低いと受け身取られるので、低めC鳥と車輪4ヒットにするのがコツ。 2C抜くのはキャラ限な上に難しいのでいいや(タオカカ不可 A系を3回入れるとBダイブがつながらない レイチェルにはAダイブ ・★★★(端近く25)JB 2A 2C5壁張り付き 歩き5D CT 6B JD 6D(2227烙印100) これが端遠くても一番届きます。 ・★(端レイチェル、テイガー以外)JB 5A>6B 垂直jcJD 5D 迷彩 2C (5C) 6D(1855烙印100) 5Dが近すぎると中央に飛んでいくので、少し離れた位置で。 A系始動でA系が3回入る場合は5Cを抜かないと6D後受け身可 5A一回始動は6A5Cが入る A系6回刻んでもダウンとれる。 端コンボその1【~6B JD 5D 迷彩 2C 6D】 2A刻み始動などコンボ時間が短くても繋がる万能な端コンボ レイチェル・テイガーには入りにくい→レイチェルには端コンボ2、テイガーには端コンボ3 ★★★・(端ノエル,テイガー以外)JB 5A 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(2115烙印100)ツバキには6Dにディレイ 2A3回刻んだら6Aを抜いても5Dで受身とられる。 端コンボその2【~6B JD C鳥 JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B】 ノエル、テイガー以外に入るダメージ&状況ともに優秀。優先的に狙っていこう 【下段始動(非烙印)】 ・★★★2A 5A 5B1 2C 6D (1252烙印34) 基礎コンボその2。 【~2C 6D】 6Bが届かないときはこっち。 (100)・2A 5A 5B1 2C4 rc 6B f○g (1754烙印100) 6B届かないとき (75)・2A 5A 5B1 2C4 rc 5B 5D 3C CT 6B J6D (1677烙印67) 6B届かないとき ・★★★(端)2A 5A 5B1 2C 5D 迷彩 6B 前jcJD>6D (1790烙印100) 端6B届かない場合。 端コンボその3 【~2C 5D 迷彩 6B 前jcJD>6D】 6Bが届かなくて2Cを使ったとき。 全キャラ対応。テイガーは基本これでいこう A系と5B1を合わせて4回まで刻める。 【中段始動(非烙印)】 ・★★★6A>2B>5B3>2C>6D(2010烙印34) ヒット確認が楽。さらに空中ヒットでも大丈夫。 ・★★(端)6A>2B>5B3>2C>5D迷彩>6B>6C2>5A>6B>JD>6D (烙印100,3010)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 【投げ始動(非烙印)】 ★・投げ 6B J6D C鳥 C鳥 車輪 (2623烙34) ★(50)・投げ JA A鳥 JA JB2 JC fg(2708烙印100) ★★・空投げ jd A鳥 JA JC Aダイブ 6D(2570烙印68) ★(50)・空投げ jd A鳥 JA JC fマルg(2786 烙印100) ★★・(端ノエル、テイガー以外)投げ or 空投げ 6B JD C鳥 (JA) JC Aダイブ ダイキャン6D 2C 6A 5D A±B(100%回収3110)ツバキには6Dにディレイ ・(端ノエル、テイガー用)投げ or 空投げ 6B 5D 迷彩 5A 6B 垂直ジャンプJD 6A 5C 6D(100回収2749) ・(端背負い)空投げちょっとまって前ジャンプ JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 低め6B JD 6D(100回収2875) 【地対空、空対空始動(非烙印)】 ★・5C 前hjc JA 前jc JA JC Aダイブ 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪(2471烙印34) ★・5Cch J2D 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪(2231烙印68) ★・(端)5C C鳥 (JA) JC Bダイブ dc5D 迷彩 6B 6C2 5A 6B JD 6D(100回収3398)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 空中2B 5B JAで2596,6A始動で2675 ★・(端背負い)5C JA JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 6B 6C2 5A 6B JD 6D(烙印100、2917)【アマネのみ6C2>5A>6Bを省略する】 空中2B 5B JAで2596 レイチェルはJAにディレイをかける 【超必使用コンボ(非烙印)】 ★★★・・(端背負いノエル、テイガー、アズラエル以外)ビーム前いれっぱ 6B 垂直JD 6A 5CC 鳥 (JA) JC Aダイブ dc6D 2C 5D A± B(100回収、3593)ツバキには6Dにディレイ 相手が端始動も同じ。 ・(端背負いノエル用)ビーム前いれっぱ 6B JD 5D 迷彩 2C 6A 5C 6D(100回収3400) ・(端背負いテイガー、アズラエル用)ビーム 5A JA JC Aダイブ ダイキャン5D ダッシュキャンセル 低め6Bヒット JD 6A 5C 6D(100回収3271) 【OD使用コンボ(非烙印)】 ★・5A 6B ジャンプキャンセルOD J6D (烙印100)>(烙印状態)6BD蟲>烙印コンボへ ★・~JC OD J2D 【CH始動コンボ(非烙印)】 ★・JDch JD 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印68) ★★★・5Dch 迷彩 JD A鳥 JA JC Aダイブ 6D(2316烙印100) ★・(25)5Dch ダッシュキャンセル5B 5D 3C CT 6B 低空ダッシュJ6D 前hjC鳥 前jcC鳥 車輪 (烙印100) ★・Aダイブ>6B 名前 コメント
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マルスの軍師 ジェイガン☆3 ☆4 可憐な天馬騎士 フロリーナ☆3 ☆4 可憐な重騎士 ウェンディ☆3 ☆4 完璧主義 ツバキ☆3 ☆4 怪力の重騎士 エルフィ☆4 ☆5 朗らかな天馬騎士 シャニー☆3 ☆4 村人 ドニ☆3 ☆4 殺戮本能 ピエリ☆4 ☆5 泉の歌姫 アクア☆5 白騎の末妹 エスト☆3 ☆4 白騎の次姉 カチュア☆4 ☆5 紅の戦姫 ヒノカ☆5 紅の騎士 ソワレ☆3 ☆4 若き天才騎士 ティアモ☆4 ☆5 魔王顔の オボロ☆3 ☆4 黒豹 アベル☆4 ☆5 未来の選びし王女 カムイ☆3 ☆4 永遠の幼子 ノノ☆4 ☆5 光の魔道士 リンダ☆5 力を封印せし者 オーディン☆3 ☆4 聖王の軍師 ルフレ☆3 ☆5
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シラサギ サイズ: M HP: 4200 EN: 120 装甲: 1000 運動: 110 移動: 7 移動タイプ: 空 地形適応: 陸B 海D 空A 宇A 【特殊能力】 念動フィールド 【武装】 Gリボルバー、プラズマカッター、ダブルビームライフル、念動爆砕砲(念動式大口径ビームキャノン) 【機体解説】 念動力者専用試作PT。 両手にビームライフルを装備、背中には大口径のビームキャノンを背負っている 遠距離戦では強いが近接戦闘は滅法弱く、念動爆砕砲も大量のエネルギー、念動力を使用するため、 一回の戦闘で一発撃てれば良い方 主な搭乗者 タカヤ・ツバキ
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簡易年表 メディアミックス作品のオリジナルアラガミ 簡易年表 [部分編集] 西暦2050 アラガミ出現 西暦2056 フェンリルが神機の実用化に成功、ゴッドイーターの登用開始ヨシノ、極東支部入隊 西暦2059 ツバキ、極東支部入隊ダミアン、マドリード支部入隊 西暦2060頃 ヨハネス・フォン・シックザールがフェンリル極東支部の支部長に就任 西暦2061 リンドウ、極東支部入隊 西暦2063 ハルオミ、極東支部入隊ヨシノ、MIA(作戦行動中行方不明) 西暦2064 ソーマ、極東支部入隊 西暦2063 タツミ、極東支部入隊ハルオミ、グラスコー支部転属 西暦2065 雨宮ツバキ、雨宮リンドウ、ソーマが旧ロシア地区連合作戦指令基地派遣・アラガミ掃討作戦参加→アニメ/GEプロモーションアニメ(youtubeにて配信中)サクヤ、オペレーターとして極東支部入隊 西暦2066 ジーナ、シュン、カレル、極東支部入隊 西暦2067 極東支部にアラガミ多数出没・神機使いの配備強化を開始この頃、ヨハネスがエイジスの建設を開始ブレンダン、ヒバリ、極東支部入隊ジュリウス、極致化技術開発局入隊ダミアン、退役ヨシノの腕輪が発見され、KIA(作戦行動中死亡)に更新 西暦2068頃 サクヤ、神機使いに転属 西暦2069 ツバキ、退役。現場指揮官にリッカ、エリック、極東支部入隊ギル、ケイト、グラスゴー支部入隊 西暦2070 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ、ロシア支部所属・活動→小説/~アリサ・イン・アンダーワールド~カノン、極東支部入隊 西暦2071 極東支部に第2世代神機使い(新型神機使い)配備開始GE主人公、コウタ、極東支部入隊アリサ、極東支部転属→ゲーム/GEメインシナリオ禁忌種アラガミ専門討伐部隊アーサソールに所属するギースとマルグリッド達が極東地域を訪れる→小説/禁忌を破る者 【※1】エイジス島の事件→ゲーム/GEメインシナリオエイジス島の事件から約一ヶ月後、オオグルマがフェンリル極東支部にテロを仕掛ける{→小説/~ノッキン・オン・ヘブンズドア~ 【※2】 エイジス島の事件から三ヶ月後、新型神機使いレンがフェンリル極東支部を訪れる黒いハンニバルを倒すべく、第一部隊隊長がエイジス島に赴くリンドウとサクヤが入籍→ゲーム/GEB追加シナリオ七月、第一部隊隊長とアリサがエイジス島の輪番防衛任務に就く→コミック/ the SUMMER WARS 【※3】エイジス島の事件から半年後、ヨハネスの弟ガーランドがアーサソールを従え極東支部来訪→コミック/ -the spiral fate- 【※4】ジェフサ博士、アラガミの襲撃により死亡ギル、ケイトの「介錯」を行う 西暦2072 アメリカ支部に異常な変化を遂げたアラガミが出没→コミック/ 救世主の帰還フラン、極致化技術開発局入隊 西暦2073 ロミオ、極致化技術開発局入隊エミール、ドイツ支部に入隊ハルオミ、極東支部転属ヤエ、極東支部入隊シプレ電撃デビュー 西暦2074 フェンリル極東支部居住問題解決の為、FELT極東解放作戦発足アリサとソーマが新規居住区開拓へ向かう新型アラガミが極東支部外部居住区の外壁を突破極東支部にてチャージスピア及びブーストハンマーの運用が開始→コミック/-the 2nd break-エミール、極東支部転属エリナ、極東支部入隊GE2主人公、ナナ、シエル、極致化技術開発局入隊ギル、極致化技術開発局転属フェンリル本部直轄研究機関フライアおよび特殊部隊ブラッドが極東地域へ遠征→ゲーム/GE2 【※1】中盤にコウタとアリサ、終盤にヨハネスとリンドウが登場しているので難易度2あたりの話か 【※2】時期については小説の97頁より判断 【※3】時期についてはコミック冒頭に2071年7月と明記。また、コミックの帯にGEBエンディング後の物語だと記載されている 【※4】時期についてはコミック1巻の104頁より判断 主に参考にしたのは2chのGE総合スレに転載されていた電撃マオウ掲載の年表。 ただし、エイジスの建造時期については建設規模の大きさからギャラリーコレクションの記述を優先した。 (マオウの年表では2071年に建造開始となっているが、さすがに無理があると判断) 詳細な時期の記載のなかったコミックや小説については作中の記載から時期を判断し、追記した。 the SUMMER WARSと救世主の帰還は元の年表には記載がなかったが、関連があると判断し記載している。 ※the SUMMER WARSとthe 2nd breakは劇中で双方の関連が示唆されている ※救世主の帰還は槍やハンマー(バスターのそれとは構造が異なる)といった神機が初登場している また、the 2nd breakの2巻で主人公たちらしき人物も描写されている 筆者未プレイまたは未所持のために時期の確定ができないものは以下の通り。 ■ゲーム/GOD EATER MOBILE ヨハネスが存命の時期に開始されたはず。 ■小説/GOD EATER -DAYS OF RUINS- act1:狂音陰翳 ゲーマガに掲載された富澤P執筆の公式SS。無印の攻略本「ハンティングガイド」に再録。 ミッション「鉄の雨」直前のソーマとエリックを描いたSS。 ■小説/GOD EATER -DAYS OF RUINS- act2:霧中病棟 同上。同じ本に再録されている。 本編開始数ヶ月前、アリサのロシアでの治療風景を描いたSS。 ■小説/GOD EATER -DAYS OF RUINS- act3:非情城市 こちらはどの本にも再録されていなかったはず。ツバキとコウタの邂逅を描いたSS。 ■CDドラマ/コウタとアリサのスペシャルミッション GEのオリジナルサントラに収録。 シオが極東支部で暮らしていた頃の話。 ■CDドラマ/カルネアデスの板 GEBのドラマ オリジナルサントラに収録。 「蒼穹の月」前日と、リンドウ達が廃寺地区で暮らしていた十三年ほど前の話。 ■CDドラマ/防衛班・全員集合! 同上。第二部隊と第三部隊の合同演習の様子を描いた話。 難易度10クリアまでの話だと思われるが、詳細な時期は確定できない。 ■CDドラマ/エリック・デア=フォーゲルヴァイデの華麗なる追憶 同上。エリックとソーマの出会いを描いた話。 時期はエリックが極東支部に配属されてから半年後、追憶は配属直後。 メディアミックス作品のオリジナルアラガミ [部分編集] ◆the spiral fate ヨルムンガンド 蛇とも虫ともつかない姿をした、飛行型では最大級のアラガミ フェンリル フェンリルのエンブレムを思わせる姿をした、巨大な狼型のアラガミ ◆禁忌を破る者 黄金のスサノオ 黄金色をしたスサノオの上位種 ◆救世主の帰還 ビッグメイデン 巨大化して移動可能になったコクーンメイデン キマイラ ヴァジュラ、ザイゴート、クアドリガ、ボルグ・カムランの複合体 堕ちた者(フォールマン) アラガミ化したゴッドイーターの成れの果て。理性は無く、捕喰本能に支配されている メドゥーサ 額の目からの光線に石化能力を備えたサリエルの変異種 ビッグザイゴート(仮称) 巨大化したザイゴート。腕が生え、全身に甲殻が追加されるなど外見も変化している 劇中では主人公達とは交戦せず、敵方の移動手段として使われていた ◆the 2nd break シユウ感応種 背中から赤い触手状の器官を生やしたシユウ イェン・ツィーとは異なり、触手状器官以外は基本種と大差が無い外見をしている 危険な特殊能力を持つため、普通のゴッドイーターでは太刀打ちできない