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進化合成用の「月光のドライアド - Hidede 2013-04-29 00 39 09 進化合成用の「月光のドライアド」が認識されないので進化合成できない - H 2013-04-29 00 40 28 すみません「A」と「A+」を間違えました - H 2013-04-29 00 50 33 森の村ラリドンのミッション14-4のボス撃破後のイベント(会話)で 進行停止になる。 - うんこ 2013-04-30 12 09 28 運営にメールしよるが反応無し、仕事しろよカス - うんこ 2013-05-02 13 05 08 同じところ(ラリドン14-4)でとまってます。メールしてみました。 - 名無しさん 2013-05-02 23 04 38 同じく14-4で止まって何もできなくなりました。 - 名無しさん 2013-05-04 09 29 54 全く同じく、14-4で止まりました。タブレットもスマホもだめ - 名無しさん 2013-05-04 14 11 40 10の最後クリアしても画面 - くそげー 2013-05-07 00 17 52 にclearとでない。ゲットしたかーども反映されず - 名無しさん 2013-05-07 00 18 42 私もラリドンのボス撃破後進めない。アドバンスドユーザー登録してればよかった>< - 名無しさん 2013-05-07 10 39 45 14-4で何もできなくなったら圏外の場所でゲーム起動して通信エラーを何回もするとタイトルに戻るの。とりあえずはそれで回避した。一方運営からは何の連絡もない - うんこ 2013-05-07 16 29 33 ダンジョン初クリア時に、三回通信エラーで四回目につながったと思ったら初クリア報酬の石四つ貰ってました… - 名無しさん 2013-05-09 02 08 15 強制終了する - 名無しさん 2013-05-14 17 33 51 14-4でクリア後にかたまった。何も出来ないんだけど。せっかく育てたのに…アカウント登録しとけばよかった…。原因あとで探せばいいじゃん!早くなおして! - 名無しさん 2013-06-02 08 10 16 特定のカードをデッキに入れようとするとエラーが出て強制終了… - 名無しさん 2013-06-07 02 21 44 カードの売却、強化も通信エラーでできない。 - 名無しさん 2013-06-07 12 01 26 旅人ジェニファーのスキルが本来「あわてないで」のはずが、「なし」と表示され使用することができません。 - 名無しさん 2013-06-15 10 23 46 トーナメントの途中で問題が出題されずリタイアも出来ないまま、ページが動かなくなってしまった - 名無しさん 2013-08-16 17 15 33 クリスタルガチャしようとしたらエラー出てタイトル。見たらガチャできてなかったのにクリスタル5個が消滅。 - 名無しさん 2013-08-21 14 59 36 今までで4回もエラーした!ダンジョンにはいれず魔力消費一体どうなってんだ!! - 名無し 2013-08-26 22 33 06 クイズが始まると画面が黒くなったりフリーズしたりして回答タイムアップしてしまう。今までパズドラやってもなんも問題ないのに。クソ運営にクソゲーム - 名無し 2013-08-30 00 12 42 何回も起こってるけど、ドロップしたカードが反映されない - 名無しさん 2013-08-30 18 20 23 ガチャ画面に行こうとすると通信エラーになってガチャができない - 名無しさん 2013-08-31 23 51 11 落ちたカード反映されず - にこ 2013-09-06 01 10 37 タップがずれたり、勝手にリタイアウィンドウが開く。ウイルスにやられてんのかな。 - 名無しさん 2013-09-07 22 22 20 以前に最初のカード選んではじめようとすると、落ちてまだプレイできてない、 - 名無しさん 2013-09-08 07 18 20 ダンジョンクリアと同時に携帯のホーム画面に戻り - 名無しさん 2013-09-29 03 04 55 当然クリアされておらずダンジョンのスタミナは減ってた… - 名無しさん 2013-09-29 03 06 03 ゲームデータが全部消えた - 名無しさん 2013-10-12 09 06 41 タイトル画面にトルリッカなどのの - 名無しさん 2013-10-16 03 06 23 街が写っている - 名無しさん 2013-10-16 03 07 06 クエスト進行中、敵と遭遇して画面が歪む時にフリーズ。 - 名無しさん 2013-10-16 21 07 40 デッキ編成でモンスター入れ替えても元に戻る - 名無しさん 2013-10-22 22 53 28 その時、猫姿のはずのウィズが人間に戻っている。ウィズをタップするとニャーと鳴く - 名無しさん 2013-10-16 21 09 26 3-3を何度もクリアしてるのに3-4がでてこない - 名無しさん 2013-10-21 22 20 57 1-3クリアしても2-1がでない - 名無しさん 2013-10-22 21 57 01 2-3クリアしても3-1がでない - 名無しさん 2013-10-22 23 10 07 1-1をクリアしてもクリアしたことにならず1-2が出ない あきらめてやり直すと次は2-3をクリアしても2をクリアしたことにならず3-1が出ない - 名無しさん 2013-10-22 23 57 47 水フラウC+がダンジョンに入るとユズリハに.クリア後は元にもどる - 名無しさん 2013-10-26 01 20 27 立ち上げようとすると通信エラー50000と出る - 名無しさん 2013-10-26 12 00 35 ずっと通信中で進まない - 名無しさん 2013-10-26 21 03 56 タイトル画面から、タッチをしても反応しない 少なくとも画面の不具合ではなく、連打したらまれに反応したけど、次はデイリーボーナス画面から進めない - 名無しさん 2013-11-08 02 53 13 アイヴィアス8の3がクリアにならず8の4が出ない。 - 名無しさん 2013-11-09 09 57 09 単色に変換したのに、問題は変換前の3色のものだった。 - 名無しさん 2013-12-07 21 48 31 デッキカードでもないのにデッキ扱いになって売却、合成ができない - 名無しさん 2013-12-08 10 11 49 選択したデッキと違うデッキで戦闘が始まる - 名無しさん 2013-12-10 03 13 25 サンタのイベントでクエストをスタートしたが、進捗10%で勝手にvictoryとなりフリーズする。 - 名無しさん 2013-12-17 22 35 03 上と同じ - 名無しさん 2013-12-17 22 54 11 トーナメントで累計ポイントの精霊が、ポイント超過したのに貰えない。 - 名無し 2013-12-20 19 30 22 図鑑閲覧タップしただけでエラーコード1119と表示されフリーズ。デッキ並べ変えようとしただけでブラックアウト+エラーコード 1119と表示フリーズ。魔導書クエに入って2分待たされてエラーコード1119とまた表示フリーズ…リトライ何度も試みるが回復せず諦めてトップへ戻る。全魔力ゼロに。 - 名無しさん 2013-12-21 20 57 44 竜帝級でクリスタルコンテニューボタンを押した瞬間アプリが落ちた。再起動後巻き戻りでスタートだったのにクリスタルは消費されてた。返せよ - ななし 2013-12-28 13 50 20 竜帝級でクリスタルコンテニューボタンを押した瞬間アプリが落ちた。再起動後巻き戻りでスタートだったのにクリスタルは消費されてた。返せよ - ななし 2013-12-28 13 53 25 ホルダーにいつも無いはずのカードが二枚あってすぐにカードがいっぱいになってゲームがスムーズに進めない。そのカード使おうとするとトップに戻る…いつもだからめんどくさい… - ユリ 2014-01-04 13 18 22 黒ウィズクイズで正解押してるのにバグで不正解にされる。2日連続で! - 名無しさん 2014-01-22 11 16 31 強化合成で青の魔道書の取得EXPが同色で「19」多色で「15」しかならない。今現在! - 名無し 2014-01-25 09 18 02 レベル1だったからだ>< - 名無し 2014-01-25 13 28 40 自演招待で、クリスタル10個ゲット - 名無しさん 2014-01-27 19 58 26 ↑ - 名無しさん 2014-01-27 20 03 15 元に戻ってました - 名無しさん 2014-01-27 20 03 27 選択したのと違うパーティーで突っ込む。 - 名無しさん 2014-01-31 12 49 40 黒ウィズクイズが不具合以降表示されません。 - 名無しさん 2014-02-01 00 38 50 イベントクエストで土曜日なのに水曜の精霊がでてきたーww - セブン 2014-02-01 21 00 49 なぜかパネルだけ押せない - 名無しさん 2014-02-06 22 06 49 クエスト内での廊下を歩いているシーンで右下の黒猫が人間に戻っててワロタwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-02-10 19 14 09 レベル49まで上げたのに次の日レベル45まで下がってた。 - 名無しさん 2014-02-16 11 48 53 ↑しかもnewマークがついてて消えない… - 名無しさん 2014-02-16 11 49 44 水属性の精霊で攻撃するときだけ強制終了させられる - 名無しさん 2014-02-16 12 47 51 今の魔道杯だが昨日からトーナメント中に問題が出ないままフリーズ何も出来ないから昨日から運営にメール送ったんだが昨日から治ってない - 龍LEGEND 2014-02-17 10 12 05 問題に意味不明の文字列があらわれる - 名無しさん 2014-02-26 13 48 53 問題に意味不明の文字列があらわれる - 名無しさん 2014-02-26 13 48 53 Aがでやすくなってる? - 名無しさん 2014-03-05 21 15 12 キャラの画面開いたら戻らなくなったw - 名無しさん 2014-03-10 13 34 31 最近、クエストもトーナメントもイベントも、画面背景が赤くなり、スペシャルスキルが使えないw - 名無しさん 2014-03-13 01 47 55 最近、クエストもトーナメントもイベントも、画面背景が赤くなり、スペシャルスキルが使えないw - 名無しさん 2014-03-13 01 47 56 トーナメントの中間成績のところでフリーズしたので一回画面を消してまた再開したら画面が真っ暗続きが出来ない - 名無しさん 2014-04-21 22 43 04
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スリーパー #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ さいみんポケモン/エスパー/ふみん・よちむ たかさ/おもさ 1.6m/75.6kg 似合いそうなわざ ゆめくい:アニメでは初めてこいつが使った。 その他設定・情報など ゲームでは スリープがLV26でこのポケモンに進化する。 振り子のようなものを持ち歩く。 子供に催眠術をかけてどこかに連れ去る事件を起こした。 相手と目があったときに、催眠術など 数々の超能力を使うという。 出会った時は目を逸らさないと振り子で眠らされてしまう。 とてもお腹が空いている時は出会った人間を 無理矢理眠らせ夢を食べる。 どんな時でも持っている振り子を決まった リズムで動かしている。 近寄ると何故か眠くなる。 手に持った振り子の揺れが大きい程、 催眠術の効き目は長くなる。 手に持っている振り子の動きと輝きで 相手を深い催眠状態に落とす。 獲物を探しながら振り子を磨いている。 こいつに振り子を目の前でゆらされると、 たった今目覚めたばかりの人でも 3秒後には眠ってしまう。 不思議のダンジョンでは、たいようの どうくつ、 ちてい いせきに出現。 ポケモンレンジャーでは、ヨナベこうじょうに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「スリーパーとポケモンがえり!?」では ポケモン大好きクラブのポケモンとして登場。 アニメ:「バシャーモふたたび!ハヅキとのたたかい!!」では ハヅキのポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント 目付きがなんともいえない。 初代でお世話になった人は結構いるのでは? エスパー系では中々タフ。補助技も多彩。 某イベントのおかげでロリーパーなんてあだ名が……。 2007年8月12日作成 ポケモン図鑑No.097 図鑑@ヒトワザ。No.385
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サイドストーリー ヒトトセのフシギなたまご 一の章・ムツキとイタズラウサギ 2011/01/27~2011/02/24 登場エネミー:イタズラ者のウサギ もらえるアイテム 大幣 守護魔・ムツキとおそろい スポットアイテム 気合の雪玉 ウサギの忘れ物 イベントアイテム EXアイテム ハートフラワーブーケ(青) EXチケット2枚(ランダム) ハートフラワーブーケ(赤) 二の章・キサラギとヤヨイと春を告げる鳥 2011/02/24~2011/03/242011/04/14 登場エネミー:グレート冬将軍 雪の精 もらえるアイテム ブロークンハートネックレス 守護魔・キサラギとおそろい EXアイテム アジアントップス(全5種類) EXチケット3枚 選択に追加される守護魔の思い出チケット 守護魔・ムツキの思い出 三の章・ヤヨイとウヅキと謎のニンジャ 2011/04/14~2011/05/19 もらえるアイテム 桜牙一文字(左手) 守護魔・ウヅキの武器と対 EXアイテム マジカルランス(全3種類) EXチケット3枚 選択に追加される守護魔の思い出チケット 守護魔・キサラギの思い出 守護魔・ヤヨイの思い出 四の章・サツキと海賊 2011/05/19~2011/06/23 登場エネミー:拳を極めたダンプティー もらえるアイテム ブルーミングブルーム 守護魔・サツキとおそろい スポットアイテム 海賊退治の剣 イベントアイテム EXアイテム 妖精の木 家具 EXチケット2枚 妖精の木(大) 選択に追加される守護魔の思い出チケット 守護魔・ウヅキの思い出 五の章・ミナヅキとフミツキと愛の第三角形 2011/06/23~2011/07/21 もらえるアイテム 時雨心地 守護魔・ミナヅキとおそろい おそろいボンネットハット 守護魔・フミツキとおそろい スポットアイテム アクィラの指輪 イベントアイテム アイラの指輪 イベントアイテム EXアイテム シンプルガーター(白) EXチケット3枚 シンプルガーター(黒) さざなみのハープ 選択に追加される守護魔の思い出チケット 守護魔・サツキの思い出 六の章・ハヅキとナニカガスムイエ 2011/07/21~2011/08/25 もらえるアイテム CONECOキャノン 守護魔・ハヅキとおそろい スポットアイテム 謎のデータチップA イベントアイテム 謎のデータチップB イベントアイテム 謎のデータチップC イベントアイテム 謎のデータチップD イベントアイテム 謎のデータチップE イベントアイテム 長い針 イベントアイテム 短い針 イベントアイテム EXアイテム ヴァーチャルディスプレイ 家具 EXチケット2枚 選択に追加される守護魔の思い出チケット 守護魔・ミナヅキの思い出 守護魔・フミツキの思い出
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299 名前:名無シネマさん:02/06/08 04 07 ID OnAnQPzL ウィズユー いい映画だったよ。 まあ一番の見所はドキュソだった姉さんがちゃんと母親の役を演じられたところだったね。 300 名前:名無シネマさん:02/06/08 04 21 ID rly2ONCZ 300ゲットかな? →299 つーかテレビ朝日ふざけんな。 ノーカットを見てないので断定できないけどひどい切り方。 橋の途中で渡れなくなったリッキーはどうしたんだ? 物語的にどういう流れで主人公がリッキーと別れる決意をしたのか わからん。特にあのラストの切り方はなんなんだ? つーか母親が腕折られたくらいで素直に警察に電話すんなよ。 たぶんもともと駄作なんだろうけど、 テレビ朝日が輪をかけてひどくしているな。しょせん地上波か。 とはいえ、痴人+少女はやはり絵になるな。 「ウィズユー」 (´・ω・`) ショボーン なんか身につまされるねん
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概要 メインカード サブカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策等 概要 星輝神ヌトによる【戦士】の高速展開によってワンショットを狙うデッキ。 一方で戦闘以外の除去・防御手段が乏しく、盤面制圧されるとなすすべなく負けることも珍しくない。 メインカード 日輪刀のハヅキ CIP能力で【戦士】ユニットをサーチ・場の【戦士】1体に【秩序の盾】を与える。 その後は場に出た【戦士】の基本BPを+1000する。 除去されにくく、後続を強化するので初手にぴったり。 ブッシュファイター アタック時に【強制防御】を与える。 ヌトと組み合わせて速攻を掛ける【戦士】の要ユニット。 【貫通】を与える事でさらに攻撃性を強化する。 星輝神ヌト 【戦士】サポートによって連続アタックを狙うフィニッシャーカード。 フィールド効果で手札の【戦士】のコストを-1、場に出た【戦士】に【スピードムーブ】付与、 PA成功時にそのユニットを種族問わずレベル+1という効果を持つ。 テンプルアーチャー CIP能力で【戦士】1体の行動権を回復する。 【貫通】を付与したブッシュファイターと相性が良い。 戦場の誓い 【戦士】サーチドロートリガー。 第二効果をブッシュファイターの【強制防御】で達成し、テンプルアーチャーを引いてくるのが理想。 進化の系譜 ヌトを確実に手札に引き込む上、レベルを+1する。 これによりヌトがアタックした場合、ほぼ確実に2回連続でアタックできるようになる。 トリックオアトリート 3種類のドロー/サーチドロー効果を持つインターセプト。 PAによってドローする効果はヌトと相性が良い。 各種パンプアップ 【戦士】全員に効果のある全軍突撃はポイントがつきやすく、無色で使いやすい。 【強制防御】と組み合わせるなら森の女神もよい。 パンプ以外にも戦闘勝利時にCPと手札を増やすため、ワンショットの成功率をグッと上げてくれる。 サブカード ポクポくん コスト1の緑【戦士】。ヌトが出ていればコスト0の【スピードムーブ】持ちとなる。 またフレイヤと同時に投入すれば、序盤や中盤の壁としても運用できる。 黒乙女ブリュンヒルデ 行動権を消費しているユニットを奪い取る。 【強制防御】によって除去できないユニットを狙い撃ちするとよい。 完善神アフラ・マズダ ユニット展開とユニット除去を一手に担える。厄介なユニットはこれで消滅させてしまおう。 ソードダンサー、グレイスウルフィン、エンジェルビルダー 黄属性ユニット群。盤面維持が難しいこのデッキの壁として使う。 詰めのテンプルアーチャー召喚のコスト軽減にも使える。 星天女アンドロメダ+創世竜ティアマト アンドロメダからティアマトを呼んで盤面解決するいつものコンボ。 アンドロメダはヌトも出せるのでデストラクションスピア回避にも使える。 巨狼少女フェンリル 基本的にとどめの瞬間まで押されているのでコスト軽減は容易。 ユグドラシル等のメタカードを食べさせてあげよう。 森の女神 出来る限り戦闘勝利時効果を使いたい。 ブッシュファイターの【強制防御】で達成して、増えたCPで更に【戦士】を展開したい。 その他高DOPカード ヌトからのコンボさえ決まれば一瞬でケリがつくため出来る限り高いDOBでデッキを組みたい。 ジョーカー(キャラクター) 山城 軍司/ターミネートコマンド ブッシュファイターに【貫通】を与えて殴り殺すのがメインの勝ち筋なので必須。 赤羽 猛/THE DEVIL、レオン・ベルクマン/THE TOWER 「ヴォルカニックディザスター」か「奥義・タワーエグゼクト」で盤面を一掃して、ヌトで軽コストの【戦士】を走らせる。 タワーエグゼクトの方が汎用性に優れるが、ヴォルカニックディザスターはDOPが高いことが多い。 星 光平/スターインパクト 相手のトリガーゾーンを一掃して展開を妨害されないようにするのも強力。 こちらも高DOPが付きやすい。 デッキサンプル サンプル1 ユニット カード名 枚数 創世竜ティアマト 2 完善神アフラ・マズダ 3 黒乙女ブリュンヒルデ 3 テンプルアーチャー 3 ポクポくん 3 ブッシュファイター 3 フレイヤ 3 日輪刀のハヅキ 3 星輝神ヌト 3 万物神アトゥム 3 トリガー カード名 枚数 戦場の誓い 3 進化の系譜 1 インターセプト カード名 枚数 森の女神 3 全軍突撃 2 トリックオアトリート 2 JOKER ターミネートコマンド 奥義・タワーエグゼクト ヌトを中心に構成した黄緑デッキ。 黄の【戦士】がテンプルアーチャーだけなので、戦場の誓いの第二効果で確実にテンプルアーチャーを引くことが出来る。 手札にレベル2の戦士をため込んでヌトから一気にライフを奪いたい。 基本的にサンプル通り組むとDOBがB~A止まりとなるので、適当なところを削ってSを目指そう。 先攻時 除去されにくいハヅキから入るのが良いだろう。 相手に除去されそうにないと踏めば、ブッシュファイターを置いて圧を掛けていくのもアリ。 後攻時 ハヅキ+ポクポくんか、フレイヤ+ポクポくんでユニットを揃えていきたい。 手札にブリュンヒルデも持っておけば、ライフを削られても安心して切り返せる。 このデッキに対するメタの張り方、対策等 軽コストが【スピードムーブ】でなだれ込むのが持ち味なので、ミューズやユグドラシルで止まる。 大いなる世界や死神のランプのようなCP妨害は、 ヌトがフィールドに着地していれば軽減と追加の森の女神などで踏み倒されることがあるので、決まったからと言って勝てるとは限らない。 スピード違反、パラライズ・フォグ等での遅延も可能だが、相手がヌトを出す余裕がないような盤面を作って圧殺したい。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/118.html
うまく隠れながらB弾撃ち込めるポイントがあるだけでいいんですけどねぇ拠点の主砲化してるスナがいるキャンパーはキツすぎます -- (名無しさん) 2007-01-04 16 21 14 開始直後のキャンパーに聞きたいのだが開始早々キャンプって意味あるの?引き分け狙いとか?スナイパー×4とかならまだ分かるけどね -- (地雷ギャン) 2007-01-04 16 30 53 まぁ真のキャンパーは余りいないと思いますけどね。しかし戦闘中に他店の上官に命令されたらしょうがなく引くことも多いかな。まぁ俺は優勢で体力減ってれば引くが回復したらまた攻めますけどね。その回復しに引いた時に深追いしすぎると相手もキャンプ付近で戦わざる負えないけどね?難しいところだ。初めからキャンプは、なんて絆が細い小隊なんだろと嘲笑してますがね。味方を信頼して攻めれないなら自分の身内でチーム作れと!野良でやるなよなと言いたい。てか俺は中佐だが、体力減った味方くらいにしか「もどれ」って送ったことないですよ。しかも命令するやつに限ってフォローしないで先に下がるんですよね? -- (ショウ) 2007-01-04 16 59 36 >名も泣き軍曹さんすみませんでした。教訓ですありがとうございました。(汗(涙 -- (mr.zako) 2007-01-04 18 16 03 最近キャンパーが多々みえますが、キャンパーのみなさん楽しいですか???自分は連邦なんですが敵メンバーズゴックx2、ギャン、グフ拠点付近にいけばズゴックで削られ、拠点まで行けば体力少の状態で格近にやられ、例え撃破しても近くで復活する。みなさん、何か良い案ありましたらカキコお願いします -- (中将さん) 2007-01-04 18 58 21 てかグレートキャニオンは地形的にキャンパーし易いんだよね。拠点の両脇狭すぎだし(汗早くマップ変わればいいのだが… -- (リーク(中尉)) 2007-01-04 19 04 05 ガンダムが強すぎて困る。今日はやたら将官のガンダムと当たってボコボコ・・・orz -- (名無しさん) 2007-01-04 19 09 11 ガンダムは確かに強いですがコストも高いわけで、中距離とか狙撃は怖いわけで強すぎるから外道だとか言うレベルでわないと思いますけど?ガンダムに格闘とかで単騎突撃とかしない限りは対処できますよ。使ってて思うのはガンダム叩くよりかは周りを叩かれた方が正直キツイので周りを攻めてみましょう。コスト高いのに乱戦なんてガクガクブルブルザクグフゲルググ -- (ショウ) 2007-01-04 19 27 36 ↑↑嫌なキャンプの件皆さんお久しぶりです。名無しさん、それは編成が悪いのでは?砂ザク2とグフ1それにザクスナですよね・・それならまくれる!とも思うのは、俺だけでは無いはず。ジオン軍は、スナイパーの射程範囲内で戦いたかったんだと思います。気を付けるのはザクスナとグフの3連撃ループくらい。自分もジオンですが、そんな事で止めるなんて言わないで下さいね。↑左官クラス以上のキャンプは、まくれるか?になると正直キツイですよね。タンクを使うか、先に撃破してキャンプできない状況を作る事くらいしかわかりません。すいません。 -- (シャニ) 2007-01-04 19 55 27 誰か正確なガンダムの出し方教えてください!なかなか出ない… -- (シャゲキスキー?) 2007-01-04 19 58 59 今日キャンパーに引き分け。相手はゴルゴジム×4残り30秒なのに動かない。こっちもゴルゴと分かって動かない。泣きそうになりましたorzゴルゴキャンパーって流行なんですか? -- (名無しさん) 2007-01-04 20 00 44 まんべんなくとしか言えませんな?。全機体出す&各機体6千P稼ぐとなってますから、スナイパとタンクはコンプ前後。近・格・中は2機コンプで最後の1機半分くらいで出るのでわ?取ってるランクがA以上が多ければ早く出ますよ俺は近・格・狙コンプでタンクと中を交互にやってたら出ました。キャンパーが流行りというかどんなゲームにも待ち・カウンター狙いはツキモノ。技術が多少あるヤツもやるから厄介ですよね。 -- (ショウ) 2007-01-04 20 06 25 ふと思ったんですが、ガンダム簡単に出過ぎじゃないでしょうか?ポイントでやるとどんな下手な人間も時間はかかっても出せるというのは・・・Sの回数が各機体で何回かとれたらでいい気が・・・近距離しかできない人が中とか遠ボロボロでそのままガンダムゲットで活躍って・・・・(汗こう考えるのは俺だけ!? -- (通り人) 2007-01-04 20 17 48 ↑ガンダムに乗ってる人の中に雑魚もいます。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 20 20 48 かと、思えば異常な強さを発揮する方もいる -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 20 24 24 伍長が乗ってて一試合に二回死んだ、もいる。けっこう汗ってる証拠? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 20 30 28 年末年始帰省した際、同じく絆やってる兄が「シャアザクのバズーカは速射性がラケバズ並に高い」という話をしていました。実際のところどうなんでしょうか? -- (ヤマダ) 2007-01-04 20 34 43 今日リプレイで見たのが、キャンプするでもなく洞窟の真ん中で意味もなくうろうろしていた連邦機体三体。残った一機がキャンプ手前の洞窟入り口付近で懸命に戦うも袋叩きにあう。拠点はタンクで落とされ、復活してもすぐに袋叩き。バンナム?でもここまでひどかったっけ?-- (期待の新星(軍曹だけど)) 2007-01-04 20 38 44 話が違うけどシンチャで『ありがとう』『すまない』とか欲しいと思うのは自分だけ?(^^;あとキャンプしようとしてる仲間が『もどれ』って対策に『黙れ』っとか(笑 -- (ユウキR) 2007-01-04 20 41 57 ポイントだけって・・・金もかかるんだが(笑)俺は出すのにだいたい7?8万かかりましたよ。これでも結構低出費な方だと思いますけど、金かかりすぎ(涙)シンチャは同意。黙れは無言でいいと思うけど。ありがとうも了解でいいがすまない系は欲しいかなぁ -- (ショウ) 2007-01-04 20 44 41 先日一等兵になりましたが技術はまだまだ弱い二等兵レベルです。昇格した後まともに戦えなくなりました。今日は初めてズゴック(x2機)のミサイルの強さを実感しました。どうすればいいのか・・・>キャンプするでもなく洞窟の真ん中で意味もなくうろうろしていた連邦機体三体。僕かもしれない・・・ -- (名無しさん) 2007-01-04 20 46 56 あぁ言い忘れましたが、結局は金儲けですからね?時間がかかってもいいから誰でも出せる方が釣られ易いのですよ?(笑)ジムス、ギャンの獲得条件がアレなのも金儲けよ。たぶん。悲しいけどコレってryズゴ味噌は岩に隠れましょう。フワフワジャンプでも避けられますが隠れた方が無難。潰したいなら別だけど -- (ショウ) 2007-01-04 20 51 13 とにかく動き回れ!そしてうまく岩に隠れろ!このゲームは射撃でミサイルとかバズの弾落せないからなぁ。落したい・・・特にミサイルを狙撃で!-- (狙撃ダイスキー) 2007-01-04 20 52 51 >狙撃ダイスキーさんそれはそれで面白いでしょうが、それだと連邦がジオンの立場が………、基本的にジオン実弾ですんで -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 20 54 59 ゆうきR確かに「ありがとう」は欲しいと思うね。拠点落として「やったな!」「ありがとう」の方がその後の会話も弾むと思うからな。 -- (地雷ギャン) 2007-01-04 20 59 36 書く言う自分はジオンのスナイパー!出来ることなら相手の武器だけを撃ちたい!実際やりに行ったときは、極力MSの頭だけを狙ってます!たまに脚だけ狙ったりww-- (狙撃ダイスキー) 2007-01-04 21 00 59 一等兵になったら全カテゴリ持っていないとダメですか?まだジムキャと陸ジムは1回しか乗ってなくて。 -- (下手でもポイント貯まって一等兵) 2007-01-04 21 04 59 いやいやそんなことないよ!現に近だけしか乗らない人もいるし。全カテゴリを集めるのはこれからでいいんじゃない? -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-04 21 11 23 これから取ると段階落ちるかもな。小尉→曹長 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 21 15 38 大丈夫僕は中尉だけど、まだガンタンクとスナイパー持ってないから。って言うかこっちの方が問題か? -- (名無しさん) 2007-01-04 21 21 10 ↑問題無い。ガンタンクに乗ったら、拠点落としだ。それだけに集中すれば、落ちない。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 21 27 54 上手い人でも、まだ全カテゴリ持ってないケースがあると知りちょっと安心。ありがとう -- (下手でもポイント貯まって一等兵) 2007-01-04 21 29 08 ズゴック出てもザクキャノンしか使わないのですが問題ないですよね?-- (ズゴック使用率0%) 2007-01-04 21 32 25 >使用距離の件いやいや、全然いいんじゃないでしょうか?自分なんかやっと最近ザクタンでましたし(ギャン出すためですが)、しかも一等兵からオールマイティを目指すのは難しいから、得意距離とかで、上手くなったのればいいんじゃないんでしょうか?(自分の持論ですけど…) -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 21 38 13 >ズゴック使用率0%ってことはドムも使わなかったてこと?-- (狙撃ダイスキー) 2007-01-04 21 39 15 ジムキャノン乗りの俺の身なれ――!!( 〇 ) -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 21 41 54 自分なんてアッガイ3回しか乗ってませんよ……現在中佐でこれは重傷ですよね……orz新しくカード作ってアッガイをやってみるものの…二等兵なのに佐官ばっかりあたってアッガイの連撃練習が出来ない始末…これは格闘機体を使うなというお達しなのだろうか…(^^; -- (ユウキR) 2007-01-04 21 58 54 >ユウキR自分も連撃ができないんですよ。がんばればいつかできるようになりますよ。きっと・・・ -- (Roy) 2007-01-04 22 11 48 自分は逆かな、連撃できるけどタンクとか乗れない、しかもまだQDが完璧にできない伍長です(最近昇格しました) -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 22 20 17 自分も中尉ですが未だに連撃できませんです。階級が上がると降格もあるけど味方の期待とか気にしてついつい慣れたスナイパーを…言い訳っぽいですけど、連撃とかの練習は階級が低い内にやっておいた方がいい気がしますね -- (山猫) 2007-01-04 22 23 54 >まだまだ初心者さん伍長まで上がったら軍曹はすぐですよ。-- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 25 01 連撃のしかたはwikiに書いてある、でも自分の感覚でつかめないとね。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 22 27 44 ジム・ストライカーって機動と装甲どっちがいいと思いますか?自分は機動がいいと思います。-- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 28 08 >ROYさん話変えるな? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 22 32 10 >ハヅキさん別にいいじゃないですか~ -- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 34 09 自分は、今日連撃が出来るようになりました。(ちなみに、今日少尉になりたてですが^^;)自分的には「相手に格闘攻撃が当たりそう」って時に左トリガーを引いてます。陣営問わず、良かったら参考にどうぞ^^ちなみにジムスト含む格闘機体は、最前線での生存率を考え装甲1で出てます。-- (連邦軍山口支部D隊隊長) 2007-01-04 22 36 00 やっぱりソウコウでしょう。ジムストライカーは。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 22 37 58 ジムストライカーは機動でしょ -- (ウィルタ) 2007-01-04 22 41 17 ハヅキさん、D隊隊長さん、アドバイスありがとうございます。しかし、何度聞いたり読んだりしても自分の感覚で掴めてないのが現状でして…バンナムのときに練習続けますそして自分も話に水をさしてすみません。 -- (山猫) 2007-01-04 22 42 38 今日初めてドロキャンくらったorzやばいねあれは。3連撃連続2回くらい喰らった自分も格闘使いとしては出来るようになった方がいいのかな?-- (地雷ギャン) 2007-01-04 22 44 22 お~!ウィルタさん久しぶりです。やっぱり機動ですよね! -- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 44 55 う~ん、プレイスタイルによるんでないんですかい?自分はいつでも機動派 -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 22 47 35 結局は自分の腕で機動、装甲の区別が付くんじゃないですかねぇ?例えば避けるの上手かったら機動、かすり傷を気にせず突撃するなら装甲といった具合に。山猫さん、頑張って下さい。連撃だけは、ホント練習あるのみです^^-- (連邦軍山口支部D隊隊長) 2007-01-04 22 48 10 >地雷ギャンさん友人が言うにQDCは「中級者同士以上で戦うと、カットが入るので基本はQDまで」らしいです。現に自分も味方が連撃されてたら可能な限りカット入れてますし。 -- (山猫) 2007-01-04 22 50 58 質問なのですがジムストを出したとして、それを使い続ければ格闘機の上位機体ってでるのでしょうか?(ライトアーマーとかあと元旦のメインモニタリプレイの画面にバンナムのみと思われる名前のみで8VS8やってましたwwものすごく狭そうでしたよwww-- (名無し中尉) 2007-01-04 22 52 00 ↑同意見-- (ウィルタ) 2007-01-04 22 53 09 >名無し軍曹さんでますよ。-- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 54 19 8対8みてみたいな~-- (ウィルタ) 2007-01-04 22 55 59 いつやってた8対8!? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 22 56 43 近距離機体しか使わない僕は邪道でしょうか?いまさら中距離にも乗れないし・・・・結構悩んでたりします(すでに出費も 5万円超えたし・・・) -- (ともぞう曹長) 2007-01-04 22 58 30 朝行ったらリプレイで8VS8でやってるのは見たことがあります。-- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 59 35 >ともぞう曹長格闘でもやってみたらどうです? -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 00 53 >連撃の件連撃は二連は、格闘してあたったなぁと思ったら再度格闘をするともう二連です、三連は二連のときに、最初は分からんので、とりあえずトリガーを引き、三連が出ることがあるので、そのタイミングを覚えて、意図的に出せたらもう三連ですよ>8VS8の件朝一だとよくやってますよ、8VS8は敵が多いので特攻すると瞬殺され、何より作戦が活きてきます、あと連撃しようものなら、カットに来るのでもうすでに3対1とかになってて恐ろしいですよ-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 02 09 何だと!!!?( ̄△ ̄;)何故そんな面白いヤツを教えて無いんだ!!!?? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 23 04 16 朝起きれないのがいけないんじゃないんですか? -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 05 29 www -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 06 58 朝はバイトだ!!! -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 23 07 56 同じく!!!!! -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 08 24 いいな~バイトできて・・・ -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 09 11 >ともぞう曹長さん邪道とは言いませんが、味方の編成次第では調整できる程度には中距離とかにも乗れた方がいいかもしれませんね。自分はボイスチャで交渉できるなら一回戦は編成重視で変えて、二回戦でスナイパーにさせてもらうとかやってます。>連撃タイミング命ですか……頑張ります。-- (山猫) 2007-01-04 23 09 38 時が解決してくれるよ-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 10 36 連撃わたしも連撃できないで軍曹まで行きました。連撃練習にと再度7をやってみると、2連撃ができるようになりました。敵がオールバンナムで後ろから迫っても止まっていたからかもしれませんが。-- (期待の新星(軍曹だけど)) 2007-01-04 23 11 19 >ともぞう曹長さん近距離にそこまで乗ってらっしゃると、そのまま近距離乗り続けるか、格闘・中距離にへたれでも鍛えなおすとかいがいないと思います、近距離は何でもできちゃうので少しギャップを感じるかも知れませんが頑張ってください!ちなみに自分的には格闘をお薦めます、中距離では三連ができないし格闘性能がグッと落ちますので、しかし、格闘はブーストの癖がありすぎるし、射撃性能もはっきりいって当てるためには使えませんし、ですが中距離は射撃は割かし、近距離に近い形だと思います、ブーストも近距離と変わりませんしね、しかし、最初はキャノンだけですから、近距離と同じスタンスでやってると、死あるのみです(自分の経験ですが…)長文失礼 -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 13 21 中距離と狙撃と後方どっちがポイント取りやすいですか? -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 13 52 中距離じゃん?-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 16 10 朝早く起きれないってのは痛いよね…。誰か撮影してUPしてくれたらいいのに…(笑自分は専門校だぁー中距離のズゴックは高ポイント稼げますよ普段はドムとスナイパーやってますけど…… -- (ユウキR) 2007-01-04 23 17 32 >連撃の件イメトレあるのみですが、こ難しいので、コツというかなんと言うか…をひとつ、最初の格闘は敵さんに近づくためで、画面が光ったら押す構えを取っておくんです、それだけでだいぶ違うと思います(自分の持論)-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 18 55 ハヅキさんはどう思います?-- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 20 02 幅を広げるためにも 格闘と中距離に挑戦してみます。(実は、格闘と中距離の搭乗率 1回です)がんばりますー!!どうもです。 -- (ともぞう曹長) 2007-01-04 23 20 35 そうなんですか?自分はいつも神風特攻隊しか、したことないです、支援が上手くできない(泣orz -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 21 36 みなさんは一番ポイント稼ぎやすい機体って何だと思います?-- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 22 34 格闘機体 -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 23 04 >RoyさんBタンクだとMSを撃墜しにくい代わりに拠点が落とせるので高ポイントにはなり易いですが、味方と上手く連携できないと殆どポイント稼げないこともあります。狙撃は比較的安定してポイントが取れてますね。自分はこれで中尉まで上がりましたから(代わりにに連撃が出来ませんが)。中距離はあまり使わないから分からないです。長文失礼しました -- (山猫) 2007-01-04 23 23 36 >ポイントの件自分も機動重視のの格闘機体じゃないかと -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 24 21 あれって連撃できないとポイント稼げないじゃないですか。 -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 25 09 そこは練習あるのみ -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 26 45 格闘機体はSとるの難しいけど前線でうまく戦えれば300ポイントぐらいとれますよ-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 28 10 >Roy軍曹さんそうなんですが、QDC外しのループを決められればポイントはかなりいきますね。やっぱ腕次第ってことですね-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 28 41 え~っていうか近距離を進める人っていないんですか?-- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 29 16 近距離は周りをよく見てやればいける -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 31 02 >ウィルタさんSとるのは難しいですよね!(同士発見!)格闘機は三連や二連QDなど隙がそこまで無いもので、奇襲すると2~3対1ぐらいでも平気ですよ(一機はその場で逝ってもらいますが) -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 32 03 >ポイント取れる機体俺は狙撃ですよb(^^)平均B以上いけますWW -- (リーク) 2007-01-04 23 32 33 >まだまだ初心者さん同意見!!! -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 34 08 近距離は立ち回りとポイント稼ぐには敵を引き付ける腕が必要だと思います、近距離は岩を利用すれば3対1でも40秒持つ機体ですから -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 34 50 >ウィルタさん失礼ですが、階級を教えていただけませんか? -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 35 49 >ウィルタさん&ハヅキさん俺の順位見れます?今日行ってないんで・・・っていうかあなたたちは何位なんですか? -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 36 39 >まだまだ初心者さんえ~っと中佐ですよ-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 37 30 突然だけども格闘でQDできるお方に質問。3連撃は軽くできるけどもQDはなかなかできないんで…コツとかなんかありますかね(・ω・`) -- (二重軍曹(元永遠の二等兵)) 2007-01-04 23 38 39 >Roy軍曹順位見てないからわからん-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 39 50 >ウィルタさん見て下さいよ~! -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 42 53 >ウィルタさんすごいですね、少年兵の自分にはお金のプレッシャーが…、ロケテ時代からやって最近やっと伍長(悲しいね…>二重軍曹さんQDは連撃のタイミングで射撃をするだけですよ-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 43 26 >まだまだ初心者自分も中一ですよ~ -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 45 35 ポイント稼ぎに近距離はお勧めしない(笑)味方及び相手の編成、また状況によって立ち位置の変化が大きいですし、接触距離から200m超えるあたりまで幅広く対応できますが、その分一気に大ダメージの攻撃方法は無いんで。時間単位の効率考えるとどうしても厳しいかと。近距離から幅を広げるに際しては、自分が近距離機で格闘と射撃どちらがメインになるかを考えてみてください。それによって選ぶ方向性が自ずと出てくるかと。あと、今までと違う距離の機体を使う際に、今までその距離の相手機体にどういう動きをされると嫌だったか。そこを考えて運用してやると戦いやすいですよ。・・・最近味方が押し込まれない限り中距離の方が成績が安定してます(汗)今でも本職は近距離のつもりなのに・・・-- (ユート) 2007-01-04 23 46 50 >Roy軍曹順位どうでもいいやなんて思ってるよ、最近>二重軍曹さん参考までに。連撃と同時に射撃を押す感じですあくまで参考>まだまだ初心者さんまぁある程度お金が必要だけどランクさえよければすぐに階級上がるよ-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 51 58 Roy軍曹中一だったのか! -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 54 22 >Roy軍曹さん同志ですな、自分中二です。>ポイントの件近距離は確かに難しいといえば難しいですが、2~4機と交戦していれば、バズーカ系を使ってロックオン送り、クイックストライク→二連かタックルを決めて死ななければタンクには匹敵しますよ、格闘には負けますが…-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 55 19 何がポイント稼ぎやすいって得意な機体としか言いようがない気がします。俺はスナイパ以外なら使えますけどやっぱり格闘が一番稼げますよ?最高稼いだPは格闘が一番多いし、敵の編成に左右されにくいし。まぁ連撃出来ないから無理とか言うなら初めから得意な機体を練習すればいいかと。近距離でも500P越えは出来ますよ -- (ショウ) 2007-01-04 23 55 55 話ぶった切ってスマン。今日ようやく少佐になった。これからは階級のこともあるしガンガン攻め合いになるんだろうと期待してたのだけども、どこぞの中将がガンダム乗って一機撃破したとたん全員ドン引き。中将でこんなのもいるんだなとガッカリだったよ。 -- (双) 2007-01-04 23 56 54 うちの大隊にはんな将官はいないよー。皆楽しんで半ばカルカンに見えて暴けてる…。楽しく祭もやってくれますよ(笑 -- (ユウキR) 2007-01-05 00 08 17 >双さんそうとう勝ちにこだわってるんですかねその中将は、でもそんな試合ばかりではないので気を落とさずガンガン行きましょう!-- (ウィルタ) 2007-01-05 00 09 52 連続すまない。結局ポイントが一番もらえる機体は自分が一番使いなれてる機体じゃないのかな? -- (ユウキR) 2007-01-05 00 10 41 近距離確かに複数機と交戦の上バズーカ使えば多少はマシかな。マシンガンやBSGはやっぱ厳しい。BGやBRはいちいちダウンしてくれるので時間がね。近距離の魅力はやっぱ汎用性だからね。ある種思いつく限りの色んな戦い方ができる。個人的にはやっぱそれが楽しい。・・・その代わり変なことやると簡単にD取るからね。おかげでB以上が5割あっても軍曹から昇格しない・・・(ある程度でここぞとばかりにDとるから(^^; ) -- (ユート) 2007-01-05 00 11 24 >双さんまず昇進おめでとうございます。引き篭もられると辛いですよね。狙撃でも何とか出来ますが、最初から拠点狙いでBタンクでも居ない限りは……自分達がとった戦法があるんですが、何かコメント下されば幸いです。1:ガンダムを集中的に狙う2:適当に火花が出だしたら、あえて味方を撃墜させる→拠点へ撤退3:味方をある程度下げる&道中のガンダムを狙撃装甲Ⅱで送り狼4:引きかけた敵を振り切って狙撃機も自軍拠点に下がる自分達も引き篭もりみたいに見られるかもしれないやり方ですし、運が良かっただけかもしれませんが、一応これで自分がガンダム落として勝ってます。そして長文失礼 -- (山猫) 2007-01-05 00 11 59 >ユウキRさん同感だな~ -- (ウィルタ) 2007-01-05 00 12 19 >稼ぎやすい機体の件そう思うと早くギャンやグフだしたいな>ヒッキー中将の件そんなことがあったんですか、めげずに頑張ってください、山猫さんの作戦の中では自分は3でしょうかね -- (まだまだ初心者) 2007-01-05 00 16 59 >ユウキRさん、ウィルタさんありがとです、あの中将のことは運が悪かったと思っときますw俺も左官の名に恥じない戦いが出来るように精進するとです!あ、後ポイント一番貰えるのは俺は近距離かな?自称格闘機体得意なんだけど、砂ザク使ってる時が一番安定する・・・まぁ結局最後はユウキRさんの言うとおり、使い慣れてる機体になると思いますねー -- (双) 2007-01-05 00 22 34 山猫さんもまだまだ初心者さんもありがとー。むー、難しいけど遠距離がいればガンダム狙いがいいかなぁ?でもスナいないと結局逃げられそう・・・ガンダム足早すぎる・・・今度参考にさせて貰いますね。一戦目拠点から出てこないヤツには二戦目Bタンク入れるようにしてます。これで大方崩れてくれるしね。 -- (双) 2007-01-05 00 26 56 もしかして皆さんジオン兵ですか? -- (ウィルタ) 2007-01-05 00 29 58 俺はジオン兵ですよー。-- (双) 2007-01-05 00 31 09 >ウィルタさんジオン一筋の狙撃手中尉です-- (山猫) 2007-01-05 00 32 07 >ウィルタさんジオン一筋です -- (まだまだ初心者) 2007-01-05 00 32 51 ヒィィィィィィ~自分連邦です自分格闘がメインなので狙撃勘弁です~でも戦場で遭遇したらバンバン撃ってください-- (ウィルタ) 2007-01-05 00 37 52 ったことなんだけども、それぞれの機体によってレーダーで確認できる位置を変えてほしい!たとえば 「格:0~250m」「近:0~350m」「中:0~550m」「遠:0~700m」「狙:0~1000m」の、範囲じゃないと敵の位置がわからない方が戦闘の仕方が変わると思うのですが?スナイパー&タンクの人達がちゃんと支持しないと戦い方がまとまらなくなって面白いと思うのだけども!?でも、欠点が! 野良同士だとバラバラな戦闘になること! -- (氷結) 2007-01-05 00 38 48 >氷結さんそうなるとチャットを増やせば野良でもいけそうですね -- (ウィルタ) 2007-01-05 00 43 59 >ウィルタお前もたまにジオンやってよ。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-05 00 45 45 >ウィルタさん自分も送り狼中にQDは勘弁ですよ~戦場では容赦ない撃ち合い斬り合いですが、お互い頑張りましょう。そして楽しみましょう -- (山猫) 2007-01-05 00 46 04 チャットの種類は確かに欲しいですねぇ。同じ大隊の人ともその話題はしたことあるけど、タッチパネル式にすると良いんでは?とか言ってたなぁ。すぐ壊れそうだけど-- (双) 2007-01-05 00 48 32 最近のココはチャットのようだな建設的な話でもないし…ログも膨大になるからチャットでやれよ -- (ななしさん) 2007-01-05 00 51 08 ↑↑いい分けは効かん命令系するな。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-05 00 53 00 >双さんタッチパネルは筐体構造を変えないといけなくなりそうだから難しいですね……便利なのは確かですが。自分も種類は欲しいと思ってました。狙撃手やってて撃墜したときに「やったな」って言われたときの返答に困ります。何より「横取りしやがったな」の意味ではなかったのかと悩む…… -- (山猫) 2007-01-05 00 53 53 >ハズキジオン今一等兵だから、今やると機敏な一等兵になるよ?>山猫さん戦場で会うのが楽しみです~>双さんあらかじめ自分で使うチャットをターミナルとかで設定できればいいんだけどなぁ。でもタッチパネルは本当に壊れそう -- (ウィルタ) 2007-01-05 00 57 27 Royさん> 返事遅れてすみませn; んっと自分は格闘大好きなんで寒ジムが一番いいかなーって思いますw 軍曹になるまでS回数LA4回寒ジム4回ですー-- (コウノ) 2007-01-05 01 00 09 >山猫さんですねぇ、今から変えるのはやっぱり厳しそう。狙撃やってて「やったな」を出されるっていうのはやっぱり野良でしょうか?野良で俺がやったな出すのはホントにGJだと思った時だけですけど。後、ある程度階級上がってくると横取りとかあんまり気にしない気も?俺は横取りされることに関しては全然とは言わないもののほとんど気にしない。それどころかよく倒してくれたと思う。逃げられるよりよっぽどいいですから! -- (双) 2007-01-05 01 00 56 >ウィルタ『ハヅキ』だ!>山猫さんタッチパネルにも隊長かくのメッセージも出して欲しい。もどれ!、だけじゃ何も伝わらない。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-05 01 02 40 >ウィルタさんターミナルであらかじめってのもいいですねぇ。正直回り込むとかあんまり使わないし、拠点落とすも武装見ればわかりますしねー。 -- (双) 2007-01-05 01 03 54 >ハヅキわりぃわりぃ>双今のところ夢のまた夢ですかね -- (ウィルタ) 2007-01-05 01 09 13 >双さん野良ですね。自分は狙撃メインで、あくまで支援機なんだから横取りとかは気にしてないんですけど、逆に自分が落とすと「前線に立つ人の美味しいとこだけ持って行っちゃったなぁ」とか思ったりするわけで……自分にとっては撃墜数とかよりも同店舗で戦闘終了後に「グッジョブ!」とかの一言が誉れですね。カードには載りませんが。 -- (山猫) 2007-01-05 01 12 05 じゃ、俺も寝るわ。ウィルタ、また明日 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-05 01 15 04 今はシンチャでいいですけど…来年までには全国インカム対応にしてほしいですよね(^^; -- (ユウキR) 2007-01-05 01 17 13 >ユウキRさんできるだけ早めに全国対応にして欲しいですね。今のままじゃ折角の全体マップとかの情報が届かない… -- (山猫) 2007-01-05 01 20 58 >ウィルタさんですな。やろうと思ったらターミナルとか全部一回回収しないとダメっぽいし>山猫さんその辺りは野良の宿命って感じですね・・・やっぱSとか取れなくても同店舗のマッチングした人にそういうこと言ってもらえるのがほんとに巧い人なんだと思いますよ -- (双) 2007-01-05 01 30 02 話を変えてすいまんが、聞いてください、今日、絆おやりにいき並んでいて、いざやろうと思ったら、後ろで、SEEDをやっていたやつに抜かされ、ちょっと何抜かしてるんだと行ったら、オタクの前に並んでて時間潰しにSEEDやってたんだとかホザキはじめて勝手に金入れはじめました、こうゆう、パイロットどう思いますか? -- (厨房) 2007-01-05 01 39 46 グフ乗りなんですがジャンバズつかってます。QDの威力にほれて使ってるんですが地雷なんですかねぇ最近成績がよくないんで-- (ラソバ) 2007-01-05 01 41 13 吸いません空気読めない書き込み申し訳ないです -- (ラソバ) 2007-01-05 01 42 29 >ラソバさん自分はQDできないんで偉そうなことは言えませんが、地雷ではないかと思います。誰しも不慣れな機体を使うと成績不振になりますよ。上達して戦果を上げれば良いかと。まぁ、その旨を味方に伝えてカバーしてもらったり、あまりに不振が続くようなら装備とかを変えた方が良いかもしれませんが。 -- (山猫) 2007-01-05 01 52 12 >厨房さんその店舗のルールにもよりますけど、エントリー表みたいなのにエントリーするとこならそれでもいいでしょうけどずっと並んでないとダメっぽいとこならそれは単なる順番抜かしかと。そういうヤツは店員に言って注意してもらった方がいいかも?>ラソバ自分はフィンガーバルカンBしか使ってないんでわからないですけど、バスも使い方次第では強いかと。結局は自分の好みになってくると思いますよ。でもたまには気分を変えて別の武装使ってみたりするのもありかもですよ。ちなみにバルカンのいいとこは持ち替えが無い事ですかね -- (双) 2007-01-05 01 54 19 すいません・・・愚痴らしてください・・・。連邦のキャンパーの多さは前からのことで、それなりに狙とか入れて対策していますが今日のは酷かった。ガンキャ×4で3機SMLで1機Aキャスタートと同時にキャンプされて1機落とされてしまい連邦拠点に引っ付いてキャンプ・・・。前に出ていってもSMLの嵐・・・追尾よすぎ・・・BRも痛い・・・。ラケバズの性能落とす前にSMLなんとかして欲しかった。。。ありゃ無理だ、味方がグフで切り込んでも、相手の所に行くまでに瀕死・・・トドメはBRでさされます。バンナムさんなんとかしてー。なにかいい方法あったら教えてください。しかも、今度連邦にサイサリスて・・・キャンパー増加の予感・・・。 -- (ジオンの地雷) 2007-01-05 03 14 26 昨日の一戦目連邦のキャンパーに当った、砂×3 ジムキャ、砂 デザート ザクキャ グフで美味しく頂きました。相手に佐官 尉官が居たの何がしたいか分らなかったよ? 四人ともD判定食らってた(笑) -- (N) 2007-01-05 05 15 01 連邦ってそんなにキャンパー多いのかな?自分は連邦の軍曹なんですが今まで最初から篭ったり篭られたりしたことが1度も無い…組みあわせの運がよかっただけかな?まぁ、上レスみたいにキャンプしても中、狙だと近距離相手じゃやられ放題だから足並み揃えて行けばどうにかなるんじゃないでしょうか? -- (タチノハ) 2007-01-05 05 20 20 上の上です、近 格が居なかったので楽に勝ちましたよ。佐官の人が砂メインみたいです、即決して他の人も砂選んだのかな? ほんとに意味の分からない編成だった。 -- (N) 2007-01-05 08 07 18 おはようございますm(__)m今日は仕事終わったら絆をやりにいきますが味方のキャンパーに合わないことを願うばかりです(笑)敵より味方のがどうしようもないですからね?敢えて言おう!キャンパーはカスであると!ジーク・ジオン! -- (ショウ(連邦ww)) 2007-01-05 08 31 46 私はまだキャンパーとは当たったことはないのですがこの前、敵味方がすれ違って連邦がジオンの拠点を守っている状態になってしまいました(笑)どちらも初心者集団みたいだったので混乱しました。 -- (ムック二等兵) 2007-01-05 08 53 38 毎日雑談を見てると必ずキャンパーの話題があるな・・・>ムック二等兵さん前にジムが敵拠点の上で花火を上げてたことがあったwwその後ザクの斧でツッコまれてたwwお返しとばかりにザクが拠点に上ろうとしてたww -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-05 09 18 19 そういえば、友人の話だとどこかのゲーセンの絆が撤去されたらしい・・・情報求ム! -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-05 09 21 32 うお、マジすか!埼玉ではないことを祈ります。 -- (ムック二等兵) 2007-01-05 09 46 53 絆は人気のはずなのですが・・・・。(なぜ)-- (mr.zako) 2007-01-05 10 02 56 絆でトラブルが続出したのでは?もしくは人気と思っているだけで場所によって不人気よか・・・。-- (ユウキR) 2007-01-05 10 17 47 突然ですが!今日から絆初めでっす!まだ総ポイント2000くらいの初心者ですがッよろしくお願いします!店内外問わず、マッチした方、生暖かく見守ってください(笑)あ・・・・いつも行ってるゲーセンだったらどうしよう( ̄▽ ̄;) >↑↑↑絆の撤去 -- (SuMon) 2007-01-05 10 20 36 >SuMonポイント同じくらいですね。マッチしたときはよろしく。いつも、やっている所は、無事でした。友達にも確認しましたがこっちは撤去されたところはないようです。-- (ムック二等兵) 2007-01-05 10 29 16
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人食いデスツバキ UC 自然 (5) 2000+ クリーチャー:ツリーフォーク ■このクリーチャーがバトルする時、バトルする相手クリーチャーのパワーだけ、このターンの終わりまでこのクリーチャーのパワに加える。 フレーバーテキスト 敵を襲う時だけ、無尽蔵な怪力を発揮する。 収録 楽園編第3弾 楽園の支配者(パーフェクト・ワールド) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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第06チーム[アルタイル・トルテ] 澄原サトカ 夜木沼伊緒 美山椿芽 沙島悠水 菜森まな 第03チーム[プロキオン・プディング] 桃川紗々 栗本遥 杏橋天音 李野田真乃 棗いつみ 第02チーム[ココナッツ・ベガ] 雪代マリ 居吹イミナ 不知火ハヅキ 東雲リョウコ 高峰アコ 第04チーム[ビスケット・シリウス] 灰島依咲里 灰島華賀利 緋ノ宮二穂 蒼井雪枝 山吹楓 アザーズ 降神あから 降神小織 ティエラ先生
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機神飛翔デモンベインの登場人物一覧 あ行 ■あ アウグストゥス アズラッド アナザーブラッド アリスン アル・アジフ ■い 稲田 ■う ウアルダ ウィンフィールド ウェスパシアヌス ウォーラン・ライス ■え エセルドレーダ エルザ エンネア か行 ■か カリグラ ■く クラウディス ■こ コリン さ行 ■さ サンダルフォン ■す ストーン ■そ ソーニャ た行 ■た 大十字九朔 大十字九郎 ■ち チアキ ■て ティトゥス ティベリウス ■と ドクター・ウェスト な行 ■な ナイア ■に ニアーラ ■ね ネス ネロ は行 ■は ハヅキ 覇道瑠璃 ■ふ フランシス・モーガン ■へ ヘンリー・アーミティッジ ま行 ■ま マーシュ マコト マスターテリオン ■め メタトロン ら行 ■ら ライカ・クルセイド ラバン・シュリュズベリイ ■り リューガ・クルセイド ■る ルルイエ異本 関連 機神飛翔デモンベイン
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■アクトトレーラー ―――――――――――――――――――― ヴラド・コロニー 実在するそのゴエルロには 1つの都市伝説が存在した。 「吸血鬼が妖怪軍団を従えて 国を作って支配をしている」と。 メディアから見りゃ三流で 電脳世界じゃ化石のジョーク。 世間じゃ真っ赤な嘘っぱち 手垢のついたオカルト話。 そんな三流オカルトに、マジでぶつかる奴らがいた。 N◎VAから離れゴエルロへ 命をかけた突撃取材。 馬鹿げたDAKの番組は、大きくなって渦になり やがて世界を巻き込んで、朝のこないゴエルロに 大きな希望の火を灯す。 トーキョーN◎VA The Detonation 「インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア」 誰かが体を張らなけりゃ、運命の扉は開かない。 ―――――――――――――――――――― ●推奨スタイル ①トーキー:フリーランス・N◎VAスポのトーキー ②カブキ:フリーランス・所属は自由 ③バサラ:聖母殿のエージェント ④アヤカシ:サロン・ドルファンの執行者 推奨スタイル:トーキー コネ:九条政次 推奨スート:感情(友人、腐れ縁) 君はN◎VAで働くトーキーだ。今のN◎VAの仕事は君にとって退屈だった。ストリートの抗争、企業買収、汚職事件。どれもこれもありがちで、視聴者からは食傷を感じられた。そんな時、友人の九条から仕事の打診があった。「大陸横断! 吸血鬼は実在するのか? 東欧の秘境ゴエルロ突撃取材!」胡散臭いタイトルの企画だが、君は妙にその内容に惹かれた。 PS:吸血鬼を取材する 推奨スタイル:カブキ コネ:『トーキー』 推奨スート:感情(友人、腐れ縁) 売れないカブキ。それが今の君だ。鳴かず飛ばずの現状を打破できず1人悶々と過ごす日々。このままじゃまずい。カブキをやっているからには一度くらいとびっきりの「伝説」を打ち立てたい。そんな中、ニヤニヤ笑いのN◎VAスポ編集長と『トーキー』が君の元に現れた。嫌な予感と少しのチャンス。君はその2つを感じ取った。 PS:突撃リポートを完遂する 推奨スタイル:バサラ コネ:ソフィア・クリスティー 推奨スート:理性(上司) 君は聖母殿のエージェントだ。上司にあたるソフィア・クリスティーが重要な任務があるという。N◎VAへの切符と現地案内のナビゲーターの肩書きを持ってのヴラド・コロニーへの潜入指令。あの魔窟に対し、起死回生の強力な一手が存在すると、彼女は言った。 PS:ヴラド・コロニーを攻略する 推奨スタイル:アヤカシ コネ:アルドラ・ドルファン アルドラに呼び出された君はヴラド・コロニーへの破壊工作を命じられた。彼女曰く以前狩り場を荒らされた意趣返しだという。しかし魔王組織も手を焼き、聖母殿すら退けているかの地にどうやって効果的な一撃を加えれば良いのだろうか? 疑問に思う君にIDが渡される。それは君の人としての身分証だった。 PS:ヴラド・コロニーに報復をする ●必要な防御系神業 ゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐため、キャスト全員で4個以上の防御系神業が必要である。また、それ以外の不慮の事故でキャストが死亡する事態を防ぐため、予備の防御系神業を用意しておくことを推奨する。 また、《暴露》《天変地異》にはシナリオ上で想定された使途が存在する。 ●推奨レギュレーション 達成値:特に制限は定めないが、敵ゲストが単独で出す最大達成値は26~28程度である。 経験点:キャストを新規作成する場合、もしくは消費経験点が100点に満たないキャストを持ち込みで使用する場合、合計で100点までのドレスアップを認める。このうち20点までの経験点は取っておいてアクト中に使用しても良い。 ●その他必要事項 このセッションでは事前にルーラーからの依頼としてセッションのミドルフェイズに行うミッションに関するアイディアを参加PLより募ります。卓希望の際はその旨ご了承の上でお願いします。 ●重要ゲスト ▼九条政次 今回トーキーと一緒に突撃取材をするN◎VAスポの編集長。義体に入り取材に同行する。 ▼伯爵 悪いアヤカシ。今回の倒す目標。愉快な仲間も一緒です。 ■RLからの一言 有名な映画のタイトルを冠したのにも関わらず、やることは電波少年とか水曜どうでしょうとかのノリのシナリオです。 キャストたちには七転八倒しながらブラドコロニーを目指してもらいます。 徹頭徹尾ギャグシナリオの想定で、シリアスやりたい方にはオススメしませんw ゲストも公式改変が著しいです、アルドラとかジャージ着てます。 あと上にも書きましたがGMからのお願いでミドル中に使う企画のネタをPLさんにお願いします。 肝心な所をPLさんに委ねる未完成な所があるシナリオですがそこも含めて笑っていただけると幸いです。 以上、よろしくお願いいたしますー お祭りみたいな今回のオフ会。どうぞ賑やかにやっていきましょう!