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通常カード黒曜龍インフェルナグ 光芒の彗星ガイアス・エクレール 天を操る者レラ・カムイ 聖弓の乙女アルティミシア 雷神の対星イリ&ジン 聖雷の使い手シンシア・スターライト 魔鋼の神匠ルーファス・ヴァイル 死神メイヴィス・ドラクロワ 天冥を見届けし者ニーニャ 闇夜の閃斬ツバキ・リンドウ 魔王邪眼ギンガ・カノン 鉄槌の巻髪姫ニア・ファルール 真なる聖拳レノックス・ジルヴァ 雪解けの音楽家ポロン・ポロロン 神童紋章師エトワール・ブリュネ 神威の幻獣アルビオン・イクシス 神脚師匠&リンリン&ポンタン 麗華の調香師フェルチ・リリー 妖艶悪魔嬢マリー・エヴァレット 壮麗なる祈祷師メーベル・テイラー 怒れる拳神フー・チャパル 渇いた地の王者ジン・サイード 瞬く光の英雄サイラス・レイン 期間限定カード電脳少女アン・D・ロイド 至福の花嫁アンジェリカ 夢幻の女王ネフェルト・パトラ 雷弓会計係ニコラ・モーガン 発明家書記シャーリー・コルト 現世の時詠みアリス・スチュアート 銃士魔女マダム・ヴァイオレッタ ニコニコテレビちゃん3ch 現今の神セリーヌ・エヴァンス 満ちた月の女神クラリス・ルナ 学園の超絶天使MIU☆MIU 学園の守護者カエデ・ジングウジ 魔道機械少女アイ ハロウィン魔女タバサ・カトリーヌ ハロウィンの妖精プフ・カトリーヌ 人造乙女エミー・シュタイン 吸血鬼の可憐嬢サキュナ・レイア 魔道杯賞品闇に踊る暗殺者ユイ・クサナギ ダンスマスターMr.ボブ 進化用カード天雷樹ユグドラシル 魔道書輝く雷のエレク・グリム 金貨のポットポット・ザ・プラチナム その他謳歌する夏バロン・ライオネル コメント 通常カード 黒曜龍インフェルナグ 黒曜龍インフェルナグ(コクヨウリュウ~) p e 属性 雷 コスト 70 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 881 613 ? 70 1,799 1,364 ? 最大必要exp 63,204 No. 0012 シリーズ メタルドラゴン Aスキル リバースエンド 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル ヴォルトストリーム 敵全体へ雷属性の大ダメージ(120%/8turn) 売却価格 29,000 進化費用 - 進化元 炎銀龍メタルドラゴン(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 光芒の彗星ガイアス・エクレール 光芒の彗星ガイアス・エクレール(コウボウのスイセイ~) p e 属性 雷 コスト 33 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 771 794 ? 70 1,754 1,805 ? 最大必要exp 63,204 No. 0275 シリーズ ガイアス Aスキル ナイトメアスペル 敵全体へ大威力攻撃(12%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 45,000 進化費用 - 進化元 天雷の閃騎士ガイアス(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 天を操る者レラ・カムイ 天を操る者レラ・カムイ(テンをアヤツるモノ~) p e 属性 雷 コスト 33 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 813 720 ? 70 1,892 1,715 ? 最大必要exp 63,204 No. 0291 シリーズ レラ Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 碧海の癒し 味方全体のHPを大回復する(75%/13turn) 売却価格 45,000 進化費用 - 進化元 破雷の使い手レラ(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 聖弓の乙女アルティミシア 聖弓の乙女アルティミシア(セイキュウのオトメ~) p e 属性 雷 コスト 43 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 828 845 ? 70 1,927 1,967 ? 最大必要exp 63,204 No. 0295 シリーズ アルテミス Aスキル イレクトルキュート 雷属性の味方のHPを大幅に回復(11%) Sスキル 紅雷の紋章 ジャンルパネルを火&雷属性化(8turn) 売却価格 77,400 進化費用 - 進化元 破邪の巫女アルテミス(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 雷神の対星イリ&ジン 雷神の対星イリ&ジン(ライジンのタイセイ~) p e 属性 雷 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 624 915 ? 70 1,734 1,869 ? 最大必要exp 63,204 No. 0311 シリーズ イリ&ジン Aスキル ライトニングヒール 雷属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 43,500 進化費用 - 進化元 紫電龍の両翼イリ&ジン(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 聖雷の使い手シンシア・スターライト 聖雷の使い手シンシア・スターライト(セイライのツカいテ~) p e 属性 雷 コスト 28 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 773 841 ? 70 1,588 1,668 ? 最大必要exp 63,204 No. 0335 シリーズ シンシア Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 29,550 進化費用 - 進化元 覚醒の魔道士シンシア(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 魔鋼の神匠ルーファス・ヴァイル 魔鋼の神匠ルーファス・ヴァイル(マコウのシンショウ~) p e 属性 雷 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 986 993 ? 70 1,897 1,910 ? 最大必要exp 63,204 No. 0343 シリーズ ルーファス Aスキル リバースエンド 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 43,500 進化費用 - 進化元 魔鋼の騎士ルーファス(A) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 死神メイヴィス・ドラクロワ 死神メイヴィス・ドラクロワ(シニガミ~) p e 属性 雷 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 964 1,016 ? 70 1,892 1,993 ? 最大必要exp 63,204 No. 0359 シリーズ メイヴィス Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 迅雷の魔術 敵全体へ雷属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 43,500 進化費用 - 進化元 冥界の口づけメイヴィス(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 天冥を見届けし者ニーニャ 天冥を見届けし者ニーニャ(テンミョウをミトドけしモノ~) p e 属性 雷 コスト 39 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 887 880 250 70 1,792 1,808 ? 最大必要exp 63,204 No. 0367 シリーズ ニーニャ Aスキル キュアスコール 水・雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 碧海の癒し 味方全体のHPを大回復する(75%/13turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 悠久の調停者ニーニャ(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 闇夜の閃斬ツバキ・リンドウ 闇夜の閃斬ツバキ・リンドウ(ヤミヨのセンザン~) p e 属性 雷 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 792 857 ? 70 1,651 2,199 ? 最大必要exp 63,204 No. 0383 シリーズ ツバキ Aスキル リバースエンド 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル 真技・鬼雷刃 敵全体へ雷属性の大ダメージ(120%/8turn) 売却価格 43,500 進化費用 - 進化元 一刀列斬ツバキ(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 魔王邪眼ギンガ・カノン 魔王邪眼ギンガ・カノン(マオウジャガン~) p e 属性 雷 コスト 44 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 501 1,521 ? 70 1,002 3,043 ? 最大必要exp 63,204 No. 0433 シリーズ カノン Aスキル 冥府の血脈 自分のHPを300回復 Sスキル 冥鬼雷爆斬 復讐をとげる必殺の斬撃(120%/11turn) 売却価格 40,000 進化費用 - 進化元 魔封少女カノン(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 鉄槌の巻髪姫ニア・ファルール 鉄槌の巻髪姫ニア・ファルール(テッツイのマキガミヒメ~) p e 属性 雷 コスト 42 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 396 1,389 ? 70 825 2,621 ? 最大必要exp 63,204 No. 0441 シリーズ ニア Aスキル リバースエンド 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル ご褒美をあげるわ! 敵全体へ雷属性の大ダメージ(120%/10turn) 売却価格 38,100 進化費用 - 進化元 断罪の姫ニア(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 真なる聖拳レノックス・ジルヴァ 真なる聖拳レノックス・ジルヴァ(マコトなるセイケンシ~) p e 属性 雷 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 791 875 ? 70 1,401 1,549 ? 最大必要exp 63,204 No. 0449 シリーズ レノックス Aスキル 心眼・阿修羅崩皇掌 敵単体へ魂込めた至高の一撃(100%) Sスキル 心眼・覇王迅雷破 敵全体へ渾身の一撃(雷属性)(125%/8turn) 売却価格 47,200 進化費用 - 進化元 雷撃の拳レノックス(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 雪解けの音楽家ポロン・ポロロン 雪解けの音楽家ポロン・ポロロン(ユキドけのオンガクカ~) p e 属性 雷 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,059 917 ? 70 1,962 1,764 ? 最大必要exp 63,204 No. 0453 シリーズ ポロン Aスキル キュアスコール 水・雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 神の閃き 解答選択肢を2つ削る(6turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 豊穣の音楽家ポロン(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 神童紋章師エトワール・ブリュネ 神童紋章師エトワール・ブリュネ(シンドウモンショウシ~) p e 属性 雷 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 626 723 ? 70 1,566 2,009 ? 最大必要exp 63,204 No. 0481 シリーズ エトワール Aスキル リバースエンド 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル 紅雷の紋章 ジャンルパネルを火&雷属性化(8turn) 売却価格 33,600 進化費用 - 進化元 天才紋章師エトワール(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 神威の幻獣アルビオン・イクシス 神威の幻獣アルビオン・イクシス(シンイのゲンジュウ~) p e 属性 雷 コスト 35 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 871 974 ? 70 1,936 2,031 ? 最大必要exp 63,204 No. 0516 シリーズ アルビオン Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 神威の咆哮 火属性ダメージを75%軽減する(7turn) 売却価格 47,700 進化費用 - 進化元 天翔の幻獣アルビオン(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 神脚師匠&リンリン&ポンタン 神脚師匠&リンリン&ポンタン(シンキャクシショウ~) p e 属性 雷 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 627 707 ? 70 1,782 2,022 ? 最大必要exp 63,204 No. 0586 シリーズ リンリン&ポンタン Aスキル 奥義・熊猫大暴走 敵単体を3回連続攻撃(120%) Sスキル 奥義・熊猫昇天脚 敵単体へ雷属性の極大ダメージ(125%/7turn) 売却価格 33,600 進化費用 - 進化元 爆裂脚リンリン&ポンタン(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 麗華の調香師フェルチ・リリー 麗華の調香師フェルチ・リリー(レイカのチョウコウシ~) p e 属性 雷 コスト 36 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 857 1,022 ? 70 1,715 2,044 ? 最大必要exp 63,204 No. 0645 シリーズ フェルチ Aスキル スターライトキュア 雷属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 花園の芳香 雷属性の味方を完全回復する(100%/11turn) 売却価格 32,700 進化費用 - 進化元 甘蜜の調香師フェルチ(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 妖艶悪魔嬢マリー・エヴァレット 妖艶悪魔嬢マリー・エヴァレット(ヨウエンアクマジョウ~) p e 属性 雷 コスト 40 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 950 997 ? 70 1,901 2,005 ? 最大必要exp 63,204 No. 0657 シリーズ マリー Aスキル しあわせになりたい 敵のHPを大きく吸収する(23%) Sスキル 恍惚たる蘇生術 雷属性の味方をHP10%で蘇生(10turn) 売却価格 36,300 進化費用 - 進化元 幻魔嬢マリー(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ(期間限定) 備考 ▲ 壮麗なる祈祷師メーベル・テイラー 壮麗なる祈祷師メーベル・テイラー(ソウレイなるキトウシ~) p e 属性 雷 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 972 792 ? 70 1,944 2,085 ? 最大必要exp 63,204 No. 0693 シリーズ メーベル Aスキル ジン・トランス 敵単体へのダメージ極大アップ(?%) Sスキル 界雷神降臨 敵全体へ雷属性の大ダメージ(?%/7turn) 売却価格 29,000 進化費用 - 進化元 冷酷なる祈祷師メーベル(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 怒れる拳神フー・チャパル 怒れる拳神フー・チャパル(オコれるケンシン~) p e 属性 雷 コスト 36 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 728 900 ? 70 1,583 1,957 ? 最大必要exp 63,204 No. 0777 シリーズ チャパル Aスキル 酔拳・零ノ手 イチかバチかの渾身の一撃 Sスキル 拳神合掌 敵単体へ雷属性の極大ダメージ(?%/7turn) 売却価格 32,700 進化費用 - 進化元 静かなる拳神チャパル(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 渇いた地の王者ジン・サイード 渇いた地の王者ジン・サイード(カワいたチのオウジャ~) p e 属性 雷 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 1,044 1,102 ? 70 1,848 1,951 ? 最大必要exp 63,204 No. 0847 シリーズ ジン Aスキル 潤沢を求める刃 敵のHPを大きく吸収する(?%) Sスキル 砂塵の盾 火・雷属性ダメージを50%軽減(?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 砂海の王ジン(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 瞬く光の英雄サイラス・レイン 瞬く光の英雄サイラス・レイン(マバタくヒカリのエイユウ~) p e 属性 雷 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 927 1,030 ? 70 1,854 2,060 ? 最大必要exp 63,204 No. 0887 シリーズ サイラス Aスキル ディバイン・ダガー 水属性の敵単体へ絶大ダメージ(150%) Sスキル 輝く星の雨 ジャンルパネルを雷属性化(6turn) 売却価格 33,600 進化費用 - 進化元 エルフの星サイラス(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 期間限定カード 電脳少女アン・D・ロイド 電脳少女アン・D・ロイド(デンノウショウジョ~) p e 属性 雷 コスト 31 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 711 711 182 70 1,111 1,111 ? 最大必要exp 63,204 No. 0416 シリーズ アン Aスキル ねおどろいどらいぶ☆ 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル ぱにっく☆ ジャンルパネルをシャッフル(3turn) 売却価格 111,111 進化費用 - 進化元 亜空少女アン(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 至福の花嫁アンジェリカ 至福の花嫁アンジェリカ(シフクのハナヨメ~) p e 属性 雷 コスト 44 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 864 904 ? 70 1,729 1,808 ? 最大必要exp 63,204 No. 0457 シリーズ アンジェリカ(雷) Aスキル ホーリーヴェール 水・雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 永遠のくちづけ ジャンルパネルをALL属性化(11turn) 売却価格 40,000 進化費用 - 進化元 煌めく花嫁アンジェリカ(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 ▲ 夢幻の女王ネフェルト・パトラ 夢幻の女王ネフェルト・パトラ(ムゲンのジョオウ~) p e 属性 雷 コスト 34 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 612 576 849 70 1,361 1,407 ? 最大必要exp 63,204 No. 0477 シリーズ パトラ Aスキル ライトニングヒール 雷属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 30,900 進化費用 - 進化元 砂漠の国のパトラ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 雷弓会計係ニコラ・モーガン 雷弓会計係ニコラ・モーガン(ライキュウカイケイガカリ~) p e 属性 雷 コスト 33 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,102 904 ? 70 2,004 1,808 ? 最大必要exp 63,204 No. 0602 シリーズ ニコラ Aスキル ハッピータイム! 水・雷属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 焦らなくていいじゃん! 攻撃ターンを2遅らせる(9turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 生徒会会計係ニコラ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 発明家書記シャーリー・コルト 発明家書記シャーリー・コルト(ハツメイカショキ~) p e 属性 雷 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 601 1,310 ? 70 1,202 2,340 ? 最大必要exp 63,204 No. 0610 シリーズ シャーリー Aスキル ポンプアクション・ガンズ 敵単体を5回連続攻撃(?%) Sスキル エクスターミネーション 敵全体へ雷属性の大ダメージ(125%/8turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 生徒会書記シャーリー(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 現世の時詠みアリス・スチュアート 現世の時詠みアリス・スチュアート(ゲンセのトキヨみ~) p e 属性 雷 コスト 41 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 997 1,018 ? 70 1,994 2,037 ? 最大必要exp 63,204 No. 0731 シリーズ アリス Aスキル スイート・トリート 火・雷属性の味方のHPを大回復(?%) Sスキル スペードのエース 敵全体へ雷属性の極大ダメージ(?%/8turn) 売却価格 37,200 進化費用 - 進化元 時詠み師アリス(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 銃士魔女マダム・ヴァイオレッタ 銃士魔女マダム・ヴァイオレッタ(ジュウシマジョ~) p e 属性 雷 コスト 43 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,042 913 ? 70 2,084 2,404 ? 最大必要exp 63,204 No. 0765 シリーズ ヴァイオレッタ Aスキル ドゥーム・ワールド 敵全体を死の世界へ誘う(?%) Sスキル エンディング・ハグ 敵単体のHPを20%減少させる(9turn) 売却価格 39,000 進化費用 - 進化元 美魔女ヴァイオレッタ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ ニコニコテレビちゃん3ch ニコニコテレビちゃん3ch p e 属性 雷 コスト 30 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 650 500 ? 70 1,300 1,000 ? 最大必要exp 63,204 No. 0791 シリーズ ニコニコテレビちゃん Aスキル ニコニコの日々 自分のHPを125回復 Sスキル チャンネルシャッフル ジャンルパネルをシャッフル(5turn) 売却価格 27,200 進化費用 - 進化元 ニコニコテレビちゃん2ch(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 現今の神セリーヌ・エヴァンス 現今の神セリーヌ・エヴァンス(ゲンコンのカミ~) p e 属性 雷 コスト 39 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,119 995 ? 70 2,073 1,991 ? 最大必要exp 63,204 No. 0799 シリーズ セリーヌ Aスキル 刻下の決断 敵のHPを大きく吸収する(?%) Sスキル アルカティック・ブレイズン ジャンルパネルを雷属性化(6turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 幸聖なる時の女神セリーヌ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 満ちた月の女神クラリス・ルナ 満ちた月の女神クラリス・ルナ(ミちたツキのメガミ~) p e 属性 雷 コスト 35 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 949 1,010 ? 70 1,899 2,021 ? 最大必要exp 63,204 No. 0803 シリーズ クラリス Aスキル 月光華 雷属性の味方のHPを大幅に回復(11%) Sスキル サテライトメネス 敵全体へ雷属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 31,800 進化費用 - 進化元 三日月の女神クラリス(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 学園の超絶天使MIU☆MIU 学園の超絶天使MIU☆MIU(ガクエンのチョウゼツテンシ~) p e 属性 雷 コスト 35 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 771 1,100 ? 70 1,543 2,000 ? 最大必要exp 63,204 No. 0811 シリーズ ミユキ Aスキル とげとげろっく☆ 水属性の敵単体へ絶大ダメージ(?%) Sスキル とどけこのうた! 味方全体のHPを大回復する(?%/?turn) 売却価格 31,800 進化費用 - 進化元 新鋭アイドルミユキ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 学園の守護者カエデ・ジングウジ 学園の守護者カエデ・ジングウジ(ガクエンのシュゴシャ~) p e 属性 雷 コスト 36 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,035 978 ? 70 1,883 1,957 ? 最大必要exp 63,204 No. 0839 シリーズ カエデ Aスキル クロスブレイブ 敵単体を4回連続攻撃(?%) Sスキル 正義の壁盾 火属性ダメージを50%軽減する(?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 総合警備カエデ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 魔道機械少女アイ 魔道機械少女アイ(マドウキカイショウジョ~) p e 属性 雷 コスト 39 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 722 1,111 ? 70 1,444 2,222 ? 最大必要exp 63,204 No. 0891 シリーズ アイ Aスキル ”カイホウ”モード 敵単体を5回連続攻撃(?%) Sスキル アナタヲ、マモリタイ 味方全体のHPを大回復する(?%/?turn) 売却価格 35,400 進化費用 - 進化元 魔力を宿す羽コードネーム:AI(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ(900万DL記念期間限定) 備考 ▲ ハロウィン魔女タバサ・カトリーヌ ハロウィン魔女タバサ・カトリーヌ(ハロウィンマジョ~) p e 属性 雷 コスト 34 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 845 900 ? 70 1,691 1,800 ? 最大必要exp 63,204 No. 0895 シリーズ タバサ Aスキル ジャックランタン・ステップ 敵単体を3回連続攻撃(?%) Sスキル パンプキンズ・パレード 敵全体へ雷属性の中ダメージ(?%/?turn) 売却価格 30,900 進化費用 - 進化元 かぼちゃと踊る魔女タバサ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ ハロウィンの妖精プフ・カトリーヌ ハロウィンの妖精プフ・カトリーヌ(ハロウィンのヨウセイ~) p e 属性 雷 コスト 29 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 761 787 ? 70 1,523 1,574 ? 最大必要exp 63,204 No. 0904 シリーズ プフ Aスキル キャンディあげるね☆ 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル スイーツ・カラーリング ジャンルパネルを火&雷属性化(?turn) 売却価格 29,000 進化費用 - 進化元 スイーツの精プフ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 人造乙女エミー・シュタイン 人造乙女エミー・シュタイン(ジンゾウオトメ~) p e 属性 雷 コスト 38 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 951 800 ? 70 1,903 1,800 ? 最大必要exp 63,204 No. 0908 シリーズ エミー Aスキル 充電完了! 敵のHPをかなり吸収する(15%) Sスキル 無痛のメタルボティ 雷属性ダメージを75%軽減する(7turn) 売却価格 30,900 進化費用 - 進化元 フランケン麗女エミー(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 吸血鬼の可憐嬢サキュナ・レイア 吸血鬼の可憐嬢サキュナ・レイア(キュウケツキのカレンジョウ~) p e 属性 雷 コスト 39 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 589 1,200 ? 70 1,178 2,400 ? 最大必要exp 63,204 No. 0933 シリーズ サキュナ Aスキル ラブリィ・ヴァンプ 水属性の敵単体へ絶大ダメージ(?%) Sスキル ハザード・ウィンク 敵単体へ雷属性の極大ダメージ(?%/?turn) 売却価格 35,400 進化費用 - 進化元 闇夜に舞う吸血娘サキュナ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 魔道杯賞品 闇に踊る暗殺者ユイ・クサナギ 闇に踊る暗殺者ユイ・クサナギ(ヤミにオドるアンサツシャ~) p e 属性 雷 コスト 35 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 815 1,224 ? 70 1,631 2,187 ? 最大必要exp 63,204 No. 0661 シリーズ ユイ Aスキル 新影流忍術・覚 敵単体へのダメージ極大アップ(27%) Sスキル 真技・鬼雷刃 敵全体へ雷属性の大ダメージ(120%/8turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 雷影ユイ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ ダンスマスターMr.ボブ ダンスマスターMr.ボブ p e 属性 雷 コスト 33 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 493 776 ? 70 1,298 1,553 ? 最大必要exp 63,204 No. 0875 シリーズ ボブ Aスキル ソウルフル・ビート!! HP45%以下で攻撃力大アップ(?%) Sスキル レインボー☆ステージ ジャンルパネルをシャッフル(?turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 メインダンサーボブ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 ▲ 進化用カード 天雷樹ユグドラシル 天雷樹ユグドラシル(テンライジュ~) p e 属性 雷 コスト 52 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 799 455 275 70 840 597 ? 最大必要exp 63,204 No. 0154 シリーズ ドライアド Aスキル - Sスキル - 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 曜日クエスト 備考 ▲ 魔道書 輝く雷のエレク・グリム 輝く雷のエレク・グリム(カガヤくカミナリの~) p e 属性 雷 コスト 28 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 404 375 10,538 最大必要exp 63,204 No. 0105 シリーズ 魔道書 Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 25,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 ▲ 金貨のポット ポット・ザ・プラチナム ポット・ザ・プラチナム p e 属性 雷 コスト 36 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 415 248 ? 70 580 555 ? 最大必要exp 63,204 No. 0109 シリーズ ポット Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 1,000,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 天下一魔道杯(総合入賞商品1位~100位) 備考 ▲ その他 謳歌する夏バロン・ライオネル 謳歌する夏バロン・ライオネル(オウカするナツ~) p e 属性 雷 コスト 150 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,157 1,146 ? 70 2,104 2,085 178,959 最大必要exp 63,204 No. 0677 シリーズ バロン(夏) Aスキル オレのバカンス☆ 自分のHPを300回復 Sスキル オレの夏は渡さん! 敵全体へ雷属性の大ダメージ(150%/9turn) 売却価格 100,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 トーナメント六段のボスドロップ 備考 ▲ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pkmst_t/pages/50.html
分類 トレーナー名(カナ記入) 年齢 性別 住所 身長 身長(サブ) こんちゅうマニア タナカ 18 男 グラス こんちゅうマニア ハヅキ 14 女 グラス 150 こんちゅうマニア ユーチア 14 男 グラス 148 0916**3名
https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/71.html
質問です。マッチングはどんな基準で組まれるのですか?曹長に上がったら相手がやたらと強いのですが‥ -- (戦う犬) 2007-01-02 14 08 49 このゲームすきなんですけどねー気分悪くなるよね・・引きこもりもだけどいろんな意味でw・・実際はじめて乗ったときもう気分悪くて変な咳しながら・・w皆さんはこのゲーム好きだけど酔うって方どの位いますかね・・orz -- (りょー) 2007-01-02 14 23 19 基本階級で同時出撃するときは上にあわせるのではないでしょうか。そういえばアッガイって……巨大な頭部は固定されており、モノアイレールは横方向の全周ターレットに加え、上方向にも設置された。Wikipediaより……あれ?ww-- (エル) 2007-01-02 14 24 14 最初の500円はガチで酔ってやりたくなくなった;次からはまったく酔わなくなったよ -- (エル) 2007-01-02 14 24 46 >マッチング友達が中佐がいましてなぜか一緒にヤった時開いてが大将・少将・大尉・中尉大将と少将はジオン全国パイロットランキング5位と36位でしたー面白い人生であった。orz -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 14 38 47 間違いました、相手ね -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 14 39 50 私も曹長ですが、やはり上官ばかりマッチングします。ガンダムばかり出撃してくるから、なかなか勝てないんだよねぇ。Cランク取るのがやっとだよ。将官クラスとはまだマッチングしてほしくないなぁ。自分のレベルと合ってないからさっ。 -- (闘う名古屋) 2007-01-02 14 49 22 >闘う名古屋さんけっこう楽しいですよ?将官に闘うの。これこそ戦争と言うものだ。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 14 53 53 けど怖いよね、将官と戦うのは。俺はまだ二等兵だからよけいに怖い。後方で支援する事しかできないと思うよ。>酔い俺は車酔いしやすいタイプだけど、全然酔わない、むしろ良いくらいだよ。まあ、人それぞれって事でしょう。 -- (先任伍長) 2007-01-02 15 02 09 やっぱ格があがればそれ相応の方々にあうよ。二等兵4人でいけば二等兵、一等兵、上等兵くらいまでやないかなー。最近なんちゃって二等兵いるからご新規さんにはつらいかもね。苦笑ガンダム4機はさすがにヤクザなったわ。。完全にゲームバランスがおかしいし。。。ガンダムつかってかつんは当たり前でしょう。。あとマッチングの話なんですが、、昨日伍長の女の子と少佐の僕とあとは上等兵の店内の人と少尉の方(他店)でやったんですが。なぜか敵は全員二等兵。。さすがにかわいそうになりましたね。。ネタでひとつ!店内の人と時間ずらしてはいったんですが。。1分くらい。来ました!!店内マッチング!!ずらして入った意味なし!!こんな事ってあるんですねー。ちゃんとインカムもつながりました。結構レアだと思うんですが。。どうですか? -- (SHABA!?) 2007-01-02 15 35 48 ゲーセンにてギャン ジムストの入手方3に『格闘機体撃破で勝利』という記述発見しました!!( ̄□ ̄;)!!ガイシュツだったらごめんなさいですm(__)m -- (七紙) 2007-01-02 15 49 54 ゲーセンの人もWikiを見てます。 -- (エル) 2007-01-02 15 50 29 >>SHABA!?さんなんと言うか、一分ずれて入って店内マッチングっていうのはレアですな。バンナムにとっては想定の範囲内って事だったのでしょう。しかし、ガンダム4機は怖いね。ザクじゃ相手になんないと思う。それに、ガンダムが一度に4機というのも、考えてみれば笑えますね。^^-- (先任伍長) 2007-01-02 15 52 31 ええと・・・、取りあえずすいませんでした。気持ちが先走ってしまいました -- (七紙) 2007-01-02 16 01 56 マッチングについて店内の同時なら最高階級の人に引きずられますそれ以外だと、伍長と軍曹でライン引きがあり(相手がいないとかでないと)そこで上のクラス下のクラスと分けられるといってる人がいました本当かどうか不明ですが・・・ -- (万年伍長) 2007-01-02 16 14 47 テストパイロット用MSは所有できないって、それでも使う人っているの??全コンプしてるなら使う人もいるだろうけど。 -- (公国軍) 2007-01-02 16 24 53 先任伍長さん>レアですよねー!!ガンダム4機は見た目おかしいですがかなりいかついですよ!!ガンダム3機、タンクBとか笑うしかない!しかもコッチはグフ2、キャノン、ドムトロ。。。1分前に完敗しました(笑)七紙さん>強い中距離出してる方ならすぐにでますよ。。万年伍長さん>でも僕二等兵と当たりましたよ。。基本は階級平均してだと思うんだけどイレギュラーもあるんじゃないですかね。。実際二等兵クラスじゃ勝負にならんかったですよ。大人気ない僕は得点稼がせて頂きました。。こころあたりある二等兵諸君。。ごめんなさい。。公国軍さん>ジオンにほしい!!!強い機体を!!ギャンにはまじ失望させて頂きました。。コスト200でいいんじゃないかと。。-- (SHABA!?) 2007-01-02 16 32 59 今日も13時ごろに出撃したのだが、陸ガンのビームライフルがどうしてもほしくて一回目の戦闘でポイント満タンになり、なんとか取ったと思って二回目の戦闘であまり使ってないジムコマンドにのって戦闘したのだが見方のガンタンクが拠点落として自分は、調子にのってジオンの拠点の前まで突っ込んで見たらドムトロに囲まれ最後の10秒で落とされそれがコストゲージに響き敗因となりスッゲー悪く感じてターミナルに行った。ビームライフルだと完全に思い込みまって見ると・・・・「セッティングかよっ!!!!」かなりショックうけてかえった新年早々最悪な一日だった・・・ こんな経験ある?読みにくい文長文で失礼。 -- (名無しさん) 2007-01-02 16 44 48 そろそろ新機体のロールアウトでms08のmsを出して欲しいです。グフカス・Ez8・グフフライト(?)それにコストプラスで「ドダイ」など・・勝手に想像するだけでも楽しいです。(笑)話変わり、僕はガンダムやギャンでたたくよりジム・ザクで一位とったり連撃する人のほうがカッコイイと思うのですがどうでしょうかねェ? -- (mr.zako) 2007-01-02 16 54 36 前に中将×2、少佐、中尉とあたりましたが堂々と戦えて楽しかったです。私はザクタイプでしか3連撃できず他の機体だと急に動きがわるくなるのでので格闘機体は迷惑をかけると思い控えてます。なのでアッガイしか持ってません。早くザク改出してほしいです。ゲルググじゃ駄目です。 -- (上級中尉) 2007-01-02 16 58 21 名無しさんアッガイでさっそくやってきました;;調子乗って前いたら落ちた。。。 zakoさんジムザクは地味にえげつないです。。。ザクなんか特に。陸ガンBR使ってたときにはコスト倍の事実に泣きそうになった;っていうか最近は尉官のザクをよく見かけます。。。-- (エル) 2007-01-02 17 00 27 名無しさん>あるある。。その逆も!ズゴックで武装支給後セッティングだと思って放置プレイ。。久々にカード通したらとっくにB装とれてました。。とかね。でもあんまりBはつかえんかな。。。前線がしっかりして初めて役に立つ!みたいな。。。mr.zako>おいらもそう思いますよ。。むしろシャアザクをつかいたい!!あれもあんまり役に立たないとか。。少佐にもなってまだザクは5段階ですが。。昨日はザクで400稼いだときはうれしかったなー。。地味に。このジムストめー!!!みたいなかんじです。笑-- (SHABA!?) 2007-01-02 17 03 08 キャンパーねぇ・・・普通に勝ってるよ?一戦目は運良くトントンとか多いけど、二戦目は対策立てた編成にすればなんとかなりそうだけどなそれより怖いのは、昨日ドム*4で洞窟抜けて一気に拠点落としにきたのとかやっぱり不意をつく行動ですね。二戦目とか今度は全員ドムトロだったし・・・一気に攻め込まれて拠点周りで激戦だった。普通に強かったし、連携しっかりできてた(他店舗の編成だったはず)そのときスナイプ使ってましたが、うまく支援できなくてすんません -- (さえない一等兵改め伍長) 2007-01-02 17 10 48 さえない~さん表示は所属大隊なんでもしかしたら同店舗かも?ドム強いですよね。BR当てにくいし。 -- (エル) 2007-01-02 17 12 45 あっあと見方のLAが、ハンドグレネイドを投げたら岩にあたって跳ね返って自分にあたる始末食らわないが、精神的つらい・・・・-- (名無しさん) 2007-01-02 17 13 19 FPSだとTKの悪寒 -- (名無しさん) 2007-01-02 17 16 03 ドムはすべりあるからまだダッシュ中にチョイ横にターゲットずらして狙うのがいいよ~ -- (万年伍長) 2007-01-02 17 22 36 今日やっと中尉になったのですが…敵が強い!!頼むから連邦の方!!スナイパー(自分)相手にガンダム2機で攻めてくるのは勘弁!!泣 -- (リーク) 2007-01-02 17 27 57 つバルカンスナイp(ry -- (名無しさん) 2007-01-02 17 37 49 ブルー2号機でEXAM発動で、敵味方関係なく攻撃になったら(;゚Д゚)ガクガクブルブルザクグフゲルググ -- (名無しさん) 2007-01-02 18 14 10 名無しさん!それはそれで愉快じゃないですか!! -- (SHABA!?) 2007-01-02 18 31 52 EXAMいやいやいや;;愉快じゃないって;;「おいお前何オレ攻撃してんだよ!」っていう人が増えそうな悪寒 -- (名無しさん) 2007-01-02 18 38 24 爆笑!!!仮にそうだとしたら悲惨ですね。クレーム続出ですよ!ソロモンよ!私は帰ってきた!とか言われても丁重に帰って頂くしか。。。笑 -- (SHABA!?) 2007-01-02 18 45 31 最近、キャンプする方が増えて、泣いてます。今日もガンダム*1 ガンキャ SML*2 スナイパー*1でキャンプされました。全く前に出てこないし、特攻して、惨敗。 2戦目 仲間がタンクで出たのはいいが、ガンダムにたこ殴りにされ、護衛の皆さんはミサイルとビームの雨をもらいました。こんなときどうすればいいんでしょう? -- (名も泣き軍曹) 2007-01-02 19 42 00 なんかあるサイトで、ジオンの戦闘中の動画を見たのだが、ジオンのボイスチャットかなり意思表示するんですね他に動画があるサイト知りませんか? -- (名無しさん) 2007-01-02 19 42 33 拠点の半径何m以内に敵機体がいる時は回復しない、とかにして欲しいね。実際戦闘中に修理とかありえんでしょ。個人的に新機体は08→ポケット→0083の順に追加して欲しい。そのうちZもでるのかなぁ… -- (弱い連邦兵) 2007-01-02 19 50 09 キャンパー対策は・・・私の場合先行で格闘のうまい(落ちてもいい低コストのMS)人がいってその後に中距離、狙撃のかく乱・・・その間に拠点の狙うタンクタンクの護衛ついた時点で間違いっておもいます正直、色々とあると思うので自分がやってどう攻められるか?を体験した方がいいと思いますよ? -- (万年伍長) 2007-01-02 20 00 28 ご意見ありがとうございます。確かにタンクを護衛するよりも、皆で突撃したほうが良かったような気がします。あと個人的な意見ですがキャンプするとゲームの面白さが半減するような気がします。 -- (名も泣き軍曹) 2007-01-02 20 12 15 つ上記のドムx4(ぇ -- (エル) 2007-01-02 20 13 13 ソロでやってるのでドム*4にとかにそろえるのは難しいです・・・ -- (名も泣き軍曹) 2007-01-02 20 18 07 >弱い連邦兵zが出てしまったら「変形」機能が出るようになりますね。空中サブ攻撃で変形とか・・・・・。そうすると戦略が深まりますです!ところでグレキャの水場でドム(中距離)のバズにどうしても当たってしまうのですが、どうすれば良いでしょうか?誰かお願いします。自分なりに岩に隠れるものの×なんです(涙-- (mr.zako) 2007-01-02 20 18 39 〉mr.zakoさんσ(・ω・`)はとりあえず弾がほぼ近くまで来たところで横にブーストで避けてますがな…これでキャノンとかマシンガンとかも避けてたりするこれしてダメならもう何も…orz -- (永遠の二等兵) 2007-01-02 20 28 17 お久です~。ファーストガイドにて色々高度なテクニック(特に2対1QDとか)を知りますます精進せねばと思っている、ボロクソことオルクス(実パイロットネーム出して大丈夫なん?)です。ちなみにジャンピング・スナイプは1度やっちまった感でガンキャノンに命中させたことありますがガンキャノン使用してた方すみませんですm(__)mところで・・・・・・。GP02A(この際もう連邦でもジオンでもどっちでもいいですTT)がテスト行なわれるのに対し、ドムキャノンはテスト無いんですかね?もしや比較的低コスト(になるのか?)使用難度低の機体はテストの必要ないとかですかね?色々疑問がありますが無駄文書いてるとバッシングの対象になりかねない(つか既になってたり!?)のでここまでにしますm(__)m・・・・・・あとここでは実のパイロットネームだしといた方が話しやすいですかね・・・・・・?-- (ボロクソ) 2007-01-02 20 29 43 意地を張らずに岩に隠れるのが一番良いと思ます。(私はジオンなのですが)バズAを連射した場合、1発目がよけられても2発目にあたることが多いです。連邦には水陸両用がないのでブーストを使い切ったが最後・・・おいしくいただきます。 -- (名も泣き軍曹) 2007-01-02 20 31 23 >永遠の二等兵速攻のレスありがとうございます今度から参考にします!僕の通っているゲーセンで以上に多く青鬼(ことグフ)を使っている人がいますが、その人はこの前ダブルsを取っていたので感動しました。自分は連邦ですがその人めざし頑張っています。皆さんは↑のように憧れる(すごい)人ってゆうのはいるものですか?-- (mr.zako) 2007-01-02 20 37 07 >mr.zakoさん関係ない話ではあるんですが昨日某ドラマの最後に美味しいと篭っていったスナイパーを見て自分も頼られるスナイパーになれるよう頑張ろうなどと思ったりしたです。憧れる方ですかぁ。見た事はないですが1戦闘で撃墜される事なく敵機を5機以上撃墜するスナイパーはいたら憧れますな。 -- (ボロクソ) 2007-01-02 20 55 42 >憧れの人…「心眼を持つ男」の称号をもつスナイパーに憧れていますb(^^) -- (リーク) 2007-01-02 20 57 06 >ボロクソさん俺、自機無撃墜敵6機撃破ポイント700以上とったことあります!!汗 -- (リーク) 2007-01-02 21 01 06 >リークさんおお!それは凄いですね!自分は拠点破壊がメインですが488が確か最高です。精進せねば・・・・・・(--;対MS戦も技術向上しなければ!やはり偏差射撃が有効ですか?俺は着地撃ちメインでやってるんですが「よし、当てる!」と思って撃ったら外れてばっかでして・・・・・・(TT) -- (ボロクソ) 2007-01-02 21 08 26 まず対MS狙撃はジャンプ後やブースト後の硬直や自分に対して真っ直ぐorバックしてるときを確実に当てるようにしたほうがいいですね。偏差狙撃は自分でもミスることが多いですwでも相手が自分に対して横に歩いているときはMS1機分ほどずらして撃てば結構当たりますb(^^)あと味方に湖方面に誘導してもらうよう頼むなど、自分が援護射撃為やすいようにするのもポイントですww -- (リーク) 2007-01-02 21 19 01 一回の戦闘でですか? -- (名無しさん) 2007-01-02 21 20 30 「ゴ○ゴ13」の称号が欲しくて欲しくて(笑出ないかなぁ・・・・・・っていうか大抵やると中以遠がいて格闘機を使う羽目に……-- (エル) 2007-01-02 21 21 21 連合に『NT試験型ジム・ジャグラー』出したらどうなるんだろう?でも欲しい! -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 21 22 34 デューク・東郷ですかぁwwたしかに誰でも一度は憧れますよねwwそういえば、サイサリスって連邦で決定なのかなぁ?とりあえず、テストパイロットになるぞぉぉぉ!!!現在、東京の某大隊内でポイント10位なので乗れるかもーーー!!-- (ジオンの地雷) 2007-01-02 21 24 56 NT試験型ジム・ジャグラー -- (名無しさん) 2007-01-02 21 25 26 >名無しさん1回の戦闘で取りましたww -- (リーク) 2007-01-02 21 26 39 ???? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 21 30 03 ごめんなさい、自分の↑の発言は少し上のほうの名無しさんの発言に対する返事です汗 -- (リーク) 2007-01-02 21 36 15 うほwナイス援護www -- (ジオンの地雷) 2007-01-02 21 39 19 イジメラレテイル??? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 21 41 08 以外にファイルサイズが大きくなってるのね。選んでコピーしてもオーバーしてるし。 -- (名無しさん) 2007-01-02 21 43 23 ↑ハッカーか? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 21 47 40 支給にスコープ取り入れて欲しいですファンネルなんて(反則だ~!)あればやってみたいものです(笑)-- (mr.zako) 2007-01-02 21 48 46 コスト上がってもいいからスナイパーをレーダーから消してください。すぐ敵に発見されるか狙撃どころじゃない。それかもうレーダーそのものを消して。ミノフスキー粒子散布! -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-02 21 51 58 >リークさんほほう。なるほど。アドバイスありがとうです!現在帰省中につき絆やる時間がないっす。帰ったらゲーセンにカルカンだな(´ー`) -- (ボロクソ) 2007-01-02 21 56 53 >スナイパー支給希望できればスナイパー用予備マガジンとか。リロード短くなるか威力大のビーム3発まで可能なら装甲で突っ込めそう。あとはロングバレル。最大距離がさらに無駄に増大してウハウハできそう・・・・・・(マテ-- (ボロクソ) 2007-01-02 21 59 08 ジムスナイパーカスタム?出ればそうなるじゃ無いですか? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 22 03 02 >ボロクソさんロングバレルは賛成です。最大射程2kmぐらいあれば拠点に帰ろうとするヤツを撃てますね!サブに閃光弾なんかあると嬉しくないですか?格闘しに来たヤツに1発お見舞いしてその隙に格闘するなり、味方の近くまで行くなり、別の狙撃ポイント行くなどの行動がとれると思いませんか?-- (狙撃ダイスキー) 2007-01-02 22 08 30 ゲームの設定画面にミノフスキーというのがあるよ。通信対戦では使わないみたいだけど、店内対戦で使用するみたいだよ -- (名無しさん) 2007-01-02 22 13 59 >狙撃ダイスキーさん閃光弾。確かによさそう。あとは格闘武器をヒートホーク外していっそのことビームスナイパーライフルにビームサーベル装着したガンランス(某狩猟ゲームか;)などにするのも良さそうかと。まあその分支給ポイントはバカにならない上コスト+40とかありそうですが・・・・・・(^^;-- (ボロクソ) 2007-01-02 22 15 53 そういえば連邦には陸ジムスナイパーとかジムスナイパーⅡがいたな(--;出たらまた厄介なんだろうなぁ。まあこちらにもゲルググJとか出たら対等ですが。あとはビームマシンガンとか・・・・・・。 -- (ボロクソ) 2007-01-02 22 17 24 ジムスナイパーカスタムは出ないと思うよ。あれ・・zの機体だし・・w一年戦争作品で見たことがないんですよねでるのならジム・スナイパーⅡですね。もっともこの機体スナイパーとは名ばかりでマシンガンとかビームガンとかライフル以外ももってるんだけど・・w個人的予想では陸ジムロングライフル装備仕様とかでスナイパー機とか180mmカノン装備の陸ガンが中距離仕様ででるとか・・そんな感じになるんじゃないかなと・・(重い武器なので装甲削ってジェネレーター出力アップ。とかでドップキャノンとかも。閃光は・・「ポケ○ン光線」(古い)のせいでむりじゃないかな?ただでさえ酔う人いるんですからガンランスかー・・使ってたな~wそれだとあれだ。Zガンダムじゃ・・w-- (りょー) 2007-01-02 22 18 25 むしろ分隊支援機なんかあればいいかも。>わからない人へわかりやすく言うと、本物の戦場で軽機関銃を乱射して味方を援護してる兵士が居ますよね。あんな感じです。>ライフルにビームサーベルそれじゃあ、GP01じゃないか。 -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-02 22 24 14 >りょーさんいや、スナイパーカスタムは今ありますよ(^^;閃光弾は目の前向いて食らった場合一定時間ブラックアウトとか?ちなみに食らったら実際即死と考えてOKかと(^^;よってやはりなしが最良の選択になるのか・・・・・(--;陸ジムスナイパーに至ってはあの範囲破壊ビームみたいなの出そうだから嫌かも・・・・・・(--;-- (ボロクソ) 2007-01-02 22 29 34 >狙撃ダイスキーさんまああくまでそうだったらライフル振りまわすだけだから実際なら有効手段なんじゃないかなぁという俺の妄想であるということにしておいて下さい(^^;-- (ボロクソ) 2007-01-02 22 31 19 orz・・ああ・・ジムスナイパー(O8小隊)だとおもてた・・-- (りょー) 2007-01-02 22 31 52 >りょーさんまあ陸ジムとスナイパーカスタムは実際08が初出のはずですからわかります。ただ問題として絆に出るのなら陸ジムスナイパーの場合移動はまず無理そうですが・・・・・・(^^;-- (ボロクソ) 2007-01-02 22 35 02 なんでジムスナイパーⅡじゃなくてジムスナイパーカスタムが出たんだろう?普通にジムスナイパーだけの人気投票があったら、ジムスナⅡがダントツトップなのにね!(個人的脳内評議の結果)>陸ジムスナイパー確かに。最終的には頑張って走ってたけど。 -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-02 22 38 59 まあ多分再初期のジムスナイパー考えたらカスタムだからというのが多分理由かと(^^;むしろ陸ジムスナイパーが再初期だったはずだが・・・・・・。 -- (ボロクソ) 2007-01-02 22 41 31 ジムスナイパーは両方出ること出来ますよ?(宇宙、陸) -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 22 44 45 >ハヅキ(黒騎士)さんいや、陸ジムは無理だったと思います。陸ですから・・・・・・。あれ、でも実際どうなんだろ・・・・・・(--; -- (ボロクソ) 2007-01-02 22 46 31 >ハヅキ(黒騎士)さんサラミスとかマゼランなどの甲板の上で砲台化すればどんな機体でも大丈夫!たぶん・・・・・・ -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-02 22 49 05 いや、多分武器の順番ですかね?スナイプライフル→ビームスナイプライフル→ロングレンジスナイプライフルで順番? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 22 53 49 はじめまして。Roy軍曹です。地球連邦軍です。できれば2連撃の仕方を教えてください。 -- (Roy) 2007-01-02 23 13 49 ネタ古(`〇`;)>スナイパー話スナイパーの話を壊した見たいなんで、すいません!!!m(_ _)m -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 23 17 07 そうなんですか・・・。グフ恐怖症なんですよ。どうしたらいいですか? -- (Roy) 2007-01-02 23 22 52 >ROY格闘の最初のタイミングは当たった時タイミングでつまり、光った時押せばいい。最初はムズイから、練習ね>グフ恐怖グフ怖いからタイマンしない方がいいよ?射撃戦に持ち込め。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 23 37 17 グフが怖いのは単純に腕で負けてるだけかと・・・なので接近格闘練習すればいつかは怖くなくなりますよ -- (ROKI) 2007-01-02 23 46 25 >ROKIさんありがとうございます。接近格闘でなにが一番使った方がいいですか? -- (Roy) 2007-01-02 23 56 44 >Royさん 人それぞれですよ。自分はLAだね -- (コウノ) 2007-01-03 00 11 06 (ハズキ(黒騎士)さん、Royさん初めまして正月は強い人多いです、左官とよく組みますが、相手左官以上、自分上等兵、つらすぎる、頑張ってもランクB、実力が違うなぁ、と思った最近 -- (まだまだ初心者) 2007-01-03 00 21 05 >まだまだ初心者さん俺は『ハヅキ』だ!!(`ε´) -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-03 00 30 40 >コウノさんLAはまだ持って無いです。陸ジム、ジムスト、寒冷だけです、何れが一番ですか? -- (Roy) 2007-01-03 00 33 56 陸ジム? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-03 00 37 46 同じく陸ジム~( ̄∀ ̄) -- (名無しさん) 2007-01-03 00 46 08 ハヅキさんすいません m(- -)m -- (まだまだ初心者) 2007-01-03 00 48 46 分かりました、明日やって見ます。おやすなさいです -- (Roy) 2007-01-03 00 52 41 >ROYさん頑張れ?>まだまだ初心者さん大丈夫ですよ?怒ってませんから(^_^) -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-03 00 54 52 >ハズキさんそうですか…、よかったです。グフとギャンが出したい今日このごろ -- (まだまだ初心者) 2007-01-03 00 57 11 >まだまだ初心者さん『ハヅキ』だ。俺とりあえずグフ欲しい。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-03 01 04 59 >ハヅキさんまたまた、すいません!、グフは後、どれぐらいで出る予定ですか? -- (まだまだ初心者) 2007-01-03 01 09 16 今さっきストライカーやってきて『やっぱ格闘(・∀・)イイ!』と思った今日この頃。さて本題…好きなMSはなんですかいな?σ(・ω・`)はグフとストライカーというカクトースキー……二重スパイだからこう言うんですがね -- (永遠の二等兵) 2007-01-03 01 11 12 ↑ちなみに絆の中で -- (永遠の二等兵) 2007-01-03 01 15 09 僕も格闘好きですよ。陸ジムしか使ってないけど・・・・ -- (ジム好き) 2007-01-03 01 22 29 質問なんですが少尉以上は1店舗で15人までと書いてあるのをみたんですが少尉だけで15人なんですか?それとも少尉以上全員合わせて15人なんですか? -- (出世したい!) 2007-01-03 02 05 40 軍曹4人で出撃。2戦目でガンタンクが「拠点破壊します」護衛についていったらSMLのガンキャノンも付いてきて、橋の下を見ると先に出てたLAとグフが交戦中。デザートザクとトローペンが接近中。「SMLガンキャノンが付いてきてるし、僕はしたの援護に行って来ます。」で、近づきつつあった2機の相手をする。グフのパイロットは1戦目デザートザクに乗ってて、直接対決したけど立ち回りが相当アレだったので大丈夫だろうと・・・。「1番機が撃破されました」おいおいおいおい! ほとんど一瞬じゃねーかよ!終了後ターミナルを見ると、グフはデザートザクの時とは別人のような動きで、「こっちが本職です!」と言わんばかり。でもって階級が・・・中佐・・・いや、マジですまんかったm(_ _)m>LA乗ってた人-- (ユート) 2007-01-03 02 33 41 好きなMSジムコマンド。総出撃数の半分はこの機体使ってます。出るまでに48回かかるのにだ(笑)たまに陸ガン使うと挙動が重くて辛いっす。-- (ユート) 2007-01-03 03 07 45 おーい。ブーボスボス坂戸の店員さーん。今日はお正月の2日だから営業時間延長してたのー?さっき(1/3日AM1:30)に0時閉店のブーボスボス坂戸から連邦兵と対戦できたのはなぜ?そりゃバンナム相手よりは嬉しいけどもしも操縦士が店員達でタダでやってたんなら少しは手加減してくれよ~もうGP02Aのテストパイロットは確定なんでしょ? -- (名無しさん) 2007-01-03 03 54 43 今日、軍曹になりました1回Dランク取った後にC5回 B2回 A1回で昇格しました。ポイントは30500ポイントぐらいです。 -- (名無しさん) 2007-01-03 22 09 45 表示される大隊名は「出撃した大隊」ではなく「所属している大隊」。あとは少し考えればわかるかと。 -- (名無しさん) 2007-01-04 01 43 32
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【検索用 へるそな 登録タグ 2023年 CeVIO KLAI Outer Ring Satoshi Goto c.c.R koshi-kun へ 可不 曲 曲は 殿堂入り 玉野ハヅキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Outer Ring(Twitter) 作曲:Outer Ring 編曲:Outer Ring ミックス・マスタリング:Satoshi Goto イラスト:c.c.R(Twitter) 動画:koshi-kun(Twitter) タイポグラフィ:玉野ハヅキ(Twitter) Live2Dアニメーション:KLAI(Twitter) 唄:可不 曲紹介 曲名:『ペルソナ』 『ボカコレ2023夏』ルーキー参加曲。 歌詞 (ニコニコ動画より転載) 偽りの顔に 隠す想いを ばれないように 切り刻んで 心さえ 塵に変え 全て捨てる いつだって僕らは 間違い続けて 真実 見えてないでしょ? 光さえ遮るように 仮面 被り続け 映る陽に 手を重ね その度に思い返す 繰り返すなんてしたくないから 消し去って 全てを 自分自身すら 消して 仮面を 闇に呑まれる前に 嘘を前に 嘲笑う いつだって 傍にいる 仮初の君を 夢の世界から 救い出して 微笑む面影 激情に沈む 全ての顔を 積み重ね 涙さえ 黒く染め 明日を閉ざす そうやって僕らは 視線を逸らして 現実 見えてないでしょ? 意識すら薄れるくらい 歪む世界 走り 後悔に 手を伸ばし 書き換えては振り返る 描く日々 無駄にしたくないから 映し出す言葉 嘘が奪う 消し去って 全てを 自分自身すら 消して 仮面を 愛を失う前に 嘘を前に 嘲笑う いつだって 傍にいる 本当の君を 夢の世界から 救い出して コメント 名前 コメント
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今作もアクションチャージ追加 各コマンド技後D 追加DD 空中で236236C 空ヲ翔ル翼のモーションで突撃 その後相手をしたから湧き上がる何かで打ち上げる OD中632146D メテオを降らす アグネヤストラ的な -- (名無しさん) 2013-11-04 00 44 33
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キャンプにペナを加える事はカルカン誘発に繋がりかねないから難しいね -- (名無しさん) 2007-01-04 15 20 41 うまく隠れながらB弾撃ち込めるポイントがあるだけでいいんですけどねぇ拠点の主砲化してるスナがいるキャンパーはキツすぎます -- (名無しさん) 2007-01-04 16 21 14 開始直後のキャンパーに聞きたいのだが開始早々キャンプって意味あるの?引き分け狙いとか?スナイパー×4とかならまだ分かるけどね -- (地雷ギャン) 2007-01-04 16 30 53 まぁ真のキャンパーは余りいないと思いますけどね。しかし戦闘中に他店の上官に命令されたらしょうがなく引くことも多いかな。まぁ俺は優勢で体力減ってれば引くが回復したらまた攻めますけどね。その回復しに引いた時に深追いしすぎると相手もキャンプ付近で戦わざる負えないけどね〜難しいところだ。初めからキャンプは、なんて絆が細い小隊なんだろと嘲笑してますがね。味方を信頼して攻めれないなら自分の身内でチーム作れと!野良でやるなよなと言いたい。てか俺は中佐だが、体力減った味方くらいにしか「もどれ」って送ったことないですよ。しかも命令するやつに限ってフォローしないで先に下がるんですよね〜 -- (ショウ) 2007-01-04 16 59 36 >名も泣き軍曹さんすみませんでした。教訓ですありがとうございました。(汗(涙 -- (mr.zako) 2007-01-04 18 16 03 最近キャンパーが多々みえますが、キャンパーのみなさん楽しいですか???自分は連邦なんですが敵メンバーズゴックx2、ギャン、グフ拠点付近にいけばズゴックで削られ、拠点まで行けば体力少の状態で格近にやられ、例え撃破しても近くで復活する。みなさん、何か良い案ありましたらカキコお願いします -- (中将さん) 2007-01-04 18 58 21 てかグレートキャニオンは地形的にキャンパーし易いんだよね。拠点の両脇狭すぎだし(汗早くマップ変わればいいのだが… -- (リーク(中尉)) 2007-01-04 19 04 05 ガンダムが強すぎて困る。今日はやたら将官のガンダムと当たってボコボコ・・・orz -- (名無しさん) 2007-01-04 19 09 11 ガンダムは確かに強いですがコストも高いわけで、中距離とか狙撃は怖いわけで強すぎるから外道だとか言うレベルでわないと思いますけど?ガンダムに格闘とかで単騎突撃とかしない限りは対処できますよ。使ってて思うのはガンダム叩くよりかは周りを叩かれた方が正直キツイので周りを攻めてみましょう。コスト高いのに乱戦なんてガクガクブルブルザクグフゲルググ -- (ショウ) 2007-01-04 19 27 36 ↑↑嫌なキャンプの件皆さんお久しぶりです。名無しさん、それは編成が悪いのでは?砂ザク2とグフ1それにザクスナですよね・・それならまくれる!とも思うのは、俺だけでは無いはず。ジオン軍は、スナイパーの射程範囲内で戦いたかったんだと思います。気を付けるのはザクスナとグフの3連撃ループくらい。自分もジオンですが、そんな事で止めるなんて言わないで下さいね。↑左官クラス以上のキャンプは、まくれるか?になると正直キツイですよね。タンクを使うか、先に撃破してキャンプできない状況を作る事くらいしかわかりません。すいません。 -- (シャニ) 2007-01-04 19 55 27 誰か正確なガンダムの出し方教えてください!なかなか出ない… -- (シャゲキスキー?) 2007-01-04 19 58 59 今日キャンパーに引き分け。相手はゴルゴジム×4残り30秒なのに動かない。こっちもゴルゴと分かって動かない。泣きそうになりましたorzゴルゴキャンパーって流行なんですか? -- (名無しさん) 2007-01-04 20 00 44 まんべんなくとしか言えませんな〜。全機体出す&各機体6千P稼ぐとなってますから、スナイパとタンクはコンプ前後。近・格・中は2機コンプで最後の1機半分くらいで出るのでわ?取ってるランクがA以上が多ければ早く出ますよ俺は近・格・狙コンプでタンクと中を交互にやってたら出ました。キャンパーが流行りというかどんなゲームにも待ち・カウンター狙いはツキモノ。技術が多少あるヤツもやるから厄介ですよね。 -- (ショウ) 2007-01-04 20 06 25 ふと思ったんですが、ガンダム簡単に出過ぎじゃないでしょうか?ポイントでやるとどんな下手な人間も時間はかかっても出せるというのは・・・Sの回数が各機体で何回かとれたらでいい気が・・・近距離しかできない人が中とか遠ボロボロでそのままガンダムゲットで活躍って・・・・(汗こう考えるのは俺だけ!? -- (通り人) 2007-01-04 20 17 48 ↑ガンダムに乗ってる人の中に雑魚もいます。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 20 20 48 かと、思えば異常な強さを発揮する方もいる -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 20 24 24 伍長が乗ってて一試合に二回死んだ、もいる。けっこう汗ってる証拠〜 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 20 30 28 年末年始帰省した際、同じく絆やってる兄が「シャアザクのバズーカは速射性がラケバズ並に高い」という話をしていました。実際のところどうなんでしょうか? -- (ヤマダ) 2007-01-04 20 34 43 今日リプレイで見たのが、キャンプするでもなく洞窟の真ん中で意味もなくうろうろしていた連邦機体三体。残った一機がキャンプ手前の洞窟入り口付近で懸命に戦うも袋叩きにあう。拠点はタンクで落とされ、復活してもすぐに袋叩き。バンナム?でもここまでひどかったっけ?-- (期待の新星(軍曹だけど)) 2007-01-04 20 38 44 話が違うけどシンチャで『ありがとう』『すまない』とか欲しいと思うのは自分だけ?(^^;あとキャンプしようとしてる仲間が『もどれ』って対策に『黙れ』っとか(笑 -- (ユウキR) 2007-01-04 20 41 57 ポイントだけって・・・金もかかるんだが(笑)俺は出すのにだいたい7〜8万かかりましたよ。これでも結構低出費な方だと思いますけど、金かかりすぎ(涙)シンチャは同意。黙れは無言でいいと思うけど。ありがとうも了解でいいがすまない系は欲しいかなぁ -- (ショウ) 2007-01-04 20 44 41 先日一等兵になりましたが技術はまだまだ弱い二等兵レベルです。昇格した後まともに戦えなくなりました。今日は初めてズゴック(x2機)のミサイルの強さを実感しました。どうすればいいのか・・・>キャンプするでもなく洞窟の真ん中で意味もなくうろうろしていた連邦機体三体。僕かもしれない・・・ -- (名無しさん) 2007-01-04 20 46 56 あぁ言い忘れましたが、結局は金儲けですからね?時間がかかってもいいから誰でも出せる方が釣られ易いのですよ〜(笑)ジムス、ギャンの獲得条件がアレなのも金儲けよ。たぶん。悲しいけどコレってryズゴ味噌は岩に隠れましょう。フワフワジャンプでも避けられますが隠れた方が無難。潰したいなら別だけど -- (ショウ) 2007-01-04 20 51 13 とにかく動き回れ!そしてうまく岩に隠れろ!このゲームは射撃でミサイルとかバズの弾落せないからなぁ。落したい・・・特にミサイルを狙撃で!-- (狙撃ダイスキー) 2007-01-04 20 52 51 >狙撃ダイスキーさんそれはそれで面白いでしょうが、それだと連邦がジオンの立場が………、基本的にジオン実弾ですんで -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 20 54 59 ゆうきR確かに「ありがとう」は欲しいと思うね。拠点落として「やったな!」「ありがとう」の方がその後の会話も弾むと思うからな。 -- (地雷ギャン) 2007-01-04 20 59 36 書く言う自分はジオンのスナイパー!出来ることなら相手の武器だけを撃ちたい!実際やりに行ったときは、極力MSの頭だけを狙ってます!たまに脚だけ狙ったりww-- (狙撃ダイスキー) 2007-01-04 21 00 59 一等兵になったら全カテゴリ持っていないとダメですか?まだジムキャと陸ジムは1回しか乗ってなくて。 -- (下手でもポイント貯まって一等兵) 2007-01-04 21 04 59 いやいやそんなことないよ!現に近だけしか乗らない人もいるし。全カテゴリを集めるのはこれからでいいんじゃない? -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-04 21 11 23 これから取ると段階落ちるかもな。小尉→曹長 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 21 15 38 大丈夫僕は中尉だけど、まだガンタンクとスナイパー持ってないから。って言うかこっちの方が問題か? -- (名無しさん) 2007-01-04 21 21 10 ↑問題無い。ガンタンクに乗ったら、拠点落としだ。それだけに集中すれば、落ちない。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 21 27 54 上手い人でも、まだ全カテゴリ持ってないケースがあると知りちょっと安心。ありがとう -- (下手でもポイント貯まって一等兵) 2007-01-04 21 29 08 ズゴック出てもザクキャノンしか使わないのですが問題ないですよね?-- (ズゴック使用率0%) 2007-01-04 21 32 25 >使用距離の件いやいや、全然いいんじゃないでしょうか?自分なんかやっと最近ザクタンでましたし(ギャン出すためですが)、しかも一等兵からオールマイティを目指すのは難しいから、得意距離とかで、上手くなったのればいいんじゃないんでしょうか?(自分の持論ですけど…) -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 21 38 13 >ズゴック使用率0%ってことはドムも使わなかったてこと?-- (狙撃ダイスキー) 2007-01-04 21 39 15 ジムキャノン乗りの俺の身なれ――!!( 〇 ) -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 21 41 54 自分なんてアッガイ3回しか乗ってませんよ……現在中佐でこれは重傷ですよね……orz新しくカード作ってアッガイをやってみるものの…二等兵なのに佐官ばっかりあたってアッガイの連撃練習が出来ない始末…これは格闘機体を使うなというお達しなのだろうか…(^^; -- (ユウキR) 2007-01-04 21 58 54 >ユウキR自分も連撃ができないんですよ。がんばればいつかできるようになりますよ。きっと・・・ -- (Roy) 2007-01-04 22 11 48 自分は逆かな、連撃できるけどタンクとか乗れない、しかもまだQDが完璧にできない伍長です(最近昇格しました) -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 22 20 17 自分も中尉ですが未だに連撃できませんです。階級が上がると降格もあるけど味方の期待とか気にしてついつい慣れたスナイパーを…言い訳っぽいですけど、連撃とかの練習は階級が低い内にやっておいた方がいい気がしますね -- (山猫) 2007-01-04 22 23 54 >まだまだ初心者さん伍長まで上がったら軍曹はすぐですよ。-- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 25 01 連撃のしかたはwikiに書いてある、でも自分の感覚でつかめないとね。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 22 27 44 ジム・ストライカーって機動と装甲どっちがいいと思いますか?自分は機動がいいと思います。-- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 28 08 >ROYさん話変えるな〜 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 22 32 10 >ハヅキさん別にいいじゃないですか~ -- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 34 09 自分は、今日連撃が出来るようになりました。(ちなみに、今日少尉になりたてですが^^;)自分的には「相手に格闘攻撃が当たりそう」って時に左トリガーを引いてます。陣営問わず、良かったら参考にどうぞ^^ちなみにジムスト含む格闘機体は、最前線での生存率を考え装甲1で出てます。-- (連邦軍山口支部D隊隊長) 2007-01-04 22 36 00 やっぱりソウコウでしょう。ジムストライカーは。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 22 37 58 ジムストライカーは機動でしょ -- (ウィルタ) 2007-01-04 22 41 17 ハヅキさん、D隊隊長さん、アドバイスありがとうございます。しかし、何度聞いたり読んだりしても自分の感覚で掴めてないのが現状でして…バンナムのときに練習続けますそして自分も話に水をさしてすみません。 -- (山猫) 2007-01-04 22 42 38 今日初めてドロキャンくらったorzやばいねあれは。3連撃連続2回くらい喰らった自分も格闘使いとしては出来るようになった方がいいのかな?-- (地雷ギャン) 2007-01-04 22 44 22 お~!ウィルタさん久しぶりです。やっぱり機動ですよね! -- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 44 55 う~ん、プレイスタイルによるんでないんですかい?自分はいつでも機動派 -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 22 47 35 結局は自分の腕で機動、装甲の区別が付くんじゃないですかねぇ?例えば避けるの上手かったら機動、かすり傷を気にせず突撃するなら装甲といった具合に。山猫さん、頑張って下さい。連撃だけは、ホント練習あるのみです^^-- (連邦軍山口支部D隊隊長) 2007-01-04 22 48 10 >地雷ギャンさん友人が言うにQDCは「中級者同士以上で戦うと、カットが入るので基本はQDまで」らしいです。現に自分も味方が連撃されてたら可能な限りカット入れてますし。 -- (山猫) 2007-01-04 22 50 58 質問なのですがジムストを出したとして、それを使い続ければ格闘機の上位機体ってでるのでしょうか?(ライトアーマーとかあと元旦のメインモニタリプレイの画面にバンナムのみと思われる名前のみで8VS8やってましたwwものすごく狭そうでしたよwww-- (名無し中尉) 2007-01-04 22 52 00 ↑同意見-- (ウィルタ) 2007-01-04 22 53 09 >名無し軍曹さんでますよ。-- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 54 19 8対8みてみたいな~-- (ウィルタ) 2007-01-04 22 55 59 いつやってた8対8!? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 22 56 43 近距離機体しか使わない僕は邪道でしょうか?いまさら中距離にも乗れないし・・・・結構悩んでたりします(すでに出費も 5万円超えたし・・・) -- (ともぞう曹長) 2007-01-04 22 58 30 朝行ったらリプレイで8VS8でやってるのは見たことがあります。-- (Roy軍曹) 2007-01-04 22 59 35 >ともぞう曹長格闘でもやってみたらどうです? -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 00 53 >連撃の件連撃は二連は、格闘してあたったなぁと思ったら再度格闘をするともう二連です、三連は二連のときに、最初は分からんので、とりあえずトリガーを引き、三連が出ることがあるので、そのタイミングを覚えて、意図的に出せたらもう三連ですよ>8VS8の件朝一だとよくやってますよ、8VS8は敵が多いので特攻すると瞬殺され、何より作戦が活きてきます、あと連撃しようものなら、カットに来るのでもうすでに3対1とかになってて恐ろしいですよ-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 02 09 何だと!!!?( ̄△ ̄;)何故そんな面白いヤツを教えて無いんだ!!!?? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 23 04 16 朝起きれないのがいけないんじゃないんですか? -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 05 29 www -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 06 58 朝はバイトだ!!! -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-04 23 07 56 同じく!!!!! -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 08 24 いいな~バイトできて・・・ -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 09 11 >ともぞう曹長さん邪道とは言いませんが、味方の編成次第では調整できる程度には中距離とかにも乗れた方がいいかもしれませんね。自分はボイスチャで交渉できるなら一回戦は編成重視で変えて、二回戦でスナイパーにさせてもらうとかやってます。>連撃タイミング命ですか……頑張ります。-- (山猫) 2007-01-04 23 09 38 時が解決してくれるよ-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 10 36 連撃わたしも連撃できないで軍曹まで行きました。連撃練習にと再度7をやってみると、2連撃ができるようになりました。敵がオールバンナムで後ろから迫っても止まっていたからかもしれませんが。-- (期待の新星(軍曹だけど)) 2007-01-04 23 11 19 >ともぞう曹長さん近距離にそこまで乗ってらっしゃると、そのまま近距離乗り続けるか、格闘・中距離にへたれでも鍛えなおすとかいがいないと思います、近距離は何でもできちゃうので少しギャップを感じるかも知れませんが頑張ってください!ちなみに自分的には格闘をお薦めます、中距離では三連ができないし格闘性能がグッと落ちますので、しかし、格闘はブーストの癖がありすぎるし、射撃性能もはっきりいって当てるためには使えませんし、ですが中距離は射撃は割かし、近距離に近い形だと思います、ブーストも近距離と変わりませんしね、しかし、最初はキャノンだけですから、近距離と同じスタンスでやってると、死あるのみです(自分の経験ですが…)長文失礼 -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 13 21 中距離と狙撃と後方どっちがポイント取りやすいですか? -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 13 52 中距離じゃん?-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 16 10 朝早く起きれないってのは痛いよね…。誰か撮影してUPしてくれたらいいのに…(笑自分は専門校だぁー中距離のズゴックは高ポイント稼げますよ普段はドムとスナイパーやってますけど…… -- (ユウキR) 2007-01-04 23 17 32 >連撃の件イメトレあるのみですが、こ難しいので、コツというかなんと言うか…をひとつ、最初の格闘は敵さんに近づくためで、画面が光ったら押す構えを取っておくんです、それだけでだいぶ違うと思います(自分の持論)-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 18 55 ハヅキさんはどう思います?-- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 20 02 幅を広げるためにも 格闘と中距離に挑戦してみます。(実は、格闘と中距離の搭乗率 1回です)がんばりますー!!どうもです。 -- (ともぞう曹長) 2007-01-04 23 20 35 そうなんですか?自分はいつも神風特攻隊しか、したことないです、支援が上手くできない(泣orz -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 21 36 みなさんは一番ポイント稼ぎやすい機体って何だと思います?-- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 22 34 格闘機体 -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 23 04 >RoyさんBタンクだとMSを撃墜しにくい代わりに拠点が落とせるので高ポイントにはなり易いですが、味方と上手く連携できないと殆どポイント稼げないこともあります。狙撃は比較的安定してポイントが取れてますね。自分はこれで中尉まで上がりましたから(代わりにに連撃が出来ませんが)。中距離はあまり使わないから分からないです。長文失礼しました -- (山猫) 2007-01-04 23 23 36 >ポイントの件自分も機動重視のの格闘機体じゃないかと -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 24 21 あれって連撃できないとポイント稼げないじゃないですか。 -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 25 09 そこは練習あるのみ -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 26 45 格闘機体はSとるの難しいけど前線でうまく戦えれば300ポイントぐらいとれますよ-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 28 10 >Roy軍曹さんそうなんですが、QDC外しのループを決められればポイントはかなりいきますね。やっぱ腕次第ってことですね-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 28 41 え~っていうか近距離を進める人っていないんですか?-- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 29 16 近距離は周りをよく見てやればいける -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 31 02 >ウィルタさんSとるのは難しいですよね!(同士発見!)格闘機は三連や二連QDなど隙がそこまで無いもので、奇襲すると2~3対1ぐらいでも平気ですよ(一機はその場で逝ってもらいますが) -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 32 03 >ポイント取れる機体俺は狙撃ですよb(^^)平均B以上いけますWW -- (リーク) 2007-01-04 23 32 33 >まだまだ初心者さん同意見!!! -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 34 08 近距離は立ち回りとポイント稼ぐには敵を引き付ける腕が必要だと思います、近距離は岩を利用すれば3対1でも40秒持つ機体ですから -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 34 50 >ウィルタさん失礼ですが、階級を教えていただけませんか? -- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 35 49 >ウィルタさん&ハヅキさん俺の順位見れます?今日行ってないんで・・・っていうかあなたたちは何位なんですか? -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 36 39 >まだまだ初心者さんえ~っと中佐ですよ-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 37 30 突然だけども格闘でQDできるお方に質問。3連撃は軽くできるけどもQDはなかなかできないんで…コツとかなんかありますかね(・ω・`) -- (二重軍曹(元永遠の二等兵)) 2007-01-04 23 38 39 >Roy軍曹順位見てないからわからん-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 39 50 >ウィルタさん見て下さいよ~! -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 42 53 >ウィルタさんすごいですね、少年兵の自分にはお金のプレッシャーが…、ロケテ時代からやって最近やっと伍長(悲しいね…>二重軍曹さんQDは連撃のタイミングで射撃をするだけですよ-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 43 26 >まだまだ初心者自分も中一ですよ~ -- (Roy軍曹) 2007-01-04 23 45 35 ポイント稼ぎに近距離はお勧めしない(笑)味方及び相手の編成、また状況によって立ち位置の変化が大きいですし、接触距離から200m超えるあたりまで幅広く対応できますが、その分一気に大ダメージの攻撃方法は無いんで。時間単位の効率考えるとどうしても厳しいかと。近距離から幅を広げるに際しては、自分が近距離機で格闘と射撃どちらがメインになるかを考えてみてください。それによって選ぶ方向性が自ずと出てくるかと。あと、今までと違う距離の機体を使う際に、今までその距離の相手機体にどういう動きをされると嫌だったか。そこを考えて運用してやると戦いやすいですよ。・・・最近味方が押し込まれない限り中距離の方が成績が安定してます(汗)今でも本職は近距離のつもりなのに・・・-- (ユート) 2007-01-04 23 46 50 >Roy軍曹順位どうでもいいやなんて思ってるよ、最近>二重軍曹さん参考までに。連撃と同時に射撃を押す感じですあくまで参考>まだまだ初心者さんまぁある程度お金が必要だけどランクさえよければすぐに階級上がるよ-- (ウィルタ) 2007-01-04 23 51 58 Roy軍曹中一だったのか! -- (ウィルタ) 2007-01-04 23 54 22 >Roy軍曹さん同志ですな、自分中二です。>ポイントの件近距離は確かに難しいといえば難しいですが、2~4機と交戦していれば、バズーカ系を使ってロックオン送り、クイックストライク→二連かタックルを決めて死ななければタンクには匹敵しますよ、格闘には負けますが…-- (まだまだ初心者) 2007-01-04 23 55 19 何がポイント稼ぎやすいって得意な機体としか言いようがない気がします。俺はスナイパ以外なら使えますけどやっぱり格闘が一番稼げますよ〜最高稼いだPは格闘が一番多いし、敵の編成に左右されにくいし。まぁ連撃出来ないから無理とか言うなら初めから得意な機体を練習すればいいかと。近距離でも500P越えは出来ますよ -- (ショウ) 2007-01-04 23 55 55 話ぶった切ってスマン。今日ようやく少佐になった。これからは階級のこともあるしガンガン攻め合いになるんだろうと期待してたのだけども、どこぞの中将がガンダム乗って一機撃破したとたん全員ドン引き。中将でこんなのもいるんだなとガッカリだったよ。 -- (双) 2007-01-04 23 56 54 うちの大隊にはんな将官はいないよー。皆楽しんで半ばカルカンに見えて暴けてる…。楽しく祭もやってくれますよ(笑 -- (ユウキR) 2007-01-05 00 08 17 >双さんそうとう勝ちにこだわってるんですかねその中将は、でもそんな試合ばかりではないので気を落とさずガンガン行きましょう!-- (ウィルタ) 2007-01-05 00 09 52 連続すまない。結局ポイントが一番もらえる機体は自分が一番使いなれてる機体じゃないのかな? -- (ユウキR) 2007-01-05 00 10 41 近距離確かに複数機と交戦の上バズーカ使えば多少はマシかな。マシンガンやBSGはやっぱ厳しい。BGやBRはいちいちダウンしてくれるので時間がね。近距離の魅力はやっぱ汎用性だからね。ある種思いつく限りの色んな戦い方ができる。個人的にはやっぱそれが楽しい。・・・その代わり変なことやると簡単にD取るからね。おかげでB以上が5割あっても軍曹から昇格しない・・・(ある程度でここぞとばかりにDとるから(^^; ) -- (ユート) 2007-01-05 00 11 24 >双さんまず昇進おめでとうございます。引き篭もられると辛いですよね。狙撃でも何とか出来ますが、最初から拠点狙いでBタンクでも居ない限りは……自分達がとった戦法があるんですが、何かコメント下されば幸いです。1:ガンダムを集中的に狙う2:適当に火花が出だしたら、あえて味方を撃墜させる→拠点へ撤退3:味方をある程度下げる&道中のガンダムを狙撃装甲Ⅱで送り狼4:引きかけた敵を振り切って狙撃機も自軍拠点に下がる自分達も引き篭もりみたいに見られるかもしれないやり方ですし、運が良かっただけかもしれませんが、一応これで自分がガンダム落として勝ってます。そして長文失礼 -- (山猫) 2007-01-05 00 11 59 >ユウキRさん同感だな~ -- (ウィルタ) 2007-01-05 00 12 19 >稼ぎやすい機体の件そう思うと早くギャンやグフだしたいな>ヒッキー中将の件そんなことがあったんですか、めげずに頑張ってください、山猫さんの作戦の中では自分は3でしょうかね -- (まだまだ初心者) 2007-01-05 00 16 59 >ユウキRさん、ウィルタさんありがとです、あの中将のことは運が悪かったと思っときますw俺も左官の名に恥じない戦いが出来るように精進するとです!あ、後ポイント一番貰えるのは俺は近距離かな?自称格闘機体得意なんだけど、砂ザク使ってる時が一番安定する・・・まぁ結局最後はユウキRさんの言うとおり、使い慣れてる機体になると思いますねー -- (双) 2007-01-05 00 22 34 山猫さんもまだまだ初心者さんもありがとー。むー、難しいけど遠距離がいればガンダム狙いがいいかなぁ?でもスナいないと結局逃げられそう・・・ガンダム足早すぎる・・・今度参考にさせて貰いますね。一戦目拠点から出てこないヤツには二戦目Bタンク入れるようにしてます。これで大方崩れてくれるしね。 -- (双) 2007-01-05 00 26 56 もしかして皆さんジオン兵ですか? -- (ウィルタ) 2007-01-05 00 29 58 俺はジオン兵ですよー。-- (双) 2007-01-05 00 31 09 >ウィルタさんジオン一筋の狙撃手中尉です-- (山猫) 2007-01-05 00 32 07 >ウィルタさんジオン一筋です -- (まだまだ初心者) 2007-01-05 00 32 51 ヒィィィィィィ~自分連邦です自分格闘がメインなので狙撃勘弁です~でも戦場で遭遇したらバンバン撃ってください-- (ウィルタ) 2007-01-05 00 37 52 ったことなんだけども、それぞれの機体によってレーダーで確認できる位置を変えてほしい!たとえば 「格:0~250m」「近:0~350m」「中:0~550m」「遠:0~700m」「狙:0~1000m」の、範囲じゃないと敵の位置がわからない方が戦闘の仕方が変わると思うのですが?スナイパー&タンクの人達がちゃんと支持しないと戦い方がまとまらなくなって面白いと思うのだけども!?でも、欠点が! 野良同士だとバラバラな戦闘になること! -- (氷結) 2007-01-05 00 38 48 >氷結さんそうなるとチャットを増やせば野良でもいけそうですね -- (ウィルタ) 2007-01-05 00 43 59 >ウィルタお前もたまにジオンやってよ。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-05 00 45 45 >ウィルタさん自分も送り狼中にQDは勘弁ですよ~戦場では容赦ない撃ち合い斬り合いですが、お互い頑張りましょう。そして楽しみましょう -- (山猫) 2007-01-05 00 46 04 チャットの種類は確かに欲しいですねぇ。同じ大隊の人ともその話題はしたことあるけど、タッチパネル式にすると良いんでは?とか言ってたなぁ。すぐ壊れそうだけど-- (双) 2007-01-05 00 48 32 最近のココはチャットのようだな建設的な話でもないし…ログも膨大になるからチャットでやれよ -- (ななしさん) 2007-01-05 00 51 08 ↑↑いい分けは効かん命令系するな。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-05 00 53 00 >双さんタッチパネルは筐体構造を変えないといけなくなりそうだから難しいですね……便利なのは確かですが。自分も種類は欲しいと思ってました。狙撃手やってて撃墜したときに「やったな」って言われたときの返答に困ります。何より「横取りしやがったな」の意味ではなかったのかと悩む…… -- (山猫) 2007-01-05 00 53 53 >ハズキジオン今一等兵だから、今やると機敏な一等兵になるよ?>山猫さん戦場で会うのが楽しみです~>双さんあらかじめ自分で使うチャットをターミナルとかで設定できればいいんだけどなぁ。でもタッチパネルは本当に壊れそう -- (ウィルタ) 2007-01-05 00 57 27 Royさん> 返事遅れてすみませn; んっと自分は格闘大好きなんで寒ジムが一番いいかなーって思いますw 軍曹になるまでS回数LA4回寒ジム4回ですー-- (コウノ) 2007-01-05 01 00 09 >山猫さんですねぇ、今から変えるのはやっぱり厳しそう。狙撃やってて「やったな」を出されるっていうのはやっぱり野良でしょうか?野良で俺がやったな出すのはホントにGJだと思った時だけですけど。後、ある程度階級上がってくると横取りとかあんまり気にしない気も?俺は横取りされることに関しては全然とは言わないもののほとんど気にしない。それどころかよく倒してくれたと思う。逃げられるよりよっぽどいいですから! -- (双) 2007-01-05 01 00 56 >ウィルタ『ハヅキ』だ!>山猫さんタッチパネルにも隊長かくのメッセージも出して欲しい。もどれ!、だけじゃ何も伝わらない。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-05 01 02 40 >ウィルタさんターミナルであらかじめってのもいいですねぇ。正直回り込むとかあんまり使わないし、拠点落とすも武装見ればわかりますしねー。 -- (双) 2007-01-05 01 03 54 >ハヅキわりぃわりぃ>双今のところ夢のまた夢ですかね -- (ウィルタ) 2007-01-05 01 09 13 >双さん野良ですね。自分は狙撃メインで、あくまで支援機なんだから横取りとかは気にしてないんですけど、逆に自分が落とすと「前線に立つ人の美味しいとこだけ持って行っちゃったなぁ」とか思ったりするわけで……自分にとっては撃墜数とかよりも同店舗で戦闘終了後に「グッジョブ!」とかの一言が誉れですね。カードには載りませんが。 -- (山猫) 2007-01-05 01 12 05 じゃ、俺も寝るわ。ウィルタ、また明日 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-05 01 15 04 今はシンチャでいいですけど…来年までには全国インカム対応にしてほしいですよね(^^; -- (ユウキR) 2007-01-05 01 17 13 >ユウキRさんできるだけ早めに全国対応にして欲しいですね。今のままじゃ折角の全体マップとかの情報が届かない… -- (山猫) 2007-01-05 01 20 58 >ウィルタさんですな。やろうと思ったらターミナルとか全部一回回収しないとダメっぽいし>山猫さんその辺りは野良の宿命って感じですね・・・やっぱSとか取れなくても同店舗のマッチングした人にそういうこと言ってもらえるのがほんとに巧い人なんだと思いますよ -- (双) 2007-01-05 01 30 02 話を変えてすいまんが、聞いてください、今日、絆おやりにいき並んでいて、いざやろうと思ったら、後ろで、SEEDをやっていたやつに抜かされ、ちょっと何抜かしてるんだと行ったら、オタクの前に並んでて時間潰しにSEEDやってたんだとかホザキはじめて勝手に金入れはじめました、こうゆう、パイロットどう思いますか? -- (厨房) 2007-01-05 01 39 46 グフ乗りなんですがジャンバズつかってます。QDの威力にほれて使ってるんですが地雷なんですかねぇ最近成績がよくないんで-- (ラソバ) 2007-01-05 01 41 13 吸いません空気読めない書き込み申し訳ないです -- (ラソバ) 2007-01-05 01 42 29 >ラソバさん自分はQDできないんで偉そうなことは言えませんが、地雷ではないかと思います。誰しも不慣れな機体を使うと成績不振になりますよ。上達して戦果を上げれば良いかと。まぁ、その旨を味方に伝えてカバーしてもらったり、あまりに不振が続くようなら装備とかを変えた方が良いかもしれませんが。 -- (山猫) 2007-01-05 01 52 12 >厨房さんその店舗のルールにもよりますけど、エントリー表みたいなのにエントリーするとこならそれでもいいでしょうけどずっと並んでないとダメっぽいとこならそれは単なる順番抜かしかと。そういうヤツは店員に言って注意してもらった方がいいかも?>ラソバ自分はフィンガーバルカンBしか使ってないんでわからないですけど、バスも使い方次第では強いかと。結局は自分の好みになってくると思いますよ。でもたまには気分を変えて別の武装使ってみたりするのもありかもですよ。ちなみにバルカンのいいとこは持ち替えが無い事ですかね -- (双) 2007-01-05 01 54 19 すいません・・・愚痴らしてください・・・。連邦のキャンパーの多さは前からのことで、それなりに狙とか入れて対策していますが今日のは酷かった。ガンキャ×4で3機SMLで1機Aキャスタートと同時にキャンプされて1機落とされてしまい連邦拠点に引っ付いてキャンプ・・・。前に出ていってもSMLの嵐・・・追尾よすぎ・・・BRも痛い・・・。ラケバズの性能落とす前にSMLなんとかして欲しかった。。。ありゃ無理だ、味方がグフで切り込んでも、相手の所に行くまでに瀕死・・・トドメはBRでさされます。バンナムさんなんとかしてー。なにかいい方法あったら教えてください。しかも、今度連邦にサイサリスて・・・キャンパー増加の予感・・・。 -- (ジオンの地雷) 2007-01-05 03 14 26 昨日の一戦目連邦のキャンパーに当った、砂×3 ジムキャ、砂 デザート ザクキャ グフで美味しく頂きました。相手に佐官 尉官が居たの何がしたいか分らなかったよ? 四人ともD判定食らってた(笑) -- (N) 2007-01-05 05 15 01 連邦ってそんなにキャンパー多いのかな?自分は連邦の軍曹なんですが今まで最初から篭ったり篭られたりしたことが1度も無い…組みあわせの運がよかっただけかな?まぁ、上レスみたいにキャンプしても中、狙だと近距離相手じゃやられ放題だから足並み揃えて行けばどうにかなるんじゃないでしょうか? -- (タチノハ) 2007-01-05 05 20 20
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ちょっとした舞踏会も催せそうな広い室内には幾つもの食卓が点在し、それぞれ高級そうな酒とグラス、 そして片手で食べられる軽食が用意されている。それだけなら貴族の屋敷では珍しくも何ともない立食会に見えないこともない。 「あ、あんなに大勢……」 「大丈夫よハヅキ、優しい方ばかりだから。一緒に可愛がって頂きましょう?」 しかし集っているのはマスクで顔を隠した紳士達ばかり。 そして周囲の壁には揃いの給仕服に身を包んだ何人もの少女達も控えている。 限られた人間しか払えないであろう法外な額の会費を差し出し、葉月達に接待をしてもらうために男達は集まっているのだ。 「……はい」 葉月は今でも生まれ故郷の情景がハッキリと思い出す事が出来る。 もちろん両親や家族、友達も村の大人達の顔も。 そして、もう二度と戻れないであろう事も理解していた。 「皆様、お待たせいたしました」 だが、今では異国の暮らしも悪くないと思えるようにもなっている。言葉を覚えるのは大変だったが、 葉月と同じように拐かされてきたらしい様々な色の髪や瞳を持つ少女達は優しいし、 一生懸命に働きさえすれば毎日温かい食べ物がお腹いっぱいに食べられる。 その上に読み書きも教えてくれるし常に清潔な服を着ていられる。 「おお、これは何と可憐な……!」 女中用のカチューシャにカップレスブラ、 コルセットにガーターベルトやストッキングにロンググローブに至るまで全て純白の高級品で着飾った葉月に絶賛の声が次々とかけられる。 同じ年の他の少女よりも低い背丈に控えめな乳房、小さなお尻を全部見せてしまっても誰も馬鹿にしない。 それどころか自分達とは違う色の肌や、大切に伸ばした髪を褒めてくれるのだ。 「少々野蛮な色だが、聞きしに勝る美しさだな。この肌は」 「いやいや、肌もさることながら髪の艶やかさも素晴らしいですぞ!」 「これがサムライの国の娘か。実に興味深い」 「あ、ありがとうございます……」 仮面を付けた大勢の紳士達の視線を集め、頬が染まると同時に胸の先端部の蕾がムクムクと顔を出し勝手に尖ってしまう。 そして下半身も独りでに。 「こ、これは……!」 「素晴らしい! 先ほどまで乳飲み子の指程の大きさしかなかったというのに!」 「いやはや、これは何というか……」 少女にあるまじき器官。縮こまっていた陰茎が急激に膨張して上向きに伸びてゆく様に、更なる賞賛の声があがる。 この国に来るまでは隠すしかなかった秘密も、このお屋敷の中では異常でも何でもなく、 むしろ誇って良い事なのだと教えられた時の喜びは言葉に出来ない程だ。そして長く続いていると聞いた秘密の社交場……月に数回だけ開かれる宴。 金に糸目を付けない上流階級紳士達が、表社会では忌諱とされる両性具有の純潔少女のみを集め愛でる集会……の歴史を紐解いても日本人は葉月が初めてだという。 それ故に他の少女以上に注目度は高い。 「ほら、言った通りでしょ」 「もっと近くで見て頂きましょうよ、ハヅキ?」 「そうよ、あなたは自慢の妹なんだから」 葉月と同じ純白の補整下着のみを身につけた異国の少女達。 同じ両性具有者として人種の垣根さえ超越し家族以上の絆で結ばれた十人を超える姉達と一緒に葉月は宴へと足を向ける。 様々な人種の美少女達が興奮で高まった男性器を隠そうともせず微笑みながら広間に散らばると、 集まった紳士達も談笑の席から離れて目当ての少女を招き次々と接待を初めてゆく。 「君、名前は何というのかね?」 その中で葉月もアッという間に最初の客に声を掛けられていた。普段は女中として暮らす葉月達だが、 月に数回だけ催される秘密のパーティの時だけは来客達を持てなす立場ながらも給仕をさせられることはない。 「は、ハヅキと申します。お見知りおきを」 何故なら両腕を背中で固定されているからだ。作法通りのお辞儀が出来ないながらも、 教えられた通りバランスを崩さない程度に膝を折って首を傾げる葉月の仕草に満足そうな笑みを浮かべる名前も知らない紳士。 「ハヅキ……か。何とも不思議な響きだが、日本では普通なのかね?」 「いえ、あの……私、生まれたのは小さな村で、村の外に出たこともないので……」 やや歯切れの悪い葉月の言葉に、この国に連れてこられるまでの経緯を察したのであろう男は更に追求することはなかった。 「なるほど……だが味わい深く印象に残る響きでもあるな、ハヅキ。是非とも覚えさせて貰うことにしようか」 「は、はいっ」 「では早速だが、肌触りを確かめても良いかね?」 「えっと……はい、どうぞお使いくださいませ」 粗相がないよう周囲を確認し、近くの椅子に腰を下ろした葉月は大きく足を開いて腰を突き出し全てを差し出す。 少し恥ずかしくて視線を泳がせると、姉の一人が別の客の下腹部に吸い付くようにして口だけで奉仕している姿が目に入り更に恥ずかしくなってしまう。 「始めさせてもらうよ」 葉月の背後に回った男の左手が伸び、探るような強さで葉月のペニスを握る。 「あ……んんっ」 そのまま慣れた動きで一擦りされただけで甘美な電流が流れ、甘い声が漏れてしまう。 「ふむ……見た目以上に固いのだな。痛くはないかね、ハヅキ?」 「大丈夫、です。とても気持ち良くて……ああんっ!」 「ほぉ、声も可憐だな。それに感度も良い。なによりも絹のような木目の細かさが素晴らしい」 更に右手で肉付きの足りない胸を撫でながら感嘆の声を漏らす男。 「あはん! ありがとうござい……あん、あんんっ!」 同じ器官を持つ者ならではの巧みな動きがたちまち葉月を溺れさせてしまう。 涎のように先走りを垂れ流し、もっと欲しそうに腰を揺すってしまうほどに。 「あふっ、気持ちい……気持ちいいです! お尻、動いちゃうぅ!」 「恥ずかしがることはないよ。もっと素直に感じなさい」 落ち着いた口調こそ変わらないが、仮面の奥の瞳には情欲の火が灯っている。 彼が高級娼館よりもなお高額な会費を捻出してでも席を確保しているのは、 こうして男根で乱れ狂う美少女を誰に憚ることなく定期的に弄ぶことが目的なのだから熱が入るのも仕方はない。 ましてや今、彼の手淫であられもない声をあげ腰を振っているのは地の果ての島国にしか居ない幻の人種なのだ。 この屋敷での秘め事を知らなければ一生かかっても手にすることは出来なかったであろう美しい花を愛でる喜びで彼の動きは更に速くなる。 「あぐっ、は、激しいです……ぅ! も……私……!」 「ほらほら、先が膨らんで震えてるぞ? もう限界なのかな?」 「あん、あんっ! 限か……ですっ」 手で掴まってでバランスを取ることが出来ない葉月の細い体が椅子の上で白魚のようにビチビチと跳ね回る。 いよいよ最後が近づいてきたのだと確信した男が部屋の隅で控えている普通の女中の一人に目配せをすると、 彼女は何も言わずに空のワイングラスを手に側に寄り跪き、葉月の先端をグラスの中に導くように捧げ持つ。 「さぁ準備は整ったよ。いつでも好きな時に放ってしまいなさい」 「あ!」 その声に歓喜の表情を浮かべ、葉月は差し出された女体の一番奥に突き込むような動きでグラスの中に自分の分身を差し入れる。 「はい、出します! 私、はしたない顔で射精します! 女の子なのにっ、男の方に扱かれて精液をいっぱい出します……ぅぅぅぅ!!」 そして乙女が達した時と同じ痙攣と共に最初の一吹きをグラスの奥に解き放つ。 ああっ! どんどん出るう!」 射精が始まっても男の手は止まらない。続けて二吹き、 三吹き……と一滴も残さず吹き出すまで高速で絞られ続け葉月は涙と唾液で顔を汚す惚けた笑みで最高の射精を味わえた。 「はぁ……はぁ……ありがとうございましゅ……」 「こちらこそ、堪能したよ。また次の機会を期待させてもらっても良いかね?」 「はい、私などで宜しければ悦んで……」 新鮮な精液で満たされたワイングラスを片手に男が離れてゆく。この宴に於いて葉月達は来客全員の共有物であり独占は許されないからだ。 それ故に男性器以外の性器に触れることも、口以外への挿入も禁止なのだが、それでも宝石にも勝る希少価値の少女との行為を楽しめる場所など他にはなく、 貴重な場という共通認識から些細な不満も騒動も殆ど起こらない。 「ハヅキ……で合っているな? 次はワシの番なのだが」 そして控えの女中に顔と性器を拭ってもらい、支度を整え直すと次の客が近づいてくる。 同じ少女を独り占めさえしなければ定められた時間内は何度楽しんでも構わない。 「はい、あの……?」 支度の最後に気付けの酒を舐めさせてもらい、葉月は絶頂の余韻を残しながら立ち上がる。 次も体を任せれば良いのか、それとも今度は奉仕か。 どちらになっても興奮するよう姉たちによって仕込まれた葉月の男性は早くも回復しつつあるが、やはり緊張もしてしまう。 「今日は息子を連れてきておってな。こいつを一人前にしてやってくれ」 よく見ると、男の背後に葉月と同じくらいの背丈の少年が隠れている。 「……お坊ちゃま、ですか?」 大きな手で前に押し出された少年の居心地の悪そうな様子に葉月の頬が少しだけ緩む。 なんだか可愛らしいな、と。 「見たところ、今日はまだ口を使ってはおらんな? 私は全く気にせんのだが、こいつはまだまだ初心でな。 他の男の臭いが付いた口だと萎えてしまいそうでいかんのだ。こいつにお前達、特別な女の良さを教えてやれ」 要約すると、綺麗な内に少年のを舐めてやって欲しいということか。 父親の言葉に顔が強ばる様子から察するに、周りで行われている口唇愛撫…… つまり自分と変わらない年頃の少女に汚物を吐き出す場所を吸わせる行為……を知らなかったらしい。 「畏まりました」 口での奉仕も姉妹全員で何度も練習し合って自信もあるし、この少年に近親感を感じつつある葉月は自然な笑みでお辞儀をする。 「お任せ下さいませ」 葉月の返事に横柄な手振りで応えながら、男は別の妹の所へと去って行く。 取り残された形になり不安そうに周囲を見回す少年の前に跪き、慣れていない客を『その気』にさせようとズボンの上から優しく口付けをする葉月。 「葉月と申します、坊ちゃま」 更に数回、微妙に位置をずらしつつ唇で触れると布地の中で少年が膨らみはじめる。 が、少年の方は不慣れな上に行為に対する抵抗感が拭いきれないのか動こうとしない。 もしかしたら初心どころか奉仕を受けたことがないのかも知れない。 「坊ちゃま、私のことがお気に召しませんか?」 「え、えっと……」 はむはむと甘噛みしながら上目遣いに顔色を窺うと、真っ赤に染まった少年と目が合う。 「それとも…………私が初めてのお相手でしょうか?」 「っ!!」 その反応で確信した、きっと女を買うどころか肌を合わせるのも初めてなのだ。 硬直してしまった少年の体に剥き出しの乳房を擦りつけるようにしながら立ち上がった葉月は頬を触れあわせながら耳元で囁く。 「実を申しますと、知らない殿方に唇でご奉仕して差し上げるのは初めてなんです。葉月の初めて、貰って頂けませんか?」 「で、でも……」 「ほら、お分かりになりますよね?」つんつん、と完全回復した勃起の先で少年の膨らみを刺激しつつ言葉を継ぐ 「恥ずかしいですけど、坊ちゃまと触れあっただけで私はこんなになってしまいました。 きっとお情けを頂くまで疼きが収まらないと思います」 「う……あ……」 すっかり張ってしまった乳房も強く押し付けると、ズボンの中の急所も反応する。 「こんな卑しい体の女など気持ち悪いだけとお思いなら素直に仰ってください。 二度とお手を煩わせたりはいたしませんから。でも……」 円を描くような動きで男根同士を擦り合わせながら甘い吐息混じりに誘惑する。 「……もしも、まだ女の子として扱って頂けるなら……下さいませ」 ごくり、と少年が唾を飲み込む。それを了承の合図と受け取った葉月は再び胸の膨らみで少年を愛撫しつつ跪き、 ズボンに鼻を寄せてスンスンと鳴らす。 「あ、あのね?」 ようやく決心が付いたのか、少年がボタンを外して幼い勃起を取り出す 「が、学校で笑われたことがあって、家でも……うぁっ!?」 皆まで言う前に丸呑みした。そしてたっぷりの唾液を含んだ舌を巻き付かせる。 「は、ハヅキさんの口の中、熱ぃ!」 体内に侵入した少年が一回り大きくなる。が慌てず裏筋を舐めながらゆっくりと頭を引く。 「んふふっ、おいひいれす」 手が使えないので口から出してしまうと少し面倒臭い、けど彼を悦ばせてあげたい。 葉月は構わず一端口を離し、横笛を吹くように竿の側面に吸い付き唇で甘噛みしたまま透明な粘液をまぶし小刻みに舌を使いながら先端から根元へ、 また根元から先端へと優しい愛撫を加える。 「ちゅっ、ちゅぴちゅぴちゅぴちゅぴ……ちぅぅぅぅぅぅぅっ!」 「んあんっ!?」 少女の様に高い声で喘ぐ顔を下から見ていると、もっと奉仕したくなる。 口の周りどころか顎まで自分の唾液で汚しながら葉月は汗が香る裏側を丹念に舐め清める。姉妹で舐め合った時とは異なる味が何だか楽しい。 「れろれろれろれろっ! ほら、もっろ大きくなりましらよ?」 「え? あ……」 「らぁ、まらお口の中れしてあげますれ? ちゅぷぷぷぷぷぷぷ……」 「あ、あ、ああ……!」 まま剥けてはいないが硬度は充分。前戯から本格的な疑似性交に切り替え、 更に分泌させた唾液を泡立てながら控えめのストロークで緩急を付けながら吸い上げる。 余りに可愛らしい反応に我慢できず口いっぱいに頬張ってみたくなったものだから、出来るだけゆっくり味わいつつ感じる様子を楽しみたくなってしまったのだ。 「ちゅぽ、ちゅぷ、ちゅぽ、じゅるるっ! ちゅぽ、ちゅぽ……」 そんな卑猥な水音さえも少女の体内を初めて知った少年にとっては快感の一部。 次第に蓄積されてゆく快楽に思考を奪われそうになりながらも彼が見下ろすと、 葉月は彼の味に酔ったようにウットリとした表情で一心不乱に奉仕をしている。 それが何だか嬉しくて頭を撫でると葉月が恥ずかしそうに微笑み返してくれる。 「ハヅキったら、あんなに美味しそうに……」 「見てるだけで濡れちゃいそう」 見慣れているはずの控えの少女達が呟くほどの濃厚な奉仕はスローでも強すぎた。 姉達と違い自慰以外の快感に慣れていない少年の限界は葉月の予想よりも早く、 啜っている先走りの中に精液の味が混じり始めた頃には葉月も射精の気配を感じ取った。 「ちゅぽん! どうですか? ちゅ、出そうれすか? れろれろれろ」 「う、うん。だから……!」 こう言う行為そのものが初めて故だろうか。自分の排泄器官から出る欲望の象徴を葉月の口の中に放つのを躊躇っている。 抜き取らないといけないのに気持ち良くて離れられない、自分の液で体の中まで征服したいけど汚したくない。 そんな少年の純情と、雄としての欲求との葛藤が髪を撫でる手にあらわれている。 「ちゅ、ちゅっ! 私の口に、種付けをしたいですか?」 「た、種付け……!?」 だからこそ、葉月は敢えて卑猥な言葉を選ぶ。 「お腹の中まで、ご自分の匂いを付けたいのですね? 他の大人の方達よりも先に生娘の私の中を坊ちゃまの子種でいっぱいししてしまわれたいのでしょう? いまなら……出来ますよ?」 「ハヅキを……僕の、に……?」 「はい。ちゅぷ、ちゅ」 年相応の照れ笑いを作る葉月 「殿方をお慰めして差し上げるのが私の仕事ですから、この先も沢山の方のお情けを頂戴します。 でも、いまはまだ綺麗なままですから」 少年の視線が葉月の端正な顔に、それから真っ白い乳房に、そして更に下に…… 「気持ち悪い、ですか?」 「そ、そんなこと……ない、けど……」 その証拠に彼の勃起は葉月のモノを見ても収まる気配を見せない。 「では、こんな体でも欲しいと思って頂けますか?」 「う、ん……」 少年の口が望む言葉を紡ぐ 「……欲しい、と思う」 「では坊ちゃま、女の子の葉月を犯してください」 あ~んと口を開け、とろとろの唾液が糸引く口内粘膜を披露し物欲しげに舌を差し出すと少年の箍(たが)が音を立てて四散する。 まるで宝物を抱え込む様に葉月の頭を抱き寄せ、先走りを垂れ流す肉棒を力任せに突き込む。 あたかも処女膜を突き破る時のような勢いで。 「ん~~~~~~んっ!? んぐ、んぐ、んぐ………じゅるるるっ!」 それはまさに性交そのものだった。目の前の雌をモノにしようと蹂躙してくる少年の急激すぎる変化に最初こそ目を見張った葉月だが、 すぐに順応し下品な音と共に吸い上げる。 「ハヅキ……くそっ、ハヅキ……!」 「じゅぽっ、じゅぽ、じゅるる、じゅぽぽっ!」 ぺちぺちぺち、と腰を顔に打ち付ける少年の欲望が急激に膨張する。 「ハヅキっ!!」 どくん、と弾ける音が聞こえたような気がした。放出どころか爆発的な力強さで始まった若々しい射精は瞬く間に葉月の口内を満たしてしまう。 「しゅ、しょご……いっ! ごく、ごく、ごきゅん!」 「うわ、吸い出されるっ!!」 たまらず喉全体の脈動で固形物のような粘液を飲み込むと、その振動がダイレクトに伝わり放つ勢いが更に高まる。 自分の射精速度以上の吸引力で体内から吸い出される快感に、反射的に根元まで葉月の中に押し込み、なお腰を押しつける。 「ごくっ、ごくっ、ごくっ……」 「あ……あ……」 やがて、たっぷり数十秒はかかった射精の勢いが弱まり、止まった。 役目を終え、ゆっくりと力をなくしてゆく男性器を口の中で舐め清め、尿道に残った分も残らず吸い出し全て飲み込む葉月。 「ちゅる、ちゅるるるっ………っはぁ……」 すっかり綺麗になったイチモツを解放し、情欲の余韻を残したまま少し精液臭い吐息で満足そうに微笑む。その表情は既に年不相応の妖艶さをまとっていた。 「ハヅキ、あの……」 「それ以上仰っては駄目です」 少女の淫美な姿に早くも回復の兆しを見せる少年の裏側に最後のキスで別れを告げ、葉月は静かに遮る。 「紳士であらせられるなら、礼儀正しくいらっしゃらないと。私は、もう次の旦那様のお相手をして差し上げなくてはならないのです」 控えの女中に顔を拭ってもらいながら凜とした表情で諭す。 「……うん」 「でも…………そうですね、坊ちゃまが一生懸命勉強なさって、いつかお父様の跡をお継ぎになられる日が来て、 身請けして頂いたら……ずっとお側でお仕え出来るかも知れませんよ?」 「……うん」 それでも諦めきれない様子の少年を、葉月の支度を終えた女中が丁寧に導いて離れてゆく。 そんな後ろ姿を数秒間だけ見送った葉月だが、意識は既に次の仕事へと切り替わっていた。 いまの奉仕で火照って疼く男根からは、待ちきれない透明な滴が零れ落ちそうになっているのだ。 「ハヅキと言ったね? 何度目かな?」 「あ、はい!」新たにかけられた声に向けられるのは、嬉しそうな笑顔で返す。 「まだ一度しかご賞味頂いておりません。お試し頂けますでしょうか?」 「……そうだな、まだ二回目なら濃さも充分だろう」 「はい。実も申しますと、旦那様方に美味しく召し上がって頂きたく、三日程前から……その……」 もじもじと可憐に恥じらう葉月の姿に男は満足そうに目を細める。 「それは楽しみだ。直接、味を確かめたいのだが」 「畏まりました旦那様、失礼いたします」優しく微笑み、奉仕用の低い食卓の上に座って大きく足を開き、 物欲しげに揺れる肉棒を差し上げる「これで宜しければ、どうぞお召し上がりくださいませ!」 そうして新たな男の口に含まれ、葉月は歓喜の声をあげ始める。 「気持ち良いです! 気持ち良いです旦那様ぁっ!!」 いまは、この男のモノなのだから。
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草案 メインキャラ ギルガルド:ディーネ ジャノビー:アレクシス ヤミカラス:クロード 使い手のコサブロウとの声優繋がり クロバット:ジェラール 使い手のアオギリとの声優繋がり バシャーモ:プラット 使い手のハヅキとの声優繋がり -- (ユリス) 2017-12-18 19 35 52
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Commune with City/都市との交信 5レベル占術(儀式) 発動時間:1分 距離:自身 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 君は僅かな間都市と一体化し、周辺地域に関する知識を得る。地上では、この呪文は君の1マイル以内のエリアに関する知識を与えてくれる。下水や他の地下設備の中では、君は自分の600フィート以内のエリアに関する知識を得る。 君は瞬間的にそのエリアに関連する下記の件について、君が選んだ最大で3つまでの事実についての知識を得る: 地形と水域 優勢な建物、植物、動物、あるいは知的クリーチャー 強力な(脅威度1以上の)セレスチャル、フェイ、フィーンド、エレメンタル、あるいはアンデッド 他の次元界からの影響 電気の流れ、無線信号、有効な輸送線や線路 たとえば、君はそのエリアにいる強力なアンデッドの居場所、電力や混信の主たる源の場所、そして近くにある任意の公園の場所を知ることができる。 Unearthed Arcana「現代魔法」に戻る
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性能や使い勝手はDXシリーズのDXバズーカとほぼ同じ、連射できるハンドバズーカと言った所。 あちらとの違いは間隔を除きほぼ全てのカタログスペックで勝っており、オーラ時は爆風もこちらの方が大きいと言う点、 癖が無く扱いやすいが、速度に不安がありラピチューンでカバーするのが賢明。 ●対射陸、その他近~中距離戦闘においての護身装備として使うが吉、 自分から敵に近距離勝負を挑む機体が持っているわけでは無いのでその点を気を付けるべきだろう。 ●陸にもある程度有効だが実弾属性の割合が大きい為、爆風ダメージに期待出来ない、 ●オーラの恩恵は爆風の大型化、威力+1のみの為に上の理由も合わさって効果が薄い。 逆に言ってしまえばこちらを使う場合は別にオーラ効果が無くとも気兼ねなく使用出来る。 ●チューンはラピ系統で安定、射程は寧ろ余るほどであるし、(ギリギリの射程程度ならRで狙った方が早い) フォース系は元からの微妙に高いスタン値の為にダメージにムラがあり、比較的高威力な武器ではあるが恩恵はやや薄い。 パラライズは空を撃ち落す事確立が上がるが、付ける場合は爆風部分のダメージに期待出来ず、各種リベンジの発動も促してしまうため注意が必要。 -- (名無しさん) 2012-02-01 19 57 19