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ツナミ・カタストロフィーRe VR 水/闇文明 4 進化クロスギア ■Re・進化自分の水または闇のエレメント1枚の上に置く。 ■G・ストライク ■クロス[水/闇(2)] ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚まで引いてもよい。その後、相手は自分自身の手札を2枚選び、捨てる。 作者:ジャックウォッカ フレーバーテキスト 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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「転生」の頂 ツナミ P 無色 12 クリーチャー:ゼニス 17000 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出したとき、相手の手札の枚数を数え、すべて持ち主の山札に加えてシャッフルするか、マナに置くか、1つのシールドとしてシールドゾーンに置くか、捨てさせる。その後、その数まで自分はカードを引いてもよい。 ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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《ツナミ・カタストロフィー》/《波浪激災(ツナミ・カタストロフ)》 ツナミ・カタストロフィー VR 水/闇文明 (4) 進化クロスギア ■進化−自分の水または闇のクロスギア1枚の上に置く。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚まで引いてもよい。その後、相手は自分自身の手札を2枚選び、捨てる。 波浪激災 水/闇文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその中から1体選んで自身の手札に加え、もう1体を破壊する。その後、自分のバトルゾーンに水か闇のクロスギアがあれば、重ねてこのカードをバトルゾーンに出してもよい。 作者:イベリ子 レガシィクロニクルデッキDMDi-00「超天変!クロスギア・ラボ」に収録された新規クロスギアと呪文のツインパクトカード。 呪文側はマナゾーンに干渉しない代わりにS・トリガーを得た《英知と追撃の宝剣》と言ったところ。バウンスと破壊が相手に依存するとはいえ強力な受け性能を持ち、また進化元のクロスギアがいればツナミ・カタストロフィーを踏み倒せる。手打ちしても強力なため腐らないのも魅力。 評価 わかりやすく強力で使いやすいカードですね -- くーぴー (2020-09-08 07 28 21) コメントありがとうございます!クロスギアデッキを考えると受け札を入れる余地が全然無かったので、クロスギア自体に受け札になってもらいました -- 名無しさん (2020-09-08 13 34 55) 名前 コメント
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式神オオシケ 自然文明 (2) クリーチャー:ワンダー・トリック/サムライ 2000 ■相手は召喚以外の方法でクリーチャーを出せない。 ■このクリーチャーは進化条件を無視して進化クロスギアに進化できる。 ■スピリットリンク:このカードが下にある進化クロスギアは次のSR能力を得る。 SR-このクロスギアのクロスにかかるコストは支払わなくてよい。 ツナミ・ブレイン 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■カードを2枚まで引く。 ■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の進化クロスギアの下に置く。 作者:白山羊 進化クロスギアをサポートするワンダー・トリック。 クリーチャーでありながら、進化クロスギアの進化元になることができ、さらにその進化クロスギアに能力を付与する。 サイクル 転生編の進化クロスギアをサポートするワンダー・トリック 《式神コウエン/プロミネンス・バースト》 《式神エンバク/エクスプロード・バイス》 《式神シンナミ/ネオウェーブ・スパイラル》 《式神ゴウケン/グランドクロス・リフレクション》 《式神オオシケ/ツナミ・ブレイン》 関連項目 《式神アームトリック》 《式神タツマイ/龍刃無双》 《護法僧ムドウ》 スピリットリンク カードリスト:白山羊 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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エレメンタル・ツナミ Elemental Tsunami エレメンタル・ツナミは巨大で破壊的な存在だ。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 28 一般的な知識 DC 26 専門知識 DC 23 エレメンタル・ツナミ Elemental Tsunami クリーチャー11 N 超大型 エレメンタル 水棲 水 出典 Bestiary 153ページ 知覚+22;暗視 言語 水界語 技能 〈運動〉+23、〈隠密〉+23 【筋】+6、【敏】+6、【耐】+6、【知】±0、【判】+3、【魅】±0 水の束縛/Water-Bound 水に触れていない間、エレメンタル・ツナミは減速状態1になり、リアクションも使用できない。 AC 31;頑健+21、反応+22、意志+19 HP 195;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠;抵抗 [火炎]10 渦潮/Vortex (オーラ、水) 50フィート。範囲内にあるエレメンタル・ツナミが触れている水と同じ水は、水の特性を持たない“水泳”をしているクリーチャーにとって移動困難地形である。 移動速度 35フィート、水泳100フィート 近接 [one-action] 波 +24[+19/+14](間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+12[殴打]、加えて押しやりあるいは引き寄せ10フィート 水浸し/Drench [one-action] (防御術、始原、水) エレメンタルは20フィート放射内にある全ての火を消す。魔法でない火を自動的に消し、魔法の火に対して無効化を試みる(無効化修正値+20)。 うねり/Surge [two-actions] エレメンタル・ツナミはその接敵面を一瞬にして拡大させ、渦潮の範囲を満たす。渦潮の範囲内にいるクリーチャーは5d12+6の[殴打]ダメージを受ける(DC31の基本頑健セーヴ)。このセーヴに失敗したクリーチャーは20フィート押しやられる。その後、エレメンタル・ツナミは元のマスへと戻っていく。エレメンタル・ツナミは1d4ラウンドの間再びうねりを使用できない。
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【チップ名】 ツナミホール 【読み方】 つなみほーる 【該当チップ】 ツナミホール、アカツナミホール、ドロツナミホール 【アイコン】 ツナミホール:アカツナミホール:ドロツナミホール: 【種類】 スタンダード 【属性】 水属性(ツナミホール)、炎属性(アカツナミホール)、木属性(ドロツナミホール) 【入手方法】 ショップなど 【派生チップ】 ツナミ系 【PA】 なし 【登場作品】 『5』 【英語名】 ツナミホール:WavePitアカツナミホール:RedWaveドロツナミホール:MudWave 【詳細】 敵味方全てのエリアを問わず、フィールド内の特殊パネルからツナミを発生させて攻撃するスタンダードクラスのチップ。 『3』までに登場したツナミ系のチップを状況下限定にし、その分ダメージを大幅に上げてリメイクされている。 発生するツナミは最大3つまでで、ツナミが発生したパネルはノーマルパネルに戻る。 それぞれツナミホールはアクアパネル、アカツナミホールはマグマパネル、ドロツナミホールは穴パネルに対応している。 ドロツナミホールのみ穴パネルと条件が緩い。攻撃力も170となかなか優遇されている。また、穴パネルは元に戻らない。木属性チップとしては珍しいことに攻撃後ショートインビジが発生する。 『3』のドロツナミは、「チップイラストでは紫色、実際の攻撃では黄色」と、毒や電気にも見え、ちぐはぐな色使いをされていた。 一方、ドロツナミホールでは緑色に統一され、一目見て木属性だと分かりやすい色になっている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.105 バンブーランス ← 106 ツナミホール 107 アカツナミホール 108 ドロツナミホール → No.109 カモンレイン
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【名前】 オオアカツナミ 【読み方】 おおあかつなみ 【アイコン】 【分類】 シークレットチップ(スタンダード) 【属性】 炎属性 【入手方法】 通信対戦の隠しボーナス 【派生チップ】 ツナミ系フリーズボム、チャージスパーク、ガイアソード(他の属性専用チップ)プロミネンス、サラマンダー(ヒート系スタイル限定チップ) 【P.A】 なし 【登場作品】 『2』『バトルチップGP』 【英語名】 BgRedWav(BigRedWave) 【詳細】 『2』に登場したシークレットチップ。 通信対戦の隠しボーナスで出てくる10枚のチップの1つで、ヒート系スタイルでのみ使用可能。 使用すると縦3列に炎属性のツナミを放つ。 ツナミは前方に進み、障害物や穴などに当たるとそこで止まる。 ツナミ系の1つ、「アカツナミ」の強化版と言えるチップ。 『バトルチップGP』でも登場。 こちらでは、マスタートーナメント初回優勝時に10枚からランダムで手に入るチップの1つ。 相手が選択中の全チップにダメージを与える全ツイカ効果を持つ。ダメージは90と、同効果のチップの中で一番威力が高い。 またカンツウ性能もあり、置物系のガードチップは貫通しダメージを与えられる。 このように攻撃面は強いが、その代償としてHPはわずか10しかない。 スロットインとして設定し、一発逆転やとどめの一撃となるタイミングで使おう。 現実世界には「赤潮」と呼ばれる自然現象がある。 これは海水中の微少な生物(おもに植物性プランクトン)が異常増殖して海の色が赤く変わる現象の事を言うのだが、赤いという事以外にヒート属性の要素は全くない。 押し寄せるマグマの事を「赤い津波」と表現しているのだろうか。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.250 フォルテV3 ← 251 → No.252 フリーズボム 「バトルチップGP」 No.171 ナビ+40 ← 172 → No.173 フリーズボム
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ツナミウォール 使用者:ポセイドン 分類:キーパー技 初登場:25話 両手を地面に叩きつける。 フィールドから津波が発生し、それにより勢いが殺されたシュートをキャッチする。 「海神」こと世宇子GK、ポセイドンの誇る必殺技。そのあだ名にふさわしいイメージの技である。 試合序盤、ドラゴントルネード、皇帝ペンギン2号を立て続けにあっさりと止め、雷門中との格の違いを見せ付けた。 が、その後は特に活躍することなく、試合終盤にツインブーストFに破られ出番終了。 ゲームでの表記は「つなみウォール」である。今のところゲーム表記で平仮名の所をカタカナに直されたのはこの技だけ。 ゲーム1作目では引き抜き不可のポセイドン(と、「イナズマイレブン 爆熱ファンブック」の企画で抽選で1名に配布された秘伝書で覚えた選手)のみの技で、 通常ならプレイヤー側は使用不可の技だったが、脅威の侵略者では普通に秘伝書が売られるようになった。 また、アニメではボールをキャッチするが、ゲームでは正義の鉄拳等と同じくパンチ技である。 名前に「ツナミ」とあるが綱海は自力習得しない。
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【文明】 水を含む 【命名ルール】 (A)・~・カイザー 【多種族冠詞】 津波 【進化冠詞】 大津波(ビッグウェーブ) 作者:神風弐千 全てエイリアンとの多種族。 (A)にはエイリアンの冠詞のうち、水以外の文明を参照にしたものが入る(EX.光/水→ガガ 自然/火/水→ディス) 超次元ゾーンに関する能力が多い。
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アイディアイースト ツナミクラフト 2004年12月、タイのバンガー県を襲った津波で、多くの人が家と仕事を失いました。現在では、多くの復興住宅が建ち並び、仕事をつくるプロジェクトが実施されています。 その一つ、NGO"TSUNAMI CRAFT CENTRE"でつくられた商品を、販売しています。美しい色彩とデザインの「さおり織り」のお財布やポーチなどを販売します! 〒160-0004 東京都新宿区四谷4-18 TEL 03-5369-4423 FAX 03-5369-4425 http //ideaeast.jp/shop.html 代表の東山さんがゲストとして参加してくださいます! 代表 東山高志さん 1966年兵庫県生まれ。2006年から「ツナミクラフト」JICAのマルチメディア教材ディレクターとして開発教材などに関わり、タイやラオスに滞在。その後2006年タイ・カオラックのツナミ復興住宅の民芸品販売開始。 ←トップページ