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被弾にレスしたら自分も被弾する事。 ツッコミ被弾とも言う。
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441 名前:ふぞろいの林檎たち1/5 投稿日:2006/07/29(土) 00 57 06 それは、ほんの些細なことがきっかけだった。 蜀を目指して上庸のあたりを歩いている頃だったか。 三人は疲弊しきっており、ろくな食料も手に入らぬせいで空腹でもあり、気が立っていた。 馬忠は少し遅れて足を引きずりながら無言で歩き、 夏侯惇と廖化は肩を並べていたものの、言葉を交わす元気も無かった。 辺りは静まりかえり、時折聞こえるは鳥の鳴き声とお互いの荒い息づかいだけ。 「玄徳様がいればなあ」 廖化が、漏れる吐息に忍び込ませるようにそっと呟いたのだ。 「玄徳様がいれば、こんな目に会わずに済むのに」 下を向いて黙々と歩いていた彼は途端に顔を上げ、 妙にキラキラとした目で夏侯惇を見やってきた。 「聞けよ、元譲。俺ってばさ、すげー玄徳様に心酔してたんだ。 もちろん今でもしてる。慕ってるよ。あの人すげーんだ。素晴らしい人だ。 だから、俺は呉に捕まっても意地で逃げ延びてやった」 442 名前:ふぞろいの林檎たち2/5 投稿日:2006/07/29(土) 00 58 04 廖化は生前……この言い方もおかしいが、適切なものが見つからない…… あの憎き関羽の主簿を勤めていたらしい。 関羽が呂蒙に破れたことにより一度は呉に投降したらしいのだが、 劉備の元に戻りたいが為に自らを死者に模し、 そのまま呉を脱出して蜀まで舞い戻ってきたらしい。 やっと玄徳様に会えた時の嬉しさと言ったらと、そのまま思い出し泣きをしている。 おめでたい奴だ。 疲れているから余計に過去が美化されて思い出されるのだろうか。 半ば呆れながら苦笑していた夏侯惇の耳に、しかし次の言葉が飛び込んできた。 「元譲もさ、あんなチビじゃなくて玄徳様に仕えてたら、 きっと片目を失うこともなかったぜ」 たかが戯言だ。 それは、たかが疲弊しきった心から無意識に漏れ出てくる感情の発露だ。 真面目に受け取るのも馬鹿馬鹿しい。 頭ではそうわかっていた。しかし、身体が承知しなかった。 443 名前:ふぞろいの林檎たち3/5 投稿日:2006/07/29(土) 00 59 22 右の拳が宙に突き出された。廖化はそのまま吹っ飛んで草むらに落ちた。 疲れているにもかかわらず凄い威力だと我ながらおかしくなる。 離れたところを歩いていた馬忠が、驚き慌てて駆けよってきた。 「元譲、そのツッコミはひどすぎるよ!」 だれがツッコミだ。 吹っ飛ばされた廖化が頬を押さえて立ち上がる。 「ぶったな! オヤジにもぶたれたこと無いのに!」 「アムロかよ!」 すかさず馬忠が身体いっぱい使って突っ込んでいる。 いつのまにかボケとツッコミが逆転しているが、そんなことはどうでもよかった。 孟徳を侮辱されたのが許せなかったのだ。 ……14の夏。暑い盛りだった。 敬愛する師匠をひどい言葉で罵った男を無意識にたたきのめした。 初めて切り裂いた人の肉体。飛び散る鮮血を浴びながら呆然と立ち尽くしたあの日。 ときどき、押さえきれない怒りを覚えることがある。 そういう時は心が追いつかぬまま身体だけが動いてしまう。 己は胸中に何か恐ろしいものを抱えているのではないかと不安になったこともあった。 しかし、従兄の曹操はそんな夏侯惇の悩みを一笑に付した。 「元譲、おまえはただ感情過多なだけだ。それはまったく悪いことではないぞ」 444 名前:ふぞろいの林檎たち4/5 投稿日:2006/07/29(土) 01 00 16 「うんこ野郎、よく聞け、俺は百編生まれ変わっても大耳野郎の下にはつかんぞ!」 「なななななんだとぉ! 俺は千回生まれ変わっても玄徳様の元に行く!」 「そしてその千回ともに、お前の大事な主人は散々逃げ回って 地の果てでちんけな国をおっ立てるんだろうな」 「このやろう!」 「私のために喧嘩は止めて!」 馬忠が泣きながら叫んでいる。 お前は関係NEEEEE!!!とツッコミたくなったが廖化を殴るのが先なので止めておいた。 その廖化はと言うと、やけくそのように暴れている。文官のくせになかなか骨のある男だ。 「クソったれ! 盲夏侯!」 「残念だが今の俺には両目がある!」 「前世は盲夏侯だろバーヤバーヤ!!」 「やかましいわ! たかが関羽の犬ふぜいが偉そうに!」 「お、お、お、お前こそ曹操の犬だろうが糞がぁぁぁぁ!」 445 名前:ふぞろいの林檎たち5/5 投稿日:2006/07/29(土) 01 01 21 俺はいったい何をやってるんだ……。 玄徳様ぁぁぁと泣き出した廖化を見た瞬間色々なものが冷めた。 しばし呆れ、そして腕の先にあるくしゃくしゃになった中年男の泣き顔に触れた。 「お前も俺も度し難いアホだな」 俺はアホじゃないと馬忠が訴えているが無視した。 「気が変わった。お前らは蜀に向かえ。俺は戻る」 この漫才二人組と一緒に蜀に行ってどうするんだ。 どう足掻いてもこの世界から抜け出せそうもないなら、 それなら、最後に一目でもあいつの顔を見たい。 「あばよ!」 「今どき柳沢慎吾かよ!」 馬忠のツッコミが辺りに響き渡った。 @夏侯惇[腕にかすり傷]【金属バット】 ※ピンユニット化。曹操を捜して豫州に向かいました(カンを頼りに動いています) 《孤篤と廖淳/2人》 馬忠【グロック17】&廖化[両頬に腫れ、鼻血]【鎖鎌】 ※現在荊州にいます。蜀に向かっています。
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▼タグ一覧 ジュエレイダーズ 地属性 茶髪 虎目石 関西弁 宝珠町の南部にある公立中学校・砂金浜中学校の2年生。14歳。茶髪のショートヘアーが特徴。 小学校高学年の頃に大阪市から転校してきた大阪人。お笑いとたこ焼きと阪神が好きな関西弁使い。一人称は「ウチ」。 懐に大きなハリセンを常備する程ツッコミに命を燃やしている。 その為KYな折野華夏やハイテンション過ぎる暁ミシェルをハリセンで制裁する役目を果たしている。 ただしフリーダムすぎる上、常にボケ殺しやツッコミ殺しを多用する円谷憂帆は苦手な模様。 たこ焼きは食べるのも作るのも好きで、彼女が作るたこ焼きはコテコテだが好評。 黒谷ヤマメを尊敬する芸能人として目標にしており、将来はヤマメの所属する事務所でお笑い芸人を目指している。 コミュニケーション能力にも優れており、人の長所を一瞬で見抜き、それを相手に上手に伝える事が可能。 不登校気味だった紫苑杏子の再登校に成功させ、更にはジュエレイダーズに選ばれるきっかけまで作ってしまう程。 ジュエレイダーズのメンバーに7番目に選ばれ、茶色の少女・レイダータイガーアイへと変身する力を得た。 『茶色轟く大地の猛虎!レイダータイガーアイ!』 レイダータイガーアイに変身すると、茶色を基調としたジュエルジャケットに身を纏い、 茶髪のショートヘアーから、茶髪のぼさぼさのショートヘアーに変化する。 岩の力を操るジュエレイダーズ。戦闘スタイルはたこやき模様の岩飛ばしと、変身前からあるハリセン攻撃。
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1 唯と梓 コメディ バレンタイン? 2016/02/23 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14921/1456170846/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る いいねー -- (名無しさん) 2017-03-28 04 03 02 唯梓の新機軸。 -- (名無しさん) 2016-03-13 21 52 33 引きまくりの唯とアプローチが常に歪んでる梓。 こういう二人がくっついちゃうのも楽しみかもしれません。 -- (名無しさん) 2016-03-05 22 04 10 これくらいの壊れた梓は可愛い。 -- (エルプサイコングルゥ) 2016-03-01 23 50 20 ツッコミ唯いいよね -- (名無しさん) 2016-03-01 23 05 26 いつもに比べて少しすっきりした印象。 あれほど梓を毛嫌いしてた唯が流されちゃうのは新鮮。 -- (名無しさん) 2016-03-01 21 46 25 普通におもろかったわww 割と好きこういうの -- (名無しさん) 2016-02-29 02 11 24 「私の目が届く範囲にいて下さい」 ↑ この名セリフがこんな使われ方をするとは(笑) にしても、唯がツッコミ役のssにハズレはありませんな。 終盤の律澪、唐突なムギと綺麗な終わり方です。 -- (名無しさん) 2016-02-29 01 50 38 今回は唯が終始押され気味だったな。 そして律澪は○○したのか? -- (名無しさん) 2016-02-28 23 06 51
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1 2 3 4 唯澪 ◆F0eaeSXVds ※各話短編 3・4.(作者別) 2011/02/01 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1296499532/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る この唯澪は和むねぇ 各話短編だから読みやすいし -- (名無しさん) 2014-05-07 01 18 35 澪ちゃん自分に素直だなあ -- (名無しさん) 2013-06-13 18 48 48 唯「つーん」 を思い出したw ツッコミ唯さんと、攻め澪さんは安定! -- (名無しさん) 2012-12-23 22 46 32 投げ出されたなww -- (名無しさん) 2012-06-14 03 48 04 遊園地になんかいたぞw -- (名無しさん) 2012-06-10 16 11 10 やっぱ唯澪はシリアスよりひたすらイチャイチャしてる方が好きだw -- (名無しさん) 2012-05-03 19 44 36 マジックテープww -- (名無しさん) 2012-04-29 23 46 47 澪唯が死ぬ程可愛過ぎて、危うく昇天しそうだった……。 -- (名無しさん) 2012-03-13 23 29 45 澪唯最高だ! けど、唯がなるって言いたかったのは、熟女じゃなくて、淑女・・・っていうツッコミは無し -- (名無しさん) 2012-02-09 15 47 52 何だこの可愛い生物達は……初っぱなから悶え狂っちまったぜよ。 -- (名無しさん) 2012-02-09 15 32 26
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ももクロポケモンで統一するなら 桜 ピカチュウ 牡丹 グレッグル しんくうは(ペットボトルを切断したやつ)必須 クレア フシギダネ にほんばれ(まぁ、そうかしら)必須 夏希 ヒトカゲ カウンター(ツッコミ)必須 花梨 プリン -- (名無しさん) 2013-07-05 23 19 32 九重クレア ペルシアン ねこにこばん、にほんばれ(まぁ、そうかしら)、おしおき(道明寺ィ!ちょっと屋上来い!)、わるだくみorあくのはどう((花梨を)妹にしたいわ・・・・)等 特性 テクニシャン(夏希曰く「セクハラオヤジみたい」) 性格 おだやか、おっとり、のんき等 個性 のんびりするのがすき、ぬけめがない等 努力値 自由 持ち物 おまもりこばん -- (名無しさん) 2013-09-30 23 25 11 安藤夏希 チルタリス ハイパーボイス(ツッコミ)、ついばむ(コーヒーを飲む)、ドラゴンダイブ(ポセイドンハンマー)、いばる(弟に)等 特性 しぜんかいふく(アホ毛再生) 性格 いじっぱり、てれや、せっかち等 個性:ちょっとおこりっぽい、ちのけがおおい等 努力値 自由 持ち物 「うみぼうず」と書かれたメール(タブーカード) -- (名無しさん) 2013-10-01 23 15 13 草案 萩調流四天王 青龍 ギャラドスorボーマンダorキングドラ りゅうのはどう(龍衝波)必須 白虎 ライコウorレントラー 影分身(影人形)必須 朱雀 ファイアロー NNは「しえる」で 玄武 カメックスorコータスorドダイトスorアバゴーラ NNは「ざんねん」で -- (名無しさん) 2013-11-06 23 14 37
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[キャラ名] サイバー(siver) [性別]女 [性格]冷静、ぶっきらぼう、男勝り [年齢]14~15歳程度 [属性]機械 [趣味]射撃訓練、武器の手入れ [特技]遠距離狙撃、早食い [武器・技]RPG砲、ライフル、ポインター、ビーム [一人称]私 [二人称]お前とか貴様とか君とか [セリフ一例]「何だ、まだ生きていたのか・・・」 「つんでれってなんだ?武器か何かか?」 [キャラ詳細] 戦争に巻き込まれ一度死にかけたが、何者かによって改造され、サイボーグになる。 目からビームが出たり、照準みたいになったりする。 他にも色々な機能が付いているらしいが、自分でもよく分かっていない。 戦闘になると対戦車用バズーカ砲や、遠距離狙撃用ライフルとかを懐から取り出す。 「どっから出したのそれ?」ってなるけど実は(ここから企業秘密 [その他] 実は優しいけどクールだと思われがちな人です。 男子より女子にもてるタイプの人だと思われます。 でもやっぱり戦場では非情です。怖いです。ガクガクブルブル 戦闘以外ではほぼ無知に等しいです。ツンデレ?何それ食えんの? 好き嫌いしない人です。蛙だって食べれますよ。 頭の中がお花畑な人は少し苦手です。 ツッコミだけど、ツッコミがどっかはずれてそうな人です。 結構マメで努力家だったりする。
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高円寺女子サッカー2 ~恋はネバギバ高円寺~ スターフィッシュ・エスディ 発売日 2007年11月22日 価格 5,040円 920 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 21 08 26 ID GJ0sWuHI0 感想頼む 気にはなってるんだが いまいちスターフィッシュを信じられないんだ 947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 03 06 55 ID KDHjX08/0 920 とりあえず1回目の試合に勝利するところまで遊んでみたけど どっかで見たような文章のパロディが多くて面白い。 ゲームとしてはオーソドックスなコマンド選択アドベンチャー 練習後に誰に話しかけるかで好感度が上がったり必殺技を覚えたり。 基本はボタン操作。画面をタッチしてドラゴンマークを集めて それによっておまけが見れるようになるらしい。 あと試合前のツッコミにタッチを使う。試合前に口ゲンカが始まるから 相手にうまくツッコミできると試合の前半を有利に出来る。 試合後半はコマンド選択で試合をする。グラフィックはキャプテン翼みたい だけど自分で動かしたりは出来ない。あくまでコマンド選択。 必殺技名はしゃべる。 セーブは8つまで。Aボタン押しっぱなしでメッセージ早送り。 バックログは無し。 タッチによるツボ押しはまだ出来て無いからどうなのかはわからない。 パロディ満載のテキストとベタベタな展開が楽しめるならおすすめ。 育成SLGみたいなのを期待してるならやめとこう。ジャンルが違う。
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touji (通称「蛆」「吐蛆」など) カテは「お笑い逆切れ系」なのかもしれないんだけど、コイツは少なくとも技術的発言に対する指摘や補足提供に対しては一度も帰って来てないんですわ。 他者を貶める発言をするときだけしか戻ってきません。職場のソフトを盗んだ事を堂々と投稿するなどを含め、正真正銘のクズです。 ◆投稿スタイル 識者にそれを見透かされて突っ込まれると ☆以前は 自己の正当化のためにツッコミを入れた人の発言のあげあしを取ったり、質疑に関係ない部分の話題のみに返信したり、核心をついたツッコミにだけはなんの返信もしなかったり・・・ つまり「自分だけがかわいい自己中心的な子供」でした。 ですので、立場が危うくなるといなくなります。 その間に削除依頼でもだしてるんでしょうね。 男かどうかは知りませんが、男の風上にも置けない香具師です。 ☆しかし最近は、 今までに自分に突っ込みを入れたことがある参加者に自分からぶら下がり、相手の参加姿勢を否定する発言を繰り返しています。 もちろん本来の質問に対する回答は皆無です。 知識が無いから回答ができないという点はまったく一緒ですし、根拠の無い誹謗中傷も得意技で、ターゲットの発言がbold化されようものなら、まるでその発言の中で重大な規約違反や人間失格的発言でもしたかのように人格を否定する発言を展開します(ただし、ずーっと下のほうで)。 しかし、私もこのバカの人格は否定します。正真正銘のクズですから。 ◆アフォレベル 100(女々しさMax) ◆発言の信用度 マイナス:もっともらしく聞こえるけどデタラメだから。 ◆棲息カテ セキュリティ関連/小規模LAN ◆非棲息カテ 技術的な発言が必要な質問には絶対に湧きません。知識がないんですから当たり前ですが。 ◆スキルレベル 基本的に狭く浅い知識しかないから、ほとんどが憶測混じりのデタラメ。 検索してウラを取っているのを見たことが無いし、情報ソースを貼り付けることも漏れの記憶では皆無。 理解度がわかる質問「アトムってシングルコア?それともコアツー?」 用語を正しく書けない香具師は正しく理解していないっちゅう好例。 "Core™2 Quad"の意味が通らんようになりまんがな。 ◆得意技 ツッコミを入れられると、だれかれかまわず「ネットストーカー」もしくは「嵐(正確には「荒らし」)呼ばわり。 で、このワザをツッコミの発言がBold化されるのを待ってから行います。 このあたりも屑と呼ばれる所以です。 ◆対抗法 ツッコミかますときは、Bold化されない表現をするように気をつけること。 美しいコトバでこいつをなじり、グゥの音も出ないほどの論理展開でぶら下がると、toujiがヴァカであるという過去ログがきっちりと残ります。 ■発言例 こんな学校関係者がいるから教育現場も(ry http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=2403766908013 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=80170926047 山ほどあるんですが、あとで追記します。 http //black.ap.teacup.com/nettou-watch/3103.html あたりでどうでしょ? 新生青熱湯になってからは、めっきり出現頻度が減り、他の参加者とのバトルも皆無です。でも発言の内容は以前にも増して役立たずです。 わんこ98スレでのバカ発言 相手が反論できない形で言い逃げする行為 わざと相手に反論をさせるような回答は、するべきではないでしょう。「アドバイスをしてそれに絡まれた」としたら、質問者に問題があるのか、回答者に問題があるのかは、別問題として、「回答がそれだけのものだった」というだけのことです。 「回答は、質問者のためにする」ということを忘れていませんか? いや、モマイが質問者のために回答したこと一回も見たことないんですけどー 屑がカス(動けよ)を擁護してるスレ 当然大炎上 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=100380903558 (魚拓) 新ワザを開発したモヨン で、それが、ここの回答とどう関係ありますか?(回答25 他のスレでも使ってます) この回答25についてはただのバカ。コイツが最初に回答22で「ここの回答と無関係なレス」を垂れ流したのが発端。 同類(knight2000)の擁護に余念がない http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=100410167055 (魚拓) 8/ マナーが悪い人がいるのは、ある程度事実かもしれません。 へんな人は相手にしないのが一番です。 自分に対する対応方法を言って楽しいか? http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=140587947578 5/ こういうときは、まず「思い込みを捨てる」ということが出発点です。 まず、自分の胸に手をあてて、鏡に向かって言えや。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=160675755284 (魚拓) 初心者が手を出し、痛い目に遭い、結果として、答えてネット自体の品位が疑われることになると心配します。 その「品位」とやらを貶めている張本人の一匹が何言ってんだか。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60251122235 toujiにしては珍しく何度も帰ってきてます。 しかし、いつものように技術論が皆無。 おまえ知らないんならジャマしないでおとなしく見てろよ…_| ̄|○
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珍道中 ポールの大冒険 【ちんどうちゅう ぽーるのだいぼうけん】 ジャンル アクション 対応機種 Wii(Wiiウェア) 発売元 セガ 開発元 セガモバイル ゲームスタジオフラットアウト 発売日 2009年2月3日 定価 500Wiiポイント レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 2019年1月31日に購入期間終了 判定 バカゲー ポイント ネタを楽しめるかどうかが鍵アクションとしては微妙な内容 概要 バカな点 評価点 問題点 総評 余談 概要 セガが突然放ったWiiウェア用ゲーム。 セガ側が推奨する通称は「珍ポ大」である。絶対に声に出して読まないように。 ゲームとしてはオーソドックスな右スクロールアクション。 グラフィックやフォントの雰囲気などから「スーパーマリオブラザーズ」を意識していると思われる。 何者かにさらわれた恋人シャロンを助けるべく、主人公のポールが世界を駆け巡る。 全6ワールド、20ステージ。各ワールドの最後にはボス戦もある。 バカな点 ステージ内の所々にネタ(ボケポイント)が存在する。それに対してボイスと字幕によるツッコミが入るのが、本作最大の特徴である。 ネタは普通に進めば獲得できるものから、ある条件を満たすことで獲得するものまで様々存在する。獲得したネタの難易度と数に応じて、クリア後にスコアが入る。 一度見たネタは、タイトル画面のおまけで何度も見る事ができる。ネタは全部で100個用意されており、これをすべてコンプリートする事こそが、本作の真の目的といえよう。 ミスすることがネタ獲得条件となっているものもあるため、1UPアイテムは多めに出現する。 ネタ一例。これ以外にもたくさんあるので、是非自分の目で確かめてみよう。 得点アイテムであるリンゴが腐っている、異様に硬い、食べかけ、など。得点も損傷度に応じて減点されている辺り芸が細かい。 土管の中に入ると主人公が全身黒ずんで出てくる(地下マップに移動はしない)。土管の中がすすまみれだったらしい。 謎のキノコを取ると、巨大化しすぎて自滅、股間の危ないポイントにチーン!とキノコが生える、など。 緑色の缶飲料がアイテムとして出現し、取ると一気に残機が7機増える。 ゴールがスタート地点の目の前。 メインステージを全部クリアすると、裏ステージをプレイできる。敵や敵弾の数が増えて攻撃が苛烈になり、ボスの攻撃パターンがよりシビアに変化するなど、主人公であるポールの動かしにくさも相まってかなり難易度が上がっている。公式ブログによると、「1周目はネタを、2周目はアクションを楽しめるような作りにした」とのこと。裏ステージでのみ獲得できるネタもある。 + 裏ステージのとあるボスについて(ネタバレ) ほとんどのステージのボスが大体大きくてそこそこ強そうな外見をしているのに対して、日本ステージのボスはプレイヤーよりグラフィックが小さく、実際弱い柴犬である。こいつの行動パターンは左右に動くだけで、普通に銃を撃ちまくっていれば開幕数秒で倒れる。 このボスそのものがネタの1つであり、「ええー!? 日本のボスしょぼ! 柴犬て!」とツッコミが入る。 ところが、裏ステージではこいつの行動パターンが変化し、なんと左右に飛び回りながら自機狙いの手裏剣を大量に投げてくる最強のボスとなる。グラフィックの小ささもそのまま逆に攻撃の当てづらさになり、多くの人がそこで沈んでいった。 とはいえパターンがあるのでアクション慣れしている人ならばそれほど難しくはないのだが、初見・初心者殺しも甚だしい。公式ブログでも「最凶のボス」とされていたほど。 にもかかわらず、表と同じ「しょぼ!」というツッコミが入る。ツッコミにツッコミを入れたプレイヤーも多いだろう。 評価点 ネタシステムという斬新なシステムを取り入れている。 基本的にレトロなゲーム画面にボイスとテロップが表示される形式である。 そのため、本作はある意味では「動画サイトでお馴染みの実況プレー動画を自分でプレーしている」様な錯覚に浸る事が出来ると言えよう。 レトロでシュールな世界観を表現したところは大いに評価できる。 問題点 純粋にアクションとしては、あまり洗練されていない。 悪く言うと大味で雑な内容であり、ネタ元の1つである『スーパーマリオブラザーズ』と比べると、単調かつ退屈といわざるを得ないだろう。 前述したネタも笑いを重視するあまり、ゲームバランスがおざなりになっている面もある。 ネタの一例として紹介した残機が7増えるアイテムだが、本当に残機が7増えるため、このアイテムを取得→わざとミスするを繰り返すことで簡単に残機を増やせてしまう。 終盤のステージで土管に入ると序盤のステージに大幅に戻されるというプレイヤーにとっては迷惑極まりないネタもある。 総評 あくまでもネタを楽しむ事に意義があるゲームである。 もし、純粋に完成度の高いアクションを求めるならば、他をあたった方が無難といえよう。 おそらくスタッフもそういうものだと割り切っていると思われる。 余談 一応、レーティングがCERO B(12歳以上対象)のソフトである。その為、エログロなネタが多々ある。 Wiiポイントの安さと、見た目のインパクトが幸いしたのか、配信当初から人気が高い。 なんと、当初はWiiウェア配信順位のベスト10に入る程の人気であった。 この人気に便乗して(かどうかは知らないが)、Wiiジャケットソフトにて本作の関連シリーズ『珍スポーツ』が発売された。 こちらは完全な続編ではなく海外Wiiソフト『Wacky World of Sports』(*1)のローカライズ作品である。 + 本作のおバカっぷりがよく分かる公式の紹介映像