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ビックリ・イレイザー 自然 R (3) D2フィールド ■S・トリガー ■このフィールドをバトルゾーンに出した時、または各ターンの初めに種族をひとつ言っても良い。そうしたらそのターン、全てゾーンにある全てのカードはその種族を失う。 ■Dスイッチ いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このフィールドをゲーム中で1度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このターン、このカードによってターンの最初に宣言した種族を元々持っていたクリーチャーは能力を失う。 カードリスト かいがら 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (1) 普通 (1) 弱すぎる (0) 評価 ののるる -- 「または」とありますが、消し忘れでしょうか? (2021-02-11 19 46 37) いいえ消し忘れではありません。このフィールドを出したターンとターン開始時に宣言した種族を無視出来ます。 -- かいがら (2021-02-11 20 54 26) 名前 コメント
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[部分編集] タイトル 解説 ADVINITY 完全自作のグラフィック、ドット絵が動きまくるバトルとマルチシナリオが特徴的なRPG。序盤~中盤はパーティメンバー個別のルートに分岐してストーリーが進行し、クリアすると他のキャラのストーリーが開放されていく。ある程度行動が自由になる真ルート以外はほぼバッドエンドなストーリーが続くが、各ルートの伏線が一気に回収される終盤~真ルートにかけての流れは秀逸。個別ルートを一つクリアすると好きなストーリー位置からゲームを開始できるアイテムが入手できるので、周回プレイのストレスもない。戦闘はオリジナルのシステムで作られており、演出もかっこいい。主人公が強いので連打プレイで進めることもできるが、敵によっては目押しによる防御や回避も使わないとすぐやられてしまう。しかし戦闘で敗北しても即リトライできる機能など、細かい部分まで作りこまれている。PCスペックによっては重いかもしれない。サブイベントやクリア後のやりこみ要素も豊富で、RPG好きなら遊んで損はない一品。 おっさん or die【攻略サイト】 非モテ男達が主役の「永遠に完成しない鬱非モテやりこみRPG」。ダンジョン潜ってレベル上げ・装備品集め・レアアイテム収集等々のやりこみ要素満載。ゲーム中、作者の青木氏独特の「非モテ系テキスト」がふんだんに使用されており、キャラクターの設定や言動、シナリオ展開は徹底的にモテなさが追求されている。ハマると悪魔的に病み付きになるが、人によっては不快と感じる人もいるので、ゲーム落とす前に作者サイトのテキストコンテンツを見て予習しておくと良いかもしれない。あと、若干内輪ネタ要素あり。2004年7月26日に開発が開始されてから、現在までに300回以上の更新が行われている。 アンティーカロマン 複数の古代後を解読し、遺跡を発掘しながらストーリーが進むRPG(バカゲー要素あり)。想定プレイ時間:20時間程度。 パトルの軍事博物館 過激派長編ミリタリーRPG(バカゲー要素あり)。ユーザー登録をしないとプレイ出来ない。想定プレイ時間:15~50時間(人によって大幅に異なる)。兵器収集に命を懸ける漢のRPG。やりこみ要素も兵器資料も膨大。過激なブラックユーモアが多く含まれている。一度取り逃すとその周回では再取得不可能だったりどちらかを選ぶともう一方を入手出来ない事が多い。気にする人は注意。兵器資料は次の周に引き継がれるので周回すれば全て集められる。 EW(EvilsWorld)シリーズ グラフィック、BGM等自作で秀麗。但し、マシンにかなりの負荷がかかるので夏場は注意。凶悪なボス共を倒すにはかなりのやり込みが必要。本家の掲示板に書き込み暦あり。 CreationII JDS【攻略サイト】 一応最終目標は設定されているが、明確なストーリーは無く、広大な世界を自由に歩き回り、アイテムやパーティメンバーの探索を繰り返す典型的な「やりこみ系RPG」。やり込みっていうけど単にアイテムとかキャラが多いだけじゃなあ。 人魔大戦【攻略サイト】 育成限界が高く、その辺のRPGではお目にかかれない桁の数字を拝める。アイテム収集要素もある。装備を強化することが出来る。 魔王物語物語【攻略サイト】【攻略サイト2】 敵集めエンカウントシステム、なんでも装備システム等、システムが少し変わっていて、普通のRPGに飽きていた人にはオススメ。シナリオ面でも評価が高い。 エターナルメモリー【攻略サイト】 美麗なグラフィックの中、難易度・シナリオ分岐とあらゆる要素をやり込める ▲ページ上部へジャンプ
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ハーヴ・グレイザーをお気に入りに追加 ハーヴ・グレイザーのリンク #blogsearch2 ハーヴ・グレイザーとは ハーヴ・グレイザーの47%は見栄で出来ています。ハーヴ・グレイザーの42%は野望で出来ています。ハーヴ・グレイザーの6%は海水で出来ています。ハーヴ・グレイザーの3%は鉛で出来ています。ハーヴ・グレイザーの2%は真空で出来ています。 ハーヴ・グレイザー@ウィキペディア ハーヴ・グレイザー ハーヴ・グレイザーの報道 gnewプラグインエラー「ハーヴ・グレイザー」は見つからないか、接続エラーです。 ハーヴ・グレイザーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ハーヴ・グレイザーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ハーヴ・グレイザー このページについて このページはハーヴ・グレイザーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハーヴ・グレイザーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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タイトル(コピペ用) アクトレイザー1 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Actraiser 発売日 1990/12/16 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 1 08 07.05 追記回数 16493 Player OgreSlayeR TASVideosページ http //tasvideos.org/342S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3 マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player - TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 ここを編集 記録 - 追記回数 - Player - TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 過去最速 +表示
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ブレイザーライフル系統 / ヽ ,' ; ヽ | ... . ヾ; ヽ ! . . .. . ... ; iヽ i. | ; ; . ; lヽ; l l i,ヽl ! ! ! ;! ;i ;ィ ; /| l=''ヘ | l; l, ' | '! | | ハ !| ///| /ク;;!;=ニ、! ! ; i、 | ヽ l l i !ニl!'l /''''ナー! ノ〃' l;;;; ソヘ l ト、 | ヽ; ; !. ヽ l !i i; l ト; |; =イハ/'`i.ヽ. i ; ' ー'"´ } ; l l ! 'l',l ! ヽ'、 l' !ヽ '!ヽ |, ゝ;;;; ィ'' / / ; i l l ! `! | ゙'! ヾヽ ヽ、ヽ 'i、 i´ ̄´ // ヽ ハ ! !l ! ! ヽ i、ヾ、 ヽヽ ! '" / / ! ' l l ヾ、'、 `ヾ、、゙ _, . ィ /! | / ヽi、r'ヽ、 `"´-‐' / l ' ,i '、 ` ‐ 、_ / | ,. -‐''| /〉,.r┐"´`゙. ‐‐'" ト 、_ -‐'" | !l .| .| l /' `ヽ 、 照準…… ロック! ZAFT一般兵を撃破 [戦闘 +11pt] COMBO CRITICAL 危なかったね。ニュードも漏れてるし、早くリペアに戻らないと。 これ?確かに珍しい狙撃銃だよね。ブレイザーライフルっていうんだ。 狙撃銃としては特殊で、発射のためにチャージが必要で、チャージの度合いによって攻撃力が上がっていって、 最大までチャージできればどんな装甲でもCSで一撃撃破もできるほどのものになる。 また、リロードも狙撃銃としては早く、次の攻撃ができるっていうのも特徴だね。 でも、チャージが必要だから、至近距離での戦いには最も向いてないのが欠点。 あと、チャージの時に漏れ出るニュード粒子は光学迷彩では隠しきれないから注意だね。 砲撃支援しかできないから、必要に応じて兵装(パック)を換装することも頭に入れないと使いこなせないと思う。 さ、早く。敵のワフトローダーが動き出した。戻れるのは今のうちだよ。 僕? まだ耐久があるから行かなくちゃ。またあんなこと(プラ前取られて30秒でコア陥落)になる前にね。 小ネタ チャージキャンセル 持ち替え、あるいは一部のアクション(タックルなど)を実行することでチャージをキャンセルできる。 無駄打ちになりそうだと思ったら、撃つのでもなく、OHさせてなにも出来ない時間を作るのでもなくチャージをキャンセルしよう。 残弾0では持ち替えできないので、キャンセルできないしゃがみチップを使う場合、副武器は弾数の豊富なハンドガンにすることをおすすめする。 ちなみにこの系統、重火の主武器にも引けを取らないゴツイサイズと見た目にも関わらず収納時に中折れしない。 「銃」というより「砲」、狙撃を主とする機体は細身になりやすいので一層映える。 骨機体+ゴツ武器フェチには構えてよし、しまってよしの素敵性能である。 Ver.3.5にてRF、アグニ、バーストの3機種が「射撃音の変更」という非常にビミョ~な調整を受けた。 データ ブレイザーライフル系統 属性 ニュード100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード 収束(初弾/次弾) 充填時間 条件 素材・勲章 GP ブレイザーライフル 320 190038007050 1×6 - 5倍 3.5秒 1.00秒/0.90秒 2.0秒 LZ-デイライトS所持 チタン鋼×15ニュード胚×10ニュード集積体×1 50 ブレイザーRF 350 170025504000 4×4 150/min 4倍 3/0秒 0.50秒/0.47秒 1.0秒 ブレイザーライフル所持 鉛板×15超剛性メタル×5ニュード卵×40 150 ブレイザー・アグニ 380 2250562511600 1×4 - 5倍 4.0秒 2.00秒/1.65秒 3.5秒 ブレイザーRF所持 隕鉄塊×30ニュード素子×25ニュード融素子×2 250 ブレイザー・バースト 390 950?1425?2700 9×4 540/min 5倍 3.2秒 1.00秒/0.1秒 1.5秒 ブレイザー・アグニ所持 クリティカルキル/銀×5 or ユニオンレベル Lv.50複層重合金属×2ニュード群体×15ニュード融素子×1 350 ブレイザー・ロアー 410 80016002820 5×5 900/min 5倍 4.5秒 x.xx秒/秒(F)/(F) 2.5秒 ブレイザー・バースト所持 クリティカルキル/銀×10 or ユニオンレベル Lv.100複層重合金属×5真鋼テクタイト×3ニュード集積体×2 500 遊撃-副
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2D格ツク2nd導入ガイド 画面はXPのものですが、Vistaや7など他のWindowsOSでもほぼ同じですので参考程度に見てください。 まず、光学ドライブ(CD-ROMをいれるところ)に2D格闘ツクール2nd.のCD-ROM入れてください。 自動再生がONになっているなら(標準はオンになっています)以下の画面が表示されます。 画面が表示されなければ、マイコンピュータ(Vistaとかはコンピュータ。7はコンピューター)の光学ドライブをダブルクリックしてください。 画面の指示に従い「次へ(N)>」のボタンを押します。 すると、以下の画面になります。 「参照」を押すとインストール先を変更することが出来ます。 特にこだわりがない人やPC初心者の方は「次へ(N)>」のボタンを押します。 すると、以下の画面に切り替わります。 スタートメニューすべてのプログラムに2D格闘ツクール2nd.を表示させるための手順です。 表示されているほかのソフト名に関しては無視してください。 こだわりがなければ気にせず「次へ(N)>」のボタンを押します。 しばらく待つと、以下の画面に変わります。 これで2D格闘ツクール2nd.のインストールは完了しました。 2D格闘ツクール2nd.は、スタートメニューなどから起動してください。 スタートメニューになければ先ほどインストールしたフォルダに入っていますので直接起動してください。 (標準なら"C \Program Files\Enterbrain\2D格闘ツクール2nd\KGT2nd_EDITOR.EXE"が2D格闘ツクール2nd.です。) 次はDirectXという2D格闘ツクール2nd.を扱う際に必要な部品みたいなソフトを導入します。 これに関しては家庭向けのPCなら大抵すでに入っていますが、心配ならば念のため入れておけばいいと思います。 すでに入ってる場合でも、この作業をして悪影響があるわけではないです。 2D格闘ツクール2nd.インストール後に以下のような画面が表示されます。 入れる場合は「はい(Y)」を、いらなければ「いいえ(N)」を押してください。 「はい(Y)」を押したら以下の画面になります。「いいえ(N)」を押したらこの画面を閉じます。 あまり、気にする必要はないと思いますが、心配なら全部読んでみてください。 「はい(Y)」を押すと以下の画面になります。 入れる人は「インストール(I)」を、いらなければ「閉じる(C)」を押してください。 「インストール(I)」を押してしばらく待つと以下の画面になります。「閉じる(C)」ならば画面を閉じます。 「OK」を押すと、インストールを完了します。 2D格闘ツクール2nd.は、スタートメニューなどから起動してください。 スタートメニューになければ先ほどインストールしたフォルダに入っていますので直接起動してください。 (標準なら"C \Program Files\Enterbrain\2D格闘ツクール2nd\KGT2nd_EDITOR.EXE"が2D格闘ツクール2nd.です。) 一度起動することを確認しておいてください。
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ページ解説 ここはツクールシリーズ関連のアイディアをまとめるwikiです。 データ:キャラ、モンスター、コマンド等のデータのアイディアや作成したグラフィック等を投稿するページです。 ストーリー:ゲームの大まかなストーリーやイベント等のアイディアを投稿するページです。 テクニック:イベントやアイテム等作成に関するテクニックを投稿するページです。 ネーミング:キャラや地名といった名前に関するアイディアを投稿するページです。 ゲーム:完成した作品を投稿するページです。 雑談板:雑談用の掲示板です。 リクエスト板:リクエスト用の掲示板です。 データ投稿に関する注意点 版権絵はなるべく避けてください。 未完成の物は投稿しないでください(投稿した後で変更するのは可です)。 ストーリー投稿に関する注意点 既に存在するゲームのストーリーを丸写ししないでください。また、既存のゲームのストーリーを参考にした場合はそのゲームのタイトルを記入してください。 テクニック投稿に関する注意点 実行不可能なテクニックは投稿しないでください。 実際に試していないテクニックを投稿する場合はその事を明記してください。 ネーミング投稿に関する注意点 版権物は控えてください。 由来や転載元等がある場合はそれも書き込んでください。 ゲーム投稿に関する注意点 未完成作品を投稿しないでください。 大まかなストーリーを必ず記入してください。 システムに特徴がある場合は必ずそれを明記してください。 雑談に関する注意点 誹謗中傷はしないでください。 リクエストに関する注意点 既存の物で十分な場合はリクエストしないでください。 リンク登録に関する注意点 ツクール作成とは関係ないサイトへのリンクは張らないでください。 その他注意点 投稿されたアイディアを使用する際は使用報告板に報告してください。 著作権表示に関しては投稿者の指示に従ってください。 データ、テクニック、ゲームには作成にどのツクールを使用したかを明記してください。 他サイトからの転載の場合はそのサイトのURLとサイト名を必ず記入してください。 今日の閲覧人数: - 総計: -
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本サイトはエンターブレインより発売されているRPGツクールDSのまとめWikiです。 現行スレッド 【DS】RPGツクールDS Part31 発売 エンターブレイン 開発 ? 価格 5460円 発売日 2010年3月11日 ハード ニンテンドーDS ジャンル コンストラクション プレイ人数 1~2人 CERO年齢区分 A(全年齢対象)
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ダークブレイズ・レイザー C 闇文明 (5) クリーチャー:アージェント・マジシャン 1000 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。アウェイクが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、かわりにそのターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-4000される。 作者:123 サイクル DMSS-08のCS・トリガークリーチャーサイクル 《時雷の精霊ヴァインディア》 《アクア・ストライカー》 《ダークブレイズ・レイザー》 《熔鉛のスピアレイズ》 《新緑の化身》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント