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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Actraiser タイトル Actraiser アクトレイザー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AR ジャンル アクション 発売元 エニックス 発売日 1990-12-26 価格 8000円(税別) アクトレイザー 関連 SFC Actraiser Actraiser 2 沈黙への聖戦 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ポップ 【名前】ポップ 【出典】ダイの大冒険 【種族】人間 【性別】男性 【声優】難波圭一 【年齢】15歳 【外見】 【性格】 楽天的なお調子者だが仲間想い。 当初は強い敵が現れると逃げ腰になる臆病者だったが、様々な戦いを経てバーンすら驚かせるほどの勇気を持つようになる。 他人の恋愛関係には目ざといが自身に寄せられる行為には鈍感。 【口調】 一人称は「俺」 二人称は「君」「お前」 三人称は基本的に呼び捨て。 【有名な台詞・特徴的な台詞】 「…いや違うね…!おれは…賢者じゃねえ…!そう!!おれを呼ぶなら大魔道士とでも呼んでくれっ!!!」 「…おれが死ぬところを見てもまだとぼけたツラしてやがったら… …うらむぜ…」 「……とりあえず ゆっくり泣いていいぜ……つき合ってやるよ 月夜の散歩もたまにゃいいもんだ…」 【特異能力】 アバンの元で一年修業を積んだ時にはもうメラゾーマが使えた。 様々な魔法を使えるがメラ系の魔法の方が得意である。 主な呪文 天候呪文(ラナリオン):雨雲を召還する魔法。ダイがライデインを使うために使われた。 重圧呪文(ベタン):重力を操る魔法。元はマトリフオリジナルの魔法だったが彼に師事したため使えるようになった。魔法力の消耗は激しいが一度に多数の敵の足止めができる。 飛翔呪文(トベルーラ):魔法力の放出により空を飛べるようになる魔法。(このロワでは制限対象か?) 極大消滅呪文(メドローア):メラ系(炎系)魔法とヒャド系(氷系)魔法の熱エネルギーを操作する魔法力をスパークさせることで触れたものすべてを消滅させる極大エネルギーの矢を放つ魔法。投射されたエネルギーはすべてを消滅させるため事実上この魔法を強度で防げる物質は存在しない。これを防ぐには同等のエネルギーのメドローアを放って消滅させ合わせるか、魔法力事態を吸い取るかマホカンタやシャハルの鏡のような魔法反射ぐらいしかない。かなり魔法力を消耗してしまうのが最大の欠点。 【備考】 人気投票ではダイを超えることはできなかったが、好きな技投票ではメドローアが1位になった。 以下、登場人物のネタバレを含みます +開示する ポップの本ロワにおける動向 初登場話 040:おしゃぶり 最新話 432:愛しき世界 登場話数 16話 スタンス 対主催 初期支給品 魔封環@幽遊白書 現在状況 喧嘩傷(MP中程度消費) キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ダイ 仲間 ダイ 元世界の親友 ※本ロワでは再会していない マァム 仲間 マァム 元世界の想い人 ※本ロワでは再会していない フレイザード 敵対 フレイザード 元世界の敵 ※本ロワでは再会していない ウソップ 仲間 ウソップ 040:おしゃぶり 蝶野攻爵 仲間 パピヨン 241:ポップ・ウソップ冒険記~頑張れ愉快な仲間たち~ 跡部景吾 埋葬 死体から首輪とアバンのしるしを回収 333:ポップウソップ冒険記~一日遅れで幕は上がり~ 玉藻京介 埋葬 狐型モンスター 死体から首輪を回収 333:ポップウソップ冒険記~一日遅れで幕は上がり~ 志々雄真実 敵対 志々雄 371:地獄の車窓から L(竜崎) 仲間 L 388:関西十一人模様 キン肉スグル 仲間 キン肉マン 388:関西十一人模様 小早川瀬那 敵対 388:関西十一人模様 弥海砂 警戒 388:関西十一人模様 スタート地点 鹿児島県 開幕~ 洞窟でウソップと出会う→ウソップと共に探索、フレイザードを警戒 第一放送~ 本州に行こうとするもウソップに宥められる 第二放送~ ウソップの意見を聞き鹿児島に戻る→パピヨンと戦うもウソップの仲裁で難を逃れる、気絶 第三放送~ カズキの死にパピヨンが決意 第四放送~ マァムの死にショック、本州へ→首輪、制限について考察 第五放送~ 志々雄と遭遇→志々雄と情報交換→大阪でウソップと別れる、Lと合流→Lと情報交換、考察→セナ暴走、パピヨンが重傷を負う 第六放送~ パピヨンを治療、Lの激励を受ける。首輪に関する実験→実験を元に首輪に関する考察 第七放送~ パピヨンと別れ、参加者の探索→パピヨンの身を心配 最終行動 【大阪府・駅舎隣の喫茶店/二日目・夜】
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【001~050】 ■001~050 No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 001 青春しゃくまんえん まいなすわん 敷島浩一&バーサーカー(プルートゥ)小淵沢報瀬&アーチャー(冬のルクノカ) 墨田区 早朝 ◆ADFp3t3UGs 002 神っぽいな クロエ・フォン・アインツベルン&アーチャー(石田雨竜)天堂弓彦&ランサー(メリュジーヌ) 北区・空き家 早朝 ◆0pIloi6gg. 003 黒円卓かく語りき 伏黒甚爾&ランサー(ヴィルヘルム・エーレンブルグ)天童アリス&ライダー(ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン) 文京区・廃ビル屋上 午前 ◆sANA.wKSAw 004 勇者様をお呼び出し申し上げます フレイザード セイバー(紅煉) 文京区 午前(昼近く) ◆/dxfYHmcSQ 005 魔女の理 結城理&アサシン(テスカトリポカ)十叶詠子 渋谷区・柴関ラーメン屋台??? 未明 ◆HOMU.DM5Ns 006 湾岸Midnight グラン・カヴァッロ&キャスター(窮知の箱のメステルエクシル)衛宮士郎&セイバー(おぞましきトロア) 江東区・木場 未明 ◆s/cqbDIh/w 007 黄泉路の花 オルフェ・ラム・タオ&セイバー(アルトリア・ペンドラゴン[オルタ])プラナ&バーサーカー(釈迦) 新宿区中野区 午前 ◆sANA.wKSAw 008 壊すべきは何ぞ 夏油傑&キャスター(リリィ)フォーリナー(坂巻泥努)スグリ&アヴェンジャー(白面の者) 豊島区・双亡亭母屋豊島区・雑司ヶ谷鬼子母神堂豊島区 早朝 ◆HOMU.DM5Ns 009 死者たちの邂逅 龍賀沙代&ライダー(バーソロミュー・くま)プロスペラ・マーキュリー&アサシン(ジャック・ザ・リッパー)岸浪ハクノ&アルターエゴ?(ソドムズビースト/ドラコー) 文京区・女子学生寮千代田区・シン・セー開発公社東京本社 早朝 ◆pIWINZZCPM 010 喪失の夜 宇沢レイサ&ライダー(バーソロミュー・くま)ピーター・パーカー&セイバー(レイ) 練馬区・ピーターの拠点 未明 ◆s/cqbDIh/w 011 怪物の物語ヒーローの物語 ピーター・パーカー&セイバー(レイ)フレイザード&セイバー(紅煉)宇沢レイサ&ライダー(バーソロミュー・くま)十叶詠子 文京区??? 正午 ◆sANA.wKSAw 012 銀の運命、黄金と交差す 小鳥遊ホシノ&アサシン(ゼファー・コールレイン)寶月夜宵&バーサーカー(坂田金時) 世田谷区・ファミレス 午前 ◆HOMU.DM5Ns 013 FILM WHITE ドクター・バイル&アーチャー(クリア・ノート)アーチャー(冬のルクノカ)天堂弓彦&ランサー(メリュジーヌ) 台東区・路上台東区・爆心地座標不明 午前 ◆sANA.wKSAw 014 コドモノアソビ/オトナノアソビ 先生&■イ■ァー(ザ・ヒーロー)夏油傑&キャスター(リリィ)禪院甚爾スグリ 豊島区座標不明 午前 ◆5ddd1Yaifw
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竜闘気中は、全能力・使用魔法が増加する。 上記を実現するためには、竜闘気のダイの別キャラを追加するか、使用できる魔法を変化する必要がある。 これらは、ゲームの仕様によって対策が必要であろう。 クロコダイン戦 ミナカトール後発動。未完成版アバンストラッシュで撃破。 ヒュンケル戦 一度も発動なし。無意識の中、未完成版ライデンストラッシュで撃破。 フレイザード戦 一度も発動なし。 バラン戦 自力で額に発動。 ポップの死によって、自力で右手に発動。 以降、自力で発動。 ただし、ドラン戦にて双竜紋を発動。 新バーン戦にて、竜魔人として覚醒。
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MATERIAL AAより出演。 お守りβによって変身できる。 ゲストとしても登場した。 登場早々ボスに4桁ダメージを叩き出す男。 三種の属性攻撃を放ち、全状態異常にする技を放ち、防御無視全体炎属性という強力な100消費技を放つ。 通常攻撃は必中、暗闇を無効化し他の異常にも結構強い。 能力値も決して低くなく、安定して戦える。 非常に便利なキャラである。 キカイダーでもヒートトリガーでもラビットタンクでもフレイザードでもない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サウンドノベルツクール2 【さうんどのべるつくーるつー】 ジャンル サウンドノベルコンストラクションソフト 対応機種 プレイステーションセガサターン メディア CD-ROM 発売元 アスキー 開発元 サクセス 発売日 【PS】1997年9月25日【SS】1997年12月18日 定価 6,090円 判定 なし ポイント 文字入力のし辛さは相変わらずサンプルゲームは4種類と豊富マナビヤ発進!! ツクールシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『サウンドノベルツクール』の発展型。ハードもプレイステーションとセガサターンに移した。 チュンソフト臭は相変わらずで、本作は素材が実写化したことで当時同社が手掛けていた『街』を彷彿とする空気の作品が作れるように(*1)。 インターフェースは強化されているが微々たるもので、それらの問題点の多くはあまり改善されていない。 ただしハードの性能向上に伴い、映像面は綺麗になっており、進歩はしっかりと見られる作品である。 特徴 素材に付いては以下の通り。 背景グラフィックは全て実写。 人物の立ち絵は、シルエットの他、アニメ風のイラストによるものも用意されている。 『音楽ツクール かなでーる2』で作曲したBGMを使用する事もできる。 選択肢による分岐やフラグによる自動分岐の他、パスワード(暗号)を入力する事も出来るようになった。 評価点 前作とは異なり、なんとサンプルゲームが4種類も収録されている。これはコンシューマ版ツクールとしてはかなり異例のことである。 内容もそれぞれ異なる趣があり、プレイヤーとしても飽きないバリエーション。 + 4種類のサンプルゲーム 青春アドベンチャー『卒業証書』(PS版)、お料理サウンドノベル『ユキピーの最短で三分、ヘタすりゃ三世紀クッキング』(SS版) TBSラジオの番組『伊集院光 深夜の馬鹿力』との連動企画で生まれた作品。番組内でストーリーを紹介し、リスナーがその後を考えて応募するという形で作られた。 PS版収録の『卒業証書』は「高校の卒業式の日、主人公は同級生の女子に告白をしようとするが…」という始まり方で、27通りの結末に分岐する。 選択肢は全て違う結末に繋がるため、無意味な選択肢は存在しない。 エンディングは、感動もの・ギャグもの・不条理ものから、心底後味の悪い陰鬱ものまで、幅広く用意されている。 SS版収録の『ユキピーの最短で三分、ヘタすりゃ三世紀クッキング』は料理番組モチーフのほぼギャグ作品、あとパロディネタ多し。 PS版同様27通りの結末に分岐。話の内容は徐々に料理番組から逸脱していったり、料理するが料理しているようには思えない展開も。 エンディングも投げっぱなしだったり夢オチだったりかなり強引にまとめるなどある意味ひどい事になっている。 スリル サスペンス『地下の記憶』 記憶喪失になった青年を主人公としたシナリオ。大学の構内を舞台に、事件の謎を追う。ノベルゲーの王道である「怖いシナリオ」であるが、ホラーではなくSFもの。 無駄な行動の選択肢を選ぶと、内部数値の「時間」が減って行き、一定以下になると前半の最後でバッドエンドとなる。 その際の「もっと早く行動していれば…」というセリフの意味に気付けないと、何度セーブポイントからコンティニューしても同じバッドエンドに辿り着く事になる。 ラブ アドベンチャー『おもいでの花』 恋愛アドベンチャー風のシナリオ。唯一、シルエットではなくアニメ風の立ち絵が使われている。 ストーリーは基本的に一本道だが、選んだ選択肢によって内部パラメータが変化していき、それに応じて複数のエンディングのどれかに辿り着く。 しかしこのパラメータの上がり方とエンディングの分岐条件が複雑怪奇で、「なぜこのエンディングなの?」という謎の結末に辿り着く事もザラ。 シナリオ自体はリーゼント頭の不良やら、それに惚れている委員長やらが登場するなど、後述する立ち絵の絵柄も相まって70~80年代の青春マンガ調。 コミカルアドベンチャー『逆版パラダイス』 雑誌『週刊ファミ通』のスタッフがリレー形式で執筆したシナリオで、2バージョンが同時収録されている。 ストーリー展開はとにかく行き当たりばったり、『弟切草』も真っ青な支離滅裂の不条理展開を繰り広げる。 素材の幅自体が増えた。 後の『恋愛シミュレーションツクール』への布石(と言っても開発が異なるので関係性は薄いと思われるが)か、シルエット以外の立ち絵が増えたこと自体は悪くない要素。 ジャンル的にとても作りやすく、他に比べれば挫折しにくい。 次世代ハードになったことで記憶媒体が持ち運び可能となり、共有しやすくなったこと。 セガのメモリーパックはややデータ強度に難ありなうえに多少嵩張るが、プレイステーションのメモリーカードなら持ち運びも楽。 問題点 文字入力のし辛さは相変わらず。 本作では平仮名から漢字へ変換することができず、文字盤から1文字ずつ拾わされる。 しかも、たまに同じ文字が続けて入力されてしまうバグがありストレスがたまる。 ボイスの声優が棒読み気味。「こらぁっ♪」「おほほほ」「たすけてくれー」 その為か、サンプルゲームではボイスが殆ど使われていない。 アニメ版立ち絵の画風が、発売時期を考慮しても泥臭い。 しかも顔は男も女もハンコ気味。 前作同様BGMのテンポや高低を変化させられるが、その変化をエディット中は確認できなくなり、実際にプレイして聞いてみるしかなくなった。 総評 システム的には前作の正常発展型で、前作の制作方式で問題なかった人なら本作もそのまま受け入れられるだろう。 また作成すること自体には興味が無い人であっても、ノベルゲーファンなら豊富なサンプルゲームをプレイする価値はある。 とは言っても現在の目から見れば、文章スキップもフローチャートも存在しないシステムは流石に苦しいが…。 余談 本作を最後に『サウンドノベルツクール』名義のソフトは発売されていない。 ジャンル的に似通っているためか『恋愛シミュレーションツクール』に統合され、その内部システムとして「ノベルゲーも作れる」といった形となった。 「サウンドノベル」という単語がチュンソフトの登録商標(*2)にされてしまったこともあるのだろう。 また、現在はPCにおいて「ティラノビルダー」という無料のノベルゲーム開発ソフトがリリースされている為、あえて『ツクール』を発売する必要性が薄いというのもあるかもしれない。 ただし、2017年にはiOS/Androidで『ラノゲツクール』『ラノゲツクールR(*3)』(共に配信終了)が、PCで『ラノゲツクールMV』が発売されている。
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RPGツクール2 概要 RPGを自作するためのツール。 サテラビューで配信された追加データにより、新しいサンプルゲームや素材が利用できるようになる。 配信データ JEWEL OF LIVE 3 アルフとはかせのだいぼぉけん オーガニックストーン予告編 オーガニックストーン本編 龍馬でゆく! 『龍馬でゆく!』 概要 『爆笑問題の放課後の王様』にて、太田光によるシナリオで制作されたRPGツクール2のゲームデータ。 (番組表やかべ新聞の内容、及び[タイトルの設定]データの内容から、『爆笑問題のシリコン町内会』の可能性も) 「オープニング」・「前編」(また、上記2つを合わせた「前編完全版」も存在する。)・ 「後編」・「完結編」の4部構成であり、 それぞれ、 1M「リョウマテ゛ユク・オーフ°ニンク゛」(※?) (*a) 2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」(※?.2.3.4) 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛1」(※2) 1M「リョウマテ゛ユク・セ゛ンヘ°ン」(※2) 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛2」(※3) 1M「リョウマテ゛ユク・コウヘン」(※3) 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛3」(※4) 1M「リョウマテ゛ユク・カンケツヘン」(※4) (*a)こちらのみデータ名の表記方法が不明ですが、他のデータの名前と、 オープニングデータ所持者のデータ表記方法からこのように推測・表記しております。 合ってる、間違ってる等の情報をお待ちしております。 の計8つのデータで構成され、その全てを受信する事により1つのRPGとなり、 8Mを全て使い切った"ゲームカセット"として完成するものであった。 しかし、グラフィックが2Mあるため合計で"9M"となってしまい、 8Mメモリーパックを最低2つ持っていないと全てを保存する事は出来なかった。 それを察してか、「前編」の最初に「オープニング」を組み込んだ、 「前編完全版」が「前編の改良版」として放送された。 また、この完全版は、敵周りのバランス調整もされているという。 そのため、「オープニングデータ」の存在価値は消滅し、 さらに容量不足で完結編がDLできなくなるという弊害まで生み出す事になる為、 データを消した者が殆どであると推測される。 また、グラフィックデータとサウンドデータの組み合わせさえ正しければ、 最大4つのメモリーパックにバラバラに入れる事ももちろん可能であった。 (組み合わせについては※印の組み合わせを参照。 但し、オープニングデータについてはまだ情報がないので、 分かる方は追加してくださるとありがたいです。) 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9796989 個人所有のデータで序盤のプレイ動画をテスト投稿しました。 小ネタ 2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」 については、自作のRPGでも使用する事が出来る為、 オリジナルRPGでも龍馬や沖田達を登場させる事が可能であった。 ●前編(完全版)エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 ぜんぺん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ---------- ●後編エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 こうへん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ---------- ●完結編エディットモード内「タイトルの設定」内データ ---------- ゲームタイトル 『りょうまでゆく!』 かんけつへん シナリオデザイン おおた ひかり マップデザイン シリコン町ないかい スペシャルサンクス みつあきとゆかいななかまたち ----------
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RPGツクールVX Ace 機種:PC 作曲者:不明 開発元:エンターブレイン 発売元:角川ゲームス 発売年:2011 概要 パソコン用RPGツクール『RPGツクールVX』の後継作で、ニンテンドーDS版『RPGツクールDS+』と同時発売。単なるバージョンアップ版ではなく大幅に中身が改変されている。 デフォルト曲は『VX』から全て一新。曲の評価はシリーズの中でも特に高いが、残念ながら作曲者は不明。 公式の通信販売ストア『エビテンストア』を介して購入を行うと、 数量限定で『RPGツクール SUPER DANTE』と『RPGツクール2』のBGMデータを収録したデータCDが特典として同梱された。 (前作:RPGツクールVX 次作:RPGツクールMV) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Airship Battle1 Battle2 Battle3 Battle4 Battle5 Battle6 Battle7 Battle8 Battle9 Dungeon1 Dungeon2 Dungeon3 Dungeon4 Dungeon5 Dungeon6 Dungeon7 Dungeon8 Dungeon9 Field1 Field2 Field3 Field4 Scene1 Scene2 Scene3 Scene4 Scene5 Scene6 Ship Theme1 Theme2 Theme3 Theme4 Theme5 Town1 Town2 Town3 Town4 Town5 Town6 Town7
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RPGツクールMVについての知見をまとめています。 公式プラグイン ユーザープラグイン Tips
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ボード・イレイザー C 闇文明 (3) クリーチャー:ブレインジャッカー 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分または味方の他のクリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーの1つの能力は失われる。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 1年闇組、ボード・イレイザー。黒板を消すだけでなく、一度消したものをそっくりそのまま元通りに書き直すことができる。 収録 NDM-01 「学園編 シーズン1 恋する出会いの春」 名前 コメント