約 4,276,300 件
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その名のとおりRPGを作るためのゲームである。 くるりんく(ペンギー大帝)がRPGツクール2000でカオスなゲームを提供している。 これはひどいかきんゲー!が有名どころ ちなみにRPGツクール2000は税込価格:5,040円で発売中。 VXもわりとメジャーなのでこちらもオススメ。 RPGツクール3…据え置き機では人気が高い PRGツクール4…バグ多すぎ容量食いすぎコンテストで該当者なし。カービィRPGDXの元はこのツールから RPGツクール5…ヒエログリフを読み解くごとく非常に難解。不幸にも雪澄が買ってしまった。 RPGツクールDS…容量がry RPGツクール2000…今でも人気が高く扱いやすい。とはいえ古いツールなので今後もOSが対応してるかは微妙。 RPGツクールVXシリーズ…セールで安く手に入るかもしれない。今だとMVのほうがいいかも? RPGツクールMV…現時点での最新作。初心者でも解りやすくスクリプトをいじれるため自由度が高い。スマホやブラウザにも対応しており幅広い。steamなどで購入できるためオススメ また数多くのフリーゲームやアングラなゲームなども出ている。 有名ドコロだと… セラフィックブルー ゆめにっき 魔王物語物語 タオルケットをもう一度 Nepheshel ドキドキクエスト カルマはだれキュラ もしもシリーズ(VIPRPG) ドラえもんのび太のバイオハザード のび太戦記 など
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ダウンロード ツールダウンロード内にあるマップエディタからダウンロードする。 用意するチップの規格は後述するが、基本32×32で作成する。 起動 エディタインストール後、デスクトップにできた「NeoSrcMapEditer」のショートカットから起動する。 初期設定(シナリオフォルダの選択) スタートウィンドウが立ち上がるので、下の方にあるシナリオボタンを押し、 トップページにある「シナリオファイル・基本的なフォルダ構成」の項目の中の 対象となるシナリオフォルダ(xxx.srctxtのあるフォルダ)を選択した状態で、フォルダの選択ボタンを押す。 選択後、シナリオへのパスが表示されるので正しいか確認すること。 新規作成 「新しいマップ」と記述してある項目を書き換えてマップ名をつけ、横・縦でマップサイズを設定し 「新規」ボタンを押すと真っ白なマップが表示される 読み込み 「新規」の隣にある「読込」ボタンで、既存のマップを編集できる ヘッダー(画面上部メニュー) 機能は以下の通り 記録 作成したマップを保存する。 読込 現在の編集を破棄して、既存のマップを読み込む 暗号化機能(通常・暗号化) 通常JSON形式で保存されるマップを暗号化し、テキストから情報を読み取れなくする。 マップエディタや、本体で読み込むと正常に保存される。 サイズ マップサイズを変更する、変更すると右下に広がっていく パレット 書き込みを行うマップチップを選択するパレットウィンドウを表示・非表示にする パレットウィンドウは背景部分をドラッグすると位置を変更できる 配置位置 敵配置を行うのに便利な配置ウィンドウを表示・非表示にする 配置ウィンドウは背景部分をドラッグすると位置を変更できる 規格 トップページのフォルダ構成を参考にして、 32×32のマップチップ画像を、画像ファイルの準備でシート状にし img/mapフォルダ内の対応したフォルダ内に入れてください シナリオボタンでシナリオフォルダ(xxx.srctxtのあるフォルダ)を選択すると そのシナリオで準備しているマップチップが使用できます フォルダについての状態は、以下の通りです tileフォルダ 通常マップチップのシート autotileフォルダ オートタイルに対応したシート、基本シート1枚で1タイプのオートタイルに対応 autoobjフォルダ 繋がる山など、autotileとは微妙にタイプの異なるオートタイルに対応 Ver.2.3.xからの追加機能 上記・下記の方法を使わなくても、オートタイルのツクール規格(VX以降)・WolfEditor規格、マップチップが使えるようになりました。 基本的に1マスのサイズが32×32である事と、オートタイルの場合はセットのものを分割して、それぞれ少しリネームすれば使用できます。 各種使用は以下の通りです。 分割用のソフトはこちらがおすすめです。 ※画像分割ツール https //www.gigafree.net/tool/connect/PictureSplitTool.html ツクールオートタイル・床(A1・A2) 上記のようなつながりの画像を用意して、ファイル名に【_A1】か【_A2】を追加すれば使用できます。 サンプル:plane_A1.png, plane_A2.png ツクールオートタイル・壁(A3) 上記のようなつながりの画像を用意して、ファイル名に【autowall_】を追加すれば使用できます。 サンプル:rock_A3.png ツクールオートタイル・床壁セット(A4) 上記のようなつながりの画像(緑が床、赤が壁)を用意して、ファイル名に【_A4】を追加すれば使用できます。 サンプル:ground_A4.png WolfEditorオートタイル 上記のようなつながりの画像(緑が床、赤が壁)を用意して、ファイル名の先頭に【autowolf_】を追加すれば使用できます。 サンプル:autowolf_ground.png マップシート使用方法 オートタイルではない縦横サイズが32の倍数の画像のファイル名に【_map】を加えれば画像が分割されマップチップとして使用できます。 サンプル WorldMap_map.png オートタイル作成法 オートタイルを作成する場合、以下の手順で作成した画像を用意します オートタイルの場合 上記のような、・マップ単置き・上下繋がり・左右繋がり・四方向繋がり・全方向繋がり これを縦につなげた32×160の画像を用意 オートオブジェの場合 上記のような、・マップ単置き・マップ単置き・マップ単置き・マップ単置き・斜め四方繋がり これを縦につなげた32×160の画像を用意 用意した画像を、toh様のページにあるマップチップ変換ツールのページの手順に従い変換し 対応XMLファイルをダウンロードして、テキストデータで編集し 中の【imagePath】、並びに【name】のbase(アンダーライン右の数字はそのまま)を、画像ファイルと同じ名前に置換すればOKです ※toh様、どうもありがとうございます toh様のホームページ オートタイル変換ツール ※落とせない場合などは、以下のリンクからダウンロードしてください(配布許可済み) 変換ツールダウンロード ツクール素材変換 ※追記・ツクール用オートタイル対応版を追加。 変換ツールダウンロードに、toh様のツールを改変したツクール素材の改変ツールを追加しました。 ツクール素材の規約の変更により、規約を護って上での素材の使用が可能になりました。 また、壁付にも(シミュラマボックス用ですが)対応しました。 オートタイルのみ(A1、A2)、壁のみ(A3)、オートタイルと壁(A4)それぞれを変換します。 (ただし、1枚あたりを32にサイズ変更する必要あり) ツクール素材規約 また、画像分割結合ツールを使って分割し、ファイルを(設定したい名前)_xxxx.pngにリネームしてから TexturePackerでつなぎ合わせる手もあります 手間はかかりますが、オブジェの方でいくらか容量を削減できます 画像分割結合 ※ファイル名の一括変換に使いやすいツール ファイル名変更君
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0001:役立つ支給品 ◆lEaRyM8GWs 気がつけば一面銀世界。 肌を切る吹雪の中、大原大次郎は木陰に隠れて身体を震わせていた。 「ああ……悪夢だ、悪夢としか言いようがない……」 頭を抱えて唸る大原。 今までも悪夢のような出来事は両津のおかげで数多く経験してきたが、さすがに殺し合いの経験などない。 市民を守る警察官として日々努力している彼は、凶悪犯を捕らえるため柔道や剣道、射撃の特訓も十分している。 何か打開策を考えねばと、まずは支給された鞄を開けてみた。 「水とパン、コンパス、筆記用具、地図……日本地図!? ここは日本なのか!」 大原や目を丸くし地図を食い入るように見る。 地図に赤い点が一つ付いているが、もしや自分が今いるのはその点の位置なのだろうか? ならばこの寒さと雪も頷ける。赤い点が付いているのは北海道北部なのだから。 「しかし日本列島で殺し合いなど、あの場にいた参加者で行うには広すぎ……おや?」 縮尺に目を留めた大原は首を傾げた。その数字を信じるならば、この日本は東京都よりもずっと狭いのだから。 「むう……実際に歩いてみないと詳しい事は分からんな。他には……」 鞄を漁ると、参加者名簿と五枚のカードが出てきた。 参加者名簿を見て両津達もこのゲームに参加しているのか確かめようとも思ったが、 それよりこの五枚のカードを調べる手間の方がずっと短く済むだろうと思い手に取る。 「何だこれは? 怪物の絵が描いてあるが……」 そういえば、と大原は思い出す。 孫がこんな感じのカードを集めてはいなかったか? というかむしろ、両津の馬鹿も集めていたような気がする。 確か集めたカードで対戦して遊ぶものだったはずだ。 「何でこんな物が……」 子供のおもちゃを支給されて困惑する大原だが、カードに添えられているメモ用紙に気づき、目の色を変えた。 『支給品名:マジック&ウィザーズのカード 世界的大ヒットしているカードゲーム。 モンスター、マジック、トラップカードなどを活用し、互いのライフポイントを削って戦う。 このカードを掲げながら名前を叫ぶと、カードが実体化して助けてくれる。 モンスターカードを使用すれば、召喚されたモンスターが15分間戦ってくれる。 マジック・トラップカードを使用すれば、書かれている通りの効果が発動する。 一度カードを使用すると24時間使用不可能となる』 カードゲームのルールはよく分からない大原だが、支給品の使い方は理解した。 「なるほど、これは頼りになる。つまりこのカードの名前を叫べば……えぇと、これは青眼の白竜と言うのか」 その瞬間大原の持つカードが輝き出し、眼前に巨大な影が現れた。 雪に溶けるような白い身体を持つ巨大な竜。最強の称号を持つ伝説のモンスター。 「なっ、な……わしは別に使おうと思って言った訳では……」 巨大な異形に腰を抜かしそうになっている大原は、何とかこのモンスターを仕舞えないかとメモ用紙を読み直す。 が、戻す方法など書いてはない。15分間、このモンスターは大原を守り続けるのだ。 「ま、まあ……味方ならば心強いが……」 どうしたものかと悩みながら、とりあえず二枚目のカードを調べる。 人造人間サイコ・ショッカー。間違って召喚してしまわないよう、大原はきつく口を噤んだ。 どうやらこっちのモンスターは罠カードを破壊する能力があるらしい。 これは現実に存在するあらゆる罠も破壊してくれると判断していいのだろうか? だとすれば非常に頼りになる。 なかなか役立つ支給品を引いたようだ。だが、こういった支給品を使いこなす自信は大原には無かった。 「両津なら要領よくこういった物を使えるのだろうが……」 呟く大原に向かって、突然青眼の白竜は口腔を開き強烈な光を溜め出した。 「なっ、何だ!?」 自分を守ってくれるはずのモンスターの予想外の行動に驚きつつ、大原は咄嗟に横っ飛びに逃れた。 次の瞬間、破壊の閃光が大原のいた位置……よりやや上を貫く。先ほどまで吹雪を防いでいてくれた木が倒れた。 雪面が大きく抉れ、土までも削られる。こんなものをまともに食らえば、普通の人間など一瞬で灰と化してしまう。 青眼の白竜は再び口を開いた。大原が「ヒッ!」と悲鳴を上げながら身をすくめた瞬間、背後の雪が盛り上がった。 「クハハハハハハハッ!!」 高らかな笑い声に振り返った瞬間、氷の手が大原の顔面を鷲掴みにした。 「ぐわっ……あっ!」 「おーおー、すっげぇモンスターだな。あんたを守ろうとしてるみてぇだが……」 大原を盾にしながら氷の手の持ち主、氷炎将軍フレイザードは、ニタリと残酷な笑みを浮かべた。 破壊の閃光を消した青眼の白竜は唸りながらかぎ爪をフレイザードに向けている。 「クックック、分かってるようだな。無理に助けようとすればこいつも巻き込まれる。だが……」 吹雪を上回る冷気が大原を包み、全身を氷漬けにした。 「ぐっ……」 「お前が何もしなくてもこいつは死ぬ。残念だったな」 フレイザードが右手に力を込めると、凍り付いた大原の頭が粉々に砕け散った。 すると青眼の白竜の姿が薄れ、雪に溶けるように消え去る。 主のライフポイントが0になれば敗北、召喚されたモンスターも消えてしまう。 大原が死んだ今、青眼の白竜がこの場に存在する理由は無かった。 フレイザードは大原の死体の腕を砕くと、氷の中から五枚のカードを取り出した。 「……なるほど、このカードから出やがったのかあのモンスターは」 五枚のカードとメモ用紙を確認しながら、フレイザードは裂けた口をさらに裂いて笑う。 あれほどの力を持つモンスターが配下になるとは、なんと役に立つ支給品だ。 フレイザードは大原の残りの荷物を焼き払うと、ゆっくりと雪原を歩き出した。 【北海道・北部の雪原 /1日目】 【フレイザード@ダイの大冒険】 [状態]:健康 [道具]:荷物一式(フレイザードの支給品は不明だが、本人はすでに確認済み) 遊戯王カード『青眼の白竜(次の0時過ぎまで使用不能)・サイコショッカー(罠破壊)・他三枚』@遊戯王 [思考] 基本行動方針:南に向かいながら出会った参加者を出来る限り殺す。ダイ、ポップ、マァムを優先。 最終行動方針:優勝してバーン様から勝利の栄光を 【大原大次郎 死亡】 【残り129人】 時系列順に読む Back プロローグ Next 焦熱の大地 投下順で読む Back プロローグ Next 焦熱の大地 GAME START フレイザード 16 武装強化 GAME START 大原大次郎 死亡
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RPGツクール 機種:PS2 作曲者:三留一純 開発元:Runtime 発売元:エンターブレイン 発売年:2004年 概要 PS2で出たRPGツクール。ナンバリングされていないがコンシューマー用としては第6作目にあたる。 前作の『RPGツクール5』がかなり複雑な仕様だったため、今作では一転してシンプルに作れるようになった。 ただしその分自由度が大幅に低下してしまい、ゲーム制作の幅が狭くなった。 音楽はプロキオン・スタジオの黒田淳也氏がサウンドディレクションおよび効果音を担当。 作曲にはプロキオン・スタジオと関係が深い三留一純氏が参加している。 流石プロキオン・スタジオだけあって、オーケストラ調の音楽でまとめられたサンプル曲はどれも高品質。 後に『RPGツクールXP』の廉価版にサンプル素材として再録されている。 (前作:RPGツクール5 次作:RPGツクールMV Trinity) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 通常戦闘 ボス戦闘1 ボス戦闘2 ボス戦闘3 メインテーマ1 メインテーマ2 メインテーマ3 メインテーマ4 メインテーマ5 メインテーマ6 メインテーマ7 メインテーマ8 フィールドメイン 雪国 南国 砂漠 光の城 古代の城 タイトル画面の曲 闇の城 平和な街 のどかな村 牧場 寂れた街 カーニバル 神殿 教会 宿屋 店 酒場 洞窟 遺跡 勝利 回想 楽しい曲 悲しい曲 静かな曲 エディターメイン エディット時のBGM ゲームオーバー1 ジングル ゲームオーバー2 ゲームオーバー 発着場使用 レベルアップ 宿屋宿泊 ファンファーレ1 ファンファーレ2 賛美歌 勝利 敗北 喜びの気分 怒りの気分 悲しい気分 楽しい気分 ぱふぱふ ずっこけ 未使用曲 光田康典 データ内にあり通常では聞けない元は『ゼノサーガEP1』で使われた曲
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ローラ・フレイザーをお気に入りに追加 ローラ・フレイザーのリンク #blogsearch2 ローラ・フレイザーとは ローラ・フレイザーの45%は乙女心で出来ています。ローラ・フレイザーの30%は電力で出来ています。ローラ・フレイザーの21%はかわいさで出来ています。ローラ・フレイザーの3%は濃硫酸で出来ています。ローラ・フレイザーの1%は波動で出来ています。 ローラ・フレイザー@ウィキペディア ローラ・フレイザー ローラ・フレイザーの報道 アメリカ、歴史上の「偉大な女性たち」が描かれた硬貨を2022年に発行 | 世界のソーシャルグッドなアイデアマガジン - IDEAS FOR GOOD BS11「警視バンクロフト シーズン1」第1-4話(最終回)あらすじ:27年前の事件~実という名の罠 - navicon [ナビコン] 『ブレイキング・バッド』ローラ・フレイザー、米ABC『The Black Box』に出演決定! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ローラ・フレイザーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ローラ・フレイザーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ローラ・フレイザー このページについて このページはローラ・フレイザーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるローラ・フレイザーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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株式会社エンターブレインから発売されているゲーム開発ツール「~ツクール」シリーズのRPG製作用ソフト。 コンシューマゲーム機用とPC用が主に製作・販売されており、最近では携帯アプリ用も配布されている。 PC用は第一作の「RPGツクール Dante98」から最新作「RPGツクールVX」まで存在し、 昔も今もRPGツクールによって多くの作品が作られ、公開され続けている。 現在PC用で最も多く使われているのはRPGツクール2000(*1)で、ニコニコRPGもこれを使って製作されている。 この後メジャーバージョンアップ版が3つも発売されている(2003、XP、VX)にもかかわらず 今も2000が多く使われるのは、後発のバージョンにバグが多い事(特に2003)、廉価版が発売されている事、 そして2000製のゲームの要求スペックが後発バージョン製に比べ軽い事などが挙げられる。(*2) また2000は一見シンプルなツールであるにもかかわらず自由度は非常に高く、RPGはもちろんの事 上手く工夫を凝らす事でアクションやシミュレーションなどの別ジャンルの作品も作る事が可能。 そのため初心者から上級者まで、製作スキルに関係なく本格RPGからネタ作品まで様々なゲームを制作する事ができる。 ニコニコRPGのミニゲームも、すべてRPGツクール2000の機能を使って作られている。 ちなみに、ニコニコRPGの敵キャラであるゴメス(と、神GOMES)は、 RPGツクール2000で新規プロジェクトを作成するとデフォルトで用意されているキャラクターの一人が元ネタ。 ニコニコRPGに関連している(とされる)RPGツクール作品 グランドソード「魔王」の出典元。 鬱夫の恋 ラブレジェンドニコニコ編での一部ザコキャラの出典元。 囚人へのペル・エム・フルピラミッドエリアのボスの出典元。 コープスパーティーピラミッドエリア行動時の曲の元ネタ。 VIPRPG もしもシリーズ Abyss-Diver #0一部マップや敵グラフィックの使用。 その他関連 RTP RPGのシステム テストプレイモード HOT TOKE(素材サイト) ニコニコ動画検索 タグ検索:RPGツクール なお、ツクールシリーズには他にもシューティングや格闘、恋愛シミュレーションなど 各種ジャンルに特化した製品が存在している。 また音楽やキャラチップなど、ツクール作品でゲームを製作する為のサポートとなるツールも発売されている。
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ピッコロ 【名前】ピッコロ 【出典】DRAGON BALL 【種族】魔族(元ナメック星人) 【性別】無し 【声優】青野武 【年齢】のべ約500歳(神と分離した後は約300歳) 【外見】 全身緑色の怪人。身長250cm。体重200kg。 耳が尖り体毛は無く、眉のやや上からカタツムリを思わせる触覚が生えている。 腕の側面に黄色またはピンク色の蛇腹模様があり、指は4本。 前面に大きく「魔」と書かれた服を着用。 【性格】 野心を持った支配者気質。 尊大で傲慢だが、過去の不覚から武道家達の暗殺を画策するなど用心深い所もある。 使える人材と見れば家来としてスカウトする事も。 【口調】 一人称は「わし」「わたし」、激昂したりすると「オレ」 二人称は「おまえ」「きさま」 三人称は基本的に呼び捨て 【有名な台詞・特徴的な台詞】 「若さだ!!わしの若さがもうすぐそこに手の届く所に来ているのだ!!」 「悪人どもよ!やりたい事をやれい!! 正義を振りかざす者は我が魔族がことごとく退治してやる!」 「我が子よ…いつの日か父の恨みを晴らしてくれ……!悪の根を絶やしてはならんぞ…」 【特異能力】 元々が非戦闘タイプの龍族の出自且つ力や才能を半減させた存在であるため、 本家ナメック星人に比べると大きく劣る。 しかし気功波や舞空術など一通りの技は使いこなせる。 主な技 爆力魔波…掌に溜めた気を一気に放出する最大の技。本来の威力は核爆弾にも匹敵する。 魔光線…両手から各一発ずつ放つエネルギー波。 快光線…口や両目から発する光線。 怪空術…宙を自在に舞う。 生物の気配を察知する事も可能。 「ポコペンポコペンダーレガツツイタ」という呪文を唱えながら口から卵を吐き、魔族を産み出す。神龍の力で若返った後は呪文無しでより強力な魔族を産めるようになる。 魔族の特性として、彼に殺された者の魂はあの世へ行くことが出来ず永遠に現世をさまよう。 以下、登場人物のネタバレを含みます +開示する ピッコロの本ロワにおける動向 初登場話 020:暗き友情 最新話 413:穏やかな春の陽射しの下で 登場話数 16話 スタンス マーダー 初期支給品 前世の実@幽遊白書 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 孫悟空 敵対 孫悟空 元世界の敵。 ※本ロワでは再会していない クリリン 敵対 元世界の敵。部下に殺害させた。 ※本ロワでは再会していない ブルマ 不明 元世界の敵。面識は無い。 ※本ロワでは再会していない 桃白白 不明 元世界の敵の弟。面識の有無は不明。 ※本ロワでは再会していない ヤムチャ 敵対 元世界の敵。 ※本ロワでは再会していない ペドロ・カズマイヤー 敵対 重傷を負わせる。 020:暗き友情 友情マン 敵対 取り逃がす。 020:暗き友情 ボンチュー 敵対 殺害する。 041:(無題) 世直しマン 敵対 世直しマン 100:遠い空の君へ バッファローマン 敵対 ツノ男 殺害する。 100:遠い空の君へ フレイザード 同盟 フレイザード 優勝までの同行者。首輪を爆破される。 悪のパーティー 飛影 敵対 見逃す。 206:彷徨える黒龍、眼前の魔王 モンキー・D・ルフィ 敵対 249:崖っぷちの正義と悪 前編 エテ吉 敵対 249:崖っぷちの正義と悪 前編 イヴ 敵対 249:崖っぷちの正義と悪 前編 桑原和真 敵対 取り逃がす。 379:雪の陣~memento mori~ スタート地点 青森県 開幕~ 友情マン、ペドロに逃げられる→ペドロの死体を発見。ボンチューと交戦→バッファローマンが乱入。世直しマンの技で逃げられる 第一放送~ フレイザードと手を組む→前世の実を飲まされ神と分離する前の姿となる 第二放送~ 秋田で飛影と遭遇→飛影をあしらう→山形にてエテ吉を燃やす→世直しマン一行と再会→バッファローマンに致命傷を負わせる 第三放送~ 田沢湖畔で待機 第四放送~ 待機中 第五放送~ フレイザードと再会。ボンチューに致命傷を負わすが取り逃がす→フレイザードと共に南下 第六放送~ 秋田駅で列車に乗る→フレイザードに首輪を爆破される 最終行動 【秋田県、雪原/夕方】
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ブレイザードライブ ガーディアンⅢ区 アルバートとその幹部達 コメント 岸本聖史による日本の漫画作品。話数表示は「○TH BLAZE」。 ガーディアンⅢ区 モノズ:クロキ 見た目から。ちょっと無理があるが・・・ アルバートとその幹部達 色違いのランターン:カレン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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金帋篇 袮夢・フレイザー・伯壱(- はくいち) 北信越 キャラクター 石川県 金沢市 コスト:[北信越3] AP:3000 DP:3500 能力1 (CH)[誘発]このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、自分のデッキを3枚回復する。 能力2 (PL)相手の手札をランダムに1枚破棄する。 「まぁ素敵なお名前。今夜、呪って差し上げますね。」 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00063 レアリティ:SR illust.有末つかさ Q A エラッタ コメント
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ツクールシリーズリンク 本項では、RPGツクールなどのゲーム制作ツール群の「ツクールシリーズ」のタイトルを取り扱う。同名の「Gotcha Gotcha Games」から配信されているツクール製ゲームシリーズは「ツクールシリーズ (Gotcha Gotcha Games)」を参照。 RPGツクール その他アスキー / エンターブレイン製コンストラクションツール 素材ツクールおよび「ツクール」の名を冠したマルチメディアソフト シリーズ概要 関連タイトル 関連シリーズ RPGツクール 機種 タイトル 概要 判定 パソコン PC98 RPGツクールDante98 MSXソフト『RPGコンストラクションツール Dante』シリーズ3作目(発売中止)の移植。 なし RPGツクールDante98 II あくまでも『98』の後継であってMSX版『2』とは関係無し。『95』の発売が近いこともあってか、普及数は少なめ。『2000』の前身。 なし Win RPGツクール95 現在の『ツクール』シリーズの基礎とも呼べる作品。マウス操作対応。PC版のツクールが本格的にユーザーの目に止まるきっかけとなったツール。 なし RPGツクール2000 豊富なイベントコマンドとハードルの低い作りは現在でも高評価。シリーズの中でも随一のロングランで、廉価版も数度発売された。 良 RPGツクール2003 ツール自体は優秀だが、バグの多さで発売当時はクソゲーどころか製作ツールとして失格レベル。後にアップデートパッチで概ね2000を超えるソフトと言えるくらいには改善されたが、時すでに遅し…。 改善 Win RPG Maker 2003 Steam限定ながら海外版ベースで再販されるなど一部で再評価の兆しあり。 良 Win RPGツクールXP 久々の完全新作。スクリプト作成機能「RGSS」を搭載し、自由度の高いゲームが制作可能に。反面イベントコマンドが極端に減り、ハードル上昇。簡単にゲームが作れるツールという方向性が台無しに。 なし RPGツクールVX 『2000』をベースにしつつ『XP』の機能の強化版「RGSS2」搭載。どちらのニーズにも対応したツールで『2000』『VX Ace』に並ぶ安定度。 良 RPGツクールVX Ace 『VX』をベースに機能を強化。さらに進化した「RGSS3」を搭載したが、使わなくても自由度の高いゲームが作れる。特に戦闘面は別ゲームと言えるほど強化された。タイトルに『VX』と付きながらも前作との互換性皆無。しかし、完全新作と見れば総じて優秀。 良 Win/Mac/Linux RPGツクールMV 初のMac/Linux対応。2000需要を断ち切ろうとした感のある意欲作。RGSS → JavaScript、RTP廃止などの変更点や積極的なアップデートによる改善点も多し。外部ツールとの連携もあって2000以来の高普及率を達成したが、要求スペックの跳ね上がりが大きなネックに。 良 Win/Mac RPGツクールMZ 『MV』をベースに新要素を少し加えた、『2003』に似た立ち位置の作品。良く言えば『MV』との高い互換性を誇るが悪く言えば代わり映えなし。『MV』を持っていないユーザーはPCシリーズ随一のベース安価もあって薦めやすい作品に。しかしヘビーユーザーの期待には遠く届かず。 良 Win/Mac(Unity) RPG Maker UNITE Unity上で動作する方式となりUIも一新された。Unity Asset StoreとEpic Game Storeで発売している一方、2023年末に発売予定だったSteam版は発売延期中。 据置機 SFC RPGツクール SUPER DANTE 『RPGツクール Dante98』をSFCに移植した、コンシューマーツクールの元祖。移植故にまだまだ荒削りな部分は多い。容量は特に逼迫している。 なし RPGツクール2 上記をベースにしつつツール自体はパワーアップし前作の難点を解消。素材の質も上がり、より本格的なRPGが作れるように。サテラビュー対応。 良 PS RPGツクール3 初のPS進出作品。セーブ容量可変式により、市販並のクオリティ作品も作れるようになった。当時の背景を考えるとドラクエ風なところはやや古臭いが家庭用ツクールとしては安定感抜群。 良 RPGツクール4 開発元が変わった初めてのツクール。アクティブタイムバトルを採用しFF路線に転換した。新機能自体は好評だがそれ以外が総じて不評、特に燃費の悪さとバグの多さで本末転倒な酷い仕上がりに。 ク PS2 RPGツクール5 PS2へと移り、RPGツクール初の3D要素搭載。RPG以外のゲームも作れるなどポテンシャルの高さが魅力。一部はPC版を超える高性能で、特に演出の自由度においては突出している。問題は使いこなせるかだが…。 スルメ RPGツクール 簡単さを目指して心機一転するも自由度の欠如とロード地獄が仇になった洋ゲー臭満載の作品。3DRPGタイプツクールの現最終作。家庭用ツクールの展開を停滞させた戦犯扱いされやすいがBGMとロードを度外視した作りやすさだけは優秀。 ク Switch/PS4 RPGツクールMV Trinity 2018年クソゲーオブザイヤー据置機部門大賞。 Win版『MV』ベースの移植で14年ぶりとなる据置機用『ツクール』が登場。だが、凄まじいバグの嵐で10年に一度のクソゲーに。3機種同時発売を意味する「Trinity」の要素がOne版の発売中止で無くなるオチまで付いた。 ク Switch/PS4 RPGツクールMVプレイヤー DL専売。Trinity本体を持っていない人でもプレイすることができる基本無料ソフト。 Switch RPG Maker WITH PS4/PS5版も後日発売予定。 Switch RPG Maker WITH PLAYER+体験版 DL専売。WITH本体を持っていない人でもプレイすることができる基本無料ソフト。エディタ部分の体験版機能付き。 携帯機 GBC RPGツクールGB 『ツクール』初の携帯機作品。 うちゅう人田中太郎で RPGツクールGB2 『RPGツクール』シリーズでは唯一のタイアップ。『うちゅう人田中太郎』とのコラボ作品。サンプルゲームの作者は当時アマチュアで後に『星のカービィ』シリーズのディレクターとなる熊崎信也。 GBA RPGツクールアドバンス テストプレイ中でも作成可能とお手軽に『ツクール』を遊ぶことが出来る。 良 DS RPGツクールDS 素材、タッチペンの操作性、Wi-Fi機能は高評価。しかし深刻な容量不足、フリーズ含む大量のバグ、理不尽な仕様、企業態度で台無しに。 ク RPGツクールDS+ ファンタジー素材が削除。全体的な仕様自体は改善され、ある程度の物は作れるツールに。しかしやや不便なバグも残った。 なし 3DS RPGツクール フェス 『ツクールDS』シリーズの遺産を流用した作品。発売初期の容量問題は計4回のアプデの中で改善され、バグもなく良好な出来に。過去シリーズほどの大きな弱点こそないが、2016年という発売時期にしてはスペックが低いのが難。 なし 3DS RPGツクール フェス プレイヤー DL専売。フェス本体を持っていない人でもプレイすることができる基本無料ソフト。基本無料とは言え、一般投稿作品のプレイには支障はない。 その他アスキー / エンターブレイン製コンストラクションツール 機種 タイトル 概要 判定 パソコン MSX RPGコンストラクションツール Dante 『ダンジョン万次郎』や『まみりん』よりは後発だが、以降の『RPGツクール』の始祖と言える作品。ペイントツールも内蔵し、これ単体でオリジナルのモンスターグラフィックやマップチップも作成できる。機能的には後発のDante98よりも優れている点も多かった。 RPGコンストラクションツール Dante2 『イース』風アクションRPG作成ツール。 吉田工務店 シューティングゲーム作成ソフト。「MSXマガジン(通販)」および「ソフトベンダーTAKERU」にて販売。 吉田建設 吉田コンツェルン ボードゲームコンストラクション「すご八」 PC-88 アドベンチャーツクール 初めて『ツクール』の名を冠したテキストアドベンチャーゲーム制作ツール。これ以前にBASIC製の「アドベンチャーツール」というのがあった。 アドベンチャーツクールmkII グラフィック表示機能を追加。 RPGコンストラクションツール フィールドはトップビューだがダンジョンはサイドビューアクション。開発はコーエー(現・コーエーテクモ)。 スクロールゲームコンストラクション「ザ・ソード・オブ・レジェンド」 アクションゲーム作成ツール。サンプルゲームが本体のような扱いのツール。 タテスカウォーズ シューティングゲーム作成ツール。縦スクロールシューティング専用。 ヨコスカウォーズ シューティングゲーム作成ツール。横スクロールシューティング専用。 ダンジョン万次郎 『Wizardry』型ダンジョンRPG作成ツール。タイトルの由来は「ジョン万次郎」となっている。 まみりん 『アクションRPG』作成ツール。タイトルの由来は「間宮林蔵」となっている。 PC98 チャイムズクエスト DANTE98より前に出たRPG作成ツール。 なし ダンジョンRPGツクール だんだんダンジョン 事実上「ダンジョンマスター」のオリジナルマップを作成できるツール。 アドベンチャーツクール98 アドベンチャーツクールII バカスカウォーズ シューティングゲーム作成ツール。縦横両方のスクロールを混在可能。 シューティングツクール98 上記のHDD対応版。 ポリゴンシューティングツクール マルチゲームScripter その名の通りゲームに特化したスクリプト言語。当然ハードルは高い。 PC シューティングツクールV 『シューティングツクール』をDOS/V(IBMPC互換機の古い呼び名)に移植。 Win シューティングツクール95 ややもっさりしているがちゃんとそれらしいゲームは作れるツール。 なし シミュレーションRPGツクール95 痒いところに手が届く『SRPGツクール』の傑作。続編がないせいか、シリーズの中では密かにロングランな部類。 良 タクティカルRPGツクール 『タクティクスオウガ』や『FFT』のようなクォータビューのSLGを作れるが出撃人数は6人。Hyperspace Productions(現・ヒットポイント社(*1))製。『ツクール』の機能拡張版『タクティカルRPGエディターDX』への無料更新が可能だった。 ネットワークRPGメーカー2000 『Diablo』っぽいクォータービューのARPGを作れる。Hyperspace Productions(現・ヒットポイント社)製。自前でサーバーを用意しなくていい反面、作った作品は公式サーバーで一度に8人までしか遊べない。 RPGメーカー95 『RPGツクール』の海外名『RPG Maker』ではなくチャイムズクエストの流れを汲むツール。『ツクール』と違って公式からダウンロードできる作品のプレイに本体が必要。互換あり。デフォルトの戦闘はサイドビューとなっている。 RPGメーカー95PLUS RPGメーカー97 RPGメーカー97PLUS RPGメーカー98 恋愛シミュレーションツクール 男性キャラが思うように作れない。普通の恋愛シミュレーションを作るなら普通に良ツール。 なし 恋愛シミュレーションツクール2 男性キャラ面を強化し、その他機能も充実。前作のブラッシュアップ的な内容なせいかあまり流行らなかった。 なし 2D格闘ツクール95 要望は多かったがいざ出来てみるとツクールとは程遠い玄人向けツールに。ただし完成品はいくらでもよく出来る。 なし 2D格闘ツクール2nd. バグや仕様が目に付くが前作より機能はずっと優秀。廉価版が出なかったのに10年以上愛される長命ツール。ただしツール自体が優秀というわけではなく、「他にないから」重用されているだけともいえ、続編が望まれている。 なし アクションゲームツクール とっつきづらさと容量の大きさで非難轟々。アプデ対応は途中放棄。基本作れるゲームはファミコン程度だが、2D格闘ツクール2nd.同様「無いよりマシ」ではあり重宝する人も存在。ただし、作り込めば『RPGツクール』で作るよりそれらしくなることも。 ク アクションゲームツクールMV 酷評を受けた前作の反省から早期アクセスソフトとして販売し、ユーザーの意見を取り入れながら開発された。とっつきづらさは相変わらずだがツールはパワーアップ。Steamや家庭用ゲームでは本作製のゲームも登場。 スルメ Win/Mac ラノゲツクールMV スマホで展開していた作品のパソコン版。とっつきやすさを売りにした作品。 CS機 SFC サウンドノベルツクール 『弟切草』や『かまいたちの夜』が誰にでも作れるハードルの低いツクール。文字入力は苦痛極まりない。 なし PS/SS サウンドノベルツクール2 機能面を大幅に強化。背景はほぼ全てが写真に変更され、相変わらず当時のチュンソフト臭あり。 なし シミュレーションRPGツクール PC版とはベツモノ。容量少ない、システムおかしい、そしてサンプルは…。 ク PS 3Dシューティングツクール 作れるステージ数が4ステージなのが残念。プリセットモデルは豊富。 なし 3D格闘ツクール 良くも悪くもモーション作成ツール。使い方によってはバカゲーとなる。 なし PS2 3D格闘ツクール2 基本的には↑のリメイクのような物。サンプルキャラクターは6人になった。 素材ツクールおよび「ツクール」の名を冠したマルチメディアソフト (*2) 機種 タイトル 概要 判定 音楽 SFC 音楽ツクール かなでーる なし PS 音楽ツクール かなでーる2 作成した楽曲を『RPGツクール3』に使用可能。 なし 音楽ツクール3 作成した楽曲を『RPGツクール4』に使用可能。 不安定 PC98 音楽ツクール ログイン版ミュージアム Win 音楽ツクール95 音楽ツクール95+ 音楽ツクールDX グラフィック PC98 キャラクターツクール98 ポリゴンモデリングツクール Win キャラクターツクール95 キャラクターツクールPro. その他マルチメディア PC98 ぱたぱたアニメツクール 16色ぱたぱたアニメツクール CGツクール3D ログイン版ミラージュ CGツクール3D II ログイン版ミラージュVer.2 書画ツクール Win 3DCGツクール95 スクリーンセーバーツクール95 その他ログインの素材用コンストラクションツール 機種 タイトル 概要 判定 グラフィックきゃらぃた~・ジェネレータ ロールプレイング・スクロールマップエディタ PC-6001 スクロールゲームコンストラクションキット PC-98 グラフィックフォントエディタ FM-7 トーキングお喋りデータ・ジェネレータ PC-88 ぱたぱた君 お絵かきツール シリーズ概要 株式会社Gotcha Gotcha Gamesからリリースされているコンストラクションソフト群。 元々はアスキーから販売されており、合併や会社分割によりエンターブレイン、KADOKAWAと移行し現在のGotcha Gotcha Gamesに至る。 コンストラクションソフトということでゲームそのものを作成することができるソフトであり、シリーズの名称である「ツクール」も「作る」と「ツール」を掛け合わせた造語となっている。 プログラムの知識なしでゲームを作ることができるというのが売りであり、基本的にはゲーム内で用意されたコマンド等を組み合わせることで一つのゲームを作り上げていくことができる。 近作ではプログラミング知識でゲームを更に拡張することができるタイトルもあるが、基本的にはそういった知識は必須ではなくあくまで上級者向けの機能に留まっている。 代表作は『RPGツクール』であり、ツクールシリーズ=RPGツクールと見做す者もいるほどであり、本シリーズの主力商品といえるが、他のジャンルの製作に特化したツクールも存在している。 ……が、RPGツクール以外で特段シリーズと呼べるほど作品数が多いジャンルのツクールは存在しないのが事実である。 ツクールシリーズで作品を作るユーザーは「ツクラー」と呼ばれることが多い。かつては「ツクーラー」と呼ばれることもあったが現在では基本的には「ツクラー」で統一されている。 その他、作品がいつまでも完成しないことを「エターナる」と呼ぶことも。 2020年からは本シリーズで作られたゲーム(主にアクションゲームツクール製)を公式パブリッシャー経由で販売している、別名義の『ツクールシリーズ (Gotcha Gotcha Games)』も展開している。 2022年にツクールシリーズは海外展開を視野にいれるため、本シリーズの海外展開名称である「Maker」に名称を統一することが発表され、2023年にリリースされた『RPG Maker UNITE』以降はMakerシリーズとして展開される。 関連タイトル 機種 タイトル 概要 判定 Win 三国志ツクール コーエーテクモゲームスとのコラボタイトル。『三國志II』のシステムでオリジナル歴史SLGが製作出来る。初のフリープレイ版も配信。しかし、編集できる箇所の少なさからツクールとして物足りない感は拭えず。 シリ不* 3DRPGエディター 『タクティカルRPGツクール』等の開発元であるヒットポイント社製のRPGエディター。3DといってもポリゴンではなくクォータービューMAPのこと。同じ規格クォータービューなので、素材を流用することが出来る。 タクティクスタディオン ヒットポイント社製の「オンラインRPGツクール」と言える作品。戦闘システムはクォータービューのタクティカルSRPG。 スマイルゲームビルダー 『アクションゲームツクール』の開発元であるスマイルブーム製のRPGエディター。システムはツクールの影響がみられるが、グラフィックはフル3Dで一人称視点表示も可能。『ツクール』に比べて物足りない部分もあるが、作ったデータをUnity用に出力する事も可能。 DC/Win ドリームスタジオ 開発は空想科学とネクステック。2000年当時は3Dのツクールと言えばこれだった。ゲームを作るソフトという売込みではあるものの、主軸は3Dアドベンチャーゲーム。既存の項目にHPだとかのステータスや変数が一切存在しないという変わった仕様(*3)。 PS2 まげる つける はしーる 俺☆デットヒート 略称は「まげつけ」で、開発はサクセス。レースゲーム版『ツクール』といった作品。コースや車の性能の他、ADV形式での会話パートやパーツショップ(*4)作成等の機能も。ハンドルコントローラー対応の他、2P対戦もできる。AIの強さの設定項目も多彩(*5)。 FC 絵描衛門 アテナ社製シューティングゲームコンストラクションソフトウェア。シリーズの一作目で「デザエモン」と読む。 SFC 描いて・作って・遊べる デザエモン FCの続編。以下、PS版・SS版共に基本システムは概ね踏襲している。 良 PS デザエモン+ SFC版の機能強化版。ユーザーのコンテスト入賞作品も収録されている。 良 SS デザエモン2(DEZA2) PS版の機能強化版。拡充された機能面でデザエモンの決定版。 良 N64 デザエモン3D N64版。これまでと異なり3Dを扱うが、ゲームとしては2Dシューティング。 PS デザエモン Kids! 初心者でも扱いやすいように機能を限定したデザエモン。 Win リアリティ×マインズ 「ツクールシリーズ (Gotcha Gotcha Games)」として配信されているゲームの1つ。DLCの一つとしてRPGツクール向け素材が配信されている。ただしSteamで購入する場合は、各ツクールではなく本作を購入する必要がある(*6)。 関連シリーズ ツクールシリーズ (Gotcha Gotcha Games) - 「ツクールシリーズ」を用いて作られた、個人・公式ゲーム。