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時間 概要 「時間」スクリプトで設定した時間を表示するスクリプト。 使用フラグ 使用変数 時(時計)、分、秒 使用文字変数 AM/PM スクリプト内容 000 内部表示:文字変数表示『AM/PM』 001 文字表示:メッセージ:”:” 002 内部表示:変数表示『時(時計)』 桁数を指定しない 003 文字表示:メッセージ:”時” 004 内部表示:変数表示『分』 桁数を指定しない 005 文字表示:メッセージ:”分” 006 内部表示:変数表示『秒』 桁数を指定しない 007 メッセージ:”秒” 008 ユーザー入力:ボタン入力待ち 関連 『ツクール5スクリプト「時間」』 使用報告板 名前 コメント
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売却 概要 ポイントシステムを作るためのスクリプト。 こちらはアイテムを売却する事でポイントがたまる。 ただし、こちらでポイントカードを購入する事は出来ない。 基本的な使い方は購入と同様。 使用フラグ ポイントカード 使用変数 売却、ポイント、ポイントカード 使用文字変数 スクリプト内容 000 文字情報:メッセージ:”ポイントカードはお持ちですか?” 001 ユーザー入力:2択(10.12)”はい”いいえ” 002 スクリプト分岐:条件:変数『選択肢番号入力』=1 003 スクリプト分岐:条件:フラグ『ポイントカード』OFF 004 文字情報:メッセージ:”お持ちではないようです。” 005 スクリプト分岐:条件終端 006 スクリプト分岐:条件:フラグ『ポイントカード』ON 007 データ制御:変数:『売却』=『アイテム価格』×『指定アイテム数』 008 データ制御:変数:『ポイント』=『売却』÷(+10) 009 データ制御:変数:『ポイントカード』=『ポイントカード』+『ポイント』 010 スクリプト分岐:条件終端 011 スクリプト分岐:条件終端 関連 『ツクール5スクリプト「購入」』 使用報告板 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maker/pages/80.html
時間 概要 時間を制御するスクリプト。 これを間接効果にして主人公の特殊異常に設定すると、一歩ごとに1秒経過するようになる。 また、『秒(消費)』に経過させたい時間を代入してこのスクリプトを呼び出すとそれが反映される。 特定の時間にしたい場合は『時』と『分』と『秒』に代入すればいい(ただし、『秒(消費)』に0を代入するか『秒』の値を1少なくしないと1秒のずれができてしまう)。 使用フラグ 使用変数 時、分、秒、時(時計)、秒(消費)、時間帯 使用文字変数 AM/PM スクリプト内容 000 データ制御:変数:『秒』=『秒』+『秒(消費)』 001 データ制御:変数:『秒(消費)』=(±0)+(+1) 002 繰り返し:変数『秒』≧(+60) 003 データ制御:変数:『秒』=『秒』-(+60) 004 データ制御:変数:『分』=『分』+(+1) 005 スクリプト分岐:分岐終端 006 繰り返し:変数『分』≧(+60) 007 データ制御:変数:変数『分』=変数『分』-(+60) 008 データ制御:変数:変数『時』=変数『時』+(+1) 009 スクリプト分岐:分岐終端 010 繰り返し:変数『時』≧(+24) 011 データ制御:変数:『時』=『時』-(+24) 012 スクリプト分岐:分岐終端 013 データ制御:文字変数:『AM/PM』=”AM” 014 データ制御:変数:『時(時計)』=『時』+(±0) 015 スクリプト分岐:変数『時』≧(+12) 016 データ制御:文字変数:『AM/PM』=”PM” 017 データ制御:変数:『時(時計)』=『時』-(+12) 018 スクリプト分岐:分岐終端 019 データ制御:変数:『時間帯』=(±0)+(±0) 020 スクリプト分岐:変数『時』>(+4) 021 データ制御:変数:『時間帯』=(+1)+(±0) 022 スクリプト分岐:分岐終端 023 スクリプト分岐:変数『時』>(+10) 024 データ制御:変数:『時間帯』=(+2)+(±0) 025 スクリプト分岐:分岐終端 026 スクリプト分岐:変数『時』>(+16) 027 データ制御:変数:『時間帯』=(+3)+(±0) 028 スクリプト分岐:分岐終端 029 スクリプト分岐:変数『時』>(+18) 030 データ制御:変数:『時間帯』=(±0)+(±0) 031 スクリプト分岐:分岐終端 032 スクリプト分岐:変数『時間帯』=(±0) 033 画面効果:時間帯(夜) 0F 034 スクリプト分岐:分岐終端 035 スクリプト分岐:変数『時間帯』=(+1) 036 画面効果:時間帯(朝) 0F 037 スクリプト分岐:分岐終端 038 スクリプト分岐:変数『時間帯』=(+2) 039 画面効果:時間帯(昼) 0F 040 スクリプト分岐:分岐終端 041 スクリプト分岐:変数『時間帯』=(+3) 042 画面効果:時間帯(夕方) 0F 043 スクリプト分岐:分岐終端 関連 『ツクール5スクリプト「時計」』 使用報告板 名前 コメント
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購入 概要 ポイントシステムを作るためのスクリプト。 買い物をすると買った分の10分の1だけポイントがたまる。 そして、別の買い物のときポイント分だけの現金として使える。 ただし、ポイントを使った買い物ではもらえない。 使う際は店スクリプトに別イベント呼び出しで挿入する。 使用フラグ ポイントカード 使用変数 購入、ポイント、ポイントカード 使用文字変数 スクリプト内容 000 文字情報:メッセージ:”ポイントカードはお持ちですか?” 001 ユーザー入力:2択(10.12)”はい”いいえ” 002 スクリプト分岐:条件:変数『選択肢入力番号』=+1 003 データ制御:変数:『購入』=『アイテム価格』×『指定アイテム数』 004 スクリプト分岐:条件:フラグ『ポイントカード』OFF 005 文字情報:メッセージ:”お持ちではないようです” 006 スクリプト分岐:条件終端 007 スクリプト分岐:条件:フラグ『ポイントカード』ON 010 データ制御:変数:『選択肢入力番号』=(+2)+(±0) 008 内部表示:変数表示『ポイントカード』 009 文字情報:メッセージ:”ポイント残っています。” 011 スクリプト分岐:条件:変数『ポイントカード』>0 012 文字情報:メッセージ:”お使いになられますか?” 013 ユーザー入力:2択(10.12)”はい”いいえ” 014 スクリプト分岐:条件:変数『選択肢入力番号』=+1 015 スクリプト分岐:条件:変数『ポイントカード』>(±0) 016 スクリプト分岐:条件:変数『ポイントカード』≦『購入』 017 データ制御:変数『パーティ所持金』=『パーティ所持金』+『ポイントカード』 018 データ制御:変数『ポイントカード』=(±0)+(±0) 019 スクリプト分岐:条件終端 020 スクリプト分岐:条件:変数『ポイントカード』≧『購入』 021 データ制御:変数『パーティ所持金』=『パーティ所持金』+『購入』 022 データ制御:変数『ポイントカード』=『ポイントカード』-『購入』 023 スクリプト分岐:条件終端 024 スクリプト分岐:条件終端 025 スクリプト分岐:条件終端 026 スクリプト分岐:条件終端 027 スクリプト分岐:条件:変数『選択肢入力番号』=+2 028 データ制御:変数:『ポイント』=『購入』÷(+10) 029 データ制御:変数:『ポイントカード』=『ポイントカード』+『ポイント』 030 スクリプト分岐:条件終端 031 スクリプト分岐:条件終端 032 スクリプト分岐:条件終端 033 スクリプト分岐:条件:フラグ『ポイントカード』OFF 034 文字情報:メッセージ:”お作りになられますか?” 035 ユーザー入力:3択(10.12)”はい”いいえ”説明” 036 スクリプト分岐:条件:変数『選択肢入力番号』=(+1) 037 スクリプト分岐:条件:変数『パーティ所持金』≧+1000 038 パーティ情報:所持金-1000 039 パーティ情報:ふくろ『ポイントカード』+1 040 データ制御:フラグ:『ポイントカード』ON 041 スクリプト分岐:条件終端 042 スクリプト分岐:条件:変数『パーティ所持金』<1000 043 文字情報:メッセージ:”お金が足りません。” 044 スクリプト分岐:条件終端 045 スクリプト分岐:条件終端 046 スクリプト分岐:条件:変数『選択肢入力番号』=(+3) 047 文字情報:メッセージ:”(ポイントカードについての説明を入れる)” 048 スクリプト分岐:条件終端 049 スクリプト分岐:条件終端 関連 『ツクール5スクリプト「売却」』 使用報告板 名前 コメント
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RPGツクール5 データ テクニック 『ツクール5スクリプト「時間」』 『ツクール5スクリプト「時計」』 『ツクール5スクリプト「売却」』 『ツクール5スクリプト「購入」』 ゲーム
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活用例とか役に立つかも知れないスクリプトとか。 テクニック系 スクリプトの挙動を利用する例 手動タイムアウト 手動タイムアウト2 スクリプト集 開発補助系 シェルの触り判定作成補助 テクニック系 スクリプトの挙動を利用する例 手動タイムアウト *尋問 :(7)プリンを食べたのはお前か! _わたしが食べました _ぬれぎぬです \_w[5000]\c いつまでも黙秘が通用すると思うな! 選択肢を表示後、5秒経つとバルーンをクリアして先に進む。 SSPではトークを表示中でも選択肢をクリックできる仕様を利用した例。ウェイトの後に\cで強制的にクリアするだけなので手軽にできる。ミニゲームにも使える。 \_w[5000]の代わりに、 \n5\_w[1000]\c[char,1]4\_w[1000]\c[char,1]3\_w[1000]\c[char,1]2\_w[1000]\c[char,1]1\_w[1000]\c[char,1] とするとよりゲームっぽくなる。 手動タイムアウト2 Ctrlキーによるスキップ中はウェイトが一瞬で飛ぶので、↑の例は時間制限も何もなくなってしまうのが難点。そこで、\![timerraise]の出番。 *尋問 :(7)プリンを食べたのはお前か! _わたしが食べました _ぬれぎぬです \![timerraise,5000,1,時間切れ] *時間切れ :(0)いつまでも黙秘が通用すると思うな! これならCtrlスキップでも時間計測に影響が出ません。 スクリプト集 開発補助系 シェルの触り判定作成補助 SSP専用コマンド \![enter,selectmode,rect] 系を活用した専用イベント。 dic_ext_shellrect.txt surfaces.txtの触り判定座標を作る時のお供に。里々・SSP専用。 マウスドラッグで矩形選択をすると座標が出てくる。のでコピペ。というちょっと力技。 ころぺたが使えない、又はゴーストの起動だけで済ませたい人向け。 注意 文字コードはShift_JISです。ブラウザから見ると文字化けするかも。 保存ファイル名にも注意。里々はdicから始まる辞書ファイルでないと読み込んでくれません。 里々は里々/整備班カスタムの最新版を使用して下さい。 使い方 このファイルをメイン辞書のあるフォルダにつっこむ(ファイル名はdic_ext_shellrect.txtを推奨) ゴーストを起動する or 辞書をリロードする 次のうちどちらかで起動する 0キー 又は 1キーを押す [Ctrl+S]で入力Boxを開き、\![raise,rectmodebigin0] 又は \![raise,rectmodebigin1] と入力する 起動すると矩形選択モードに入るので領域を選択 領域選択を終えると自動でInputBoxが開く Boxに選択した領域の座標数値が入っているのでコピペ 仕様 出力される数値は自動的にsurfaces.txt用に自動変換されています(左上→右下へと矩形選択した時のデータに並べ替え)
https://w.atwiki.jp/sakurascript/pages/14.html
さくらスクリプト ukadoc未捕捉 イベント オープン サーフィス フォント・音 基本コマンド 基本非汎用 未分類 環境変数ほか
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/236.html
[部分編集] ▼初めに ▼留意事項 ▼便利なツール画像編集ツール ツクール関連画像ツール 音関連ツール 実行関連ツール 画像関連サイトモンスターグラフィック アイコン・マップチップ 複数 音関連サイト効果音 BGM 効果音&BGM スクリプト&プラグイン関連サイト ▼製作支援サイト講座形式 Q A形式 ストーリー作成 ▼初めに ツクールで製作するに当たって便利なツールや素材サイトなどを纏めていこうと思うページです。 これは便利だなと思えるものがあったら是非是非追記していってください。 ▼留意事項 東方関係の素材サイトへのリンクはこちらへお願いします。 ツール類で作者のホームページが見当たらないものはダウンロードできるページへリンクしています。 素材を利用した場合、必ずreadmeやスタッフロールなどに素材元の著作権表示を明記しましょう。 バナーについては基本的に直リン希望のサイト様以外はダウンロードしてこのページにアップロードした上で該当サイトへリンクを張っています ▼便利なツール 画像編集ツール [部分編集] HP ツール名 備考 TAKABOSOFT EDGE 高性能ドット絵エディタ。ドット絵師の利用者も多く、ちょっとした加工など多岐に渡り役立ちます。 Vector BatchGOO! BMP,JPEG,JPEG2000,GIF,TIFF,PNG,FPX,PCXの一括相互変換ができる。色数・サイズ・解像度の統一、JPEG圧縮率の調節、ファイルサイズ指定保存なども。 Vector BitmapResizer なるべく画像を荒らさずに拡大縮小する事ができるツール。ただしファイル形式がビットマップのみにしか対応していない点に注意。 I-SECTION.net 縮小専用。 手軽に綺麗に縮小する事ができるツール。圧縮時のぼやけ対応オプションなどもあり使いやすい。 Vector Padie フルカラー画像などのファイルを1~256色に減色してくれる減色専用ソフトです。減色後の画質も比較的良く、なかなか高性能なソフト。 ▲ページ上部へジャンプ ツクール関連画像ツール [部分編集] HP ツール名 備考 ひねくれソフト工房 RPGツクールVXキャラチップコンバーター RPGツクール2000や2003、XPのキャラチップ素材をRPGツクールVX形式に変換するソフトです。上部にあるメニューの「Software→便利ツール系」の中にあります。 sue445.NET RPGイメージコンバータ200X RPGツクール2000/2003で使用できる画像ファイルであるBMP,PNG,XYZファイルを大量に相互変換するためのコンバータです。 BTN323 VX_Resize 画像をツクール用(XP・VX・200x)の遠景画像・戦闘背景に変換するソフトです。 タンクタウン 歩行グラチェッカー RPGツクール2000・2003の歩行グラのアニメーションをチェックするプログラムです。歩行グラのファイルをドラッグアンドドロップするだけで、上下左右のアニメと4枚アニメがチェックできます。 アニメチェッカー コンピュータゲームのキャラクターなどのアニメーションをチェックするソフトです。特にRPGツクールのキャラグラフィックのアニメーションを簡単に確認できるようになっています。 2-X Converter RPGツクール2000/2003のキャラセット(歩行グラフィック)およびチップセット(マップチップ)のファイルをツクールXPの規格に合わせて拡大・並べ替えし変換するものです。 ▲ページ上部へジャンプ 音関連ツール [部分編集] HP ツール名 備考 @MARINCAT 午後のこ~だ wav形式の音ファイルをmp3形式に変換できる Vector KanaWave ひらがな文字を入力するだけでファミコン風の効果音が作れるツール。 実行関連ツール [部分編集] HP ツール名 備考 PeacefulWind ツクールエクゼ ツクール2000・2003製ゲームの実行時に本体を探すのは面倒になりがちですが、このソフトを1つ上のフォルダに置いて実行する事で本体を探しだして実行してくれます。また、フルスクリーンモードだけでなくウィンドウモードでの起動もできます。 Nelsoa RPGツクール ローダー ツクール2000・2003製のゲームを圧縮ファイルのまま実行することができます。そのほか設定でウィンドウモードでの起動、セーブファイルの管理などもできます。 カタテマ ツクール実行君 用途はツクールエグゼとほぼ同じ。更に細かい設定が可能で、フォルダ名や実行ファイル名を自由に設定できる。独自のアイコンも設定可能で、他ソフトと違いアイコン変更ソフトが不要なのも良い。 ▲ページ上部へジャンプ 画像関連サイト モンスターグラフィック [部分編集] サイト名 備考 RPGドット 2000~XP規格の膨大な量のドット絵形式のモンスターグラフィックを扱っているサイトです。 MOM XP規格の特殊な塗り方のモンスターグラフィックが90点近くあります。2005年12月より更新停止中 アルラウネのページ XP~MV規格、ウディタの美少女系列モンスターグラフィックがあります。 Material World ツクール2000版系の多種多様なモンスター素材が350近くあります 改々工房 VX系でRTPの改造がメインで、種類が豊富 ジュエルセイバーのファイル再配布 サービス終了したソーシャルゲームの素材の再配布。ほぼフリー利用可能だが使用には専用フォームからの報告が必要なので中身の規約に目を通す事。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アイコン・マップチップ サイト名 備考 サイバーなゲームimageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MV,VX,XP,ウディタ用のマップチップがあります。有料の素材も。 ANOTHER_0 主にXP用の武具類のアイコンや状態異常アイコンなどがあります。少量モンスターグラフィックも。 Whitecat 既存のRTPの改良アイコンなど色々な種類のVX用のアイコンが900種類近くあります。 CounterClockWise XP用の食べ物類など余り見かけないようなアイコンが40点程あります。2008年6月より更新停止中 ▲ページ上部へジャンプ 複数 [部分編集] サイト名 備考 森の奥の隠れ里 主に2000~VX用の顔グラが数多く揃い、その他にキャラチップやマップチップなど少数。 CLOSET(本館) 主にVX用の素材が顔グラ、チップ、モンスターなど揃っています。一部XP用の戦闘背景なども。 CLOSET Ace(別館) VXace用の素材が顔グラ、チップ、モンスターなど揃っています。 魔剣バルムンク 背景素材や乗り物素材が揃っています。 臼井の会imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 主にVX用の素材が顔グラ、アイコン、キャラチップなどなど多種多様揃っています。2016/5/28をもって完全有料化、「Enty(支援額に応じたDLが可能)」に完全移行したとのこと。 ▲ページ上部へジャンプ 音関連サイト 効果音 [部分編集] サイト名 備考 ザ・マッチメイカァズ2nd 小物の音など様々な効果音を沢山扱っているサイトです。2008年10月より更新停止中 WEB WAVE LIB 500種類以上の効果音や400種類以上の音声が公開されています。 BGM [部分編集] サイト名 備考 煉獄庭園 MP3素材曲が200曲以上、MIDI素材曲が1200曲以上公開されています。 Extra Ocean MIDI素材曲が140曲近く、MIDI素材曲が15曲近くあります。2010年11月より更新停止中 ▲ページ上部へジャンプ 効果音&BGM [部分編集] サイト名 備考 零式マテリアル 多数のBGM、効果音素材が公開されています。 一部写真素材も propanmode 多数の効果音が公開されています。一部ループ仕様の短めのBGM素材なども。 H/MIX GALLERY 100曲以上のBGM素材と少数の効果音・ジングル素材が公開されています。 TAM Music Factory 100種類以上にも及ぶ効果音が揃っています。オリジナルBGMも数十種類あり。 SENTIVE 使用権フリーの楽曲集がMP3形式で300曲以上、効果音も10セット以上公開されています。 魔王魂 300曲以上のMIDI素材や300種類以上のOGG効果音がRTP形式で、また他にも多数のMP3素材などが公開されています。 音の葉っぱ 多数の効果音と少数のBGM素材が公開されています。 音の杜(*1) 多数のBGM、効果音、音声素材が公開されています。 ▲ページ上部へジャンプ スクリプト&プラグイン関連サイト [部分編集] サイト名 備考 RPG探検隊 VXAce用のアクティブタイムバトルスクリプトがあります。 歯車の城 XP用の戦闘、メニュー、マップ系スクリプトやVX用テストプレイ高速化スクリプトなどが公開されています。 TYPE74RX-T Presents XP VX VXAce MV用の様々な種類のスクリプト&プラグインが揃っています。 ParaSite2D6 RPG館 主にXP用のスクリプトを20種類近く公開されています。VX用2点もあり。 CACAO SOFT VX VXAce MV用のスクリプト&プラグインが多数公開されています。他にスクリプト講座や少量グラフィック素材も。 ひきも記は閉鎖しました VX VXAce用のスクリプトが多数公開されています。SRPGやアクション、弾幕シューティングなどRPG以外の要素を詰め込めます。 白の魔 VX VXAce用の様々な種類のスクリプトが揃っています。 Artificial Providence VX用のスクリプトが40点程、VXAce用は160点程あります。他に少量のアニメーションとアイコン素材があります。 DAIpage VX用スクリプトやマップチップ素材など。※2013/06/30現在、縮小運営中 ▲ページ上部へジャンプ ▼製作支援サイト 講座形式 [部分編集] サイト名 備考 RPGツクールシステム研究室 RPGツクール2000の初歩の講座があります。他にもRGSSや少量のアイコンなどの素材なども。2010年10月より更新停止中 歯車の城 RPGツクール2000の初歩の講座があります。RPGツクール2000自体のバグなども載っているので1度目を通しておくのもいいかも。 タンクタウン ゲーム製作講座にRPGツクールXPの初級~中級者向けの講座あり。初級向けのRGSS講座もあるので初めての人は覗いてみるのもいいかも。 ▲ページ上部へジャンプ Q A形式 [部分編集] サイト名 備考 YADOT 主にRPGツクール2000のイベント制作に関する質問の返答文を載せているサイトです。他にもいろいろな質問&返答が載っていますのでとても参考になります。 ストーリー作成 [部分編集] サイト名 備考 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの小説作法の紹介と上達の研究をするためのサイトです。ツクる上でストーリー作成は欠かせないものなので、ストーリーを考える際に参考になります。 小説の書き方講座 小説を書きたい人やスランプになった人向けのサイトです。上記のサイトと併せて読むといいでしょう。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/leftturn/pages/12.html
ゲームの核となるスクリプト loop do Graphics.update Input.update end
https://w.atwiki.jp/maker/pages/25.html
パソコン版 ダンジョンRPGツクールだんだんダンジョン ポリゴンモデリングツクール キャラクターツクール98 ぱたぱたアニメツクール 16色ぱたぱたアニメツクール CGツクール3Dログイン版ミラージュ CGツクール3DⅡログイン版ミラージュVer.Ⅱ 書画ツクール キャラクターツクール95 キャラクターツクールPro. 3DCGツクール95 スクリーンセーバーツクール95 アクションゲームツクール コンシューマー版 サウンドノベルツクール サウンドノベルツクール2 携帯版