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選手名 メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打+走(打者) 数値合計 着用ユニフォーム 備考 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 投手 チェン・ウェイン 先発 402 398 430 936(1030) 927(1020) 1001(1101) -- 2864(3151) オリオールズ キレ○ フェリックス・ヘルナンデス 先発 467 421 461 1088(1196) 981(1079) 1073(1180) -- 3142(3445) マリナーズ 豪速球 ダルビッシュ 有 先発 457 357 528 1065(1171) 832(916) 1231(1354) -- 3128(3441) レンジャーズ 豪速球 マット・ハービー 先発 495 435 325 1152 1013 757 -- 2922 メッツ 奪三振○ ロイ・ハラデー 先発 386 499 490 900 1162 1140 -- 3202 フィリーズ 決め球 スティーブン・ストラスバーグ 先発 520 346 402 1210 807 936 -- 2953 ナショナルズ キレ○ A・J・バーネット 先発 505 305 413 1177(1294) 711(782) 962(1058) -- 2850(3134) パイレーツ 決め球 クレイトン・カーショウ 先発 445 426 489 1036 993 1139 -- 3168 ドジャース 対ピンチ ティム・リンスカム 先発 458 334 486 1066 778 1132 -- 2976 ジャイアンツ 奪三振○ 黒田 博樹 先発 385 495 442 896(986) 1154(1269) 1030(1133) -- 3080(3388) ヤンキース 安定感○ デビッド・プライス 先発 523 447 353 1217(1339) 1042(1146) 823(905) -- 3082(3390) レイズ 奪三振○ ジェイク・ピービ 先発 362 462 335 843 1075 781 -- 2699 ホワイトソックス 奪三振○ ジャスティン・バーランダー 先発 479 501 374 1116 1166 870 -- 3152 タイガース 奪三振○ バートロ・コローン 先発 468 394 345 1089 918 803 -- 2810 アスレチックス 豪速球 岩隈 久志 先発 継 375 504 437 874(962) 1174(1291) 1019(1121) -- 3067(3374) マリナーズ テンポ○ ティム・ハドソン 先発 338 444 404 788 1034 942 -- 2764 ブレーブス キレ○ 上原 浩治 中継 先 抑 325 534 410 758(834) 1243(1367) 954(1049) -- 2955(3250) レッドソックス 決め球 田澤 純一 中継 381 398 350 888(977) 927(1020) 816(898) -- 2631(2895) レッドソックス キレ○ アロルディス・チャプマン 抑え 継 573 305 381 1333(1467) 711(782) 888(977) -- 2932(3226) レッズ ノビ○ クレイグ・キンブレル 抑え 継 512 336 458 1193 778 1066 -- 3037 ブレーブス 豪速球 ヒューストン・ストリート 抑え 継 410 417 363 954 970 846 -- 2770 パドレス 重い球 マリアノ・リベラ 抑え 継 370 468 411 862 1089 957 -- 2908 ヤンキース 決め球 藤川 球児 抑え 継 462 361 393 1077 842 915 -- 2834 カブス ノビ○ 捕手 ジョー・マウアー 捕手 一 449 248 460 1045 557 1071 1602 2673 ツインズ アベレージヒッター ヤディアー・モリーナ 捕手 464 284 531 1081(1189) 662(729) 1236(1360) 1743(1918) 2979(3278) カージナルス レーザービーム バスター・ポージー 捕手 一 487 295 392 1134 688 912 1822 2734 ジャイアンツ アベレージヒッター 内野手 アルバート・プホルス 一塁手 三左 666 262 404 1551(1706) 610(671) 942(1036) 2161(2377) 3103(3413) エンゼルス スラッガー ポール・ゴールドシュミット 一塁手 465 366 347 1084(1193) 853(938) 808(889) 1937(2131) 2745(3020) ダイヤモンドバックス パワーヒッター ポール・コナーコ 一塁手 525 259 330 1223 604 769 1827 2596 ホワイトソックス パワーヒッター クリス・デービス 一塁手 左 557 304 352 1296 708 820 2004 2806 オリオールズ スラッガー デビッド・オルティーズ 一塁手 530 296 310 1235 689 722 1924 2646 レッドソックス スラッガー ジェイソン・ジアンビ 一塁手 509 304 330 1185 708 769 1893 2262 インディアンス 選球眼 ジャスティン・モルノー 一塁手 475 308 337 1106 718 785 1824 2609 ツインズ パワーヒッター ジョーイ・ボット 一塁手 468 290 504 1089 676 1173 1765 2938 レッズ 選球眼 カルロス・ペーニャ 一塁手 452 294 420 1052 685 978 1737 2715 アストロズ パワーヒッター トッド・ヘルトン 一塁手 左 431 310 402 1004 722 936 1726 2662 ロッキーズ スラッガー エイドリアン・ゴンザレス 一塁手 右 440 321 402 1024 749 936 1773 2709 ドジャース 広角打法 ホゼ・アルチューブ 二塁手 368 460 375 856 1071 873 1927 2800 アストロズ 盗塁○ アーロン・ヒル 二塁手 三遊 423 299 477 986 696 1111 1682 2793 ダイヤモンドバックス パワーヒッター エバン・ロンゴリア 三塁手 483 316 459 1125 737 1070 1862 2932 レイズ 守備職人 ミゲル・カブレラ 三塁手 一左右 700 248 289 1631(1795) 577(635) 673(741) 2208(2430) 2881(3171) タイガース スラッガー エイドリアン・ベルトレ 三塁手 509 306 402 1185 712 936 1897 2833 レンジャーズ 守備職人 デビッド・ライト 三塁手 430 404 412 1002 940 961 1942 2903 メッツ アベレージヒッター マイケル・ヤング 三塁手 一二 454 378 426 1058 880 992 1938 2930 ドジャース アベレージヒッター チェイス・ヘッドリー 三塁手 左 437 367 381 1018 855 886 1873 2759 パドレス 守備職人 トロイ・トゥロウィツキー 遊撃手 460 371 542 1070 864 1262 1934 3196 ロッキーズ 守備職人 川崎 宗則 遊撃手 二三 324 426 411 756 992 958 1748 2706 ブルージェイズ 好走塁 ミゲル・テハダ 遊撃手 三 467 346 422 1088(1197) 805(886) 982(1081) 1893(2083) 2875(3164) ロイヤルズ 広角打法 外野手 アレックス・ゴードン 左翼手 一三右 462 350 467 1076(1183) 816(898) 1088(1196) 1892(2081) 2980(3277) ロイヤルズ スラッガー アルフォソン・ソリアーノ 左翼手 二 492 472 314 1146 1100 733 2246 2979 カブス パワーヒッター マイク・トラウト 左翼手 中 481 448 436 1121 1043 1016 2164 3180 エンゼルス 盗塁○ ブライズ・ハーパー 左翼手 中右 425 393 374 989 916 870 1905 2775 ナショナルズ 守備職人 ライアン・ブラウン 左翼手 三 499 447 353 1162 1042 822 2204 3026 ブリュワーズ パワーヒッター マイケル・ボーン 中堅手 左右 339 491 471 791 1144 1097 1935 3032 インディアンス 盗塁○ ココ・クリスプ 中堅手 左 356 477 386 831(914) 1111(1222) 900(990) 1942(2136) 2842(3126) アスレチックス 守備職人 フアン・ピエール 中堅手 左右 350 483 449 817(898) 1125(1238) 1046(1150) 1942(2126) 2988(3276) マーリンズ 盗塁○ アンドリュー・マッカチェン 中堅手 左中 445 372 418 1037 866 974 1903 2877 パイレーツ アベレージヒッター カルロス・ベルトラン 中堅手 右 447 368 419 1043 857 976 1900 2876 カージナルス 守備職人 イチロー 右翼手 中 435 447 477 1015 1042 1111 2057 3168 ヤンキース レーザービーム ホゼ・バティスタ 右翼手 三左中 529 276 368 1233(1357) 642(706) 857(942) 1875(2063) 2732(3005) ブルージェイズ パワーヒッター 青木 宣親 右翼手 左中 412 465 436 961(1057) 1082(1190) 1015(1116) 2043(2247) 3058(3363) ブリュワーズ アベレージヒッター ジャンカルロ・スタントン 右翼手 左 502 320 358 1168 746 834 1914 2748 マーリンズ パワーヒッター
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オープニング NO. タイトル 書き手(敬称略) 登場人物 000 プログラム起動 ◆nOp6QQ0GG6 ブラックローズ、ジロー、ブラック・ロータス、フォルテ、間桐慎二、モーフィアス、キバオウ、榊 NO. タイトル 書き手(敬称略) 登場人物 001 NEO ◆7ediZa7/Ag ネオ(トーマス・A・アンダーソン) 002 terror of death ◆nOp6QQ0GG6 遠坂凛、スケィス 003 クロスレンゲキを決めろ/穿たれし翼 ◆7ediZa7/Ag シルバー・クロウ、バルムンク、フォルテ 004 守る為に戦う者、奪う為に戦う者 ◆uYhrxvcJSE シノン、エージェント・スミス 005 負けない愛がきっとある ◆QAmDWCgreg ハセヲ、スカーレット・レイン 006 それいけレンちゃんカガクの子 ◆iuymQhjKvg キリト、レン、フレイムマン 007 このままずっと行くのね嘘を積み重ねても ◆7ediZa7/Ag ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 008 デスゲームの大会が始まったようです ◆4vLOXdQ0js ピンク、アドミラル、ロール 009 AI sCCC ◆NZZhM9gmig ありす、ミア、岸波白野、蒼炎のカイト、ユイ 010 薔薇色カタストロフ ◆nOp6QQ0GG6 エンデュランス、ダスク・テイカ― 011 時の階段 ◆QAmDWCgreg カイト、志乃 012 妖精少女/人形少女 ◆iuymQhjKvg リーファ、ラニ=Ⅷ 013 monochrome lovers ◆uYhrxvcJSE アスナ、トリニティ 014 赤いの黒いの合わせて二組 ◆Vj6e1anjAc 揺光、クライン 015 太陽の王 ◆NZZhM9gmig レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 016 凍てついた空は時には鏡で ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、ウズキ、アトリ 017 冷たい鳥籠 ◆Vj6e1anjAc サチ、オーヴァン 018 輝ける森 ◆NZZhM9gmig ユウキ 019 ハートレス・レッド ◆nOp6QQ0GG6 ブルース、ボルドー 020 最強の矛、最強の盾 ◆uYhrxvcJSE ヒースクリフ、間桐慎二 021 三者三様 ◆4vLOXdQ0js ワイズマン、ロックマン、ミーナ 022 back into my world ◆7ediZa7/Ag モーフィアス、ツインズ 023 Sword or Death―選択― ◆nOp6QQ0GG6 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 024 逃げるげるげる! ◆4vLOXdQ0js 遠坂凛、スケィス、ジロー 025 Linkそれはさながら燃えるキリンのように ◆nOp6QQ0GG6 揺光、クライン、ロックマン、フレイムマン 026 ゴールのつもりでリセットボタンに飛び込んで―― ◆7ediZa7/Ag サチ、オーヴァン 027 し あ わ せ ◆4vLOXdQ0js カオル 028 男一匹一人旅 ◆uYhrxvcJSE ガッツマン 029 黄金鹿と嵐の夜 ◆7ediZa7/Ag ヒースクリフ、間桐慎二 030 digital divide ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、シノン、アトリ、エージェント・スミス、ワイズマン、クリムゾン・キングボルト 031 貴方の魂にやすらぎあれ ◆QAmDWCgreg モーフィアス 032 君の目に映る世界 ◆nOp6QQ0GG6 アドミラル、ブルース、カイト、志乃 033 ありすと空飛ぶ妖精の夢アスナと聖なる魔剣の現実 ◆7ediZa7/Ag アスナ、トリニティ、ありす、ミア 034 結成 ◆nOp6QQ0GG6 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ、スカーレット・レイン、ハセヲ 035 時空隔絶~無印と続編~隔絶時空~行先は同じでも~ ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 036 Sword Maiden ◆7ediZa7/Ag ユウキ、ボルドー 037 Confrontation;衝突バーサスバースト、エンドエアリアルブラスト黒の双剣 銀の双翼 ◆NZZhM9gmig シルバー・クロウ、キリト、レン、フォルテ 038 慎二とライダー ◆nOp6QQ0GG6 ヒースクリフ、間桐慎二、ダスク・テイカ― 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編)隠していた感情が悲鳴を上げてる――(後編) ◆7ediZa7/Ag 遠坂凛、リーファ、ラニ=Ⅷ、ジロー 040 REVOLUTIONS ◆uYhrxvcJSE ネオ(トーマス・A・アンダーソン)、ガッツマン、アッシュ・ローラー 041 破軍の序曲 ◆7ediZa7/Ag ロックマン、揺光、モーフィアス、ツインズ 042 串刺城塞Here I Come ◆nOp6QQ0GG6 シノン、アトリ、ランルーくん 043 走るような激しさで ◆7ediZa7/Ag アスナ 044 TRINITY ◆7ediZa7/Ag ネオ(トーマス・A・アンダーソン)、ガッツマン、アッシュ・ローラー、トリニティ 045 デバッグモード ◆nOp6QQ0GG6 オーヴァン、サチ、ミーナ、榊、トワイス・ピースマン 046 縦横無尽のエージェント・スミス ◆7ediZa7/Ag エージェント・スミス、ワイズマン、クリムゾン・キングボルト 047 霞む記憶の中に見上げた横顔―― ◆7ediZa7/Ag エンデュランス、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト 048 夜明けの生徒会 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ジロー、レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ、スカーレット・レイン 049 死者たちのネットゲーム ◆nOp6QQ0GG6 ユウキ、カオル 050 ヒロイックピンク インフィニティ ◆7ediZa7/Ag ピンク、ブルース、アドミラル
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■キャラクター名:ゲインズブール ■性別:男 ■位階 上忍 ■所持武器:シュー・ドー ■ステータス(合計30) 攻撃力:8 防御力:6 体力:7 精神力:2 FS「キュー・ドー」: 7 ■忍法名『×棒(クロス・ボウ)』 ■忍法内容 効果 女を男にする 80 範囲+対象 同マス敵1人 0.7倍 時間 一瞬 1倍 スタイル アクティブ タイプ 瞬間型 1倍 消費制約 体力5消費 25 効果値=80*0.7*1*1*1=56 発動率=(100-56+25)*(1+0.1*1)=75.9 発動率 76% 成功率 100% ■忍法原理 股関に向かって矢を放つとくっついてちんこになる ■キャラクターの説明 シンジュクに潜むフンドシスタイル「シュー・ドー」忍者達の頭領。 忍者頭巾とフンドシ一丁で弓矢を隠し持っている。 日本人の絶滅を目論む邪悪な南蛮忍者。 弓の達人で女を消滅させる危険な忍法を操る。
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登録日:2011/08/03(水) 16 32 30 更新日:2022/08/18 Thu 17 25 04NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TF とあるTFの超電磁砲 はたらくくるま クリーチャー コンストラクティコン スタジオシリーズ ディセプティコン デストロン デバスター デバステーター トランスフォーマー ビルドロン ロマンを感じようにも感じられない合体ロボ 下ネタ 動く的 合体 合体ロボ 名有りキャラ 名有りキャラ←ほとんどモブに等しい 実写版TF 工事現場 巨体 建機 建設 怪物 科学の勝利 部隊 金玉 雑魚 コンストラクティコンとは、映画『トランスフォーマー リベンジ』に登場する部隊である。 所属:Decepticons/ディセプティコン その名が示す通り、全員建設用の重機をスキャンしており、大型かつ人型ではない不気味な体型を持つ者が多い。 が、今作ではそのずんぐりむっくりな体型が仇となって動きものしのしと鈍いため、遠くから銃撃するしか活躍がない。 また、ほとんどのキャラは劇中で名前を呼ばれず唸り声しか上げないためそこいらのプロトフォームの雑魚と同一視されがちである。 ただ、ボディは赤、黄、緑とカラフルであるためディセプティコンの中では見分けがつけやすい半分、「オートボットと紛らわしい」という意見もある。 ≪メンバー≫ 本編では単機で登場するキャラとは別個体で「デバステーター(後述)」に合体する個体がいる。 元ネタはG1のビルドロンであり、合体する個体の名称も彼らに準じているが、前作キャラと被るため「ボーンクラッシャー」に当たるキャラのみまったく別のキャラとなっている。 ランページ&スキップジャック 声:ケビン・マイケル・リチャードソン キャタピラー・D9L・ブルドーザーに変形する。 エビみたいな一本足にキャタピラ型の鞭という変わったデザイン。 実は、これは「ジャックハンマーモード」という形態で、脚が4本のロボットモードが存在する。 というかそっちの方がカッコいい。なぜ出さなかった… ランページの初登場はメガトロン復活のために海中に潜るシーン。 二番目に小さかったのでパーツ化を免れた。 続いて、エジプトでサムを罠にはめるべく、予め拉致っておいたサムの両親を人質に取りマトリクスを渡すよう脅迫。 が、背後から現れたバンブルビーにほぼノーガードでフルボッコにされ、両腕をもがれ首を千切られた。 デバステーターに合体する個体は同型であるが黄色で、こちらはスタッフから「スキップジャック」と呼ばれている。 ただし、当時の玩具ではどちらの色も基本的に「ランページ」で統一されている(*1)。 スタジオシリーズでは初めはランページのみ発売されたが、後にスキップジャックも発売されている。 アニマトロンのジャガーや広島弁で勇者声の蟹のビースト戦士とは無関係。 ミックスマスター マックス・トラック・ミキサー車に変形。 タンクが楯状の装甲になり、さらに逆立ちして砲撃モードにトリプルチェンジすることができる。 海中潜水のシーンで初登場し、その後はブルックリン橋の星条旗を何故か海に放り捨てていた。 エジプトでは雑兵と共に登場。レノックスらと合流したサム&ミカエラを発見し至近距離で砲撃しようとしたが、直後に現れたジェットファイアーによってなす術もなくフルボッコ。首をちょん切られた。 ロングハウル キャタピラー・773B・重巨大ダンプに変形。 ミックスマスター同様比較的人間型に近い。 両腕からブレードを展開できるが、劇中未使用。そこは使おうよ… コンストラクティコンの中では最大の巨体を誇るも、劇中ではあまり生かされていない。 海中潜水のシーンで初登場。 エジプトでは雑兵の中では一際目立っており、ヨルダン軍のヘリを一撃で撃墜する活躍を見せている。 だが、NESTの一斉空爆によって呆気なく撃破された。 スクラッパー キャタピラー・992G・ホイルローダーに変形。 巨大なハンマーを武器としている。 ロボットモードは割と普通で、劇中でも単体登場の中では一番目立たない。 エジプトで初登場し、屋根の上を逃げるサム&ミカエラにハンマーを振り下ろした。 その後はプロトフォームと同じ位いい加減に空爆で爆破された。 デモリッシャー&スカベンジャー O K/テレックス・RH400・油圧ショベルに変形。 両方とも同じタイプのロボだが別キャラ。 上海のがデモリッシャーで、合体したのがスカベンジャーである。 後者は変形しなかった。 デモリッシャーはスタッフから「ホイールボット」と呼ばれている。 玩具では非合体のもののみデモリッシャー名義、合体するものはスカベンジャー名義で発売。 オーバーロード コマツ・HD465-7・アーティキュレートダンプトラックに変形。 劇中で単体では変形しなかったが、コンセプトアートでロボットモードが見られ、00のアグリッサみたいでカッコいい。 また、DXデバステーターでは加わっていないが、Ezコレクションとスタジオシリーズではちゃんといる。 ただし、どちらも特徴的な脚部は再現されていない。 破壊大使とは無関係。実は英語でのスペルが違う。 ハイタワー コベルコクレーン・CK2500・クレーン車に変形。 劇中で単体では変形せず。 こちらもコンセプトアートでロボットモードが見られるが、なかなか独特なデザイン。 ちなみに、キンタマはコイツのパーツらしい。 スクラップメタル VOLVO・ショベルカーに変形。 哀れ、一番小さかったがばかりに海中でメガ様復活用のパーツに選ばれ仲間にバラバラにされた。 ただし、劇中で見る限り、ミックスマスターやランページよりも明らかに長身で大きい。手足が長いせいで貧相な体格とみなされてしまったのだろうか。 船の上で何故かスクラッパーになっているカットがある。 本来は合体しないが、スタジオシリーズでは合体するショベルカーに相当するキャラクターとしてリメイクされている。 その他、ランページの小型の黄色いブルドーザーや、ロングハウルと同型のペイロードの2種類が確認された。 これらが集まると… シモンズ「OK牧場の決闘って知ってるか?あれと似た状況だ。」 レオ「それっていいこと?」 シモンズ「多くの人間が死ぬ。」 Devastator/デバステーター 所属:Decepticons/ディセプティコン 声優:フランク・ウェルカー コンストラクティコンが合体した超巨大TF。 ピラミッドの3分の1くらいはある巨体で、おそらく映画の中では最大の大きさ。 「O K」と書かれた羽根のような部位と下部についた2つの金属の玉が特徴的である。 口からそこらにあるものを全てダイ○ン掃除機のごとく吸い込み、絶望的な強さを誇る……はずだった。 《各合体パート》 胴体:スカベンジャー 頭:ミックスマスター 右腕:スクラッパー 左腕:ハイタワー 左手首:小型の黄色いブルドーザー(*2) 腰:オーバーロード 右足:ロングハウル 左足:スキップジャック&ペイロード(*3) だが、完成したデバステーターは色が全体的にくすみ、金属のパーツ一個一個が非常にゴチャゴチャしており、ぶっちゃけどこがどこに合体したかわかりにくい。 おまけに、合体シーンでは接合部分から伸びた触手によって無理矢理繋げたような描写になっており、そこにカメラが寄りすぎているため何が起きたかもわかりにくい。 また、全員ビークルモードから各パーツに変形しているため、それぞれのロボが合体したというよりは元々一つのTFがパーツごとに別のビークルにスキャンさせ、取り込んでいるようにも見える。 日本のわかりやすくカッコいい合体ロボの合体シークエンスに慣れている我々にとっては若干…いや、かなりキツイものがあるかもしれない。 もっとも、合体シーン自体は迫力があり、今見ても色あせない良質なCGが使われているためこういうのが好きな人にはたまらない合体ともいえるが。 そして、劇中の扱いもまたひどく… 以下本編のネタバレ注意 ≪本編での活躍≫ 囮役としてピラミッドに逃げたツインズ、シモンズ、レオを待ち伏せて合体。そのまま彼らを吸い込もうとする。 そして、ツインズのマッドフラップを丸呑みし瞬殺した…かに見えたが、なんとデバステーターの顔を破ってマッドフラップ復活。 そして小回りの利くツインズに翻弄される羽目に。 が、いつの間にやらツインズが姿を消したため本来の任務に専念。ピラミッドの中の太陽破壊装置を掘り起こすためピラミッドを破壊し始める。 しかし、執念でシモンズは危険を覚悟でデバステーターの真下に行き、アメリカ海軍の空母に連絡。 軍の超機密兵器であるレールガンを使ってピラミッドの上の敵を倒すよう要請する。 要請通り、遥か遠くのデバステーター向けてレールガンが発射された―――― でも、強敵なんだし復活したオプティマスと一戦するはず… 命中。 装置を露出させるだけピラミッド壊して、何の抵抗もなしに巨大TFデバステーターは現代兵器によってバラバラになって死亡した。 …あんまりである。 この手の展開でのお約束だと、人間の技術は効かないことがほとんどであるが、こいつの場合命中しただけでなく死亡してしまうのだ。 まあ、当時のCG技術を駆使してもデバステーター一体動かすだけでPCがショートする(スタッフ談)位だし、しょうがないのかもしれない。 なお、一作目に登場した戦車も公開当時はデバステーターだったが、玩具通りブロウルとした方が自然だろう 玩具は合体機能がオミットされて単体でロボットになる物と、逆に単体での変形ギミックをオミットして合体に特化したDXデバステーター、単体での変形と合体を両立したEZコレクション版の3種類が発売された。 その後スタジオシリーズで通常サイズ(*4)でも単体での変形と合体の両立を果たした物が発売されている。 ちなみに何故か毎回面子が変わるうえ、映画と同じ組み合わせの商品が存在しない。 まず単体で変形する物はロボットモード未披露組とスクラッパーが未発売。 次に非ロボットモードのDXデバステーターにはオーバーロードと左手首担当があえなく不参加。 さらにEZコレクション版は左手首担当が不在。 またスタジオシリーズでは左手首担当がスクラップメタルになっている。 そしてロングハウルと被るためかどのシリーズでもペイロードは商品化されていない。 追記・修正はペイロードの商品化を願いながらよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とことんまで売れ筋を外したデザインが印象的。マニア受けしそうだけど子供は玩具欲しがらないだろうなァ -- 名無しさん (2013-12-09 20 09 55) 一応ロングハウルは首だけで辛うじて生き延び、DSMにも登場する。メガトロン様に渾名まで頂いて。 -- 名無しさん (2013-12-09 21 52 23) 現在EZコレクション基準が再販売中 -- 名無しさん (2014-08-19 23 25 11) ↑3俺は好きだよ、あの怪獣っぽいデザイン、タマタマ以外は。 -- 名無しさん (2014-10-05 08 50 39) ミックスマスターは、ダークサイドムーン前日談のゲームでボスキャラに。他のメンバーは出ないのに、スタッフが気に入ったのかしら -- 名無しさん (2014-10-06 04 26 22) 実写で今んところ合体トランスフォーマーはこいつだけだな。ブルーティカスとかも実写で見てみたい -- 名無しさん (2015-04-01 00 19 46) 実写って主役以外あんまり目立ってない気がする。 -- 名無しさん (2016-10-25 17 07 06) マスターピースででないかな -- 名無しさん (2017-09-17 14 39 17) デバステーターの左手首を担う小型ブルドーザーは「スキップジャック」という名前ですよ。 -- 名無しさん (2017-09-24 16 27 59) よく見ると合体直前のシーンでハイタワーの後ろにスクラップメタルと同系と思われるボルボのショベルカーがいます。もしかしたら合体には関係ないかもしれないですが・・・ -- 名無しさん (2018-03-18 17 32 33) スタジオシリーズで8体全員商品化+合体可能のアイテムが発売 オーバーロードが楽しみ -- 名無しさん (2019-05-03 23 16 34) SSのコンストラクティコン発売開始から一年・・・あと一体か… -- 名無しさん (2020-06-16 23 06 16) 名前 コメント
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ツインソード(双剣) 特徴 見た目のかっこよさと某VR作品の影響で始めた人も多い? 実際は攻撃力、スキル倍率が低く DOTがメイン火力でうち逃げが主な戦法になります 更に敵の背後を狙うことやジャンプ打ちが必須だったり 近接なのにHPの確保が難しいことから上級者向けです アビリティ http //genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-97.html#YHeJaL9I4AA,,, アビにバット武器と同じ効果があるのでバット武器を用意せずに済みます それ以外に有用なアビがなかったりしますが アビリティ名 効果 バットファング ダメ3%吸収(バット武器と同じ効果) チャンス 25%追撃(50%) アクセルスタッブ スピードフリップ使用後、次の攻撃のダメージ70%増加 カラミティエッジ 攻撃時10%の確率で双剣ダメ15%、双剣スキルダメ20%増加 マインドアイズ HP5%増加 クロススラッシュEX ダメ3%、範囲1m増加 フォーリングスノーEX ダメ8%、CT6秒減少 特化(左)Lv60↑ 回避極を目指したい方へ! スキル名orステータス 効果 ダンシングフェイド ダメ30%増加、射程3m延長 バタフライエッジ ダメ30%増加、HP回復 ステータス変化 HP9%増加、回避上限99%、回避時に敵の防御減 特化(右)Lv60↑ こっちをメインに使ってた気がする スキル名orステータス 効果 クロススラッシュ 持続ダメ8%、スキルダメ30%増加 デュアルチェイン 持続ダメ8%増加 ライトニングレイジ 確率で敵を「致命傷」にする ステータス変化 攻撃・会心8%増加、会心時に移動速度15%増加 スキル シャープエッジで防御を下げたりスピードフリップで回避&能力UPしたり レイジは維持できないけどなるべく使って、フォーリングスノーとかで攻撃します スキルモーションが長いのでジャンプ撃ち必須です スキル名 属性 効果 フォーリングスノー 氷 メイン火力、中距離単体スキル バタフライエッジ 聖 範囲スキル、攻撃時HPをnポイント回復させる シャープエッジ 防御力nポイント減少 クロススラッシュ 攻撃力の5%にnポイント加算の継続ダメ(3スタック) 3スタックで双剣スキルダメ30%増加 スピードフリップ 攻撃を100%回避する、着地後、回避8%、攻撃10%増加 デュアルチェイン 範囲スキル、双剣スキルの中では倍率が最も高いが使いにくい ダンシングフェイド 飛びかかりスキル ライトニングレイジ 移動速度20%上昇、受けダメ20%減少(メインのみ) アサシネーション 【PTバフ】回避n増加 ブラッディデッドリィ 左特化、どんなのだったっけ・・・? ポイズンイリュージョン 右特化、使いやすいクロススラッシュみたいなの 奥義(メイン) クロスポイズンを使ってたような・・・? 奥義名 対象スキル 効果 ブロークンスラッシュ シャープエッジ 持続ダメージ(10s) ソニックスラッシュ シャープエッジ 会心率n%増加(10,15,20,25) クロスポイズン クロススラッシュ 持続時間n秒増加(3,5,7) 奥義(上位) DANZENデモリッションレイジ! 奥義名 対象スキル 効果 ファイナルデッドリー デュアルチェイン レイジ時に継続ダメn%増加(20,30,40) ディスタンスシャドウ デュアルチェイン レイジ時にスキル使用時、速さn%増加(10,15,20) デモリッションレイジ ライトニングレイジ 攻撃力n%増加(5,7,9,11) 奥義(特殊・複合) 有用なのは無いです。素直にプロテクorスプリントつけましょう ラピス フォーリングスノー以外はいらないかも ※ダメージnポイント増加の効果とローズを省略してます 部位 対象スキル 色 効果 武器 シャープエッジ - - 頭 デュアルチェイン オレンジ 会心率4%増加 体 ブラッディデッドリィ イエロー 会心ダメ15%増加 体 ポイズンイリュージョン オレンジ 会心率4%増加 腰 バタフライエッジ オレンジ 会心率4%増加 手 フォーリングスノー ブルー CT10%減少 足 クロススラッシュ イエロー 会心ダメ15%増加
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アグラヴェインズ アグリヴェインの別名。
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ツインリット降臨! 概要 天国と地獄(テクニカル) コメント ツインリット降臨! 概要 新たな降臨ダンジョン「ツインリット降臨!」配信 (公式ページ) 一部のモンスターの究極進化素材となる「エンジェリット」と「デビリット」を入手することができる降臨ダンジョン。 記念イベント時に毎回実施される。24~48時間限定。(今後変更の可能性あり) 難易度は「超地獄級」の1種類のみ。 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) エンジェリット 神癒の奇跡 デビリット 神魔の息吹 天国と地獄(テクニカル) 【スタミナ:60 バトル:4】 獲得経験値:6,890 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ルビリット 16,489 60 4,978 1 Lv1 ルビリットをドロップ サファリット 17,111 60 5,413 1 Lv1 サファリットをドロップ エメリット 17,733 60 5,911 1 Lv1 エメリットをドロップ トパリット 18,356 60 6,347 1 Lv1 トパリットをドロップ ミスリット×3 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 Lv1 ミスリットをドロップ ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能 B2 ダブルビリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブルビリットをドロップ ランダムで 3体出現 ダブサファリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブエメリットをドロップ ダブトパリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 20 600,000 33,333 3 Lv1 ダブアメリットをドロップ B3 たまドラ 20 600,000 270 1 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターン行動不能 Lv1 たまドラをドロップ ダブミスリット×2 25 600,000 66,666 5 クイックパンチ 先制攻撃 6,667ダメージ Lv1 ダブミスリットをドロップ B4 エンジェリット 2,292,222 200 - 1 天使の慈悲 先制で使用 こちらのHPを全回復 Lv1 エンジェリットをドロップ どちらか1体を 必ずドロップ ハートアタック 9,542ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換 (HP20%以上で使用) エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能 (HP50%以下で1度だけ使用) 怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍 (残り1体になると使用) ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計19,084ダメージ (HP20%以下で使用) デビリット 3,472,776 200 - 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変換 (HP20%以上でハートブレイクと交互に使用) Lv1 デビリットをドロップ ハートブレイク 18,917ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換 (HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用) 怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍 (残り1体になると使用) ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計37,836ダメージ (HP20%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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ルインズワルド 機種:PC 作曲者:はきか 開発元:ゲームジオメトリ 発売元:- 公開年:2013 概要 RPGツクールVXを用いて制作されたPC用RPG。 はきか氏によるフリーゲームの四作目。 公開終了済。 収録曲 曲名 補足 順位 世界に独り メインテーマ ラニエのテーマ タイトルの通り、主人公ラニエのテーマ 枯風 通常戦闘(仮タイトル) 砂漠幻想 克死 ボス(仮タイトル) 無限の宇宙旅行 英霊夢想 夢を見た鳥 Ruins 果てしない循環 浸食の道 同名フィールド(仮タイトル) 翼(Astral Projection) Next World 寄生 特定ボス World Eater 最終ボス サウンドトラック はきか氏のBoothにて一部楽曲がDL可能なほか、 同氏のYoutubeにてラニエのテーマのみ視聴可能。
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「さあ!ボクの強さを教えておくれよ!」 本名:山元=ルインズベルト<さんげん るいんずべると> 種族:人間-アーティファクト使い・ルインズベルト 年齢:16歳 性別:♂ 外見:身長163cm 青色中華服(ネシスで中華服は珍しい) 髪型:黒青の三つ編み 色合:青系 交友:ルインズベルト -所属- ルインズベルト -ルインズベルト- -略歴- ルインズベルトに生まれる。 両親はジジイによって外界から拉致された人々。 6歳の頃、ルインズベルト内から到達できるルーインズ"突破口"に偶然たどり着く。 そこは竹の生い茂る山の一部のエリアだけが遺跡化した小さなルーインズで、 棒状のアーティファクトを使う自動人形<オートマタ>が1体だけ居た。 その自動人形を倒しルーインズをクリアすべく、6歳の頃から毎月通い続け、10年かけてようやく撃破した。 ルーインズクリアのアーティファクトを手に入れ、四天王の姉の力になれると息巻いていた頃、すでにジジイは敗北していた。 -性格- 明るいバトルジャンキー 6歳から10年間自動人形に戦いを挑み勝利する事だけを目標にして生きてきた彼 念願の目標を達成し、外界にも開放されつつある現状で、次なる戦いを求めている。 -趣向- 好きな事:闘争、努力 好きな人:姉、自動人形 好きな物:棒術 嫌いな事:命令があるまで待機 嫌いな人:ジジイ 嫌いな物:敗北、勝利 -戦闘- CL:A/A SL:A/A ML:B/B LL:B/B 耐久:B 防御:B 筋力:A 知覚:B 速度:A 機敏:A 空中:B 経験:A ◆アーティファクト“十波攻” 無限に伸びるすごい棒 それ以外にもすごい能力があるらしい 手に入れたばかりのルーインズクリア報酬のアーティファクト -技- -台詞- 山元 …星遺物の想いが遺跡化したものが“ルーインズ” 山元 …“ルーインズ”をクリアすると手に入るのが“星遺物<アーティファクト>” 山元 …それなのに、“アーティファクト”を使って“ルーインズ”を再度呼び起こすなんて 山元 わくわくするよね!! () 山元 「雨垂れ十年。山をも穿つ!」 山元 「師は死せずとも。師道は途絶えん!」 山元 「”ルーインズ“」 -22式- 名前:山元(サンゲン) 体力:★★★★★★★★ 50P 筋力:★★★★★★★ 4D 地上:★★★★★★★★★★ 10td 空中:★ 1td(空中移動不可) 特殊: ――――――――――――――――――――――――― 名称 位置 射程 C D 効果 ――――――――――――――――――――――――― 棒で殴る 地地 00限定 即 04 棒で突く 地地 02限定 即 04 ステップハイキック 地地 02td 即 03 2td前進しながら蹴る 派生ミドル 地地 00td 即 03 2td吹き飛ばす 突破5 全全 5限定 1C 突破15 全全 15限定 1C 突破25 全全 10限定 1C 突破派生 全全 即座 1C 10のびる 20のびる ――――――――――――――――――――――――― 作りかけ。距離限定+コンボタイプ。多分かなり強い。威力どうしよう。 プレイヤーはYJ。 セントラルでも行けそうなカラっとしたバトルジャンキー 恋愛はしまぁす! ルーインズとアーティファクトについて 今日新しく出た設定(というか海咲ちゃんが既にやってた奴の掘り起こし)は、 ルーインズ攻略アーティファクトをそのまま使う人以外に、 そのアーティファクトで更にルーインズを作る人が居る!って事だね。 海咲ちゃんと山元くんがその一派のつもりだったんだが、アマツもその一派だった! 元々“ルーインズ”って遺跡を作る能力だとYJが勘違いしてて、 ルーインズを攻略するとアーティファクトが手に入るんやで。って説明を受けた後に、 海咲ちゃんが矛盾しないようにした結果ああなった! 1人だと寂しいので山元君も同じ一派にした! 04/26 01 30 偽 そうだったんか! 04/26 01 31 偽 武器モードがアーティファクトで 04/26 01 31 けもふぉ わかってないけどわかった! 04/26 01 31 偽 なんかこうダンジョンに戻すのがルーインズ 04/26 01 31 けもふぉ 異世界ダンジョン付きの武器的な認識だったな 04/26 01 31 偽 多分そんな感じ 04/26 01 32 YJi けもふぉ認識の武器が、海咲ちゃん、山元くん、アマツちゃんの持ち物なので、つまり今んとこコッチのが多いな(笑) 04/26 01 32 けもふぉ カザヤとその予定だったのでそれになるかな?w 04/26 01 32 YJi 1番最初の唯我誘拐のときにおもっくそ“ルーインズ”って詠唱しちゃったから、どうしよってなってこうした(笑) 04/26 01 32 けもふぉ w
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アルファベット:tN タイプ:アタック 世代:第3世代(ゴッドレイヤー) コスト/ステータスデータ 重量/重量コスト 総合攻撃力 ロック 持久力 形状防御 神能力補正 (バースト力) (攻撃力) 総合コスト 13.12g/6 7 10 12 8 5 (7) (6) 36 ※バースト力/攻撃力はコスト数値には計算されない(総合攻撃力として統合されている)が、参考に記載している。 ギリシャ神話に登場する女神ネメシス。 アタックタイプであるにもかかわらず全レイヤーでもトップクラスのスタミナを持つ。 その上ロックの硬さも最高クラス。引っかかりが強いため少々ダメージは受けやすいが、ロックの硬さのおかげでほとんど気にならない。むしろツインネメシスのロックが進むくらいの衝撃ならば相手も相当なダメージを負っているはずである。 純粋にアタックとして使うもよし、スタミナカスタムにして中央を譲らぬ戦法もよし。 何でもできる優秀なレイヤー。