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[部分編集] 戻る 「ディセンダーというのは、世界の平和が乱れるとき、世界樹が生み出す勇者の事だ。 」 年齢:17歳 性別:男性 身長:174cm 体重:51kg 声優:保志 総一朗 称号:学士(職業は魔術師) ファラやリッドと幼なじみの学生。 ファラに無理矢理つき合わされ、バンエルティア号に乗る。 しかし本人としては修士論文の研究調査を兼ねているつもり。 知識や謎を解説するのが得意で、アドリビトムのブレーン。 晶霊術(kz) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 アクアエッジ 8 水 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって水の塊を打ち出す術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ウィンドカッター 7 風 255(85×3) 初級術 対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 5 ホーリーブレス 8 無 - 治癒術 対象となる味方一人の最大HPの10%を5回、徐々に回復させる術推定詠唱時間:約1秒 9 リカバー 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人の状態異常を回復させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 11 イラプション 15 火 480(160×3) 中級術 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 13 ヒール 13 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを50%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 エアスラスト 21 風 665(95×7) 中級術 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 18 ナース 21 無 - 治癒術 味方全体:最大HPの30%回復推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 21 フリーズランサー 21 水 780(60×13) 中級術 対象となる敵の方向に氷の槍を連射する術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 24 キュア 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを75%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 26 サイクロン 24 風 1020(85×12) 上級術 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 29 バリアー 15 無 - 補助術 対象となる味方一人の防御力を一定時間上昇させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 33 レイ 24 光 480(160×3) 上級術 光の玉を召還し、そこから光線を放つ術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 41 レイズデッド 28 無 - 治癒術 対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 44 ホーリーランス 24 光 1075(215×5) 上級術 対象となる敵を聖なる槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 49 アブソリュート 34 水 1830(400×3→630) 上級術 対象となる敵を超低温で攻撃する術推定詠唱時間:550F(約9.17秒) 51 リザレクション 44 無 - 治癒術 味方全員のHPを60%回復する術戦闘中は範囲タイプで範囲内に長くいれば最大まで回復する。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 55 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 60 シューティングスター 55 無 3220(230×14) 上級術 対象となる敵の周囲に無数の流星を呼び出す術威力倍率が非常に高い上に、攻撃範囲がかなり広く、周囲をまとめて攻撃できるキールの実質的秘奥義に相当する術推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 通常攻撃(kz) コマンド 名称 備考 N 殴りつけ 杖を縦に振り下ろす N⇒N 殴りつけ 上記と似たような軌道 ←→ ニュートラルと同じ ニュートラルと同じ ↓ 突き 少し姿勢低めに繰り出す ↑ 振り上げ 下から上に向かって振り上げる JN(↓) 振り下ろし 上から下に向かって振り下ろす お勧め通常攻撃:二回までしか繋げられない上、攻撃力も低いので通常攻撃には適さない。 立ち回り(kz) 職業は魔術師だが回復術が一通り揃っているので僧侶としても使え、 術攻・術防のステータスはトップクラスなので後衛として非常に優秀。 ただし足が遅く、通常攻撃はまったく期待出来ないので接近戦は控えるように。 基本的に前に出て殴りには行かないが、TP切れを起こすと殴りに行ってしまうので NPCとして使う時は作戦で前に出ないように(TP切れを起こさないように)設定すること。 ちなみに「敵から離れろ」を作戦に設定すると行動頻度が下がるので注意。 ホーリーブレスがヒールと同じ回復量で発動も早く消費TPも少なく便利。 しかしAI任せの時はなかなか使ってくれないので手動で使うこと。 ビショップ系のキャラの中では珍しくナースを覚える。 シューティングスターを間に別の攻撃を挟まずフルヒットさせると気絶が確定するらしい(一部の敵は除く)。 火力も半端なく、レベルが上がるとシューティングスターのあとには ぺんぺん草一つ残らないということも頻繁にある。 秘奥義こそ存在しないが、攻撃術の威力が高く、総合的な火力は秘奥義持ちに劣らない。 成長率(kz) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 115 110 20 24 90 90 105 10 372 187 29 31 119 124 113 45 1375 289 64 62 233 257 148 50 1519 301 69 66 249 276 153 60 1805 322 79 75 281 315 163 80 2378 362 99 92 346 391 182 100 2951 398 119 109 412 467 202 150 4384 485 169 153 574 658 251 200 5817 567 219 196 737 849 300 250 7250 650 270 240 900 1040 350 戦闘台詞(kz) 戦闘開始 「行くぞっ」 被ダメージ 「くっ!」「ぐぅっ!」 戦闘不能 「うわああぁぁぁ!」 アイテム使用 「そらっ」 OVL 「はああぁぁぁ…!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「楽勝だったみたいだな」「もう終わったのか?」 戦闘勝利(普通) 「ふう……よし」「ま、こんなもんだな」 戦闘勝利(辛勝) 「こ、こんなの、なんて事ないんだからな」「ぼ、僕は肉弾戦には向いてないだけだ」 敵対時戦闘開始 「僕が本気を出せば…」
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クレメンスフォンヴァルトブルクツーツァイルウントトラウフブルク(クレメンス・フォン・ヴァルトブルク・ツー・ツァイル・ウント・トラウフブルク) ドイツのエッティンゲン=エッティンゲン侯の系譜に登場する人物。 伯爵。 関連: クレメンティーネマリー (クレメンティーネ・マリー、妻)
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[部分編集] 戻る 「バイバとか言うな! ふぃぶりるというものが無いのか、お前は!?」 年齢:17歳 性別:男性 身長:174cm 体重:51kg 声優:保志 総一朗 称号:ボサボサあたま ポニ男 ファラやリッドと幼なじみの学生。 ファラに無理矢理つき合わされ、バンエルティア号に乗る。 しかし本人としては修士論文の研究調査を兼ねているつもり。アドリビトムのブレーン(一応)。 川´_ゝ`) 「嫁がいない?何、気にすることはない。私なんて18年経っても独身でね。」 職業は学生服を着たビショップ ファラ同様、ほぼ一般人に近い人物。あくまでクレーメルケイジを持った光晶霊学のいち学士である。クレーメルケイジがなければ術も使えないので本当の意味で一般人。 序盤は確かにアドリビトムのブレーンなのだが後々、考古学者や研究者、そして天才科学者が次々加入してくるので所詮は学生のキールは空気に···。シリーズのブレーンが集う科学部屋からも弾かれ、否定した説や理論を他のメンツに見事に立証されるという引き立て役のキャラと化した。 結果として、頭がいいというよりも頭が固い部分が強調される結果となったもっとも、原作でもレオノア百科を丸暗記してそれ以外信じず、「頭が固い」とは言われていたが・・・。ただ、ミンツ大学に飛び級で入学したので天才の素質はあると思われる。 まあ頭の良さよりもプレセアへのアタックが強調されまくっている某天才児に比べればムダ知識を披露できた分マシかもしれない・・・。 一応アンテナ制作には関わっていたようである。今作ではさんざんな扱いな彼だが、原作では「ドクター・ミンツ」の称号でメルニクス語を翻訳できるようになる(しかもセレスティアンのメルディより読める)。 4人組(リッド·ファラ·キール·メルディ)の中で唯一、他作のエキシビジョンマッチに出た事が無い。 嫁(メルディ)がいないのでずっとインフェリア版キール。※インフェリア版キールとは登場初期の自己中心的で頼りの無い頑固キールの事。中盤から光の橋の力(?)で生まれ変わる。 セレスティアの技術<インフェリアの技術 仲間<出世 世界<自分 メルディ=出世道具 後半はこう変わる→セレスティアの技術>インフェリアの技術 出世に興味なし 世界>自分 メルディ=大切な人リッド「キール!お前・・・でかくなったな」byドラマCD というか、文句を言いながらも結局は助けてくれるツンデレ。 原作でのヘタレっぷりや短気な面があまり無いのも嫁が不在の影響か。嫁がいたら、めでたくバカップル成立? 原作ではクレーメルケイジの設定のため、使える術の印象が人によって違うキャラ。もっとも外伝ではキールは攻撃寄りに設定されがちだが・・・。次回作に嫁(メルディ)が登場した暁にはキールの技が一部削除(メルディに移る)かもしれない・・・。(なりダン方式?)それに伴って原作設定(フリンジ)に忠実に回復技が一部使えなくなるかも・・・。 好みのタイプ:「知的で、お互いを高めあえるような女性」らしい。本格的にメルディ=大切な人になったのはセレスティアに行って、メルディに徹夜でメルニクス語を教えてもらってからか・・・? 食べ物のタイプに関しては辛いものが苦手で、グラタンとかが好き。味覚が子供っぽいさらに、キャンプスキットで親に魚の骨をいつも取ってもらっていたことが判明。キールお前・・・。 「不可知なるものを知れ」の名言は存在せず。残念。(ちなみに彼の恩師マゼットの言葉である)「無価値なものぉ~?」byリッド クリア後のGVでは、スパーダと共にとある理由でいなくなったジェイドの代理を務めた。ほかにいなかったのか。 マクスウェルのおじいちゃんが元気かどうかにもよるが、シューティングスターを使うことでアーチェのコスプレをし、GROOVYな活躍をしてくれる。 「キールが木をきーる!」(原作)「熊がミンツで冬眠つー」(ファンダム1)等、ダジャレを言う場面もあった。 原作では召喚術が実質秘奥義だったが、今回は残念ながら秘奥義はなし。マイソロ3では召喚術を取り入れてブルー·アースを秘奥義として再現してもらいたいところ。難しいと思うけど…ハロルドのプリンセス・オブ・マーメイドが再現できるんだからできるんじゃない? デリスエンブレム所持、あと細かい条件多々で派生。マクスウェル→デュアル・ザ・サン → エタニティ・スォーム → プリズミックスターズ →ブライティスト・ゲート → エクスプロージョン・ノヴァ → マクスウェル・ロアー → ディメンジョナル・マテリアル→『ブルー・アース』 各術派生毎にコマンド入力を含む。 よくよく考えるとRはユージーン、ヒルダ、マオの三人掛かりのブルー・アースを一人で完成させる恐ろしい学生である。それを言ったら二人で発動する龍虎滅牙斬を一人で使いこなすリッドも・・・。と言うかPS組は後の作品で二人で発動させるものや何かを付加させて漸く発動するものを一人で発動させる事が多い。クレスとかスタンとか・・・。 ついでに原作で備えていたコマンド入力による詠唱時間短縮スキル(自操作時)もなし。メルディと比べて知力の伸びがよく、終盤はその知力ステから高い術攻撃力を誇る。フォッグには勝てないが… メルディと違いゼクンドゥス戦でのインディグネイション(裏インディグネイション)のボイスが通常と一緒、そのせいで気合が抜ける。(一応没ボイスには気合が入ったボイスもあるためナムコの設定ミスの可能性大)しかし気合が入っているとは聞こえがいいが、どっちかというと「いんでぃぐねいしょ~ん!」的なボイス。 カットインは裏インディグネイション1つだけ。しかもカットインはOPの切り抜きだったりする。 何気に、レイズデッドはラスダンに居るゼクンドゥスと契約しなければ手に入らない高等術だった。戦う必要は特になかった(任意)のが幸いか… ハードで挑むと泣きを見るかもしれない強さである(ゼクンドゥスが) +以下声優・他作品ネタ 「やめてよね。本気で喧嘩したらサイノッサスが僕にかなうワケ無いだろ。」「僕は···僕は···殺したくないのにーーーーっっ!!!」 プレセア関連でセネルと確執があるらしいそのくせ二年前はプレセアと関係を持っていた さらにその後、OVA・PSP版ファンタジアのマーテルに乗り換えた 種割れしても、秘奥義が使えない 「ならリッド!僕は君を討つ!」 専用母艦はエターナル、敵にはデスティニーやアビスという名の巨大ロボットがいた レジェンドという巨大ロボットとも戦う。中の人はロニ・デュナミス氏 プレセア「あんた、こーぢぃねーたーだからって真面目にてゃてゃきゃってないんじゃないぬぅおお!?」「うううぅうウェwwwwwっゑwゑwっゑwWwWwWwWwWwWwWwWゑwwっゑっううぅうぅぅぅう(泣)」 「テイルズオブファンダム?フリーダムの間違いじゃないのか?」 「守りたい世界があるんだ!」とロニを杖で串刺しに。 さらに「だからその命は君だ!彼じゃない!」とロニにカットインつきインディグネイション ディムロスを殺しかける。でも何故かディムロスは生き残ってて後にエターナルで和解ディムロスが生き残っていた理由は外伝で明らかになる。 外伝に同じ声のソックリさんがいる。こちらは境遇のお陰で、性格が色々と歪んでいる。「消えろ、消えろ消えろォォォー!!!」 ネタバレ の失敗作という理由で幼い頃からいい境遇ではなかったのだが、素質はいいので傭兵であるクラースとの戦いでは彼を圧倒していた。後にある人物との死闘で「人の生き方」や「誰かの代わりにはなれない」を伝えられた。因みにある人物は ネタバレ のレプリカではないかと噂されている。 「俺如キニ祟リ殺サレルナ?」「男が変態で何が悪い!」 エステルに料理をおすそわけしてもらっている 学校の屋根の上でエステルと激しい剣劇(?)を交わした思い出があるその際は杖の代わりに金属バットを装備していた 金属バットを片手にエステルとアリエッタを同時に相手をして圧勝した事もある。その時相手は無抵抗だったが何気にすることはないイエモン「キールさん、まさか…首なんか掻き毟ってないでしょうね?」 アーチェに橋から落とされた思い出がある アーチェのにーにーである。アーチェの叔父を殺めたのはキールだったりする。ウッディ!! アビスのイエモン、リバースの聖獣ウォンティガ、ロニと共に四天王を織りなすキールは自らを「K」と呼び、行動しているらしい。 ロニと比べると自分の固有結界はまだまだ未熟らしい +見るの? 内容は固有結界。これで内容を理解しろ 嫌なら見るな +後悔しない? 見ても文句言うな。自己責任で見るんだぞ? +良いのか?なら見せてやろう。これが僕の研究成果だ そもそも全裸には萌えがない!!服は脱がしても靴下は脱がすな!! 例えお天道様が西から上ることがあろうとも絶対絶対、これは萌え業界の鉄、則だぁぁ!! いいかよく聞けモンキー共!!ホモサピエンスと動物の違いはなんだ!?そう、衣服の着用だ!! つまり人は衣服があって初めて人なのだ!!それを全部脱がすことでしか欲情出来ない貴様らは人以下っ!! 動物と同じだぁぁぁ!!貴様ら全員を矯正する!!歯を食いしばれぇー!先ほどAVの脱衣シーンを引き合いにだしたな!? たとえばここにコスプレHビデオがあったとする、コスプレと一言にいってもその裾野は広すぎるっ!! それについて貴様らに講義することはB-29から落下傘で降りてきたヤンキー共に、 大和魂を一から説明するより困難この上極まりない!!だからここでは最も普及していると思われる制服系で説明することにする!! 制服系の御三家とは何か!?答えてみろ!!そうだなぁ・・・制服、体操服、スクール水着だろう!! 尚セーラー服かブレザーかの好みの違いは制服にカテゴライズするものとするっ!! もちろんブルマーかスパッツかの違いも同様っ!! スク水も紺か白の違いはあれどカテゴリーは同じ扱いだ!!どうだ、これだけでも甘美な響きがするであろう!! ではお前らの三人がこちらの内の一つずつ好みであったと仮定しよう!! おいノッポ!!お前は制服だ!!デブ、お前は体操服、そしてチビはスク水だー!! 頭に思い描け!時間は3秒、描けたかぁ!?妄想くらい自在にできろ、気合が足りんやり直せー! ではお前らの望む衣装が登場するHビデオがここにあるぞ。 あると思えあると信じろ気合をいれろー!!返事は押忍か、サーイェッサーだー!!馬鹿者それでも軍人かぁー!! よぉし描けたようだな次へ進むぞー!!それらの萌え衣装が貴様らの馬鹿げた欲情に従い一糸纏わぬ姿にひん剥かれたと思うがいい!!だがおいお前らよく考えろ!!全部脱いだらもうそれはコスプレHではないぞ!? 最近詐欺紛いなAVが増えているが実に嘆かわしい!! 服を全部脱いだらそれはもう文明人ではない、動物だーーーーーーーーーーーー!! 全裸にしか欲情できない貴様らは犬、猿、キジだ!!きび団子でももらって鬼ヶ島にでも失せろ、 GET BACK HERE!!因みに最近の東西雪解けに従いロシア系のAVが大量に上陸しているなー? そんなことも知らんのか愚か者ー!制服系とロシア系を組み合わせたロシア美少女女子高生などというゲッ〇-2が抜けて三神合体出来ないような水と油のような組み合わせが出ているようだが本官は断じて認めたりはしないぞー!! 制服は日本の文化だ芸術だー!!毛唐に日本の和の心など、わかりはしない!!貴様ら聞いているのか軟弱スルメ共がー!! 歯を食いしばれ、今日は徹底的にしごく!!貴様らが自分の妄想でご飯三杯いけるまで今日は寝られないと思えー!! はいいいぃぃぃぃい!!指導指導指導ぉぉぉお!! 川´_ゝ`)<キールくんが何やらおかしな事になっているが何、気にする事は無いコンシューマだと内容が若干変わります。というか、人間と動物の違いで衣服の着用しか出てこない、というのは人としてかなりどうかと思うのだが・・・ 愛用の武器はアーチェのにーにー愛用のバット「リムル、お前は村長に会ってなんかいないんだ! もし会ったとしたなら村長が会合を追えた後…即ち失踪する直前。もしくは…失踪してからしか有り得ないんだ!! ハァハァ…(ごくり)」 <●> <●> リムル「おけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけ毛家化仮袈氣以下略ブツッ ツー ツー ツー・・・ 「ぉぉぉおお館様ぁぁぁぁぁ!!!!」コングマンの天下統一のため、二本の槍を振り回す熱血馬鹿。 コングマンとの殴り合いを、ジェイドに生暖かく見守られている 永遠のライバルはモーゼス ヒアデスやレイブンと義を誓い合った槍使いとは別人である カイルの発明したブツが左手にくっついた事から魔女6名と知り合いになる。力を借り受ける時には対象の魔女が何故かウェディングドレス姿になる。その中にはリアラとアニメ版イオンとセレスがいたりする。 女性陣全員(隠し2人は除く)と温泉に入ったことがある(水着着用です。) この作品の水着は一部全年齢対象でいいのかなと思うものも・・・。 秘奥義は『魔法剣二刀流みだれうち』。うちの双剣士あたまにも教えてやってくださいバ○ツのように終盤ハーレムパーティーになったりはしない。残念。 ☆☆☆ ( ^o^ )<輝きの世界を! 頭の☆☆☆はドットだと感慨深いものがあったが3Dでみるとシュール ものまねが得意だったりします 単純ゆえ敵の罠に疑いもせずひっかかる。ちなみにロニは一瞬で見破りました。 カイル「ちゃんと頭使ってる?」 マティウス「何も考えていない・・・!?」 ロストグラウンドにいたこともあるリオンとはライバル同士である。 悪友·ティルキスが死んだ時に泣いた奴は数知れず。 次回予告が穴子じゃね? ピオニー九世とは仲がよかった。『ピオニィいいい』 最強技が「俺の自慢の拳」デジタル生命体にナックルブチかますのは、また別の話・・・。ちなみにパートナーはイクティノス。おとんはクンツァイト。 ティアやモーゼスも仲間のパートナー。友人にマルタもいる。おとんのパートナーはVのおっさん。 究極体であるカルセドニーやサレを問答無用でぶっ飛ばす漢of漢。もはや人間ではない。こいつならバルバトスとも素手で渡り合えるかもしれない 地下世界にスタンと一緒に向かい、ワルターに弟子入りした眼鏡を外すと定番通り美少年 リッドから、究極心剣を取り出せたりもする元々はコリーナが好きだったのに・・・あれ? 本気出しときゃ良かった最終回直前でカイルの乗った戦闘機を破壊できた ワルター、シンフォニアのくちなわの仲間でみんなバルバトスの騎士たち。ヒルダに手を出す。カイルのいる学校へ編入する。リオン、カイル、ティア、ハスタなどと敵対。一人三役。 龍形気功鍛針功が使える。ジュディスに一目惚れ。ミルハウストとはコンビを組んでいる。スタンは先輩。スタンの兄ダオスと戦う。 ダブリインパクトディスト。 某女優にこき使われるティアとともに二つの世界を救った中学生。とりあえず拳で語り合いたがる。 恋愛原子核 リッドに手ぬぐいを鉄に変える力をもらい、シャオルーン、ナナリー、パライバ、ティトレイと共にルキウスやミルハウスト、カイル(ラスボス)と死闘を繰り広げたなお、当時はアレクセイが神になっていたが戦いの後にその座を明け渡しリッドが新しい神となった 鉄パイプで戦乙女リフィルと戦ったことがある。たまに光の勇者スパーダのコスプレをしている。 マグナディウエスを爆弾のみで3回倒した。 ナタリアとは同い年で容姿が似ている為かファンの間では双子では?と囁かれている。真相は不明。 「楽しかったよ」 イエモン「どうか命ばかりはお助けを~!」(アイテムを出す)→キール「甘いんだよ!」(盗る)→イエモン「ぎゃああぁぁ!!」→キール「次も決める!」 じつは超時空シンデレラの兄で、サイボーグ。ルシファーを駆り、フィリアに支配下におかれていたが、最終話では洗脳から解放され、フィリアと戦った。 気が付いたらよく視界の隅やライバルにリオンが居る時には混沌の神に立ち向かう仲間、時にはロストグラウンドでのライバル、時には魔王カイルに立ち向かう同士、時には・・・。 ついでに、何かとリッドに関わることが多い。時には月面で共に育った幼馴染、時には戦国乱世の敵対武将、時には関東の中学生テニヌプレイヤー、時には・・・。 「おまえを、友達だと思っていた。俺の唯一で、一生の、友達だと・・・」「大憲章」という名のゲームタイトル(内容はRPG)の主人公。やはりこのゲームでもリッドは敵として出演している。他には“天”の英雄ジェイドと“風”の英雄でキールの師匠でもあるギート、“水”の英雄のマーテル(PSP版TOP)に敵軍の四天王ボータ、ルーティ、チャット、カーレルも出演している。 弓使いのゼロス、魔法使い(火属性が主力)のティア、オペレータのしいな、格闘家のナッツ(TOV)とは仲間。 ダオス(二代目)とは幼少期からの仲良しだったが、正体は敵の黒幕として最終的に倒される。同じ頃にコリーナとプレセアにも出会っているが、姉(コリーナ)妹(プレセア)関係の上、容姿も瓜二つでその頃のキールは片方ずつしか出会わない彼女を姉妹と気づかずに間違えられることもあった。ちなみに彼女の名前も当時は知らなかった。 後にコリーナは記憶喪失としてキールと再び出会ったが、正体は敵国の女王で、ダオス(二代目)が放ったインディグネイションを防ぐ為、残された力で大憲章を使い、力尽きた。 一方のプレセアはコリーナ死亡後の混乱から彼女を亡き者にするチャットらに襲われ、ボータと逃げている所を目撃し加勢している。最終的に病気から石化(木化)してしまうが、キールが大憲章を使い、生き返った。 実の母親はエルレインだが、ダオス(二代目)がキールの生い立ちを明かすまで本人は知らなかった。 ふとっているのに野球バカに乗せられて野球をはじめた事もある 某戦隊物シリーズの緑の相棒役のイルカ よくロニからハリセンで叩かれている
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(例) 【ユニット名】ステラ・マリス 【マスター・ブレイド】結月ショウ/アルファルド 【備考】すでに引退済み。両者サポーターになっています。 【ユニット名】碧い炎 【マスター・ブレイド】西寅寺 楓/フロス 【備考】 【ユニット名】アルビレオ 【マスター・ブレイド】篠谷奈津/マモリ 【備考】 【ユニット名】オービタルマニューバ 【マスター・ブレイド】朝霧 亜凛/プラネテ 【備考】悪役 【ユニット名】オムライズ 【マスター・ブレイド】一宮鈴/クーク 【備考】 【ユニット名】海鮮丼 【マスター・ブレイド】二階堂 雅/磁郎 【備考】 【ユニット名】花宴 【マスター・ブレイド】神谷 エン/ギムレット 【備考】マスターのみ悪役許可 【ユニット名】かごめカゴメ 【マスター・ブレイド】宗守 大樹/リュー 【備考】 【ユニット名】韓紅 【マスター・ブレイド】神威莉玖/皐月 【備考】※読みは「カラクレナイ」 【ユニット名】鴉 【マスター・ブレイド】正善/奈那子 【備考】 【ユニット名】キルシュトルテ 【マスター・ブレイド】高槻 真矢/ファズ 【備考】 【ユニット名】グリューネル・ヴィント 【マスター・ブレイド】冬馬カケル/エアル 【備考】 【ユニット名】クロックキャット 【マスター・ブレイド】仁千代ぜんまいこ/カイ 【備考】 【ユニット名】玄天 【マスター・ブレイド】楊 司狼/クロウ 【備考】 【ユニット名】コーレアAMR7.38 【マスター・ブレイド】浄天 空/レジィ 【備考】 【ユニット名】東雲 【マスター・ブレイド】志賀亘流/コク 【備考】 【ユニット名】シャノアール 【マスター・ブレイド】嵐 蘭/しゅう 【備考】 【ユニット名】昇竜 【マスター・ブレイド】葦加賀正義/ゲッコー 【備考】 【ユニット名】スカーフェイス 【マスター・ブレイド】バスカーヴィル/No.00 【備考】悪役 【ユニット名】セレスティアル・スター 【マスター・ブレイド】葦加賀 子依/アロウ・ボゥ.ニード 【備考】 【ユニット名】蒼茫ラズライト 【マスター・ブレイド】篠崎海/万足 【備考】 【ユニット名】直貫男児 【マスター・ブレイド】乃野成彦/リューカオーン 【備考】 【ユニット名】彩虹(ツァイ・ホン) 【マスター・ブレイド】三蔵玖美/ソウマ 【備考】 【ユニット名】天体観測 【マスター・ブレイド】歪音 弥月/ヒノデ 【備考】 【ユニット名】忍乱破 【マスター・ブレイド】服部 源次郎/ツバメ 【備考】読みは「にんらっぱ」 【ユニット名】歯車症候群 【マスター・ブレイド】宮本流石/針 【備考】※読みは「ハグルマシンドローム」 【ユニット名】秘色-牡丹の背と成りて 【マスター・ブレイド】姫神茜/つづら 【備考】 【ユニット名】氷の様 【マスター・ブレイド】浅葱レナ/黎星 【備考】マスターのみ悪役許可 ※読みは「ヒノタメシ」 【ユニット名】ピンクレディー 【マスター・ブレイド】二条かをり/電堂ルリ 【備考】 【ユニット名】文月 【マスター・ブレイド】葛城亮一郎/Iris 【備考】 【ユニット名】マーナガルム 【マスター・ブレイド】ハティ/吹島ハル 【備考】 【ユニット名】無銘 【マスター・ブレイド】盾宮正宗/サビ 【備考】 【ユニット名】龍的吼叫 【マスター・ブレイド】リー・シャオロン/クゥ 【備考】マスターのみ悪役許可、九龍所属 ※読みは「ロンディホウジャオ」 以下はテンプレです。 【ユニット名】ここにユニット名 【マスター・ブレイド】マスター名/ブレイド名 【備考】
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キール・ツァイベル/Keel Zeibel キール・ツァイベル/Keel Zeibel特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■C奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ ■コンボ■ 特徴 体力340、ガード耐久6、キャラタイプパワー、ブラストタイプアベレージ アベレージ型ともいえる。 中下段色々揃って攻められる崩しキャラ SBボーナスは一部技強化、OVLボーナスはC奥義解放 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 1 ↓・A 1 B 2 ↓・B 2 C 3 ↓・C 2 ■特技■ 空中の欄が△の場合は空中でのみ発動可。 名称 コマンド 空中 威力 備考 ファイアーボール ↓・→・A 1Hit=4 火の弾を3つ飛ばす。密着でもフルヒットするが通常攻撃から繋がらないので牽制にでも。 アクアエッジ ↓・←・A 1Hit=3 水の刃を発射して攻撃。密着時のみ2Hit。通常攻撃から繋がる。更に画面端から画面端まで届くので、コンボ・牽制どちらにも使用可能。 ウィンドカッター →・↓・A 8 風の刃で切り刻んで攻撃する。こちらも発生が早く、通常攻撃から繋がる。横軸をサーチするので相手の行動抑制になる。 ホーリーブレス ←・↓・A 0 詳細不明。分かる方追記お願いします。 ■奥義■ 名称 コマンド 空中 威力 備考 フレイムウォール ↓・→・B 2+10 3本の火柱を発生させる。ウィンドカッターから繋がる。フレイムウォール自体にはほとんどダメージがない。設置・妨害用と割り切ること。フレイムトラップ設置は1つだけ。設置した状態でフレイムウォールを発動しても上書きはされない。時限または相手が踏むと爆発する。 スプレッド ↓・←・B 12 地面から圧縮された水流を上空に向けて打ち出す。アクアエッジから安定して繋がる。 エアスラスト →・↓・B 1Hit=3 風の刃を飛ばし切り刻む。基本フルヒットすることはないので牽制程度か。密着時の初撃を当てるとその後は繋がらないがキールが殴られることはほぼないはず。アクアエッジから最速で繋ぐと、初撃が威力12になる。 レイ ←・↓・B 1Hit=4 無数の光の雨を降り注がせて攻撃する。降る範囲は自分より前の画面半分の距離程度。所謂ジャッジメントのような性能なので安定してヒットしない。密着で発動すると死ぬ。 ■C奥義■ キールは通常状態でもC奥義使用可能 名称 コマンド 空中 威力 備考 エクスプロード ↓・→・C 19 大火球により大爆発を起こして攻撃する。 メイルシュトローム ↓・←・C 21 巨大な渦巻きを発生させて攻撃する。 サイクロン →・↓・C 16 竜巻を起こして攻撃する。 ホーリランス ←・↓・C 17 聖なる槍で敵に攻撃する。 ■投げ■ キールに投げ技は存在しない。 ■秘奥義■ 名称 コマンド 空中 威力 備考 晶霊召喚・弱(ウンディーネ) ↓・←・→・A 19(20回復) ウンディーネ召喚。威力は低いが原作同様HP回復がある。 晶霊召喚・弱(イフリート) ↓・←・→・A 51 イフリート召喚。エクスプロード。一番威力が高い。 晶霊召喚・弱(シルフ) ↓・←・→・A 44 シルフ召喚。サイクロン。横の範囲が上記2つと比べて狭いので発動時注意。 レム召喚 ↓・←・→・B 51 レム召喚。威力はイフリートと変わらないので倒しきりなどでの使用が主か。 晶霊召喚・強(マクスウェル) ↓・←・→・C 1Hit=10 マクスウェル召喚。メテオスォーム。距離によってダメージにムラがあるので注意。 晶霊召喚・強(ゼクンドゥス) ↓・←・→・C 91 ゼクンドゥス召喚。ダオスレーザー。 晶霊召喚・強(ワルキューレ) ↓・←・→・C 101 ワルキューレ召喚。ワルキュリアセイバー。 ディスティニー 体力1/5以下、OVL中5Hit以上↓・←・→・E 155 原作のアレ。条件が厳しめではあるが、その分威力は高い。 インディグネイション 体力1/5以下、OVL中ガードスパーク成功 151 攻撃術なのか封印術なのか分からないアレ。メルディとのW詠唱ver。発動時にBGMがそのラウンド時のみ変わる。カッコイイので一見の価値は十分にあり。 ■コンボ■
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キール・ツァイベル / Keel Zeibel 「バイバとか言うな! ふぃぶりるというものが無いのか、お前は!?」 「ここでぼくの理論を証明させてもらえばオルバース界面の(中略)…おい、どこ行くんだよ!まだ話の途中だぞ!」 「学 士 が 変 態 で 何 が 悪 い !」 「集団で行動する以上は」「勝手な振る舞いは慎めよ、いいな!」 「定義 晶霊の理を知る者 これ即ち万物の理を知るものなり万物の理を知る者 これ即ち万物を意のままに操るものなり我 これを今 ここに奇跡と定義せよ 晶霊学士キール・ツァイベル偉大なる晶霊法則より演繹して此処に臨む 奇跡の体現を為さしめん我が声にこたえよ 大晶霊 セルシウス!」 「全てを癒す、至高の光よ!白きを紡ぎ、安寧を示せ!光あれかし、再生を紡ぐ、白き摂理!」 年齢:17歳 性別:男性 身長:174cm 体重:51kg 3サイズ:80-70-79 声優:保志 総一朗 称号:ボサボサあたま ポニ男 出身地:インフェリア・ラシュアンの村 ファラやリッドと幼なじみの学生。 RM2ではファラに無理矢理つき合わされ、バンエルティア号に乗る。 しかし本人としては修士論文の研究調査を兼ねているつもり。アドリビトムのブレーン(一応)。 川´_ゝ`) 「嫁がいない?なに、気にすることはない。私なんて18年経っても独身でね。」 職業は学生服を着たビショップ。 外伝系での武器は「ルビーワンド」(原作において戦闘中に携えている杖。本家ルビーワンドとは形状がまったく違う)。 ファラ同様、ほぼ一般人に近い人物。あくまでクレーメルケイジを持った大学の光晶霊学部のいち学士である。クレーメルケイジがなければ術も使えないので本当の意味で一般人。 RM2序盤は確かにアドリビトムのブレーンなのだが後々、考古学者や研究者、そして天才科学者が次々加入してくるので所詮は学生のキールは空気に···。シリーズのブレーンが集う科学部屋からも弾かれ、否定した説や理論を他のメンツに見事に立証されるという引き立て役のキャラと化した。 結果として、頭がいいというよりも頭が固い部分が強調される結果となったもっとも、原作でもレオノア百科を丸暗記してそれ以外信じず、「頭が固い」とは言われていたが・・・。ただ、ミンツ大学に13歳で学問の才能を見出され飛び級で入学したので天才の素質はあると思われる。努力型の天才というより、秀才と言うべきか。 攻略本でも「知識の50%は百科事典で出来ている」なんて言われているが、異世界の言語をほぼ1日でマスター出来るレベル。 単純な話、科学部屋入りしなかったのは陰険眼鏡に遺跡マニア、爆弾魔に変人という厄介なメンバーとお近づきになりたくなかった、という事なのかもしれない。 まあ頭の良さよりもプレセアへのアタックが強調されまくっている某天才児に比べればムダ知識を披露できた分マシかもしれない・・・。 一応アンテナ制作には関わっていたようである。RM2ではさんざんな扱いな彼だが、原作では「ドクター・ミンツ」の称号でメルニクス語を翻訳できるようになる(しかもセレスティアンのメルディより読める)。 RM2も後半になると、リフィルから「最初は頼りなかったけど成長した」、ハロルドからは「学識のほうは最初から年の割にしっかりしていた」との評価を聞ける見ている人はちゃんと見ている。よかったな、キール。 ジェイドなどは序盤の頃から部下としてスカウトしようとしている。まあ本気かどうかはアレだが こんなこともあってかマガジンの歴代キャラジャンル分けで頭脳明晰研究者組からハブられたりもする 4人組(リッド·ファラ·キール·メルディ)の中で唯一、他作のエキシビジョンマッチに出た事が無い。 嫁がいないのでRM2ではずっとインフェリア版キール。※インフェリア版キールとは登場初期の自己中心的で頼りの無い頑固キールの事。中盤から光の橋の力(?)で生まれ変わる。 セレスティアの技術<インフェリアの技術 仲間<出世 世界<自分 メルディ=出世道具 後半はこう変わる→セレスティアの技術>インフェリアの技術 出世に興味なし 世界>自分 メルディ=大切な人 当初は山登りにホーリィボトル使いこみ、歩けばメルディより先にバテる程の虚弱体質。晶霊鉄道に乗り物酔いし、寒さに弱く自分が凍ってしまうほど。よくこれで旅ができたものである。 だがDISC3になるとメルディをお姫様抱っこしてダッシュできるほどたくましくなり、温泉でリッドに褒められていた。リッド「キール!お前・・・でかくなったな」byドラマCD どれくらいメルディを大切に思っているかと言うと、優先順位が世界より高いくらい。 というか、文句を言いながらも結局は助けてくれるツンデレ。 原作でのヘタレっぷりや短気な面があまり無いのも嫁が不在の影響か。嫁がいたら、めでたくバカップル成立? 嫁想いのキール君は嫁がくれたドエニスの花をおしばなにしているそうな。 セレスティアに行くと性格が変わる。アイメンが襲われたところに駆け付けた時にはせめて安らかに眠れるように嘘をつくあたりはかなり変わったなと思う。学者肌の彼がそういう気配りのできる人になったんだなと。 原作ではクレーメルケイジの設定のため、使える術の印象が人によって違うキャラ。ちなみになりダン系ではキールは攻撃寄りに設定されがちだった。マイソロ3に嫁が登場した暁にはキールの技が一部削除(メルディに移る)かもしれない・・・。(なりダン方式?)それに伴って原作設定(フリンジ)に忠実に回復技が一部使えなくなるかも・・・。嫁がRM3参戦決定。どうなるだろうか実際は弱体化もなくほぼRM2の術技保持(唯一ホーリーランスが削除)+秘奥義搭載で相変わらず術師でも強いキャラ。しかし、ストーリーでの扱いはオルタ・ビレッジを世界に認めさせるのに苦労したのにどこぞの添え物が永久機関の設計図を自分の世界から持ってきたせいでエネルギー危機問題が解消、オルタ・ビレッジは不要な理論になるという散々な物…キールの苦労は?オルタ・ビレッジはその土地の環境を生かして暮らすことを理想としているので、エネルギー問題の解消がすべてではない キールの努力のおかげで、設計図が来る前に5つの理想の村で暮らせる人々がいる。 好みのタイプ:「知的で、お互いを高めあえるような女性」らしい。本格的にメルディ=大切な人になったのはセレスティアに行って、メルディに徹夜でメルニクス語を教えてもらってからか・・・?開発者曰くメルディの存在はボディーブローのようにじわじわ彼の中で大きくなっていったのだろうということらしい。歴代作品でも告白をすっとばしてかなりストレートなプロポーズまでやってしまった姿は印象に残る。 食べ物のタイプに関しては辛いものが苦手で、グラタンとかが好き。味覚が子供っぽい。辛いもの苦手を克服させるべくファラがタバスコを飲ませたため、より悪化してしまった…。 さらに、キャンプスキットで親に魚の骨をいつも取ってもらっていたことが判明。キール…お前・・・。 「不可知なるものを知れ」の名言は存在せず。残念。(ちなみに彼の恩師マゼットの言葉である)「無価値なものぉ~?」byリッド クリア後のGVでは、スパーダと共にとある理由でいなくなったジェイドの代理を務めた。ほかにいなかったのか。 マクスウェルのおじいちゃんが元気かどうかにもよるが、シューティングスターを使うことでアーチェのコスプレをし、GROOVYな活躍をしてくれる。 「キールが木をきーる!」(原作)や「熊がミンツで冬眠つー」(ファンダム1)等、ダジャレを言う場面もあった。ダジャレ以前に笑いのツボがズレている一面があり、原作のスキットの31番にて『忠犬ハチ公』を彷彿とさせる物語を笑い話としてリッドに聞かせる一面もある。登場した犬の特徴は「白」であった為、「(尾も)白い犬の話」という遠回しなギャグのつもりだった可能性もある。 原作では召喚術が実質秘奥義だったが、RM2は残念ながら秘奥義はなし。マイソロ3では召喚術を取り入れてブルー·アースを秘奥義として再現してもらいたいところ。難しいと思うけど…ハロルドのプリンセス・オブ・マーメイドが再現できるんだからできるんじゃない? デリスエンブレム所持、あと細かい条件多々で派生。マクスウェル→デュアル・ザ・サン → エタニティ・スォーム → プリズミックスターズ →ブライティスト・ゲート → エクスプロージョン・ノヴァ → マクスウェル・ロアー → ディメンジョナル・マテリアル→『ブルー・アース』 各術派生毎にコマンド入力を含む。 よくよく考えるとRではユージーン、ヒルダ、マオの三人掛かりのブルー・アースを一人で完成させる恐ろしい学生である。(メルディでも可能だけど)それを言ったら二人で発動する龍虎滅牙斬を一人で使いこなすリッドも・・・。と言うかPS組は後の作品で二人で発動させるものや何かを付加させて漸く発動するものを一人で発動させる事が多い。クレスとかスタンとか・・・。が、考えてもらいたい、彼がマクスウェルの力を借りていることも・・・。RM3ではイフリートか、8連秘奥義のどちらかだろう。8連なら、ヒルダも流用可能だし。逆にイフリートなら、ヒルダはサウザンドブレイバーとなる。 イフリートがクラースの召喚術として習得される・しいなが召喚術として使える(かもしれない)ことを考えたら8連秘奥義かもしれない。(ヒルダのはエタニティ・スォームじゃなくてアクエリアス・スフィアだからそこだけ変える必要はあるが…) 秘奥義は予想を大きく上回り「レム」。おそらくメルディと対になる形にしたのだろう。台詞もメルディと正反対の台詞。攻撃と蘇生、状態異常解除、HP回復を同時に行うことができるので対のシャドウよりも使い勝手が良い。 マイソロ3では召喚術レムが秘奥義となった。範囲攻撃・全体HP&状態異常&状態変化&戦闘不能回復と使い勝手は最上級。後衛では最強キャラとの呼び声も高い。 ついでに原作で備えていたコマンド入力による詠唱時間短縮スキル(自操作時)もなし。メルディと比べて知力の伸びがよく、終盤はその知力ステから高い術攻撃力を誇る。フォッグには勝てないが… メルディと違いゼクンドゥス戦でのインディグネイション(裏インディグネイション)のボイスが通常と一緒、そのせいで気合が抜ける。(一応没ボイスには気合が入ったボイスもあるためナムコの設定ミスの可能性大)しかし気合が入っているとは聞こえがいいが、どっちかというと「いんでぃぐねいしょ~ん!」的なボイス。 カットインは裏インディグネイション1つだけ。しかもカットインはOPの切り抜きだったりする。 何気に、レイズデッドはラスダンに居るゼクンドゥスと契約しなければ手に入らない高等術だった。戦う必要は特になかった(任意)のが幸いか… ハードで挑むと泣きを見るかもしれない強さである(ゼクンドゥスが) いのまた先生のラフ絵だとアバラが浮き出して見えるほど痩せている。虚弱体質ってレベルじゃねえぞ!身長174cmで体重51kgという時点でかなり低体重なのだが、イラストだと51kgどころか40kgも無いレベル。ちゃんと飯食え。ちなみに、アニメやマイソロシリーズではリッドより背が高くなっているが実際にはリッドの方が4cm高い。 なかなか高身長のキャラクターであるにもかかわらず、TOF1にてプリムラには「好き嫌いいってると大きくなれないよ!」と言われてしまっている。 ツインブレイヴでは登場しないが、ファラが旅立つ理由が「幼馴染の学士」からマナ枯渇の原因が世界樹にある事を聞いたとあるので、存在だけはしているらしい。 レイズに参戦した際は立ち絵が必要なため、新規描き下ろしされた。カットインはRM3のもの。 2024/6/5に公式から明かされた裏技「ゴールデンクィッキー」は当初はキールが加入したら4人PTになってしまうのでもう見れなくなるのではと思われたが、この後も抜け道はある。インフェリア港でキール離脱~バロールでレイス加入、ファロース山でファラ離脱~頂上でファラと合流、ネレイドの迷宮ではメルディを含む3人以内のPTの条件を満たせる。この事からファラが離脱した後のファロース山ではキールも金色のクィッキーを拝むことができる。 + キールの日記 ○月△日 5:20 起床。オルタビレッジからの報告書に目を通す。○○の面に問題アリ 6:30 論文作成を再開するもファラの邪魔あり。結局は中断。 7:10 朝からお決まりの重い食事をとる。さすがにここまで繰り返されると厳しい。 7:45 あたまがまた呼んでいる。精神的に来るシューティングスターとレムを短時間で連発するのはこたえる。 12:05 一旦あたまが戻るらしい。スペシフィックがなにやら言っていた時期もあったが今は鎧を担いでニタニタすることが多い。 13:20 アンジュの質問を上手くかわし、本職再開。仕事をあたまとしたことにはなるが、簡単なものをやって坑道に潜るのはやはり好ましくない。 17:40 1日に勉強したり作業したりする量が限りなく少ない。ちょっと集中できる環境になると誰かが質問なり邪魔をしに来る。 18:30 夕食で呼ばれるが断る。今日は4時間も勉強できていない。
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【 Capacity 】 【 Weapon & Accessory 】 [Lv.]55 『 頭部 』 『Not Item』 [統率:2] ■■□□□□□□□□ 『顔・首』 『白のチョーカー』 [武力:4] ■■■■□□□□□□ 『 胴体 』 『“主”の法衣』 [知力:8] ■■■■■■■■□□ 『 右腕 』 『セパレートロッド』 [交渉:4] ■■■■□□□□□□ 『 左腕 』 『Not Item』 [幸運:2] ■■□□□□□□□□ 『 腰 』 『Not Item』 【Benefits】 知力判定時に知力+3 『 足 』 『革靴』 【RR】 40+9 『 他1 』 『オージェのピアス』 【SP】 4 『 他2 』 『クレーメルケイジ』 【 Remarks 】 元精霊術師の学者で現在はラナリキリュート大陸の“主(トーラー)” 精霊術師としての腕前は世界レベルに達しているが当人にその自覚はない 世界の為にやれることは何か常に模索している かつて異界の英雄に「世界が終わる準備をしてるだけだ」と言われたが努力して出た結果がそれならばそれもいいと考えている 【 Connection 】 ※企画中には描かれなかったキャラクター間の設定・出会いなどもねつ造として綴られています そういうのが嫌いな人は注意 【コレット】:幼馴染 キールにとって様々な影響を及ぼしている女性 コレットが幸せに生きていけるような世界を作りたいと思い、学士になったほどである なのでキールが精霊術師になって“主”と交渉して戦争を終わらせたいと考えたのはコレットがいたからに他ならない だが恋仲というわけではなく、むしろキールはコレット離れをしなければと考えている 果たしてコレット離れができたかどうかは彼らの心の中だけに留めておくことにしよう 過程はどうあれコレットは人間としてその長い生涯を閉じたという…… 【アレル】:親友 キールにとって数少ない友人であり、心を許している親友 お互い踏み込み過ぎない関係を好みながら困っているとあれば見過ごせない程度の仲 黒騎士と名乗り、ラナリアの兵士として暴れていると聞いてぶん殴りに行くほど関心を持つ一方で、一度殴った後は知らんと突っぱねた キールが思う『親友』とは一般人が思う『親友』と少々ズレているようだ これはこれでツーカーの仲だというのだから世の中分からない 度々錆びついた目で帰ってくるアレルだがキールは大して気にしていない アレルがどうあろうと常に変わらぬ態度で接し続けたとか 後世ではアルスと呼ばれ、世界を救った英雄として伝説になったという…… 【イヴ】:仲間 コレットの友人というだけの関係だったはずがリナーラ遺跡へ調査の手伝いをする程度の仲にはなった 従者のジル共々、仲間なんだと言われてちょっと浮かれたりもした アレル、コレット、イヴ、ジル、そしてキールの5人でセルシウスとの契約を結んだことから仲間意識が生まれた模様 イヴに対してキールは『好奇心が強く行動力が高い』と高く評価している 変わらぬ好奇心の強さに決断力、そして揺るがぬ意志を持ったことでアレルから騎士団の長を託される 彼女が生涯を通して記した『ラナリキリュート幻創記』は“主”の無聊を幾度も慰めた また、彼女の傍らには常に瀟洒なメイドの姿があったという…… 【シュテル】:客人兼戦友 面識こそあれど直接的な関係は薄く、顔見知り程度の仲であった しかし好奇心に動かされる者同士として共感を得ることも多い そのため討論こそ多いが世間話の類は殆どしたことがないようだ ダンジョン攻略時などはその知識と戦力を大いに当てにしており、幾度も窮地を救われている 紆余曲折を経てアレルと番になったシュテルは仲間の皆から大いに祝福され、幸せの笑顔を見せて周囲を驚かせた またアルスの伝説では何をどう間違えたのか、力無き知恵者としてアルスを様々な角度から支える存在として語られているという…… 【セレス】:恩人 キールにとっては何かと恩のある人物 アレルが黒騎士と名乗り、暴れていると伝えた張本人であり、さらにアレルの持っていた盾を渡したのもこの人 終いには気絶したキールを首都マッキリーまで運ぶように手配してくれたのもこの人 キールとしては一生頭が上がらない相手だろう ラナリキリュート大陸北部において“主”が最も信頼を置いた存在として幾度も接触を行った人物 個人的な付き合いもあったらしい エデリオン聖教に属しながら従者と二人、世界中を見て回ったことで知られる巡教シスター その旅路には笑顔が散見されたという…… 【夜々】:セレスの従者 人の話を聞かない、自分の都合で話を進める、口と一緒に手が出る といった具合にキールの最も苦手とするタイプ 嫌いではないが、何故か敵視している節を見せるためできるだけ関わりあいたくないと思っている 出会った時にキールが感情を表に出す数少ない一人 そういう意味ではアレル以上にレアな存在 過度な干渉を嫌うキールにしてはずけずけと言い合える仲というは貴重の一言 “人間”としての生涯全てをセレスと共に過ごした 彼女の生活には幸いばかりが溢れていたという…… 【オーンスタイン】:戦友 魔戒騎士として知られる悪魔狩りの騎士 アレルの紹介で知り合い、旅に同行することが多い人物 悪魔の出現は“主”にとっても害であり、目的が似通うことも多い そのため現場でばったり会うことも ある日を境に姿を消してしまうがアレルは勇者(エインフェリア)として旅立ったのだという…… 【ゼゥ】:友人の友人 アレルをアルスと呼ぶ少女 専ら酒場で働いているところを見かける 過去にアレルといろいろあったようだがよくは知らない 冒険を共にし、その実力に驚いたのはいうまでもない ぅゎょぅι゙ょっょぃ 彼女もまたある日を境に姿を消してしまうがアレルは帰ってくる場所ができたから旅立てるんだと言って周りを混乱させた そこかしこの小さな村ではとある黒猫の噂が長く囁き続かれたという…… 【柊蓮司】:協力、敵対 共に智の英雄を倒した異界の勇者 智の英雄を倒した後に“主”になったキールさえも倒してしまう キールの説く道は『滅亡する準備をしてるだけだ』と切り捨てた そしてあっという間に世界を救うといって余所の大陸へと行ってしまった 本当に大きな問題の一つを解決し、誰にも知られぬまま異なる世界へと旅立ったらしい 多くを救った異界の英雄の活躍は『ラナリキリュート幻創記』にのみ記されているという…… 【メアリ】:恩師 精霊術師としての師であり、キールが使っていた研究室は彼女から引き継いだ物 キールが女性との接触に対して苦手意識を持ってるのはきっとこの人のせい 今は学者どころか冒険者さえやめて豚蹄亭と呼ばれる酒場兼宿屋を経営しているらしい 冒険者や商人が羽を休める場所として盛況なようだ 意外にもセレスとは旧友の仲だとか かみ合わなさそうでかみ合う様子はどこかの学士と勇者の関係を思わせる 戦争が収まってからは“主”に各地の異常を知らせつつ、冒険者を見守り続けた 笑いながら酒をかっくらう彼女だが精霊術師としての格は大精霊を従える“主”すら凌駕するという…… 【ジーク】:協力者 ラナリア皇国のトップとして君臨する若き皇帝 “主”が政治的な協力を持ちかけるために顔合わせをした人物 実はアレルにとっても大事な人らしく、“主”とジークは意外な接点を持つ “主”の敷く摂理に協力することを誓い、生涯をかけて民の為に尽力したという…… 【アリーシャ】:セレスの部下、友人 おそらく友人と呼ぶのが一番ふさわしい関係にある 精霊に強い関心を持っていたことからキールと知り合いに 素直で反応が良くて喋り甲斐があるせいかキールも饒舌になり、相手をしてしまう お互いに困った時は協力は惜しまないという約束を付け、分かれたのが最後 その数日後、アリーシャはラナリアに旅立ったと言うが…… ラナリア皇国にて持ち前の行動力と明るさで未来を切り開いた才女 彼女の活躍には多くの民の支持と、若き皇帝の助力があったという…… 【レナス】:危機感 アリーシャから紹介された女性 自身を戦乙女、神と語りキールもそれを受け入れていた(ナナエルの時とは大違いである) “主”を倒すと言って聞かず、キールの持つ大精霊に助力を得ようとしていたがウンディーネとセルシウスはこれを拒否 すると本人を目の前に「キールが死んだ時は私に力を貸して欲しい」と言って立ち去って行った きっとこれはキールにとっての死亡フラグに違いない けどフラグは回収されなかった 知らぬ間に人間界からその姿を消したが彼女の戦いは戦乙女の伝説となって語り継がれているという…… ぶりぶりざえもん? 知らんなぁ 【サララ】:店主 祭日に出会った商人 様々な商品の中に菓子を並べていることからキールの目に留まり、飽きるまでそこのケーキを食した ある日、サララの本店を見つけてからは何かにつけて足を運んだという…… その隣にはとある神子の姿があったとかなかったとか 【智の英雄】:偉大なる先代 ナラリキリュート大陸の“主”であった女性 その正体は智の英雄と呼ばれる伝説の英雄その人 世界の理から外れており、その年齢は数千歳にもなるとかならないとか キールは柊蓮司と共にこれを撃破、キールが次代の“主”となった 代替わりした後も彼女を切ることはなく、むしろ手を借りることを選んだ 補佐役として今もその辣腕を振るっている 実はアレルと現“主”の関係に大きな不安を抱えている “主”を守護する騎士団はアレルが集めたといっても過言ではなく、彼のカリスマ性によるところが大きい また当人の強さも一騎当千を疑う余地もなく、反旗を翻されでもしたら一両日中に“主”の死は避けられないだろう そして何より、アレルは“主”に忠誠を誓っているわけではなかった それぞれの描く未来が異なれば剣を交えることに何の不思議もない 仲間だから、親友だからなどというのは理由にはならない かつての剣の英雄と智の英雄がそうだったように、世界を回す存在にとって個人の関係はちっぽけなものである なので事あるごとにアレルへ危険性の高い任務を回しているらしい 決して影でババァとか呼ばれてるからではありませんよ! 本当ですからね! “主”が友人と次々と死に別れていく中、彼女だけは最後まで共にあったという…… 【ウンディーネ】:水の大精霊 キールが一番初めに契約した大精霊 温和な性格で人間に対して理解を示す大精霊であり、世界の異変に自ら人間との契約を持ちかけようと考えていたほどである そのせいか他の大精霊からは甘いと評されることもしばしば 水の精霊故に補助魔法を得意としているが、いざ戦闘となれば水の攻撃魔法も扱う 特にフィールドを水の力で満たしてから発動させる上級呪文メイルシュトロームを前提無視の無詠唱で発動させるほど水の術に長ける 本人曰く得意呪文とのことでタイダルウェイブという上級呪文よりも好んでメイルシュトロームを使っているらしい またウンディーネは槍の打ち手としても名高い キールには槍と水の呪文を合わせた奥義『洗礼の矛先』を伝授している 【セルシウス】:氷の大精霊 ツンデレ大精霊 氷の術にも長けるが、それ以上に肉弾戦を得意とする 人間は嫌いじゃない(というか大好き?)が干渉しすぎるのは良くないと考え、人を避けるように巨大な大雪原を縄張りとしている なのにシスターセレスに剣を渡したりキールと契約したりと干渉しまくっているのはツンデレだから むしろウンディーネが契約するまで誰とも契約しなかったのは褒められるべき事実 また寒いギャグに弱く、腹を抱えて笑いだすと冷気が辺りにばら撒かれ、場所が場所ならば猛吹雪を生み出したりもする キールに盾の使い方を教えたこともあり、キールとの関係は良好の様子 大精霊の中では元人間のハルネイシアを差し置いて一番人間臭い “主”がどこかに出かけるたびについて行こうとし、外の世界を満喫したという 【ハルネイシア】:雷の大精霊 悲しい過去を持つ大精霊 “主”であるかつての『智の英雄』と懇意にしあった仲だったらしい キールとセレスに出会い、世界の現状を知り、契約に至る ハルネイシアという存在が精霊と人間のあり方について“主”の頭を今も悩ませている 少なくとも人間甲斐性であったキールが精霊側について深く考えるようになった契機の精霊 だがキールと契約してからは智の英雄との再会もあり、それなりに楽しく過ごしているようだ 神殿に籠ることをやめた彼女はかつての友とまた世界を見つめ始めた…… ハルネイシアの降らせる神の雷は“主”の代名詞ともされ、広く知られることになる 【サイフィス】:風の大精霊 優しき風を操る大精霊 過去に人間と契約し、力を合わせたことがあるなど、人間に対して比較的友好度が高い “主”と戦うことさえ可能性として上げたキールに対して最高レベルの装備を送るなどしている これは余談だが性格はウンディーネと相性良いが精霊の質としてはセルシウスとの相性が数段良い “主”に半身とも言える風の上級精霊を託しており、常に彼の身を守り続けた エアリアルボートには本当にお世話になっております 【イフリート】:炎の大精霊 転生せしめし大精霊 大精霊の中では一番若く、キールと契約した時点でイフリートとして転生したばかり そのため出会ったのは火山の地下、マグマ溜りを住処にしていた 力を見せ、契約する 無邪気で怒りやすく、怒ってもすぐに忘れてしまう 何かと子供っぽい性格 その上で実力は大精霊なのだから手が付けられない セルシウスとは喧嘩友達で何かにつけてすぐに喧嘩を始めてしまう 女性型の火の精霊のためイフリータとも呼ばれる また、その性質と炎の翼をもつことからフェニックスとも…… 当人はどれでもいいようでどれで呼ばれても大して気にしていない セルシウス同様、何かにつけて“主”と同行し、外の世界を満喫したようだ 【ノーム】:地の大精霊 ひどく無口な大精霊 おかげで今まで一度の出番もない どちらかと言えば人間嫌い 海の底にある神殿を住処にしており、ウンディーネの助力を得て契約に成功する だがいざ契約してみれば塔の中から出てくることが殆どなく、今度は塔の中で引きこもり生活を始めてしまった
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◆シーゼル・クリシュトリフ 「えへへ、可愛いでしょ?うちのコ」 性別 ♀ クラス コネクト 主な使用ギア 紅のヴァンストーレ/狼牙クルルロドゥ ◇概説 ポーランド出身の魔術師。所属は作戦指揮課。担当エリアは特になし。 ラインローゼの懐刀の一人であり、ネスト全盛期を支えた主戦力の一人でもある。 幻獣の扱いに関してはネスト随一とも噂され、 その力で、精霊の力バランスを崩壊させたこともあるため、一時は専任オペレータとして活動していた。(後述) 誰にでも愛想よく振舞い、誰からでも親しまれるが、それはあくまでも被った"仮面"である。 「憎まれない人物」を立ち回ることで、虚構の自分に自己を見出している。 ◇ネスト所属以前 幼い頃、父母と共に、人里離れた山中の庵で生活をしていた。 そのため、人の友人はおらず、友と呼べるのは、共通生命語語を会得した事で通じ合えた森の狼たちだけであった。 学校に通い始める年齢になると、人のいる外の世界に触れるのが怖くなり、 永続的に続く隔世間的な生活を求めて、家出を図った事もある。 通い始めてからは、身分を隠して、人として学生生活を送っていた。 クラスメイトにばれないよう、常に一定の距離を保っていたため、友人関係の形成がうまくいかず、自己の形成に失敗。 より内向的になり、図書室に篭るようになった。 偶然そこで読んだ、魔術師共存宣言の内容に感銘を受け、ラインローゼの考えに賛同。 ネストに所属することを目指し、魔術師・シーゼル・クリシュトリフの仮面を被り始める。 中学卒業後、ネストへ所属することを父母へ相談。 ひっそりと育てようとしていた父母には、最初は反対されたが、狼の友人達も交えた説得の末、了承を得る。 ネストに所属する前日、父から御守りとして魔石「紅のヴァンストーレ」を授かった。 ◇ネスト所属以降 当初は専任オペレーターとして志望していたが、ラインローゼに幻獣召喚の力を見出され、 傭兵兼任オペレーターとして採用される。 ヴァニラやティアら、数人の仲間たちと様々な任務に挑む。 が、六回目の出撃のとき、高まりすぎた幻獣の能力によって、現地の精霊に大きな影響を及ぼしてしまい、 精霊の力バランスが崩壊。任務で赴いていた森林を一つ枯らせてしまう。 これが本人の中でトラウマになり、かつ、その能力が危険視された為、幻獣の使役を禁じられる。 以降はもとよりの志望であった、専任オペレーターとして活動していたが、 ラインローゼの危機、ならびにネストの危機に瀕して、幻獣の使役を解禁される。 現在では数多くの精霊のコントロールに成功しており、 ネストでトップクラスのコネクトとして認知されている。 ICV:水樹奈々 ◇対人関係 ヴァニラ ―― 正直、不気味だけど……いい子だし、いいんじゃないかなって。 シルク ―― コネクトの才能あると思うんだけど。 シユー ―― シユー可愛いー!なでくりまわしたい。 ツィツィー ―― ツィツィー可愛い!一緒にショッピングとかいこーねー! ラインローゼ司令 ―― 死んでもこの人に着いていくって決めた人よ。 リリィ ―― アプリコットならわかるけど……どうしてリリィなの?って感じよね。 ヴァイオラ ―― この鬼畜主任、残業代くらい出せーっ! ガル ―― よくもわるくも、"悪いオトナ"ね。 ツァイ ―― いちおう同期だけど、まぁ、頼りにならないわね……。 キルシュ ―― あっ、こらキルシュそれ私のノート!返せーっ! 日菜子 ―― 日菜子ほらっ、コーヒーこぼれてるっ!ああもうっ!
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FAM/071 C ヴィンセント・アルツァイ/アナトレー・デュシス連合王国 男性 パートナー 戦闘準備 タチアナ/死神シルヴィウス 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 6000 【先遣部隊総司令官】《空》《軍》 作品 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 関連項目 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』
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PC98レビュー エロゲレビューはしねえよ(#^ω^)ビキビキ ADV ゲーム名 会社 備考 評価 琥珀色の遺言 執事( ゚д゚)ペッ ☆☆☆☆ サイレントメビウス ?? 割と面白いと思う、原作好きは興味そそられるんじゃね? ☆☆☆☆☆☆ ARPG ゲーム名 会社 備考 評価 イース Falcom 古代MUSIC(・∀・)イイ! ボス戦熱い! ☆☆☆☆☆☆ イース2 Falcom 古代MUSIC(・∀・)イイ! ☆☆☆☆☆ サーク ?? (´Д`) ☆☆☆☆ ザナドゥ Falcom 難易度高すぎてすぐ挫折した、50万本もよく売れたなあ ☆☆☆☆☆ ブランディッシュ Falcom マッピング好きに良ゲー ☆☆☆☆☆ ブランディッシュ2 Falcom マッピングおもすれー ☆☆☆☆☆ Prince of Percia 王子おもすれー( ^ω^) ☆☆☆☆☆☆ RPG ゲーム名 会社 備考 評価 アークス3 まあ面白い ☆☆☆☆☆ アーリィーキングダム KSK 開発費1億、レベル制限があってダークセラフィムより難しい ☆☆☆☆ アマランス3 風雅システム ティン五月蠅い ☆☆☆☆☆ ヴェインドリーム2 GLODIA まあまあ ☆☆☆☆☆ 英雄伝説3 Falcom 演出は神クラス、人によってはだけど ☆☆☆☆☆☆☆ 英雄伝説4 Falcom 仲間、主人公の設定選びが面白い ☆☆☆☆☆ 黒の剣 ?? ストーリー良いと思う ☆☆☆☆☆ ダイナソア Falcom ゼノで有名な高橋氏が絡む、ストーリーが(・∀・)イイ! ☆☆☆☆ ダークセラフィム KSK ごちゃ混ぜシステム、FQと違い仲間8人なので楽 ☆☆☆☆☆ ディラムバラム ライトスタッフ ストーリーがクトゥルフ神話知らないと厳しい ☆☆☆☆☆ ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 Falcom ダンジョンが単調だけど、戦闘はなかなか面白い、PCE版がオヌヌメ ☆☆☆☆☆ ファルアディア きんぷくりん 一見の価値はある9人PT、バランス良いが単調、王様殺せる ☆☆☆ ルナティックドーン ARTDINK 宅配するお( ^ω^) ☆☆☆☆ ルナティックドーン2 ARTDINK 預かり物売るお( ^ω^)捕まえてみやがれ!! ☆☆☆☆☆☆ ロードス島戦記2 Hummingbird ストーリー原作嫁。システムが(・∀・)イイ! ☆☆☆☆☆ SRPG ゲーム名 会社 備考 評価 アマランスKH 風雅システム バランス(・∀・)イイ! ☆☆☆☆ ツァイ メタ女 さくさく進む システム変わってないな ☆☆☆☆☆ メタ女 さくっと終わる、ちょっと簡単 ☆☆☆☆☆☆☆ ラグナレック GLODIA バランス(・∀・)悪い!でもおもすれー ☆☆☆ SLG ゲーム名 会社 備考 評価 インペリアルフォース 工画堂 (´Д`) ☆☆☆☆ 魏呉蜀伝 SOFTPLAN ちょっと単調かな(;´Д`) ☆☆☆ 群雄三国志 劣化・天下統一 ☆☆☆☆☆ サバッシュ2 GLODIA 三遊亭円丈!自由度高いな ☆☆☆☆☆☆ 三国志3 KOEI 個人的にマウスの方が(・∀・)イイ! ☆☆☆ 三国志4 KOEI 埋伏の計にお世話になった ☆☆☆☆ 三国志5 KOEI シリーズ一番の出来だと思う、研究、陣形、技のバランスが秀逸 ☆☆☆☆☆☆☆ 昇龍三国志 龍 よくわからない( A`) ☆☆ ストラディア ?? (´Д`) ☆☆☆☆☆ 戦国秋葉原信長伝 メディアワークス 天下統一の黒田システム+運ばっか、惜しい ☆☆☆☆ 大航海時代2 KOEI 貴方は暴風雨の恐ろしさを知る ☆☆☆☆☆ 天下統一 Systemsoft KOEIより遊べると思う、2以降の出来が悪いのが(´・ω・`) ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 天下統一2 Systemsoft 操作性が悪くなる、兵農分離システムが面白い ☆☆☆☆☆ 信長の野望・覇王伝 KOEI 城多すぎて飽きるね、小6の時に燃えた ☆☆☆ マスターオブモンスターズファイナル Systemsoft ファミコンウォーズに似てるかな、運要素がちょっと強い ☆☆☆☆☆ レジオナルパワー ?? (´Д`) ☆☆☆ STG ゲーム名 会社 備考 評価 Super Depth ?? Depthおもすれー( ^ω^) ☆☆☆☆☆☆☆☆☆