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めにゅう トップページ みんなの広場 ささやき伝言板 業務連絡 メニュー2 プラグイン紹介 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 無料掲示板レンタル 2ch型掲示板レンタル お絵かきレンタル ここを編集
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チームツリー育成ページ チームツリー育成方針 自分で稼いだptで育成する分には なにも問題なし! 自由に育てて大丈夫です 但し!他の人のチームpt分も含める場合は下記にある投票フォームで5票以上支持された、もしくはマスターに進言してください! 選択肢 投票数 投票 攻撃UP 3 防御UP 0 レア泥UP 0 経験値 0 メセタUP 0 支援期間UP 1 支援確率UP 0 意見、要望あれば、こちらに name コメント すべてのコメントを見る
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番号村とは 投票により処刑先を決めるゲーム 番号村の進行 ①ゲームが開始されます ②RMに自分が投票する番号をささやきします ・投票できる番号は 1,2,3,4,5 ③全員が投票を終えたらRMは結果を公表します 1 ケイリー マーガレット 2 ヴィヴィアン 3 4 5 デイヴ スティーブン マシュー アイリス ④結果から吊り先をきめます 人数 吊りの優先順位 1人以下 2 2人 3 3人以上 1 つまり③からだと5番が1の条件を満たしているのでデイヴ スティーブン マシュー アイリスのうち1人を選んで吊ります 村の掟 ・RMはランダム投票 ・RMに投票してはいけない ・精神勝利村 ・狼は狐いる場合。狐を必ずかんでください。 ・狐が吊られた場合必ずRM以外を適当に噛んでください
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初日 遠吠え 人狼:伊月、今吉 今吉 まさかの狼やでぇ・・・よろしゅう 伊月 よろしくおねがいします (下界では赤司が今吉に白出し) 今吉 赤司から狂信COもらったでー 伊月 でしょうねー 伊月 赤司とか心強すぎw 今吉 お、この流れやと潜伏狂信にしてくれるやろか 伊月 赤司が早めにCOしてくれましたし、そうなってくれればいいんですが・・・・ 今吉 今日の噛みどうするん? 伊月 今日はグレーからでもいいかと・・・ 今吉 福井でも噛むか? 初日 ささやき To高尾 木吉 占いCOだ 君が白 To降旗 福井 宜しく。 To福井 降旗 よろしくおながいしましゅ! To降旗 福井 ははっ。んな緊張すんなって。でどうするか? To降旗 福井 取り敢えず今日は出んなよ? To福井 降旗 わかりました…! (下界では占いCOした赤司が、今吉に白出し 占いCOした高尾が、福井に白出し) To今吉 赤司 つまり僕が狂信です To高尾 木吉 ささ送ったんだが、気づいたか? 占いCOなんだが To木吉 高尾 気づいてますよ! ささありがとうございます! To高尾 木吉 え、出してくれないのか? (下界では占い対抗の確認) To赤司 今吉 おー、赤司 狂信COありがとさん。 よろしゅうなー To伊月 赤司 狂信ですよろしく✂ To赤司 伊月 把握したよ To降旗 福井 どうする?恋人coしたいか? To福井 降旗 したくはないですがやった方がいいのならしますよ! (下界で占い潜伏が出て、占い3) To降旗 福井 あ。これはトラップいるな……俺が恋人coしようか? To福井 降旗 お、お願いできますか? To降旗 福井 おう。任せろ To木吉 高尾 打つの遅くて…wサーセン! To高尾 木吉 降旗占うよ To木吉 高尾 今吉さん占います!w To今吉 赤司 サトリさん次の占い指定とかありますか? To赤司 今吉 今は特にないわー 狐じゃなさそうとこに白出してええわ To今吉 赤司 この村に狐はいないですよ To高尾 福井 恋人co 2日目 霊界 霊界在席:降旗、福井、赤司 赤司 なんということだ… 降旗 …ぜっくです 福井 ランダム恨む。つか前回これでなんか狼側負けてたから これで行こうとしたんだっつーの 赤司 福井さんと降旗君がリア充でしたか… 福井 降旗、悪いことした 降旗 あ、俺も何もせずにすみません! 福井 マジすまねぇ…… 赤司 僕の人外率なんなんですかね…そして今吉さんは後で轢く(#^ω^) 赤司 あ、間違えました? 福井 いや、俺のささおくりが遅かったってのがある。 わりい。つかこれ投票で見えんじゃねーの?無理か? 赤司 あのサトリはあとで鋏の刑に処すことにしよう^^? 赤司 サトリさん…(#^ω^) 福井 今吉ワラタ。いつもの調子はどこいったんだろうなw 赤司 さて、あと1人の狼は誰だと思う^^? 赤司 今吉さんはどうやら花宮さんをからかうことに 全力を使いすぎたようだね(#^ω^) (高尾が占い予告伊月) 赤司 …あ、狼側オワタですね^^サトリさんは引き回しの刑に処そうか^^ 降旗 は、花宮が生き生きとしてる… 赤司 さて鋏の準備は万端だ✂✂✂ 2日目 遠吠え 人狼:伊月、今吉 今吉 噛みミスしたわ 伊月 ですね・・・・ (占い高尾が今吉に黒出し) 伊月 これは今吉さん吊られますよ^^; 今吉 吊られるなw 伊月 どうしよう;;俺1人じゃムリですよ!俺が残った狼陣営は必ず負けるんですよ! 今吉 恋人おらんからまだ勝機あると信じたい・・がミスってもーたな 本当にスマン 伊月 まぁ、しょうがないですよ;; 今吉 指示できるやろか。 今日は笠松噛もうか。 赤司には恐らく狩人ついとる 伊月 赤司は噛みましたよ? 今吉 ・・・すまん。 高尾には狩人が、や 伊月 笠松さん護衛じゃないんですか? 今吉 赤司占いのイメージがついとるねん・・ あー、ワシの色見るために守る可能性もあるな・・でも残りグレーに猫居るやろ 伊月 高尾噛みできるんじゃないんですか? 今吉 高尾噛みにしよか。 今吉 さてそっからやな。 高尾が上手く噛めたら伊月の黒も隠せるんやけど・・w 伊月 でも、結果見られたくない狼が噛んだって説がたったら終わりですよ 今吉 まーその時はそん時やw 今吉 赤司噛み失敗したのはほんとすまん あとはがんばやで 伊月 今吉さんヒドイ 2日目 ささやき To高尾 木吉 あー、降旗当然白 To赤司 今吉 スマン、噛みミスしてしもーた To木吉 高尾 今吉さん黒でしたっ!w To高尾 木吉 嬉しいのはわかったから落ち着けw To木吉 高尾 まさか木吉先輩に注意されるとは…w To高尾 木吉 w 俺は春日さんを占おう To木吉 高尾 俺はいづきせんぱい占いまっす! To笠松 春日 真霊媒だよな~ To春日 笠松 そうだ To笠松 春日 噛まれたときのために狩人COしとくねい To春日 笠松 了解だ To笠松 春日 護衛するね~ 3日目 霊界 霊界在席: 3日目 遠吠え 人狼: 3日目 ささやき 4日目 霊界 霊界在席: 4日目 遠吠え 人狼: 4日目 ささやき
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メニュー トップページ ご覧のみなさまへ 飲み会ゲームの定義 情報募集中 ゲーム一覧 ■ 【攻撃系】 ├ ピンポンパンゲーム ├ ほうれんそうゲーム ├ マンションゲーム ├ 連続指名ゲーム ├ リズム4ゲーム ├ パニパニゲーム ├ サンバゲーム ├ ドレミファゲーム ├ 同時進行ゲーム ├ 魚鳥木ゲーム └ 3連色ゲーム └ 信号ゲーム ■ 【周回系】 ├ ふうせんゲーム └ 大きいちょうちんゲーム ├ Go Back Jump ├ なでなでゲーム └ シュビドゥバドゥゲーム └ ジョリジョリゲーム ├ マジカルカウント └ さんぱちゲーム ■ 【特殊系】 ├ 指あげ芸能人ゲーム ├ 第一印象ゲーム └ 東京No.1ゲーム ├ ティムタム ├ アパートゲーム ├ 多数決ゲーム └ 少数決ゲーム ├ 愛してるよゲーム └ 愛のささやきゲーム ├ 連続早口ゲーム └ 皆勤賞ゲーム └ モッツァレラチーズゲーム ■ 【しりとり系】 ├ 覚えてしりとり └ お買いものゲーム ├ 2文字しりとり ├ 最後から2文字しりとり └ オヤジしりとり ■ 【昔からある系】 ├ かめかめぴょん ├ たけのこにょっき ├ 山手線ゲーム ├ 牛タンゲーム └ 東京ドームゲーム ├ せんだみつおゲーム ├ ライオンキングゲーム └ 入口出口田口ゲーム └ たこはちゲーム ■ 【情報募集中】??? ├ 乱れ桜ゲーム ├ パジェロゲーム ├ ファイヤーゲーム └ ボウマンダーゲーム リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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なんでも適当に書いて おおっとテレポート! ささやき いのり えいしょう ねんじろ! あなたは はい になりました 名前 コメント
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レース場 中山 距離 2000m コース 芝 向き 右・内 名前 スピード スタミナ パワー 根性 賢さ スキル シンボリルドルフ 335 335 316 290 358 先行けん制,束縛,小休憩 スペシャルウィーク 338 356 329 283 306 末脚,外差し準備 セイウンスカイ 349 369 349 224 234 伏兵◎,トリック(前),先行ためらい ナリタブライアン 345 358 345 283 302 位置取り押し上げ,食い下がり ビワハヤヒデ 322 330 300 293 345 抜け出し準備,テンポアップ ミホノブルボン 355 312 336 327 336 直線加速,先駆け,押し切り準備 メジロライアン 325 330 315 304 315 垂れウマ回避,位置取り押し上げ,テンポアップ アーケードチャンプ 221 195 222 113 205 食い下がり オクシデントフォー 202 176 152 207 171 外枠得意○,コーナー加速○ クレセントエース 190 144 258 287 208 集中力 コサックステップ 221 211 150 162 250 前途洋々,一匹狼 コルネットリズム 194 167 251 204 154 集中力,差し切り体勢 テトラビブロス 230 215 254 172 155 臨機応変,十万バリキ トゥトゥヌイ 311 156 193 143 131 内枠得意○,テンポアップ パンパグランデ 247 235 178 210 197 小休憩 ピンクシュシュ 252 197 229 144 188 道悪○,末脚 フライングターキー 232 231 212 196 190 鋭い眼光 フリルドバナナ 160 172 209 199 272 おひとり様○,束縛 プレダトリス 226 224 217 145 153 垂れウマ回避,一匹狼 ホットダンス 186 218 200 159 193 臨機応変,ささやき ムシャムシャ 233 187 225 172 210 抜け出し準備 リードヒストリア 260 171 220 224 152 トリック(後) リーフリーフ 147 133 259 174 230 ポジションセンス,食い下がり
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具体的な流れと進行 仕様更新時間/更新間隔 役職希望 役職配分 投票/無記名投票 アンカー 発言の削除 メモ、アクション コミット 各種処理の順番 突然死 禁止事項 役職解説村側 人狼側 第三勢力 Q A 具体的な流れと進行 基本的に24時間、23時更新で進行します。 (村立て告知・村情報ページを確認のこと) 24時間経過すると、村の中でも一日が過ぎます。 BBSを使用したリアルタイムで進行していきます。 【プロローグ】 村に参加できる期間。0日目。 ↓ 【1日目】 自分の役職が分かる。人狼探しの開始。 ↓ 【2日目】 ダミーのキャラが狼の襲撃により死亡。 ↓ 【3日目】 村人は一人を選んで処刑。人狼は一人を選んで襲撃。 ↓ (村側・人狼側どちらかの勝利条件を満たすまで続ける) ↓ 【エピローグ】 役職とプレイヤーIDが公開されて、お疲れ様会。 仕様 しゅばるつ人狼の仕様まとめです。 これ以外にも、しゅばるつ人狼トップページから行ける遊び方(操作方法)のページには様々な仕様が記されています。 更新時間/更新間隔 更新時間とは、村の中で夜明けを迎える時刻です。 現実での日付変更は0時ですが、村の中ではあらかじめ決められている更新時間が日付の変更時間になります。 23時更新の場合、23時になると次の日になります。 更新間隔とは、村の中で一日経過するまでの現実の時間のことです。 24h間隔ならば、現実と同じ時間の流れになりますが、48h間隔ですと現実での2日経つことで村の中は一日経過します。 役職希望 人狼BBSには役職というものがあります。 役職に関しての詳細は、役職解説をご覧ください。 入村時に役職の希望を出すことができますが、希望者が多い役職は希望を出した方の中からランダムで決定されます。 また、役職の希望を選ぶとき、【ランダム】と【おまかせ】というものがあります。 【ランダム(てけとー)】は各役職の中からランダムで役職希望が設定されます。 【おまかせ】は開始時までに誰も選ばなかった役職が、自分の役職希望として設定されます。 初心者の方は村人を選ぶことをおすすめします。(強制ではありません) 村人は特別な能力は何もないただの人間ですが、その分好きなように考察できるのが魅力です。 しかし人狼や狂人、村側の能力者になると、初めてでは勝手の分からない事柄が多数出てきます。 まずは村人をやってみるのが一番良いでしょう。 初心者さん、初めて役職をやる場合は特に、役職インターフェイスをチェックしてみてください。 これはどの役職がどのような発言欄になるかを確認できるよう、実際の表示と同じものが用意されています。 ▲実際の表示(霊能者の場合) 自分の役職意外の解説も一通り読んでおくことで、誤解や誤認を防ぐことができるでしょう。 特に、【霊能者は対象指定をしない。処刑死した人物が自動で判定される】ことと、【狩人は一人を指定して護衛する】ことに注目です。 役職配分 何人集まったかによって、村に現れる能力者や人狼の数が変化します。 役職配分表をご確認ください。 C国狂人がいる設定の場合、C国の欄をご覧ください。 投票/無記名投票 投票には二種類あり、誰が誰に投票したか分かる記名投票と、誰が票を入れたかは分からない無記名投票があります。 記名投票の場合、投票COという使い方をすることがあります。 アンカー 発言の引用をしたい時、 40 のように書く事で引用元の発言へのリンクを張る事ができます。これをアンカーと呼んでいます。 「 」+「発言種別」+「日付 」(+「発言種別」)+「発言番号」 発言番号はその発言の発言日付の前に (20) のような形で表示されています。発言番号のない発言に対してアンカーを打つ事はできません。 発言種別は独り言、死者のうめき、人狼のささやきなどに対してアンカーを打ちたい時に使います。発言種別は発言番号の左に併記されています(例:(*30))。 発言種別は日付の右に書いても構いません。 アンカーの例は以下の通りです。 40 → その日の発言番号40の発言へリンクを張る。 *30 → その日の発言番号30のささやき発言へリンクを張る。 0 3 → プロローグの発言番号3の発言へリンクを張る。 *1 13 → 1日目の発言番号13のささやき発言へリンクを張る。 2 +34 → 2日目の発言番号34の死者のうめき発言へリンクを張る。 アンカーはどの発言に対しても打てるというわけではありません。様々な制限が付いています。 例えば、通常発言から人狼のささやきに対してアンカーを打つ事はできません。 発言の削除 誤ってまずい事を発言してしまった場合でも、発言して間もない時なら発言を削除するチャンスがあります。 書き込んだ直後の発言には「未確」の文字と「この発言を削除(20秒以内)」というボタンが表示されていますので、20秒以内にこのボタンを押せば発言を削除できます。 発言が削除できるのは通常発言だけです。独り言、人狼のささやき、墓下発言などは削除できません。 アクションは通常発言の一種ですが、やはり削除できません。 村の設定に、削除した発言がエピローグで見れるかどうかが変わります。 これは村立て時には決めることができず、管理者が内部で設定しています。 現在のしゅばるつ人狼では削除した発言はエピローグでも表示されないようになっています。 なお、発言を削除しても、削除した分の発言回数や発言ptは戻ってきません。 メモ、アクション メモは別のページに貼る簡易掲示板のようなものです。ログから探す手間を省くことができますし、アンカーを貼ることもできます。 村の内部設定次第ですが、10行くらいまで書くことができます。 進行中は主に、投票の集計や議題を書き込んである場合が多いです。 メモのページから貼り付けることができ、空欄にして書き込みボタンを押すことで剥がすこともできます。 (大抵貼りっぱなしですが) ちなみにメモはアクション回数を消費します。 アクションは短い発言や簡単な仕草などを表現できます。 ネタやRPなどで使われることが多いです。 「発言を促す」を選択することで、促された相手の発言回数、発言ptを少し回復することができます。 俗に「喉飴」と呼ばれてます。これは一回だけしか行えません。 コミット コミットとは、村の時間を進めることです。 リアルタイムで参加者が読み書きし、進行していくのが基本ですが、状況がもう変わらない時などはコミットをして時間を進めることができます。 例えばLWが確定占い師によって見つかった時など、もうゲームとして確実に詰んでいる時などに行われます。 コミットをする場合、【現在生き残っている人物が、全員コミットを選択すること】が条件となります。 全員が選択すると、村の【情報】欄に全員がコミットを選択した旨が表示されます。その際、コミットされる時間も表示されます。 30分ごとにコミットされますので、11 15分にコミットされることが決まった場合、11 30にコミットされます。 なお、コミットされると翌日(もしくはエピローグ)の進行時間がコミット分追加されます。 例えば、23時更新で21時にコミットされた場合、翌日/エピはコミットで余った2hが追加されます。 (たぶん) 各種処理の順番 処刑や占いなどの処理順です。 突然死の処理 ピクシーの能力(運命の絆)の処理 委任処理 処刑投票 占い・呪殺 襲撃先決定 護衛対象決定 襲撃処理 勝利判定 突然死 発言をしないまま更新を迎えると、ゲーム放棄とみなされて自動的に「突然死」し、ゲームから除外されます。 突然死を防ぐには、更新までに通常発言を最低一回してください。アクションや独り言、人狼のささやきなどで発言しても突然死を防げません。 また、通常発言を行っても確定する前に削除してしまった場合は「通常発言をした」とはみなされません。 村に未発言者がいる場合、発言入力欄のすぐ上に「本日まだ発言していない者は~」というシステムメッセージが表示されます。ここに自分の名前が表示されていなければ、あなたは更新を迎えても突然死しません 禁止事項 禁止行為のページをお読みください。 役職解説 村側 人狼を全て処刑すれば勝利です。 【村人】 特に能力はありません。 それゆえに、命を惜しまずに自由に発言や推理を行える存在でもあります。 処刑や襲撃を恐れず積極的に発言しましょう。 【占い師】 毎夜、あらかじめ指定した人物ひとりを占い、その人物の正体が人狼か人間かを翌日に知ることができます(既に死んでいる人物の正体は占えません)。 村人側の切り札となる能力者ですが、それゆえに人狼側に襲撃されたり、騙られたりする可能性も高くなります。 なお占った人物がその夜に処刑・襲撃・突然死で死んでしまっても、占い結果は表示されます。 また表示される占い結果は『人間』と『人狼』のどちらかなので、村人と狂人の区別はつきません。 【霊能者】 毎晩の処刑と突然死で死んだ人物の正体が人狼であったか人間であったかを翌日に知ることができます。 あらかじめ占い対象を決めておく占い師とは違い、完全に受け身の能力です。 なお、襲撃で死んだ人物の霊能結果は表示されません。 人狼は人狼を襲撃できないので、襲撃死した人物は人間確定です。 また表示される霊能結果は『人間』と『人狼』のどちらかなので、村人と狂人の区別はつきません。 【狩人】 毎夜、あらかじめ指定した人物ひとりを人狼の襲撃から守ることができます。 極力目立つ言動を避け、人狼の襲撃を受けないようにしながら、能力者や人間確定の人物などのキーパーソンを守り続けるのが狩人の役目です。 なお狩人は自分自身を守ることはできません。 また狩人が処刑された場合、その日に護衛する予定だった人物を人狼の襲撃から守ることもできません。 護衛対象の指定は、2日目から可能です。1日目は護衛対象を選ぶボックスはありません。 その日のログ冒頭部にある「○○は、××を守っている」というメッセージは、単にその日に護衛していた相手を表すものであって、護衛成功を意味するものではありません。 襲撃から守ることができると、能力欄に「~を人狼の襲撃から守った」という一文が追加されます。 これによって、護衛の手ごたえを狩人は感じることができます。 【共有者】 共有者は2名1組の能力者で、もうひとりの共有者が誰かを把握しています。 それ以外の能力はありませんが、「お互いが人間だと確実に知っている2人」として、ゲーム進行に大きな影響を与えます。 人狼側が味方2人を表に出して共有者を騙るのは極めて危険なので、序盤で共有者がCOしたときには、他の村人は「2人は本物の人間だ」とほぼ確信できるからです。 人狼側 人狼側が村側と同じ数まで並べば勝利です。 狂人の扱いは、【狂人】の項目で。 【人狼】 毎夜、あらかじめ襲撃対象に指定した人間(狂人も含む)ひとりを殺害できます。 味方の人狼を襲撃することはできません。 また、人狼同士にしか聞こえない会話(ささやき)が可能です。 C国では狂人もささやきに参加できます。 処刑と襲撃によって村の生存者の半数以上が人狼になれば人狼側の勝利、人狼が全員処刑されると村人側の勝利です。 【狂人】 人狼に味方する人間です。狂人の目的は人狼側を勝利させることです。 特殊な能力はありませんが、能力者を騙ったり議論を誤誘導したりすることで村人側を惑わすことができます。 また、本物の占い師や霊能者の判定を受けたときに『人間』と判定されるのも狂人の強みです。 F国仕様では、ゲーム開始時には狂人は誰が人狼なのかわかりませんし、人狼にも誰が狂人かわかりません。 偽判定や言動などによって狂人と人狼の連携をうまく図れるかどうかが、勝負のカギを握ります。 勝利判定においても村人として扱われます。 C国仕様では、狂人と人狼が共にささやきあえます。人狼とうまく連携して、村を混乱に導きましょう。 F国と違って、狂人は勝利判定において村人としても人狼としても扱われません。狂人を除いた人数で勝利判定が行われます。 第三勢力 人狼側でも村人側でもない第三勢力です。 【ハムスター人間】 村人側と人狼側のいずれかが勝利条件を満たした時に、 生き残っていれば勝利となります。 人狼に襲撃されても死にませんが、占われると死んでしまいます。 最後まで生きていれば、村が勝とうか人狼が勝とうが勝利をかっさらえるのです。 (役職解説は殆ど人狼BBSまとめサイトURLより転載・加筆しました) Q A 村が終わった後の創作 基本的に好きにしてください。 本などにする場合は、一応プレイヤーさんに尋ねてみたほうが良いと思います。 しゅばるつ人狼とのわーる人狼って何が違うの? ちらっと見たことがあるけれど、しゅばるつ人狼とのわーる人狼って何が違うの? と思った方もいると思います。 簡単に言うと、設置されている鯖と管理している人が違います。 使っているCGIは同じで、どちらもRO萌え人狼です。 その昔、某SNSで参加者を募って遊んでいたのがノワール人狼。 現在こうしてここで村の告知をしたり、参加者を募っているのがシュバルツ人狼です。
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H24.1.6 19 48 新年あけましておめでとうございます^^ 本年もどうぞよろしくお願い致します 早速一発目の更新です 今回は日本酒についてです 基本的に日本酒は苦手な部類なのですが、何故か飲みたいのです 魚を肴に飲むのが夢みたいな、ね 取りあえず有名どころを買ってみました 以下写真 これが買った酒達 左から、『米のささやき』『白乃無』『青乃無』 こちらが製法等の詳細 評価(10点満点中) 米のささやき(3点):うーむ。かなり有名だが、俺にはちょっと・・。 白乃無 (4点):燗にしておいしいと書いていたのでやったが、まぁ普通かな。 青の無 (6.5点):これはこの中では一番飲みやすかったです。 日本酒度とは+が辛口-が甘口らしいです 精米歩合とは米の何%を使っているかです 58%は42%を削って捨てているという意味らしいです 次に狙っているのは、前にテレビでやっていた『獺祭(だっさい)』と『梵 日本の翼』です 獺祭の方はテレビでやっていたので、今はほぼ入手出来ません なので、梵を買おうと思います お酒は飲めません。 - やずか 2012-01-08 14 32 08 俺も日本酒はそんなに飲めませんw - ナオ 2012-01-08 17 12 11 親父が飲んでるやつをこっそり飲んだらゲロ吐きました - さらしな 2012-01-08 15 50 11 更科君はこれから好きになるかもよ^^ - ナオ 2012-01-08 17 13 01 名前
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属性 樹属性 最大Lv 70 初期HP 3921 最大HP 5970 レアリティ ★5 タイプ 神 初期攻撃力 824 最大攻撃力 1255 初期防御力 1036 最大防御力 1540 初期スピード 1034 最大スピード 1539 +HP上限 1790 最大HP上限 7760 +攻撃力上限 380 最大攻撃力上限 1635 +防御力上限 620 最大防御力上限 2160 +スピード上限 460 最大スピード上限 1999 リーダースキル 風のささやき 全てのユニットの毒を回避 フォーススキル1 ライジングウィンド 樹属性のn%単体攻撃。中確率で石化効果を付与 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 198 221 233 ディレイターン 4ターン 効果持続時間 1ターン フォーススキル2 切り裂く風 味方全体の攻撃力をn%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 40 41 42 43 44 46 47 通常進化 [風の天使]マトリエル ディレイターン 5ターン 効果持続時間 3ターン 幻獣契約1 [風雨の守護神]マトリエル 契約素材 [巨人]スルト3[堕天使]ベリアル1[天に叛く者]イブリース1 幻獣契約2 [世界洗ぐ風]マトリエル 契約素材 [尖槍騎士]エリゴール3[天使]ザドキエル1[密林の女傑]アマゾネス1[天に叛く者]イブリース1 特殊能力 [強]パラディンキラー / 飛行 入手法 レアガチャ(2015/08/20~2015/09/03)ヒロイン・オブ・セントレアガチャ路地裏猫の鈴音ガチャ 備考 ・2018/01/18-幻獣契約2追加_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=715 k=3 コメント 名前 幻獣契約後も進化リストに出てしまう不具合なのか仕様なのかわかりませんがリストに出てきます。 - 名無しさん 2016-11-08 11 58 00 FS1-Lv7:233%/FS2-Lv7:47%。FS2は味方単体ではなく味方全体。 - 名無しさん 2015-10-18 15 38 00