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オートバジン 情報 登場作品:仮面ライダー555 定価:5,400円 受注開始:2013年12月25日(水) 16 00 受注締切:2014年03月02日(日) 23 00 発送開始:2014年05月23日(金) 商品全高:約170mm 付属品 手首:×4(左×2、右×2) 武器:バスターホイール 頭部:×2(本体×1,交換用×1) その他:ファイズケース、ケース用アタッチメント、後輪スタンド、ファイズ用手首左右各1種 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーファイズ オートバジン&仮面ライダーファイズセット コメント 名前 コメント
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イカサマやズル・改造などでデータを改変する事 転じて、反則的な強さを誇るのをチートと言う場合もある。
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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム モンスターハンターポータブル 2nd モンスターハンター2ndG チート作成 パタポン2 ドンチャカ
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月刊誌。 「マルレーン」完結、あの作者としては上手くまとめた方かな っつうか女物の服着たマルたんは久々だぜ。ヴォインなのにいつも迷彩服だったし。 美脚たっぷりのサービスカット多数。今月はチート本誌の表紙も赤いドレスのマル。片眼鏡最高。 マル×ルド希望のファンは「残念でした」とだけ教えとく。 「戦場にかける!」 今月もリアルなのに狂ってます。 部隊、自転車牽引リヤカーで3000m級の極悪山道を越える進撃w 609 名前:マロン名無しさん メェル:sage 投稿日:2009/09/13(日) 16 11 09 ID ??? 「チート」HPに砥沢の新連載予告が出てた。マルレーンの続編らしい。 タイトルは「Mitteleuropa〜ミッテルオイローパ」 時代設定とカットからして「第三の男」みたいな感じか。 ルディが出てくるのか? 610 名前:マロン名無しさん 投稿日:2009/09/13(日) 20 01 53 ID 5D9YZgke 609 オレ的には、 ルディーグルスはあの最後で息絶えてるに一票 シルヴィアの号泣シーンとか見てたらそうとしか思えないね 生きてんならザント辺りも実は生きてる事になりかねないしな 611 名前:マロン名無しさん メェル:sage 投稿日:2009/09/13(日) 20 07 21 ID ??? つーかルディが生きてたら興ざめ そういや脱獄したフィアートはいずこへ? 612 名前:マロン名無しさん メェル:sage 投稿日:2009/09/13(日) 20 46 48 ID ??? 611 フィアなら「翼の灯火」でチョイ役で出てたよ 記憶失ってたせいで別人扱いだったけどなorz 結局、投獄された原因の「至宝なりし皇家のズァリスェーラ」事件って分からないまんまだったよな? 私が読み逃しただけなら誰かkwsk頼む 616 名前:マロン名無しさん メェル:sage 投稿日:2009/09/15(火) 06 21 53 ID ??? 611 「マルレーン」のラストでフランコ政権下で中立だったスペインに逃げたらしいことが示唆されてた。 おそらく二度出てくるとは考えにくい。 ところで12月号のチート早出ゲットしました ミッテルオイローパ、いきなり1948年のベルリン空輸からお話スタート マルがルディの最期を回想するのはいいけど、 この女が米軍に雇われてダコタの操縦桿握ってるって…… おまえSSの隠し金ぶんどって逃げたんじゃなかったのか?使っちゃったのか? 陣馬の新連載「死酷八十八ヶ所」もわけわからないオープニング ジャンボフェリーの船内で「こんぴらふねふね」を歌い踊る主人公って何なんだよwww 大丈夫か陣馬
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クチート No.303 タイプ はがね/フェアリー 特性 かいりきバサミ(攻撃を下げられない) いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効) 隠れ特性 ちからずく(攻撃技の追加効果が無くなり、威力が1.3倍になる) 体重 11.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト RE/XD/SS/BW/XY/OR/USUM/SW/BD 進化 なし ・メガクチート タイプ はがね/フェアリー 特性 ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 体重 23.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 85 85 55 55 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん ふつう(1倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 強化案 隠れ特性「ちからずく」→「ちからもち」 準環境キャラに早変わり 雑談 鋼タイプのはずなのに悪に恵まれすぎと言う現実。 この子のどこら辺が鋼なのだろうか BWにてメタバ&エッジ習得、更に夢特性のちからずく解禁で妄想にある「キバ系1.3倍」が半ば現実化! ただ、現状のちからずくはどちらかというと特殊強化のほうが真髄かもしれない。 その一方、はがね/あくに一致ふいうち等のあるキリキザン、はがね単にギギギアルという存在も出現。 どちらも種族値の上では「クチートが進化したらこんな感じかも」というのを体現してしまっている… 進化や救済なら、今後は彼らとの差別化も一考すべき事項になってくるんだろうか? …元々の技レパートリーが非常に豊富な上にちからずくもあるので、 似たような種族値だとむしろ彼らの立場のほうがヤバくなりそうな勢いだけど。 http //www23.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/49.html ↑これって・・・ ↑なんだかブタみたいな名前だな。 口がもっとでかくなって人型が縮むのと人型がでかくなって口が縮む2タイプの進化があるといいなあ 前者が鋼単、後者が鋼/悪なイメージ ↑エルレイドとかメノコみたく性別によっては分岐できるとかいいな 人型の部分が美しく進化するなら、分類はあざむきポケモン→ふりむきポケモンがいいなぁ…なんて妄想してるのは俺だけだろう。 大人になっちゃ、ダメだろ・・・ キバ技強化特性&見た目顎巨大化or2本 種族値は素早さ変化なし微調整 攻撃防御↑とくぼうおまけ↑ キバに足が生えたら速そうだな・・・ とくこう強化は賛成だが 幼女のまま進化がいいという意見があるけど、幼女っぽいままの進化が想像できない・・・。やっぱ進化するなら成長しちゃうんじゃないかな?個人的には成長云々はどっちでもおkだけど。Byクチーテルを妄想した人 ↑小学生→中学生くらいでおk あんま関係ないけど、進化後に頭の鎌が首に巻かれそうな姿を想像してこんな名前を考えた。「カマフラー」 鎌+マフラー+カモフラージュの合成もの。元々由来が騙すという意味の「チート」なのでアリかと思った。 どうせなら牙技の威力上げる特性があったほうがいいかも。 俺はたとえ進化しても輝石クチート使うぜ! 最終進化のポケモンの中では種族値は下から十本指に入るが、 いかくもちからずくもあって耐性の優れた鋼単タイプ、しかも余りにも器用な技レパートリー これで種族値合計500(鋼ではハッサム、ドータクンと同じ)とかになるともう手のつけられない厨ポケになっちゃうんじゃないか クチート 強化案 雑談 進化系妄想はがね単がアイデンティティクチーテル 特性いかく/あざむき(技のひるみ効果を1.5倍) バグチート 特性いかく/(新特性でもどうぞ) フォジート 特性:つけやきば(威嚇から)/たまはがね(力ずくから) はがね/あくで一致悪技を活かそうマウスート 特性ダークウェザー(天候操作系) 名称未定 特性てつのキバ(キバ威力1.3倍) 名称未定 特性ダブルバイト(キバ攻撃を3/4*2に) 名称未定 クチャーム (クチ+チャーム(魅了)) いっそのこと高速アタッカーに名称未定 名称未定 はがね/ゴーストなら耐性凄いよ!名称未定 特性ふゆう メガマウス 特性ふゆう/いかく その他、タイプ未定とかバランス進化とか名称未定 このままのバランスだと進化すると 名称未定 いっそのこと 名称未定 分岐進化は? クチーツ 特性いかく/はりきり(ベイビィ) エンガーム 特性いかく/かいりきバサミ はがね/でんき ツインーガ はがね/フェアリー クチテイル 特性いかく/がんじょうアゴ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 進化系妄想 新旧混在してますが、案が多くなってきたのでまとめてみました。 はがね単がアイデンティティ 個人的には進化したとしても鋼単体でいてほしいな。 鋼単体がレジスチル以外いなくなる クチーテル 特性いかく/あざむき(技のひるみ効果を1.5倍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 95 105 95 85 75 合計515 幼女が大人になって、スリムになリ進化とか妄想。イメージはサーナイト系列の進化していく感じ。 進化して炎のパンチ 思念の頭突き 馬鹿力 10万ボルト 悪巧み 電磁波 ハサミギロチン習得。 技のレパートリーで勝負! これで妙にたくさん覚える特殊技の方もいきてくる・・・はず。 ↑ちょっと火力が足りないけど、これぐらいがちょうどいいね。 二刀流ってことで、口が二つ(ツインテール)になってクチーテルとか ↑名前に反応してくれるとは思わなかったよ。(笑) いいよ。ぜひそれで。 ついでに新特性考えてみた。相手を油断させといて、いきなり攻撃。相手はびっくり=ひるみみたいな。 個人的には、特性:てつのキバ(キバ系の技の威力1.3倍)もいいなと思った。 バグチート 特性いかく/(新特性でもどうぞ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 110 110 90 90 50 合計500 厨っぽく決めたぜ!!バグチートだ!! ↑俺も幼女のままがいいんだ。 鈍足高耐久のほうが耐性の多さと威嚇を生かせるしね。 技の威力があれだから攻撃>特攻。 痛みわけ習得したからHP低めで。代わりにとくぼうがおかしなことになってるけど。 威嚇が強いから新特性考えても死に特性になる希ガス。 追加技はわるだくみだけあれば十分じゃないかな。元々技豊富だし。 ↑数値化乙ですm(_ _)m クチートは擬人化しなくても可愛いポケだから本体デザインはなるべく成長して欲しくないなぁ(炉) まあキバは劣化とか気にせずアタッカーとして育てたい時に・・・ でもとりあえずキバをもちょっと強化してもいいんじゃないか イメージ的にも ……というクチートファンの俺が叫ぶ。 あと一気にとくしゅ型も考えやすくなりましたね あのクチのことを考えるとキバでもとくしゅでもおかしくない希ガス。 フォジート 特性:つけやきば(威嚇から)/たまはがね(力ずくから) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 110 45 80 45 140 合計485 付け焼刃 攻撃技の技マシンの使用制約がない。ただし、その技の最大PPは5(8)になる。 玉鋼 半減相性の技のダメージを更に半減できる。色眼鏡も無効化。 錬成度を高めた結果、俊敏性を格段に増した彼女(彼?)。若干脆くなったが切れ味抜群。 大して技の追加はないが、威力90で急所に当たりやすい鋼版リーフブレードを覚える。 特性のおかげで、生半可な技になら交代出しできるのもミソ。 ちなみに、forge=金属加熱炉/鍛錬する はがね/あくで一致悪技を活かそう 次回作で悪・鋼に進化する伏線なんだよ ごうもんポケモン・クチーデン……とか ↑そうなると進化法はお仕置きを覚えた状態でLVアップか? ↑↑格闘でオワタw ↑↑↑それだと覚える技は鬼火、つるのむち、たたきつける、しめつける パワーウィップとかか。 悪入ると抵抗減るから正直いらない。それよりも素早さとHPが増えてくれればいいな、欲を言えば特防も。 ↑逆に考えるんだ。突然変異的に強くなるかわりに、抵抗が減る上に格闘で南無、というバランスなんだ きっとゲーフリがS女にしたかったんだろう ネタ的に、鋼・悪タイプは有りだと思う。 ナヨナヨしてたりヒョロヒョロしてる奴(エスパー)には容赦ないけど、強引に迫られる(格闘)とコロッといっちゃう。何というツンデレ…。 マウスート 特性ダークウェザー(天候操作系) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 95 70 80 105 90 特性ダークウェザー 特性は天候をくらやみ状態にするというもの。 暗闇状態だと悪・ゴーストタイプのポケモン以外がターンごとにダメージ。 あくタイプは特防1.5倍。 図太い防御特化のブラッキーがとんでもない耐久を手に入れます!! クチート始まったな。 ヤミラミのとこと書いてある内容がほぼ一緒だが気にしない! ↑悪かゴーストの優遇天候として暗闇はいいと思うんだが、コイツってそんなにダークか? 技マシンならいいだろうけど進化したからって特性で変化させるまでには至らないと思うんだが…。 名称未定 特性てつのキバ(キバ威力1.3倍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 84 110 110 70 70 66 計510 / てつのキバ(キバ系の技の威力1.3倍) 新特性でキバ技の威力1.5倍ではがね・あくって言うのを妄想していたことがある 攻撃種族値もついでにも高くなってキバの威力がが三色特殊技並になりかみくだくまでもが鬼のように強くなるが 防御面は対して上がらない上格闘で瞬殺される……って感じで ちょっとリアルにこんな感じだろうか。 てつのキバはてつのこぶしに対抗。さすがに現実的に1.5倍は無理かなと思った。 素早さが中途半端な66なのは65族を抜いて欲しいというちょっとした希望もこめて。 ↑かみくだくが、タイプ一致+特性補正で156相当の威力になるのか。種族値110なら十分な威力だな。 そのキバ技補正の特性、レントラー、グラエナ、グランブルの救済にもなりそうで良いなぁ。 かみつく、かみくだく、どくどくのキバ、ほのおのキバ、こおりのキバ、かみなりのキバに補正かね。現状。 ↑たまには唯一王のことも(ry ↑唯一王はブイズだからなぁ。新特性が唯一王に追加されるとしたら他のブイズにも追加せなアカンでしょ 名称未定 特性ダブルバイト(キバ攻撃を3/4*2に) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 130 105 55 85 50 なんか左右のツインテールからも口が出てくる気がするから思いついた。 特性のダブルバイトはHP25%以下でキバ系の技時に追加で同じ技が出る。 その代わりに一発の威力3/4に減少。結果威力1.5倍。 やばそうだがもともとの威力が知れてるしかみくだくでも弱い格闘に対処できないし。 名称未定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 84 126 137 99 40 49 計535 どこまでいってもクチート あともう少しあれば・・・というステータス クチャーム (クチ+チャーム(魅了)) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 125 100 55 80 75 計520 もしくはHPと素早さから5ずつ削って510でもいいかも タイプ一致ふいうちとか、あとカウンターでも覚えれば意外と強そう 俺はクチートラブだから、本当に本当に可愛く進化して種族値がこのくらいになってほしい ゲーフリに土下座してもいいぞ、 いっそのこと高速アタッカーに 名称未定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 110 85 100 80 105 計530 もし進化すればすばやさが速くなって・・・どう? ↑悪・鋼になったら格闘4倍……ゴウカザルに抜かれるのは少し困るなw 俺的には↑のにHPと特攻の反転か、特攻と特防の反転が良いな。威嚇あるから防御は結構高いし。 ↑↑↑けっこう特攻高いな、でも剣の舞があるから大抵の人は物理アタッカーに仕立てると思う。 あざむきポケモンなんだから悪巧みとか覚えないかな、バトン回す相手も増えるし。 ↑役割破壊の威力が上がるのがいいな。 名称未定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 160 85 55 55 115 計530 ってどうなんだ? ↑強すぎる、鉢巻流行の悪寒、技多いんだよ・・・しかも威嚇だと?止まらんぞ ↑素早さ上がりすぎwバトレボ見てる限り、あの顎は重いんだろうな。というわけで、進化しても素早さはあまり上がらないと思ふ。 はがね/ゴーストなら耐性凄いよ! やっぱり進化後の外見は美しくなるかグロくなるかのどっちかかな ↑人型の部分は美しく、口の部分はグロくなる気が ↑それって、口裂け女のことだろうか。 ↑はがね・ゴースト フラグ はがね・ゴーストってタイプ的にはかなり優秀だけどな。 もしそうなってもあくタイプばかりでゴースト技はあまり覚えない予感 ↑シャドボ使えりゃ十分。え?物理じゃないって? 名称未定 特性ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 55 180 105 5 5 戦闘で全滅したら進化 計490なんて感じの最強的な物理受けを考えてみた。(大文字にはすごい弱いけど) ↑ハピナスと対になりそうではある。 ↑いや、ロトムでもいいぞ ↑↑↑役割破壊大文字が更に流行る予感つーかボーマンダの株が急上昇する あれ?なんかどこかの猿の喜びの声が聞こえてきた気がする ↑↑↑無効4つでゴーストの弱点全部カバー、鋼の弱点の格闘カバー。 そして最強の物理耐久とかハピに対しての特殊を超える量の物理ポケに「クチで止まります^^」って名言が出来てしまうぞ。 つーか弱点1つじゃないか。これで威嚇引き継いだら大変なことになるぞw ↑ふゆうは? メガマウス 特性ふゆう/いかく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 80 130 40 140 70 進化して耐久系600族に ただし再生回復はない・・・・・・がさすがに堅すぎか 控えめ眼鏡ヒードランのオバヒでも特防特化で乱1だし その他、タイプ未定とかバランス進化とか 名称未定 このままのバランスだと進化すると HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 125 125 75 75 40 計520 ぐらいかな。ドンファンによく似ている・・・いかくと爆破耐性で技の威力さえあればダブルで強そうだが。 ↑覚える技の威力によるが、トリパのいいアタッカー&物理受けになりそうだな トリパアイアンヘッドならひるみも狙えていいかも 名称未定 いっそのこと HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 135 135 55 55 50 とか HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 120 120 60 65 55 くらいが限界じゃね? 何となくこいつは進化しても種族値合計が500超えないと思う。 個人的にはロックカット覚えてダイエットできる様になって、鉄の拳の牙版みたいな特性出たらいいかなあ。 あとサーナイトみたいな体系になってくれたらはさむが素晴らしい技になると思う。 名称未定 分岐進化は? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 125 125 65 65 50 計500 70 75 75 105 105 70 計500 分岐進化すれば注目度も上がると思う 上はタイプ鋼・本体のデカい顎の方が進化した正統派。 下はタイプノーマル・擬態のかわいい顔してる方が進化。進化条件は♀を愛をもって育てるとか。 ↑あの顎は角が変形したものだから本体じゃない クチーツ 特性いかく/はりきり(ベイビィ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 43 35 80 20 30 20 計228 救済にならないけど むしろ角のあったベイビィの頃もできるってのはどうよ。 姿は小さいクチートにニドラン♀っぽい角があるんだ そしてベイビィポケモン最高の物理耐久があるんだ。 後悔なんて別にしてないんだからねっ! エンガーム 特性いかく/かいりきバサミ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 110 100 85 50 計525 高さ 1m 重さ 19.1kg 姿は投身が高くスレンダー。長太刀を持っている。専用道具無。 名前の由来はentrap(陥れる)+牙+medium(巫女) 新たにつばめがえしやエアスラなどの飛行タイプ技やシザークロス、サイコカッターを覚え、ミュウほどではないが かなり攻撃範囲が広がった。補助技もねがいごとやあまえるなど若干豊富になる。 みだれづきやいあいぎりも覚えるようになるがだからどうしたという話。かまいたちも覚える。どうでもいい。 コジョンドには攻撃・特功種族値で少し負けているが、豊富な技や防御面で彼らとはかなり違う使い方ができる。 トリックルームは覚えないしのろいやジャイロも覚えない。 ↑mediumの読み方が「メディウム」ではなく「メディアム」だったので名前ちょこっと変更。 はがね/でんき ツインーガ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 113 130 65 62 75 計520 高さ:1.3m 重さ:69.0kg 分類:おおぐちポケモン あのアゴのある頭がふたつになる。ツインテールならぬツインファング。 頭に棘つきヘルメット装備、手が若干鋭利になる。 雷のキバが強くなる。ワイルドボルトは無理があるか。 特性の威嚇を活用し、立派な物理受けとなってほしかった。追加する技は無くても鉄壁で十分。 特殊受けはもともと向かない気がする。 はがね/フェアリー クチテイル 特性いかく/がんじょうアゴ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 120 110 65 90 55 計500 高さ 1.0m 重さ 23.5kg 分類 あざむきポケモン メガシンカじゃなくて普通の進化ならこんな感じだったかなぁ、という妄想。 容姿は文句なしだからメガクチートのまんまで。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 6 6 うそなき - 100 あく 変化 20 11 11 かみつく 60 100 あく 物理 25 16 16 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 21 21 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 26 26 だましうち 60 - あく 物理 20 31 31 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 36 36 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15 - 46 ふいうち 80 100 あく 物理 5 46 51 たくわえる - - ノーマル 変化 20 46 51 のみこむ - - ノーマル 変化 10 46 51 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - 56 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × ふいうち 80 100 あく 物理 5 × こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × おしおき - 100 あく 物理 5 HGSS ガードスワップ - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 他 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 タマゴ・技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 タマゴ ※ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 技58 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv46・タマゴ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv56 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 ※技マシンで「じこあんじ」「みねうち」を覚えないので注意!
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヒートバリア.png)ヒートバリア【ひーとばりあ】 (ひばり) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (新ひばり.png) 炎防御魔法が具現化された、赤髪の幼女。 基本的に性格は明るいが稀に物凄いネガティブな場合もある。 バリア3人の中ではリーダー的な立ち回りをすることが多い。 そのニックネームから、某歌手を連想させる。 関連キャラ コールドバリア:同族 エレキバリア:同族 リーフバリア:同族 アクアバリア:同族 アースバリア:同族 エアロバリア:同族 カテゴリ:魔法具現化,バリアーズ
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【リゾートバイト・影】ステータス 保有技能 【リゾートバイト・陰】ステータス 保有技能 【リゾートバイト・翳】ステータス 保有技能 【リゾートバイト・完全体】ステータス 保有技能 【リゾートバイト・完全体】(弱体化後)ステータス 保有技能 行動パターン 【リゾートバイト・影】 ステータス HP:50 ATK:40 DEF:40 保有技能 『散身逸体・影』 彼女の影、体の影。 付き従う彼女の味方。 自身の判定値を+5する。 自身以外の『散身逸体』を持つHPが0でないキャラクターがいる限り、HPが0になっても倒れない。 【リゾートバイト・陰】 ステータス HP:50 ATK:40 DEF:40 保有技能 『散身逸体・陰』 彼女の陰、心の陰。 心に差した彼女の陰り。 自身の判定値を+5する。 自身以外の『散身逸体』を持つHPが0でないキャラクターがいる限り、HPが0になっても倒れない。 【リゾートバイト・翳】 ステータス HP:50 ATK:40 DEF:40 保有技能 『散身逸体・翳』 彼女の翳、遮る翳。 彼女を覆う暗い翳り。 自身の判定値を+5する。 自身以外の『散身逸体』を持つHPが0でないキャラクターがいる限り、HPが0になっても倒れない。 【リゾートバイト・完全体】 ステータス HP:150 ATK:100 DEF:100 保有技能 『死面蘇歌』 理想の執着、理想の終着。 焦がれる程の憧れは、醜さだけで美しさとは程遠く。 影はいつでも、光り輝くものに憧れる。 自身の判定値を+20する。 【リゾートバイト・完全体】(弱体化後) ステータス HP:100 ATK:80 DEF:80 保有技能 『死面蘇歌』 理想の執着、理想の終着。 焦がれる程の憧れは、醜さだけで美しさとは程遠く。 影はいつでも、光り輝くものに憧れる。 自身の判定値を+15する。 行動パターン リゾートバイト・影:防御→攻撃→必殺→… リゾートバイト・陰:攻撃→必殺→防御→… リゾートバイト・翳:必殺→防御→攻撃→… リゾートバイト・完全体:防御→攻撃→必殺→… ある夏、少年達を襲った都市伝説。 どこまでも腐臭と死に塗りたくられた、おぞましい影の化物。 かつてどこかの港町には海に出る息子の無事を願い、母が子の臍の緒に願うという風習があった。 「大切な人が戻って来ますように」と想いを込めて、祈る。 だが、戻って来ない者も居る。 そうやって、子を失った一人の母が居た。 だがある日、その母は「子が帰ってきた」と騒ぎ出す。 誰もが狂ったのだと、そう断じた。 確かに彼女は狂っていた。だがその度合いは誰も予想出来ない程に、桁違いであった。 腐った食物の山。血塗れ赤黒く染まった爪。嗅ぐだけで正気を失いかねない腐臭。 それらに埋まった部屋の中で、彼女は息子の臍の緒を用い。 「息子のカタチをした化物」を、生み出していたのだから。 人の手で生み出されるというエピソードを持つ、希少な都市伝説。 どこかに行ってしまった大切な人を取り戻そうと死を越えんとする話は、イザナギやオルフェウス等でメジャーであるとも言える。 『醜いヒトガタ』 『四つの影』 『白目と黒い体躯の人外』 の三種の形態に分けられ、今京太郎と相対しているのは二つ目のそれ。 血塗れの爪に関するエピソードを多く持ち、二階の廊下と階段がその爪で埋め尽くされていた、などという話まである。 無論、この話において死人は蘇ってはいない。 求めた者は、戻っては来なかった。 そして誰にも見て貰えない、そんな『影』だけが残る。 失われた物への執着の果てにある、影の都市伝説。 第七話にて登場。 東横桃子が発現し、暴走させた都市伝説。数多くある影の都市伝説のうちの一つである。 人の手で生み出されるというエピソードを持つ希少な都市伝説で、どこかに行ってしまった大切な人を取り戻そうと死を越えんとする話は、イザナギやオルフェウス等でメジャーであるとも言える。 また都市伝説として『醜いヒトガタ』『四つの影』『白目と黒い体躯の人外』の三種の形態に分けられ、血塗れの爪に関するエピソードを多く持ち、二階の廊下と階段がその爪で埋め尽くされていた、などという話まである。 このリゾートバイト戦が物語において初の対複数戦であり、保有技能もそれに即したものになっている。 リゾートバイト・影/陰/翳はそれぞれのステータスは高くないが、「散身逸体」の能力が非常に厄介。対複数戦のルール上三体全ての判定値を上回らなければならないうえ、判定値によっては狙った相手を攻撃できない。必然的に運の要素が強くなる。 完全体は高ステータスかつ保有技能も判定値を大きく上げるもので、弱体化してなお強敵。判定値補正のない一や火力のない穏乃ではジリ貧になるので、火力の高い怜や姫子で挑むのが良策だろう。 ちなみに、もし第十四話の都市伝説侵攻でこのリゾートバイトと再戦していた場合、他の都市伝説と融合する展開を用意していたとかなんとか。高ステータスで他の都市伝説の能力を取り込むとか冗談ではない。
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本ページでは、万人向けではないもののチート系が好みなプレイヤーにおすすめのMODを紹介しています。 Cheat Room (XB1) Ultimate Player Start [XB1] Skill Up Cheat Items Perk Point Book (XB1) Hearthfire Building Materials God Chests Free Crafting (No Perks/Materials) [PS4] Free Hearthfire Buildings Unlimited Rings and Amulets Gifts Of Akatosh Phenderix The Dragonborn Artifacts Phenderix The Archmage Artifacts Ring Of Increased Carry Weight No Player Fall Damage Crimson Nirnroot Cheat Chest Corpses Of Septimus Signus Cheat Room (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010376 説明文訳 Cheat Roomはチートや快適な冒険のために設計された"部屋"です。 非常に広範に渡るチートMODであり、単なるお遊び用チートMOD以上の役割が期待できます。 このMODはバニラ自体には何の変更も加えていません。当初はバニラ設定は丸々"クリーン"なままです。 事前に"God Ring"のようなチートアイテムを装備から外したり、アクティブになっている特殊な魔法を停止させておけば、 いつでも安全にインストール / アンインストールが可能です。 チートルームはどこにあるの?: 初めてこのMODをインストールすると自動的に魔法メニューの変性の項目に魔法が追加されます。 その中のテレポート魔法を用いてください。 機能: +内訳 単独のチートルーム チートルームに行くにはテレポート魔法を使用 作中の全てのアイテムを入手可能 天候、時間、その他諸々を変更可能 NPCをスポーン可能(テンプレ) NPCと結婚可能 NPCを蘇生可能 NPCの不死属性をオンオフ可能 全てのシャウトを習得可能 全ての呪文を習得可能 全ての有効な効果をオンオフ可能 全ての疾病をオンオフ可能 お金を追加可能 Perkを追加可能 ドラゴンソウルを追加可能 スキルをレベルアップ可能 キャラクターをレベルアップ可能 キャラクターの見た目を変更可能 キャラクターの身長を変更可能 誰でも従者化可能(一部のNPCには動作しません) プレイヤーとNPC間の友好関係を変更可能 誰のインベントリでもアクセス可能 チート武器・鎧 チート指輪 アイテムの複製可能 10箇所のカスタムテレポート 特別なスタッツのバックアップシステム(不具合発生時や変更をリセットしたい時に) クラフト設備一式なども配置 その他諸々 サポートスレッド: https //beta-community.bethesda.net/topic/653/wip-cheat-room-skyrim-edition?page=1 解説・補足 見た目変更、キャラクター設定変更、魔法・シャウト追加、テレポート、任意アイテム取得、任意アイテム複製、タイムスケール変更、チートアイテム入手、敵を召喚してのテストなどチート系のほぼ全ての需要を網羅したチートルームを追加するMOD。 導入するだけならチートルーム用魔法が4つ追加されるだけで作中の設定にはなんら変更が加わらない。 単なるお楽しみ用チートMODではなく、テストプレイ、バグ回避、自己流ゲーム設定用などイマージョンな使い方もできる。 チートルーム内から出るにはテレポートの他、ファストトラベルでも可。 バニラに元から備わっている開発者用チートルーム「QAsmoke」ルームをベースとして拡張機能を盛り込んでいるため、ファイルサイズが約825KBと1MBにも満たないのもポイント。 主な使用方法 機能が大量にあるので全ては紹介しきれないが、需要が高そうな設定を紹介。 +内訳 天候・作中時間・タイムスケールを調整したい場合 1. 変性魔法「Cheat Game Options」を用いる 2. 各設定項目が表示されるので調整。ちなみにタイムスケールは値が小さいほどリアルタイムに近くなる ※タイムスケールの途中変更や10以下への変更は不具合を招く可能性があるので注意 NPCの設定を変更したい場合 1. 変性魔法「Cheat Spell Options」と「Cheat Spell」を組み合わせて用いる 2. 「Cheat Spell Options」で機能を決定し、「Cheat Spell」で対象に放てばその機能が適用される 3. 従者化、蘇生、不死属性、結婚可能、友好度、吹き飛ばしなど色々できるが一部のNPCには適用できない機能もある ※NPCの設定を変更する機能は「Cheat Teleport」使用時のチートルームにもいくつか存在する ※NPCだけでなく施錠解除といったオブジェクトを対象にした魔法もある スキルレベル、アトリビュート、所持重量を調整したい場合 1.変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2.鍛冶場を背にして右側の壁のスイッチでスキルレベル、アトリビュート、所持重量を個別もしくは全体的に任意増減可能 3.増減量を調整したい場合は下方の「Add/Remove by..」というスイッチを用いる 4. スキルレベルは100以上にもなるが、100に合わせたいなら右上の「Reset All Skills To 0」というスイッチで一度全スキルレベルを0にリセットしてから「Add/Remove by..」で増加量を100に合わせて「All Skills ++」で全スキル100設定完了 プレイヤーレベルを上げたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして正面の壁で右下の「Experience Button」というスイッチを用いる 3. 専用の部屋に移動するので、中央のスイッチを押して「Start Leveling」を選択すれば自動的にダガーが装備される 4. そのダガーでリスポンするマッドクラブを斬りつけると大量の経験値が手に入る 5. 止める場合は中央のスイッチを押して「Stop Leveling」を選択すれば自動的に元のチートルームに戻る ※専用ダガーを装備せずにマッドクラブを攻撃すると不具合が発生する可能性があるとのことなので注意 ※CS版は任意で1レベルずつ上げることはできない模様? ※片手武器経験値は入らない(後で初期値に戻る)ので安心。 ※一度に大量にレベルアップすると中々レベルアップSEが止まなくなるが、その内止む 各地にファストトラベル、テレポートしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 部屋の中央のマップ上の旗をアクティベートすることで主要都市にFT可能 3. 鍛冶場を背にして右奥に並べられた宝箱の内、右端の棚の「Cheat Spells」という宝箱から「Cheat Spell Teleport Locations」という魔法を覚えると、それを用いることでソウル・ケルン、ソルスセイム、ブラックリーチ、世界のノド、スクルダフン、ジャフェット・フォリーなど通常はクエストをこなさないと侵入できない場所へのテレポートが可能。 4. 鍛冶場を背にして正面の壁で「Enable All Tamriel Markers」というスイッチを押し、「Enable All Map Markers」を選択すれば各地のロケーションが発見済みの状態でマップに載る。隣のスイッチである「Enable All Solstheim Markers」で同じくソルスセイムも対応している。各地のロケーションにFTしたい人に。 ※発見済みのマップマーカーならチートルーム内からFT可能。戦闘中だろうとチートルーム移動後はすぐにFT可能なのが非常に便利。 Perkポイント、お金、ドラゴンソウル、吸血鬼化、ウェアウルフ化 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして正面の壁でそれぞれのスイッチを用いる アイテムの取得・複製がしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして右奥に並べられた宝箱にバニラの全アイテム(クエストアイテム含む)が種類ごと収納されている 3. 少数欲しい場合は直接宝箱から取り出せばいい。一度取り出しても一瞬で元に戻る 4. 数十個、数百個単位で欲しい場合は1つ取り出して部屋の中央の複製宝箱で複製する(複製数は設定可能) 5. バニラのアイテムだけでなくチートアイテムも大量にある 敵を用いたテストプレイがしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いて開発者用のチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして中央の地図の右手前にある「QASmoke」というスイッチを押すと自動で別のチートルームに移る 3. 奥の鉄格子の部屋にソルスセイム系の敵を召喚してテスト可能 ※このQASmokeという名のチートセルはバニラから内部的に存在する開発者用チートセルで、PC版ならコンソールコマンドで移動可能 ※全魔法、全Perk、全シャウトを取得するスイッチもあるが、スイッチ押下後の選択肢をミスるとNPC用のものまで取得してしまう。 ※だがプレイヤー用のみ取得するボタンを押しても余計なシャウトが手に入る。バグか仕様かは不明。自己責任で。 ※Perk関連や魔法はスキルレベルとPerkポイントを増やして手動で取得したり、チート宝箱から呪文書を選択して取得するといい。 関連MOD "Quasmoke" Cheat RoomPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3031905 PS4のみ。QASmokeセルへの入口をホワイトランに追加する。作中の全アイテムを入手できる。 大量のアイテムが入った収納を開くと負荷によってゲームが強制終了することがあるので注意。 All ShoutPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4036064 PS4のみ。MOD名の通り。ただし「Cheat Room」に関しても同様だがクエストの進行に支障をきたす恐れがあるので自己責任で。 Ultimate Player Start [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3051120 説明文訳 Ultimate Player Startはその名の通り、ゲーム開始時点でプレイヤーを最強にするMODです。 全ての鎧と武器はハドバル / レイロフ選択後に入るヘルゲンの砦内部にあります。 「Unrelenting Force」(揺るぎなき力)の最初の言葉を手に入れれば、全シャウトがアンロックされます。 このMODが機能しない場合、このMODをロード順の最後に置いて機能するか確かめてください。 重要: マップマーカーを全て解除した状態で始める機能を考えていますが、 現在ゴールド、スキル、レベル、シャウト、呪文などが機能しないという多くのコメントが寄せられているので、 着手するのは遅れるでしょう。このMODがヘルゲン砦、スキル/Perk、レベル、ゴールド、呪文を変更するMODと 互換性が無いことが原因と考えられるので、まずはそれを修正する必要があると考えています。 択一性: もしこのMODが正常に動作しない場合 1.このMODのみを導入して新データもしくは既存のデータを開始する。 (既存データだとダメかもしれませんが、新データなら上手くいくはずです。) 2. ゲームをセーブする。 3. このMODを無効にする。 結果:このMODのおかげでいくらかの利益を得ますが、同時に何かを失うかもしれません。 (もしこのMODの後にさらにMODを加え、それがこのMODに何らかの障害を及ぼした場合、互換性のないMODと言えます。) 例えば全スキルレベル100の状態から、他のMODがそれを変更するMODであった場合、このMODは上書きされてしまうでしょう。(訳注:自信なし) 注意: このMODはニューゲーム向けであり、ほぼ全要素をMAXにした状態で始まります。 既存のセーブデータのレベルやステータスは変更してくれません。(全アイテムと全Perkは与えてくれるでしょう。) これは主にビデオを作ったりその辺を気ままに走り回って遊ぶためのキャラクターです。 (全スキルをレジェンダリー化することもできます。) スタート時から高レベルで始めることが原因で何か問題があるかもしれませんが、 今のところ私は遭遇したことはありません。 +スタート時の状態の詳細 全てのPerk所持 全てのスキルレベル100 プレイヤーレベル100 マジカ20000 体力20000 スタミナ20000 30万ゴールド 5000のロックピック 全ての呪文 全てのシャウト(※前述の条件あり) 全ての武器 全てのカギ 全ての鎧 シャウト無制限 45%マップマーカー解放済み 今後の予定: 全てのマップマーカー解放 全てのアイテム 所持重量30000 追加作業中: 全てのマップマーカー解放 全てのアイテム 問題: 適切な装備のPerkが適用されない(防御スキル) 今のところ重量制限の増加を追加できていない 今のところ永続的な耐性を追加できていない ドラゴンソウルを使用できない レジェンダリー化するとPerkがそのままになる 何か問題を見つけたら知らせてくれれば修正できるかもしれません。 皆さんサポートありがとう。楽しんでください。 解説・補足 ほぼ最強状態でゲームを開始できるMOD。 動作の安定性を鑑みると、単なる難易度低下用に気軽に導入すると競合などで面倒が起こる可能性が高い。 高難度MODに試しに挑戦する時に使うなど、目的を絞った導入が安心か。 以前はPS4向けも存在したが削除されてしまった模様? 類似MOD Ultimate Player Start [PS4] Reboothttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020414 一度削除されてから、Rebootとしてアップし直されたPS4版。内容はXB1版と異なる可能性があるが詳細は不明。 Skill Up Cheat Items XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3091802 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007222 説明文訳 スキルを5、10、20、50、または100単位で即座に上昇させるチート本と、着用時にスキルレベルが1000倍になる指輪があります。 1つのスキルだけをレベリングしたい時に便利です。本はオグマインフィニウムをベースとしています。 それらを貴方のインベントリから取り出して読んでください。本と指輪はリバーウッドのアルヴォアの家の外にある 樽の上の小さな宝箱の中にあります。10倍、100倍、1000,000倍と3種の指輪が追加され、今は60冊の本があります。 解説・補足 読む事で特定のスキルを5、10、20、50、または100単位で成長させられる、オグマインフィニウムをベースにしたスキルブック60冊と、着用する事でスキルレベルを数倍にする指輪4つ(10、100、1000、1000,000倍)を追加。 リバーウッドのアルヴォアの家の外にある樽の上の小さな宝箱に入っている。 Perk Point Book (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3016130 説明文訳 「Ancient Text」という題名の本が自動的にプレイヤーに与えられます。 これを読むと毎回、あなたの選択に応じて1、3、5、10のPerkポイントを受け取ることができます。 この本は何度でも好きなだけ読むことができます。ええおっしゃる通り、これはチートアイテムです。 見た目や効果はオグマ・インフィニウムに似ています。 解説・補足 説明文の通り。あくまでPerkポイントが得られるのみ。Perkを取得するにはそれなりに各スキルレベルを上げる必要がある。 Hearthfire Building Materials God Chests XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2954179 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2954871 説明文訳 Hearthfireの家を建てるために必要な全ての材料が大量に詰まったチェストを、3軒の家それぞれに追加します。 建築資材だけでなく、すべての装飾品の資材も含まれています。 これらのチェストには何も保管しないでください。失われてしまいます。 建築用の木材はチェストに収納できないので、追加されていません。代わりにチェストに大量のゴールドが入っています。 チェストは全ての家の外の建物の敷地内にあります。 スクリーンショットで示してあります。(訳注:説明文ページの写真。) また、作中の全アイテムを見つけることができる 「QASmoke」テストセルにつながるトラップドアを追加してあります。 自己責任で入力してください。それらはチェストと同じ場所にあります。(訳注:自信なし) チェストを開いた時のオプションで、一度に全てのアイテムを取り出そうとしないでください。クラッシュします。 作中には通常登場しないような奇妙な名前のアイテムは絶対に取らないでください。 何かテスト用のアイテムを混ぜないでください。それが原因の苦情は聞きたくありません。慎重に使用してください。 「All Enchanted Armour」のチェストを開けないでください。(←訳注:よくわかりません。) PS4向けMODでは外部アセットが許可されないため、チェストの中身はリセットされません。 よって、もしあなたがこれらのアイテムを取り出して使うと、中身が蘇ることはありません。 これに対処するために、各アイテムの数を増やしました。 (各アイテム1つにつき65,535個) 解説・補足 コンセプトとしては「 Hearthfire Supplies 」(XB1のみ)に似ているが、こちらは必要最低限ではなく大量のアイテムが詰まっていて尚且つリスポンもする専用宝箱を追加する。PS4版はチェストの中身がリスポンしないため、対策として内容量を増やしてあるとのこと。 さらに開発者用チートルーム「QASmoke」へのアクセスも可能になる。チート系が苦手なプレイヤーは注意。 説明文を読まずにクレームを入れるユーザーに立腹した作者の手でコメント欄は閉鎖されてしまった。 Free Crafting (No Perks/Materials) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3258096 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3192391 説明文訳 簡単な説明: 製作に必要なあらゆる素材とPerkが必要なくなります。 つまりあらゆる鋳造器具、溶鉱炉、皮なめしの棚を用いて、あらゆる鎧、武器、矢、建築器具、インゴット、革、革ひもなどが 自由に製作できます。さらに追加アイテムとして、充填済みの魂石、ロックピック、ゴールドも「その他」のカテゴリから製作できます。 さらにさらに、ナイチンゲールの鎧(その他)、盗賊ギルドの鎧(革)、ブレイズの鎧(その他)、鉱石(溶鉱炉)、 リネン・ラップ(皮なめしの棚)も製作できます。 例えばあなたがレベル1で何も持っていなくても、鍛冶場に向かえばデイドラの鎧を手に入れられるということです。 目標: PS4ではカスタムスクリプトが使えないので私が計画していたチートメニューは作れませんでした。 代わりに似た機能を持つこのMODを制作しました。もし他に私のチート収納MODを使用していたら、 あまり恩恵を感じられないかもしれません。 使い方: 使いたいときに有効化して鍛冶場に向かい、使わないときには無効化して鍛冶場に向かえばいいだけです。 互換性: おそらく他のクラフト系MODとの互換性はありませんが、上記の使い方に基づいて無効化すれば特に問題ないはずです。 解説・補足 あらゆるアイテムがあらゆるコスト無しで製作できる。ただしバニラアイテムのみなので注意。 鍛造に関するあらゆる煩わしさを排除したいプレイヤー向き。 [PS4] Free Hearthfire Buildings PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029362 説明文訳 土地を買うプロットを踏む必要があるので正確には「無料」という訳ではありませんが、 家の建設に必要な全ての装飾用のお金やリソースが必要なくなります。 また、丸太がインベントリに表示されるようにし、値段も設定してあります。最初から持っているなら売り払うこともできます。 おもちゃの剣は値段を下げてバフ効果を設定してあります。この効果は単なるジョークみたいなものです。 350以上の鍛造レシピがノーコストになります。装飾のためにガラクタを何度もかき集めるのはうんざりでしょう? 私が変更したのはここに記載された箇所だけです。もう一度言います、ここに記載された箇所だけです。 注意: 既に家を建てているセーブデータにこのMODを適用するとおかしなことになる可能性があります。 まだ家を建てていないなら問題ないはずです。既に家を建てている場合、適用されるまでにはリスポン期間を経るなど、 作中で長い時間が掛かる可能性があります。新規データなら何も問題ありません。 解説・補足 上記の「Hearthfire Building Materials God Chests」とは違い、建設用のレシピをノーコストにすることで家建設を簡単にする。 Hearthfireの家を三軒とも建てたい場合はかなり面倒なので、その手間を省きたい場合に便利。 他にもごく一部のアイテムなどの仕様が変更されるので注意。 Unlimited Rings and Amulets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2963318 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2963313 説明文訳 このMODはプレイヤーが望むだけの指輪とアミュレットを全て装備できるようにします。 このMODの唯一の制限は、MODで追加した指輪は1つだけしか着用できないということです。 つまり、指輪を追加するMODを導入した場合は、Mod追加指輪は1つだけですが、 バニラの指輪とDLCの指輪は必要に応じて多く持つことができるのです。これはアミュレットにも適用されます。 オリジナルのMODはnexusにあるwinterlove氏の「Unlimited Amulets and Rings for the Modern Era」です。 私はこのMODを本作用に移す許可を得ました。だからお礼のシャウトは彼にして下さい。 指輪とアミュレットを無制限化 全てのDLCの指輪に対応 ほとんどのMODと同時に動作 ロード順はどこでも問題無し バグがあったら報告してください 解説・補足 通常1つずつしか装備できない指輪とアミュレットを無制限に装着可能にする。 MODで追加した指輪・アミュレットには適用されない。MODの指輪・アミュレットを何個も装備することはできない。 指輪、アミュレットの表記と一部の効果説明が英語化するので注意。 Gifts Of Akatosh XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036716 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036743 説明文訳 リバーウッド近辺に宝箱と石碑があります。これらは全ての竜の父、アカトシュから与えられた物です。 現時点でのこのMODの内容の一覧があります。 +内容一覧 アカトシュの石碑:全てのスキルレベルを20までリセットし、再び学ぶ事ができる PS4では動作しません(ごめんね) アカトシュの指輪:マジカを消費せずに魔法を使えるようになり、毒・疾病・火炎・電撃・氷結・魔法耐性を得る アカトシュの護符:隠密と弓術スキルを100上昇、闇の一党装備のバックスタブボーナス、消音、水中呼吸 アカトシュの護符の神職人:鍛冶と付呪及び錬金術スキルを400上昇 アカトシュの鎧(ローブ、軽装、重装):防御力600、体力+400、体力回復速度400%、軽装や重装を400%に アカトシュの兜(サークレット、軽装、重装):防御力450、マジカ+400、マジカ回復速度400%、シャウトのクールタイム削除 アカトシュの篭手(手袋、軽装、重装):防御力450、片手武器・両手武器・格闘のダメージ400%上昇(ドラゴンをワンパンで伸したいでしょ) アカトシュのブーツ(靴、軽装、重装):防御力450、スタミナ+400、持ち運び重量+400、スタミナ回復速度400%、落下ダメージ無効(ポータル銃使用時に必要) アカトシュの盾(軽装、重装):防御を100%上昇、盾を構えている間は(『魔力の砦』同様)全ての魔法を防ぎ、近くにいる敵を発火させる アカトシュの肌(呪文):防御力1000、体力・マジカ・スタミナ+400、体力・マジカ・スタミナ回復速度400%、落下ダメージ無効、シャウトのクールタイム削除。 変性Perkの取得状況に応じて30分ないしはそれ以上効果が続く。消費マジカ量が多い為、使う時は指輪を装備する必要があるでしょう アカトシュの怒り(呪文):防御無視のダメージ200、電撃ダメージ200、敵をよろめかせ、それで死んだ時は吹っ飛ばす 消費マジカ量が多い為、使う時は指輪を装備する必要があるでしょう アカトシュの矢:攻撃力100、通常の矢より4倍早く飛び、敵をよろめかせる。宝箱の中に65535本入っている アカトシュの弓:攻撃力400、1体力・マジカ・スタミナ100ポイントを吸収、他の弓より2倍連射能力に優れる アカトシュの斧・片手剣・両手剣・戦槌・ダガー:凄い強い 解説・補足 リバーウッド近郊にスキルレベルを20にリセットする石碑とチート装備と呪文書の入った宝箱が置かれる。(石碑の方はPS4版では使用不可) 外見は手袋は秘術の同調手袋、ローブはヴァーミルナのローブ、ブーツはドラゴンスケールもしくは皮、鎧一式と盾はドラゴンスケールもしくはドラゴンプレート、片手斧・メイスは黒檀、その他の武器はデイドラ装備のもの。 上記の物だけでなく他の呪文書やデイドラの心臓等、色々入っている。 ほぼ同名のMODに「 The Gifts of Akatosh 」があるがあちらはオリジナルデザインの装備を追加する物なので混同しないように注意。 Phenderix The Dragonborn Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009408 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009404 説明文訳 アップデート:アミュレットと指輪を外してセーブした後、アップデートをダウンロードしてください。 このMODは装備することで強大な力を与える伝説的なアミュレットと指輪を追加します。 The Dragonborn Amulet:シャウトのクールダウン時間を0にする。 The Dragonborn Ring:シャウトのクールダウン時間を0にする。 これらのアイテムはドラゴンズリーチのファレンガーの部屋の小さな収納で見つけることができます。 これでどんなシャウトでも即繰り返し使えるようになります。 解説・補足 シャウトのクールダウン時間を0にする指輪とアミュレットを追加。どちらも効果は同じ。 追加された指輪とアミュレットはドラゴンズリーチのファレンガーの机上のドワーフチェストに入っている。 Phenderix The Archmage Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984670 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984669 説明文訳 アップデート:アミュレットと指輪を外してセーブした後、アップデートをダウンロードしてください。 このMODは装備することで強大なパワーを追加するアミュレットと指輪を追加します。 アークメイジの指輪:マジカ100000ポイント追加 アークメイジのアミュレット:マジカ100000ポイント追加 これらのアイテムはドラゴンズリーチのファレンガーの部屋の机上の小さな収納で見つけることができます。 これでマジカ消費を気にすることなくどんな呪文でも詠唱できるようになります。 「 Phenderix Magic Evolved 」とも問題なく併用できます。 解説・補足 マジカがほぼ無限になる指輪とアミュレットを追加。どちらも効果は同じ。 追加された指輪とアミュレットはドラゴンズリーチのファレンガーの机上のドワーフチェストに入っている。 単純にチートアイテムとして楽しんでもいいし、魔法系MODのテストプレイ用に導入してもいい。 Ring Of Increased Carry Weight XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958692 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958655 説明文訳 装備すると所持重量上限が1000増加する指輪と1000000増加する指輪の2つを追加するシンプルなMODです。 ホワイトランのベレソア一般雑貨店で200Gで販売されており、使うかどうかはあなたの自由です。 できるだけオーバーパワーにならないよう心掛けました。 他のMODとも問題なく併用できるはずです。 唯一ベレソア一般雑貨店の商品インベントリを完全に変更するMODとは互換性が無い可能性があります。 ファイルサイズはとても小さいです。 解説・補足 説明文の通り。チート級の効果を持つが指輪なので装着時しか効果は発揮されない。 そのため所持重量を増やすチートアイテムとして楽しむよりは、薪割りの時など限られた時に使用するのがいいかもしれない。 ちなみに使う予定があるならなるべく早く買い取ってどこかに保管しておく方が無難。ベレソアがドラゴンや吸血鬼の襲撃で死んでしまう可能性があるため。 No Player Fall Damage XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3242944 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3243010 説明文訳 高所から落下した際に発生するダメージを除去するシンプルなMODです。 単純なゲーム設定を変更するだけなので、いつインストール / アンインストールしても安全です。 全てのMODと互換性があるので、ロード順は特に問題ではありません。 解説・補足 フィールドを散策していると意外と死亡原因になりやすい落下ダメージを除去するMOD。 単純に保険として導入してもいいし、ジャンプ力を大幅に上げるチート系MODなどと組み合わせてもいい。 Crimson Nirnroot Cheat Chest XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019825 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019846 説明文訳 クリムゾンニルンルートを探してブラックリーチを駆け回るようなことしたくないって?ならこのMODを使ってください。 シンデリオンの野外実験室の中にクリムゾンニルンルートが50個入った収納を追加しておきました。 解説・補足 説明文の通り。暗く迷いやすいブラックリーチの散策が苦手なプレイヤー向け。 シンデリオンの野外実験室はアルフタンド最奥からブラックリーチに到達した際のすぐ真正面に位置する。 Corpses Of Septimus Signus XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3214822 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3214836 説明文訳 セプティマス・シグナスの依頼で5つの種族の血を集めるのが面倒な私と同じようなプレイヤーのために解決策を作りました。 セプティマス・シグナスの隠れ家のすぐ外に各種族の死体を配置します。 解説・補足 説明文の通り。
https://w.atwiki.jp/skyrim_jpn/pages/26.html
チート (Cheats and god items) 目次 No Gravity Arrows No Gravity Arrows 矢への重力の影響を削除します。矢がまっすぐに飛ぶようになります。 日本語化 v1.1用
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/697.html
ディートバ 聖戦の系譜に登場する女騎士。クラスはファルコンナイト。~ 北方の王国シレジアの天馬騎士であり、シレジア四天馬騎士の一人。~ トーヴェ城主マイオス公に命じられ、クブリ司祭率いる風使いたちのセイレーン城攻撃を~ 支援するため、遊撃隊として天馬騎士団を率いて出撃する。~ 同じ四天馬騎士であるフュリーとは会話があるが、意外な事に?王子であるレヴィンとは会話がない。~ 劣勢時に回避の上がる祈りの腕輪を装備しているが、~ 弓を使えば一撃で落ちることもザラであるため、あまり役に立つことはない。~ 部下も含めて子世代におけるアリオーンとドラゴンナイツの下位互換の構成になっている。 トラキア776では彼女の娘が傭兵団を率いるペガサスナイトとして登場。様々な要素と二者択一だが仲間にする事も可能である。