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GM 意味 ゲームマスター。ただし、ゲーム内でのサポートは行っていない。 どのGMキャラクターも、専用の帽子を装備している。 なお、ゲームマスターに類似するキャラクター名の使用や、ネクソン関係者を装う行為は規約に抵触するので、該当すると思われるキャラクターを見かけた時は、サポート窓口まで報告すると良い。(*1) 出典 「メイプルストーリーのゲームマスターについて」 名前 コメント内容
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ボウマスター ついに北!暴風!暴風! 単体火力は全職中トップ 優秀なPTスキルシャープアイズ ぱっとしなかった三次の姿はもうそこにはない ようこそボウマスターの世界へ! スキル スキルレベル+装備付けて全スキルMAXがベスト なければエリパペかアルティメットフレイムショットが捨て候補か スキル名 MAXレベル 効果 備考 メイプルヒーロー 30 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。 最大ステ15%うp 上げるのは後の方になりそう 29で止めろ絶対だぞ シャープアイズ 30 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 クリ率+20クリティカル最大ダメ30%うpの素敵スキル 早めに上げてpt員にぶっかけてあげるといい 暴風の矢 30 暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される ボウマスを代表する攻撃スキル 秒間8発もの速さで矢が飛んでいく 序盤は1振っとけばおk ボウエキスパート 30 弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。 最大で熟練度を85%攻撃を30うpしてくれる超重要スキル 真っ先に上げるべき ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 ホンテいくなら上げればいいよ マークスマンシップ 10 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中率が増加する。 防御率の高い敵、ボス相手では有効 ボスいくなら早めに上げるべき スピリットリンクフェニックス 30 召喚されたフェニックスとの交感を通し、自分の各種戦闘能力を向上させる。フェニックスが召喚された状態のみ、効果が適用される 鳥を召喚している間最大でダメ15%HP40%防御30%属性耐性15%うpしてくれる 優先度は高い イリュージョンステップ 30 一定時間、素早さと回避率を大きく増加させる。 DEX40追加回避30%うpしてくれます 良スキルだけど他のスキルが重要すぎて上げるのは終盤 アルティメットフレイムショット 10 フレイムショットを究極の形で強化する。 1振っとけば範囲が広くなるから1振っとくといい アドバンスファイナルアタック 30 永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する 暴風強化スキル 暴風を上げるよりこれを上げるほうが火力が高くなるぞ! エリートパペット 15 より強力なエリートパペットを召還することができるようになる。エリートパペットは、召喚者が受けるダメージの一部を代わりに吸収し、周囲の敵を自動的に攻撃する。 最大で被ダメ20%カットしてくれます MAXにしとけば誘惑11のデスコンボでも生存確率がぐーんと上がります スキル振り ※筆者の一例 暴風1 アドバンスファイナルアタック1スピリットリンクフェニックス1 ↓ マークスマンシップ1アドバンスフレイムショット1 ↓ ボウエキスパートMAX 熟練度上昇で火力安定 ↓ アドバンスファイナルアタックMAX 暴風強化 ↓ シャープアイズMAX pt員に喜ばれます ↓ スピリットリンクフェニックス HPと火力の強化 ここらへんのLVからボスに頻繁にいくようになりますHP大事大事 ↓ 暴風MAX メイプルヒーロー イリュージョンステップ エリートパペット マークスマンシップ インテ これらのスキルは自分のタイミングで上げればおk 狩場 120-140 モンパ グループクエストロミオとジュリエットロイド狩り チケある時はモンパ ない時はロイドにいってました IPにはご用心^o^ 140-160 モンパ 神殿 骨 CWボスソロ ボスソロは火力でたら美味い モンパは200までお世話になります 神殿は進めるがてらモンパチケ集めるといいよ 160-200 ここまでくるとCWゲーとなります コネがあったらグルボス入れてもらうといいよ
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( ᐛ👐)パァ
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斬り賊のあるきかた tetunoyumi_uljp00003.jpg さよならシーブズ ばいばいアサルター また会う日までショーダウン アンブッシュ() 拳のページの真似してちょっと昔のスキルへの思いを馳せてみた 既に斬り賊のページあるけどあのページだけじゃ足りない部分もあるからそれについてkwsk書こうと思う よくみたらページ名が斬り族になってた でも直し方分からないからこのままでいいや おかしいとかあったら書き加えるとかして ※BB前情報がメインの為、信用すると小宇宙(コスモ)を彷徨う事になる 斬り賊とはなんぞや 短剣を使う方の盗賊 攻撃スキルが妙に多いのが特徴 6連続攻撃のサベッジスタブ 防御無視、気絶効果付きのアサルター(犠牲になった) 分身を召喚し6体まで敵を巻き込めるシーブズ(犠牲になった) メルを爆発させ財布と敵と低スペックに大ダメージを与えるメルエクスプロージョン 発動中無敵、高確率で気絶、攻撃範囲が異常に大きいブーメランステップ スキルレベルMAXならカンストダメ*4をも叩きだせる暗殺 等が主な攻撃スキル 斬り楽しいです^^ ステ振り BB後は装備で補正を補える為、基本LUK極orLUK極+DEXを調整するってのが主流になりまんた STR短剣や盾(ラヴァナイフ)を使いたいなら装備で補える補正をちゃんと計算すること ガチ新規or貧乏・・・LUK極+DEX 2ND以降or金持ち・・・LUK極 後先考えず場当たり的にDEX振って適正装備しちゃうのもいいけど 後で後悔してもおじさんはしらないぞ☆ミ スキルについて ~1次職 ローグ~ スキル名 マスターレベル 前提スキル シックスセンス 10 ダークサイト 10 ディスオーダーLv3以上 ダブルスタブ 20 ラッキーセブン 20 ヘイスト 20 スキル解説 シックスセンス 命中力と回避力を上げるパッシブスキル 斬り賊にとって命中力が足らなくなることは無いが、回避はあって損しないため SPが余れば振っていい ダークサイト 一定時間半透明になり敵との接触を回避できる 但し魔法攻撃、地震は回避できない(←重要) また自分も攻撃できない(回復はできるようになった)。10まで上げてないと移動速度が残念な事になる これが無ければ暗殺が使えないので4次するまでにはMAXにしておいた方がいい ダブルスタブ 短剣で2回敵を攻撃(笑) これよりもラッキーセブンを使ったほうが楽にレベル上げられるし、 2次でサベジを覚えれば使うことは無いので上げなくても構わない ラッキーセブン 2枚手裏剣を投げる ダブルスタブを使わないならMAX推奨 ヘイスト 自分とPT員の移動速度とジャンプ力を上昇させる MAX推奨 スキル振りの例(アサシーフ(ダブルスタブを使わない育成法)の場合) ラッキーセブン1 ↓ ラッキーセブン20 ↓ ヘイスト20 ↓ シックスセンス10 ↓ ダークサイト10 ↓ あまりは適当に ダブルスタブ使うならラッキーセブンのところをダブルスタブにすればいい ~2次職 シーフ~ スキル名 マスターレベル 前提スキル プログレス 20 ブースター 20 プログレスLv5以上 スチール 10 サベッジスタブ 20 フィジカルトレーニング 10 フラッシュジャンプ 10 カルマ 20 シールドマスタリー 10 メルガード 10 スキル解説 ダガーマスタリー 短剣武器の熟練度を上昇させる MAX推奨 ダガーブースター 短剣の攻撃速度を上昇させる MAX推奨 スチール 一定確率で敵からアイテムを盗む 貴重な範囲だから優先的に取得したほうが良さ毛 11止めが吉(三次で優秀な範囲を取得できる為)←スキル改変でなくなった サベッジスタブ 短剣で敵を6回攻撃する MAX推奨 というわけでもない フィジカルトレーニング LUKとDEXをあげる MAX推奨 フラッシュジャンプ かつて投げから流用されたら便利スキル ぴょんぽよんはねる カルマ 自分の攻撃力を上げるバフスキル MAXで3分間30上がるからたこ焼きより強いのでMAX推奨 シールドマスタリー 盾を装備してると防御と回避が上がる MAXで防御が2.1倍、回避が20%あがる メルガード ダメージを半減し、残りの半分の何%かをメルで負担 減るメルの量はスキルレベルに依存 スキルレベル1でもMAXでもダメージは半減できるので早めにある程度振るといい 赤字スキルのように思えるが実は超黒字スキル 一言で説明するとダメージを半分に減らす赤字も軽減できるスキル スキル振り例(狩り豚用) サベッジスタブ1 ↓ スチル11 ↓ ダガーマスタリー20 ↓ だがーブースター20 ↓ サベッジスタブ20 ↓ 他 ただこれだと単体火力が貧弱 プログレスやブースターを調整してサベッジに振ろかw スキル振り例2(Justice考慮) サベジスタッブ1 スチル1 ↓ ダガーマスタリー5 ↓ ダガーブースター6くらい ↓ マスタリー20 ↓ スチール20(サベジ20) ↓ フラッシュジャンプ10 ブースター20 カルマ20 メルガ10 ↓ サベジ11(スチール11) ↓ シールドマスタリー10 スチールかサベッジスタブを捨てるのが正しいと思う 捨てない方のスキルをMAXにするかしないかぐらいで いろいろな便利スキルに自分のいいと思うように降ればいいかな・・・ 正直もう4次なのでよく分かんない 俺の考えだと3次でサベッジスタブの完全上位互換が出るのでサベジ捨てがいいと思う ダメージの割合で言うとサベジMAX564%でエッジ1の時520%です ね? ○ここからシーフ体験談○ 攻撃スキルについては範囲か火力かどっちをとるかだけど範囲のほうがいいと思う どっちが範囲かは先人が上で書いたから分かるよな? 俺はスチール上げだったけど最後にサベッジスタブに振ってみた時ちょっとだけTUEEEってなった。 でも狩り効率は多分範囲で4匹狩れるスチールだと思う。追加効果の気絶も割と便利だった フィジカルトレーニングを上げるタイミングは装備のDEX補正(主に武器)が足りねえってなった時 メイプル武器を手に入れられる場合は別だが、通常武器だと多分MAXまで上げてもLv35武器のゲパートまでしか付けられないんじゃないかな 火力に不満がある場合は頑張って金貯めてメイプル武器かDEX補正装備を買うか、 課金豚はトレードで買うかして装備を手に入れるといいと思います DEX上げるとLv60越えてても作りなおせって言われるからな! あとはスキル振り順は例2と同じでいいと思う フィジカルトレーニングを上げるタイミングは君に任せるぞ ~3次職 マスターシーフ~ スキル名 マスターレベル 前提スキル ムスペルヘイム 20 ビックポケット 10 メルエクスプロージョンLv3以上 メルエクスプロージョン 20 ダークフレア 20 シャドーパートナー 20 ベノム 20 エッジカーニバル(悦) 20 グリッド 10 ラジカルダークネス(バリア) 20 スキル解説 ムスペルヘイム 盗賊版ラッシュ、2回攻撃で4体まで ジャンプ撃ちで移動をキャンセルできる 姉御をトロフィー棚で安置レイプしたり狩場横断IPの進路妨害したり素晴らしいスキルだすばらしい ピックポケット 攻撃するとメルをドロップするようになる ドロップするメルの量とドロップ率はスキルレベルに依存 攻撃1回1回に判定があるのでサベジやエッチを使えばぼろぼろメルが落ちる ON/OFFスキルです メルエクスプロージョン メルを爆発させて攻撃する、MAXで10体まで巻き込み可 スキルレベルを上げるとダメージと1度に爆破できるメル袋の数が増える 1Mも爆破すれば6桁ダメージを見ることができる←BB後に金額は関係なくなった ダークフレア 召喚された手裏剣は領域内で自分及びグループメンバーに攻撃を仕掛ける全ての敵にダメージを反射する。 但し、対象の最大HPの半分以上は反射できない。 これはあんまり使えないので捨て推奨 ※後述にもあるけど捨てるかどうかは人によって違う。 ボスよく行ったり道場行ったりするならMAX必須、ぼくはブルドーザー!なら捨ててムスペルMAXにしてもよい MAXにしておかないと後々後悔することは確定的に明らかである可能性が隕石レベルで存在している・・・? シャドーパートナー 投げから流用されたら便利スキル 分身が自分の真似をする 最大で自分の攻撃力の70%のダメージを追加で与えてくれる 召喚石はいらなくなった ベノム 元々は4次スキル 1だけでもふっておくと持続的にダメージ与えられる 4次の上位ベノムの前提なのでMAXにすべき エッジカーニバル サベッジスタブの上位互換 短剣で8回攻撃する そんだけ グリッド メルの取得量増加、メルガのメル消費とダメージ減少、メルプロのダメージ増加、ピグポケのばらまき率増加の効果がある 黒字スキルかつダメージ減少によって墓が降りにくくなる ジャクム本体戦でのメイン火力になれるためのスキル ラジカルダークネス 昔のシャドーレジスタンスと一緒 最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を増加する 後のほうで上げればいいんじゃない スキル振りの例 エッジカーニバル1 ベノム1 ムスペルヘイム1 ↓ エッジカーニバル20 ↓ シャドーパートナー20 ↓ あとは適当(ダークフレアは捨てる) 3次の振り方は自由度が高いので、シャドーパートナーまで揃ったらあとは自由でいいと思う 斬りライフを楽しもう!僕の考える良い上げ方を一応書いておこう 例 シャドパ20 ↓ ムスペルヘイム20 ↓ ベノム20 ↓ グリッド20 ↓ メルプロ1 ピクポケ1 ↓ ピクポケ10 ↓ メルプロ20 ↓ ラジカルダークネス20 ↓ 余りをダークフレアへ もしメルプロを使う場面があるんだとしたらそっち優先にしてもいいと思う モンパとかだと使うのかもしれないし ムスペルは敵寄せスキルだけどスチールより強い範囲スキルなのでもっと早めにあげてもいいかもしれない 実際に育ててみた人がここは書き換えてほしい 書いてて思ったのはムスペル→エッジ→メルプロっていう戦法もアルのかなと ○ここからマスターシーフ体験談○ まだ4次してないけど体感で書いてみる。 狩りは大体ムスペルヘイム使ってればいける 初期の頃のエッジカーニバルはムスペル狩りではムスペルでダメージ残ったのを処理するくらいだから先にちょっと振っといてもいいかもしれない エッジがMAX推奨なのは単体火力が取れるのが多分これしか無いのとピックポケットでいっぱいメル撒けるから メルエクスプロージョンは半端なスキルレベルだとしょぼいダメージしか出せないぞ 先に3振るのはピックポケットの前提だから。その状態でメル爆破しようとしてもダメージしょぼいぞ多分 ラジカルダークネスとダークフレアは正直どっちが先でもいいと思う メルガードがあれば大体のダメージは受けられるし ダメージ反射スキルなんか要らねえよwwwww火力だ火力wwwwwって奴はダークフレア削ってムスペルMAXにしてもいいんじゃね ボス戦でうっかり突っ込んで死んでも知らないがその辺はスキルはずすなりして調整するといい ちなみにMaple Story Wikiによるとダークフレアはグループ全体が受けるダメージを反射するからボス戦ではかなりのダメージソースになるとか何とか 反射させたら怒られるじゃ済まないボスもいるから注意な という事でスキル振り(この順番で振らなくても勿論構わない。目安にする程度で) ムスペルヘイム11 ↓ シャドーパートナー20 ↓ エッジカーニバル20orグリッド10orベノム20 (この辺は狩場に合わせて。グリッド上げておくとメルガードの効果も上がるしメル拾ってれば少しお金持ちになれる) ↓ メルエクスプロージョン3 ↓ ピックポケット10 ↓ メルエクスプロージョン20 ↓ ラジカルダークネス20 ↓ ダークフレア20 ~4次職 シャドー~ スキル名 マスターレベル 前提スキル メイプルヒーロー 30 暗殺 30 フェイク 30 フェイタルベノム 10 煙幕弾 30 ブーメランステップ 30 ヒーローインテンション 5 ダガーエキスパート 30 サドンレイド 30 シャドーインスティンクト 20 スキル解説 メイプルヒーロー(略称MH) 素ステんたす(STR,DEX,INT,LUK1)を上げる 20でALL10%UP,30でALL15% 暗殺 まず敵単体を3回攻撃し、その敵のHPが残っていればFA発動 最初の3回で倒したり敵がいなかったりするとFAは発動しあに 更にンFAはクリティかル DS中じゃなくても発動できるようになったがDS中に発動するとダメージアップ だからスキルマクロにDS→暗殺って入れとくと捗りそう さらにキリングポイント(後に詳しく記述)っていうのが溜まってると更にダメージ上がる 連発できるようになったのでエッジの上位互換と考えてもいいかも(ダメージ量だけ考えると) フェイク 一定確率で敵の攻撃を回避する スキルレベル1で16%の確率で発動してくれる 発動すると強制的にF2 フェイタルベノム 1だけでもふっておくとベノムが重複する 6まで振ると3回重複するのでとりあえずそこで留めておけば多分いい 煙幕弾 ボスで主に使う 1だけでも振っておくと重宝される(ボス討伐前にペットをしまう時など) ブーメランステップ(略称BS) 発動中無敵、MAXで4体の敵に710%のダメージで2回攻撃、90%の確率で4秒間気絶、パッシブ効果:サベッジスタブ、スチル、エッジカーニバル、アサルター(故)、シーブズ(故)、ムスペルヘイムのダメージ25%増加 発動中無敵、MAXで1420%*6体巻き込み、90%の確率で4秒間気絶、範囲が異常に広い超強力な攻撃すきる 但し1秒強のディレイがあるため連射は不可←かなり減少したほとんど連射できる 前方に壁があったり足場が無かったりすると使用不可←これもなくなった このスキルでジャクムのスキル封印や気絶火柱を回避するとかっこいい MB20はキキョウ仙人、忘却の師弟、ライカ、AF型アンドロイド MB30は忘却の神官、ファントムプラントから出るからビシャスを転がそうぜ ダガーエキスパート ダメージ底上げのスキルなので早めに上げたほうがいいのは確定的に明らか 最低ダメージと攻撃力が上がる(回避と命中も) 上げ時が難しそう サドンレイド ヂュオルブレイデュが持ってたスキル ぶっちゃけネタスキルだと思う 1だけ振って遊ぶのがプロ シャドーインスティンクト Newスキル 発動するとスキルレベルの分だけ追加で攻撃力が上がるバフになる 更に1でも振っておくとキリングポイントっていうのが溜まって色々捗る ※説明しよう!キリングポイントとは キリングポイントは敵を倒した時に溜まって、最高5ポイントまで貯められる そのポイントは暗殺とこのシャドーなんちゃらを使うときに役に立つ 暗殺の時はキリングポイントが5ポンイト溜まっているとダメージが2.5倍になる シャドーうんこテクストを使ったときは「溜まっているキリングポイント×6」追加でバフの攻撃力が上がる 要するに1しか降ってなくてもポイントが5溜まっていればA+30ってこと そしてパッシブ効果で敵の防御力をスキルレベルの分の%だけ無視する最高20% スキル振りの例1(justice後) フェイク1 Fベノム1 ブーメランすてっぷ1 暗殺1 シャドーなんちゃら1 煙幕1 ↓ エキスパート30 ↓ ブーメラン30 ↓ 暗殺30 ↓ シャドーインスティンクト20 ↓ MH30 ↓ あとは適当 正直1だけ降ってても役に立つスキルが多い だから色々振っておくと楽しいと思う 特に暗殺は1でも500%×3のダメージを与えられるので単体ダメはスキルレベル30のエッジカーニバルよりもはるかに多いです(約1.5倍)メルプロメインならエッジのがもちろん役に立つ あと暗殺を使うならキリングポイントを付けるために1でもシャドインスティンクトはふらないともったいない ただシャドーほにゃほにゃはあんまり秒数の持たないバフなため、かけ直しのめんどくささが伴うおそれがある シャドーなんちゃらをあげたあとは実際MHなんてMB高いのでFベノム・煙幕・フェイクあたりをお好きなように Fベノムの重複はボスでも有効だと思われるので割りと優先度は高いと思いますMHより先かも ブーメランステッポウは6体攻撃だしパッシブも強いのでまずMAXにしたほうがいい 煙幕は必須ではないが早いうちに1だけでも振っておくと賢い謙虚な斬りになれる スキル振りの例2 転職時に貰えるSPで フェイク1、ブーメランステップ1、(ベノム1or煙幕1) ↓ ブーメランステップ30 ↓ グリッドMAX ↓ 暗殺orMHorフェイク ↓ ショーdaunnはロマン(正直ベノムでよかったかもシレン) ベノムor煙幕とか書いたけど、ベノムがあってよかったと思ったことなんてないから煙幕でいいと思われ。 ベノムを使いたかったら振れ ブーメランステップのMBは結構高いので30にする前にグリッドあげちゃってもいい 暗殺20のMBは糞高いから後回しでいい、というより狩りで使わんしジャクムだとメルプロ万歳だからなくてもいい。ホンテでは囮だしね!10まではMBいらんからそれで当分我慢しろ MHを29に出来たらそっちのがいいんだが、MHのMBも高いので新規にはきついかもシレン。 とりあえず9まで上げればいいんじゃないかな。 フェイクのMBは上二つに比べれば安いから割とオヌヌメ 狩りが超黒字になるよ!やったね斬りちゃん!あとフェイク30だとホンテ戦での囮で大活躍できる。 ●120以降の狩場を考えたったった リプレ/龍の森の入口 適正 Lv120~125 Lv MOB名 HP EXP 火 氷 雷 毒 聖 127 ブルージャイアントタートル 120,000 2,149 ◎ △ ・最寄り街…リプレ ・狙いたいドロップ…なし ・備考…リプレからタクシーで直行、MAP回りながらムスぺ連射するだけで勝手にレベルが上がる ジパング/武器庫 適正 Lv126~140 Lv MOB名 HP EXP 火 氷 雷 毒 聖 136 ファイアブル 165,000 2,823 △ ◎ 95 親分 85,000 2,516 ◎ ◎ ・最寄り街…ショーワ ・狙いたいドロップ…薔薇イヤリング(潜在)・姉御 ・備考…ショーワのNPCコンペイに話しかけると行けるアジトの最深部、ムスぺで火ブルを引きずり回すだけで勝手にレベルが上がる 左隣の応接間に沸く姉御はトロフィー棚中段からのムスぺ安置15分ぐらいで終わるので見つけたら積極的に狩るのが吉 親分カードでログがマッハなのでペット持ちは注意しておこうね リプレ/危険な龍の巣 適正 Lv140~ Lv MOB名 HP EXP 火 氷 雷 毒 聖 150 ノーブルドラゴンゴーレム 235,000 3,795 ・最寄り街…リプレ ・狙いたいドロップ…苺イヤリング(潜在) ・備考…レヴィアタンが近い、MAP回りながらムスぺでジャギィィィィン!するだけで勝手にレベルが上がる 獲得経験値は少な目だがMAPが狭く沸きも良いのであまり気にはならないはず クリムゾンウッドの聖地/クリムゾン砦2 適正 Fベノム6以上・火力重要 Lv MOB名 HP EXP 火 氷 雷 毒 聖 105 マスターガーディアン 7,000,000 75,196 × × × × × ・最寄り街…アクアロード ・狙いたいドロップ…なし ・備考…スキル封印しか能のないチンパンだがすごくうまい、MAPに4体固定沸きするのでムスペで寄せてBS連打で攻撃、狩り終わったら即CH移動するのが基本 スキル封印ピンに対しての万病はもったいないので籠る際には金玉寺で買える聖水(単価500メル)を1000個ぐらい持っていくと良い 人気の狩場でIPも多い。MOBを出来るだけ左に寄せて狩り、IPが降ってきたらムスペでぶつけると楽しい
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武器補充1 ↑, □, □, ↓, ←, □, □, → メリケン、ナイフ、火炎瓶、ピストル、ショットガン、Tec9、AK, 火炎放射器 武器補充2 ↑, ○, ○, ↓, ←, ○, ○, → 刀、スイッチ式グレネード、パイソン、SPAWNショットガン、ウージー、M4、ロケットランチャー、レーザースコープ付きスナイパーライフル 武器補充3 ↑, X, X, ↓, ←, X, X, → チェーンソー、グレネード、パイソン、SPASショットガン、SMG、M4、ミニガン、レーザースコープ付きスナイパーライフル $250,000所得 L, R, △, L, R, ○, L, R アーマー補充 L, R, ○, L, R, X, L, R ヘルス補充 L, R, X, L, R, □, L, R 指名手配上昇 L, R, □, L, R, △, L, R 指名手配度が絶対に上がらなくなる L, L, △, R, R, X, □, ○ 車が水上移動するようになる ○, X, ↓, ○, X, ↑, L, L 走っている車を黒くする X, X, R, ○, ○, L, △, △ 走っている車を白くする ○, ○, R, △, △, L, □, □ 服装をランダムで変える L, L, ←, L, L, →, □, △ 天気を晴れにする L, L, ○, R, R, □, △, X 天気を快晴にする ↑, ↓, ○, ↑, ↓, □, L, R 天気を曇りにする ↑, ↓, X, ↑, ↓, △, L, R 天気を雨にする ↑, ↓, □, ↑, ↓, ○, L, R 天気を霧にする ↑, ↓, △, ↑, ↓, X, L, R 戦車を出す L, L, ←, L, L, →, △, ○ 時間経過を早くする L, L, ←, L, L, →, ○, X 全ての車を破壊する L, L, ←, L, L, →, X, □ 市民が暴動 L, L, R, L, L, R, ←, □ 市民がこちらを攻撃してくる L, L, R, L, L, R, ↑, △ 市民が武器を所持するようになる R, R, L, R, R, L, →, ○ ゲーム速度を速くする R, R, L, R, R, L, ↓, X ゲーム速度を遅くする R, △, X, R, □, ○, ←, → グリップが異常に良くなる、また十字キー↓でジャンプができる L, ↑, ←, R, △, ○, ↓, X 自殺 L, ↓, ←, R, X, ○, ↑, △ 信号が全て青になる △, △, R, □, □, L, X, X 市民の運転が乱暴になる □, □, R, X, X, L, ○, ○ ゴミ処理車を出す △, ○, ↓, △, ○, ↑, L, L モテモテ? ↓, ↓, ↓, △, △, ○, L, R 頭をデカくする ↓, ↓, ↓, ○, ○, X, L, R 上下逆さま ↓, ↓, ↓, X, X, □, R, L 上下逆さま X, X, X, ↓, ↓, →, L, R バイクのタイヤの大きさを変える ○, →, X, ↑, →, X, L, □ ゲームクレジットをディスプレイ L, R, L, R, ↑, ↓, L, R 車がピカピカに反射するようにする △, R, L, ↓, ↓, R, R, △ メディアの注目度メーターを表示する L, ↑, →, R, △, □, ↓, X なおチートした後セーブしてしまうとセーブデータに影響を与えてしまう可能性があるので気をつけて下さい。 チートコードはどこで入力すればいいのですか? -- toni (2007-12-08 14 36 40) STORYSじゃなくてSTORIESですよね?? -- NIny (2008-02-07 19 05 29) あー -- alien (2008-03-05 16 32 52) storysって本当に馬鹿だな。中学校からやり直せ -- 名無しさん (2008-04-30 17 36 48) どこでチートコード入力するの? -- 名無しさん (2008-07-07 04 18 15) 基本的には自分が動かせるとき。 ↑建物の上でした方が比較的安全に出来る。 -- killzone (2008-07-29 15 58 04) 服変えチートができません。 -- 名無しさん (2008-09-07 10 39 13) なんでできないの? -- 考える人 (2008-10-05 10 23 29) ヘリの出し方を教えてください -- 名無しさん (2008-11-19 19 22 10) CWCheat使ったら? -- 名無しさん (2009-01-10 16 24 31) ヘリコプターチート教えて -- からす (2009-01-16 22 29 13) としつしつさはひすさしさはさこきひ -- しさしはさはしさはし (2009-01-24 13 42 37) cwc使えばヘリくらいふつ~ -- cfw (2009-03-17 18 52 40) エッチしました 中学三年 -- 名無しさん (2009-04-01 16 17 41) ヘリのコード書いてください -- あほ (2009-05-05 02 20 11) 無敵のやりかた教えてください -- 刹那 (2009-05-25 22 27 19) 殺那-無敵チートありません あほ-ヘリチートは無いようです。もしあるならどなたか教えて下さい チート入力はプレイ画面で押せばOKです。○ボタンを押すチートの場合は火炎瓶などを装備しないようにしましょう。誤爆します。 -- u (2009-06-01 19 04 55) セックスしたい人募集中 -- マン子 (2009-06-18 16 23 40) おっぱいさわりてー -- 柿崎しんご (2009-06-22 11 36 25) しねしねしね -- あんとにお (2009-06-25 16 22 47) せっくすしたい -- あんとにお (2009-06-25 16 24 25) o0う9yyy7t6frでこ -- ijijhghuj (2009-06-27 18 33 49) 早くしたいよ! 一人で手コキしてるよ! -- ザーメン (2009-07-21 10 15 44) 簡単にヘリを手に入れるためには、どうしたら良いですか -- あほ (2009-07-26 16 09 08) いろいろチート使った -- おちち (2009-10-31 22 56 22) 上下逆さまチートが違う -- グラセフ (2009-12-21 13 56 27) GTALCSとセックスかんけないでしょ...。 -- セックスしねグラセフ最高だ (2010-12-18 21 01 46) 服装かえるチートすると前しか進めなかったけど、自殺したらそ、動けるようになりました。ヘリチートはありません。手に入れるならCalm Before the Stormというミッションで階段をバイクで上るとできる -- mG (2012-01-19 20 02 28) 頭をデカくしたら、小さく出来なくなった。 小さくするには、どうすればいいんですか。 -- MATSUSHUN (2012-07-13 17 44 59) もう一度頭でかくするコマンド入れればおk -- v (2012-07-26 19 04 18) アハハ -- 名無しさん (2012-07-31 13 21 42) SEXしてぇー!! -- まさと (2013-12-16 17 36 24) 名前 コメント
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース フォルクスワーゲン シロッコ 主要諸元 シロッコ TSI シロッコ 2.0TSI シロッコ R 寸法・重量 車両型式 ABA-13CAW ABA-13CCZ ABA-13CDL ボディタイプ ハッチバック ドア数 3ドア 車両定員 4名 全長(mm) 4255 全幅(mm) 1810 1820 全高(mm) 1420 ホイールベース 2575mm トレッド前/後 1555/1560mm 最低地上高[空車時] 車両重量 1360kg 1410kg エンジン・燃料系 エンジン型式 CAW CCZ CDL 最高出力 200ps(147kW)/5100~6000rpm 211ps(155kW)/5300~6200rpm 256ps(188kW)/6000rpm 最大トルク 28.6kg・m(280N・m)/1700~5000rpm 28.6kg・m(280N・m)/1700~5200rpm 33.7kg・m(330N・m)/2400~5200rpm 種類 直列4気筒DOHC16バルブICターボ 総排気量 1984cc 内径X行程 82.5mm×92.8mm 圧縮比 9.8 過給機 IC付きターボ 燃料供給装置 電子制御式 燃料タンク容量 55リットル 使用燃料 無鉛プレミアムガソリン 燃費 13.2km/リットル 13.0km/リットル 駆動系 駆動方式 FF トランスミッション 6AT 変則比 第1速 3.461 2.923 変則比 第2速 2.150 1.956 変則比 第3速 1.464 1.400 変則比 第4速 1.078 1.032 変則比 第5速 1.093 1.076 変則比 第6速 0.921 0.870 後退 3.989 3.263 最終減速比 4.058/3.136 4.769/3.444 足回り系 ステアリング形式 パワーアシスト付きラック&ピニオン フロントサスペンション マクファーソンストラット(スタビライザー付) リヤサスペンション 4リンク(スタビライザー付) フロントブレーキ ベンチレーテッドディスク リヤブレーキ ディスク 使用タイヤサイズ(前) 235/40 R18 使用タイヤサイズ(後) 235/40 R18 最小回転半径 5.1m
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1日で1億キンカ稼げる対戦チートのやり方を公開96144
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1日で1億キンカ稼げる対戦チートのやり方を公開96144
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はじめに注意 やり方 コード一覧コマンド(ペナルティ無し)movieで動画撮影 機能不明・整理待ち チート(ペナルティ有り) トレーナー はじめに このSporeは、内蔵のコード入力機能が付いている。 普段に使えない機能(惑星名前変更・フリーカメラなど)の「コマンド」と、金やDNAポイントが増える「チート」がある。 「コマンド」は自由に使える一方、「チート」は使用に覚悟が前提。 注意 一部のコードはチート該当なので、それら使うとそのセーブデータではアチーブメントが得られなくなる。 それらのコードを使ったセーブデータを削除し、新しく始めれば大丈夫なようだ。 「チート」を使ったセーブデータには、バッジ「ジョーカー」が付いている。 やり方 ゲーム中に「CTRL+SHIFT+C」を押すとコマンドコンソールが出てくる。 そこに以下のコードを打ち込んでエンターする。 大文字・小文字は影響しない(星系や惑星の変更後名前除外)。 コンソールへの入力はクリップボードから貼り付け可能。 コード一覧 (helpを使うとコード一覧が出ます) コマンド(ペナルティ無し) これらのコードは基本にゲームの進行にメリットをもたらさないが、便利な機能が揃っている。 コード 効果 備考 help 全てのコードの一覧を表示する help -full helpを詳細に表示する help 他のコード そのコードの詳細を表示する clear コンソールの文字をクリアする toggleCaptureUI スクリーンショット(キーボードのCで)にUIを表示/非表示にする 入力する度に切替。 toggleEditorBackground エディタの背景を表示/非表示にする 入力する度に切替。 capturePlanetGIF 今居る惑星をGIF画像として、AnimatedAvatarsフォルダに保存 既に存在している画像は上書きされる movie 設定 動画を撮影する。「V」を押す場合と違い、細かい設定ができる 種類が余りに多いので後述 freedom[on / off] 複雑度リミッター解除(ただしキャストでは使えなくなる) Killallhints 全てのヒントを消す SetTime (h,m) 惑星の時間を調整する。今ミニマップの緑の矢印が居るポジションに準じ、指定の時刻にする。 24時間制。hに時、mに分。例えば(12,0)は昼ごろ。 freeCam 視点をあり得ないほど自由に変更できる 再入力で解除。クリーチャーフェーズとアドベンチャーに役立つ。 rename star 変更後の名 今居る恒星やブラックホールの名前を変更する 道標を作るには役立つ rename planet 変更後の名 今居る惑星の名前を変更する blocksmode クリーチャーのモデルを原始のブロックで表示 再入力で解除 levels -unlock 全てのフェーズを遊べるようにする ペナルティなし colladaexport クリーチャーをColladaフォーマットで出力する パッチ5で追加された。SPOREの実行リンクの末尾に -locale en-us をつけて英語にする必要がある highresTextureLevel 段階 建物とビークルのテクスチャー表示品質を変更 段階に[off/low/medium/high]4種類 antiAliasGIF -bgcolor (r,g,b) GIF画像保存時の背景色の変更。 RGB値を0-1の範囲で指定。デフォルトは白(1,1,1) pauseUIVisible 動作 ポーズ字の赤いフレームの表示変更。 -showで有、-hideで無、-toggleで切替 quit ゲーム終了。アプリケーション停止。 styleFilter 種類 画面の雰囲気を白黒や油絵調にしたりできる。UI部分はそのまま。 種類:-none 元に戻す -oilpaint 油絵風 -filmnoir 白黒 -microscope 黒板風 -norainbows 色彩減衰 -nextgen ぼんやり adventureLook 種類 ギャラクティックアドベンチャー専用。styleFilterと重ねかけられる。アドベンチャークリエイターで使いセーブすると、遊ぶ時は自動的に掛ける。 種類:-none 元に戻す -norainbows 色彩減衰 -watercolor 水彩風 -sepia セピア -sixteenbit -eightbit -filmnoir 白黒 movieで動画撮影 「V」を押す場合と違い、細かい設定ができる。 基本に「movie -record ファイル名 」で、その後に他のオプションを付ける。ほとんどは併記している時のみ有効。-sizeのみ独立可能で、併記しても次の撮影に及ぶ。 サイズが大きすぎるか、fpsやクオリティが高すぎると、ゲームはラグが発生することがある。撮影にも影響する。 コード 説明 -record name time nameが必要。重複した場合は上書きされる。timeは秒単位。無い場合はキーボードの「V」で撮影終了。 -size width height サイズ変更。ゲーム画面の比例に合わせて、片方が無効の場合がある。デフォルとは320と240。 -quality 0-1 クオリティ変更。数値(0.~1.)は大きいと品質が高くなる。デフォルトは不明(1ではない) -fps float フレームレート変更。デフォルトは15。 -noUI UI部分を撮らない。 -noAudio 音声を録らない。 -noCrop ゲーム画面の比例を無視し、完全に-size依存になる。 movie -record spore スポア、撮影開始。ファイル名はspore.avi。「V」で撮影終了。 直接に「V」を押す場合と違い、UI部分はデフォルトで撮られる。 movie -record mymovie 20 -fps 60 -quality 0.7 20秒間撮影し続ける。1秒に60フレーム。少し控えたクオリティ。ファイル名はmymovie.avi。 movie -size 640 480 次から640x480のサイズで録画する。アプリケーション終了の時点で、サイズ設定は元に戻る。 movie -nocrop -quality 1 -record myspore -size 320 20 画面の比例を無視し、320x20のサイズで、最高のクオリティで撮影する。ファイル名はmyspore.avi。 -record name time を中に挟んだり後に置いたりしても有効。 -sizeを変更しない限り、この後の撮影は320x20(比例影響あり)になる。 機能不明・整理待ち optionOption list. コマンドからオプション設定を行う propDisplay/Modify properties. プロパティの表示変更? historyGives you a list of your last commands. 使ったコマンドのリストを表示する。 チート(ペナルティ有り) 全てゲームにメリットをもたらす物。使うとアチーブメントが達成しても計算されなくなる。積んでしまったがどうしてもゲームを進めたい時や、取れるアチーブメントは全て取ってしまった時のみ使おう。 使用するとイカサマの証としてバッジ「ジョーカー」が授けられる。 コード 効果 備考 setConsequenceTrait 種類 各フェーズの実績とアビリティーを変える cell_herbivore 草食 cell_omnivore 雑食 cell_carnivore 肉食 creature_social 社交 creature_mixed 順応性 creature_aggressive 捕食 tribe_social 友好的 tribe_mixed 勤勉 tribe_aggressive 攻撃的 civ_religious 宗教的 civ_economic 経済的 civ_military 軍事的 space_bard 吟遊詩人 space_ecologist エコロジスト space_zealot 狂信者 space_diplomat 外交官 space_scientist 科学者 space_trader 貿易商 space_shaman シャーマン space_warrior 戦士 space_knight 騎士 space_wanderer 放浪者 addDNA DNAポイントを150増やす moreMoney 所持金が増える 文明フェーズで二千。宇宙フェーズで百万。 refillMotives 自分と味方のライフ・満腹度・エネルギーが全快。 unlockSuperWeapons その文明の最高ランクまで武器解禁 spaceCreate 宇宙フェーズのツールアイテムをもらう。 クリーチャー作成とか巨大化とか調整とか、惑星の彫刻・色変更とか evoadvantage クリーチャーフェーズを開始する際、スポアペディアから任意の進化したクリーチャーを選べる。 パッチ1で追加された。タイトル画面で入力すると、チート判定はない。 levels -unlockAdventures MAXIS製のアドベンチャーを全て解禁する コード 効果 備考 universeSimulatorPirateRaidFrequency [number] 海賊攻撃の時間を調整する universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency [number] 海賊泥棒の時間を調整する universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency [number] 海賊が同盟国を侵略する時間を調整する トレーナー トレーナーとはゲーム本体のチート機能とは違い、ゲーム中のメモリを弄ってチートをするソフトウェアの事。 当然公式の物ではなくユーザーが勝手に作った物。 現在v1.3まで対応のものがある Game Copy World 英語。無保証。使用は自己責任。日本語版でも使えた。Sporeと一緒に起動し、使いたい機能のボタンを押すだけ。 トレーナー、SpaceStageしかタブが出てこない。説明画像では全ステージあるのに (´・ω・`) -- 名無しさん (2008-09-15 13 07 47) setConsequenceTraitのコマンドは、哲学のアビリティを連続で使いたい時に使える。買収を連続でしたいなら買収を使った後、次の目的地へ行きsetConsequenceTrait space_traderを入れるとアビリティの待ち時間がリセットされてすぐ使えるようになる。 -- 名無しさん (2008-09-15 15 14 46) トレーナーでSpaceStageしかタブが出てこない人は、旧版を落としています。リンク先をよく読んでください。 -- 名無しさん (2008-09-15 16 12 02) SporeTrainer20でいいのかな? -- 名無しさん (2008-09-15 17 55 54) あれ、最新版落とせなくなってるw -- 名無しさん (2008-09-15 18 37 20) 正常に落とせた人が2次配布すればいいじゃない。 -- 名無しさん (2008-09-15 18 39 38) Trainerは(この画面の)一番下見れ -- 名無しさん (2008-09-15 19 10 35) 2.0 Beta (Build 08) が最新でいいのかな? -- 名無しさん (2008-09-15 19 15 03) ↑↑サンクス。全然気付かなかった。 -- 名無しさん (2008-09-15 19 16 47) 一番下みても何もないが? -- 名無しさん (2008-09-15 20 25 19) この画面のまま下にスクロール -- 名無しさん (2008-09-15 20 37 55) なるほど!ありがとう -- 名無しさん (2008-09-15 21 19 52) トレーナーのヘルプを翻訳したのをがあれば便利なんだけど・・・ -- 名無しさん (2008-09-17 21 58 02) だんだん贅沢になっていくな -- 名無しさん (2008-09-18 18 38 31) ヘルプをコピー→Excite翻訳にぶち込め -- 名無しさん (2008-09-18 19 36 59) 予想してたが、トレーナー使えなくなってしもうたな... -- 名無しさん (2008-09-19 16 36 22) な、なんだってー! -- 名無しさん (2008-09-19 19 17 17) まあverUP待ちですね -- 名無しさん (2008-09-19 20 13 02) トレーナーのスレ、EAにスレスト食らってるな。作者の投稿も途絶えてるし。 -- 名無しさん (2008-09-19 23 20 21) トレーナーの次スレっぽいのメモ。今のところ特に何も無し。 http //forums.electronicarts.co.uk/spore-game-discussion/339442-spore-trainer-lighto.html -- 名無しさん (2008-09-21 02 01 32) トレーナーっぽいが未確認。http //gcw.ucyber.net/games/pc_spore.shtml -- 名無しさん (2008-09-24 23 38 05) File Archive [24 KB] - CHS が使える -- 名無しさん (2008-09-25 03 56 37) SporeTrainerってどう使うの…? -- 名無しさん (2008-09-27 09 18 22) ……よく読んでから言おうか……。 -- 名無しさん (2008-09-27 12 06 02) ↑↑なんで中国語版を選ぶんだwww 英語版も日本語SPOREで動作確認 -- 名無しさん (2008-09-28 09 41 19) チートあるとかつまんねーなやるき無くす -- a (2008-09-28 12 32 42) ↑の英語版トレーナー起動→SPORE起動でSPOREが起動後すぐ落ちるんだがなんかミスってるんかな -- 名無しさん (2008-09-28 18 05 51) SPORE起動してからトレーナー起動でいけたよ -- 名無しさん (2008-10-02 11 57 20) ありがとう! -- 名無しさん (2008-10-02 21 06 17) freedomで作ったキャラって本編で使えないみたいだ! -- 名無しさん (2008-10-03 23 13 05) トレーナー1.02マダー -- 名無しさん (2008-10-18 17 57 16) 天然のチート犯も使えなくなる? -- 名無しさん (2011-01-25 18 18 12) evoadvantage を使っても「鉄のクリーチャー」と「スピードの鬼」のアチーブメントとれた -- mikumikukinoko39 (2012-01-08 20 00 49) タイトル画面で入力すると、どのセーブデータでもなく、バッジを貰うことはないので、チートの判定が無い。 -- 名無しさん (2012-01-09 17 11 13) Originで買った場合はgcwにあるtrainer使えないのね。対応してるのはないっぽい。 -- 名無しさん (2012-09-20 19 47 30) MAXIS製のアドベンチャーを全て解禁ってどこの画面でやるの? -- 名無しさん (2012-10-05 20 54 53) タイトル画面でやる -- 名無しさん (2012-10-05 21 23 21) 有難うございまする! -- 名無しさん (2012-10-06 13 08 38) levels -unlockAdventures が正しいlevel -unlockAdventures だとエラーがでるぞ -- 名無しさん (2012-10-15 19 58 05) 編集しておきました -- 名無しさん (2012-10-15 20 40 47) 「その文明の最高ランクまで武器解禁」って何の武器? -- 名無しさん (2012-12-28 14 01 03) 今ためしてみた 文明フェーズで下の4つの超兵器が最初から使えるようになり、リチャージ時間もお金消費もなし -- abc (2012-12-28 18 11 31) ああなるほど、有難うございます -- 名無しさん (2012-12-30 10 19 26) コンソールだすと固まるけど回避策ないでしょうか?解像度落として動作を軽くしてもダメでした。 -- 名無しさん (2013-07-05 15 26 13) colladaexportはMayaがないと動きませんか? -- 名無しさん (2013-10-13 18 49 59) 文明フェーズ以前でチート使っても宇宙行ってジョーカーのバッジ貰えない? -- 名無しさん (2014-03-25 14 21 40) 宇宙でチート使わないとジョーカー貰えないけどちゃんとチート判定はあるので注意 -- 名無しさん (2014-03-25 18 59 09) 因みにMODにも多く「チート使ってもジョーカーを取得しない」のがあるけど、それらも大抵はアチーブメントが貰えないままのことが多い…(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-03-26 00 09 41) ジョーカーは消しても、チート判定は消してないんだろうなあ -- 名無しさん (2014-03-26 21 29 43) 惑星の名前変更はセーブデータの星(自分の母星)には使えないね -- 名無しさん (2014-04-15 07 21 53) 自分は変更できたけど既にあるセーブの母星と同じ名前にすると取り返しのつかないことになるので注意 -- 名無しさん (2014-05-22 19 57 14) どういった感じで取り返しがつかなくなるんだ? -- 名無しさん (2014-05-22 20 45 03) 本スレ参照 -- 名無しさん (2014-05-23 15 51 40) セーブデータが変えた方に上書きされる -- 名無しさん (2014-05-23 23 16 05) colladaexportって日本版だと出来ないの? -- 名無しさん (2014-06-16 18 24 16) Origin版のv1.2.0.2817だけどGameCopyWorld のtrainerが動かないね -- 名無しさん (2015-06-24 13 46 05) ありがとうm(_ _)m -- 名無しさん (2018-02-04 10 34 28) 名前 コメント