約 3,046,077 件
https://w.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/pages/39.html
チート 特定のコマンドを入力することで裏技として以下の変化を楽しめます。 なお,メニューを開き[LB]を押しながら入力します。 効果をOFFにしたい場合は、もう一度コマンドを入力すればOK。 オフライン 効果名 コマンド 効果内容 Big Heads B, X, A, Y, LS, Y, A, X, B, RS 2頭身になる Increase Ragdoll Physics A, A, B, B, X, X, Y, Y, A, B, X, Y 敵の死体が弾むようになる One Shot Kills LS, RS, LS, RS, A, B, LS, RS, LS, RS, X, Y 一撃死 Third Person View X, B, X, B, LS, LS, Y, A, Y, A, RS, RS TPS視点になる オン&オフライン兼用 効果名 コマンド 効果内容 補足 Colorful Bullets LS, LS, A, RS, RS, B, LS, LS, X, RS, RS, Y 弾道に色が付く ホスト用コマンド ※ LS - 左アナログスティック押し込み RS - 右アナログスティック押し込み
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/74.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル ギルドのチートな受付嬢 著者 夏にコタツ イラスト 三弥カズトモ 出版社 双葉社 レーベル モンスター文庫 Nコード N4605BU 連載開始 2013年 09月22日 あらすじ ある日ドジっ子の神様により、間違えて命を奪われた秋野友昭。お詫びにとチートし放題の転生を持ちかけられ嬉々として受け入れるが、生まれ変わった姿はエルフの女の子だった!それから時は経ち、友昭は才色兼備の受付嬢・イリアとして、ギルド連合リュネヴィル支部で働いていた。剣と魔法の世界で、ギルドの仕事が今日も始まる。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ ギルドのチートな受付嬢 1 2014年 09月30日 文庫 978-4-575-75008-9 602円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ ギルドのチートな受付嬢 2 2015年 02月27日 文庫 978-4-575-75026-3 620円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ ギルドのチートな受付嬢 2.5 2015年 06月30日 文庫 978-4-575-75046-1 657円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ ギルドのチートな受付嬢 3 2015年 11月30日 文庫 978-4-575-75063-8 611円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 関連リンク Web版 「ギルドのチートな受付嬢」
https://w.atwiki.jp/imperiumromanum/pages/23.html
Tips 本スレにおいて書かれたTipsを淡々と貼ります。 誰かきれいにまとめてくれたりして。 調べてくれた神々に感謝。 177 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 19 36 58 ID G93ruVJa いまさらですが、GWをすべて賭けた俺的インペリ・ローマの確認メモ -------------------------- 倉庫と倉庫は中の人がつながってる → 材料の生産地と加工地を分けるとウマー(貧民街と街中) 道路はあったほうが良いが、街中で作ると土地の無駄。家を密集させたほうが 効果範囲に入れやすい。 住宅街に市場は必須。市場ってよりスーパーマーケット? 木こり、粘度、石工は増やしすぎるとボンビーになって煩い。 服・パン・ソーセージーは文明人の三種の神器。一回目の町レベルアップと同時に作る。 水は超大事。貯水湖が引けなそうなら、はやめにネプチューンの像を建てる。 酒場と祭壇で不満をチェック!!! 学校って食~べられ~るの~。馬鹿なのは気にすんな。 金は道路貿易で稼げ。肉じゃ。肉をもっとつくるのじゃ。そして捌くのじゃ。 38 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 19 23 28 ID gGSG6yo2 俺的インペリ・ローマの確認メモ2 -------------------------- [住宅周りにないと文句言われるものリスト (発展順)] ① 祭壇 ② 井戸 ③ 市場 ④ 学校 ⑤ 酒場 [生産する際の要求チェーン (数は何となく)] ○ソーセージ 養豚場:精肉 = 1:3 ○パン 小麦畑:パン焼き場 = 1:2 ○衣服 亜麻農場:仕立て屋 = 1:2 [軍事系] ○鉄製武器 ( 厩舎・兵舎) 鉄鉱石→鍛冶場 ○木製武器 ( 厩舎・射的場 ) 武器工房→木製武器 (武器工房) ○衣服( 兵舎・射的場 ) 亜麻農場→仕立て屋 44 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 00 16 39 ID yKVicUyt 英語版でやってるんだが、日本語版だとちゃんと音声も日本語になってるの? 井戸、粘土工場、公衆浴場は水道橋や川、湖の側だけじゃなく、実は海辺にも建てられる きっと塩水でも飲んでるんだろう 逆に既存の水道橋より標高の高いところにはどうやっても水が引けない 森林地帯の高原に井戸を掘るなど、ローマの土木技術からすれば簡単なことだと思うんだがw 190 名前:名無しさんの野望 投稿日:2008/05/17(土) 19 27 35 61jxdINZ 俺的インペリ・ローマの確認メモ3 木こり考察 木こりは切り倒した木を小屋に持ち帰ると12デナリウスの収入になる。 小屋に上限いっぱい木があると(木こり小屋の場合は10)収入が入らない。これは他の施設でもいえる。 木こりがゲーム進んでくると貧乏になりやすいのはこのため。木の需要が減って小屋に木が溢れるから。 周囲に木がないと遠くまで切りに行き時間がかかる。なので木こり小屋立てたら周囲に植樹を推奨。 小ネタ 木こりは庭園の木も切り倒す。プラエフェクトス、逮捕してください。 切り倒された庭園の木は生え変わらないが、何もない同じ場所から木こりは木を切り出してくる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/64.html
チート四天王 チート四天王とは、フォッシルダイナ・パキケファロ、馬頭鬼、E-HERO ダーク・ガイア、ダーク・アームド・ドラゴンの4枚の総称である。 4枚とも反則に近い能力を持っていることから、ラミア@影が名づけた。 四天王の能力 フォッシルダイナ・パキケファロ:特殊召喚メタ 馬頭鬼:アンデット族モンスター無償蘇生 E-HERO ダーク・ガイア:ハイパワー、相手モンスター守備封じ ダーク・アームド・ドラゴン:相手フィールド上カード無償破壊
https://w.atwiki.jp/sakana1335/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/2029/pages/13.html
◆地味チートリスト [名前] unk◆ねこちーむ / くまこ [詳細①]http //www.youtube.com/watch?v=4Nsf9RdoWkI feature=results_video playnext=1 list=PL7E0D32E4340E8B90 [詳細②]http //www.youtube.com/watch?v=ZuFtwSrRlbc feature=results_video playnext=1 list=PL7E0D32E4340E8B90 [詳細③]http //www.youtube.com/watch?v=Uw6mzrdz5Zw [名前] sky☆teru* [詳細①]http //www.youtube.com/watch?v=fKh45iSifQ4
https://w.atwiki.jp/trenetw/pages/282.html
このページはサーバー合併後完成させる予定です。 現役活動ユーザーで チート、マクロ利用者を発見次第追加して下さい。 ただし出来るだけSSを添付して頂けると信憑性が増します。
https://w.atwiki.jp/nyanyunyo/pages/14.html
チートのソフトをダウンロードします↓ http //u9.getuploader.com/himajinn/download/749/o_simulator.zip チートエンジンはYAHOOで「チートエンジン」としらべればいいです 猫飯はあまりおすすめできません(むずかしいから) チートのソフトをダウンロードしたら解凍する 解凍したらオワタのアイコンがあるのでそれをダブルクリック 起動したらファイアーウォールがブロックするのでそれを解除 それで設定のところがあるのでそこをクリックする まずオワタの場所を指定してそのあとにポートを入力する そして鯖をえらぶこれでせっていは完了 チートについてはみればわかるのでここにはかきません
https://w.atwiki.jp/muraga4/pages/13.html
どこからかの引用 モンスターのモーション書き変えを説明する 【基本部分】 CWCでは変動アドレスの値を判定できない(?)ので 判定のためにモーション値を変動ではない空きアドレスにコピーする。 _L 0x215A9960 0x0aaaaaaa _L 0x615A9860 0x00000002 _L 0x04000002 0x0000018C _L 0x10000000 0x00000000 aaaaaaa=空きアドレス(bbbbbbb)+8800000 オフセットの補足 18C モーション値 BCA 怒り判定 (00 通常,01 怒り) 062 モンスター種類(モンスターリストに従う) モンスターリスト 00=なし 01=リオレイア 02=リオレウス 03=クルペッコ 04=ギギネブラ 05=ベリオロス 06=ディアブロス 07=イビルジョー 08=ボルボロス 09=ウラガンキン 0A=ジャギィ 0B=ジャギィノス 0C=ドスジャギィ 0D=バギィ 0E=ドスバギィ 0F=リオレイア希少種 10=ロアルドロス 11=ルドロス 12=リオレウス希少種 13=アグナコトル 14=ディアブロス亜種 15=ウロコトル 16=デルクス 17=ティガレックス亜種 18=アルバトリオン 19=ジエン・モーラン 1A=ギィギ 1B=アプトノス 1C=ポポ 1D=リノプロス 1E=アイルー 1F=メラルー 20=ナルガクルガ亜種 21=オルタロス 22=ケルビ 23=毒フルフルの卵塊 24=ブナハブラ 25=ブナハブラ(砂原) 26=ブナハブラ(凍土) 27=ブナハブラ(火山) 28=ジンオウガ 29=アマツマガツチ 2A=アオアシラ 2B=ウルクスス 2C=ラングロトラ 2D=ドスフロギィ 2E=ドボルベルク 2F=ハプルボッカ 30=フロギィ 31=ズワロポス 32=ガーグァ 33=クルペッコ亜種 34=ギギネブラ亜種 35=ベリオロス亜種 36=ボルボロス亜種 37=ウラガンキン亜種 38=ロアルドロス亜種 39=アグナコトル亜種 3A=ティガレックス 3B=ナルガクルガ 3C=アカムトルム 3D=ウカムルバス 3E=ドスファンゴ 3F=ブルファンゴ 40=ガウシカ 41=荷車アイルー 42=宅配アイルー 43=山菜じじい 44=ズワロポス 45=岩 46=岩(砂原) 47=岩(水没林) 48=岩(凍土) 49=岩(火山) 4A=岩(渓流) 【モーション変更】 _L 0xE004yyyy 0x0bbbbbbb _L 0x615A9860 0x0000zzzz _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D bbbbbbbb=上のモーション判定用のアドレス yyyy=変更前のモーション値 zzzz=変更後のモーション値 あるモーションを別のモーションで置き換える場合使用する。 yyyyに設定したモーションがzzzzに設定したモーションに置き換える 【モーション付加】 _L 0xE002yyyy 0x00bbbbbb _L 0x615A9860 0x0000zzzz _L 0x00010001 0x0000018C bbbbbbbb=上のモーション判定用のアドレス yyyy=変更前のモーション値 zzzz=変更後のモーション値 モーション値だけを変更して、モーションキャンセルをさせないと モーションはうまく切り替わらない。しかし、エフェクト(火球) などが付加されたり、面白い効果を生むことがある。 モーションにブレスなどを付加させる yyyyのモーションにzzzzを付加する 【モーション変更(時限式)】 _L 0xE007yyyy 0x0bbbbbbb _L 0xE0010000 0x00D427D2 _L 0x10D427D2 0x0000tttt _L 0xE0040005 0x00D427D2 _L 0x615A9860 0x0000zzzz _L 0x00010001 0x0000018C _L 0x615A9860 0x00000000 _L 0x00000001 0x0000005D bbbbbbbb=上のモーション判定用のアドレス yyyy=変更前のモーション値 zzzz=変更後のモーション値 tttt=変更前モーション開始から変更までの待ち時間(秒*30(dec)) モーションの途中で別のモーションに変更する yyyyの途中にzzzzみたいになる ttttは1秒で0030だから2秒で0060と設定する
https://w.atwiki.jp/twcheatwiki/pages/7.html
升スレで書き換え方の質問はしないように! データの見方 0000405E - 75 - EB 変更する開始アドレス:0000405E 変更前のデータ:75 変更後のデータ:EB ※変更前のデータは省略して書いている場合があります。 「矢印( - ) 」を見て判断してください。 使い方(例としてv3.85の多重起動0000405E-75- EB)・ヘキサ(バイナリ)エディタStirling等で「InphaseNXD.EXE」を開く。 ・Stirlingのメニューより検索・移動>指定アドレスへ移動を選択。 ・アドレス0000405Eを入力(ベースは16進)して移動。 ・75 となっているデータを EB に書き換える。 ・保存して終了。 ・説明を見てもわからない人は諦めてください。 ・升スレで質問しても罵倒されるだけです。(スレの無駄な消費は止めて欲しい) ・わからない人は、改造コード等を扱っているサイトで、 勉強してから再度ご来場ください。 ------------------------------------------------------------------------------------- チートコード for TW ver3.91 ・多重起動 0000404E - 75 - EB ・MOB HP 0005571A - 909090909090 00055863 - 909090909090 ・影表示OFF 00056AE5 - 29 ・装備非表示 00026FAD - EB ・状態異常エフェクトOFF 00056B65 - EB ------------------------------------------------------------------------------------- チートコード for TW ver3.86(暫定版 足跡に報告よろしく) ・多重起動 000040CE - 75 - EB ・AUTO OBJECTで環境効果オフ(2)問題無い@43hits 437,439 00028A80 - A1 EC E2 5E 00 - A1 BE 1B 5F 00 00028A8B - 8A 48 55 - 8A C8 90 ・AUTO OBJECTで環境効果オフ(3) 00028A80 - A1 EC E2 5E 00 - A1 BE 1B 5F 00 00028A8E - 84 C9 - 84 C0 ・前景OFF(木や柱など) 0001F61B - 0F 84 - 10 E9 ・エフェクトOFF(スキルやWPなど) 000411A6 - 0F 8E - 40 E9 ・重量表示を致命打撃率に変更(1)試したらエラーで落ちた@43hits 424 0008B4AA- M5 D27504 33 C0 - 1B 16 EC 00 00 00 0008B4E0 - 35 - 50 0008B4ED - 68 72 6B 5B 00 - 68 48 48 5D 40 ・重量表示を致命打撃率に変更(2) ※自分の持ち物や交換窓で武器を見ると致命打撃率0表示になります。 致命打撃率を確認する際は、今まで同様フリマかクラブ倉庫にて。 0008B4AA - 85 D2 75 04 33 C0 - 8B 85 EC 00 00 00 0008B4E0 - 35 - 52 0008B4ED - 68 78 6B 5B 00 - 68 48 45 5D 00 ・致命打撃率表示 (重量表示有り) 0008B431 - 8B15 B8425F00 - E8 E5311200 90 001AE61B - 8B 85 EC 00 00 00 85 C0 74 37 8B 0D BC E2 5E 00 50 6A 52 6A 13 E8 5B 83 E5 FF 50 8D 44 24 6C 68 48 45 5D 00 50 FF D7 83 C4 10 6A 00 68 FF FF FF 00 8D 4C 24 6C 51 56 6A 00 8B CB E8 B5 2A FA FF 46 8B 15 B8 42 5F 00 C3 ・MOB座標(PC表示無し) 00054F3A - 0F 85 44 02 00 00 - 0F 44 44 00 22 20 00055083 - 0F 84 99 00 00 00 - 30 40 20 42 05 32 ・MOB座標 00054F3A - 0F 85 44 02 00 00 - 90 90 90 90 90 90 00055083 - 0F 84 99 00 00 00 - 90 90 90 90 90 90 ・射程無視(1) 違うみたい@足跡 00082150 - 0F 84 AE - E1 CF 90 ・射程無視(2) 00082A52 - 0F 84 AE - E9 AF 00 ・影表示OFF 000562A4 - 74 29 ・装備非表示 0002705D - EB ・全NPCケータリング 000EA841 - 74 - EB 000EA8AC - 0F 84 BD 00 00 00 - 90 90 90 90 90 90 ------------------------------------------------------------------------------------- チートコード for TW ver3.85 ・多重起動 0000405E - 75 - EB ・環境効果オフ 00028860 - 0F 84 47 01 00 00 - E9 48 01 00 00 90 ・AUTO OBJECTで環境効果オフ 00028851 - EC E2 5E - BE 1B 5F(ADDR 0004F0F2) 0002885C - 48 55 - C8 90 ・グラフィック効果OFF(スキルや走る動作がカットされる) 0001FEE2 - 0F 8E - 90 E9 ・前景OFF(木や柱など) 0001F44B - 0F 84 EA 01 - E9 EB 01 00 ・エフェクトOFF(スキルやWPなど) 040F16 - 0F 8E A3 01 - E9 A4 01 00 ・MOB座標表示 00054C3A - 0F 85 44 02 00 00 - 90 90 90 90 90 90 00054D83 - 0F 84 99 00 00 00- 90 90 90 90 90 90 ・MOB HPのみ表示(PCHP非表示) 00054C3A - 0F 85 44 02 00 00 - 0F 84 44 02 00 00 00054D83 - 0F 84 99 00 00 00 - 90 90 90 90 90 90 ・重量表示を致命打撃率に変更 (正常に表示されない場合有り) 0008B38A - 85 D2 75 04 33 C0 - 8B 85 EC 00 00 00 0008B3C0 - 35 - 52 0008B3CD - 68 68 6B 5B 00 - 68 38 45 5D 00(ADDR 0016BFCB) ・致命打撃率を表示(重量表示はそのまま) 0008B38A - 85 D2 75 04 33 C0 - E9 2A 32 12 00 C0 001AE5B9 - 55 52 8B 85 EC 00 00 00 8B 0D BC E2 5E 00 50 6A 52 6A 13 E8 5F 83 E5 FF 50 8D 44 24 6C 68 38 45 5D 0050FFD783C4106A 00 68 FF FF FF 00 8D 4C 24 6C 51 56 6A 00 8B CB E8 09 29FAFF465A5D E993 CDED FF ・隣接攻撃(射程指定) 00082912 - 0F 84 AE - E9 AF 00 ・全NPCケータリング 000EA7A1 - 74 - EB 000EA7EC - 0F 84 BD 00 00 00 - 90 90 90 90 90 90 ------------------------------------------------------------------------------------- チートコード for TW ver3.81 ・多重起動 (TWを同一PCで複数起動できるようになる) 0000407E - 75 - EB ・AUTO OBJECTで環境効果オフ (照明効果が消える 例:水晶洞窟内部が明るくなる) 00028921 - EC B2 - BE EB 0002892C - 48 55 - C8 90 ・環境効果オフ 00028930 - 0F 84 47 01 00 00 - E9 48 01 00 00 90 ・重量表示を致命打撃率に変更 0008A16A - 85 D2 75 04 33 C0 - 8B 85 EC 00 00 00 0008A1A0 - 35 - 52 0008A1AD - 68 E8 3A 5B 00 - 68 E8 13 5D 00 ・MOB HP表示 0005492A - 0F 85 44 02 00 00 - 90 90 90 90 90 90 00054A73 - 0F 84 99 00 00 00 - 90 90 90 90 90 90 ・常にFPS表示 000E75D6 - 38 - 88 ・FPS速度UP 000D115E - 81 F9 E8 03 00 00 - C1 E9 02 90 90 90 0008A1A0 - 35 - 52 ・全キャラグラフィック○○に変更 000E75D6 - 38 - 88 ・グラフィック効果OFF (バリア・レジストのグラフィックのほか、様々なモーションをカットする) 0001FF12 - 0F 8E - 90 E9 ・射程無視 0817A2-E9AF00 ・ステータス異常無視 0517CC-9090 0517D5-E9D10600 ・全NPCケータリング 0E9222-EB 0E926D-909090909090 ・木非表示 01F48B-E9EB0100 ------------------------------------------------------------------------------------- 特殊設定 ・解像度変更 例:解像度1600x1200にする場合 1.Inphase.INIを書き換え SCREEN_WIDTH 1600 SCREEN_HEIGHT 1200 2.InphaseNXD.EXEのショートカットを作成。 3.ショートカットを右クリックし、プロパティを開く。 4.ショートカットタブのリンク先を書き換える。 C Program FilesNexonTalesWeaverInphaseNXD.EXE /USE_SERVER 1 /REFRESHRATE 70 /ADDR 826091738 /PORT 40000 5.ショートカットからTalesweaverを起動する。 ------------------------------------------------------------------------------------- その他 ・objview.exe client ver3.86適合用パッチ 001800-58 - 68 001808-80 - 90 001810-10 - 20 001818-F065 - 0066 001A3E-35 - 36 001A87-35 - 36 002654-35 - 36 ・Clover Ver.1.0アルファ4 TW ver3.86用の設定 twhool.ini [Target] Version=3.86 [Address] PFunc=0x004BAB6D ・Clover Ver.0.9c TW ver3.81用の設定 twhook.ini [Target] Version=3.81 [Address] PFunc=0x004B945D