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今日 - 合計 - チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時08分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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誰でもいいのでマイシティに呼ぶ。ノーワープでマイシティに着いたらマイシティが完成してる。ちなみにオレはクワーノが好き。 - オルフェ (2019-02-15 21 22 16) 実はアキバンの家には初期型PS2が置いてあります - 名無しさん (2019-10-04 23 45 04) スタンプ43と44を同時に達成すると「うちゅうメータ」がもらえません。購入可能になりますが。 - 名無しさん (2024-03-25 22 15 33) そうなんだ〜一気にクリアしちゃった・・・ - 名無しさん (2024-04-28 14 33 34)
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トップページ チョロQHG3 コース レイクサイドキャッスル こちらのページでは、チョロQHG3のコース「レイクサイドキャッスル」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 湖の畔に佇む、欧風の巨大な城が舞台。 湖の周囲には障害物が並び、チュートリアルで覚えたアクションが早速試される。 城の内部は直角コーナーを中心に、巨大なハンマーや地下水路が待ち構えている。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 0 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット 賞金※単位省略 1位 300 2位 200 3位 100 目標ラップタイム 入賞 0 52"70 優勝 0 48"50 目標トータルタイム 入賞 2 40"00 優勝 2 28"60 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースでは湖の周りを3周する。 途中の障害物は、高さに合わせてウィリーやウィリージャンプを使い分けよう。 終盤に分かれ道がある。距離が短い方は湖を突っ切るため、水に強い装備がないとタイムロスになる。初めて挑戦するときは行かないように。 敵はスタートやカーブでのスピードが高いので焦るが、直線のスピードが低めだ。ホームストレートで一気に抜かしていこう。 セッティング例1 おすすめ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オフロード Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 初挑戦時は性能の変更が出来ないので、実質初期装備での挑戦となる。まずはアクションを使いこなせるようになろう。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は450クレジット。大玉はウィリーで越えられる高さの障害物であれば乗り越えられる。 思いっきり大玉にぶつかると壁にぶつかり、あらぬ方向に飛んで行ってしまうこともある。ゆっくりぶつかっていこう。 大玉は水に浮くので、ホバークラフトやシップボトムを装備していない場合は、湖に落とさないようにすること。リタイアするしかなくなってしまう。 Mコース 必要フラッグ数 5 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット 賞金※単位省略 1位 800 2位 600 3位 300 目標ラップタイム 入賞 2 26"20 優勝 2 21"70 目標トータルタイム 入賞 4 47"75 優勝 4 40"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースではいよいよ城の中を走る。スタート直後の堀は跳ね橋を使って飛び越えよう。 城の中は階段が非常に多い。体重移動を使って、滞空時間を極力少なくするようにしよう。 動く斧(ハンマーみたいなもの)はぶつかるとコース脇に吹っ飛ばされる。道の端ギリギリを通ればスルーできる。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+1 Aパーツ オールテライン Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 全路面に対応した装備。序盤の跳ね橋のジャンプ高さ確保、下り階段で跳ねるときの軌道修正でジャンピングヘリが便利。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+2 Aパーツ HGオフロード Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー モーモーステッカー クラクション モーモーホーン メーター 任意 おすすめ装備より全体的に性能を上げた。段差では体重移動をしっかり使い、カーブはモーモー装備でスピードを出してもある程度曲がれる。 セッティング例3 チャレンジ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ オフロード Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション ノーマル メーター ノーマルメーター 頑張れば、初期装備でも入賞、優勝を狙うことが出来る。カーブではドリフト→ウィリーでグリップ確保をしよう。 セッティング例4 ノイズシティ待ち エンジン エンジン+1 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェット Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 Qフラッグ11本入手まで待って、ノイズシティで購入できるようになるパーツを投入した。 大多数を占める直角カーブへの対応に重点を置いている。 劇的に楽になるので、面倒な人はノイズシティ開放を待ったほうがいいだろう。 チャレンジカップ おにごっこ 敵は特に障害も無く普通に走る。順次敵マシンにぶつかっていけば良い。 Lコース 必要フラッグ数 20 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット 賞金※単位省略 1位 2500 2位 1800 3位 1000 目標ラップタイム 入賞 3 21"50 優勝 3 17"00 目標トータルタイム 入賞 6 40"00 優勝 6 33"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します LコースはMコースの城の出口で道が分かれ、地下水路を走る。 水に強い装備もしくはビッグタイヤが無いと、スピードを出すことが難しくなる(脇道はあるが、非常に走りづらい)。 途中に2ヶ所ショートカットがある。工夫すれば進入できる装備もあるが、基本はジャンピングヘリを装備しないと進入が難しい。 通常ルートのパイプの道は、壁にぶつかると引っかかってスピードが0になってしまう。慎重に進もう。 複合路面、コースの9割を構成する直角カーブ、水、超絶効果のショートカット…… どの要素を重視するかで、カスタマイズは大きく変わる。 カスタマイズ如何で走りやすさは大きく変わるので、プレイヤーのカスタマイズが如実に現れるコースである。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ ホバークラフト Bパーツ なし Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 市販品ですべての要素に対応しようとするとこのセッティングになる。 ホバーで路面・カーブ・水路に対応しつつ、ヘリを使って超絶効果のショートカットを利用する。 ホバーを使いこなせるならストレス無く走ることが出来るはずだ。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ サイドジェット Dパーツ なし ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 カーブの攻略にサイドジェットを、水路対策にビッグタイヤを採用した。 ショートカットは利用できないが、ショートカットの効果はサイドジェットによるスムーズなカーブ攻略よりも タイム短縮効果で劣る(カーブ攻略でのタイムロスのほうが大きい)ためストレスも減らせるサイドジェットのほうがお勧め。 セッティング例3 チャレンジ エンジン ノーマルエンジン Aパーツ ビッグタイヤ Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー なし クラクション 任意 メーター 任意 性能面では難があるが、ライン取りや走り方を工夫すれば上位入賞も狙える。 チャレンジカップ コインキャッチ ビッグタイヤ+ホットロッドの装備がお勧め。スタート直後の跳ね橋上に浮いているコインは、スピードを目一杯出して跳ね橋ギリギリでジャンプすれば届く。 城の中で取りにくいコインは無い。普通に走っていれば集まるはず。 地下水路の入口の大ジャンプでもコインが浮いている。方向を合わせてジャンプアクションをせずに180~200km/h程度で飛ぼう。 水路のコインはビッグタイヤ装備なら取り逃してもすぐに戻って取りに行ける。シップ装備の場合はバックボタンを使うと後戻りしやすい。 コメント欄 名前 コメントログ
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3でも同じことが言えるけど、スーパークイックって最初のショップで安価で買えるにしては凄い高性能なような。コースにもよるけどあるのとなしとじゃ大違い - 名無しさん (2022-12-15 20 58 28) スーパークイックでゲーム制覇できるんじゃね( ^ω^ ) - 名無しさん (2023-01-16 07 21 42) 最大がスーパークイックだから、普通ですが、 - 名無しさん (2023-02-24 16 59 21) メーター選びでちょっと悩んでたけど、オーロラメーター中々いいかも。速度表示が数値なのとギア数と速度が画面真上に出てて見やすい。欠点はマップを表示させるとコースによってはギア表示と被るのと、速度数値のフォントがわかりにくいったらありゃしないこと。結局一長一短なのか… - 名無しさん (2023-03-25 01 23 57)
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ナツオは、湾岸ミッドナイトの悪魔のZ! - オルフェ (2021-05-01 21 12 43)
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Q002(HG2) チョロQHG2に登場するボディ。モデルになった車は、日産・フェアレディZ(S30) 湾岸ミッドナイトに出ている悪魔のZのボディそのボディはまるでくるおしくそして身がよじるような走りをすると言う -- 名無しさん (2007-08-12 20 09 44) 湾岸ミッド〇イトの主人公の名前のパクリでアキオでなくナツオ -- Real (2009-03-25 01 34 52) 悪魔のZのボディ -- 小悪魔 (2010-08-09 15 12 25) 名前 コメント
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登録日:2012/05/29 (火) 13 45 40 更新日:2024/01/04 Thu 22 28 03NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BHE PS2 TAKARA e-game ゲーム シリーズ項目 タカラ チョロQ レースゲーム チョロQHG(ハイグレード)シリーズは、ゲーム版チョロQシリーズの内、PS2のソフトに該当するもの。 チョロQHG1~4があり、当然ながらどれもレースゲームだが、4本それぞれに特徴があり、どれも一長一短である。 そのため、プレイヤーによってどれが一番好きかは好みが分かれる。 このシリーズは、ゲーム版チョロQシリーズの人気がチョロQ3のヒットにより最高潮に達し、戦車や船に浮気した後シリーズ自体が迷走した時に発売されたもので、チョロQ3などに比べると知名度は低く名前も挙がりにくい。 しかしPS2だけあって内容はQ3よりも上なので、気になった人はプレイしてみてはいかがだろうか? 【チョロQHG】 2000年12月21日に発売。製作はBHE(バーンハウスエフェクト)。 原点復帰を目指した作品で、HGシリーズの中では最もシンプル。 純粋にレースを楽しみたい人にお勧めだが、街やフィールドは登場しないので、街好きな人には勧められない。 クルマの挙動、FF/FR/MR/4WDのレイアウトや運転を学ぶスクールの存在など、どう見てもGRAN TURISMOです本当にありg(ry サウンド担当は佐藤天平で、BGMは良曲が多く、OP曲の「Be Yourself!」は良い意味でチョロQらしくない。 そして空耳もあり。 【チョロQHG2】 2002年1月10日に発売。製作はe-game。 街及びフィールド重視の作品。 HGシリーズの中では一番人気が高いと思われる。 とにかくマップが広い。 それぞれの街や山や海が広大なマップで一つ繋がりになっており、あらゆる場所にローディング無しで自由に行き来できる。 無駄なマップが多いと言ってはいけない。 その自由奔放さに病み付きになったプレイヤーは多いだろう。 音楽を聴きながら走るもよし、ラジオを聴きながら走るもよし。 好きな時に好きな場所に行き、車(ひと)に会ったり遊んだりレースをしたり。 レースがチームプレイであることも魅力の1つで、仲間にできるキャラが多数登場し、レースを繰り返す度に走りが上手くなる。 短所はレースの充実度が低い点だが、PSのチョロQからPS2のチョロQに移って初めてやった作品がこれならば、あまり気にならないであろう。 そして自由奔放さに病み付きになるあまり、他のHG作品がつまらなくなるという・・・・・・・・・。 あと、左右のハンドリングの挙動が微妙に異なる点も欠点として持ち上がることがある。 【チョロQHG3】 2002年12月12日に発売。製作はe-game。 レース重視の作品。 HG2に比べるとマップは縮小されている(しかし決して狭くはない)。 その代わりレース関連が充実しており、コースの種類は多い上に長い。 ウィリーやジャンプ、体重移動といった本作独特のアクションがあり、これらを用いなければクリア出来ないコースも多い。 チョロQの外観を大きく変えるパーツが目立つ他、ステッカーなどの装飾系のパーツが多く、HGシリーズの中ではある意味最も多彩なカスタムバリエーションを持つ。 あまり目立った短所は無い……かな? 【チョロQHG4】 2003年11月27日に発売。製作はBHE。 ストーリー重視の作品。 ディズニーピクサーの映画「カーズ」のモデルだがあまり知られていない。 挙動のおもちゃっぽさや、これまでのチョロQとは違う点がよく槍玉に挙がる。 追記・修正はHGシリーズ全ての挙動を好きになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] HG2→HG3のガッカリは凄かったなあ、マップのロードで絶望したわ。ただHG3はパーツの組み合わせや最短コースの研究がなかなか面白いからセーフ -- 名無しさん (2015-02-04 22 07 17) Be Yourself!の歌詞とか和訳とかどっかにないの? -- 名無しさん (2015-05-01 18 20 03) BHE作品特有の雪原コースな -- 名無しさん (2015-07-02 22 20 00) 挙動がおもちゃっぽいと言われても元々チョロQはおもちゃですし…… -- 名無しさん (2016-04-20 17 27 03) 「…ま、BGMのクオリティはQ3に勝てませんがね。」これいる?正直バカにしてるようにしか思えないんだけど -- 名無しさん (2021-10-24 12 15 48) ↑現にHG2とHG3の音楽担当は初代チョロQのBGM制作したお方だからね。 削除した方がいい。 -- 名無しさん (2022-02-16 13 26 08) 名前 コメント
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83号好き - 紅林二郎 (2022-12-15 21 26 17)
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Q088(HG2) チョロQHG2に登場するボディ。モデルになった車は、マツダ・767B。 767BってCカーじゃなくね? 90CVじゃね? -- 名無しさん (2010-01-07 10 39 14) すまん、やっぱり767Bであってた 787BがCカーじゃないからついそう思ってしまった -- 名無しさん (2010-01-07 10 44 53) 名前 コメント
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トップページ チョロQHG2 コース ふたりであそぶ こちらのページでは、チョロQHG2のモード「ふたりであそぶ」についての情報をまとめています。 メニュー 概要 コース・ミニゲーム コメント欄 ◆概要 コントローラーを2つ使用し、プレイヤーvsプレイヤーで勝負をするモードです。 対戦モードは「きがるにたいせん」「おまかせたいせん」「カスタムたいせん」の3種類があります。 レースと一部ミニゲームは3vs3のチーム対抗戦、それ以外は1vs1の勝負となっています。 「きがるにたいせん」は、「難しいことは考えずにすぐ勝負がしたい!」「イコールセッティングで戦いたい!」という時に選択します。 自分とチームメイトのボディとカラーは固定で、セッティングはコースごとに設定されたものが適用されます。 対戦結果はゲームをリセットすると失われてしまいます。 「おまかせたいせん」は、「グランプリをめざす」のデータを使用し、愛着あるボディとチームメイトで対戦が出来ます。 自分のボディとチームメイトは最後に「グランプリをめざす」で使用していたものが適用され、セッティングはコースごとに設定されたものが適用されます。 また、アイテムトレードを行ったり、対戦結果を使用したセーブデータに保存することが出来ます。 「カスタムたいせん」は、「グランプリをめざす」のデータを使用し、愛着ある装備で対戦が出来ます。 チームメイトは最後に「グランプリをめざす」で使用していたものが適用され、セッティングはチームメイト含め自由に行うことができます。 また、アイテムトレードを行ったり、対戦結果を使用したセーブデータに保存することが出来ます。 レース中では、1位以外のマシンの性能が上がる「スローカーブースト」が設定されています。 1位になっても安心できない、ドキドキした勝負を楽しむことが可能です。 ◆コース・ミニゲーム 作成中です トゲトゲデザート ガルルーリバー サンサンビーチ スクスクサーキット ギリギリ!チキン ぎんぎんハイウェイ ガンガン!サッカー わくわくジャングル ぶりぶりチューブ コメント欄 名前 コメントログ