約 2,075,298 件
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/509.html
|ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック| ボディ ※入手:ショップ / 初期装備 / 敵投降 / ストーリーイベント ※入手欄の英数字はSTAGE数 ※HP改造の価格についてはこちらも参照のこと 名称 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 価格 入手 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 ネットワークショップ ショップ その他 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 エマ編 アリサ編 ゼニスレヴ 452 542 678 813 949 1157 1310 1604 42 231 タックルⅠ 格闘 - 5% 10% 15% 20% 240 12B / 14A~ 12B / 14A 和輝 09~ 0918 和輝 メレディンM1 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 敵属防1↓ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% 240 - - - 09~40 0918 アリサ 107式 強盾 340 401 472 557 656 771 907 1071 42 254 ズームⅠ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 240 12B / 14A~ 12B / 14A 亮五 09~ 0918 亮五 110式 陣陽 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 240 12B / 14A~ 12B / 14A60|6164 09~ 0945|49 キャセルM2 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 格闘力UPⅡ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 240 12B / 14A~ 12B / 14A 09~ 094150|53 109式 炎陽 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 240 12B / 14A~60 12B / 14A60|6164 09~ 094145|4950|53 メイヤー ジーニ 292 344 405 478 563 662 779 919 60 344 属防1↑ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 240 12B / 14A~ 12B / 14A 18~ 18 フォーラM12A 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 緊急避難 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% 240 12B / 14A~ 12B / 14A リニー 25~ 24|25 PAW2プロウブ 364 414 476 546 626 720 826 950 44 253 オートマシンⅡ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% 240 12B / 14A~ 12B / 14A ユン 41~ 4145|4950|53 レクソンM4F 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 ズームⅡ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% 240 23~ 23|2531|32A / 32B35|36|38 デニス 25~ 24|25 ドレーグM2C 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 チャフ 全武器(防御) - 15% 30% 45% 60% 240 23~ 23|2531|32A / 32B エマ - - - PAW1パーレイ 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 敵命中1↓ 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% 240 23~ 23|25 ホセ 25~ 24|25 ゼロス 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 敵回避1↓ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 240 23~ 23|25 18~ 18 ファム 永塞3型 364 436 546 655 764 931 1055 1292 44 253 格援護要請 射撃 - 10% 20% 30% 40% 240 31~ 31|32A / 32B35|36|3839 25~ 24|2528|29 グラップルM1 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 格闘力UPⅢ 格闘 - 5% 10% 15% 20% 240 31~ 31|32A / 32B35|36|38 マーカス 25~ 24|25 来迎1型 292 344 405 478 563 662 779 919 60 344 属防2↑ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 240 35~ 35|36|383945 29~ 28|2934 天動3型 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 タックルⅡ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 240 39~ 39 29~ 28|29 ゲイティ 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅢ 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% 240 39~ 39 リィ 35~ 34 上帝1型 276 331 414 496 579 706 800 979 38 269 敵命中無効 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 240 45~ 4551 35~ 34 リュウ 鉄騎4型 312 374 468 561 655 798 904 1107 43 287 敵属防2↓ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% 240 45~ 4551 38~ 37|39 ラン 武徳3型 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 敵命中2↓ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% 240 45~ 4551 35~ 34 ビーネドライ 340 408 510 612 714 870 986 1207 42 254 敵回避2↓ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 240 58~ 57 38~ 37|39 ラオペフィーア 464 556 696 835 974 1187 1345 1647 39 206 タックルⅢ 格闘 - 15% 30% 45% 60% 240 58~ 57 38~ 37|39 ウィスク 292 350 438 525 613 747 846 1036 60 344 敵属防無効 グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 240 58~ 57 38~ 37|39 グリレゼクス 276 331 414 496 579 706 800 979 38 269 ズームⅢ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 240 58~ 57 38~ 37|39 108式 強警 340 387 445 510 584 673 771 887 40 220 格闘力UPⅠ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 240 61~ 60|6164 41~ 4145|4950|53 美穂 奇兵0型 452 533 628 741 872 1026 1206 1423 42 231 リベンジⅡ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% (240) - - 29|63 - - - 瞬王1型 340 408 510 612 714 870 986 1207 42 254 敵回避無効 グレネード除く - 5% 10% 15% 20% (240) - - 33|35|54|55 - - 35|37|38|40|43|44|52|53|55|56|57|58 冷河1型 464 556 696 835 974 1187 1345 1647 39 206 絶対先攻Ⅲ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% (240) - - 33|54|55 - - 35|36|38|44|52|53|54|56|57|58 明天1型 292 350 438 525 613 747 846 1036 60 344 属防MAX 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% (240) - - 33|35 - - 36|52|53|54|56 111式 春陽 276 331 414 496 579 706 800 979 38 269 DMGFix400 全武器(防御) - 5% 10% 15% 20% (240) - - 58|60|62 - - 41|42A / 42B|43|50|51 112式 法春 468 561 702 842 982 1198 1357 1661 37 350 リベンジBody 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% (240) - - 58|59 - - 46|47 上へ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/24.html
トップページ チョロQ こちらのページでは、チョロQ・チョロQ VER.1.02の基本情報についてまとめています。 【!】「チョロQ VER.1.02」は、「チョロQ」にボディを加え、一部インターフェースの変更とバグ修正がなされています。基本的には同一の作品と見て問題ありません。 メニュー 基本情報概要 廉価版情報 作品紹介 関連商品 データ基礎知識 チャート コース パーツ ボディ キャラクター とにかくあそぶ ふたりであそぶ クレジット 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQ 製造番号 SLPS 00242 対応機種 PlayStation(全機種) プレイ人数 1~2人 メモリーカード 1ブロック 発売 1996/03/22 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社タムソフト 備考 - 廉価版情報 タイトル名 チョロQ VER.1.02 PlayStation the Best for Family 製造番号 SLPS 91015 対応機種 PlayStation(全機種) プレイ人数 1~2人 メモリーカード 1ブロック 発売 1996/12/06 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 販売 株式会社タムソフト 備考 - 作品紹介 あのチョロQが、3次元立体レースになって登場! チョロQでレースに出場だ!レースに買って賞金を稼ぎ、改造パーツでチューンナップ! オンロードありオフロードありの多彩なコースを、自分だけのオリジナルカーで爆走だ! すべてのレースで上位入賞を狙い「チョロQワールドグランプリ」優勝を目指せ!! バラエティに富んだ多彩なコースは、ダートあり!サーキットあり!峠あり! 今までのレースに大差をつけてブッチぎり!マシンの種類は30種以上! 改造バリエーションが断然豊富!50種類以上のアイテム! 自分でチューンナップした車を操作して友達とバトル!対戦はチューンナップから始まってるゾ! 関連商品 タイトル名 プレイステーション完璧攻略シリーズ56チョロQパーフェクトガイド ISBN 4575160571 発売 1997/11/15 発行 (株) 双葉社 ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 コース 各コースの情報です。 パーツ カスタムパーツのデータです。 ボディ カスタム出来るボディのデータです。 キャラクター 登場するキャラクターについての情報です。 とにかくあそぶ モード「とにかくあそぶ」のデータです。 ふたりであそぶ モード「ふたりであそぶ」のデータです。 クレジット エンディングで流れるスタッフ紹介のデータです。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroqmotoneta/pages/569.html
コンカラー ボスクラスのアリーナで6番目に登場する戦車。 第2次世界大戦後にイギリス軍が製作した同名の車両がモデル。 ダメージを与える代わりに自機を拡大・縮小させるリングを発射するリング砲と、 2種類のミサイルを使って攻撃してくる。 攻撃パターンはランダム。 英軍の重戦車であるコンカラーは主力戦車であったセンチュリオンの20ポンド砲がソ連軍の重戦車に対抗できないとして120cm砲を搭載する戦車の開発を始めた。 コンカラーは当時としてはトップレベルの射撃統制装置と光学照準器を搭載し120cmの威力も相まって強力な攻撃力と防御力を備えていたが機動力は劣っていた。 しかしセンチュリオンが105cm砲を搭載するようになると存在意義を失いセンチュリオンと共に後継でありチーフテン戦車にバトンタッチを始め1966年には完全に英軍から姿を消した。 -- フリベフェスケン (2008-08-07 01 30 06) 挙げ足を取るようですみませんがcm→mmかと -- チョロQ3号 (2010-04-28 12 15 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/331.html
autolink 【技名】 ボディプレス 【読み】 ぼでぃぷれす 【別名】 ジャンピング・ボディプレス、ランニング・ボディプレス、フライング・ソーセージ、スプラッシュ、ボディ・スプラッシュ 【大分類】 ボディプレス 【中分類】 ボディプレス 【小分類】 ボディプレス 【開発者】 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 【類似技】 【返し技】 剣山 解説 相手をリングに仰向けに寝かせる。 相手の横に立ち、飛び上がる。 自らの腹で、相手を押しつぶすように着地する。 相手と十字に交差するように押しつぶす。 助走をつけて飛び上がる事もあり、その場合はランニング・ボディプレスと称される事もある。 歴史 古くから使われた技で、重量級のレスラーが得意とする物であった。 関連するリンク ダイビング・ボディプレス ファイヤーバード・スプラッシュ 外部リンク 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/tokyo_nezumi_dou/pages/28.html
パーツ・ボディ ボディパーツの造形は現在xx個あります ここでは、それらを分類しています 男ボディ 便宜名 使用ボディ 備考 Tシャツ ストリートバトルルック(格)師匠ルック(格)トナカイルック(格)スニーキングルック(軍)突撃ルック(軍)水兵スーツルック(軍)カジュアルルック(軍)カジュアルルック(鎧) Tシャツ+パンツ的なスキンに適材 拳法服 アンプドルック(格)拳法ルック(格)提督ルック(軍) あまり使いどころのないボディ マッチョ レスリングルック(格)潜水服ルック(格)重装ルック(軍)突撃軽装ルック(軍)カジュアルルック(超)バイキングルック(鎧) マッチョなスキンに最適 フライト フライトルック(軍) 使い勝手の良いボディ腕テクスチャが左右非対称 もっさり 重機工型ルック(超)ジャスティスルック(鎧)フリーダムルック(鎧)ブロンズルック(鎧) どことなくもっさりなボディ ヒーロー 機械化ルック(超)ビートルック(超) 肩のでっぱりがかっこいいボディ 小ヒーロー 強化型バトルルック(超) 肩のでっぱりがショボいボディ オムサ オムサイエロールック(超)オムサブラックルック(超)オムサレッドルック(超)オムサピンクルック(超)オムサブルールック(超) まんまオムニサイダーなボディ コート 海賊船長ルック(超) 一風変わったボディ ごり押し ごり押しルック(鎧)武士道ルック(鎧) ぽっこりした鎧などに適材※武士道ルックは黄色人限定 レジェンド レジェンドルック(鎧)ダークナイトアーマールック(鎧) かっこいい鎧に最適※レジェンドルックは白人限定 腹 うっちゃりルック(力)ごっつあんルック(力)どすこいルック(力)海賊下っ腹ルック(力)水着ルック(力)カジュアルルック(力) 力士の代名詞的ボディ © 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/532.html
《竜騎兵“ジュリア・ラング”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[極星帝国]]/コスト:6/攻撃力:5/移動速度:3 スキル:「ブレスチャージ」 範囲内の相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 このスキルで相手キャラクターを戦闘不能にした場合、相手[[マインドブレイカー]]にもダメージを与える。 0285_c_s.gif りゅうきへい“じゅりあ・らんぐ” スペックは決して悪くないが、スキルは少し癖がある。 発動は2c、範囲は広くはあるものの茨木より狭いため、当てるには対象を壁に追い込むか味方での足止め等工夫が必要になる。 しかし威力は3発も当てれば低パワーは確殺、スキルによってキャラ一体が撤退するとソニア並のダメージが相手MBに入る。 これを利用して弱らせやすい低コスキャラを狙いつづけると相手にはかなりのプレッシャーになる スキルで敵キャラクターを倒した場合に相手MBに与えるダメージは、MBの最大HPの1/6 パワーの上下で効果による対MBダメージも変化するかも。竜ソフィの効果は有効。 ちなみにスキル効果で相手MBを倒した場合はジュリアのスキルで倒した扱いにはならない(勝利画面に関係) キャラアバター:ウォリアー♀ セリフ 登録 ともに戦いましょう ブレイク 行くわよ 待機中1 どうかしたの? 待機中2 指示をちょうだい 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 えい 攻撃2 てっ 攻撃3 背後攻撃1 もらった! 背後攻撃2 貫け! アタックセンス 行くわよ(ブレイクと同ボイスか?) トラップセンス さあ、いらっしゃい シューティングセンス えぇーい 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ありがとう 強化&回復2 助かるわ 強化&回復3 スキル使用 竜の息を浴びるがいいわ 撃破1 静かに眠りな 撃破2 とどめよ 撤退 もう…… 復活 今一度の翼を MB接敵 ぼおっとしないで 勝利1 今は勝利の美酒に酔いましょう 勝利2 素晴らしい相手だったわ 相手デッキ閲覧 挑発 竜の息に耐えられるかしら
https://w.atwiki.jp/tyoroqkouryaku/pages/123.html
レイクサイドキャッスルL(20) 順位 1位 2位 3位 賞金 2500 1800 1000 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 6分34秒 6分42秒 ラップタイム 3分22秒 3分24秒 このコースはLになると水路が増えるのでシップボトムが必要です すると最後のSにもあった水のところは使えてショートカットにもなりますが、 グリップ力が下がるので、お城の中などで苦戦を強いられます とりあえずタイヤはHGスプラッシュ、エンジンは+4を目指しましょう お城の中や水路では直角カーブが多く、壁に当たりタイムロスになるので慎重にせめていきましょう 抜かすポイントはMでもあった、お城の中の柵のないのぼり道のところを通ることで、 遠回りをする敵よりは速く進めます また水路ではショートカットできるポイントが2箇所ありますが、ジャンピングヘリが必要な上、 タイヤで挑まないと段差を上れないので、水の中をタイヤで走らせる運命になりますので、 結局は、シップボトムがオススメです レイニーマンションL(20) 順位 1位 2位 3位 賞金 2500 1800 1000 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 5分56秒 6分14秒 ラップタイム 2分59秒 3分5秒 レイニーマンションLになるといよいよ外に出て雨の道も走ることになり、 ドライ、オフ、ウェットの3タイプに対応しないといけません そのためにはバランスの優れているキャタピラをオススメします Lになってもくもの巣の張っている道で成功している敵はいませんので 左側も道を通って成功させましょう また新しい雨のところはスピードもそこそこ出て、カーブもありますので、失敗しないようにしましょう スノーパレスマウンテンL(20) 順位 1位 2位 3位 賞金 2500 1800 1000 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 5分36秒 5分42秒 ラップタイム 2分49秒 2分52秒 装備はビッグタイヤ、ホットロッド、ジャンピングヘリでいきましょう 最初、氷の建物に入るまでが、比較的走りやすく抜かしどころです その後のツララの落ちてくるところはインベタでいくと大丈夫です 最後、中央に池があるところでは絶対に落ちないようにしましょう あと、Sにもあったショートカットも使えますよ ディスコキングケイブM(22) 順位 1位 2位 3位 賞金 2800 2000 1200 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 4分0秒 4分3秒 ラップタイム 2分0秒 2分2秒 このコースはSではオフロードコースとでしたが いよいよオンロードの部分が登場してきます 最初、ディスコ内に入って、二つの分岐になり、そのあと合流するところがあります ここは左を選び合流したあと、本道を通らず一直線にドアの方へ向かうとショートカットになりますよ! しかし、この後が、おそらくチョロQHG3でもっとも凶悪な仕掛けが出てきますので気をつけていきましょう(言いすぎかな…?) その仕掛けについてですが,まず前半と後半の2つに分けます まず前半は床から突起物が出てくるところです 一応、規則性はありますが、その法則でいいルートがありませんので、 突起物が無くなったらとりあえず1秒ぐらいは安全という気持ちでいきましょう 後半は段差があるところです 普通ならウイリーで対処できますが、ホットロッドをつけるとウイリーが出来ないので, タイムロスは必至です! できるだけタイムロスをしないようにするか、はずしておきましょう ツートーンファクトリーM(22) 順位 1位 2位 3位 賞金 2800 2000 1200 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 3分7秒 3分10秒 ラップタイム 1分33秒 1分35秒 Sとは違い、金網の上を走るところが多いです なので、金網の上は曲がりにくいので注意しましょう とくに、上の金網地帯に入ったあとの少し先が失敗しやすいです あとは最後下のルートに落ちるときも壁に注意しましょう ディスコキングケイブL(25) 順位 1位 2位 3位 賞金 3000 2400 1500 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 5分21秒 5分24秒 ラップタイム 2分38秒 2分40秒 このコースもLになりましたが,Lで増える部分が抜かすためのポイントになります まずタイヤはHGレーシングで行きましょう(オフロードは捨てて) その他,ガソリンタンクや,ジェットタービン,ホットロッド(Lでは抜かしどころが増えるので何とかなります)をつけましょう Mとは違い速くなったLでは最初の分岐の前にあるうえにワープするところ(?)でスピードが出すぎると壁にぶつかりますので注意しましょう 問題のウイリーで上れる段差はゆっくり進んでジャンプして乗り切りましょう その後,長い直線を通った後左にカーブしますが,ほぼ壁に当たって,アクセルを押しても進めない状況に陥りますが あわてずすぐにバックして対処しましょう その後スロットマシンみたいなところでいくつか上へ続く道がありますが, ジャンピングヘリ専用ですのでつけていないときは無視していきましょう で,そのエリアの2回目のカーブでよく上位がミスしてタイムロスになるので抜かすならここです この後のオフロードはジェットタービンで逃げ切りましょう ツートーンファクトリーL(25) 順位 1位 2位 3位 賞金 3000 2400 1500 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 3分11秒 3分14秒 ラップタイム 1分36秒 1分38秒 このコースの装備はHGレーシング,ホットロッド,ジェットタービン,ガソリンタンクで行きましょう Lでは完全に上ルートを走ります 最初にジャンピングヘリ専用の道がありますが 1つ目は1周目なら大抵,突入するときに横からの敵の攻撃にあいますので,装備しないほうがいいです また,途中で電流が不規則に流れるところもありますが, 流れていなくてもジャンプしておくといいですよ その後カーブとくだりの混合が出てきますが, そこで成功すると,敵との差を一気に縮められますよ スプラッシュハイウェイL(25) 順位 1位 2位 3位 賞金 3000 2400 1500 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 3分39秒 3分42秒 ラップタイム 1分50秒 1分53秒 このコースは,HGレーシング,ジャンピングヘリ,ホットロッドで十分です 前回Mで紹介した,水のところは上の高速に乗る作戦で行きましょう コースはほとんどMとかわりませんのでMの敵が速くなったイメージでいいです マイスター戦 戦う前に… 戦う条件としてフラッグ30本がいります(つまり今までに紹介した全コース制覇しているかという事です) その状態で,グランジガーデンの池の中にある檻で入れない道がありますよね?(空いているほうに入ったらオルフェに会えます) そこの隣にいるチョロQがマイスターで話しかけると檻を開けてくれます そして,その奥に入るとマイスターと一騎打ちをするコース,ヘブンズレインボーができるようになります あと,エコーフォレストの村長に会うと,エンジン+6がもらえます 順位 1位 2位 3位 賞金 3000 0 ── ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 4分29秒 ── ラップタイム 1分31秒 ── このコースは他のコースとは違い,1対1のレースです なので2位の賞金はなく,勝ってもボディはもらえません(1位になるとフラッグはもらえます) また,久々の3周のコースです 装備はHGレーシング,エンジン+6,ホットロッド,ジェットタービン,ガソリンタンクでOKです コースは起伏のあるオンロードコースで,坂のあとのカーブが多いので,体重移動や坂を上るときの進入角度が大切です 後半は起伏も少ないので,ミスを減らしていく事が大切です ここで勝つと,エンディングになり,マイスタークラウンが手に入ります グランプリのルール エンディング後,ノイズコーポレーションからワールドグランプリへ招待されます そして,ガレージのレースの中にグランプリが増え,参加できるようになります(ノイズコーポレーションに行く必要はなし) ルールは8レース(全コース2周)を行い,1位12Pから1点ずつ下がり,12位で1Pです リタイアは0Pです そして8レースを終えて総合得点が1番高い人が優勝となります あとレースで入賞しても賞金はありません(総合で入賞してもなし)が、 1位になるとボディはもらえます グランプリ1~4戦 第1戦 ホットサンドルーインL ボーダー 1位 2位 3位 トータルタイム 3分47秒 4分17秒 4分32秒 ラップタイム 1分49秒 1分52秒 2分1秒 このコースはやはり、Mの部分のジャンプが成功するかどうかがほとんどです しかし、壁に当たるミスを無くさないと1位は結構大変です 初戦にしてはレベルが高いコースなので3,4位でも妥協? 第2戦 サンセットボルケーノL ボーダー 1位 2位 3位 トータルタイム 3分51秒 3分54秒 3分55秒 ラップタイム 1分53秒 1分55秒 1分56秒 このコースはサンセットボルケーノLで行ったとおりにやれば1位も取れるはずです 前半のカーブと、後半のショートカットをうまく利用することが大切です 第3戦 ジャングルビートL ボーダー 1位 2位 3位 トータルタイム 3分2秒 3分5秒 3分12秒 ラップタイム 1分29秒 1分33秒 1分35秒 このコースは敵が恐ろしく速いです なので、ノーミスで走りきる事が1位の条件です 抜かすポイントは川の最後のあたりで敵がミスするところぐらいです… 第4戦 スノーパレスマウンテンL ボーダー 1位 2位 3位 トータルタイム 4分19秒 4分20秒 4分22秒 ラップタイム 2分9秒 2分10秒 2分11秒 前半はスピードを出せるところなので一気に攻めましょう。そこが抜かすポイントです ただし壁に当たるとだめですので注意を ちなみに最後の池のところに上位の敵を落とすと結構低い順位に下げれますが、 難しいので止めましょう グランプリ5~8戦 第5戦 アジアンミラクルL ボーダー 1位 2位 3位 トータルタイム 4分19秒 4分20秒 4分22秒 ラップタイム 2分7秒 2分8秒 2分9秒 ここはシップボトムで挑みましょう 決して,ホバークラフトはつけないように!(最高速度が遅くなる為) 他のコースよりちょっと難しいコースですが(第1戦ほどではありません) 出来るだけジャンプをしないようにしましょう そうすれば,ある程度の差をつけて勝てるはずですよ 第6戦 ツートーンファクトリーL ボーダー 1位 2位 3位 トータルタイム 3分30秒 3分40秒 3分43秒 ラップタイム 1分29秒 1分30秒 1分31秒 このコースは普段のより約5秒ほど早いですが パーツがそのときより良くなっているので結局は普段ぐらいのレベルです でも速くなっているので壁に当たるミスはないようにしましょう 第7戦 スプラッシュハイウェイL ボーダー 1位 2位 3位 トータルタイム 3分30秒 3分40秒 3分43秒 ラップタイム 1分46秒 1分47秒 1分48秒 このコースは以前から言ったとおり,水のところは上の高速道路に乗るやり方で行きましょう 成功したら簡単ですが,落ちたら意味がないので気をつけましょう 第8戦 ヘブンズレインボー ボーダー 1位 2位 3位 トータルタイム 2分59秒 3分0秒 3分2秒 ラップタイム 1分28秒 1分29秒 1分30秒 いよいよ最後のコースですが,ここのコースは,シンプルにミスを減らすようにしたらOKですよ (マイスター戦のラップタイムが1分31秒なのでほとんど変わりません) 優勝したら… 全8戦を終えて優勝したらノイズコーポレーションから『ゆうしょうカップ』がもらえ, スペーストリップというコースが増えます スペーストリップ 順位 1位 2位 3位 賞金 3500 2500 1800 ボーダー 1位 入賞 トータルタイム 5分54秒 6分12秒 ラップタイム 1分57秒 2分0秒 このコースはワンダフォーやHG2にもあった落ちたらリタイアのコースで, 敵も最終的には,5台ほどになります このコースにはジャンピングヘリ,ホットロッド,HGスプラッシュで行きましょう 一応オンロードコースですが,途中にあるピンクの道がオフロードなのでHGレーシングではタイムロスになります ジャンピングヘリで道を飛んでいくことが優勝のポイントですよ
https://w.atwiki.jp/choroqmotoneta/pages/58.html
主人公・ライバル用ボディ ワンダフォー!の主人公・ライバル専用のボディ。 日産 スカイラインGT-R(BNR34) フォルクスワーゲン ニュービートル ローバー ミニ ホンダ S2000(AP1) ランボルギーニ カウンタック(LP400) 三菱 パジェロ の6台。主人公とライバルのボディはボディーカラー以外は同じ。 ボディカラーは白、黒、青、紫、ピンク、赤、黄色、緑の8色。 ライバルのボディカラーは主人公のボディカラーに応じて変化する(↓)。 主人公が白色の場合:ライバルは紫色 主人公が黒色の場合:ライバルは黄色 主人公が青色の場合:ライバルは緑色 主人公が紫色の場合:ライバルは白色 主人公がピンク色の場合:ライバルは赤色 主人公は赤色の場合:ライバルはピンク色 主人公が黄色の場合:ライバルは黒色 主人公が緑色の場合:ライバルは青色 一度決めたボディの変更は出来ないが、とある場所でボディカラーの変更は可能。 主人公の色を変更した場合、ライバルの色もその色に応じた色に変化する。
https://w.atwiki.jp/huac/pages/362.html
紙のボディ(かみのぼでぃ) 腐食しやすくやれた車の多い三菱・ミラージュのボディのこと。 主に、CA・CC世代に対して使う。 ルーフが骨に沿って錆びやすく(水に弱い)、 ボディを手で押すとベコベコすることから。 同世代のスターレット等と比べると頼りないことこの上ない。 次の世代にあたるCJには、モデルによってだが ボディに補強が入っているためか不満は聞かれない。 と言っても所詮ミラージュ。 紙をちょっと硬くして「段ボール」と表現する者もいる。 語録/カ行に戻る
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4695.html
メタルボディ アイドレスWiKiの該当ページ L:メタルボディ = { t:名称 = メタルボディ(種族) t:要点 = いいように規制される,哀れな,人間の影 t:周辺環境 = この世の終わり t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見4,敏捷4,器用7,感覚8,知識9,幸運-9 t:特殊 = { *メタルボディの人カテゴリ = ,,重汚染種種族アイドレス。 *メタルボディの位置づけ = ,,重汚染種種族。 *メタルボディのイベント時資源消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)資源-3万t。 } t:→次のアイドレス = 重武装アタッチメント(アイテム),本体(アイテム),メタルスレイダー(職業),是空、素子の予備(アイテム) } 派生前 EV172 種族を分けるの結果アイドレス