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チョロQ2ごう(チョロQ1,VER1.02) チョロQ1(VER1.02)に登場するボディ。モデルになった車は三菱・パジェロ(2代目) 名前 コメント
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チョロQ17ごう(チョロQ1,VER1.02) チョロQ1(VER1.02)に登場するボディ。モデルになった車はスバル・インプレッサWRX。 名前 コメント
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トップページ チョロQHG 小ネタ こちらのページでは、チョロQHGの小ネタについてまとめています。 メニュー 楽曲担当、佐藤天平氏のインタビュー記事 オープニングムービーの歌手について ポーズ中にグライダー収納 スペシャルグライダー 本作限定の内部設定 ◆楽曲担当、佐藤天平氏のインタビュー記事 チョロQHGのサウンド担当をされた佐藤天平氏の、RocketBabyによるインタビューが海外サイト「Game Music Online」にて掲載されています。 チョロQHGが発売される前のインタビューで、オープニングの曲について語っています。 (コンバットチョロQのインタビューと同一です) Game Music Interview with Tenpei Sato (RocketBaby - October 2000) [!]リンク切れ ※該当リンク先が消去されてしまったため、以下にチョロQに関連していた部分を引用いたします。 Interviewer How did you get the job for Choro Q? Tenpei Sato Mr. Odagiri, who was the game's director, liked my music and he called me. Interviewer How did you approach writing the music for Choro Q and how long did you work on it? Tenpei Sato I tried making magnificent and heavy sounds that would be as good as music in Hollywood SFX movies. Please listen to the music with a big speaker. I worked on Choro Q for three months. Interviewer Any memories of working on Choro Q? Tenpei Sato I tried pretending that I was using a real orchestra by using synthesizer, programming MIDI data. Making music with MIDI techniques is one of my policies. This is an important technique to put real life into the machine and make the best of it. I also wrote a book at the same time called Computer Music Super Beginners Manual from the Softbank company. Interviewer Are you working of the PSX2 version of the game? Tenpei Sato Yes., in September I composed and recorded a theme song for the new PSX2 Choro Q. The song is written in English and is very soulful. The singer is a woman who has a very powerful voice!!! The new Choro Q will be released some time in December in Japan. I also worked on Billiards EX and American Arcade, a pinball game, for the PSX2. ◆オープニングムービーの歌手について チョロQHGのオープニングムービーの音楽は、歌詞付きの「歌」となっており、シリーズの中でも異色の雰囲気を放っています。 このボーカルを担当されたのは「ハル」さんです。 佐藤天平氏のTwitter ハルさんは、佐藤天平氏がサウンド担当をされている魔界戦記ディスガイアシリーズのボーカルの一人として、特にゴスペル音楽で活躍されています。 魔界戦記ディスガイア 【エトナ・ブギ】 FULL A Song For You 並べて聴いてみると、どれも恰幅ある豊かな声量で、成程ゴスペルにはピッタリな声です。 チョロQでは珍しい曲でしたが、その豊かな歌唱力は新しいジャンルを築いたとも言えるでしょう。 以下余談ですが、チョロQHGのオープニングムービーはリッジレーサーシリーズを意識して制作されたとのことです。確かに見比べてみると、音楽の雰囲気や最後の演出が似ているようにも見えます。→佐藤天平氏のTwitter ◆ポーズ中にグライダー収納 チョロQHGでは、ポーズ中にグライダーを収納することができます。 収納がはじまる際には「ガコン!」というSEが鳴りますが、そのSEの後にポーズ画面に移行すると、チョロQが止まったままグライダーは収納されます。 (時間を止めたままグライダーの羽が収納される、というイメージです) グライダー収納後にポーズ画面を解除すれば、即座に地上に落ちます。 これは、マシン性能が向上し、「地上走行時の最高速度 飛行時の最高速度」となった場合に有効な技です。 すぐに地上に降りることで、地上走行時の最高速度まで通常より早く復帰することが可能になるからです。 また、「ドリームパーク・ショートコース」のように、飛行終了後にすぐコーナーがあるようなレイアウトも難なくこなせるようになります。 但し、この技を利用すると、使った地点でリプレイが終了します。 また、敵マシンにもこの法則が適用されます。 以上2点には気を付けましょう。 ◆スペシャルグライダー 本作に登場するボディの内、スペシャルチョロQボディは052を除いてエアロ系 特殊系パーツを装備することは不可能だが、 タイヤ以外で可動部位のある(ざっくりと言えばタイヤで走らない)スペシャルチョロQボディは、コース上の滑空スポットをグライダー無しで飛ぶことができる。 例を挙げるとタイヤ以外の可動部位のない101や055は飛ぶことができないが、可動部位のある053(モアイ)や102(骨付きチキン)と言ったボディは飛ぶことができる。 この一部スペシャルボディのグライダーは中々の性能を誇り、飛行速度に関してはチューン無しのエアロレーシンググライダーとほぼ同等である。 更に滑空距離が通常グライダー3種よりも短い(コースを走る分には十分な滑空距離となっている)ので、 小回りに関してはポーズ無しであれば通常グライダーをも凌ぐ。 通常グライダーも上記のポーズ画面を利用すれば、途中でグライダーを収納し地上に降りることはできるため、恐らく総合的な性能面では劣るが、 このスペシャルグライダーはポーズ画面を開かずとも早く落下できる為、 ポーズ画面を開く煩わしさがなく、その上落下場所を気にする必要がない、レース後のリプレイが途切れないといった利点がある。 何よりもスペシャルボディはどれも個性的なボディである為、リプレイ等で滑空する姿を楽しむことができる。 ◆本作限定の内部設定 本作のミッションパーツで設定されるギア比は、他シリーズとは異なり現実の自動車と同じ方法で設定されている。 以下は6速MTの内部設定値(全て浮動小数点指定) 1速 3.266 2速 1.904 3速 1.241 4速 0.918 5速 0.733 6速 0.589 バック 3.153 ファイナル 7.214 ちなみにN(ニュートラル)も存在するが、そちらは0.000で固定。 コメント欄 バグが2つあって、一つはグランプリ優勝すると洗車してなくても塗装が可能になる(または優勝すると洗車される)ので少しだけ節約になる(?)バグ、もう1つは、スクールQ級をクリアする前にテスタロッサのボディを持っていると、クリアした時に勝手にカラーが白になる(※手に入れる時点では緑)というバグ。 - 名無しさん (2021-09-06 04 47 01) 名前 コメントログ
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チョロQ5ごう(チョロQ1,VER1.02) チョロQ1(VER1.02)に登場するボディ。モデルになった車はポルシェ・911(993型) 名前 コメント
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トップページ チョロQHG3 チョロQワールド ノイズシティ こちらのページでは、チョロQHG3の街「ノイズシティ」についての情報をまとめています。 グランジガーデン | スクラッチマウンテン | エコーフォレスト | ノイズシティ メニュー 概要 コース 施設 キャラクター イベント コメント欄 マップの見方 ■(黄色)・・・コース・街の「とびら」 ■(オレンジ)・・・Q's ショップ ■(黒)・・・上記以外の施設 ◆概要 フラッグを11本集めると行けるようになる、大都会の街。 綺麗に区画整理された土地には、高いビルが何棟も建っている。 街の最東端にはとても大きな建造物があり、厳重な警備がかけられている。 ◆コース 名前 必要フラッグ数 S M L スプラッシュハイウェイ 12 15 25 ディスコキングケイブ 15 22 25 ツートーンファクトリー 15 22 25 ◆施設 名前 概要 Q'sショップ 特殊パーツ販売(ここでは通販カタログが必ず貰える) ペイントショップ ボディ・パーツのカラーリング変更 こちょろハウス 保育園 アパート1 街の中央大通り、路地の横のアパートフルール・ブワ、フォレストが住む アパート2 街の中央大通り、クラブQ正面のアパートハロルド、アキバン、モクレンが住む アパート3 街の中央大通り、クラブQ正面のアパートワイルド、タミ、ブンタ、チャンク、スティーブンが住む アパート4 街の中央大通り、クラブQとほしぞら商事の間のアパートブッテル、アンセ、ポンセ、タンセ、ソクリが住む アパート5 アパート1の路地を抜けた先、ウランラのそばのアパートビッタ、ワラサ、ハリス、ケンタス、ルマンが住む ほしぞら商事 社長跡継ぎのイベントが起きる・アルバイトが出来る Club Q ライブハウス 演奏メンバーを勧誘しよう ゼロヨンストア ゼロヨンで遊べる Qカップサッカー協会 サッカーで遊べる ウランラの家 占いをしてくれる クワールの家 ナウでヤングな若者を目指すチョロQが住んでいる 立体駐車場 スプラッシュハイウェイコースの入口へ行ける ドブ川 ディスコキングケイブコースの入口へ行ける 工場 ツートーンファクトリーコースの入口へ行ける ノイズコーポレーション この街の象徴である大企業 ◆キャラクター 外観 名前 概要 ヌリエル ペイントショップ店員。 ガードマン ノイズシティを警備しているチョロQ達。4台いる。 リング スリ。ぶつかると20G捕られてしまうが、ある物を装備していると・・・ タスカ 街中を走るチョロQ。「~ッス」という話し方が特徴的。 ムーラオ 街中を走るチョロQ。口癖は「クスッ」 ポチャリ 街中を走るチョロQ。大事な写真立てを落として困っている。 ♪ゴンズ 街中を走るチョロQ。ドラムをやっている。 オードリー 街中で佇むチョロQ。"橋の上"でボガードを待っている。 ボガード 街中で佇むチョロQ。"橋の下"でオードリーを待っている。 クワール ドブ川の奥に住むチョロQ。ナウでヤングなチョロQを目指している。 ウランラ 占いをしてくれる怪しいチョロQ。フガァ~~~!!!フンギィ~~~~~! ローク親方 工場の責任者。ハンには特に厳しくしているようだが・・・ ハン 工場の従業員。頑張り者だが親方には厳しくされて凹んでいる。 チューイ 工場の従業員。隙を見ては仕事をサボり、街で怠けている。 バッカス 工場の従業員。チューイ同様、仕事をサボって怠けている。 ノブ クラブQのマスター。バンドメンバーを募集中。 ゼロヨン受付 ゼロヨン受付担当。前作の彼との関係は不明。 サッカー協会会長 サッカーゲームのエントリーを受け付けている。 イナモー サッカーにエントリーしているチームのメンバー。仲間のエースストライカーの実力は凄いらしいが・・・ ニコ ほしぞら商事の社員。次の社長候補がどちらになるか興味津々。 バリー ほしぞら商事営業部。仕事は積極的にバリバリと。 コッツ ほしぞら商事企画部。仕事は堅実にコツコツと。 ノホホ ほしぞら商事社長。次の社長をどちらにするかで迷っている。 ブッテル アパート4の住人。自称ワル。やる事の小さいワル。 アンセ アパート4の住人。プレイヤーの事を時々気にかけてくれる。 ポンセ アパート4の住人。怪しい仕事に憧れている。 タンセ アパート4の住人。無口。 ♪ソクリ アパート4の住人。特技はキーボードだピ! ワイルド アパート3の住人。実はぬいぐるみが大好き。 タミ アパート3の住人。可愛い物好き。 ♪ブンタ アパート3の住人。ギタリストだが、お気に入りのギターが見つからずに困っている。 チャンク アパート3の住人。ニッポン文化愛好家。 スティーブン アパート3の住人。タイヤがパンクした為にノイズコーポレーションを解雇された。 フィリップ スティーブンの息子。ノイズコーポレーションの父親に対する仕打ちに憤っている。 ♪ハロルド アパート2の住人。人見知りでギターを愛用している。 アキバン アパート2の住人。最近はウクレレにハマっている。 モクレン アパート2の住人。怪しい仕事を依頼してくるが・・・ フルール・ブワ アパート1の住人。ステッカーを作っている。 フォレスト アパート1の住人にして前作のラスボス。マイスターとも面識があるようだ。 カイナ先生 こちょろハウスの先生。園児達に手を焼きながらも、仕事を楽しんでいる。 キム こちょろハウス園児。カイナ先生の事について色々教えてくれる。 ナギ こちょろハウス園児。泣き虫だが、どこかズレている。 カトリーヌ こちょろハウス園児おませでプレイヤーの事は何でもお見通しらしい。 イーナ こちょろハウス園児。正義の味方や宇宙人に憧れている。 ビッタ アパート5の住人。誰かのギターを預かっている。 ♪ワラサ アパート5の住人。AV機器に溢れた部屋が自慢で、特技はドラム。 ハリス アパート5の住人。臆病でプレイヤーを警戒してくる。 ケンタス アパート5の住人。元気なお兄さん。フルール・ブワについての話をしてくれる。 ルマン アパート5の住人。何やら怪しい仕事をしているらしいが、詳細は不明。意外と顔が広い。 受付嬢 ノイズコーポレーション従業員。高級品に目が無い。 ヤビン ノイズコーポレーション社長。短気な性格で、仕事に明け暮れている。 ダイセン ノイズコーポレーション会長。ワールドグランプリの主催者でもある。 ◆イベント 攻略 項目 概要 - ガードマンに注意される! 街の南東を走るガードマンに話しかける。フラワーステッカーが手に入る - 通販カタログをもらう! Q'sショップを訪問する。つうはんカタログが手に入る - マニアックなメーターをもらう! ハロルドのアパートの2階にいるアキバンに話しかける。マニアメーターが手に入る - ぬいぐるみをもらう! ワイルドのアパートの1階にいるワイルドに話しかける。理解してあげるとぬいぐるみが手に入る - ぬいぐるみをあげる! ワイルドのアパートの2階にいるタミに話しかける。ぬいぐるみをあげるとらっぱが手に入る - ブンタのギターを見つける! ワイルドのアパートの3階にいるブンタに話しかけてから、ビッタのアパートの1階にいるビッタに話しかけ、ギターを受け取る。再度ブンタを訪問してギターを渡すとエレキホーンが手に入る - ポチャリの思い出の写真を見つける! ドブ川近くを走る黄色いチョロQに話しかける。水に浮く装備でドブ川を北の方へ向かうと写真立てが浮いているのでそれを取る。ポチャリに写真立てを渡すとシールドパラソルが手に入る - スリをするリングを騙す! パトランプを装備して立体駐車場付近を走る青いチョロQに話しかける。からくさステッカーが手に入る - ボガードとオードリーを会わせる! 立体道路の下で停まっているボガードに話しかけ、次にその上の道の同じ場所で停まっているオードリーに話しかけ、再度ボガードに話しかける。一度街を抜けて戻ると2台が立体道路の上にいる。このときボガードに話しかけるとファイヤーステッカーが手に入る - 社長の後継ぎを決める! ほしぞら商事のビルにいるノホホを訪ねる。その後同じ建物にいるバリー、コッツの話を聞いてから再度ノホホを訪ねてバリーかコッツを社長に推薦する。この後、社長に決めた方を訪問するとこうこくかんばんが手に入り、アルバイトが出来る - 怪しい荷物を運ぶ! ハロルドのアパートの3階にいるモクレンから荷物のお使いを引き受け、ビッタのアパートの5階にいるルマンを訪問するとコウモリウイングが手に入る - デザイナーのステッカーを買う! フルール・ブワのアパートの1階にいるフルール・ブワを訪ねる。10種類のステッカーを購入しよう。100クレジットから始まり、100クレジットずつ値段が上がっていく。ナンバーステッカー(100)、イナズマステッカー(200)、スノーステッカー(300)、ながれぼしステッカー(400)、シャークステッカー(500)、こわいステッカー(600)、ドルフィンステッカー(700)、レインボーステッカー(800)、エンジェルステッカー(900)、ロイヤルステッカー(1000) - ハンが元気になる! 工場にいるロークおやかたに会う。さらに隣のハン、街を走るバッカス、チューイ(バギーカーとタンクローリー)に話を聞いてから、ロークおやかたにハンのことを話す - サッカー勝負で勝利する! Qカップサッカー協会を訪問する。ある程度ストーリーが進むと、とあるチームの補欠として出場できる - ブッテルが悪ぶるのを止める! ブッテルのアパートの1階にいるブッテルを訪ねる。ある程度ストーリーが進むと悪ぶるのを止め、デンジャラスステッカーが手に入る 攻略 バンドメンバーを揃える! クラブQを訪問し、ノブの願いを聞き入れる。各街でバンドをやりたいメンバー(ギター、ベース、キーボード、ドラムス)を4台集めよう 攻略 ヤビンが改心する! ワイルドのアパートの5階にいるスティーブンを訪ねる。仕事を辞めさせられたようだが・・・ - ニッポン人の文化を伝える! ワイルドのアパートの4階にいるチャンクを訪ねる。スティーブンからもらったかがみもちを渡すとアメリカンパトが手に入る - 元大統領の祝福を受ける! フルール・ブワのアパートの2階にいるフォレストを訪ねる。MD『爪痕』が手に入る - 優勝カップをもらう! ワールドグランプリを総合優勝するとノイズコーポレーションのダイセン会長と会話が始まり、ゆうしょうカップが手に入る コメント欄 名前 コメントログ
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ステージ4 4-1 なんごくスクールショートAコース(スピードレース) 1位 2位 3位 賞金 3000G 1500G 750G 副賞 やたいトラック(スペシャルカラー) ドリフトのいいタイヤがあるといいです 最後の直線までダッシュできるようにしたらそこでダッシュしていくことが大切です ちなみにAコースとBコースは回り方が違うだけなので基本はあまり変わりません 4-2 らぼらぼチューブショートコース(スピードレース) 1位 2位 3位 賞金 3000G 1500G 750G 副賞 きゅうきゅうしゃ(スペシャルカラー) 初めてのらぼらぼチューブですが、6種類のコースで1番難しいです… なので最高の装備だけでなく、ボディも速いのに変えないと勝てません ダッシュするポイントは、1回目は分岐が合流して、左に曲がって下りに差し掛かったときで、 2回目は、最後の上り坂でやりましょう しかし敵もやるたびにとてつもなく速いときもありますので(2分10秒台) そのときは運がなかったと思ってもう一回やりましょう 4-3 ぶらっとコンビニロングBコース(スピードレース) 1位 2位 3位 賞金 3000G 1500G 750G かなり1位が速いです 追い抜くためにはやっぱりチャージが重要になってきます… とにかくAコースと同じように攻めていけばある程度はおいつけると思います 4-4 ぶらっとコンビニロングAコース(コインキャッチゲーム) 1位 2位 3位 賞金 5×ふつうのコインの枚数+50×大きいコインの枚数-25×黒いコインを取った枚数 条件 60%以上 50~59% 30~49% 副賞 サニートラック(スペシャルカラー) 実はコインキャッチで1番多く取れるところで 大体、大小合計450枚以上も取れます(3300Gぐらい) なんとここではは3列になっているところも うまく行けば2列取れます!(しかし通常の2列より難しいです) 今までの総合的なコースなのでがんばりましょう 4-5 なんごくスクールロングAコース(ボウリングゲーム) 1位 2位 3位 賞金 3000G 1500G 750G 条件 40~60本 30~39本 20~29本 副賞 ノリノリアニマル(スペシャルカラー) 基本的にルールは 20本のピンをチャージで倒し 1フレーム2回で3フレームで終了 チャージはMAXまでためたほうがいいです 基本は 1回目は1番手前の1番右のあたりを狙い 2回目は左の方を狙いましょう 大体、17本前後倒せます またパーフェクト(スペア)を出すには 1回目は左を狙い 1番左のピンと沢山のピンを倒します しかし、結構左の2本だけになったりして むき出しになっているのが出ると ほぼ無理になるので注意! 2回目は中心を狙っていこう 4-6(ボスレース) くろひげパイレーツ ハチャメチャに走っている割には速く さすがに4回目なので、難しいです やねうらチャレンジAコース 1位 2位 3位 賞金 4000G 2000G 1000G 副賞 トラック(スペシャルカラー) クリア かいぞくハット このレベルになるとかなり速く,いい装備でも結構難しいです スタート後少しして一回分チャージをためて,3つの分岐点につきます この分岐点では右にいき、そこにあるチャージで一回分稼いでおきます しかし少し遠回りになるので抜かされやすいので注意 チャージをためても使わずに、1回転(みたいなところ)が2回あるので1回ずつ使用します そのあと終盤チャージ1回できるようにして細い道を抜けたあと1回で何とかできます あとこのコースは、行きの分岐点までと、終盤最後のチャージを通る道が同じなため 2周目以降は下位の車と正面衝突しないように… ステージ5 5-1 やねうらチャレンジBコース 1位 2位 3位 賞金 3500G 1700G 900G 副賞 ノンステップバス(スペシャルカラー) いままでAとBは逆周りなだけで基本は同じと言ってきましたが、ここだけちょっと特殊です スタート位置が1回転(?)でダッシュするポイントといった2箇所の間から始まります ここでは、ダッシュは同じところでいいですが、分岐点は、早くて、走りやすい真ん中を通りましょう 5-2 らぼらぼチューブロングAコース 1位 2位 3位 賞金 3500G 1700G 900G 副賞 くろひげききいっぱつ(スペシャルカラー) このコースはかなりややこしいコースであったラボラボチューブのロングで半回転する道などがさらに増え、難しくなっています でも、直線が多いのでダッシュがしやすいので3つの分かれ道のところ以外では大概使用できます しっかり、いいところでダッシュしてミスしないのがポイントです 5-3 なんごくスクールロングBコース 1位 2位 3位 賞金 3500G 1700G 900G 副賞 コンバットチョロQ(スペシャルカラー) 1のボスレースの逆周りで、直線とチャージポイントが多いので ステージ5のスピードレースの中では1番簡単だと思います しっかりチャージし、ダッシュを決め、最初の右側のジャンプ台に乗らずに、左の川を跳び越すことが 大事です 5-4 らぼらぼチューブショートコース(コインキャッチゲーム) 1位 2位 3位 賞金 5×ふつうのコインの枚数+50×大きいコインの枚数-25×黒いコインを取った枚数 条件 60%以上 50~59% 30~49% 副賞 ヤッターワン(スペシャルカラー) いよいよラストですが、ステージ4のときと同じコースで、斜めになったりと走りにくいです やっぱりコントローラーを上手に操作していくことが大切です 大体2700Gぐらいを目安としておきます 5-5 なんごくスクールロングAコース(ジャストストップゲーム) 1位 2位 3位 賞金 3500G 1700G 900G 条件 900点以上 700点以上 500点以上 副賞 オロチ(スペシャルカラー) チャージして、このくらいかなと思ったところでダッシュをして100~1000点のとまったところの 点数を3回分競います(チャージはどれぐらいたまったかはMAXになったとき以外は分かりません) 特に目安はないので、何回振ったらここに止まると覚えておきましょう 一応平均300点でできるのでがんばってください 5-6(さいしゅうボスレース) デビルモーター 今回は総合的に強いらしく、結構速いので(しかも他のチョロQより大きいです) よし!独走と思っていても何回かミスすると後ろから…なことになり悲しいことになります しっかりチャレンジしましょう! らぼらぼチューブロングBコース 1位 2位 3位 賞金 6000G 3000G 1500G 副賞 マッハごう(スペシャルカラー) クリア でんせつのエンジン いよいよ最後のボスレースのステージです このコースは5-2の逆なのですがこっちの方が難しい気がします… チャージを逃さず(2つの分岐のチャージが特に見にくくなっていますので取り逃さないでください)、 変にダッシュしなければ勝てるはずです だいたい5-2ぐらいのスピードで行けば勝てるはずですよ! ステージ6 6-1 こうそくギャラクシーコース 1位 2位 3位 賞金 10000G 5000G 2500G 副賞 しょだいチョロQ(スペシャルカラー) このコースは8の字で短いので5周です 敵は今までのボス5台と豪華です… このコースではてんし系のパーツで統一して挑みましょう 基本はチャージして、すぐダッシュを繰り返します また2つ分たまったら次のチャージは飛ばして2回ダッシュします それを繰り返したら勝てるはずです
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トップページ チョロQHG2 チョロQワールド マロンキャニオン こちらのページでは、チョロQHG2の町「マロンキャニオン」についての情報をまとめています。 ピーチタウン | フジシティ | サンドポリス | マロンキャニオン | キノコロード | ホワイトマウンテン | パパイヤアイランド | クラウドヒル | マイシティ メニュー 概要 コース 施設 キャラクター スタンプ コイン コメント欄 ◆概要 高速道路の終点に位置する、渓谷の街。 雄大な渓谷が一帯に広がっていて、切り立った崖の間を縫うように道が続く。 地下にはマグマが流れており、これを利用した製鉄業も盛んである。 ◆コース 名前 ランク ゴロゴロバレー C ゴロゴロバレー A アッチッチケイブ B アッチッチケイブ A ◆施設 名前 概要 Q'sファクトリー 酒場 プチクラショップ 灼熱の洞窟 メイソンの山小屋 ウォレスの家 ベティの家 ルーシーの家 ローリーの家 トムの家 ジーンの家 マーヤ・カータンの家 ◆キャラクター 名前 概要 仲間 モジョ 街中を走るチョロQ。この土地の特徴やいらいらボルケーノについて教えてくれる。 × クラリー 街中を走るチョロQ。低血圧気味。 ◯ ワイルド 街中を走るチョロQ。娘の誕生日プレゼントで悩んでいる。 × レオン 街中を走るチョロQ。キノコロードのゴルフ場の事を教えてくれる。 × スティーブ 街中を走るチョロQ。隣のホワイトマウンテンのパーツショップによく足を運んでいる。どこぞの豆腐屋にそっくり。 ◯ マチル 街中を走るチョロQ。勝気且つツンデレで、夢はこの世界の全てのレースで優勝する事。 ◯ スタンス 街中を走るチョロQ。少し口調が固めと言われるであります!、目標は素晴らしいチームに加入する事であります! ◯ グラハン 街中を走るチョロQ。陽気な山男で、竹を割ったような性格。 ◯ レクタン 街中を走るチョロ。自信家で趣味は散歩。 ◯ ベティ この街の住人。レースに出場している。 ◯ ルーシー この街の住人。歌好きで、風のように走り、カモシカのように速いらしい。 ◯ ローリー この街の住人。ロッククライミングの事を教えてくれる。 ◯ トム この街の住人。キノコロードの沼の女神の事を教えてくれる。 △(スタンプ92) ウォレス この街の住人。汽車の研究を10年近く続けている。 △(スタンプ54) ジーン この街の住人。コメディアンで、人気の出そうな挨拶を考えている。 × バーテン 酒場の主人。近くにあるチョロQコインの場所のヒントを教えてくれる。 × ローク親方 いらいらボルケーノの現場責任者。スパナを忘れてきてしまったが、転んで体を痛めている。 × クラクラ!ロック入り口のチョロQ クラクラ!ロックの受付をしている。 × メイソン ロッククライミング頂上の山小屋に住む登山家。この場所に住み着いている。 × マーヤ・カータン 一風変わった建造物に住む芸術家。ゲイジュツハ、バクハツデ~ス! × ソーシー 街中を走るチョロQ。公園のある街に憧れていて、マイシティに呼ぶことが出来る。 × クワーノ 街中を走るチョロQ。キノコ採り名人だがナウでヤングな街に憧れていて、マイシティに呼ぶことが出来る。 × 仲間にする条件:◯・・・レースでそのチョロQよりも上位で入賞する △・・・◯に加え、特定のイベントをクリアする ×・・・仲間にする事は出来ない ◆スタンプ 攻略 No. 項目 概要 - 52 マロンキャニオンのすべてのいえのひとにあう! - 53 マーヤ・カータンのえをもらう! - 54 きしゃのプラモデルをもらう! - 55 いらいらボルケーノをクリアする! - 56 いらいらボルケーノを1プン10ビョウいないでクリアする! バグか仕様か不明であるが,1分10秒を過ぎてもスタンプは貰える - 57 クラクラ!ロックをクリアする! - 58 クラクラ!ロックを2フンいないでクリアする! - 59 あいさつをかんがえる! ◆コイン No. ヒント 備考 60 プチクラショップ61号店近くの崖 61 プチクラショップ60号店の裏の崖 62 マロンキャニオン南西、滝の上 63 マーヤ・カータンの家の裏 64 酒場の裏 65 サンドポリスに向かうトンネルの出口右側 高速道路の"外側"に置いてある事に注意 コメント欄 名前 コメントログ
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チョロQ64 2元ネタまとめ このページではN64用ソフトとして発売された、 「チョロQ64 2」のボディ等の元ネタをまとめています。
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トップページ チョロQHG4 小ネタ こちらのページでは、チョロQHG4の小ネタについてまとめています。 メニュー 性別で変わるライバルの速さ リプレイにも適用される走行距離増加 開発者、小田桐太郎氏のインタビュー記事 バック走と耐久力 コメント欄 ◆性別で変わるライバルの速さ スタート時に選択できる性別は、レース中にセリフが出てくるキャラクターの速さに大きく影響される。 ◆リプレイにも適用される走行距離増加 タウンの解禁やイベントの発生に関わってくる走行距離。 本作では、レースで3位以上でゴールすれば流れるリプレイにも走行距離が増えていく。 ただし、スカイハイウェイ、デンジャラスホワイト、シーサイドパラダイスのМとLはリプレイ自体が途中で終わりやすい。 ◆開発者、小田桐太郎氏のインタビュー記事 チョロQHG4を制作した小田桐太郎氏のインタビュー記事がGpara(ジーパラ)にて掲載されています。 Gpara.com クリエイターズ・ファイル:「観察と再定義を日常に当てはめる」バーンハウスエフェクト小田桐さん [!]リンク切れ リンク切れが発生して当該記事が読めなくまりましたので、バックアップから引用いたします。 第235回 バーンハウスエフェクト 小田桐太郎さん 今回のクリエイターズファイルのゲストは『コンバット チョロQ』や『チョロQ HG4』などを手がけられた、バーンハウスエフェクトの小田桐太郎さんです。 クルマをこよなく愛し、前回のゲストであるガンホー・堀さんと飲んでいるときもついつい、クルマの話になってしまうという小田桐さん。 そんな小田桐さんが作ってみたいゲームとは!? それでは、お話をお伺いしていきましょう。 Q1. 小田桐さんが現在のお仕事についたきっかけは、どのようなものですか? また、これまでに手掛けられてきた主な作品をお教えください。 小田桐氏: 元々は、とあるPCゲームのメーカーになんとなくアルバイトで入ってしまったのが、きっかけです。 大学生の頃でしたが、まさか生涯の仕事になるとは思いもよりませんでした。 初めはデザイナーとして参加しました。今考えると不思議ですが、モンスターとかデザインしていましたね。 その会社には正月とかでも、朝に出社すると、机の下にたくさんの人が寝ていて、初めはびっくりしました。 その会社に山本さんというプログラマーがいて、当時とにかくずっと仕事をしていました。 すごい速さで作るのにずっと仕事をしているんです。凄い速さで作る人が昼も夜もずっと仕事をしているのですから、もう本当に凄いわけです。 ゲーム業界って、とんでもないところだなと、本気で思いました。 山本さんには、ゲーム作りの心意気を教えられました。 これまでの仕事としては、タカラさんと組んだ『[[チョロQ]]』シリーズですね。 実はゲームの『[[チョロQ]]』は回を追うごとにゲームスタイルが違いまして、担当のディレクターも違います。 私自身はPS『コンバット [[チョロQ]]』や、PS2『チョロQ HG4』のディレクターを務めました。 前者は戦車アクションで、後者はF1レースをテーマにしたゲームになっています。 『[[チョロQ]]』はもちろん子供向けタイトルなのですが、この両作品については大人が遊んでも納得できるように、できる限り頑張ったつもりです。 なので、個人的に気に入っているタイトルです。 また、『[[チョロQ]]』の前にはPS『ディープシーアドベンチャー/海底宮パンタラッサの謎』という無名のゲーム(笑)を苦労して作りました。 その前にもタイトルは省きますが、3DOやレーザーアクティブといった特殊なゲーム機のほか、富士通タウンズ用ソフトなんてのもやりましたね。 Q2. なるほど。なかなか懐かしいハードのタイトルも手掛けられていたのですね。 今度、そのあたりのお話もお伺いしたいですね。 ところで、『コンバット チョロQ』『チョロQ HG4』にはかなり思い入れがあるように感じたのですが。 小田桐氏: そうですね。やはり『コンバット [[チョロQ]]』『チョロQ HG4』には思い入れが深いです。 そういえば『コンバット [[チョロQ]]』の開発当時、戦車の形を把握するために、社員みんなでひたすら戦車模型を作っていました(笑)。 一方『チョロQ HG4』では、ジャンルがRPGであったため、「チョロQ」とは思えないほどの人間ドラマを組み込みました。 そのためにたくさんのシナリオを用意したのですが、なかなか話がまとまらなくて連日唸っていました。 ちなみに最近公開中の映画「カーズ」に世界観が近いですが、こちらが先です(笑)。 Q3. 大勢の社員が戦車模型を作っている姿というのは、なかなか壮観なのではないでしょうか。ちょっと交じってみたいです(笑)。 というのはおいといて、何でも小田桐さんはクルマが大変お好きで、前回ご登場いただいた堀さんとも良くクルマのお話をされるとか。 小田桐氏: 堀さんとは、普段は硬い話が多いです(笑)。 ですが、堀さんも私もクルマが好きなので、やはり飲み屋でクルマの話になった時は、いつまでもクルマの話をしていた気がします。 それも、いかにクルマで酷い目にあったかとか、苦労したとか、そっちの方向へシフトしますね(笑)。 私のクルマは堀さんのとは違い、圧倒的なまでのポンコツなので、動かないのが当たり前。エンジンが一発で掛かると嬉しくなってしまうんです。 Q4. どうやら相当クルマがお好きなようですが、現在、最も興味を持っていることも、やはりクルマですか? 小田桐氏: やはりクルマでしょうか。古いクルマですね。1950~1960年代ぐらいがいいです。もちろんスーパーカーも好きですが。 スタイリング重視なので、クルマの持つ歴史などより、あっと驚くエキセントリックないでたちに惹かれます。 1950年代のアメ車や、1960年代のヨーロッパ車、それにガンディーニのデザインは大体好きです。 そして好きが高じて、フロリダから50年前の古いスチュードベーカーを輸入したりしました。 これは通関も車検も自分で通しました。 現在はポンコツのE-typeが入院中で、超おんぼろのディアブロに毎週手を焼いています。 それと、クルマではありませんが、挑戦というわけではないのですが「能」を習っているので、仕舞がもう少し上手くなれたらなと思っています。 Q5. なんと、クルマと「能」ですか!? いやはや、一般ではあまりお目にかかれない組み合わせですね。 こういった小田桐さんのご趣味は、今後の作品に影響していくのでしょうか? 小田桐氏: 今、作りたいゲームは、抽象的で申し訳ないですが、それがゲームだと判別付かないものです。 たわごとを言わせてもらえれば、SF作家のコードウェイナースミスの世界をゲーム化したいです。 それと、ゲーム業界は、将来、テクノロジーと自然回帰がせめぎあって、現在あるゲーム業界とは全く違った形で進化していくのではないかと思います。 本当は偉そうなことは言えないのですが…ゲーム作りにとって大切なことは、いろいろありますが、多分、観察と再定義です。 普段、人間はとても複雑なことを、いとも簡単にやり遂げています。 その一つ一つは“センス・オブ・ワンダー”に満ち溢れているのですが、当たり前にできるので、いちいち考えてから行動はしませんよね。 しかし、それらの行為を一旦抽出して、頭の中のテーブルに載せ、観察し、動作を分解して再構築します。 たとえば「滑って転ぶ」とはどういうことなのか…。 するとその動作がとても面白いことに気づくんです。 そしたら、今度はそれをゲームで実現することを考える。 皆さんも一度考えてみると面白いですよ。 「“観察”と“再定義”を日常生活に当てはめ、客観的に考察する」という小田桐さん。 こうした注意力と分析力が『チョロQ』シリーズを、子供から大人まで楽しめるタイトルに仕上げているのでしょう。 ※1 記事は2006/07/18に掲載されました。 ※2 「堀さん」とは、ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社の堀誠一氏のこと。 連載インタビューで小田桐氏の前にインタビューを受け、小田桐氏を紹介した。 小田桐氏のことを「池袋のリアルGTロマン。愛車の話になると思わず笑みのこぼれるゲーム業界きってのエンスージアスト」と称した。 ※3 このインタビューは「ゲームクリエイターがゲームクリエイターを紹介し、その人をインタビューする」という連載ものである。 小田桐氏はこのインタビューの後、チュンソフトの山本雅康氏を紹介した。 ◆バック走と耐久力 バック走行のときは、シャーシとタイヤの耐久力が減少しません。 これを利用すれば、グランプリで耐久力を消耗せずに走ることが出来るようになります。 但し、進む先が見え辛く、最高4速のギアまでしかないので、実用性は殆ど無いと言えます。 コメント欄 見た人得するよー - 名無しさん (2022-06-10 18 26 41) ブラチータウンの噴水のどこかの角に白い線がありそこに入るとスズメが見られる。レースで疲れたら見てみよう! - 名無しさん (2022-06-10 18 28 14) 6速に入れた時に出るエフェクトは何だろう?サイバーフォーミュラのやつかな? - 名無しさん (2023-06-19 09 40 48) サイバーマフラー? - 名無しさん (2023-10-27 08 01 14) 名前 コメントログ
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チョロQ1ごう(チョロQ1,VER1.02) チョロQ1(VER1.02)に登場するボディ。モデルになった車はトヨタ・RAV4(初代) 名前 コメント