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部品構造 大部品 B-19ショットガン RD 14 評価値 6部品 B-19ショットガンとは 部品 長い銃身とライフルによる射程延伸 部品 取り回しが悪い 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 大部品 ショットガンの弾薬 RD 4 評価値 3部品 散弾 部品 スラッグ 部品 ゴム弾 部品 催涙弾 部品定義 部品 B-19ショットガンとは 20mmケースレス弾を使うショットガンで弾倉のない重心の長いアサルトライフルのようなデザインをしている。 二列のポンプアクションで弾は10発づつ、合計20装備出来る。長いのはショットガンの割りに射程を伸ばす狙いがあるが縦列弾倉のせいでもある。2種類の弾を振り分けても使用可能。 アーミーインファントリィオプションソケットを装備する。 歩兵専用の装備である。 部品 長い銃身とライフルによる射程延伸 通常のショットガンより、50%以上射程が長い。とはいっても散弾に必要かというと怪しい。散弾は距離とともに威力を急激に減らすためだ。スラッグのための構造と言って良いだろう。この銃は対軽装甲車輌に寄せた武器なのだ。 部品 取り回しが悪い 長い銃身は取り回しが悪く、市街地での使用した評判はすこぶる悪かった。後にもっと短くしたショットガンも作られている。銃身交換だけでいけなかったのはポンプアクション部分で弾倉まで改変しないといけなかったため。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 散弾 ショットガンが通常使用する散弾は射程距離一〇〇mほどだが弾が拡散し、多数の敵を撃てる。また近接時は威力が跳ね上がる。一対多数の暴徒鎮圧の他、敵突撃時の近接防御に優れる。 部品 スラッグ 大きな一粒種の弾をスラッグという。ショットガンで使用するもので射程は二〇〇mない。威力は高く壁を抜いたり装甲車の装甲を抜くことが出来る。軍用では炸薬を入れてさらに威力を高める。 部品 ゴム弾 ショットガンは非殺傷用のゴム弾も撃てる。ゴムと言っても直撃すればただで済むことはなく、最悪死ぬこともある。 部品 催涙弾 催涙弾は暴徒や敵歩兵集団を散らすために使う。ニューワールドでは化学兵器を制限する条約がないために気軽に使われる。 提出書式 大部品 B-19ショットガン RD 14 評価値 6 -部品 B-19ショットガンとは -部品 長い銃身とライフルによる射程延伸 -部品 取り回しが悪い -大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4 --部品 アーミーインファントリィオプションとは? --部品 スリング --部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 --部品 照準器 --部品 二脚 --部品 フラッシュライト --部品 フロントグリップ -大部品 ショットガンの弾薬 RD 4 評価値 3 --部品 散弾 --部品 スラッグ --部品 ゴム弾 --部品 催涙弾 部品 B-19ショットガンとは 20mmケースレス弾を使うショットガンで弾倉のない重心の長いアサルトライフルのようなデザインをしている。 二列のポンプアクションで弾は10発づつ、合計20装備出来る。長いのはショットガンの割りに射程を伸ばす狙いがあるが縦列弾倉のせいでもある。2種類の弾を振り分けても使用可能。 アーミーインファントリィオプションソケットを装備する。 歩兵専用の装備である。 部品 長い銃身とライフルによる射程延伸 通常のショットガンより、50%以上射程が長い。とはいっても散弾に必要かというと怪しい。散弾は距離とともに威力を急激に減らすためだ。スラッグのための構造と言って良いだろう。この銃は対軽装甲車輌に寄せた武器なのだ。 部品 取り回しが悪い 長い銃身は取り回しが悪く、市街地での使用した評判はすこぶる悪かった。後にもっと短くしたショットガンも作られている。銃身交換だけでいけなかったのはポンプアクション部分で弾倉まで改変しないといけなかったため。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 散弾 ショットガンが通常使用する散弾は射程距離一〇〇mほどだが弾が拡散し、多数の敵を撃てる。また近接時は威力が跳ね上がる。一対多数の暴徒鎮圧の他、敵突撃時の近接防御に優れる。 部品 スラッグ 大きな一粒種の弾をスラッグという。ショットガンで使用するもので射程は二〇〇mない。威力は高く壁を抜いたり装甲車の装甲を抜くことが出来る。軍用では炸薬を入れてさらに威力を高める。 部品 ゴム弾 ショットガンは非殺傷用のゴム弾も撃てる。ゴムと言っても直撃すればただで済むことはなく、最悪死ぬこともある。 部品 催涙弾 催涙弾は暴徒や敵歩兵集団を散らすために使う。ニューワールドでは化学兵器を制限する条約がないために気軽に使われる。 インポート用定義データ [ { "title" "B-19ショットガン", "part_type" "group", "children" [ { "title" "B-19ショットガンとは", "description" "20mmケースレス弾を使うショットガンで弾倉のない重心の長いアサルトライフルのようなデザインをしている。\n二列のポンプアクションで弾は10発づつ、合計20装備出来る。長いのはショットガンの割りに射程を伸ばす狙いがあるが縦列弾倉のせいでもある。2種類の弾を振り分けても使用可能。\nアーミーインファントリィオプションソケットを装備する。\n歩兵専用の装備である。", "part_type" "part" }, { "title" "長い銃身とライフルによる射程延伸", "description" "通常のショットガンより、50%以上射程が長い。とはいっても散弾に必要かというと怪しい。散弾は距離とともに威力を急激に減らすためだ。スラッグのための構造と言って良いだろう。この銃は対軽装甲車輌に寄せた武器なのだ。\n", "part_type" "part" }, { "title" "取り回しが悪い", "description" "長い銃身は取り回しが悪く、市街地での使用した評判はすこぶる悪かった。後にもっと短くしたショットガンも作られている。銃身交換だけでいけなかったのはポンプアクション部分で弾倉まで改変しないといけなかったため。\n", "part_type" "part" }, { "title" "アーミーインファントリィオプション", "part_type" "group", "children" [ { "title" "アーミーインファントリィオプションとは?", "description" "軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。\nこれらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。\n", "part_type" "part" }, { "title" "スリング", "description" "スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。\n", "part_type" "part" }, { "title" "折り畳み銃床/伸縮銃床", "description" "市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。\n", "part_type" "part" }, { "title" "照準器", "description" "ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。\n", "part_type" "part" }, { "title" "二脚", "description" "二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。\n", "part_type" "part" }, { "title" "フラッシュライト", "description" "夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "フロントグリップ", "description" "フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "ショットガンの弾薬", "part_type" "group", "children" [ { "title" "散弾", "description" "ショットガンが通常使用する散弾は射程距離一〇〇mほどだが弾が拡散し、多数の敵を撃てる。また近接時は威力が跳ね上がる。一対多数の暴徒鎮圧の他、敵突撃時の近接防御に優れる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "スラッグ", "description" "大きな一粒種の弾をスラッグという。ショットガンで使用するもので射程は二〇〇mない。威力は高く壁を抜いたり装甲車の装甲を抜くことが出来る。軍用では炸薬を入れてさらに威力を高める。\n", "part_type" "part" }, { "title" "ゴム弾", "description" "ショットガンは非殺傷用のゴム弾も撃てる。ゴムと言っても直撃すればただで済むことはなく、最悪死ぬこともある。\n", "part_type" "part" }, { "title" "催涙弾", "description" "催涙弾は暴徒や敵歩兵集団を散らすために使う。ニューワールドでは化学兵器を制限する条約がないために気軽に使われる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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◇===================================== カード名 . ..: ロングレンジショット 理性 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: □≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : CF解除処理後、相手に2点か、敵魂魄に6点損傷を与える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 Ex SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇ロングレンジショット/理性/R/Cost Ex/SP 3/CF解除処理後、相手に2点か、敵魂魄に6点損傷を与える/[]/[][]□ + 口上 後より出でて先を拓く。穿った風穴で朝日を拝ませな。打ち抜けッ! 顕現![ロングレンジショット]ッ!byゴドー 《関連札》 灯火の学徒 + IFキルVer ◇===================================== カード名 . ..: ロングレンジショット 理性 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : CF解除処理後、相手プレイヤーに2点か、敵アルマに6点ダメージを与える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:4 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 攻撃怖いならさ、範囲外から撃てばいいじゃない。―― 裏社会クイーン=====================================◇
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/715.html
HandMate製の短機関銃。バーバラ s・イージーギアのコウシン由来技術による改良型。 ガス圧で、複数の鉄針を同時に撃ち出す。 威力は大きいが命中精度に難あり。 そのため、近距離での戦闘に向いている。 性能 威力 攻撃タイプ 弾 怯みダメージ[%] 100 射撃方式 フルオート 装弾数 5 携行可能最大弾数 130 有効射程距離[m] 18 火 氷 雷 Will O - - 30 - スコープタイプ なし ズーム倍率 1.4 ロックオン時間 - ロックオン距離[m] - 爆風半径[m] - ヘッドショット倍率 1.3 弾薬補給率[%] 50 対人リアクション なし 入手方法 生産レシピ 生産時間 22 00 必要資源名 希少度 必要数 バーバラ s・イージーギア(Lv.5以上) - 1 リコイルキット:武装用 3 5 EXマニホールド:T型Ⅰ 5 3 翼状外骨格:T型低硬度 5 1 ボランティア 強化に必要なレシピ 必要資源名 希少度 必要数 所要時間 Lv.1 ⇒ Lv.2 Lv.2 ⇒ Lv.3 Lv.3 ⇒ Lv.4 Lv.4 ⇒ Lv.5 Lv.5 ⇒ Lv.6 Lv.6 ⇒ Lv.7 Lv.7 ⇒ Lv.8 Lv.8 ⇒ Lv.9 Lv.9 ⇒ Lv.10 武器改修派生 成長タイプによるステータスの変化 成長タイプによる威力早見表 Lv. 成長タイプ 晩成タイプ 変則タイプ 平坦タイプ 早熟タイプ 1 -630 -665 2 3 4 5 6 7 8 9 10 晩成タイプのステータスの変化 Lv. 威力 怯みダメージ[%] 装弾数 携行可能最大弾数 有効射程距離[m] 1 -630 100 5 130 18 2 3 4 5 6 7 8 9 10 変則タイプのステータスの変化 Lv. 威力 怯みダメージ[%] 装弾数 携行可能最大弾数 有効射程距離[m] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 平坦タイプのステータスの変化 Lv. 威力 怯みダメージ[%] 装弾数 携行可能最大弾数 有効射程距離[m] 1 -665 100 5 130 18 2 3 4 5 6 7 8 9 10 早熟タイプのステータスの変化 Lv. 威力 怯みダメージ[%] 装弾数 携行可能最大弾数 有効射程距離[m] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/minittu/pages/4.html
スナップショット マインクラフトUnknown Server
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/380.html
メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>エクシードショット [mA,-,U,-,-,3/魔導銃Dm↑;MnpWpAkDm+SLx10.MnpE WpUse不可] ☆☆ メインで魔導銃を使っている場合はそれほど効果的とは言えない。むしろ魔導銃手以外が《テンポラリリペア》と合わせて2回使うのが良いだろう。どうせなら最後は《ウェポンシュート》というのも面白い。ただし武器種別に依存するスキルが多い構成だと効率が下がる。 現に使用不可の魔導銃は《インターセプト》《ウェポンシュート》《アーティラリィマジック》などにも使用できない、はず。 -- 灯 (2011-11-17 20 48 47) 《テンポラリリペア》と合わせて4枠シーン1回30点(上級では60点)のダメージ増加。マイナーを使うとはいえ、《スラッシュブロウ》と比較しても見劣りしない効果なのではなかろうか。《テンポラリリペア》の重いコストもシーン1回と思えばなんとか許容できなくもない。演出もかっこいいし。 魔導銃手が《テンポラリリペア》に《インタラプト》を受けるとシナリオ終了まで寝込むことになる。《鍛冶屋》は保険に取っておくべきだろう。 -- 名無しさん (2018-12-20 01 34 14) シナリオ終了→シーン終了。失礼しました。《テンポラリリペア》の使用タイミングを完全に勘違いしていた。《鍛冶屋》も保険にはならない。 とはいえ《テンポラリリペア》が失敗すると戦術が綺麗に瓦解することもまた事実。取得には慎重になりたい。キャリバーは作ることも渡すこともできないのだし。 -- 名無しさん (2018-12-20 01 41 44) 資金に余裕があり、御大尽アタックも辞さないのであれば 装備品の「ガンバトルマントレット」をムーブで装備して即消費するという手も無くはない 無くはないのだが、《エクシードショット》は係数10の上限3であるわけで、 その3枠でムーブとマイナーで15点ずつダメージが増やせるのであればそちらを使った方が良い レベル帯にもよるが《ファランクスクラッシュ》や《ファストセット》などがあれば満たせてしまう 使うのなら基本レベル帯だろう。その場合、ガンバトルマントレットは使い捨てるには多大な出費になるはずだ -- 名無しさん (2021-03-08 01 39 45) ファニングやダブルショット等、複数回攻撃や範囲攻撃と合わせれば実質的な効果が伸びる。 気軽に使えないスキルだけに、取るならば最大効率で叩き込むことを心掛けたい。 -- 名無しさん (2023-04-07 15 38 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iwatekeiba/pages/41.html
ハナケンショット
https://w.atwiki.jp/koneko_party/pages/229.html
ソードオフ改造を施されたショットガン 武器ステータス 属性 攻撃力 魔法攻撃力 重量 装填数 無 30 0 17 0
https://w.atwiki.jp/gojou/pages/28.html
スクリーンショット2010年版 掲示板 撮ったスクリーンショットをドンドン張りましょうw(容量は無制限です)1個1MB程度まで やり方:このページにきたら 編集からアップロードしてね。そのあと、http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html#id_1a6e334f ファイル名のあとに拡張子を忘れずに。.jpgとか 画像をクリックすると 大きくなります^^ 過去のスクリーンショット→「スクリーンショット (アーカイブ)」 レジェンドのスクリーンショット⇒http //www20.atwiki.jp/super-legend/pages/17.html ガイア(管理人)の丸秘スクリーンショット⇒⇒⇒⇒http //www20.atwiki.jp/super-legend/pages/22.html 最終更新日2010年03月07日===00時33分29秒 あけましておめでとう。今年もよろしくね^^ 闘技どのくらい勝ってる? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (巫女.JPG) 裏石林にて、やっと巫女様に会えたw imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SOL20100205200201[1].PNG) 年獣 櫻花凛のサブキャラ櫻花麗さん(レジェンド所属)が合戦にて2位になりました。おめでとう こっそりガイアも出演してますwどこにいるかわかるかな? なんじゃこりゃ。合戦で山を歩けたw(バグです) 敵を上から観察w戻れなくなったのでGMに・・・(バグです) ”雪原の誓”の方達と、裏石林に行って来ました~今度皆で行きたいです~ - なおくま 2009-11-19 02 52 25 いいなぁトレイン~ 今度ねずみ狩りしませんか?w - ガイア 2009-11-29 02 19 22 お気に入りの写真を貼ってみました。 - 樂姫 2009-12-03 02 01 32 山ですか いいですね^^ - ガイア 2009-12-03 02 01 57 氷雪2層のボス戦です~今度は皆で行きましょう^^ - なおくま 2009-12-07 03 04 45 眠くてキャンセルしてごめんねー。こんど絶対行きますw - ダルマ 2009-12-07 19 58 21 え~。技能枠まだなんですよ。三層つれてってぇ~。 - じょに 2009-12-07 21 20 33 ちょっと古いけど、面白い写真なので^^ - 樂姫 2009-12-10 17 55 18 年賀状の代わりです。 - 樂姫 2010-01-01 00 10 09 何かかっこいいぞw - BB 2010-01-03 04 21 31 闘技どうですか? - ガイア 2010-01-16 14 12 42 最近更新が無いですね・・・ - ガイア 2010-02-01 21 30 40 名前
https://w.atwiki.jp/nico-game/pages/236.html
ほぼイベントだけのワイルドアームズ2nd 【作品の傾向】ストーリー中心プレイ 【状況】(08/01/01~08/03/04)(完) 【全動画数】69 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/4465823 【備考】雑魚戦闘などはカット この動画情報を編集
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/1260.html
▽タグ一覧 ワンピース 囚人 文字 海賊 酒 酒飲み 音MAD素材 ニコニコで【バスコ・ショット】タグを検索する 概要 「ONE PIECE」に登場する海賊で、黒ひげ海賊団八番船船長。通称 ”大酒のバスコ・ショット” 。 元々は大監獄インペルダウンの囚人であり、残虐性故に世界政府から存在を揉み消された最悪な犯罪者の1人として獄内最下層のLEVEL6に収容されていた。しかし頂上戦争の際の混乱に乗じた黒ひげによって開放され、その後黒ひげ海賊団の一員となった。 笑い方は「トプトプトプ」で、「~のんか」や「~のんやろ」など「のん」を多用した関西弁のような喋り方が特徴。 ”大酒” と呼ばれる通り常に酔っ払っており、悪魔の実の能力も「ガブガブの実の酒人間」という如何にもな能力となっている。 音MADでは頂上戦争編での初登場シーンがモブ海軍による呼名と共に使われている。また同じ経緯で黒ひげ海賊団に加入した ”悪政王 アバロ・ピサロ” や ”若月刈り カタリーナ・デボン” などが使われることもある。 長らくこれ以外のまともな素材が無かったのだが、アニメ版が黒ひげ海賊団側の話に差し掛かったため遂に新たな登場シーンが放送された。今後の活躍にも期待。 また動画の最後にはアニメ毎話の終わりに流れる TO BE CONTINUED を爆音で流すのがお決まりとなっている。