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今日 - 合計 - ダービースタリオン64の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時08分38秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/seihokuict/pages/60.html
プログラミング教育に役立つサイトです 未来の学びコンソーシアム「小学校を中心としたプログラム教育ポータル」 https //miraino-manabi.jp/ Scratchスクラッチ 世界中で利用されているサイトです。無償で提供されています。 インタラクティブストーリーやゲーム、アニメーションを作ることができます。 できあがった作品はオンラインコミュニティで他の人と共有できます。 教育者として、Scratchの教師用アカウントを申請すると、生徒のグループのアカウントを作成しやすくなり、 さらに生徒のプロジェクトやコメントを管理しやすくなります。 Scratchで楽しむ レッツ!プログラミング ジュニア・プログラミング検定 公式テキスト 単行本 – 2018/3/9(アマゾン) Scratchで楽しむ レッツ!プログラミング ジュニア・プログラミング検定 公式テキスト Kindle版(アマゾン) できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門 単行本(ソフトカバー) – 2017/7/13(アマゾン) できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門 できるキッズシリーズ Kindle版(アマゾン) Pythonパイソン 最近、人気のプログラミング言語です。 12歳からはじめる ゼロからの Pythonゲームプログラミング教室 単行本(ソフトカバー) – 2017/5/11(アマゾン) 12歳からはじめる ゼロからの Pythonゲームプログラミング教室(リフロー版) Kindle版(アマゾン) Rubyルビィ まつもとゆきひろ氏により1995年に開発されたプログラミング言語。 日本で開発されたプログラミング言語としては初めて国際電気標準会議で国際規格に認証されました。 小学生から楽しむ Rubyプログラミング 単行本 – 2014/7/19(アマゾン) 小学生から楽しむ Rubyプログラミング Kindle版(アマゾン) 恋するプログラム―Rubyでつくる人工無脳 単行本(ソフトカバー) – 2005/4 恋するプログラム―Rubyでつくる人工無脳 (Mynavi Advanced Library) Kindle版 .
https://w.atwiki.jp/game_can_ffa/pages/31.html
チョコボファーム チョコボを買ったり売ったりできる。 初期能力 No. なまえ 価格 スピード スタミナ 成長度 魅力 賢さ 神秘さ 元気さ 熟練度 素早さ 可愛さ 0001 ボコ 3000 18 200 5 8 8 8 8 8 8 8 0002 チョコザイ 4500 20 180 7 6 8 8 10 10 8 8 0003 疾風 5000 16 200 8 6 8 8 8 8 6 8 0004 チョコビン 7000 20 180 6 6 8 6 10 10 8 8 0005 チョコボール 10000 28 200 17 10 6 6 10 8 8 5 0006 チョコラテ 6000 18 200 10 6 6 6 12 6 6 8 0007 韋駄天 9000 30 180 15 6 6 6 6 10 10 6 0008 チョコリーナ 4100 16 180 5 6 12 12 8 6 6 12 コメントあればお気軽にどうぞ チョコボの初期能力はどれもほとんど変わらないので色で選ぶといいと思う。 -- 椥 (2008-03-23 23 02 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18004.html
ハイパワー・スタリオン SR 自然 5 クロスギア ■このカードをクロスしているクリーチャーのパワーは、8から自身のコストを引いた値と同じだけ倍になる、ただし2より小さくならない。 ■このカードをクロスしているクリーチャーは、自身のコスト3につき追加で1枚シールドをブレイクする。 作者:アズライト パワード・スタリオンを強化してきました。 元は低パワーの強化ができなかったが、このカードは低コスト低パワーであればかなり強化できる。 1コスパワー1000であればパワー7000に。 代わりにブレイク数増加の条件がコストとなった。 フレーバーテキスト 収録 DMReEX-01 「スーパースキル7」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6018.html
今日 - 合計 - ダービースタリオン98の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/462.html
次世代チョコボ ステータス コードネーム クエー クラス 装備 建国暦 拾い バルダーメイス*3 知性の指輪*3 スーパーノヴァ サンダーバード リプルズロッド 純白のドレス ブラッドスペル リムファイアー ブルークロス 袋下級 葉*4 コッレクティオ フウェイルメイル 紹介 どう見てもグリフォンだがチョコボだと言い張るその姿は哀愁しか漂わない。 頑張れ!いつか本物のチョコボになる為に! ごめんなさいごめんなさい 作っておいても問題ないと思ったんです>< (自筆)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9244.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 KING OF STALLION タイトル KING OF STALLION キングオブスタリオン 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00247 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 日本物産 発売日 1996-7-26 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/ffdialog/pages/82.html
サンドリア サンドリア-バストーク Camereine お急ぎのところすみませんが、 あなたを見込んで実はお願いがあるのです。 バストゥーク厩舎のチョコボが当厩舎の近辺で 迷子になり、帰れなくなってしまったのです。 Camereine このチョコボを バストゥーク厩舎に送り届けて もらえないでしょうか? チョコボを送り届ける Camereine ありがとうございます! お礼は向こうの厩舎の者から 受け取ってください。よろしくお願いします。
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チュートリアル:Hello,Worldアプリケーション 簡単なHello,Worldプログラムを題材に電波プログラミングを紹介する。 プログラミング言語としてはPerlを使用するが、プログラム例としては単純なものなので、読者諸兄によってそれぞれ好みの言語に移植することは容易であろう。 要件定義 電波プログラミングは電波文と異なる。あくまでプログラミングであるので、要件定義は必要である。 例としてHello,Worldプログラムの要件を定義するならば、以下のようになるだろう。 端末上に"Hello,World!"というASCII文字列を表示すること "Hello,World!"という文字列を表示する、という点について注意したい。つまりこの時点で、以下のようなプログラミングは要件を満たさないことになる。 print "HW!\n"; #私の内的な宇宙においてHello,World!の意味をなす文字列 また、以下のようなプログラムは当然のことながら「計算機的」という意味で本稿の目的とはそぐわない print "Hello,World!\n"; #完全に計算機的なロジックに依拠している! 電波プログラミングの世界では、要件を超計算機的なロジックにおいて実装することが求められる。超計算機的なロジックは計算機的なロジックと異なり、最適化が不可能であることが多く、また様々な思想信条に左右されるためこれが正解というものがない。それぞれが己の内的世界と向かい合うことによって要件を解釈し、また実装することが必要とされるのである。 「自分の」電波プログラムを行う前に、例えばどのような手法があり得るか?ここで比較的ポピュラーな実装例を2,3紹介してみたい。 乱数派による実装例 電波プログラミングの有力な派閥として乱数派というのがある。彼らのロジックは明快であり、「全ての出力は疑似乱数の周期中に存在する」というものである。 彼らの論理でHello,Worldアプリケーションを実装するならば以下のようになるだろう。 while(1){ my $str=""; for($i=0;$i 12;$i++){ $str .= pack("C*", 33+int(rand()*93)) #乱数からASCII文字を一つとりだす } print $str,"\n"; if($str eq "Hello,World!"){ last; #break } } 実行してみるとプログラムはrand()関数によって得られた疑似乱数周期の中から"Hello,World!"という文字列を探索し、見つけるとただちに停止する。 残念ながら現在(2008年)においては、世界最高のスーパーコンピューターですら乱数派の要求するスペックとはほど遠い為、おそらくは読者諸兄のPCでこのプログラムが諸君の寿命がつきる前に停止することはないだろう。 しかしながら、「全ての出力は疑似乱数の周期中に存在する」という超計算機的なロジックに基づく限りにおいて、このプログラムが最終的に"Hello,World!"と表示することは自明であるため、電波プログラム的な意味においてこのアプリケーションは完全だと言える。 グーグル派による実装例 グーグル派のロジックは「全ての求められる出力はGoogleで検索することによって得られる」というものである。彼らはまた、グーグル指向最適化言語環境(Google Oriented Optimization Language Environment=GOOGLE)という独自の言語系を使うことでも知られている。GOOGLE言語の仕様では唯一の関数はgoogle(string)である。 彼らのコードは以下のようになるだろう。(実行結果はリンクを押す事で表示される) google("Hello,World!") 見事にHello,World!がいくつも出力されている。(要件定義では文字列は1つとは規定されていないのでこれも解である) しかしここで読者諸氏は疑問に思われるかもしれない。例えば出力する文字列が"Hello,World!"ではなく以下のように「おめがぽらんげ」というような未知語であった場合は、意図したとおりに出力されないのではないか?と、 google("おめがぽらんげ") その心配はない。何故ならこのwikiが「おめがぽらんげ」と記述していることによって、いつかはGoogle botがクロールを行い、意図どおりに出力されるようになるのだ! これがグーグル派における「再帰」である。 自分なりの超計算機ロジックを見出す 電波プログラミングにとって重要なことは、自分なりの超計算機ロジックを見出すことである。 やり方は人それぞれであるが、筆者の電波プログラミングを行う手法を紹介しよう。 もしあなたが計算機的プログラマであるなら、コンピューターが何故動いているかなどといった瑣末な知識はむしろ邪魔となるため綺麗さっぱり忘れてしまおう。ここで必要なのは"Hello,World!"と出力するにはどうすればいいか?ただその一点であると言っていていい。 おもむろにエディタを起動し、以下のように書いてみる Hello,World! 出力はされた。よし。しかし、これは自分が手を動かした結果である。これではプログラミングとは言えない。これを計算機に行わせる事ができればよいのである。一瞬キーボードを叩くロボットの姿が垣間見えれば電波プログラミングの入り口にさしかかったと言っていいだろう。しかしロボットはない。プログラミング言語というのを使ってすれば良いらしい。ここで一気にではなく、少しずつ、ギリギリと絞りながら使い慣れたperlのシンタックスを思い出そう。端末に出力する命令は"print"である。これは間違いない、では"Hello,World!"は?文字列とはそもそも何だ?終端がnullのバイト列であるなどと考えてしまったのなら、それは計算機的プログラミングである。頭を冷やすべきだ。そうではない。文字列は文字列だ。"Hello,World!"は"Hello,World!"なのだ。エディタ上に現れた文字を見直そう、この文字はどうやって現れたのだ?キーボードを打った。そうだ、そうだった。では何故キーボードを打ったのだ?"Hello,World!"と書きたいと思ったからだ。つまり意識は計算機に通じるのである。 となればそれをプログラミングすればよい。意識を変数$mindと置く print $mind; 実行してみよう。出ない。ここで当たり前だと思ってしまったら失格である。最初からやり直そう。何故でないのか?意識してないからだ、そうか。意識をしよう。意識をしながら実行する。やはり出ない。 気を落ち着かせるためにコーヒーでもいれよう。コーヒーと好みのスナックを口にしながらコンピューターに向かう。ふふふ僕はまるでハッカーみたいだぞ!さあ、$mindに僕の意識を代入するのはどうすればいいのか?とりあえず関数を呼び出してみよう $mind=readMyMind(); print $mind; 実行する。エラー。readMyMind()がない。そのような関数はperlにはないことに気づく。関数がなければ自分で作ればいいのだ!とりあえず、"Hello,World!"だけを考えていると呼吸が止まってしまうので、全ての意識を連結して返す関数になる。 sub readMyMind{ return join("",@MyMind); } あとは意識をperlに転送するために自分の意識をMyMind配列にマップすればよい。 @MyMind=("オリオン座の下でセックス","30代で職歴なしはヤバいよなあ・・", "宝くじがあたればいいんだ","死にたい","俺何やってるんだろう","Hello,World!"); $mind=readMyMind(); print $mind; sub readMyMind{ return join("",@MyMind); } 実行する オリオン座の下でセックス30代で職歴なしはヤバいよなあ・・宝くじがあたればいいんだ死にたい俺何やってるんだろうHello,World! でた!やった! …と、あくまで例であるが、このような形で電波プログラムを行うことができる。