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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 CHOCOBO COLLECTION タイトル CHOCOBO COLLECTION チョコボコレクション 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02521~3 ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア 発売日 1999-12-22 価格 7800円(税別) 収録 タイトル チョコボスタリオン チョコボレーシング 幻界へのロード ダイスDEチョコボ チョコボ 関連 Console Game PS チョコボの不思議なダンジョン チョコボの不思議なダンジョン 2 チョコボレーシング 幻界へのロード チョコボスタリオン CHOCOBO COLLECTION Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Handheld Game WS はたらくチョコボ チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン GBA チョコボランド 駿河屋で購入 プレイステーション
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怪我の種類、HP回復力、脚部疲労回復力、体質パターンの簡易的な調査のためのページです。 通常休養での離脱と違い、怪我や病気での戦線離脱中は自然成長が止まってしまうため注意が必要です。 怪我の種類と回復にかかる日数 HP回復力表 脚部疲労回復力表 体質パターン表 簡易計測法 怪我の種類と回復にかかる日数 放置 牧場休養 温泉休養 診療所休養 筋肉痛 32週 16週 8週 4週 爪が割れている 64週 32週 16週 8週 軽い捻挫 64週 32週 16週 8週 ひどい捻挫 96週 48週 24週 12週 ヒビが入っている 124週 64週 36週 18週 軽度の骨折 124週 64週 36週 18週 重度の骨折 160週 80週 40週 20週 かなり深刻な骨折 192週 96週 48週 24週 絶望的な骨折 384週 192週 96週 48週 引退させるしかない骨折 回復不可能 回復不可能 回復不可能 回復不可能 ※上の表は回復にかかる最長のもので、実際はチョコボ自身の回復力により多少、短い期間となる。 ※健康状態に関わらず、競走羽は32戦目の翌週に必ず引退させるしかない骨折をするため、33戦以上は出場できない仕様になっている。 HP回復力表 通常放置 病気放置 牧場休養 温泉休養 診療所休養 備考(脚部疲労回復力) 5 5 11 15 11 1~3 6 6 12 16 12 4~6 7 7 13 17 13 7~9 8 8 14 18 14 10~13 9 9 15 19 15 14~16 ※HP回復力と脚部疲労回復力には正比例に近い相関関係がある。詳細は表内の備考参照。 脚部疲労回復力表 通常放置 怪我放置 牧場休養 温泉休養 診療所休養 備考(配合別最高最低) 1 1 1 2 4 インブリード最低値 2 2 2 3 5 3 3 3 4 6 アウトブリード最低値 4 4 4 5 7 5 5 5 6 8 6 6 6 7 9 7 7 7 8 10 8 8 8 9 11 9 9 9 10 12 10 10 10 11 13 11 11 11 12 14 12 12 12 13 15 インブリード最高値 13 13 13 14 16 14 14 14 15 17 15 15 15 16 18 16 16 16 17 19 アウトブリード最高値 ※怪我状態で休養せずに放置した場合、自然回復処理が隔週(毎月1週と3週)になるため 同じ脚部疲労回復力でも牧場休養したものに比べて、復帰に必要な期間が約2倍になります。 ※怪我は内部の脚部疲労値が0になる事で治ります。そのため、怪我復帰直後は必ず脚部疲労のたまっていない状態になります。 体質パターン表 怪我に関わる要素には、脚部疲労回復力のほかに 怪我しにくい「体質パターン1」、怪我しやすい「体質パターン2」といった様な体質パターンが存在します。 体質パターンは両親のどちらかの状態を受け継ぎ、インブリードが発生した場合は50%の確率でパターン2に変化します。 脚部疲労回復力と体質パターンは完全に独立しており、「パターン1だが回復力が低い」「パターン2だが回復力は高い」といった事も起こります。 体質パターンに関わらず、脚部疲労回復力は1~16まである。 脚部疲労値が71以上、もしくは141以上たまると怪我する可能性が出てくる。 怪我の程度はそこまでにたまった脚部疲労値によって決まる。 この事から、以下の方法で体質パターンと疲労回復力を大まかに求める事ができます。 体質パターンと疲労回復力の簡易的な調べ方 3歳1月1週から併走一杯(ダート、芝どちらでも可)を続けて 怪我をした週と怪我の程度を調べる事で、体質パターンと疲労回復力を大まかに調査する事ができます。 上記の方法で分からなかった部分は、怪我直後に牧場休養させて 怪我復帰にかかる期間を調べる事で、ほぼ完全に絞り込む事ができます。 例1:3月2週に怪我"ヒビが入っている"が発生 →3月2週に怪我の可能性があるのは「パターン2」のみ、ヒビは096~102で発生なので「回復力6」と分かる。 例2:4月4週に怪我"筋肉痛"が発生 →4月4週に怪我の可能性があるのは「パターン1」「パターン2」の両方、筋肉痛は141~152もしくは071~076で発生なので 考えられる組み合わせは「パターン1で回復力7」もしくは「パターン2で回復力12」である。 →牧場休養したところ、3週間後の5月3週に治った 筋肉痛の怪我直後の疲労値は16なので「パターン1で回復力7」と分かる。 体質パターン1 脚部疲労 怪我の程度 怪我直後の疲労値 000~140 141~152 筋肉痛 16 153~165 爪が割れている 32 166~178 軽い捻挫 32 179~191 ひどい捻挫 48 192~203 ヒビが入っている 64 204~216 軽度の骨折 64 217~229 重度の骨折 80 230~242 深刻な骨折 96 243~254 絶望的な骨折 192 255~255 引退させるしかない骨折 255 ※怪我が発生すると、怪我の程度に応じて脚部疲労値が一定の値にリセットされます。 ※そして、怪我判定の後に自然回復処理が行われます。 3歳1月1週から併走一杯調教を続けた場合の回復力別脚部疲労表。 併走一杯調教は、ダート・芝ともに脚部疲労16である。 つまり、16から回復力を差し引いた分が毎週蓄積されて行く。 ■ 怪我をする可能性がではじめる週 週\ 回復力 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1月1週 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1月2週 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 1月3週 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1月4週 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 2月1週 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 2月2週 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 2月3週 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91 2月4週 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 3月1週 16 23 30 37 44 51 58 65 72 79 86 93 100 107 114 121 3月2週 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 3月3週 16 25 34 43 52 61 70 79 88 97 106 115 124 133 142 151 3月4週 16 26 36 46 56 66 76 86 96 106 116 126 136 146 156 166 4月1週 16 27 38 49 60 71 82 93 104 115 126 137 148 159 170 181 4月2週 16 28 40 52 64 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 4月3週 16 29 42 55 68 81 94 107 120 133 146 159 172 185 198 211 4月4週 16 30 44 58 72 86 100 114 128 142 156 170 184 198 212 226 5月1週 16 31 46 61 76 91 106 121 136 151 166 181 196 211 226 241 5月2週 16 32 48 64 80 96 112 128 144 160 176 192 208 224 240 255 5月3週 16 33 50 67 84 101 118 135 152 169 186 203 220 237 254 255 5月4週 16 34 52 70 88 106 124 142 160 178 196 214 232 250 255 255 6月1週 16 35 54 73 92 111 130 149 168 187 206 225 244 255 255 255 6月2週 16 36 56 76 96 116 136 156 176 196 216 236 255 255 255 255 6月3週 16 37 58 79 100 121 142 163 184 205 226 247 255 255 255 255 6月4週 16 38 60 82 104 126 148 170 192 214 236 255 255 255 255 255 体質パターン2 脚部疲労 怪我の程度 怪我直後の疲労値 000~070 071~076 筋肉痛 16 077~083 爪が割れている 32 084~089 軽い捻挫 32 090~095 ひどい捻挫 48 096~102 ヒビが入っている 64 103~108 軽度の骨折 64 109~115 重度の骨折 80 116~121 深刻な骨折 96 122~127 絶望的な骨折 192 128~255 引退させるしかない骨折 255 ※怪我が発生すると、怪我の程度に応じて脚部疲労値が一定の値にリセットされます。 ※そして、怪我判定の後に自然回復処理が行われます。 3歳1月1週から併走一杯調教を続けた場合の回復力別脚部疲労表。 併走一杯調教は、ダート・芝ともに脚部疲労16である。 つまり、16から回復力を差し引いた分が毎週蓄積されて行く。 ■ 怪我をする可能性がではじめる週 週\ 回復力 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1月1週 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1月2週 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 1月3週 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1月4週 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 2月1週 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 2月2週 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 2月3週 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91 2月4週 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 3月1週 16 23 30 37 44 51 58 65 72 79 86 93 100 107 114 121 3月2週 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 3月3週 16 25 34 43 52 61 70 79 88 97 106 115 124 133 142 151 3月4週 16 26 36 46 56 66 76 86 96 106 116 126 136 146 156 166 4月1週 16 27 38 49 60 71 82 93 104 115 126 137 148 159 170 181 4月2週 16 28 40 52 64 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 4月3週 16 29 42 55 68 81 94 107 120 133 146 159 172 185 198 211 4月4週 16 30 44 58 72 86 100 114 128 142 156 170 184 198 212 226 5月1週 16 31 46 61 76 91 106 121 136 151 166 181 196 211 226 241 5月2週 16 32 48 64 80 96 112 128 144 160 176 192 208 224 240 255 5月3週 16 33 50 67 84 101 118 135 152 169 186 203 220 237 254 255 5月4週 16 34 52 70 88 106 124 142 160 178 196 214 232 250 255 255 6月1週 16 35 54 73 92 111 130 149 168 187 206 225 244 255 255 255 6月2週 16 36 56 76 96 116 136 156 176 196 216 236 255 255 255 255 6月3週 16 37 58 79 100 121 142 163 184 205 226 247 255 255 255 255 6月4週 16 38 60 82 104 126 148 170 192 214 236 255 255 255 255 255 簡易計測法 疲労度71を超えたら、確実に、怪我が発生するわけではない。そのため、このような方法もある。 (一例) 1:3歳1月1週目、または、HPMAX時に、芝併走一杯(または坂)を行う。 2:翌週にプール(芝単走羽なり)行う。 3:2の次の週にHPが減らなかったら、HP回復7以上が確定し、疲労回復が7~9以上確定する。 (また、2の次の週に、HPが減ってしまったら、その週もプールを行い、次の週にHPがMAXなれば、 HP回復6が確定し、疲労回復が4~6が確定する。それでもHPがMAXならなければHP回復が5が 確定し、疲労回復が1~3 が確定する。) 4:3の週に芝併走一杯(または坂)を行う。行った次週に、芝単走強めを行う。 5:4の次の週にHPが減らなかったら、HP回復8以上が確定し、疲労回復が10~13以上確定する。 4の次の週にHPが減った場合、HP回復7が確定し、疲労回復が7~9確定する。 6:4を行ったときの次の週にHPが減らなかったら、その週も芝併走一杯(または坂)を行い、次 週に芝単走一杯を行う。 7:6の次の週にHPが減らなかったら、HP回復9が確定し、疲労回復が14~16が確定する。 6の次の週にHPが減った場合、HP回復8が確定し、疲労回復が10~13が確定する。 最短で3~6週でどのHP回復に判り、概算で疲労回復も判ることに加え、体質パターンの影響が受け ない、以上のような方法もあります。HP回復元に疲労回復を参照しているので、訓練効果表を 参考に自分なりの調教法を探してみるのもいいかもしれないです。 欠点として、HPが高すぎたりすると、目視のため、判別しづらい点です。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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チョコボの不思議なダンジョン チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン チョコボの不思議なダンジョン2 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 チョコボスタリオン ダイス DE チョコボ はたらくチョコボ チョコボランド チョコボと魔法の絵本 どこでもチョコボ チョコボdeモバイル チョコボのアドベンチャーランド
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 チョコボランド タイトル チョコボランド A Game Of Dice 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-A5BJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 スクウェア 発売日 2002-12-13 価格 4800円(税別) チョコボ 関連 Console Game PS チョコボの不思議なダンジョン チョコボの不思議なダンジョン 2 チョコボレーシング 幻界へのロード チョコボスタリオン CHOCOBO COLLECTION Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Handheld Game WS はたらくチョコボ チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン GBA チョコボランド 駿河屋で購入
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青字とは、種牡羽や繁殖牝羽の観察画面で確認できる青色の血統効果の事。 繁殖牝羽の場合は観察画面でセレクトボタンを押すと表示される。 牝羽の場合 基本的には、産駒の父、母父の青字と、インブリードされた羽の青字によって決まる。 まず、父または母父からそのまま青字のパターンを受け継ぎ、 それにインブリードされた青字を加えて決まる。 例えば、 A:先、瞬が青で他が灰 B:長、自、加が青で他が灰 C:先、持、底が青で他が灰 として、父がA、母父がBでCのクロスがあるとすると、 生まれてくる牝羽の青字は 先、瞬、持、底(父の方を受け継いだ場合) 先、長、持、底、自、加(母父の方を受け継いだ場合) のいずれかとなる。 どちらになるかはランダムで、確率は今のところ不明。 ただし、5代血統表内にすべての能力の青字が揃っている場合、 低確率で全青が出ることがある。(オール青) 牡羽の場合 基本的には牝羽のときと同じだが、牡羽の場合はその能力で 父を超えたものだけが青になる。オール青の場合でも、青になる土台が できるだけで、すべての能力で父を超えない限り全青にはならない。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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このページは 「主要7能力(先長瞬持底自加)」「ダート適正」「得意回り」「得意気温」 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」「お祭り好き」「4-2気性」「あがり症」「スロット」「クロス病」 の様なパスワード解析ツールを使えば確認することはできるが、詳しい影響が分かっていない項目について タイムのような明確な指標を用いてその具体的な影響度を検証するためのページです。 容量上限の都合上ページを分割しています→解析項目の検証 1 解析項目の検証 2 解析項目の検証 3 解析項目の検証 4 解析項目以外の検証は解析項目以外の検証のページで取り扱います。 ※すでに検証が掲載されている項目についても、その信憑性とより詳しい影響度調査のために追検証は大歓迎です。 ※検証データには必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載して、再現性を高める様にしてください。 ※同様に、反証データを示す時も必ず使用したパスワードと、検証した時の条件をできるだけ詳しく記載してください。 ※産み分けに疲れたら、ちょっと気分を変えて検証をやってみませんか? 現項目検証データ「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ1 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ2 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ3 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ4 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ5 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ6 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ7 「お祭り好き」検証データ1 「お祭り好き」検証データ2 残りの現項目検証データについては解析項目の検証 1 解析項目の検証 3を参照してください。 旧項目検証データ旧項目検証データについては解析項目の検証 4を参照してください。 現項目検証データ 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ1 使用したパスワード パス1「たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂヤヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききイぃ」 パス2「たきどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾイヅフロ ゲるまきけヅ ヅききフヅ」 パス3「たかどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾりヅフロ ゲるまデけヅ ヅききトヅ」 パス4「たろどむさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾねヅフロ ゲさまドけヅ ヅきくをヅ」 パス1は気性難なし、パス2はかかり癖のみ、パス3はあおり(出遅れ)癖のみ、パス4はいれこみ癖のみ、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カヂスやけヅ ヅヅヂづヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カぃスやけヅ ヅヅヂわヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カすスやけヅ ヅヅヂナヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カばスやけヅ ヅヅかまぃ 競羽場は神殿、距離は1600mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。 結果 + 記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1[気性難なし] 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.2 パス2[かかり癖のみ] 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.7 / 1.31.7 パス3[あおり(出遅れ)癖のみ] 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.5 / 1.31.7 / 1.31.7 / 1.31.7 パス4[いれこみ癖のみ] 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.2 今回の検証ではかかり癖のエビぞり加速、あおり癖の出遅れ、共に一度も観察できなかった。 今回の検証ではかかり癖、あおり癖は特性が発生しなかった場合、気性難なしよりもタイムが遅くなっていた。 そして今回の検証ではいれこみ癖はほとんど、もしくは全くタイムに影響していなかった。 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ2 使用したパスワード パス1「たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂヤヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききイぃ」 パス2「たきどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾイヅフロ ゲるまきけヅ ヅききフヅ」 パス3「たかどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾりヅフロ ゲるまデけヅ ヅききトヅ」 パス4「たろどむさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾねヅフロ ゲさまドけヅ ヅきくをヅ」 パス1は気性難なし、パス2はかかり癖のみ、パス3はあおり(出遅れ)癖のみ、パス4はいれこみ癖のみ、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カヂスやけヅ ヅヅヂづヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カぃスやけヅ ヅヅヂわヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カすスやけヅ ヅヅヂナヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カばスやけヅ ヅヅかまぃ 競羽場は神殿、距離は1600mを選択。 検証用競走羽は2枠2番に固定。1枠1番と3枠3番~5枠5番は枠埋め用モブをパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。 結果 + 記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1[気性難なし] 1.33.3 / 1.33.3 / 1.33.3 / 1.33.3 / 1.33.3 / 1.33.3 パス2[かかり癖のみ] 1.30.4 / 1.30.4 / 1.30.4 / 1.30.4 / 1.30.6 / 1.30.6 パス3[あおり(出遅れ)癖のみ] 1.32.7 / 1.32.7 / 1.32.7 / 1.32.7 / 1.32.9 / 1.33.0 パス4[いれこみ癖のみ] 1.33.3 / 1.33.3 / 1.33.3 / 1.33.3 / 1.33.3 / 1.33.3 今回の検証ではかかり癖のエビぞり加速、あおり癖の出遅れ、共にすべてのレースで観察できた。 今回の検証ではかかり癖、あおり癖共に特性が発生した場合、気性難なしよりもタイムが速くなっていた。 そして今回の検証でもいれこみ癖はほとんど、もしくは全くタイムに影響していなかった。 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ3 使用したパスワード パス1「たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂヤヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききイぃ」 パス2「たきどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾイヅフロ ゲるまきけヅ ヅききフヅ」 パス3「たかどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾりヅフロ ゲるまデけヅ ヅききトヅ」 パス4「たろどむさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾねヅフロ ゲさまドけヅ ヅきくをヅ」 パス1は気性難なし、パス2はかかり癖のみ、パス3はあおり(出遅れ)癖のみ、パス4はいれこみ癖のみ、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 デけヅもかが ヅヅぃヅむヅ ヅきらをダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダネヅ デけヅもかス ヅヅぃヅむヅ ヅきらてダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぃヅ デけヅもかる ヅヅぃヅむヅ ヅきらせダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぶヅ コシヅヅなヅ ちヅキヂげデ ヅかメヅぞ ヅこきヅデゆ けヅきダけヅ ヅきダゾぃ 競羽場は神殿、距離は1600mを選択。 検証用競走羽は5枠5番に固定。1枠1番~4枠4番は枠埋め用モブをパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。 結果 + 記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1[気性難なし] 1.30.8 / 1.30.8 / 1.30.8 パス2[かかり癖のみ] 1.33.2 / 1.33.2 / 1.33.2 パス3[あおり(出遅れ)癖のみ] 1.33.2 / 1.33.2 / 1.33.2 パス4[いれこみ癖のみ] 1.30.8 / 1.30.8 / 1.31.0 今回の検証ではかかり癖のエビぞり加速、あおり癖の出遅れ、共に一度も観察できなかった。 今回の検証ではかかり癖、あおり癖は特性が発生しなかった場合、気性難なしよりもタイムが遅くなっていた。 そして今回の検証でもいれこみ癖はほとんど、もしくは全くタイムに影響していなかった。 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ4 使用したパスワード パス1「たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂヤヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききイぃ」 パス2「たきどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾイヅフロ ゲるまきけヅ ヅききフヅ」 パス3「たかどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾりヅフロ ゲるまデけヅ ヅききトヅ」 パス1は気性難なし、パス2はかかり癖のみ、パス3はあおり(出遅れ)癖のみ、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 デけヅもかが ヅヅぃヅむヅ ヅきらをダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダネヅ デけヅもかス ヅヅぃヅむヅ ヅきらてダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぃヅ デけヅもかる ヅヅぃヅむヅ ヅきらせダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぶヅ デけヅもかク ヅヅぃヅむヅ ヅきらぁダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダソぃ 競羽場は神殿、距離は1600mを選択。 検証用競走羽は1枠1番~5枠5番まで順番に固定。残りの枠は枠埋め用モブをパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースを複数回開催し、気性難の特性発生を観察。 結果 + 記録した発生パターン一覧は格納しました。 記録した発生パターン一覧は格納しました。 エビぞり加速・出遅れ発生 ワクウメワン カカリ・アオリ ワクウメツー ワクウメスリー ワクウメフォー ワクウメワン ワクウメツー ワクウメスリー ワクウメフォー カカリ・アオリ エビぞり加速・出遅れ発生せず カカリ・アオリ ワクウメワン ワクウメツー ワクウメスリー ワクウメフォー ワクウメワン ワクウメツー カカリ・アオリ ワクウメスリー ワクウメフォー ワクウメワン ワクウメツー ワクウメスリー カカリ・アオリ ワクウメフォー 今回の検証ではかかり癖、あおり癖、共に競走羽が2枠2番、5枠5番の場合のみ特性が発生していた。 そして、「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ3と今回の検証結果より エビぞり加速と出遅れの発生は、「枠順」と「他枠順の競走羽」両方の影響を受ける事が分かった。 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ5 使用したパスワード パス1「たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂヤヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききイぃ」 パス2「たきどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾイヅフロ ゲるまきけヅ ヅききフヅ」 パス3「たかどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾりヅフロ ゲるまデけヅ ヅききトヅ」 パス1は気性難なし、パス2はかかり癖のみ、パス3はあおり(出遅れ)癖のみ、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 デけヅもかが ヅヅぃヅむヅ ヅきらをダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダネヅ デけヅもかス ヅヅぃヅむヅ ヅきらてダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぃヅ デけヅもかる ヅヅぃヅむヅ ヅきらせダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぶヅ デけヅもかク ヅヅぃヅむヅ ヅきらぁダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダソぃ 競羽場は神殿、距離は1600mを選択。 検証用競走羽は2枠2番に固定。1枠1番と3枠3番~5枠5番は枠埋め用モブをパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。 結果 + 記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1[気性難なし] 1.30.9 / 1.30.9 / 1.30.9 パス2[かかり癖のみ] 1.30.4 / 1.30.4 / 1.30.4 / 1.30.6 パス3[あおり(出遅れ)癖のみ] 1.32.0 / 1.32.0 / 1.32.0 / 1.32.0 今回の検証ではかかり癖のエビぞり加速、あおり癖の出遅れ、共にすべてのレースで観察できた。 今回の検証ではかかり癖は特性が発生した場合、気性難なしよりもタイムが速くなっていた。 今回の検証ではあおり癖は特性が発生した場合、気性難なしよりもタイムが遅くなっていた。 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ6 使用したパスワード パス1「たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂヤヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききイぃ」 パス2「たきどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾイヅフロ ゲるまきけヅ ヅききフヅ」 パス3「たかどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾりヅフロ ゲるまデけヅ ヅききトヅ」 パス1は気性難なし、パス2はかかり癖のみ、パス3はあおり(出遅れ)癖のみ、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 デけヅもかが ヅヅぃヅむヅ ヅきらをダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダネヅ デけヅもかス ヅヅぃヅむヅ ヅきらてダ ヅトぃヅヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぃヅ デけヅもかる ヅヅぃヅむヅ ヅきらせダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダぶヅ デけヅもかク ヅヅぃヅむヅ ヅきらぁダ ヅトぃスヅヅ ヅダヅをちヅ ヅヅダソぃ 競羽場は神殿、距離は1600mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件で「EX検証→タイトル→初めから→ああ牧場作成→セーブしないでタイトルへ→EX検証」 のループを30回繰り返して、タイムと特性の発生を記録。 結果 + 記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 パス1[気性難なし] 1.33.3 / 1.31.0 / 1.31.3 / 1.33.4 / 1.33.4 / 1.33.4 / 1.31.0 / 1.31.5 / 1.31.0 / 1.31.0 1.31.7 / 1.33.4 / 1.33.4 / 1.33.3 / 1.31.2 / 1.31.5 / 1.31.7 / 1.31.0 / 1.31.5 / 1.31.0 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.5 / 1.33.4 / 1.31.0 / 1.31.0 / 1.31.5 / 1.33.3 / 1.31.0 / 1.33.4 パス2[エビぞり発生なし] 1.33.3 / 発生 / 1.31.3 / 発生 / 1.31.2 / 1.33.4 / 発生 / 1.31.5 / 1.31.0 / 発生 1.33.4 / 発生 / 1.31.2 / 発生 / 1.33.4 / 発生 / 1.31.2 / 1.31.0 / 発生 / 1.31.5 発生 / 1.31.0 / 1.33.3 / 発生 / 1.31.0 / 1.33.3 / 発生 / 発生 / 1.31.5 / 発生 パス2[エビぞり発生] 1.32.9 / 1.30.7 / 1.31.1 / 1.31.2 / 1.32.9 / 1.32.9 / 1.30.6 / 1.30.5 / 1.32.8 / 1.31.3 1.31.1 / 1.30.5 / 1.33.0 パス3[出遅れ発生なし] 1.33.3 / 発生 / 1.31.3 / 発生 / 1.31.2 / 1.33.4 / 発生 / 1.31.5 / 1.31.0 / 発生 1.33.4 / 発生 / 1.31.2 / 発生 / 1.33.4 / 発生 / 1.31.2 / 1.31.0 / 発生 / 1.31.5 発生 / 1.31.0 / 1.33.3 / 発生 / 1.31.0 / 1.33.3 / 発生 / 発生 / 1.31.5 / 発生 パス3[出遅れ発生]※注 1.30.9 / 1.31.6 / 1.33.7 / 1.29.2 / 1.28.8 / 1.30.9 / 1.31.4 / 1.31.5 / 1.29.1 / 1.31.7 1.29.1 / 1.32.0 / 1.31.1 ※注意※ 今回の検証では他枠羽が全能力0という特殊な状況のため、スタートで出遅れる事の悪影響が正しく反映されていない。 そのため、より実際のエキシビションに近い条件では、パス3[出遅れ発生]は全てのタイムが今回の検証より遅くなる事が予想される。 そしてその遅れは、距離が長くなればなるほど、同時出走羽が多くなればなるほど、大きくなる事が予想される。 より詳しい追検証が行われたため、「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ7に続きます。 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ7 使用したパスワード パス1「なすサヅヅヅ かヅヅヅさヅ ヅきろヅヅ ヅヅさヅドぼ むヅるにぜヅ ヅヅきサぃ」 パス2「なろサむヅヅ かヅヅヅさヅ ヅきろヅヅ ヅヅひヅドぼ むさるドぜヅ ヅヅくやヅ」 パス3「なかサろヅヅ かヅヅヅさヅ ヅきろヅヅ ヅヅろヅドぼ むけるばぜヅ ヅヅくヌぃ」 パス4「なきサヅヅヅ かヅヅヅさヅ ヅきろヅヅ ヅヅオヅドぼ むるるきぜヅ ヅヅきテヅ」 パス5「ながサヅヅヅ かヅヅヅさヅ ヅきろヅヅ ヅヅッヅドぼ むぼるだぜヅ ヅヅくぃヅ」 パス1は気性難なし、パス2はいれこみ癖のみ、パス3はあおり(出遅れ)癖のみ、パス4はかかり癖のみ、パス5は気性難全て、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力0の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 ヅけヅもタつ ヅヅヅヅヅヅ ヅきろドヅ ヅヅヅヅヅヅ ヅダヅをぜヅ ヅヅドヤヅ ヅけヅもタド ヅヅヅヅヅヅ ヅきろぬヅ ヅヅヅヅヅヅ ヅダヅをぜヅ ヅヅダウヅ ヅけヅもタが ヅヅヅヅヅヅ ヅきろしヅ ヅヅヅヅヅヅ ヅダヅをぜヅ ヅヅダほヅ ヅけヅもタが ヅヅヅヅヅヅ ヅきろらヅ ヅヅヅヅヅヅ ヅダヅをぜヅ ヅヅダケぃ 競羽場は神殿、距離は1200mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件で「EX検証→タイトル→初めから→ああ牧場作成→セーブしないでタイトルへ→EX検証」 のループを50回繰り返して、タイムと特性の発生を記録。 結果 + 記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 データ数が多いため、表を二つに分割しました。 神殿1200 気性難無し 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.06.8 いれこみ癖 1.04.2 1.04.5 1.04.5 1.04.5 1.07.2 1.04.5 1.07.2 1.04.5 1.04.2 1.04.5 1.06.8 1.04.2 1.04.5 1.07.2 1.04.2 1.04.5 1.06.8 1.04.2 1.07.2 1.07.2 1.07.2 1.07.2 1.06.8 1.06.8 1.06.8 あおり癖 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.04.7d 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.02.0d 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.04.7d 1.06.8 かかり癖 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.03.8k 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.06.4k 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.03.7k 1.06.8 気性難全て 1.04.2 1.07.2 1.04.5 1.06.6k 1.04.5 1.04.0k 1.04.5 1.02.3d 1.04.2 1.04.5 1.06.8 1.04.2 1.07.2 1.04.0k 1.06.8 1.07.2 1.06.9dk 1.04.2 1.04.5 1.04.0k 1.07.2 1.04.5 1.04.2 1.04.7d 1.03.7k 神殿1200 気性難無し 1.06.8 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.04.2 1.04.2 いれこみ癖 1.07.2 1.06.8 1.04.5 1.06.8 1.07.2 1.04.5 1.04.2 1.07.2 1.04.5 1.04.5 1.04.5 1.07.2 1.07.2 1.07.2 1.07.2 1.04.5 1.04.5 1.06.8 1.06.8 1.07.2 1.07.2 1.07.2 1.06.8 1.04.2 1.04.2 あおり癖 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.07.3d 1.06.8 1.04.2 1.04.7d 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.07.3d 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.04.3d 1.04.7d かかり癖 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.06.8 1.06.8 1.06.8 1.04.2 1.04.2 1.03.8k 1.06.8 1.04.2 1.03.7k 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.04.2 1.06.8 1.03.7k 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.04.2 1.06.3k 1.03.8k 気性難全て 1.06.6k 1.04.2 1.07.2 1.04.2 1.04.5 1.04.5 1.06.8 1.06.6k 1.02.2d 1.07.2 1.04.5 1.07.1dk 1.07.2 1.04.5 1.04.5 1.04.5 1.07.2 1.04.2 1.01.5dk 1.04.0k 1.06.6k 1.06.6k 1.04.2 1.04.7d 1.04.3d タイム横のアルファベット(d、k、dk)はそれぞれd=出遅れ発生、k=エビぞり発生、dk=出遅れ・エビぞり発生、を表すものとする。 ※注意※ 今回の検証では他枠羽が全能力0という特殊な状況のため、スタートで出遅れる事の悪影響が正しく反映されていない。 そのため、より実際のエキシビションに近い条件では、あおり癖(出遅れ発生時)は全てのタイムが今回の検証より遅くなる事が予想される。 そしてその遅れは、距離が長くなればなるほど、同時出走羽が多くなればなるほど、大きくなる事が予想される。 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」検証データ1、2、3、4、5、6、7で分かった事をまとめると 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」の特性発生は、「枠順」「他枠順の競走羽」「ゲームメモリの状態」の影響を受ける。 「いれこみ癖」の特性発生は、「ゲームメモリの状態」の影響を受ける。 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」の特性発生確率は20~30%? 「いれこみ癖」の特性発生確率は60~70%? 「かかり癖」「あおり(出遅れ)癖」「いれこみ癖」は特性が発生しなかった場合、気性難無しとタイムは変わらない。 「かかり癖」は特性が発生した場合、気性難無しよりもタイムが速く(0.4~0.5秒程度?)なる。 「あおり(出遅れ)癖」は特性が発生した場合、気性難無しよりもタイムが速くなる場合と遅くなる場合がある。 「いれこみ癖」は特性が発生した場合、気性難無しよりもタイムが遅く(0.3~0.4秒程度?)なる。かかり癖・あおり癖のような特殊挙動はない。 「お祭り好き」検証データ1 + 数が多かったので、使用したパスワードは格納しました。 数が多かったので、使用したパスワードは格納しました。 パス1~10 たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききぎぃ たドどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまドけヅ ヅききごヅ たこどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぜ ヅゾくヅフロ ゲヅまこけヅ ヅききアぃ たさどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅぜ ヅゾくヅフロ ゲヅまさけヅ ヅききエヅ たきどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅじ ヅゾくヅフロ ゲヅまきけヅ ヅききでヅ たかどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅざ ヅゾくヅフロ ゲヅまかけヅ ヅききぞぃ たけどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅげ ヅゾくヅフロ ゲヅまけけヅ ヅききびぃ たくどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅげ ヅゾくヅフロ ゲヅまくけヅ ヅききでヅ たダどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぐ ヅゾくヅフロ ゲヅまダけヅ ヅききがぃ たヂどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅぐ ヅゾくヅフロ ゲヅまヂけヅ ヅききげヅ ※表記法則 [***|*]の左3カ所はそれぞれ3-5を二進数表示した物の左から5、6、7桁目を表し 一番右は2-3を二進数表示した物の一番左の桁を表します。 パス1は[111|1]パス2は[111|0]パス3は[110|1]パス4は[110|0]パス5は[100|0] パス6は[011|1]パス7は[001|1]パス8は[001|0]パス9は[000|1]パス10は[000|0]、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力75の枠埋め用モブを4羽使用。パスワードは格納しました。 ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カヂスやけヅ ヅヅヂづヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カぃスやけヅ ヅヅヂわヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カすスやけヅ ヅヅヂナヅ ヤぼよスるヅ ナヅヂヅじテ ヅヂイヅだ ヅヅヂヅバぬ カばスやけヅ ヅヅかまぃ 競羽場は神殿、密林、都市を使用。 距離は各競羽場それぞれ1200m、2400mの2つの距離を選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースを複数回開催し、1位のタイムを記録。 結果 + 記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 タイムは以下の順番で並んでいます。 神殿 1200m 密林 1200m 都市 1200m 神殿 2400m 密林 2400m 都市 2400m パス1 [111|1] たデどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまデけヅ ヅききぎぃ 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.2 / 1.07.2 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.2 / 1.06.2 / 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.8 2.21.9 / 2.21.9 / 2.21.9 / 2.21.9 / 2.21.9 / 2.21.9 / 2.21.9 / 2.21.9 / 2.21.9 / 2.22.1 2.19.8 / 2.19.8 / 2.19.8 / 2.19.8 / 2.19.8 / 2.19.8 / 2.19.8 / 2.19.8 / 2.20.0 / 2.20.3 2.25.4 / 2.25.6 / 2.25.6 / 2.25.6 / 2.25.6 / 2.25.6 / 2.25.6 / 2.25.6 / 2.25.8 / 2.25.8 パス2 [111|0] たドどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅぞ ヅゾくヅフロ ゲヅまドけヅ ヅききごヅ 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.1 / 1.07.3 / 1.07.3 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.0 / 1.06.6 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.4 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.7 / 1.08.9 / 1.08.9 / 1.08.9 2.22.0 / 2.22.0 / 2.22.0 / 2.22.0 / 2.22.0 / 2.22.0 / 2.22.0 / 2.22.0 / 2.22.0 / 2.22.1 2.19.9 / 2.19.9 / 2.19.9 / 2.19.9 / 2.19.9 / 2.19.9 / 2.20.3 / 2.20.3 / 2.20.3 / 2.20.4 2.25.3 / 2.25.3 / 2.25.3 / 2.25.3 / 2.25.7 / 2.25.7 / 2.25.7 / 2.25.7 / 2.25.8 / 2.25.8 パス3 [110|1] たこどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぜ ヅゾくヅフロ ゲヅまこけヅ ヅききアぃ 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 1.06.1 / 1.06.1 / 1.06.1 / 1.06.1 / 1.06.1 / 1.06.2 / 1.06.2 / 1.06.2 / 1.06.5 / 1.06.5 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.3 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.9 2.22.1 / 2.22.1 / 2.22.1 / 2.22.1 / 2.22.2 /-/ /-/ パス4 [110|0] たさどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅぜ ヅゾくヅフロ ゲヅまさけヅ ヅききエヅ 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.2 / 1.07.3 / 1.07.3 1.06.2 / 1.06.2 / 1.06.2 / 1.06.2 / 1.06.2 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.5 / 1.06.6 1.08.4 / 1.08.4 / 1.08.5 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.08.8 / 1.09.0 2.22.1 / 2.22.1 / 2.22.1 / 2.22.1 / 2.22.2 /-/ /-/ パス5 [100|0] たきどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅじ ヅゾくヅフロ ゲヅまきけヅ ヅききでヅ 1.07.4 / 1.07.4 / 1.07.4 / 1.07.4 / 1.07.4 / 1.07.4 / 1.07.4 / 1.07.4 / 1.07.6 / 1.07.6 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.4 / 1.06.4 / 1.06.4 / 1.06.8 1.08.6 / 1.08.6 / 1.08.6 / 1.08.8 / 1.09.0 / 1.09.0 / 1.09.0 / 1.09.2 / 1.09.2 / 1.09.2 2.22.3 / 2.22.3 / 2.22.3 / 2.22.3 / 2.22.5 /-/ /-/ パス6 [011|1] たかどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅざ ヅゾくヅフロ ゲヅまかけヅ ヅききぞぃ 1.07.5 / 1.07.5 / 1.07.5 / 1.07.5 / 1.07.5 / 1.07.5 / 1.07.5 / 1.07.5 / 1.07.6 / 1.07.9 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.3 / 1.06.4 / 1.06.4 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 1.08.8 / 1.08.8 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.3 / 1.09.3 / 1.09.3 / 1.09.5 2.22.3 / 2.22.3 / 2.22.3 / 2.22.3 / 2.22.5 /-/ /-/ パス7 [001|1] たけどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅげ ヅゾくヅフロ ゲヅまけけヅ ヅききびぃ 1.07.6 / 1.07.6 / 1.07.6 / 1.07.6 / 1.07.6 / 1.07.6 / 1.07.9 / 1.07.9 / 1.07.9 / 1.07.9 1.06.4 / 1.06.4 / 1.06.4 / 1.06.4 / 1.06.4 / 1.06.4 / 1.06.6 / 1.06.8 / 1.06.8 / 1.07.0 1.08.8 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.3 / 1.09.3 / 1.09.3 / 1.09.3 / 1.09.3 / 1.09.5 2.22.5 / 2.22.5 / 2.22.5 / 2.22.5 / 2.22.5 /-/ /-/ パス8 [001|0] たくどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅげ ヅゾくヅフロ ゲヅまくけヅ ヅききでヅ 1.07.7 / 1.07.7 / 1.07.7 / 1.07.7 / 1.07.7 / 1.07.9 / 1.07.9 / 1.07.9 / 1.07.9 / 1.08.2 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.8 1.08.9 / 1.08.9 / 1.09.2 / 1.09.2 / 1.09.3 / 1.09.3 / 1.09.3 / 1.09.6 / 1.09.6 / 1.09.6 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.6 /-/ /-/ パス9 [000|1] たダどヅさヅ ブヅコヂくぼ ヅヂこヅぐ ヅゾくヅフロ ゲヅまダけヅ ヅききがぃ 1.07.8 / 1.07.8 / 1.07.8 / 1.07.8 / 1.08.0 / 1.08.0 / 1.08.0 / 1.08.0 / 1.08.0 / 1.08.3 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.9 1.09.0 / 1.09.2 / 1.09.2 / 1.09.4 / 1.09.4 / 1.09.4 / 1.09.4 / 1.09.4 / 1.09.6 / 1.09.6 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.6 / 2.22.9 / 2.22.9 / 2.22.9 2.20.4 / 2.20.4 / 2.20.4 / 2.20.4 / 2.20.4 / 2.20.4 / 2.20.5 / 2.20.7 / 2.20.7 / 2.20.9 2.26.2 / 2.26.2 / 2.26.2 / 2.26.2 / 2.26.3 / 2.26.3 / 2.26.3 / 2.26.6 / 2.26.6 / 2.26.6 パス10 [000|0] たヂどヅさヅ ブヅたヂくぼ ヅヂこヅぐ ヅゾくヅフロ ゲヅまヂけヅ ヅききげヅ 1.07.8 / 1.07.8 / 1.07.8 / 1.07.8 / 1.07.8 / 1.07.8 / 1.08.0 / 1.08.0 / 1.08.0 / 1.08.3 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.5 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.7 / 1.06.9 / 1.06.9 / 1.07.1 1.09.0 / 1.09.0 / 1.09.2 / 1.09.5 / 1.09.5 / 1.09.5 / 1.09.5 / 1.09.7 / 1.09.7 / 1.09.7 2.22.7 / 2.22.7 / 2.22.7 / 2.22.7 / 2.22.7 / 2.22.7 / 2.22.7 / 2.22.7 / 2.22.7 / 2.22.9 2.20.4 / 2.20.4 / 2.20.4 / 2.20.4 / 2.20.6 / 2.20.7 / 2.20.7 / 2.20.7 / 2.20.7 / 2.20.9 2.26.0 / 2.26.2 / 2.26.2 / 2.26.2 / 2.26.3 / 2.26.3 / 2.26.3 / 2.26.6 / 2.26.6 / 2.26.9 タイムの推移を見る限り、今回の検証では[***|*]を10進数変換した0~15の16段階で影響度が変化しているようだった。 神殿1200mの最速タイムのみで比較した場合、今回の検証では1段階当たり0.04~0.05秒程度タイムが短縮されていた。 「お祭り好き」検証データ2 使用したパスワード パス1「すてごぜタダ やヅコヂアめ ヅきろサぞ ヅヂきじつウ マるはみちヅ ヅきくぅヅ」 パス2「ラてごだタア やせたヂアめ ヅきろわぐ ヅヂきりクウ マるぁみちヅ ヅきけじぃ」 パス1は祭15、パス2は祭0長加+15、それ以外の能力は全て同じ。 + これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 これ以外に全能力0の枠埋めようモブを4羽準備。パスワードは格納しました。 ヅけヅもタつ ヅヅヅヅヅヅ ヅきろドヅ ヅヅヅヅヅヅ ヅダヅをぜヅ ヅヅドヤヅ ヅけヅもタド ヅヅヅヅヅヅ ヅきろぬヅ ヅヅヅヅヅヅ ヅダヅをぜヅ ヅヅダウヅ ヅけヅもタが ヅヅヅヅヅヅ ヅきろしヅ ヅヅヅヅヅヅ ヅダヅをぜヅ ヅヅダほヅ ヅけヅもタが ヅヅヅヅヅヅ ヅきろらヅ ヅヅヅヅヅヅ ヅダヅをぜヅ ヅヅダケぃ 競羽場は神殿、距離は1200m2400m3600mを選択。 検証用競走羽は1枠1番に固定。枠埋め用モブはパスワードを上から順番に入れ、これも固定。 この条件でレースをそれぞれ複数回開催し、1位のタイムを記録。 結果 + 記録した実測タイム一覧は格納しました。 記録した実測タイム一覧は格納しました。 祭15 神殿1200 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 神殿2400 2.24.0 / 2.24.0 / 2.24.0 / 2.24.0 / 2.24.0 神殿3600 3.40.5 / 3.40.5 / 3.40.5 / 3.40.5 / 3.40.5 祭0長加+15 神殿1200 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 / 1.09.1 神殿2400 2.24.0 / 2.24.0 / 2.24.0 / 2.24.0 / 2.24.0 神殿3600 3.40.5 / 3.40.5 / 3.40.5 / 3.40.5 / 3.40.5 平均タイム差は0,000秒となり、スタートダッシュは同値を示す結果となった。 この結果より、お祭り好きは能力に換算すると「祭+1」ごとに「長加+1」に相当する事が分かった。 残りの現項目検証データについては解析項目の検証 1 解析項目の検証 3を参照してください。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 はたらくチョコボ タイトル はたらくチョコボ 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-SQR004 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 スクウェア 発売日 2000-9-21 価格 3800円(税別) チョコボ 関連 Console Game PS チョコボの不思議なダンジョン チョコボの不思議なダンジョン 2 チョコボレーシング 幻界へのロード チョコボスタリオン CHOCOBO COLLECTION Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Handheld Game WS はたらくチョコボ チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン GBA チョコボランド 駿河屋で購入 ワンダースワン
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Chocobo Collection PS チョコボスタリオン チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 ダイスDEチョコボ が収録されている 名前 コメント すべてのコメントを見る
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この能力早見表は基本的に目解をする時に使います。 目解の意味と具体的な方法は目解の方法を参照してください。 このページは先行力、瞬発力、加速力の早見表です。 長距離、持続力、底力、自在性は能力早見表(長持底自)を参照してください。 先行力 2-1 ヅデドダヂかきく 0 けこさしすせそた 1 ちつてとなにぬね 2 のはひふぁほまみ 3 むめもやゆよらり 4 るれろわをバがぎ 5 ぐげござじずぜぞ 6 だぢづでどばびぶ 7 ぃぼビブぅボアイ 8 ウエオカキクケコ 9 サシスセソタチツ 10 テトナ二ヌネノハ 11 ヒフぇホマミムメ 12 モヤユヨラリルレ 13 ロワヲンヴガギグ 14 ゲゴッザジズゼゾ 15 4-3 ヅちむぐぃサヒロ 0 デつめげぼシフワ 16 ドてもごビスぇヲ 32 ダとやざブセホン 48 ヂなゆじぅソマヴ 64 かによずボタミガ 80 きぬらぜアチムギ 96 くねりぞイツメグ 112 けのるだウテモゲ 128 こはれぢエトヤゴ 144 さひろづオナユッ 160 しふわでカ二ヨザ 176 すぁをどキヌラジ 192 せほバばクネリズ 208 そまがびケノルゼ 224 たみぎぶコハレゾ 240 瞬発力 4-5 ヅヂけすちなのぁ むゆるをぐじだど ぃぅウキサソテヌ ヒマモラロヴゲジ 75 デかこせつにはほ めよれバげずぢば ぼボエクシタトネ フミヤリワガゴズ 139 ドきさそてぬひま もらろがごぜづび ビアオケスチナノ ぇムユルヲギッゼ 203 ダくしたとねふみ やりわぎざぞでぶ ブウカコセツニハ ホメヨレングザゾ ※ 4-6 ヅデ 0 ドダ 1 ヂか 2 きく 3 けこ 4 さし 5 すせ 6 そた 7 ちつ 8 てと 9 なに 10 ぬね 11 のは 12 ひふ 13 ぁほ 14 まみ 15 むめ 16 もや 17 ゆよ 18 らり 19 るれ 20 ろわ 21 をバ 22 がぎ 23 ぐげ 24 ござ 25 じず 26 ぜぞ 27 だぢ 28 づで 29 どば 30 びぶ 31 ぃぼ 32 ビブ 33 ぅボ 34 アイ 35 ウエ 36 オカ 37 キク 38 ケコ 39 サシ 40 スセ 41 ソタ 42 チツ 43 テト 44 ナニ 45 ヌネ 46 ノハ 47 ヒフ 48 ぇホ 49 マミ 50 ムメ 51 モヤ 52 ユヨ 53 ラリ 54 ルレ 55 ロワ 56 ヲン 57 ヴガ 58 ギグ 59 ゲゴ 60 ッザ 61 ジズ 62 ゼゾ 63 加速力 1-1 ヅデドダヂかきく けこさしすせそた ちつてとなにぬね のはひふぁほまみ 0 むめもやゆよらり るれろわをバがぎ ぐげござじずぜぞ だぢづでどばびぶ 1 ぃぼビブぅボアイ ウエオカキクケコ サシスセソタチツテ トナ二ヌネノハ 2 ヒフぇホマミムメ モヤユヨラリルレ ロワヲンヴガギグ ゲゴッザジズゼゾ 3 5-3 ヅぃ 75 デぼ 79 ドビ 83 ダブ 87 ヂぅ 91 かボ 95 きア 99 くイ 103 けウ 107 こエ 111 さオ 115 しカ 119 すキ 123 せク 127 そケ 131 たコ 135 ちサ 139 つシ 143 てス 147 とセ 151 なソ 155 にタ 159 ぬチ 163 ねツ 167 のテ 171 はト 175 ひナ 179 ふニ 183 ぁヌ 187 ほネ 191 まノ 195 みハ 199 むヒ 203 めフ 207 もぇ 211 やホ 215 ゆマ 219 よミ 223 らム 227 りメ 231 るモ 235 れヤ 239 ろユ 243 わヨ 247 をラ 251 バリ 255 がル ※ ぎレ ※ ぐロ ※ げワ ※ ごヲ ※ ざン ※ じヴ ※ ずガ ※ ぜギ ※ ぞグ ※ だゲ ※ ぢゴ ※ づッ ※ でザ ※ どジ ※ ばズ ※ びゼ ※ ぶゾ ※ 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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競走羽登録後に聞けるトレーナーのコメントと対応する特性。 成長以外の特性はパスワード解析ツールを使う事でも確認可能。 成長 (3歳4月) 早熟 いい羽体になってきましたこれなら早いうちにデビューできそうです 普通 コメント無し 晩成 どうもオクテのタイプみたいですねデビューはおそくなるでしょう 得意回り (登録後いつでも) 無し コメント無し 右 なんだか右回りの方が走りやすいみたいですね 左 どうも左回りの競羽の方が向いているみたいですね 両方得意 なんだか右回りの方が走りやすいみたいですね ※右得意、両方得意、どちらもコメントが同じため確実に調べるにはパスワード解析ツールを使う必要があります。 得意気温 (登録後いつでも) 無し コメント無し 暑い どうやらあついぐらいの方が体が動くようですね 寒い あつがりなのでさむい方がすごしやすいようです 両方得意 あつかろうがさむかろうがいつも元気に走ってますね ダート適正 (登録後いつでも) × んー・・・ダートはダメみたいですね △ コメント無し ○ コメント無し ◎ どうもダートの方があっているようですね 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人