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|アイテム入手一覧|パーツ性能比較|武器性能比較|メモ|裏技・小技| アリーナCP稼ぎ|その1|その2|その3|その4 サバイバルシミュレーターRP稼ぎ コンテナ復活 アリーナ CP稼ぎ その1 資金のやりくりに苦しんでいる人にアリーナ必勝法というか楽な方法。 ウォルター君の状態はパイロットLv5でアサルトLv3、スキル無し。 ヴァンツァーは全身フロストのLv3~4で片手にラプターLv4でバックパック無し。 この装備でまずは「嘘つきデイヴィッド」に10勝くらいして、エントリー人数を増やせるようにする。 (人数増加の出現条件は不明ですがアリーナで何度か戦ってると出ました)。 そして出場枠が2名になったらこちらはウォルター君1人で相手は「AITHOA」(2.98倍)というチームに挑戦。 賭け金いっぱいの4000を賭けて装備なども変えずにスタート。 相手は二人ですがよほど運が悪くない限りは勝てるので7回に1度まけるくらいの勝率です。 これだと負けても-4000、勝てば+7000なのでリセットせずにお金をためることができてます。 もっといい方法があるかもしれませんが、 私が試した中では今のところこれが一番楽な方法なので苦労してる方は試してみてください。 アリーナ出た直後の状態ですがこの方法で10万たまりましたヽ(・∀・)ノ 【出典】 FRONT MISSION 5 フロントミッション5攻略part.1 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1135400794/104 上へ その2 アリーナで楽にお金を稼ぐ方法 ウォルター君 パイロットLv5 アサルトLv3(あくまで目安、これ以上でもOK) 体 フロスト Rank 4 両腕 フロスト Rank 3 脚 フロスト Rank 3 右手 ラプター .Rank 4 他の装備やスキルは全て外す(リンクも)、バックパックも無し(W/P目安 509/619)。 装備は効率が上がるなら他のパーツに変えても問題なしです。 まずはアリーナを出して上記の装備が揃うステージまで進めます(恐らく次のステージ)。 ウォルターで[嘘つきデイヴィッド]と戦い20勝ほどすると参加人数が2人に増えます。 参加人数が増えたらこちらはウォルター1人、敵を2人にして[AITHON](オッズ2.98倍)と対戦。 後は戦闘を×連打で飛ばして繰り返していれば30分ほどで10万近くたまりますヽ(・∀・)ノ ストーリーを進めると対戦相手が変わりこの方法が使えなくなるので、 やれるうちに稼いだ方が後々楽になりそうです。 負けることもありますが結果的にプラスになるので、 元金が揃ったあとはリセットせずに何度も戦ってみてください。 【出典】 FRONT MISSION 5 フロントミッション5攻略part.1 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1135400794/575 上へ その3 既出だったらスマソ 中盤~終盤の簡単な金の稼ぎ方 地下鉄ミッション前でやった例 装備 胴:フロストHW rank9 左:ブリザイア rank8 右:ブリザイア rank8 脚:フロストHW rank6 BP:無し 左手:ラプター rank5 右手:無し 左肩:無し 右肩:無し スキル ブロックDMG15 ディフェンスⅠ この装備でアリーナの「動物好きのローレン」と1対1で対戦しまくればおk オッズがたしか3.03だったから 2000賭ければ6060になってかえってくるから 4060の利益になる 【出典】 FRONT MISSION 5 フロントミッション5攻略part.5 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136300154/840 上へ その4 ハード序盤で使えるアリーナ稼ぎ法です。 ノーマルでも途中からなら使えるかもです。 まずパイロットはウォルター(当時レベルは8でした。) ボディ=フロスト(4) 左手=ストーム(2) 右手=フロスト(3) 脚=ストーム(2) BP=リペアライト(4) 右武器=アルアッソーC(4) 左武器=なし 右肩左肩=なし ストームはショップで普通に買うことが出来ました。 スキル = テラーショットⅠ MAXAP+1 相手チーム(BLACKsml1HS)二人チームです。 これで倍率3.98倍 勝率は9.5割といったところです。 三十分もあれば25万ほど稼げます。 かなり効率がいい方法だと思います。 是非お試しアレ。 【出典】 FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.18 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1139541631//555 上へ サバイバルシミュレーター RP稼ぎ ニューゲーム、及びニューゲーム+の場合、規定ステージ数が「Floor10」のときに、そのままクリアする。 規定ステージ数が「Floor10」以降の場合、「Floor07」で中間セーブし、Floor08~10で「緊急脱出用コード」が出現するまでやり直す。獲得できるRPは「4」と少ないが、フロアの攻略時間を考えると、途中で脱出した方が効率はいい。 上へ コンテナ復活 使用したコンテナ(回復アイテム)が復活する。 何度でも繰り返すことができるので、最大値まで回復可能です。 中身が回復アイテムのコンテナを使用する。 中間セーブして、「中間データ」をセーブする。 リセットしてコンティニューから「中間データ」をロードする。 使用したコンテナが復活している。 上へ
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裏技 体力増強 アジトのベッドで10回ほど続けて寝ると、銃撃を受けてもほとんど体力が減らなくなる。銃撃戦の激しいミッションの前に行うとミッションを進めるのがかなり楽になる。 補足 アップデートを受けこの裏技は使用不可能になりました
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GK クレイグ・ゴードン デイヴィッド・マーシャル アラン・マクレガー ニール・アレクサンダー ジェイミー・ラングフィールド DF ダレン・バー クリストフ・ベラ ギャリー・コールドウェル デイヴィッド・ウィア カーク・ブロードフット グレアム・アレクサンダー ジェイミー・マカリスター ギャリー・ネイスミス アラン・ハットン スティーヴン・マクマナス スティーヴン・ウィッタカー カラム・デイヴィッドソン MF ケヴィン・トムソン ポール・ハートリー バリー・ロブソン スコット・ブラウン ショーン・マロニー クリス・コモンズ ジェームズ・モリソン ダレン・フレッチャー スコット・ロバートソン バリー・ファーガソン ギャヴィン・レー ギャリー・ティール FW クリス・イウェルモ ジェームズ・マクファーデン ケニー・ミラー クリス・ボイド デイヴィッド・クラークソン スティーヴン・フレッチャー ロス・マコーマック リー・ミラー スティーヴン・ネイスミス ケヴィン・カイル ギャリー・オコナー
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小ネタ・裏技・その他 小ネタ・裏技・その他いっき食い 食事動作省略 スコア評定早送り 自動着席 簡単カバン追加 イベントスキップ お座りメルセデス 未熟なナップル 丈夫なルーワート SHOPで両替え 強制リトライ強制リトライ補足 グウェンドリンがドレスに着替えてるときに調合したら? ホームポイントと隠れ地下街での行動制限 雪山でクーラー、炎の国でウォーマーを飲んだら? レヴァンタンの上で調合 ステージクリアランクについてキャリーオーバーの算出 サイファー経験値の法則 コールフォゾンでexp稼ぎ 終章フォゾン荒稼ぎ カロッチオを使わずヒールを作る 重ねがけ基本セット 空中での応用行動 回復アイテムで無敵時間 コンボが100連発決まると… 誤字 ゾンビ化(バグ) PSP版プリクラにオーディンスフィアのSP映像が隠しで入ってるってホント? NotoKawaiiyoNotoって何? スタッフロールの歌ってなんて歌ってるの? 声優一覧 ファミ通レビューの内容 いっき食い 数回食べることが可能な食べ物は○ボタンを連打するといっき食いが出来る。 ただし、解毒剤等の時も連続で飲んでしまうので注意。 食事動作省略 料理屋とカフェで注文後×で食べる動作をスキップ。 スコア評定早送り □を押しっぱなしにする。 自動着席 屋根裏部屋でアリスが何も持っていない状態で方向キーの↑を押すと勝手に椅子に座る。 本やソクラテス(猫)を持っている時も↑でも座れる。(マニュアル上では○) 簡単カバン追加 ポシェット等をまとめて数個買った場合、R2でカバンウインドウを開き、 カーソルを買ったカバンにあわせて○を二回押せば追加カバンとして登録される。 続けて複数のカバンを処理する際、アイテムリングから選ぶより早くて簡単。 イベントスキップ シーンタイトルがフェードアウトして黒くなったタイミングでスタートボタンを押すと、イベント前にスキップメニューが出せる。 押しっぱなしは無効なのでタイミングよく押すこと。 お座りメルセデス メルセデスを操作中、↓ボタンを約10秒間押し続けるとその場にペタンと座る。 座った状態で同時に□を押すとその体制のまま溜め攻撃のためのチャージも出来る。 未熟なナップル ナップルの種を植えたはいいがフォゾンがほんの少し足りなくて未成熟な実がなっている場合、 フォゾンを足してやらなくても、そのまま木が枯れるのを待てば普通にナップルの実ができる。 (これはナップルのみ可能な技で、他の種では不可能) 正確には、ナップルはフォゾン13個で未成熟な実が一つ、15個で完熟の実が一つ、16個で完熟の実と未成熟な実が一つずつできる。 ナップルが一つ手に入れば良いという場合は、フォゾン13個の時点で枯れるのを待てばOKだし、 一つの木から二つのナップルを収穫したい場合、必要フォゾンは18ではなく、実質16でOKということになる。 その場合、先に実った方のナップルはしなびる前に攻撃して収穫しておく必要があるが、 その際、未成熟な実に攻撃が当たるとそちらは実が消滅してしまうので注意が必要。 攻撃をせずに木が枯れるまでほおっておくと、しなびたナップルと普通のナップルが一つずつ手に入ることになる。 丈夫なルーワート ルーワートの種を植えた後、必要フォゾン(30個)を与えて放置すると 枝部分は枯れるが、ちゃんとルーワートのハーブは地面に落ちて残る。 SHOPで両替え 買い物をする時、買った物の金額より余分にラグナ銀貨を10G単位で渡すとタイタン金貨に両替えしてくれる。 バレンタイン系の三種の硬貨を余分に渡した場合はそのまま返してくれず、これも全部タイタン金貨に換えられてしまうので注意。 強制リトライ 敵がいない状態でも何らかの方法で自殺(サイクロンに飛び込む、ナパームで自爆等)すればリトライされる。 この方法で評価後もリトライできるので、ランクが低かった場合などに。 自殺する手段が何もない場合、START+SELECT+L1+R1で屋根裏部屋のアリスの所へ戻れば同じステージから再開できる。 敵を殲滅する前ならSTARTボタンのメニューからRETRYを選ぶのが手っ取り早い。 強制リトライ補足 種類と違いについて 自殺 もっとも手っ取り早い方法。 自殺すると現ステージを、アイテム、HP量、サイファーゲージ、経験値などのすべてのパラメーターが 現ステージを開始した状態に戻った上ですぐに現ステージを再開できる。 初期からサイクロンが使えるグウェンドリン、コルネリウス、ベルベットはサイクロンで、 サイクロンを覚える前のオズワルドとサイクロンが使えないメルセデスはナパームで自爆、 もしくはキラークラウドを使うのが早くて確実。 S+S+L1+R1 屋根裏に戻って本を選ぶ動作が増えるだけで後の条件は自殺と同じ。 RETRY 前二つと異なるのは、RETRYを選んだステージの一つ前に自分がいたクリア済みのステージに戻る点。 あとの条件は同じだが、敵を殲滅してしまうとRETRYは選べなくなるため注意。 HOME 現時点でのアイテム、サイファーゲージ量、稼いだ経験値などはそのままでホームポイントへ戻る、いわゆる途中帰還。 HP量はホームポイントへ戻った時点で全回復する。 当然、そのラウンドのステージはまた最初からプレイすることになる。 グウェンドリンがドレスに着替えてるときに調合したら? いつもどおりフォゾンがちゃんと出るが、武器がないので当然吸えない。 じゃあ種を育てれば…と思っても、これも植えられない。 結局どうすることも出来ず、出たフォゾンが無駄になるだけなのでやめておこう。 ちなみにドレス姿時の方が落ちているアイテムを拾うのが若干早く、物を食べるのは若干遅い。 また、わずかな間だが、コルネリウスの二章とベルベットの五章もそれぞれ一幕では 武器を取り上げられてしまっているため調合は出来るがフォゾンは吸えない。 ホームポイントと隠れ地下街での行動制限 上はグウェンドリン、コルネリウス、ベルベット限定の行動だが、どのキャラもホームポイントとプーカの隠れ地下街では 種を植えるのとタマゴをヒヨコに孵すことができない。 また、魔法薬は飲む系の物(ヒール、ペインキラー、リジェネレーション等)は使用することが出来るが、 それ以外の攻撃系や補助系の物は使っても床にそのまま落とすだけとなる。 武器でのフォゾン吸収は可能。 雪山でクーラー、炎の国でウォーマーを飲んだら? 体力の減少の仕方が2倍ほど早まる。 それぞれ正しくウォーマー、クーラーをもう一度飲み直すことで減少が止まる。 レヴァンタンの上で調合 終焉の最終ステージである対レヴァンタン戦では、通常は魔法薬を調合すること自体はできても、 すべて地面というかレヴァンタンの上を通り抜けて魔法薬が落下していってしまい、入手することはできない。 が、引き寄せの指輪を装備し、調合したら即ダッシュしてうまく魔法薬を足元に落とすことができれば 指輪の効果で魔法薬を入手することができる。 ステージクリアランクについて S 1,000以上 A 900以上 B 700以上 C 400以上 D 399以下 タイムボーナスの上限500 +ダメージボーナスの上限500 +キャリーオーバー(前回の余剰分) 多少の時間経過があってもタイムボーナスは減算されない。なのでキャリーオーバーなしでも1000に届く。 ボスステージ以外ならノーダメージかつ30秒以内でタイムボーナスとライフボーナスで1000確定。 後半のラウンドだとノーダメージじゃなくても500取れる。といってもほぼノーダメージってくらい軽微なダメージの場合だけど。 雪山と炎の国は魔法薬か装備で地形ダメージを防いでおかないとSは難しい、というかほぼ無理かも。 キャリーオーバーの算出 前回戦闘時の評価が スコア965でA→65がキャリーオーバー スコア1,234でS→234がキャリーオーバー 100以上のキャリーオーバーを残すにはS必須なのでSを取ると次のSも取りやすくなる。 CとかDとかなら100以上キャリーオーバーするはず。 CまたはDでキャリーオーバーを発生させ、次回以降満点に近いSランクを続けると高いキャリーオーバーのまま進める。 難易度:HELLにはキャリーオーバーがない サイファー経験値の法則 各キャラのラウンドの順番で、後半ラウンドであるほどフォゾン一個あたりで取得できる経験値が高くなる。 フリー戦をする場合は、前半に登場するラウンドでは魔法薬合成やコールフォゾンは控えたほうがよい。 すなわち、上記は終章のラウンドで使って稼ぐのが効率が良いということ。 コールフォゾンでexp稼ぎ コールフォゾンを使ってフォゾンを放出しても、それまで溜まっていた経験値は減らないので、 コールフォゾン → 吸収 → コールフォゾン → 吸収 → コールフォゾン → 吸収 → …… と繰り返すことで簡単にサイファーの経験値稼ぎが出来る。 1フォゾンあたりの経験値が高い終盤のステージで行うと効率が良い。 またサイファーゲージ数が少ない方がフォゾン1個分のゲージの増加量の恩恵が大きいので、 (1ゲージ増やすのに必要なフォゾンはゲージ0なら7個、9だと15個ほど) 少ないゲージで繰り返しコールフォゾンを使用した方が効率が良くなる。 終章フォゾン荒稼ぎ オズワルド編とベルベット編で可能。 用意するもの:終章HOMEのショップで売っている引き寄せの指輪3個(5G×3)、マテリアル2個(5G×2)、ハバニール1個 フォゾン経験値は場所に依存するため、必ずオズワルドはボルケネルンで、ベルベットはネビュラポリスで合成すること。 マテリアルに指輪を入れてマテリアル7と14を作り、更にこれを掛けてマテリアル98を作る。 そこへハバニールを加えてエクストラフォゾン+生成時のフォゾンで45個+コールフォゾン循環で42個=合計87個で、 87×70=6090の経験値、精霊石装備なら87×77=6699の経験値を稼ぐことが可能。 オズワルドはマテリアルも終章のHOMEショップで買えるが、ベルベット編では終章のHOMEショップにマテリアルがないため、 ネビュラポリスのショップで購入するか、もしくはラックアップを飲んでから戦闘して回収したり、前もって準備しておくと良い。 カロッチオを使わずヒールを作る マテリアル4に、熟したマルベリー・腐ったマグル・しなびたナップル・発酵したグレイプのいずれかを合成すると、何故かヒールが完成する。 カロッチオは進行状況によっては入手しづらいので利用すると楽になる。 果実を変化させるには木の状態で長時間放置すると良い。 重ねがけ 魔法薬は異種であれば同時使用して効果重複させることができる。 たとえばエレメント系とアンリミテッドパワーを重ねておけばゴリ押しができる。 (さらに攻撃力倍増系のサイファースキルを使っておけばボス戦がかなりラクに。) 理不尽なボス戦が多い当ゲームにおいては特に上記組み合わせは必須ともいえる。 基本セット 上記重ねがけにおいて、大ボス戦における基本セット。 それぞれの魔法薬、スキルとも、使用できる条件が揃い次第いつでも使えるよう準備しておこう。 魔法薬は余裕を持って所持しておくのが基本。 エレメント系+アンリミテッドパワー+オーバーロード(グウェンドリンはさらにシャドウアレイ)+ペインキラー ペインキラーは特に無くても良いが、エレメントが切れたときの保険としてかけておくと安全度アップ。 オズワルドはさらにバーサクを併用することになるが、アンリミを使っていてもPOWゲージの減りはそれなりに速いため 必ずゲージを常に確認し、切れる前にバーサク解除~アンリミ効果で速攻100%~バーサク発動を繰り返すようにしよう。 空中での応用行動 コルネリウスとベルベットは空中でループする攻撃を持つが、これは一度ボタン連打をやめて (コルネリウスの場合はレバー下入力を解除でもいい)停止させると、通常の空中攻撃に移行できる。 また、ベルベットは二段ジャンプ後の攻撃からであれば、×ボタンで特殊移動を途中発動させることができる。 回復アイテムで無敵時間 ヒール、エリクサー、テイクアウト料理などの回復系アイテム摂取中に敵から即死ダメージ、 もしくはダウン攻撃を食らうと、しっかり回復した上、数秒間、キャラが点滅する無敵状態になる。 狙って無敵にするのは少し難しいかもしれないが、覚えておいて損はない技。(特にボス戦) コンボが100連発決まると… 以降の攻撃はコンボが続く限りすべてクリティカルになる。 誤字 屋根裏部屋で本を選ぶところでのセーブデータ中の情報が、「リングフォールド」ではなく「リングフィールド」になっている。 ゾンビ化(バグ) HPが0になった瞬間に、なんらかのアクションがあるとHP0のまま死なずに動きまわれる。 (スレで報告があったのは、HPが0になったと同時に魔法使いにメタモルフォーズをかけられた(証拠SS)、 というのと、引き寄せの指輪を装着している状態でサイクロンで自殺したら、吹き飛んだところに テキストが落ちていて、HP0のままそのテキストを拾い上げた、というもの) この状態になると、アンシーアブルのような感じになり、攻撃しても当たらず、サイクロンに飛び込んでも 当たり判定はあるがダメージは受けない、アイテムは使用できるので回復アイテムを使うとHPは回復するが、 やはりサイクロンなどでダメージは受けない。 HOMEへ帰ったり、別のステージへ行くと普通に戻る。(HP0のままステージを移動するとどうなるのかはまだ未検証) PSP版プリクラにオーディンスフィアのSP映像が隠しで入ってるってホント? 本当。 オーディンスフィアの開発が遅れ、PSP版のプリンセスクラウン発売(2005/09/22)までに 一般公開出来るほどのクオリティにならなかったため正式公開は取り止めとなったが、 映像データ自体は収録されたままになっているので、プリクラをメモステ起動すれば見ることが可能。 実際の映像はこれらしい → http //www.jeux-france.com/downloads7396_video-odin-sphere.html NotoKawaiiyoNotoって何? ゲームの実行ファイルの中にある記述。 通常は何の処理を実行しているか分かるように説明をラベルとして記載するが、 その一部に「NotoKawaiiyoNoto」とあることが判明した。 → 【画像】 理由・処理の内容は不明。 スタッフロールの歌ってなんて歌ってるの? 吹き抜ける風の声 届け 夜の果てまで はじまりのとき 沈みゆく木々の夢 遠い日の願いを 守り伝える 遠く 閉ざされた国で 眠り続ける 悲しみさえも 優しく包む 約束の雨 失くした名を探して 果て無き地をさまよう けがれなきその手を伸べ 希望の花 抱こう La cheman que voila La bonne et dvoi te vioe 声優一覧 スタッフロール順 役名 声優 グウェンドリン 川澄綾子 コルネリウス 浪川大輔 メルセデス 能登麻美子 オズワルド 千葉進歩 ベルベット 沢城みゆき アリス(本読みの子) こじまかずこ オーダイン/ベルドー/ワーグナー 立木文彦 グリゼルダ/アリスの母/バルカン 大原さやか ブリガン/ベリアル 飯塚昭三 ミリス 伊藤美紀 バレンタイン/ウルズール 平松慎吾(俳優) ガロン 中田譲治 メリル 南央美 エルファリア/オデット 本田貴子 マシュウ/スカルディ 西川幾雄 メルヴィン 速水奨 オニキス 関智一 イングヴェイ 森久保祥太郎 クロイツ先生/ブロム/タイタニア王 松岡文雄 ハインデル/レイス(死神) 若本規夫 ワルキューレ/エルフ 中尾衣里 役名なし 一木美名子 〃 飯島肇 〃 桐井大介 ファミ通レビューの内容 難度は高いが操作自体は簡単 積極的なアイテムの生成、使用で局面を打開しやすいシステムはユニーク 力の入った効果音や楽曲、演出は好印象 戦闘はシンプルだが操作性に優れ、ストレスは皆無 視点がキャラに寄りすぎていて状況が把握しにくい ロードが頻繁に入る 同じようなステージが多い 一部のボス戦で処理落ちする ボリュームはかなりある 所持アイテムが増えてくると管理運用が大変 レビュー得点 (殿堂入りゴールド) フランソワ林 9 時計じかけ豊田 9 戦闘員まるこ 7 デイリー松尾 7
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裏技 物増やしについて初めて知ったサイトワザップさん 物増やし 以前使用していましたが、致命的なバグ(データ消去orz)が起きたためやらなくなり、あまり覚えていませんが とりあえずこんな感じだったと思います 事前に増やしたい物(以下 物)を最低12個は用意しておく コロボックルの家に入室(この時点で必ずセーブをしておく事) 物を最低10個と1個と1個の3つに分ける 10個を持ち、コロボックルポストで適当にあげたいコロボックルを選ぶ あげる数を一の位の好きな数にして、十字キーの左を押し10以上になってることを確認したら決定。 コロボックル選択からBを押して戻り、主人公が手で持っている物を1個にスライド 2つともやると99個99個58個手に入る。 さらに増やしたい場合はそのまま58個の物を50と8に分け、50個を持ってコロボックルに四○(好きな数)左キー・・・ 位の高い方がフリーズしないみたい。 注意:この裏技を使うと、通常プレイ時のフリーズやバグが増える危険性があります。 よく考えて使いましょう すごい! -- 。くいうy6c (2011-08-01 15 59 38) 伝説の剣ってどうすればいいの? -- のん (2011-11-06 15 38 27) コロボックルのポストって どこにあるんですか? -- きこ (2011-12-30 22 34 18) 物増やしに関係ないけれど、卵M,Lサイズにするには、どうすればいいですか? -- a.m (2012-03-18 16 27 43) 愛情度を上げれば卵M・Lにできます。 (他の動物もです。) -- ハルハル (2012-04-07 14 10 25) 10個以上にならないよ -- わか (2012-08-13 18 17 17) 名前 コメント
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ヒーローゲートを開いた後ワイヤレススイッチをOFFにするとヒーローが分身する。 ヒーローをトンデンガにして「勇気の洞窟に隠された謎」に行く。最後まですすめてマジドンガと戦う。マジドンガのすくうようにして食べる即死技があり。その技にヒーロートンデンガがくらうとヒーローはいないのに必殺技「ジャイアンデス」のエフェクトがずっと続いている。ずっと攻撃し続けるので、ピングレックで回復をしてマジドンガの攻撃を耐えているだけで勝てる。トンデンガは大盾よりも優先的に即死技をくらうので簡単に出来る。 コメント 情報をくれる人はコメントしてください テンガって何派生なんですか?それともイベントですか? -- 神鳥大王テンガ (2011-05-07 14 49 38) ↑多分タテラーゼ5か4でテンガだお -- 謎の知恵袋 (2011-05-18 18 32 07) すぐ -- ひろき (2011-12-27 09 49 08) すぐにクリアしたいのでおねがいします -- ひろき (2011-12-27 09 53 47) 武器のレベルをカジヤンで11,31に上げたときだけ武器の名前を自分で変えられる。 -- ジャイアント (2012-08-11 16 20 10) 嫉妬の下層の「暗黒竜リベラ」に行く。二階の一番奥の宝箱が赤い宝石の宝箱の時がある。 -- ジャイアント (2012-08-11 16 26 11) グレンブルルの与えるダメージを50セットスキルのゴチガチデス -- ジャイアント (2012-08-11 16 33 04) 上の文間違えました。すいません。正しくはグレンブルルの与えるダメージを50%増やすゴチガチデスは設計の問題でまったく攻撃力が上がりません。 -- ジャイアント (2012-08-11 16 53 37) 名前 コメント
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裏技/小技 空を飛んで・・ 空を飛ぶを使い、上空に飛び上がったまま攻撃しないで戦闘が終わると、 勝利画面の時もそのポケモンが戻ってこない。もちろん経験値はしっかり貰ってるけど。 最果ての孤島 イベントで[古びた海図]を入手すると、船で最果ての孤島に行けます。 最果ての孤島奥の森で、ミュウと追いかけっこ、戦闘になります。
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ブランド くらむちゃうだー ジャンル ロリっ子魔法少女にヌカれないと死ぬAVG メディア DVD-ROM 原画 すずきめい シナリオ さいとぅなんぺぇ 発売日 2015/05/29 定価 9,504円(税込) 選評 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 6本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1433410729/ 48 : ◆s95aesyS7s:2015/06/05(金) 21 21 06 ID 9fSfvLDA0 タイトル:裏技スペクトラム ブランド:くらむちゃうだ~ ジャンル:狂騒的魔法少女エロコメADV(パッケージ) ハイパーシニカル魔法少女ギャグエロADV(パッケージ裏) 原画:すずきめい シナリオ:さいとぅなんぺぇ サウンド:むにょっ(Munyot Sound) 発売日:2015年05月29日 価格:8,800円(税別) 本作品はパッケージとDLの二種類の販売形態。 本選評はパッケージ版のもので、DL版は未プレイ。 概要 まず手始めに、フルプライスでありながらディスクの容量が938MB。参考までに、同ブランドの前作は2.2GBで半分以下である。 となれば必然、中身は薄くなるのが道理というもの。 総CG数は、差分とSDを除いて64枚。2jksを下回り、若干少ない印象を受ける。 総シーン数は33。全て一枚絵が一種類で、二回戦なんてものは基本的にない。 公式が「君よ、活目せよ――これがエロゲーの極北だ!!!」と煽っており、言葉の通りに寒い作品。 ターゲット層が不明で、ヒロインは一人を除いてロリ系であることを考えればロリ方面を狙ってるのかと思えば、ロリ以外とのエロシーンもある。 エロは基本的に普通(?)のプレイなのだが、掃除機コキとふたなりが紛れている。 シナリオ 終始一貫してギャグテイストなので、真面目に読もうとするだけ疲れる。かと言ってそのギャグが面白いかと言えば、それも微妙なところ。 というか基本的に寒い。そしてパロディ、スラングも多く、お笑い、ドラマ、アニメ、漫画、その他多方面からネタを仕入れている。 全編通して基本的に勢いまかせ。物語としても短く、総プレイ時間も10時間もあれば余裕でクリア可能(※1)。正直、気がついたら終わってた。 簡潔に表すなら「深夜のテンションで書いた作品」といったところか。細かい設定なんてものはきっと考えていないはずだ。 ところどころで真面目なシーンもあるが、蛇足にしか思えなかった。シナリオの整合性なんてものは考えないのが吉。 「このテンションと内容に君はついて来れるか!?」の煽り文句に、結論だけ述べるなら筆者はついていけなかった。 ※1:セーブを一度もせずにこれなので、こまめにセーブすればもっと早く終わるはず。 ネームウィンドウの主人公の名前が「俺」だが、作品としては主人公には固定の名前がある。演出上そうなっているようだが、 はっきり言って「俺」である必要性を感じなかった。 ジャンル名に魔法少女とあるが、戦闘シーンなんてほとんどないし、そもそも魔法をぶつけ合うような「厨二バトル」的なものはない。 魔法らしいものと言えば「変身」「目からビーム」「(掃除機で)空を飛ぶ」くらいである。 選択肢自体はいくつかあるが、その大半は差分回収のみの役割で、エンディングには一切影響しない。 エンディングに関係するフラグは三箇所で、この三つを回収しないと共通して偽エンデイングになる。 が、その選択肢はごく普通の日常シーンであるため、非常に分かりにくい。 エンディングはヒロインごとに存在するが、その分岐も簡易的なもので、ラスボス戦の後にそれぞれの選択肢を選ぶのみ。選んだ後は数分で終わる。 +... ↑この後個別にエンディング。 スタッフロールは黒背景に名前と役割がスクロールするのみで、イベントCGの一切合切が使われない手抜き仕様。 グラフィック 決して下手ではないのだが、癖のある塗りであるため好みが分かれると思われれる。 立ち絵は表情が一切変化せず、服装のみいくつかの差分がある。 ただし、フェイスウィンドウはちょくちょく変わる。ちなみにフェイスウィンドウはエロシーンでも変化する。 問題点は一枚絵の差分が多くて三枚である点(大半は二枚)。 実用性 エロゲーの要であるエロシーン。シナリオがダメでもエロければ……という観点から。 ギャグテイストな展開はここでも全力で仕事をしており、セックスしながら漫才をする域に達している。 喘ぎ声や状況説明などはあるものの、個人的にはギャグがメインとしか思えなかった。 その喘ぎ声にはハートマークが多用されているが、バックログでは「(はーと)」に置き換えられていて非常にシュール。 例えば「あん▼▼▼」だと、「あん(はーと)(はーと)(はーと)」となる。 オートモードで進めようにも、後述するが音声が途切れるので集中できない。 余談だが、ヒロインの一人にはエロシーンが一つもない(他のヒロインは十回程)。攻略できないキャラですら三回もあるのに。 一応、エンディングでは事に及んだ旨の発言があるが、肝心のシーンがなければ意味をなさない。 そして掃除機コキ(掃除機で精液を吸い取る)は誰向けなのか。ロリ好きにふたなり(作中表記は「男の娘」)はどうなのか。 システム まず、今のご時世に画面比が4:3というのは如何なものか。内容の良し悪しに関係なく、それだけで古臭く思えてしまう。ピクセル数で言うと1024:768。 コンフィグ画面は非常に簡素な骨董品。 中でも音声と効果音の音量が共通しているところには驚愕した。 これは修正パッチで分離されたが、元が元なので毒にも薬にもならない。 +... ↑これがコンフィグの極北だ!!! オートモードで進めると、ボイスが最後まで再生されずに次の台詞に続く。 そのため、ながらプレイをするの困難となっている。 が、これは修正パッチを適用すれば最後まで再生されるようになる。 ゲームエンジンは吉里吉里なのだが、なんとバックログはデフォルト仕様。 デフォルトゆえにバグはないのだが、商業製品でデフォルト仕様なのはいただけない。 あとルビがバックログでは表示されない。 修正パッチ エラー落ち、コメントアウトの忘れ、改行のミスなど、いくつか些細なバグは見られるが、 修正パッチで大半は改善されるため割愛(エラー落ちは一箇所のみ)。 しかしこの修正パッチ、適用するとテキストの一部表現が変化し、また背景が一部追加される。 パッチ適用前後のセーブデータの互換性も若干微妙であり、適用前のセーブデータはロードはできないが、 テキスト・CG・シーンの既読情報は継承される。 が、各種鑑賞モードに入るには再度ゲームクリアする必要がある。スキップで飛ばせるとは言え二度手間だ。 それでも一箇所修正されておらず、テキストで「黒いメイド服」とされているものが、どう見ても黒くない。 黒いメイド服が修正パッチに含まれていることは確認したので、何らかの理由で修正が反映されていない模様。 それ以外はきちんと修正が反映されている。 +... ↑黒いメイド服 この修正パッチはパッケージ版のみであり、DL版には必要ないとの公式からの文言。開発期間の違いだろうか。 パッチは発売日に配布されており、昨年の『ビッチ生徒会長』(softhouse-seal)の件もあって疑いの目を持ってしまう。 まとめ 少なくとも修正パッチを使えば快適にプレイはできる(ただしコンフィグを除く)。 しかし、シナリオが頭が痛くなるほどに突き抜けているので、そこが許容範囲か否かで判断が分かれると思われる。 が、フルプライスであることを考慮すると、とてもそれだけの予算が掛かってるとは到底思えない。 主人公以外フルボイスなのは評価できる点か。しかしボーカル曲が一曲もないのはどうなのよ。 最後に この作品はフィクションです +... クソゲーの末路 +... 以下、ネタの数々をお楽しみください。 文字数オーバー(ネタ) +... タッチ(野球漫画とお笑いコンビをかけて) +... ビートたけし +... あばばばばばばッ! +... ニンジャ!? ニンジャナンデ!? +... 赤い彗星 +... な、殴ったね!? 親父にも(ry +... スーパーサイヤ人 +... みんな、オラに元気を(ry +... ○ッサン +... オ・カ・ベ! +... ポ○モン、ゲットだぜ +... 3分の1の純情な感情 +... スピッツ +... ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ