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【チョコットランド】用語集へようこそ このwikiはハンゲームのかんたんゲーム、チョコットランドの 用語を集めたwikiです。 分からないところや増えた用語があればコメント欄へ記載してください
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知っているとちょっと役立つ。でも攻略とまでは言えない情報を自由に追加していってください。 カップリング(配合)全般カップリングのための即引退 永久配合のための特性固定化 永久配合内の青字を減らす 一年に複数の仔羽を産み分け 疑似ソフトリセット 産み分け効率の引き上げ 産み分けの最適化 産羽の能力の計算式 牡羽と牝羽の能力的な違い 競走羽デビュー後予想印の見方 格上挑戦 強制引退 各競羽場の概要 その他簡単な資金集め 野生のチョコボの捕獲率 EXでの天候と気温 EXでの気性難とタイムパターン 牧場の名前 カップリング(配合)全般 カップリングのための即引退 カップリングに影響があるのはそのチョコボの最大能力値なので 代を重ねる事が目的なら訓練による実能力上昇や勝利数などは特に必要ない。 即引退後、種牡羽と繁殖牝羽として登録した方が時間は節約できる。 永久配合のための特性固定化 スワップカップリング、×12コンビネーション、冷凍配合などの延々と配合を繰り返して能力を上げていくタイプの配合では 途中で羽色、体型、ダート適正などの特性を変えるのは非常に難しい。 そのため、「羽色、額羽、ダート適正、体型、気性難、4-2気性」のような固定化の可能なものは 能力を上げていく前の段階ですべて好みの特性に固定化しておく事が大切。 永久配合内の青字を減らす 例えば、EXでの重要度の低い持続力と底力の血統効果を灰にしたり赤にしたりすると 高い評価額が出たので解析→持底HPが高かっただけ、と言った事態を減らせるので、産み分け効率の向上が期待できる。 しかし、底力青字の無い配合を組む時には4-2気性に注意が必要。 気性難と4-2の判別法を参考に、一度ほ系にした後、冷凍配合などで底青を追い出してください。 一年に複数の仔羽を産み分け ×12コンビネーションやスワップカップリングのような代重ねに多数のチョコボが必要な配合を行う場合 例えば4月1週に一組カップリング、2週にも一組カップリング、3週にも…とすれば 5月1週~5月4週に1羽ずつ生まれるようになるので、一年に4羽まで仔羽を産み分けることができるようになります。 なお、3月1週~3月4週にもカップリングを行えば一年に最大の8羽まで産み分ける事ができますが 産み分け後にカップリングの操作をする必要が出てくるなど、操作が複雑になるためあまりオススメできません。 疑似ソフトリセット 産み分けをする際、プレイステーションのリセットボタンを押さずに牧場メニューから終了を選び スロットを選ぶ画面で×ボタンを押すと「セーブせずに終了しますがよろしいですか?」と聞かれる。 そこで「YES」を選ぶと、セーブをせずにタイトル画面に戻る事が出来る。 リセットボタンを押すよりも、こちらの方が早く次の産み分けに移ることができます。 産み分け効率の引き上げ あらかじめ先に牝羽を多めに生産しておいてから、意図的に同じ週に牡羽とカップリング、そして仔羽が生まれる前週にセーブ。 そうすると一度のロードで複数の仔羽が同時に誕生するようになるので、時間あたりの産み分け効率を引き上げる事ができる。 最大で8羽まで同時に誕生させられるが、先に牝羽を用意する手間もあるので、普通は2~3羽程度で行う。 また、抵抗が無ければスピーカーでBGMをBE QUIETに変更すると、若干遷移が早まる。 PS2で高速読み込みに変更すると遷移が早まる。 産み分けの最適化 メモリーカードを複数(最低二個。三個以上はあればあるほど保留にしておけるチョコボが増える)使い、 評価額やシロマコメント評価を参考にして、良さそうだと思ったチョコボが生まれたら、産み分け用本データではないメモリーカードに保存。 その後パスワード解析ツールなどを使い能力の詳細を確認。 気に入ったらそのデータをロードして続け、そうでなかったら本データで産み分けを再開する。 その後、全くいいチョコボが生まれなかったとしても、本データでない物(保留にしたチョコボ)をロードする事ですぐに次世代に移れるのが強み。 産羽の能力の計算式 産羽の主要7能力(先長瞬持底自加)は基本的に両親の能力値の高い方を最高値、低い方を最低値として計算される。 血統効果?や配合効果はここの最高値、最低値に影響を与える。 そして能力値の高低によって、最高値、最低値に自然補正が加えられて実際の産羽の能力が決まる。 自然補正は基本的に最高値を上げ、最低値を下げる方向にはたらく。 しかし、能力が一定の値(100程度?)を越えると最高値を上げる自然補正はほとんど無くなるようである。 配合効果による最高値上昇も、能力が上がるにつれ段階的に弱まっていくようである。 ちなみに得意周り、得意気温、お祭り好きは両親の能力に関係なくランダムで決定される。 牡羽と牝羽の能力的な違い 産羽のゲーム内の内部値が同じでも、性別によって各能力の最大能力値に違いが出てくる。 牝羽を基準にすると、牡羽はそれに「瞬+4、持+4、自+4、加+4」したものが最大能力値になる。 したがって仕様上、最高A3や最高評価額などの更新は牡羽のほうが狙いやすい事になる。 競走羽デビュー後 予想印の見方 出走表の左端にある、Expect.の印は ストーリーモードでは左から順番に「先瞬持」、「先瞬持+底力」、「先瞬持+経験」、「瞬持加」の高い順に良い印がつく。 エキシビションでは左から順番に「先瞬加」、「先瞬加+底力」、「先瞬加+スロット」、「瞬持加」の高い順に良い印がつく。 同値の場合は枠順が若い方から良い印がついていく。 ◎:本命 ○:対抗 ▲:単穴 △:連下 ×:注意 格上挑戦 そのレースに出走登録している競走羽が少ないときに一つ上のクラスのレースに出走できることがある。 リロードを使えば確実に出場できる。 強制引退 健康状態に関わらず、競走羽は32戦目の翌週に必ず引退させるしかない骨折をするため、33戦以上は出場できない仕様になっている。 各競羽場の概要 得意気温検証データに基づき、得意気温の影響を以下の様に背景色で色分けしています。 常に暑得意 時々暑得意 常に影響なし 時々寒得意 常に寒得意 天空神殿芝左回り全周2100m最終直線500m 気温 天候変化 3~5月 20~24℃ なし 6~8月 20~24℃ なし 9~11月 20~24℃ なし 12~2月 20~24℃ なし 熱帯密林芝右回り全周1600m最終直線401m 気温 天候変化 3~5月 28~33℃ 雨30% 6~8月 33~40℃ 雨40% 9~11月 33~40℃ 雨30% 12~2月 28~33℃ 雨20% 秘境遺跡芝左回り全周1800m最終直線482m 気温 天候変化 3~5月 20~24℃ なし 6~8月 28~33℃ 雨40% 9~11月 28~33℃ なし 12~2月 -5~15℃ 雪10% 王宮都市ダート右回り全周1850m最終直線441m 気温 天候変化 3~5月 20~24℃ 雨10% 6~8月 28~33℃ 雨10% 9~11月 20~24℃ 雨10% 12~2月 -5~5℃ 雨10%雪10% 砂浜公園ダート左回り全周1632m最終直線330m 気温 天候変化 3~5月 20~24℃ なし 6~8月 28~33℃ 雨20% 9~11月 20~24℃ なし 12~2月 0~20℃ 雨10%雪5% 山岳廃坑ダート右回り全周1804m最終直線402m 気温 天候変化 3~5月 10~20℃ 雨20% 6~8月 10~20℃ なし 9~11月 10~20℃ 雨20% 12~2月 -5~15℃ 雪10% その他 簡単な資金集め 自分のチョコボの出場するレースの前週、もしくは競羽場に観戦に行く前週にセーブ。 レースを見て勝ったチョコボをメモしておきます。 終わったらセーブをせずにリセット。 セーブデータをロードしてさっきメモしたチョコボにお金を賭けられるだけかければ終わり。 ただしチョコボ券を買ったチョコボの性能が下がるので必ずしも3000Gil×3で勝てるとは限らない 野生のチョコボの捕獲率 50%-(プレイ年数の下1桁+現在の月+現在の週) つまり一番捕獲率が高いのはXX0年1月1週である。 なお、隠し源流が見つかる確率は、上記の式から割り出された数値のさらに10分の1の確率である。 EXでの天候と気温 ストーリーモードとは違い、EXでは雨や雪が降ることはない。 しかし開催月によって気温は変化するので、得意気温の影響はしっかりと反映される。 EXでの気性難とタイムパターン EXでのかかり癖・あおり癖の特性発生と、タイムパターンの決定は 枠順や他枠順チョコボ、ゲームメモリの状態、かかり癖あおり癖の有無の影響を受ける。 ゲームメモリの状態はセーブデータをロードする事や、新牧場を作成する事で変化させる事ができる。 牧場の名前 ライバル牧場はFFに登場する魔法の名前を冠しているが、実は明らかに有名なはずのフレアが使用されていない。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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ここでは裏技・小ネタをどんどん載せていきます!!
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名前 コメント
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TOD2で発生するバグ、裏技・小技を紹介。 バグキャラが透明になる リーネの村でロード中に移動判定 マップに謎の塊 表示キャラが変わらない 敵のターゲットが変わる 裏技・小技硬直解除で晶術の使用回数が増えない 鬼ごっこの小技 状態異常回復 オート放置 PSVita限定オート放置(DL版のみ) 秘奥義 アイテムをまとめて売買する方法 バグ キャラが透明になる ガープ戦、念仏斬りを空振りし、誰もいないところでギショウケン弾かれるとなぜかハロルドが透明になった。 リーネの村でロード中に移動判定 スタンごっこの少年と場所が重なると動けなくなる。 「あさねぼう」なんて言ってないで永眠して欲しい位憎らしくなる。 マップに謎の塊 リーネの南西の湾の先にある宝箱の方に行くと謎の塊が出てきて動きか鈍くなる。 イクシフォスラーでも確認できる。東から西方向を見ると確認できる。 因みに、ダリルシェイドの地下水路からクレスタに行く途中でも確認。 橋が無くなり、ラグナ遺跡が空中に浮き進めなくなる… 表示キャラが変わらない まずはメニューを開き、△ボタンで先頭(操作)キャラを別の誰かに入れ替える。 そしてそのままメニューを閉じずに中断セーブ及び再会すると、 現在の操作キャラではなく以前の先頭キャラが表示されるというバグが起きる。 なお、そのまま戦闘に入ってしまっても操作キャラはちゃんと変わってるのでご安心を。 ちなみに戦闘が終わっても表示キャラは変わらないが、マップが変わると本来の表示キャラに変更される。 敵のターゲットが変わる 敵のターゲットを最後尾の敵に変えてから先頭の敵に秘奥義を当てると先頭の敵に強制的にターゲットが変わる。 裏技・小技 硬直解除で晶術の使用回数が増えない 晶術がヒットする前に硬直が解けると、晶術の使用回数が増えない。 敵から攻撃を受けて硬直が解除される場合も同様。 鬼ごっこの小技 今回の鬼ごっこでは孤児院の看板を調べるといったことでの裏技は使用できなくなっている。 が、資材置き場(お風呂とトイレがある建物)の右に資材を置く場所があるので 鬼ごっこが始まったらその資材置き場のへこみにいるだけで捕まらずにクリアできる。 状態異常回復 戦闘終了しても治らない状態異常(毒など)になった時、 パナシーアボトルを使わなくてもリザルト画面でしばらく止めとくと治る オート放置 フィールド限定でPS2版と変わらない程度の方法でできます。 まずフィールドの海岸や山とか足踏みできる場所に移動しておく。 次に足踏みできる方向に戦闘終了時に固まらない程度にスティックを左方向以外に固定する。 (爪楊枝とか直径1~2mmくらいの棒をスティックの隙間に挟むのが楽かも) 最後にダークボトルを使用してエンカウントするまでLRキーを使い調節する。 足踏みできる場所でエンカウントできたらあとは放置するだけ。 (ダークボトルの効果が終了してもエンカウントは続きます。) 尚、スティックの固定解除、×ボタンで足踏み停止やLRキーでの方向転換を しなければメニュー画面を開いてキャラ設定変更可能です。 又、戦闘中もスティックの固定解除しなければ戦闘メニュー表示できます。 PSVita限定オート放置(DL版のみ) ※調整はかなりシビア。しかし、PS2版と同じような放置ができ戦闘する場所を選ばない。 【準備】 輪ゴムを2本用意します。 ゲーム中にPSボタンを長押しして、設定画面を出して右スティックをLR入力にします。 あとは、左スティック倒しっぱなしでLR押しっぱなしでその場で円形ランニング出来るぐらいの広いところ。 必須ではないですがガラケーサイズの小物を1つ、2つ用意すると便利です。 【手順】 1.右スティックに輪ゴムを引っ掛ける。上下だと反応しないので左右のどちらか倒れるように。 ここでカメラがぐるぐる回るようにします。 2.左スティックに輪ゴムを引っ掛ける。左以外ならどの方向でも可。 1の状態と合わせてここで同じ場所を延々と回り出します。 3.自然に戦闘に入ります。戦闘が終わったら、リザルト画面で止まるはずなので輪ゴムを少しずつずらして調整します。 ここがかなりシビアな所。左スティックと右スティックの傾斜が微妙に違う。見た目は左<右。 4.あとは戦闘リザルトで止まらず、フィールド画面でランニングが続くように調整する。 体外、右スティックの調整ミスでリザルトで止まることが多いです。リザルトで右下の英語が点滅してたら成功。 準備段階でガラケーサイズの小物を用意する便利と言ったのは、輪ゴムを引っ掛ける所を作るため。 右スティックの右側に小物を置きスティックと小物に引っ掛ける、左スティックは下側。左側は戦闘で逃走しちゃうのでNG。 調整は小物自体を動かすだけでOK。 秘奥義 カイルの「空破絶風撃」と ジューダスの「粉塵裂破衝」は エンチャイトで「SP消費軽減4」と「秘奥義4」をつけると単独で何回でも秘奥義がつかえる アイテムをまとめて売買する方法 Rボタンと上or下ボタンを同時に押すと手早くまとめ売りorまとめ買いが出来る。
https://w.atwiki.jp/megatensj/pages/26.html
悪魔合体の裏技・小技 デビルソース温存法 悪魔合体時にパスワードを取得しておくと、パスワード入力で同じデータの悪魔を悪魔全書に登録/召喚できる。 このシステムを利用し、悪魔合体時に便利なデビルソースを使用し、出来上がった悪魔のパスワードをメモしてロードする。 その後パスワードを入力して、悪魔召喚することで貴重なデビルソースを消費せずに目的のスキルを持った悪魔を召喚できる。 メシアライザー、勝利の雄叫び、あるいは各種耐性などを持たせるのに利用可能。
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Lv上げの方法 効率的な熟練度上げ 木の実や種などを吟味する方法 種や木の実の収集 特殊モーション NPCの会心の一撃 ミニイベント 名前の変更 カジノによってポーカーのダブルアップの仕様がちがう 敵シンボルを避けるテクニック メタルスライムSの捕まえ方 モンスターのレベルを上げずにすれ違い 主な時間経過フラグ Lv上げの方法 中盤はNPCからもらえるすれ違い石版 続スライムだらけの森でメタルスライムが大量に出てくるのでそれを狩る(ラリホー系が有効) はぐれメタルやメタルキングにはまじん斬りを使う 準備に手間がかかるが、ほしふるうでわを装備してメタル系のすばやさを上回るメンバーにゴッドハンドのアルテマソードを使うなら1ターンで確定 終盤はねむり耐性のないプラチナキングを羊飼いの数え歌などを使って(ラリホーマはマホカンタで返される)、8回魔物ならしをかけてなつかせる あとはスライム等弱いモンスターをリーダーにしてプラチナキング2匹をおともにすれちがい石版をつくってそれを狩る (メタル系はリーダーにすると出現しにくくなる上、すれちがい石版のリーダーにしたモンスター の図鑑No.±1~2の中の2種モンスターが出現するので注意しなければならない) すれちがい限定のモンスターがリーダーなら図鑑No.±1~2の法則が適用されないのでさらに効率的になる 効率的な熟練度上げ NPCからもらえるすれ違い石版を使う、中でもスライムのみの石版がオススメ(上限Lv19) ルーメンクリア後はなついたモンスターの中で適当に弱いのを3匹みつくろった自作石版をつくる(自作石版はモンスターに関係なく上限Lv99) 仲間をAIにして一番最初に行動できるメンバーにモンスターを一撃で全滅させる無消費全体技を使わせる 主人公はブーメラン系を装備してコマンド入力を1回分省略させる その際とりこぼした心や種・木の実を落とすモンスターを混ぜるといい感じに 木の実や種などを吟味する方法 過去リートルードで時の狭間の洞くつのタイムマスターを倒し時の砂を入手 使うアイテムを持って戦闘に入り、数値が納得できない場合時の砂を使って巻き戻す 時の砂を手に入れる前で吟味したい時は通常のセーブやちゅうだんを使う 通常のソフトリセット(HOME→ソフト起動)より手早くタイトル画面に戻る方法はなし 種や木の実の収集 宿舎を使って3匹とも同じ種類のモンスターの石版をつくり 盗賊or海賊4人で狩ると効率的 ちからのたね キラースコップ ひとくいばこ まもりのたね さそりアーマー、アイアンタートル すばやさのたね フーガ、ダッシュラン かしこさのたね あまのじゃく うつくし草 ゾンビーアイ いのちのきのみ あくまの書、キングスライム ふしぎなきのみ ベビーゴイル、スモークポット ※ふゆうじゅ(命の木の実)ホイミスライム(不思議な木の実)はドロップ率が極端に低いので 他のドロップ率の高いモンスターを選ぼう トクベツなモンスターをリーダーにすると余計なモンスターが出ないのでより効率的 ただしちからのたねは、ひとくいばこのドロップ率が異常に高いのでひとくいばこ×3推奨 配信モンスターのキラースコップのドロップ率はひとくいばこのなんと4倍!!キラスコ×3超推奨 すばやさのたね…おばけねずみ まもりのたね…パンプキンおじさん かしこさのたね…かえんムカデ うつくし草…ヒートギズモ、オベルジーヌ 超まもりのたね…メタルバイター、ダイヤパペット いのちのきのみ…ベホイミスライム ふしぎなきのみ…ようじゅつし 特殊モーション 主人公 アルテマソード キーファ ~斬り マリベル マダンテ ガボ 息系、とおぼえ メルビン グランドクロス アイラ ~斬り、つるぎのまい 全員(?) ミナデイン NPCの会心の一撃 冒険中時々仲間になるNPCの出す会心の一撃は 「会心の一撃」という固定ダメージの特技的な扱いのようで異常に威力がある。しかもやたら発動する。 この威力は攻撃力の2.5倍で、序盤のハンクでも165程度、終盤のサイードだと700程度。 ミニイベント メザレのニコラのメイドに人魚の月を持ってくるよう言われた後、特定のアイテムを渡そうとするとリアクションがあるうまのふんのリアクションは削除。ほかの場面でも下ネタ系の会話は削除されている箇所が多い。規制がどんどん厳しくなっているCEROの都合か何かだろうか アイラを仲間にしてからグランエスタード城を訪れると会話イベントがある メルビンを仲間にしてからメザレのニコラ家を訪れると会話イベントがある マリベルが鏡を調べたときのリアクションの種類が異様に多い マリベルに「ゆめのキャミソール」を装備させるとキャラグラフィックが変わる 名前の変更 現代のダーマの神殿地下1階の神官に話すとパーティーメンバーとふくろの名前を変えることができる。 変えた名前を元に戻す事も出来る。 なお、いつもの「ああああ」フラグも健在。 カジノによってポーカーのダブルアップの仕様がちがう 旅の宿は提示されたカードより高いカードを4枚の中から選ぶ コスタールは提示されたカードより高いか低いかを選ぶ 敵シンボルを避けるテクニック 敵シンボルがこちらを発見していない時にメニューを開くと、こちらに反応せず動きまわるのを利用して 敵の向きや場所が変わるのを待って避けやすくできる ダンジョン内の村人に話しかけたり、スイッチをさわる事で敵シンボルをひっこめることができる 戦いたくない敵シンボルに見つかった時、わざと他の敵シンボルにぶつかって避ける メタルスライムSの捕まえ方 スライムLv8リーダーの石版を用意する(お供は二フラム等の後述の技が効く雑魚モンスターを選ぶ) メタルスライムSが出るまでくちぶえを吹いて粘る(出現率は低め) メタルスライムSが他のモンスターと現れたら、他のモンスターを眠らせ1匹だけ残す メタルスライムSは合体しようとするが、他のモンスターがいると合体できない この間にメタルスライムSは逃げないので魔物ならしを5回以上使う メタルスライムSを1体倒す 他のモンスターをニフラム、バシルーラ、つきとばし、ともえ投げ等で倒さずに追い払う(消し去る)か混乱させて逃がす メタルスライムSが合体してメタルキングになるのでそのまま逃がす(倒したらダメ) 戦闘終了。メタルスライムSが起き上がる(最後に倒したモンスターが仲間になるため) スライムLv8はハーメリア到達時ごろに手に入りますが、お供にバーバリアンが出る可能性があるので、 上記の手順を実行するのは終盤以降にしたほうがいいでしょう。 モンスターのレベルを上げずにすれ違い 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/03/01(金) 21 13 40.38 ID 5gCxn/mV0 自作石版配りつつ、相手のすれ違い石版も貰いつつ、モンスターのレベルを上げない方法見つけた。 ファーラットとかリーダーで送信すると便利だけど、レベル上げたくないわーってな人は活用してくれ。 既出かも知れないが。 1.冒険の書を2つ用意する。これは同じスタートのデータであることが必要。 要は教会で2箇所にセーブすれば良い。 メインを冒険の書1、サブを冒険の書2とする。 2.冒険の書1では、配ってもレベルが上がらない貰った石版(スライムの森とか)を送信設定する 3.その後、冒険の書2で、配りたい自作石版を送信設定する。 4.すれ違ったら、冒険の書1で「石版を見る」をして、すれ違った石版を受け取る。 冒険の書1の中では、送信設定してあるのは「貰った石版」なので、モンスターのレベルは上がらない。 5.今後、送る自作石版を変更したい場合は、3.から繰り返せば良い。 ちなみに亜流として、2.の項で、貰った石版ではなく、 レベルを上げたいモンスターをリーダーにした自作石版を設定すると、 3.で何を配ろうが、2.で設定したモンスターのレベルが上がるという、 集中レベル上げな使い方もできる。 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/03/08(金) 20 55 36.39 ID mz0KUEEp0 すれちがいリーダーのレベル上げない方法って、セーブデータ2つ作らなくても、 ダミー石板をセット→セーブ→送りたい石板をセット→セーブを促されるがセーブせずリセット これで良くない? 主な時間経過フラグ モブのセリフが一新されたり建物が修繕されたりする時期。欲しがってた人がいたので、とりあえず枠だけ 場所 フラグ 場所 フラグ - 現在フィッシュベル - 現在グランエスタード 過去ウッドパルナ 現在ウッドパルナ 過去エンゴウ 過去グリンフレーク?/過去コスタール? 現在エンゴウ 封印後? 過去ダイアラック 現在移民の街 移民の数/ラスダン出現 過去オルフィー 現在オルフィー 過去フォロッド クリア後現在に戻る? 現在フォロッド 過去ユバールクリア後?/ラスダン出現? 過去グリンフレーク 現在メモリアリーフ 過去ユバール クリア後現在に戻る 現在ユバール マリベル離脱後ボルカノと話す?/過去魔王撃破後ボルカノと話す? - 現在発掘現場 過去砂漠クリア?/飛空石入手? 過去ダーマ 現在ダーマ - 現在メザレ メルビン加入? 過去砂漠 現在砂漠の城の歓待 現在砂漠 封印後? 過去クレージュ 現在クレージュ 過去グリンフレーク2 - 過去メモリアリーフ - 過去リートルード 現在リートルード 過去ハーメリア 現在ハーメリア 過去プロビナ 聖風の谷クリア? 現在プロビナ 過去ルーメン 現在ルーメン 過去マーディラス アイラ加入 現在マーディラス 過去聖風の谷 現在聖風の谷 封印後? 過去レブレサック 現在レブレサック ラスダン出現? 過去コスタール 現在コスタール 封印後? やまびこのぼうしを装備してAI戦闘にすると、呪文の対象を選び直してくれる。バイキルトやベホマ - 名無しさん 2013-04-14 22 26 06 浮けや - 笑って 2013-07-04 16 49 04 マリナンさま… - 南北まろん 2013-09-03 08 25 01 職業の星の上限は何ですか? - ドラクエ大好き 2013-09-09 19 21 50 裏技でもないのに裏技って書く攻略サイト多いw通常普通に発見できるw - 名無しさん 2014-04-06 08 22 52 特殊モーションいいですよね!俺は特に主人公のアルテマソードが好きです!あと俺小5の女ですwwガボ大好き!フォズ大神官も好きです!転職の際絶対フォズ大神官のとこへ行くww - ガボ好きです 2014-08-01 18 41 57 メタスラSの捕まえ方は初めて知った!メタキンにしたら逃げられるのってちょっと未練が残りますな。 - 名無しさん 2014-11-23 10 06 11 メタスラSの捕まえ方は初めて知った!メタキンにしたら逃げられるのってちょっと未練が残りますな。 - 名無しさん 2014-11-23 10 06 11 メタスラSの捕まえ方は初めて知った!メタキンにしたら逃げられるのってちょっと未練が残りますな。 - 名無しさん 2014-11-23 10 06 11 2014年で小5ということは、俺と歳が...いやそうでもないな。 - 名無しさん (2021-02-17 16 34 50) 名前
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小ネタ・裏技 小ネタ・裏技などを書き込んで下さい コメント テストああああ -- (管理人) 2013-12-28 20 59 47 マミさんの「無限の魔弾」を上手く活用すれば 連続999hitは楽勝! -- (迫撃砲) 2014-03-15 22 53 44 ワルプルギスの夜に向かって空中スティンガー(さやか)を 繰り返しつかうと無限ジャンプ(?)ができる。 説明の意味わかるかな? -- (ワルプル) 2014-04-13 11 25 34 ↑空中浮遊みたいな現象ですな? -- (迫撃砲) 2014-04-16 09 57 37 ステップ後は一瞬浮いてるみたいで、ステップ終わった瞬間に下格か横前格を出すと空中攻撃が出ます -- (名無し) 2014-10-08 00 08 04 攻撃のやり方によっては、極稀にキャラが武器を持ったままになっています。 -- (タツヤ) 2018-12-01 21 28 44 前に出した、コメントはバグ、不具合のところに出すんでした。すいません。 -- (タツヤ) 2018-12-01 21 34 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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ジャングルウォーズ2の小ネタや裏技です。 移動カット ケンのふえで移動する際、Bボタンを押すと移動のエフェクトをカットできる。 お金稼ぎ (だいふく転売) おんせんの村でおんせんだいふくを300Gで買って売る。 お金稼ぎ (土地転がし) シティの不動産屋で土地を買い、買値より高い値段で売る。 売値はランダムで変化します。 お金稼ぎ (車転がし) 上記の土地転がし以上に稼げる方法(バグ技)です。 ①車屋でピニ・エコノ→フリオ・リミテッドの順番で買う。 (買う順番が逆だと何故かダメ) ↓ ※この時、外に出てピニ・エコノに乗ると、何故かフリオ・リミテッドの速さで動く。 (これはやらなくて良い) ↓ ②フリオ・リミテッドを売る。すると、ピニ・エコノが消滅してフリオ・リミテッドが残る。 ↓ ③残ったフリオ・リミテッドを売る。 ↓ ④最初に戻る。 1回で900000×2-(200000+1200000)=400000Gを稼げます。繰り返せば大金持ちになれます。 サスケ置き去り 都会でツインタワー左側の5階に居るタクシーを使って下記の通りにやればサスケを都会に置き去りにしたままジャングルへ戻るとかできます。 ①都会で自由行動 ※ストーリー中盤以降に都会へ行くと発生するイベント ↓ ②ミオ、4人目(いらないかも)を自力で見つけて連れて行く ↓ ③ツインタワー左側5階のタクシー屋に話すとみなとまちに行ける。 (サスケを置き去りにしてジャングルに帰還) この技を使えばトーマス編の時にジャングルに戻れたり、ボーイだけでジャングルに戻って難易度をアップできたりする。 ※不具合は確認してないが、バグっぽい技なのでやる前に一応セーブをしておくことを推奨 オークションでライバルの入札を妨害 オークションでキャンセルボタン(会場から出る)を連発すると、ライバルに声をかけるタイミングを逸しさせる事が出来る。
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ゲームオーバー後にその場でコンティニュー オプションでオートセーブを「画面が変わる毎」に行うようにしておき、 ゲームオーバーになった時に”右を押しながらContinue”を選ぶだけ。 古の神殿のリリス戦に素早く挑む オプションで「画面が変わる毎」にオートセーブするようにする。 古の神殿の敵軍団やリリス戦の時ウィンドウを×ボタンで閉じ、 再起動後、”右を押しながらContinue”すると、敵軍団にボス敵が登場しなくなり とても楽になる。 (コンテニューする時に右を押しっぱなしにしすぎて、右マップへ出ないように注意:画面が切り替わってしまいオートセーブで上書きされてしまう)