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FEZ クエスト 一般 ゴブリンブック 1冊50GOLD。 ; AXEクモ クモを倒して得た卵を、メイン広場のガード、アーレンに持っていくと、弓と交換。 弓は材料になるらしい。 ; 弓作り アルガンの枝をモンスターからゲット。 商業区の道具屋で、カウンターフィット(弓)を5Ringで購入。 居住区のコープ少年に渡すと、ブレシッドボウ+1を作成してくれる。 名前 能力値 上限 強化数 スロット エンチャ 備考 カウンターフィット 50 - - - - 道具屋で5Ring ブレシッドボウ+1 57 72 5 3 3
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新規参入の皆様FEZの世界へようこそお出でくださいました~♪ ここでは、ゲームを始めるにあたって必要最低限の簡単なルールをご説明いたします~。 ●FEZで一番大切なもの まずはじめにFEZで一番大切なものソレはチャットですっ。 自分の意思、相手の意思を知らなければ、このゲームはかなり辛いです。 ですので、ちょくちょくチャットウィンドウには目を向けるようにしましょう~。 また自分の行動など豆に報告すると良いですね『トイレ行ってきます~』とか(笑 ゲームに入ったら『ぉはょぅござぃます~』とか挨拶入れるのも大切ですね~♪ チャット(会話状態の種類を使い分けます) 機能の種類一覧です 右手側の Ctrlキー を押すとチャットウィンドウ右下にあるチャット項目が変更できます、 画像では部隊チャットの状態になっています。文字の色は各チャットの状態の色になります。 チャット機能の設定画面です 設定画面は Nキーを押すと出てきます チャットウィンドウの行数ログ表示量 最低でも10行は表示しておいた方が良いです。慣れてくれば少なくても大丈夫ですが、 戦争時はチャットのログがドンドン流れますので大い方が見落としがなくていいと思います。 オートログ保存 チャットウィンドウに表示された会話を自動で保存します。 デフォルトではチェックが入っていないので、ログが必要な場合はチェックしてください。 たまにURLを貼り付けたりしますので、その時には便利です。ログ保存場所は インストール先 FantasyEarthZero_Hangame\Logs にHTMLの状態で保存されます。 ●街中で~ トレード(アイテムやお金Gを渡したり、受け取ったり:コレは戦場でも使います) 物を誰かに渡す場合 物を渡したい相手に十字カーソルを合わせ Zキーを押すと建築~など各種項目が出てきます トレードを選ぶと下の画像の画面がでます 一番左のアイテム欄が自分のアイテム欄です。 真ん中『キャラクター側』は自分が相手に渡したいものを、アイテム欄から移動します。 お金Gを渡したい場合はGoldの欄に金額を入力します。 (戦争の時はCrystalを渡したりします) 一番右『相手キャラクター』は相手がこちらに送りたい物がある場合はここに表示されます。 送りたいものなど入力が終ったらエントリーを押して、相手の反応を待ちます。 相手がOKであった場合決定を押してトレード終了です。 物を受け取る場合 画面右下のアイテムなどの項目の上にトレード要求画像が表示されます。 この時きゅぴーんと音がしますので Tキー を押すと取引の画面が出ます。 受け取るだけの場合は 決定 を押すだけです。 渡したいものがある場合は上記と同じ用にやってもらえれば大丈夫です。 ●モンスター狩り 目標はレベル15まであげましょう~ まずは狩場へ移動します モンスターを狩ってレベルを上げるために モンスターがいる場所へ移動するために首都を出ます。 『OK』でモンスターがいるフィールドを選ぶ場所に出れます。 バックスペースキーでも首都の外に出れます。 首都から一つしか離れていない場所ならどこを選んでも大丈夫です。 首都から離れるほどモンスターが強くなりますので注意です。 戦う前にまず準備 戦う前に『ポケット』に回復系アイテムを準備したいのでアイテムを整頓しましょう~ アイテムがまとまった状態で、ポケットに入れたい回復系アイテムを選び、 右クリックで『ポケット1』か『ポケット2』を選びます。 ポケット1はFキーで、ポケット2はGキ-で使用できます。 戦いの最中でもすぐに回復できるので、戦いの前にポケットにアイテムを入れると便利です。 攻撃の手段について 1.攻撃を行うためには必ず攻撃スキル使います 画面右端にある縦長の枠に8つの○枠がありますが、コレが現在選択されているな攻撃スキル一覧です スキルはレベルアップ時に獲得するスキルポイントを使用して、スキルを獲得します。 初期段階ではどの職業も攻撃するためのスキルは『基本攻撃』しかありません。 モンスターを攻撃する時はこの基本攻撃スキルが選択されていないと攻撃できません。 現在選択しているスキルを解り易くするために ゲーム画面の大きさによっては場面を見辛くしてしまいますが、 スキルに慣れないうちは常時表示にしておくと良いかもですよ。 さて実際にモンスターと戦っている動画みた方が早いかと思いますので、 動き方の参考にして頂ければと思います。 モンスターと戦う前に Online Videos by Veoh.com モンスターのレベルの確認と、自分とモンスターのレベル差について 倒すモンスターですが、自分のレベル+4~6の相手を倒すのが一番効率がいいです。 レベル+7以上は倒す効率が悪いので戦わないほうが良いです。 レベル+8になると敵に与えられるダメージ0~5しか入らなく、 レベル+9以上ではればほぼダメージ0です。+10は0 自分とモンスターとのレベル差の関係(与ダメージ)はレベル1~40のどのレベルでも同じです。 モンスター狩りのコツ01 Online Videos by Veoh.com 近接攻撃のみ( 片手、両手 ) Venomous( クモ ) Goblin( ゴブリン ) モンスター狩りのコツ02 Online Videos by Veoh.com 近接、遠距離攻撃( 短剣、弓 ) Venomous( クモ ) 短剣攻撃は、ウォーリアーの片手武器、両手武器と同じ 弓攻撃は、ソーサラーの攻撃と同じ ( スカウトの攻撃は基本的に早く、攻撃力は低いです ) ・レベルが上がり始めたら 各職業で使用出来るスキル、獲得できるスキルがちまいます。 最初のうちはスキルの種類も分からないと思いますので、スキルは無理にとらないほうが良いと思います。 スキルシミュレーターでどんなスキルが有るのかを確認しながらスキルをとると良いでしょう。 ・豆知識 通常攻撃スキルではPWは消費は有りませんが、このほかのスキルはPWを消費します。 消費したPWは『通常3秒ごとに16回復』し、『座っている状態であれば1.35秒毎に16回復』します。 この3秒の回復タイミングと同時に、攻撃、アイテムの仕様、を行った場合回復しません。 ●戦争で~ 工事ちゅ~
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FEZ 基本操作 ゲーム内の操作ヘルプが詳しいです。 移動 ASDW:左、後ろ、右、前:キャラが向きを変えて進む。 QE:ステップ。画面の左右へステップする。キャラの向き注意。 キャラが前後を向いている時は水平ステップ。Q左、E右。 キャラが横を向いている時は、向いている方向へ前後ステップ。 AD2回押しでも可能。 Space:ジャンプ。方向キーと併せて壁越えや、屋根登りが可能。ジャンプ高さはかなり大きい。 ジャンプ攻撃ってあるの? C:しゃがむ 宝箱を拾う:宝箱を右クリック スクリーンショット PageUP+PrintScreen:PageUPキーを押すと小窓がすべて隠されて、メイン画像のみになる。 そのままの画面が撮れない? スキルセット スキルボックス?にスキルを入れる。最大8個。 数字キー1-8でスキル設定、または、ホイール。 スキル設定後、マウスクリックで発動。 スキルを使用するとPowが減る。 チャット チャットスタート:ENTER チャット範囲変更:右Ctrl 範囲:自分周辺、基本チャット 軍団:味方全員 軍範:自分の周辺の味方 パーティ 部隊 個人 全体:フィールド全体 視点 F11、F12:ズームアップ、ダウン 左上のマップ表示切替 M:トグル、4段階。 メールアイコン L:フレンドリスト、メッセージを見る
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公式なんて読む人いないだろうから代わりに行って来たよ! 『ファンタジーアース ゼロはこれまで主流であったクリック中心のシステムを排したアクション性の高いゲームになっています。』 『戦場は、自軍敵軍、全てがあなたと同じプレイヤー。 一人一人考えることも、キャラクターも違います。 だから、一つとして同じ戦争がないのです。』 とのこと。 まぁ実際は 『何処も同じ流れ、定石にのって展開して、歩兵の力量さで開始3分でも結果が見えるというもの』 に仕上がっていますが・・・。 さて。 FEZは裏方と歩兵に大きく2分されると考えています。比率としては3:7ぐらい? 俺は裏方と内政って似てるなーと思ってました。 内政という言い方は、RTSからきています。 RTSとは、リアルタイムストラテジーを略したもので、筆者はAoEシリーズやCivシリーズから近いなと感じていました。 文明を進化させるための民族を拡大=召還戦へ向けたナイトの増量 軍備を整える為の資金調達=レイスジャイを投入するためのクリ堀 自国領域を維持するための建築=領域拡大による敵国へのダメージ スパイ(警戒ナ)を送り込むことによる情報漏洩=キマイラの防止 FEZにおける裏方は主に建築や召還の2点。他は直接勝利に繋がるわけではないので、この2点の重要度は格段に高いです。 実際の戦争と同じで、軍の為に資金を調達したり施設を作ったり武器を作ったり(作らないなw)、似ている要素は多々あります。 勿論FEZもその思考で作られていると思いますから、つまり裏方をおろそかにすると歩兵が滞るってことでしょう。 裏方は補助役でもサポートでもありません。戦場における重要なキーパーソンでありメインプレイヤーです。 あくまでゲージにおける重要度が低いだけで、疎かにしていいわけでは絶対にありません。 例えば建築。 開幕オベボから初動オベ展開。ATで前線ラインを構築しながら、門蔵の設置。 乱戦時に、ゲームを有利にするエクリプスや壁で味方を援護と、常に先をいく展開力と経験量が重要になります。 あまり建築物を乱立させることは、敵ジャイに破壊されることでゲージに影響を受けてしまうので難しいところにありますが、ギリギリのラインで建築物を活躍させることがゲージに最大量の影響力を及ぼしますから、そこが建築の楽しみでしょうか。 召還はもっと重要です。 初動建築が安定するかその前に開幕ナイトの発進。 近頃はどの戦場でも即レイスが定石となっているようで、コレを迎撃したり護衛したり。 また、常に建築ナイトとして縦横無尽に動き回り、輸送やキマ警戒まで行うスペシャリストへと育っていきます。 Lv1プレイヤーでも最高の性能を発揮できるナイトは、やはり経験量がものを言います。 いかにダメージを貰わずに敵召還を潰せるか。遣り甲斐は十分にあるでしょう。 また、レイスやジャイは戦いを左右する重要な召還です。 レイスは前線を押し上げます。敵歩兵は単体では近寄れませんから、相手の迎撃ナイトが来なければ勝手に前線ラインが押しあがることになります。無理せずラインが押しあがるということは、エクリスプやジャイが活躍する材料になりますし、ギロチンがあることで特攻できない敵歩兵に対して、味方歩兵が有利に歩兵戦をすることが出来ます。 ジャイはゲージを直接削ることが出来る唯一の召還です。 レイスや歩兵で押しあがった前線へタイミングよく召還することが出来れば、オベ2本AT3本だとしても約20キル分ほど稼ぐことが出来るでしょう。また終盤であれば、アラートオベリスクを折ることで一気に差をつけることが可能です。 ただ、1戦場におけるジャイは出てもせいぜい3.4匹ではないでしょうか?キマイラが最高2匹だと考えると、ジャイも出すタイミングがキマイラと同等のシビアさと認識することが出来ます。ジャイのご利用は計画的に。 さて全体の7割の重要度を持つ歩兵はどうでしょうか。 FEZのプレイヤーのほぼ全員が歩兵戦による活躍を楽しみにプレイしているはずです。 FEZはアクションゲームですが、歩兵はFPSやTPS等と違い、個人プレイをあまり歓迎しない作りになっています。 3人の超上手い味方キャラが前線にいようと、20人の万能プレイヤーが居た敵軍が勝つ、みたいな仕様ですね。 歩兵は、主戦場と僻地に赴きますが、“歩兵戦がやりたいなら主戦場へ”行きましょう。 主戦場において多数vs多数が出来ることが、このゲームの楽しさであり強みです。 敵でも味方でも、自分より上手い人は無数に存在するでしょう。 努力して経験を積んで、ある程度の結果が残せるようになった。あの人に追いつけたかなと思ってみると、上には上がいる事実に驚くはずです。視界が開けて、知らない上手い人がまた目標になる。 この繰り返しが、あなたを強くしていきます。 しかし、あなたを強くするはずのその目標が他プレイヤーでなく自身の結果のみであるならば、あなたは絶対に強くなりません。 成長はそこでストップしてしまうでしょう。 FEZは3職しかなく、またスキル構成もある程度限られています。 1戦場における格差もある程度平均レベルに収まり、あなたの撃てるスキル合計もある程度の平均数に収まるでしょう。 つまり、FEZは上限があります。 どのような超プレイヤーでも、それは無限ではありません。 FEZにおける歩兵の強さは、“いかに上限に近いか”に集約されます。 いかに命中率を100%に近づけるか いかに最PW効率で1killをとるか いかにダメージを食らわずダメージを与えられるか いかに敵対職から逃れるか など、効率を求めれば求めるほどプレイはシンプルになるでしょう。 また、結果を求めるほど個人プレイに走るでしょう。 ですが個人プレイはNGです。応用が利きません。 例え他人に自慢出来るPCスコアが出ようが、俺はNGだと考えています。 「どのような敵でもどのような味方でも、一定のスコアを残せること」が強い歩兵の定義です。 スカウトが空気だとか、両手が目標戦で空気だというのはここにあります。 上の職は、戦場を選びます。苦手なマップや苦手な職が敵に多ければ、絶対に活躍できません。 万能な職ほど、いかなる場所でも安定した結果を残すことが出来ます。 「弾幕マップで両手はドラテ特攻しか出来ない」、こんなのでは弾幕マップにあなたは両手を行かせるべきではありません。 仲間の質や敵の質で戦場を選ぶものではありません。ですが、ネツの勝利を考えるならば、その戦場にあったキャラクターを選択するべきでしょう。 絶対に落とせない戦場ならば片手や火皿を出すとか、自分が一番誇れるキャラを出す。 そのようなちょっとの積み重ねが、必ずネツを強国にしてくれることでしょう。 あれ、俺社員か?
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メニュー トップページ 動作環境 部隊詳細 初心者講座 テンプレ イベント・企画 ハローワーク はじめに 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 片手ヲリ 両手ヲリ 大剣ヲリ 鰤ヲリ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 火皿 氷皿 雷皿 盾皿 重皿 メテオ皿 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 短スカ 弓スカ 銃スカ 鰤スカ フェンサー セスタス 知恵袋 装備まとめ 各職の動き方 小技的な何か ショートカット オベたてメモ 召喚 闘技場養殖 ねりへいぽいんよ 動画 用語集 キーボード設定 FEZ軽量化 バンクェット その他 Grimoir 保守のススメ vip年表 人物名鑑 名言集 スレタイ案 糞ゲに革新をもたらす 篭り 英雄達 FEZSS 各勢力 見抜き、チャH 見抜き、チャHのススメ 半歩 オススメ短スッポト サブキャラいちらん FEZAA集 C鯖VIPdeお絵かきチャット C鯖VIPdeお絵かき板 素敵な名前を考える 便利な通報先一覧
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392 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01 16 01.01 ID eauK08Wz0 人を選ぶ話で済みませんが、吐き出させて下さい。 割と夏の夜の怖い話的なものです。 オンセで戦慄した事なんですが 女キャラでキャンペに参加していた当方男。雑談時も丁寧な口調でチャットしていたので 最初に男だと言っていたんですが、中身も女と思っていた人が数名いました。 シナリオ中にも個別会話で、良く絡んでいたPCのPLからチャHのお誘いがあったので こんな口調ですが中身男ですよと、元々言ってはいましたが再度伝えたところ… 相手「別にそれで良いんだよ。中のPLと言うよりアンタのPCに惚れたんで。PLの性別はどっちでもかまわないんだよ」 「それに中身男だったら男が悦ぶ台詞とか分かるだろうし、チャHを真剣に検討して欲しい」 本当にビックリしまして。ヤバイこの人本気だ…!?と。 その後、キャンペに参加中に何度もお誘いが、それこそセッション中とかにも来る状態になりまして 必死で断り続けている最中に何とかキャンペを無事終える事ができました。 当時はPLをやる事に飢えていたのでキャンペから抜ける選択肢は無かったんですが 今思うと私が続けて参加していた事が彼を余計に燃え上がらせていたのでは…と思います。 394 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01 26 39.42 ID pprmv5sC0 392 これがネトホモか 395 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01 29 41.97 ID g4/3F27W0 392 たとえエロ小説家でも、女役でエロチャやりたい奴はいないだろうに。 (いないよな……?) 396 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01 31 29.18 ID pnkFl5W80 [1/4] 392 うーむ、そいつを擁護する気はないけど、分析というかそいつの気持ちはちょっと分かるかもしれない。 確かにそこまで丁寧というか中性的なレスしてると本当の性別がわからなくなるというかどうでもよくなりそう。 もしくはあまりに脳が沸いて「こいつ言い寄られないために男って言ってるだけで本当は女だな」とか想像してるのかも。 あんたに非はないけどPL発言では男言葉強くするとかしたほうがいいかもね。そういうバカがまた来ないとも限らないし。 397 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01 34 30.86 ID K83vyzk+0 [2/2] ネット男の娘……? まあ、嫌がってるのに性的な事を強要するのはセクハラだな 398 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01 37 53.24 ID S3GFQwy/O 392 ここの住民の口調が荒っぽいからかもしれんが、 その言葉遣い…なんか女っぽく感じる… うわー俺も変態だったのか!? 吊ってくるわ 400 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 01 47 47.17 ID 7NLwF8xZ0 [1/2] 395 世の中には陵辱される側の女の子TRPG(仮称)もあるくらいだから いないことはないだろうが、まあいきなりエロチャやろうぜってのは間違いなく困、まちがいない 専用のコミュに誘導も、知らないとできないしなあ 401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 02 45 54.09 ID +V85WhSNO そいつは困だし擁護する気はさっぱりないけど、PCみたいなアバターを介すれば、 中身は性別関係ないってのは別に気にはならないかな。エロTRPGとかもあるわけやし ボイチャで、とかだったら、お、おう、ってなるけど 405 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 05 50 28.29 ID VKksZfvj0 [1/3] 乙 まぁ、エロなりちゃとかでは女キャラ側をやる男とか珍しくも無いんで そういう感覚自体は批難する気も無いけどなぁ。 断ってるのに何度も、ってのはよろしくない。 410 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 17 38 53.87 ID FwPyZZtDP 俺=女PC、相手=男PCで恋仲になったあとにエロチャ期待されたことなら俺もあるな オンセだし、普段の言葉遣いがかなり女っぽいから勘違いされてた可能性もあるけど、あんまり気にしない奴って結構いるのかも 適当に言い逃れしてたら、次のセッションでGMがベッドシーン用意してきやがった ちなみに俺は、相手が女でも男役でエロチャはあんましたくないかな 女役ならごっこに徹するけど、男役だと半端に現実的で空しくなりそう スレ356
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FEZ動画データベースzunz http //zunz.x0.to/ PSを上達する上でうまい人の動画を見ることはとても有効です。 @
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FEZ キャラクター Class Level Class FR FE Fi Warrior 35 40 40 Scout 37 40 40 Sorcerer 35 40 40 Fencer 40 40 40 Cestus 40 35 35 セスタススキル並び 基本型 インテ ドレ ホネ ハーム ゲイザー サクリ エンダー ハード Fi盾皿スキル並び 基本 シールドLV3 ファイアランスLV3 ライトニングLV3 アイスジャベリンLV3 アイスボルトLV3 サンダーボルトLV3 詠唱LV2 Fiスカウトスキル考察 ハイド[-/1/1]―(Lv2)・・・・1 エアレイド[2/1/1]―(Lv3)―→ブレイズショット[2/1/1]―(Lv3)―→アローレイン[3/1/1]・・・・・・・・・13 ポイズンブロウ[2/1/1]─(Lv3)─→パワーブレイク[2/1/1]──(Lv3)─→ヴォイドダークネス[2/2/2]・・・・14 イーグルショット[2/1/1]―(Lv3)・・・・4 オイルショット[2/1/1]―(Lv3)・・・・4 レッグブレイク[2/1/1]─(Lv3)・・・・4 FRスキル並び セスタス フェンサー ルプス ダウンドライブ インテLV3 <-> サクリLV3 フラッシュ ゲイザーLV2 フィニLV1 基本 ペネLV2 ドレインクローLV3 SD ホーネットLV1 基本 ハームLV3 <-> シャット タンブル ベンヌ イレイスLV2 Feスキル並び 片手 短 弓 エンダー イーグル スタンプ ピア ブレイズ エア バッシュ <-> 基本 ブレイズ フォース レイン スラム <-> 基本 トゥルー クランブル クモ ガード ポイズン Fe重皿スキル並び 重力Lv3 / ジャッジLV1 基本 サンダーボルトLV3 ライト人グスピアLV3 フリージングウェイブLV3 アイスボルトLV3 ライトニングLV3 詠唱LV3
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FEZ Q A FEZ Q A 一般編Q.このゲームの目的はなんですか? Q.お店が見つからなくてアイテムが買えません! Q.リングとかオーブとかあるのですが… Q.オーブのチャージはどうやって行うのですか? Q.プレゼントとは何ですか? Q.アイテムを別国の知人に渡したいのですが、無理ですか? Q.モンスターが強すぎてすぐ死んでしまいました Q.お金が貯まりません! 戦争編Q.自分のような初心者が戦争に出て味方に迷惑がかからないでしょうか・・・ Q.召喚って大事じゃないですか?自分のような初心者が(ry Q.戦争に行こうとしたのに戦争に入れません! Q.人数は大丈夫なのに戦争に入れません! Q.人数も状況も大丈夫なのにやっぱり戦争に入れません! Q.目標戦という言葉を聞いたのですが、何のことですか? Q.目標戦に勝利すると何かいいことがあるんですか? Q.銀行さんという人がいました。何をする人なのでしょうか? Q.戦争に出ました!な、何をしたらいいんでしょうか。 職別編Q.弓で凍っている敵&スタンしている敵を攻撃したら怒られてしまいました。なぜでしょうか? システム編Q.一度選んでしまった職を変更することは可能ですか? Q.一度選んでしまった国あるいはサーバーを変更することは可能ですか? Q.サブクラス補正とはなんですか? Q.同じ名前の人を見かけないのに、その名前のキャラクターを作れません 状態編Q.のけぞりとは何ですか? Q.DoTとは何ですか? Q.Slow・鈍足とは何ですか? Q.Root・Snearとは何ですか? Q.Stunとは何ですか? Q.吹き飛ばしとは何ですか? Q.Blind・闇とは何ですか? Q.GuardBreakとは何ですか? Q.PowerBreakとは何ですか? Q.WeaponBreakとは何ですか? Q.Endureとは何ですか? Q.Guard re-in-forceとは何ですか? 一般編 Q.このゲームの目的はなんですか? A.MMORPG系統のゲームに目的・目標はありません。自分で作っていくものです。あえていうなら戦争に勝つことか。 Q.お店が見つからなくてアイテムが買えません! 各々の国の首都にお店があります。ネツァワル国の首都はベインワットです。 Q.リングとかオーブとかあるのですが… A.このゲームでは3種類の通貨があります。 ゴールドは最も一般的な通貨で、装備品あるいは消耗品などの購入、あるいはオフィシャル品を買うために必要です。敵モンスターを倒したり、アイテムを売却することにより入手可能です。トレード可能な通貨はゴールドのみです。各キャラクターごと個別です。 リングは戦争により入手可能な通貨で、より強力な装備品を買うのに使ったり、オフィシャル品を買うために使ったり、リングエンチャントアイテムを買うのに使ったり、また、称号のロックや部隊作成などにも使用します。トレードはできません。各キャラクターごと個別です。 オーブは現金を支払うことにより入手可能な通貨で、課金装備あるいはアイテムを購入するのに必要です。オーブは各キャラクターごとではなく、各アカウント(最大3キャラまで)ごとのキャラ共有です。当然トレードは不可能です。 Q.オーブのチャージはどうやって行うのですか? A.お店で一番下にチャージするボタンがあります。 Q.プレゼントとは何ですか? A.プレゼントとは、課金アイテムを同じ鯖の人に送る機能です。 Q.アイテムを別国の知人に渡したいのですが、無理ですか? A.アイテムを渡すときは、手渡し以外にも宅配という機能があります。各国の首都に<宅配>という文字が名前の前にある人がいます。その人をクリックすれば、宅配機能が使えます。同じ鯖にいる、自分の別キャラクターなどにもアイテムを送ることができます。受け取りは、銀行付近にいる<受取>とある人をクリックすればOKです。上で挙げたプレゼントもそこで受け取ることができます。 Q.モンスターが強すぎてすぐ死んでしまいました A.各マップは敵の強さが違います。マップに入ろうとしたときに右上に出る、蜘蛛の様なアイコン(以後☆)の数がそのマップの敵の強さを表しています。大体ですが、 ☆1=Lv1~11 ☆2=Lv12~19 ☆3=Lv20~ のレベルだとほぼ互角に戦えるでしょう。なお、中央大陸には☆4以降のマップもありますが、各国本土には存在しません。 また、首都に近いほど敵が弱くなる傾向があります。 Q.お金が貯まりません! A.このゲームは敵の強さに比例してどんどん収入が増えていきます。レベルを上げることがお金を貯める最善の策と思われます。どうしても苦しいときは、戦争で得たリングをリングエンチャアイテムや砥石に買えて売るというのも手ですよ。 戦争編 Q.自分のような初心者が戦争に出て味方に迷惑がかからないでしょうか・・・ A.基本を抑えれていれば大丈夫です。クリスタルを掘ること、トレードをすること、召喚に出ること、などをまずは覚えて、初陣に出ましょう。いきなり前線に向かうのはあまりにも無謀なので、まずは裏方召喚から始めましょう。 Q.召喚って大事じゃないですか?自分のような初心者が(ry A.たしかに、レイスやジャイなどは初心者さんには難しいですが、最も求められる召喚であるナイトは初心者さんでも大丈夫です、数を求められる召喚なので、特に問題はありません。銀行さんが足りないよ、といっていたら進んで出てあげてください。 Q.戦争に行こうとしたのに戦争に入れません! A.人数がいっぱいではないですか? このゲームは各軍50人ずつの最大100人までしか1つの戦争に参加することはできません。そのため、各軍50人の人数枠が埋まってしまった場合、何らかの理由で入りたい軍の人が抜けない場合、あなたがその戦争に入ることは出来ません。 Q.人数は大丈夫なのに戦争に入れません! A.宣戦布告準備中ではないですか? 自国関連の戦争に入ることが出来るのは、宣戦布告が終了して、戦争準備段階になってからです。なお、布告準備前にそのフィールドにいた場合は、その場で戦争に参加できます。戦争が起こりそうなときはあらかじめそのフィールドに入っておく方がいいという理由です。 Q.人数も状況も大丈夫なのにやっぱり戦争に入れません! A.その戦争は自国が絡まない第三者同志の戦争ではないですか? 援軍としてその戦争に入るためには戦争準備段階を終えて、戦争開始されるまで入れません。また、その戦争が自国関連戦争である場合、相手国側の援軍には行けません。 Q.目標戦という言葉を聞いたのですが、何のことですか? A.目標というのは、8時間ごとに設定される国ごとの戦術目標のことです。規定時間を通過したときに、その戦術目標に指定されていた場所が自国領土である場合、目標達成になります。 目標を規定数(1週間で12回以上)達成することにより、各首都のオフィシャルショップが開店決定し、次週使用可能になります。 なお、目標戦はそれらの理由で、かなりの本気戦となります。初心者の人はさまざまな理由で足を引っ張る可能性が大きいので、目標戦は出来る限り避けるほうが無難です。レベルと装備と戦術とエンチャントなどが大丈夫になったところで参戦するようにしたほうが国のためになると思います。 Q.目標戦に勝利すると何かいいことがあるんですか? A.目標地を規定時刻に自国領土にしていることにより目標達成となります。この目標を一定値(12回)以上達成すると、次の週にオフィシャルショップが開店します。オフィシャルショップには普通の店売り品やドロップ品などよりもかなり性能のいい装備が並びます。 Q.銀行さんという人がいました。何をする人なのでしょうか? A.銀行さんは、皆が掘ったクリスタルを集めて管理する人のことです。このような人がいることにより、召喚をスムーズに出していけるのです。銀行さんは基本ボランティア職なので、戦争終了したらしっかりお礼を言いましょうね。 Q.戦争に出ました!な、何をしたらいいんでしょうか。 A.まずは裏方から戦争に慣れましょう。クリスタルのそばで座るとクリスタルを掘れます。まずはこのクリスタル堀から戦争の大局を見て覚えましょう。中盤以降、クリ銀さんがナイト召喚を求めてきます。それに答えるようにできればナイトで出てあげてください。初心者でもしっかり活躍できるものとしては、この2つですね。 職別編 Q.弓で凍っている敵&スタンしている敵を攻撃したら怒られてしまいました。なぜでしょうか? A.凍っている敵やスタンしている敵はこちらの攻撃を避けられません。つまり強力な攻撃を当てるチャンスなのです。(凍っている相手にはバッシュを当ててスタンにもっていくというのもあり、むしろ最優先。)だからこそ、攻撃力の低い弓などの攻撃は自重して、攻撃力の高い両手などの攻撃を優先させることが大事なのです。 システム編 Q.一度選んでしまった職を変更することは可能ですか? A.転身の羽を使用することにより職業を変更することができます。ただし、レベルは1になります。(ただし、その場合転生する前の職のレベルは保存されます) Q.一度選んでしまった国あるいはサーバーを変更することは可能ですか? A.不可能です。 Q.サブクラス補正とはなんですか? A.転身をすることにより付加されるメリットです。現在の職の苦手職に対する耐性がつきます。たとえば元スカウトのソーサラーの場合、スカウトから受けるダメージがスカウトのころのLvに比例して若干軽減されます。ただし、軽減率はおおよそLv40で4%程度といわれています。 Q.同じ名前の人を見かけないのに、その名前のキャラクターを作れません A.どうもこのゲームは、全鯖で同じ名前を持つキャラを作ることが出来ないようです。つまり、別鯖にあなたが使いたい名前を持つキャラが既にいるおそれがあります。 状態編 Q.のけぞりとは何ですか? A.攻撃を食らったときに、被ダメージ側のキャラが行動不能になる状態です。ほぼすべての攻撃スキルにのけぞりはありますが、スキルによってのけぞり時間はまちまちです。また、ウォーリアはエンダーペインのスキルを使用することにより、強制のけぞり攻撃のスキル以外はのけぞらなくなります。 Q.DoTとは何ですか? A.Damage on Timeの略で、時間単位でじわじわとダメージを受ける状態の事を指します。FEZでは炎上DoTと毒DoTが存在し、これら2つは両立可能です。DoTによるダメージは装備・レベルによる耐性あるいはエンチャントを無視した固定ダメージであるため、強固な片手ウォーリアなどを削るのに非常に便利です。 Q.Slow・鈍足とは何ですか? A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、名前のとおり足が遅くなります。足が遅くなることにより、敵の追撃あるいは迎撃などが容易になるため、地味ながら強力な状態異常です。とくに追撃戦でかなりの威力を見せます。 Q.Root・Snearとは何ですか? A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、敵が氷付けになり、完全に動けなくなります。ただし動けなくなるだけで攻撃は行えます。撤退・追撃どちらにおいてもかなりの脅威となる強力な状態異常です。なお、一度凍結してから30秒の間は耐性がつき、再度凍ることがなくなります。 Q.Stunとは何ですか? A.片手ウォーリアのシールドバッシュのスキルによってのみ付加できる状態異常で、完全に敵の行動を出来なくさせるスキルです。Rootと違うのは、敵の攻撃すら出来なくさせる点です。完全に無防備になるため、非常に強力ですが、効果時間が短いため、狙う位置を工夫する必要性があります。この状態異常も、一度食らうと30秒の耐性がつきます。 Q.吹き飛ばしとは何ですか? A.一部のスキルにより行える状態で、エンダーペインなどを無視して、対象キャラ、あるいは対象範囲にいたキャラを吹き飛ばします。撤退時あるいは危機に陥った味方の救援、敵の分離などに便利な状態ですが、吹き飛ばされた相手は起き上がり無敵が付加されますので、肝心なところ以外で使用するとかえって味方の首を絞めかねません。 Q.Blind・闇とは何ですか? A.スカウトのヴォイドダークネスのスキルによってのみ付加できる状態異常で、一定時間ほぼ完全に視界が奪われます。視界が奪われることにより、周囲を見ての戦場判断が出来なくなり、攻撃や防御が疎かになります。ただし、あくまでも見えなくなるだけなので、調子に乗っていると反撃を食らいますよ。 Q.GuardBreakとは何ですか? A.スカウトのガードブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間耐久が下がった状態になり、敵の攻撃によって受けるダメージが増大します。特に硬さを売りにしている片手ウォーリアなどに効果が大きいDebuffです。 Q.PowerBreakとは何ですか? A.スカウトのパワーブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間単位でPwが減り続ける状態になります。特にPwを大きく使うソーサラーなどに効果が大きいDebuffです。 Q.WeaponBreakとは何ですか? A.スカウトのアームブレイクのスキルによってのみ付加されるDebuffで、一定時間スキルが使用不可能な状態になります。攻撃以外のスキルも使えなくなるので注意して下さい。特に一撃の威力が強力なスキルのそろっている両手ウォーリアに効果が大きいDebuffです。 Q.Endureとは何ですか? A.ウォーリアのエンダーペインのスキルのよってのみ付加できる自己Buffです。このスキルの効果時間は強制のけぞり攻撃以外の攻撃でのけぞることがなくなります。 Q.Guard re-in-forceとは何ですか? A.ウォーリアのガードレインフォースのスキルによってのみ付加できる自己Buffです。このスキルの効果時間は防御力がより向上した状態になりますが、反面攻撃力が若干低下します。
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Fantasy Eros Zero ファンタジーアースの世界では今、戦争が起きています 三人称視点の協力型戦争ゲーム、それがファンタジーアースゼロだ! 筆者:Jimmy [コメント] ありがちなゲームレビューではなく、個人的な視点から 現在選べる3つの職についての解説をしていきますよ! もちろん、プレイしてすぐに前線で戦えるゲームではありません あくまでこのゲームの魅力について、語っていきたいと思います。 はじめに このゲームはウォーリアー、ソーサラー、スカウト 3つの職が存在し、それぞれ3すくみの状態になっています ウォーリアー>ソーサラー>スカウト>ウォーリアー 自分のキャラクターを選ぶ際、気をつける事ではありません しかしこれを踏まえた上で以下の紹介をご覧頂けますようお願いします。 [ ウォーリアー ] 近接戦を得意とする戦士 最大の特徴は被弾時に生じる"のけぞり"を無効化するスキル「エンダーペイン」 (両手ウォーリアー) 両手持ちの大型な武器を使い 圧倒的火力と機動力を併せ持つ突撃職 効率の良い高火力攻撃 飛び込みスキルを持つ "力こそが正義!" (片手ウォーリアー) 右手に剣を、左手に縦を持つ 全職中最高の防御力を誇る職 相手を数秒間動けなくされる気絶スキルを持ち その圧倒的防御力で常に敵を威圧する前線の人気者 "超合金" [ ソーサラー ] 魔法を使い中距離からの攻撃に長けた職 3種類のタイプがあり、それぞれが特徴となる高性能スキルを持つ 火 状態異常効果:炎上 ソーサラー中最大火力の上級魔法、ヘルファイアを習得できる 単発での火力も高く、更に炎による持続ダメージを与える事が可能 氷 状態異常効果:凍結、鈍足 ヒーラーが存在しない当ゲームでの主な支援職となる氷ソーサラー 移動速度を低下させたり、移動不可状態へさせるスキルが特徴的 上級魔法は「ブリザードカレス」、広範囲へ凍結+鈍足効果が生じる 雷 状態異常効果:吹き飛ばし いかなる状態でも相手を転倒させる事ができる特殊なスキルを持つ 上空から雷を降らせる上級魔法、ジャッジメントレイ 対ウォーリアーに対し複数に当てるのが楽なため瞬間火力が高い "Versatility" 初心者に扱いやすいのがこのソーサラーであると言われている 支援、火力、どのタイプも可能で、急な近距離戦を強いられにくいため。 [ スカウト ] 斥候、偵察兵を意味する"Scout" 状態異常効果を持つスキルが多く、妨害行為を得意とする職 近距離型である短剣 遠距離型である弓の2種類のタイプが存在する (短剣スカウト) 武器を外す、防御力を下げる、Pow(MP)を減少させる 暗闇状態にする、毒状態にする、鈍足状態にする 敵プレイヤーから姿を消す事が出来るスキルや 渾身の一撃を華麗に繰り出すスキル等、見た目的には格好良い職 しかし防御力も低く、火力も低いため扱いが難しい "Invisible" (弓スカウト) 遠距離からの攻撃を得意とする補助役 全職中最大の射程を持つが火力は低い 近距離戦においては全くの無力になってしまうが 一度距離を置けば圧倒的妨害能力を誇る 対ソーサラーにおいては明確なアンチクラスである事を見せ付けられるだろう "Sniper" あとがき 赤文字で強調している部分は半ばウケ狙いが色濃いです 飛び込んでばかりいるウォーリアーを"脳筋"と呼んだり 自己中心的なプレイをするスカウトを"カス"と呼んだり (スカウトは略されて"スカ"と呼ばれるのが一般的) それぞれの職の特徴を自分勝手に押し付けてはいけない 良い例になっていると思います。 多くのオンラインゲームにあるプレイ時間=強さの方程式 これが通じない、バランスを重視したゲームでありながら 個人の強さを生かし一人対複数人、これもまず勝てません あくまで最優先すべきは"協力する事" 好まれ、そして疎まれる要因ですね。 さてさて、多くのスクリーンショットを撮影したものですが 写っている多くのキャラクターは全て私のものでして 似たキャラも多いですが全て"別のキャラ"となっています。 現時点で3Dのオンラインゲームでは一番プレイ暦が長いタイトルですね、 このコーナーも半ば自己満足で書いてきましたが 読んで頂けたなら、私も浮かばれると言うものです ありがとうございました! Jimmy