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チャージャー/Charger タイプ 拘束 主攻撃 突進 副攻撃 殴り 特徴 牛のように叫びながらタックルを喰らわせ生存者を死ぬまで拘束する感染者。右手が異常に発達しており左手は異常に退化している。タックルを受けた生存者は障害物にぶつかるか一定距離連れ去られた後発達した右手で死ぬまで地面にたたきつけられる。全体的に防御力が高く攻撃力も高い タックルは拘束した生存者以外も触れるとふっとばし判定がある。もちろんふっとばされて高所から落ちると大ダメージを受け、水場など即死ゾーンに落ちた場合は即死となる。 防御力が高く近接では2回攻撃しないと撃破できない バクテリア音は6回 強化型 ハイチャージャー 通常の茶色から白い体になり赤いオーバーオールをまとっており、チャージスピードが上昇している。チャージ時間は同じなため、速度が速くなったことでより遠くまでチャージできるようになった リバースチャージャー 体色が濃い茶色になり青いオーバーオールをまとっている。生存者を後方へ大きく吹き飛ばす。 フレイムチャージャー 体色は灰色になっている。炎の身にまとい、炎の尾を引きながら突進する。 ミミックチャージャー 攻撃するまで生存者の誰かに扮して接近する。生存者に化けている時は斧を持っている。 ヘビーチャージャー 体色は銀色で光沢がある。普通のチャージャーより耐久力が高い。 ベビーチャージャー 体高が小さいチャージャー。生存者を突き飛ばす。拘束攻撃は行わない。 対応方法 タックルは直線的であるので左右に動いていれば避けることができる。ただし少しでも触れると拘束されてしまう タックルを生存者が全員避け障害物にぶつかると土煙とともによろけるため攻撃のチャンス 攻撃のため近づきすぎるとパンチを食らう。思ったよりも範囲が広くパンチも攻撃力が高いためなるべく距離をとって戦おう タックルは一度出すとしばらくタックルできないため避けた後は落ち着いて倒そう 狭い一本道やエスカレーターなど一直線に並ぶところは恰好のチャージャーチャンスであるため固まって登ったりするのは危険。チャージャーがいるときは分かれて上にいないことを確認してから進むか手すりなどに上るかして進もう チャージャーに拘束された後起き上がるモーションが入るが、ハンターは無敵時間がある反面チャージャーは無敵時間がない。そのためチャージャーの拘束を解いたものの群がってる通常感染者に殴られてしまったということないようチャージャーを倒した後通常感染者もしっかり倒してあげよう この拘束、起き上がり時の短い無敵時間のため、チャージャーの拘束に合わせてスピッターを受けると非常に大ダメージ 殴りがもっとも強い感染者。右手で殴っているように見えるが左側からだろうが真後ろだろうが殴りモーションが出てない状態でも殴られる。近接にて倒す場合攻撃する回数分殴られることは覚悟すべき チャージが壁にあたるとよろけが発生するのでチャージをよける際はジャンプしながらよけるとよろけが発生しない 攻略 協力 拘束されると身動きが取れないため仲間に助けてもらおう。そのためには、仲間のフォローが届く距離と範囲を意識しよう 近くに落ちると即死エリアがある場所ではその近くやタックルできるルート上に立たないようにしよう チャージの巻き添えでふっとばされたとき場所によってはやたらと遠くに投げ出されることがあるのでチャージャー来そうな場所では直列はまずい 各感染者バクテリア音鳴き声 コメント 名前 コメント
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■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) 備考 この能力が付く呪文は全て、名前のどこかに「チャージャー」が付く。 ただし、種族に「アビスへの誘い」を含むものは除く。 関連 Evoチャージャー
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チャージャー 攻撃ボタンを押してから少し時間を置くと、遠くまで飛ぶ。威力も押した時間に比例(限界はあるが)して上がる。 遠距離まで届き高威力だが、連射はできない。 直線的な道作りも得意。前線まで一気に駆け抜ける道を作り、攻めの勢いをつけることもできる。 スプラチャージャー 最大タメで1発。タメなしで2発で敵を倒せる。 半分くらいのチャージでも一撃で倒せる。 スクイックリンα スプラチャージャーと比較して、最大チャージまでの時間が短い。 その代わりに射程も短い。最大タメで1撃。 リッター3K 最大チャージまでの時間が長い。 その代わりに射程は長い。 スプラスコープ スコープ付きのチャージャー。スコープを除くことで遠くの相手を狙いやすい。
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↓チャージャー性能対比表(数値は多少の誤差あるかも)ver1.2.0対応 @splatoon_weaponさんのツイート チャージャー系ブキ
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チャージャーの性能比較(レーダー表)はこちら(外部サイト) 名前 射程 溜速 機動 サブウェポン スペシャルウェポン スペシャル減少量 価格 入手 スプラチャージャー 85 50 40 スプラッシュボム ボムラッシュ 大 1000 店:ランク3 ヒーローチャージャー レプリカ 85 50 40 スプラッシュボム ボムラッシュ 大 1200 店:ランク3 要:アミーボ ガール ボス5撃破 スプラチャージャーワカメ 85 50 40 スプリンクラー メガホンレーザー 中 2500 店:ランク4 要:ヒーローモード ボス2撃破 スプラチャージャーベントー 85 50 40 スプラッシュシールド スーパーセンサー 中 4700 2016/06/08アップデート追加 店:ランク20 スプラスコープ 88 50 35 スプラッシュボム ボムラッシュ 大 4200 店:ランク13 スプラスコープワカメ 88 50 35 スプリンクラー メガホンレーザー 中 7800 店:ランク17 要:ヒーローモード ボス2撃破 スプラスコープベントー 88 50 35 スプラッシュシールド スーパーセンサー 中 11500 2016/06/08アップデート追加 店:ランク20 スクイックリンα 65 70 60 ポイントセンサー バリア 小 5000 店:ランク6 スクイックリンβ 65 70 60 トラップ スーパーショット 小 4500 店:ランク11 要:ヒーローモード ボス4撃破 スクイックリンγ 65 70 60 キューバンボム ダイオウイカ 中 7200 2016/04/13アップデート追加 店:ランク20 リッター3K 97 20 15 クイックボム スーパーセンサー 中 12500 店:ランク18 リッター3Kカスタム 97 20 15 ジャンプビーコン ダイオウイカ 中 14200 2015/06/17アップデート追加 店:ランク19 3Kスコープ 100 20 10 クイックボム スーパーセンサー 中 13400 2015/07/22アップデート追加 店:ランク19 3Kスコープカスタム 100 20 10 ジャンプビーコン ダイオウイカ 中 22600 2015/10/10アップデート追加 店:ランク20 14式竹筒銃・甲 72 90 80 スプラッシュシールド メガホンレーザー 小 6200 2015/08/29アップデート追加 店:ランク15 14式竹筒銃・乙 72 90 80 ポイズンボール スーパーセンサー 小 8300 2015/11/18アップデート追加 店:ランク17 14式竹筒銃・丙 72 90 80 クイックボム トルネード 大 9100 2016/04/13アップデート追加 店:ランク20
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Fチャージャー 脚部特性一覧 登場 8 9 Fチャージャー 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 チャージゲージ量を脚部パーツの格闘値に加算する効果を持つ。 名前のFは、ファイト(fight)の略と推測される。 特性説明 メダロット8、メダロット9 チャージゲージの1/10を、脚部パーツの格闘値に加算する。 格闘値は格闘わざの成功・威力・充填・冷却に影響を与える。 ビームソードなどのチャージゲージに依存するわざは特に、この脚部特性をより活かせる様になる。 後年のメダロットSにおいては、類似した効果を持つPローダーに差し替えられている。 関連項目 Fチャージャーの発展系? Pローダー 力を溜めて全集中、切り裂く! チャージゲージ量依存脚部特性 Bローダー 力を溜めて、俊敏に避ける Fチャージャー CG貯蔵量によって徐々に格闘性能を強化 Gコントロール フォースチャージで本領発揮。全地形適応を最高に Gローダー 力を溜めて全集中、狙い撃つ! Mチャージャー CG貯蔵量によって徐々に機動性能を強化 Pローダー 力を溜めて全集中、切り裂く! Sチャージャー CG貯蔵量によって徐々に射撃性能を強化 チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する プーパ 勝利への羽化のため、力を蓄えるさなぎ 脚部特性一覧
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チャージャーは、遠距離ブキです。基本的にZR長押しでチャージしてMaxになったらZRを離して攻撃します。 テクニック(小技) 敵がある程度ダメージを受けていたら途中でZRを離してもいい。(半チャージ) 縦には塗り面積が広いので、塗りも意識しよう! サブウェポンを上手く使う。
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Sチャージャー 脚部特性一覧 登場 8 9 Sチャージャー 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 チャージゲージ量を脚部パーツの射撃値に加算する効果を持つ。 名前のSは、シュート(shoot)の略と推測される。 特性説明 メダロット8、メダロット9 チャージゲージの1/10を、脚部パーツの射撃値に加算する。 射撃値は射撃わざの成功・威力・充填・冷却に影響を与える。 レーザーなどのチャージゲージに依存するわざは特に、この脚部特性をより活かせる様になる。 後年のメダロットSにおいては、類似した効果を持つGローダーに差し替えられている。 関連項目 Sチャージャーの発展系? Gローダー 力を溜めて全集中、狙い撃つ! チャージゲージ量依存脚部特性 Bローダー 力を溜めて、俊敏に避ける Fチャージャー CG貯蔵量によって徐々に格闘性能を強化 Gコントロール フォースチャージで本領発揮。全地形適応を最高に Gローダー 力を溜めて全集中、狙い撃つ! Mチャージャー CG貯蔵量によって徐々に機動性能を強化 Pローダー 力を溜めて全集中、切り裂く! Sチャージャー CG貯蔵量によって徐々に射撃性能を強化 チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する プーパ 勝利への羽化のため、力を蓄えるさなぎ 脚部特性一覧
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Mチャージャー 脚部特性一覧 登場 8 9 Mチャージャー 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 チャージゲージ量を脚部パーツの機動値に加算する効果を持つ。 名前のMは、モビル(mobile)の略と推測される。 特性説明 メダロット8、メダロット9 チャージゲージの1/10を、脚部パーツの機動値に加算する。 機動値は攻撃の回避と、サブスキルがむしゃら使用時の威力に影響を与える。 そのため回避特化のメダロットや、サブスキルがむしゃらを持つ、チャージゲージに威力を依存するわざを持つメダロットを組む際に効果を発揮する。 後年のメダロットSにおいては、類似した効果を持つBローダーに差し替えられている。 関連項目 Mチャージャーの発展系? Bローダー 力を溜めて、俊敏に避ける チャージゲージ量依存脚部特性 Bローダー 力を溜めて、俊敏に避ける Fチャージャー CG貯蔵量によって徐々に格闘性能を強化 Gコントロール フォースチャージで本領発揮。全地形適応を最高に Gローダー 力を溜めて全集中、狙い撃つ! Mチャージャー CG貯蔵量によって徐々に機動性能を強化 Pローダー 力を溜めて全集中、狙切り裂く! Sチャージャー CG貯蔵量によって徐々に射撃性能を強化 チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する プーパ 勝利への羽化のため、力を蓄えるさなぎ 脚部特性一覧
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《チャージャー》 通常魔法 手札を3枚捨て、2枚ドローする。 part18-635 作者(2007/08/29 ID D2/LiVuB0)の他の投稿 part18-636 / part18-658 コメント 名前 コメント