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登録日:2021/02/07 (日曜日) 22 54 20 更新日:2022/07/17 Sun 07 56 55 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ6 チャージマン トーマス ネットナビ リンクナビ ロックマンエグゼ 最上嗣生 火属性 研ではない 蒸気機関車 鉄国男 鉄道 電脳メトロ 相手は1人だぜ…寄って集ってやるのは、いただけねぇな! 電車の車内放送とかで、聞いたことねぇか? 「マナーは守りましょう」ってよ! シュポポポ~! 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は火。 CV 最上嗣生(アニメ版) モデルは『ロックマン5』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.038 チャージマン。 両手両足を持つモデルと異なり、外見は蒸気機関車トーマスそのもの。 オペレーターは鉄国男。 普段はインターネット上を走る鉄道「電脳メトロ」で、ナビやプログラム君を運ぶ仕事をしている。 あらゆる障害物をぶっ壊して突き進む程のパワフルさを持つ。 荒々しい性格だが仕事に誇りを持っており、他者に危害を加える輩には強気で躊躇なくぶっ飛ばすが 乗客に対しては前記の強情さが嘘のように丁寧に接している。 【活躍】 ・ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ 万博パビリオンオペレーターナビ選考会の最終試験に参加。 道中でロックマンが電脳獣信者達から攻撃を受けていたところを「クレイジーロコモーティブ」で一網打尽にする。 最終選考が終わった後は鉄国男の授業として、熱斗に電脳メトロ運行を行わせる。 これは道中のプログラム君は逃さずに乗せ、岩やウイルスは避けるか突進攻撃で突破させることで 「乗客からクレームを出さない」運行をクリア条件にした厳しいものである。 運行の授業後はロックマンと直接対決し、ロックマンにチャージクロスの力を授けた。 授業を終えると熱斗のリンクナビとなり、いつでも操作が可能となる。 なおファルザー版では彼の代わりにダストマンが登場する。 【主な技と強さ】 ボルカノチャージ 熱々の石炭をばら撒きながら突進。 攻撃予告で石炭の落ちる位置は分かるので素直に移動して回避。 パニックトレイン 「チャージマン本体」「軟な木箱の車両」「堅固な鉄の車両」の三つで、それぞれが横一列に突進する。 パターンによっては隙間を縫って移動して避けることができるが、木箱の車両を破壊する方が確実。 クレイジーロコモーティブ 後ろに貨物列車を引き連れ、猛スピードで何度も横方向に突進する。 スピードはかなり速いが動きそのものは単純。 攻撃が当たると、所持チップを破壊する効果がある。 チャージマンをリンクナビで操作しているときのチャージショットも「クレイジーロコモーティブ」である。 こちらの場合は突進は一回だけだが、突進中は無敵状態になる違いがある。 列車をモチーフにしただけあり、本体の突進+αの攻撃で構成されている。 チャージマン本体の動作は「右から左へ横一列に突進」をひたすら繰り返す単純なものであり、 トレインアローやキラーマン等の横一列攻撃が非常に当たりやすい。 他にも、意外ながらスーパーアーマーを持っていないので仰け反りで攻撃を中断できる点、 車輪を使った突進なので穴パネルを突破できない(クラックシュートやマグナムで通せんぼできる)点など、攻撃を阻止する手立ては多い。 チャージマンのナビチップを使うと、横一列に突進攻撃を行う。 追加効果として、チップを発動した時点で左側に空きマスがあれば、その数だけ貨物列車が後ろに繋がり攻撃回数が増える。 チャージマンの属性と異なり、こちらのチップは無属性である。 授業を通じて会得したチャージクロス及びチャージビーストの解説はクロスシステムの項目を参照のこと。 【本編以外の活躍】 アニメ版 ロックマンエグゼBeast こちらでも鉄国男のナビとして登場する。 鉄が運転する列車と同化することができ、運転のサポートを行っている。 獣化ウイルスとゾアノジャンクマンが街を襲った際には自ら駆け付け、敵の大群に力強く応戦する。 アニヲタWiki~ アニヲタWiki~ 追記修正にご注意ください~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よくもこんなマチガイ項目を! -- 名無しさん (2021-02-07 22 55 46) コイツが炎属性なのって確かクロスに弱点付ける必要があった関係での後付けだよね -- 名無しさん (2021-02-07 23 06 49) 元々は数値付加系のナビとして出す予定だったって話を聞いたな。数値付加系と置物系だけ残ったのもその名残だとか -- 名無しさん (2021-02-07 23 43 48) 「研ではない」www -- 名無しさん (2021-02-07 23 57 39) ナビチップをグレイガ相手に最前列で放てばなんと6倍のダメージ! -- 名無しさん (2021-02-08 00 01 58) ボルカノチャージが別の名前に見えてしまった・・・お許しください -- 名無しさん (2021-02-08 00 13 26) ボルガ博士もチャージング棒したかったんだなあ -- 名無しさん (2021-02-08 09 33 12) これが下弦の壱さんですか -- 名無しさん (2021-02-08 11 10 46) ライト博士、お許し下さい! -- 名無しさん (2021-02-09 02 03 19) 名前 コメント
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【名前】 ブルースソウル 【読み方】 ぶるーすそうる 【分類】 ソウルユニゾン 【属性】 無属性(ソード系統) 【溜め撃ち】 ワイドソード 【登場作品】 『4』『5』 【詳細】 ブルースの魂と共鳴したロックマンが手に入れた新たな力。 ソード系統のチップを生贄とすることでユニゾンする。 チャージショットが目の前の縦3マスを切り裂くワイドソードに変化する。 『4』ではチップ扱いなのか、チャージショットにもかかわらずカウンターによるマヒが狙える。 十字ボタンの左+Bのコマンドを同時に入力することで、ブレイク以外の攻撃を威力50にして跳ね返すリフレクトを展開できる。 ソード系チップのため撃ちが可能で、2マス前に踏み込むフミコミ斬りに変化し、攻撃力が2倍になる。このチップチャージの速度は他のソウルと比べても速い部類である。 更に、『4』では攻撃後のショートインビジを無効にする効果もついている。 攻撃範囲はチャージした元のチップと同じなので、例えばロングソードをチャージすると「2マス前に踏み込んでから、横2マスを威力160のソードで攻撃」という内容になる。 ソード系チップのチャージが最大の目玉である。 攻撃範囲が狭いが攻撃力が高い、というソード系チップの攻撃範囲をカバーした上で、さらに攻撃力を2倍にする狂った性能を誇る。 特にバリアブルソード、ネオバリアブルのチャージが強力で、後者は数値付加なしでも最大960ダメージになる。 やや複雑だが、「ソード系チップのチャージ中にAボタンを一瞬だけ離して、再度Aボタンを押す」とコマンド入力ができる。 ソウルユニゾンとしては『4』のソード系チップのチャージではショートインビジ無効の効果が強すぎるのだが、本作は非暗転のソード系統のチップがあまり豊富ではない上にコードもバラバラなので活かしづらい。 このため『4』ではウッドソウルやナンバーソウルが強烈なこともあり、少々影の薄いソウル。 一転して続編の『5』ではサムライソード系、エンゲツクナイ系が登場し、さらにネオバリアブルのチップコードがVコードに変更された。Vコードにはバリアブルソード、エンゲツクナイ2、ワイドブレードの3種類があり、存分に敵を斬りつけることが可能である。 カオスユニゾンしたブルースカオスでは、チャージショットがダークソードに変化する。2×3マスもの広範囲を攻撃力400の強力なソードで切り裂く。 近距離はチャージショット、遠距離はソード系チップのチャージと更に凶悪な性能となる。 アニメ版 『AXESS』第27話「決戦! ネビュラ基地」で初登場。 Dr.リーガルとレーザーマンに鼻であしらうような対応をされ逆上したシェードマンが、熱斗達のいるタンカーを爆破させようとしており、これを食い止めようとしたロックマンとブルースは歯が立たず追い込まれてしまう。 爆発まであと数分となり窮地に立ったその時、熱斗はアネッタが持っていた「どんなナビもダークソウルに支配される強化型ダークチップ」を取り出す。 自分達が生き残るため、そしてシェードマンを倒せる力の誘惑の中でスロット・インをしようとした矢先、炎山がそれを取ってブルースに使用してしまう。 ダークオーラで圧倒的パワーを得た代わりに徐々にダークソウルに蝕まれていく中、ロックマンとブルースのソウルが共鳴を始める。 シェードマンの矛先がロックマンに向いた後、ブルースは自らのソウルをロックマンに託すことでついにブルースソウルが発現、シェードマンの撃退に成功するが、ブルースはもがき苦しみながらダークソウルに支配され暗黒城へ逃亡し、ネビュラの幹部「ダークブルース」となってしまった。 戦闘面ではブルース同様剣術に長け、ソードを振るうことで風圧を巻き起こすほどの力を持つ。 また、「バリアブルソード」「ネオバリアブル」をチップ無しで使用している場合がある。 『Stream』でも引き続き使用されている。 サーチソウルと並んでアニメのソウルユニゾンの代表格ともいえるソウルだが、あちらと違って劇場版『光と闇の遺産』には登場しなかった。 また、『AXESS』では敵となったダークブルースとこのソウルで対峙することはなかった。
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概要主題曲 特徴萃鬼タイプ 妖鬼タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説萃鬼タイプ【ノーマルショット】鬼火 【チャージショット】鬼神燐火術 【スペルカード】符の壱「投擲の天岩戸」 【チャージスペル】萃符「戸隠山投げ」 妖鬼タイプ【ノーマルショット】妖鬼-疎- 【チャージショット】妖鬼-密- 【スペルカード】地獄「煉獄吐息」 【チャージスペル】鬼符「豆粒大の針地獄」 両タイプ共通【EXスペル】酔神「鬼縛りの術」 【HTスペル】鬼気「濛々迷霧」 【CTスペル】鬼符「ミッシングパワー」 【通常格闘】格闘 【スライド格闘・ミラージュ格闘】体当たり 立ち回り・コンボ萃鬼立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 妖鬼立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 ボイス コメント 概要 主題曲 5150 「Brave is Forever」 原曲:御伽の国の鬼が島&東方萃夢想 / 作詞 :龍5150 / 編曲 :龍5150 / ボーカル:龍5150 特徴 タイプ毎で得意な距離が大きく異なる。 HTスペルは後隙も小さく、錐揉みダウンを奪えるため、チーム戦の場合は積極的に狙っていきたい。 両タイプともEXスペルを組み込んだコンボが強力。 萃鬼タイプ 近距離~中距離戦向き。 各種スペカやHTスペカの性能から、閃斬妖夢に近い取り回しが出来るが、あちらより移動速度が遅く、自衛力に欠ける。 スペカは2種とも貫通するので、僚機を巻き込まないよう注意が必要。仲間と連携して1vs1の状況を作り、EXスペルを絡めたコンボで圧倒しよう。 欠点はやはりスペルの弾切れ。 スペルはそのまま打たず、スラ格や格闘から繋げると良い。牽制は誘導・威力ともに優秀なCSで。 妖鬼タイプ 簡易技表 タイプ コマンド 技名 ダメージ よろけ ダウンリミット 弾数 リロード(s) チャージ(s) 備考 萃鬼 射撃 鬼火 40*2 無し 0.00 15 1 - C射撃 鬼神燐火術 100*4 無し 0.00 1 スペル 符の壱「投擲の天岩戸」 550 小 25.00 1 7 - Cスペル 萃符「戸隠山投げ」 760 大 35.00 3 妖鬼 射撃 妖鬼-疎- 50 無し 0.00 15 1 - C射撃 妖鬼-密- 200*2 無し 0.00 1 スペカ 地獄「煉獄吐息」 30*5 無し 0.00 3 5 - Cスペカ 鬼符「豆粒大の針地獄」 52*15 大 35.10 2 共通 EX 酔神「鬼縛りの術」 200*2 大 15.00 1 20 - HT 鬼気「濛々迷霧」 980 錐揉み 100.00 1 5 - CT 鬼符「ミッシングパワー」 2000(2500) 吹き飛び 48.10(58.10) 1 7.5 - ※リロード時間はHTスペル、CTスペル含めすべてNT時の時間 テンションによってリロード速度が変動する。詳しくは各種データ参照 キャラカラーリング A: B: C: D: 技解説 萃鬼タイプ 【ノーマルショット】鬼火 [威力 40*2][弾数 15][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][リロード時間 1秒] 右左2発の弾がわずかに時間差で発射。 【チャージショット】鬼神燐火術 [威力 100*4][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][チャージ時間 1秒] 火の玉を4連射。追尾性能は良いが、速度と射程距離は控えめ 【スペルカード】符の壱「投擲の天岩戸」 [威力 550][弾数 1][よろけ 無し][ダウンリミット 25.00][リロード時間 7秒] 敵目掛けて一直線に飛ぶ大岩を投げつける。敵を貫通。威力が高いが弾数が一発しかない。 【チャージスペル】萃符「戸隠山投げ」 [威力 760][よろけ 大][ダウンリミット 35.00][チャージ時間 3秒] スペカの威力が上昇して大よろけが付いた感じ。それ以外の差はあまり見られない。 妖鬼タイプ 【ノーマルショット】妖鬼-疎- [威力 60][弾数 15][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][リロード時間 1秒] ミニ萃香を飛ばす。連射速度は良いが、ダメージは察しの通り。 【チャージショット】妖鬼-密- [威力 200*2][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][チャージ時間 1秒] 爆発しながら進む弾を2発同時に発射する。 発射位置の関係上、密着して撃つと片方しか当たらないことも。 【スペルカード】地獄「煉獄吐息」 [威力 30*5][弾数 3][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][リロード時間 5秒] スペルカードにあるまじき威力の低さ。相手に向かって収束しながら進むが、速度は控えめ。 CSに回すべきだろう。 【チャージスペル】鬼符「豆粒大の針地獄」 [威力 52*15][よろけ 大][ダウンリミット 2.34*15][チャージ時間 2秒] 逆五角形に配置されたオプションが前進しながら3発ずつ弾を発射。 追尾、射程ともになかなか。ただし密着して撃つと当たらないので注意。 両タイプ共通 【EXスペル】酔神「鬼縛りの術」 [威力 200*2][弾数 1][よろけ 大][ダウンリミット 7.50*2][リロード時間 20秒] 前方に向かって鎖を伸ばし、引き寄せる。鎖の距離は短いので注意。 当たれば大きくよろけが取れるので格闘につなげることになるだろう。 【HTスペル】鬼気「濛々迷霧」 [威力 980][よろけ 錐揉みダウン][ダウンリミット 100.00][リロード時間 5秒] パンチで突っ込む 生当てでも錐揉みダウンになるので片追いの状況を作りやすい ガード不可能。 【CTスペル】鬼符「ミッシングパワー」 [威力 2000(CF時2500)][ダメージ種類 吹き飛び][ダウンリミット 48.10(58.10)][リロード時間 7秒] 巨大化してぼこぼこに殴った後爆発。CFではさらにジャンプして踏みつける。 【通常格闘】格闘 LT NT HT CT dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット 1 64 小 4.00 80 小 4.00 96 小 4.00 120 小 4.00 2 64 小 4.00 80 小 4.00 96 小 4.00 150 小 4.00 3 80 小 4.00 100 大(小) 6.00(4.00) 120 小 4.00 150 小 4.00 4 (80) (小) (6.00) (100) (小) 6.00 120 小 6.00 150 小 6.00 5 (96) (小) (6.00) (120) (小) 6.00 144 大(小) 8.00(6.00) 180 小 6.00 6 (80) (小) (8.00) (100) (小) 8.00 (120) (小) (8.00) 150 小 8.00 7 (96) (小) (12.00) (120) (大) 12.00 (144) (大) (12.00) 180 大 12.00 合計 208(560) 12.00(44.00) 260(700) 14.00(44.00) 576(840) 26.00(44.00) 1050 44.00 ()内は霊玉「連」を付けた時のもの 全体的に判定が小さい格闘コンボ 7段目は伊吹瓢で殴る 【スライド格闘・ミラージュ格闘】体当たり LT NT HT CT dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット スライド格闘 320 回転 15.00 400 回転 15.00 480 回転 15.00 600 回転 15.00 ミラージュ格闘 - - - 400 回転 18.00 480 回転 18.00 600 回転 18.00 立ち回り・コンボ 萃鬼 立ち回り +... 僚機考察 +... コンボパーツ一覧 +... コンボ例 +... 戸隠→格闘→鬼縛り→スラ格→ショット→格闘→岩戸 Nomal 2710 Hi 3171 ハイテだと岩戸が入らない ノーマルの場合鬼縛りは最速で 戸隠→格闘→鬼縛り→スラ格→HTorCT Hi 3490 Cr 4557 ハイテ、クライマックス専用コン CTを入れる場合鬼縛りから 格闘→岩戸→スラ格→ショット→格闘→鬼縛り Hi 3438 格闘始動鬼縛り閉めなのであまり実用的ではない スラ格→ショット→格闘→鬼縛り→格闘→岩戸 Hi 3552 実践でも十分使えるコンボ ただし、コンボ自体になれないとちょっと難しい スラ格→戸隠→格闘→鬼縛り→格闘→ミラ格 No 2560 Hi 3120 上の簡易コン ただしダメージは出ない。ノーマルのときにどうぞ VS.対策 +... 妖鬼 立ち回り +... 僚機考察 +... コンボパーツ一覧 +... コンボ例 +... VS.対策 +... ボイス +... コメント 萃香に関する情報をお待ちしています 見てる人いるかな・・・特徴の項 編集しました。 - 名無しさん 2017-11-28 00 36 41 名前
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シャギア・フロスト(Shagia Frost)(CV 森川智之) シャギア・フロスト(Shagia Frost)(CV 森川智之)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 シャギア・フロスト生年月日…B.W.4年頃、19歳 血液型…不明 身長…185cm 体重…72kg 趣味…謀殺 特技…チェス 原作搭乗機…NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ→NRX-0013-CB ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 通称…兄者、兄さん オルバ・フロスト(Olba Frost)(CV 佐々木望)生年月日…B.W.4年頃、19歳 血液型…不明 身長…171cm 体重…58kg 趣味…謀殺 原作搭乗機…NRX-0015 ガンダムアシュタロン→NRX-0015-HC ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 通称…弟者 【属性】 ガンダム 赤い機体 【台詞】 選択時いくぞ いくぞ、ガンダムヴァサーゴ シャギア・フロスト、出るぞ 戦闘開始時月の出ぬ間に奴らを叩く(CPU戦) 始めよう、私たちの戦争を(CPU戦) 心配するな、手荒な事はしない(CPU戦) ニュータイプの可能性がある者は排除する(CPU戦) さて、いくか 私の愛馬は凶暴です 時代は変革へと動き出した 戦場だからな…どうとでもなる ふふふふっ…この日が来るのを待ち侘びたよ ふっ、今しばらくこの戦場を楽しむとしよう 新連邦が必要としているのは真のニュータイプだ では、幸運を祈る(初戦時) 私はシャギア・フロスト…フリーのモビルスーツ乗りです(初戦時) またお前と出撃することになるとはな(連勝時) 来るんだ、ガロード(僚機ガロード(DX)) 久しぶりだな…ガロード・ラン君(僚機ガロード(DX)) よろしく、君とは一度ゆっくり話をしてみたかった(僚機ガロード(DX)) こいつもニュータイプ~(以外不明。僚機属性「ニュータイプ」) 攻撃行け!(メイン射撃) くらえ!(メイン射撃) 邪魔だ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) このっ!(サブ射撃) こいつ!(サブ射撃) 落ちろ!(サブ射撃) もらった!(サブ射撃) にがすか!(サブ射撃) 邪魔をするな!(サブ射撃) そんな必要はない!(CS) 貴様!(特殊射撃) そこだ!(特殊射撃) おのれ!(特殊射撃) 舐めるな!(特殊射撃) ぬおぉぉ!(格闘) でやぁっ!(格闘) とう!(N格闘初段) うおぉぉぉ!(N格闘最終段) 沈め!(N,横格闘最終段) たぁぁぁぁ!(N格闘前派生格闘派生) 死ね!(N格闘前派生射撃派生) くそっ!(前格闘初段) ええい!(前格闘最終段) あああっ!(前格闘最終段) 今だ!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) だぁぁっ!(後格闘) であぁぁぁ!(後格闘) でやっ!(BD格闘初段) ぬうおおっ!(BD格闘初段) はあっ!(BD格闘) オルバ!(特殊格闘) 来い、オルバ!(特殊格闘) 頼んだぞ、オルバ(特殊格闘) オ「やるよ、兄さん」(特殊格闘) オ「じゃあ僕から行くよ、兄さん」(特殊格闘) オ「フン」(変形特殊格闘) オ「ハハッ!」(変形特殊格闘) オ「墜ちろ!」(変形特殊格闘) オ「死ねぇぇ!」(変形特殊格闘) オ「そこだぁ!」(変形特殊格闘) オ「どこだ…!?」(変形特殊格闘) オ「墜ちるんだ!」(変形特殊格闘) オ「終わりだよ!」(変形特殊格闘) オ「調子に乗るなよ!」(変形特殊格闘) オ「兄さーん!」(特殊格闘HIT) オ「今だよ兄さん!」(特殊格闘HIT) オ「さぁ兄さん、トドメを!」(特殊格闘HIT) オ「ギガンティックシザーズに捕まったら、おしまいだよ!」(特殊格闘HIT) 我らの世界に栄光あれ!(覚醒技) サテライトランチャー、発射!(覚醒技) オ「サテライトランチャー、展開!」(覚醒技) これは申し訳ない(誤射) おっと…すまない(誤射) これは申し訳ありませんでした(誤射) 見事だな(連携成功) 大した腕だな(連携成功) 礼を言っておこう(味方がカット) ありがとう、助かった(味方がカット) 甘いな(一定以上のダメージ) サーチあれだな にがすか! ふん、あれだな ふん、見つけたぞ! ニュータイプは排除する(敵機属性「ニュータイプ」) 見つけたぞ、ダブルエックス(敵機ガロード(DX)) 今度こそさよならだ、ダブルエックス!(敵機ガロード(DX)) ダブルエックス…こんなに早く会えるとはな…(敵機ガロード(DX)) これで最後だ!(ロックした敵を撃破で勝利) どうやら最後のようだな(ロックした敵を撃破で勝利) ダブルエックスを逃がすな!(ロックした敵を撃破で勝利 ガロード(DX)) 被ロック正面からか! 左! 後ろか! 後ろだと!? 被弾時うっ! 小賢しい! ぬおっ! うおぉっ! うおわぁぁ!(ダウン) うっ動けん…!(スタン) なっ…なんだと…っ!?(スタン) オ「うわあぁぁぁぁ!」(アシュタロン撃墜) オ「ごめん、兄さん…」(アシュタロン撃墜) 何の真似だ!?(誤射) 何をする貴様!(誤射) 何のつもりだ!?(誤射) 回避時ふんっ!(シールド) おおっと…(シールド) 弾切れ時撃ちすぎたか… エネルギーを使い果たすとは… 敵機撃破時落ちろ 一機撃墜! さよならだ ふん、素人が… 無駄な足掻きはよせ ニュータイプ…恐るるに足りんな!(敵機属性「ニュータイプ」) さよならだ、ダブルエックス(敵機ガロード(DX)) 被撃破時ぐおおぉぉ!! ぐっ…馬鹿な!? な、なんだとっ!? くっ…ここは一旦退くか… 腕を上げたな、あの少年も(敵機ガロード(DX)) フン…墜とされたのか(僚機被撃破) チィ…味方がやられたか(僚機被撃破) 復帰時奴らの機体を破壊する さすがに叩き上げは違う にがさないと言ったはずだ! 覚醒準備が整ったようだ(ゲージMAX) ふっ…さて終わらせよう これより先は一歩も通さん! 限界時間か…(覚醒終了) これ以上はリスクが大きすぎる(覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時奴らの機体を破壊する!(3-B EX) キサマらにはここで消えてもらう!(3-B EX) 戦況変化時君たちは力を持ちすぎた(開始30秒) 力を認められぬ者の恨み、その身をもって味わえ(開始30秒) もう無駄な足掻きはよせ(一機撃破で勝利) どうやら勝負はついたようだな(一機撃破で勝利) このままでは任務の遂行に支障をきたす(あと一機撃墜で敗北) 私達の目的を果たすためには、情けは無用だ(独白) 奴らはここへ来てなおニュータイプにこだわった(独白) 世界が我らを黙殺するから、我らは世界を滅ぼすのだ(独白) 全てが破壊し尽くされてから、新たな秩序が築かれるのだ(独白) 奴らはなぜ逃げた(敵機全滅) この期に及んで逃亡するとは…(敵機全滅) 見つけたぞ!(ターゲット出現) あれが今回の獲物だ(ターゲット出現) あれは我々の獲物だ(ボス出現) ふん…そうこなくてはな!(ボス出現) 敵の増援か(乱入) 増援部隊だと?(乱入) カモメが一羽迷い込んだな(シャッフル増援) どこの誰かは知らないが排除する(うろ覚え)(シャッフル増援) 作戦は成功した(勝利) ふん、どうやら終わったようだな(勝利) 自機の攻撃で勝利時邪魔をするな! 我らの世界に栄光あれ! 自機被撃破で敗北時ば…馬鹿なっ…! ぐぉぉぉぉおおお!! 勝利時リザルト未来を作るのはニュータイプではない、我々だ! 我々が求めるのはニュータイプなどではない、力だ! 我々が求めるのはニュータイプではない。力だ! 来るべき時代を我らに跪かせるには、もっと多くの血が必要だ! ふっ、意外に早かったな 無駄な戦いはやめるのだな!仲間の二の舞を踏みたくなければな 出来損ないのニュータイプなど必要ない 世界を変えるには、戦争が一番の方法だ! これで舞台は整った 奴らに勝ったとて、それは本当の勝利ではない これは我々の長い道のりの第一歩にしかすぎんのだ オ「アシュタロンのパワーアップは伊達じゃない」 オ「これで僕達は、宿命のライバルになれたかな?兄さん」 オ「僕達は次のステージへ上がるよ、君を踏み台にしてね」 これで覚醒すれば無敵といったところか(僚機属性「ニュータイプ」 僚機とどめ) 月を待たずに出たのが間違いだったな、ダブルエックス(敵機ガロード(DX)) どうしたダブルエックス?最強のガンダムの名が泣いているぞ(敵機ガロード(DX)) 敗北時リザルト作戦変更だ こ…ここまでか… くっ…一時撤退だ 許さん!許さんぞ!ニュータイプよ! ここは命を捨てるべきステージではない 作戦失敗か…これで戦う理由も無くなった ダブルエックスの性能で勝てたのだ。君の実力ではない(敵機ガロード(DX)) コンティニュー我々の本当の目的を思い出せ このまま戦闘を継続しますか? 決まりだな。行くぞ(継続) 我々にはまだやることが残っている(継続) そうか、ならば仕方ない(終了)
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フレンド募集をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページではフレンド募集のみを行なってください。 名前 コメント
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GM用の使い方はこちら Skype人狼用ツール「jinro_SE」を使う場合の参加者向けのページです。 GMの指示に従っていればやることはほとんどしゃべるだけですが、 参加方法・役職ごとの行動の仕方・注意点 ついて明記しておきます。 参加方法 GMが会議にて「参加者の受け付けを開始しました」といった旨の発言をしたら、自分を登録します。 登録の仕方は 参加@自分の名前 と会議チャット欄に書きこみます。名前は好きな名前にすることも可能です。(例 「参加@46252」、「参加@じゆにち」など) 書き込むとすぐに「GMが46252さんを追加しました。」などと返信するので、それが出たら登録完了です。 登録時に他の参加者とタイミングが被ると、上手く登録が出来ないことがあるため、この返信が帰ってこなかった場合はもう一度書き込んでください。 また、名前の変更や参加の取り消しはGM側にしか出来ないため、ミスしないようにしましょう。 役職ごとの行動の仕方 人狼では投票、占い、襲撃などの行動が行われます。 それらの行動を行う際、参加をした時のように、「○○@対象の名前」をGMの個人チャットへ書き込んでもらう必要があります。 この際、占い師や人狼は、会議チャットに書き込んでしまわないよう注意してください。 それぞれの行動の仕方はこちらです。 投票(全員向け) → 投票@対象の名前 占い(占い師向け)→ 占い@対象の名前 襲撃(人狼向け) → 噛み@対象の名前 護衛(狩人向け) → 護衛@対象の名前 例 46252(占い師)がじゆにち(人狼)を占う際は、「占い@じゆにち」と入力。 じゆにち(人狼)がリスナーA(村人)を襲撃する際は、「噛み@リスナーA」と入力。 注意点 とくにやりやすいミスについて。 参加名とSkype名は別。Skype名が46252、参加名がシロニコフの場合、投票@シロニコフと書かないと投票は行えない。 投票や占いのやり直しは出来ません。GM側が修正することもできないため、書き込むときは注意しましょう。 上述もしましたが、占いや襲撃先を会議チャットに書き込んでしまうとゲームの醍醐味が失われます。気をつけましょう。 参加者はツールの起動、ダウンロードの必要はありません。使うのはGMのみです。 使い方の注意というより用語についてですが、占いや霊能結果は白(村人)か黒(人狼)で表示されます。 以上が参加者へ向けたやり方の説明です。 戸惑ったらここのページを参考にしていただければと思います。
https://w.atwiki.jp/tohoskyarena/pages/64.html
概要主題曲 特徴狂視タイプ 幻波タイプ 簡易技表 キャラカラーリング 技解説狂視タイプ【ノーマルショット】イリュージョンマグナム 【チャージショット】マインドエクスプロージョン 【スペルカード】狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 【チャージスペル】散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 幻波タイプ【ノーマルショット】リップルウェーブ 【チャージショット】メタフィジカルマインド 【スペルカード】幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 【チャージスペル】散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 両タイプ共通【EXスペル】懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 【HTスペル】月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 【CTスペル】「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 【通常格闘】 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 立ち回り・コンボ狂視立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 幻波立ち回り 僚機考察 コンボパーツ一覧 コンボ例 VS.対策 コメント 概要 主題曲 GET IN THE RING 「Whose Eye Is This Anyway?」 原曲:狂気の瞳~Invisible Full Moon / 作詞:Jell / 編曲:GCHM / ボーカル:みぃ / Lead Guitar:平茸(Aftergrow) 特徴 両タイプ共に癖のないCスペカを持つ万能キャラ 基本的にどんな状況にも対応出来る また、EXスペルも使い所を見極められると非常に強力 狂視タイプ 星屑のイベントホライズンによく似たCスペカを持つタイプ あちらと比べて発生が速くHTスペカも周囲に攻撃するため、接近戦用向きと言える 幻波タイプ 範囲が広いCスペカを持つキャラ Cスペカは誘導も並以上だが、発生が遅いのがネック 簡易技表 タイプ コマンド 技名 ダメージ よろけ ダウンリミット 弾数 リロード(s) チャージ(s) 備考 狂視 射撃 イリュージョンマグナム 50 無し 0.00 15 1.5 - C射撃 マインドエクスプロージョン 140×3 無し 0.00 1.5 スペル 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 100×6 無し 0.00 3 5 - Cスペル 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト) 130×6 大 35.04 2 幻波 射撃 リップルウェーブ 50 無し 0.00 15 1.5 - C射撃 メタフィジカルマインド 250→150 無し 0.00 1.5 スペル 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 100×6 無し 0.00 3 5 - Cスペル 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 100×8 大 35.00 2 共通 EXスペル 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 0 大 15.00 1 60 - HTスペル 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 70×15 大 40.05 1 5 - CTスペル 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 2090(2590) 48.02(58.02) 吹き飛び 1 7.5 - ※リロード時間はHTスペル、CTスペル含めすべてNT時の時間 テンションによってリロード速度が変動する。詳しくは各種データ参照 キャラカラーリング A:通常 B: C: D: 技解説 狂視タイプ 【ノーマルショット】イリュージョンマグナム [威力 50][弾数 15][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][リロード時間 1.5秒] 連射の速いショット 速度は並なので牽制やミリ殺しに。 【チャージショット】マインドエクスプロージョン [威力 140×3][弾数 15][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][チャージ時間 1.5秒] 弾を3発発射する。 誘導がよく、使い勝手が良い。 【スペルカード】狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 [威力 100×6][弾数 3][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][リロード時間 5秒] 相手の近くから蛇行する弾を6発放つ。 発動から着弾までが短く、ダブルアタックは狙いやすい。 【チャージスペル】散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 [威力 130×6][弾数 3][よろけ 大][ダウンリミット 35.04(1hit5.84)][チャージ時間 2秒] よろけ属性の弾を6発発射するCスペカ 順々に放つため、追撃は容易だし終わり際に相手に当てるなどの芸当も可能と、優秀なCスペカ 幻波タイプ 【ノーマルショット】リップルウェーブ [威力 50][弾数 15][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][リロード時間 1.5秒] 弾速が非常に早く、誘導もかなり良い。 が、そこまで連射できるわけではないのでCSに回す方がいい。 【チャージショット】メタフィジカルマインド [[威力250→150][弾数 15][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][チャージ時間 1.5秒] 弾速が早く、誘導が非常に強い。 当たれば即爆発するのでダメージは安定する。 【スペルカード】幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 [威力 100×6][弾数 3][よろけ 無し][ダウンリミット 0.00][リロード時間 5秒] 大玉から弾を6発放つ 大玉部分には当たり判定がない 【チャージスペル】散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 [[威力 100×8][弾数 3][よろけ 大][ダウンリミット 35.00(1hit4.375)][チャージ時間 2秒] 円状に弾を8発発射する 範囲が広く引っ掛けやすいが特徴覧でも書いたように発生が遅い 両タイプ共通 【EXスペル】懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 [威力 0][弾数 1][よろけ 大][ダウンリミット 15.00][リロード時間 60秒] 効果時間10秒 相手を強制的にLTにする 弾速はかなり遅い。誘導も申し訳程度なので味方と協力してうまく当てたい。 【HTスペル】月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 [威力 70×15][弾数 1][よろけ 大][ダウンリミット 2.7*15][リロード時間 5秒] 左右に展開する無数の弾丸を発射する 横に広く展開する為、ダブルスライドでないと回避が難しい 奥行きも無いように見えてそれなりにあり、近~中距離なら生当てでも当てやすい優秀なHS 【CTスペル】「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 [威力 2090(2570)][弾数 1][よろけ 吹き飛び][ダウンリミット 48.02(58.02)][リロード時間 7.5秒] ダメ内訳は70×27(+20×25)=2090(2590) 【通常格闘】 LT NT HT CT dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット 1 64 小 4.00 80 小 4.00 96 小 4.00 120 小 4.00 2 64 小 4.00 80 小 4.00 96 小 4.00 150 小 4.00 3 80 小 4.00 100 大(小) 6.00(4.00) 120 小 4.00 150 小 4.00 4 (80) (小) (6.00) (100) (小) 6.00 120 小 6.00 150 小 6.00 5 (96) (小) (6.00) (120) (小) 6.00 144 大(小) 8.00(6.00) 180 小 6.00 6 (80) (小) (8.00) (100) (小) 8.00 (120) (小) (8.00) 150 小 8.00 7 (96) (小) (12.00) (120) (大) 12.00 (144) (大) (12.00) 180 大 12.00 合計 208(560) 12.00(44.00) 260(700) 14.00(44.00) 576(840) 26.00(44.00) 1050 44.00 ()内は霊玉「連」により通常格闘が7段になった際のもの 【スライド格闘・ミラージュ格闘】 LT NT HT CT dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット スライド格闘 320 回転 15.00 400 回転 15.00 480 回転 15.00 600 回転 15.00 ミラージュ格闘 - - - 400 回転 18.00 480 回転 18.00 600 回転 18.00 立ち回り・コンボ 狂視 立ち回り +... 僚機考察 +... コンボパーツ一覧 +... コンボ例 +... VS.対策 +... 幻波 立ち回り +... 僚機考察 +... コンボパーツ一覧 +... コンボ例 +... VS.対策 +... コメント キャラに関する情報をお待ちしています 名前
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チェーン・アギ(Chan Agi)(CV:折笠富美子) チェーン・アギ(Chan Agi)(CV:折笠富美子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…RGZ-91 リ・ガズィ 備考…原作での声優は弥生みつき氏だが、2006年に彼女が声優業を引退してからは折笠富美子氏が代役をしている 【属性】 ガンダム 女性 【台詞】 選択時チェーン・アギ、リ・ガズィで出ます! モビルスーツが足りないって…だから、私が! 少しでも力になれれば…チェーン・アギ、行きます! このリ・ガズィだって、チューンナップはしてるんだから 戦闘開始時私が…やるわよ! 機体の調子が悪いなら、私が調整しますよ 戦力の出し惜しみは危険です、私も手伝いますから 色々な機体があるんですね。 技術仕官として、気になります 戦争なんですよ? 正規のパイロットでなくても、戦える者は戦うべきです ケーラやアストナージのこと…それに、アムロの不吉な言葉…気になるわ… モビルスーツが足りないって…(CPU戦) 出来るだけの整備はしたけど…(CPU戦) リ・ガズィ…乗りこなしてみせる!(CPU戦) アムロも…こんな風に緊張してるのかしら…(CPU戦) マニピュレータは特に繊細な部品なの! 乱暴に扱うなら、ご自分で整備してもらいますからね!(僚機属性「MF」、レオス(Xf)) 一年戦争の時のアムロ大尉か…可愛いわね(僚機アムロ(初代)) アムロ大尉!? どうしてそんな昔のガンダムなんかで!?(僚機アムロ(初代)) いつもはこうして優しいのに…ときどき、怖い声出しますね(僚機アムロ(初代)) その機体の基礎設計の高さは実証済みよ! このリファイン・ガンダム・ゼータの存在が、その証拠だわ!(僚機カミーユ(Z)、ルー) カミーユ・ビダン…確か、グリプス戦争時の、アムロ大尉と一緒に戦ったっていう…(僚機カミーユ(共通)) この人がクワトロ・バジーナ…でも、私は、この人を知っているような気がする…(僚機クワトロ) この子がジュドー・アーシタ…こんな子が、ZZを操って、ハマーンに立ち向かったの…?(僚機ジュドー) アストナージから話は聞いてるわ、貴女がルー・ルカね、よろしく(僚機ルー) このサイコフレームが、少しでもアムロの力になってくれれば…(僚機アムロ(ν)) これと…大尉のサイコミュが共鳴して、未知数の機能が引き出されるかもしれない、って話、信じます?(僚機アムロ(ν)) ネオ・ジオンのシャアと手を組むなんて…(僚機シャア(サザビー)) この人の声…怖い時のアムロの声に似てる気がする…(僚機リボンズ) この光…まさか…全身サイコフレームなの…!?(僚機バナージ) デルタプラス!? まさか…完成してたの!?(僚機リディ(デルタプラス)) なに…この人…まるで…そう、シャアの怨念のような…(僚機フロンタル) あなた達テストパイロットのおかげで、私達メカニックマンはデータが取れる。 これでも、感謝はしているのよ?(僚機クリス、コウ(Fb)、ユウ) アムロの事を聞きたいんですか? やっぱり人気あるんですね、大尉って(僚機トビア(共通)) あの機体…νガンダムではないの…?(僚機アムロ(Hi-ν)) Hi-νガンダム!? 完成していたの!? オクトバーさん、何も言ってくれなかったのに…(僚機アムロ(Hi-ν)) この感じ…貴方、ハサウェイなの!?(僚機マフティー) ハサウェイが私の事を知らない…? どういうこと…?(僚機マフティー) チ「ハサウェイ…? 貴方ハサウェイなの!?」マ「ハサウェイだ、ついて来られるか?」(僚機マフティー) 貴方もメカニックマンですって? よろしく(僚機ロウ) ネオ・ジオンの総帥…真意は何…?(敵機シャア(サザビー)) 攻撃(バック・ウェポン・システム(BWS)装備時)当たれば!(メイン射撃) そ…そこっ!(メイン射撃) 墜とします!(メイン射撃) 沈みなさい!(メイン射撃) なんとしても!(メイン射撃) 狙って撃てば…!(メイン射撃) あんなところに!(メイン射撃) そんなところに!(メイン射撃) とどめ!(サブ射撃) ここからでも!(サブ射撃) 負けられない!(サブ射撃) 当ててみせる!(サブ射撃) この火力なら…!(サブ射撃) なんとしても…!(サブ射撃) やらせるわけには…!(サブ射撃) リ・ガズィのパワーなら!(サブ射撃) 行って!(特殊射撃) 行きなさい!(特殊射撃) こういう手も!(特殊射撃) こういう使い方も!(特殊射撃) バック・ウェポン・システムを!(特殊射撃) こっち!(レバーN特殊格闘) こっちから!(レバーN特殊格闘) この機体のことは、良く知ってるのよ!(レバーN特殊格闘) これなら!(レバー右特殊格闘) そう簡単に!(レバー右特殊格闘) 当たるものですか!(レバー右特殊格闘) 緊急回避!(レバー左特殊格闘) させるものですか!(レバー左特殊格闘) 当たるわけには…!(レバー左特殊格闘) くっ!(レバー前特殊格闘) 来た!(レバー前特殊格闘) 後ろにいたって!(前特殊格闘) 分離します!(BWSパージ) パージします!(BWSパージ) 攻撃(MS時)す…すみません…大尉…(メイン射撃)(敵機がアムロ(ν)の場合のみ一度だけ) 今!(サブ射撃) そこ!(サブ射撃) 行け!(サブ射撃) まだよ!(サブ射撃) 墜ちて!(サブ射撃) まだまだ…(サブ射撃) 貰った!(特殊射撃) 迂闊です!(特殊射撃) 墜ちなさい!(特殊射撃) 決めてみせる!(特殊射撃) ダミー!(特殊格闘) これで…!(特殊格闘) なら、これを!(特殊格闘) これで誤魔化せれば…(特殊格闘) ダミーバルーン、射出!(特殊格闘) この!(N格闘) 甘い!(N格闘) 遅い!(N格闘) 無駄よ!(N格闘) 決める!(N格闘) ふっ!(N格闘2段目) はっ!(N格闘2段目) とぉ!(N格闘2段目) やぁ!(N格闘2段目) えい!(N格闘2段目) 舐めないで!(N格闘最終段) 油断してるから…!(N格闘最終段) 隙を見せるから…!(N格闘最終段) そんな所にいるから!(N格闘最終段) 好きにさせるものですか!(N格闘最終段) 邪魔よ!(横格闘) やるしか…!(横格闘) 私だって…!(横格闘) やらなきゃ!(横格闘) やらせない!(横格闘) 邪魔しないで!(横格闘) えぇい!(横格闘最終段) このぉ!(横格闘最終段) 調子に乗らないで!(横格闘最終段) 隙あり!(前格闘) だったら!(前格闘) させない!(前格闘) やるわよ!(前格闘) この一撃で!(前格闘最終段) この武装で!(前格闘最終段) これを使えば!(前格闘最終段) とぉ!(後格闘) えぇい!(後格闘) 負けられない!(後格闘) やれるだけのことは…!(後格闘) 好きにさせるわけには…!(後格闘) 行けるはず!(BD格闘) 逃がさない!(BD格闘) 追い詰める!(BD格闘) この距離なら…!(BD格闘) 攻撃(共通)当たれ!(BWS装備時格闘、MS時メイン射撃) 当てる!(BWS装備時格闘、MS時メイン射撃) 当たって!(BWS装備時格闘、MS時メイン射撃) 当たるはず!(BWS装備時格闘、MS時メイン射撃) どきなさい!(BWS装備時格闘、MS時メイン射撃) 足止めくらいは…(BWS装備時格闘、MS時メイン射撃) なんとかしないと!(BWS装備時格闘、MS時メイン射撃) 全弾斉射!(覚醒技) ここで墜とします! なんとしても!(覚醒技) やった!(連携成功) 今の…私がやったの…?(一定以上のダメージを与える) で…出来るだけのことはした…はず…(一定以上のダメージを与える) これだけのダメージを与えられれば…(一定以上のダメージを与える) すごい…流石はリファイン・ガンダム・ゼータ…!(一定以上のダメージを与える) あ…ごめんなさい!(誤射) ああっ! すみません!(誤射) えっ…? 嘘!? 味方!?(誤射) 敵機接近目の前に!? 右に!? 左!? サーチ見つけた! 外さない! 覚悟しなさい! 好きにはさせない! 終わりにする!(ロックした機体を撃破で勝利) あれさえ倒せば!(ロックした機体を撃破で勝利) たとえアムロが相手でも…!(アムロ(初代)をロック) RX-78…一年戦争の時のアムロ大尉!?(アムロ(初代)をロック) わかる…居場所が!(ロックした機体を撃破で勝利 アムロ(初代)) シャア、覚悟!(シャア(共通)をロック) たとえ相手がシャアでも…!(シャア(共通)をロック) ここまでよ! シャア!(ロックした機体を撃破で勝利 シャア(共通)) やはり…アムロ大尉なの!?(アムロ(ν)をロック) アムロ大尉、遠慮はしません!(アムロ(ν、Hi-ν)をロック) 行きます! アムロ大尉!(ロックした機体を撃破で勝利 アムロ(ν、Hi-ν)) あれは…サイコフレーム…? アナハイムはあんなものを完成させてたの?(バナージをロック) Hi-νガンダム!?(アムロ(Hi-ν)をロック) Hi-ν!? そんな…νガンダムだって、ロールアウトしたばかりなのに!?(アムロ(Hi-ν)をロック) 新型のガンダムタイプ…いえ…それより、この感じ…(マフティーをロック) チ「まさか…ハサウェイ!?」マ「敵の動きが止まった!?」(マフティーをロック) チ「邪魔をするなら!」マ「どうかしてこの肉体と感情的な欲望から離脱しないと、俺は救われないぞ!」(ロックした機体を撃破で勝利 マフティー) チ「ハサウェイ! 話を聞いて!」マ「動くな! 動いたらビームライフルで焼くぞ! 貴様達がここでやったことを考えれば、そうなっても文句は言えまい!」(自機撃破で敗北時に被ロック マフティー) この程度で絶望なんかしない!大尉から教わったんだから!!(ex-をロック) 被弾時ああっ!? 当たった!? ダメージ!? 損傷は!? ああっ!? 狙われてる!? な…何をされているの!? ぐうぅ…で…電撃!?(スタン) うああぅ! うあああ!!(スタン) ああっ!(ダウン) つ…強い…(ダウン) きゃあああっ!(ダウン) ダ…ダメ! 墜ちる!(ダウン) うあっ! も…もたない!(ダウン) ぁ…ありがとう(僚機がカット) すみません…助かります(僚機がカット) やめて! 私は味方よ!?(誤射) やめなさい! 貴方のやっていることは…!(誤射) 被撃墜時うああああぅ!! ああっ! 大尉!! り…離脱します! やっ…やられた!? そんな…ここまで来て… つ…強い…!(敵機アムロ(初代)) さ…流石はシャア…(敵機シャア(共通)) さ…流石はアムロ…(敵機アムロ(ν、Hi-ν)) ハサウェイ!(敵機マフティー) 味方機! 応答してください!(僚機被撃墜) 味方が! パイロットは無事なの!?(僚機被撃墜) 回避時出来た!(シールドガード) こっちね!(シールドガード) こんなもの!(シールドガード) やめなさい!(シールドガード) 弾切れ時残弾が! そんな!? 弾切れ!? しまった! 使いすぎた!? パワーダウン!? 行ける!(メイン射撃リロード) カートリッジ!(メイン射撃リロード) エネルギーパックを!(メイン射撃リロード) 敵機撃破時な…なんとか… やった…! 私が…?! 私も…ひとつ間違えれば… やらなければ…私がやられていた… 敵機の撃破を確認、警戒行動に移ります! アムロ大尉の戦い方は良く知ってるのよ(アムロ(初代)を撃破) シャア、貴方の好きにはさせない!(シャア(共通)をロック) チ「ハサウェイ!」マ「甘く見たか…!」(マフティーを撃破) 無事ですか!? アムロ!(僚機アムロ(ν、Hi-ν)) すごい…流石アムロ…(僚機のアムロ(初代)が敵機撃破) 復帰時リ・ガズィはまだいけます! このままで終わるわけには…! サイコフレームが多いほうが有利なんです! こういうときこそ、メカニックマンの本領発揮よ 覚醒行ける…これなら!(覚醒ゲージMAX) 準備完了! いつでも行ける!(覚醒ゲージMAX) ダメ! 死んじゃう! 今は出来ることを、やらなければ! 少しは役に立てた…のかな…(覚醒終了) こんな馬鹿なことないわ…サイコフレームは作動した。 完全な物が、敵から提供されるわけがない(覚醒終了) 何を…?(敵機覚醒) 何? 何をしているの?(敵機覚醒) 増援時これ以上はやらせない!(FBミッション-リファイン・ガンダム・ゼータ) あの人の邪魔をするのなら!(FBミッション-リファイン・ガンダム・ゼータ) 戦況変化時戦闘が始まった…始まって…しまった…(開始30秒) 大丈夫…落ち着いてやれば行けるはずよ…(開始30秒) 急がないと時間が!(残り30秒) タイムリミットが近づいてる…急がないと!(残り30秒) 大尉の力になれるなら…(独白) 帰ったらもう一度、サイコフレームのテストをしないと(独白) このサイコフレームの試料…なんだか光っているような…(独白) オクトバーさん…何で試料と一緒に、こんな手紙を送ってきたのかしら?(独白) まだ敵がいたの!?(敵機乱入) 敵の増援!? そんな…(敵機乱入) 来た! あれなの…?(ターゲット登場) 目標、発見しました! 追撃に移ります!(ターゲット登場) 巨大熱源探知!(ボス機体登場) 何…この感じ…? これがアムロの言うプレッシャーなの…?(ボス機体登場) 敵…敵はどこ!?(敵全滅時) え…? 反応が消えた!? どこ…?(敵全滅時) この戦い…勝てるの…?(後一機撃破で勝利) 状況はこちらが優勢。 でも、気を引き締めないと(後一機撃破で勝利) ダメ! このままじゃ…なんとかしないと!(後一機被撃墜で敗北) いけないわ…これでは勝てるものも勝てない!(後一機被撃墜で敗北) 作戦は成功したみたいね(勝利) え…? 勝ったの? 私達…(勝利) 時間切れ!?(タイムアップ) タイムオーバー!? そんな!?(タイムアップ) 自機撃破で勝利時侮ったのが、貴方の敗因よ やらなければ…私がやられていたわ… 自機被撃破で敗北時ああっ…アムローッ! 何も…出来なかったなんて… 負けた…? 負けて…しまった… やはり私では…役に立てないというの…? 勝利時リザルトすごい…! ここまで圧倒出来るなんて…!(完勝、大勝時) 機体の特性を最大限に活かせば、私だって!(完勝、大勝時) この機体のことは、私が一番良く知ってるのよ!(完勝、大勝時) 私だって、やれるんですから! こんなところで、やられるわけにはいかないの! 流石に、あんな昔のモビルスーツよりは…ね?(僚機アムロ(初代) 自機とどめ) 流石アムロね!(僚機アムロ(初代) 僚機とどめ) やった! やりました! アムロ大尉!(僚機アムロ(ν) 自機とどめ) 流石はアムロ大尉!(僚機アムロ(ν) 僚機とどめ) これだけ機体性能差があれば、私だって!(敵機アムロ(初代)) なんだろう…アムロ大尉にしては、随分鬱屈していたような…(敵機アムロ(ν)) 隕石落としは阻止できた…と思いたいけど…(敵機シャア(サザビー)) サイコフレーム…こういう使い方もあるのね。 良いデータが採れたわ(敵機バナージ) あれに乗っているのは、アムロ大尉なの…?(敵機アムロ(Hi-ν)) 何があったのかは知らないけど、今の貴方に負けるわけにはいかないのよ、ハサウェイ(敵機マフティー) 敗北時リザルトあと少しだったのに… 私じゃ、力になれないの…? どこで判断を間違えたのかしら… 私が…もう少し上手く出来ていれば… これじゃあ…足手まといにしかならない… このサイコフレームを、大尉に届けないといけないのに… くっ…足手まといになっただけなの…?(僚機アムロ(初代) 自機被撃墜) アムロ? 無事なの?(僚機アムロ(初代) 僚機被撃墜) す…すみません…大尉…(僚機アムロ(ν) 自機被撃墜) アムロ! 無事なの!?(僚機アムロ(ν) 僚機被撃墜)(上記の同セリフより感情的) あんな昔の機体でも、こんなに強いなんて…(敵機アムロ(初代)) これでは…シャアの思う壺だわ!(敵機シャア(共通)) 強い…やはりアムロ大尉が相手じゃ、勝てるわけが無いか…(敵機アムロ(ν)) こんな技術があるなんて…急いでサイコフレームの試料、再分析しないと(敵機バナージ) こ…こんな強力な機体と、アムロが相手では…(敵機アムロ(Hi-ν)) っ…ハサウェイ…貴方に何があったの…? どうしてこんなことを…(敵機マフティー) コンティニュー私はまだ出撃出来ます! 行かせてください! 技術仕官が口を出すことではないかもしれませんが、この戦いは、出し惜しみすべきではないと考えます それはネオ・ジオンのシャアに言ってください! あの人がこんなに早く隕石落としをしなければ、こんなことにはならなかったわ えぇ、それが賢明です(継続) この程度で挫けてなんていられませんね!(継続) サイコフレームが多い方が、アムロに有利なんです!(継続) そうですね…私も疲れました…(終了) 私じゃあ、役に立たないということなんですか?(終了)
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外部リンクですが、クラン配置の経験がない、またよくわからないという方はこちらへ! ロビーに入っただけで、クラン配置はおわらない。 http //mag.from-japan.org/mag_basic/clan2in.html
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/99.html
ここはアクションエディター関連のコメントを行える場所です。 ・開設から2012/5以前のコメント ・2012/5から2012/8までのコメント ・2012/8から2018/12までのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る たしかに~!!! -- (名無しさん) 2020-06-30 21 01 12 チャージショットがうまくいかないんですが… -- (名無しさん) 2020-02-23 12 29 56 ブロックキャラって何ですか -- (あ) 2019-06-14 15 28 10 コメントはこのように表示されます。 -- (3Sthrees) 2018-12-08 23 06 53